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'

' Note: If you are using special characters (german "Umlaute", japanese
character, ...)
' you have to store this file with the right encoding (usually UTF-
8). Notepad++ can do it.
'
' 注: 特殊文字を使用している場合は(ドイツ語の"ウムラウト"、日本語の文字など)
' 正しいエンコーディング設定(通常は UTF-8)でファイルを保存する必要があります。
Notepad++なら UTF-8 での保存が可能です。
'
Language: 日本語(Japanese)
Translator: tktk, yohru, kuroko
Date: 2019/09/22
FNIS Version: 7.5
' User Interface GenerateFNISforUsers
' GenerateFNISforUsers のユーザーインターフェイス
'UIu.01=Update FNIS Behavior
UIu.01=FNIS Behavior の更新
'UIu.02=Consistence Check
UIu.02=整合性の確認
'UIu.03=Exit
UIu.03=終了
'UIu.04=Available Patches (DON'T tick if unknown!)
UIu.04=利用可能なパッチ (よく分からないものはチェックしないでください!)
'UIu.05=***
UIu.05=***
'UIu.06=* Patch requires additional files (animations, etc.) from original mod
UIu.06=* 元の MOD にあるファイル(アニメーションなど)も必要です
'UIu.07=Generate FNIS Behavior files for Users <v>
UIu.07=FNIS Behavior ファイルを生成 - <v>
'UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, and defaultmale.hkx).
UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, defaultmale.hkx).
'UIu.09=Call this tool:
UIu.09=以下のタイミングで使用してください。
'UIu.10=- After installing FNIS, or any mod that uses FNIS
UIu.10=- FNIS 本体、または FNIS を使用する MOD をインストールしたとき
'UIu.11=- After deinstallation of any mod that uses FNIS
UIu.11=- FNIS を使用する MOD をアンインストールしたとき
'UIu.12= (IMPORTANT, or else all charactes will FREEZE!!!)
UIu.12= (重要:アンインストール後は必ず実行してください。キャラクターが固まってしまいます!)
'UIu.13=De-Install Creatures
UIu.13=クリーチャー用ファイルを削除
'UIu.14=NOTE: Skyrim will crash (CTD) whenever you add too many custom animations.
UIu.14=注意: カスタムアニメーションを追加しすぎると Skyrim の強制終了(CTD)に繋がります。
'UIu.15=FNIS will warn you when you have reached the critical animation limit.
UIu.15=アニメーション数が上限を超えてしまった場合、警告が表示されます。
'UIu.16=FNIS XXL will also calculate the contribution of each FNIS depending mod
towards this limit.
UIu.16=XXL バージョンでは、FNIS に依存するそれぞれの MOD の上限圧迫率を計ることができます。
'UIu.17=Character animation slots added (can be more than actual files)
UIu.17=キャラクターアニメーションスロットの追加数(実際のファイル数を上回る場合あり)
'UIu.18=How many percent this mod / installation contributes reaching CTD
UIu.18=インストールによって増加する CTD 率
'UIu.19=How many percent this mod / installation can be optimized
UIu.19=最適化できるリストデータ割合
'UIu.20=How many animations you could approx. add (with similar animation types)
UIu.20=アニメーションのおおよその追加上限数(類似するアニメーション間)
'UIu.21=Load Count (load measured in "simple" idles, maximum of 26162 for 3rd
person)
UIu.21=ロード数(単純なアイドルアニメーションの合計数です。三人称用の上限は 26162 となります)
'UIu.22=See FNIS SE article "Skyrim Anim Load CTD"
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/1168
UIu.22=詳しくは FNIS SE の"Skyrim Anim Load CTD"ページを参照すること
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/1168
UIu.23=NOTE2 (VERY important!!!):
UIu.24=You can increase your animation number DRASTICALLY with these tools:
UIu.25=Animation Limit Crash Fix (Skyrim SE and LE), SSE Engine Fixes (Skyrim SE
only)
UIu.26=Since FNIS cannot know if such mod is installed, it will still warn you at
the original limit.
