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http://www.3dcool.net/
http://3dfrom.com/
http://www.3dxia.com/
http://www.cgrealm.org/model/
http://www.archidom.net/ddd/model_A.htm
http://bbs.proe.com.tw/forum-162-1.html
假如學生有找到”秀家網”,這個網站的模型很多要付費
標準材質球面版翻譯
Ambient 不受光 (背光區)
Diffuse 漫射 (物體本身顏色)
Specular 反光顏色 (要給 Specular Level 才會顯現)
Glossiness 平滑度 (亮點大小,越平滑越小點)
Self-Illumination 自我發光度
Opavity 不透明度(參數越小越透明)
Autodesk concrete 混泥士
Autodesk glazing 玻璃
Autodesk Hardwood 硬木
Autodesk Masomy 石工
Autodesk metal 金屬
Autodesk mirror 鏡像
Autodesk stone 石頭
建築材質:
Ceramic Tile, 陶 瓷 平 鋪 -
Glazed 玻璃
Fabric 織物
Glass – Clear 玻璃 - 清晰
Glass – 玻璃 - 半透
Translucent 明
Ideal Diffuse 理想漫反射 中間白色材質
Masonry 磚瓦 用於漫反射貼圖的良好基礎
Metal 金屬 發光和反射
Metal – Brushed 金屬 - 磨沙 低發光度
Metal – Flat 金屬 - 平面 非常低的發光度
Metal – Polished 金屬 - 磨光 高發光度
Mirror 鏡像 完全發光
Paint Flat 顏料平面 另一種中間白色材質
Paint Gloss 顏料光澤度 也是白色,但是發光
Paint Semi – gloss 顏料半光澤 也是白色,略微發光
度
Paper 紙
Paper – 紙 - 半透明
Translucent
Plastic 塑料
Stone 石頭 用於漫反射貼圖的良好基礎
Stone Polished 磨光的石頭 具有一點發光度;同樣也是用
於漫反射貼圖的良好基礎
User Defined 用戶定義 中間;用於漫反射貼圖的良好
基礎
User – Defined 用戶定義的 有些發光;也是用於漫反射貼
Metal 金屬 圖的良好基礎
Water 水 完全清晰且發光
Wood Unfinished 未加工的木 中間;用於貼圖的良好基礎
材
Wood Varnished 上漆的木材
建築設計材質: