You are on page 1of 22

玩家 子狼 角色 施万·阿里斯托芬 Schwan Aristophan

家乡 巴卫二 职业 圣血天使-突击战士-2级 征用 持有 60
所属势力 死亡守望 背景 一个新开始 经验 持有 6100
培训/转职 星际战士、突击战士
特殊能力 愤怒俯冲——小队模式下向群体敌人冲锋时,对群体首领进行成功近战后额外造成1d10伤害。
状态 身高 263 体重 740 发色 金棕 虹膜 亮绿 肤色 惨白 其他 飞包有小翅膀

属性情况 基础 超然 备注 加成 训练 消耗XP 减值 最终 加值 命 失心 0
格 格斗 WS 45 1 10 15 1700 70 7 运 格

射 射击 BS 42 42 0 交 70 射
力 力量 S 43 2 sm 43 8 87 60

3
80

45 42
坚 坚韧 T 43 2 sm 43 8 意 力
40 43
敏 敏捷 Ag 45 60 6
86

1 5 10 700
81


智 智力 Int 43 1 43 4 聚 46 43

82

43
85

感 感知 Per 46 1 46 4 感 60 坚
意 意志 WP 40 40 4
83
84

1
4 智 敏
交 交际 Fel 45 1 45 4
392 2400
部分 完整 冲锋 奔跑 每分钟 每小时 每天
移动
7 14 21 42 144m 9km 90km
正常 12 24 36 72 —— —— ——
天使之翼 32 64 96 192 —— —— ——

基础承伤 21 加成 备注 减值 备注 最终承伤 21
装备
装备情况 mk8全套 重量
武器 27
装备数值 8 8 8 11 8 8 血肉苦弱
头部 右臂 左臂 躯干 右腿 左腿
额外护甲 0-1 11-20 21-30 31-70 71-85 86-00 特殊护甲
额外坚韧 坚韧加值

你的手臂是 此铠甲的机魂因其常年与非常强大的对手战斗而充满荣耀。为了在荣誉的近战中给人类之敌
动力甲 亵渎者的灾 带来毁灭这唯一都目标,它被无数次强化。穿戴者声称它知道何时及如何进攻,并且会在战
特性 祸
斗中像信赖其他兄弟般自然地信任它。但这套盔甲的远距离瞄准系统喜怒无常。(ws+5 戴
头盔时bs-5)

远程武器
名称 类型 射程 射速 伤害 破甲 弹夹 装填 特性
阿斯塔特爆弹手枪 手枪 30 S3- 2d10+5 X 5 15 完整 撕裂
近战武器
名称 类型 射程 伤害 破甲 特性
阿斯塔特链锯剑 近战 — 1d10+3 R 4 平衡 撕裂

阿斯塔特链锯剑 近战 — 1d10+3 R 4 平衡 撕裂

阿斯塔特战斗匕首 近战 — 1d10+2 R 2 无

动力甲情况

强化力量:力量+20,计算sb时视做+2。(不受超自然力量加成)
自动感官:拥有黑暗视觉以及敏锐感官(视觉和听觉),免疫闪光弹和眩晕弹——注意这些益处只
在星际战士带着头盔时起效,并且自动感官提供的敏锐感官天赋和星际战士改造手术提供的相同天
赋叠加(意味着星际战士在基于视觉和听觉的检定中额外获得总计+20加值)。另外,自动感官使得
“指定对方特定部位射击”的动作只用半轮动作进行。
封闭:带着头盔时,动力装甲进入内循环状态,会在动力装甲仍然有能量时持续提供新鲜氧气。
生理监测和注射系统:如果监测系统检测到穿戴者的生理状况出现问题,可以通过调整盔甲内气压
、注射药剂和抗毒剂提供以下效果:
在对抗毒气和其他毒药的测试中提供+10加值盔甲中总共有6发止痛剂,每发都能忽略致命效果1D10
轮。这些止痛剂可以自由连续或分别使用。当穿戴者晕倒时,生理监测系统会在一轮内发现并唤醒
穿戴者。
内置通讯器:如标准通讯器,允许小队观察彼此生命指数。
磁铁靴底:能激活磁力靴效果。
营养循环:可两周内不进行补充。
后坐力抑制系统:使战斗修士可以单手使用基本武器。但不是手枪的远程武器仍然不能在近战中使
用。
比人类更巨大:穿着动力装甲的星际战士视作大体型。这提高了他1点基本移动速度;但他的黑色甲
壳改造的效果使他不会受到额外的被命中调整值。(见规则中关于体型的说明)。但星际战士仍然
承受穿着重甲在潜行和寂静移动上的减值。
不利于手工作业:在提供保护的同时,盔甲手套并不利于进行手工作业。星际战士在使用并非为星
际战士设计的装备进行精密任务时受到-10罚值。

