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晨曦岸线

SECTION 5

晨曦岸线
各就各位
各就各位

晨曦岸线是近端密集宜居天体扩张区。卡拉金贸易男爵
国与哈里逊军工厂这两大名义上受制于联盟霸权的星际敌
这条路
对势力均觊觎着该地区的丰厚战利品——晨曦岸线此前曾 早在 4600 年代,初生的哈里逊兵工厂与不断扩张的卡
是冲突之地,但在联盟第三委员会的领导下,岸线的殖民地 拉金贸易男爵国发生了冲突,这一古老冲突的种子就已埋下。
区在很大程度上一直处于和平发展。然而,随着几个世纪以 这便是第一次控股战争:在第三委员会执政最初几年,由联
来陆地国家的成长,当地权力斗争助长了银河系的欲望和野 盟日益扩大的霎间网络引发殖民扩张热潮演变成了两大实
心。就在联盟准备激活晨曦岸线第一座霎闸时,一场酝酿已 体之间的公开冲突。这场战争迅速而残酷,最终以联盟谈判
久的局部冲突似乎准备将银河系拖入主要势力之间的第一 达成解决方案而告终——现代委员会认为,谈判是个失策,
次战争…… 是为结束战争而仓促做出的一系列让步和安抚,这是个忍耐
的和平进程而非公正的结局。
在晨曦岸线中,有十二个宜居陆地天体。新克赖顿便是 随着第一次控股战争的结束,联盟注意力集中在内环,
其中之一,该天体在不同时期被卡拉金贸易男爵国或哈里逊 比第一次更安静更长远的第二次战争开始。兵工厂与男爵领
兵工厂所统治,长期以来一直在不同的效忠主之间摇摆不定。 不满足于一个他们尚未承认其权威的霸主授予他们的少量
5016u,一批与卡拉金结盟的国家在新克赖顿联合,建 财产,便在他们之间瓜分了晨曦岸线。他们吞并了全部的天
立了名为“和谐政府”的权力分享集团。该结盟团体由众多 体,仅仅是向三委做出他们将成为符合新联盟标准的管理者
发展中国家和两个寻求建立单一世界政府的第二大国组成, 而非殖民统治者的保证。当他们在摇篮的代表谈判合并条款
该政府将能够在卡拉金贸易男爵国的保护下加入联盟。与 时,哈里逊兵工厂和男爵领都监督着岸线的代理人冲突;他
“和谐政府”对立的是新克莱顿唯一的超级大国,“至上内 们的外交姿态与现实完全不符。为了确保对各自宣称的天体
阁”及其在该天体上的各大领土和保护国。至上内阁也在寻 主权,两大实体找到了青睐他们的地方派系,并利用普适殖
求统一天体,但统一的旗帜需在哈里逊兵工厂视界国下。 民操纵策略将他们培养成盟友:地方权力分化的利用,现有
5019u 末,和谐政府先头部队对属于至上内阁及其卫 派系利益的安抚,通过偏袒进行文化调节,向合作者和青睐
星国的关键设施发动了突然袭击。此举引起了驻扎在该地区 者提供物质奖励,等等。
受到袭击的哈里逊兵工厂强烈谴责,并立即对和谐体军事目 联盟对这些事件并非一直无从所知。穿越人类宜居星系
标施以一系列外科手术式打击。这些袭击杀死了数十名男爵 的前侧观察探测器报告流入中央委员会,证实了革命者中的
国的人。卡拉金贸易男爵国同样对内阁设施进行了报复性攻 悲观主义者所担心的:在银河系的另一边,他们的乌托邦革
击。双方外交渠道立刻关闭;新克莱顿战争开始。 命失败了。就像汹涌的王潮席卷内陆然后退去,他们的革命
联盟反应迅捷,关闭了最近激活(尚未命名)的晨曦岸 只在银河核心建立了一个乌托邦。散居者们,那些人类的绝
线霎闸,除联盟旗帜海军舰船通行外所有交通受限。银河模 大多数还没有得到解放。更糟糕的是,中核区享受着联盟的
拟(联盟银河系级预言预测秘密部门)悲观预测指出,该冲 劳动成果,却毫无回报。这种情况必须改变。有了动力和清
突背后势头无法停止;除非联盟立即介入,否则新克莱顿战 醒的视野,三委开始了重新连接银河系这一漫长而耗力的工
争势必会蔓延到整个晨曦岸线。当被要求预测晨曦岸线战争 作,建立了一种由内而外解放的新实践。
结果时,银河模拟两室人工思维体唱诗班“五声”进入了保 在晨曦岸线,联盟行政部根据中委会的命令,开始了一
护性计算状态。这算是某种程度的答案:变量过于复杂而无 项大规模基础设施和行政整合计划,向岸线的宜居天体播撒
法建模,其结果众多。事已至此不得不发。迫于无奈,联盟 联盟人员。起初,这仅限于管理员专员、辅助军训练员和各
海军派出一支舰队前往遥远的前线,准备应对战争。 种工程和官僚人员,后来是司法人权部代表、联盟万物网工
紧接着,哈里逊兵工厂和卡拉金贸易男爵国在 5019u 程局的工作人员和工程师等等。曾经退潮的潮水现在又悄悄
年底至 5020u 之间的新克赖顿战役中,相竞布局了他们的 涌了回来。汪洋大海也将接踵而至。
岸线部队以获得最大优势。 然而,5019u 年突然爆发的敌对行动威胁到了三委多
时值 5021u。兵工厂与男爵领各自拥有大量舰队参与 年苦心经营修复的一切。与第二委员会前辈相比,三委通过
全区域公开战斗,各自试图吞并渴望已久的天体。在他们海 严格的不干涉主义实践和精益求精步步为营的工作建立一
军阴影下,地方政权沿着错综复杂的忠诚脉络而作战。部分 个相通的银河系。尽管它以流血开端,但三委的思想家们优
宣誓效忠兵工厂的紫红色旗帜,部分则效忠男爵领,部分效 先考虑坚持一种远程方式来与银河系其他部分重新连接,并
忠联盟,其余的则效忠自己。直至现在,联盟才强势介入, 确保在他们准备好浪子回头时亲眼目睹乌托邦之柱。这是个
试图去阻止冲突蔓延到晨曦岸线的恒星边界之外。 漫长而不完美的过程,但中央委员会的执政党相信它会奏效。
晨曦事件可能会颠覆这种接纳融合的和平工作。意识到
这一点,联盟海军在反对中央委员会核心不干涉主义党派的
联合体精心策划的一场有争议且微弱胜出的投票后被派遣。
晨曦岸线的联盟地面、空天和轨道部队几乎立即与兵工厂和
男爵领目标交战。联盟的使命——成为“善良”的暴君、仁
慈的霸权、乌托邦——伴随每一颗子弹的发射而逐渐褪色。
中央委员会必须尽快结束晨曦岸线这场危机:战争固然可怖,
但那可能还不算是这场冲突最糟糕的结果。

