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Fortalezas Debilidades

Fuerte imagen de marca Servicio Premium de pago


Sistema más potente Falta de Compatibilidad
Juegos de nueva generación Juegos exclusivos
Play Station
Contenido Personalizado  
Actualizaciones  

FODA
Oportunidades Amenazas
Cambio generacional XBOX
Innovación Nintendo
Precio Microsoft
Play Station
Crecimiento del sector
Crecimiento de mercados emergentes

Play Station es una compañía perteneciente a SONY la cual es desarrolladora de consolas para
videojuegos y accesorios de video juegos caseros. Con sede en la ciudad de Kisarazu- Japón. A
continuación la compañía brinda información de su FODA, Matriz DOFA y POA.
Fortalezas Debilidades
F1. Fuerte imagen de marca D1. Servicio Premium de pago
F2. Sistema más potente D2. Falta de compatibilidad
F3. Juegos de nueva generación D3. Juegos exclusivos
Matriz DOFA Play Station
F4. Contenido personalizado D4.
F5. Actualizaciones D5.
F6. D6.
F7. D7.
Oportunidades Estrategias FO Estrategias DO
O1. Cambio generacional Reclutamiento de "Gamers" reconocidos Potenciar la calidad gráfica en
(F1 y O1) cuanto a los juegos (D2 y O1)
O2. Innovación Anuncios publicitarios con la consigna "Lo Regalar ciertos pases por
grandioso espera" (F2 y O2) temporada (D1 y O3)
O3. Precio Vender productos a precios más bajos  
con la marca Play Station (F3 yO3)
O4. Crecimiento del    
sector
O5. Crecimientos de    
mercados emergentes
O6.    
O7.    
Amenazas Estrategias FA Estrategias DA
A1. XBOX Creación de Share Play (F1 y A2) Potenciar la consola (A1, A2 y A3)
A2. Nintendo Integración de "chicas gamers" (F1 y A1, Establecer presencia en las redes
A2, A3) sociales (A1, A2 y A3)
A3. Microsoft    
A4.    
POA

Estrategias Metas Actividades Períod Responsable Recursos


o

Reclutamient Fidelizar a los Obsequiar los últimos lanzamientos Largo


o de Gamers clientes más y que se difunda su contenido, por Plazo No No
exigentes medio de los Gamers disponible disponible

Estrategias Comunicación Share Play, Presencia en redes


Largo No No
Sociales con los sociales y comunicación con los
Plazo disponible disponible
clientes clientes

Pases Incentivar a Obsequiar de forma gratuita pases


Largo No No
premium los clientes importantes en temporadas
Plazo disponible disponible
gratis competitivas

Conclusión

Dada la información brindada por la compañía PlayStation y específicamente en sus


estrategias, estimamos que en sí esas son sus FODAS Y Matriz DOFA. En cuanto a la Matriz
POA, solamente sugerimos anexar una nueva estrategia, la cual puede ser la restricción de
información en cuanto a los contenidos y fechas de lanzamientos de su video juegos, ya que la
mala información ocasiona disgusto en la comunidad gamer. Teniendo esta estrategia se
puede llegar a la meta de fidelizar al cliente y generar mayor seguridad en ellos, en período de
largo plazo, siendo el responsable el gerente de Marketing y utilizando los recursos
disponibles, tales como Share Play, para comunicarse con los usuarios.

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