基础技能 假肢 植入系统 其他
名称 属性 受训 熟练 精通 英雄 大师 花费 类型 名称 位置
威胁 S 0 0
攀爬 S 0 0
游泳 S 0 假肢
酗酒 T 0
躲藏 AG 0 0
闪避 AG 0 0 螺旋传感阵列 左臂
潜行 AG 0 0 脑皮层植入物 头部
估价 INT 0

感觉计算机(触觉) 自定
逻辑 INT 0 入 感觉计算机(视觉) 头部
赌博 INT 0 系 感觉计算机(听觉) 头部
警觉 PER 0 0 统 感觉计算机(嗅觉) 头部
搜索 PER 0 思维刺激设备MIU 头部



察言观色 PER 0 思维刺激设备MIU 头部手部


交易 FEL 0 阿斯塔特喷气背包 背部
欺诈 FEL 0
搜集信息 FEL 0
伪装 FEL 0 其他
吸引 FEL 0
扯淡 FEL 0
指挥 FEL 0
0
高级技能
名称 属性 受训 +10 +20 天赋 英雄 大师 其他加成情况
听说语言(低哥特语) int 0
听说语言(高哥特语) int 0
密语(战团符文) int 0
常识(帝国) int 0
常识(战争) int 0
常识(死亡守望) int 0
常识(阿斯塔特修士) int 0
学术知识(阿斯塔特圣典) int 0
禁忌知识(异形) int 0
阅读 int 0

特技 Ag 0

战术(突袭条例) int 0

导航(地面) int 0
驾驶(地面载具) int 0

追迹 int
柔术 ag

天赋
名称 具体
拉瑞曼器官 不会受失血(Blood Loss)效果影响,但亚空间和虚空武器除外。
Catalepsean神经结 不会因为长时间未休息而在遭受基于直觉(Per)的技能减值。
预置胃 测试对抗食物中毒和代谢毒素的检定时坚韧+20。
基因侦测神经 可通过吞食敌人的一部分血肉,智力加值小时内获得一个或者一组技能

多肺 可重投失败的窒息坚韧测试,对抗毒气+30及可重投。能水下呼吸。
视觉控制器官和莱 获得敏锐感官(听觉、视觉),警觉相关测试+10。
曼之耳
Sus-an脑膜 可以冥想1d5轮,或者被致命伤击昏后进入假死状态。

卵石肾脏 可以重投任何失败的毒药或毒气的坚韧测试,包括剧毒属性的武器。

过-0的警觉,可以通过味觉发现毒药或有毒成分。过-20的警觉,可以
味觉监测神经 通过嗅觉发现毒药或毒气。追踪(Tracking)作为基本技能,并可以
在对抗任何他尝过的对象的追踪测试中获得+10加值。

汗腺改进器官 可以重投任何因为极端温度导致的坚韧测试中失败的骰子。

能分泌一种酸毒并向敌人喷射,武器属性:射程 3M 伤害 1D5 穿甲 4,毒。


贝彻尔腺体 每在射击命中测试中获得3个成功度他还能使敌人致盲1D5轮。另外,星际战
士可以缓慢地用毒液腐蚀物品,能否腐蚀和腐蚀速度由DM决定。
黑色甲壳 灵敏操控动力甲,不会因为大型体型而使敌人获得对他的命中加值。

格斗武器训练
基础武器训练
手枪武器训练
投掷武器训练
重型武器训练
阿斯塔特武器训练
抵抗 抵抗灵能的检定+10
双巧手 副手做动作不-20,变成-10
稳健肌肉 可无支撑进行重武器半/全自动射击,并且无常规的-30
强化感官 视觉、听觉的感知检定+10
致命一击 进行全力攻击时,可消耗1命运点让本回合可以格挡或者闪避
悍不畏死 可以重投失败的压制和从压制中恢复的意志检定
即时备战 可自由动作进行原本为部分动作的准备动作
皮糙肉厚 受到的致命伤害减半,向下取整
徒手大师 徒手攻击造成1d10+力量加值的冲击伤害,且没有原始特性
徒手战士 徒手攻击造成1d10-3+力量加值的冲击伤害。
速度爆发 每个游戏阶段+2AB
大力出奇迹 每天一次超自然力量加成变成*3
血怒 BA战团能力
航行(个人) 正常飞行不用过。困难条件或与对手追逐时,过AG鉴定
双人战队 以多打少时获得额外+10奖励
苦修者 自由动作狂暴,抵抗精神控制和恶化的WP检定+10。记得祈祷
迅捷攻击 一次完整动作可以近战攻击2次。
闪电攻击 替换迅捷攻击,一次完整动作可近战攻击3次
狂暴 进入狂怒,获得各种BUFF和DEBUFF
战斗狂怒 狂暴中可以进行格挡
撕肉者 链锯武器额外再多骰一次伤害,取3骰中的最高值
双武器攻击(格斗)双持格斗武器,WS-10
猛力打击 格斗武器造成的伤害+2
宿敌(泰伦) 攻击宿敌获得+10奖励