旅行时间
若把晨曦岸线画在一张纸上,岸线上十二个天体和它们
的恒星将大致排成一行,
从左到右,从 1 到 12。
新学院(DS4)
虽然算不上岸线的天体“中心”,但它是大多数来自联盟太
空人口的进入点,它是该星区唯一霎闸的受益者。然而在穿
越长环的长途旅行中,到达圣西蒙(DS9)和阿卡迪二号(DS2)
港口的船只并不罕见。尽管在新学院上的霎闸竣工前,另一
座霎闸的计划还不会开始,但下一座霎闸很可能就会建在圣
西蒙,这将大大减少从一端到另一端的旅行时间。
在晨曦岸线的天体中,DS1 至 DS6 彼此最接近,以 0.9
c 的亚光速在两个天体之间平均主观旅行时间为 3 个月。在
DS6 和 DS7 之间有一片被称为帕利塞德峡道(Palisade
Strait)的太空海湾,那是主要为虚空星域,在到达下一个
天体星团(DS7 至 DS12)前,需大约 6 个月的时间(现实
时间)。
横跨晨曦岸线(从 DS1 出发,推进到 DS12)的端到
端旅行平均需要三到四年现实时间,这取决于停靠站,航线
调整等等因素。
停靠港:晨曦岸线
停靠港:晨曦岸线

时值 5021u 早期。晨曦岸线战事已然升温,接下来几 们环地区的联系人——海盗集团和企业(更多信息见长环)


个月的操纵和交战将决定冲突是否会蔓延到银河系的其他 ——将设备、人员甚至飞船走私到岸线。
地方。 游击队、私人安全部队和军械的流动颇为稳定,但仅凭
随着战斗在新克莱顿上空爆发,联盟关闭岸线唯一的霎 这一点不足以让任何一方占据优势。对于男爵领和兵工厂,
闸,将该星区与银河系其他星区隔离开来。兵工厂和男爵领 以及已在该区域的联盟来说,他们的主要生命线是各自的母
各派了一支舰队前往岸线;若它们不取消航程,这些舰队将 港:拥有坚固防御的天体,拥有能够支持海军集团的基础设
于 5022u 年底抵达。与此同时,已通过长环的飞船每天陆 施和补给线。
续抵达。随着霎闸周围的交通堵塞越来越严重,联盟正在努 本章节将列出晨曦岸线中与此冲突相关的一些关键港
力控制飞船的稳定流动。兵工厂和男爵领都开始利用这一点 口和天体。它包括对各派主要港口的简要总结,一些关于天
为自己谋私利:万物网通讯保持畅通,两大势力都在利用他 体本身的细节,以及战役开始时防御措施的简短清单。

晨曦岸线的诸天体
下表列出了晨曦岸线的诸天体(详细介绍在本节稍后),并给予它们从属关系的宽泛概述。这些从属关系将帮助你确定在战
役过程中可能出现的海军力量。

天体型号 本地/联盟命名 兵工厂命名 男爵领命名 主要归属


DS1 瓦利 哈里逊世界 玫瑰赠礼 HA
DS2 巴尔 阿卡迪二号 王座下层 HA
DS3 哈迪 克鲁兹着陆区 石港 HA
DS4 新学院 新学院 新学院 联盟
DS5 绿意庄园 翡翠港 生机绿地 KTB
DS6 卢维利亚 兰利 朗蒙特 KTB
DS7 贾巴尔 蒙特卡尔霍恩 皇冠花园 KTB
DS8 劳伦特上层 劳伦特上层 劳伦特上层 KTB
DS9 圣西蒙 圣西蒙 圣西蒙 KTB
DS10 迈塞卡 铎桑托斯 交界地 KTB
DS11 梅萨 军团栖息点 格洛丽亚 KTB
DS12 颂歌地 新克莱顿 颂歌地 HA
R1 界标 太阳系三号 太阳系三号 KTB

DS=晨曦岸线;HA=哈里逊兵工厂;KTB=卡拉金贸易男爵国;R1=1 号环。1 号环是位于新学院拉格朗日 4 号的半环栖息


地,负责为新学院提供电力。这是 KTB 从第二次扩展时期开始进行的大型工程,目前为受 KTB 保护的独立政权。
阿卡迪二号(DS2)
兵工厂关键港口
正如其姊妹,哈里逊世界和克鲁兹着陆区(DS3;非工
哈里逊世界(DS1) 业商贸与外交中心主体)类似,阿卡迪二号公认为完全处于
哈里逊世界是兵工厂在晨曦岸线的第一领地。在第一次 视界范围内。阿卡迪二号在其首都阿卡迪之外的大部分地区
控股战争期间,它被从一个失败荒凉的殖民地转变为人口约 都是一块废弃岩石,上面点缀着气象监测站、发电厂和通信
12 亿的繁华工业中心。哈里逊世界是晨曦岸线本地殖民军 继电器。然而,阿卡迪二号的两极拥有丰富的水冰;因此该
团和海军部队的一处综合招募点,也是岸线地区唯一大型底 天体是重要的燃料和淡水站,无论是为从长环而来抵达的兵
盘制造设施之一的所在。DS1 被卡拉金贸易男爵国称为玫瑰 工厂飞船还是为星区内的海军部队。阿卡迪二号被 KTB 称为
赠礼,被联盟称为瓦利。哈里逊世界首都在奥伦特斯,它的 王座下层,被联盟称为巴尔。其首都为阿卡迪,其首席执行
首席执行官是执行董事奥吉尔·德克斯塔(Augil deCosta)。 官为执行董事布莱斯·贝克(Blythe Beck)。

