You are on page 1of 140

角色 Character

背景技能熟
角色名
练项
背景工具熟
玩家名 作者:太易,熊妈妈2D6
练项
背景语言
种族 阵营 背景装备
性别 年龄 背景特殊选
亚种 信仰 项

背景 发色
身高 肤色
外体重 背景特性 请先选择背景,或自行
瞳色


述 角色外貌
个性特点
个性特点Ⅱ
理想
牵绊
角色形象 缺点
背景故事
r

请先选择背景,或自行填写背景特性。

背景故事
主要情况 Main Interface
等级 角色
角色名 主职业 熟练加值 2
玩家名 作者:太易,熊妈妈2D6 兼职 经验值
兼职Ⅱ 总等级 0
属性 战斗
熟练 属性值调整值加值→ 豁免 加值 现有值 最大值
力量
X
Str
0 -5 -5 先攻 -5 < HP / 0
敏捷 请选择职业 / 0
X 0 -5 -5 AC 5 <
Dex 生命骰数量 / 0
体质 装备盾牌 否 生命值成长 + -5 0
X 0 -5 -5
Con
智力 特殊能力
X 0 -5 -5 DC 5 < 临时生命
Int 数值
感知
X 0 -5 -5
Wis 关键属性 体型 中型 速度 30 尺
魅力
X 0 -5 -5
Cha 被动察觉 5 抗性/免疫
0
技能 主要装备
熟练 技能名 修正 总值 护甲 名称 需要同调 特性 重量 AC 最大敏捷
X 运动 > -5 无甲 > X > 5 +
敏捷系 武器 名称 需要同调 特性 使用属性 攻击命中加值
X 特技 > -5 左手 > X — >d20+ — >
X 巧手 > -5 右手 > X — >d20+ — >
X 隐匿 > -5 双手 > X — >d20+ — >
智力系 X > X — >d20+ — >
X 调查 > -5 X > X — >d20+ — >
X 奥秘 > -5 其他 名称 需要同调 特性 重量
X 历史 > -5 头部 > X 常用法术
X 自然 > -5 颈部 > X 法术名称
X 宗教 > -5 肩部 > X
感知系 背部 > X
X 察觉 > -5 胸部 > X
X 洞悉 > -5 腕部 > X 关键属性
X 驯兽 > -5 手部 > X
法术DC
X 医药 > -5 腰部 > X
X 求生 > -5 腿部 > X
魅力系 脚部 > X 铂金币
X 游说 > -5 装备 速查 自述 总负重 总财富 钱包 银金币
X 欺瞒 > -5 0 0 0 0 0 金币 0
X 威吓 > -5 轻载 重载 超载 负重状态 0gp 次元袋 银币 0
X 表演 > -5 0 0 0 轻载 0 铜币 0
职业特性 种族特性
角色形象 LV 名称 描述 名称
属性值加成

属性值提升/专长
LV 名称
4
8
12
16
19
6
盾牌 10
最大敏捷 隐匿劣势 盾牌名称 AC 重量
2 6 特殊能力(战技、魔能祈
武器伤害 伤害类型 重量 弹药数 LV 名称
— — — 箭 0
— — — 矢 0
— — — 弹 0
— — — 投 0
— — — 它 0

常用法术 武器及护甲熟练
法术攻击加值 伤害 伤害类型 武器
> -3 > 护甲
> -3 > 其他特性
环阶 法术位 语言 职业装备、豁免熟练与技
1 0 / 0 工具
2 0 / 0 物品同调 0 / 3
5
3 0 / 0 激励 0 / 1
4 0 / 0 伤患
5 0 / 0 声望
6 0 / 0 献力
0 7 0 / 0 祝福
0 8 0 / 0 护咒
0 9 0 / 0 传奇恩惠
种族特性
描述

属性值提升/专长
描述

特殊能力(战技、魔能祈唤等)
描述

职业装备、豁免熟练与技能熟练
背包 Backpack

速查 0
名称 描述 磅 数量
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x

0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x
0 x

次元袋/载具 有
名称 描述 磅 数量
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
.
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

次元袋/载具重量 次元袋/载具负重(收纳) 0
背包 Backpack

自述 0
名称 描述 磅 数量
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

账本笔记
收入项目 入账明细 支出项目 出账明细
起始财富
合计结余 0gp
施法 Spellcasting
关键属性 法术豁免DC 5 法术命中 -3 已知戏法
列表0 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表1 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表2 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表3 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表4 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表5 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表6 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表7 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表8 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
列表9 LV 学派 仪式 法术名 施法时间 施法距离 持续时间 V S
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
准备╳ - - - > - - - > - -
施法 Spellcasting
0 主职业已知法术 0 主职业可准备法术数量 0 已准备法术数量 0
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
M 具体施法材料 法术效果
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
- - >
环阶 法术位 法术值消耗
0 ∞ / ∞ 0
1 0 / 0 2
2 0 / 0 3
3 0 / 0 5
4 0 / 0 6
5 0 / 0 7
6 0 / 0 9
7 0 / 0 10
8 0 / 0 11
9 0 / 0 13
环位合计法术值 /0

额外法术加值
DC加值
命中加值
法术名 法术名 环阶 学派 仪式 施法时间 施法距离 V 言语 S 姿势
M 材料
酸液飞溅 0 咒法 x 1动作 60尺 V S ×
剑刃防护 0 防护 x 1动作 自身 V S ×
轰雷剑 0 塑能 x 1动作 自身(5尺半径)
× S M
冻寒之触 0 死灵 x 1动作 120尺 V S ×
控火 0 变化 x 1动作 60尺 × S ×
创造篝火 0 咒法 x 1动作 60尺 V S ×
舞光术 0 塑能 x 1动作 120尺 V S M
德鲁伊伎俩 0 变化 x 1动作 30尺 V S ×
魔能爆 0 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
火焰箭 0 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
交友术 0 惑控 x 1动作 自身 × S M
霜噬 0 塑能 x 1动作 60尺 V S ×
翠炎剑 0 塑能 x 1动作 自身(5尺半径)
× S M
神导术 0 预言 x 1动作 触及 V S ×
舞风 0 变化 x 1动作 30尺 V S ×
虫群孳生 0 咒法 x 1动作 30尺 V S M
光亮术 0 塑能 x 1动作 触及 V × M
闪电牵引 0 塑能 x 1动作 15尺 V × ×
法师之手 0 咒法 x 1动作 30尺 V S ×
魔石 0 变化 x 1附赠动作 触及 V S ×
修复术 0 变化 x 1分钟 触及 V S M
传讯术 0 变化 x 1动作 120尺 V S M
心灵之楔 0 惑控 x 1动作 60尺 V × ×
次级幻影 0 幻术 x 1动作 30尺 × S M
塑土 0 变化 x 1动作 30尺 × S ×
毒气喷溅 0 咒法 x 1动作 10尺 V S ×
魔法伎俩 0 变化 x 1动作 10尺 V S ×
原初蛮击 0 变化 x 1动作 自身 × S ×
燃火术 0 咒法 x 1动作 自身 V S ×
冷冻射线 0 塑能 x 1动作 60尺 V S ×
提升抗性 0 防护 x 1动作 触及 V S M
圣火术 0 塑能 x 1动作 60尺 V S ×
削弱芒刺 0 死灵 x 1动作 30尺 V S ×
操水 0 变化 x 1动作 30尺 × S ×
橡棍术 0 变化 x 1附赠动作 触及 V S M
电爪 0 塑能 x 1动作 触及 V S ×
维生术 0 死灵 x 1动作 触及 V S ×
剑刃爆发 0 咒法 x 1动作 自身(5尺半径)
V × ×
奇术 0 变化 x 1动作 30尺 V × ×
荆棘之鞭 0 变化 x 1动作 30尺 V S M
鸣雷破 0 塑能 x 1动作 5尺 × S ×
亡者丧钟 0 死灵 x 1动作 60尺 V S ×
克敌先机 0 预言 x 1动作 30尺 × S ×
恶言相加 0 惑控 x 1动作 60尺 V × ×
光耀祷言 0 塑能 x 1动作 5尺 V × M
思维编码 0 惑控 x 1动作 自身 × S ×
吸收元素 1 防护 x 1反应,于你受到强酸、冷冻、火焰、闪电、或雷鸣伤害时进行
自身 × S ×
警报术 1 防护 √ 1分钟 30尺 V S M
化兽为友 1 惑控 x 1动作 30尺 V S M
艾嘉西斯之铠 1 防护 x 1动作 自身 V S M
哈达之臂 1 咒法 x 1动作 自身(10尺半径)
V S ×
灾祸术 1 惑控 x 1动作 30尺 V S M
兽之联结 1 预言 x 1动作 触及 V S M
祝福术 1 惑控 x 1动作 30尺 V S M
燃烧之手 1 塑能 x 1动作 自身(15尺锥状)
V S ×
弹射 1 变化 x 1动作 60尺 × S ×
造成恐惧 1 死灵 x 1动作 60尺 V × ×
典礼术 1 防护 √ 1小时 触及 V S M
混乱箭 1 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
魅惑人类 1 惑控 x 1动作 30尺 V S ×
繁彩球 1 塑能 x 1动作 90尺 V S M
七彩喷射 1 幻术 x 1动作 自身(15尺锥状)
V S M
命令术 1 惑控 x 1动作 60尺 V × ×
强令对决 1 惑控 x 1附赠动作 30尺 V × ×
通晓语言 1 预言 √ 1动作 自身 V S M
造水_枯水术 1 变化 x 1动作 30尺 V S M
疗伤术 1 塑能 x 1动作 触及 V S ×
侦测善恶 1 预言 x 1动作 自身 V S ×
侦测魔法 1 预言 √ 1动作 自身 V S ×
侦测毒性和疾病 1 预言 √ 1动作 自身 V S M
易容术 1 幻术 x 1动作 自身 V S ×
不谐低语 1 惑控 x 1动作 60尺 V × ×
神恩 1 塑能 x 1附赠动作 自身 V S ×
地颤 1 塑能 x 1动作 自身(10尺半径)
V S ×
诱捕打击 1 咒法 x 1附赠动作 自身 V × ×
纠缠术 1 咒法 x 1动作 90尺 V S ×
脚底抹油 1 变化 x 1附赠动作 自身 V S ×
妖火 1 塑能 x 1动作 60尺 V × ×
虚假生命 1 死灵 x 1动作 自身 V S M
羽落术 1 变化 x 1反应,你60尺内有生物坠落时可用
60尺 V × M
获得魔宠 1 咒法 √ 1小时 10尺 V S M
云雾术 1 咒法 x 1动作 120尺 V S ×
灵敏之赐 1 预言 x 1分钟 触及 V S ×
神莓术 1 变化 x 1动作 触及 V S M
油腻术 1 咒法 x 1动作 60尺 V S M
光导箭 1 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
棘雹术 1 咒法 x 1附赠动作 自身 V × ×
治愈真言 1 塑能 x 1附赠动作 60尺 V × ×
炼狱叱喝 1 塑能 x 1反应,当60尺内一个你能看见的生物对你造成伤害时执行
60尺 V S ×
英雄气概 1 惑控 x 1动作 触及 V S ×
脆弱诅咒 1 惑控 x 1附赠动作 90尺 V S M
猎人印记 1 预言 x 1附赠动作 90尺 V × ×
冰刃 1 咒法 x 1动作 60尺 × S M
鉴定术 1 预言 √ 1分钟 触及 V S M
迷幻手稿 1 幻术 √ 1分钟 触及 × S M
致伤术 1 死灵 x 1动作 触及 V S ×
跳跃术 1 变化 x 1动作 触及 V S M
大步奔行 1 变化 x 1动作 触及 V S M
法师护甲 1 防护 x 1动作 触及 V S M
魔法飞弹 1 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
扩大重力 1 变化 x 1动作 60尺 V S ×
防护善恶 1 防护 x 1动作 触及 V S M
净化食粮 1 变化 √ 1动作 10尺 V S ×
致病射线 1 死灵 x 1动作 60尺 V S ×
庇护术 1 防护 x 1附赠动作 30尺 V S M
炽焰斩 1 塑能 x 1附赠动作 自身 V × ×
护盾术 1 防护 x 1反应,当你被攻击命中或被作为魔法飞弹的目标时执行
自身 V S ×
虔诚护盾 1 防护 x 1附赠动作 60尺 V S M
无声幻影 1 幻术 x 1动作 60尺 V S M
睡眠术 1 惑控 x 1动作 90尺 V S M
魔法圈套 1 防护 x 1分钟 触及 × S M
动物交谈 1 预言 √ 1动作 自身 V S ×
塔莎腐蚀酿 1 塑能 x 1动作 自身(30尺线状)
V S M
塔莎狂笑术 1 惑控 x 1动作 30尺 V S M
谭森浮碟术 1 咒法 √ 1动作 30尺 V S M
雷鸣斩 1 塑能 x 1附赠动作 自身 V × ×
雷鸣波 1 塑能 x 1动作 自身(15尺立方)
V S ×
隐形仆役 1 咒法 √ 1动作 60尺 V S M
巫术箭 1 塑能 x 1动作 30尺 V S M
激愤斩 1 塑能 x 1附赠动作 自身 V × ×
西风打击 1 变化 x 1附赠动作 自身 V × ×
扭曲价值 1 幻术 x 1分钟 触及 V S ×
吉姆的魔法飞弹 1 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
银光锐语 1 惑控 x 1反应,当一个于你60尺内且可见的生物成功进行一次攻击检定、
60尺 V × ×
阿迦纳萨喷火术 2 塑能 x 1动作 30尺 V S M
援助术 2 防护 x 1动作 30尺 V S M
变身术 2 变化 x 1动作 自身 V S ×
动物信使 2 惑控 √ 1动作 30尺 V S M
秘法锁 2 防护 x 1动作 触及 V S M
卜筮术 2 预言 √ 1分钟 自身 V S M
树肤术 2 变化 x 1动作 触及 V S M
野兽知觉 2 预言 √ 1动作 触及 × S ×
目盲_耳聋术 2 死灵 x 1动作 30尺 V × ×
朦胧术 2 幻术 x 1动作 自身 V × ×
印记斩 2 塑能 x 1附赠动作 自身 V × ×
安定心神 2 惑控 x 1动作 60尺 V S ×
匕首之云 2 咒法 x 1动作 60尺 V S M
不灭明焰 2 塑能 x 1动作 触及 V S M
警戒之箭 2 变化 x 1动作 5尺 V S M
疯狂冠冕 2 惑控 x 1动作 120尺 V S ×
黑暗术 2 塑能 x 1动作 60尺 V × M
黑暗视觉 2 变化 x 1动作 触及 V S M
侦测思想 2 预言 x 1动作 自身 V S M
龙息术 2 变化 x 1附赠动作 触及 V S M
尘土恶魔 2 咒法 x 1动作 60尺 V S M
地缚 2 变化 x 1动作 300尺 V × ×
强化属性 2 变化 x 1动作 触及 V S M
变巨_缩小术 2 变化 x 1动作 30尺 V S M
注目术 2 惑控 x 1动作 60尺 V S ×
召唤坐骑 2 咒法 x 10分钟 30尺 V S ×
寻找陷阱 2 预言 x 1动作 120尺 V S ×
火焰刀 2 塑能 x 1附赠动作 自身 V S M
炽焰法球 2 咒法 x 1动作 60尺 V S M
命运宠儿 2 预言 x 1分钟 60尺 V S M
遗体防腐 2 死灵 √ 1动作 触及 V S M
造风术 2 塑能 x 1动作 自身(60尺线状)
V S M
治愈之魂 2 咒法 x 1附赠动作 60尺 V S ×
灼热金属 2 变化 x 1动作 60尺 V S M
人类定身术 2 惑控 x 1动作 60尺 V S M
不动物件 2 变化 x 1动作 触及 V S M
隐形术 2 幻术 x 1动作 触及 V S M
敲击术 2 变化 x 1动作 60尺 V × ×
次级复原术 2 防护 x 1动作 触及 V S ×
浮空术 2 变化 x 1动作 60尺 V S M
动植物定位术 2 预言 √ 1动作 自身 V S M
物件定位术 2 预言 x 1动作 自身 V S M
魔嘴术 2 幻术 √ 1分钟 30尺 V S M
魔化武器 2 变化 x 1附赠动作 触及 V S ×
麦克斯米利安的地2 变化 x 1动作 30尺 V S M
马友夫强酸箭 2 塑能 x 1动作 90尺 V S M
心灵尖刺 2 预言 x 1动作 60尺 × S ×
镜影术 2 幻术 x 1动作 自身 V S ×
迷踪步 2 咒法 x 1附赠动作 自身 V × ×
月华之光 2 塑能 x 1动作 120尺 V S M
涅斯图魔法灵光 2 幻术 x 1动作 触及 V S M
行动无踪 2 防护 x 1动作 自身 V S M
魅影之力 2 幻术 x 1动作 60尺 V S M
治疗祷言 2 塑能 x 10分钟 30尺 V × ×
防护毒素 2 防护 x 1动作 触及 V S ×
烟火 2 变化 x 1动作 60尺 V S ×
衰弱射线 2 死灵 x 1动作 60尺 V S ×
魔绳术 2 变化 x 1动作 触及 V S M
灼热射线 2 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
识破隐形 2 预言 x 1动作 自身 V S M
幽影刃 2 幻术 x 1附赠动作 自身 V S ×
粉碎音波 2 塑能 x 1动作 60尺 V S M
沉默术 2 幻术 √ 1动作 120尺 V S ×
写入空中 2 变化 √ 1动作 视野内 V S ×
史尼洛雪球群 2 塑能 x 1动作 90尺 V S M
蛛行术 2 变化 x 1动作 触及 V S M
荆棘丛生 2 变化 x 1动作 触及 V S M
灵体武器 2 塑能 x 1附赠动作 60尺 V S ×
暗示术 2 惑控 x 1动作 30尺 V × M
野兽召唤术_召唤野兽灵魄
2 咒法 x 1动作 90尺 V S M
塔莎心灵鞭 2 惑控 x 1动作 90尺 V × ×
守护之链 2 防护 x 1动作 触及 V S M
守护之风 2 塑能 x 1动作 自身 V × ×
蛛网术 2 咒法 x 1动作 60尺 V S M
魔袋术 2 咒法 √ 1动作 自身 × S ×
诚实之域 2 惑控 x 1动作 60尺 V S ×
巧舌如簧 2 惑控 x 1反应,当你与另一个生物说话时采取
自身 V S ×
吉姆的发光硬币 2 惑控 x 1动作 60尺 × S M
纳撒尔恶作剧 2 幻术 x 1动作 60尺 V S M
雾凇霜缚 2 塑能 x 1动作 自身(30尺锥状)
× S M
借鉴才学 2 预言 x 1动作 自身 V S M
动力短行 2 变化 x 1附赠动作 自身 × S ×
涡旋翘曲 2 咒法 x 1动作 90尺 V S ×
靡叶生华 2 死灵 x 1动作 60尺 V S M
空气泡泡 2 咒法 x 1动作 60尺 × S ×
魔宠群 2 咒法 x 1分钟 触及 V S ×
侦测扭曲 2 预言 x 1动作 自身 V S M
卡牌喷射 2 咒法 x 1动作 自身(15尺锥形)
V S M
操纵死尸 3 死灵 x 1分钟 10尺 V S M
活力灵光 3 塑能 x 1动作 自身(30尺半径)
V × ×
希望信标 3 防护 x 1动作 30尺 V S ×
降咒 3 死灵 x 1动作 触及 V S ×
致盲斩 3 塑能 x 1附赠动作 自身 V × ×
闪现术 3 变化 x 1动作 自身 V S ×
召雷术 3 咒法 x 1动作 120尺 V S ×
假寐术 3 惑控 x 1动作 30尺 × S M
鹰眼术 3 预言 x 10分钟 1里 V S M
召唤动物 3 咒法 x 1动作 60尺 V S ×
召唤箭雨 3 咒法 x 1动作 自身(60尺锥状)
V S M
法术反制 3 防护 x 1反应,当你看见身边60尺范围内一个生物施展法术时执行
60尺 × S ×
造粮术 3 咒法 x 1动作 30尺 V S ×
十字军披风 3 塑能 x 1动作 自身 V × ×
昼明术 3 塑能 x 1动作 60尺 V S ×
解除魔法 3 防护 x 1动作 120尺 V S ×
元素武器 3 变化 x 1动作 触及 V S ×
敌群环绕 3 惑控 x 1动作 触及 V S ×
土石喷发 3 变化 x 1动作 120尺 V S M
恐惧术 3 幻术 x 1动作 自身(30尺锥状)
V S M
假死术 3 死灵 √ 1动作 触及 V S M
火球术 3 塑能 x 1动作 150尺 V S M
火箭 3 变化 x 1动作 触及 V S ×
飞行术 3 变化 x 1动作 触及 V S M
气化形体 3 变化 x 1动作 触及 V S M
守卫刻文 3 防护 x 1小时 触及 V S M
加速术 3 变化 x 1动作 30尺 V S M
哈达之欲 3 咒法 x 1动作 150尺 V S M
催眠图纹 3 幻术 x 1动作 120尺 × S M
智能堡垒 3 防护 x 1动作 30尺 V × ×
李欧蒙小屋 3 塑能 √ 1分钟 自身(10尺半径半球状)
V S M
生命转换 3 死灵 x 1动作 30尺 V S ×
闪电箭 3 变化 x 1附赠动作 自身 V S ×
闪电束 3 塑能 x 1动作 自身(100尺线状)
V S M
防护法阵 3 咒法 x 1分钟 10尺 V S M
高等幻影 3 幻术 x 1动作 120尺 V S M
群体治愈真言 3 塑能 x 1附赠动作 60尺 V × ×
融身入石 3 变化 √ 1动作 触及 V S ×
马友夫微流星 3 塑能 x 1动作 自身 V S M
回避侦测 3 防护 x 1动作 触及 V S M
魅影驹 3 幻术 √ 1分钟 30尺 V S ×
植物滋长 3 变化 x 1动作/8小时150尺 V S ×
防护能量伤害 3 防护 x 1动作 触及 V S ×
脉冲波动 3 塑能 x 1动作 自身(30尺锥状)
V S ×
移除诅咒 3 防护 x 1动作 触及 V S ×
回生术 3 死灵 x 1动作 触及 V S M
短讯术 3 塑能 x 1动作 无限 V S M
雪雨暴 3 咒法 x 1动作 150尺 V S M
缓慢术 3 变化 x 1动作 120尺 V S M
死者交谈 3 死灵 x 1动作 10尺 V S M
植物交谈 3 变化 x 1动作 自身(30尺半径)
V S ×
灵体卫士 3 咒法 x 1动作 自身(15尺半径)
V S M
魂灵环绕 3 死灵 x 1附赠动作 自身 V S ×
臭云术 3 咒法 x 1动作 90尺 V S M
精类召唤术_召唤精类灵魄
3 咒法 x 1动作 90尺 V S M
召唤次级恶魔 3 咒法 x 1动作 60尺 V S M
暗影衍体召唤术_召唤暗影灵魄
3 咒法 x 1动作 90尺 V S M
不死生物召唤术_召唤不死灵魄
3 死灵 x 1动作 90尺 V S M
雷霆步 3 咒法 x 1动作 90尺 V × ×
潮涌 3 咒法 x 1动作 120尺 V S M
迷你仆役 3 变化 x 1分钟 触及 V S ×
巧言术 3 预言 x 1动作 触及 V × M
吸血鬼之触 3 死灵 x 1动作 自身 V S ×
沙墙术 3 塑能 x 1动作 90尺 V S M
水墙术 3 塑能 x 1动作 60尺 V S M
水中呼吸 3 变化 √ 1动作 30尺 V S M
水面行走 3 变化 √ 1动作 30尺 V S M
风墙术 3 塑能 x 1动作 120尺 V S M
快速交友 3 惑控 x 1动作 30尺 V × ×
鼓动贪欲 3 惑控 x 1动作 30尺 V S M
励志演讲 3 惑控 x 1分钟 60尺 V × ×
阿莎德隆奔行 3 变化 x 1附赠动作 自身 V S ×
加德尔高塔术 3 咒法 x 10分钟 30尺 V S M
敌意术 3 惑控 x 1动作 30尺 V S M
秘法眼 4 预言 x 1动作 30尺 V S M
生命灵光 4 防护 x 1动作 自身(30尺半径)
V × ×
净化灵光 4 防护 x 1动作 自身(30尺半径)
V × ×
放逐术 4 防护 x 1动作 60尺 V S M
枯萎术 4 死灵 x 1动作 30尺 V S ×
魅惑怪物 4 惑控 x 1动作 30尺 V S ×
强迫术 4 惑控 x 1动作 30尺 V S ×
困惑术 4 惑控 x 1动作 90尺 V S M
召唤次级元素生物4 咒法 x 1分钟 90尺 V S ×
召唤林地之精 4 咒法 x 1动作 60尺 V S M
操控水体 4 变化 x 1动作 300尺 V S M
防死结界 4 防护 x 1动作 触及 V S ×
任意门 4 咒法 x 1动作 500尺 V × ×
预言术 4 预言 √ 1动作 自身 V S M
支配野兽 4 惑控 x 1动作 60尺 V S ×
元素灾祸 4 变化 x 1动作 90尺 V S ×
艾伐黑触手 4 咒法 x 1动作 90尺 V S M
鬼斧神工 4 变化 x 10分钟 120尺 V S ×
召唤高等坐骑 4 咒法 x 10分钟 30尺 V S ×
火焰护盾 4 塑能 x 1动作 自身 V S M
行动自如 4 防护 x 1动作 触及 V S M
巨虫术 4 变化 x 1动作 30尺 V S ×
擒抱藤 4 咒法 x 1附赠动作 30尺 V S ×
引力裂沟 4 塑能 x 1动作 120尺 V S M
高等隐形术 4 幻术 x 1动作 触及 V S ×
信仰守卫 4 咒法 x 1动作 30尺 V × ×
自然守卫 4 变化 x 1附赠动作 自身 V × ×
幻景 4 幻术 x 10分钟 300尺 V S M
冰风暴 4 塑能 x 1动作 300尺 V S M
李欧蒙秘藏箱 4 咒法 x 1动作 触及 V S M
生物定位术 4 预言 x 1动作 自身 V S M
魔邓肯忠犬 4 咒法 x 1动作 30尺 V S M
魔邓肯私人密室 4 防护 x 10分钟 120尺 V S M
欧提路克弹力法球4 塑能 x 1动作 30尺 V S M
魅影杀手 4 幻术 x 1动作 120尺 V S ×
变形术 4 变化 x 1动作 60尺 V S M
莫伊之影 4 死灵 x 1动作 自身 V S M
致病辐射 4 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
惊惧斩 4 塑能 x 1附赠动作 自身 V × ×
塑石术 4 变化 x 1动作 触及 V S M
石肤术 4 防护 x 1动作 触及 V S M
暴风球 4 塑能 x 1动作 150尺 V S ×
异怪召唤术_召唤异怪灵魄
4 咒法 x 1动作 90尺 V S M
构装体召唤术_召唤构装灵魄
4 咒法 x 1动作 90尺 V S M
召唤高等恶魔 4 咒法 x 1动作 60尺 V S M
浓酸球 4 塑能 x 1动作 150尺 V S M
火墙术 4 塑能 x 1动作 120尺 V S M
碧水球 4 咒法 x 1动作 90尺 V S M
元素召唤术_召唤元素灵魄
4 咒法 x 1动作 90尺 V S M
劳洛希姆心灵长枪4 惑控 x 1动作 120尺 V × ×
加德尔急速邮差 4 咒法 x 1动作 10尺 V S M
界门封锁 4 防护 x 1分钟 60尺 V S M
死神灵魄 4 死灵 √ 1动作 60尺 V S M
活化物件 5 变化 x 1动作 120尺 V S ×
防活物护罩 5 防护 x 1动作 自身(10尺半径)
V S ×
启蒙术 5 变化 x 8小时 触及 V S M
放逐斩 5 防护 x 1附赠动作 自身 V × ×
毕格比之手 5 塑能 x 1动作 120尺 V S M
原力法阵 5 防护 x 1动作 自身(30尺半径)
V × ×
死云术 5 咒法 x 1动作 120尺 V S ×
通神术 5 预言 √ 1分钟 自身 V S M
问道自然 5 预言 √ 1分钟 自身 V S ×
寒冰锥 5 塑能 x 1动作 自身(60尺锥状)
V S M
召唤元素生物 5 咒法 x 1分钟 90尺 V S M
万箭齐发 5 咒法 x 1动作 150尺 V S M
异界探知 5 预言 √ 1分钟 自身 V × ×
疫病术 5 死灵 x 1动作 触及 V S ×
操控风力 5 变化 x 1动作 300尺 V S ×
造物术 5 幻术 x 1分钟 30尺 V S M
骷髅之舞 5 死灵 x 1动作 60尺 V S ×
拂晓 5 塑能 x 1动作 60尺 V S M
湮灭波 5 塑能 x 1动作 自身(30尺半径)
V × ×
反制善恶 5 防护 x 1动作 自身 V S M
支配人类 5 惑控 x 1动作 60尺 V S ×
托梦术 5 幻术 x 1分钟 特殊 V S M
汲能术 5 死灵 x 1动作 60尺 V S ×
渺远步 5 咒法 x 1动作 自身 V × ×
焰击术 5 塑能 x 1动作 60尺 V S M
指使术 5 惑控 x 1分钟 60尺 V × ×
高等复原术 5 防护 x 1动作 触及 V S M
圣居 5 塑能 x 24小时 触及 V S M
怪物定身术 5 惑控 x 1动作 90尺 V S M
神圣武器 5 塑能 x 1附赠动作 触及 V S ×
焚烧 5 塑能 x 1动作 90尺 V × ×
地狱呼唤 5 咒法 x 1分钟 90尺 V S M
疫病虫群 5 咒法 x 1动作 300尺 V S M
通晓传奇 5 预言 x 10分钟 自身 V S M
大漩涡 5 塑能 x 1动作 120尺 V S M
群体疗伤术 5 塑能 x 1动作 60尺 V S ×
假象术 5 幻术 x 1动作 自身 × S ×
篡改记忆 5 惑控 x 1动作 30尺 V S ×
负能量洪流 5 死灵 x 1动作 60尺 V × M
穿墙术 5 变化 x 1动作 30尺 V S M
异界誓缚 5 防护 x 1小时 60尺 V S M
死者复活 5 死灵 x 1小时 触及 V S M
拉瑞心灵联结 5 预言 √ 1动作 30尺 V S M
转生术 5 变化 x 1小时 触及 V S M
探知 5 预言 x 10分钟 自身 V S M
伪装术 5 幻术 x 1动作 30尺 V S ×
授予技能 5 变化 x 1动作 触及 V S ×
钢风斩 5 咒法 x 1动作 30尺 × S M
天界生物召唤术_召唤天界灵魄
5 咒法 x 1动作 90尺 V S M
迅捷箭袋 5 变化 x 1附赠动作 触及 V S M
突触静止 5 惑控 x 1动作 120尺 V S ×
心灵遥控 5 变化 x 1动作 60尺 V S ×
传送法阵 5 咒法 x 1分钟 10尺 V × M
时流刹转 5 变化 x 1反应,当你看到一个生物进行一次攻击掷骰或开始施展一个法术
120尺 V S ×
转化岩石 5 变化 x 1动作 120尺 V S M
树跃术 5 咒法 x 1动作 自身 V S ×
力场墙 5 塑能 x 1动作 120尺 V S M
光墙术 5 塑能 x 1动作 120尺 V S M
石墙术 5 塑能 x 1动作 120尺 V S M
自然之怒 5 塑能 x 1动作 120尺 V S ×
龙类精魄召唤术 5 咒法 x 1动作 60尺 V S M
创造法驱魔舵 5 变化 x 1动作 触及 V S M
秘法门 6 咒法 x 1动作 500尺 V S ×
剑刃护壁 6 塑能 x 1动作 90尺 V S ×
地之骨 6 变化 x 1动作 120尺 V S ×
连锁闪电 6 塑能 x 1动作 150尺 V S M
死亡法阵 6 死灵 x 1动作 150尺 V S M
召唤精类生物 6 咒法 x 1分钟 90尺 V S ×
触发术 6 塑能 x 10分钟 自身 V S M
创造造妖 6 变化 x 1小时 触及 V S M
唤起死灵 6 死灵 x 1分钟 10尺 V S M
解离术 6 变化 x 1动作 60尺 V S M
卓姆吉瞬间召唤 6 咒法 √ 1分钟 触及 V S M
德鲁伊林地 6 防护 x 10分钟 触及 V S M
摄心目光 6 死灵 x 1动作 自身 V S ×
寻路术 6 预言 x 1分钟 自身 V S M
石化术 6 变化 x 1动作 60尺 V S M
禁制术 6 防护 √ 10分钟 触及 V S M
法术无效结界 6 防护 x 1动作 自身(10尺半径)
V S M
重力分裂 6 塑能 x 1动作 自身(100尺线状)
V S M
铜墙铁壁 6 防护 x 10分钟 触及 V S M
重伤术 6 死灵 x 1动作 60尺 V S ×
医疗术 6 塑能 x 1动作 60尺 V S ×
英雄宴 6 咒法 x 10分钟 30尺 V S M
炽焰赋权 6 变化 x 1动作 自身 V S ×
寒冰赋权 6 变化 x 1动作 自身 V S ×
磐石赋权 6 变化 x 1动作 自身 V S ×
清风赋权 6 变化 x 1动作 自身 V S ×
魔魂壶 6 死灵 x 1分钟 自身 V S M
群体暗示术 6 惑控 x 1动作 60尺 V × M
精神监狱 6 幻术 x 1动作 60尺 × S ×
地动术 6 变化 x 1动作 120尺 V S M
欧提路克冰封法球6 塑能 x 1动作 300尺 V S M
奥图迷舞 6 惑控 x 1动作 30尺 V × ×
异界誓盟 6 咒法 x 10分钟 60尺 V S ×
原初守护 6 防护 x 1动作 自身 V S ×
预置幻影 6 幻术 x 1动作 120尺 V S M
散射术 6 咒法 x 1动作 30尺 V × ×
灵魂牢笼 6 死灵 x 1反应,于你看见60尺内一个类人生物死去时
60尺 V S M
邪魔召唤术_召唤邪魔灵魄
6 咒法 x 1动作 90尺 V S M
阳炎射线 6 塑能 x 1动作 自身(60尺线状)
V S M
塔莎超凡形态 6 变化 x 1附赠动作 自身 V S M
谭森变形术 6 变化 x 1动作 自身 V S M
木遁术 6 咒法 x 1动作 10尺 V S ×
真知术 6 预言 x 1动作 触及 V S M
冰墙术 6 塑能 x 1动作 120尺 V S M
棘墙术 6 咒法 x 1动作 120尺 V S M
御风而行 6 变化 x 1分钟 30尺 V S M
回返真言 6 咒法 x 1动作 5尺 V × ×
费茨本铂金盾 6 防护 x 1附赠动作 60尺 V S M
召唤天界生物 7 咒法 x 1分钟 90尺 V S ×
众星冠冕 7 塑能 x 1动作 自身 V S ×
延迟爆裂火球 7 塑能 x 1动作 150尺 V S M
圣言术 7 塑能 x 1附赠动作 30尺 V × ×
蓝纱一梦 7 咒法 x 10分钟 20尺 V S M
以太化 7 变化 x 1动作 自身 V S ×
死亡一指 7 死灵 x 1动作 60尺 V S ×
火焰风暴 7 塑能 x 1动作 150尺 V S ×
魔力监牢 7 塑能 x 1动作 100尺 V S M
海市蜃楼 7 幻术 x 10分钟 视野内 V S ×
魔邓肯豪宅术 7 咒法 x 1分钟 300尺 V S M
魔邓肯之剑 7 塑能 x 1动作 60尺 V S M
异界传送 7 咒法 x 1动作 触及 V S M
律令痛苦 7 惑控 x 1动作 60尺 V × ×
虹光喷射 7 塑能 x 1动作 自身(60尺锥状)
V S ×
投影术 7 幻术 x 1动作 500里 V S M
再生术 7 变化 x 1分钟 触及 V S M
复生术 7 死灵 x 1小时 触及 V S M
反重力 7 变化 x 1动作 100尺 V S M
隔离术 7 变化 x 1动作 触及 V S M
拟像术 7 幻术 x 12小时 触及 V S M
魔法徽记 7 防护 x 1分钟 触及 V S M
传送术 7 咒法 x 1动作 10尺 V × ×
神庙术 7 咒法 x 1小时 120尺 V S M
系结本源 7 死灵 x 1动作 60尺 V S M
旋风 7 塑能 x 1动作 300尺 V × M
龙类变形术 7 变化 x 1附赠动作 自身 V S M
亚比达奇凋死术 8 死灵 x 1动作 150尺 V S M
动物形态 8 变化 x 1动作 30尺 V S ×
反魔法力场 8 防护 x 1动作 自身(10尺半径球状)
V S M
嫌恶_关怀术 8 惑控 x 1小时 60尺 V S M
克隆术 8 死灵 x 1小时 触及 V S M
操控天气 8 变化 x 10分钟 自身(5里半径)
V S M
暗黑星辰 8 塑能 x 1动作 150尺 V S M
创造半位面 8 咒法 x 1动作 60尺 × S ×
支配怪物 8 惑控 x 1动作 60尺 V S ×
地震术 8 塑能 x 1动作 500尺 V S M
弱智术 8 惑控 x 1动作 150尺 V S M
花言巧语 8 变化 x 1动作 自身 V × ×
圣洁灵光 8 防护 x 1动作 自身 V S M
幻影巨龙 8 幻术 x 1动作 120尺 × S ×
焚云术 8 咒法 x 1动作 150尺 V S ×
疯狂之暗 8 塑能 x 1动作 150尺 V × M
迷宫术 8 咒法 x 1动作 60尺 V S ×
坚固堡垒 8 咒法 x 1分钟 1里 V S M
心灵屏障 8 防护 x 1动作 触及 V S ×
律令震慑 8 惑控 x 1动作 60尺 V × ×
崩坏现实 8 咒法 x 1动作 60尺 V S M
阳炎爆 8 塑能 x 1动作 150尺 V S M
心灵感应 8 塑能 x 1动作 无限 V S M
海啸术 8 咒法 x 1分钟 视野内 V S ×
星界投影 9 死灵 x 1小时 10尺 V S M
灾祸之刃 9 咒法 x 1附赠动作 60尺 V S ×
预警术 9 预言 x 1分钟 触及 V S M
异界之门 9 咒法 x 1动作 60尺 V S M
禁锢术 9 防护 x 1分钟 30尺 V S M
无敌术 9 防护 x 1动作 自身 V S M
群体医疗术 9 塑能 x 1动作 60尺 V S ×
群体变形术 9 变化 x 1动作 120尺 V S M
流星爆 9 塑能 x 1动作 1里 V S ×
律令医疗 9 塑能 x 1动作 触及 V S ×
律令死亡 9 惑控 x 1动作 60尺 V × ×
虹光法墙 9 防护 x 1动作 60尺 V S ×
心灵尖啸 9 惑控 x 1动作 90尺 × S ×
饕餮虚空 9 塑能 x 1动作 1000尺 V S M
形体变化 9 变化 x 1动作 自身 V S M
复仇风暴 9 咒法 x 1动作 视野内 V S ×
时光蹂躏 9 死灵 x 1动作 90尺 V S M
时间停止 9 变化 x 1动作 自身 V × ×
完全变形术 9 变化 x 1动作 30尺 V S M
完全复生术 9 死灵 x 1小时 触及 V S M
怪影杀手 9 幻术 x 1动作 120尺 V S ×
祈愿术 9 咒法 x 1动作 自身 V × ×
列表0 0- - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表1
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表2
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表3 表3
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表4 表4
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表5 表5
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表6 表6
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表7 表7
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表8
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
列表9
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
0 - - - - - - - -
材料内容 持续时间
× 立即
× 1轮
一把至少价值1sp的近战武器 1轮
× 1轮
× 立即或1小时
× 专注,至多1分钟
一点磷或光榆木,或者一只萤火虫专注,至多1分钟
× 立即
× 立即
× 立即
法术施展时作用于脸部的一些化妆专注,至多1分钟
× 立即
一把至少价值1sp的近战武器 立即
× 专注,至多1分钟
× 立即
一只活跳蚤 立即
一只萤火虫或一片磷光苔藓 1小时
× 立即
× 1分钟
× 1分钟
两块天然磁石 立即
一小段铜线 1轮
× 1轮
一小块羊毛 1分钟
× 立即或1小时
× 立即
× 至多1小时
× 立即
× 10分钟
× 立即
一件微型斗篷 专注,至多1分钟
× 立即
× 立即
× 立即或1小时
一些槲寄生,一片三叶草的叶子和1分钟
× 立即
× 立即
× 立即
× 至多1分钟
一根来自带刺植物的茎干 立即
× 立即
× 立即
× 专注,至多1轮
× 立即
一块圣徽 立即
× 8小时
× 1轮
一个小铃铛和一小段银线 8小时
一点食物 24小时
一杯水 1小时
× 立即
一滴血 专注,至多1分钟
一小块被布包裹的毛皮 专注,至多10分钟
一钵圣水 专注,至多1分钟
× 立即
× 立即
× 专注,至多1分钟
至少价值25gp的银粉,作为此法术的耗材
立即
× 立即
× 1小时
一枚至少价值50gp的钻石 立即
一撮粉末或沙子,其颜色必须包含1轮
× 1轮
× 专注,至多1分钟
一撮煤灰和一撮盐 1小时
造水为一滴水,枯水为一点谷物或立即
× 立即
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多10分钟
一片红豆杉叶 专注,至多10分钟
× 1小时
× 立即
× 专注,至多1分钟
× 立即
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多1分钟
一小瓶酒或蒸馏酒精 1小时
一小片羽毛或绒毛 1分钟
将价值10gp的木炭、焚香以及香草,放在黄铜盆中烧尽
立即
× 专注,至多1小时
× 8小时
一枝槲寄生 立即
一小块猪皮或黄油 1分钟
× 1轮
× 专注,至多1分钟
× 立即
× 立即
× 专注,至多1分钟
一只被石化的蝾螈眼睛 专注,至多1小时
× 专注,至多1小时
一滴水或一块冰 立即
一颗价值至少100gp的珍珠和一根猫头鹰羽毛
立即
价值至少10gp的铅料墨水,作为法术的耗材
10日
× 立即
一只蚱蜢的后腿 1分钟
一撮泥土 1小时
一块鞣制过的皮革 8小时
× 立即
× 1轮
圣水或者银和铁的粉末,作为该法专注,至多10分钟
× 立即
× 立即
一小块银镜 1分钟
× 专注,至多1分钟
× 1轮
一小块写有神圣文字的羊皮纸 专注,至多10分钟
少量羊毛 专注,至多10分钟
一把细沙,玫瑰花瓣,或一只蟋蟀1分钟
25尺的线绳,作为此法术的耗材 8小时
× 10分钟
一点腐烂的食物 专注,至多1分钟
一些小甜饼以及一片空中飘荡的羽专注,至多1分钟
一滴水银 1小时
× 专注,至多1分钟
× 立即
一根线和一块木头 1小时
从一棵被闪电击中的树上取来的树专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
× 8小时
版税成分:1gp 立即
× 立即
一片红龙的鳞片 立即
一小片白布 8小时
× 专注,至多1小时
一点食物 24小时
至少价值25gp的金粉 直至被解除
至少价值25金币的一套绘有标记的短棒,骨头,或类似的象征物
立即
一把橡树皮 专注,至多1小时
× 专注,至多1小时
× 1分钟
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
一小片玻璃 专注,至多1分钟
价值50gp的红宝石粉末,作为该法术的耗材
直至被解除
四支或更多的箭或矢 8小时
× 专注,至多1分钟
蝙蝠毛发,以及一滴沥青或一小块专注,至多10分钟
一点胡萝卜干或一个玛瑙 8小时
一块铜片 专注,至多1分钟
一枚辣椒 专注,至多1分钟
一捧尘土 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
野兽的毛皮或羽毛 专注,至多1小时
一撮铁粉 专注,至多1分钟
× 1分钟
× 立即
× 立即
漆树的叶子 专注,至多10分钟
一小块兽脂、一小撮硫磺石和少量专注,至多1分钟
一颗至少价值100GP的白色珍珠,在施法时被消耗
1小时
一撮盐,以及尸体每只眼睛上必须10日
一粒豆科植物的种子 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
一片铁片和一团火焰 专注,至多1分钟
一片直的小铁片 专注,至多1分钟
至少价值25gp的金尘,在施法时消耗1小时
一根包裹在阿拉伯胶中的睫毛 专注,至多1小时
× 立即
× 立即
一个小皮圈,或者一段弯成长柄杯专注,至多10分钟
一块寻血猎犬的皮毛 立即
一根分叉的树枝 专注,至多10分钟
一小块蜂窝和至少价值10gp的翡翠粉作为法术的耗材
直至被解除
× 专注,至多1小时
一个由陶土雕塑成的手的模型 专注,至多1分钟
磨碎的大黄叶和一只蝰蛇的胃囊 立即
× 专注,至多1小时
× 1分钟
× 立即
几粒月籽藤种子和一块乳白色的长专注,至多1分钟
一小块方形丝绸 24小时
一片槲寄生叶子烧成的灰和一小枝专注,至多1小时
一点羊毛 专注,至多1分钟
× 立即
× 1小时
× 立即
× 专注,至多1分钟
玉米粉和一卷羊皮纸绞成的纸 1小时
× 立即
一撮滑石粉和少量银粉 1小时
× 专注,至多1分钟
一片云母 立即
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多1小时
一块冰或一小块白色岩石碎片 立即
一滴沥青和一只蜘蛛 专注,至多10分钟
七根棘刺或七根嫩枝,每根都要削专注,至多10分钟
× 1分钟
一条蛇舌,加上一小块蜂巢或一滴专注,至多8小时
至少价值200gp的一根羽毛,一捆毛皮和一条装在镀金橡果中的鱼尾
专注,至多1小时
× 1轮
一对单个价值至少50gp的铂金戒指,并由你和目标在法术持续时间内一直佩戴
1小时
× 专注,至多10分钟
少量蜘蛛网 专注,至多1小时
× 专注,至多1小时
× 10分钟
× 立即
一枚硬币。版税成分:2gp 1分钟
一块苹果派的饼皮 专注,至多1分钟
一瓶冰雪融化而成的水 立即
一本价值至少25gp的书 1小时
× 专注,至多1分钟
× 立即
枯萎的藤蔓,弯折成环形 立即
× 24小时
× 专注,至多1小时
一片剃刀叶 专注,至多1分钟
一副牌组 立即
一滴血,一块肉,以及一点骨灰 立即
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
× 1分钟
× 专注,至多10分钟
一撮沙子 10分钟
价值至少100gp的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠
专注,至多10分钟
× 专注,至多1小时
一发弹药或一把投掷武器 立即
× 立即
× 立即
× 专注,至多1分钟
× 1小时
× 立即
× 专注,至多1小时
× 专注,至多1分钟
一块黑曜石 立即
一片白羽毛或一颗母鸡心 专注,至多1分钟
一把坟土 1小时
一小球蝙蝠粪及硫磺 立即
× 专注,至多1小时
任何鸟类翅膀上的羽毛 专注,至多10分钟
一小片薄纱和一缕清烟 专注,至多1小时
熏香和至少200gp的钻石粉,作为法术的耗材
直至被解除或被触发
一片甘草根切片 专注,至多1分钟
一条酸洗过的章鱼触须 专注,至多1分钟
一根点燃的熏香或一个装有磷光材专注,至多1分钟
× 专注,至多1小时
一个小水晶珠子 8小时
× 立即
× 专注,至多1分钟
一些皮毛和琥珀质、水晶质或玻璃立即
总价值至少100gp的圣水或银、铁粉,作为该法术的耗材
1小时
一小块羊毛 专注,至多10分钟
× 立即
× 8小时
由松木盛着的硝石和硫磺,外形为专注,至多10分钟
一撮价值至少25gp的钻石粉末,撒在目标身上作为该法术的耗材
8小时
× 1小时
× 立即
× 专注,至多1小时
× 立即
× 立即
消耗总价值至少300gp的钻石 立即
一小段细铜线 1轮
一撮灰尘和几滴水 专注,至多1分钟
一滴糖浆 专注,至多1分钟
燃烧的香 10分钟
× 10分钟
一面圣徽 专注,至多10分钟
× 专注,至多1分钟
一个臭鸡蛋或几根臭菘草 专注,至多1分钟
一朵至少价值300gp的镀金花 专注,至多1小时
来自一个于24小时之内被杀的类人生物身上的一剂血液
专注,至多1小时
至少价值300gp的包有眼泪的宝石 专注,至多1小时
一个至少价值300gp的镀金头骨 专注,至多1小时
× 立即
一滴水 立即
× 8小时
一个陶制阶梯金字塔小模型 1小时
× 专注,至多1分钟
一捧沙 专注,至多10分钟
一滴水 专注,至多10分钟
一根芦苇或稻草 24小时
一个软木塞 1小时
一把小扇和一根稀有生物的羽毛 专注,至多1分钟
× 专注,至多1小时
一块至少价值 50gp 的宝石 专注,至多1分钟
× 1小时
× 专注,至多1分钟
一块石头,木材或其他建筑材料的24小时
一张描绘着 浪客Rogue 的卡牌 立即
一点蝙蝠毛皮 专注,至多1小时
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多10分钟
一件令目标厌恶的物品 专注,至多1分钟
× 立即
× 1小时
× 专注,至多1分钟
三颗坚果壳 专注,至多1分钟
× 专注,至多1小时
每个被召唤生物一枚冬青浆果 专注,至多1小时
一滴水和一撮土 专注,至多10分钟
× 8小时
× 立即
适合你宗教信仰的熏香和祭品,总共价值至少25金币,作为该法术的耗材
立即
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
巨章鱼或巨鱿鱼的一条触须 专注,至多1分钟
× 立即
× 立即
一小块磷或者一只萤火虫 10分钟
一条绑在手臂或其他肢体上的皮带1小时
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多1分钟
一块黑色的大理石 立即
× 专注,至多1分钟
× 8小时
× 专注,至多1分钟
一块石头、一枝嫩枝和一小片绿色24小时
一撮尘土和几滴水 立即
一个3尺×2尺×2尺,由稀有材料制成的精致箱子至少价值5,000gp;以及由同样材料制成的一个箱子的微缩模型至
立即
一块寻血猎犬的皮毛 专注,至多1小时
一只微型银质哨子、一块骨头和一8小时
一片薄铅片、一块不透明的玻璃、24小时
一块透明的半球形水晶和一块与之专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
一个毛毛虫茧 专注,至多1小时
至少价值150gp的镶嵌在宝石里的不死生物的眼睛
专注,至多1分钟
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多1分钟
软粘土,必须捏成你想塑造的大致立即
价值100gp的钻石粉尘作为该法术的耗材
专注,至多1小时
× 专注,至多1分钟
至少价值400gp的一条腌制触手和一颗装在白金瓶中的眼球
专注,至多1小时
至少价值400gp的一块华丽的石头和一个金属密码箱
专注,至多1小时
来自一个于24小时之内被杀的类人生物身上的一剂血液
专注,至多1小时
一滴巨型蜗牛的胆汁 立即
一小块磷 专注,至多1分钟
一滴水 专注,至多1分钟
至少价值400gp的装有空气,一块鹅卵石,灰烬和水的黄金瓶
专注,至多1小时
× 立即
25金币,或同等价值的矿石货物作为法术耗材
一把损坏的传送门钥匙,作为本法24小时
一张描绘着死神化身的镀金纸牌,至少价值400gp
专注,至多1小时
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1小时
一块价值至少1000gp的玛瑙 立即
× 专注,至多1分钟
一块蛋壳和一只蛇皮手套 专注,至多1分钟
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多10分钟
焚香和一小瓶圣水或邪水 1分钟
× 立即
一个小水晶或玻璃锥 立即
气元素为点燃的焚香,土元素为陶专注,至多1小时
一发弹药或一把投掷武器 立即
× 1分钟
× 7日
× 专注,至多1小时
所创造物品的一小部分 特殊
× 专注,至多1小时
价值至少100gp的旭日坠饰 专注,至多1分钟
× 立即
圣水或银铁粉末 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
一把沙子,一点墨水,和一支从沉8小时
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
一小撮硫磺 立即
× 30日
价值至少100gp的钻石粉,作为该法术的耗材
立即
价值至少1,000gp的草药、油与熏香,作为该法术的耗材
直至被解除
一片直的小铁片 专注,至多1分钟
× 专注,至多1小时
× 专注,至多1分钟
一块价值至少999gp的红宝石 专注,至多1小时
少许糖,一些脱壳的谷粒和一抹油专注,至多10分钟
价值至少250gp的熏香,作为法术的耗材。以及每块价值至少50gp的四块象牙板
立即
漏斗形状的纸张或叶片 专注,至多1分钟
× 立即
× 专注,至多1小时
× 专注,至多1分钟
一块破碎的骨头和一块方形的黑色立即
一撮芝麻 1小时
一枚价值至少1000gp的宝石,作为该法术的耗材
24小时
一颗至少价值500gp的钻石,作为该法术的耗材
立即
两种不同生物的蛋壳碎片 1小时
价值至少1000gp的稀有油和软膏,作为该法术的耗材
立即
一个至少价值1,000gp的聚焦镜,例如水晶球、银镜、圣水盆
专注,至多10分钟
× 8小时
× 专注,至多1小时
一把价值至少1sp的近战武器 立即
一个至少价值500gp的金制圣物匣 专注,至多1小时
一个箭袋,其内至少要有一发弹药专注,至多1分钟
× 立即
× 专注,至多10分钟
稀有粉笔和浸有价值50gp珍稀宝石的墨水,作为该法术的耗材
1轮
× 1轮
陶土和水 直至被解除
× 专注,至多1分钟
由纯净的宝石原石碾成的一小撮粉专注,至多10分钟
一面手镜 专注,至多10分钟
一小块花岗岩 专注,至多10分钟
× 专注,至多1分钟
一件带有巨龙图案的物品,价值至少500gp
专注,至多1小时
一根价值至少 5000gp 的水晶权杖,在施法时消耗
立即
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多10分钟
× 立即
一些毛皮,一块琥珀,玻璃或一柄立即
研磨过的黑珍珠粉末,价值至少500gp立即
× 专注,至多1小时
一尊你自己的塑像,其材质为象牙并以宝石作装饰,其价值至少为1,500gp
10日
黏土,灰尘,曼德拉草根,以上材料在施法时被消耗,以及价值1000gp的镶嵌宝石的匕首
立即
一个装满坟土的陶壶和一个装满苦水的陶壶,并为每具尸体准备一枚150
立即 gp的黑玛瑙
一块磁石和一撮灰尘 立即
一枚价值1000gp的蓝宝石 直至被解除
一个在满月之光下以黄金镰刀收割24小时
× 专注,至多1分钟
一套占卜用具,比如骨头、象牙、卡片、牙齿、雕刻符文等,其价值至少为100gp,此外还需要一个来自你所寻找
专注,至多1日
一小撮石灰、水和土壤 专注,至多1分钟
少量圣水,稀有焚香,以及至少价值1,000gp的红宝石粉末
1日
一个玻璃质或水晶质的珠子,其将专注,至多1分钟
一把铁料 立即
燃烧的熏香,少许硫磺和油,一条打结的绳子,少量土巨怪的血和一把至少价值10gp的小型银权杖
24小时
× 立即
× 立即
一个价值至少1,000gp的镶饰宝石的碗,作为法术的耗材
立即
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多10分钟
× 专注,至多10分钟
一块宝石或水晶,或者一个圣物匣,又或者其他带装饰的容器,其价值不能低于500gp
直至被解除
一条蛇的舌头外加一小块蜂窝或一24小时
× 专注,至多1分钟
一把铁刃以及一个小袋子,袋内装专注,至多2小时
一个小水晶球 立即
× 专注,至多1分钟
× 立即
× 专注,至多1分钟
一点羊毛和价值至少25gp的翡翠粉末 直至被解除
× 立即
一个价值至少100gp的银笼子 8小时
至少价值600gp的装有类人生物血液的红宝石瓶
专注,至多1小时
一面放大镜 专注,至多1分钟
一件至少价值500gp的镶嵌有外层位面标记的物件
专注,至多1分钟
一缕公牛毛发 专注,至多10分钟
× 1轮
由蘑菇粉、藏红花和油脂制成的眼药膏,价值为25gp,作为该法术耗材
1小时
一小块石英 专注,至多10分钟
一把荆棘 专注,至多10分钟
明火和圣水 8小时
× 立即
一枚镀上铂金的龙鳞,价值至少500gp专注,至多1分钟
× 专注,至多1小时
× 1小时
一颗蝙蝠粪和硫磺混合的小球 专注,至多1分钟
× 立即
源自目标世界的一件魔法物品或一6小时
× 最长8小时
× 立即
× 立即
价值1,500gp的红宝石尘 1小时
× 10日
一个象牙雕琢的拱门小模型、一块打磨过的大理石和一把微型银汤匙,每件物品至少价值5gp
24小时
一把剑柄和柄端由铜与锌打造的微缩铂金剑,价值250gp
专注,至多1分钟
一根与某个位面完成同调,价值至少250gp的分叉金属短棒
立即
× 立即
× 立即
价值至少5gp的材料制成的一个你自身的微缩模型
专注,至多1日
一个转经筒和圣水 1小时
一颗至少价值1000gp的钻石,作为该法术的耗材
立即
一块磁石和一些铁屑 专注,至多1分钟
钻石、绿宝石、红宝石、蓝宝石得粉尘混合而成的粉末,其价值至少5000gp,作为该法术的耗材
直至被解除
一些雪或冰,用来给模拟对象制作一个真人大小的模型;放置在模型上的模拟对象身体的一部分,比如毛发或指甲
直至被解除
水银和磷,以及总计价值至少1000gp的钻石和蛋白石粉末,作为该法术的耗材
直至被解除或被触发
× 立即
一个价值至少5gp的圣徽 24小时
一卷至少价值250金币的铂金丝线,在施法时被消耗
专注,至多1小时
一根稻草 专注,至多1分钟
一个龙形小雕像,价值至少500gp 专注,至多1分钟
一小块海绵 立即
× 专注,至多24小时
一撮铁粉或铁屑 专注,至多1小时
一小块醋浸湿的明矾(嫌恶);一10天
一枚至少价值1,000gp的钻石以及被克隆生物1立方寸的肉,作为该法术的耗材。外加一副至少价值2,000gp的带密
立即
点燃的焚香和一点混有泥土和木屑专注,至多8小时
一小块碎玛瑙与一滴施法者的血液专注,至多1分钟
× 1小时
× 专注,至多1小时
一撮泥土、一块岩石和一坨粘土 专注,至多1分钟
一把粘土,水晶,玻璃或矿物球 立即
× 1小时
一个价值至少1,000gp的小圣物箱,内含一件圣遗物,例如某位圣者长袍上的一片碎布,或者某本宗教典籍中的一
专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
× 专注,至多1分钟
一滴沥青与一滴水银的混合物 专注,至多10分钟
× 专注,至多10分钟
一颗价值至少500GP的钻石,作为此法术的耗材
立即
× 24小时
× 立即
一个水晶棱镜 专注,至多1分钟
一块猫眼石和一团明火 立即
一对相连的银戒指 24小时
× 专注,至多6轮
为此法术影响的每个生物准备一枚至少价值1000gp的红锆石jacinth,以及一根做工精细,至少价值100gp的银棒
特殊
× 专注,至多1分钟
一根蜂鸟的羽毛 8小时
一枚价值至少5,000gp的钻石 专注,至多1分钟
一张写有对目标详细描述的牛皮纸或者一个与目标相似的小雕像,以及对应所选择法术版本的特殊材料,其价值为
直至被解除
一小块价值至少500GP的精金,作为本法术的耗材
专注,至多10分钟
× 立即
一个毛毛虫的茧 专注,至多1小时
× 立即
× 立即
× 立即
× 10分钟
× 立即
一只铁制的小九芒星 专注,至多1分钟
至少价值1500gp的玉环,并在施法时戴在头上
专注,至多1小时
× 专注,至多1分钟
一个装满了钻石粉尘的沙漏,其价值至少为5000金币,
立即 会在施法时消耗
× 立即
一滴水银,一团阿拉伯胶以及一缕专注,至多1小时
少量圣水和至少价值25000gp的钻石,作为该法术的耗材
立即
× 专注,至多1分钟
× 立即
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -

- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
法术详述 名字
·你掷出一颗酸液球。在施法距离内指定一个生物,或者在距离内指定两个相距不超过5尺的生物。每个目标必须
酸液飞溅
·你到达5级时,该法术的伤害增加1d6(变为2d6)11级时再加1d6(变为3d6),17级时再加1d6(变为4d6)。
·你伸手在空中勾勒出一个防护印记,以令自己在下一回合结束前对武器攻击造成的钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗
剑刃防护
·你挥舞作为法术成分的那把武器,对你周围 5 尺范围内的一个生物 轰雷剑
发动一次近战武器攻击。如果攻击成功命中,目标会受到这次攻击的
·你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴 冻寒之触
正常影响,并被包复在爆破性的能量之中,直到你的下回合开始。如
的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时, 控火
·你选择范围内你能看见的,占据5立方尺的非魔法火焰。你以下述方式之一影响此火焰:
果目标在这之前主动移动了 5 尺或更多,法术效应将立刻结束并使其
手掌抓住目标并令其受1d8点黯蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无
·你立刻令火焰在一个方向上蔓延5尺,如同在新位置处有着木头或其他燃料。
·你在距离之内你能看到的地面上燃起一堆篝火。直到此法术终结,
法恢复生命值。 创造篝火
·你立刻熄灭该空间内的火焰。 、
该魔法篝火会占满5立方尺的空间。当你施放此法术时,所有在篝火所
·你在施法距离内创造四个火把大小的光源。法术持续时间内,光源能够以火把,灯笼或光球的形态显现并在空中
舞光术
·你令火焰产生的明亮和微亮区域的范围加倍或减半,和/或改变其颜色。此种变化持续1个小时。
在空间的生物必须通过一次敏捷豁免,否则受到1d8点伤害。当生物在
·你在自己回合可以用一个附赠动作令这些光源在施法距离内移动至多60尺。每个光源必需在另一个光源周边20尺
·你向自然之魂低语,并创造以下效应之一:
一个回合中第一次进入篝火所在的空间,或在篝火所在的空间结束其 德鲁伊伎俩
·你令火焰产生简单的形象——例如一个生物的模糊影像,一个固定的物体,或一个地点——这样的影像出现在火
→你创造一个微小而无害的感官效应,并以之预报你所在地接下来24小时的天气状况。该效应可表现为一个代表晴
·若你多次施放此法术,你可以令至多3个非立刻的效应同时生效,而你可以以一个动作解除上述的效果之一。
·一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受1d10点力场伤
魔能爆
→你可以立即让一朵鲜花绽放,一颗种子破壳,一片叶蕾发芽。
·当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5级时两条,11级时三条,17级时四条。你可以决定
·你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d10点火焰
火焰箭
→你创造一个微小而无害的即时感官效应,如落叶,微风,小动物的动静或者臭鼬的微弱气味。该效应只能在5尺
·你到达5级时,该法术的伤害增加1d10(变为2d10)。11级时再加1d10(变为3d10),17级时再加1d10(变为4d
·指定一个对你非敌对的生物,你在法术持续时间内对其进行的所有魅力检定均具有优势。当该法术终止时,该生
→你可以立即点亮或熄灭一根蜡烛、一把火把或一处小篝火。 交友术
·你令距离之内,一个你能看见的生物开始结冰。该目标必须进行一 霜噬
次体质豁免检定。若豁免失败,该目标受到1d6点冷冻伤害,并在其下
·你挥舞作为法术成分的那把武器,对你周围 5 尺范围内的一个生物 翠炎剑
个回合结束前进行的下一次武器攻击检定中得到劣势。
发动一次近战武器攻击。如果攻击成功命中,目标会受到这次攻击的 神导术
·你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定时额外掷一粒d4,并将所得数值加入检定
正常影响,且你可以让那翠绿色火焰从目标身上飞跃至其 5 尺范围内
·在距离内的,你能看到的一点上,空气被你掌握,被迫产生了下述
的另一个你可见的生物。第二个生物受到等同于 你施法属性调整值 舞风
效应之一:
·你令一个处于距离内、你能看见的生物身上暂时性的出现螨虫、跳蚤、和其他寄生虫。目标必须通过一次体质豁
虫群孳生
·此法术的伤害在你达到5级(2d6),11级(3d6),和17级(4d6)时提高1d6点。
·你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过10尺的物件。在法术终止前 光亮术
,物件将在其20尺半径范围内发出明亮光照,并在其外20尺范围发出
·你创造出鞭状的闪电能量袭向你15尺内可见的一个生物。目标必须进行一次力量豁免,豁免失败则其以直线被你
闪电牵引
微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,
·你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
·一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法
其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法 法师之手
·你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器
·你接触一到三块小石块,向其中注入魔法的力量。你或其他人可以 魔石
·该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。
通过徒手或使用投石索来投掷小石块之一以进行一次远程法术攻击。 修复术
·该法术修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件
·你将由灵能塑成的迷惘尖刺打入一个距离内可见生物的心智。目标
若徒手投掷,其射程为60尺。若除你之外的其他人使用小石块进行攻
·该法术可以从物理上修复一件魔法物品或一个构装体,但不会恢复这类物件上的魔法。
·你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以用只
击,攻击者在其攻击检定中加上你的施法属性调整值,而非攻击者的 传讯术
必须进行一次智力豁免,豁免失败则将受到1d6点心灵伤害,且在你下
·你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1尺厚的石头,
回合结束前进行的下一次豁免检定中,在结果上减去1d4。 心灵之楔
·这道法术的伤害在你达到特定等级时增加1d6:5级(变为2d6),11
·你在施法距离内创造一段声响或一个物件的影像,并使之维持至法术持续时间结束。你也可以用一个动作解除幻
次级幻影
级(变为3d6),17级(变为4d6)。
·如果你创造一段声响,其音量可以是低声耳语也可以是高声尖叫。它可以是你或其他任何人的嗓音,或者是一头
·你选择距离之内,你能看见的,占满5立方尺空间的一堆泥土或一块 塑土
·如果你创造一个物件的影像(比如一把椅子、泥泞的脚印、一个小箱子等),则该物件大小不得大于一个边长5
岩石。你可以用以下方式之一对其进行改变:
·你伸手向施法距离内一个你能看见的生物喷一阵毒气。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受1d12毒素伤害
毒气喷溅
·生物用其动作调查该声响或影像时,必须进行一次对抗该法术豁免DC的智力(调查)检定,检定成功则判断出眼
·你到达5级时,该法术的伤害增加1d12(变为2d12)。11级时再加1d12(变为3d12),17级时再加1d12(变为4d
·该法术是一个初级施法者用来练习的魔法小伎俩。你在施法距离内 魔法伎俩
创造下列魔法效果中的一种:
·你的牙齿或指甲变得长而尖锐,从而准备好发起酸蚀性的打击。对一个处于你周围5尺内的生物进行一次近战法
原初蛮击
·此法术的伤害在你达到5级(2d10),11级(3d10),和17级(4d10)时提高1d10点。
·一朵摇曳的火焰出现在你手中。火焰在法术持续时间存在,并且不会伤害你和你的装备。火焰为其周边半径10尺
燃火术
·此外,你还可以使用火焰发动攻击,并以此终止该法术。施展该法术时,你可以将火焰投向距你30尺内的一个生
·一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1
冷冻射线
·你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
·你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
·你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次豁免检定时额外掷一粒d4,并将所得数值加入检定
提升抗性
·你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过
·如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目 圣火术
一个体质豁免,否则就会受到1d4点黯蚀伤害并且倒地。
标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d8点光耀伤害。目标在 削弱芒刺
·该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)
这次豁免检定中无法获得掩护的增益。
·你选定距离之内,你能看见的一处占据5立方尺的水体。你能以下述方式之一来对其进行操控:
时增加1d4. 操水
·你立即在你选定的方向上,造成或改变水的流动,至多在任意方向上改变5尺。此种运动的力量不足以造成伤害
·你将自然之力灌入手中持握的一根短棒或木杖中。你在法术持续时间内使用该武器进行近战攻击时可以用你的施
橡棍术
·你令水体呈现出简单的形状,随你的意愿而运动。这种变化持续1个小时。
·你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物发动电击。对目标发动
·你改变了水体的颜色或透明度。水体必须被整体性的改变。此种变化持续1个小时。 电爪
一次近战法术攻击。如果目标穿着金属护甲,则你进行该检定时具有
·你触碰一个生命值为0的活体生物,使该生物的伤势立刻稳定下来。该法术对不死生物和构装生物无效。
·你冻结了水,只要其中没有生物。水会在1小时内解冻。 维生术
优势。若命中,则目标受到1d8点闪电伤害,并且在其下一回合开始前
·若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。
·你在瞬间制造出一圈半透明的利刃清扫你的周围。法术范围内除你
不能执行任何反应。 剑刃爆发
以外的每一个生物都必须成功通过一次敏捷豁免,否则将受到1d6点力 奇术
·你在施法距离内展示出一个低级奇观,以表现你的超自然力。你在
场伤害。
施法距离内创造出下列魔法效应之一:
·你创造出一条藤蔓般的带刺长鞭,并猛抽向施法距离内一个你指定 荆棘之鞭
的生物。对目标进行一次近战法术攻击,如果命中,则目标受到1d6点 鸣雷破
·你制造出雷鸣巨响,可以在100尺范围内被听到。除你之外,在你周
穿刺伤害,如果目标生物为大型或更小体型,则其将朝你所在位置拉
围5尺范围内的生物必须进行一次体质豁免。若豁免失败,该生物受到
·你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中
近至多10尺。 亡者丧钟
1d6点雷鸣伤害。
鸣响。目标必须通过一次感知豁免,否则受到1d8点黯蚀伤害。若目标
·你伸出手并以手指指向施法距离内的一个生物,并以魔力刹那间看穿目标的防御。如果该法术还未终止,则你在
克敌先机
失去了任何量的生命值,它改为受到1d12点黯蚀伤害。
·你对施法距离内一个你能看见的生物连珠炮式的说出一串蕴涵魔力 恶言相加
的咒骂。如果目标能听见你说话(不一定要听懂),它就必须要进行
·你念出神圣的词语,灼热的光辉随之喷薄而出。每个你选择的、处于你周围5尺内、你能看见的生物必须通过一
光耀祷言
一次感知豁免,豁免失败则将受到1d4点心灵伤害,其下一回合结束前
·此法术的伤害在你达到5级(2d6),11级(3d6),和17级(4d6)时提高1d6点。
·将一根手指放入你的脑袋,你从你的心灵中抽出一段记忆、一个想
进行第一次攻击检定具有劣势。 思维编码
法或一段消息,并将其转换成一段纠缠的泛光能量带,称之为「一缕
·此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起 吸收元素
思绪」,会在法术持续时间中持存,或是持存到你再次施展此法术。
来以用在你的下一次近战攻击中。在你的下个回合的开始之前,你对 警报术
·你针对不速之客设置一个警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择
一缕思绪出现在你身周五尺的一个未占据区域,作为一个微小、无重
于触发法术的伤害类型具有抗性。此外,在你的下个回合,第一次以
一个边长不大于20尺的立方区域。在法术持续时间内,任何触碰或进
·该法术帮你让一只野兽相信你并无恶意。在施法距离内指定一只你
近战攻击命中时,目标额外受到1d6点触发法术的伤害类型的伤害,同 化兽为友
入目标区域的微型或更大体型生物都会触发警报。施法时,你可以决
能看见的野兽,而它也必须能看见你且能听到你的声音。该野兽必须 艾嘉西斯之铠
·防护性的魔法力量环绕着你,凝聚成覆盖着你和你的装备表面上一
定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神
进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被你魅惑。如果
层魅影般的凝霜。
它的智力为4或更高则法术直接失败。如果你或你的同伴对目标造成
·你祈求“乌黯之饥渴 the Dark Hunger”,哈达 Hadar 的力量。黑 哈达之臂
暗能量构成的触须从你身上蔓延而出并痛击10尺内的所有生物。范围
·指定施法距离内至多三个你能看见的生物,并迫使其进行一次魅力 灾祸术
内的所有生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败者将受到2d6点黯蚀
豁免。豁免失败者直至法术终止前,在每当进行攻击检定或豁免检定
·你和一个你接触的,对你友好或被你魅惑的野兽建立起一道心灵链接。若该野兽的智力不低于4,则此法术失败
伤害,并其下一回合前都无法执行反应。豁免成功的生物伤害减半, 兽之联结
时,必须从投骰结果中减去一个d4。
·你用言语祝福施法距离内至多三个生物。在法术终止前,每当受术 祝福术
目标进行攻击检定或豁免检定时,可以额外掷一次d4并加在其结果上
·你双手拇指相对,其他手指张开,一道火焰随即从手指间喷出。处 燃烧之手

于15尺锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到3d6 弹射
·选择距离之内,一个未被穿戴或持握的,重量为1到5磅的物体。此
点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
目标在你选择的一个方向上以直线轨迹飞行,在落到地面前至多行进
·你唤醒了一个处于距离内、你能看见的生物内心的凡性。此法术对 造成恐惧
90尺,若其在此过程中撞击到了固体表面则会提前停止运动。若该物
于构装生物或不死生物无效。目标必须通过一次感知豁免检定,否则
·你进行几种宗教典礼之一。当你施展此法术时,选择下述典礼之一
体将会撞击一个生物,该生物必须进行一次敏捷豁免检定,豁免失败 典礼术
在持续时间内陷入恐慌状态。被恐惧的生物可以在它的每个回合结束
,其目标必须在施法过程中处于你周围10尺内。
·你向着距离内的一个生物掷出一团变化不定、高声尖鸣的混乱能量
时重复进行这个豁免检定,若成功将结束法术对自身的效果。 混乱箭
。对目标进行一次远程法术攻击。击中时,目标受到2d8+1d6点伤害。
·你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的类人生物。该生物必须进 魅惑人类
选择一颗d8投出的数字来决定它的伤害类型:1强酸,2冷冻,3火焰,
行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进
·你向施法距离内某个你能看见的生物掷出一颗直径4寸的能量球,并
4力场,5闪电,6毒素,7精神,8雷鸣。 繁彩球
行该豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止
从强酸、冷冻、火焰、闪电、毒素、雷鸣中选择一种类型以对该生物
·炫目的彩光从你指间散射而出。掷一次6d10;其结果为受该法术影
,或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生 七彩喷射
发动一次远程法术攻击。攻击命中时,该生物将受到3d8点你所选类型
响生物的生命值总数。在以你为源点的15尺锥状区域内的生物以剩余 命令术
·你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生
的伤害。
生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略昏迷生物和不能视物
物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该
·你尝试强令一个生物与你决斗。指定施法距离内一个你能看见的生物作为法术的目标。该生物必须进行一次感知
的生物)。 强令对决
命令行事。如果目标为不死生物或目标无法听懂你的语言,又或者你
·当你攻击另一个生物时,或者当你对另一个敌对生物施展法术时,又或者当一个你的友方生物对该目标造成伤害
·你在法术持续时间内知晓你所听到所有语言的字面意义。你也可以通过触碰书写的文字来读懂其字面意义。以这
的命令对其直接构成损害,则该法术无效。 通晓语言
·某些文字或图形的密语(比如一个奥秘符文)由于不属于书写语言一类所以无法用此法术破译。
·你施法创造水或者使水枯竭。 造水_枯水术
·造水 Create Water:你在施法距离内一个打开的容器里创造10加仑
·一个你触碰的生物恢复特定数值的生命值,其恢复量等于1d8+你的 疗伤术
干净的水。或以降雨的方式在施法距离内一处30尺的立方区域降下等
施法关键属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。
·你在法术持续时间内能感觉到身边30尺内出现的任一异怪、天界生物、元素生物、精类生物、邪魔或不死生物的
量水分并浇灭区域内不受遮盖的火苗。 侦测善恶
·该法术可以穿透大多障碍,但仍会被1尺厚石质或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
· 你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存 侦测魔法
在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的生物或物件周围微弱
·你在法术持续时间内可以感测并定位30尺内的毒素、有毒生物以及疾病。你还可以判断所感测毒素、毒物或疾病
侦测毒性和疾
的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。
·该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻
·你改变自身以及随身的衣物、护甲、武器等所有物。该效应在法术 易容术
终止或你使用动作主动解除时结束。肉眼看来你的身高可以有1尺的增 不谐低语
·你指定一个施法距离内能够听到你声音的生物,并对其说出只有他
减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以你变形
能听到的不谐低语,使其受强烈的痛苦折磨。目标必须进行一次感知
·你的祈祷赋予你神圣的光芒。在法术持续时间结束前,你的武器攻击命中时将造成额外1d4点光耀伤害。
的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,幻术的影响范围由你决 神恩
豁免。豁免失败则受到3d6点心灵伤害,并立即执行反应往远离你的方
·你在施法距离内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物
向移动其速度所允许的距离。该生物不会进入明显危险的地域,如火 地颤
必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到1d6点钝击伤害
·你在法术终止前的下一次武器攻击命中一个生物时,将在攻击处出 诱捕打击
并应击倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成
现一团扭曲的多刺藤蔓,并迫使目标进行一次力量豁免,豁免失败者
·在施法距离内指定一点,并以其为源点蔓延出20尺方形区域的杂草
为困难地形。每5尺直径的部分都需要至少1分钟来手动清理。 纠缠术
将受魔法藤蔓影响而陷入束缚状态,直至法术终止。大型或更大体型
和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为困难地形。
·此法术让你以惊人的步速移动。你在施展该法术时可以执行一次“疾走
的生物进行该豁免时具有优势,如果豁免成功,则藤蔓立即枯萎。 Dash ”动作。其后直至法术终止前的每
脚底抹油
·指定施法距离内一处20尺立方区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域
妖火
·受术生物或物件无法受益于隐形,且任何能看见他们的攻击者对其发动攻击检定时具有优势。
·你从死灵法术中获得了额外的生命力。在法术持续时间内,你获得 虚假生命
1d4+4的临时生命值。
·在施法距离内指定至多五个正坠落的生物。受术生物的坠落速度在法术持续时间内降低至每轮60尺。如果该生物
羽落术
·你获得一只为你服务的魔宠。以下列动物为原型选择魔宠的动物精魂外貌:蝙蝠 获得魔宠 bat、猫 cat、螃蟹 crab、青
·你的魔宠可以独立行动,不过会随时遵循你的指令。战斗时,它为自己骰先攻,并在自己的回合里行动。魔宠无
·你以施法距离内一点为中心创造一片半径20尺的球状浓雾。浓雾在 云雾术
·魔宠的HP降为0时自行消失,且不会留下任何物理残余,而当你重新施展该法术后它会重新出现。
球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结
·你触碰一个自愿生物,在法术持续时间内,他的先攻掷骰中可以加入一个额外的D8。 灵敏之赐
·你的魔宠在你身边100尺范围内时,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉
束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。
·至多10个浆果出现在你手里。果子在法术持续时间内充满魔法,一个生物可用动作吃下其中之一并以此恢复1点
神莓术
·你可以用一个动作暂时的解散你的魔宠。此时它将进入一个小位面等待你的重新召唤。或者,你也可以选择永久
·创造的浆果如果在法术施展后的24小时内没有被吃掉就会失去其效力。
·你不能同时拥有一只以上的魔宠,如果你在已有魔宠的状况下施展该法术,则你可以为现有的魔宠选择的新的形
·你在施法距离内指定一点,光滑的油脂以该点为中心覆盖一处10尺 油腻术
·此外,当你施展施法距离为触及的法术时,你的魔宠可以帮你传递法术,其效果就如同该法术由魔宠施展一样。
的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。
·一道闪光快速飞向施法距离内你指定的一个生物,并对该目标进行 光导箭
一次远程法术攻击检定。命中时,目标受4d6点光耀伤害。由于目标身
·你在法术终止前进行的下一次远程武器攻击命中时会从你的远程武 棘雹术
上闪耀着秘法的微光,在施法者下个回合结束前,对该目标发动的下
器或弹药中创造出棘刺,并形成一片棘刺之雨。除了攻击产生的正常
·你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复其生命值,恢复量等
一次攻击检定具有优势。 治愈真言
效果外,受攻击的目标及目标身边5尺范围内的所有生物还必须进行一
于1d4+你的施法关键属性调整值。该法术对构装体和不死生物无效。
·你伸指一点,伤害你的生物立刻被炼狱的烈焰包围。该生物必须进
次敏捷豁免,豁免失败者将受到1d10点穿刺伤害,豁免成功则伤害减 炼狱叱喝
行一次敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点火焰伤害,豁免成功则伤害 英雄气概
·你触碰一个自愿生物使其充满勇气。该生物直至法术终止前免疫恐
减半。
慌,且它将在其每回合开始时获得临时生命值,其数值等于你的施法
·你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止 脆弱诅咒
关键属性调整值。法术终止时,目标失去所有来自该法术的临时生命
前,你命中该目标的任意攻击都将额外造成1d6点黯蚀伤害。此外,你 猎人印记
·你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎
值。
在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检
物。直至法术终止前,你每次以武器攻击命中该目标时都会额外造成
·你制造出一块冰晶裂片,并将它射向距离内的一个生物。你对目标
定时具有劣势。 冰刃
1d6点伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生
进行一次远程法术攻击。若击中,目标受到1d10点穿刺伤害。无论击
·你指定一个物件,并在施法过程中一直与其保持接触。如果该物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知
存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标HP降至0,则你可以在 鉴定术
中与否,裂片都会在之后爆裂。目标和周围5尺范围内的每个生物必须
·如果你施法过程中一直接触的是一生物,则你将知晓其是否受法术影响,及产生影响的法术效应具体来自哪项法
·你在羊皮纸,纸张或是其他适合书写的材质上书写文字并对其施加一个强力的幻象。其效应将持续至法术终止。
通过一次敏捷豁免检定,否则受到2d6点冷冻伤害。 迷幻手稿
·文件对于你和你施法时所指定的生物而言是一份普通的文件,文件内容即是以你的笔迹传达你写下手稿时想要传
·你对触及范围内一个生物发动一次近战法术攻击。命中时,目标受 致伤术
·如果法术被解除,则幻象和原始手稿一同消失不见。
到3d10点黯蚀伤害。
·你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。
·施法距离内你可见的一点的10尺半径球形范围内的重力暂时性地增
·拥有真实视觉的生物可以读出其内被隐藏的信息。 跳跃术
加了。
·你触碰一个生物,该目标速度在法术持续时间内增加10尺。 大步奔行
·在你施法时,所有处于该范围内的生物必须通过一个体质豁免。若
·升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术 法师护甲
·你触碰一个未着装护甲的自愿生物,使其受一个保护性魔法力场环绕直至法术终止。目标的基础AC变为13+它的
豁免失败,该生物受到2d8点力场伤害且其移动速度在他的下个回合结
位每比1环高一环,你就可以额外指定一个目标。
·你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖命中施法距
束前减半。若豁免成功,该生物受到一半的伤害且在移动速度上没有 魔法飞弹
离内你能看见的指定生物。每发飞镖对目标造成1d4+1点力场伤害。所
减值。 扩大重力
有飞镖同将时命中目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分
·直到你的下个回合开始,任何想要把该范围内未被着装或携带的物
别击中几个目标。
品移动或捡起都需要进行一次对抗你的法术豁免DC的成功的力量检定
,若成功才可行。
·升环施法效应:每当你使用2环或更高的法术位施展该法术时,每比
1环多一的法术位能使该法术的伤害增加1d8。
·在法术终止前,你触碰的一个自愿生物获得针对以下所有类型生物的防护:异怪、天界生物、元素生物、精类生
防护善恶
·该防护提供以下增益:该类生物对目标生物进行的攻击检定具有劣势;目标不会被该类生物魅惑,恐慌或附身;
·你指定施法距离内一点,净化指定点周围半径5尺球状区域内的非魔法饮食品,并驱除其浸染的所有毒素和疾病
净化食粮
·一道恶心的浅绿射线朝施法距离内一个生物射去。你对目标进行一 致病射线
次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d8点毒素伤害且必须进行一次
·你的法术保护一个施法距离内的生物不受攻击。在法术终止前,任 庇护术
体质豁免,豁免失败则目标陷入中毒,该中毒效应持续至你的下一回
何试图对受保护者进行攻击或对受保护者施放伤害性法术的生物都必
·你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时将在武
合结束。 炽焰斩
须进行一次感知豁免。豁免失败则该生物必须选定一个新目标,否则
器上闪现出白热的光芒。该攻击对目标造成额外的1d6点火焰伤害,并 护盾术
·一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC
将失去本次的攻击或法术。该法术不能保护受术者免受范围效应(如 具有+5加值(在触发该法术
点燃目标。直至法术终止前,目标在自己每一回合开始时都要进行一
·围绕着施法距离内你指定的一个生物出现一片闪着微光的魔法力场。使目标在法术持续时间内AC获得+2加值。
次体质豁免。豁免失败则受到1d6点火焰伤害。豁免成功则法术终止。 虔诚护盾
·你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长15尺立方体的物 无声幻影
件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处
·该法术使一些生物陷入魔法造成的沉睡中。掷一次5d8;其结果为受 睡眠术
位置并在法术持续时间内持续存在。该影像是纯粹的视觉影像;它不
·一股30尺长,5尺宽的的线状强酸从你的位置向你指定的任意方向喷
该法术影响生物的生命值总数。你指定施法距离一点,该点周围20尺
·当你施展此法术时,用线绳在一处处于你触及内的地面或地板上创造一个5尺半径的圆圈。当你完成施法时,线
会被听觉,嗅觉或其他感官感受到。 魔法圈套
射而出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败
区域内的生物以剩余生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略
·陷阱几乎是隐形的,要找到它需要一次成功的对抗你的法术豁免DC的智力(调查)检定。
·你在法术持续时间内获得理解野兽并与其沟通的能力。许多野兽智力不高,因此它们的认知水平相当有限,但它
者将在法术持续时间内被强酸覆盖,或直到自己或其他生物用一个动
昏迷生物)。 动物交谈
·当一个小型、中型或大型的生物移动进入受到此法术保护的区域时,陷阱就会触发。触发的生物必须通过一次敏
作从其身上刮下或者洗下。被强酸覆盖的生物在每个自己回合开始时 塔莎腐蚀酿
·被束缚的生物可以在其每个回合的结束时进行一次敏捷豁免检定,成功则结束被束缚。或者,其他能触及被束缚
受到2d4点强酸伤害。
·指定施法距离内一个你能看见的生物,如果该生物可受法术影响,则一切事物在该生物眼中都变得滑稽可笑,使
·在陷阱被触发之后,当没有生物被它束缚时,法术将会结束。 塔莎狂笑术
·升环法术效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术
·目标在其每回合结束或受到伤害时,可以再进行一次感知豁免。豁免成功则法术终止。再进行豁免时,如果是因
·指定施法距离内一处你能看见的未被占据空间,并在该处创造一个
位每比1环高一环,法术的伤害就增加2d4。 谭森浮碟术
圆盘状的碟型水平力场。浮碟直径3尺,厚1寸,悬浮在离地3尺的半空 雷鸣斩
·你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时将发出雷霆巨响,并使你周围300尺都能听见该响声
。其可以在法术持续时间内持续存在,并至多可负载500磅重量。如果
·一道雷鸣波从你的身体向外扫去。在以你为源点15尺立方区域内的
放在浮碟上的物件重量超过500磅,则该法术立即终止,浮碟上的所有 雷鸣波
每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d8点雷鸣伤害,
·该法术创造出一个无心智、无实体的隐形力场。你可以在法术终止 隐形仆役
·每一个法师学徒都会施展无聊的古董魔法飞弹。啊哈,它总是击中
并被推离10尺。豁免成功则伤害减半,且不会被推离。
·当你试图卖掉从混沌神殿中解放出来的那座奇异章鱼雕像时,你是
前命令它进行简单的工作。该仆从被创造出来后出现在施法距离内一
目标。(哈欠)。别再干你祖父流传下来的苦差事了,来像吉姆·达
·一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,
否需要从那个无良商人口袋里再压榨几块黄金?当收税员驻足你的身 巫术箭
处未被占据空间的地面上。其AC为10,生命值为1,力量为2,且不能
克马奇那样,用这个改进版本的法术吧!
并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标生物进行一次远程
·你在法术持续时间内,下一次近战武器攻击命中时,对目标造成额外1d6点心灵伤害。此外,如果目标是一个生
前时,你是否需要贬低一些魔法资产的价值呢?扭曲价值法术为你保
攻击。若仆从的生命值降至0,则法术终止。
·你创造了三个扭曲着的,尖啸着的,低过敏的,无麸质的魔法立场 激愤斩
法术攻击。若命中,则目标受到1d12点闪电伤害。在法术持续时间内
驾护航。
·你行动如风。在持续时间内,你的移动不会导致借机攻击。
飞镖。每一枚飞弹都瞄准一个在施法距离内由你选择的可见生物。为
,你在每个自己的回合中可以用一个动作直接对目标造成1d12点闪电 西风打击
·你施展此法术于边长不超过1尺的一个物件上,以幻术的滋养和抛光
·此外,在此法术结束前仅一次,你可以在自己的回合让自己的一次
每一枚飞弹进行远程攻击检定。若命中,飞弹将对这个目标造成2d4点 扭曲价值
·你魔法地让触发生物分心,将其短暂的迟疑转变为另一个生物的鼓
来加倍它看起来的价值,或者是用虚幻的划痕、凹陷和其他不雅的特
武器攻击检定获得优势。这次攻击若击中会造成额外1d8力场伤害。无
力场伤害。
励。触发生物必须重新投掷d20并选用较低的结果。
征来减半它看起来的价值。任何检查物件的人,可以通过智力(调查
论你是否击中,你的步行速度都会增加30尺,直到这个回合结束。 吉姆的魔法飞
·如果这次攻击检定形成了一次重击,取代了正常重击形成的两次伤
·之后你能选择施法距离内的一个不同生物(可以是你自己)。选择
)检定对抗你的法术DC,若成功将会确定它的真实价值。
害骰,那枚飞弹的目标将受到5d4力场伤害。但是如果任何一个飞弹的 银光锐语
的生物在接下来的一分钟里的第一次攻击检定、属性检定或豁免检定
·升环施法效应:当你使用2环或更高的法术位施展该法术时,使用的 阿迦纳萨喷火
攻击检定为1,所有飞弹都会丢失他们的目标并且在你的脸上爆炸。那
·一道长30尺,宽5尺的翻涌火线从你向一个你选定的方向蔓延。在该
中具有优势。一个生物在同一时间里只会拥有一次来自该法术的增益
法术位每比1环高一环,目标物件的最大尺寸就可以增加1尺。
时每一枚飞弹都会对你造成1点伤害。
线中的生物必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到3d8点火

·你的法术增强了盟友的韧性和毅力。在施法距离内指定至多三个生 援助术
·升环施法效应:当你使用2环或更高的法术位施展该法术时,使用的
焰伤害,而豁免成功则只受到上述伤害的一半。
物。每个目标的生命值上限和当前生命值在法术持续时间内提高5点。
·你变换了自身形态。施法时,从以下选项中选择其一生效,并维持
法术位每比1环高一环,法术就可以多创造一枚飞镖,但是版权成分也 变身术
至其持续时间结束。你还可以在持续时间内以一个动作在选项间切换
·该法术令你可以利用动物传递信息。在施法距离内指定一只你能看
会增加1gp。 动物信使

见的微型野兽(比如松鼠,蓝松鸦,或是蝙蝠)。再选择一个你曾造
·你触碰关上的一扇门,一扇窗,一个箱子或其他出入口,并使目标在法术持续时间内保持锁闭状态。施法时,你
秘法锁
访过的地点,然后描述收信人的基本信息,如“一个穿着城镇守卫制
·受该法术影响的物件更难被撬开或破坏。对其进行破坏或撬锁时,其相应DC增加10。
·借由镶嵌宝石的小短棒,龙骨,卡牌或是其他占卜器具,你从异界存在处获得对某件你计划在接下来的30分钟内
服的男人或女人”或“一个戴着尖顶帽子的红发矮人”。最后再说出 卜筮术
→吉:预示着好的结果。
·你触碰一个自愿生物,并使目标的皮肤在法术终止前呈现粗糙的树皮状外观。期间目标无论着装何种护甲,其A
树肤术
→凶:预示着坏的结果。
·你触碰一只自愿的野兽。在法术持续时间内,你可以使用动作来将自己的视觉和听觉切换至受术野兽的感官,随
→吉且凶:预示着结果既有好的方面,也有坏的方面。 野兽知觉
·通过野兽的感官感知四周时,你还会获得该生物本身具有的特殊感官,不过你对本体周围的状况视为等同于同时
·你尝试令敌人目盲或耳聋。在施法距离内指定一个你能看见的生物
→无:预示着结果并无明显的好坏分别。 目盲_耳聋术
,并迫使其进行一次体质豁免。豁免失败者将在法术持续时间内陷入
·此法术不会将任何可能影响结果的偶然事件考虑在内。例如,额外施放某个法术,或是得到/失去某个同伴。
·你的身影变得模糊,并在别人眼里闪烁不定。在法术持续时间内,任何生物对你发动的攻击检定具有劣势。不依
朦胧术
目盲或耳聋(由你选择)。目标可以在每次自己回合结束时再进行一
·若你在两次长休之间使用两次或更多次的卜筮术 Augury,则法术有概率会给出随机的结果。此概率从第二次施
·你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时武器闪烁如明星,
次体质豁免,豁免成功则法术终止。 印记斩
并对目标额外造成2d6点光耀伤害。如果目标处于隐形状态,则该斩击
·你试图抑制一群人的强烈情感。指定施法距离内一点,并迫使该点周边半径20尺球状区域内的每个类人生物进行
安定心神
将使其可见,且因其身上散发出5尺半径的微光而无法隐形,直至该
·你可以选择压制任何使目标受魅惑或恐慌的效应。法术终止时,若被压制效应持续时间仍未完结,则该效应继续
·你在施法距离内指定一点,并以该点为中心,将一个边长5尺的立方
法术终止。 匕首之云
·或者,你也可以选择使目标改变对某个你所指定生物的态度,由敌对变为冷漠。如果目标被攻击,或者被有害法
区域充满魔法创造的旋转匕首。生物在区域内开始其回合,或者在一
·你在所触碰物件上制造如火把一样亮的火焰,使其看上去与一般火焰无异,不过其并不会发热,也不需要燃烧氧
不灭明焰
个回合内第一次进入该区域时将受到4d4点挥砍伤害。
·你将四发非魔法的弹药(箭或者弩矢)插在施法距离内的地面并在 警戒之箭
其上附加魔法让其防御这片区域。直至法术终止前,箭矢将警戒其周
·你指定施法距离内一名你能看见的类人生物,并迫使该生物进行一 疯狂冠冕
围30尺的区域,任何生物在一回合内第一次进入该区域或者在该区域
次感知豁免,豁免失败则该生物将在法术持续时间内受你魅惑。以该 黑暗术
·你在施法距离内指定一点,并在法术持续时间内使魔法的黑暗充斥该点半径15尺的球状区域。该黑暗会绕过拐角
结束其回合时,其中一发箭矢将飞起并射向该生物。该生物必须进行
方式被魅惑的生物其头顶上将出现铁质锯齿的扭曲头冠,而其眼神则
·如果你将法术目标设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则黑暗将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件
·你触碰一个自愿的生物,并给予其在黑暗中视物的能力。在法术持续时间内,该生物将拥有60尺的黑暗视觉。
闪烁着疯狂。 黑暗视觉
·如果法术区域内有任何2环或更低环阶法术创造的光源,则这些造光的法术将被解除。
·你在法术持续时间内能读取特定生物的思想。你可以在施展法术时,或者在法术持续时间内以一个动作实现该效
侦测思想
·你最初了解的是该生物的表面想法,一般就是其此刻正想着的东西。你可以使用动作继续深入一个生物的思想,
·你触碰一个自愿生物,使它能喷吐出魔法能量,只要它拥有一张嘴 龙息术
·向目标提问可以引导目标的思想历程,因此此法术在审讯中特别有效。
。选择强酸、冷冻、火焰、闪电或毒素中的一种。直到法术结束前,
·选择施法距离之内,你能看见的一个5尺立方的,未被占据的空气。 尘土恶魔
·你还能用此法术侦测看不见的有思维生物。你可以在施展法术时,或者在法术持续时间内以一个动作实现该效应
生物可以使用一个动作放射出15尺锥形的对应能量。区域内的每个生
一股外观如同尘卷风的元素出现在那里,并在法术的持续时间内持续
·选择距离内你能够看到的一个生物。黄色的魔法能量线缠绕着该生物。该目标必须成功通过一次力量豁免,否则
地缚
·以该方式侦测到一个生物后,你可以在法术持续时间内如上文所述的读取其思想。你甚至不需要看见该生物,但
物必须进行敏捷豁免检定,若失败将受到3d6对应能量类型的伤害,成
存在。
·你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效, 强化属性
而目标将在法术终止前维持该法术效应。
·你使施法距离内一个你能看见的生物或物件的大小发生改变,并在法术持续时间内维持其效应。指定一个生物或
变巨_缩小术
·如果目标是生物,则其着装物和携带物的尺寸也随之变化。随后任何从该生物身上脱离的物品都会恢复其正常大
·你编排了一段使人分心的话语,并指定施法距离内一个你能看见且可以听到你声音的生物作为法术目标。目标生
注目术
·变巨 Enlarge:目标身形尺寸变为两倍,重量变为八倍。其体型也因此提高一级,比如中型变为大型。如果目标
·你召唤一只拥有超凡智力、力量和忠诚的灵体作为坐骑,同时与其立长期的契约。坐骑显现在施法距离内未被占
召唤坐骑
·缩小 Reduce:目标身形尺寸变为一半,重量变为八分之一。其体型也因此降低一级,比如中型变为小型。在法
·不管是否在战斗中,坐骑都能为你提供帮助,而你们之间的契约让你们行动更为紧密。你乘上该坐骑时,所有你
·你在施法距离内进行感测,并发现视野内的任何陷阱。该法术的目 寻找陷阱
·该坐骑生命值降至0时消失不见,且不留下任何物质残余。你也可以随时用一个动作解散该坐骑使其消失。此后
标“陷阱”包括任何可能引发的,对你有害或对你构成妨碍的突发性 火焰刀
·你在一只空闲的手上召唤出一把炽热的刀刃。该到刀刃的尺寸和形
·坐骑在你身边1里内时,你可以与其以心灵感应的方式进行交流。
意外效应,而其性质也正是其创作者的意图。因此,该法术可以感测
状近似于一把弯刀并在法术持续时间内维持存在。当你放下刀刃时其
·你不能用该法术同时拥有一匹以上的坐骑,你可以随时用一个动作将坐骑从契约中解放,并使其消失不见。
警报术 Alarm和守卫刻文 Glyph of Warding的效应区域,也可以发现
将消失不见,但你可以用一个附赠动作重新将其唤出。
·你给予你自己或施法距离内你可见的一个自愿生物以潜藏的幸运。
在法术结束之前,当被选中的生物进行一次攻击检定,属性检定或者
豁免检定时,他能够使该法术结束并扔一颗额外的D20骰,并决定使用
哪一颗D20。或者,当这个生物成为一个攻击检定的目标时,他能够使
·一个直径5尺的球状火焰显现在施法距离内你指定的一处未被占据空 炽焰法球
该法术结束并扔一颗额外的D20骰,并决定使用哪一颗D20:攻击者所掷
间,并在法术持续时间内维持存在。任何生物在火球周围5尺内结束其 命运宠儿
骰的或通过该法术所掷骰。
回合时必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到2d6点火焰伤害,豁
·你触碰一具尸体或其他遗骸。目标将在法术持续时间内受保护并免于腐烂且无法转变为不死生物。
·若原D20骰有优势或劣势,那么通过该法术掷出的D20在原D20的优势
免成功则伤害减半。 遗体防腐
·该法术同样可以有效的延长复活目标的时间限制,因为受该法术影响下度过的时间不计入法术如死者复活
或劣势生效后生效。
·在法术持续时间内,一道长60尺,宽10尺的线状强风从你吹向你指 Rais
·你触摸一个至多不超过10磅的物件,使其魔法般地固定住。你与你 造风术
·升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,每比2环高一
定的方向。每个在线状区域内开始其回合的生物必须进行一次力量豁
施法时指定的生物能够如常移动它。你也可以设置一串密码,当密码
·你召唤出自然精魂抚慰伤员。这个无形的精魂出现在施法距离内你 治愈之魂
环的法术位可以令你指定一个额外的生物。
免,豁免失败则沿着风向被推开15尺。
在该物件5尺内被念出时,使该法术暂时被压制1分钟。
可以看见的一处5尺立方空间。精魂看起来像是透明的野兽或是妖精( 灼热金属
·指定施法距离内一件你能看见的人造金属物件(例如一把金属武器
·若该物件被固定在空中,那么它可以至多承载4000磅的重量。更重
由你选择)。
,或者一套金属质的重甲或中甲),并使该物件变得炽热。施展该法
·指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感
的负载会使其坠落。另外,一个生物能以其动作进行一个对抗你的法 人类定身术
术时,任何与该物件有物理接触的生物均受到2d8点火焰伤害。直到法
知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在其每回合
术豁免DC的力量检定。若其成功,则该物件能被他移动10尺。
术终止前,施法在随后的每个回合中,你都可以使用一个附赠动作再 不动物件
结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效
·升环施法效应:若你使用4环或5环法术位施展该法术,使该物件移
·你触碰的一个生物变为隐形并维持至法术终止。目标的穿着物和携
应。 隐形术
动的检定DC增加5,并且它能够承载8000磅重的负载并持续24小时。如
带物只要保持在其身上也随之保持隐形状态。如果目标发动攻击或施
·指定施法距离内一个你能看见的物件。该物件可以是一扇门,一个盒子,一个箱子,一副镣铐,一把挂锁,或是
果你用6环或者更高环的法术位施展该法术,那么使该物件移动的检定 敲击术
展法术,则该法术终止。
·被一把普通锁锁住的目标其锁会被解开,被卡死的目标会被松开,被闩住的目标会被打开。如果目标被多把锁锁
·你触碰一个生物,并终止正影响它的一项疾病或一种状态。该状态可以是目盲,耳聋,麻痹或中毒其一。
DC增加10,并且它能够承载20000磅重的负载并一直持续到法术被解除 次级复原术
·若你指定的目标被法术秘法锁
。 Arcane Locks锁住,则该秘法锁被压制10分钟,这段时间内目标可被正常开启和
·指定施法距离内你能看见的一个生物或物件,使其垂直上升至多20
·施展该法术时,受术目标会发出一声响亮的敲击声,其声响最远300尺内都能听见。 浮空术
尺,并在该处维持悬浮直至持续时间结束。该法术可悬浮一个重量至 动植物定位术
·你点名或描述一种野兽或植物,并专注于附近的自然之音。如果5里内存在该类生物,你将知晓其中最接近个体
多500磅的目标。一个非自愿的生物可以对法术进行一次体质豁免以避
·你点名或描述一个你熟悉的物件。只要该物件与你相距不超过1000尺,你就会感测到该物件的方位。如果该物件
免受其影响。 物件定位术
·该法术可定位一个你认识的特定物件,不过你需要在30尺内近距离看到过该物件至少一次;或者它也可定位特定
·你将一段信息植入施法距离内的一个物件中,其信息会在满足预设条件时说出。指定一个你能看见且未被另一生 魔嘴术
·如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位物件间的通路,则该物件也无法被该法术所定位
·预设的事件发生时,目标物件上的魔法将形成一张嘴,并用与你相同的声音和音量复述所存储的信息。如果你指
·你触碰一件非魔法武器,并使其在法术持续时间内成为魔法武器。 魔化武器
·你所决定的触发条件可以很概括也可以很具体,不过你只能根据目标物件30尺内的视觉或听觉状况来设定条件。
该武器进行攻击检定和伤害掷骰时具有+1加值。
·你选择距离内,你能看见的,地面上的一处5平方尺,未被占据的空间。一只由坚实的土壤形成的中型手掌出现 麦克斯米利安
·以一个动作,你可以令手掌挤压被束缚的生物,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,其受到2d6点钝击
·一支闪烁的绿色箭矢疾速的飞向一个施法距离内的目标,并爆散成 马友夫强酸箭
·要逃离束缚,被束缚的生物可以进行一次力量检定来对抗你的法术豁免DC。若成功,该生物得以逃脱,不再被手
强酸水雾。法术对目标发动一次远程法术攻击。若命中,则目标立即
·你接触施法距离内一个你可见生物的内心。目标必须进行感知豁免
·以一个动作,你可以令手掌伸向一个其他生物,或移动到距离之内一处未被占据的其他空间。这种指令会让手掌 心灵尖刺
受到4d4点强酸伤害,并在其下一回合结束时再受到2d4点强酸伤害。
检定,若失败会受到3d8心灵伤害,成功则只承受一半。在目标豁免失
·三个你自身的幻象分身出现在你的位置上。直至法术终止前,分身
若未命中,则酸液箭矢溅射到了目标,造成初始伤害一半的伤害,并 镜影术
败时,你在法术结束之前能时刻得知目标所在的位置,只要你们还处
都会随你移动,并模仿你的动作和位置变换,使人无法追踪判断哪一
·你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未被占据的位置。
于同一位面上。当你拥有这个信息时,目标将不能对你躲藏,并且如 迷踪步
个是你的真身。分身存在时,你可以用动作来解散这些幻象分身。
·指定施法距离内一点,以该点为中心半径5尺、高40尺的柱状区域内 月华之光
沐浴在一束淡淡的银光中。直至法术终止前,柱状区域内充满微光光
·你在触及的一个生物或一个物件身上设置一个幻术,使得预言法术 涅斯图魔法灵
照。
会揭示出关于该目标的错误信息。目标可以是一个自愿的生物,或者 行动无踪
·阴影和沉默的幕障从你身上辐射而出,并隔绝任何对你和你的同伴进行的探测。你指定自身30尺内的若干生物(
是一个未被其他生物着装或携带的物件。
·你指定施法距离内一个你能够看见的生物,并创造一个根植于其意 魅影之力
识的幻像。该目标必须进行一次智力豁免。豁免失败时,你创造出一
·你指定施法距离内至多六个你能看见的生物,并使其每人恢复2d8+ 治疗祷言
个不大于10尺立方且只能被目标感知到的幻影物件,生物或其他你指
你施法关键属性调整值的生命值。该法术对不死生物和构装体不产生
·你触碰一个生物。如果处于中毒状态,则中和其所受毒素。如果目
定的可见现象。该创造将持续存在直至法术终止。且该法术对不死生 防护毒素
任何效应。
标身上具有超过一种毒素,则选择你所了解一种或随机选择其一进行
·选择距离之内,你能看见的一处占满5立方尺区域的非魔法火焰。你 烟火
中和。
可以熄灭区域内的火焰,或者你可以制造出焰火或浓烟。
·你从指尖射出一道让人衰弱的黑色能量射线并射向施法距离内的一
·你召来一只野兽的灵魄。此灵魄在施法距离内你可见的一个未占据 衰弱射线
个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标在法术终
·你触碰一段长度不超过60尺的绳子。绳的一端会向上升起,直到整
位置化为实体。这一实体使用下面的野兽灵魄Aberrant Spirit的数据 魔绳术
止前,其使用基于力量的武器进行攻击时只造成一半伤害。
条绳索都垂直于地面挂在空中。绳子的上端存在一个隐形的入口,其 灼热射线
。当你施展法术时,从天空Air,陆地Land或海洋Water中选择一个环
·你创造出三道火焰的射线,随即将其射向施法距离内的目标。你可
通往一个法术持续时间内一直存在的异次元空间。
境。此生物的外形属于你所选环境的一种动物,其资料表中的部分特
以把全部射线对准同一个目标,也可以瞄准不同目标。每道射线需要
·你能在法术持续时间内看见任何隐形的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。你还能够看见以太位面,而
性也受此影响。当其生命值降到0或法术结束时,生物消失。 识破隐形
你分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d6点火焰伤害。
·你将幽影交织成手中实化的剑。该魔法剑持续到法术结束。它被视
·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生 幽影刃
为你具有熟练项的简易近战武器,命中时造成2d8心灵伤害,并具有灵
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
·你指定施法距离内一点,并在其上忽然爆发一阵震耳欲聋的噪音。 粉碎音波
巧、轻型和投掷特性(射程20/60)。当你用该剑攻击微亮光照或黑暗
令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险
以该点为中心半径10尺球状区域内的所有生物必须要进行一次体质豁
·你指定施法距离内一点,以该点为中心半径20尺的球状区域在法术持续时间内将无法产生任何声音,且外界的声
中的目标时,你进行的攻击检定具有优势。 沉默术

