You are on page 1of 10

离线包使用指南

本离线包由网友无偿破解整理,请勿用于任何商业用途,否则后果自负。欢迎分享。

1. 基本使用方法

首先,打开离线包,我们可以看到如此大约一百多个文件夹。每个文件夹都写着游戏的英文名。打开文件夹,
里面就是游戏文件本体。

Nitrome(以下有时会简写为 n)是正宗的英国公司,游戏名称在这里一律写英文名。当然,你可能并不熟悉这
些英文名。举个例子,假如你想玩在 4399 上玩过的“神奇小妖怪”。
注意到离线包文件夹里除了这些写着游戏英文名的文件夹外,还有一些别的玩意。里面有一个游戏名对照表。

打开对照表,你们能看到全部的 n 的 flash 游戏中英文对照表。此表由全体 nitrome 吧成员参与制作。


搜索“神奇小妖怪”,你们可以在表里看到的对应英文名 Square Meal,因此这就是对应的游戏了。

接下来打开“Square Meal”文件夹,你会看到里面有一个后缀是.swf 的文件,这便是游戏文件本体。不要动任何


其他文件,它们是游戏的数据文件,缺失会导致游戏运行失败。直接打开这个 swf 文件,就可以玩游戏了。

假如你是第一次玩 flash 游戏,你的电脑从来没有打开过任何 swf 文件,那么你还需要知道 swf 文件的正确打开


方式。回到离线包文件夹,除了装游戏的文件夹,剩下的玩意里面还有一个“flash player 16.exe”。这就是用来运行
这些游戏文件的播放器,即 flash player 播放器,以下简称为 FP 播放器。

有两种简单的打开方式:一是双击打开播放器,然后把 swf 文件拖入 FP 播放器,游戏成功运行。


第二种是右键选择打开方式,找到这个 flash player16,右键打开方式→其他应用→勾选“始终使用此应用打
开.swf 文件”→更多应用→在这台电脑上查找其他应用→选中离线包里的 Flash Player.exe。

游戏成功启动,显示如下画面(Square Meal 的开场动画)。


与此同时,注意到原来的 swf 文件图标变成 FP 播放器的图标。这表明你以后可以直接双击 swf 文件,默认使
用 FP 播放器运行 swf 文件。

好,恭喜你!你已经学会离线包的基本使用方法了,现在你可以畅通无阻地游玩游戏了。

2. 一些常见问题

接下来是一些补充说明,适用于大多数游戏。

2.1 存档

游戏是有存档进度的。这里就有有一个问题,对于这里几乎大部分的 flash 游戏,它的游戏进度数据是保存在


电脑上另外的位置的,而不是在游戏文件本体这里。而每个存档都是与游戏文件在电脑中的路径一一对应的。
因此,假如你把游戏文件移动到其他位置,或者修改游戏名称乃至修改包含这个游戏各级别的文件夹名称,都
会改变游戏文件在电脑中的路径,导致游戏文件找不到你的存档了。这时点开游戏,就会重新开一个存档,你就要
从头开始玩了。
此时,你只要把游戏移动到原来的地方,或者把修改的名称恢复,游戏就能重新找到原来的存档,你还能接着
之前的进度继续玩下去。

2.2 显示窗口

以前的网页运行 flash 游戏是固定比例大小的,但是现在你用 FP 播放器可以随意调节比例。


在大多数时候,这很方便,你可以把播放器尺寸调到最大。这样看起来画面更大。
但是假如你把播放器尺寸比例调到不同于网页显示的比例时,可能会看到显示画面的矩形外面也会有东西。这
是因为这些游戏本来就是设计在网页上游玩的,在网页的固定画面上应该不被显示。
于是 nitrome 就直接把这些东西丢在正常显示的部分区域以外。你也许可以因此看到一些有趣的东西。
例如游戏 super stock take 里,你在选关界面把显示器比例调得很宽,可以看到最左边有 23 到 30 关的关卡图
标,但是这个游戏实际上只有 22 关。可以推断 nitrome 最初做这个游戏的时候计划做 30 关,最后没有新关卡的创
意了,决定只做到 22 关。剩下的已经做了的关卡图标就直接丢到可显示部分的外面。
这个例子中,中间的正方形是本来用于显示的区域。