本地势力 本地势力
哈里逊世界由位于其北纬和南纬的两座防御卫星群 作为饮用水供应天体,阿卡迪二号拥有运作良好的防御
(DefSat)守护。DefSat 群是一系列轨道网络防御平台, 网络和源源不断的海军部队:
被用于保护天体免受自然(碎片、小行星等)和敌对势力的  一座希波吕忒级 DefSat 群:奥格米亚斯赤道
威胁。  一支长期巡逻战斗群分遣队:阿卡迪第一行星守望军
两座希波吕忒级 DefSat 群:  此外还有一支本地军团驻军:阿卡迪二号第一军团
 北星群——工业回归线
 南星群——沙砾回归线 天体简介
哈里逊世界由两大海军战斗群保卫: 阿卡迪二号首都为阿卡迪,建于该天体北极内及其上方
 哈里逊世界第一行星守望军 的嵌入式生态建筑群。大型水冰开采作业从生态建筑向外扩
 哈里逊世界第二行星守望军 展,深入到陆地极点的地壳冰中。这一关键性工程确保了兵
哈里逊世界地表有三支军团: 工厂飞船和军团在晨曦岸线有可靠的饮用水供应。城市阶梯
 奥伦特斯第一军团 穹顶无比巨大,可适度增加阿卡迪二号的几何反照率。
 马奎内拉工业第二军团 阿卡迪内部主要是住宅和城镇——这里是常住人口和
 安蒂奥米内斯第三军团 来岸线讨生活的人居住的地方,他们在这里度过闲暇时光,
贸易,培育新一代,为他们的社会研究而学习,并从事非采
天体简介 矿业,服务业和其他专业行业。这也是行星行政机构的办公
哈里逊世界有一个主要生物群落,由热带和亚热带草原、 室,兵工厂军团机构的兵营所在地。
畜牧大草原、稀树草原和阔叶林组成。它的城市大多集中在 阿卡迪二号是第三委员会时代为数不多建造了陆地锚
赤道附近,享有稳定的降雨和小年季风。兵工厂在哈里逊世 定太空电梯的天体。兵工厂在该天体上的使命要求工业保障,
界上的主要军事力量被转移到南极,那里荒凉的高海拔平原 安装重型升降机即为必要,以此满足兵工厂对晨曦岸线计划
允许穿梭机在轨道和地表间快速飞行。 的后勤需求。阿卡迪两座电梯,“极点北”和“极点南”,
奥伦特斯是哈里逊世界的首都,一座人口稠密的大都会, 均连接到了奥格米亚斯赤道卫星群。
坐落在巨大赤道海湾的柱状岛屿和小岛之间。作为海军军官
和军团士兵的热门终点,奥伦特斯以赌博、夜生活和独特的
当地美食而闻名,其特色以来自哈里逊世界赤道海洋原生甲
壳类动物作为生物发光菜品。
哈里逊世界最重要的特点是马奎内拉,通常被称为马奎,
一座基本自动化的庞大工厂综合体,犹如一座城市般大小。
马奎在晨曦岸线生产了大约 50%的兵工厂底盘;同时,它也
是兵工厂系统内休眠 NHP 核心的主要存储地。它由轨道平
台和地面安全部队严密防御。马奎位于北半球,并由附近的
城市安蒂奥米内斯提供服务。
至三百万庶民后备计划的预备队。
男爵领关键港口
劳伦特上层(DS8) 天体简介
DS8 是坚石家族在晨曦岸线的主场。DS8 大小与摇篮 在诸多方面,劳伦特上层都与坚石家族的母星海拉丁截
类似,它拥有混合生物群落和可以追溯到第一次扩张时期的 然相反。劳伦特上层郁郁葱葱,还未被几个世纪的采掘所精
丰富原住民历史,其更早于男爵领殖民时期。现如今,来自 拣,除了军事交通外,这里还有大量的游客和游艇。
海拉丁的家族,坚石家族及其军事力量的主要驻军巨砾连队 北部的华盖城是巨砾连队的主要驻地。它还供应着劳伦
掌握着本地首都。由于坚石家族在社会、公民和军事方面的 特上层北部空间站伦巴第天幕。
大量投资,层劳伦特人口近年来急剧增加,现已拥有了惊人 君士坦丁位于南半球,供应着君士坦丁天幕,并驻扎着
的百亿人口。男爵联合司令部(BUC)的主要第二园区便位 BUC 在劳伦特上层的主要驻军。
于劳伦特上层,还有一些 FKM 造船厂。 劳伦廷是分布在劳伦特上层赤道海域数百岛屿组成的
除原材料和工业品,劳伦特上层主要出口产品是食品、 群岛之上的自治公社。它是男爵领中少数几个保留自己总督
香料、纺织品、油墨和珍贵奢侈矿产。坚石家族认为其最重 和有限主权的附属国之一。
要的输出是人才和文化资本。
所有活跃在晨曦岸线的势力均承认劳伦特上层是 DS8
的正式名称。劳伦特上层首都是华盖城,其行星总督为阿特
利亚家族的坚石领主赫尔米娜·阿特利亚(Hermine Atlia)。

本地势力
劳伦特上层受两座极地天幕空间站覆盖(男爵领独有的
天幕式防御设施,通常部署在极地冰冠的永久轨道上)以及
一座赤道防御卫星群:

 北极空间站——伦巴第天幕
 南极空间站——君士坦丁天幕
 赤道防御群——EDC 一号,俗称“高墙”

此外,劳伦特上层还有三座轻型近距离防御设施警戒轮
值:
 歌餐馆 LP1
 戏剧院 LP1
 歌剧院 LP1

劳伦特上层由四支战斗群分遣队保护:
 华盖城海军第一群组
 伦巴第海军第二群组
 君士坦丁海军第三群组
 劳伦廷海军第四群组

劳伦特上层是巨砾连队在晨曦岸线主要驻军的所在地。
巨砾连队的正式声明规定,除非有重大动员否则必须在劳伦
特上层驻扎七个世纪。
作为 BUC 晨曦岸线的主要园区之一(仅次于圣西蒙),
劳伦特上层同样拥有大约百万的常备军驻守,此外还有二百
圣西蒙(DS9) 地点,也是 BUC 在该星区最大的单一招募基地。大约有一

圣西蒙是岸线男爵领的权力中心,是独一国家的中核地 百万现役士兵——包括本地军队和来自商团的部队——驻

位天体,他们自称“誓言家族”,目前正在入席成为男爵领 守在圣西蒙,还有另外三到四万名预备役士兵在等待激活的

最年轻的主要家族。誓言家族由在第一次男爵领扩张到该地 窗口。

区期间,以晨曦岸线为基础的次级家族,以及最近新移民的
少数家族组成。 天体简介

该天体直径只有摇篮 90%,人口约为 60 亿,圣西蒙是 圣西蒙的首都是伊格纳修斯。伊格纳修斯位于南半球,

人口密集星球,所有主要家族都有大量男爵领人员来往。该 因其十峰和宽阔海湾而闻名。誓言家族的管理机构将其主要

地区大部分男爵海军部队都将圣西蒙作为母港,其轨道结构 行政建筑保留在伊格内修斯。

被层层炮台、轨道防御舰和执行后方任务的 BUC 海军群严 圣西蒙的其他主要城市包括巴利萨、尤里亚、大树城和

密防御。 巴拉扎克。大多数城市位于天体热带地区之间;大树城是圣

所有活跃在晨曦岸线的势力均承认圣西蒙是 DS9 的正 西蒙北半球唯一的主要城市。

式名称。其首都是伊格纳修斯(Ignatius),其行星总督为 圣西蒙主要民用空港位于伊格纳修斯和尤里亚上空。

总督盖兹卡·奥克斯兹(Gaizka Otxoz)。奥克斯兹总督是 BUC 在巴利萨有大量驻军,在那里它维持着大部分底盘和装

卡拉金共和党人,他不属于任何次级家族,而是由选举产生 甲舰队。主要家族代表可以在圣西蒙各大城市寻得。

的誓言家族代表。 一圈零散的 BUC 太空码头和造船厂包围了圣西蒙;军


事人员使用这些空间站作为他们的主要起降站。

本地势力
圣西蒙有多层轨道防御系统保护。两座天幕空间站覆盖
两极,以及一座移动空间站环赤道运行。五座轻型近距离防
御设施在天体轨道空间巡逻(三座在 LP1,两座在 LP2)

三座天幕空间站:
 北极空间站——誓言天幕
 南极空间站——命运天幕
 移动赤道空间站——赤道天幕“歌者”

五座轻型近距离防御设施
 电影院 LP1
 舞厅 LP1
 会厅 LP1
 俱乐部 LP2
 俱乐部二号 LP2

圣西蒙由四支战斗群分遣队保护:
 伊格纳修斯海军第一群组
 巴利萨海军第二群组
 鲁亚海军第三群组
 巴拉扎克海军第四群组

圣西蒙是家族连队军力在岸线内外周转的一处常见
R&R 站点。在任何既定时间,它都能容纳部署在晨曦岸线
任意家族连队数个世纪。
圣西蒙不仅是 BUC 陆上和海军部队在岸线的二线部署
格洛丽亚(DS11) 缘的加固掩体。

