You are on page 1of 4

3D MAX 模型網址

http://www.3dcool.net/

http://3dfrom.com/

http://www.3dxia.com/

http://www.cgrealm.org/model/

http://www.archidom.net/ddd/model_A.htm

http://bbs.proe.com.tw/forum-162-1.html

假如學生有找到”秀家網”,這個網站的模型很多要付費

標準材質球面版翻譯
Ambient 不受光 (背光區)
Diffuse 漫射 (物體本身顏色)
Specular 反光顏色 (要給 Specular Level 才會顯現)
Glossiness 平滑度 (亮點大小,越平滑越小點)
Self-Illumination 自我發光度
Opavity 不透明度(參數越小越透明)

mental ray 以下材質的中英表


Autodesk ceramic 陶瓷

Autodesk concrete 混泥士

Autodesk glazing 玻璃

Autodesk Hardwood 硬木

Autodesk Masomy 石工

Autodesk metal 金屬

Autodesk metallic paint 金屬漆 

Autodesk mirror 鏡像

Autodesk Plastic/vinyl 塑膠、乙烯

Autodesk solid Glass 實心玻璃

Autodesk stone 石頭

Autodesk wall paint 外牆塗料

建築材質:
Ceramic Tile, 陶 瓷 平 鋪 -
Glazed 玻璃
Fabric 織物
Glass – Clear 玻璃 - 清晰
Glass – 玻璃 - 半透
Translucent 明
Ideal Diffuse 理想漫反射 中間白色材質
Masonry 磚瓦 用於漫反射貼圖的良好基礎
Metal 金屬 發光和反射
Metal – Brushed 金屬 - 磨沙 低發光度
Metal – Flat 金屬 - 平面 非常低的發光度
Metal – Polished 金屬 - 磨光 高發光度
Mirror 鏡像 完全發光
Paint Flat 顏料平面 另一種中間白色材質
Paint Gloss 顏料光澤度 也是白色,但是發光
Paint Semi – gloss 顏料半光澤 也是白色,略微發光

Paper 紙
Paper – 紙 - 半透明
Translucent
Plastic 塑料
Stone 石頭 用於漫反射貼圖的良好基礎
Stone Polished 磨光的石頭 具有一點發光度;同樣也是用
於漫反射貼圖的良好基礎
User Defined 用戶定義 中間;用於漫反射貼圖的良好
基礎
User – Defined 用戶定義的 有些發光;也是用於漫反射貼
Metal 金屬 圖的良好基礎
Water 水 完全清晰且發光
Wood Unfinished 未加工的木 中間;用於貼圖的良好基礎

Wood Varnished 上漆的木材

建築設計材質:

You might also like