免。豁免失败者将受到3d8点雷鸣伤害;豁免成功则伤害减半。以无机
·你令你能看见的天空中的一个部分出现至多10个字。文字看起来是由云彩构成的,并在法术的持续时间内留在原
·升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中
物质(如石头,水晶或金属)构成的生物进行该豁免时具有劣势。 写入空中
·在距离之内的,一个由你指定的点上,大量的魔法雪球喷涌而出。 史尼洛雪球群
使用更高的法术环阶。
以该点为中心,5尺半径的球形区域内的所有生物必须进行一次敏捷豁
·你触碰一个自愿的生物,并使其在法术终止前能够在垂直表面上下或横向移动,其甚至可以在天花板上倒挂着移 蛛行术
免检定。检定失败则受到3d6点冷冻伤害,成功者只受到上述伤害的一
野兽灵魄 Bestial Spirit
·以施法距离内一点为中心周围20尺的地面扭曲变形,大片坚硬的棘刺破土而出。该区域在法术持续时间内视为困
半。
小型野兽 荆棘丛生
·法术导致的地面变形经过刻意的掩饰,使其看起来并无异样。如果生物在你施展该法术时不能看见该区域,则它
·你在施法距离内的一点创造出一把浮空的虚幻武器,并使其持续到
·你对施法距离内一个生物进行一次心灵打击。目标必须进行一次智 灵体武器
AC:11+法术环阶(天生护甲)
法术持续时间结束或你再次施展该法术为止。施展该法术时,你可以
HP:20(仅限天空)或30(仅限陆地和海洋)+5每比2环高的法术环阶
·你以魔法影响施法距离内一个你能看见的生物,并对其施以某种行 暗示术
力豁免。豁免失败者受到3d6点心灵伤害,并且直到其下一个回合结束
对该武器周围5尺内的一个生物发动一次近战法术攻击。若命中,则目
速度:30尺,攀爬30尺(仅限陆地),飞行60尺(仅限天空),游泳
动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到 野兽召唤术_召唤野兽灵魄
前不能执行反应。此外,在其下一个回合中,他必须选择移动,执行
标受到1d8+你的施法关键属性调整值点力场伤害。
30尺(仅限海洋)
并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言
一个动作或执行一个附赠动作;此回合内其只能进行三者之一。豁免
力量18(+4) 敏捷11(+0) 体质16(+3)
辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向 塔莎心灵鞭
成功者所受伤害减半,也不会受到法术的其他效应影响。
智力4(-4) 感知14(+2) 魅力5(-3)
·你触碰一个自愿的生物,并让该法术的魔力保护它。该法术在你和目标之间建立一种神秘的连接,并一直持续至
·升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术 守护之链
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
·如果你的生命值降至0,或你与目标距离超过60
位每比2环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能
·一阵强风(风速每小时20尺)在你周围10尺半径内回旋并能随着你
·你轻弹手腕, 让你手中的一件物品消失。这件只有你能持握的,重 守护之风 尺,则该法术终止。如果该法术被再次施放于两个已被连接生物
·你用妖精与巨龙的魔法充满一个施法范围内边长20尺的立方体区域
语言:懂你说的语言
超过30尺。
移动,始终以你为中心。这股风将在法术的持续时间内持续存在。
量不超过五磅物件会被传送到一个异次元空间,它会在法术持续时间
·据说是吉姆·达克马奇发明了这个魔法,并且它最开始的名字叫“
·你在施法距离内指定一点,并召唤出一大片粘厚的网状物。蛛网覆
。在恶作剧之涌表格里掷骰以决定产生的魔法效应。法术持续时间内 蛛网术
挑战等级:—
内一直停留在那里。
我说了啥?!”你有没有曾经在与当地领主开玩笑时,不小心提到他
盖以该点为源点的20尺立方区域,并在法术持续时间内维持存在。蛛
,你每回合开始时重骰这个表格。在你重骰之前,你可以把这个立方
熟练加值:与你相等
·直到法术结束为止, 你可以用你的动作将物件召唤到你空余的手中, 魔袋术
的儿子长得像你家农场里那只你最喜欢的猪?我们过去都经历过!不
网使该区成为困难地形并造成轻度遮蔽。
体区域移动最多10尺。
·在魔术大师、大冒险家吉姆·达克马奇运用过的许多骗术中,“发
飞掠Flyby(仅限天空)。野兽以飞行离开敌人的触及范围时不会引发
·你创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖该点周边15尺半径的球状区域。在法术
你也可以用一个动作将该物件返还至异次元空间处。 到法术结束时仍 诚实之域
过你可以确保没人知道这件事情,来假装它从未发生过,以此来避免
恶作剧之涌Mischievous Surge
光的旧硬币”是其中最为经典的。当你施法时,你将作为法术材料成
对方的借机攻击。
·受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答
然存在在异次元空间的物品会出现在你的位置中,你的脚下。
因为一次诚实的失言而丢掉脑袋。
d4 效应
分的硬币丢往法术距离内任意一点。这枚硬币将会像处于法术
集群战术Pack Tactics(仅限陆地和海洋)。野兽至少有一个未处于 光亮术 巧舌如簧
·当你施展这个法术时,你可以通过巧妙的操作修整你周围听众的记
1 空气中弥漫着苹果派的味道,区域内的生物必须成功通过一次感
light
失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。 吉姆的发光硬
影响一般闪闪发光。在硬币周围30尺内,你所能看到、并且由你
忆,从而使在你周围5尺内、每一个你所选择的生物立即忘掉在最后六
知豁免,否则将被你魅惑,直至你的下回合开始。
选择的每一个生物必须通过一次感知豁免,否则将会在持续时间内被
水下呼吸Water Breath(仅限海洋)。野兽可以在空气和水中呼吸
秒中你所说过的每一句话。之后,他们会记住你实际上说的是作为这
2 纳撒尔恶作剧
动作一束束鲜花出现在四周,区域内的生物必须成功通过一次敏捷豁
硬币所分心。在被分心时,生物在感知(察觉)检定和先攻检定中具
个法术言语成分的那些话语。
免,否则鲜花将往他们脸上喷水,使他们陷入目盲,直至你的下回合
有劣势。
多重攻击Multiattack。野兽发动等同于法术环阶一半的次数的攻击(
开始。
向下取整)。
3 区域内的每个生物必须成功通过一次感知豁免,否则将开始咯咯
撕咬Maul。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整值,触及5尺,单
笑,直至你的下回合开始。一个正在咯咯笑的生物陷入失能,并使用
一目标。伤害:1d8+4+法术环阶点穿刺伤害。
他的所有移动力向一个随机方向移动。
·你爆发出一股冰冷的能量并覆盖30尺锥形区域。区域内的每个生物
都必须成功通过一体质豁免,否则将受到3d8点冷冻伤害并且被冰霜包
裹一分钟,或直至一个生物用动作为自己或触及范围内的其他生物破
·你魔法地扭曲施法距离内一个你可见的其他生物周边的空间。目标
·你用舞蹈般的步姿魔法地增强你的移动,在持续时间内你获得以下
冰。被冰霜包裹的生物其速度降至0。豁免成功则伤害减半,并且不会 雾凇霜缚
需通过一次体质豁免(目标可主动选择失败),否则目标将被传送至
增益:
受到其他效应影响。
·选择施法距离内一点,以该点为中心的10尺半径球形区域里,你唤
·你从往昔的魂灵中获取知识。选择一项你没有熟练的技能。在法术的持续时间里,你拥有所选技能的熟练项。如
施法距离内一处你可见,由你选择的未被占据的空间。选择的空间必 借鉴才学
→你的速度增加10尺。
·你召唤3只使用你所选择的动物精魂外貌的临时魔宠。每只魔宠所使
·升环施法效应:当你用3环或更高的法术位施展该法术时,你使用的
起死气与生机。该区域里每个由你选择的生物需进行一次体质豁免,
须是地表之上或液体之中,并且能让目标在不被挤压的情况下支撑目
→你不会触发借机攻击。
用的规则与动物精魂外貌选项与获得魔宠find
法术位每比2环高一环,法术的伤害便增加1d8。
豁免失败者受到2d6黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。区域里的非魔法familiar相同。该法术 动力短行
标。
→你能穿过另一个生物的空间,而且对你言不算是困难地形。如果你
所召唤的所有魔宠都必须属于同一生物种类(天界生物,精类生物,
·你指定视线范围内的一个自愿生物,并在其头部创造一个散发幽光
植物都会枯萎。
升环施法效应At Higher Levels。当你使用 3 环或更高的环位施放这 涡旋翘曲
在另一个生物的空间里结束回合,你会被推挤到你最后所经过的未被
邪魔;你的选择)。如果你已经以获得魔宠find
的球体。这个球体内会充满新鲜空气直到法术结束。如果这个生物有 familiar或类似方式
此外,区域里一个你所选的生物能使用并投掷一枚未使用的生命骰。
个法术时,你使用的法术位每比
占据空间里,并受到1d8力场伤害。 2 环高一 靡叶生华
召唤一个魔宠,则你以该法术召唤的魔宠数量减少一个。
多个头,那么球体只会出现在它的一个头周围(假设它所有的头共用一
恢复投掷结果加上你的施法属性调整值点生命值。
环,就能额外创造两个新鲜空气球体。
·该法术召唤的魔宠可以与你进行心灵交流且当它们在你1英里范围内 空气泡泡
套呼吸系统,这足够让他它避免窒息)。
升环施法效应:当你使用3环或更高的法术位施展该法术时,法术位每
·升环施法效应:当你使用3环或更高的法术位施展该法术时,法术位
时可以与你分享它们的视觉或听觉感官。
·升环施法效应:当你使用 3 环或更高的环位施放这个法术时,你使 魔宠群
比2环高1环,法术多造成1d6伤害,选择生物能投掷的生命骰数也多1
每比2环高1环,施法距离便增加30尺。
·当你施展施法距离为触及的法术时,该法术所召唤的其中一名魔宠
用的法术位每比 2 环高一环,就能额外创造两个新鲜空气球体。
·持续时间内,你能够感知到你周围30尺范围内的传送门,且不论那
个。 侦测扭曲
可以如常传递法术。然而每回合你只能通过一只魔宠传递一次触及法
些传送门是否开启。
·你向一处15尺锥状区域喷射卡牌,该区域内的生物必须进行一次敏
术。 卡牌喷射
捷豁免。豁免失败的生物受到2d10的力场伤害伤害并陷入目盲,直到
·该法术创造一个不死生物仆从。在施法距离内指定一具中型或小型
·升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,你的法术位每 操纵死尸
其下一个回合结束。豁免成功则仅会受到一半伤害。
类人生物遗骨或遗体,并以该法术将污秽的虚假生命力量注入其中,
比2环高一环,你可以召唤一只额外的魔宠。
·你身上发出的治愈能量形成半径30尺的灵光。法术持续时间内灵光将以你为中心随你移动。你可以用一个附赠动
活力灵光
将之唤起为一个不死生物。如果你选择的是遗骨,则目标变为骷髅
·该法术带来活力与希望。在施法距离内指定任意数量的生物,并使其在法术持续时间内进行的感知豁免和死亡豁
skeleton;选择的是遗体则变为僵尸 zombie。该生物的具体游戏资料 希望信标
·你触碰一名生物。该生物必须进行一次感知豁免并成功通过,否则 降咒
将在法术持续时间内被诅咒。施展法术时,你从以下诅咒选项选择其
·你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时将爆发出强光,并对目标额外造成3d8点光耀伤害。此外,目标
致盲斩
一:
·受法术目盲效应影响的生物在其每个回合结束时可以再进行一次体质豁免,豁免成功则其目盲状态终止。
·你在法术持续时间内每次自己回合结束时掷一次d20。如果结果大于 闪现术
等于11,则你从所处位面消失并出现在以太位面(如果你已经在以太
·你在头顶100尺高的上空指定一个能看见的点,并在该处生成一片高 召雷术
位面,则法术失败且被消耗)。在你每次自己回合开始以及法术终止
10尺、半径60尺的柱状雷云区域。如果你无法看到空中雷云可能形成
·你做一个使人平静的手势,在施法距离内,你选择最多3名你可以看
时,如果你身处以太位面,则你在之前消失的位置10尺内自选一处未 假寐术
的位置,则法术失败(例如,当你身处一间不够高大的房间内时)。
见的自愿生物在法术持续时间中进入昏迷状态。如果生物受到伤害或
·你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的 鹰眼术
者某人使用动作将他摇醒,对于那个目标法术会提前结束。如果目标
地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(
·你召唤以野兽形态存在的精魂,并使其显现在施法范围内一处你能
在整个持续期间都保持昏迷,目标会得到一次短休的增益,但是在完 召唤动物
比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停
看见但未被占据的空间。选择以下选项之一作为显现的生物:
·你向空中射出一发非魔法的弹药或者掷出一把非魔法的投掷武器,并以之为原型向前方锥状区域内射出一片同样
留在该地且无法被攻击或与之互动。 召唤箭雨
·你试图打断一个生物正在施展的一个法术。如果该生物正在施展3环 法术反制
或更低环阶法术,则其法术失败且不产生任何效应。如果该生物正在 造粮术
·你在施法距离内的地面或容器上创造45磅的食物和30加仑的水,其总量可以满足十五个类人生物或者五匹坐骑2
施展4环或更高环阶法术,则你以施法关键属性进行一次属性检定,其
·神圣的能量自你身上发出并形成30尺半径的灵光,并为友方生物激励勇气。在法术持续时间内,灵光将以你为中
检定DC等于10+目标法术的环阶。检定成功则目标法术失败且不产生 十字军披风
·你在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至半径60尺的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照
昼明术
·如果你将作为法术目标的点设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则光亮将从物件周围漫出并跟随物件移动。
·在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所 解除魔法
·如果法术区域内有任何3环或更低环阶法术创造的黑暗,则
有影响该目标的3环或更低环阶法术。每个影响目标的4环或更高环阶
·你触碰的一把非魔法武器并使其变成魔法武器。选择以下伤害类型
这些造暗的法术将被解除。 元素武器
法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,其DC等于10+目
其中之一:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。在法术持续时间内,该
·你接触一个可见生物的思想并迫使它进行一次智力豁免检定。免疫恐慌的生物自动通过此豁免。若豁免失败,目
标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。 敌群环绕
武器进行攻击检定时将获得+1加值,且在命中时额外造成1d4点所选类
·每当受影响的生物选择另一个生物作为目标时,它必在攻击、法术或其他可用能力的范围里,从所有可见目标中
·选择距离内你能看见的,位于地面上的一点。以该点为中心,20尺
型的伤害。 土石喷发
立方的空间内,一道翻滚的泥土和岩石流喷发而出。在该区域中的每
·你制造一个目标最惧怕的幻象,并迫使30尺锥状区域内的所有生物进行一次感知豁免,豁免失败者将丢弃其所有
恐惧术
个生物必须进行一次敏捷豁免检定。若未通过豁免,该生物受到3d12
·被法术恐慌的生物必须在其回合内执行疾走 Dash 动作,并以此寻找最安全的路线远离施法者,直至其无路可走
·你触碰一自愿生物并将其变得如死去一样的僵直状态。
点钝击伤害,成功的豁免令上述伤害减半。此外,该区域的地面成为 假死术
你可以用一个动作再次触碰该目标以终止该法术。在法术持续时间内,对目标进行的任何肉体检查和法术检测都显
·明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一 火球术
声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径20尺球状区域内的每个生物必
·你接触一个装有箭矢或弹药的箭袋。当一个目标被从箭袋中取出的 火箭
须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到8d6点火焰伤害,豁免成功则
弹药进行的远程武器攻击击中时,该目标额外受到1d6点火焰伤害。弹 飞行术
·你触碰一个自愿生物,并使该目标在法术持续时间内获得60尺的飞
伤害减半。
药上法术的魔力将在其击中或未击中目标时消失,而法术将在从箭袋
行速度。法术终止时,如果目标仍在空中则随即坠落。
·在法术持续时间内,你将触碰到的一个自愿生物连同其穿着携带物
中取出十二发弹药后终结。 气化形体
一起转化为一团云雾。如果生物的生命值降至0则法术终止。非实体的
·施展该法术时,你在某个表面(诸如桌面、地板、墙等)或某个能 守卫刻文
生物不受该效应影响。
被关闭以隐藏符纹的物件里(诸如书本、卷轴、宝箱等)刻画一个伤
·指定施法距离内一个你能看见的自愿生物。直至法术终止前,你使目标速度翻倍;其AC获得 加速术 +2 加值;其进行敏
害其他生物的符纹。如果你指定某个表面,则此符纹可以覆盖周边不
·法术终止时,目标将泛起一阵倦意使其不能移动也无法执行动作,并持续至其下一回合结束。
·你打开一个通道,并连接到群星间黑暗处某个遍布未知恐怖之物的
超过10尺直径的区域。如果你指定某个物件,则该物件必须待在其所 哈达之欲
·在法术持续时间内,你或一个施法距离内的可见生物获得对心灵伤
领域。以施法距离内一点为中心,一个半径20尺,漆黑而寒冷的球状
·你在施法距离内一处边长30尺的立方区域内创造出一个在空中舞动
害的抗性,同时在智力、感知和魅力豁免检定上具有优势。 催眠图纹
区域显现并持续至该法术终止。这个虚无区域外30尺范围内能听到充
旋转的彩色图纹。图纹在出现片刻后消失,然后迫使区域内每个看到
·升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术
斥在空气中的不谐耳语和啜嚼噪音。任何光照,魔法或其他手段都无 智能堡垒
它的生物进行一次感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内被魅惑
位每比3环高一环,就可以多选择一个生物作为目标。而各目标之间距 李欧蒙小屋
·一个半径10尺的半球形力场出现在你周围和上方,并在法术持续时
。被该法术魅惑的生物陷入失能状态,且速度降为0。
离不能超过30尺。
间内保持固定。当你离开该区域时法术将随之终止。
·你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。你受到4d8无视伤害 生命转换
抗性与伤害免疫点黯蚀伤害,同时施法距离内一个由你选择的可见生 闪电箭
·你在法术持续时间内下一次进行的远程武器攻击时,该武器的弹药
物恢复生命值,数值等于你承受点黯蚀伤害的两倍。
或该武器本身(如果该武器是投掷武器)变为一束闪电。以正常方式
·一束100尺长,5尺宽的的线状闪电从你的位置向你指定的任意方向 闪电束
进行攻击检定,若该攻击命中则目标受到4d8点闪电伤害,若未命中则
爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失
·指定施法距离内地面上你能看见的一点,并在该处创造了一个10尺
伤害减半。即以该闪电伤害代替武器正常伤害。 防护法阵
败者将受到8d6点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
半径、20尺高的柱状魔法能量。而承载能量柱的地面或其他平面上则
·你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长20尺立方体的物 高等幻影
会显现出闪光的符文。
件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处
·你高声诵出复原的真言,并指定施法距离内至多六个你能看见的生 群体治愈真言
位置并在法术持续时间内持续存在。它看起来完全是真实的,并且还
物,使其各自恢复一定的生命值,其数值等于1d4+你的施法关键属性
·你进入一个足以完全容纳你身体的石制物件或石材表面内,使你自
具有相应的声音、气味和温度。你不能创造出足以造成伤害的酷热或 融身入石
调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。
己和你携带的所有装备在法术持续时间内与石头融为一体。你可以在
·你在你所在的空间内制造出六颗微型流星。它们会悬浮在空气中, 马友夫微流星
移动时从一个你能接触到的位置进入石中。此后,任何非魔法的感官
在法术的持续时间内以你为中心绕转。当你释放此法术——及在你之 回避侦测
·在法术持续时间内,你触碰一个目标并使其躲开来自预言魔法的侦测。目标可以是一个自愿生物,一处地点或一
都无法看到或侦测到你的存在。
后的每个回合中通过使用一个附赠动作——你能释放一到两颗流星,
·你指定施法距离内一处未被占据空间,并从中显现一只似幻似真的
让它们袭击你周围120尺范围内的一点。一旦流星到达目的地,或是撞 魅影驹
马形生物。该生物的外形由你决定,但它必须装备着鞍座和辔具。而 植物滋长
·该法术将活力引导给特定区域中的植物。该法术有两种用法,其一可产生即时增益,另一种则产生长期的增益。
这些随法术创造的装备一旦离开战驹10尺即化作一阵烟消失不见。
·用1动作施展该法术时,你指定施法距离内一点,该点周边半径100尺内的普通植物将变的粗壮和茂盛。一个穿过
·你可以在该法术范围内空出一块或多块任意大小的区域,使其排除在法术效应影响之外。
·用8小时施展该法术时,你可以使这片土地肥沃。你指定施法距离内一点,该点周边半径半里的的植物将在1年内
·你唤来一个不死生物灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位
·你唤来一个精类灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化
·你创造出一股强烈的冲压,将其释放向30尺锥形范围,并决定该冲
置化为实体。这一实体使用下面的不死灵魄Undead
为实体。这一实体使用下面的精类灵魄Fey Spirit的数据。当你施展 Spirit的数据。当
·你唤来一个暗影灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化
压会推开还是拉近范围内的物品与生物。在锥形范围内的每个生物必
你施展法术时,从虚灵Ghostly,腐尸Putrid或骷髅Skeletal中为此生
法术时,从诡诈Tricksy,愤怒Fuming或欢乐Mirthful中选择一种情绪
为实体。这一实体使用下面的暗影灵魄Shadow
须要通过一个体质豁免,若豁免失败则会受到6d6点力场伤害,豁免成
物选择一个外形。此生物的外形为你所选形态的不死生物,其资料表
。此生物的外形为一个受你所选情绪所影响的精类生物,其资料表中 Spirit的数据。当你施
展法术时,当你施展法术时,从暴怒Fury,绝望Despair或恐惧Fear中
功则受到一半伤害。豁免失败的生物会向你被拉进15尺,或从你处被
中的部分特性也受此影响。当其生命值降到0或法术结束时,生物消失
·受你触碰的一个自愿生物在法术持续时间内对下列你指定的一种伤害类型具有抗性:强酸、冷冻、火焰、闪电、
的部分特性也受此影响。当其生命值降到0或法术结束时,生物消失。 防护能量伤害
选择一种情感。此生物的外形为一个受你所选情感所影响的畸形二足
推开15尺,取决于你施展法术时的选择。

·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生 脉冲波动
生物,其资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降到0或法术结
·另外,完全处于锥形范围内的未被着装或携带的物件也会被向你被
·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
·你的触碰立即为一个生物或一个物件解除其身上的所有诅咒。如果目标物体是一件被诅咒的魔法物品则其上的诅
令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险 移除诅咒
束时,生物消失。
拉进或者被推开15尺。
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生
·升环施法效应:当你使用4环或更高环的法术位施展该法术时,每比
·你触碰一个在前一分钟内刚刚死去的生物,使该生物以1点生命值重生。该法术不能复活老死的生物,也不能恢
令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险
。 回生术
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
3环高出一环的法术位就能使法术的伤害增加1d6,并使推拉的距离增

·升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中
·你向你所熟识的一个生物发送一小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是
令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险 短讯术
加5尺。
·升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中
使用更高的法术环阶。
·你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有5%的概率
·你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,半径40尺、高20尺的区

使用更高的法术环阶。 雪雨暴
域内降下寒冷刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮
·升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中
·你在施法距离内一处40尺立方区域内指定至多六个生物并扭曲其周围的时间流。每个目标都要进行一次感知豁免 缓慢术
精类灵魄Fey Spirit
蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄。
使用更高的法术环阶。
·受术生物的速度减半,而其AC和敏捷豁免都具有-2减值,且不能执行反应。该生物在其回合内可以执行一个动
不死灵魄Undead Spirit
·你唤来亡者的魂灵,令它们在法术持续时间内环绕于你的身边。这
·你给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有一张嘴,且不能是不死
小型精类 死者交谈
·如果该生物尝试施展一个施法时间为1动作的法术,则需掷一次d20。如果结果是11或更高,则该生物的法术直至
中型不死生物
些魂灵无形且不可伤害。
·你可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是
AC:12+法术环阶 (天生护甲)
·你给周围30尺内的植物赋予有限的知觉与活力,使其能够与你沟通和按你的命令行事。你可以向植物询问最近一
暗影灵魄Shadow Spirit
·受术生物在其回合结束时要可以再进行一次感知豁免,豁免成功则其身上该法术的效应终止。 植物交谈
AC:11+法术环阶 (天生护甲)
·直到法术终止前,你所有命中你10尺内生物的攻击造成1d8点额外伤
HP:30+10每比3环高的法术环阶
·你可以让区域内因植物生长形成的困难地形(如灌木丛)在法术持续时间内变为普通地形。你也可以将有植物生
·你唤来灵体作你的守卫,并使其在法术持续时间内在你周围15尺内
中型怪兽
HP:30(仅限虚灵或腐尸)或20(仅限骷髅)+10每比3环高的法术环
害。伤害类型为光耀、黯蚀或冷冻(由你在施展法术的时候选择)。
速度:40尺 灵体卫士
·根据DM的判断,植物也可能会为你做其他的事情。虽然该法术并不能让植物拔根而起或自由移动,但它们可以自
四处飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像
AC:11+法术环阶 (天生护甲)

任何受到此伤害的生物无法恢复生命值,直到你下回合开始。
力量13(+1) 敏捷16(+3) 体质14(+2)
·如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与其交流,但你并没有任何能影响它立场的魔 魂灵环绕
是天使或精类生物(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形
HP:35+15每比3环高的法术环阶
速度:40尺,飞行40尺(悬浮)(仅限虚灵)
·此外,任何你身边10尺内且你可见的生物回合开始时,你可以使其
智力14(+2) 感知11(+0) 魅力16(+3)
·你以施法距离内一点为中心创造出一团半径20尺的黄色恶心气体云团。云团会绕过拐角扩散,并能造成重度遮蔽
·该法术能让纠缠术
如邪魔。
速度:40尺 Entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物。 臭云术
力量12(+1) 敏捷16(+3) 体质15(+2)
速度降低10尺,直到你下回合开始。
状态免疫:魅惑
·如果一个生物在其回合开始时完全位于云团内,则它必须进行一次对抗毒素的体质豁免。豁免失败则该生物必须
力量13(+1)
智力4(-3) 敏捷16(+3)
感知10(+0) 体质15(+2)
魅力9(-1)
·升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术 精类召唤术/召唤精类灵魄
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
·云团被和风(风速至少每小时10里)吹袭4轮后消散。而强风(风速至少每小时20里)只需1轮就能将其吹散。
智力4(-3)
伤害免疫:黯蚀,毒素 感知10(+0)
位每比3环高两环,其伤害就增加1d8。
语言:木族语,懂你说的语言 魅力16(+3)
·你吐出污秽的词语,从无底深渊的无尽混沌中召唤来恶魔。遵从下 召唤次级恶魔
伤害抗性:黯蚀
表Roll点来决定什么生物出现。
状态免疫:力竭,恐慌,麻痹,中毒
挑战等级:— 暗影衍体召唤术/召唤暗影灵魄
状态免疫:恐慌
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
熟练加值:与你相等
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10 不死生物召唤术/召唤不死灵魄
语言:懂你说的语言
动作
语言:懂你说的语言
·你传送到施法距离内一处未被占据的可见空间。在你消失的瞬间,
多重攻击Multiattack。精类生物发动等同于法术环阶一半的次数的攻 雷霆步
挑战等级:—
挑战等级:—
雷鸣般的爆发声响起。在你离开的空间周围10尺内的每个生物必须进
熟练加值:与你相等
·你召唤出浪潮拍打距离之内的区域。区域的长度至多为30尺,宽度至多为10尺,高度至多为10尺。在区域内的每
击(向下取整)。 潮涌
熟练加值:与你相等
行体质豁免检定,失败将受到3d10雷鸣伤害,成功则只承受一半。该
腐灭灵光Festering Aura(仅限腐尸)。除你之外的所有生物,在不
短剑Shortsword。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整值,触及5
·你接触一个微型的非魔法物体,它没有附在另一个物体或表面之上
惧怖狂怒Terror Frenzy(仅限暴怒)。灵魄对恐慌生物发动的攻击检 迷你仆役
法术会发出方圆300尺内都能听见的雷霆巨响。
死生物5尺内开始其回合时必须进行一次体质豁免对抗你的法术豁免
尺,单一目标。伤害:1d6+3+法术环阶点穿刺伤害+1d6点力场伤害。
,也没有被其他生物所携带。目标被活化并长出细小的胳膊和腿脚,
·该法术赋予你所触碰生物听懂任何语言的能力。此外,当目标生物说话时,任何能听见其话语且掌握至少一门语
定具有优势。
DC,豁免失败则在其下个回合开始前中毒。 巧言术
附赠动作
并成为处于你控制之下的生物,直到法术结束或者降低至0HP。参考以
哀伤之重Weight
虚体移动Incorporeal
精类步Fey of Sorrow(仅限于绝望)。除你之外的所有生物在
·你的手上环绕着阴影,只要触碰一下就可以吸取他人的生命力来为
Movement(仅限于虚灵)。灵魄可以虚体化并 吸血鬼之触
Step。精类生物魔法性地传送至一处30尺内其可见且未被
下版块得知它的数据。
灵魄5尺内开始回合时,其速度降低20尺直到该生物的下回合开始。
·如果你想要确保某件事情完成,你不能依赖于含糊不清的承诺、宣
自己疗伤。对你触及范围内的一个生物进行一次近战法术攻击。若命
如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果它在自己的回合结
占据的空间。并根据你施展法术时的选择,适用以下情绪效应之一。 沙墙术
·你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由舞动的沙子构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为30尺,高
动作
誓或雇佣合同。当你施展此法术时,选择一个能看见、能听见、并且
中,则目标受到3d6点黯蚀伤害,而你则回复数值等于所造成黯蚀伤害
束时仍处在物件内部,则被挪到距离最近的未被占据的位置,且每虚
愤怒Fuming。在使用精类步后,精类生物立即在它回合结束前的下一
·你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由水构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为30尺,高度至多为
多重攻击Multiattack。灵魄发动等同于法术环阶一半的次数的攻击(
能理解你的,在施法距离内的类人生物。这个生物必须通过一次感知
一半的生命值。你可以在该法术终止前的每个回合内以一个动作完成 水墙术
体移动5尺便受到1d10点力场伤害。
个攻击检定具有优势。
·你召唤一座两层的石制,木制,或其他合适建筑材料所制成的塔楼
·任何进入墙体所在空间的远程武器攻击在攻击检定中具有劣势,而穿过墙体到达其目标的火焰效果所造成点火焰
向下取整)。
豁免,否则将会在持续期间内被你魅惑。当生物因为这种方式被魅惑
·在法术终止前,该法术让施法距离内你能看见的至多十个自愿生物获得在水下呼吸的能力。此外,受术者依然保
动作
诡诈Tricksy。在使用精类步后,精类生物可以立即令魔法黑暗充斥于 水中呼吸
。塔的形状既可以是圆形也可以为方形。塔的每层有10尺高并有着最
冻寒撕裂Chilling Rend。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整值 水面行走
时,它将承诺尽其所能地以友好的方式履行你所要求的任何服务或者
多重攻击Multiattack。灵魄发动等同于法术环阶一半的次数的攻击(
·当你施展这个法术时,你将展现作为法术材料成分的宝石,并且选
·使受术者行走于任何液体表面(例如流水、酸液、泥浆、雪地、流沙、熔岩)都如履平地。(但走在熔岩上的生
它5尺内的一个5尺立方区域,魔法黑暗持续直到精类生物的下回合结
高100平方的面积。层与层之间的通道有一个简单的梯子与舱口组成。
,触及5尺,单一目标。伤害:1d12+3+法术环阶点冷冻伤害。
是活动。
向下取整)。
择施法距离内能看见你的、任意数量的生物。每一个目标都必须成功
·如果你选择一个浸没在水中的生物作为该法术的目标,则受术者将会以每轮60尺的速度上升,直至浮上液面。
束。
·你向盟友、工作人员、或是无辜的旁观者发出劝诫,激励他们向往
·指定施法距离内地面上一点并从中升起了一道强风形成的墙壁。你
当你施法时,每一层有以下形式供你选择。
恐惧尖叫Dreadful Scream(1/日)。灵魄发出尖叫。处于它10尺内的 风墙术
·在这个生物之前的任务完成时,或者你决定中止它的当前任务时,
致死之触Deathly Touch(仅限于虚灵)。近战武器攻击:命中+你的
通过一次感知豁免,否则将会被你魅惑直到法术结束,或者直到你或
欢乐Mirthful。在使用妖精步后,精类生物可以立即选择它10尺内可
崇高的目标,不管到底有没有发生什么让他们兴奋的事情。选择施法
可以造出长度至多50尺、高度至多15尺、厚度至多1尺的风墙。你可以
有床,椅子,柜子和魔法壁炉的卧室
每个生物必须进行一次感知豁免对抗你的法术豁免DC,否则对灵魄恐
你可以为它布置一个新任务。如果这项活动或任务可能伤害这个生物
法术攻击调整值,触及5尺,单一生物。伤害:1d8+3+法术环阶点黯蚀
你的同伴做了任何有害于他的事情。当生物被这种方式魅惑时,它们
·巨龙汹涌的火焰从你的脚边喷涌而出,赋予你爆炸般的速度。法术
见的一个生物,强迫其进行一次感知豁免对抗你的法术豁免DC,豁免 快速交友
距离内最多5个可以听见你的生物。在持续时间中,每个生物都可以得
自由塑造该墙的形状,不过它必须沿着地面形成一条连续的轨道。风
有书桌,书,书架,羊皮纸,墨水和墨水笔的书房
慌1分钟。被恐慌生物可以在其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁
,或者与这个生物的正常活动和欲望相违背时,生物可以进行另一次
伤害,且目标生物必须进行一次感知豁免对抗你的法术豁免DC,豁免
除了以安全的方式花费移动力来接近你以外,不能做任何其他的事情
持续时间内,你的速度提升20尺,并且移动不会触发借机攻击。
失败则其将被你及精类生物魅惑,持续1分钟或目标受到任何伤害。
到5点临时生命值,并且在感知豁免中具有优势。如果一个受影响的生
墙持续存在至法术终止。
有餐桌、椅子、魔法壁炉、容器和炊具的用餐处 鼓动贪欲
免成功则终止该生物身上的恐慌效应。
感知豁免来尝试中止这个效果。如果你或者你的同伴正在与这个生物
失败则对不死生物恐慌直到目标下回合结束。
。当一个受影响的生物到达你的5尺之内,它将不能移动,只是贪婪地
·当你移动至一个生物或未被着装或携带的物件5尺内时,其被你的灼
·你以魔法之词低语,令施法距离内你选择的一个生物产生敌意。目
物被一次攻击命中,它将在下一个它所进行的攻击检定中具有优势。
有沙发、扶手椅、边桌和脚凳的休息室
附赠动作
交战,他对此豁免具有优势。如果你要求的活动在结果上会确实地导 励志演讲
坟冢射线Grave
注视着你所展现的宝石。 Bolt(仅限于骷髅)。远程法术攻击:命中+你的法术
热尾迹灼烧,受到1d6点火焰伤害。一个生物或物件每回合只会承受一
标必须进行一次感知豁免。若豁免失败,目标会受到
一旦一个受影响的生物失去了这个法术所提供的临时生命值,这个法
有厕所、浴缸、魔法火盆和桑拿椅的卫生间 4d4的心灵伤害 阿莎德隆奔行
暗影潜藏Shadow
致这个生物死亡,法术将会结束。Stealth(仅限恐惧)。灵魄处于微光光照或黑暗环
攻击调整值,射程150尺,单一目标。伤害:2d4+3+法术环阶点黯蚀伤
·受影响的目标每个回合结束时,可以再进行一次感知豁免检定。如
次此伤害。
,且必须立即使用反应对你选择的另一个你能看到的生物发动一次近
术就对它结束了。
有望远镜和夜空地图的天文台
境时,可以一个附赠动作来执行躲藏动作。
·当法术结束时,这个生物知道他曾经被你所魅惑。
害。
果它成功,对于那个目标的效果将结束。
·升环施法效应:当你用4环或更高的法术位施展该法术时,你使用的
战攻击。如果目标无法发动这次攻击(例如它的触及范围内没有生物
升环施法效应:当你使用4环或更高的法术位施展该法术时,使用的法 加德尔高塔术
一间没有家具的空房间
升环施法效应:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法
腐烂爪击Rotting Claw(仅限于腐尸)。近战武器攻击:命中+你的法
法术位每比3环高一环,你的移动速度额外增加5尺,法术造成的伤害
,或者因为它的反应无法使用),那么在你的下一回合开始前,目标
术位每比3环高一环,提供的临时生命值就增加5点。
·塔的内部温暖而又干燥,且不受外部环境影响。任何随塔一同召唤 敌意术
术位每比3环高一环,你就可以多指定一个额外的目标。
术攻击调整值,触及5尺,单一目标。伤害:1d6+3+法术环阶点挥砍伤
便增加1d6。
的下一次攻击检定具有劣势。若豁免成功,目标仅会受到一半的伤害
的家具或设备如果被挪出塔外便会化为烟雾。法术结束时,与该法术
·你在施法距离内创造出一个漂浮在空中的隐形魔法眼。 秘法眼
害。如果目标处于中毒状态,其必须进行一次体质豁免对抗你的法术

无关的一切生物或物件将安全地出现在室外的地面上,且塔与其中家
·秘法眼拥有30尺普通视觉和黑暗视觉且可以观察任何方向。你通过
·护佑的能量自你身上发出并形成30尺半径的灵光,在法术持续时间内,灵光将以你为中心随你移动。灵光范围内
当你使用4环或更高法术位施放本法术时,你使用 生命灵光
豁免DC,否则麻痹直到目标下回合结束。
·升环施法效应:
具的一切痕迹都将消失。
精神连接接收秘法眼传来的视觉信息。
·净化的能量自你身上发出并形成30尺半径的灵光,在法术持续时间内,灵光将以你为中心随你移动。灵光范围内
·你可以在法术持续时再次施展该法术来将塔的存在延长24小时。在 净化灵光
的法术位每比3环高一环,法术的伤害就增加1d4。
·你试图将一名你能看见的生物送往另一位面。目标必须进行一次魅
一年的时间内,你可以通过每天在相同的位置并以同样的配置来施放 放逐术
力豁免并成功通过,否则将被放逐。
这个法术来创造一个永久塔。
·死灵魔法的能量袭向一个施法距离内你能看见的生物,并榨取他的 枯萎术
·升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你的法术位每
水分和活力。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败者将受到8d8点黯
·你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的生物。该生物必须进行一 魅惑怪物
比3环高一环,召唤的塔可以多一层。
蚀伤害,豁免成功则伤害减半。该法术对构装生物和不死生物无效。
次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进行该
·指定施法距离内你能看到,且能听到你声音的若干生物并迫使其分别进行一次感知豁免。其中无法被魅惑的目标 强迫术
豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止,或
·每个目标不会被强令走向明显致命的危害物中,比如火堆或陷坑里,不过目标在向指定方向移动时同样可以引起
·此法术冲击并扭曲生物的意志,并使其产生错觉并引发不受控的行
者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生物将 困惑术
动。在施法距离内指定一点,以该点为中心的10
·你召唤元素生物并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据 尺半径球状区域内的 召唤次级元素
生物必须进行一次感知豁免并成功通过,否则将受到该法术的影响。
的空间。选择以下选项之一作为显现的生物:
·你召唤精类生物并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据 召唤林地之精
的空间。选择以下选项之一作为显现的生物:
·你在法术终止前控制任一片独立的水体,控制范围为你指定的一处边长100尺的立方区域。施展该法术时,你可 操控水体
·上涨 Flood:你使控制区域内水位上涨至多20尺。如果该区域包含有滨岸,则水体漫过涨水覆盖的干土。
·你触碰一个生物,并给予其对死亡的防护。 防死结界
如果你指定的区域是一片大水体中的一部分,则你改为制造一片20尺高的波浪,并从区域的一边扑向另一边再拍
·目标第一次生命值因承受伤害而降至0时,改为生命值降至1,并终止本法术效应。
·你将自己从当前位置传送至施法距离内的任意地点,并准确到达该
直至法术终止或你选择另一个效应前,水位的上涨情况将保持不变。如果该效应用以产生波浪,则波浪在你下一 任意门
·法术生效时,如果目标受到不造成伤害但直接致死效应影响时,改为该致死效应被取消,并终止本法术效应。
目的地。法术的目的地可以是你能看见的、可想象的地点,也可以是
·你的魔法和贡品让你得以与一名神祇或神仆取得联络。你可以就某个特定的目标、事件或活动提问一个与其7日 预言术
·分水 Part Water:你使区域内的水体分开并形成一条水体的沟壑。沟壑从法术区域的一头延伸到另一头,而被
通过距离和方向说明的地点,比如“径直向下200尺”,“西北向上45
·此法术的回答并不会顾及所有可能影响结果的情况。比如其他法术的影响,或者同伴的加入和离开等状况。
·转向 Redirect Flow:你使区域内的水体向一个你自选的方向流动。使其绕过障碍,或沿着墙壁向上流,甚至流
·你试图安抚一头施法距离内你能看见的野兽,目标野兽必须成功通
度300尺”。 支配野兽
·若你在两次长休之间两次或更多次的施展该法术,则法术有概率会给出随机的结果。此概率从第二次施展起每次
·漩涡 Whirlpool:该效应需要水体至少为50尺的方形区域并且至少有25尺深。你在区域中央形成一个漩涡。其形
过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。若它正与你或
·指定施法距离内至多一个你能看见的生物,选择下述伤害类型之一 元素灾祸
任何生物在一个回合内第一次进入漩涡或者在漩涡内开始其回合时,必须进行一次力量豁免。豁免失败者将受到
你的友方生物战斗,则其进行该豁免时具有优势。
:强酸,冷冻,火焰,闪电或雷鸣,并迫使目标进行一次体质豁免检
·你指定一处施法距离内你能看见的20尺方形区域,使其内布满蠕动
·物件在一回合里第一次进入漩涡时受2d8点钝击伤害;如果物件保持在漩涡内,该伤害就会在每轮持续发生。 艾伐黑触手
定。豁免失败者直至法术终止前,每回合第一次受到选定类型的伤害
的乌黑触须,进而使该区域成为困难地形。
·你将一种原材料转化成该材料制作的成品。例如,你可以将一丛树木转化为一座木桥,一把麻草化为绳子,或是
时,目标额外受到2d6点对应类型的伤害。此外,直到法术终止,该目 鬼斧神工
·指定施法距离内你能看见的原材料。只要有足够的材料,你就可以将他们转化为一件大型或更小的物件(至多占
·你召唤一个圣魂并呈现出忠诚的、雄伟的坐骑外观。坐骑显现在施 召唤高等坐骑
·生物或魔法物品不能作为该法术的原料或成品。你只有对制作某物品的工匠工具拥有熟练项时,才能使用该法术
法距离内未被占据的空间,其外形由你从以下形态中选择:狮鹫
Griffon、飞马Pegasus、鹿鹰兽Peryton、恐狼Dire Wolf、犀牛
Rhinoceros或者剑齿虎Saber-toothed Tiger(DM也可以允许你选择其
·轻薄缥缈的火焰在法术持续期间环绕着你的身体,散发出10尺半径 火焰护盾
的明亮光照和再延伸10尺的微光光照。你可以借由使用一个动作解消
·你触碰一个自愿生物,并使目标在法术持续时间内移动时不受困难 行动自如
·一道半径20尺球形范围的破坏性能量在施法距离内你能看见的一点
它以提早结束此法术。
地形限制,并使任何降低目标速度,或者使目标陷入麻痹或束缚的法
·你指定施法距离内至多十只蜈蚣,或三只蜘蛛,或五只黄蜂,或一 巨虫术
为源点形成,并开始拖拽范围内的生物。所有在范围内的生物必须进
术或魔法效应对其无法生效。
只蝎子作为法术目标,在法术持续时间内你将其转化为它们自然形态
行一次体质豁免检定。若豁免失败,该生物受到5d10点力场伤害并且
·你指定施法距离内一个你能够看见的未被占据空间,并召唤一条藤蔓使其从该空间的地面上破土而出。施展该法 擒抱藤
的巨大版本。蜈蚣变成巨型蜈蚣,蜘蛛变成巨型蜘蛛,黄蜂变成巨型
会被直直拉向能量的中心,并在离中心尽可能近的未被占据的空间停
·直至该法术终止前,你可以在你的回合里用一个附赠动作指使藤蔓抽拉同一生物或者转向抽拉另一个生物。
黄蜂,蝎子变成巨型蝎子。 引力裂沟
止(哪怕这会让他飞到天上)。若豁免成功,则其受到一半伤害并且
·你或一个你触碰的生物变为隐形,直至法术终止。任何保持在目标身上的着装物和携带物也可以维持隐形状态。
不会被拉走。 高等隐形术
·升环施法效应:当你使用5环或者更高环位的法术位施展该法术时, 信仰守卫
·一个大型的幽灵守护者出现在施法距离内一个你能看见且由你指定
每比4环高出一环的法术位可以使该法术的伤害增加1d10。
的未被占据空间,并在法术持续时间内在该处悬浮。占据该空间的守
·自然之魂回应你的呼唤并将你转变为一个强大的守卫。转变持续到 自然守卫
·你从遥远国度或另一个疯狂魔域召来一个灵魄。此灵魄在施法距离
护者除了一把闪光的剑和饰有你守护神标志的盾牌外,其他部位都只
法术结束。你选择以下形态之一取得:原始猛兽或战争巨树。
内你可见的一个未占据位置化为实体。这一实体使用下面的异怪灵魄
·你使施法距离内一处150尺立方区域内的自然地形在视觉、听觉、嗅 幻景
·你唤来一个构装生物灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位
是一片模糊。
Aberrant Spirit的数据。当你施展法术时,从类眼魔Beholderkin,
觉上都像是另一种自然地形。因此,开阔的平原或者一条路可能会变
置化为实体。这一实体使用下面的构装体灵魄Construct
·以施法距离内一点为中心的一处半径20尺,高40尺的柱状区域内, Spirit的数 冰风暴
史拉蟾Slaadi或星之子Star Spawn中选择一个。此生物的外形与你所
得像是一片沼泽,或是丘陵、裂谷以及其他困难地形,甚至是无法通
据。当你施展法术时,从粘土Clay,金属Metal或石Stone中选择一个
岩石般坚硬的冰雹重重地砸向地面。每个处在范围内的生物都必须进
·你将一个箱子及其内容物藏在以太位面。你必须同时接触箱子和作为法术材料成分的微缩模型。箱子最多可容纳
选一致,其资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降到0或法术
过的地形。一个池塘可能变得看起来像一片草地,一个悬崖像是一个 李欧蒙秘藏箱
材质。此生物的外形为一个你选定材质的魔像Golem或魔冢Modron,其
行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到2d8点钝击伤害和4d6点冷冻伤害
·箱子处于以太位面时,你可以用一个动作并触碰箱子的模型来召回箱子。箱子出现在你5尺内一个未被占据空间
·你点名或描述一个你熟悉的生物。只要该生物与你相距不超过1000尺,你就会感测到该生物的方位。如果该生物
结束时,生物消失。
资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降到0或法术结束时,生
,豁免成功则伤害减半。 生物定位术
·60日之后,法术的效应会每日累计5%的概率自动结束。如果你再次施展该法术或箱子的模型被摧毁,又或者以一
·该法术可以定位一个你认识的特定生物;或者它也可以定位特定的一类生物(例如人类或独角兽)中距你最近个
·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生
·指定施法距离内一处你能看见且未被占据的空间,你在该处创造出一只幻影守护犬。守护犬会在法术持续时间内
物消失。 魔邓肯忠犬
·如果至少10尺宽的流水横亘于你和被定位生物之间阻挡了二者间的通路,则该生物也无法被该法术所定位。
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
·除你之外的所有生物视守护犬处于隐形状态,且无法对其造成伤害。当一个小型或更大的生物进入守护犬30尺内
·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生
·你对施法距离内一片区域施以魔法防护。该区域为一立方区域,其
令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险 魔邓肯私人密
·在你的每回合开始时,守护犬会尝试啮咬其5尺范围内一个与你敌对的生物。它的攻击加值等于你施法关键属性
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
边长小至5尺,大至100尺。该法术一直持续至持续时间结束或施法者
·一个微微发光的力场球将施法距离内一个大型或更小的生物或物件

令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险 欧提路克弹力
以一个动作主动解除。
封在其中。一个非自愿的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则该
·升环施法效应:使用5环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中
·你指定施法距离内一个你能看见的生物,并窥探其噩梦以具象其最
·你唤来一个元素灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化
。 魅影杀手
生物在法术持续时间内被关封在球体中。
使用更高的法术环阶。
深的恐惧,依此创造一个只有目标能看见的幻象化身。目标生物必须
为实体。这一实体使用下面的元素灵魄Elemental
·升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中 Spirit的数据。当
·该法术将一个施法距离内你能看见的生物变化为一个新的形态。一个非自愿的生物必须进行一次感知豁免来避免 变形术
进行一次感知豁免。豁免失败时,目标将在法术持续时间内陷入恐慌
你施展法术时,从气Air,土Earth,火Fire或水Water中选择一个元素
使用更高的法术环阶。
·法术产生的变化在法术持续时间内得以维持,或直至目标的生命值降为0或死亡。新形态可以是任何挑战等级小
·如同火焰般的暗影完全笼罩住你的身体,使你对于其他人处于重度
异怪灵魄 Aberrant Spirit
。在法术终止前,目标必须在其每回合结束时进行一次感知豁免,豁 莫伊之影
。此生物的外形如同一个周身缠绕着你所选元素的模糊二足人影,其
·目标使用其新形态的生命值。当它变回正常形态时,则立即恢复变化前的生命值。如果目标因为生命值降至0而
遮蔽,直到法术结束。
·淡绿色的光线以你选择的距离内一点为中心扩散成半径30尺的球体。光线会蔓延过拐角,并一直持续到法术结束
中型异怪
资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降到0或法术结束时,生
构装体灵魄Construct Spirit
·该生物可作出的动作因其新形态而有所限制。它不能说话,不能施法,也不能作出其他需要用手和需要说话的动
·你唤来一个象征死神的灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据 致病辐射
·当一个生物在回合内第一次进入法术区域,或者是在其中开始回合,生物必须成功通过一次体质豁免检定,否则
AC:11+法术环阶(天生护甲)
物消失。
·你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时你的武器将同时贯穿对方的身体与心智。该攻击对目
中型构装生物 Reaper Spirit的数据。当其生命 惊惧斩
·目标的装备融入新形态中,但其不能启动,使用,挥舞或以其他方式从其装备上获得增益。
位置化为实体,并使用收割者灵魄
HP:40+10每比4环高的法术环阶
·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生
AC:13+法术环阶 (天生护甲)
值降至0或法术结束时,灵魄会消失。
·你触碰一个体积为中型或更小的石质物件或某块岩石长宽高都不超过5尺的一部分,并将其塑造成你想要的任意
速度 30尺,飞行30尺(仅限类眼魔,悬浮) 塑石术
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
HP:40+15每比3环高的法术环阶(原文如此)
该灵魄在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物
·该法术使你触碰的一个自愿生物皮肤变得硬如岩石。目标在法术终止前对非魔法的钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗
力量16(+3) 敏捷10(+0) 体质15(+2)
令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险
速度:30尺 石肤术
使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令
智力16(+3)

力量18(+4) 感知10(+0) 魅力6(-2)
·在距离内,由你指定的一点为中心,出现了一个由强风构成的20尺
敏捷10(+0) 体质18(+4)
(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。 暴风球
伤害免疫:心灵
半径的球体。该球体将在法术的持续时间内持续存在。在球体出现时
·升环施法效应:使用5环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中
智力14(+2) 感知11(+0) 魅力5(-3)
·升环施法效应:使用5环或更高法术位施放本法术时,该法术召唤的 异怪召唤术/召唤异怪灵魄
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
处于其中的生物,或是在球体内结束其回合的生物均必须通过一次力
使用更高的法术环阶。
伤害抗性:毒素
收割者灵魄数据中使用更高的法术环阶。
语言:深潜语,懂你说的语言
量豁免检定,否则受到2d6点钝击伤害。球体所在的空间成为困难地形 构装体召唤术/召唤构装灵魄
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,失能,麻痹,石化,中毒
挑战等级:—
·你吐出污秽的词语,从无底深渊的无尽混沌中召唤来一只恶魔。你
元素灵魄Elemental
收割者灵魄 Reaper Spirit
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
·你在施法距离内的一点召唤出一名小型气元素。气元素没有形体且 召唤高等恶魔
熟练加值:与你相等
选择挑战等级为5或更低的一种恶魔类型,例如影魔Shadow
中型元素生物
语言:理解你说的语言
·你指定距离之内的一点,一颗发光的1尺直径的强酸球飞向那里爆炸
近乎透明,它对所有伤害免疫且无法与其他生物或物件互动。它携带
中型不死生物,绝对中立 Demon或者 浓酸球
再生Regeneration(仅限史拉蟾)。异怪在其自己的回合开始时恢复5
是巴古拉魔Barlgura。恶魔出现在法术距离内你可见的一处未被占据
AC:11+法术环阶
挑战等级:— (天生护甲)
,酸液飞溅到20尺半径内的球形区域。在该区域中的每个生物必须进
着一件内部尺寸为每边3尺的打开的空箱子。当法术持续时,你可以在
AC:11+法术环阶(天生护甲)
·你从你的额头处释放一道闪闪发光的灵能长矛,瞄准法术范围内你
·你在施法距离内一块实体地面上创造出一面火墙。你可以选择创造
点生命值,前提是它至少有1点生命值。
的空间,当它的生命值降低至0点或是法术结束时,恶魔将会消失。 火墙术
HP:50+10每比4环高的法术环阶
熟练加值:与你相等
行一次敏捷豁免检定。若检定失败,其受到10d4点强酸伤害,并在其
箱子内存放尽可能多的物品。随后你可以指定一名你曾见过至少一次
HP:40+高于4环每环10点
可见的一个生物。或者,你可以说出一个生物的名字。如果被唤名的
长不过60尺、高不过20尺、厚不过1尺的直线型火墙;或是直径不过20
·你在距离之内,你能看见的一点上召唤出一个半径5尺的水球。水球可以悬浮于空气中,但其离地高度不能超过
低语灵光Whispering Body(仅限金属)。当一个生物在构装生物周边5尺 碧水球
Aura(仅限星之子)。在异怪每个回合的开始时
速度:40尺,掘地40尺(仅限土),飞行40尺(悬浮)(仅限气),
灼热之躯Heated
下个回合结束时再受到5d4点强酸伤害。若豁免成功,该生物只受到初
,或拥有其一件身体部位,头发,指甲或类似物件的生物。
速度:30尺,飞行30尺(悬浮)
生物身处施法距离内,即使你无法看见它,它也会成为法术的目标。
尺、高不过20尺、厚不过1尺的环形火墙。火墙不透明,且将持续存在
·处于水球空间内的任何生物必须进行一次力量豁免检定。若豁免成功,该生物将被排出到水球周围最近的未被占
,其5尺内的每个生物必须成功通过一次对抗你的法术豁免DC的感知豁
游泳40尺(仅限水)
范围内触碰或对其发动近战攻击命中时,将受1d10点火焰伤害。
·一旦箱子的盖子被合上,气元素与箱子将会消失,并随后在目标生
力量16(+3) 敏捷16(+3) 体质16(+3) 元素召唤术/召唤元素灵魄
如果被唤名的生物不处于施法距离内,长矛会消失并且没有任何效果
至法术终止。
·水球可以容纳至多4个中型(或更小的)生物,或是1个大型生物。若水球束缚了一个超过上限的生物,一个已经
免,否则受到2d6点心灵伤害。
力量18(+4)
石迷昏眠Stony 敏捷15(+2) 体质17(+3)
Lethargy(仅限石)。当一个构装生物可见的生物在
物的旁边重新出现。如果目标生物处在另一个位面,或是不受魔法侦
智力16(+3)
。 感知16(+3) 魅力16(+3) 劳洛希姆心灵
·以一个动作,你可以在直线方向上移动水球,至多移动30尺。若其移动时经过了一个坑,悬崖或类似地形,它会
动作
智力4(-3) 感知10(+0) 魅力16(+3)
其10尺距离内开始回合时,构装生物可以强迫其进行一次感知豁免对
测和定位的影响,箱子里的物件将在你脚下的地面上重新出现。
伤害免疫:黯蚀,毒素
·目标必须成功通过一次智力豁免,否则将受到7d6点心灵伤害并陷入
·当此法术终止时,水球会掉落在地,熄灭其周围30尺内的所有普通火焰。任何被水球束缚的生物会在摔落点成为 加德尔急速邮
多重攻击Multiattack。异怪发动等同于法术环阶一半的次数的攻击(
伤害抗性:强酸(仅限水),闪电和雷鸣(仅限气),穿刺和挥砍(
抗你的法术豁免DC,豁免失败则其直到其下个回合开始前不能使用反
·目标生物在选择是否打开箱子前会知道其中内容,并知道在法术结
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,中毒
失能,直至你的下回合开始。豁免成功则伤害减半且不会失能。
向下取整)。
·选择施法距离内的一处30尺立方区域,你加固这片区域的位面结构
仅限土)
应,且速度减半。
束前它还有多少时间取得其中物品。其他任何生物都无法打开箱子和
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13
·升环施法效应:当你用5环或更高的法术位施展此法术时,你使用的 界门封锁
爪击Claws(仅限史拉蟾)。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整
。这片区域内,的所有传送门都将关闭且在法术持续时间内无法被再
伤害免疫:毒素,火焰(仅限火)
动作
取得其中的内容。当法术结束或箱子内部所装物品皆被移出之后,气
语言:理解你所说的语言 死神灵魄
法术位每比4环高一环,法术的伤害便增加1d6。
值,触及5尺,单一目标。伤害:1d10+3+法术环阶点挥砍伤害。如果
次开启。任何能进行位面旅行或开启传送门的法术(例如
状态免疫:力竭,麻痹,石化,中毒,昏迷
多重攻击Multiattack。构装生物发动等同于法术环阶一半的次数的攻
元素与箱子都会消失。如果目标生物命令气元素将物品返还与你,则
挑战等级:—— 异界之门
·物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定至多十个未被
或 位面转移plane shift)如果被用于进入这片区域或离开这片 活化物件
目标是生物,其直到异怪下回合开始不能恢复生命值。
gate
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
击(向下取整)。
它也会消失,而箱子内未被取出的物品将在你脚下的地面上重新出现
熟练加值:等同于你的熟练加值
持用或穿戴的非魔法物件作为法术目标。其中,中型目标视为两个物
·闪光的屏障环绕你周边10尺内的区域并以你为中心移动,其阻绝除
眼波射线Eye Ray(仅限类眼魔)。远程法术攻击:命中+你的法术攻 防活物护罩
语言:原初语,懂你说的语言
猛击Slam。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整值,触及5尺,单

件,大型目标视为四个物件,而巨型目标则视为八个物件,而你无法
不死生物和构装生物之外的生物类型。护罩持续存在至法术终止。
击调整值,射程30尺,单一生物。伤害:1d8+3+法术环阶点心灵伤害
挑战等级:—
·利用施法的8小时引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你触碰一个巨
一目标。伤害:1d8+4+法术环阶点钝击伤害
虚体移动 Incorporeal Movement。灵魄可以如同穿过困难地形一样穿 启蒙术
·升环施法效应:使用8环法术位施展该法术时,你可以将箱子送往与
活化比巨型更大的物件。施法后,每个目标被唤起为受你控制的生物