格洛丽亚是记忆家族的岸线首都,也是次级家族代表们
想要讨好亚历山大家族的热门目的地——亚历山大家族统 天体简介

治着阿鲁迪亚上的记忆家族。格洛丽亚曾是毗邻长环的新兴 格洛丽亚承载着一场旧战争的创伤和下一场战争的工

贸易中心,在第一次控股战争中受到激烈争夺。格洛丽亚周 业。人口集中在三个主要城市:里亚,奥姆贝杰德,和汉纳

边极其上面的一系列战斗是早期兵工厂军团对抗前底盘家 格洛丽亚,均为亚历山大家族在第一次控股战争后建立。亚

族连队的第一次战斗。天体被这些战争所摧毁,其原住民和 历山大家族在格洛丽亚的主园区位于里亚。卡拉金联邦政府

丰富的生物群落被长期地面战争所消耗殆尽。在第一次控股 在奥姆贝杰德和汉纳格洛丽亚设有办公室和军事学院

战争后,格洛丽亚得以重建,但伤疤依旧存在,而它作为重 格洛丽亚的旧都梅萨城在战争中几乎被夷为平地,其解

要战略淡水和空气来源的地位,更是因 BUC 在天体范围内 构仍在继续。大陆大部分地区仍被古老的堑壕脉络和弹坑湖

的军事化运动而更加巩固。 交错着;打捞业是个蓬勃发展的行业,尽管其本身非常危险。

格洛丽亚拥有十二亿人口,兵工厂称其为军团栖息点, 那些不计划拆除和打捞的废墟已被改造成 BUC 的模拟作战

联盟称其为梅萨。格洛丽亚首都是里亚(Riyya),其行星 训练和适应场地,为晨曦岸线的新兵和新抵达该区域的人提

总督为亚历山大家族的高等领主维西亚·亚历山大( Vysia 供训练场地。

Alexander)。

本地势力
圣西蒙由多层轨道防御系统保护,从高轨到低轨将天体
全部屏蔽。这些静态设施由大批入港周转的卡拉金舰队、四
支本地战斗群和充足的地面部队提供支持。

三座天幕空间站:
 北极空间站——格洛丽亚天幕
 南极空间站——亚历山大天幕
 移动赤道空间站——天幕“猩红轨道”

六座轻型近距离防御设施
 卡西尔达 LP1
 奥里奥尔 LP1
 狄达克斯 LP2
 伊西多尔 LP2
 西奥德莫 LP3
 奥加留斯 LP3

格洛丽亚由五支战斗群分遣队保护:
 里亚海军第一群组
 里亚海军第二群组
 奥姆贝杰德海军第三群组
 奥姆贝杰德海军第四群组
 汉纳格洛丽亚海军第五群组

格洛丽亚是记忆家族的家族连队猩红记忆的主要基地,
也是 BUC 的主要造船厂,中央军械库和晨曦岸线 NHP 储库。
因此,它被 BUC 严密防御,有多层轨道防御平台和行星边
天体简介
联盟关键港口 霎间站 1 是一座自给自足的空间站,因此很少有(筒
DLS 霎闸(霎间站 1) 仓式)生群群落。空间站大部分质量被用于维护、生成和日
晨曦岸线新竣工的霎闸等待着一个正式名:现在,它被 常运行;相比之下,其宜居面积微乎其微。
非正式地称作“霎间站 1”。该霎闸以三委标准模式:围绕 空间站的人口中心是围绕空间站现实空间锚点建造的
被栓固在戴森板的现实空间锚点而建立的一座环形栖息堆 宜居自旋重力环面。有六环面堆叠组成,编号从 1 到 6。这
栈。这些环形栖息地被统称为“滩头空间站”。其功能组件 些栖息地容纳了整个空间站的本地和流动人口,以及所有维
为现实空间锚点与戴森板,后者为空间站及其霎间基础设施 护、行政、商业、后勤和基础设施。空间站有两个港口:其
提供动力。若霎间站 1 被正常激活,其足够每天运送数千艘 一在目前有人居住的 1 号环面上,另一个在 6 号环面上,该
船。同样,它那摩天大楼般的环形栖息堆栈可容纳大约两千 港口最近开放,以处理来自各方的难民和军事人员的涌入。
万人。当地人口目前只有数百万(不包括军事人员),六个
环中只有一个被激活。霎间站 1 民事主管为科莱特·索尼耶
(Colette Saunier.)。
霎间站 1 和它周边区域代表着联盟在晨曦岸线的控制
区域。由于只限联盟飞船进入闸门,且该设施本身也在联盟
管辖下,因此它是所有辅助军和常常备军往返于出发地和岸
线之间恒定的终端;它由专门的巡逻队和在本地太空的任意
战斗群严密守卫。
尽管闸门与更大的霎间网络隔离,但非联盟飞船依然每
天都能够通过常规旅行到达滩头。通过长环的过境走廊并未
被“关闭”——本质上,那是不可能关闭空间——但联盟试
图追查并拦截所有进入岸线的船只。在滩头不断聚集的民用
和公司飞船是联盟的后勤噩梦,以及一些飞船不可避免地突
破了封锁。兵工厂和男爵领都在利用这一点,指挥长环的友
军偷运物资、人员、军械和船只进入岸线。

本地势力
霎间站 1 的特点是拥有强大的防御套件,其任务是覆
盖即将进入的联盟和民用飞船,以及若干战斗群和一支常驻
军团。联盟海军在晨曦岸线的指挥官是诺埃·埃斯蒂安(Noe
Estienne)海军中将。霎闸有能力停靠并支撑另两支战斗群
军力,并每天至少运输两支战斗群抵达晨曦岸线。本地防御
系统包括:

 闸门驻防:由三座自由轨道防御平台组成的网络,除了
为安装在空间站上的电池提供前进协调和指导外,还提
供额外火力。
 钉网 EWAR 装置:钉网装置是联盟的信号情报和电子
战设施,由一支常驻军和合成体有机体混编操控军指挥。

此外,霎间站 1 有两支战斗群分配:
 狮鹫战斗群
 雷霆战斗群
新学院(DS4) 的园区,位于阿维森纳的阿威洛区,几乎正对着城市与阿罕

新学院是岸线的支轴天体,也是最接近联盟新建霎闸, 布拉绿区的另一面。哈代男爵广场是富丽堂皇的喀新风社区

霎间站 1 的天体。新学院首都阿维森纳(Avicenna)约有 的一座公共公园,由历史悠久的广场家族(Plaza House)