如果你放大播放器画面时,游戏画面不随之增大,你可以将“查看”的“100%”换为“显示全部”,即可解决。
这种方法有时候会失灵。比如你们喜欢的双刃战士,它运行时播放器就没有这一行设置。

起码我不知道有什么办法解决,反正我是屈服于这娇小的画面了。

有些游戏放缩画面会导致运行出故障。典型例子是 Bomba,你改变画面尺寸后开始游戏会直接死亡,只能在
默认启动画面大小下进行游戏。如图,此时画面大小略有改变,点击主角立刻自爆死亡。

不过这个应该是特性,因为这个游戏放大画面会降低难度。实际上,查看这个游戏的代码,可以看见 n 确实
专门写了函数检测游戏窗口。(不过后来我发现去掉这个函数限制后,即使放大了游戏画面,我也玩不来)
换一个例子,Cave Chaos 屏幕放大时,游戏画面不随着主角移动而跟随移动。
可以看到此时角色已经走出画面里,但是视野却停留在起点。这样就没法玩了。这应该就是 Bug 了。
合理运用播放器放缩画面,可以提升游戏体验。

2.3 关于 Bug

实际上,n 游戏有很多小 bug。


毕竟,对于一个小作坊游戏公司来说,一两个月做一个完美的 flash 游戏不出任何 bug,还是不太现实。N 自己
其实也会更新修正 bug,但是一般总有小 bug,大多数情况不影响游戏体验,也没什么人会计较。 (甚至很可能很多
人就没发现这些 bug)
有部分的 bug 会影响游戏体验。比如 Nitrome Must Die 打到 90 多关可能会卡在电梯里;Frost Bite2(的第九
关收集字母的时候,本来应该是集齐 BONUS 五个字母解锁奖励关,但是这一关的这些字母缺了 O,导致不能进入
第九关的奖励关;Mega Mash 在选关界面有概率不进入你选择的关而是第一关。除此以外还有很多。
我们没有能力和精力修复所有的 bug,也没必要。

这里有一件事需要特别指出。由于 n 游戏设计就是为了在 n 自己的官网上玩的,而 n 曾经设计过官网的玩家账


号系统。后来这个账号系统因为英国脱欧涉及到一些隐私法律条文,n 为了避免追责而下架了整个账号系统。
在有账号系统的时期,n 曾经做过很多官网账号头像。如下:
为了获得这些头像以直接在 n 官网账号使用,玩家可以在官网玩 n 游戏的时候通过达成某些条件获得。这便是
头像奖励系统,大多数条件就是游戏中可以看到的礼盒。

这些礼盒和官网系统相连,由于离线包已经脱离了官
网,当触发这些礼盒的头像奖励时,由于游戏找不到官网,
就会崩溃。为了解决这个问题,将这些头像礼盒的功能一
一丢掉。于是大家依然可以在游戏中看到这些礼盒,但是
它们已经毫无作用了。

3. 关于 nitrome 游戏

离线包里一共有 130 多个游戏文件。实际上,n 做过


的所有 flash 游戏全部在这里,没有遗漏。如果你想在这里
找一个 n 的游戏,但是你找不到,那么有以下可能:
一是你记错了,这根本不是 nitrome 的游戏。最典型
的例子是粘液实验室 slime laboratory,这款游戏画风和设
计的风格确实很像 n 做的。但是它不是,而是另一个 n 开
头的公司 neutronized 做的。不止一次有人误以为这也是
nitrome 的游戏。