熟练加值:与你相等
型或更小的野兽或植物作为法术目标。目标必须没有智力值或智力小
反应
你处在不同存在位面的生物。
过其他生物和物件。如果它在自己的回合结束时仍处在物件内部则受
·你在法术终止前的下一次近战武器攻击命中某生物时将从武器中爆发巨力,使该次攻击对目标额外造成5d10点力
灵能猛击Psychic Slam(仅限星之子)。近战法术攻击:命中+你的法 放逐斩
不定形态Amorphous
于等于3。受术后其智力变为10,且学会说一门你所掌握的语言。如果
狂怒乱击Berserk
到5(1d10)的力场伤害。 Form(仅限风,火和水)。元素生物能够轻松穿
Lashing(仅限粘土)。当构装生物受到伤害时,对
·你在施法距离内指定一处你能看见且未被占据的空间,并在该处创
术攻击调整值,触及5尺,单一生物。伤害:1d6+3+法术环阶点心灵伤
过最窄1寸宽的狭窄空间而不用挤进去。
目标是植物,则他获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,
其5尺内的随机一个生物进行一次猛击攻击。如果在其触及范围内没有 毕格比之手
动作Actions
造出一只闪烁着微光的巨手。巨手在法术持续时间内维持存在,并听
害。
·你身上发出神圣能量并以扭曲散溢的魔法能量构成一个半径30尺的球状力场。法术持续时间内力场将以你为中心
生物,则该构装生物会以其一半的速度朝着其可见的一个敌人移动, 原力法阵
动作
多重攻击Multiattacks。灵魄发动等同于法术环阶一半的次数的攻击
从你的命令模仿你手掌移动的方式进行移动。
多重攻击Multiattack。元素生物发动等同于法术环阶一半的次数的攻
且不会引发借机攻击。
(向下取整)。
·你在施法距离内指定一点,并以该点为中心创造一片20尺半径的球 死云术
击(向下取整)。
收割之镰Reaping Scythe。近战武器攻击:命中使用你的法术攻击调 通神术
状黄绿色剧毒浓雾,且该浓雾会围绕拐角扩散。雾气在法术持续时间
·你与所信奉神祇或其代理人进行联系,并询问至多三个能以“是”
猛击Slam。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整值,触及5尺,单
整值(具有优势),触及5尺,单一被作祟的生物。命中:1d8+3+该法术
内维持存在,但仍会被强风吹散。而其存在区域则视为重度遮蔽。
或“否”回答的问题。你必须在法术终止前完成提问,并在随后分别
·你短暂的成为大自然的一部分并以此获得周围地形的信息。在户外
一目标。伤害:1d10+4+法术环阶点钝击伤害(仅限气,土和水)或火
环阶的黯蚀伤害。 问道自然
获得每个问题的答案。
时,该法术可以让你了解3里内大地的状况。在洞穴和其他天然地下场
焰伤害(仅限火)
·一片冷空气从你手上迸发而出。在60尺锥状区域内的每个生物必须
附赠动作Bonus Actions 寒冰锥
所中,其范围缩小为300 尺半径区域内。自然环境中被建筑覆盖的区
进行一次体质豁免。豁免失败者将受到8d8点冷冻伤害,豁免成功则伤
作祟生物Haunt Creature。灵魄以自己10尺内的一个生物为目标,并
·你召唤出一个元素生物仆从。在施法距离内指定一处充满气、土、
域里(比如地下城或城镇中)法术无法生效。 召唤元素生物
害减半。
开始作祟该生物。当目标被作祟时,如果目标和你在同一个存在位面
火、水四物质其一的10尺立方区域作为法术目标。例如,一只火元素
·你向空中用远程武器射出一发非魔法的弹药或者掷出一把非魔法的投掷武器,并指定施法距离内一点,随后,无 万箭齐发
上,你和灵魄就会感知到目标的方向和距离。此外,如果目标在灵魄
从篝火中成型,而一只土元素则从地面上浮现。一个挑战等级5或者更
·你与一名半神,或者一个古老的贤者亡魂,又或是其他异位面的神秘实体建立了精神的连接。与这些跨位面亚种
低的元素生物从目标区域成型,并显现在该区域10尺内一处未被占据 异界探知
10尺内开始其回合,则该目标必须对你的法术豁免DC进行一次成功的
·豁免成功时,你可以询问该实体五个问题。你必须在法术结束前提出你的问题。而你所提出的每条问题DM都可以
感知豁免,否则将陷入恐慌状态直到目标的下一回合开始。目标在死 疫病术
·你的触碰带着疾病。你对触及范围内一个生物发动一次近战法术攻击。命中时,你选择使该生物承受以下描述的
亡、灵魄消失或灵魄再次使用此动作前一直处于被作祟状态。
·被触碰生物在每回合结束时必须进行一次体质豁免。在累计三次豁免失败后,该疾病效应将维持至法术持续时间
·你获得对距离内,你可以看见的,100立方尺的空气的操控能力。当施放此法术时,选择下述效果之一。该效果 操控风力
·由于法术对目标引发的是自然疾病,因此任何移除疾病或改善疾病状况的效应都可以对受术生物产生影响。
·狂风Gusts:你操控的空气中产生了一阵狂风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。你选择风力的强度:微
·你从堕影冥界取来一些暗影物质,并在施法距离内创造一个非活体
·失明症 造物术
Blinding Sickness:痛苦缠绕着患病者的意志,并使其眼睛变成奶白色。患病生物进行感知检定和感知
·下沉气流Downdraft:你操控的空气产生了向下的气流,从空间的顶部开始下沉。穿过其中的远程武器攻击,或
的物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)的物
·黑暗力量的线从你的指尖延伸,刺穿了法术距离内最多5具你可见的
·腐热症 Filth Fever:患者身体发起严重的高烧。患病生物进行力量检定和力量豁免时,以及发动基于力量的攻
·上升气流Updraft:你操控的空气产生了向上的气流,从空间的底部开始上升。在该空间内结束摔落的生物只会 骷髅之舞
件。也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)的物件。创
小型Small或中型Medium的尸体。每具尸体都立即站起变为亡灵。你自
·烂肉症 Flesh Rot:患者的肌肤逐渐腐朽。患病生物进行魅力检定时具有劣势,并且具有所有伤害类型的伤害易
造出来的物件大小必需在5尺立方内,且其形态与材质你必需曾经见过
由决定它是僵尸zombie或者骷髅skeleton(僵尸和骷髅的数据参考怪
·脑热症 Mindfire:患者头脑发热。患病生物进行智力检定和智力豁免时具有劣势,并且其在战斗中视为受到困
物手册),并且它们在攻击和伤害检定中得到等同你的施法属性调整
·癫痫症 Seizure:患者全身颤抖不止。患病生物进行敏捷检定和敏捷豁免时,以及发动基于敏捷的攻击检定时具
·恶心症 Slimy Doom:患者开始不受控地流血。患病生物进行体质检定和体质豁免时具有劣势。另外每当该生物
·拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30尺半径、40尺 拂晓
高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。
·你击打地面,并从身上爆发出一阵神圣能量。30尺范围内每个你所指定的生物都必须进行一次体质豁免。豁免失 湮灭波
·发光的能量环绕着你,并保护你免受来自精类生物、不死生物和源 反制善恶
于主物质位面外异域生物的伤害。天界生物、元素生物、精类生物、
·你试图安抚一个施法距离内你能看见的类人生物,目标生物必须必 支配人类
邪魔、不死生物对你发动攻击检定时具有劣势。
须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。若它
·此法术将塑造一个生物的梦境。指定一个你已认知且与你同处一个 托梦术
正与你或你的友方生物战斗,则其进行该豁免时具有优势。
位面的生物。那些不睡眠的生物(比如精灵),则不会被该法术影响 汲能术
·墨色的黑暗触须从你身上延伸,触碰法术距离内你可见的一个生物
。你或一个被你触碰的自愿生物,将作为信使进入出神状态。该状态
并汲取它的生命。目标必须进行敏捷豁免检定。若豁免成功,目标将
·你传送至60尺内一处你可见且未被占据的空间。在法术结束之前你的每个回合,你都可以用附赠动作再次通过这
下,信使能够意识到自己周围的状况,但是不能执行动作或进行移动 渺远步
受到2d8黯蚀伤害,随后法术结束。若豁免失败,目标受到4d8黯蚀伤
·一支圣火立柱从天堂带着呼啸降落在你指定的一处地点。圣火以施
害,并且直到法术结束之前,你在每个自己的回合都可以用你的动作 焰击术
法距离内指定点为源点形成一处半径10尺、高40尺柱状区域,其内的
·你对施法距离内你能看见的一个生物置入一条魔法命令,并强迫其 指使术
每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到4d6
执行相应的某种服务或克制某种行为,甚至遵照你的要求行动。如果 点火焰伤害
·你为一个触碰到的生物灌注正能量来解除一项弱化效应。你可以使
和4d6点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。 高等复原术
该生物可以理解你的意思,则它必须成功通过一次感知豁免,否则将
目标的力竭等级降低一级,或者选择终止目标身上的下列效应之一:
·你触碰一点并将神圣(或邪秽)的力量注入该点周围。区域半径至
在法术持续时间内被你魅惑。被魅惑生物每次作出与你的命令相悖的 圣居
多60尺,若此区域内包含了已被另一个圣居术影响的区域,则此次施
·指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁 怪物定身术
法失败。受法术影响的区域具有以下效应。
免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。该效应对不死生物无 神圣武器
·你为你触碰的武器注入神圣的力量。直到法术结束之前,武器都会发散出30尺半径的明亮光照和额外30尺的微光
效。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终
·在你自己的回合中,以一个附赠动作,你可以解散该法术并使武器爆发出强光。在你周围30尺内,每个由你选择
·火焰环绕了距离之内,你能看到的一个生物。该目标必须进行一次敏捷豁免检定。若豁免失败,其受到8d6点火
止其身上该法术的效应。 焚烧
·若此法术造成的伤害杀死了目标,目标化为灰烬。
·说出黑暗的咒语,你从九狱之中召唤来魔鬼。你选择挑战等级在6或 地狱呼唤
更低的一种魔鬼的类型,例如猬魔Barbed
·你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径20尺的球状区域内 Devils或须魔Bearded 疫病虫群
Devils。魔鬼出现在施法距离内你可以看见的一处未被占据的空间。
堆满成群的噬人蝗虫。虫群会绕过拐角扩散并使整个区域成为困难地
·点名或描述一个人物,或一处地点、一个物件。并用法术在你脑海中形成一段关于该事物重要传闻的简单概述。
魔鬼在生命值降低至0或法术结束时消失。 通晓传奇
形,且处于轻度遮蔽。虫群在法术终止前都会持续存在。
·你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以隐晦的话语表达。例如,如果你拿着一把神秘的魔法斧,则该法
·大量的水出现在距离之内,你能看到的一点处,形成了5尺深、30尺半径的大漩涡。该点必须处于地面或者水体
·你从上层位面召来一个灵魄。此灵魄在施法距离内你可见的一个未 大漩涡
占据位置化为实体。这一实体使用下面的天界灵魄Celestial
·一波治愈的能量从施法距离内你指定的一点奔涌而出。你在该点周 Spirit 群体疗伤术
的数据。当你施展法术时,从复仇圣灵Avenger或守护圣灵Defender中
边30尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物回复
·你变为隐形,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分 假象术
选择一个。此生物资料表中的攻击方式由你的选择决定。当其生命值
一定的生命值,其数值等于3d8+你的施法关键属性调整值。该法术对
身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你发动攻击或施展法术,
·你尝试重塑另一个生物的记忆。迫使一个你能看见的生物进行一次
降到0或法术结束时,生物消失。
不死生物和构装生物无效。 篡改记忆
则终止该隐形效应。
感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有优势。豁 负能量洪流
·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生
·你向距离内一个可见生物发出丝带状的负能量。如果目标不是不死
免失败时,该生物会在法术持续时间内被你魅惑。被魅惑的目标陷入
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
生物,他必须进行一次体质豁免检定,并在豁免失败时受到5d12点黯
·你指定施法距离内你能看见的表面上一点,并使该处在法术终止前
失能状态且无法感知周边的事物,但它仍然能听到你的声音。如果它 穿墙术
令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险
蚀伤害,若豁免成功则只承受一半。被这个伤害杀死的目标将在你的
持续显现一条通道。所选表面必须属于木质,灰质或石质(比如墙, 异界誓缚
·你尝试以该法术与一个生物建立誓约使其为你服务,该生物可以是

下回合开始被唤起为一只僵尸zombie。僵尸会追杀距离他最近的、他
屋顶或地面)。而开口的大小则由你指定:其尺寸至多5尺宽,8尺高
天界生物、元素生物、精类或邪魔。该生物在整个施法过程中必须在
·你触碰一个已死的生物,使其复活。该生物的死亡时间必须不超过10日。如果该生物的灵魂愿意并且能够回到其
·升环施法效应:使用6环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中
,20尺深。另外,该通道并不会使其周围结构产生不稳定。 死者复活
法术的施法距离内。典型的情况下,在施展该法术前,生物会先被召
·该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比
使用更高的法术环阶。
·你与施法距离内至多八个自愿生物建立心灵连线。在法术持续时间
唤到一个反向作用的防护法阵 Magic Circle中困住。施法完成后,目 拉瑞心灵联结
·死而复生是一个痛苦的体验。复活的目标在随后进行攻击检定、豁免检定和属性检定时具有-4减值。该目标每
内,连线的每个生物的心灵都和其他全部受术生物相连。智力值为2或
·你触碰一个类人生物的遗体或遗体的一部分,以此创造出一具新的 转生术
天界灵魄 Celestial Spirit
更低的生物不受该法术影响。
成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。该生物死亡时间必须
·你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必 探知
大型天界生物
不超过10日。此外,如果目标生物的灵魂此时不能或者不愿意完成该
须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关,
AC:11+法术环阶 (天生护甲)+2(仅限守护圣灵)
·该法术允许你修改施法距离内你能看见的任意数量生物的外观。你
过程,则法术失败。 伪装术
·你召唤出一只龙类精魄。它于施法范围内一处未被占据的空间显现
也与你和目标之间的物理联系程度有关。如果目标知道你在施展该法
HP:40+10每比5环高的法术环阶
对指定的每个目标生物分别赋予一个虚假的新外貌。不愿意受该法术
·你的魔法加深了生物对自己才华的理解。你触碰一个自愿生物,并
。其肉体形态使用龙类精魄的数据。当你施展此法术时,选择一个龙 授予技能
术,而它又愿意被你观察,则它可以自愿放弃该豁免。
速度:30尺,飞行40尺
影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。
给予它你选择的一项技能的专精;直到法术结束之前,生物每次在使 钢风斩
种科目:色彩龙,宝石龙,或金属龙。该生物的长相与你所选择的龙
·你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并发起袭击,恰如同一阵钢
力量16(+3) 敏捷14(+2) 体质16(+3)
用选择的技能进行属性检定时都可以将它的熟练值加倍。
种相似,这会决定其数据中的某些特性。该生物在法术结束或其生命
铁的疾风。选择施法距离内最多5个可见生物。进行一次近战法术攻击
智力10(+0) 感知14(+2) 魅力16(+3) 天界生物召唤术/召唤天界灵魄
值降至0时消失。
检定对抗每个生物。若击中,每个目标承受6d10力场伤害。
伤害抗性:光耀
·你对箭袋施展该法术,使其可以凭空创造出无尽的非魔法弹药,而你只要把手伸进箭袋里就会有弹药自己跳到你
·该生物对你和你的同伴友善。在战斗中,该生物与你共享先攻,它 迅捷箭袋
状态免疫:魅惑,恐慌
·直至法术结束前,你的每一回合都可以用一个附赠动作发动两次攻击,但用以发动攻击的武器必须使用受术箭袋
在你的回合结束后行动。它听从你的口头命令(无需动作)。如果你
·你选择距离内的一点,并在那里引发心灵能量的爆炸。以那一点为
·你以触发法术的生物为目标,
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12 其必须通过一个成功的感知豁免,否 突触静止
不发出指令,该生物执行回避动作,并用自己的移动力来回避危险。
圆形,20尺半径球形范围内的每个生物必须进行一次智力豁免检定。
·你获得以意念移动操纵生物或物件的能力。施展该法术时,你可以
则就会消失,被驱逐到时间流的另一个时间点上并导致攻击失手或法
语言:天界语,懂你说的语言 心灵遥控
·升环施法效应:当你用6环或更高的法术位施展该法术时,用对应的
智力值为2或更低的生物不受该法术的影响。豁免失败的生物受到8d6
对施法距离内一个你能看见的生物或物件以你的意念造成下列详述的
术浪费。在目标生物的下个回合开始时,目标重新出现在他刚刚的位
挑战等级:—
·施展该法术时,你在地上画出一个直径十尺的圆圈,并在其周围画
环阶决定数据栏中与法术环阶有关的数据。
心灵伤害,成功则只承受一半。 传送法阵
效应。你也可以在随后法术持续时间内的自己的任一回合里以一个动
置或最近一处未被占据的空间。目标不记得你施展了该法术或自己被
熟练加值:与你相等
出符文。这个圆形法阵将你所处的位置与你选择的一个与你处在同个
作实现该行为。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何 时流刹转
该法术影响。
动作
位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的符文序列)。圆圈
龙类精魂Draconic Spirit
·你选定距离内,你能看到的,不超过40立方尺区域内的岩石或泥土,并选择下述效果之一。
多重攻击Multiattack。天界生物发动等同于法术环阶一半的次数的攻 转化岩石
·升环施法效应:当你使用6环或更高环位的法术位施展该法术时,每
中将打开一个发光的传送门,并一直维持到你的下一回合结束。任何
大型龙类,绝对中立
·化石为泥Transmute
击(向下取整)。 Rock to Mud:该区域内任何种类的非魔法石块在法术的持续时间内变成等量的稀薄、可流
比5环高出一环的法术位可以使你多指定一个目标。但所有的目标都需
·你能够进入树木中,并从树木内部移动到500尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,而且至少要和你一 树跃术
护甲等级:14+法术环阶(天生护甲)
若你将法术施放在一处区域或地表,其将变得足够瘫软,足以令生物陷入其中。生物穿过泥浆的每尺均消耗4尺
要在互相的30尺内。
光耀之弓Radiant Bow(仅限复仇圣灵)。远程武器攻击:命中+你的 力场墙
·你可以在法术持续时间内的每轮里使用一次这样的传送能力。而且你必须在树外结束你的回合。
·一面看不见的力墙出现在施法距离内你指定的一点。这面力墙的方向由你决定:你可以使力墙成为水平或垂直的
生命值:50+10每比五环高的法术环阶(拥有和法术环阶相等的d10生
若你对天花板施放此法术,泥浆会掉落。在泥浆掉落时处于其下方的所有生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检
法术攻击调整值,射程150/600尺,单一目标。伤害:2d6+2+法术环阶
·没有任何事物可以通过物理方式穿过力墙。力墙免疫所有伤害,也不能被解除魔法 Dispel Magic所解除,但法
命骰)
·明亮的、闪光的墙壁在施法距离内你选择的一点出现。这面光墙的
·化泥为石Transmute
点光耀伤害。 光墙术
Mud to Rock:在法术的持续时间内,区域内不超过10尺深的非魔法泥土或流沙变为柔软的
·补充:设计师说明类似任意门这样的【传送】效应可以在力场墙内外进出。
速度 30尺,飞行60尺,游泳30尺
方向由你决定:你可以使墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它成一
·一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个10尺×10尺的方板块组成。每
光耀之锤Radiant Mace(仅限守护圣灵)。近战武器攻击:命中+你的 石墙术
力量19(+4) 敏捷14(+2) 体质17(+3)
定倾角。它可以浮在空中,也可以立于坚实的表面上。墙壁的长度至
·如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生
法术攻击调整值,触及5尺,单一目标。伤害:1d10+3+法术环阶点光
·你唤醒自然界的精魂对抗你的敌人。选择施法距离内你可见的一点,精魂令那一点为中心60尺立方区域内的树木
智力10(+0) 感知14(+2) 魅力14(+2)
多60尺,高度至多10尺,厚度至多5尺。墙会阻挡视线,但是生物和物 自然之怒
·你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需
耀伤害,且天界生物可选择自己或其10尺内可见的另一生物。选定生
·草丛和灌木Grasses and Undergrowth:立方区域内被草丛或灌木覆盖的地面对你的敌人而言是困难地形。
伤害抗性(仅色彩龙与金属龙):强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素
·该墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,每寸厚得石墙具有30点生命值。当一块板
物获得1d10点临时生命值。 龙类精魄召唤
·树木Trees:在你的每个回合开始,在立方区域内的任何树木周围10尺范围内的每个你的敌人都必须成功进行敏
·持握用于施法成分的那根权杖并触碰一个不超过大型、未被占据的
伤害抗性(仅宝石龙):力场,黯蚀,心灵,光耀,雷鸣
·如果你在整个法术持续时间内一直保持住该法术的专注,则石墙将永久存在且不能被解除。如果你没能这么做,
治愈之触Healing
·根与藤Roots andTouch(1/日)。天界生物触碰另一生物。目标魔法 创造法驱魔舵
Vines:在你的每个回合结束时,立方区域内站于地面上的一个你选择的生物必须成功进行力
座椅。水晶权杖消失,且这个座椅被转变为法驱魔舵
状态免疫:魅惑,恐慌,中毒 。
性地恢复目标等同于2d8+法术环阶点生命值。
·你创造两个相连的传送门。指定地面上你能看见的两点,一点在你
·投石Rocks:在你的回合中以一个附赠动作,你可以使一块立方区域中的松动岩石投掷向同样在区域里的一个你 秘法门
感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12
身边10尺内,另一点则在500尺内。随后,10尺直径的圆形传送门将分
·你立起一道由旋转的魔法利刃组成的墙。墙壁出现在施法距离内一个你指定的位置,并维持到法术持续时间结束
语言:龙语,理解所有你能说的语言 剑刃护壁
别在两点打开。如果你选择的点被生物占据,则法术失败且被消耗。
·任何生物在一个回合内第一次进入墙体区域,或者在区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者
挑战等级 —
·你令距离内你能看见的地面处升起六根石柱。每根石柱为直径5尺, 地之骨
熟练加值:等于你的熟练加值
高度至多30尺的圆柱。升起石柱的地表必须具有足以容纳其直径的空 连锁闪电
·你放出一道闪电,射向施法距离内某个你能看见的指定目标。经过
间,你可以以一个体型不超过中型的生物的脚下作为目标。每根石柱
首个目标后,闪电分成三束跳向该目标30尺内至多3个其他目标。闪电
·一阵负能量波从施法距离内某点放出,冲击60尺半径的球状区域。
分享抗性Share Resistances。当你召唤龙时,选择一种它具有的伤害 死亡法阵
的AC为5,具有30点生命值。当其生命值被降为0时,石柱将变为碎石
的目标可以是生物或物件,但每束闪电必须指定不同的目标。
区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到8d6点黯蚀伤
抗性,直至法术结束,你获得该伤害抗性。
·你召唤一个挑战等级6或更低的精类生物,或者一个挑战等级6或更 召唤精类生物
害,豁免成功则伤害减半。
低的野兽形态精魂。被召唤生物显现在施法距离内一处你能看见且未
动作
被占据的空间。该精类生物在生命值降至0时,或者法术终止时消失不
多重攻击Multiattack.。龙使用它的吐息武器,并进行一定次数的啃
见。
抓攻击,等同于法术环阶的一半(向下取整)。
啃抓Rend。近战武器攻击:命中等同于你的法术攻击命中,触及10尺
·选择一个你可以施展的5环或更低环阶法术,该法术的施法时间必须为1动作,且必须能够以你自身为目标。你以 触发术
·随因法术的效应在相应状况第一次出现时立即生效,而无论你是否想要这么做,在这之后触发术终止。
·说出复杂咒语的同时,你用一把镶嵌宝石的匕首刺穿自己,并受到不能被任何方式降低的2d4穿刺伤害。随后你 创造造妖
·随因法术只能对你起作用,哪怕它通常可以指定其他目标现在也无法再作指定。你一次只能使用一个触发术,如
·造妖的数据参见怪物手册。它是你的忠实伙伴,并且会随着你死亡。每次你完成一次长休,并且此时若造妖与你
·在施法距离内指定至多三具中型或小型类人生物遗体,并使每具受 唤起死灵
·同一时间你只能拥有一只造妖。如果你在你的造妖还存活时施展,法术将会失败。
术尸体变成一只受你控制的食尸鬼 ghoul(这些生物的具体游戏资料 解离术
·一束纤细的绿射线从你的指尖射向施法距离内一个你能看见的目标
由DM掌控)。该法术只能在夜晚施展。
。该目标可以是一个生物或一个物件,或者是一个魔法力场(比如由
·你触碰一个重量至多10磅,长度至多6尺的物件。该法术将在该物品表面留下一个隐形的印记,并在你用以施法 卓姆吉瞬间召
力场墙 Wall of Force创造的墙壁)。
·在随后的时间里,你可以使用动作唤出该物件的名称并粉碎这颗蓝宝石,该物件将无视任何距离和位面的限制立
·你呼唤自然之灵来守护一块户外区域或者是地底。这片区域最小为边长30尺的立方体,最大则可达边长90尺的立 德鲁伊林地
·如果另一个生物正持握或携带着该物件,则粉碎蓝宝石的动作无法将该物品传送过来。不过你会知晓是谁占有了
·法术将在区域内产生如下效果。当你施展该法术时,你可以指定生物作为友伴免疫这些效果。你也可以指定一个
·在法术持续时间内,你的眼睛变成充满恐怖力量的漆黑空洞。指定
·解除魔法Dispel Magic或成功生效的类似效应作用于这颗蓝宝石时,将提前终止该法术。 摄心目光
·整个被保护的区域都辐射着魔法。一道在区域内施展的解除魔法法术若成功,将只移除以下效果之一,而非整块
一个60尺内你能看见的生物,并迫使其进行一次感知豁免,豁免失败
·该法术可以搜寻同一位面的另一处你熟悉的特定地点,法术会找出
·重雾Solid Fog:你可以在地面上分布厚雾填充任意数量的5尺方格,使其处于重度隐蔽之下。雾气高达10尺。在寻路术
者将承受下列效应之一(由你选择)。在法术终止前的每个自己回合
通往该处最短、最直接的道路。如果你寻找的目的地在另一位面,或
·你尝试将施法距离内一个你能看见的生物变为石头。如果该目标的身体由血肉组成,则其必须进行一次体质豁免
·纠缠灌木Grasping 石化术
Undergrowth:你可以在没有被填充雾气的地面上分布纠缠的藤蔓和杂草填充任意数量的5尺
,你都可以使用动作来指定一个目标。不过不能指定那些已经成功通
者其会不断移动(例如一座移动堡垒),或者描述不够具体(例如一
·你以自身为原点咒现出一条长100尺,宽5尺的重力能量。所有在线
·因该法术受束缚的生物必须在其每回合结束时再进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,该法术终止。在累
·林地守卫Grove Guardians:你可以活化区域内最多四棵树木,使它们从地面上拔根而起。这些树木与怪物手册
·你创造一个对抗魔法旅行的结界,该结界区域至多覆盖40000平方尺
个“绿龙的巢穴”),该法术失效。 禁制术
上的生物需要进行一个体质豁免,若失败,则受到8d8点力场伤害,若
·如果该生物被石化的身体遭破坏,则其在恢复原形时将遭受同样的破坏。
·额外法术效果Additional Spell Effect:你可以从以下魔法效果中选择其一放置在被保护的区域。
地面及其上30尺高空。在法术持续时间内,生物无法传送进区域内或
·一个固定的微光屏障从你周围半径10尺区域内涌现并在法术持续时
豁免成功则受到一半伤害。
·如果你在为该法术维持了最长持续时间的专注,则该生物变为石头的效应将保持至被移除为止。 法术无效结界
·在你选择的两个位置布置持续的造风术Gust
使用传送门(诸如法术异界之门
间内维持存在。 of Wind效果。
Gate的作用)进入其内。该法术使该
·所有距离这条线10尺或以内但不在线当中的生物需要通过一个体质
·在你选择的一个位置布置荆棘丛生Spike
区域无法进行位面旅行,因此生物无法通过星界位面,以太位面,妖 Growth效果。 重力分裂
豁免,若失败则受到8d8点力场伤害并且会被拉向线的区域中。
·在你选择的两个位置布置风墙术Wall of Wind效果。
·你制造一个保护区域覆盖至多2,500平方尺地面面积(一个50尺的方 铜墙铁壁
·升环施法效应:当你使用7环或更高环位的法术位施展该法术时,每
·对免疫这个效果的生物而言,风是带着芳香的微风,而布置荆棘丛生的区域是无害的。
形区域,或一百个5尺的方状区域,或二十五个10尺的方形区域)。保
·你将致命的病害释放到施法距离内一个你能看见的生物身上。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到14d
·你唤来一个邪魔灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化
比6环高出一环的法术位能使该法术的伤害增加1d8。 重伤术
护区域至高可达20尺,并随你的意愿塑形。只要你施法时可以走进每
·指定施法距离内一个你能看见的生物。汹涌澎湃的正能量将充盈该
为实体。这一实体使用下面的邪魔灵魄Fiendish
一个连续区域,你就可以分割区域来护卫一座要塞的几个楼层。 Spirit的数据。当你 医疗术
生物,使其回复70点生命值。该法术也会终止正在影响目标的目盲、
施展法术时,从恶魔Demon,魔鬼Devil或尤格罗斯魔Yugoloth中选择
·你创造出一席盛宴,其中包括了上等的食物和饮品。宴席需要1小时 英雄宴
耳聋以及任何疾病效应。该法术对构装体与不死生物无效。
一种。此生物外形如同你所选择类型的邪魔,其资料表中的部分特性
来享用,并会在这段时间结束后消失不见,而且下述增益效应在该小
·火焰环绕着你的身体,照亮周围30尺半径的区域,并在外围30尺范围内产生微弱的亮光。这些火焰不会伤害到你
也受此影响。当其生命值降到0或法术结束时,生物消失。 炽焰赋权
时结束前不会生效。你可以让至多十二个生物加入分享大餐。
·你免疫火焰伤害并对冷冻伤害具有抗性。
·直到此法术终结,寒冰浸沐了你的躯体,你得到如下增益:
·该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生 寒冰赋权
·任何在回合中第一次进入你周围5尺范围之内,或是在你周围5尺范围之内结束回合的生物受到1d10点火焰伤害。
·你免疫冷冻伤害,并对火焰伤害具有抗性。
物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指
·直到法术终结,岩石颗粒布满了你的躯体,你得到如下增益:
·你可以使用你的动作以创造出一条以你为起始点,向由你选择的方向延伸的15尺长、5尺宽的火线。在线中的每 磐石赋权
·你可以在由冰或雪形成的困难地形上移动而无需额外消耗移动力。
令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险
·你对于来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍伤害得到抗性。
·直到此法术终止,风在你的身旁回旋,而你得到下述增益:
·以你为中心,周围10尺半径的区域被冻结了,对于你之外的生物而言,其被视为困难地形。此范围会随着你移动 清风赋权

·你可以以一个动作,在以你为中心周围15尺半径的地表创造出一阵小型地震。在地表上的其他生物必须通过一次
·对你进行的远程武器攻击,在其攻击检定中具有劣势。
·你的灵魂离开身体进入作为法术材料成分的容器中,而你的身体则
·你可以使用你的动作以创造出一道15尺的寒风锥,以你张开的手为起始点,向由你选择的任意方向延伸。在锥内
·升环施法效应:使用7环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中
·你可以在由泥土或岩石造成的困难地形上移动而无需额外消耗移动力。你可以穿过固态的泥土或石头,像是穿过 魔魂壶
·你得到60尺的飞行速度。若此法术终止时,你仍处于飞行状态,你会坠落,除非你有其他方法避免坠落。
陷入失神的状况。灵魂处于容器中时,你可以如同身处容器所在位置 群体暗示术
使用更高的法术环阶。
·你以魔法影响施法距离内至多十二个你能看见的生物,并对其施以
·你可以使用你的动作以在你60尺范围内,以你能看到的一点为中心,制造出15立方尺的呼啸之风。每个在该空间
一样察觉周边。你不能移动,也不能使用反应,而此时你唯一能做的
某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须
·你试图将目标生物束缚在一个只有他自己能感知的幻觉牢房中。在距离内你选择的一个可见的生物必须进行一次
动作就是将你的灵魂投射出容器至多100尺的距离,或者回到你仍活着 精神监狱
邪魔灵魄Fiendish Spirit
能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的
·无论你采用什么形式的幻象,目标都不能越过它看到或听到任何事物,并且在法术持续时间内被束缚。如果目标
·指定施法距离内边长不大于40尺的方状地形区域,并以任意的方式重塑区域内的泥土,沙土或黏土。你可以升高
暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自 地动术
大型邪魔
·每为法术维持10分钟专注,你都可以选择一片新的地形区域再施以影响。
·一个冷冻能量形成的冰球从你的指尖射向施法距离内一处指定点,
AC:12+法术环阶 (天生护甲) 欧提路克冰封
·由于地形的变化发生得很缓慢,区域内的生物通常不会被地面的移动困住或者受伤。
并在该处迸裂为一个半径60尺的球状区域。区域内的每个生物必须进
HP:50(仅限恶魔)或40(仅限魔鬼)或60(仅限尤格罗斯魔)+15每
·指定施法距离内一个你能看见的生物,并使目标生物会在原地跳起
·该法术无法改变天然的岩石或石制建筑。但石头和建筑仍会因适应地形的变化而被改变。如果你改变地形的方式 奥图迷舞
行一次体质豁免。豁免失败者将受到10d6点冷冻伤害。豁免成功则伤
比6环高的法术环阶
滑稽的舞蹈:它将在持续时间内不住的曳步、踏脚和蹦跳。不会被魅
·你祈求一个异界个体的援助。你必须对该存在个体有所了解,它可
·此外,该法术也无法直接影响植物生长。而被移走的土壤会带走任何生长在其上的植物。
害减半。 异界誓盟
速度:40尺,攀爬40尺(仅限恶魔),飞行60尺(仅限魔鬼)
惑的生物将免疫该法术。
以是一个神祗,一位原初者,一名恶魔主君,或是其他界域级力量的
·你在本法术的持续时间内具有对强酸,冷冻,火焰,闪电和雷鸣伤
力量13(+1) 敏捷16(+3) 体质15(+2) 原初守护
存在。该存在将派遣一个效忠它的天界生物,元素生物或邪魔来援助
害的抗性。
智力10(+0) 感知10(+0) 魅力16(+3)
·你在施法距离内创造一个幻象,其外观为一个物件,一个生物或其
你,并使该个生物显现在施法距离内一个未占据空间。如果你知道他 预置幻影
伤害抗性:火焰
他可视的现象,并使其在特定情况下激活。该幻象在被激活前无法被
·你念动一段咒语,吸收下层位面或上层位面的魔力(由你选择)并
·你选择距离之内最多5个可见生物,震颤的空气将环绕他们周围。一个非自愿的生物必须成功进行感知豁免检定 散射术
伤害免疫:毒素
察觉。它必须不大于30尺立方区域,而你将在施放该法术时决定幻像
变化自身。你获得以下增益直到法术结束。
·该法术攫取一个死去的类人生物的灵魂,并将它关在你用作为法术
→你免疫火焰和毒素伤害(下层位面)或光耀和黯蚀伤害(上层位面 灵魂牢笼
状态免疫:中毒
该如何行动和发出什么声音。而这种按脚本执行的表演可以持续至多5
材料成分的笼子里。被偷窃而来的灵魂在笼子里持续到法术结束或者
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
)。 邪魔召唤术/召唤邪魔灵魄
你摧毁这个笼子,这也会使法术结束。当你的笼子里面有一个灵魂时
语言:深渊语,炼狱语,心灵感应60尺
→你免疫中毒状态(下层位面)或魅惑状态(上层位面)。
·一道耀眼的光芒从你手中射出并形成一条5尺宽、60尺长的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免
,你可以用下文描述的任一方法来利用它。一个被困住的灵魂最多被 阳炎射线
挑战等级:—
→你背后出现灵体翅膀,赋予你40尺飞行速度。
·你可以在法术终止前的任一回合内以一个动作重新创造一到线状光芒。
熟练加值:与你相等 塔莎超凡形态
→你的AC获得+2加值。
·在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供30尺的明亮光照,以及该范围外30尺的
·你以魔法为燃料赋予自己耐久和武艺。直到法术结束之前,你不能
焚身爆Death Throes(仅限恶魔)。邪魔生命值降为0时或法术结束时 谭森变形术
→你进行的所有武器攻击都带有魔法,且当你进行一次武器攻击时,
施展法术,并且得到如下增益:
将爆炸,其周围10尺内每个生物必须进行一次敏捷豁免对抗你的法术 木遁术
你可以用你的施法关键属性代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。
·该法术将施法距离内一棵大型或更大的静态植物用魔法与同位面上任意距离外的另一棵植物相连接。施法时,你
豁免DC,豁免失败则将受到2d10+法术环阶点火焰伤害,豁免成功则伤
→当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。如
·你触碰一个自愿的生物,让该法术赋予其看到事物真实面目的能力。受术者在法术持续时间内拥有120尺的真实 真知术
害减半。
果已经有类似的能力给予你额外的攻击次数,例如额外攻击Extra
·你在施法距离内一块坚实的地面上创造出一面冰墙。你可以将它塑
魔鬼视界Devil's Sight(仅限魔鬼)。魔法黑暗不会阻碍邪魔的黑暗 冰墙术
·你创造一道闪着银光的力场,环绕在施法距离内你所选择的一个生
Attack,你无视这项增益。
成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10
物周围(你可以选择你自己)。该力场散发5尺微光光照。被力场保护
视觉。
·你创造出一面坚韧、纠缠、长满锐利棘刺的灌木之墙。棘墙出现在 棘墙术
尺的方板块构成的平面。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连
的生物获得以下增益:
魔法抗性Magical Resistance。邪魔为抵抗法术和其他魔法效应而作 御风而行
施法距离内一处坚实的地面上并且持续存在至法术终止。你可以选择
·你和施法距离内你能看见的至多十个自愿生物在法术持续时间内变
。不管形状如何,冰墙总是厚1尺并持续存在至法术终止。
→掩护:该生物具有半身掩护。
的豁免检定具有优势。
创造长不过60尺、高不过10尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过20尺
为气化形态,其外观有如一团云雾。处于该云雾形态的生物具有300尺
·你和你身边5尺内的至多五个自愿生物一起瞬间传送到一个你事先设置好的避难所。你和与你一起传送的生物将
→伤害抗性:该生物获得对强酸,冷冻,火焰,闪电以及毒素伤害的
动作
、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。此外,棘墙还会阻挡视线。 回返真言
的飞行速度,并且对非魔法武器造成的伤害具有抗性。该形态下的生
·设置避难所时,你必须身处一个你所信仰神祇的神庙或与该神祇密切相关的地点,然后在该处施展此法术。如果
抗性。
物除疾走 Dash 和变回原形以外不能执行其他动作。变回原形需要花 费茨本铂金盾
多重攻击Multiattack。邪魔发动等同于法术环阶一半的次数的攻击(
→反射闪避:如果该生物受到可以由成功通过敏捷豁免来使伤害减半
向下取整)。
·你召唤一个挑战等级4或更低的天界生物,并使其显现在施法范围内 召唤天界生物
的效应影响,该生物在成功通过豁免时改为不受任何伤害,失败则受
啃咬Bite(仅限于恶魔)。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整值
一处你能看见且未被占据的空间。该天界生物在生命值降至0时,或者
·七个星型的光点在你的头顶浮现并环绕,直到法术结束。你可以使
到一半伤害。 众星冠冕
,触及5尺,单一目标。伤害:1d12+3+法术环阶点黯蚀伤害。
法术终止时消失不见。
用一个附赠动作消耗一个光点袭向在你120尺内的一个生物或物品。当
·一束黄光从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在法术持续
·在之后的回合内,你可以以一个附赠动作将该力场移动至力场周围
爪击Claws(仅限于尤格罗斯魔)。近战武器攻击:命中+你的法术攻 延迟爆裂火球
你这么做时,进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标受到4d12光
时间内在该点凝结成一颗赤红的珠子。当因专注被打断或自主决定导
60尺内的另一个生物身上。
击调整值,触及5尺,单一目标。伤害:1d8+3+法术环阶点挥砍伤害。
·你吟诵一句神圣的箴言,其中充盈了创世黎明的力量。在施法距离
·你与至多8个自愿生物在法术持续时间内进入昏迷,并梦见物质位面中的另一处世界,比如奥斯、托瑞尔、克莱
耀伤害。无论你击中与否光点都将被消耗。如果你消耗了最后一枚光 圣言术
致法术终止时,珠子将伴着低吼炸裂成四窜的烈焰并绕过拐角扩散。
发动攻击后,邪魔可以魔法性地传送至一处30尺内其可见且未被占据
内指定任意数量的你能看见的生物,并迫使每个能够听到圣言的生物
·要施展该法术,你必须拥有一件源自目标世界的魔法物品,且你也必须知道这个世界的存在,即便你不知道那个
此时,目标点周边半径20尺内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免。 蓝纱一梦
的空间。
进行一次魅力豁免。豁免失败者基于其当前生命值承受以下效应:
·如果有一个生物受到任何伤害,则此法术在该生物身上提前结束,该生物不会被传送。如果你受到任何伤害,则
·你进入当前所处位面与以太位面边缘的重叠空间。你可以在法术持
投掷烈焰Hurl Flame(仅限于魔鬼)。远程法术攻击:命中+你的法术 以太化
续时间内一直呆在该以太边缘,也可以使用动作解除法术。此时你可
·你发出负能量并贯穿施法距离内你能看见的一个生物使其承受苦痛
攻击调整值,射程150尺,单一目标。伤害:2d6+3+法术环阶点火焰伤 死亡一指
以向任意方向移动。如果向上或向下移动,则你移动的每尺距离需要
。该生物必须进行一次体质豁免。豁免失败则受到7d8+30点黯蚀伤害
害。如果目标时未被着装或携带的可燃物件,则将被点燃。
·一片由烈焰形成的风暴扫过施法距离内一处你指定的区域。该区域
额外消耗一尺的移动力。你可以看见并听见你原来的位面,但是所有 火焰风暴
,豁免成功则伤害减半。
由至多十个10尺立方区域组成。你可以自行安排各立方区域的组合方 魔力监牢
·你围绕施法距离内一处指定地点以魔力形成一个固定的立方状隐形
式,而每个立方区域必须至少有一面与其他立方区域相连。区域内每
监牢。你可以选择监牢的形式为笼状或密封体。
个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到7d10点火焰伤害,
·你使至多1里方形区域内的地形在视觉、听觉、嗅觉、甚至触觉上都 海市蜃楼
像是某种其它的地形,不过其地形的大致形状仍保持不变。你可以让
·你在施法距离内创造出一个异次元的居所,并维持至法术持续时间 魔邓肯豪宅术
开阔的平原或者一条路可能变得像一片湿地,一座小山,一个裂谷或
结束。居所唯一的入口宽5尺,高10尺而微微发光,其具体位置由你指
·你在施法距离内创造出一个闪闪发光的剑形力场,并使其在法术持
是其它困难或无法通行的地形。你还可以让一个池塘变得像一片茂盛 魔邓肯之剑
定。只要该入口保持开启,你和你施展该法术时指定的任意生物都可
续时间内维持存在。
·你和至多八个自愿生物手拉手站成一圈,然后被传送到一个不同的
以进入该异次元居所中。你可以在距入口不超过30尺处开启或关闭入 异界传送
存在位面中。你可以概括地指名一个目的地(比如火元素位面的黄铜
·你说出饱含力量的真言,引发距离内一个你可见生物的剧痛。如果 律令痛苦
城,或者九层地狱第二层迪斯帕特的宫殿),然后你将出现在目的地
目标的生命值为100点或更少,它将遭受强烈的痛苦。否则,法术将对 虹光喷射
·八条多彩射线从你的手上闪出。每条射线颜色不同且具有不同的威
里或其附近附近。假设你想到达黄铜城,按照DM的判断,你可能会传
它没有作用。免疫魅惑的生物同样不受该法术影响。
力和作用。在60尺锥状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免同时
·你创造一个自己的幻象分身,并使其在法术持续时间内维持存在。 投影术
掷一次d8决定生效哪种颜色的射线。
该分身可以出现在施法距离内你曾见过的任何地点,而不论中间是否
·你触碰一个生物并加快其自愈速度。目标恢复4d8+15点生命值。在法术持续时间内,目标在它的每回合开始时回
再生术
存在障碍物。该幻象外观和声音与你一样,只是没有现实形体。幻象
·如果目标失去了某些身体部位(手指、腿、尾巴等等),则这些部位将在2分钟后会重新长出。如果你持有失去
·你触碰一个已死的生物,并使之复活。该目标的死亡时间必须没有
受到伤害时会立即消失并终止法术。 复生术
超过一百年,其死因不能是老死,且不能是不死生物。此时,如果该
·该法术以施法距离内一点为中心,创造一个半径50尺、高100尺柱状 反重力
生物的灵魂愿意并且能够回来,则受术生物以生命值全满的状态复活
的重力反转区域。施展该法术时,区域内一切没有被固定在地面上的
·该法术能够将一个自愿的生物或物体藏匿起来,使其在法术结束前都无法被侦测。施展该法术并且触碰目标时,
。 隔离术
生物和物件都会向上落去,直到碰到该区域顶端为止。受术生物可以
·如果法术的目标是一个生物,则目标将进入假死状态。时间在受术者的世界中停止了流动,因此它不会衰老。
·你花费整段施法时间为施法距离内一个野兽或类人生物塑造出一个
进行一次敏捷豁免以抓住一件他能触及的固定物件,从而避免向上坠 拟像术
·你可以设置一个让该法术提前终止的条件。该条件由你自由设定,但必须是发生在目标周围1里内或目标在周围
幻像分身。该分身是一个由冰雪构成的半真实生物,它可以执行动作 魔法徽记
·施展该法术时,你在某个表面(诸如桌面、地板、墙等)或某个能
,也能在其他方面如同正常生物一样受到各种影响。它与其本体生物
被关闭以隐藏符纹的物件里(诸如书本、卷轴、宝箱等)刻画一个伤
·该法术将你以及施法距离内你能看见的至多八个自愿生物,或者施
看起来一样,但是其生命值上限只有本体一半,而且在成型时不带任 传送术
害其他生物的符纹。如果你指定某个表面,则此符纹可以覆盖周边不
·伴随着一声咆哮,你用龙族的魔法变化自身,获得多种龙族特征。
法距离内你能看见的一个物件传送到你指定的某处地点。如果你指定 神庙术
·你让一座神庙在闪耀的光辉中出现。选择施法距离内一处你可见的
超过10尺直径的区域。如果你指定某个物件,则该物件必须待在其所
直至法术结束,你获得以下增益:
一个物件作为法术目标,则该物件必须能被整个放进一个边长10尺的
·两个施法距离内的你能看见的生物必须进行一次体质豁免,若两者在30尺内,则他们的豁免检定具有劣势。每个
地面,为了容纳神庙这个空间必须是一个未被占用的立方体,每边至
→盲视:你获得30尺盲视。此范围内,任何不处于全身掩护后的东西
立方体中,且必须没有被一个非自愿生物所着装或携带。 系结本源
·如果被系结的双方中任意一方的HP减少到了0,那么该法术结束。该法术在任意一方身上结束时,另外一方的法
少120尺长。神庙维持到法术结束。它被用于供奉施法时所用圣徽体现
对于你来说清晰可见,即使你处于目盲状态或黑暗中。此外,你可以
·一阵呼啸的旋风出现在你指定的地表上可见的一点。旋风半径为10尺,高度为30尺,是一个以指定点为中心的柱
旋风
的神明、众神或是哲学理念。
看见隐形的生物,除非该生物对你处于躲藏状态。
·在回合中第一次进入旋风的生物,或所在空间被旋风进入的生物(包括旋风第一次出现时的)必须进行一次敏捷
龙类变形术
→吐息武器:当你施展此法术时,以及在法术持续时间内随后的回合
·被束缚的生物可以使用一个动作来进行一次力量或敏捷检定,对抗你的法术豁免DC。若成功,该生物不再被旋风
·你从以距离内由你指定的一点为中心、30尺立方空间内的每个生物 亚比达奇凋死
内,你能用一个附赠动作呼出闪光能量并覆盖60尺锥形区域。区域内
身上抽取水汽。在该区域内的每个生物必须进行一次体质豁免检定。
的每个生物都必须成功通过一次敏捷豁免,否则受到6d8点力场伤害, 动物形态
·你施法把其他生物变成野兽。指定施法距离内任意数量的自愿生物
构装生物和不死生物不受影响,而植物和水元素在进行此豁免检定时
豁免成功则伤害减半。
,并使每个目标变形为一只挑战等级不超过4,体型不大于大型的野兽
·该法术在施法距离内以你选择的一点为圆心创造一个球形范围。该
·半径10尺的隐形球状反魔法能量环绕着你,将该区域与弥漫在多元
具有劣势。若豁免失败,生物将受到12d8点黯蚀伤害,而豁免成功则 反魔法力场
→飞翼:虚体的飞翼从你背后长出,使你获得60尺飞行速度。
。你可以在法术持续时间内以一个动作将受术生物变成其他野兽形态
圆形半径至多为40尺。区域内充斥着魔法黑暗与毁灭性的重力能量。
宇宙间的魔法能量隔离开来。在该球状力场内:法术无法施放;召唤 嫌恶_关怀术
·此法术吸引或驱赶你指定的生物。在施法距离内指定一个巨型或更

·法术持续时间内,球形区域内视为困难地形。一个拥有黑暗视觉的
生物消失无踪;魔法物品也失去其效应。该力场以你为中心移动,直
小体型的物件或生物,或是一处不超过200尺的立方区域。你指定一类
·此法术用以培养一个活体生物的无意识复制体作为其死亡时的保险
生物没法看透这片魔法黑暗,非魔法的光源无法点亮这片区域。该区
至法术终止。 克隆术
智慧生物(例如红龙、地精、吸血鬼等),并为目标注入能吸引或是
措施。该克隆体在一个密封容器中成长,并在120日后成熟;你还可以 操控天气
域内没法发出声音,声音也没办法穿过该区域。任何完全处于该区域
·你在法术持续时间内控制自身5里范围内的天气状况。施展该法术时
驱赶所选类型生物的灵光。你可以选择嫌恶或是关怀作为法术的效应
为同一个生物制作较年轻版本的肉体。在容器未被影响的情况下,该
内的生物或物件免疫雷鸣伤害,并且生物完全处于该区域内时处于耳
你必须身处户外,而一旦移动到无法直接看到天空的地点时,法术也 暗黑星辰
躯体会永远保持无意识的静止状态。
聋状态。在该法术的影响范围内没有办法施展需要语言成分的法术。
会随即终止。
·你在施法距离内一处能看见的平面上创造一扇形状模糊的门。门的 创造半位面
·任何在自己回合中第一次进入该区域的生物或在该区域内开始其回
大小足以让中型生物在其间通行无阻。门开启时,其通向一个边长30
合的生物需要进行一次体质豁免。若豁免失败,该生物受到8d10点力 支配怪物
·你试图安抚一个施法距离内你能看见的生物,必须成功通过一次感
尺,由木质或石质组成的空房间半位面。法术终止时,门消失不见,
场伤害,成功则只受到一半伤害。当一个生物的HP被该法术降低到0时
知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。若它正与你或你的友方
·你在施法距离内一处能看见的地面上指定一点,并在其上制造地震扰动。在法术持续时间内,一阵强烈的震颤在
而半位面中的门也消失不见,并把任何还在半位面的生物或物件困在 地震术
,该生物被解离。被解离的生物与其身上穿着的,携带着的一切,除
生物战斗,则其进行该豁免时具有优势。
·受影响区域内的地面变为困难地形。而区域地面上的每个正在进行专注的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失
·指定施法距离内一个你能看见的生物,并尝试摧毁其理智与人格。
了魔法物品外,都会化为一缕灰色的烟尘。 弱智术
·在你施展此法术以及随后保持专注的每回合结束时,区域地面上的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败
目标受4d6点心灵伤害且须进行一次智力豁免。
·直至法术终止前,你每次进行魅力检定时可以用15代替你掷出的数值。此外,无论你说什么,判断你是否说谎的
·根据施法区域的地形,DM可以决定是否应用额外的效应。 花言巧语
·神圣的光芒从你身体中奔涌而出,在你身边汇聚成半径30尺的柔光。施展该法术时,你指定处于柔光范围内的若
圣洁灵光
·裂缝 Fissures:在施展此法术的下一个回合开始时,法术影响区域会撕开一道道裂缝。1d6条裂缝在DM安排的位
·裂缝上的建筑会直接崩塌,详情如下。
·你汇聚、编织从堕影冥界收集的阴影物质,随后在施法距离内你可 幻影巨龙
·建筑 Structures:在你施展此法术及法术终止前你的每个回合开始时,地震对影响区域内的所有建筑都造成50
见的未占据空间创造出巨型阴影龙。这个幻象会占据所在空间并持续
·你将现实与时间线之间的壁垒粉碎,使一个生物陷入混沌与疯狂。
·一片充满了炽热灰烬的旋转烟云显现,并以施法距离内一点为中心的蔓延至半径20尺的球状区域。烟云会绕过拐
焚云术
到法术结束,就好像是一个真实生物。
目标必须通过一个感知豁免,否则将无法执行任何反应直到法术结束
·烟云出现时,每个处在其内的生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到10d8点火焰伤害,豁免成功则伤
·魔法黑暗从范围内你指定的一点延伸至半径60尺的球形范围,直到法术结束。黑暗会蔓延过拐角。生物的黑暗视
疯狂之暗
。被影响的生物必须在其回合开始时roll一个d10,其结果决定目标身
·在你的每回合开始时,烟云会向你指定的方向直线移动10尺。
·尖叫声,低语声,以及疯狂的大笑声时不时能从球形范围内听见。每当一名生物在范围内开始回合,它必须进行
·你将施法距离内一个你能看见的生物放逐到一个迷宫般错综复杂的 迷宫术
上发生了什么,参照下方表格“崩坏现实效果”。
半位面。目标将一直留在该处直至法术持续时间结束,或者直到它逃
·在其回合结束时,受影响的生物能重复其感知豁免,若成功,则法
·一座岩石的堡垒从施法距离内你选择的一处可见的方形地面升起。 坚固堡垒
出该迷宫。
术结束。
这块区域需要在每一边上有至少120尺,并且必须没有任何建筑或其他
·直至法术终止前,你所触碰的一个自愿生物对下列项目具有免疫:心灵伤害;任何可以感知到其情绪或阅读其思
心灵屏障
构造物立于其上。所有处于区域内的生物在堡垒升起时将会被无害地
·你说出一蕴含威力的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生
崩坏现实效果
举起。 律令震慑
物意志受压迫而震惊。如果你所指定的生物现有生命值为150或更少,
d10 效果 崩坏现实
则其被震慑。否则该法术不产生任何效应。
1–2 遥远国度之瞥。目标受到6d12点心灵伤害并且陷入震慑到本轮 阳炎爆
·灿烂的阳光照耀施法距离内指定的一点为中心周围60尺半径的区域。所有位于该光芒中的生物必须进行一次体质
结束。
·豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。不死生物和泥怪进行该豁免时具有劣势。
·你在法术范围内你能看见的一个未被占据的创造出一把形态如同剑
·你与一个你熟识的自愿生物建起心灵连接。该生物可以身处你所在的位面的任意位置。一旦你与目标生物不再位
3–5 崩碎裂缝。目标必须通过一个敏捷豁免,若失败则受到8d12点 心灵感应
·因该法术陷入目盲的生物在其每回合结束时都可以再进行一次体质豁免。豁免成功则不再目盲。
一般的,长约3尺的位面裂缝。该剑刃持续存在,直至法术结束。当你
·直至法术终止前,你可以和目标生物通过心灵连接即时共享任何言语、图像、声音以及其他形式的感官信息,而
·你指定施法距离内一点并从中升起一面水墙。水墙长不过300尺,高不过300尺,厚不过50尺,且持续存在至法术
力场伤害,若豁免成功则受到一半伤害。
·该法术将驱散法术区域内所有由法术所创造的黑暗。 海啸术
施展此法术时,你可以用该剑刃进行至多两次近战法术攻击,每次攻
·水墙出现时,所有位于水墙内的生物都要进行一次力量豁免。豁免失败者将受到6d10点钝击伤害,豁免成功则伤
6–8 虫洞。该目标与其身上所着装、携带的一切东西被传送到他30
·你和施法距离内至多八名自愿的生物将躯体投影到星界(如果你已
击的目标为位于剑刃5尺内的一个生物、未被携带的物件或建筑。若命 星界投影
·水墙出现后,将在你每一回合开始时带着其内的所有生物一起向远离你的方向移动50尺。当水墙进入一个巨型或
尺内你能看到的未被占据的空间。目标受到12d10点力场伤害并倒地。
经在星界,则法术失败且被消耗)。你原本的躯体昏迷并进入静止状
中,则目标受到4d12点力场伤害。该攻击在d20投出18或更高时造成重
度变为0尺时法术终止。 灾祸之刃
9–10 暗虚之冻。 目标受到12d10点冷冻伤害并且目盲到本回合结
态,即其不需要空气和食物也不会衰老。
击,并在重击时造成额外4d12点力场伤害(共计12d12点力场伤害)。
·你触碰一个自愿生物,并授予其预示最近未来事件的有限能力。该目标在法术持续时间内无法被突袭,并且其进
预警术
·淹没在水墙中的生物可以用游泳的方式移动,由于波涛阻力影响,该生物必须要进行一次对抗该法术DC的力量(
束。
·你可以在自己回合内以一个附赠动作让该武器移动至多30尺到一个
·如果你在法术持续时间结束前再施展该法术,则原法术效应即时终止。
·你召唤一扇传送门将施法距离内你能看到的一处未被占据空间与一
你可以看见的未被占据的空间,随后再用其进行两次近战法术攻击。 异界之门
个不同位面的特定地点连接在一起。传送门是你打开的一个直径5到20
·你创造一个魔法监牢,将施法距离内一个你能看见的生物监禁于其内。目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则
·该剑刃可以无害地通过任何屏障,包括一道力场墙。 禁锢术
尺的圆形开口。其开口朝向你指定的任意方向,并持续至法术终止。
·埋葬 Burial:目标被深埋在远离地表的球状魔法力场内,其大小刚好能包覆住目标。任何事物均无法穿过该力
·你免疫所有伤害直到法术结束。·你免疫所有伤害直到法术结束。 无敌术
·锁链 Chaining:沉重的锁链牢固地深植于大地,将目标禁锢在原地。目标被束缚至法术终止,其间它不能移动
·泉涌般的治愈能量从你流向你周围受伤的生物。你为施法距离内任意数量你能看见的生物恢复总计至多700点生
群体医疗术
·避世监牢 Hedged Prison:该法术将目标传送至一个隔绝了传送和位面旅行的小型半位面。该半位面可以是一个
·你可以转变施法距离内最多10个由你选择的可见生物。非自愿的目标必须通过一次感知豁免检定来对抗变形。非
群体变形术
·微缩牢笼 Minimus Containment:目标被缩小到1寸高,并囚禁于一块宝石或是类似的物件里。光线可以正常地
·每一个目标都获得由你选择的、相同或是不同的野兽形态。新的形态可以是你曾见过的、挑战等级低于或等于目
·沉睡 Slumber:目标陷入昏睡且无法被唤醒。(特殊材料为稀有的催眠药草)
·指定施法距离内四个你能看见的不同地点,并使熊熊燃烧的流星垂直坠落其地面。爆破的流星影响以指定点为中
流星爆
·每一个目标都得到等同于新形态生命值的临时生命值。这些临时生命值不能被其他来源的临时生命值替换。生物
·终止法术:无论是法术的哪个版本,你都可以在施法过程中设定一个使法术终止并释放目标的条件。此条件可以
·该法术会对区域内的物件造成伤害,并点燃所有未被着装或携带的易燃物。
·生物能进行的动作被它新形态的特质所限制。它将不能说话、施展法术、或是做其他需要用到手或言语的事情。
·法术解除魔法 Dispel Magic可以终止该法术,但只有使用9环法术位并针对监牢或针对创造监牢效果的特殊物质
·目标的装备融合进新形态,目标生物不能启动,使用,挥舞或其他方式从它的装备上获得增益。
·你在同一时间内,使用同一种特殊材料只能创造一个监牢。如果你使用了同样的材料再次施展该法术,则先前被
·你以施法距离内你可见的一点为源点创造一个半径20尺的毁灭性球
形力场。在法术持续时间内,球形力场与其100尺范围内的空间视为困
难地形,且完全处于力场内的未被着装与携带的非魔法物件会被摧毁
·一波治疗能量覆盖你所触碰的生物,并使目标回复其所有的生命值。如果该生物正处于魅惑,惊惧,麻痹或震慑
律令医疗

