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角色名: 马克西姆斯 玩家名: 村雨 总经验: 500 已使用经验:

职业道途: 首席武装员 团队利润因子 有效利润因子 总命运点: 3


等阶: 1 现有命运点: 3
半距移动 完整移动 冲锋 奔跑 总承伤 目前承伤 致命伤
4 8 12 24 18 18 0
属性
武器技能(ws) 弹道技能(bs) 力量(s) 坚韧(t) 敏捷(ag) 智力(int) 感知(per) 意志(wp)
46 48 41 40 40 33 31 38
提升(1-4级,每获取一级提升,其上的属性加5点)
1 1 0 0 0 0 0 0
加值(也就是属性的十位数)
4 4 4 4 4 3 3 3
技能注释:每个人开始游戏时都拥有基础技能,其已经被标记在了表格中,无需修改。在获取技能时,任何未特殊说明“将xx技能视为未受训的基础技能

技能
名称 属性 分类 基础 受训 10 20 加值
特技 敏捷 移动
警觉 感知 探索 x
以物易物 社交 互动 x
啰哩叭嗦 社交 互动
饮酒 坚韧 — x
魅力 社交 互动 x
化学使用 智力 制作, 调查
攀爬 力量 移动 x
商业 社交 —
指挥 社交 — x
掩藏 敏捷 — x
柔术 敏捷 战斗 x
欺诈 社交 互动 x
爆破 智力 制作
伪装 社交 — x
闪避 敏捷 战斗 x x x 10
估价 智力 调查 x
赌博 智力 — x
探询 社交 调查 x
审讯 意志 —
恐吓 力量 互动 x x x 10
祈求 意志 —
读写能力 智力 —
逻辑 智力 — x
医护 智力 — x x
灵能感知 感知 —
洞察 感知 — x
搜索 感知 探索 x
安保 敏捷 探索
跟踪 敏捷 —
静默行动 敏捷 移动 x
巧手诡计 敏捷 —
求生 智力 探索 x x
游泳 力量 移动 x
科技使用 智力 探索
追踪 智力 探索
驯兽 智力 —
天赋
名称 描述 名称 描述
见怪不怪 豁免除亚空间相关以外的错乱点和恐惧 宿敌(混沌)
在所有对抗该团体敌人的所有武器技能检定上获得+10加值
抵抗(恐惧、毒素) 进行抵御被选苦难的检定时获得+10加值 宿敌(异形)
在所有对抗该团体敌人的所有武器技能检定上获得+10加值
生存者 抵抗压制和震惊时获得+10的奖励 宿敌之颜 宿敌相关的社交检定-10惩罚
偏执 在正式场合使用交互技能-10的惩罚
平等待遇(地下世界)探索者与地下世界出身者接触,相关社交+10奖励
近战武器训练(原始) 允许探索者不受减值地使用它们
基础武器训练(通用)
可以无减值地使用它们。通用组包含了爆弹,激光,发射器,热熔,等离子和实弹组
手枪武器训练(通用)
通用组包含了大部分手枪武器,包括爆弹,激光,发射器,热熔,等离子和实弹组
近战武器训练(通用)
包含链锯武器,震击武器和动力武器组,允许探索者不受减值地使用
投掷武器训练(通用)
包括了所有可以投掷的武器,他们来自原始,链锯,震击和动力武器组
重型武器训练(电浆) 无减值地使用他选择的天赋组内的武器
500 角色头像 背景故事
3
3
疲劳
0

社交(fel) 死亡世界,拾荒者,罪行,战争之手,复仇
30

3
殊说明“将xx技能视为未受训的基础技能”的技能,其等级均为受训。而加值则通常来自才华横溢天赋,与xx+10,xx+20之类的技能不重复。

分组技能【请在技能后添加具体分组,例如基础知识(帝国)】
名称 属性 分类 基础 受训 10 20 加值
密语 智力 —
智力 —
智力 —
智力 —
基础知识(战争 智力 调查 × ×
) 智力 调查
智力 调查
智力 调查
驾驶 敏捷 操作
敏捷 操作
敏捷 操作
敏捷 操作
禁忌知识 智力 调查
智力 调查
智力 调查
智力 调查
导航 智力 探索
智力 探索
智力 探索
智力 探索
表演 社交 —
社交 —
社交 —
社交 —
飞控 敏捷 操作
敏捷 操作
敏捷 操作
敏捷 操作
学术知识(帝国 智力 调查 × ×

学术知识(战争 智力 调查 × ×
) 智力 调查
智力 调查
行话(军事) 智力 — × ×
智力 —
智力 —
智力 —
口语(低哥特语 智力 — × ×
) 智力 —
智力 —
智力 —
生计 智力 制作,探索
智力 制作,探索
智力 制作,探索
智力 制作,探索
特质
名称 描述 名称 描述
皮糙肉厚*3 探索者获得一点额外承伤点
背景故事

荒者,罪行,战争之手,复仇

特殊能力
(特殊能力通常来自起源之路,但也可以包括其
他任何例如来自物品和装备的,无法被计入技能
,天赋与特质的效果)
起源之路 经验花费
步骤 选项 项目 花费
家园世界 死亡世界
生有权 拾荒者
虚空的诱惑 罪行
考验与苦痛 战争之手
动机 复仇

总花费 0
花费
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
XP
行装 护甲
左臂(11-20) 头部(1-10)

护甲点:5 护甲点:5
类型:执行者轻类型:执行者轻
右腿(71-85) 躯干(31-70)
通讯微珠,虚空服,爆弹壳信物,手铐,医疗箱,武器箱,3剂兴奋剂

护甲点:5 护甲点:5
类型:执行者轻类型:执行者轻

护甲重量 15
武器表
名称 分类 伤害 伤害类型 穿甲 射程 射速 弹容 装填 特殊规则
1d10+3
优质工艺的长管激光枪(近战检定+5)
基础 E 1 150m S/-/- 40 完整 精准, 可靠,红点激光瞄准镜
2d10
的气动冲击单分子强化版雷霆锤(无雷霆)(近战+5)
近战 R 2 - - - - 原始, 不平衡,可靠
护甲 植入物与赛博强化物
右臂(21-30) 名称 效果
恶眼 植入眼中的地狱手枪(手枪,35m,S/2/–,1d10+4,40)
护甲点:5
类型:执行者轻型
左腿(86-100)

护甲点:5
类型:执行者轻型

15

特殊规则
精准, 可靠,红点激光瞄准镜
原始, 不平衡,可靠
灵能学派
名称

灵能能力
名称 灵能聚焦检定 施法距离 效果
导航异能 导航者突变
级别 效果 名称 效果
导航者突变
效果
腐化点 错乱点
目前腐化点 目前错乱点
腐化等级 错乱等级
恶意化型: 精神失常
名称 效果 名称 效

突变
名称 效果 名称 效
错乱点
1
0
精神失常
效果

效果

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