两千一百万人口。新学院的主权政府被称为新学院联合 庄园俯瞰,后者现如今是新学院的男爵领大使馆。与交战的

(NMU),作为全球各组成国高级立法机构的泛政府。 阿罕布拉绿区不同,哈代男爵广场和大使馆都有大量新学院

在新克莱顿爆发敌对行动之前,新学院正在申请中核地 人员与男爵领人员和平地来往。总督哈迪-阿尔托

位。就其本身而言,它接纳了来自敌对双方哈里逊兵工厂和 (Hardy-Alto)是男爵领在新学院的大使;他将广场家族作

卡拉金贸易男爵国的外交和军事代表在阿维森纳。兵工厂在 为他的大使官邸。

阿维森纳的阿罕布拉和老城区的部分地区开辟了一处用围 学院天梯站是新学院的主要空港,位于阿维森纳外约一

墙包裹的“绿区”。男爵领则在阿维森纳的阿威洛区 百公里。学院天梯站还拥有皇冠营,BUC 在新学院的主要基

(Averroe)设有大使馆,就在城市对面。 地。皇冠营是一座联合基地,驻扎着 NMU 安全部队、BUC

联盟、兵工厂和男爵领都把 DS4 称为新学院,它由总 士兵和巨砾连队的龙骑兵。尽管维持着了皇冠营,但学院天

理阿达姆·拉迪(Adham Radi.)管理。 梯站本身并非军事空港。


NMU 由总理阿达姆·拉迪领导,他正在担任该职位的第

本地势力 二个任期。新学院的人民容忍着拉迪,他们认为他试图在兵

新学院由一系列环绕赤道的防御平台和天钩以及在其 工厂、男爵领、各种新学院独立运动以及附属于大国的各地

北极和南极的罩顶空间站组成。此外,新学院由一支小型海 方派系之间狭窄的窗口中选择第三条道路。他与联盟在晨曦

军和一支联盟战斗群组成的行星防御部队驻守。 岸线的最高民事代表朴俊绪(Park Jun-seo)管理员保持着

 NMU 昼面防御舰队(DDF)是新学院第一线“光穹” 密切的通信。在目前敌对行动前,NMU 曾向联盟申请中核

轨道舰队,负责在低、中、高轨道上保卫天体,以及进 地位。

行有限的局部空间巡逻。
 NMU 夜面防御舰队(NDF)是新学院的后备部队,主
要由旧副舰、重型战斗机编队和军用规格的民用船组成。
虽然老旧但具有作战效能,NDF 部队或是选择支援执
行中低轨道任务的 DDF 舰船,或是单独作为中低轨道
治安和搜救部队。
 守护神战斗群,当前被派遣保护新学院的联盟战斗群。

天体简介
兵工厂在新学院主要据点是阿罕布拉绿区,这是 8×8
公里的街区,横跨阿罕布拉和阿维森纳的旧城区。它以大浮
屠塔皇家酒店为中心——兵工厂旗下豪华度假酒店,位于城
市海湾附近,未经兵工厂军团成员或内部安全部队许可,任
何人不得进入。以保护兵工厂人员不受攻击的责任和权利为
理由,兵工厂已开始向新学院派遣“反恐”巡逻队。这引发
了大量抗议活动,并要求 NMU 以武力回应。
阿罕布拉绿区检查点一直在承受距离大门几百米远的
常驻抗议营地的压力。由于背弃者和其他地方抵抗团体更加
肆无忌惮地攻击兵工厂人员和绿区本身,局势正在不断恶化。
同样,兵工厂巡逻队也越发激进,已有一些兵工厂军团与受
雇于男爵领大使馆的坚石家族安全部队巨砾连队地面部队
交火的例子。除了维和部队和民间支援部队外,联盟还没有
发起正式的地面行动,但猜测认为,某种干预措施迫在眉睫。
新学院主要男爵资产于哈代男爵广场,这是处僻静开放
晨曦岸线的其他实体
晨曦岸线是片密集空间。领土被直观地界定,利益被明
确地瓜分,但仍有空间让其他参与者加入进来——那些为自
身利益而雕琢群星者,以及那些跨越太空为不同使命者。

失落的瓦莱多勒人
数次目视失落的瓦莱多勒人群体穿越新学院轨道面。他
们的飞船,奥哈拉号(Ojala),是一艘传统的瓦莱多勒船:
部分是集市空间站,部分是流浪家园。它只有千米多米长,
七百米宽。奥哈拉号无法在大气中飞行,因此当它抵达星系
时,可通过伴飞的穿梭机进入接受交易。关于贸易物品和仪
式的细节可在长环(第 26~27 页)中找到。奥哈拉号的武
器装备未知。若受到攻击,它会切离逃逸。

信天翁
晨曦岸线同样有信天翁马珂忒班的前线部队,MK 希豪。
在兵工厂与男爵领之间爆发敌对行动后,MK 希豪派出
了两艘轻型护卫舰和机甲巡逻部队作为
快速反应部队监测战斗,并在必要时进行
干预以保护平民。这些巡逻队可
以合并成单独的战斗群级部队。
他们的指挥官是忠诚之翼法
达 · 拜 亚 -4990 ( Farda
Baia-4990)。

企业
长环两家企业,乳齿象和军
旅团,正在晨曦岸线小规模活动。
乳齿象部队曾在滩头为男爵领人员
提供安全保障,而军旅团的安全人员
也曾为兵工厂主管提供安全保障。

IPS-N
IPS-N 最近也在晨曦岸线建立了单独
一座星际基地:灯塔空间站,一座为晨曦岸
线服务的资源搬运点和为寰宇公民提供服
务的贸易港口。它对所有停靠在那里的人开
放(当然,需要得到港务长的许可),但它
远远算不上豪华度假胜地。
战役弧
战役弧

以下是发生在 5019u 至 5022 晨曦岸线的三段平行战 节奏


役弧。这些弧勾勒出晨曦岸线哈里逊兵工厂和卡拉金贸易男 每条弧被分为五节奏——在战役过程中标记为“之前”
爵国之间冲突的范围,以及联盟在冲突失控前平息冲突的努 和“之后”的故事时刻。这些战役意在并行运作;因此,每
力。每条弧都代表着一个派系对这场冲突的视点,并包含一 个节奏都从玩家派系的角度审视相同的基本事件。这些节奏
系列故事节奏,以推动玩家群体在危机中前进。这些战役弧 可作为包含一个或多个交战前线(见战役剧本,第 158 页),
是平行运作的,你和你的玩家决定运作哪一条,无论选择如 它们一起可作为从晨曦岸线冲突开始到最终结束的战役框
何均为“正典”战役。 架,由你的团队决定。
游玩该故事最简单的方法是选择一个战役弧,和你的团 节奏也可能包括在战斗中使用的建议军情报告(见军情
队一起,将你的团队在战役中每一个节奏与你的 GM 拟定的 报告,第 152 页),环境描写(见战场,第 149 页),或
任务相对应。 其他独特目标和交战参数。

开端
这里所提供的每条战役弧都假设玩家的指挥官是在第
一场节奏发生前就在晨曦岸线的军官。根据你们选择的战役
路线,他们将是联盟(“控制燃烧”),哈里逊兵工厂(“一
个更完美的联盟”),卡拉金贸易男爵国(“新王座”)或
这些权力之一地方盟友的官员。

军衔
使用下表作为不同海军军衔的参考。兵工厂军衔旁边的星号(*)表示可以购买佣金,避免了获得这些佣金所必需的冗长功勋或
“进场时间”进度。常备军和辅助军的联盟军械相通。