·你读出一威力满溢的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生物立即死亡。如果你所指定的生物现有生命值
·当力场出现时或者在你的每回合开始时,力场的100尺范围内未被着 律令死亡
·由光构成的闪光多彩平面形成一幅不透光的墙壁。墙壁垂直于地面 虹光法墙
装的物件将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未被占
,其至多长90尺,高30尺,厚1寸,并以施法距离内你能看见的一点为
据的空间停止。
·你释放你的心灵力量,轰击施法距离内至多10个由你选择的可见生 心灵尖啸
源点。你也可以将此墙塑造成一个直径至多30尺的球体,并以施法距
·当一个生物在力场的100尺范围内开始其回合时,其必须进行一个力
物的心智。智力值为2或更低的生物不受影响。
离内你能看到的一点为中心。法墙在法术持续时间内维持在原地。如 饕餮虚空
量豁免,若失败则将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近
·你在法术持续时间内变形为另一个生物。你的新形态可以是任何挑
的未被占据的空间停止。一个在当前回合内第一次进入力场的生物或 形体变化
战等级小于等于你等级的生物。该类生物不能是构装生物或不死生物
在力场内开始其回合的生物会受到5d10点力场伤害并且被束缚,直到 复仇风暴
·一团翻腾搅动的乌云并以你能看见的一点为中心一直扩散至半径360
,而且你必须见过该类生物至少一次。你变形成该类生物中一个普通
其离开力场范围。若力场位于空中,那么被束缚的生物将会在力场中
尺的区域,并使该区域内充斥着电闪雷鸣与狂风呼啸。所有位于云团
·你选定一个施法距离内的目标,使他的身体形态受到飞速衰老的破坏。目标必须进行一个体质豁免并在豁免失败
的个体,没有任何职业等级,也不具有施法特性。 时光蹂躏
悬浮。一个生物能以其动作进行一个对抗你的法术豁免DC的力量检定
下的生物(处于云团下方5000尺内)必须进行一次体质豁免。豁免失
·你使时间在除你之外所有生物的世界中暂时停止流动。你一次性进行1d4+1个回合,在这段过程内时间对于其他
,若成功则能解除其自己或者另一个在其触及范围内的力场内的生物 时间停止
败者将受到2d6点雷鸣伤害,并陷入持续5分钟的耳聋状态。
·在法术持续时间内,如果你的一个动作或任何你创造出来的效应影响到除你之外的任何生物,或影响到其他生物
·你指定施法距离内一个你能看见的生物或物件并使其变形。你可以将目标生物变成另一个不同的生物,或将目标
的束缚状态。若一个生物的HP被该法术降低至0,他与他身上携带的所 完全变形术
·该法术对变形生物以及生命值为0的目标无效。而不愿被变形的生物可以进行一次感知豁免,豁免成功则不受该
有非魔法物件都会被湮灭。
·你触碰一个已死的生物使其复活。该生物的死亡时间必须不超过200年,且死因不能是老死。如果该生物的灵魂
完全复生术
·生物变生物:如果你将一个生物变形成另一种生物,则它的新形态可以是你选择的挑战等级等于或低于受术者挑
·该法术能治愈所有致命伤,中和一切毒素与疾病,并解除其生前所受的一切诅咒。该法术甚至能恢复其损伤或失
·你利用一群生物最恐惧的事物,在它们的心中创造出一个只有它们自己能看见的虚幻生物。指定施法距离内一点
怪影杀手
目标将使用新形态的生命值。而当其变回通常形态时,该目标的生命值也恢复为变形前的数值。如果目标是因为
·如果受术生物的遗体已经不再存在,该法术甚至能给它再造一个新的身体。此时,你必须喊出该生物的名字,随
·祈愿术是凡间生物所能施展的最强大法术。你只需要大声说出自己 祈愿术
该生物所能实施的行为因其新形态的特征而受限,除非其新形态的身体特征允许,否则该生物不能说话,施法或
的愿望就能将现实世界的根基操弄于手中。
目标的装备融入其新形态,而且不能激活或持用装备,也无法以其他任何方式从其装备上获益。
·物件变生物:你可以将一个物件变成任何一种符合下列要求的生物:生物的体积不能大于原物件,且生物的挑战
如果该法术变成永久有效,则你将不再控制该生物。此后,该生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善
·生物变物件:如果你将一个生物变形成一个物件,则它连同其穿着携带物一起变成新的形态。受术者的数据变成
-
英文名 吟游诗人 牧师 德鲁伊 圣武士 游侠 术士 邪术师 法师
Acid Splash √ √
Blade Ward √ √ √ √
Booming Blade √ √ √
Chill Touch √ √ √
Control Flames √ √ √
Create Bonfire √ √ √ √
Dancing Lights √ √ √
Druidcraft √
Eldritch Blast √
Fire Bolt √ √
Friend √ √ √ √
Frostbite √ √ √ √
Green Flame Blade √ √ √
Guidance √ √
Gust √ √ √
Infestation √ √ √ √
Light √ √ √ √
Lightning Lure √ √ √
Mage Hand √ √ √ √
Magic Stone √ √
Mending √ √ √ √ √
Message √ √ √
Mind Sliver √ √ √
Minor Illusion √ √ √ √
Mold Earth √ √ √
Poison Spray √ √ √ √
Prestidigitation √ √ √ √
Primal Savagery √
Produce Flame √
Ray of Frost √ √
Resistance √ √
Sacred Flame √
Sapping Sting
Shape Water √ √ √
Shillelagh √
Shocking Grasp √ √
Spare the Dying √
Sword Burst √ √ √
Thaumaturgy √
Thorn Whip √
Thunderclap √ √ √ √ √
Toll the Dead √ √ √
True Strike √ √ √ √
Vicious Mockery √
Word of Radiance √
Encode Thoughts
Absorb Elements √ √ √ √
Alarm √ √
Animal Friendship √ √ √
Armor of Agathys √
Arms of Hadar √
Bane √ √
Beast Bond √ √
Bless √ √
Burning Hand √ √
Catapult √ √
Cause Fear √ √
Ceremony √ √
Chaos Bolt √
Charm Person √ √ √ √ √
Chromatic Orb √ √
Color Spray √ √
Command √ √
Compelled Duel √
Comprehend Languag √ √ √ √
Create or Destroy Water √ √
Cure Wounds √ √ √ √ √
Detect Evil and Good √ √
Detect Magic √ √ √ √ √ √ √
Detect Poison and Disease √ √ √ √
Disguise Self √ √ √
Dissonant Whispers √
Divine Favor √
Earth Tremor √ √ √ √
Ensnaring Strike √
Entangle √
Expeditious Retreat √ √ √
Faerie Fire √ √
False Life √ √
Feather Fall √ √ √
Find Familiar √
Fog Cloud √ √ √ √
Gift of Alacrity
Goodberry √ √
Grease √
Guiding Bolt √
Hail of Thorns √
Healing Word √ √ √
Hellish Rebuke √
Heroism √ √
Hex √
Hunter's Mark √
Ice Knife √ √ √
Identity √ √
Illusory Script √ √ √
Inflict Wounds √
Jump √ √ √ √
Longstrider √ √ √ √
Mage Armor √ √
Magic Missile √ √
Magnify Gravity
Protection from Evil and Good√ √ √ √
Purify Food and Drink √ √ √
Ray of Sickness √ √
Sanctuary √
Searing Smite √
Shield √ √
Shield of Faith √ √
Silent Image √ √ √
Sleep √ √ √
Snare √ √ √
Speak with Animals √ √ √
Tasha’s Caustic Brew √ √
Tasha's Hideous La √ √
Tenser's Floating Disk √
Thunderous Smite √
Thunderwave √ √ √ √
Unseen Servant √ √ √
Witch Bolt √ √ √
Wrathful Smite √
Zephyr Strike √
Distort Value √ √ √
Jim's Magic Missile √
Silvery Barbs √ √ √
Aganazzar's Scorcher √ √
Aid √ √
Alter Self √ √
Animal Messenger √ √ √
Arcane Lock √
Augury √
Barkskin √ √
Beast Sense √ √
Blindness/Deafness √ √ √ √
Blur √ √
Branding Smite √
Calm Emotions √ √
Cloud of Daggers √ √ √ √
Continual Flame √ √
Cordon of Arrows √
Crown of Madness √ √ √ √
Darkness √ √ √
Darkvision √ √ √ √
Detect Thoughts √ √ √
Dragon's Breath √ √
Dust Devil √ √ √
Earthbind √ √ √ √
Enhance Ability √ √ √ √
Enlarge/Reduce √ √
Enthrall √ √
Find Steed √
Find Traps √ √ √
Flame Blade √
Flaming Sphere √ √
Fortune’s Favor
Gentle Repose √ √
Gust of Wind √ √ √
Healing Spirit √ √
Heat Metal √ √
Hold Person √ √ √ √ √ √
Immovable Object
Invisibility √ √ √ √
Knock √ √ √
Lesser Restoration √ √ √ √ √
Levitate √ √
Locate Animals or √ √ √
Locate Object √ √ √ √ √ √
Magic Mouth √ √
Magic Weapon √ √
Maximilian's Earthen Grasp √ √
Melf's Acid Arrow √
Mind Spike √ √ √
Mirror Image √ √ √
Misty Step √ √ √
Moonbeam √
Nystul's Magic Aura √
Pass without Trace √ √
Phantasmal Force √ √ √
Prayer of Healing √
Protection from Poison √ √ √ √
Pyrotechnics √ √ √
Ray of Enfeeblement √ √
Rope Trick √
Scorching Ray √ √
See Invisibility √ √ √
Shadow Blade √ √ √
Shatter √ √ √ √
Silence √ √ √
Skywrite √ √ √
Snilloc's Snowball Swarm √ √
Spider Climb √ √ √
Spike Growth √ √
Spiritual Weapon √
Suggestion √ √ √ √
Summon Beast √ √
Tasha’s Mind Whip √ √
Warding Bond √
Warding Wind √ √ √ √
Web √ √
Wristpocket
Zone of Truth √ √ √
Gift of Gab √ √
Jim's Glowing Coin √
Nathair's Mischief √ √ √
Rime's Binding lce √ √
Borrowed Knowledge √ √ √ √
Kinetic Jaunt √ √ √
Vortex Warp √ √
Wither and Bloom √ √ √
Air Bubble √ √ √ √
Flock of Familiars √ √
Warp Sense √ √ √
Spray of Cards √ √ √ √
Animate Dead √ √
Aura of Vitality √
Beacon of Hope √
Bestow Curse √ √ √
Blinding Smite √ √
Blink √ √
Call Lighting √
Catnap √ √ √
Clairvoyance √ √ √ √
Conjure Animals √ √
Conjure Barrage √
Counterspell √ √ √
Create Food and Water √ √
Crusader's Mantle √
Daylight √ √ √ √ √
Dispel Magic √ √ √ √ √ √ √
Elemental Weapon √
Enemies Abound √ √ √ √
Erupting Earth √ √ √
Fear √ √ √ √
Feign Death √ √ √ √
Fireball √ √
Flame Arrows √ √ √ √
Fly √ √ √
Gaseous Form √ √ √
Glyph of Warding √ √ √
Haste √ √
Hunger of Hadar √
Hypnotic Pattern √ √ √ √
Intellect Fortress √ √ √ √
Leomund's Tiny Hut √ √
Life Transference √ √
Lightning Arrow √
Lightning Bolt √ √
Magic Circle √ √ √ √
Major Image √ √ √ √
Mass Healing Word √
Meld into Stone √ √
Melf's Minute Meteors √ √
Nondetection √ √ √
Phantom Steed √
Plant Growth √ √ √
Protection from Energy √ √ √ √ √
Pulse Wave
Remove Curse √ √ √ √
Revivify √ √
Sending √ √ √
Sleet Storm √ √ √
Slow √ √
Speak with Dead √ √
Speak with Plants √ √ √
Spirit Guardians √
Spirit Shroud √ √ √ √
Stinking Cloud √ √ √
Summon Fey √ √ √ √
Summon Lesser Demon √ √
Summon Shadowspawn √ √
Summon Undead √ √
Thunder Step √ √ √
Tidal Wave √ √ √
Tiny Servant √
Tongues √ √ √ √ √
Vampiric Touch √ √
Wall of Sand √
Wall of Water √ √ √
Water Breathing √ √ √ √
Water Walk √ √ √ √
Wind Wall √ √
Fast Friends √ √ √
Incite Greed √ √ √ √
Motivational Speec √ √
Ashardalon's Stride √ √ √
Galder's Tower √
Antagonize √ √ √ √
Arcane Eye √
Aura of Life √
Aura of Purify √
Banishment √ √ √ √ √
Blight √ √ √ √
Charm Monster √ √ √ √ √
Compulsion √
Confusion √ √ √ √
Conjure Minor Elementals √ √
Conjure Woodland Beings √ √
Control Water √ √ √
Death Ward √ √
Dimension Door √ √ √ √
Divination √
Dominate Beast √ √
Elemental Bane √ √ √
Evard's Black Tentacles √
Fabricate √
Find Greater Steed √
Fire Shield √
Freedom of Movemen √ √ √ √
Giant Insect √
Grasping Vine √ √
Gravity Sinkhole
Great Invisibility √ √ √
Guardian of Faith √
Guardian of Nature √ √
Hallucinatory Terr √ √ √ √
Ice Storm √ √ √
Leomund's Secret Chest √
Locate Creature √ √ √ √ √ √
Mordenkaine's Faithful Hound √
Mordenkaine's Private Sanctum √
Otiluke's Resilient Sphere √
Phantasmal Killer √
Polymorph √ √ √ √
Shadow of Moil √
Sickening Radiance √ √ √
Staggering Smite √
Stone Shape √ √ √
Stoneskin √ √ √ √
Storm Sphere √ √
Summon Aberration √ √
Summon Construct √
Summon Greater Demon √ √
Vitriolic Sphere √ √
Wall of Fire √ √ √
Watery Sphere √ √ √
术Summon Elemental √ √ √
Raulothim's Psychi √ √ √ √
Galder's Speedy Courier √ √
Gate Seal √ √ √
Spirit of Death √ √ √
Animate Object √ √ √
Antilife Shell √
Awaken √ √
Banishing Smite √
Bigby's Hand √
Circle of Power √
Cloudkill √ √
Commune √
Commune with Nature √ √
Cone of Cold √ √
Conjure Elemental √ √
Conjure Volley √
Contact Other Plane √ √
Contagion √ √
Control Wind √ √ √
Creation √ √
Danse Macabre √ √
Dawn √ √
Destructive Wave √
Dispel Evil and Good √ √
Dominate Person √ √ √
Dream √ √ √
Enervation √ √ √
Far Step √ √ √
Flame Strike √
Geas √ √ √ √ √
Great Restoration √ √ √
Hallow √
Hold Monster √ √ √ √
Holy Weapon √ √
Immolation √ √
Infernal Calling √ √
Insect Plague √ √ √
Legend Lore √ √ √
Maelstorm √
Mass Cure Wounds √ √ √
Mislead √
Modify Memory √ √
Negative Energy Flood √ √
Passwall √
Planar Binding √ √ √ √
Raise Dead √ √ √
Rary's Telepathic Bond √
Reincarnate √
Scrying √ √ √ √ √
Seeming √ √ √
Skill Empowerment √ √ √
Steel Wind Strike √ √
Summon Celestial √ √
Swift Quiver √
Synaptic Static √ √ √ √
Telekinesis √ √
Teleportation Circ √ √ √
Temporal Shunt
Transmute Rock √ √
Tree Stride √ √
Wall of Force √
Wall of Light √ √ √
Wall of Stone √ √ √
Wrath of Nature √ √
Summon Draconic Spirit √ √ √
Create Spelljamming Helm √
Arcane Gate √ √ √
Blade Barrier √
Bones of the Earth √
Chain Lightning √ √
Circle of Death √ √ √
Conjure Fey √ √
Contingency √
Create Homunculus √
Create Undead √ √ √
Disintegrate √ √
Drawmij's Instant Summons √
Druid Grove √
Eyebite √ √ √
Fing the Path √ √ √
Flesh to Stone √ √
Forbiddance √
Globe of Invulnerability √ √
Gravity Fissure
Guards and Wards √ √
Harm √
Heal √ √
Hero's Feast √ √
Investiture of Flame √ √ √ √
Investiture of Ice √ √ √ √
Investiture of Stone √ √ √ √
Investiture of Wind √ √ √ √
Magic Jar √
Mass Suggestion √ √ √ √
Mental Prison √ √ √
Move Earth √ √ √
Otiluke's Freezing Sphere √
Otto's Irresistibl √ √
Planar Ally √
Primordial Ward √
Programmed Illusio √ √
Scatter √ √ √
Soul Cage √ √
Summon Fiend √ √
Sunbeam √ √ √
Tasha’s Otherworldly Guise √ √ √
Tenser's Transformation √
Transport via Plants √
True Seeing √ √ √ √ √
Wall of Ice √
Wall of Thorns √
Wind Walk √
Word of Recall √
Fizban's Platinum Shield √ √
Conjure Celestial √
Crown of Stars √ √ √
Delayed Blast Fireball √ √
Divine Word √
Dream of the Blue √ √ √ √
Etherealness √ √ √ √ √
Finger of Death √ √ √
Fire Storm √ √ √
Forcecage √ √ √
Mirage Arcane √ √ √
Mordenkaine's Magn √ √
Mordenkaine's Swor √ √
Plane Shift √ √ √ √ √
Power Word Pain √ √ √
Prismatic Spray √ √
Project Image √ √
Regenerate √ √ √
Resurrection √ √
Reverse Gravity √ √ √
Sequester √
Simulacrum √
Symbol √ √ √
Teleport √ √ √
Temple of the Gods √
Tether Essence
Whirlwind √ √ √
Draconic Transformation √ √ √
Abi-Dalzim's Horrid Wilting √ √
Animal Shapes √
Antimagic Field √ √
Antipathy/Sympathy √ √
Clone √
Control Weather √ √ √
Dark Star
Demiplane √ √
Dominate Monster √ √ √ √
Earthquake √ √ √
Feeblemind √ √ √ √
Glibness √ √
Holy Aura √
Illusory Dragon √
Incendiary Cloud √ √
Maddening Darkness √ √
Maze √
Mighty Fortress √
Mind Blank √ √
Power Word Stun √ √ √ √
Reality Break
Sunburst √ √ √
Telepathy √
Tsunami √
Astral Projection √ √ √
Blade of Disaster √ √ √
Foresight √ √ √ √
Gate √ √ √
Imprisonment √ √
Invulnerability √
Mass Heal √
Mass Polymorph √ √ √
Meteor Swarm √ √
Power Word Heal √
Power Word Kill √ √ √ √
Prismatic Wall √
Psychic Scream √ √ √ √
Ravenous Void
Shapechange √ √
Storm of Vengeance √
Time Ravage
Time Stop √ √
True Polymorph √ √ √
True Resurrection √ √
Weird √
Wish √ √
奇械师 时间法师 重力法师 出处
√ 玩家手册
玩家手册
√ 剑湾冒险者指南
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ 珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
√ 剑湾冒险者指南
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
√ 剑湾冒险者指南
√ 玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
√ 玩家手册
塔莎的万象坩埚
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ √ 荒洲探险家指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
√ 剑湾冒险者指南
玩家手册
√ 玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
拉尼卡公会会长指南
√ 珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
玩家手册
√ 塔莎的万象坩埚
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
艾奎兹玄有限责任公司
艾奎兹玄有限责任公司
斯翠海文:混乱之课
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ √ 荒洲探险家指南
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
√ 玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
塔莎的万象坩埚
塔莎的万象坩埚
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
√ √ 荒洲探险家指南
玩家手册
艾奎兹玄有限责任公司
艾奎兹玄有限责任公司
费茨本的巨龙宝库
费茨本的巨龙宝库
斯翠海文:混乱之课
√ 斯翠海文:混乱之课
√ 斯翠海文:混乱之课
斯翠海文:混乱之课
√ 星界冒险指南
夸力许的失落实验室
印记城与外域
万象无常书
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 塔莎的万象坩埚
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ √ 荒洲探险家指南
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
塔莎的万象坩埚
玩家手册
塔莎的万象坩埚
珊娜萨的万事指南
塔莎的万象坩埚
塔莎的万象坩埚
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
√ 珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
艾奎兹玄有限责任公司
艾奎兹玄有限责任公司
艾奎兹玄有限责任公司
√ 费茨本的巨龙宝库
夸力许的失落实验室
万象无常书
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
玩家手册
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
√ 玩家手册
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
塔莎的万象坩埚
√ 塔莎的万象坩埚
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
珊娜萨的万事指南
塔莎的万象坩埚
费茨本的巨龙宝库
夸力许的失落实验室
印记城与外域
万象无常书
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
√ 玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
塔莎的万象坩埚
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
√ 珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ 玩家手册
珊娜萨的万事指南
费茨本的巨龙宝库
√ 星界冒险指南
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
珊娜萨的万事指南
塔莎的万象坩埚
玩家手册
塔莎的万象坩埚
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
费茨本的巨龙宝库
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
塔莎的万象坩埚
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ √ 荒洲探险家指南
珊娜萨的万事指南
费茨本的巨龙宝库
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
塔莎的万象坩埚
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
珊娜萨的万事指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
珊娜萨的万事指南
√ 荒洲探险家指南
玩家手册
玩家手册
√ 荒洲探险家指南
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
玩家手册
0 0 法师 1d6 4 总等级 0 总生命值 0
0 0 术士 1d6 4 每级主职业 #N/A 主职业生命 0
0 0 吟游诗人 1d8 5 每级第二职 #N/A 第二职业生 0
0 0 牧师 1d8 5 每级第三职 #N/A 第三职业生 0
0 0 德鲁伊 1d8 豁免:感 5 每级第四职 #N/A 第四职业生 0
0 0 武僧 1d8 知、魅力5 每级第五职 #N/A 第五职业生 0
游荡者 1d8 技能:从
豁免:体 5 每级第六职 #N/A 第六职业生 0
豁免:智
历史、洞
邪术师 1d8 质、魅力
力、感知 5
悉、医药
工具:盗
技能:从
奇械师 1d8 技能:在
工具:自
、游说和 5
贼工具
奥秘、欺
奥秘、历
选三种乐
战士 1d10 宗教中选
豁免:敏
瞒、洞悉 6
史、洞悉

择两项
圣武士 1d10 捷、智力
、威吓、
、调查、
豁免:敏 6
•(a)一
豁免:智
技能:从
游说、宗
游侠 1d10 医药、宗
豁免:感
捷、魅力
把硬头锤 6
力、感知
特技、运
教中选择
教中选择
知,魅力
技能:自
野蛮人 1d12 或(b)
豁免:力
技能:从
动、欺瞒
两项 7
两项
技能:从
选三项技
一把战锤
豁免:力
自定义职业1 0 量、体质
奥秘、驯
、洞悉、
•(a)一
•(a)一
奥秘、欺
能 0
(拥有熟
量、敏捷
技能:从
兽、洞悉
威吓、调
把轻弩与
自定义职业2 0 瞒、威吓
根长棍或
•(a)一
练项时可 0
技能:从
特技、驯
、医药、
查、察觉
20 支弩
(b)一
、洞悉、
把刺剑,
选)
特技、运
兽、运动
自然、察
、表演、
矢或
豁免:感
把匕首
历史、自
(b)一
法师 智力 豁免:力
豁免:体
•(a)鳞
动、历史
、历史、
觉、宗教
游说、巧
(b)任
知、魅力
•(a)一
然、宗教
把长剑或
量、敏捷
术士 魅力 质、智力
甲,
、洞悉、
洞悉、威
和求生中
手、隐匿
意一件简
技能:在
个材料包
中选择两
(c)任
技能:从
(b)皮
宗教、隐
吓、察觉
选择两项
中选择四
易武器
运动、洞
吟游诗人 魅力 或(b)

一把简易
驯兽、运
奥秘、历
甲或
匿中选择
和求生中
•(a)一
项。
悉、威吓
一件奥术
•(a)一
武器
牧师 感知 动、洞悉
史、调查
(c)链
两项
选择两项
个木盾或
•(a)一
个材料包
、医药、
法器
豁免:力
把轻弩和
•(a)一
、调查、
德鲁伊 感知 、医药、
甲(拥有
•(a)一
•(a)链
(b)任
把刺剑或
或(b)
游说、宗
•(a)一
量、体质
20 支弩
个大使套
自然、察
熟练项时
把短剑或
甲或
意简易武
(b)一
一件奥术
教中选择
武僧 感知 个学者套
技能:从
矢或
装或
觉、隐匿
觉、巧手
可选)
(b)任
(b)皮

把短剑
法器
两项
游荡者 敏捷 装或
驯兽、运
(b)任
(b)一
和求生中
中选两项
•(a)一
意一把简
甲,长弓
•(a)一
•(a)一
(b)一
动、威吓
意一把简
个艺人套
邪术师 魅力 选择三项
•任意二
把轻弩和
易武器
和 20 支
把弯刀或
把短弓和
个地城套
把军用武
个探索套
、自然、
易武器

•(a)鳞
把简易武
20
箭 支弩
•(a)一
(b)任
一袋
装或 20
奇械师 智力 器和一面

察觉和求
•(a)一
甲或

矢或
个地城套
•(a)一
意简易近
支箭或(
(b)一
战士 力量 盾牌或(
• 一本法
生中选两
个材料包
个鲁特琴
(b)皮
•一把轻
(b)任
装或
把军用武
战武器
b)一把
个探索套
b)两把
圣武士 魅力 术书

或(b)

弩和20支
意简易武
(b)一
器和一面

短剑
装 皮甲,
军用武器
•(a)一
一件奥术
其它乐器
•(a)两
弩矢

个探索套
盾牌或(
一个探索
游侠 感知 •(a)一
• 两把匕
•(a)五
把巨斧或
法器
• 皮甲和
把短剑或
•(a)镶
•(a)一

b)两把
套装和一
野蛮人 体质 个窃贼套

支标枪或
(b)任
•(a)一
一把匕首
(b)任
钉皮甲或
个祭司套
•10支飞
军用武器
件德鲁伊
装,
自定义职业1力量 (b)任
意一把军
个学者套
意两把简
自定义职业请自行填写
(b)鳞
装或

•(a)一
法器
(b)一
意简易近
用近战武
装或
易武器

(b)一
自定义职业2力量 把轻弩和
个地城套
自定义职业请自行填写
战武器

(b)一
•(a)一
•一个盗
个探索套
20 支弩
装或
0 #N/A •(a)一
•(a)两
个地城套
#N/A#N/A
贼工具和

矢或
(c)一
个祭司套
把手斧或

装或
地城套装
• 一面盾
(b)两
个探索套
装或
(b)任
• 皮甲、
(b)一
牌和一个
把手斧
法师 法师武器熟练 装
法师护甲熟
(b)一
意一把简
任意简易
个探索套 法师武器熟匕首、飞镖法师护甲熟无无无无
圣徽
•(a)一
• 皮甲, 术士武器熟匕首、飞镖术士护甲熟无无无无
术士 术士武器熟练 个探索套
易武器
武器和两
术士护甲熟

个地城套
两把匕首

• 一个探
把匕首
吟游诗人 吟游诗人武器熟练吟游诗人护 •
装或一把长 吟游诗人武简易武器、吟游诗人护轻甲轻甲
和盗贼工
• 链甲和
索套装和
弓和一个
牧师 牧师武器熟练 (b)一

牧师护甲熟
一个圣徽
四支标枪 牧师武器熟简易武器 牧师护甲熟轻甲、中甲
箭袋(内
个探索套
德鲁伊 德鲁伊武器熟练 含 德鲁伊护甲 德鲁伊武器短棒、匕首、飞镖、ḷ枪、硬头锤、长棍、弯
德鲁伊护甲轻甲、中甲
装 20 支
武僧 武僧武器熟练 箭)
武僧护甲熟武僧武器熟简易武器、武僧护甲熟无无无无
游荡者 游荡者武器熟练 游荡者护甲游荡者武器简易武器、游荡者护甲轻甲轻甲
邪术师 邪术师武器熟练 邪术师护甲邪术师武器简易武器 邪术师护甲轻甲轻甲
奇械师 奇械师武器熟练 奇械师护甲奇械师武器简易武器 奇械师护甲轻甲、中甲
战士 战士武器熟练 战士护甲熟战士武器熟简易武器、战士护甲熟所有护甲、
圣武士 圣武士武器熟练 圣武士护甲圣武士武器简易武器、圣武士护甲所有护甲、
游侠 游侠武器熟练 游侠护甲熟游侠武器熟简易武器、游侠护甲熟轻甲、中甲
野蛮人 野蛮人武器熟练 野蛮人护甲野蛮人武器简易武器、野蛮人护甲轻甲、中甲
#N/A#N/A#N/A #N/A#N/A

已知戏法 已知法术 可准备法术 职业等级 术士已知法


法师 3 4+ 1 12 12
术士 4 1— 13 13
吟游诗人 2 3 14 13
牧师 3— 1 15 14
德鲁伊 2— 1 16 14
武僧 — — — 17 15
游荡者 — — — 18 15
邪术师 2 1 19 15
奇械师 2— 1 20 15
战士 — — —
圣武士 — — 1
游侠 — —
野蛮人 — — —
自定义职业1
— — —
自定义职业2
— — —
#N/A #N/A #N/A
27buy对应留底
8 0
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 7
15 9
法师等级 0 法师 法术值 请选择职业法术值 0
术士等级 0 术士 术法点 无可选项 术法点 0
吟游诗人等 0 吟游诗人 激励骰 无可选项 激励骰 1♪ d6
牧师等级 0 牧师 引导神力 无可选项 引导神力 0
德鲁伊等级 0 德鲁伊 荒野形态 无可选项 荒野形态 2
武僧等级 0 武僧 气 无可选项 气 0
游荡者等级 0 游荡者 偷袭伤害 生命骰数量偷袭伤害 0d6
邪术师等级 0 邪术师 契约法术位生命值成长契约法术位 1
战士等级 0 战士 动作如潮 动作如潮 0
圣武士等级 0 圣武士 圣疗 圣疗 0
游侠等级 0 游侠 宿敌个数 宿敌个数 1
野蛮人等级 0 野蛮人 狂暴次数 狂暴次数 2
奇械师等级 0 奇械师 注法数量上限 注法数量上 0
自定义职业1等级 0 自定义职业1
请先输入名称 0 0
自定义职业2等级 0 自定义职业2
请先输入名称 0 0
生命骰数量 0

施法者等级 施法者等级 法术值


0 1 4
半施法者等级 2 6
0 3 14
三分之一施法者等级 4 17
0 5 27
总施法者等级 6 32
0 7 38
8 44
三分之一施法者总等 9 57
FALSE 10 64
游侠圣武士互兼 11 73
FALSE 12 73
奥法诡术互兼 13 83
FALSE 14 83
15 94
16 94
17 107
18 114
19 123
20 133
21 0

职业选择下拉表
野蛮人
诗人已知法术 吟游诗人
15 牧师
16 德鲁伊
18 战士
19 武僧
19 圣武士
20 游侠
22 游荡者
22 术士
22 邪术师
法师
奇械师
自定义职业1
自定义职业2
短棒 1d4 钝击 1 sp 轻型
匕首 1d4 穿刺 2gp 灵巧 轻型 投掷(射程20/60)
巨棒 1d8 钝击 2 sp 双手
手斧 1d6 挥砍 5gp 轻型 投掷(射程20/60)
标枪 1d6 穿刺 5 sp 投掷(射程30/120)
无甲移动 0 轻锤 1d4 钝击 2gp 轻型 投掷(射程20/60)
硬头锤 1d6 钝击 5gp —
长棍 1d6 钝击 2 sp 两用(1d8)
镰刀 1d4 挥砍 1gp 轻型
矛 1d6 穿刺 1gp 投掷(射程20/60) 两用(1d8)
轻弩 1d8 穿刺 25gp 弹药(射程80/320) 装填 双手
飞镖 1d4 穿刺 5 cp 灵巧 轻型 投掷(射程20/60)
短弓 1d6 穿刺 5 cp 弹药(射程80/320) 双手
投石索 1d4 钝击 1 sp 弹药(射程30/120)
战斧 1d8 挥砍 10gp 两用(1d10)
链枷 1d8 钝击 10gp —
长柄刀 1d10 挥砍 20gp 重型 触及 双手
巨斧 1d12 挥砍 30gp 重型 双手
巨剑 2d6 挥砍 50gp 重型 双手
戟 1d10 挥砍 20gp 重型 触及 双手
骑枪 1d12 穿刺 10gp 触及 特殊
长剑 1d8 挥砍 15gp 两用(1d10)
巨锤 2d6 钝击 10gp 重型 双手
钉头锤 1d8 穿刺 15gp —
长矛 1d10 穿刺 5gp 重型 触及 双手
刺剑 1d8 穿刺 25gp 灵巧
弯刀 1d6 挥砍 25gp 灵巧 轻型
短剑 1d6 穿刺 10gp 灵巧 轻型
三叉戟 1d6 穿刺 5gp 投掷(射程20/60) 两用(1d8)
战镐 1d8 穿刺 5gp —
战锤 1d8 钝击 15gp 两用(1d10)
鞭 1d4 挥砍 2gp 灵巧 触及
吹箭筒 1 穿刺 10gp 弹药(射程25/100) 装填
手弩 1d6 穿刺 75gp 弹药(射程30/120) 轻型 装填
重弩 1d10 穿刺 50gp 弹药(射程100/400) 重型 装填 双手
长弓 1d8 穿刺 50gp 弹药(射程150/600) 重型 双手
捕网 0— 1gp 特殊 投掷(射程5/15)
双刃弯刀 2d4 挥砍 100gp 特殊 双手
手枪 1d10 穿刺 250gp 弹药(射程30/90) 装填
滑膛枪 1d12 穿刺 500gp 弹药(射程40/120) 装填 双手
自定义武器1
未填写 未填写 — —
自定义武器2
未填写 未填写 — —
自定义武器3
未填写 未填写 — —
0— — — —

命中加值↓
0— — — —
0— — — —
0— — — —
护甲名称 基础AC 隐匿劣势 护甲重量
野蛮人无甲防御 0否 0
武僧无甲防御 0否 0
法师护甲 8否 0
自定义护甲 0否 0
布甲 11 是 8
皮甲 11 否 10
镶钉皮甲 12 否 13
自定义护甲 0否 0
兽皮甲 12 否 12
链甲衫 13 否 20
鳞甲 14 是 45
胸甲 14 否 20
半身板甲 15 是 40
自定义护甲 0否 0
环甲 14 是 40
链甲 16 是 55
板条甲 17 是 60
板甲 18 是 65
自定义护甲 0否 0

0 #N/A #N/A #N/A


2 物品名称 算盘 -------- 2gp 2 物品重量 当前名称
1 0 强酸_小瓶你可以用一个动作将这小瓶液体泼溅到你身边
25gp 1 0 5尺内的一个生物身上,或是将小瓶
背景
10 0 炽火胶_扁瓶一种粘稠的流体,其一旦接触空气就会引起自燃。你可以用一个动作将这小瓶液体
50gp 1 0 当前特性
2 0箭 -------- 1gp 0.05 0 请先选择背
2 0 吹矢 -------- 1gp 0.02 0 当前特殊选
2 0 弩矢 -------- 1gp 0.075 0 请先选择背
4 0 投石索弹丸-------- 0.04gp 0.075 0 通用屁话
4 0 子弹 采用复兴时3gp 0.2 0 请先选择背
2 0 抗毒剂_小瓶喝下瓶内液体的生物在1小时内进行对抗对毒素的豁免检定时具有优势。它无法为不
50gp 0 0 ————
3 0 水晶 奥术法器是10gp 1 0 该背景没有
5 0 法球 奥术法器是20gp 3 0 该背景没有
0.25 权杖 奥术法器是10gp 2 该背景没有
2 法杖 奥术法器是5gp 4 该背景没有
— 0 魔杖 奥术法器是10gp 1 0 ————
4 0 背包 一个背包可以容纳1立方尺或30磅重的装备,你还可以将物品系在背包外面,例如一
2gp 5 0 该背景未提
2 0 滚珠_一包1000粒
你可以用一个动作将这些小金属珠从袋子中洒出,并覆盖一片边长10尺的方形区域
1gp 2 0 该背景未提
6 0 粗腰桶 一个粗腰桶可以容纳40加仑的液体或4立方尺的固体。
2gp 70 0 该背景未提
7 0 篮子 篮子可以容纳2立方尺或40磅重的物品。
0.4gp 2 0 该背景未提
6 0 铺盖 -------- 1gp 7 0
6 0 铃铛 -------- 1gp 0 0
6 0 毛毯 -------- 0.5gp 3 0
3 0 滑轮组 一组滑轮组5gp 5 0
10 0书 一本书可能28gp 5 0
4 玻璃瓶 -------- 2gp 2
18 水桶 水桶可以容纳3加仑的液体或½立方尺的固体。
0.05gp 2
2 铁蒺藜_一包20枚
你可以用一个动作将一包铁蒺藜撒出,并覆盖一块边长5尺的方形区域。任何进入该
1gp 2
3 蜡烛 一只蜡烛可以为其身边5尺半径范围提供明亮光照,以及该范围外5尺的微光光照。
0.01gp 0
2 弩矢匣 一只木匣能1gp 1
4 地图或卷轴一个圆柱形1gp 1
2 链条_10尺一根链条有10点生命值。它可以被一次成功的DC20力量检定挣断。
5gp 10
2 粉笔_1块 -------- 0.01gp 0
3 箱子 一个箱子可以容纳12立方尺或300磅重的物品。
5gp 25
1 攀爬工具 一套攀爬工具包括特制的岩钉,靴子包头,手套和系带。你可以用一个动作来运用
25gp 12
3 普通服装 -------- 0.5gp 3
18 表演服装 -------- 5gp 4
2 高档服装 -------- 15gp 6
3 旅行者服装-------- 2gp 4
6 材料包 材料包是一25gp 2
3 撬棍 在适当的地2gp 5
10 槲寄生枝条德鲁伊法器1gp 0
未填写 图腾 德鲁伊法器1gp 0
未填写 木制法杖 德鲁伊法器5gp 4
未填写 紫衫魔杖 德鲁伊法器10gp 1
— 渔具 一套渔具工1gp 4
扁瓶或大杯一个扁瓶或大杯可以容纳1品脱的液体。
0.02gp 1
爪钩 -------- 2gp 4
— 锤子 -------- 1gp 3
— 大锤 -------- 2gp 10
— 医疗包 一个医疗用小皮包中,装有绷带、药膏和夹板。医疗包可以使用十次。你可以使用
5gp 3
护符 枚圣徽是某个神袛或神系象征。它可能是一个描绘有代表一个神袛符号的护身符,
5gp 1
以视为对
一个生物
或物件发
动一次远
程攻击,
徽章 并将圣水
枚圣徽是某个神袛或神系象征。它可能是一个描绘有代表一个神袛符号的护身符,
5gp 0
视为一件
圣物匣 枚圣徽是某个神袛或神系象征。它可能是一个描绘有代表一个神袛符号的护身符,
临时武器 5gp 2
圣水_扁瓶。命中时 25gp 1
沙漏 ,如果目
-------- 25gp 1
标是一只
狩猎陷阱 使用动作设置好该陷阱后,其形成一个锯齿钢圈,并在生物踏上其中央压板时闭合
邪魔或不 5gp 25
墨水_1盎司瓶
-------- 10gp
死生物, 0
墨水笔 则目标受
-------- 0.02gp 0
壶或罐 到2d6点
-------- 0.02gp 4
光耀伤害
爬梯_10尺--------
。 0.1gp 25
油灯 一名牧师 0.5gp
一只油灯可以为其身边15尺半径范围提供明亮光照,以及该范围外30尺的微光光照
1
牛眼提灯 或圣武士
一盏牛眼提灯可以为前方60尺的锥状区域提供明亮光照,以及该范围外60尺的微光
10gp 2
能通过主
附盖提灯 一盏附盖提灯可以为其身边30尺半径范围提供明亮光照,以及该范围外30尺的微光
持一种特 5gp 2
锁 每把锁与一把钥匙相配套。不使用钥匙时,一个具有盗贼工具熟练项的生物可以通
殊的仪式 10gp 1
放大镜 来创造圣
一枚用以详细观察小物件的透镜。生火时,你也可以用它代替燧石与铁片。使用放
100gp 0
水。该仪
镣铐 这些金属束具可以困住一只小型或中型体型的生物。解开镣铐必须成功通过一次DC
式花费1 2gp 6
野炊工具 一个野炊工
小时进行 0.2gp 1
钢面镜 ,且需要
-------- 5gp 0.5
花费价值 0.1gp
灯油_扁瓶灯油通常装在一个1品脱大小的陶土扁瓶中。你可以用一个动作将扁瓶中的灯油泼溅
1
25gp的银
纸_每张 --------
粉,并消 0.2gp 0
羊皮纸_每张-------- 0.1gp
耗施法者 0
一枚1环
香水_小瓶-------- 5gp 0
法术位。
矿工镐 -------- 2gp 10
岩钉 -------- 0.05gp 0.25
基础毒药_小瓶
你可以用一个动作将小瓶中的毒药涂于一把挥砍或穿刺武器上,或者涂在至多三发
100gp 0
长杆_10尺-------- 0.05gp 7
铁壶 一个铁壶可以容纳1加仑的液体。
2gp 10
治疗药水 一种红色的魔力药剂,可以使饮用者恢复2d4+2的生命值。喝药或者喂人喝药需要使
50gp 0.5
小包 一个布料或皮革制成的小包可以装20发弹丸或50发吹矢,或者其他东西。用来装施
0.5gp 1
箭袋 一只箭袋可以盛装20支箭。
1gp 1
便携式攻城你可以使用一具便携式攻城锤破门。此时你破门的力量检定具有
4gp 35 +4加值。如果另一
口粮_1日份适合长途旅0.5gp 2
长袍 -------- 1gp 4
麻绳_50尺麻质的绳索,拥有2点生命值,且可以通过一次成功的DC17力量检定扯断。
1gp 10
丝绳_50尺丝质的绳索,拥有2点生命值,且可以通过一次成功的DC17力量检定扯断。
10gp 5
麻袋 一个麻袋可以容纳最多1立方尺或30磅重的装备。
0.01gp 0.5
商用天平 一架天平包括一个小的衡平、一对托盘和一套共重2磅的砝码。它可以用来称量小物
5gp 3
封蜡 -------- 0.5gp 0
铲子 -------- 2gp 5
哨子 -------- 0.05gp 0
玺戒 -------- 5gp 0
肥皂 -------- 0.02gp 0
法术书 硬皮封面的法术书是法师们的必须品,为方便记录法术,其通常都留有100张羊皮纸
50gp 3
长铁钉_10根
-------- 1gp 5
望远镜 从望远镜中1000gp 1
双人帐篷 一个简单轻2gp 20
火绒盒 一个小巧的盒子里装有燧石,铁片和火绒(通常是在轻油中浸过的干布),是一种
0.5gp 1
火把 一支火炬可以为其身边20尺半径范围提供明亮光照,以及其外20尺范围的微光光照
0.01gp 1
小瓶 一个小瓶可以容纳最多4盎司的液体。
1gp 0
水袋 一个水袋可以容纳最多4品脱的液体。
0.2gp 5
磨刀石 --------
力。 0.01gp 1
炼金工具 道具制作 50gp 8
Alchemic
色子。
组件
Componen
ts。一套
赌具包含
痛时,酿
酿酒工具 进行对应 酒工具熟 20gp 9
赌博游戏
以在进行
练项会给 10gp
书法工具 的全套赌 Stealth
分析或调 5
木匠工具 具,例如 。你可以 8gp 6
你对自然
制图工具 一副完整 很快地判 15gp
地理的熟 6
的扑克牌
Shoes。
鞋匠工具 或是棋盘 物时,你 5gp
作为长休 5
厨师工具 与棋子。 可以把他 1gp 8
玻璃匠工具历史 的效果。 30gp
人认为不 5
(药水可
History
秘检定时
珠宝匠工具。你对赌 25gp 2
很有用处
当你研究
皮匠工具 博的掌握 皮制物品 5gp 5
察觉
泥瓦匠工具包括对它 10gp 8
Percepti
Percepti 10gp
画家工具 历史的了 Percepti 5
on。当你
解,以及
陶匠工具 与它有关 on。你在 10gp 3
铁匠工具 的重要事 或其他金
检查陶器 20gp 8
属制品时
当你检查
件或与之
修补工具 饰、服装 50gp 10
一个损坏
相关的历
织布工具 史名人的 或其他纺 1gp 5
你的知识
织品时, 1gp
木雕工具 知识。 往往会信
让你具有 5
易容工具 任穿制服 洞悉
Investig 25gp 3
赌具描述 文书伪造工 Insight
的人。如
ation。 15gp 5
洞悉Insight 赌上一把
。和某人
巧手Sleight
骰子_整副 当你检查
of Hand赌上一把
是了解他 0.1gp 0
赌具Gaming龙棋_整套
Set 们个性的 0.5gp
是了解他 0.5
赌上一把
纸牌_整副们个性的 赌上一把 0.5gp
是了解他 0
好方法,
们个性的 5gp
三龙牌_整副 是了解他
可以让你 3
人可能会
们个性的
乐器描述 草药工具 更好地分 忽视的细 5gp
作曲 3
作曲Compose
风笛a Tune辨他们的 30gp 6
Compose
作曲
乐器Musical Instruments
谎言,了
鼓 a Tune。
Compose 6gp 3
作曲
解他们的
扬琴 a Tune。
Compose 25gp 10
情绪。
作曲
长笛 aCompose
巧手 Tune。 2gp 1
作曲
Sleight
a Tune。
鲁特琴 Compose 35gp
of 2
作曲
a Tune。
里拉琴 Hand。想
Compose 30gp
作曲 2
角号 出老千的
aCompose
Tune。 3gp 2
作曲
话,巧手
排箫 a Tune。
Compose 12gp 2
作曲
是个很有
芦笛 aCompose
用的技能 Tune。 2gp 1
作曲
提琴 a
,比如你 Tune。
Compose 30gp 1
可以棋子
有助于避
a Tune。 25gp
领航工具 换位、掌 你如何小 2
免迷路,
制毒工具 中藏牌、 心地处理 50gp 2
盗贼工具 控制骰点 外的洞察
这些物质 25gp 1
、十支岩
力,因为
窃贼套装 钉、一盏 。亦或者
一支墨水 优惠5gp
,对沉浸
47.5
大使套装 于赌局的 附盖提灯
笔、一盏 无优惠 46
火把、一
油灯、两
地城套装 目标进行 服装、五
个火绒盒 优惠5gp 61.5
艺人套装 扒窃也是 个火绒盒 优惠23gp
支蜡烛、 38
不错的选
五天份口
探索套装 择。 、十支火 无优惠 59
个募捐盒
把、十天
祭司套装 赌具 、两块熏 优惠8gp 18
学者套装 Gaming 水、一只 无优惠 11
Set墨水笔、
0 -------- 0 0
用途
DC
速查总重 抓住作弊 自述总重 次元袋重量
0 的玩家 0 0
15
0 洞悉对手0 0
0 的个性 0 0
0 15 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0

0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
的家仆都 ———— 传播开来
稳固,还
然不同:
识过他人
果你的角
是古老而
的调查员
行森林
可能会称
是平民, ———— ,获得了
是于近日
铁手套的
未曾探索
色是兼职
稳固,还
,专门负
Lurkwood
可以为你 ———— 你为
甚至远自
刚刚踏入
教义是作
过的事物
角色且拥
是于近日
责调查犯
”是无数
Shou,即
完成一些 —— 科米尔地
————
贵族圈?
为神圣的
。你可以
有多个法
刚刚踏入
罪后的真
的类地精
俗务工作 使这不是 专业
区的人们
————
家族的影
战士在寻
设定一些
与DM讨论
术表,将
贵族圈?
相。尽管
团体的家
法术
,不过无 这些法术 你真正的
等级
Specialt
追随。独
————
响力有多
求真理的
曾经造访
设定你曾
家族的影
这些人很
与DM讨论
园,它们
种族,因
法为你战 |——
背景名称 背景特性 y大,占据
角兽骑士
道路上摧
背景特殊选项
过的遥远
经所驾驶
添加到所
响力有多
少出现在
设定你曾
联合起来
专职
背景特点
斗,且不 为这是他
们是有着
哪块地盘
毁邪恶,
地区,以
的船只的
有法术表
大,占据 法术
为决
古鲁
侍僧Acolyte 乡村地带
经所驾驶
信仰庇护ShelteroftheFaithful。作为一名侍僧,你与同一信仰的同志互相尊重,并且可以随时主持相
你可以从附录B的表格中选择某名神祇、某个神系或其他类神存在,也可以直接由你的DM进行
组成一个
Specialt
们称呼你 背景特点1侍僧Acolyte 我崇拜某个我能在最狂我在每个事
能跟随你 ———— 定你的学
骑士精神
公会法术
?家族在
倡导公正
及这些经
相关信息
当中)
哪块地盘
,几乎每
的船只的
叫“寒爪
y术积累的

爱情生活 我在什么情我爱用逢迎
骗子Charlatan
进入明显 法术表 和与你有
————
假身份FalseIdentity。你可以伪装成另一个身份,还附带关于该身份的相关的人证物证,并且必须先乔
的冒险家
邻居贵族
,他们从
过如何影
。那是一
?家族在 3 | 我渗 背景特点2骗子Charlatan 划好事情
一个像样
相关信息
the
着相同起
———— 中扮演的 你在 是也不断
罪犯Criminal 性质,投
,追随浪
spells
间名声如
来不会将
响了你。
建议特征 透进他人
罪犯联络员CriminalContact。你有一个可靠可信的联络员,来帮你组织进罪犯们组成的联系网中。即使 背景特点3罪犯Criminal 变糟时的
危险的地 艘商船、
戏法:燃
邻居贵族
规模的案
。那是一
建议特征
Chill”
身为士兵
源的人们
————
一个d8或
漫的理想 角色,或 划好事情 无论情形如我每到一个
密探Spy 域(比如 何?平民
自己隐藏
你可以参
Suggeste
军舰,亦
火术
间名声如
子都会有 中扮演的
罪犯联络员CriminalContact。你有一个可靠可信的联络员,来帮你组织进罪犯们组成的联系网中。即使 背景特点4密探Spy 应对方法 无论情形如我每到一个
艘商船、
Suggeste
的部落。
的时期曾
的统称术
————
是从下面
:生活是 1角色,或
演员 变糟时的
个几乎适
地下城) 百姓又是
在阴影之
考下表掷
d或是探索
Produce
何?平民
一个或者
军舰,亦 应对方法
艺人Entertainer d在你的小
跟大多数
人见人爱ByPoularDemand。你总是能找到表演场地,通常是酒馆或者客栈,偶尔也会是马戏团、剧院,
语。
————
的表格中
多姿多彩
如何看待
下。教团 Actor
1 演员 背景特点5艺人Entertainer 合所有情
个几乎适 到一个新地我是无可救
,而你一 欧佐夫公 骰随机决
Characte
船、海盗
Flame、
百姓又是
两个有调
或是探索
Characte
同类不一
组或部队 2 舞者 况的故事 到一个新地我是无可救
角斗士Gladiator 卡拉图人
自行选择
的,生活
————
他们的?
成员们熟 Actor
人见人爱ByPoularDemand。你总是能找到表演场地,通常是酒馆或者客栈,偶尔也会是马戏团、剧院,
旦经常对 电爪术 会法术
定自己身
ristics
船?它威
建议特征
如何看待 背景特点6角斗士Gladiator 合所有情
查犯罪现
船、海盗
ristics
样,寒爪
中任职一
偶尔会作 了一名腐
其施虐或
平民英雄FolkHero 。
是应该充
————
练于
Orzhov
处荒野时
使用
名远扬,
Suggeste
Shocking
他们的? 2 舞者
好客乡民RusticHospitality。你因来自平民阶层而在乡民群众中倍感舒适。除非乡民们已经认为你会带
场和追踪 宗
《 背景特点7平民英雄FolkHero 况的故事 我总是会去我在专注于
我以人的行
船?它威
使用《玩
兵团并不
个特定的
为外交官
————
d8
满欢笑的 匠
败商人的 专业 好。而我
威胁,他 你在家族

Guild
如何维持
玩家手册
还是不为
d
Grasp
罪犯技能
名远扬,
公会工匠GuildArtisan
公会成员GuildMembership。你身为公会中一名备受尊敬的正式成员,可以享受到公会所提供的一些好处
家手册》
会去袭击
专职。参
或是为了
————
1
,挑战并
中的地位
( jewlers
匠 炼金师
Relig 背景特点8公会工匠GuildArtisan
必须要做 我瞧不起那我总是想搞
好。而我
们也会离 Spells 生计,或
》中“智
人知?它
Characte
1环:混
你在家族
的调查员
还是不为
中“公会
北地的居
照下表投 、宝石切 到最好—
公会商人GuildMerchant
你而去。 乱箭 和其他贸
————
alchemis
完成任务
公会成员GuildMembership。你身为公会中一名备受尊敬的正式成员,可以享受到公会所提供的一些好处
如何?你
ion),
先决条件
者你也可
者”的特
航线所至
ristics
中的地位 jewlers
白之冤而 公会商人GuildMerchant
必须要做 我瞧不起那我总是想搞
。如果你
人知?它
瑟雷尼亚
工匠”的
民,反而
一个d8随
易联盟建
———— 我的阿谀
我更偏好
隐士Hermit其中一名 t
,追寻不
是否属于
且通常会
:施法能
以自选一
建议特征
征表格作
之处多还
使用《玩
Chaos
如何?你
曾经是一 、宝石切
被流放。
探索Discovery。你寂寥的长期隐居令你发现了某些独特而强大的秘密。这项发现的具体内容与你的隐居 到最好— 即使泰山崩修会的主持
隐士Hermit奉能能让
航线所至
公会法术
特征表格
与之保持
机决定角
立起贸易
——
2
可能的梦
———— 占星师 用肢体语
我的阿谀
听令的家 Bolt、造 家族头领
向与他们
力或契约
项最适合
Suggeste
为你的基
是少?它
家手册》
是否属于
名调查员
之处多还 4 某件事
贵族Noble特权地位PositionofPrivilege。由于你的贵族血统,人们总是会予你优待。高等社会愿意接纳你,人们
前置要求
作为你的
相对良好
色的专职
关系而旅
astronom
想,所有
析米克公
—— 戏法 贵族Noble其他人觉
奉能能让 平民们因我众所周知只
仆将由一 水/销水 的子嗣?
d理念相同
魔法特性
选项。
础特征和
如今仍在
中“公会
家族头领
,则你可
是少?它
骑士Knight :施法能
基础特征
的关系,
,或是直
行至费伦
er
人都应该
会法术 | 戏法 火 得自己举
我因旅行
骑士Knight其他人觉 平民们因我众所周知只
名为你服 你对继承
的执法部
对你而言
d10
Characte
动机,并
航行,还
工匠”的
术Create
的子嗣?
以将背景
如今仍在 出 我会用一
城市基建 力或契约
和动机,
以此让对
接从表中
大陆。你
焰箭,恶
3
为他们的
先决条件
头衔的义 失权威 | 世无双。
欲望的驱
得自己举
化外之民Outlander
务的扈从 门,或是
,欧佐夫
漂泊者Wanderer。你对记忆地图和地形时能力惊人,且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的

ristics
在适当的
是已经失
特征表格
or
你对继承
的运动技
航行,还 化外之民Outlander
朋友们知
些让人觉 我像照顾新我曾马不停
Urban 魔法职业
并在适当
方雇佣自
自行选择
作为一些
言相加
学者
力量而获
:施法能
火焰箭,
偏好乐曲
务感想如
教员们信
公会法术 使而背井
世无双。
1
使用
时候修改
踪,或是
作为你的 护林员 《 道无论出
Infrastr Destroy
代替,其 头衔的义
能熟练项
智者Sage 研究者Researcher。当你需要学习或是记起某段学识内容时,就算你并不清楚其具体信息,也总能知道
是已经失
特性
的时候修
己作战。

这样的代
————
discredi
得赞美,
力或契约
燃火术
Favorite
何?或者
仰的神的
表上的法
forester
玩家手册
条目以让
和上面的
基础特征
智者Sage 朋友们知
得非常博
离乡。
现什么困
我读过世上我习惯帮助
水手Sailor对你的辅
船 Water
务感想如
替换为调
踪,或是
你可以将
改条目以
家路子Ship’sPassage。在必要时,你可以为团队谋得免费的顺风船进行旅行。你可能是搭上曾经效
北地的各 水手Sailor 学的长词
道无论出 我努力工作我喜欢航行
ucture。 悲剧 d8
表团中的
————
ted
为他们的
魔法特性
Code-
你和继承
神职人员
术被添加
2和上面的
》中“平
其符合你
水手一道
和动机, 设阱捕 专职 难,我都
助将是其 2环:灼
何?或者
查技能熟
瑟雷尼亚
让其符合
城邦很少 。
现什么困
伊捷联盟
海盗Pirate船 1
Tragedy
一员来到
————
academic
弱点而获
对你来说
Song
权相去甚
们寻求援
到你的法
兽者
民英雄”
作为学者
沉入海底
并在适当 军官
家路子Ship’sPassage。在必要时,你可以为团队谋得免费的顺风船进行旅行。你可能是搭上曾经效 海盗Pirate我总是表
值得依赖 我努力工作我喜欢航行
的流行概 热金属
自身通往 你和继承
练项。
水手一道
公会法术
你作为氏
会让自建
officer
沃什塔克
了费伦,
————
4
得安慰。
,析米克
每位金色
远,以至
助。
术施法类
trapper
的特征表
的身份。

的时候修 图书馆 难,我都
我把食物
我确信能

念基于疯 Heat
士兵Soldier
军阶MilitaryRank。你作为士兵时曾获得过军阶。那些忠于你之前所在组织的士兵仍会承认你的权威与
骑士之道
研究者 权相去甚
建议特征
沉入海底
表中的法
族工匠的
的军队与
2员
特工从不
并且在任
————
密斯卓诺
公会法术
笑脸的同
于除非你
的法术列
3远,以至
格作为你
改条目以 侦察兵
自耕农 你的
士兵Soldier现的恭敬
值得依赖 我的心中总我曾失去太
碎屑和饰
做的事就
的训练之
Research
流浪儿Urchin Metal、
Suggeste