UIu.27=But when such tool is used, load calculation can be switched off (FNIS.ini:
"LoadCTDCalculation=0")
UIu.28=Current FNIS limit: <1> animations (3rd person character only)
' User Interface GenerateFNISforModders
' GenerateFNISforModders のユーザーインターフェース
'UIm.01=Generate Mod Behavior
UIm.01=Mod Behavior ファイルを生成
'UIm.02=Exit
UIm.02=終了
'UIm.03=Generate FNIS Behavior file for Modders <v>
UIm.03=Modder 用の FNIS Behavior ファイルを生成 <v>
'UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
'UIm.05=If you are NOT a modder: DONT USE THIS TOOL.
UIm.05=MOD の製作者向けのツールです。通常の用途では使用しないでください。
'UIm.06=You might corrupt your installed files.
UIm.06=インストールされているファイルを破損させる恐れがあります。
' Messages GenerateFNISforUsers
' GenerateFNISforUsers のメッセージ
'MSGu.01=Patch
MSGu.01=パッチ
'MSGu.02=Reading
MSGu.02=読み込み中 -
'MSGu.03=All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files
MSGu.03=すべてのアニメーションリストを読み込みました。Behavior ファイルを生成します
'MSGu.04=Generating <1>
MSGu.04=生成中 <1>
'MSGu.05=Creature Pack not installed
MSGu.05=Creature Pack はインストールされていません
'MSGu.06=(<1> furniture,<2> offset,<3> chair,<4> alternate animations)
MSGu.06=(設備 <1>, オフセット <2>, 椅子 <3>, 代替アニメーション <4>)
'MSGu.07=Generating <1> default Behavior xml
MSGu.07=<1> デフォルトの Behavior xml を生成中
'MSGu.08=Modify Behavior Files to GENDER specific
MSGu.08=Behavior ファイルを性別固有のものに変更
'MSGu.09=Converting Behavior Files (.xml to .hkx)
MSGu.09=Behavior ファイルに変換中 (.xml to .hkx)
'MSGu.10=Generating mt_behavior xml ...
MSGu.10=mt_behavior xml を生成中…
'MSGu.11=<1> animations for<2> mods successfully included (<3>)
MSGu.11=<2> x MOD の <3> アニメーションが<1> 追加されました
'MSGu.12=Skeleton(hkx) female: <1> (<2> bones) male: <3> (<4> bones)
MSGu.12=スケルトン(hkx) 女性: <1> (<2> ボーン) 男性: <3> (<4> ボーン)
'MSGu.13=PCEA file
MSGu.13=PCEA ファイル
'MSGu.14=WRONG PCEA file name
MSGu.14=PCEA のファイル名が正しくありません
'MSGu.15=No GENDER directory
MSGu.15=性別ごとのフォルダなし:
'MSGu.16=GENDER modifications for
MSGu.16=x 性別ごとの変更 -
'MSGu.17=animation files
MSGu.17=アニメーションファイル
'MSGu.18=Duplicate AnimFile <1> for <2>, mods <3> and <4>
MSGu.18=<2> アニメーションファイル, <1> が <3> と <4> で重複しています。
'MSGu.19=Missing AnimFile <1> for <2>, mod <3>
MSGu.19=<3> の <2> アニメーションファイル, <1> が見つかりません。
'MSGu.20=Same AnimEvent <1> in mod <2> and <3>
MSGu.20=AnimEvent: <1> が <2> と <3> でまったく同じです。
'MSGu.21=(<1> furniture,<2> offset,<3> paired,<4> kill,<5> chair,<6> alternate
animations)
MSGu.21=(<1> 設備,<2> オフセット,<3> ペア,<4> キル,<5> 椅子,<6> 代替アニメーション)
'MSGu.22=(<1> paired,<2> kill,<3> alternate animations)
MSGu.22=(<1> ペア,<2> キル,<3> 代替アニメーション)
'MSGu.23=Duplicate AnimEvent <1> for <2>, mods <3> and <4>
MSGu.23=AnimEvent: <2>, <1> が <3> と <4> で重複しています。
'MSGu.24=usage
MSGu.24=使用量
'MSGu.25=Do you really want to remove the FNIS Creature Behavior files?