联盟海军部门 兵工厂海军指挥部 男爵统一指挥部


环上将 主管* 内阁长
海军上将 主理事 舰队司令
海军中将 理事* 副舰司令
舰队指挥官 主指挥官 主上尉
前线指挥官 空军上校* 前线上尉
指挥官 突击上尉 枪骑兵指挥官
上尉 指挥官 爵士
一级准尉(4~5) 军士长(5) 士官长(5)
海军士官长(1~3) 士官(1~4) 首席(1~4)
中尉 中尉 中尉
初级中尉 初级中尉 联络官
少尉 甲板官 少尉
征召兵(1~6) 征召兵(1~6) 征召兵(1~6)
节奏
控制燃烧
节奏 1:黄金通道行动——5019u 末
联盟与新学院联合
中将埃斯蒂安命令她的前线战斗群在新克莱顿附近建
联盟知悉哈里逊兵工厂和卡拉金贸易男爵国都为新克
立并控制一条疏散通道,以便平民和联盟人员从该天体撤离。
莱顿战争的爆发设计了脆弱的法律依据。然而,为维护银河
当兵工厂和男爵领在该天体上演全武行时,联盟致力于保护
系和平,中央委员会需要一种谨慎的方法来解决这场冲突。
新克莱顿人民。联盟交战规则禁止其部队发动先发制人或敌
文件证明,维持和平,优先保护地方国家,等等,将确保联
对攻击;然而,他们被允许防守反击。现阶段的计划是,观
盟在高层谈判结束时的地位尽可能稳固。唯一可接受的结果
测兵工厂与男爵领之间的交战,收集数据,确保撤退通道的
是停止敌对行动,撤军与和解,而不是消灭兵工厂或男爵领,
建立和控制;无论联盟在此或回到中核太空做些什么,这场
尽管中委会一些部门盼望着这种情况的发生。实现这一和平
冲突都很可能会失控。正是在这种情况下,当联盟战舰打开
进程需要时间——但其本身会毋庸置疑地实现。
通道时,一支兵工厂战斗群接近并要求拦截一架穿梭机:这
在此之前,联盟海军的工作就是尽可能快和专业的制止
艘舰艇装载着敌方目标,兵工厂指挥官希望捕获并审问这些
——用海军中将诺埃·埃斯蒂安的话来说——“这坨狗屎”。
目标。联盟拒绝,而兵工厂的飞船随即开火……
这将是项艰巨的工作,因海军将面临大量复杂因素:在星系
中只有少量几支战斗群,他们的子弟兵将需要阻止两大技术
在这一段时间里,PC 将是新克莱顿周边唯一的战斗群,
先进、战略成熟、战术健全,拥有强大星系内地面和海军部
他们是在该天体爆发战争后抵达,他们的命令要求他们为撤
队、补给线和人员的对手,还得阻止他们以政府为理由烧毁
离新克莱顿人员保留一条开放的撤离通道。把这当成一场正
这十二颗人口稠密的天体。该战区任务的成功将是个平衡的
常战斗,但由于接近民用交通和星球本身,附带伤害
过程,包括维和、疏散、撤离、威慑和精确使用武力。实现
( Collateral Damage ) 和 穿 针 引 线 ( Threading the
这一目标的第一步发生在战役第一节奏之前:联盟下令关闭
Needle)的环境调整均发挥作用。
晨曦岸线的霎闸。除了通过万物网通讯之外(联盟决定不关
闭万物网通讯,这会对岸线的独立国家和兵工厂以及男爵领
产生负面影响),在岸线上的联盟军队只能依靠自己。
联盟目前在晨曦岸线的唯一管理员是被分配到新学院
的朴俊绪管理员。联盟在该区域的最高海军指挥官是诺埃·埃
斯蒂安中将。除了玩家群外,晨曦岸线还有三支联盟战斗群:
狮鹫、雷霆和守护神,它们共同组成了晨曦岸线第一反应舰
队。联盟在本地最强大的盟友是新学院的泛政府,新学院联
合。其作为岸线的天体以接近中核水平,并靠近联盟的霎闸。
节奏 2:剪翼机行动——5019u 初 节奏 3:追日者行动——5020u 末
星星之火在晨曦岸线上熊熊燃烧,汇成一场大火。这是 联盟情报局向中将埃斯蒂安传送的一份快报显示,联盟
一场战争。联盟需要为本地军队的利害关系做出反应,并扩 部队被派往新学院上方的环形空间站终端,及时阻止哈里逊
大其优势:海军决定对兵工厂位于哈里逊世界的主要底盘制 兵工厂和卡拉金贸易男爵过在空间站宜居区域上的战斗。在
造设施——马奎内拉发动外科手术式打击。马奎是由哈里逊 守护神战斗群作为预备队的情况下,联盟试图袭击并追回一
兵工厂经营的大型自动化综合工厂;对其进行有针对性的打 名被兵工厂和男爵领追杀的 VIP。这位海军中将坚决要求必
击将大大降低兵工厂生产机械化底盘的能力和加强其现有 须找到这位 VIP,但她无法告诉自己的军官为何此人如此重
地面部队,同时摧毁 NHP 核心主要供应。它被本地海军巡 要……
逻队和地球同步轨道防御系统严密地保护着,并坐落在敌军
后方:谁也想不到会在这里发生打带跑突袭的地方…… PC 被命令拦截并营救一名重要 VIP,该 VIP 正被兵工
厂和男爵领部队追击。当 PC 抵达时,选择这两支部队中的
该特殊军情报告的目标是从轨道上攻击马奎内拉然后 其中之一来控制 VIP,并将其视为撤离军情报告。
逃逸。为了做到这一点,他们需要击穿其轨道防御系统,如 根据该行动的交战规则,无论情况如何,VIP 的死亡都
此才能畅通无阻地攻击地面设施。如常准备敌军部队,然后 是不可接受的结果,将构成失败。若发生这种情况,PC 将
添加一个额外 NPC 战斗群,包括一艘带有巨兽(Giant)模 受到严厉训斥,但晨曦岸线发展形势太过关键,无法革除他
板的特里同(Triton),以及 1~2 艘额外的护航舰和/或 1 们的指挥权。尽管如此,这仍将是他们记录上的一个污点。
王牌随行,代表马奎内拉防御的一部分。
在第 5 轮开始时,若特里同 HP 减少到一半或更少,
那么 PC 就取得了战略胜利;虽然无法长期占据轨道轰炸位
置,但马奎仍在随后的打击中遭受重大破坏,兵工厂的生产
将因此遭受重大挫折。若特里同被摧毁,那么这将是决定性
胜利,PC 完全关闭了马奎内拉。然后,他们就可以从交战
中弹射而无需掷骰亚光速弹射表。
PC 飞船的损失可能会在一定程度上调整这些胜利,这
取决于行动成本有多高。失败定义为在第 5 轮开始前对特里
同造成的伤害不足,或被完全击败。
节奏 4:必要的全面控制——5021u 初 节奏 5:断头台行动——5021u 末
联盟长距离空间站通过多条穿越长环航线的在案记录 兵工厂对新学院发动了一次“解放”攻击,试图通过平
探测到即将到来的兵工厂和男爵领增援部队。中将埃斯蒂安 定 NMU 政府和那里的男爵领军队来保护阿罕布拉绿区,以
为新学院和霎间站 1 保留了守护神战斗群,并派遣狮鹫战斗 兵工厂的视角而言,这两支军队都是针对他们合法占领土地
群和雷霆战斗群在长环天底滩头阻止兵工厂部队的入侵。两 的敌对参战方。BUC 予以反击,向该天体部署了坚石家族、
军代表在双方之间的无人区与相关联盟海军将领会面,紧张 记忆家族和誓言家族的旗帜连队,同时海军部队正在与兵工
地等待着,试图通过谈判绕过联盟舰队进入岸线;与此同时, 厂飞船交战。联盟现在必须在三条战线上作战:在地面战场
男爵领的军队抵达长环天顶滩头,在那里他们迅速与兵工厂 上支援 NMU 对抗兵工厂和家族连队,在新学院上空对抗兵
部队展开交战。位于长环的联盟部队介入双方给予冷静,晨 工厂与男爵领的舰队。这场战争可能会产生一些奇怪的盟友:
曦岸线第一场三方战斗正式拉开序幕。 无论手段如何,新学院的主权至高无上。