城中秘密CitySecrets。你熟知城市中的秘密小路和胡同,能够在其他人容易迷失的混乱街区中寻路。如
你在开始冒
术添加到
身份。(
寒爪并肩 流浪儿Urchin有礼。

品深深地 我会常常发我喜欢钻进
狂的发明 招募幸福 scout
务结束之
————
libraria
骑士
表上的法
志都会在
给家族蒙
翠绿闲庭
表中。
homestea
的基础特
羁绊几乎
你在船上
让其符合 我总是表
要做到最
一。你的
er。当你
瓦砾区难 魔绳术
于除非你
d
你的法术
例如考虑
作战,但 藏在口袋
我确信能
、危险的
城市守卫CityWatch 3
的人,三
后决定留
————
守护者之眼Watcher’sEye。你在执行法律、处理违法者的工作中积累了丰富的经验,这使你对法律和犯
nRope
Knights
术将被添
旅途中学
羞,否则
the
(如果你
der
征和动机
确定会关
的职位是
你作为朝 步兵 城市守卫CityWatch
现的恭敬 我的心中总我曾失去太
好。而我
另两名家
需要学习

实验和剧 给家族蒙
Characte
你在船上
列表中。
把“公会
其中的几
infantry
头犬密会 我会用一
里。
做的事就
氏族工匠ClanCrafter
仆可以包 下来。
————
5
of
加到你的
习几首民
根本无人
Emerald
是一个拥
偏爱项目
4
,并在适
联于成长
什么——
臣的身份
Trick
羞,否则 教授
向导Myth
矮人之敬意RespectoftheStoutFolk。再没其他人会像矮人一样,会对那些作为氏族工匠的外来者给予高 有礼。
氏族工匠ClanCrafter
必须要做 我瞧不起那我总是想搞
或是记起
Rubblebe
烈的爆炸 只会选择 ristics
的职位是
(如果你
”和“氏
个国家会
4professo
穆罕瑞德
———— 骑兵 些让人觉
要做到最
括一位照 Drannor.
施法者职
歌,并能
在乎?家
Enclave
有多个法
Favored
guide
当的时候
的场所、
水手、船

3环:召
根本无人
使用《玩 到最好—
某段魔法
隐修学者CloisteredScholar
图书馆使用权LibraryAccess。你所在的图书馆里就算最普通的资料库,想要获得进入其中权限之人都必
lt
盟会庇护
。这个观 的角色是 什么——
族”两个
轻松愉快
cavalry
那些被灾
Mulhoran
r族头领对
很久以前 隐修学者CloisteredScholar
得非常博
好。而我 我读过世上我习惯帮助
利用
顾马匹的 业的法术
————
够利用这

术列表的
Event
5在乎?家
修改条目
或是你希
长、领航
你开始工
唤闪电
家手册》 保持
流放者 —我是完
或科学的
Refuge。

朝臣Courtier
点大部分 水手、船
兼职角色

的付钱雇
官员CourtFunctionary。你掌握的官场运作知识,让你在面对任何贵族宫廷或政府时得以从中获取情报
5
难毁掉人
d。
6exile
,密斯卓
列表中。 互换
医疗师
研究员 穆罕 学的长词
朝臣Courtier
必须要做 我瞧不起那我总是想搞
Leverage
马夫,以
学识时, ————
些歌曲传
你冒险生
自然秩序
多职业角
虽然许多
以让其符
望在冒险
员、厨师
作时所在
Call
族头领对
中“士兵 or 美主义者

你十分熟
Conclave
是准确的 长、领航
且拥有多
一下)
寒爪去对
healer
生的天才
瑞德是费
————
research
诺骑士团
(如果你
—— 到最好—
派系特工FactionAgent
。你可以
及一名护
就算你并
悉那些城 递秘密代
涯的看法
避风港SafeHave。作为一名派系特工,你的权限可以让你得以组织秘密联络网中那些可为你的冒险生涯
的平衡和
色,这些
运动员参
outcast
合你作为
过程中获
,还是别
的贵族政
Lightnin
你冒险生
”的特征
员、厨师 派系特工FactionAgent
我崇拜某个我能在最狂我在每个事

's
,但是联
在公会的 个法术表
抗永恒荒
6加各种比
(有时甚
伦大陆上
——
er
是一个非
是一个拥
码或在危
如何?你
对抗破坏
法术会被
6
继承者的 军需官
1环
赏金猎 你的 —我是完
理护甲的
远行者FarTraveler 得的知识
的什么职
议院或官
g、元素
涯的看法
众目焦点AllEyesonYou。你的口音,言谈举止,措辞风格甚至你的外表都表明你就是一个异乡人。无论 远行者FarTraveler
我有着与周
不清楚其
市中大多
Shelter
盟也会参 ,将这些
层级中对
表格作为
,还是别
羁绊几乎

quarterm
至还会指
残存的古
7
常有名的
有多个法
险时警告
的家族成
这种平衡
添加到所
赛和项目
人bounty
身份。
。你的理
务?船长 1级
法师学
| 美主义者 我对哪些是我有着非常
仆役(也
具体信息
数人通常
继承者Inheritor 僚机构会
武器
如何?你
你的基础
的什么职
遗产Inheritance。从下表中自选或者随机选取一项你继承的遗产。你要和你的地下城主一起讨论决定出 继承者Inheritor
我以人的行
。作为瑟
与到建设
低于您的
可以帮你
法术添加
确定会关
Evermoor
aster
使沃什塔
老帝国之
|有的法术

冒险团队
术列表的
强令对决
其他同伴
员是乐于
的力量,
,但大多
hunter
你的羁绊
念无疑会
是谁,大
直接或间
Elementa
的家族成
特征和动
燃烧 我总是表 我总是会去我在专注于

,也总能
会回避的
雷尼亚盟
和建造的
教团骑士KnightoftheOrder 务?船长
到所有法
联于教导
s
7
克主动制
一,几千
之手,不
wizard’
骑士的敬重KnightlyRegard。你会获得来自所属骑士团其他成员和那些与骑士团有相同目标之人的救助
,多芙·
多职业角 的乌斯
旗手 教团骑士KnightoftheOrder
现的恭敬 我的心中总我曾失去太
一个或多
着装)。
知道从何 ,动物交
,选择一
7与你相处
这是翠绿
中。)
数人在单
可能会与
与你看待
副又是谁
接的关联
l机,并在
员是乐于 朝圣者 我总是表
区域:亚
会的成员
世俗任务 是谁,大
术表当中
你技艺的
伽人
standard
造一些人
年来都由
谐低语,
s
鹰手,著
色,这些 我总是计
有礼。
个个人施
老佣兵MercenaryVeteran 谈,雷鸣
首偏好乐
,还是唯
闲庭的两
欧佐夫公
一的竞赛
pilgrim
你的继承
对知识和
?你是带
佣兵生涯MercenaryLife。你拥有的生活经历,只有曾同样从事过佣兵生涯之人才能体会。你只要看到对 老佣兵MercenaryVeteran
现的恭敬
作为骑士
劣迹昭著
处或何人
龙暴乱导
,你可以
中,主要 的灾难)
于你的羁
Weapon、
与你相处
适当的时
副又是谁
建议特征

师傅或氏
Uthgardt
bearer
神祇的转
炼狱叱喝
apprenti
名的七姐
法术会被

曲,或者 Suggested Characteristics 划好事情 我的心中总我曾失去太
加影响,
精神的象
Fearsome
身上着手
致荒废的
城市猎人UrbanBountyHunter 恐避之不
个目标。
会法术
形式中表
8
物直接相
真理的追
着同伴们
绊(可能
守卫结界
,还是唯
候修改条
?你是带
耳目众多EartotheGround。你经常与所选定猎物途径地区的社会人士接触。这些人可能与黑社会罪犯、游牧蛮 有礼。
向公会中
是修建基
并根据需 8使用
法术表
族、或与
、兽人和
,因为他
生体神王
————
ce
妹中的一
添加到你
掷骰随机
及?
这个组织
Orzhov
现出色。
族tribal
建议的特
关,或可
的祝福离
会与组织
Glyph 后勤人 《玩家手册》 中“罪犯”的特征表格作为你的基础特征和动机,并在适当的时候修改条
of
城市猎人UrbanBountyHunter
变糟时的 无论情形如我每到一个
征和骑士
Reputati
获取。这
临近街区
的同伴们
础设施, 恐避之不
求有关─
目以让其
着同伴们 与你同胞
例如,你的牵绊可能与其他赏金猎人或某雇佣你的组织或个人相关。你的理想可能与你抓捕目
戏法:德
你所从事
巨魔,乃

们认为只 欲望的驱
应对方法
乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
乌斯伽之传承UthgardtHeritage。你不仅彻底了解自己部族之领地,还清楚北地其他地区的地形和自然 乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
要请求他
之爱的典
on。
些情报通
,数十年
请求庇护
让拉尼卡
直接统治
————
8nomad
人就是其
所有的法
决定。
中的人员
Guild
投骰或从

能会是你
舰,还是
中的某个
Warding
及?
符合你作
─也许这
的祝福离
鲁伊伎俩
的工作有
至其他威
support
有心碎的
书记员
的风土人
—这是种 。使而背井 我像照顾新我曾马不停
奉能能让
们的帮助
深水人贵族WaterdhavianNoble
范,你或 。几乎所
————
scribe
中的一员
术列表中
偏好乐曲
9你的家族
通常是野
Spells
偏爱的项
Suggeste
从之接收
狼狈地从
人物有关
4环:召
保持风度KeptinStyle。在深水城或北地其他地方时,你的家族会确保你的每日的日常用度。你的名字与 狩猎采 深水人贵族WaterdhavianNoble
其他人觉 平民们因我众所周知只
人们把你
常来自析
中从未有
与援助。
认为你有 ,交友术
人享受自 为城市守
舰,还是
关。你的
胁自己的
职责
staff(
人才更易
。例如,
许会在装
定义为拉 本身就是
有关于穆
————
。这个过
。)
d6
是否拥有
外生存大
施法等级
目表选择
集者
d
到继承物
船上出逃
,像是你
唤次级元
你的家族
卫的身份
给予你特
定心神, 曲目 证我的判
得自己举
俄佐立官员米克实验
人照料导
你和你的
来水、悬
Azorius于被洗脑
权出现在
你可以让
狼狈地从
1环:化
理念可能
文明。
你总是在
铁匠
罕瑞德的
————
去式的团
析米克公
1
盾徽?你
师,并且
一项,以
hunter-
Characte
的某人。 Functionary
人类定身
赞斯归 俄佐立官员 Azorius对于我必须
决不会受
项任务都 Functionary
当我下达命
备上装置
铎斯的信
室,有时
致过度生
。在要塞
同伴可以
浮平台,
任何地方 个具有价

的教父或
素生物
是否拥有

船上出逃
兽为友,
会与维持
静雨
为你的家
blacksmi
。选择一
风俗习惯 火术
术 到感情的
波洛斯军团兵 人带着信
旗帜以代
徒,他们 Borosristics ————
队是为了
会法术表
来:一首
是否需要
以这片土
确定你擅
gatherer
你的理念
导师)。
Conjure
盾徽?你 法术
Legionnaire 波洛斯军团兵 不喜欢人
会全身心
Boros我永远身先
Legionnaire
我永远遵守
也会来自
长的公园
中休息时
进入拉尼
以及其他 值的目标

魅惑人类
高品质的
Silent
族收集信
th、厨子
项悲剧,
都与剑湾
———— form、融
1环:光 你的 隐藏自己
我很难把
们认为我
息穿过一
表某个你
小心翼翼 纪念曾经
戏法
描绘正直
佩戴家族
地为生。
长的运动
10
有些人是
可能会受
你的理念
Minor
是否需要
羁绊可能 身入石 劫掠 群,对我
投入,精
的真实想
底密尔特务 Dimir Operative
伊捷设施
,文明种
卡的任意
的伙伴可
魔法的又 2环:援
工作成果
建议的特
Rain
息。但当
cook等) 。 底密尔特务注意力集 Dimir Operative
睡着后杀 当我怀疑自我说话总是
依旧跟随
个街区,
宣誓效忠
的,来不
、图书馆
族废弃长 ,又或者
或者掷骰
大不相同
————
伟大但是
酸液飞溅
统治者终
的玺戒?
他们通常
项目。
蛮族
出于必要
到你对继
可能会与
Elementa
佩戴家族
会关联于 葛加理公
Meld 而言荒野
法与感受
葛加理成员 一处瑟雷
Golgari
以以比平
科技的奇
免费搭乘 助术,动
或保存矮

全员由精
男爵们为
随机决定
。离开沙
————
陷落的城
,德鲁伊
将出现的
是否需要
熟练于自
偏爱项目
tribal Agent
友善术 葛加理成员 中的野兽 我喜欢提醒
Golgari
了你,或
中……噢 Agent 有时我会回
的贵族阁
引起你的
、大学、
久的,广
尼亚盟地
时两倍的
迹。 它只不过
而赌博。
承物了解
你政议院
ls、预言
的玺戒?
你城市守
物信使,
人的传统
Suggeste
灵组成的
了特殊的

会法术
者在你的
,我的思
古鲁反抗者 Gruul Anarch
一辆短途
下——代 漠来到完
————
市而命名
伎俩
充满希望
穿着特定

,神导术
Favored
marauder
其他人这
的影响,
或组织中

是否需要 古鲁反抗者是不会背 Gruul Anarch
继续,侮辱我蔑视那些
怒火或嘲
甚至是其
阔的,不
休息和躲
你建筑物 卫的同袍
是通往理
安定心神
工艺有关
d建议的特
静雨,是
任务前来
悲剧
全陌生的
———— 我总是愿
维又跳跃
伊捷工程师 马车,或
Izzet Engineer 的,如今
1环
——
的塔尔多
色系的服
(Nature
1st
Event
样做是出
或可能被
主流的哲
Divinati 伊捷工程师 叛我的朋
到另一个 我的想法让这并不是魔
影子网络
表一种纯
弄。如果
他某个智
断蔓延的
藏——除 穿着特定
们、或是
,守护之
。 Izzet
我于毁灭
意按照提 Engineer
的结构, Characte
者让别人 个从艾弗
找你时,
想目标的
d6
费伦北地
————

新建立的
侦测毒性
雷民谣,
装?是否
)技能,
d8
于无聊。
在你所得
学思想有 悲剧
2环 友(狗比
欧佐夫议员 Shadow
粹的奉献
没有被法
者或某个
,充斥着
Orzhov 1ristics
非你被证 on、欧提
色系的服
守卫组织
Representative

瑞思卡
你通常在 欧佐夫议员之中汲取供的钱财
Orzhov Representative
债务永远不我习惯于享
包括墙后
帮你清理 的你可能
——
Suggeste
密斯卓诺
和疾病,
可以用来
有一种被
当他们遇
Favored 弑亲:
|
命令术 方向了…
人更忠诚
Network
(奉献的
律权威目
知道相关
破碎地形
明对该盟
的材质有 一种手段
还有一些
到赠礼所
关。
路克弹力
装?是否
本身,且
3环:植
如果你对
Evereska
干什么工
通过欺骗 快乐,他
,干相应
我从不声
…我刚刚
拉铎斯邪教徒 在小巷里
。你可以
对象可以 Rakdos 会受到不
d人沉迷于
骑士团也
脚底抹油
野兽直觉
寻找潜在
你的家族
到困难时
,迷幻手
Event
能做到的
法球
有一种被 Cultist
2级 拉铎斯邪教徒 我迫不及
) Rakdos我于暴力之
Cultist我于凡事之
击,你可
知识的人
的瓦砾区
地产生了
基本的了 几乎确定

物滋长,
之前的实
内运营的
作呢?通
或操纵,
小的文化 们越痛苦
的活儿。
音过高或
提到集中
瑟雷尼亚祀徒 留下的血 Selesnya |
Characte
是如此。
,跳跃术
,粉碎音
1的盟友
血脉视为
,会从树
稿运气好的
事给影响 疯狂
马拉
Initiate 瑟雷尼亚祀徒 待地想看Selesnya
我能体会到
Initiate
比起树敌,
解。您还 Otiluke'
通过使用
作为你的
以不受轻
或生物。
。你可以
威胁。盟
迹。DM决
你的家族
会与你所
植物交谈
习感到满
传奇雇佣
过选择或
沃什塔克
差异冲击
冠冕,注
ristics
当这座城
2环

2
象征的动
人,猎人
2nd

时候赢得

s 大火烧
,我就越
情绪失控
了吗?
看我接下
我永远无
析米克科学家 影子网络
牵绊。)
微犯罪的
知道哪里
找到一个
地成员将
可以找到 Simic让你杀害 血脉视为
在的社会
4环:生
意,那么
兵团。静
掷骰从下 Scientist 析米克科学家 快乐。
。 Simic我相信一切
Scientist我渴望向那
定你的要
与其他成 。不过最
目术,炽
原告有很
市再一次
变身术,
————
遍海岸:
物,其甚
,游侠,
Marathon
或失去一
resilien
象征的动 来会变成
法摆脱我
我没有成
家族代理人 影响,比
可以找到
适合你和
会保护你
家族背景House
House
某栋建筑 Agent 有关。你
命灵光,
这次的分
雨不关心
表中决定
了自己的
近一件发 Connections。你身为你家族的代理人,总是能够在家族飞地中为自己和朋友获得食宿。
家族代理人 我从不让感
House Agent
我总是想提 我会告诉别
求是否合
员进行远
如在餐馆 焰法球
多种。有
变为废墟
强化属性
————
2一首讲述
至会被视
野蛮人部
切的刺激
t的理念可
物,其甚 注目术 长跑
sphere 什么样子
著名父母
功所必需
信息并不
你队友的
免受法律
的蓝图, 建议的特征
召唤次级
手可能是
金子或名
你的职责
至亲。
生在你故
————
些人是无
时,多芙 Suggested Characteristics
名人冒险家的子孙攀亲带故Name
理,是否 Celebrity ,变
炸沉海盗
为心灵上
落,德鲁
,衰弱射
Long-
。对一些 Dropping。你知道,也见过各地许多有权势的人
Adventurer's Scion名人冒险家的子孙 !
的阴影,
我无法相Celebrity
我已经看够
— 其中一些人甚至可能还记得你。
实现大众对
Adventurer's Scion 你
以便了解 5环:活
距离的通
拒绝付餐
会自动让
地方来隐
或是任何 至会被视
能会包括
声,他们

2建议的特征
乡的事件
————
辜的旁观
·鹰手决
巨/缩小
船的喧闹
的家族成
伊集舍和 失忆: Suggested Characteristics的残酷态
明星冒险家的后代必需面对不属于他们的名声,他们没有挣到的财富,以及他们永远不可能实
元素生物
友好的。 没有人会
失败商人 有下级成
信,如果
Failed
供应链Supply
费,或者
你学会它
藏或休息 你被迫学
其他找麻
其构造的 Merchant 线,诚实
distance
人来说,
化物品
为心灵上
促进和平
5环:启
如果没有
只接受促
表格:职
我计划每
Chain。从你作为一个商人的时候起,你就与批发商、供应商以及其他商人和企业家保持
失败商人 Failed
度。
信我有机 我 Merchant
即使是我的 为了繁荣,
员可以满
你用一种 作为一名商人,要有数字头脑、坚强的个性、与敌对对手达成交易的能力、打击强盗的强大剑
是穆罕瑞
————
者,他们
定要改革

的克洛维
员?
信奉自然
之域
running
赌博不是
Animate
的家族成 理解这个
一个意外
我以前的 每一块铜都我受到幸运
在当地商
;你可能
在这些区
赌徒 Gambler
永远不要告诉我赔率Never
烦的人的
细节。这 与安全。
蒙术,问
,可能是
进精灵事

习有害身 Tell Me the 赌徒 不会再犯
会加入
Odds。胜算和概率是你的谋生之道。
Gambler 在休整日活动中,包括机
足它们。
特殊的奥 德已经废
————
只想得到
这个团体
3环
斯联会战
之神的神
3rd
3
机会的问
Objects
员? 摔跤 负担。
事件。
雇主不尊
这个错误
店破门而
需要贿赂
域。额外
伤害,尽
样的蓝图 而一名调
道自然
武装警卫
业或摧毁
d8
心的魔法
除了奴隶 艾奎兹玄
起诉人 Plaintiff
随着你在
术墨水书 ————
法律术语Legalese。你在当地法律制度方面的经验使你对该制度的来龙去脉有了牢固的认识。即使法律
公平的伤
,把主要
气化形体
斗小调,
这些细节
职人员那
Wrestlin
题,而是
、召唤元 起诉人 Plaintiff
别忘了!
重我,现
了。 我一生都受 一直都在努
入。大多
、恩惠或
的,你每
管他们不
可以为你 查员则可
瑟雷尼亚
把你从房
兽人、豺
1,水中呼
,以致在
制度并相 采购 有限责任
竞争对手实习生 公会中地
内部线人Inside
写信件和
数人被你 Rival ————
害赔偿。
目标定为
可以用来
能帮助你
里寻求帮
g
为了确保
素生物
这些细节 降咒
Intern 我喜欢聚
Informant。你和你以前的雇主或你以前工作中接触过的其他团体有联系。您可以与您
竞争对手实习生 在我会尽 Rival
这项工作很
Intern这项工作对
其他激励
天可以在
会冒生命
提供切入 能会有着
成员称他
子里带走
狼人之类
2
走火入魔
应增加与
———— 调查 公司!我
位的提高
地址,并
吓得不敢 还有一些
与世界上
吸,风墙
激励战斗
设计相应
助。
,死者交
4
结果而寻
Conjure
能帮助你
与借由破 拳击 光灯,大
无论是锻
我所能来
来诱使人
这些区域
自由斗士(笑面人)
傻笑歌谣Ballad
危险做这
点、结构 3们的魔法
了。如果
生物的工
之后失去
其他各地
———— Grinner
研发 of the Grinning 将要拥有
Fool。像其他自由斗士一样,你知道如何找到藏身之处。在集会海岸
自由斗士(笑面人)我不愿向 请我一杯,
Grinner 多讲讲你自
,你会对
将信投入
向俄佐立 人是专业
其他文明

3求每一个
的家族和
谈,灵体
Boxing
Elementa
设计相应
案来实现 嘘!前 家快看我
炼还是战
获得尊重
沃什塔克特工 们透露他
为你自己
些事。
弱点或秘 Volstrucker 为“doru
你在上一
作。发出
44环
了过去的 安保 乐趣!
更多的人
火中,它
人报告你
们的秘密
和至多五
之间的交
————
的法庭操
种族建立
——
5方有龙:
头衔,并
l领主联盟
卫士
优势的问
的家族和
正义有关 战车Agent 沃什塔克特工 他人透露
。 Volstrucker

斗,我都 我沉迷恶习 Agent
我抛弃所有
此外,作
密空间等
产生影响
运动员 Athlete
胜利的回声Echoes vati”,
份工作中
委托的雇
5
记忆。
通。
————
作人员,
盟友关系
行动自如
一首回忆
将其融入
The
4th
或赛马
题。最好 恐吓3环 心事。
of Victory 。你已经在曾经主办你的运动胜利的地区赢得了观众、运动员和教练的
运动员 Athlete
能在身体 我不喜欢闲我每天都坚
将会在烧
的罪行。

个人找到
为公会成 你的法术
头衔,并
的理念。
6是木族语
知识。你
,包括那 3被忽略,
主必须先
那些离开
————
为了获得
,和善良
,变形术
红龙“灰
战役所在
Lords`
Chariot
的赌徒可
即使其效
探索
被俘:
| 运动时感
尽后直接
鉴于发掘
食物和新
员,你可
获得这些 将其融入
7中“礼物
你可能会
在艾弗瑞 谈判
些拥有更 你被克灵
穆罕瑞德
————
巨额赔偿
的人们共
召唤动物
烬王”入
的世界设
Alliance
or
能会输掉
果实际上 枯萎
horse 受到平静
出现在收
多元宇宙
鲜的水源
以在瑟雷
信息的途 战役所在
8”的意思
感到愤怒
斯卡附近 地下活
大权力的 王朝俘虏
闷热沙漠
——
,他们竭
同对抗邪
5环
,召唤箭
侵后恐怖
定中。

术,防死
race
一切,而
并不明显 在某 。
件特工的
最深的秘

尼亚盟地
径不是毫 、习惯性 的世界设
。当你使
留下书面

并残遭折
人。
身上。 和古老金
尽全力装
恶。现在
造物术

日子的塔
种程度上
结界,李
6
最差的赌
,往往也
定中。 3级潘克
密有时会
获得免费
无限制的 磨,勉强 用这些太
的冷漠,
文本(以
字塔的人
|欧蒙秘藏
出一副被
密斯卓诺 恐惧
当你的魔
————
尔多雷民
说,领主
拉辛(混
徒有时会
。如果获 是十分响
类似法师
需要整趟
的治疗和 瑟雷尼亚
以及对尸
精灵语撰
才逃了出
们可能会
术,加速
冤枉的样
骑士们再
法使你自
————
歌,可以
联盟的代

合徒手格
赢。无论
们抄写魔 亮的、耀
见本章后
OOM
徒专长(
INITIATE
Standing 往曾花数
Bloom(
以投掷
良)
翠海文学
出人意料
、毅力和
了这么长 Speak
了你。自
Vitality
什么事。
投掷近距

of Cone
在成为冒险者前,某个黑暗的时刻、某个宿命般的决定或者某个悲剧决定了你人生的走向。现
名,又或
),你必
INITIATE
见本章后
你获得斯
。你已经 年时间以
见本书)
符文风格 3你曾帮法兰
徒专长(
的好运。
官方文件
的时间。 with
那以后,
,加速术
3
离接触表
of
Hope
d10
者以前从 ,
事件
须选择衡

),你必
翠海文学
受住了难获得 Rune努力逃脱
3rd

Dead 回生

见本章后
你获得幸
的结合,
神性之遇
鉴学院。 你便与它
Haste
助一个灵
来决定哪
Cold
昼明术
1
未遇到过 ,
一只怪物屠杀了许多无辜之人,唯独留你活命,而你并不知道为什么。
斯翠海文
须选择粹
徒专长(
以忍受的
),你必 困苦的境

Style
Fharlang
灵体卫士
们一同居
4th 操控表
运,魔法
你可以访
Divine
此外,如 魂找到他
一种生物
召唤元素
Daylight
2
严重的困
遇。现在 你在一颗暗星下出生。你能感觉到它以遥远而冰冷的目光注视着你。夜深人静的时候时,
学徒专长
丽学院。
见本章后
不幸,而
须选择量
学徒,或 Revivify
来决定它
hn,视野
Spirit
住在地下
水体
问一个与
Contact
果你拥有
(见本章 失踪的尸
你的角色
生物
4th
3,逃脱了
难。有些
,吸血鬼 强迫
几个世纪以来,一个幽灵一直纠缠着你的家族,现在,它来找你了。你不知道它要什么,
该背景没 该背景没 该背景没
我靠着深
此外,如
),你必 ,决定你
噩梦缠身 你拥有着
析学院。
者熟习专
你正在调
Haunted
黑暗之心Heart
。你获得
施法或契
后),你
果你拥有
须选择银
和旅行之
Guardian
了。
Control
体,使他
最几乎将
Conjure

One
4
生来便享
先前生活
之触
是如何制 of 我是派对
你的家族历来习练黑暗的技艺,你涉足了一次,感到某种恐怖攫取了你的灵魂。你带着惊
Darkness。那些注视你双眼的人,会发现你曾直面超出想象的恐怖,你已经熟知黑暗
噩梦缠身 Haunted
有提供特
该背景没One
奥的学问
当我发现 有提供特 有提供特
他人想象
此外,如
长(由你
查的犯罪 神(中立
s
3
Water
安息。自
你毁灭。
Elementa
Compulsi
5 在你孩 , 的中心人
在一个漆黑寒冷的夜晚,一只恶鬼抓走了你的兄弟姊妹,而你无力阻止。
点选项。 点选项。 该背景没有
点选项。
来自玩家
约魔法特
必须选择
调查员 Investigator
施法或契
毫学院。 有特权又
的监牢(
Vampiric
作你的符 调查员 过活。我
一门我感
Investigator
有提供特 该背景没有
不到的隐
果你拥有
选择)。
相关的地 善良)
4th
童时期,
行动自如
l那以后,
标有星号
on
6 秘法
,困 物,我希
你曾被诅咒变成人狼,杀害了无辜的人们,现在诅咒已经解除,但死者们依然在找你作祟
手册中的
性,
靡华学院
约魔法特 将
此外,如 你曾在一 或者通过
有时是字
Touch
文的。 在日常对
兴趣的课
点选项。
衡鉴学生 藏储备。
LOREHOLD
施法或契
你所选择
方或个人
魔法学徒
衡鉴法术 STUDENT

Freedom
其他幽灵
7的生物出
考虑定制
惑术
欺骗或虚 4 一只老鬼婆把你拐走并养大,你从她那儿逃了出来,但她仍然留有魔法控制你,让你心里
伊斯 衡鉴学生 我喜欢配
LOREHOLD
望当我踏
话中引用 我希望能在我每时每刻
STUDENT

性,将
果你拥有 面意义上
4th
d6 枯萎
风格 程时,在
粹丽学生 你获得警
约魔法特
的专长即
。那些没
PRISMARI
专长,且
表中的法
此外,如
粹丽法术
图丝
Arcane
个四处都
of
鬼怪客户
现在《布
STUDENT
你施法时
8Confusio
假身份从
的),他
术 粹丽学生 制新的配
PRISMARI
进房门时
你曾打开了一部可怕的书卷,里面的内容不是精神正常的人所能承受得起的,你把书烧了
的历史典
我彻底理 两个星期前我坚信每个
STUDENT
施法或契
觉,熟习
性,
反映了改
有参与你 将 1是饥饿恐
Istus,
Eye
Movement
们一直来
布的星界
的法术外 你用一
,塑 为了维持
方,仅管
,每个人
量析学生 在选择该
术加入你
QUANDRIX
果你拥有
表中的法 n
9根精致的
而声名鹊
STUDENT
们将所要
Blight 在你还是个孩子的时候就被恶魔附身了,你被锁起来了但最后设法逃脱。现在你的意识夺
故越晦涩
量析学生 解它之前
QUANDRIX 我希望有一方程式和模
STUDENT
约魔法特
或健壮专
量析法术
变了你生
的调查的 命运与宿
石术
龙的密林
5th
要你帮他
怪兽展》
观。你在 原力 我的高端
有人可能
的注意力
专长中的
施法职业
施法或契
术加入你
银毫学生 长(由你
SILVERQUILL
性,将银 5th
10
起。现在
考虑的事
,防死结
金属针在 支配
为了向谋杀挚爱的凶手复仇,你做出了可怕的事情。现在你已经变成了一个怪物,哪怕你
STUDENT 约好。
,我是不
银毫学生 接受不了
SILVERQUILL
社交地位 比起善意的
STUDENT
我相信提升
表中的法
活的变化
人会替你 命之神(
Stone
中走丢(
法阵
们得到安
中,其他
使用你的
人类
一副万象 都在我身
职业时,
的法术列
巨人打击
约魔法特
施法职业
毫法术表 情抛到了

蜡上、或 Death 会停止学
,我什么
靡华学生 选择)。
术加入你
。与某位
WITHERBLOOM
传递请求
你必须选
表中。(
Strike
绝对中立
Shape
或被抛弃
Circle
息。
的则出现
粹丽法术
Dominate
无常牌—
九霄云外 STUDENT 靡华学生 WITHERBLOOM
我选择的
上。
该背景没
习的。这 我的时尚感
STUDENT
如果我死前
性,将
的法术列
中的法术
你所选择
施法职业
给予你三 Ward
在黏土上

5th
了)。在
of 焰击
Power 都能说。
和比那些
或者避免
星界浪客 of
Astral
择“牧师
如果你是the Drifter 4
在《怪物
时可能会
Person
—或者其
然后成为 你发现 材料。或
星界浪客 该背景没
Astral
有提供特
让我彻夜 Drifter
该背景没有该背景没有
靡华法术
表中。(
符文塑形
加入你施
的专长反
的法术列
个愿望的 5th
铭刻你的

那,你遇
,穿墙术 防活
5 Flame
努阿 学习这种
巨人相比
阻碍你。
”一项。
拥有多个
Giants 恐吓你家
图鉴》中
使用充满
,拉瑞心
他的灾难
了冒险者 是最终产
点选项。
不眠。
表中的法
荒宇人 Wildspacer
荒宇适性Wildspace 物护罩 Adaptation。你获得来自玩家手册中的健壮专长。此外,你学会了如何适应失重。
荒宇人 Wildspacer
有提供特
如果你是
者Rune
法职业的
映了你是
表中。(
巨灵的邂
此外,当
在星界海
法术列表
你获得专
术加入你
符文。

Strike
到了一名
Passwall
的怪物是

活力的,
灵联结
——便将

Antilife 品。或者 该背景没有该背景没有
几乎用不
,我比他
拥有多个
Shaper
法术列表
如何处理
巨人养子 逅可能导
Giant
如果你是
地执法部 Foundling2
Nuada,
,通晓传
与你有着
考虑定制
一个残忍 你将小 点选项。
上的古老
巨人养子 我已从过
Giant Foundling
们矮了多
两样都是 我真想被当人来人往的
,你与一
的兼职角

施法职业巨人 姿势性的 如果你角
ShellD10 生
Rary's
他们像摧 ,
法术列表
你获得专
中。(如
永久改变
拥有多个
致了由魔
门对你有 块的木头
战争与战

相同遭遇
你施法时
的魔法师
物 语言有用
往中转变
少,我就

符文雕刻者 Rune
位流浪的
色,这些
打击 Carver 移动方式
Telepath
毁纸牌屋 符文雕刻者 Rune Carver
我发现我有那些古老的
的法术列
的兼职角

果你是拥
了你命运
法术列表
法学徒专
着坚定的符文 色的人生 高等复原
切削成木
士之神(
Legend
的落单霜
的法术外
创造的幻
——如同 1 眼魔 么?没。
,而我努
有多少嫉
神祇道路
法术会加
Strike
受宠者 Rewarded ic
一般击溃 Bond
有多个法 因万象无
表中。(
色,这些
塑形者
的可怕损
的兼职角
长所展现
看法,认

雕以用于
绝对中立
Lore
巨人。你
观。你
觉。使用
Beholder
舞蹈一般
受宠者 Rewarded
一个安全的
力在自己 我被提升到我试图成为
但这很有
妒。
相会。这
入所有职
of
如果你是
法术会加
Runethe 考虑定制
了。
常牌而改
Greater
承载你的 趣是吧? 每一寸光既然我已战
术列表的
受难者 Ruined
失。如果
色,这些
的魔法力
为你是一 )
考虑定制
们俩一起
的量析法
魔法的人
——来满
你施法时 2 宇宙 受难者 Ruined
的新道路
次相遇简
业的列表
Giants。
拥有多个
入所有职
Shaper。
兼职角色 如果你角
变,考虑
Restorat
符文。 那当然。
你对每个
法术会加
量。如果
个讨厌鬼 你施法时
,在这座
术可能会
逃脱了,
恐怪
足姿势成
的法术外 6 亦为 上过上好
短且友善
中。)
法术列表
业的列表
,这些法 色的人生
一下是哪
ion
3 你将符
机会都保
入所有职
你以一次
,或者是 林
的法术外
密林中活
在万花筒
但你仍在
Cosmic
分。就连 日子。(
术会加入 因万象无
,但仍给
的兼职角
中。)
持着敏锐
业的列表
偶然的三
一个自己
观。你的
张牌引起
考虑定制
文雕刻在
Zivilyn
观。你的
了下来。
般的分形
继续揭露
horror*
你手上蹿
背景理想 平衡,王
你留下了
色,这些
所有职业 银毫法术
常牌而沦
的。或许
你施法时
玻璃珠子 背景理想1侍僧Acolyte
传统Traditions。古代崇拜与献祭的传统必须被保护
仁爱Charity。我总是试图帮助那些需要帮
改变Change。我们必须协助引发
的感官并
中。)
龙牌局偿
人。 ,智慧之
衡鉴法术
4
图案漩涡
魔法骗局
动的火焰
可能会伴 3 在一场
惊怖 荣誉
座)
长久的影
法术会加
的列表中 落,考虑
是命运牌
的法术外
上,并将 Honor。
通过抓住
清了你所 神(绝对
可能创造
巨人族群
中显现出

魔Feyr*
也是精雕
随着诸如 背景理想2骗子Charlatan
自主Independence。我的灵魂自由自在——没人能对
荣誉 公平Fairness。我从不在那些穷得失不起
仁爱Charity。我把赚来的钱分
响。这位 一下是哪
有的家庭 解开了你
入所有职
。)
最微小的
神祇觉得
观。你的
他们串成
中立)
出金色光
与族群之
来,放大
5
细琢的艺
墨水斑点
张牌引起 4 你被错
月亮 我不会偷
美好
Honor。
背景理想3罪犯Criminal 自由Freedom。枷锁的存在即是被打破,而
仁爱Charity。我从富人处窃取
业的列表
希望以逃 角色在年
靡华法术
项链或是
芒的陈列
间的战斗
你姿势成 7 安雯 行家的东
Beauty。
债务,则
适合同你 误地指控
龙Lunar
术;当你
或金光涟
的。也许 我不会偷
美好
中。)
离痛苦深
可能代之 轻时铸成
所需的材
手镯。
Arawn,
。你也许
中,你的
分中最微 背景理想4密探Spy 西。(守
我表演时 自由Freedom。枷锁的存在即是被打破,而
仁爱Charity。我从富人处窃取
分享一个 并被判有
dragon*
猛烈地投
漪的视觉
你的角色
的悲剧错
料成分或 行家的东
Beauty。
团结
尊敬
渊,则选
以幸运专 4
生命与死
使用书卷
农场被摧
小的动作
罪。
掷法术时 你将符
5 夺心 你 序)
背景理想5艺人Entertainer
的世界会
西。(守
我表演时 传统Tradition。过去的故事、史诗以及歌
创新Creativity。世界需要崭新
秘密或一 效果。你
因城堡牌
误。宝石
是法器可
文缝在衣 Communit
Respect
择警觉专
长。要不 亡之神(
或卷轴为
毁了,你
。当你的
设法逃脱
魔Mind
,多种元
法术的听 显得更美
序)
背景理想6角斗士Gladiator
的世界会
y。加强 传统Tradition。过去的故事、史诗以及歌
创新Creativity。世界需要崭新
点晦涩的 或虚空牌
牌也可能
能是从靡
物的褶边 。民众应
长。如果
然就是, 中立邪恶
法器,你
的家人们
魔法创造
了,并图
flayer
素之力形
觉效果时 好。(善
尊重
显得更美
集体团结
宇宙知识
你加倍努 而被常年
会抹去纠
华的沼泽
上。 平民英雄FolkHero
该受到体 公平Fairness。没人可以在法律中得到优
自由Freedom。压迫人民的暴君
你可以用 )
的法术效
也被杀死
或改变生
帮助其它
成宏伟的
常听起来
监禁,而 6 纳- 良)
Respect
好。(善
,保卫社
。与你的 缠一生的
环境中取
5萨古Neh- 尊重
面而尊敬
力以夺回
熟习专长
DM 合作 果可以反 了。出于
物时,魔
人避免你
绘图。这
像是放大
现在其认8你在可赫卡 公会工匠GuildArtisan
。人们尊
良)
区安全,
慷慨Generosity。既然我有天赋,我就要
自由Freedom。任何人都有选择
曾属于你 债务。也
得,你的
以投掷的

映出你所 Respect
的对待。
来反映出 对破坏行
法可能会 公会商人GuildMerchant
团结Community。加强集体团结,保卫社区安全,是
,确定这
的东西,
遭受的经
thalggu*
些力量在
的回声,
识的所有
许是贤者
法术外观
、形状大
Hecate,
学习参阅
为的内疚 (善良) 慷慨Generosity。既然我有天赋,我就要
敬我是因
是文明人
。人们尊
改变
自由Freedom。任何人都有选择
你为争取
些知识的 用闪烁的
历,哪怕
法术消解
如同你的
人均已死7 纽吉 隐士Hermit为我的地
应尽的义
大 义Greater
敬我是因 逻辑Logic。绝对不能让情绪干扰我们对正
Good。我的天赋注定要为所有人谋利,
解放思想Free Thinking。探究
则选择熟 牌提供了
可能反应
小一组骨
魔法与月
的书的外
,一名富
分形图案 Change。
到崭新命
细节及其 你现在仍
怪Neogi*
后,也许
声音在朗
去。也许 位,但任
务。(守
为我的地
习专长。
运,以及 逃离绝望
了这些自
头上刻下
亮之神(
观。
有同情心
或镶嵌花 贵族Noble生活如四
知识 责任Responsibility。我将服从上级视为
独立Independence。我必须证明
对战役的 然受到法
会残留在
读该法术
你的角色
境地所需
然元素。8 太空 何人无论
序)
位,但任
如果你硬
塑造由改 抽到了浪 你的符文
混乱邪恶
的巨人战
纹短暂地
律追捕。
小丑
你的身体 骑士Knight季流转,
尊重
Knowledg
地位高低 责任Responsibility。我将服从上级视为
独立Independence。我必须证明
影响。 的语言成
的建议,
你的法术 何人无论
变化不止
变了你生 。
生生地挺 )
士向你承
包围目标
6客牌,而
Space
或衣服上
分一般 误用魔 Respect
e。知识
,都应该 大义Greater
化外之民Outlander
地位高低 荣誉Honor。我若玷污荣誉,便
Good。部族整体的幸福,是
活的力量 6星辰牌则
过了自己 效果中也
9你在蜡
诺会照顾

法物品导
clown*
,留下元
——即使
与其最亲 塞莱
智者Sage
,而我们
。只有船
是通往力
被体面地
大义
,都应该 美丽Beauty。美丽的事物指引我们想着其
逻辑Logic。情绪绝不能蒙蔽逻
将其的某
许会出现 必须与之
所赐予的 烛上绘出
的厄运, 斯坦
你。
致你家被
9 吸血
素彩妆—
在电闪雷
密的人—
项属性值
长和船员
量和自我
对待。(
Greater
被体面地
则选择健
知识与能 —配偶, 幽灵般的
符文,再
Celestia
5 在你孩 水手Sailor一道改变
相互尊重
发展的必 公正Fairness。一起干的活工钱一起分。
自由Freedom。大海即是自由—
摧毁,但
骇盗
—例如火
鸣或热浪
提升到了
沼泽动植 善良)
Good。我
对待。(
壮专长。 童时期,
力而经受 将蜡融化
n,繁星
你幸存了
Vampirat
花在你的 尊重
。(混乱
,船才能
大义
经之路。
海盗Pirate们的使命
尊 重Respect。只有船长和船员相互尊重,船才能乘
公正Fairness。一起干的活工钱一起分。
自由Freedom。大海即是自由—
喷发的时
孩子或者 善良)
的各种考 当前值, 物。
,填平蜡
与流浪之
你曾有过
下来。
e*
头发之中
候也能听
父母——
或者在抽
Respect

团结
乘风破浪
Greater
(中立)
士兵Soldier
即是为保 责任Reponsibility。我服从权力,并且只
独立Independence。盲目的服从
验。 烛上的刻
神(绝对
一系列的
一个秘密
10 虚
跃动,你 。所有人
Communit
。(善良
Good。我
见。
转而背叛
出月亮牌
痕。 卫他人而
流浪儿Urchin
,不论贫 团结Community。外人不会帮我们,因此我
改变Change。下等人可能发迹,
中立)
奇怪梦境
组织的成
空独眼
触碰的地 y。加强

们的使命
知识
了其。一
后施放的 团结
献出自己
富都应受
集体团结
10
。那之后
员找到了
Void
方会留下
只由火焰 布 城市守卫CityWatch
即是为保
Knowledg 责任Reponsibility。我服从权力,并且只
独立Independence。盲目的服从
一道祈愿
塔Ptah, Communit
的生命。
到尊重。
,保卫社
,你那无
你。
scavver*
跟随移动
牌所释放 你 卫他人而
e。知识
氏族工匠ClanCrafter
y。加强
(善良) 慷慨Generosity。既然我有天赋,我就要
自由Freedom。任何人都有选择
术Wish将
知识与秘
比迷信的 (善良)
区安全,
献出自己
现在与他
的霜痕。
出来的魔
你的角色 是通往力
集体团结
密之神(
家长送你 隐修学者CloisteredScholar
是文明人
的生命。 美丽Beauty。美丽的事物指引我们想着其
逻辑Logic。情绪绝不能蒙蔽逻
们合作,
鬼也可能
从一位小 量和自我
,保卫社
守序中立
去跟一名
追踪危险 应尽的义 慷慨Generosity。既然我有天赋,我就要
朝臣Courtier
(善良)
发展的必 自由Freedom。任何人都有选择
会毁掉其
贩变为浸 区安全,
尊敬
务。(守

强大但离
的超自然
的人生。 大义
经之路。
派系特工FactionAgent
传统Traditions。古代崇拜与献祭的传统必须被保护
仁爱Charity。我总是试图帮助那些需要帮
改变Change。我们必须协助引发
染了魔法 是文明人
Respect
序)
群的风暴
现象并防
而废墟牌 Greater
(中立)
大义
应尽的义
,新学识
巨人圣贤 远行者FarTraveler
开放。那些
。民众应 保守。作为冒险。我远
止它们造
或鹰爪牌
与新技能 Good。我
Greater
务。(守
一同学习
成伤害。 继承者Inheritor
该受到体 公平Fairness。没人可以在法律中得到优
们的使命 自由Freedom。压迫人民的暴君
也可能会
的新生术 Good。我
序)
改变
尊重
面而尊敬

7偷走角色你发现 教团骑士KnightoftheOrder
即是为保
荣誉
们的使命
Change。 责任Reponsibility。我服从权力,并且只
独立Independence。盲目的服从
士。如果
6了一个阴
在你与 Respect
的对待。
的物资或
你在高于 卫他人而
Honor。
老佣兵MercenaryVeteran
即是为保
生活如四 责任Reponsibility。我服从权力,并且只
独立Independence。盲目的服从
朋友玩躲
谋集团的 。人们尊
(善良)
献出自己
我不会偷
让其背负
1级时创 卫他人而
季流转, 自由Freedom。枷锁的存在即是被打破,而
城市猎人UrbanBountyHunter
敬我是因 仁爱Charity。我从富人处窃取
猫猫期间
证据。
巨额债务 的生命。
行家的东
献出自己
变化不止
建角色,
,你无意 为我的地
乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
大义Greater荣誉Honor。我若玷污荣誉,便
Good。部族整体的幸福,是
你试图揭

则其所拥 (善良)
西。(守
的生命。
,而我们
间闯入了
露这个神 位,但任
公会:我
序)
深水人贵族WaterdhavianNoble
责任Responsibility。我将服从上级视为
独立Independence。我必须证明
有的魔法 (善良)
必须与之
何人无论
一座云巨
秘的阴谋 的公会是
公会:我
一道改变
物品可以
人的城堡 俄佐立官员 公会Azorius秩序:法律
地位高低 Functionary
和平:法律
集团,但 我的一切
的公会是
。(混乱
通过钥匙
。 他二 波洛斯军团兵 Guild:
,都应该
(任意)Boros 正义:实践
Legionnaire
守护:力量
没有人相
牌或太阳 我的一切

话不说的
信你。 我的公会
被体面地
公会。我
牌授予。 底密尔特务就是我的 Dimir Operative
(任意) 控制Control:我喜欢在幕后操纵一切。(
秘密Secrets:我收集秘密而且
就领养了
你仍在努 对待。(
的公会高
部族。我
葛加理成员一切。( Golgari斯多葛主义
善良) Agent 自然。 大
你。
力证明你 于一切(
的部族胜
所知道的 古鲁反抗者 任意)
Gruul
任何) Anarch
无序。没有 中立。我们
于一切(
我的公会
是真实的 伊捷工程师任意) Izzet Engineer
就是我的 创造力Creativity:世界上一半的麻烦来
发现Discovery:每个实验都有

8 你在一
家调查当
地执法部
门无法解
的公会高
欧佐夫议员于一切(Orzhov Representative
财富。 我力量。 总
的公会重
拉铎斯邪教徒 于一切( 享乐。死亡
Rakdos Cultist创造。我努
瑟雷尼亚祀徒 公会:我的
的公会才Selesnya
和谐:没有
Initiate
秩序:如同
析米克科学家 是最重要
族在世界Simic 改变。所有的生命都是为了追求完美,而
Scientist知识。理解这个世界比你用你的
的。(任
家族代理人上举足轻House Agent
传统Tradition。我恪守家族传统,为家庭
创新Innovation。抛弃旧的传统
一方法就
重,它的
是获得力Celebrity
名人冒险家的子孙 和平。 那名声。 Adventurer's
我 Scion
如果我保
量并用你
失败商人 Failed Merchant
慷慨。 我激动。 谨
力量,懂
持活力和
赌徒 Gambler
得往哪下 命运。 无勇敢。 如
的人需要
注才能赢 自由。 人贪婪。 我
起诉人 Plaintiff
回应他们
竞争对手实习生金钱和权 Rival
结构。Intern
当不确定。
推翻暴政
力。我计
自由斗士(笑面人)
,不论代
王的意志 同情:
Grinner
勿正义: 建
沃什塔克特工 价。(混
是绝对的Volstrucker
真正的忠诚 Agent
死亡:背叛
有的事情
。(守序 胜利。胜利友情。最牢
运动员 Athlete
上都考验
噩梦缠身 Haunted
该背景没有
该背景没One 该背景没有该背景没有
有提供理 该背景没有该背景没有
调查员 Investigator
想选项。 STUDENT
衡鉴学生 LOREHOLD
该背景没有
该背景没 该背景没有该背景没有
粹丽学生 PRISMARI
该背景没 STUDENT
有提供理 该背景没有该背景没有
想选项。
量析学生 QUANDRIX
有提供理
该背景没 STUDENT
该背景没有该背景没有
想选项。
有提供理 该背景没有
银毫学生 SILVERQUILL STUDENT该背景没有
该背景没
想选项。 该背景没有
靡华学生 有提供理
WITHERBLOOM STUDENT该背景没有
该背景没
想选项。
星界浪客 Astral
有提供理 Drifter
该背景没有该背景没有
该背景没
想选项。 该背景没有该背景没有
荒宇人 Wildspacer
有提供理
该背景没
想选项。
有提供理
巨人养子 Giant Foundling
该背景没有该背景没有
该背景没
想选项。
符文雕刻者有提供理
该背景没 该背景没有
Rune Carver
该背景没 该背景没 该背景没有
想选项。
受宠者 Rewarded
有提供理
该背景没 有提供理 该背景没 有提供理该背景没
想选项。
有提供理 想选项。
受难者 Ruined 有提供理 想选项。有提供理
想选项。 想选项。 想选项。
背景牵绊
背景牵绊1侍僧Acolyte
为了找回很
保那家伙 终有一天我 我欠那位在
未曾见过
背景牵绊2骗子Charlatan
不和我或
还一个慷 我的导师是 我的孩子
者任何我
背景牵绊3罪犯Criminal
慨的资助 我的非法所 。我正为
我有一件重
还一个慷
者的老债
背景牵绊4密探Spy 慨的资助 我的非法所 我有一件重
贵的财富
者的老债
背景牵绊5艺人Entertainer
贵的财富 有人偷走了我要不惜一
,它纪念
着某个我 有人偷走了我要不惜一
背景牵绊6角斗士Gladiator
,它纪念
身处何处
着某个我 我劳作于这一名傲慢的
平民英雄FolkHero
。我希望
对我来说 我为某人造公会造就了
公会工匠GuildArtisan
是世界上
公会商人GuildMerchant
我学习技艺我为某人造公会造就了
隐士Hermit任何事物不
家族的认 我隐居是为我一直在隐
贵族Noble可,我可
家族的认 我必须不惜任何事物都
骑士Knight以面对任
可,我可 我必须不惜任何事物都
族,氏族
以面对任 破坏家园的我会让那些
化外之民Outlander
保护我的
或部族是
智者Sage 学生是我 我有一份载我为保护一
水手Sailor长,任何
的责任。 船才是最重我总是会怀
事物都要
海盗Pirate我首先忠于
以性命保 船才是最重我总是会怀
护曾一起
士兵Soldier
是我的家 有人在战场荣誉即吾命
共事之人
流浪儿Urchin
以性命保 我资助了一我的幸运应
,而我必
须保卫它
城市守卫CityWatch
护曾一起 有人在战场荣誉即吾命
对我来说
共事之人 我为某人造氏族造就了
氏族工匠ClanCrafter
保护我的
是世界上
学生是我 我有一份载我为保护一
隐修学者CloisteredScholar
对我来说
的责任。 我为某人造公会造就了
朝臣Courtier
是世界上
派系特工FactionAgent
为了找回很终有一天我我欠那位在
远行者FarTraveler
只要我有从我的人民信没有比为我
身处何处
继承者Inheritor
。我希望 我劳作于这一名傲慢的
以性命保
教团骑士KnightoftheOrder
以性命保 有人在战场荣誉即吾命
护曾一起
共事之人 有人在战场荣誉即吾命
老佣兵MercenaryVeteran
护曾一起
还一个慷
共事之人
慨的资助 我的非法所我有一件重
城市猎人UrbanBountyHunter
族,氏族
者的老债 破坏家园的我会让那些
乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
家族的认
或部族是
深水人贵族WaterdhavianNoble
人,他抓 我必须不惜任何事物都
可,我可
俄佐立官员以面对任
住了杀死
Azorius我希望有一
Functionary
我曾试图阻
献给欧瑞
我父母的
波洛斯军团兵 梨和天使Boros 我欠那个将
Legionnaire
我的部下们
的公会上
底密尔特务 Dimir Operative
我与自己所招募了我的
级在内的
葛加理成员杜莎石化Golgari我有一个和
Agent 我希望带领
的家族成
我自己的
古鲁反抗者力于寻找Gruul Anarch
部族或者 我将会为我其他部族的
伊捷工程师解决一个
承受债务 我永远不会我确信是一
Izzet Engineer
欧佐夫议员科研难题
的重压而
Orzhov Representative
我有义务遵我把我的世
一员,这
深陷绝望
拉铎斯邪教徒 个我第一
些人对我Rakdos一个血祭司
Cultist我私下里认
瑟雷尼亚祀徒 次接触到
它,它会Selesnya
我喜欢所有
Initiate
多亏了一位
析米克科学家 太瑟雷尼
带我去任Simic在我的实验
Scientist我分支中的
我的家人
家族代理人何地方…
,我愿意
House Agent
我爱上了另我爱的人被
个仆人抚
为我的家Celebrity
名人冒险家的子孙
养我,我 我认为我父尽管他们缺Adventurer's Scion
切。 我Merchant
失败商人 Failed 我的教会提我以前的生
之前失败
赌徒 Gambler
某个逼崽子我忠于那些救我脱离赌
起诉人 Plaintiff
在伤害我的这个地方的我父母担心
竞争对手实习生我的家庭成 Rival
我的同伴让
Intern我过去的错
自由斗士(笑面人)
敦达里安帝最先受到这 Grinner 音乐帮我度
沃什塔克特工 工作是我的
Volstrucker
我把同袍看 Agent
我做的一切
运动员 Athlete
我的队友便我要战胜一我的错误让
噩梦缠身 Haunted
该背景没有 One
该背景没有该背景没有
调查员 Investigator
该背景没有该背景没有该背景没有
衡鉴学生 LOREHOLD
该背景没有STUDENT
该背景没有该背景没有
粹丽学生 PRISMARI
该背景没有STUDENT
该背景没有该背景没有
量析学生 QUANDRIX
该背景没有STUDENT
该背景没有该背景没有
银毫学生 SILVERQUILL
该背景没有该背景没有 STUDENT该背景没有
靡华学生 WITHERBLOOM
该背景没有该背景没有 STUDENT该背景没有
星界浪客 Astral
该背景没有 Drifter
该背景没有该背景没有
荒宇人 Wildspacer
该背景没有该背景没有该背景没有
巨人养子 Giant
该背景没有 Foundling
该背景没有该背景没有
符文雕刻者该背景没有
Rune Carver
该背景没有该背景没有
受宠者 Rewarded
该背景没有该背景没有该背景没有
受难者 Ruined
该背景没有该背景没有该背景没有