二是那些是 n 的其他种类游戏,比如 n 做的 bomb


chicken,gunbrick: SD 不是 flash 游戏。
在离线包里可以看到的这些游戏里,Skywire VIP 有三部曲。Skywire VIP 第一部是 n 做的,续集是粉丝做的,被
官方认可了,也给搬到官网了。所以现在也收录在这里。

接下来,Icebreaker Freeze Frame 不是游戏,是 nitrome 制作游戏 Icebreaker 系列的时候顺手做的一个冰块头


像制作器。你可以上传照片,然后调整参数,最后导出一张冰封的头像。

部分游戏有两个 swf 文件,分别写着 as2 和 as3。as2 和 3 分别是两种版本的 flash 编程语言,as2 到 as3 的编


程语言改动还挺大的说。当时 n 用两种语言都写了这个游戏,实际上这两个在游戏内容上没有任何区别。

游戏 Mallet Mania 需要用老版的 FP 播放器才能正常运行。老版的 FP 播放器已经直接放入 Mallet Mania 文件夹


里,使用时直接用其打开游戏即可。
说到这里,其实大部分需要的都说了。如果你的目的只是游玩游戏资源,看到这里你已经掌握了需要用到的全
部知识。
玩得开心!

4. 最后的话

离线包本质上是破解了 n 的游戏。先把游戏从官网上下载下来,这还不够,你还需要破解。因为 n 给自己的每


个游戏都加了 url 锁,这个锁的作用就是在游戏运行时检测游戏是否在官网运行。如果不在官网,立刻自锁,显示
如下画面:

我相信看到我这个 pdf 说明的人以前多多少少找过 n 游戏的资源,那么你一定见过这个 url 锁画面。


因此离线包除了下载游戏本体和组建以外,还有打包,去 url 锁,以及修复上文提到的头像礼盒系统。这些工
作量是很繁琐的。制作离线包的作者在 n 吧的 ID 是属性,因此这个离线包又叫属性包。
属性在 2017 年制作初版的属性包,后来多次优化,到你们现在看到的这个已经是属性 4.0 了。我想说,不论
你如何看待这种破解游戏的行为,每个玩属性包的人,都应该对属性说一句感谢。

属性包本质上确实侵犯了 n 的游戏权利,但是这件事情本身很复杂。我具体的看法更多去看我 b 站的对应视


频,本文作为一个离线包使用说明不再赘述。
我和属性并不介意大家流传离线包,整理到大家的 flash 资源群或者网站里。如果你们乐意,可以在离线包的
分享出去的时候提一嘴,这玩意又叫属性包,是一个叫属性的热心网友制作的。
只是有一件事,请勿用属性包来盈利。担心有人拿别人辛苦整理分享的资源来盈利,正是属性包在我这次视
频发出来以前被雪藏有些时日的原因之一。正是这样的行为,断送了更多想要玩游戏图一乐的人获取资源的渠
道。我的建议是你最好别干这种事。

属性包曾经被雪藏的原因不仅如此,这里我就不说了。我深知这是最方便玩 n 游戏的渠道。因此在一部分人
持反对流传离线包态度的时候(他们并没有问过属性的意见),我决定让它重见天日。实际上,从一开始我就反对
下架离线包,只是这件事一直拖到今天才去着手。
自从我这次分享离线包出来后,以后假如任何人在流传属性包的时候,遇到有人交涉、反对,打着在意 n 的
版权的旗号去要求你停止分享行为的时候,你们置之不理就行。除非 n 亲自表态,否则我这次分享以后,天下任
何传播属性包的行为,都应该视为可行的、不应被禁止的。如果他们威胁你,请告诉我,我们一起想办法。
我就把态度摆在这里。除了 n 自己和属性以外,没有人有任何资格和权力限制属性包的流通。他可以反对并
且自己抵制这种行为,但是他没有权力要求你也这么做。

所以,放心玩吧。
愿大家都有光明的未来。
猫耳朵
2023/01/18

You might also like