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角色名 阵营 玩家

角色职业与等级 信仰 故乡

种族 体型 性别 年龄 身高 体重 发色 瞳色
角色卡
属性 临时 临时
属性名称 属性值 调整值 加值 调整值 HP 总计 DR 速度 临时调整值
力量 生命值 陆地 呎 格 呎 格
STR 伤害/当前HP 基本速度 着甲时
敏捷
DEX 呎 呎 呎 呎
飞行 机动性 游泳 攀爬 遁地
体质
CON 技能
智力 非致命伤害
合计 属性调整值 技能点 其他
INT
技能名称 加值 Mod. 调整值
感知
WIS 杂技 =敏捷 + +
魅力 先攻权 = + 估价 =智力 + +
CHA 调整值
合计 敏捷 其他 唬骗 =魅力 + +
调整值 调整值
攀爬 =力量 + +
AC = 10 + + + + + + +
防御等级 手艺 =智力 + +
合计 敏捷调 体型调 其他调
盔甲加值 盾牌加值 天生防御 偏斜加值 =智力 + +
整值 整值 整值 手艺
接触 措手不及 调整值 手艺 =智力 + +
防御等级 防御等级
交涉 =魅力 + +
豁免检定 合计 基础豁免 属性 魔法 其他 临时
调整值 调整值 调整值 调整值 调整值 =敏捷 + +
解除装置*
强韧 = + + + + =魅力 + +
(体质) 伪装
反射 脱逃 =敏捷 + +
= + + + +
(敏捷) 飞行 =敏捷 + +
意志 = + + + + 驯养动物* =魅力 + +
(感知)
医疗 =感知 + +
基础攻击加值 法术抗力 威吓 =魅力 + +
知识(神秘)* =智力 + +
战技加值 = + + 调整值
知识(地下城)* =智力 + +
合计 基础 力量 体型
攻击加值 调整值 调整值 知识(工程)* =智力 + +
战技防御 = + + + + 10 知识(地理)* =智力 + +
基础 力量 敏捷 体型 知识(历史)* =智力 + +
合计
攻击加值 调整值 调整值 调整值
知识(本地)* =智力 + +
武器 攻击加值 重击
知识(自然)* =智力 + +
知识(贵族)* =智力 + +
类型 射程 弹药 伤害 知识(位面)* =智力 + +
知识(宗教)* =智力 + +
语言学* =智力 + +
武器 攻击加值 重击 察觉 =感知 + +
表演 =魅力 + +
表演 =魅力 + +
类型 射程 弹药 伤害
专业* =感知 + +
专业* =感知 + +
骑术 =敏捷 + +
武器 攻击加值 重击
察言观色 =感知 + +
手上功夫* =敏捷 + +
类型 射程 弹药 伤害 辨识法术* =智力 + +
潜行 =敏捷 + +
求生 =感知 + +
武器 攻击加值 重击 游泳 =力量 + +
使用魔法装置 * =魅力 + +
本职技能 *
需受训
类型 射程 弹药 伤害
特定条件下的调整值

武器 攻击加值 重击
语言

类型 射程 弹药 伤害

© 2011, Paizo Inc. Permission granted to photocopy for personal use only.
开拓者角色扮演游戏角色卡
防具 加值 类型 检定减值 法术失败率 重量 特性 法术

已知 法术 等级 每日 额外
法术 豁免DC 法术 法术

0 —

1级

2级

3级

合计 4级

5级
装备 专长
物品 重量 6级

7级

8级

9级

特定条件下的调整值

领域/学派

1级
特殊能力

2级

3级

4级

重量总计 5级

轻度负荷 举过头顶

中度负荷 抬离地面 6级

重度负荷 拖拽或推动

钱币 7级

铜币

银币 8级
金币 经验值 升级经验值

白金币 9级

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