角色背景
长得贼高的BA帅哥,绿眼睛,金棕色短毛。大部分时间脾气很好,是阳光大只佬。
跳包快乐人,享受高跳与坠落,还专门给自己的飞包加了小翅膀装饰。
阿里斯托芬在成为血天使时被植入了泽丰的种子,二者形成了类似于拉芬和梅洛斯的
关系,所以他梦里偶尔有人类之主和泰拉围城小电影可看。
因为出生老家是巴卫二,对海洋星球和一切狂风暴雨的丰水地带都充满好奇。虽然天
使名叫大鹅,但并不会游泳。
有一副好嗓子,主修艺术是弹唱(钢琴),懂乐理。会唱泽丰作的曲子。
目前还是不到100岁的新人,因表现优异被选送去死守,已经在想家了。在死守也把
自己宿舍按照BA营房标准打扮得漂漂亮亮,还会去神龛弹管风琴。
先前在死守跟另一名来自BA的队长执行过一些任务(声望6),并偷偷请教了前辈混
编状态下如果血渴了怎么办……队长塞给他一瓶子自己的血。

物品
名称 具体 基重 数量
金符文-怒翼 冲锋动作期间攻击命中,伤害+1 1
阿斯塔特破片手雷 SB*3投掷,2D10X,爆炸5 3
阿斯塔特克拉肯手雷 SB*3投掷,3D10+4X,破甲6 3
修复粘合剂 封闭动力甲 1
修会陷印 1
前队长的血瓶 最多喝3次,但要过意志让自己不继续喝 1

背包
istophan
已用 5
已用 6100

后额外造成1d10伤害。
飞包有小翅膀 狂暴后

堕落 0 属性情况 基础 超然 备注 加成 训练 消耗XP 减值 最终 加值
格 ### 格斗 WS 45 1 20 15 1700 80 8
70 射 ### 射击 BS 42 20 22 0
87 60

###80
力量 S 43 2 sm 10 53 10
45 42
力### 坚韧 T 43 2 sm 10 53 10
40 43
### 敏捷 Ag 45 1 5 10 700 60 6
81

46 43 ### 82
智力 Int 43 1 20 23 2
43
60 坚 ### 感知 Per 46 1 46 4
### 意志 WP 40 1 50 5
83
84

10
智 敏 ### 交际 Fel 45 1 45 4
### 392 2400
每天 载具
90km —
—— 背包
—— 背包

21
物品 0
总和 27
血肉苦弱 无
特殊护甲 无
坚韧加值 8

在荣誉的近战中给人类之敌
时及如何进攻,并且会在战
系统喜怒无常。(ws+5 戴

重量 花费
5 0 右手是主手
重量 花费
10 5
10 0
2 0
27 5

——注意这些益处只
造手术提供的相同天
。另外,自动感官使得

续提供新鲜氧气。
通过调整盔甲内气压

能忽略致命效果1D10
在一轮内发现并唤醒

仍然不能在近战中使
动速度;但他的黑色甲
)。但星际战士仍然
战士在使用并非为星

系统 其他
品质 花费

极品
极品

普通
极品

加成情况 花费
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
花费
空武器除外。
能减值。

一个或者一组技能

能水下呼吸。





毒属性的武器。

20的警觉,可以
本技能,并可以

骰子。

1D5 穿甲 4,毒。
轮。另外,星际战 祈祷改为13分钟!
决定。
他的命中加值。

者闪避

特性

200
得祈祷

600
400
400
500
500
600
500

3700

是阳光大只佬。
饰。
于拉芬和梅洛斯的
充满好奇。虽然天

曲子。
家了。在死守也把

偷偷请教了前辈混

重量 花费
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
名称 具体 基重 数量 重量 花费
背包 大口袋背包 承重最多50kg 1 1 1 10
卡梅莱林斗篷 躲藏+20 不动时被射击的话视为双倍距离外 0.5 1 0.5 500
护身符 可以为佩戴者带来帝皇慈悲指引的小饰物 0
计时器 手持或手腕上的时间记录装置 0 40
服 缆线盒 在垂直表面攀爬获+30 检定失败也不会掉落 2 1 2 25
装 服装 0
和 爆破项圈 爆炸时佩戴者死亡且产生半径3m1d10爆炸伤害 1 1 1 55
个 过滤塞 塞鼻孔后对抗毒气的坚韧+20 0 15

