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교재 참고문헌

곽민석 ( Minsuk Kwak )

Te 의 : 031 - 330 -4819

Email ' : a @ hufsac kr


mkwak .

연구실 : 자연과학관 402 호

D
수업방사

평가이 .

전자출결체크 CQR 코드 )

,

6간 40 % .

수업전 e -

class 에 강의자료 예정업로드

기말 40 % 예정 .

출석 ,
과제 , 퀴즈 2 %
출력 또는 태블릿PC 이용하여 활용.
P

AI [ 인공지능 ] V 머신닝시나
나 ] vs ( 딥러닝 ) ?


인공지 간의 학습능력 , 추로능력, 지각력


" "

인공적으로 구현하고자 하는 것

뿅 중

스스로
컴쥬투가
어떤 규칙을
데이터를

찾아내도록
기받으로

하는 것이
학습하여
… …

머신러닝

,
머신러닝 모델 중 하인 인공신경망 모

upu
인공신경망 모델에서 입려 +] 과

출존 ) 사이의 Hrdden
Layrrowpu+

여러겹인 딥어닝가
경은 -
8

머신스

많이 인용되는 정외 :
well - posed
Learniug Problem

A computer program is said to learn from experience E with respect to some task T and some
performance measure P, if its performance on T, as measured by P, improves with experience E

6 Mthull , 7 199 Macuine Lewning McGvw lill


m ,
,
-

.
어떤 작업 Lπ ) 설정

.
그 작업이 잘 되었는지 잘못되었는지 판단할 수 있는 평가기준 [P) 마련

.
작업을 수행하고 평가하기를 반복적으로 경험 팅하면서작업 결과를개선해나감.

머신 러닝의 종류

Superrrsed Learning ( 지도학습 )

Unsupervised Leavarng [ 비지도학습 )


. Reinforcement Leavning 학습 ]
[ 강화
8

Superrised Learning
Labuleddata
이 .
Eation[
분류다
Class

1
!
들어 때 인지 .
대예를 , g

pyr
.. . . ( 최치부세 ) 등이 입다

정답이 있는 Da저 를 학습
:
)

Unsupervnsed
tearniu
lnlabeled data 이용
Clustering
.
0

%1
Drmensionlrry Reduct 7 n 등

:

5

ClussificatTon
clustering

Reintorement Learnng
최대의 보상을 받을수 있는 A + 7n 을 찾아나
가는게

fat Ag

다.떨다 까
game Strategy
.

o
?A route
opfrmizutioy

decision
for
malrvg
m Tuvestments

등에 활용 .

우리 교재는 Supervrsed Learnag 에 해당되는


Regression 을 예로돌면서

관련된 기초적인 수한 개념돌을 소개하고 있.


D
https://github.com/metamath1/noviceml
교재 목차

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