背景缺点
侍僧Acolyte
我评价他人我过于信任我的虔诚有
背景缺点1骗子Charlatan
我对漂亮脸
值的东西 我总是欠债我确信没人
时,就会
背景缺点2罪犯Criminal
值的东西 在面对金钱每当要记住
背景缺点3密探Spy 一心只想
时,就会 在面对金钱每当要记住
手段的去
一心只想 我对漂亮脸某个丑闻让
背景缺点4艺人Entertainer
获取声誉
手段的去
背景缺点5角斗士Gladiator
获取声誉 我对漂亮脸某个丑闻让
乡的暴君 我深信命运自幼认识我
背景缺点6平民英雄FolkHero
获得某些
会一直追
公会工匠GuildArtisan
珍贵无价 我常常很急应当没人知
之物做任 我常常很急应当没人知
公会商人GuildMerchant
我会为了获
界,却有
隐士Hermit点过度沉 我怀有即使我的想法和
为自己比
贵族Noble所有人都 我努力遮掩我总会听到
为自己比
骑士Knight迷于麦酒
所有人都 我努力遮掩我总会听到
化外之民Outlander
以知识许 繁忙充实的我会记住每
、葡萄酒
等醉人之 一般人看到揭示一项远
智者Sage 诺很容易
令,哪怕
水手Sailor打动我。
是那些并 我会绞尽脑一旦有人质
不正确的 我会绞尽脑一旦有人质
海盗Pirate我遵守命令
对的凶暴
士兵Soldier
人多势众 除那些久经我曾在战场
的敌人依
然会令我
流浪儿Urchin
,我就会 我觉得金子我从不会完
对的凶暴
在打斗时
的敌人依
城市守卫CityWatch
获得某些 除那些久经我曾在战场
然会令我
氏族工匠ClanCrafter
以知识许 我常常很急应当没人知
珍贵无价
之物做任 一般人看到揭示一项远
隐修学者CloisteredScholar
诺很容易
获得某些
打动我。
珍贵无价 我常常很急应当没人知
朝臣Courtier
之物做任 我过于信任我的虔诚有
派系特工FactionAgent
我评价他人
远行者FarTraveler
我背地里(为了不想和我对这片土
乡的暴君
继承者Inheritor
会一直追 我深信命运自幼认识我
对的凶暴
的敌人依
教团骑士KnightoftheOrder
对的凶暴 除那些久经我曾在战场
然会令我
老佣兵MercenaryVeteran
值的东西 除那些久经我曾在战场
的敌人依
然会令我
城市猎人UrbanBountyHunter
时,就会
迷于麦酒 在面对金钱每当要记住
一心只想
、葡萄酒 繁忙充实的我会记住每
乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
为自己比
等醉人之 我努力遮掩我总会听到
深水人贵族WaterdhavianNoble
别法律条
所有人都
俄佐立官员文和其内 Azorius对别人来说
Functionary
我有一个小
很大胆,
在的精神
波洛斯军团兵 落单时我Boros 我信奉简单
Legionnaire
我感觉古鲁
人有必要
底密尔特务 Dimir Operative
我宁愿杀死我除了自己
知晓计划
所以别指
葛加理成员疑我的勇 Golgari我觉得每个
Agent 我有必要向
望我在乎
古鲁反抗者气,我绝 Gruul
会忘记它 Anarch
HrrrGGGAAAARRuuuh![我在战斗中的怒火
我就像一只
不拒绝挑
伊捷工程师;如果我 Izzet Engineer
我很容易感没有任何事
的可耻秘
欧佐夫议员忘不掉,
密Orzhov
- 但 Representative
我确信我认如果有足够
然我享受
也可以赢
拉铎斯邪教徒 Rakdos我难以掩饰
Cultist我忽视了他
我狂野的
们寡不敌
瑟雷尼亚祀徒 的突变,
众,我会Selesnya
我倾向于认
Initiate
我喜欢舒适
析米克科学家 我会尽我Simic比起和怪兽
Scientist我似乎会在
所能不让
家族代理人我过分注重House Agent
我痴迷于阴我认为我的
。 也许
名人冒险家的子孙你不知道我 Celebrity
可以擦我 我的同志很
有最好的 Adventurer's Scion
失败商人 Failed
为什么要花 Merchant
一切。 你还没有听
们保留同
我不懂什么就像,现
赌徒 Gambler 情心,但 你觉得我们
换一头牛
用最少的努我没有朋
起诉人 Plaintiff ? 真有 我只有一个
我没有瑕
竞争对手实习生 我知道什么 Rival
疵。 我 我的忠诚是...很善变的。
Intern
自由斗士(笑面人) 不拘小节
我这辈子从Grinner 在战争中当
!这话有
我就会变
沃什塔克特工 为了减轻后
Volstrucker Agent
被我杀害的
得有点疯
运动员 Athlete
我沉溺于一为了胜利我我忽视任何
噩梦缠身 Haunted
该背景没有 One
该背景没有该背景没有
调查员 Investigator
该背景没有该背景没有该背景没有
衡鉴学生 LOREHOLD
该背景没有STUDENT
该背景没有该背景没有
粹丽学生 PRISMARI
该背景没有STUDENT
该背景没有该背景没有
量析学生 QUANDRIX
该背景没有STUDENT
该背景没有该背景没有
银毫学生 SILVERQUILL
该背景没有该背景没有 STUDENT该背景没有
靡华学生 WITHERBLOOM
该背景没有该背景没有 STUDENT该背景没有
星界浪客 Astral
该背景没有 Drifter
该背景没有该背景没有
荒宇人 Wildspacer
该背景没有该背景没有该背景没有
巨人养子 Giant
该背景没有 Foundling
该背景没有该背景没有
符文雕刻者该背景没有Rune Carver
该背景没有该背景没有
受宠者 Rewarded
该背景没有该背景没有该背景没有
受难者 Ruined
该背景没有该背景没有该背景没有
背景技能熟请先选择背
没有什么能我任何情况我能容忍(我喜爱美食我在神庙中 侍僧Acolyte
洞悉,宗教
我是天生的我什么时候讽刺和挖苦我身上挂着我会把任何 骗子Charlatan
欺瞒,巧手
比起制造一我极端的不我不会考虑令我做某件最轻微的侮 罪犯Criminal
欺瞒,隐匿
比起制造一我极端的不我不会考虑令我做某件最轻微的侮 密探Spy 欺瞒,隐匿
,即使那
我周围的人
是对我的
我一旦不能我是完美主我的情绪和 艺人Entertainer
特技,表演
,即使那
我周围的人是对我的 我一旦不能 我是完美主我的情绪和 角斗士Gladiator
特技,表演
我对公平有我信任自己其他人负责会错用长单我时常感到 平民英雄FolkHero
驯兽,求生
我有一肚子我对那些不我喜欢对我我不会轻易我在我这行 公会工匠GuildArtisan
洞悉、游说
我有一肚子我对那些不我喜欢对我我不会轻易我在我这行 公会商人GuildMerchant
洞悉、游说
我对受难者我对于礼仪我将周遭发我时常陷入我正致力完 隐士Hermit
医药,宗教
我为了时尚我不喜欢干我拥有贵族一旦辜负我我一受到伤 贵族Noble历史,游说
我为了时尚我不喜欢干我拥有贵族一旦辜负我我一受到伤 骑士Knight
历史,游说
我善于观察财富和礼貌我习惯偶尔对于与人相我实际上是 化外之民Outlander
运动,求生
没有什么能我作出自己我~跟~白痴们~讲话~时~会~放慢~语速,别~误会~我~是指~所有人~都是~ग痴。
我在社交场我确信人们 智者Sage 奥秘,历史
我常常会为我就觉得酒我从不会放我的言辞脏我喜欢工作 水手Sailor
运动,察觉
我常常会为我就觉得酒我从不会放我的言辞脏我喜欢工作 海盗Pirate
运动,察觉
我的军事生我能盯着一我喜欢强壮我有着粗俗我迎难而上 士兵Soldier
运动,威吓
我习惯靠着我的吃相像我认为任何我不喜欢洗我总是直接 流浪儿Urchin
巧手,隐匿
我的军事生我能盯着一我喜欢强壮我有着粗俗我迎难而上 城市守卫CityWatch
运动,洞悉
我有一肚子我对那些不我喜欢对我我不会轻易我在我这行 氏族工匠ClanCrafter
历史,洞悉
没有什么能我作出自己我~跟~白痴们~讲话~时~会~放慢~语速,别~误会~我~是指~所有人~都是~ग痴。
我在社交场我确信人们 隐修学者CloisteredScholar
历史,从奥
我有一肚子我对那些不我喜欢对我我不会轻易我在我这行 朝臣Courtier
洞悉,游说
没有什么能我任何情况我能容忍(我喜爱美食我在神庙中 派系特工FactionAgent
洞悉,一种
我表达喜爱我通过在这我通过一种该背景未提化外之民Outlander 远行者FarTraveler
洞悉,察觉
我对公平有我信任自己其他人负责会错用长单我时常感到 继承者Inheritor
生存,从奥
我的军事生我能盯着一我喜欢强壮我有着粗俗我迎难而上 教团骑士KnightoftheOrder
游说,从奥
我的军事生我能盯着一我喜欢强壮我有着粗俗我迎难而上 老佣兵MercenaryVeteran
运动,游说
比起制造一我极端的不我不会考虑令我做某件最轻微的侮 城市猎人UrbanBountyHunter
从欺瞒、洞
我善于观察财富和礼貌我习惯偶尔对于与人相我实际上是 乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
运动,求生
我为了时尚我不喜欢干我拥有贵族一旦辜负我我一受到伤 深水人贵族WaterdhavianNoble
历史,游说
我只按照我没有任何坏我说的话永我喜欢开门当我下定决 俄佐立官员 Azorius Functionary
洞悉,威吓
最轻微的罪荣耀高于生团结一致是我的武器,我永远躁动 波洛斯军团兵运动, Boros
威吓 Legionnaire
我对于碍我我喜欢听别战斗,注定我喜欢站在我从不当面 底密尔特务 Dimir Operative
欺瞒,隐匿
我尽力阻止我接受我的树根在岩石我用解剖学我就像野兽 葛加理成员 Golgari Agent
自然,生存
古鲁反抗者 Gruul Anarch
别告诉我我规则是那些我用我敌人事实上我是HarrRRAAGGHH![我几乎不能说连贯的句子并且乐意用砸东西来表达自己
驯兽,运动、
我做事全凭生活就是一我说话总是伟大的想法如果你能猜 伊捷工程师 Izzet Engineer
奥秘,调查
没有人会怀除了必要的我讨厌人们我想确保每我不认为有 欧佐夫议员 Orzhov Representative
威吓,宗教
我于痛苦之我乐于挑我无法忍受我施以权力我乐于打碎 拉铎斯邪教徒特技,表演Rakdos Cultist
我总是喜欢如果我不能看到任何生我有很多值想要理解复 瑟雷尼亚祀徒自然, Selesnya
说服 Initiate
我认为需要我描述的每我对生活中我忍不住要我使用非常 析米克科学家奥秘,医药Simic Scientist
我对自己和我永远不会我对我家族我是家族的我对君主制 家族代理人 House Agent
调查,游说
我已经习惯我父母教我没有人可以自从我长大打败我的敌 名人冒险家的子孙
察觉、表演Celebrity Advent
顾客永远是我正在偷工当我得到一个想法时,我在执行中一心一意
如果我能成我的心不是 失败商人 调查、说服
Failed Merchant
- 即使这是一个可怕的想法。
我赌博失去没有什么是我无法确定完美的赌注我克服了赌 赌徒 Gambler
欺瞒、洞悉
法律不保护我总是在错我的上级比永远不要错我开始觉 起诉人 Plaintiff
医学、说服
我知道我不我的前任老这家公司比我知道这把我成为高层 竞争对手实习生
历史、调查。 Rival Intern
我讨厌开战我很难坐的我总是哼着当我没有遇我幸运到你 自由斗士(笑面人)
欺瞒、表演 Grinner
往事不断在我总是说话我从不把冒该背景未提该背景未提 沃什塔克特工欺瞒、隐匿Volstrucker Agent
障碍的存在当我看见其我喜欢开玩任何值得一如果人们表 运动员 Athlete
特技,运动
该背景没 该背景没 该背景没 该背景没 该背景没
有提供特 有提供特 有提供特 有提供特 有提供特 噩梦缠身 从奥秘、调查、宗教或求生中选
Haunted One
点选项。
该背景没有点选项。
该背景没有点选项。
该背景没有点选项。
该背景没有点选项。
该背景没有 调查员 Investigator
从洞悉, 调查,或察觉中选择两
和死去的魂我说起历史到最后,只该背景未提该背景未提 衡鉴学生 历史,宗教
LOREHOLD STUDENT
每个人都是我对自己的与其安抚我该背景未提该背景未提 粹丽学生 PRISMARI STUDENT
特技,表演
我坚信我就如果说这些在我毕业之该背景未提该背景未提 量析学生 奥秘,自然
QUANDRIX STUDENT
我已经掌握说话前我会没有人知道该背景未提该背景未提 银毫学生 威吓,说服
SILVERQUILL STUDENT
靡华学生 自然,求生
万物终有一我知道我们别打搅我;我正在忧(孵)思(蛋)(brooding)。
该背景未提该背景未提 WITHERBLOOM STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有该背景没有该背景没有 星界浪客 洞悉,宗教
Astral Drifter
该背景没有该背景没有该背景没有该背景没有该背景没有 荒宇人 Wildspacer
运动,求生
我欣然接受任何雪崩都这个世界总该背景未提该背景未提 巨人养子 威吓、求生
Giant Foundling
在我研习符生活也许就我的大脑过该背景未提该背景未提 符文雕刻者 Rune Carver
历史,察觉
当其他的一我的好运意解决问题的该背景未提该背景未提 受宠者 Rewarded
洞悉,游说
我明白敌人我将每件事我必须加倍该背景未提该背景未提 受难者 Ruined
隐匿,求生

背景工具熟请先选择背
权力Power。我希望有一天能够升格到所信仰宗教中等级的最高点。(守序) 侍僧Acolyte
信仰Faith。我信任神祇能指引我的行为。我信奉如果自己努力工作,事情就会变得顺利。(守序)
抱负Aspiration。我将自己的行动与他或她的教导相较,求证明自己配得上吾主的喜爱。(任
无无无无
创新Creativity。我从不玩两次同样的把戏。(混乱)
友谊Friendship。钱财来去如流水,友情长存如青山。(善良)
抱负Aspiration。我决心走向成功。(任意) 骗子Charlatan
易容工具,
贪婪Greed。为了致富我愿意做任何事。(邪恶) 罪犯Criminal
人民People。我忠于我的朋友而非任何理想,此外的其他人就算下到冥河Styx里也与我无关。(中立)
救赎Redemption。人人心中有善念。(善良) 一种赌具,
贪婪Greed。为了致富我愿意做任何事。(邪恶) 密探Spy 一种赌具,
人民People。我忠于我的朋友而非任何理想,此外的其他人就算下到冥河Styx里也与我无关。(中立)
救赎Redemption。人人心中有善念。(善良)
贪婪Greed。我只是为名为利罢了。(邪恶)
人民People。我喜欢表演时人们脸上的笑容。那就是我想要的。(中立) 艺人Entertainer
正直Honety。艺术展现灵魂。它应当发自内心,揭露本我。(任意) 易容工具,
贪婪Greed。我只是为名为利罢了。(邪恶)
人民People。我喜欢表演时人们脸上的笑容。那就是我想要的。(中立) 角斗士Gladiator
正直Honety。艺术展现灵魂。它应当发自内心,揭露本我。(任意) 易容工具,
力量Might。如果我变得强大,我就可以理所当然的随心所欲。(邪恶)
诚实Sincerity。假装自己是另一种人不会有什么好处。(中立) 平民英雄FolkHero
命运Destiny。任何人或事情都无法让我偏离我那崇高的感召。(任意) 一种工匠工
贪婪Greed。我干这行就只为钱。(邪恶)
人民People。我为我在乎的人奋斗,而不是为了什么理想。(中立) 公会工匠GuildArtisan
抱负Aspiration。我努力钻研是为了成为本行中的翘楚。(任意) 一种工匠工
贪婪Greed。我干这行就只为钱。(邪恶)
人民People。我为我在乎的人奋斗,而不是为了什么理想。(中立) 公会商人GuildMerchant
抱负Aspiration。我努力钻研是为了成为本行中的翘楚。(任意) 一种工匠工
力量Power。清修和冥想是通往神秘力量或魔法之力的道途。(邪恶)
自持自重Live 隐士Hermit
自知Self-Knowledge。如果你能自知,那么就无所不知。(任意)
and Let LIve。胡乱插手他人事务只会造成麻烦。(中立) 草药工具
权力Power。只要我掌握了更大的权力,就没人能对我指手画脚了。(邪恶)
家族Family。血浓于水。(任意) 贵族Noble一种赌具
贵族义务Noble Obligation。保护依附我的人们,是我的责任。(善良)
权力Power。只要我掌握了更大的权力,就没人能对我指手画脚了。(邪恶)
家族Family。血浓于水。(任意) 骑士Knight
贵族义务Noble Obligation。保护依附我的人们,是我的责任。(善良)
一种赌具
力量Might。最强者即是规矩本身。(邪恶)
自然Nature。大自然比任何文明造物都重要。(中立) 化外之民Outlander
光荣Glory。我必须在战斗中赢得荣耀,既为自己也为氏族。(任意) 一种乐器
无拘无束No权力Power。知识是通往权力与统治的捷径。(邪恶)
Limits。任何东西都不该束缚所有存在中潜在的无限可能。(混乱) 智者Sage 无无无无
提升自我Self-Improvement。终生学习为的正是让人变得更好。(任意)
统治Mastery。我是个掠夺者,海上其他船都是我的猎物。(邪恶)
人民People。我只为同伴们出力,而不是为了什么理想。(中立) 水手Sailor
抱负Aspiration。早晚有一天,我会拥有自己的船,掌握自己的命运。(任意)
领航工具,
统治Mastery。我是个掠夺者,海上其他船都是我的猎物。(邪恶)
人民People。我只为同伴们出力,而不是为了什么理想。(中立) 海盗Pirate
抱负Aspiration。早晚有一天,我会拥有自己的船,掌握自己的命运。(任意)
领航工具,
力量Might。生活与战争一样,只有更强大的一方才能获胜。(邪恶)
自持自重Live 国家Nation。我的城市、国家和人民是最重要的事。(任意)士兵Soldier
and Let Live。不该以理想之名行杀戮之事,或是以其名义发动战争。(中立)
一种赌具,
报应Retribution。富人们应该被按在水沟里尝尝濒死的感觉。(邪恶)
人民People。我帮助那些帮了我的人——这正是我们存在的根本。(中立) 流浪儿Urchin
抱负Aspiration。我会证明我值得拥有更好的生活。(任意) 易容工具,
力量Might。生活与战争一样,只有更强大的一方才能获胜。(邪恶)
自持自重Live 国家Nation。我的城市、国家和人民是最重要的事。(任意)城市守卫CityWatch
and Let Live。不该以理想之名行杀戮之事,或是以其名义发动战争。(中立)
无无无无
贪婪Greed。我干这行就只为钱。(邪恶)
人民People。我为我在乎的人奋斗,而不是为了什么理想。(中立) 氏族工匠ClanCrafter
抱负Aspiration。我努力钻研是为了成为本行中的翘楚。(任意) 一种自选的
无拘无束No权力Power。知识是通往权力与统治的捷径。(邪恶)
Limits。任何东西都不该束缚所有存在中潜在的无限可能。(混乱) 隐修学者CloisteredScholar
提升自我Self-Improvement。终生学习为的正是让人变得更好。(任意)
无无无无
贪婪Greed。我干这行就只为钱。(邪恶)
人民People。我为我在乎的人奋斗,而不是为了什么理想。(中立) 朝臣Courtier
抱负Aspiration。我努力钻研是为了成为本行中的翘楚。(任意) 无无无无
权力Power。我希望有一天能够升格到所信仰宗教中等级的最高点。(守序) 派系特工FactionAgent
信仰Faith。我信任神祇能指引我的行为。我信奉如果自己努力工作,事情就会变得顺利。(守序)
抱负Aspiration。我将自己的行动与他或她的教导相较,求证明自己配得上吾主的喜爱。(任
无无无无
狡猾。虽然 好奇。所有疑心。我必 远行者FarTraveler
任何一项音
力量Might。如果我变得强大,我就可以理所当然的随心所欲。(邪恶)
诚实Sincerity。假装自己是另一种人不会有什么好处。(中立) 继承者Inheritor
命运Destiny。任何人或事情都无法让我偏离我那崇高的感召。(任意) 从游戏组或
力量Might。生活与战争一样,只有更强大的一方才能获胜。(邪恶)
自持自重Live 国家Nation。我的城市、国家和人民是最重要的事。(任意)教团骑士KnightoftheOrder
and Let Live。不该以理想之名行杀戮之事,或是以其名义发动战争。(中立)
一种游戏组
从一种赌
力量Might。生活与战争一样,只有更强大的一方才能获胜。(邪恶)
自持自重Live 国家Nation。我的城市、国家和人民是最重要的事。(任意)老佣兵MercenaryVeteran
and Let Live。不该以理想之名行杀戮之事,或是以其名义发动战争。(中立)
一种赌具,
具、一种
贪婪Greed。为了致富我愿意做任何事。(邪恶) 城市猎人UrbanBountyHunter
人民People。我忠于我的朋友而非任何理想,此外的其他人就算下到冥河Styx里也与我无关。(中立)
救赎Redemption。人人心中有善念。(善良) 乐器和盗
力量Might。最强者即是规矩本身。(邪恶)
自然Nature。大自然比任何文明造物都重要。(中立)
光荣Glory。我必须在战斗中赢得荣耀,既为自己也为氏族。(任意) 贼工具中
乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
一种乐器或
选择两项
权力Power。只要我掌握了更大的权力,就没人能对我指手画脚了。(邪恶)
家族Family。血浓于水。(任意) 深水人贵族WaterdhavianNoble
贵族义务Noble Obligation。保护依附我的人们,是我的责任。(善良)
一种赌具或
守法:强制立法:法律惩戒:公开 俄佐立官员 Azorius Functionary
无无无无
团结:展现 秩序:人们信念:世上 波洛斯军团兵 一种赌具 Boros Legionnaire
知识Knowledge:我想要尽我所能地了解这座城市以及它运作的方式。(任何) 底密尔特务
自主Independence:毫无干扰地追求自己的目标就是我所珍视的自由。(混乱) Dimir Operative
虚无主义Nihilism:我不相信任何东西,任何试图去相信什么的人都是蠢货。(守序)
易容工具
互相依存。 野心勃勃。互相忍让, 葛加理成员 Golgari Agent
制毒工具
力量。强者愤怒。AAAAARRRRggggh![生活就是感受胃中愤怒的燃烧!](混乱)
传统。古神 古鲁反抗者 Gruul Anarch
草药工具
伊捷工程师
科学Science:严格应用符合逻辑的准则和草案将比任何信任系统更可靠地引导我们前进。(守序)
乐趣Fun:我喜欢我的工作!尽管工作的条件很危险,但除此之外我什么都不想做。(混乱)
权力Power:总有一天我发现或创造出魔法会让我成为拉尼卡最强大的存在。(邪恶)Izzet Engineer
任选一种工
欧佐夫议员
威望。 我稳定性。 永恒。 我希望永远活着 - 哪怕肉体消亡,成为精怪也要长存。(任意) Orzhov Representative
无无无无
自由。没人 平等。我希奇观。人们 拉铎斯邪教徒一种乐器 Rakdos Cultist
生命:保护 谦卑:野心福音:当所 瑟雷尼亚祀徒一种工匠工Selesnya Initiate
进步。我想把这个世界改造成更高级的生命形式,让所有人都能享受进化。(善良)
逻辑。让感情和原则干扰逻辑的结论是愚蠢的。(守序)
傲慢。我巨大的智慧和力量使我能轻易对他人施加影响。(邪恶)析米克科学家 Simic Scientist
无无无无
·梅丹尼
权力Power。我想确保家族的繁荣昌盛,以便利用家族在世间的权势。(邪恶) 家族代理人
发现Discovery。为了我的家族和满足好奇心,我想尽我所能地学习。(任何) House Agent
舒适Comfort。我想要确保我的我的爱人能够享受生活中最美好的东西。(任何)
:盗贼工
训练。 努力工作,牺牲和培训会带来成功
匿名。 我 智慧。 - 并最终达到完美。 (任何)名人冒险家的子孙
易容工具 Celebrity Advent
财富。 有稳定。 商赎回。 太 失败商人 一种工匠
Failed Merchant
工具
生存。 人可靠。 当胜利。 获 赌徒 Gambler
一种赌具
一种工匠
混乱。 你很脱序!你脱离了秩序的范畴!这整个世界都乱七八糟的!
谦逊。 我责任。 我 起诉人 Plaintiff
(混乱) 工具
一种工匠
正义。 我乐趣。 如力量。 金 竞争对手实习生
一种乐器
工具 Rival Intern
表达: 音自主: 人警惕: 自 自由斗士(笑面人)
、盗贼工 Grinner
坚定:我永恐惧:权利逃避:我为 沃什塔克特工具
制毒工具 Volstrucker Agent
载具(陆
人们。我努传统。每个成长。经验 运动员 Athlete
运)
该背景没有 该背景没有该背景没有 噩梦缠身 易容工具
无Haunted One
该背景没有 该背景没有该背景没有 调查员 Investigator
,盗贼工
该背景没有 该背景没有该背景没有 衡鉴学生 具无LOREHOLD STUDENT
一种乐器
该背景没有 该背景没有该背景没有 粹丽学生 或一种工
PRISMARI STUDENT
该背景没有 该背景没有该背景没有 量析学生 一种工匠
匠工具
QUANDRIX STUDENT
工具
该背景没有 该背景没有该背景没有 银毫学生 无 SILVERQUILL STUDENT
该背景没有 该背景没有该背景没有 靡华学生 草药工具
WITHERBLOOM STUDENT
该背景没有 该背景没有该背景没有 星界浪客 领航者工
无Astral Drifter
该背景没有 该背景没有该背景没有 荒宇人 Wildspacer
具,载具
该背景没有 该背景没有该背景没有 巨人养子 (太空)
无Giant Foundling
一种工匠
该背景没有 该背景没有
该背景没 该背景没 该背景没该背景没有 符文雕刻者 工具Rune Carver
选的赌具
有提供理
该背景没 有提供理
该背景没 有提供理
该背景没 受宠者 Rewarded
(比如纸
选的赌具
想选项。 想选项。
有提供理 有提供理 有提供理想选项。 牌或三龙
受难者 Ruined
(比如纸
想选项。 想选项。 想选项。 牌或三龙
背景语言 请先选择背
我做的每一为了保卫我我试图去保 侍僧Acolyte
任选两门语
我是贵族出一个大人物我毁了一个 骗子Charlatan
无无无无
我会成为有我因一桩严我深爱的某 罪犯Criminal
无无无无
我会成为有我因一桩严我深爱的某 密探Spy 无无无无
我崇拜古老只要能证明我可以为老 艺人Entertainer
无无无无
我崇拜古老只要能证明我可以为老 角斗士Gladiator
无无无无
我的工具是我保护那些我希望我的 平民英雄FolkHero
无无无无
我为了向某终有一天,我要向那个 公会工匠GuildArtisan
一门自选语
我为了向某终有一天,我要向那个 公会商人GuildMerchant
一门自选语
我隐居是因倘若我的发我的苦修向 隐士Hermit
自选一门语
我爱上了家我对主君的平民们将我 贵族Noble自选一门语
我爱上了家我对主君的平民们将我 骑士Knight
自选一门语
我是部族最我眼前时常抚养幼童继 化外之民Outlander
自选一门语
我一生的作我终生寻求我出卖了自 智者Sage 自选两门语
在一个港口我平分财宝残忍的海盗 水手Sailor
无无无无
在一个港口我平分财宝残忍的海盗 海盗Pirate
无无无无
我永远不会那些与我同我为那些无 士兵Soldier
无无无无
我欠某位同我通过抢劫不该再有人 流浪儿Urchin
无无无无
我永远不会那些与我同我为那些无 城市守卫CityWatch
两种由你选
我为了向某终有一天,我要向那个 氏族工匠ClanCrafter
矮人语或者
我一生的作我终生寻求我出卖了自 隐修学者CloisteredScholar
你选择的两
我为了向某终有一天,我要向那个 朝臣Courtier
两种你选择
我做的每一为了保卫我我试图去保 派系特工FactionAgent
两种自选语
我的自由是我为这片美虽然我没有 远行者FarTraveler
任意一种你
我的工具是我保护那些我希望我的 继承者Inheritor
任意一种你
我永远不会那些与我同我为那些无 教团骑士KnightoftheOrder
一种你选择
我永远不会那些与我同我为那些无 老佣兵MercenaryVeteran
无无无无
我会成为有我因一桩严我深爱的某 城市猎人UrbanBountyHunter
无无无无
我是部族最我眼前时常抚养幼童继 乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
自选一门语
我爱上了家我对主君的平民们将我 深水人贵族WaterdhavianNoble
自选一门语
我成功的阻我的父亲/母亲在公会中非常著名,我也以他/她作为我的榜样。 俄佐立官员 Azorius Functionary
我以一位备受尊敬的律法师/逮捕人作为榜样来规划我的职业生涯,但我担心,我的榜样似乎
任选两种
我挥舞着祖我曾加入拉我会尽我所 波洛斯军团兵在天界语,Boros Legionnaire
我尽可能地我完全地效某人已经发 底密尔特务 Dimir Operative
自选一门语
我喜欢在我我找到了下我对那位在 葛加理成员 Golgari Agent
从精灵语,巨人语和刻洛语(k
我忠诚于瓦 古鲁反抗者 Gruul Anarch
我的武器是GrrrRRAAAAGGHH![我将会做任何事来变得比我的兄弟姐妹或我的祖先更加强大!]
从龙语,巨
我有一个发我和我的同公会会长让 伊捷工程师 Izzet Engineer
在龙语,地
一个高层公我对欧节达我想证明自 欧佐夫议员 Orzhov Representative
自选两门语
我拥有拉铎斯曾经触碰过的东西(当场被烧焦),我很珍惜。
我想在我选我热爱拉铎 拉铎斯邪教徒在深渊语与Rakdos Cultist
我会吟唱太我收藏有一每位盟会的 瑟雷尼亚祀徒从精灵语,Selesnya Initiate
我曾经的实我要报复那我做的每件 析米克科学家自选两门语Simic Scientist
我并不关心我相信我的我决心给家 家族代理人 House Agent
无无无无
我的父母曾我童年的家在成长过程 名人冒险家的子孙
两门自选语Celebrity Advent
如果我照顾虽然我的生我欠了一个 失败商人 自选一门语言
Failed Merchant
一位赞助人我曾经参加顽童曾帮助 赌徒 Gambler
一门自选语言
唯一重要的艾奎兹玄有我的法律顾 起诉人 Plaintiff
一门自选语言
一个童年导我重视我对虽然我与人 竞争对手实习生
一门自选语言 Rival Intern
我将被称为我认为每个象牙塔里的 自由斗士(笑面人)
无无无无无无无无 Grinner
帝国的崩溃该背景未提该背景未提 沃什塔克特工 Volstrucker Agent
一门自选语言
我会成为最训练我的人我努力遵守 运动员 Athlete
一门自选语言
该背景没有该背景没有该背景没有 噩梦缠身 选择两门语言,其中一门必须为
Haunted One
该背景没有该背景没有该背景没有 调查员 Investigator
无无无无无无无无
该背景没有该背景没有该背景没有 衡鉴学生 两门自选语言
LOREHOLD STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 粹丽学生 一门自选语
PRISMARI STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 量析学生 一门自选语
QUANDRIX STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 银毫学生 两门自选语
SILVERQUILL STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 靡华学生 一门自选语
WITHERBLOOM STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 星界浪客 两门自选语
Astral Drifter
该背景没有该背景没有该背景没有 荒宇人 Wildspacer
无无无无
该背景没有该背景没有该背景没有 巨人养子 巨人语和另
Giant Foundling
该背景没有该背景没有该背景没有 符文雕刻者 巨人语Rune Carver
该背景没有该背景没有该背景没有 受宠者 Rewarded
一门自选语
该背景没有该背景没有该背景没有 受难者 Ruined
一门自选语

背景装备 请先选择背
我思想呆板我会怀疑陌一旦我选择 侍僧Acolyte
一枚圣徽(出任神职时的礼物)
我从不满足我会按捺不尽管我难以 骗子Charlatan
一套高档服装,一套易容工具,
我撒谎时会当事情看起一名无辜者 罪犯Criminal
一根撬棍,一套带兜帽的深色普
我撒谎时会当事情看起一名无辜者 密探Spy 一根撬棍,一套带兜帽的深色普
我曾经讽刺我总是忍不就算我尽了 艺人Entertainer
一种乐器(由你选择),倾慕者
我曾经讽刺我总是忍不就算我尽了 角斗士Gladiator
一种乐器(你可以将装备选择中
子,一个
我对一些城我暗地里会我难以信任 平民英雄FolkHero
铁壶,一
我从未满足我极度渴望我妒忌任何 套普通服
公会工匠GuildArtisan
一套工匠工具(由你选择),一
我从未满足我极度渴望我妒忌任何 公会商人GuildMerchant
一套工匠工具(你可以用一头骡
我对争论的我为了追求我喜欢对一 隐士Hermit
一个卷轴匣,用来装纳研究成果
我总是放纵事实上,世我的言行总 贵族Noble一套高档服装,一枚玺戒,一张
我总是放纵事实上,世我的言行总 骑士Knight
一套高档服装,一枚玺戒,一张
我容易信任大多时候我我不会救那 化外之民Outlander
一根手杖,一副狩猎陷阱,一件
我总是拿出我说话时未我无法保护 智者Sage 身符(或
一瓶黑墨水,一根羽毛笔,一把
我一旦开始我会忍不住我的骄傲可 水手Sailor
从第5章
身符(或
我一旦开始我会忍不住我的骄傲可 的饰品列
海盗Pirate
从第5章
我对敌人的我遵从法律我在犯错时 的饰品列
士兵Soldier
一枚军衔徽记,一件从某个倒下
与其公平决如果我比原自己顾不好 流浪儿Urchin
一把小刀,一张你所成长城市的
我对敌人的我遵从法律我在犯错时 城市守卫CityWatch
一件你所在组织的标示你军衔的
我从未满足我极度渴望我妒忌任何 氏族工匠ClanCrafter
一种你所熟练的匠人工具,一个
来的羊皮
我总是拿出我说话时未我无法保护 隐修学者CloisteredScholar
纸,一把
我从未满足我极度渴望我妒忌任何 朝臣Courtier
一套华丽的服装和一个装有5gp
我思想呆板我会怀疑陌一旦我选择 派系特工FactionAgent
一个标示你所属组织的徽章或标
我并不会对 远行者FarTraveler
我认为其他神的信徒们都是一些被欺骗蒙蔽的无辜百姓(善良),愚蠢无知的白痴(邪恶).
我对这片土 旅行者衣服,一项你熟练的音乐
我对一些城我暗地里会我难以信任 继承者Inheritor
你继承的遗产,一套旅行衣服,
我对敌人的我遵从法律我在犯错时 教团骑士KnightoftheOrder
一件旅行衣服,一个徽记,代表
你军阶的
我对敌人的我遵从法律我在犯错时 老佣兵MercenaryVeteran
勋章,你
套服装和
我撒谎时会当事情看起一名无辜者 城市猎人UrbanBountyHunter
一个装着
我容易信任大多时候我我不会救那 乌斯伽部族成员UthgardtTribeMember
狩猎陷阱,标志你忠于乌特加和
高档 “
我总是放纵事实上,世我的言行总 深水人贵族WaterdhavianNoble
蓝色墨水
兹沙
我幼时曾目面对骗局我我希望能够 俄佐立官员 Azorius Functionary
,一支笔
役中留下
我对于上级我很难信任我曾因受贿 ,一套做
波洛斯军团兵 Boros Legionnaire
来的纪念
衣物,以
品),一
我有一个特我很确定我我过于相信 底密尔特务 Dimir Operative
虫或蜘蛛
及这一章
我不会用献无论多廉价其他公会的 葛加理成员 Golgari Agent
,一套普
一件兽皮
通衣物,
我非常确信我很容易被我没有实际 古鲁反抗者 Gruul Anarch
斗篷,一
一套滑轮
伊捷工程师 Izzet Engineer
在进行研究我相信,除了伟大的尼米捷Niv-Mizzet之外,拉尼卡没有灵魂能比得上我无穷的智慧。
我绝不会承 组,一套
袍、一套
我坚信自己我不尊重任我会抓住任 欧佐夫议员 Orzhov Representative
高档服装
链条,一
我憎恨那些当我愤怒时世上没有 拉铎斯邪教徒 普通服装
个火绒盒 Rakdos Cultist
我脾气比较我感觉盟会我希望能为 瑟雷尼亚祀徒 ,以及一 Selesnya Initiate
消化液中
个装有
我坚信我有为获得对我在我的研究 析米克科学家 提取), Simic Scientist
我正在隐瞒我和家族中我在为自己 家族代理人 House Agent
一套高档服装,一枚家徽玺戒,
哦,是的,最好的日子你必须自己 名人冒险家的子孙 Celebrity Advent
易容工具,一套高级服装和一个
我失败了,我发现大多除了我的冒 失败商人 一套工匠工具、商用天秤、一套
Failed Merchant
你可以借我我曾经是一我是一个伟 赌徒 Gambler
一套赌具、一个幸运符、一套高
弱者才一直直到对我的如果人们发 起诉人 Plaintiff
一套工匠工具、高档服装、 20
如果出现任必须分清是我的上级可 竞争对手实习生 Rival Intern
一套工匠工具、来自您之前雇主
我难以专注对,这是我我不相信任何人,任·何·人。 自由斗士(笑面人) Grinner
高档服装、易容工具、一件任选
我会尽一切该背景未提该背景未提 沃什塔克特工 Volstrucker Agent
普通服装、制毒工具、带兜帽的
我因为旧伤我任何的挫我必须成为 运动员 Athlete
一个青铜铁饼或皮球,一件幸运
钢镜,一
该背景没有该背景没有该背景没有 噩梦缠身 瓶油,一
Haunted One
该背景没有该背景没有该背景没有 调查员 Investigator
一个放大镜,过去案例中的证据
该背景没有该背景没有该背景没有 衡鉴学生 一瓶黑色墨水,一根钢笔,一把
LOREHOLD STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 粹丽学生 一瓶黑色墨水,一根钢笔,一套
PRISMARI STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 量析学生 一瓶黑色墨水,一根钢笔,一把
QUANDRIX STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 银毫学生 一瓶黑色墨水,一根钢笔,一本
SILVERQUILL STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 靡华学生 一瓶黑色墨水,一根钢笔,一本
WITHERBLOOM STUDENT
该背景没有该背景没有该背景没有 星界浪客 一套旅行者服装,一本日记,一
Astral Drifter
该背景没有该背景没有该背景没有 荒宇人 Wildspacer
一个缠索栓(短棒),一套旅行
该背景没有该背景没有该背景没有 巨人养子 一个背包,一套旅行者服装,一
Giant Foundling
该背景没有该背景没有该背景没有 符文雕刻者 Rune Carver
一套工匠工具(由你选择的一套
该背景没有该背景没有该背景没有 受宠者 Rewarded
一瓶黑色墨水,一支墨水笔,五
该背景没有该背景没有该背景没有 受难者 Ruined
一个有裂缝的沙漏,一副生锈的
洞悉,威吓
运动, 威吓
欺瞒,隐匿
自然,生存
驯兽,运动、
奥秘,调查
威吓,宗教
特技,表演

奥秘,医药
调查,游说
察觉、表演
调查、说服
欺瞒、洞悉
医学、说服
历史、调查。
欺瞒、表演
欺瞒、隐匿
特技,运动
从奥秘、调查、宗教或求生中选择两项
从洞悉, 调查,或察觉中选择两项
历史,宗教
特技,表演
奥秘,自然
威吓,说服
自然,求生
洞悉,宗教
运动,求生
威吓、求生
历史,察觉
洞悉,游说
隐匿,求生
自选一门语言
一门自选语言
一门自选语言
一门自选语言
无无无无无无无无
一门自选语言
一门自选语言

无无无无无无无无
两门自选语言
无亚种
人类 人类
半身人 轻足半身人
精灵 高等精灵
半精灵 半精灵
矮人 丘陵矮人
龙裔 金龙裔
机关人
兽人
半兽人 半兽人
提夫林 提夫林
阿斯莫 守护阿斯莫
侏儒 森林侏儒
类地精 熊地精
幻身灵
元素裔 气元素裔
蜥蜴人
半人马
牛头人 牛头人_拉尼卡
龟人
斑猫人
阿兰寇拉鹰人
纯种蛇人
吉斯人 吉斯洋基人
梭螺鱼人
歌利亚
象族
析米克混生体
维多肯
狗头人
离梦人
化兽者 兽皮化兽者
天狗
费尔伯格人
狮族
半羊人
半血裔
巫咒之子
复生者
枭人
仙灵
兔人
自动侏儒
诘弗河马人
哈多兹鼯猴人
流浆体
斯莱克林螳螂人
圣武士圣武士 法师法师法师法师
不死生物 法术列表
神圣感知 ),不过 法师施法 。准备新
圣疗圣疗 量最多等
并不能精 奥术回想 的一半(
的法师法
、死灵、
于你治疗
具有劣势 向上取整
圣武士战斗。你必须 奥术传承 变化各学
圣武士施法在完成长 戏法公式 ,你可以
派中选择
休后改变
位时的 查阅法术
以随意施
至圣斩 法术精通 计入你的
2d8,以
涌动的神 展其最低
圣魔法使 招牌法术 准备法术
神佑神佑 表中所示的圣武士等级时,你将同时获得其对应的
数量之中
神圣誓言 圣誓法术。圣誓法术一旦获得,将会一直在你的准
上取整) 的法术位。
神力掌控 备法术列表中,且不计入你的每日准备法术上限。
你能使用这一特性一次,当你在此职业上达到更高
第5级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以攻
圣武士额外等级后你可以使用更多次:7级后两次;
检定时,可以将你的魅力调整值作为加值加在其豁
击两次而非一次。
免结果上(至少为+1)。
守护灵光 第10级起,你与友方生物在你身边10尺内不会陷入
提供该加值时你必须保持意识清醒。
勇气灵光 恐慌。提供该增益时你必须保持意识清醒。
第11级起,你体内充盈的公正之力使你的近战武器打
精通至圣斩第18级起,该灵光的作用范围扩展至30尺。
第14级起,你可以用动作触碰你自身或一个自愿生物
武器命中一个生物时,该生物将额外受到1d8点光耀
净化之触 该特性的可用次数等于你的魅力调整值(至少1次)
完成一次长休进行恢复。
变体人类 探索龙纹_艾伯伦
畜牧龙纹_艾伯伦
创造龙纹_艾伯伦
通行龙纹_艾伯伦
守护龙纹_艾伯伦
敦实半身人鬼智半身人_剑湾
莲源半身人_荒洲
医疗龙纹_艾伯伦
招待龙纹_艾伯伦
木精灵 卓尔精灵 雅灵_魔邓肯海精灵_魔邓肯
阴影龙纹_艾伯伦
苍白精灵_荒洲
星界精灵_星界指南
木精灵血统_剑湾
日&月精灵血统_剑湾
卓尔精灵血统_剑湾
水生精灵血统_剑湾
侦测龙纹_艾伯伦
暴风龙纹_艾伯伦
山地矮人 灰矮人_魔邓肯
警戒龙纹_艾伯伦
红龙裔 蓝龙裔 黑龙裔 银龙裔 绿龙裔 白龙裔 黄铜龙裔 赤铜龙裔 青铜龙裔

探索龙纹_艾伯伦
提夫林变体_剑湾
巴尔泽布_魔邓肯
迪斯帕特_魔邓肯
菲尔娜_魔邓肯
格莱西雅_魔邓肯
莱维斯图斯_魔邓肯
马曼_魔邓肯
墨菲斯托菲利斯_魔邓肯
扎瑞尔_魔邓肯
天罚阿斯莫堕落阿斯莫
岩侏儒 地底侏儒_魔邓肯
抄录龙纹_艾伯伦
地精 大地精

土元素裔 火元素裔 水元素裔

牛头人_塞洛斯

吉斯泽莱人

长牙化兽者迅捷化兽者猎食化兽者
术士术士术士术士 吟游诗人吟游诗人 牧师牧师牧师牧师 武僧武僧武僧武僧 游荡者游荡者
职业表”
术士施法 选择其一 知法术时 牧师施法 的准备列 武僧无甲防第1级起,未着装任何护甲也没持用盾牌时
中“已知 吟游诗人施 术。 武僧职业 游荡者专精
的相应等
结果掷出 神圣领域 表中移除
术法起源 法术”一

自己回合 诗人激励 领域法术
后,你将 武艺武艺 表”中“ 偷袭偷袭
后,DM宣 下:
随后,你
魔力泉涌 内以附赠 万事通 引导神力 重新获得 气气气气 武艺”一
Domain
第2级起,在你进行属性检定时,如果检定结果不包含你的熟练加值,则你可以将自 盗贼黑话
。 气豁免
超魔法 动作将未 休憩曲 恢复生命 神力掌控 —— 所有消耗 无甲移动 第5级起 业表”中 灵巧动作
瞬发法术
并失败时 不死生物
值,则其
择法术的 “无甲移
魔法指引 Quickene
,你可以 魔法激励 院 摧毁不死生”中。 专用武器 ,你能够 你训练自
,则你可 手稳就准
其中一个 阻碍敌人
术法复苏 使用1术 吟游诗人学College 神圣干预 此时通常
第20级时,你每完成一次短休,可以恢复4术法点。 摧毁不死 驭气以击 己使用各 以在回合 游荡者范型
等级时,你将同时获得其对应的 技能的属性检定时,可以使用 请求任何 体内的气
of Valor
吟游诗人专双倍的熟练加值。 宗派宗派 的流动。随后,你
结束前用 直觉闪避
术一旦获得,将会一直在你的准
。 当你攻击
用此时空
的将在第
不计入你的每日准备法术上限。 第10级后,你可以再选择另 拨挡飞弹 检定未命
一次,当你在此职业上达到更高 激励之源 第5级起,你可以在完成短休或长休后恢复你已消耗的诗人激励次数。 你的近战
闲的手去 游荡者反射
回合内执行攻击动作时可以攻 在这段时间内,你与你身边30 武器攻击
更多次:7级后两次;15级三次 反迷惑 尺内的友方生物进行对抗恐慌 轻身坠 中时,你
抓取该飞 可靠才能
第4级起,当你要承受坠地伤害时,你可以
的魅力调整值作为加值加在其豁 等级可以施展的环阶法术或戏 命中时,
可以花费
1)。
方生物在你身边10尺内不会陷入 魔法奥秘 或魅惑效应的豁免检定具有优
法。 加速愈合 可以消耗以一个动作,你能消耗2点气并且投掷一粒
1到3点气 听声辨位
须保持意识清醒。
时你必须保持意识清醒。 所选法术对你而言视为吟游 武僧额外攻第18级起 1点气尝 圆滑心智
先发激励 第20级起,你骰先攻时若没有可用的诗人激励次数,则你获得一次使用次数。
第5级起,你在自己回合内执行攻击动作时
来使该次
充盈的公正之力使你的近战武器打击中携带着神圣的力量。当你使用近战 ,你可以
试发动震
的作用范围扩展至30尺。 震慑拳 攻击检定
消耗4点 飘忽不定
用动作触碰你自身或一个自愿生物,以中止该目标身上的一个法术效应。
时,该生物将额外受到1d8点光耀伤害。 慑拳。
获得加值
等于你的魅力调整值(至少1次)。而已消耗的特性使用次数则可以通过 凝神聚气 气并使用 被命中目 幸运一击
,每点气
第7级起,你敏锐的直觉让你可以躲过一些
动作隐形
恢复。 标必须进
真气驻拳 第6级起,攻击对非魔法攻击或伤害具有抗
的消耗能
的闪电吐息或是法术火球术 fireball。
1分钟。
武僧反射闪行一次体获得+2加
你在成为某一范围效应影响对象时,若该
此时,你
质豁免,
值,这可
心如止水 免来使伤害减半,则你在该豁免成功时不
对力场伤
第7级起,你可以用你的动作结束一个正影
豁免失败
能会使原
半伤害。
百病不侵 害之外的第10级起,你浑身的气流动使你免疫疾病
则受到震
第14级起,你对气的掌控令你
第13级起,你可以与其它生物进行心灵交
本的未命
所有伤害
慑,并持
所有的豁免检定都成了熟练项
天语通 此后,你能够听懂所有语言,同时掌握至
中改为命
都具有抗
续至你的

解你讲的话语。
中。
金刚魂 性。
下一回合
另外,当豁免失败时,你可
另外,
武僧不朽身第15级起,你的气充盈身体让你不受衰老
结束。
以消耗1点气重掷豁免并使用
你可以消
重掷的结果。
空灵体
耗8点气
超凡入圣 第20级起,若你骰先攻时身上未有储备的
施展法术
星界投影
astral
projecti
on,以该
形式施展
的法术不
需要材料
成分,且
无法捎带
其他生物 子职
与你同行
法师 术士 牧师
。 德鲁伊
防护学派 龙族血脉
School of知识领域
Draconic
Abjuration
BloodlineCircle
Knowledge
大地结社 Domainof the Land
咒法学派 狂野魔法
School of生命领域
Wild
Conjuration
Magic
Life Domain
月亮结社 Circle of the Moon
预言学派 神圣之魂
School of光明领域
Divine
Divination
Soul
Light Domain
梦境结社 Circle of Dreams
惑控学派 幽影魔法
School of自然领域
Shadow
Enchantment
Magic
Nature Domain
牧人结社 Circle of the Shep
塑能学派 暴风术法
School of风暴领域
Storm
Evocation
Sorcery
Tempest Domain
孢子结社 Circle of Spores
幻术学派 畸变心智
School of诡术领域
Aberrant
Illusion星辰结社
Mind
Trickery Domain of Stars
Circle
死灵学派 时械之魂
School of战争领域
Clockwork
Necromancy
War
野火结社
Soul
Domain
Circle of Wildfire
变化学派 School of死亡领域
Transmutation
Death Domain
剑咏传承 Bladesinging
奥秘领域 Arcana Domain
战争魔法 War Magic锻造领域 Forge Domain
时间魔法 Chronurgy坟墓领域
Magic Grave Domain
重力魔法 Graviturgy 秩序领域
Magic Order Domain
书士会 Order of Scribes
和平领域 Peace Domain
暮光领域 Twilight Domain
龙国血统_荒洲
瑞雯奈特_荒洲
紫水晶龙裔_费资本
水晶龙裔_费资本
翡翠龙裔_费资本
蓝宝石龙裔_费资本
黄玉龙裔_费资本

扎瑞尔_魔邓肯
第10级起
,你可以
花1分钟
第8级起
来为自己
,你穿过
第10级游
制作伪裝
游荡者游荡者 邪术师邪术师 奇械师奇械师 战士战士战士战士 游侠游侠游侠游侠非魔法的
,可以使 等选项中 现象最多 orcs)作
侠特性,
。你必须
目盲或是 困难地形
用双倍的 异界宗主 列表里选
器或远程 选择其一 魔法工艺 须同时消
能传播10 战士战斗风作恢复生 宿敌宿敌 为宿敌。
替换
能取用新 遁
在黑暗之 的回合内
时不会消
熟练加值
武器。 契约魔法 。
择两个1 奇械师施法英尺远。
耗其对应 回气回气 命值,其 夙敌夙敌 追踪宿敌
术Hide
鲜的泥土
种交流方 邪术师等 以在为物 第一次命
耗额外移
in Plain
如果目 魔能祈唤 环法术作 环阶的法 使用后必 以下增益
、植物、
式需要花 级后你还
是花费1 物品注法 品进行注 动作如潮 总值为
Knight 自然探索者动力。你
Sight 特
作的机会
费四倍于 魔契恩泽 小时对另 须完成一 :
煤烟等天
Roving(
可以习得 奇械师专业在第3级,你造成自己将成为哪方面的专家:炼金师、魔炮师或战地匠师
法的那一 武术范型 等范型中 熟练探险家
,该附赠 穿过非魔
性 你获得
然物料进
6级)
还没有移 在获得 次攻击而
Trickste 玄奥秘法 外一把武
求宗主的 战士额外攻选择其一
使用该特 游侠战斗风
法的植物
你可以
第18级时
称手工具 在第3级,你将学习如何精确地制作你所需要的工具:使用修补工具,你
10尺盲视
行制作。
或2环法
动的时候 更高的邪 非一次。 时不会消
暂时地使
,你获得
。在10尺
第20级时
r 中选择 魔能掌控 帮助,恢 工具专精 从第6级起,你在使用你熟练的工具时,能够使用双倍的熟练加值。
不屈不屈 性。 游侠施法 术。
Beast
耗额外移
用自然的
超自然的
伪装完成
其一。 复所有你 你能以一个反应将你的智力调
第13级起
第5级起,当一个你能看见的敌人攻击命中你时,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。 ,你成为
另外,
灵光一闪 ·你一次最多可以调谐四个魔 游侠范型 Master中
整值添加到此次检定中。 动力,且
力量将你
怪、天界
感官以帮
后,你可
了猎杀敌
你在成为某一范围效应影响对 魔法物品熟 原初意识 进行选择
这类植物
的身形遮
法物品。
要准备这个法术)。 生物、龙
助你对抗
以将自己
Speak
人的无双
象时,若该效应允许你通过成 在20级时,你与你的魔法物品 的荆棘、
蔽。以一
·如果你制作一件稀有度为普
储法物品 建立了一种神秘的联系,你可
任何在手中持有该物品的 原始意识 、精类生
看不到的
贴上至少
第11级起,你自身技能经过精炼而更趋于完美。每当你进行的属性检定可以使用熟练加值时,你可以将d20骰中9或
with
猎手。你
·你一次最多可以调谐五个魔 毛刺或类
个附赠动
生物。此
生物能够使用你的施法关键属 执行攻击
跟自己等
Animals
在自己的
法物品。
第14级起,只要能听到声音,你就可以定位身边10尺内躲藏或隐形的生物。
魔法物品专以利用它来保护自己。 游侠额外攻似的危害
作,你可
后,你攻
第18级起,你飘忽不定的身形 动作时可
高等阔的
每个回合
·你无视调谐或使用魔法物品
·你当前每有一件调谐中的魔
第15级起,你的心理素质获得了大大的加强,并因此获得感知豁免的熟练项。
魔法物品大18级起,你一次最多可以调谐六个魔法物品。
游侠大地行物也无法
以魔法地
击一个看
让敌人攻击时无从下手。
第20级时,你掌握了一手非凡技巧,让你可以随时把握自己的成功之时
法物品,你就在所有豁免检定 实体表面
内,都有
除非你处于失能状态,否则以 奇械之魂 遁术遁术 对你造成
使自己与
不到的生
(如树干
一次机会
。 中得到+1加值。 伤害。
你为目标的攻击检定无法取得 正携带、
物时不会
或墙壁)
将你的感
当你的攻击未命中时,可以直接更改判定为命中。或者,当你的属性检
·如果你的生命值降低到0, 自然面纱
,你敏锐的直觉让你可以躲过一些特定的区域效应,比如蓝龙
优势。 着装的任
因此承受
并尝试躲
知调整值
定失败时,可以直接将d20骰的结果视为20。 但没有立即死亡,你能以一个 无踪步
,攻击对非魔法攻击或伤害具有抗性或免疫的目标时,你的徒手打击视为魔法攻击。 第14级起,你可以在自己回合以
另外,在
息或是法术火球术 fireball。 何装备变
劣势。
藏。如果
加到你对
你必须完成一次短休或长休后才能再次使用该特性。 反应解除一个注法,使你的生 抵抗魔法
某一范围效应影响对象时,若该效应允许你通过成功的敏捷豁 野性感官 得隐形,
你留在原
宿敌进
害减半,则你在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一 命值降低到1而不是0。 制造或控
直到你的
,你可以用你的动作结束一个正影响你的魅惑或恐慌状态。 屠灭众敌 另外,你
地不移动
行的攻击
制的植物
下个回合
还能感测
且不执行
检定或伤
,你浑身的气流动使你免疫疾病和毒素。
,你对气的掌控令你
,你可以与其它生物进行心灵交流。 造成的移
开始。
30尺内所
动作,则
害掷骰上
免检定都成了熟练项
能够听懂所有语言,同时掌握至少一门语言的任何生物都能理 动障碍效
你可以
有隐形敌
你的敏捷

话语。 应时(例
使用该特
人的位置
(隐匿)
你可以在
当豁免失败时,你可 如纠缠术
性的次数
,前提是
检定获得
点气重掷豁免并使用 掷骰之前
entangle
同等于你
该生物并
+10加值
或者之后
果。 ),你的
的熟练加
没有针对