MSGu.25=FNIS Creature Behavior ファイルをすべて削除します。
'MSGu.26=Without them you cannot use any FNIS Creature dependant mods. Continue?
MSGu.26=削除すると FNIS Creature に依存する MOD を使用できなくなります。本当によろしいですか?
'MSGu.27=FNIS Creature Behaviors de-installed.
MSGu.27=FNIS Creature Behaviors がアンインストールされました。
'MSGu.28=Create Creature Behaviors ...
MSGu.28=Creature Behaviors を作成します...
'MSGu.29=<1> animations for<2> mods and<3> creatures successfully included.
MSGu.29=<2> x MOD の<3>体の creature アニメーションが<1> 正常に追加されました
'MSGu.30=*****
'MSGu.30=*****
'MSGu.30=<1> possible consistence issues
MSGu.30=整合性の問題は<1>件 です。
'MSGu.31=removed.
MSGu.31=を削除しました。
' Messages GenerateFNISforModders
' GenerateFNISforModders のメッセージ
'MSGm.01=FNIS Animation List
MSGm.01=FNIS Animation List
'MSGm.02=***
MSGm.02=***
'MSGm.03=Select FNIS Animation List of your mod
MSGm.03=FNIS Animation List を選択
'MSGm.04=Animlist used
MSGm.04=使用 Animlist
'MSGm.05=Reading Animation List ...
MSGm.05=アニメーションリストを読み込んでいます...
'MSGm.06=Generating FNIS mod Behavior File xml...
MSGm.06=FNIS mod Behavior ファイルの XML を生成中...
'MSGm.07=Converting mod Behavior xml to hkx ...
MSGm.07=mod Behavior ファイルを xml から hkx に変換中...
'MSGm.08=***
MSGm.08=***
'MSGm.09=Copying new behavior files to standard folder ...
MSGm.09=標準フォルダに新しい behavior ファイルをコピーしています...
'MSGm.10=successfully created
MSGm.10=作成に成功しました
'MSGm.11=Create a program shortcut on your desktop?
MSGm.11=デスクトップに FNIS のショートカットを作成しますか?
'MSGm.12=(Cancel: No, and don't ask me again!)
MSGm.12=(キャンセル: 以降このメッセージを表示しません)
' Warnings
' 警告集
'WARN.01=Warning
WARN.01=警告
'WARN.02=Bad installation. Generator not run from a Skyrim installation directory.
WARN.02=インストール先が不正です。Generator が Skyrim のフォルダ以外から実行されています。
'WARN.03=Bad installation. Generator not run from <Skyrim_Data>\Tools\
GenerateFNIS_for_Users. If you use a mod manager, run FNIS from its list of
supported tools.
WARN.03=インストール先が不正です。Generator が<Skyrim_Data>\Tools\GenerateFNIS_for_Users
以外から実行されています。 If you use a mod manager, run FNIS from its list of
supported tools.
'WARN.04=not installed
WARN.04=がインストールされていません
'WARN.05=Generator <1> and FNISBase <2> have different versions
WARN.05=生成した<1>と FNISBase<2>のバージョンが異なります。
'WARN.06=AnimationList found in <1>, but no corresponding Behavior file. Incomplete
mod IGNORED.
WARN.06= <1>のアニメーションリストが見つかりましたが、対応する Behavior ファイルがありません。不
完全な MOD は無視されます。
'WARN.07=Custom skeleton found. Select SKELETON patch.