将此视为坚守军情报告,代表着 PC 在这场混乱的三方 这是晨曦岸线事件最后一次交战。名义上,兵工厂寻求


战争中必须对抗的舰船绝对数量。除了试图突破联盟封锁, 减轻其在新学院地面部队的压力,该地区被当地和男爵领地
在叙事中兵工厂和男爵领军队也会互相交战。 面部队包围在一处 8x8 公里的“绿区”。男爵领自然不会答
若在该节奏失败,意味着玩家将在下一节奏面临更强的 应:新学院因其紧邻晨曦岸线霎闸而作为岸线中兵家必争之
阻力。 星。让兵工厂直接或间接占有它,便是让它直接将岸线收入
囊中。联盟不希望任何一方派系控制新学院,因此他们的行
动是支援 NMU。联盟的目标是兵工厂的轨道入侵和男爵领
舰队的指挥;目前,地面战斗已不受海军控制。
首先,PC 将面临一场常规战斗交战,以建立在新学院
附近的战区控制。在节奏 4:必要的全面控制期间的失败意
味着 PC 将更难处理新加强的兵工厂和男爵领部队,以伏击
环境调整为代表。其他环境调整同样适用。
此处的胜利将开始阻止战斗浪潮。在匆忙维修和补给后,
PC 被命令加强 NMU 轨道防线,支援它们的轨道防御系统
以抵御兵工厂海军击穿它们的进攻企图。把此视为保卫军情
报告。若 PC 在此节奏前的战斗中失败或只取得了代价惨重
的胜利,局势就会变得越来越不稳定,并下令紧急疏散关键
人员。PC 负责在兵工厂地面入侵新学院之前安全疏散其中
一些 VIP。将此视为护航军情报告。
此处的全面失败意味着兵工厂能够正式开始入侵新学
院。由于他们在行星上空占据轨道优势,联盟和男爵领部队
别无选择只能撤退。一场残酷的地面战役接踵而至,直到援
军集结完毕前,守军面临着压倒性的劣势。然而,若此役取
得成功,兵工厂和男爵领海军都会撤退、溃败或退守。然后
联盟便可将注意力直接转向新学院地面战争,等待几个月内
通过霎间站 1 的海军增援……
一个更完美的联盟
节奏
哈里逊兵工厂&至上内阁
节奏 1:新世界秩序——5019u 末
5019u 战争爆发,哈里逊兵工厂急于捍卫其盟友至上
哈里逊兵工厂与其本地盟友至上内阁在 DS12(新克莱
内阁。虽公开原因是为了保护盟友,但兵工厂在岸线部署军
顿)天体及周边开始了他们的战役。在这里,兵工厂晨曦岸
队的行为具有更强的掠夺性意图:占领这片边境的时机已成
线第一舰队在天体上空轨道与卡拉金部队里亚海军第一第
熟,这是战胜男爵领的绝佳窗口期,不容忽视。
二群组(从 DS11 派出)交战。新克莱顿的大地与低轨道随
兵工厂的进军由干事委员会的阴谋推动。在新克赖顿战
着大量冲突而开始燃烧,兵工厂试图在新克莱顿上空击败男
争爆发后,委员会根据第一次控股战争(几个世纪前兵工厂
爵领海军部队来赢得决定性的早期胜利,以确保下方新克莱
和男爵领之间的一场冲突)结束后签订的条约和义务,宣布
顿的胜利……
晨曦岸线为视界——实际上的兵工厂主权领土。
联盟立即要求兵工厂停止在岸线的军事行动。干事委员
将此视作一场标准会战。该节奏的成功不是由胜利条件
会一拖再拖,表示兵工厂现任领导人的缺席是与联盟谈判的
决定的;无论玩家是获得胜利,还是代价高昂(Pyrrhic)地
障碍。委员会认为,对晨曦岸线的介入是他们的内政而非联
胜利,或失败,下一节奏都将发生。不过,这里的结果可能
盟需要关系的事务。由于委员会将晨曦岸线视为视界的一部
会为此后的节奏定下基调,那些在早期尽力建立稳固立足点
分,男爵领代理人的侵略行为完全是在兵工厂管辖权的范围
的指挥官可能会面临来自上级的更大压力。
内;任意战事升级都是男爵领有罪的证据。
随着谈判的继续,晨曦岸线的兵工厂部队在主理事安吉
尔·伯纳尔(Angel Bernal)的指挥下开始了他们的战役。
节奏 2:国土安全——5020u 初
新克莱顿战役后,双方都急于让他们在岸线后备军参战。
这片深空几乎没有可藏身的空间;在兵工厂启动 DS1(哈里
逊世界)上的造船厂几天内,岸线被切断了,联盟中断了进
入该星区的霎间。紧随这一事态的发展,兵工厂监测站探测
到一支男爵领舰队正在接近。必须建立防线,否则至关重要
的造船厂将遭到摧毁,让联盟的和平呼吁见鬼去吧……

