Professional Documents
Culture Documents
커리어넷
커리어넷
남자
직업 흥미란?
소속 -
학년(나이) 2학년 (18세)
나이스 식별번호 - 흥미는 어떤 일이나 활동에 대해 내가 좋아하거나 앞으로 재미를 느낄
검사일 2023.03.27 가능성이 있는 경향성을 뜻합니다. 이 검사를 통해서 내가 흥미를 느끼고 있는
커리어넷ID - 영역과 그 영역에 잘 맞는 직업에 대해서 알 수 있게 됩니다. 하지만 흥미는
여러분의 경험이나 배움에 따라 변할 수 있습니다. 또한, 흥미만으로 직업이
결정되는 것이 아니므로 검사결과는 참고자료로 활용하세요.
직업흥미검사(K) 주요 결과
1. 비회원님의 검사 결과
높은 흥미를 나타내는 상위 2개 분야
과학 기술 예체능
제조 AI·소프트웨어 공학
자동차, 가전제품, 가구 등 완제품 및 부품을 인공지능을 갖춘 컴퓨터 시스템이나 컴퓨터를 기계공학, 에너지공학, 전기전자공학 등의 분야에서
생산하거나 관리 또는 수리하는 분야에서 일을 사용하기 위한 프로그램을 연구하고 활용하는 일을 응용할 수 있는 과학적 지식과 기술을 연구하거나
한다. 한다. 활용하는 일을 한다.
관련 직업 관련 직업 관련 직업
IT컨설턴트
가구제조,수리원
가상현실전문가
금형원 금속공학기술자
네트워크엔지니어
목공 기계공학 기술자ㆍ연구원
데이터베이스관리자
발전장치조작원 메카트로닉스공학기술자
드론 전문가
기제조원 반도체공학기술자
로봇연구원
자동조립라인 및 산업용로봇조작원 산업공학기술자
모바일앱개발자
자동차조립원 에너지공학기술자
베타테스터
전자 부품 및 제품 생산직 자동차공학기술자
빅 데이터 전문가
전자장비설치 및 수리원 재료공학기술자
사물 인터넷 전문가
정밀기기제품제조원 전기공학기술자
생체 인식 전문가
판금원 화학공학기술자
시스템소프트웨어개발자
항공기·선박조립 및 검사원
정보보호전문가
2. 전체 직업흥미군 점수(백분위)
* 검사 점수는 6개 분야와 17개 직업흥미군별 백분위 점수입니다.
현재 검사(2023.03.27)
자연과학 11.2
과학 기술
AI·소프트웨어 91.8
58.3
공학 72.1
법률·행정 16.3
행정 복지
복지 27.9
17.8
교육 9.2
예술·미디어 44.3
예체능
53.2
스포츠 62.1
마케팅 8.8
경영 서비스
금융·경영 5.2
9.8
여가·관광 15.3
보건의료 4.7
바이오
농생명 4
4.6
환경 5.1
제조 92.1
제조 물류 건설
물류·운송·유통 27
41.2
설계·건축·토목 4.6
직업흥미검사(K) 상세 결과
3. 직업흥미군별 세부 점수
교육 12 9.2 35 35.7
제조 32 92.1 65 62.1
분야 직업흥미군 관련 직업
제조 AI·소프트웨어 공학
자동차, 가전제품, 가구 등 완제품 및 부품을 인공지능을 갖춘 컴퓨터 시스템이나 컴퓨터를 기계공학, 에너지공학, 전기전자공학 등의 분야에서
생산하거나 관리 또는 수리하는 분야에서 일을 사용하기 위한 프로그램을 연구하고 활용하는 일을 응용할 수 있는 과학적 지식과 기술을 연구하거나
한다. 한다. 활용하는 일을 한다.
관련 직업 관련 직업 관련 직업
IT컨설턴트
가구제조,수리원
가상현실전문가
금형원 금속공학기술자
네트워크엔지니어
목공 기계공학 기술자ㆍ연구원
데이터베이스관리자
발전장치조작원 메카트로닉스공학기술자
드론 전문가
기제조원 반도체공학기술자
로봇연구원
자동조립라인 및 산업용로봇조작원 산업공학기술자
모바일앱개발자
자동차조립원 에너지공학기술자
베타테스터
전자 부품 및 제품 생산직 자동차공학기술자
빅 데이터 전문가
전자장비설치 및 수리원 재료공학기술자
사물 인터넷 전문가
정밀기기제품제조원 전기공학기술자
생체 인식 전문가
판금원 화학공학기술자
시스템소프트웨어개발자
항공기·선박조립 및 검사원
정보보호전문가
5. 검사 후 진로탐색을 위한 조언
직업흥미군 하는 일
자연과학 물리학, 화학, 지구과학, 천문학, 생명과학 등 자연계에서 일어나는 현상을 연구하거나 관련 지식을 활용하는 일을 한다.
AI·소프트웨어 인공지능을 갖춘 컴퓨터 시스템이나 컴퓨터를 사용하기 위한 프로그램을 연구하고 활용하는 일을 한다.
공학 기계공학, 에너지공학, 전기전자공학 등의 분야에서 응용할 수 있는 과학적 지식과 기술을 연구하거나 활용하는 일을 한다.
법률·행정 국가와 사회 운영에 필요한 법이나 제도를 만들고 적용하며, 국내 및 국제 관계를 유지·발전시키는 일을 한다.
복지 사회 구성원들의 행복과 삶의 질을 개선하고, 신체적, 정신적으로 어려움에 처한 사람들을 돕기 위한 사회적, 제도적 일을 한다.
교육 사람들에게 필요한 지식이나 기술을 가르치고 바람직한 인성을 길러주기 위해 교육, 교육상담, 교육환경 조성 등의 일을 한다.
예술·미디어 음 , 미술, 디자인, 영화, 방송, 문학 등의 예술·미디어 분야에서 개인적 재능을 발휘하고, 해당 분야와 관련된 일을 한다.
마케팅 소비자에게 상품이나 서비스를 효율적으로 제공하기 위한 홍보 활동을 하며, 고객을 유치하고 유지·관리하는 일을 한다.
금융·경영 기업, 조직 및 개인의 자산을 관리하거나 운용하며, 재무, 회계관리, 인사관리 등 회사 경영과 관련된 일을 한다.
보건의료 국민의 건강을 보호하고 증진하는 활동을 하며, 환자를 진단, 치료, 간호하거나 의료 시스템을 지원하는 일을 한다.