物 红外目镜 温血动物热量可视化 不怕黑暗 夜晚视力+20 0.5 1 0.5 275
品 成像面罩 获得黑暗视觉特性 优秀品质免疫闪光弹 0.5 1 0.5 100
162 循环呼吸器 免除毒气 水下存活 滤毒罐1h后需完整动作更换 1 1 1 50
缓冲手套 单手使用基础武器不承受−20的减值 0.5 1 0.5 85
防毒面具 对抗毒气的坚韧+30 失败可重投 0.5 1 0.5 25
太空服 可对抗有害环境 内置循环呼吸器 真空存活 8 1 8 100
生化皮肤 无甲时+2甲 潜行躲避+10 红外/黑暗视觉不可见 2 1 2 ###
蒸馏酒 一种由葡萄酒蒸馏出来的酒精流行饮料。 0 50
解毒剂 立刻终止药品毒素空气的任何影响 但有特例 0 65
暴怒 1d10min狂暴天赋和无视恐惧 0 95
注射器 消耗完整动作储存药物 0 5
药 卷烟 具有特殊香气 微量麻醉(和上瘾)性物质 0 10
物 医疗箱 消耗品 每次医疗+20 内含6个兴奋剂 2 1 2 150
和 愚民 使用后梦游般1d5h 战斗中使用如制幻榴弹 0 28

耗 压缩食物 是经过加工后密封包装 看外表难猜里面是啥 0 10
品 雷诺咖啡 由植物叶片或花瓣粉碎酿造 热饮 提神醒脑 0 5
164 劣质烈酒 一种经过发酵的液体 低档饮料 0 10
祝福机油 完整动作涂抹武器空弹前免疫干扰或终止干扰 0 150
屠杀 2d10min内敏捷感知+3 药效结束后过坚韧 0 75
鬼灵 暂时赋予灵能或增强灵能 0 395
兴奋剂 3d10轮角色忽视伤害重击不良结果 无法眩晕 0 20
0 0 20 ###
0 0

名称 具体 基重 数量 重量 花费
占卜盒/扫描仪 警觉+20 技术应用检定成功可扫描半径50m 0.5 1 0.5 145
自动书写笔 生计(抄写员)+10 0 55
组合工具 技术应用+10 1 1 1 200
数据板 来记录和读取编辑完成的文本或音频和视频数据 0.5 1 0.5 25
爆破药 每kg爆炸范围+5m 爆炸伤害3d10 需爆破技能使用 1 1 1 250
刑讯工具 审讯+20 1 1 1 375
照明球/发光器 持续1d5h 照亮约12m范围 0.5 1 0.5 15
抓钩 线长100m 可弹射或用原始弹射武器(如十字弩)发射 2 1 2 30
工 激光切割刀 战斗中不可使用 可切开一些打不开的门 4 1 4 65
具 多功能望远镜 望远 高级的可看热源和坐标位置并拍照 0.5 1 0.5 55
177 镣铐 铐 起 来 1 1 1 35
微型通讯器 塞耳朵里 一公里内彼此交流 0 20


177

万能钥匙 开锁入侵+30 0 150


图像记录仪 生物媒介记录装置 高级的具有全息成像功能 1 1 1 100
灵能法器 灵能者使用灵能法器进行专注检定时+10 0 100
尖叫报警器 尖叫报警器能够侦测周围声音或动作并报警 2 1 2 140
声波干扰器 潜行+30 用20min充电1h 2 1 2 25
收发报机 进行+10技术应用接收或发送信号 4 1 4 300
书写工具组 包括了纸张,墨水,羽毛笔。 2 1 2 20
23 ###
滤毒罐 一个25g 重量可忽略

药物使用过量
频繁服用同一种药物,尤其是在短时间内
,这样,会有一定几率导致药物无法正常起效

这表现为侍僧的身体开始对药物产生一定
的耐药性。
如果想要在 24 小时之内重复服用同一种
药物,角色必须以 −20 的减值(反复服药减
值累加)通过一次坚韧检定,如果失败,24小
时之内服用同样药物不会对角色产生任何影响

You might also like