WARN.07=カスタムスケルトンが見つかりました。 カスタムスケルトンパッチを選択してください。
'WARN.08=Warning(s)
WARN.08=通の警告あり
'WARN.09=unmatched <1> Animation(s) (see GenerateFNIS_LogFile.txt)
WARN.09=<1>アニメーションが一致しません(詳しくは GenerateFNIS_LogFile.txt を参照してくださ
い)。
'WARN.10=Could not create the shortcut
WARN.10=ショートカットを作成できません:
'WARN.11=Generator not run from a legal (Steam) Skyrim installation directory. If
you use SKSE, this can be fixed by starting Skyrim once through Steam.
WARN.11=Generator が正規の(Steam 版)Skyrim がインストールされているディレクトリ以外から実行さ
れています。SKSE を使用している場合、いったん Steam から Skyrim を起動すると解決できるでしょう。
'WARN.12=Installed Skyrim version older then required
WARN.12=Skyrim のバージョンが次のバージョンより古いようです。
'WARN.13=non-FNIS behavior files in meshes\actors\character\behaviors. They CAN be
the cause of Skyrim incompatibility:
WARN.13=FNIS 以外の Behavior ファイルが meshes\actors\character\behaviors に置かれています。
これらのファイルは競合を引き起こす可能性があります。
'WARN.14=Behaviored object "<1>" not found in any BehavioredObjectList. Using
"returnToDefault" as default AE.
WARN.14=BehavioredObjectList に"<1>"がありません。"returnToDefault"をデフォルトとして使用
します。
'WARN.15=Animation file missing:
WARN.15=アニメーションファイルが不足:
'WARN.16=PCEA is incompatible with FNIS PCEA2
WARN.16=PCEA は FNIS PCEA2 と互換性がありません
'WARN.17=File missing:
WARN.17=ファイルが不足:
'WARN.18=File version wrong:
WARN.18=ファイルのバージョン違い:
'WARN.19=Incompatible template file:
WARN.19=テンプレートファイルとの互換性なし:
'WARN.20=Generator:
WARN.20=Generator:
'WARN.21=Expected generator path:
WARN.21=Generator の本来のパス:
'WARN.22=Cannot find Skyrim executable (<1>)
WARN.22=Skyrim の実行ファイル(<1>)が見つかりません
'WARN.23=Too many custom animations. Your Skyrim is likely to crash (CTD, crash to
desktop)
WARN.23=アニメーションの数が多すぎます。Skyrim を強制終了(CTD)させる恐れがあります。
'WARN.24=Inconsistent mod <1>. Number of animations differs between FNIS List (<2>)
and corresponding behavior file (<3>)
WARN.24=<1> は整合性のない Mod です。アニメーション数が FNIS List (<2>) と対応する behavior フ
ァイル (<3>) との間で異なっています。
' Errors
' エラー
'ERR.01=Important files and/or folders missing. RE-INSTALL FNIS.
ERR.01=重要なファイルまたはフォルダがありません。FNIS を再インストールしてください
'ERR.02=Language file(s) missing in Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages.
RE-INSTALL FNIS.
