Professional Documents
Culture Documents
Base Neon Survivor
Base Neon Survivor
Tính năng
_______________________________________________________
I. Overview
- Mục đích của Base là thay cho menu chính trong game giúp người chơi có
thể nhập vai, tăng độ tương tác với game nhiều hơn. Về cơ bản Base
không khác gì một màn hình menu chính của game nhưng thay vì là ấn và
các menu đơn thuần để chọn, base sẽ được thiết kế là một môi trường có
thể tương tác, từ đó giúp người chơi lựa chọn và nâng cấp
II. Details:
2. Floor 2
● Tại đây sẽ được decor theo phong cách một quầy bar rượu, với
bartender đứng giữa, xung quanh bàn bartender sẽ là các nhân vật
có thể chơi được và có thể unlock. Tất cả các nhân vật sẽ có dấu
chấm than hiện để thể hiện có thể tương tác được. Những nhân vật
Playable có thể unlock khi người chơi tương tác tap vào nhân vật đó
thì ngay lập tức nhân vật đó sẽ được switch trở thành nhân vật
người chơi chọn để chơi (nếu đã unlock), trong trường hợp chưa
được mở khóa thì nhân vật đó sẽ hiện thoại từ chối. Để chơi được
các nhân vật chưa Unlock người chơi cần thực hiện mở khóa thông
qua việc nói chuyện với NPC bartender từ đó sẽ xuất hiện bảng mở
khóa nhân vật hay gacha nhân vật cho người chơi
● Ở bên cạnh quầy bar sẽ là một tủ kính bầy huy chương hay mô hình
figure có thể tap vào được, Khi tap hiện lên bảng Achievement
https://www.figma.com/file/Qth7AAJuXxhqg1AFseoQpb/Neon-Survivor-Base-UX?node-
id=0%3A1&t=Szpag1d3rhtLJjt8-1
https://www.figma.com/file/R8cIMHcMwY2oqeKuAemaQd/Neon-Gameplay-UX?node-
id=0%3A1&t=rJ6MjLi5cSMnTZY7-1
(Link trên có kem Prototype, Play Prototype để dễ hình dung hơn)