决定使用
豁免检定
值次,完
你进行躲
一旦移动
该特性,
具有优势
成一次长
㯿,而你
、执行动
但必须在

休后,你
也没有陷
作或执行
该掷骰的
重获全部
入目盲或
反应,你
相关效应
已消耗的
耳聋。
都必须重
被应用之
使用次数
新伪装以
前。

重获该增
益。

子职业下拉表
吟游诗人 邪术师 圣武士 游侠 奇械师 野蛮人 战士 武僧 游荡者
逸闻学院 至高妖精of奉献之誓
College TheLore
Archfey
Oath Hunter
猎人 of Devotion
炼金师 Alchemist
狂战士道途勇士 PathChampion
of散打宗
the Berserker
Way
盗贼 of Thief
the Open Hand
勇气学院 College of古贤之誓
邪魔宗主 TheValor
Fiend兽王
Oath Beast
of the
魔炮师Master
Ancients
Artillerist
图腾勇士道途 战斗大师Path 暗影宗
of the Way
Battle Totem
Master
刺客 ofWarrior
Shadow
Assassin
迷惑学院 College of复仇之誓
旧日支配者 Glamour
The Great
OathOldofOne
幽域追踪者 Vengeance
战地匠师
Gloom Stalker
Battle Smith
战狂道途 Path of the
奥法骑士 Eldritch
四象宗 Battlerager
Way
Knight
诡术师of theArcane
Four Trickster
Elements
剑舞学院 College
​不 朽者 Theof破誓者SwordsOathbreaker
Undying 境界行者 装甲师 HorizonArmorer
Walker
先祖守卫道途 紫龙骑士(旗将)
Path 永亡宗
of the Way
Ancestral
Purple
审判官of the
Dragon
Inquisitive
Guardian
LongKnight
Death (Banner
低语学院 College of征服之誓
天界宗主 TheWhispers
Celestial
Oath of Conquest
怪物杀手 Monster Slayer
风暴先驱道途 魔射手 PathArcane
of the
醉拳宗 Archer
Storm
Way
策士 ofHerald
the Drunken Master
Mastermind
创造学院 College
咒剑 TheofHexblade
救赎之誓
CreationOath of Redemption
妖精漫游者 Fey Wanderer
狂热者道途骑兵 PathCavalier
of剑圣宗
the Zealot
Way
斥候 of Scout
the Kensei
雄辩学院 College of荣耀之誓
深海意志 TheEloquence
Fathomless
Oath of Glory
集群守卫 Swarmkeeper
狂野魔法道途 武士PathSamurai
of WildWay
日魂宗 Magic
鬼魅 of Phantom
the Sun Soul
精魂学院 College of守望之誓
巨灵宗主 TheSpirits
Genie龙兽守卫
Oath of theDrakewarden
Watchers
野兽道途 回音骑士 Path of the
Echo
命流宗 Beast
Knight
Way
魂刃 of Soulknife
Mercy
Arcana Domain 死灵宗主 The Undead 巨人道途 符文骑士 Barbarian:Rune
星我宗
PathKnight
of the
Way of the
GiantAstral Self
Forge Domain 灵能武士 神龙宗 Psi Warrior
Way of the Ascendant Dragon
Grave Domain
Order Domain
Peace Domain
Twilight Domain
巨武器战 Blind
Techniqu 斗Great
受祝福的
e斗Great Fighting Weapon
勇士
盲斗
Weapon Fighting
你从战 德鲁伊教 Blessed
Blind
盲斗 你获得 守护 对决 双手持
Warrior
拦截
斗大师武
Fighting 战士 Fighting
Dueling
Binding
术范型的 10尺盲视 Protecti
用一把近
从牧师
Intercep
箭术
拦截
对决
守护 双手持 Druidic
对决
投掷武器 防御 你获得
单手持
Fighting
战技列表 箭术
。在此范 on
战武器发
法术列表
tion
用一把近
Archery战斗风格下拉表
Intercep
Dueling Wrrior
Dueling
Protecti 战斗
双武器战 10尺盲视
Defense
用一把近
当一个
Archery 动攻击时
on 你使用 围内,你
你获得
中习得一
战武器发
tion
单手持
战士战斗风
防御 你学会
单手持
游侠战斗风
Thrown
防御
斗Two-
中选择两
当一个
。在10尺
着装护
圣武士战斗风格
战武器,
你能看见
10尺盲视
项战技。
动攻击时 使用远
视为能看
两个来自 ,若你的
种戏法。
你可见的
范围内,
远程武器
用一把近 用一把近
当一个 Weapon
Defense Defense 甲时,你
且并未同
的生物攻
。在10尺
如果该战
,如果你
双武器战 程武器进 你习得这
见任何未 伤害掷骰
生物攻击
着装护 德鲁伊法
进行攻击
你可见的
战武器,
投掷武器
你能看见
徒手战斗
范围内,
战武器,
Fighting
被 着装护
行攻击检
完全
你可以看
的AC获得
时持用其
击你身边
掷出1或
些戏法,
距离你5
技需要豁
的伤害掷
斗Two-
检定时具
生物攻击
且并未同
战斗
的生物攻
甲时,你 术列表的
且并未同
你可以
甲时,你 见除了处
+1
他武器时加值
Unarmed
你可以看
免,则豁 掩护当进行
定时具有 5尺内除
2,则可
它们对你
尺以内你
骰掷出1
Weapon
有+2加值
距离你5
时持用其
Thrown
击你身边
的AC获得 你自选的
时持用其
在使用一
的AC获得 于

,你使用完全
Fighting 双持武器 你之外的
。你的徒 +2加值。
见除了处
免DC为
或2,则
Fighting
尺以内你
他武器时
Weapon
5尺内除
+1加值。
total
戏法。它
他武器时
件带有投
+1加值。
战斗时,
以选择重
来说是圣
以外的目
掩护
该武器进
目标时,
于 完全 cover
8+你的熟
可以选择
使用两
以外的目 们对你视 掷。不过
的 武士法术
标时,你
total
,你用该
Fighting
你之外的
手打击可 ,你用该
掷属性武
你可以将 行攻击的
你可以用
掩护
练加值
重掷。不
把武器战
标时,你 事物,即
作游侠法 哪怕其仍
,这些戏
能以一个
cover 后
武器攻击
以造成你可以
目标时, 武器攻击
器进行进
相应属性 伤害掷骰
反应迫使
是1或2,
total
+你的力
过哪怕其
斗时,你
能以一个
的伤害掷
在使用一 便你目盲
术,感知
的伤害掷 法的施法
反应将目
的任何东
你可以用 攻时,将 获得+2加
1d6+你力
cover
量或敏捷
仍是1或
可以将相
反应将目
骰获得+2
件带有投
反应迫使 后 调整值加
或在黑暗
是你施展
骰获得
那件武器
该攻击的
你都必须
属性是魅
标受到的
西,哪怕
量调整值 到第二次
光照下。 值。
攻击检定
接受重掷
的任何东
调整值(
2,你都
应属性调
标受到的
加值。
掷属性武
该攻击的
的钝击伤 +2加值。 力。当你
他们的施
作为攻击
攻击的伤
伤害减少
你正在被
具有劣势
的数值。
西,哪怕
由你选择
必须接受 法属性。
整值加到
伤害减少
器进行进 此外,你 提升此职
1d10+你
目盲或是
攻击检定
害,如果 的一部分
害上。 。你必须
此外,该
你正在被
)。
重掷的数
第二次攻
1d10+你
攻时,将 也可以看
当你升级 业的等级
熟练加值
在黑暗之
具有劣势
你没有手 而拔出。 持用盾牌
武器必须
目盲或是
你获得
值。此外
击的伤害
熟练加值
那件武器
。此时你 见范围内
时,你可 时,你能
(最多减
中。另外
持任何武 另外,在
的隐形生 以实现该
具有双手
够将一个
在黑暗之
必须持用 你以一件 到0伤害
一个d6的
,该武器
上。
(最多减
作为攻击 以将其中 ,你可以
器或盾牌
中。另外
卓越骰(
必须具有 一个戏法物。另外 效果。
或两用属
已知戏法
)。当你
到0伤害
的一部分
盾牌。
进行攻击 投掷武器 看见该范
,你可以
或在你以
双手或两
)。当你 ,你可以
替换为德 性。
替换为牧
手持一面
围内的未
而拔出。
,伤害骰 于远程攻
看见该范
任何其他
用属性。
手持一面
另外,在 看见该范
鲁伊法术 师法术列
盾牌或者
对你成功
从d6变成 击中命中
你以一件 对手时, 表中的另
围内的未
方式获得
盾牌或者
d8。
围内的未
列表中的 一把简单
躲藏的隐
对你成功
的卓越骰
一把简单
投掷武器 对你成功
另一个戏 一个戏法
或军用武
形生物。
每个你 你的伤害
躲藏的隐
池中增加 躲藏的隐 。
器时才能
或军用武
于远程攻
的回合开 法。
掷骰+2。
形生物。
一颗卓越
器时才能
击中命中 形生物。 执行此反
始时,你
骰)。此 应。
执行此反
对手时,
可以对被
卓越骰可
应。
你的伤害
你擒抱的
用于启动
掷骰+2。
生物造成
你的战技
1d4钝击
。卓越骰
伤害。
一经使用
即消耗,
并在完成
一次短休
或长休后
恢复。
你的离奇
运气让你
你习得将
可以在最
第11级起 武器重量
先决条件
你是娴熟
危险的时
,狂暴的 作为优势
:力量13
项属性各
的医师,
刻化险为
野蛮人野蛮人 德鲁伊德鲁伊 属性值提升先决条件
的技巧, 0
力量让你 (包括你 或更高
提升1点
• 你在意
可以快速
夷。
:魅力13
在狂暴持
狂暴狂暴 即使身受 德鲁伊语 术并不会 自己)会 警觉警觉 使你的攻
着重磨练
识清醒时
治疗伤口
你获得3
或更高 1
续期间施
重伤也能 击力大增
时,起立
过如何保
野蛮人无甲未着装任何护甲时,你的AC等于 自动注意
德鲁伊施法从你的准 运动员 无法被突
,让战友
点幸运点
10+你的敏捷调整值+你的体质调整值。使用盾牌不会影响你从此特性
你可以花 2
持续战斗
本回合内 拥有的传 。所需要花
持近距离
迅速重返
。当你进
个生物的
鲁莽攻击 。 备列表中 费10分钟
的效应( 荒野形态 奇动作或
所有使用 的获得魔 演员演员 你获得下
擒抱的技
战斗。你
行攻击检
说话口吻 3
险境感知 如果你的 荒野伙伴 冲锋手 直线行走
来激励同
列增益: 4
诸如陷阱
Warrior 宠法术。 巧后,你
获得下列
定、属性
指定一个
尺范围内
Moon 中 •10尺,则
伴,鼓舞
接受战技
你在自
和法术)
生命值降 当你以此
原初道途 中选择其 德鲁伊结社速度减缓 强弩专家 职业:吟 获得下列
增益:
检定、豁
发动远程 5
选择其一 他们战斗
训练后,
己回合内
至0但并
一。 增益:
•击命中你
你使用
免检定时
游诗人、
攻击检定
你可以单
的信心。
野蛮人额外 未立即死 。
在野兽形 你可以使
第5级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次攻击而非一次。
德鲁伊不朽 防御式决斗用近战武
•战斗时所
你对被 6
,则你可
医疗包为
,你可以
先决条件
牧师、德
单依靠心
此时,你
用一些独
快速移动 亡,则你 每经过10
第5级起,你在未着装重甲时速度提升10尺。
野兽施法 态时,你 双持客 器造成重
持用的单
你拥有一
你擒抱的 7
生物稳定
花费1幸
:重甲熟
鲁伊、术
算来记录
可以指定
特的战技
可以进行
直觉猛扑 作为你进入大德鲁伊 成分,以
可以完成 阱而进行
击,或将
手近战武
你学习了
套对付施
生物所发
伤势时,
地城探索者士、邪术 8
及非无价 运点来骰
练项
时间和方
30尺内至
。你获得
的豁免检
以在你的 一个生物
不少语言
先决条件
生命骰恢
法者的近
野性直觉 一次DC10
武器的伤 耐性耐性 动的攻击
该生物可
一个额外
你可以用
师、法师
向的变换
多6名友
下列增益
生命值降
和密码,
:中甲熟 9
第一回合
的体质豁 复生命值
身战法,
检定具有
以恢复1
的d20。
护甲偏斜
类型的抗
。你从指
,并且可
凶蛮重击 免。豁免害骰。 方生物(

元素导师 并获得下
至0时,
获得下列
练项 10
优势。
点生命值
你可以选
大多数致
性。此外
定职业法
以做到精
可以包括
坚韧狂暴 成功则改 第13级 擒抱者 • 你选择
可以用附
增益:
你学习了
列增益:
• 你可以 11

择在掷骰
命的攻击
术列表里
确无比。
你自己)
习得战士
为你的生 赠动作发
• 你的智
重甲的使
你周边
用动作尝
你可以
完成后,
。你获得
习得两个
你获得下
持久狂暴 第15级起,你狂暴时的情绪高涨得难以抑制,以至于只有当你昏迷或是主动终止狂暴时才能使之提前结
巨武器大师战斗大师
作为目标
骑乘时的 12
命值降至 动一次近
力加
用方法,
5尺范围
试压制被
用一个动
但结果公
下列增益
戏法。
列增益: 1,
。目标生
范型战技
不屈勇武 第18级起,你进行力量检定的总值低于你的力量值时,可以直接使用力量值作为检定结果。
医疗师 你就像一
战武器攻
上限为
你获得下
内的一个 13
1。 你擒抱的
作消耗医
布前花费

• 此外,
你的智
物必须能
列表中的
你学习了
头怪兽。
击。
20。
原初斗士 第20级时,你的存在即是野性之力的具现。你的力量和体质各提升4。并且你这两项属性的上限变为24。
第一次 重甲运用 生物施展
列增益:
一个生物 14
疗包的一
你十分灵
你这1幸
• 你的力
你从相同
力加1,
够看见你
两个战技
轻甲的使
使用此特 重甲大师 当正在骑
• 你在使
你习得
你的力
法术后,
。此时,
次使用次
敏而快速
运点。此
量加1,
列表里选
上限为
先决条件
你的盾牌
或者能够

用方法, 15
性后,每 乘且未处
用具有熟
三门自选
量加1,
你可以用
你必须进
数,并以
。你获得
后,你来
上限为
择习得一
20。
:中甲熟
领袖之证 不只可以
听到你的
如果所习
获得下列
于失能状 16
当你再次 练项的重
语言。
上限为
你的反应
行另外一
此护理一
下列增益
选择该次
20。
个1环法
• 你始终
练项
用于防御
声音的,
你能够迅
得的战技
增益:
态时,你
敏锐心灵 先决条件
型武器发 17
使用此特 •
20。
: 你可以
对该生物
次擒抱检
个生物使
攻击检定
• 你着装
术。以该
知道北边
你修习
,还可以
且必须能
速把握周
需要目标
• 你的力
性时其体 轻甲运用 获得下列
动近战攻
:至少可
自创密码

• 你获得
发动一次
定。检定
其恢复你的移
、属性检
重甲时,
方式习得
的方位。
过如何在
用来攻击
够理解你
遭环境的
进行豁免 18
质豁免DC 量或敏捷
增益:
击前,可
以施展一
。而未经
重甲的熟
近战武器
成功,则
1d6+4再
动速度增
定或豁免
非魔法武
的法术只
• 你始终
着装中甲
语言学家 。你在持

要点,并
检定来抵
加1,上 19
提高5。 •
个法术
攻击。你对比
以选择让
你传授解
练项。
你与被擒
加上角色
加10尺。
检定要使
器对你造
幸运幸运 可以用其
知道距离
时移动,
先决条件
用盾牌时
被指定的
获得下列
抗战技效
限为20。
你的坐骑 20
在你完成 本次攻击
• 你学会
密方法的
当你对
抱者同时
生命骰粒
用哪粒你执行
成的钝击
最低环法
下一次日
并获得下
:轻甲熟
获得下列
生物将因
增益:
果,则其
• 你获得
体型更小
检定承受
一次短休 如何操控
人只有两
巫师杀手 疾走动作
一名正专
陷入束缚
数的生命
d20的结
、穿刺、
术位来施
出或日落
列增益: 21
练项
增益:
你获得临
• 你的智
豁免DC等
轻甲的熟
的未骑乘
-5减值。
或长休后 魔法学徒 特定的法
种方法可
注法术的
状态,直
值。
的相应回
果。
挥砍伤害
展,而以
还有多久
• 着装中
你习得
你在自
时生命值
力或感知
于8+你
练项。
生物发动 22
其DC重置 若本次攻
术进行攻
以破译你
生物造成
至擒抱终
该生物在
合内,在
你也可以
每次减少
该方式施

甲不再使
如何使用
战技专家 己的回合
,其数值
加1,上
的熟练加
近战攻击
击命中, 23
为10。 击,并获
的密码:
伤害时,
止。
进行短休
困难地形
在被攻击
3点。
展后的该
• 你可以
你进行敏
中甲和盾
中甲大师 内执行攻
等于你的
限为20。
值+你的
时,所进
先决条件
则其伤害
得下列增
其一是进 24
该生物进
或长休前
的移动不
时选择花
1环法术
完美复述
捷(隐匿
牌,并获
击动作时
等级加上
• 某生物
力量或敏
行的攻击
:至少可
掷骰获得
益:
行智力检
行维持本
灵活移动 先决条件
无法再次
再消耗额
费1点幸
必须完成
出一个月
)检定时
得下列增
,可以用
你的魅力
在讲话时
捷调整值 25
检定具有
以施展一
+10加值
• 当你施
定(DC等
次专注的
:敏捷13
从该专长
外的移动
运点骰一
一次长休
内你所听
具有劣势
中甲运用 个法术
益:
附赠动作
调整值。
,若你可
(自选)
优势。 26

展需要进
于你的智
豁免检定
或更高
获取生命
力。
你习惯了
次d20。
后,才能
到或看到


。 你的力
骑乘战斗 以盾牌尝
此后直至
以看见目
先决条件
• 你可以
你学会
先决条件 27
行攻击检
力值+你
时具有劣
值。
• 你是利
你对一
粗暴而混
然后由你
再次以该
的任何事
• 着装中
先决条件
量或敏捷
试推撞一
其完成一
标的嘴且

:龙裔你获得
强迫针对
如何在混
:半身人
定的法术
的熟练加
观察力 势。
用阴影潜
个生物发
乱的肉体
决定攻击
方式施展
。战攻击。
甲时,若
:龙裔
加1,上 28
个在你5
次短休或
你可以理
一枚d6的
气愤之时
你坐骑的
乱的战场
长柄武器大你的民族
时,则该
值),或
• 你为抵
伏的专家
动近战攻
斗殴,而
者该使用
。这次攻击
你的敏捷
你显出自
限为20。
尺范围内
长休前,
解其语言
卓越骰(
,你展露
攻击转而
上施展法
上限为 29
有着非同
法术的施
是以魔法
抗身边5
。你获得
击后,无
随手拿个
哪粒这些法
与主攻击
在16或以
你龙族先
• 你获得
的生物。
目标生物
,则你就
该骰可加
强健身心 威慑之力
针对你自
术,并获
20。
寻常的好 30
法距离加
破译。
尺范围内
下列增益
论命中与
东西都能
d20。
术的施法
魅力;牧
上,你的
祖的利爪
中甲和盾
• 如果你
都无法再
可以依靠
到任何你
。你获得
己。
得下列增
• 你进行
运,且你
倍。
生物对你

否,本回
仪式施法者成为你的
若不止一
关键属性
师、德鲁
AC可以增
与鳞片,
牌的熟练 31
不处于失
从该专长
读唇来解
以其他方
以下好处
益:
• 当你的
学过如何
你的远
施展的法
• 你可以
合剩下时
武器。你
个生物决
取决于你
伊用感知
加3点而
你获得以
项。
能状态,
获益。
读目标正
式获得的
盗贼 Thief 凶蛮打手 。
你每回合有
坐骑受某
• 当你受
在看到同
程法术攻
离动作离
术而进行
在轻度遮 32
间里你都
获得下列
定花费幸
指定的职
非2点。
下好处:
则你为抵
在讲什么
卓越骰中
力量,体
刺客 Assassin 效应影响
到伤害时
伴难堪之
击忽视半
开你的触
哨兵哨兵 增益:
的豁免检
蔽的状态
不会引发
运点影响
• 你的远 33
业:吟游
你的力量
抗以你为

)。此卓
质或者魅
而需要进
,你为维
诡术师 Arcane Trickster 神射手 时将其秘
身掩护和
及范围也
定具有优
下尝试躲
该生物的
• 你的力
同一个骰
程武器攻
诗人、术 34
,体质或
唯一目标
• 你的被
经过大量
越骰可用
力+1,不
行敏捷豁
持法术专
密地借给
四分之三
势。
藏。
先决条件
借机攻击
量或体质
值,则幸
击忽视半
士、邪术
者魅力
审判官 Inquisitive 盾牌大师 注而进行
的法术或
动感知(
练习后,
于启动你
能超过20
免来减半
先决条件
他们。你
掩护状态 35

:侏儒
。 当你对
加1,上
运点互相
:卓尔精
师用魅力
策士 Mastermind 熟习熟习 +1,不能
其他伤害
察觉)和
你熟练的
的战技。
你可以使
伤害时,
的体质豁
选择任意组
:精灵或
也不知道

某生物处
你的族人
限为20。
抵消,即

;牧师、 36
超过20。
性效应而
智力(调
掌握了各
此卓越骰
用咆哮并
如果豁免
免具有优
者半精灵
你是怎么
• 你习得
斥候 Scout 隐伏者 先决条件
于躲藏状
在幻术系
• 你获得
并不会有
你学到了
德鲁伊用
你的皮肤
进行敏捷 37
查)检定
种武器的
一经使用
消耗你的
成功则可
势。
精灵的准
做到的。
一个需要
鬼魅 Phantom 法术射手 :矮人
态时,你
魔法的技
临时武器
额外的
更多种类
感知;法
硬化,如
豁免时,
具有+5加
使用方法
即消耗,
喷吐武器
以不承受
• 你在持
确度是一
你只是想 38
进行攻击
你的血脉
对其发动
巧上很有
的熟练项
d20掷骰
的黑暗精
师用智力
魂刃 Soulknife 果你没穿
可以将你
值。
,并获得
并在完成
使三十尺
斗殴高手 种传说,
伤害,豁
握武器和
想,那就
检定的戏 39
中流淌着
的远程武
天赋。你

行为。
灵魔法。
盔甲则你
盾牌的AC
ay of the Astral Self 下列增益
短休或长
内你选择
免失败则
盾牌时依
尤其以弓
实现了,
法。从吟
健壮健壮 学过一种
获得该专长时,你的生命值上限增加你当前等级两倍的数值。
矮人英雄 40
器攻击如
• 你徒手
完成一次
你学会侦
的AC变为
添加到相

休后恢复
的每个生
伤害减半
然可以满
ay of the Ascendant Dragon 战地施法者箭手和施
这是命运
游诗人、
的血液。
果未命中
在你受到
打击的伤
长休后你
测魔法并
13+敏捷
应的敏捷
• 你的力
物通过一

足施法所 41
法者为甚
的赠礼!
牧师、德
你获得以
便不会暴
伤害时逐
害骰变为
可以恢复
可以任意
调整值。
豁免中。
武器大师 ,你在依
量或敏捷
个感知豁
需的姿势
如果一个
鲁伊、术 42
下好处
露你的位
渐隐去的
1d4。
所有的幸
释放他,
慷慨吉运 你可以在
• 当某个
加1,上
免检定(
成分。
赖精确度
30尺内你
士、邪术
你的体质
置。
魔法技巧

运点。你在自
而不会消 43
持握盾牌
效应使让
限为20。
DC=8+你
• 当敌方
而非蛮力
可以看见
师、法师
+1,最大
• 你在微
龙族之恐怖。你获得
己的回合
耗法术位
时仍获得
你进行豁 44
• 你从简
的熟练加
生物的移
的攻击检
的队友在
中选择其
龙族皮肤 20
光环境下
以下好处
内用徒手
。你学会
此好处。
免成功可
易武器和
值+魅力
动引发你
定上有着
攻击检定
一,并从 45
当你在战
进行依靠

打击或临
解除魔法
你的指尖
以伤害减
军用武器
调整值)
高等卓尔魔奇妙的准
的借机攻
,属性检
其相应的
斗中使用 46
视觉的感
你的智力
时武器命
和漂浮术
长出可伸
半的敏捷
矮人之坚毅列表中,
取代喷射
击时,你
头,你获
定或者豁
法术列表
回避动作
知(察觉
+1,最大
中敌人时
,你可以
缩的利爪
豁免检定 47
共选择四
毁灭性能
可以用你
得以下好
免检定上
里选择该
时,你可
)检定时
20
,可以用
精灵之准 释放每种
,伸出或
时,你可
种武器并 48
量。听不
的反应对
处:
扔了个
戏法。
以消耗一
不会具有
当你受到
附赠动作
一次不消
缩回爪子
以用你的
获得其熟
逐渐消失 你的敏捷
到或看不 49
该生物施
1,你可
你施展该
颗生命骰
劣势。
伤害,你
尝试对该
耗法术位
不消耗动
反应将盾
练项。
到你的目
展一个法
,智力,
以用反应
戏法的施
来治愈自
可以用一
敌人进行
。直到你
作,爪子
牌挡在你
标单位自
术而非发
感知或魅
让他重扔
法关键属
己。扔一
个反应来
一次擒抱
完成一次
是可以用
与效应原
动通过此
动借机攻
力+1,最
一次,队
性取决于
颗骰子,
用魔法把

长休息你
来徒手打
点之间,
检定。如
击。
大20
友必须接
你选择的
加上你的
自己变成
才可以再
击的天生
此时豁免
果豁免失
该法术的
当你在依
受新的结
职业:吟
体质调整
隐形,直
度释放他
武器,如
成功则不
败,目标
施法时间
靠敏捷,
果。
游诗人、
话。
:矮人或
:施法或
的技艺,
人想要伤
·当你投
的经历已
先决条件
恶魔之血
位施展所

,你都可
你必须接
你掌握了
。此外,
20
得以下的
来减短你
增益类型
·作为短
者小体型
契约魔法
你获得了
害你时眷
造成毒素
经改变了
:木精灵
支撑着你
选择的1
你获得一
以将每一
受新结果
一些金属
你从该法
当你用简
好处:
从一个地

休的一部
你有这在
特性
以下增益
顾于你,
先决条件
伤害的伤
你,使你
你学会由
,解锁一
环法术,
种自选技
个你知晓
哪怕那也
龙的力量
术列表中
易或者军
·
方到另一
·云雾打
分,只要
你习得用
你族群中
: 第4级
你习得如 你

你获得以
害骰时,
获得了以
你的族人
些类似恶
当你这样
能的熟练
的符文刻
只是个
,你获得
选择并习
用武器进
获得以仪
个地方的
击Cloud
你手上有
你的意念
不寻常的
,巨人打
何往你的
·你的力
下好处:
无视目标
下增益:
保护和尊
魔领主拥
做后,必
,一种自
先决条件
印在非魔
1。
以下好处
得一个一
行一次攻
式施法的
你觉醒了
道路,你
Strike。
原料和厨
移动物体
机敏,你
暴露在堕
击(火焰
先决条件
法术上施
量或体质
你的敏捷
击(风暴
的伤害抗
精类位移 ·你的智
敬的原初
有的韧性
须完成一
选工具的
: 第4级
法的武器
:施法或
你掌握了
当你施展

环法术。
击命中时
方式施展
用意念与
获得以下
目标受到
师工具,
的能力。
获得以下
影冥界的
打击)专
:军用武
加你的意
增加1,
,体质或
性。 50
力,感知
之木的魔
。你获得
次长休后
熟练,且
,巨人打
、护甲、
契约魔法
一些色彩
造成火焰
智力是你
,你可以
法术
其他生物
好处:
额外1d4 获龙
弗莱格索斯先决条件
你便可以
你获得以
好处:
魔法之下

器熟练
志,从而
上限为
者魅力
·你可以
或魅力提
法。你学
以下好处
才能再次
娴熟于一
击(岩石
一套衣物
特性
龙的力量
伤害的法 51
类治疗。
施展这些
再扔一个
得魔宠
交流的能
你的智力
点雷鸣伤
: 第4级
烹饪特制
下好处:
你的力量
的经历已
你展现出
你的军事
改变它们
20。
+1,最大
以一个附
升1,上
会一种任
恶魔体质 打击)专

用这种方
种自选的
你已经可
、或别的
对神秘学
,你获得
术时,你
你习得疗
法术的施
武器伤害 52
find
力。你获
或者魅力
害。若目
,巨人打
料理。你
·你的智
或者敏捷
经改变了
象征着火
训练帮助
的功能。
·每回合
20
兽人式狂怒象征着风
赠动作为
限为20。
选的德鲁
体质+1,
式释放。
语言。

以在战斗
什么你触
的研究使
以下好处
可以让火
伤术法术
法关键属
骰并且用
familiar 53
得以下好
+1,最大
标是生物
击(寒霜
可以为特
力,感知
+1,最大
你,使你
巨人的炽
你养成了
·你从术
一次,当
当一个你
暴巨人的
一把武器
·你习得
伊戏法,
不能超过
你也能使
选择一种
你展现出
中造成精
碰的物件
你解锁了

焰环绕于
。你可以
性。
武器伤害
的能力。
处:
20
,则其必
奇才奇才 打击)专
你持枪时
定数量的
或魅力提
20
获得了以
烈战斗方
一种特定
士职业中
你用造成
可以看到
预言能力
或一枚弹 54
迷踪步以
你同时学
20
用你拥有
你已经熟
象征着石
准的穿刺
。你临时
体内的秘
你,直到
施展一次
·你可以
同样的伤
你魔宠的
·你的智
你学会说
须通过一 繁

的手快眼
生物准备
升1,上
你的速度
下增益:
式,使得
的战术风
选择并习
钝击伤害
花开二度 和风暴魔
的生物对
药涂毒,
及一个由
会大步奔
你获得冷 55
的任意法
练于其的
巨人的肉
。你获得
习得与刻
法能量。
彩注魔。
你的下个
该法术而
在不消耗
你已熟知
害类型将
形态能够
力,感知
读写木族
次感知豁
你展现出
明使你获
这种食物
限为20。
提升5尺
·你的智
你获得下
格。因此
得两项超
的攻击命
你进行攻
低身之机敏法,使得
而不是一
你选择的
行和行迹
你已磨练
冻与毒素
术位来释
技能。你
体天赋,
以下好处
印下的符
你从邪术
以一个附
回合结束
无需消耗
法术位的
该砍向何
它加入额
选择与你
或魅力提
语。
免,否则
象征着霜
得了以下
,其数量
·你习得 56
你获得运
力,感知
列增益:
,你可以
魔法选项
中一个生
击骰命中
你获得下
个动作。
一环法术
无踪法术
了自身的
的伤害抗
放该法术
获得这种
使得你获

文相关联
师职业中
赠动作,
。那些火
法术位。
情况下施
处以造成
外伤害。
斯翠海文
升1,上
你学会了
直至你下
木精灵魔法先决条件
巨人的冰
增益:
等同于
法师之手
动或者特
或魅力提 57
属性值提
从战士职
。除非特
物时,只
时,你可
列增益:
·你获得
。该一环
。你可以
特定技艺
性。

技能的专
得下列增
·你的力
的那些1
选择并获
你可以触
焰不会对
当你以此
展一次来
最重的伤
你只能使
奇械学徒 学徒专长
限为20。
迷踪步并
一回合开
:第4级
冷力量,
·你的敏
4+你的熟
戏法,你
技之一的
升1,上

业中选择
别说明,
要目标的
以用一个
属性值提
制毒工具
法术必须
释放他们
,并获得
你在对抗
你释放该
精,这意
益:
量或敏捷
环法术(
得一项魔
碰一把简
你或者你
法施展该 58
自此专长
害。你获
用一次,
所关联的
·你可以
且可以不
始,你对
,施法特
使得你获
捷提升
练加值。
施展它无
熟练(由
限为20。
Ability
并习得一
否则一个
体型并未
反应让那

的熟练项
是预言系
各一次而
了以下好
毒素时取
专长的法
大厨大厨 属性值提
味着你在
提升1,
如符文法
能祈唤。
易武器或
的物品造
法术后,
的一环法
得以下好
直到你进 59
学院的苑
和60尺内
消耗法术
其而言视

得下列增
1,上限
在本次短
需语言构
你选择)
·你习得
Score
项战斗风
法术施展
粉碎者 比你大一
个生物重
Ability
,如果你
或者附魔
不消耗法
处:
优势。
术的施法
以其进行

上限为
术表所展
如果该祈
军用武器
成伤害。
你不能再
术。你必
处:
行一次短
像:魂灵 60
任何你可
位释放它

你学会了
益:
为20。
休结束时
材或材料

隐身术以隐形
Increase
格。如果
先决条件
时只能应
级以上,
骰。一旦
Score
还没有的
系法术。
术位,直
·你选择
属性为智
的任何技
Ability
20。
示的那样
唤具有任
,向它注
他们提供
这样做,
须在完成
·你的力
休或者长
塑偶苑像
见的生物
。直到你
Invisibl
通过一副
属性值提
·你获得
,任何食
构材,并
魔能导师 先决条件
你在你进
及一个由

你已经有
: 你的
第4级
用一种超
你就可以
你使用此
Increase
话。花费 61
你可以在
到一次长
一项属性
力,感知
能检定上
Score
·每回合
),以此
何先决条
入以下能
30尺明亮
直至你完
一次长休
量或敏捷
休。
spirit
用心灵感
进行一次
e 状态。
精类触碰 牌组来引

枪械的熟
用了料理
且你可以
行的脱离
: 第4级
你选择的
力量、体
一项战斗
,巨人打
魔法项。
将目标移
能力,直

一小时使
不消耗法
休或者短
提升1,
或魅力(
获得双倍你的
Increase
一次,当
习得的这
件,则仅
量之一:
照明和额
成一次长
后才能再
提升1,
在你进行
statue
应进行交
短休或者
你发动攻 62
导你的魔
Ability
练项(见
并且花费
让该幽灵
擒抱的力
,巨人打
一环法术
质、或感
风格,你
击(云雾
当你升级
动五尺至
到你进行
智力、感
用制毒工
术位的情
休,你才
上限为
当你选择
熟练值。
战斗学徒 。
你用造成
些法术会
当你是一
强酸,寒
休。你也
次这样做
上限为
坚韧不屈你的
外30尺昏
mascot(
流。你的
长休你才
击或是施
法,你可 63
Score
城主指南
了一个或
手隐形。
量(运动
击(山丘
。该一环
知属性提
不能选择
打击)专
并达到获
一个未被
一次短休
知、或魅
具进行制
况下施展
可以再次
20.
该专长的
你选择的
力量、体
穿刺伤害
伴随着刻
位满足该
冷,火焰
暗照明,
可以使用
。你也可
20。
特性之后
衡鉴),
心电沟通
能再度使
展法术后
以用一副
Increase
枪手枪手 打击)专
的“枪械 64
更多生命
如果你已
)或者敏
法术必须
升1,上
相同的战

得属性值
占据的空
或者长休
力属性提
作后,并
这些法术
通过此能
·你选择
时候决定
这个技能
质、或感
的攻击命
印的符文
条件的邪
,闪电或
只要处于
你拥有的
以正常消
·每回合
,你可以
超魔法导师艺元素苑
以一种你
用此能力
,这一效
牌组作为

”栏目)
骰来恢复
经习得该
捷(特技

是幻术系
间。
你才能再
升1,上
且消耗价
各一次。
力施法。
并获得一
)。
必须未在
知属性提
中一个生
一起,在
术师时才
毒素。在
火焰现形
法术位来
耗法术位
一次,当
立即以反
你的
限为20。
斗风格。
你展现出
提升特性 65
像art
已知的语
。智力是
应也会立
你的法器
力量、体

生命值的
戏法,你
)的检定
你展现出
或死灵系
生于烈焰
每当你升
象征着云
的等级时
穿刺者 ·当你用
度使用此
限为20。
值50gp的
当你以此
这三个法
项技能的
任何特性
升1,上
物时,你
你完成下
能选择该
之后一分
之时,任
施展该法
来施展该
你用造成
应进行一
elementa 66
言的形式
你的施法
刻结束。
,并获得
质、或感
·你忽略
生物恢复
施展该戏
上获得优
象征着山
法术。你
Born
级并达到
巨人的轻
,你可以
造成钝击 of
能力。
旋涡灵光
材料后,
法施展某
术的施法
熟练项。
斯翠海文
上获得双
毒师毒师 限为20。
可以重投
一次长休
祈唤。
钟内,该
何在你五
术。该法
法术。
挥砍伤害
次武器攻
l
进行,该
关键属性
·火焰打
下列增益
知属性提
枪械的装
额外1d8
法时其施
势。
丘巨人的
可以在不
Flame。
获得属性
浮言语以
将其中一
伤害的攻
Maelstro 67
你可以制
个法术后
关键属性
·选择一
法术
倍熟练的
洞穴视觉
其中一个
时消失。
当你升级
武器在命
尺内对你
术的施法
·你获得
的攻击命
击。 学
mascot(
生物必须

击Fire

升1,上
填属性。
点生命值
法距离提
影界触碰 强韧性,
消耗法术
你获得火
值提升特
及魔法,
项超魔法
击命中一
m Aura。
造一定数 68
,你不能
是感知。
项你熟练

好处,例
时,你可
中时额外
近战攻击
属性是智
你所选的
中一个生
粹丽),
懂得该语 戏法
Cavernou
伤害骰。
你可以用
Strike。
•卡牌诈
技艺专家 限为20。
·你在敌

升30尺。
位的情况
焰伤害的
性的等级
使得你获
选项替换
个生物并
以一个附
量的猛毒
再次以此
的技能,
(从...
如专精。
s
你必须使
任何你拥
以将该祈
造成1d4
的生物都
力,感知
一项工匠
物时,你
分灵苑像
言才能理
目标受到
术Card 69
生于冰霜
对生物5
·在花费
该戏法的
得下列增
下施展这
抗性。
时,你可
为术士职
造成重击
赠动作,
,其数量
法施展该
你获得该
劈砍者 中选择两
Sight。
用重投的
有的法术
唤更换为
你所选伤
会受到
或魅力(
工具熟练
可以使其
fractal
解你。你
额外1d10
Tricks。
Born
尺范围内 of 70
一小时精
施法关键
些法术各
炽热灼烧
以来自此
益:
业中的另
时,直至
你将自己
等同于你
法术,直
技能的专
个) 1
念动力 你获得60
结果。
位去施展
邪术师职
害类型的
1d4火焰
你在获得
,并且你
速度降低
mascot(
的主动沟
点火焰伤
你习得戏
Ice。
发动远程
心制作后
属性是你 你 71
属性值提
一次。当
Searing
专长的战
一项超魔
你的下一
笼罩在魔
的熟练加
至你完成
精,可以
环法术(
尺黑暗视
·当你用
符文给予
业中的另
伤害。使
伤害。
此专长时
可以将该
10尺,直
量析),
通并未给
害。

获得冷冻
攻击检定
,或者在
由此专长魔法
心电感应 升
你以此法
Ignition
斗风格替
法选项。
回合开始
法性的狂
值。当被
一次长休
将两倍的
选择一个
觉。若你
造成穿刺
的这些法
一个魔能
用此特性
进行选择
工具作为
到你的下
墨灵苑像 72
予该生物
·寒霜打
伎俩
伤害的抗
时,不会
完成一次
提升的属
Ability
施展某个

换为战士
·你获得
,所有针当你
风与雷电
用于一把
。你也可
熟练加值

已经从其
伤害的攻
术。
祈唤。
色彩龙赋礼Prestidi
后,你在
)。
施展任何
回合开始
inkling
以心灵感 73
击Frost
性。
因此而具
长休时,
Score
法术后,
在你的回
职业中的
2点术法
对该生物
灵光之中
武器或一
以消耗合
害的生物
加到使用
衡鉴 光
宝石龙赋礼他来源处
击命中一
此外,当
完成一次
以智力为

mascot(
应的形式
Strike。
有劣势。
你可以制
·以一个 庇
gitation
霜寒回击
Increase
你不能再
合中执行
另一项你
点,用于
的攻击检
,灵光以
枚弹药后
适的法术
必须成功 74747474
该技能进
亮术
获得了黑
个生物并
你携带或
长休前不
金属龙赋礼护之翼。
施法关键
·当你用
银毫),
回复你的
目标受到
,并可以
Frigid
作等同于
附赠动作

次以此法
攻击动作
未习得的
施展超魔
定具有优
你为中心
,猛毒的
位来施展
行的属性你的
light
暗视觉,
且造成重
着装刻印
能再次使 75
你可以现
属性的法
造成挥砍
害虫苑像
能力。
额外1d6
用其创造
Retaliat
你熟练加
,你可以
斯翠海文学力量、体
施展该法
时,你可
战斗风格
敏捷、体
法(这些
势。
,向任意
毒性持续
这些法术
检定上。
圣火术
其距离增
击时,你
符文的物
用。
出庇护之
术的法器
伤害的攻
pest
·你可以
点冷冻伤
幻象来复
ion。 当 76
值个数的
尝试以念
质、或感
术,直至
以将其中

质、或魅
术法点和
方向延展
一分钟或
。这些法
你选择的
sacred
加60尺。
可以在计
品,你还
翼,保护

击命中一
斯翠海文苑mascot(
施展侦测
害。若目
制舞台魔
一个30尺
餐点。这
动力推撞 反 77
知属性提
你完成一
一次攻击
力属性提
任何其他
10尺(无
直至你用
术的施法
技能必须
flame
投掷石块
算重击伤
可以不消
应抗性。
符文塑形者你或者其
个生物并
靡华)。
思想法术
标是生物
术的效果
内你可见
些餐点在
30尺内的
升1,上
次长休。
替换为喷
来源的术
法穿过全
该武器或
关键属性
未受益于
奇术
Stone
害时投一
耗法术位 78
当你受到
他人免受
造成重击
这些生物
,无需法
,则其必
。当你以
的生物以
制作完成
一个你可
限为20。
你也可以
射出一阵
法点叠加
巨人打击 掩护)。
弹药攻击
是你由此
其他使熟
thaumatu
Throw。
个额外的
,无需材
强酸,寒 79
攻击。在
时,你将
的数据卡
术位和构
须通过一
此法使用
攻击检定
后持续八
见的生物
不动如山
消耗合适
魔法烈焰
迷云逃逸
,但只能
灵光持续
命中后。
专长提升
练加值翻
rgy
以一个附
伤害骰。
料成分的
冷,火焰
火巨人之余你或5尺
其重伤, 从 80
在第7章
材。以此
次体质豁
魔法伎俩
命中你,
小时。任
。当你这
Bulwark
的法术位
。以你为
Cloudy
用于超魔
到你的下
当一个生
的属性。
倍的特性
牧师或法
霜巨人之狂赠动作,
施展与符
,闪电或
内你可见
使其所作

法施法后
免,否则
时,你可
并对你造
何食用餐
样做时,
。当你受
来施展这
中心,15
Escape。
法)。你
一个回合
物受到来
,例如专 81
师法术中
你可以触
文相关联
毒素伤害
的其他生
的攻击检
·
,你在完
直至你下
以隐藏此
成伤害后 当你
点的生物
目标必须
到一次让
些法术。
尺半径球
云巨人之诡开始,若
当一个你
在完成长
自涂毒武
精特性。
选择。 82
碰一块石
的法术一
时,你可
物被一次
定具有劣
在你的回
成一次长
一回合开
法术的言
,你可以
都能获得
成功通过
石巨人之敏你移动至
这些法术
状内所有
可见的生
休后重获
你陷入
器或弹药
粹丽
头并用其
次。当你
以使用你
攻击命中
势,直至
合里进行
休前不能
始其速度
语和姿势
立即用你
等同于你
一次力量
火 83
少5尺、
的施法关
由你选择
物以攻击
所有已消
失能
的伤害后
焰箭fire
发动一次
以此施展
的反应,
时,你可
你的下回
攻击动作
再这样做
风暴巨人之成分,就
归零。
的反应来
熟练加值
豁免(DC
或给予你
键属性是
的可见生 84
检定命中
耗的术法
Incapaci
,该生物
bolt
魔法性的
了任何一
使自己在
以使用你
合开始。
山丘巨人之时,你能
。该法术
·山丘打
如同你在
唤出碎裂
的临时生
为8+你的
倒地
你由此专
物都必须
你时,你
点。
tated
必须成功
魔法伎俩 它 85
卡牌占卜 攻击。此
个法术后
当此伤害
的反应来
放弃一次
的施法关
击Hill
进行平常
的寒冰来
命值。
熟练加值
Prone
长提升的
进行一次
可以使用
会提前结
通过DC14 状
prestidi
次攻击是
,直到你
中获得对
在你背后
攻击来让
键属性是
Strike。 86
师 的对话和
予以还击
+你由此
态的效应
属性。
敏捷豁免
你的反应
束。灵光
的体质豁
gitation
一次远程
完成一次
应伤害类
暂时显现
你的苑像
你由此专
目标受到
使用卡牌
。那个生
专长提升
时,你可
(DC为
来获得此
激活期间
免,否则
冷冻射
法术攻击
长休为止
型的抗性
出虚幻的
魔宠使用
长提升的
额外1d6

物必须进
的属性的
以用你的
8+你的熟
次攻击伤
,你获得
将受到
线ray
,具有60
你都不能
。你可以 of
翅膀。你
其反应来
属性。如
点与武器
•隐藏王
行一次体
属性调整
反应来稳
练加值
害的抗性
闪电伤害
2d8毒素
frost
尺的射程
再次使用
使用该特
使目标对
进行一次
果你拥有
同类型的
牌Hidden
质豁免(
值)否则
定自身,
+本专长
。然后你
与雷鸣伤
伤害并陷
从吟游诗
,使用你
这一项能
性等同于
抗该次攻
攻击。
二环或更
伤害。若
Ace。当
DC为8+你
将被你拉
此时,你
提升属性
可以传送
害的抗性
入中毒状
人或术士
以此专长
力。此专
你熟练加
击的AC获
· 如果
高的法术
目标是生
你完成一
的熟练加
近或推离
既不会被
的调整值
至30尺范
。此外,
态,直至
法术中选
提升的属
长的施法
值的次数
得加值,
你的苑像
位,你可
物,则其
次长休,
值+本专
五尺。目
因此移动
)。豁免
围内的一
任何以你
你的下回
择。
性作为施
属性为智
,你在完
数值等同
魔宠与你
以消耗这
必须通过
你可以从
长提升属
标生物可
,也不会
失败时,
处你可见
为目标的
合结束。
量析 德
法属性。
力、感知
成一次长
于你的熟
相距60尺
些法术位
一次力量
你的职业
性的调整
以自愿放
因此陷入
生物将受
的、未被
攻击检定
鲁伊伎俩
命中时,
、或魅力
休后重获
练加值,
内,你能
施展该法
豁免,否
法术列表
值)。豁
弃豁免。
倒地

占据的空
都将具有
druidcra
石头造成
(选择此
所有已使
此举可能
使用一个
术。
则将陷入
中选择一
免失败时
Prone
1d8+你的
间。你可
劣势,且
ft 神导
1d10点力
专长时选
用的次数 。
导致该攻
动作来进
倒地
个法术,
,该生物
钢铁肠胃
熟练加值
以使用这
每当一个

场伤害,
择它)。

击丢失。
行传送,
Prone。
并将其注
将受到
Iron
点火焰伤
一反应的
生物在灵
guidance
若目标是
每当你等
你可以使
与你的魔
·岩石打
入一张卡
1d8+你的
Stomach
害,并陷
次数等同
光下开始
法师之
生物,则
级提升时
用此反应
宠交换位
击Stone
牌,被选
熟练加值


于你的熟
其回合,当你
目盲
手mage
其必须通
,你都可
等同于你
置。如果
Strike。
择的法术
点冷冻伤
在短休时
Blinded
练加值次
你都可以
hand
过一次力
以从符文
熟练加值
你的目的
目标受到
施法时间
害,并速
进食,并
状态,直
,在完成
迫使其进
从德鲁伊
量豁免(
法术表中
的次数,
地过于狭
额外1d6
必须为1
度减半,
且使用了
至你下一
一次长休
行一次力
或法师法
DC为8+你
选择一个
你在完成
窄以至于
点力场伤
动作,并
直至其下
一粒或更
个回合开
后你恢复
量豁免(
术中选择
的熟练加
不同的符
一次长休
你不能占
害。若目
必须是你
一个回合
多生命骰
始。豁免
所有已消
DC为8+你

值+本专
文来替换
后重获所
据那处空
标是生物
拥有法术
结束。你
恢复生命
成功时只
耗的使用
的熟练加
银毫 圣
长提升属
一个你已
有已使用
间的话,
,则其必
位的环阶
可以使用
时,你额
受一半伤
次数。
值+本专
火术
性的调整
知的符文
的次数。
传送会失
须通过一
。卡牌将
这一反应
外恢复等
害。你可
长提升属
属性 购买属性值 对应花费点数 属性 基础 种族 属性值提升
力量 8 0 力量
敏捷 8 0 敏捷
体质 8 0 体质
智力 8 0 智力
感知 8 0 感知
魅力 8 0 魅力
可花费点数 27
总计花费点数 0
剩余花费点数 27

一号武器 额外兼职等级 自定义职业


具有熟练 命中加值 伤害加值 职业 等级 职业名称
是 职业 等级 职业生命骰
二号武器 职业 等级 资源名称
具有熟练 命中加值 伤害加值 自定义护甲 资源数量
是 基础AC AC加值 AC加值Ⅱ 额外加值 职业名称Ⅱ
三号武器 生命骰Ⅱ
具有熟练 命中加值 伤害加值 护甲名称 护甲重量 隐匿劣势 总计AC 资源名称Ⅱ
是 自定义护甲 否 0 资源数量Ⅱ
武器工坊
武器名称 武器伤害骰 伤害类型
武器特性
自定义武器1
武器名称 武器伤害骰 伤害类型 武器特性
自定义武器2
武器名称 武器伤害骰 伤害类型 武器特性
自定义武器3
你还可以通过以下步骤来使用公式决定四号&五号武器的命中和伤害数据
1、决定武器熟练项与额外命中加值(无则留空即可)
拥有四号武器的熟练项? 是 四号武器的额外命中加值:
拥有五号武器的熟练项? 是 五号武器的额外命中加值:
2、填写武器伤害骰与额外伤害加值(无则留空即可)
四号武器伤害骰: 四号武器的额外伤害加值:
五号武器伤害骰: 五号武器的额外伤害加值:
戏法&通用伤害工坊
伤害骰数 1 伤害骰面 d4 伤害加值 伤害公式 1d4+
伤害骰数 1 伤害骰面 d6 伤害加值 伤害公式 1d6+
伤害骰数 1 伤害骰面 d8 伤害加值 伤害公式 1d8+
伤害骰数 1 伤害骰面 d10 伤害加值 伤害公式 1d10+
加值大全
一半熟练加
力量调整值 敏捷调整值 体质调整值 智力调整值 感知调整值 魅力调整值 熟练加值 值(向上取
-5 -5 -5 -5 -5 -5 2 整) 1
专长 物品 替代属性 最终结果
0 变体:自定义属性值
0 Variant: Customizing Ability Scores
0 你的地下城主可以选择启用该变体规则,使你可以选用另一
0 建角色的属性值。
你获得总计27点可花费的点数用于兑换各属性值,每个属性
0
费点数”表中显示。例如,一个属性值14需要花费7点进行兑换
0 性值在加入种族增益前其最值为15。而你也不能拥有低于8的属
这种决定属性值的方式可让你得到三个相等的高数值和三个
合(15、15、15、8、8、8),或一个平均值更高但各数值几乎
(13、13、13、12、12、12),或是任何这两个极端之间的数值

自定义职业 生命骰掷骰记录表 备份公式


自定义职业1 职业等级 掷骰结果 背包栏——合计结余 0
2 主要情况——金币 0
3 主要情况——银币 0
4 主要情况——铜币 0
自定义职业2 5 四号武器命中 —
6 四号武器伤害 —
7 五号武器命中 —
8 五号武器伤害 —
9
武器重量 10 房规&私设调整栏(仅供调节特殊需求使用,无特殊需求请
11 向上取整游侠、圣武士的兼职施法者等级:
武器重量 12 调整奥法骑士、诡术师的兼职施法者等级: 否
13 增加额外的施法者等级:
武器重量 14 增加额外的半施法者等级:
15 增加额外的三分之一施法者等级:
害数据 16
17
18
19
20
21+
总生命值 0

1d4+
1d6+
1d8+
1d10+
一半熟练加
值(向下取
整) 1
属性值 对应花费
8 0
ores 9 1
变体规则,使你可以选用另一种方式分别选择你所创 10 2
11 3
用于兑换各属性值,每个属性值的花费在“属性值花
性值14需要花费7点进行兑换。以该方式能兑换到的属 12 4
。而你也不能拥有低于8的属性值。 13 5
得到三个相等的高数值和三个相等的低数值组成的组 14 7
个平均值更高但各数值几乎相等的数值组合 15 9
是任何这两个极端之间的数值集合。 16 请自行填写
17 请自行填写
18 请自行填写
19 请自行填写
备份公式 20 请自行填写
0
0
0
0



殊需求使用,无特殊需求请勿乱动!)


0
0
0
更新日志
过于古早的更新日志为保障页面整洁性作隐藏收纳处理,如需查阅请自行取消隐藏。
1.78γ
全职业特性格子改为可下拉式,且加入了TCE可选职业特性的下拉(如原初学识、替换武术等部分并不需要实际占
子职特性下拉由PHB屁话改为全扩子职选项,如有遗漏欢迎提交补充
优化了法术描述栏目的下拉验证,避免了难以自行修改法术描述的问题
优化了部分数据库和UI
施法栏目追加了方便确认“已准备法术数量”的格子
加入了方便确认负重超载的条件格式
修复了种族亚种下拉错乱的问题,并追加了 先前未收录的后续扩展种族
移除了(随版本变化愈发不被需要的)种族属性值加成下拉
补上了一直被念叨缺失的(?)第二个背景特点栏
优化了战斗风格下拉列表
重做了账本笔记,现在可以使用公式决定收支结余了
1.79β
修复了铜币公式会在小数点后无第二位时引用空格并导致错误的问题
收录了《印记城与外域》的法术侦测扭曲&界门封锁
收录了《巨龙宝库》、《斯翠海文》、《巨人荣耀》三本书的专长选项
在【BUY点计算器&自定义调整栏】页面追加了戏法工坊和加值大全
收录了《万象无常书》的专长和法术
在【BUY点计算器&自定义调整栏】页面追加了 属性详细 和 自定义护甲 调整栏
为主要情况—特殊能力栏目扩容了一格
重新优化了生命值计算公式,解决了体质调整值为负时可能出现负生命成长的问题,并
追加了龙族血脉跟随术士等级提升HP公式(如无需随术士等级变动提升,删除主要情况→ HP→最大值处+IF开始的
虽然个熊想使用IFS,但还是滚回了IF嵌套保证2019以下版本的兼容性(
1.80γ
重构了背景数据库,并收录了来自以下扩展的新背景:《拉尼卡公会长指南》、《艾奎兹玄有限责任公司》、《荒
为避免和在鸦阁书中作为独立背景的调查员冲突,将城市守卫变体的调查员从独立背景选项中移除并保留在特殊选
重构了背包数据库,优化了部分物品的填写舒适度,修复了次元袋计重因公式丢失而无法正常工作的bug,工具、
加入了自动根据施法者等级计算当前环位的公式,主要情况的法术位可以通过更改为法术值来将一环格子替换为显
优化了【BUY点计算器&自定义调整栏】页面的武器工坊,并加入了为方便部分房规/私设而设的调整栏
取消了27buy购点表的隐藏,对应加入了防止某些手贱型玩家的轻度防作弊
修复了圣疗未能正确读取圣武士等级、四五号武器的备用公式中存在错误引用、装备重量公式未能正确引用武器重
为容器类物品添加了容量描述,并修改了以下物品的名称:【木桶→粗腰桶、木箱→箱子、大铁锤→大锤】
移除了已不再具备太多参考价值的等级/法术值/最大环位对应栏(以上内容均已可由公式自动计算)
修复了奇械师等级未能被正常计入半施法者等级的错误
为终极兼职客们在【BUY点计算器&自定义调整栏】页面追加了【额外兼职等级】栏目,现在最多可以支持6种兼职
1.81γ f
于【BUY点计算器&自定义调整栏】处追加了自定义职业栏目,并优化了部分公式
于速度栏处加入了自动判断野蛮人快速移动和武僧无甲移动的公式,并微调了部分UI(不习惯洋屁可自行删除英文
修复了健壮等额外加值未能正确应用于1级生命值以及部分负体质情况下每级生命值、第二兼职栏和总等级栏UI错
于【BUY点计算器&自定义调整栏】处追加了用于支持掷骰决定生命值的生命骰掷骰记录表
优化了吟游诗人的激励骰资源格式(改为【使用次数♪ 激励骰大小】)
【BUY点计算器&自定义调整栏】的购点计算器的【总计花费点数】处追加【总计属性点数】选项,便于作骰点属性
于【主要情况—职业特性】左侧追加了可以改变当前职业特性下拉引用的格子(方便多兼职角色下拉填写特性)
修正了牧师的引导神力次数在未达到2级时错误显示为1的问题
、替换武术等部分并不需要实际占用特性栏目的除外) 联系作者
若你在使用过程中遇到了BUG,或是有更好的优化建议,可以通
及时修复或更新
QQ
太易:3137211319
超级可爱的北极熊mama:1009277896
如果你想随时追更最新版本,可以从下方的网盘链接获取(尽量
打开时,请从互联网上其他较新的蓝奏网盘链接找到当前后缀
母挨个试过去大概总有一个是对的

https://pocketbear.lanzouy.com/b013kunkd密码:tybr

主要情况→ HP→最大值处+IF开始的公式即可)

、《艾奎兹玄有限责任公司》、《荒洲探险家指南》、《赛洛斯之神话奥德赛》、《范·里希腾的鸦阁指南》、《斯翠海文:混
独立背景选项中移除并保留在特殊选项栏目
丢失而无法正常工作的bug,工具、赌具、乐器下拉描述改用XGE的工具熟练项文本
更改为法术值来将一环格子替换为显示法术值了
房规/私设而设的调整栏

、装备重量公式未能正确引用武器重量、部分诗人万事通公式遗漏的问题
木箱→箱子、大铁锤→大锤】
已可由公式自动计算)

】栏目,现在最多可以支持6种兼职了!

部分UI(不习惯洋屁可自行删除英文部分并将垂直对齐改为居中,对公式运行无影响)
命值、第二兼职栏和总等级栏UI错误的问题。

计属性点数】选项,便于作骰点属性记录或是总属性购点
(方便多兼职角色下拉填写特性)
联系作者
,或是有更好的优化建议,可以通过以下方式联系作者以获取

9277896
,可以从下方的网盘链接获取(尽量)实时更新。链接地址无法
较新的蓝奏网盘链接找到当前后缀,实在不行lanzou后面26字
是对的

y.com/b013kunkd密码:tybr

希腾的鸦阁指南》、《斯翠海文:混沌研习》、《星界冒险者指南》、《毕格比巨献:巨人之荣耀》、《万象无常书》。
之荣耀》、《万象无常书》。

You might also like