You are on page 1of 2

Konu: Yardımcı Karakterler

Genel Bakış
Yeni dersimizde, Kodris platformundaki sevimli karakterimiz maymunun görevlerini
tamamlayabilmesi için yeni komutlar öğreneceğiz. Sevimli karakterimiz kaplumbağa maymuna
görevini tamamlaması için yardımcı olacak.

UYARI!
Ekrandaki ana karakterimizi hareket ettirmek için kullandığımız komutlarda örneğin
monkey.forward() şeklinde yazmamıza gerek yoktur. Ana karakter için forward() yazılması
yeterlidir.
Nokta kullanmadan verilen komutlar görevleri tamamlamak için sahnede yer alan ana
karakterimiz içindir. Ancak sahnede birden fazla karakter bulunuyorsa ana karakterimiz
dışındakileri burada olduğu gibi (nokta kullanarak. Örn: “turtle.forward()”) özellikle belirtmemiz
gerekmektedir.

Konu Sahnelerinde Kullanılacak Kod ve Blok İkonları


Karakterimizin sahnede görünen muzları toplamasını sağlayan
komutumuzdur. Bu komutumuz sayesinde maymun karakterimiz
muzların yanına kadar gelip muzları toplayabilir ve böylece
görevlerini tamamlayabilmektedir.

Örnek Kullanım: getBanana()

Kodris platformu temel olarak öğrencilerimizin gerçek kodlama


yapmasına yönelik tasarlanmıştır. Bunun için sahnedeki karakterin
blokları hazır halde bulunmaz. Karakterin üzerine tıklandığında blok
ve kod modunda otomatik oluşur.
Yardımcı karakter olan kaplumbağa örneğinde olduğu gibi sahnedeki
herhangi bir turtle karakterine tıkladığınızda kaplumbağa bloğu blok
modunda otomatik olarak oluşacaktır.

UYARI!
Yardımcı karakterler konumuzda sahne çözümleri için blok modunda algoritma kurmak istediğimiz
zaman oyun ekranından kaplumbağamıza tıkladığımızda otomatik olarak kaplumbağa bloğu
oluşacaktır. Kod modunda iken kaplumbağaya tıklarsak kod kısmına “turtle”yazılacaktır.

© 2016-2020 Kodris Eğitim Teknolojileri kodris.com


Örnek Sahne Çözümü: SAHNE 18
https://studiokodlabuyu.kodris.com/#scene/18
Kodlama Blok Algoritma

1. Başla.
2. Kaplumbağa 2 kare ilerle.
3. 5 kare ilerle.
4. Muzu al.
5. Geri dön.
6. 2 kare ilerle.
7. Kaplumbağa 2 kare ilerle.
8. 2 kare ilerle.
9. Geri dön.
10. Muzu al.
11. 4 kare ilerle.
12. Muzu al.
13. Bitir.

© 2016-2020 Kodris Eğitim Teknolojileri kodris.com

You might also like