ERR.02= Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages\に言語ファイルがありません。FNIS を再
インストールしてください
'ERR.03=does not exist
ERR.03=が存在しません
'ERR.04=Line
ERR.04=行番号
'ERR.05=Block Header missing
ERR.05=ブロックヘッダーが不足
'ERR.06=Previous Block not finished
ERR.06=前のブロックが未完了
'ERR.07=Bad Block Head
ERR.07=不正なブロックヘッダ
'ERR.08=Bad Block Count
ERR.08=不正なブロックカウント
'ERR.09=too long
ERR.09=長すぎます
'ERR.10=Missing
ERR.10=見つかりません
'ERR.11=Bad Modifier (count)
ERR.11=不正な変更(カウント)
'ERR.12=Bad Modifier (behavior element)
ERR.12=不正な変更(behavior 要素)
'ERR.13=Too many animations defined (max. 500 per type)
ERR.13=定義されているアニメーションの数が多すぎます。(タイプごとに最大 500 まで)
'ERR.14=OLD FNIS version? Bad option in Animation List, line
ERR.14=古いバージョンの FNIS ですか?アニメーションリストのオプションが不正です。行番号
'ERR.15=OLD FNIS version? Wrong line in Animation List, line
ERR.15=古いバージョンの FNIS ですか?アニメーションリストの記述に誤りがあります。行番号
'ERR.16=Could not generate
ERR.16=生成失敗
'ERR.17=RE-INSTALL FNIS
ERR.17=FNIS を再インストールしてください
ERR.18=***
'ERR.19=Wrong subblock header or end, line
ERR.19=サブブロックのヘッダーかフッターが間違っています。行番号
'ERR.20=Wrong patchblock header or end, line
ERR.20=パッチブロックのヘッダーかフッターが間違っています。行番号
'ERR.21=PatchID not found in PatchList, Template line
ERR.21=パッチリストにないパッチ ID があります。テンプレートの行番号
'ERR.22=No match between folder name and filename
ERR.22=フォルダ名とファイル名が一致しません
'ERR.23=PCEA patch ticked, but PCEA is not installed
ERR.23=PCEA パッチがチェックされていますが、PCEA がインストールされていません
'ERR.24=File "hkxcmd.exe" missing. Maybe it was wrongly removed by an over-reacting
virus scanner
ERR.24="hkxcmd.exe"がありません。ウイルスソフトの誤検知によって削除されている可能性があります
'ERR.25="+" line not following an "s"
ERR.25="+"が"s"の後にありません
'ERR.26=Sequenced Animations (s) are at least 2 animations, line
ERR.26=シーケンスアニメーションには 2 つ以上のアニメーションが必要です。行番号
'ERR.27=Too many animations
ERR.27=アニメーションが多すぎます
'ERR.28=Too many animations. Reduce the number of mods with furniture or offset
animations.
ERR.28=アニメーションが多すぎます。設備やオフセット込みのアニメーションが含まれる MOD の数を減らし
てください
'ERR.29=Furniture animations (fu) are at least 3 animations, first and last being
acyclic, line
ERR.29=設備のアニメーション(fu)は 3 つ以上必要です。また最初と最後は acyclic(非ループ)でなくて
はなりません。行番号
'ERR.30=Motion data not allowed here
ERR.30=モーションデータはここでは許可されません
' Patches
' パッチ
'PTCH.01="GENDER Specific Animations" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.01="GENDER Specific Animations" 性別分けパッチ - 詳しくは FNIS の Description >
"Patches"
'PTCH.02="SKELETON Arm Fix" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.02="SKELETON Arm Fix" カスタムスケルトンパッチ - 詳しくは FNIS の Description >
"Patches"
'PTCH.03="HKX File Compatibility Check Skyrim/SSE" - see FNIS Description >
"Patches"
PTCH.03="HKX ファイルの互換性チェック(Skyrim SSE 用)" - 詳しくは FNIS の Description >
"Patches"
PTCH.04="File Redirection (Vortex/MO profiles support)" - see FNIS Description >
"Patches"
PTCH.05=* tktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat" -
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309
PTCH.06=* xp32's "PC Exclusive Animation Path" (PCEA) - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.07=* xp32's "New Animation for Running with Bow" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.08=* xp32's "New Animation for 1H Weapon" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.09=* xp32's "Momo Acrobatic Jump" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.10=* rongphale's "Horsemen Mounted Combat Enh." - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.11=* Moljka's "Blocking Combat Behavior Improv. for Skyrim" - Mod NOT
AVAILABLE for SSE!
PTCH.12=* DServant's "Archery Gameplay Overhaul SE" -
http://www.nexusmods.com/.../mods/24296
PTCH.13=* SpikeDragonLord's "Centaur Race Alpha WIP" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!

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