You are on page 1of 1

Autism Effect

[18⁺
6. Minta subyek memejamkan mata dan kembali
masuk ke alam relaksasi jauh lebih santai dan
lebih nyaman dari sebelumnya.
7. Berikan sugesti “Nanti ketika anda bangun anda
akan menjadi orang yang sangat cerdas dan
mampu membaca hal-hal yang tidak bisa dibaca

]
orang biasa, ...dst”
Selamat, anda mendapatkan gimmick yang sangat
8. Tunjukkan kata yang berkode I pada subyek,
spektakuler, cabul dan jorok. Gimmick ini berisi 19
tanyakan apakah ia bisa baca. Tentu dong dia
lembar, untuk mempermudah membedakannya kami
bisa baca. Lalu tunjukkan pada penonton dan
beri kode:
minta penonton untuk membaca. Nah sekarang
N : untuk kata normal bisa dibaca siapa saja
gantian penonton yg terbata-bata.
O : kata umum, bisa dibaca penonton tapi tidak bisa
9. Lakukan sampe lembar yg berkode I habis.
dibaca oleh subyek. (Speechless effect)
I : kata umum, tidak bisa dibaca penonton tapi bisa
Fatamorgana Effect (Dual Reality)
dibaca oleh subyek. (Autism effect)
10. Minta subyek untuk kembali memejamkan mata
X : kata cabul, bisa dibaca penonton maupun subyek
dan masuki alam relaksasi.
tetapi yang dibaca oleh penonton dengan subyek
11. Katakan “Baik, untuk anda yang saya sentuh,
berbeda kata dan makna. (Fatamorgana Effect)
sekarang anda kembali normal seperti sedia kala,
+ : Kata cabul, tapi kebalikan dari X, sebagai tambahan
namun anda akan menjawab pertanyaan saya
saja, barangkali berguna untuk menghibur subyek.
dengan singkat dan normal. Dan ketika anda
bangun nanti anda benar-benar normal, saya
PERMAINAN
hitung sampai 3 di hitungan ketiga anda bangun
Speechless Effect
dan tepuk tangan dari penonton membuat anda
1. Mintalah 1 atau 2 penonton maju membantu
normal kembali”
permainan anda.
12. Nah disini gongnya, sudah siap??
2. Tunjukkan tulisan yang berkode N kepada
13. Sebelum perform siapkan dulu beberapa
penonton dan subyek, sebagai bukti bahwa
pertanyaan yang terkait dengan lembar berkode
semua orang bisa baca.
X. Misal tunjukkan kata Makan(penonton
3. Berpura-puralah menghipnotis subyek dengan
baca=Mesum)
sugesti “Kita akan bermain mesin waktu, tapi
14. Mbak/Mas suka “ini”. Dia jawab iya. Lalu
tidak dilakukan secara fisik melainkan hanya
tunjukkan kertas tersebut kepada penonton.
ingatan atau memory masa kecil anda, dan untuk
“Sehari berapa kali”. Dia jawab 3-4 kali lah sehari.
orang yang saya sentuh , nanti ketika anda
“Biasanya sendiri atau sama temen”. Ya kadang-
bangun, anda akan kesulitan membaca seperti
kadang sendiri, kadang sama temen.
pertamakali anda belajar membaca, ....dst”
15. Nah silahkan dikreasikan, kami sediakan 9 lembar
4. Tunjukkan kata yang berkode O, tanyakan pada
kata berkode X. Silahkan dipilih pertanyaan yang
penonton apakah mereka bisa baca, tapi
sesuai dengan subyek.
penonton jangan menyebutkan katanya. Lalu
tunjukkan pada subyek dengan jarak 25-35cm.
Minta subyek menyebutkan katanya dengan
keras. Apa yang terjadi? Subyek akan terbata-
bata membacanya.
5. Hal ini bisa anda lakukan sampe lembar yang
berkode O habis atau sesuai kebutuhan.

.
PERHATIAN Thanks :for all support: Feedback:
Danu Casero, Dian Cimpago, Twitter : @LinduajiBlaxjay
Segala bentuk penyalahgunaan
Firmansyah Dwi, Bobby Blanco Facebook : Linduaji Blackjay
gimmickYusiniFahmi,
bukan tanggung
Djogjakartoe jawab
Cardiningrat E-mail : linduaji@icloud.com
penjual, produsen maupun desainer.

You might also like