要想在该节奏中获胜,玩家需要保护哈里逊世界上方的
造船厂免受卡拉金部队的攻击。将此视为保卫军情报告:在
该节奏中失败会让兵工厂沉寂数月之久,并且会发现在节奏
3:致命会战中玩家将面临来自男爵领更激烈的对抗。
节奏 3:界标会战——5020u 末 节奏 5:天佑吾人基业——5021u 末
兵工厂突击部队从亚光速飞行重新调整至现实空间,进 随着联盟海军在岸线的大部分军力被击退,以及第 2
入 R1(界标)上方,在这远离当前战线的地方,他们发射 第 3 远征舰队全部作战力量的归入,兵工厂决定对新学院
了载满兵工厂军团士兵的登陆舰。这支突击部队正在执行紧 (DS4)发动攻势。虽然名义上这是为了解放兵工厂四面楚
急行动:他们正在追捕界标的一个重点关注目标。界标在男 歌的绿区,但很明显这是一种夺取天体的企图。联盟与卡拉
爵领的指挥下,不久,男爵领海军部队被派去施行干预…… 金联合对抗兵工厂。这是战争的最后一战:胜者将控制新学
院,将其敌人赶出天体,并将晨曦岸线置于他们的指挥之下
当兵工厂的地面部队在界标作战时,兵工厂海军部队必 ——直到联盟能够做出回应,如果他们的领导人敢的话……
须阻止男爵领飞船为自己的士兵提供地面支援。此外,一旦
军团士兵完成任务,玩家必须护送他们和他们的俘虏离开设 这是晨曦岸线事件最后一战。兵工厂最高指挥部试图解
施,掩护突击部队直到迁离。将此视为护航军情报告。男爵 放被围困在阿罕布拉绿区的部队,那是 8x8 公里的封闭建筑
领部队将不惜一切代价夺回 VIP,并调动了一批最先进的固 群,位于新学院首都的心脏地带;一旦缓和局势,兵工厂计
态半导体飞船来拦截 PC。将其视为一支由 Cornicen 和 划在全世界建立轨道和空中指挥,并开始一场击败当地敌对
Battlethread 组成的 NPC 战斗群,以及 1~2 艘额外的护 军队的战役。新学院是岸线最重要的天体,它距离联盟霎闸
航舰和/或 1 艘王牌伴航。若需要增添挑战性,这可以作为 最近:敌对行动重新开始后,男爵领在那里占统治地位不可
标准 NPC 战斗群数量的补充。 接受。
若在该节奏中失败,视为卡拉金成功营救了 VIP。PC 兵工厂舰队庞大,由多战斗群组成,支持无数军团为地
将会因为这一失败而受到谴责,但因持续的战斗正在滑入绝 面入侵做准备。首先,PC 将面临一个标准会战,以建立在
望,他们的战斗群将继续在一线冲锋。然而,成功将是兵工 新新学院附近战区的控制。在节奏 4:如其在下的失败将意
厂在星系内推动其成果的一次出人意料的情报突袭。 味着 PC 将面临来自联盟和/或男爵领部队以及防御炮位环
境调整的更强硬抵抗。其他环境调整也可发挥作用。
此处的胜利集结了兵工厂军力,在仓促修理和补给(或
节奏 4:如其在下——5021u 初 者在飞船摧毁情况下获得增援)后,有命令传了下来,为了
兵工厂第二第三远征舰队通过长环天底过境航线抵达, 获得外交上的让步,他们被命令带头进行大胆而果决的斩首
在 DS2(阿卡迪二号)之前的激终止冲击线遭遇了联盟的封 行动,将敌方舰队指挥官活捉或是击毙。你可把这当成是针
锁。联盟命令船只返回;主理事伯纳尔命令他们继续前进。 对联盟或男爵领海军(二者谁处于最强势的叙事地位就选谁)
兵工厂直接按命令与联盟的狮鹫和雷霆战斗群交战,以保护 指挥官的劫持军情报告。若 PC 在该节奏之前的战斗中失败,
从长期静滞中恢复过来的第二和第三舰队。这些是至关重要 或者只取得了代价高昂的胜利,那么就会采用更保守的方法,
的增援部队,所以保护他们不受联盟的封锁同样至关重要; 他们的任务是保护兵工厂轨道平台,向阿罕布拉空投士兵和
打烂联盟的鼻子来提醒霸权的局限性是个不错的奖励…… 装甲同时阻挡敌军部队。将此视为保卫军情报告。
这一节奏的全面失利会导致兵工厂从新学院撤出,他们
将其视为坚守军情报告。PC 的任务是保护入境的兵工 别无选择,只能放弃其地面部队,在没有支援的情况下与当
厂远征舰队免受联盟封锁。这一节奏的成功意味着盟友飞船 地敌对方和 BUC 士兵的联合力量作战。干事委员会恢复了
有充足时间从静滞状态中摆脱出来并安全着陆。在一节奏的 积极的谈判,意识到自己以对晨曦岸线已然无望——暂时。
失败意味着玩家将在下一节奏中面临更强大的阻力。
节奏 2:坚石之重——5020u 初
新王座 尽管男爵领海军主力将兵工厂军力困在 DS1 上,但兵
卡拉金贸易男爵国&和谐政府 工厂依然对 DS8(劳伦特上层)施以星际导弹打击,男爵领
5019u,新克莱顿爆发全面战争。男爵统一指挥部(BUC) 数千艘运输船将巨砾连队、BUC 地面部队,以及 DS8 其他
集结兵力支援男爵领在该星球上的盟友和谐政府。政府对至 一些自由连队的联合部队艰难运送。这些士兵将前往新克莱
上内阁的突然攻击让 BUC 猝不及防,但随着兵工厂军事升 顿,而在 DS4 新学院的秘密操纵将为此次行动的成功与否
级,男爵领别无选择只能与对手抗衡并压制他们。 打上至关重要的掩护。
在其旧商团不堪重负的压力下,男爵领寻求利用这一突
然爆发的势头以确保其在晨曦岸线的资产——从而将其领 此处胜利的条件是 PC 摧毁一艘入境的载有轨道对地导
土扩展到一个有空间容纳其大量人口的新边疆。中委会的男 弹有效载荷的杀伤器,并且在其攻击劳伦特上层前摧毁它。
爵代表指出兵工厂的侵略性反应是导致男爵领军事升级的 失败可能不会影响到下一节奏新学院上空的海战,但肯定会
原因;有了该理由,他们便自认为正在打一场防御战,并且 影响到地面战斗——撤退的男爵领部队在轰炸中损失惨重。
因此有权以迅速和毁灭性的方式作出反应。
晨曦岸线的男爵领军队由 BUC 舰队司令阿莉娅·布德利
耶(Alia Boudelier)指挥。在岸线的坚石家族,记忆家族, 节奏 3:誓言之环——5020u 末
清水家族和誓言家族的家族连队被激活,它们搭载的底盘由 兵工厂部队降落在了界标,那是新学院上方巨大的环形
舰队司令布德利耶指挥。虽然在地面部署时独立,但在运输 栖息地和发电站。这是对男爵领防线的意外袭击,促使他们
途中是强大海军的资产。自几个世纪前在第一次控股战争中 迅速呼叫援军来拦截并摧毁环天体上空的兵工厂突袭部队。
失利后,这是他们第一次在战场上团结起来,他们不仅为土 在此次防御行动中,男爵领情报机构发布了一份加密公报:
地而战,还为复仇、荣光和恢复卡拉金荣誉而战。 这不仅仅是对新学院基础设施的一次简单攻击,而是对他们
一批要员的一次针对性打击。无论付出什么代价,都不能让
这些 VIP 落入兵工厂手中……
节奏
节奏 1:开战理由——5019u 末 为了成功完成该任务,PC 必须在敌人逃跑之前,通过
男爵领在新克莱顿的盟友和谐政府向他们的宿敌至上 执行大胆的救援行动阻止兵工厂部队带着 VIP 逃跑。将此视
内阁发起了一场全球性攻击。BUC 对他们鲁莽的行为感到愤 为撤离军情报告。
慨,但还是挺身而出,在试图支援地面男爵领部队和和谐军 在极端情况下,PC 可以选择摧毁带有 VIP 的飞船而不
的同时,与星球上空的兵工厂晨曦岸线第一舰队交战。新克 是让他们落入兵工厂手中,但这绝非理想结果。虽然他们的
莱顿是一枚风向标:若他们在这里失败了,BUC 在国内的信 上级最终会同意该无奈之举,但 VIP 与男爵领中一位强大而
心就会动摇…… 有影响力人物的家庭关系,将导致政治后果,以及对 PC 的
影响,无论是此次战役还是他们今后的职业生涯。另一方面,
将此视为一场标准会战。PC 在该节奏中的成功取决于 成功会为他们赢得赞誉,并为他们打开好几扇机会之门。
打败兵工厂军队。只要胜利,不论是完全胜利还是代价昂贵
的胜利,都足够了。在这里失利会动摇民众对 BUC 的信心,
并可能导致纪律处分(若这些 PC 指挥官们能活下来的话),
但对于男爵领在晨曦岸线的战役来说,这并不是重大挫折:
还有更多的飞船和成千上万的士兵可以应对该问题。
节奏 4:如上所述——5021u 初 节奏 5:国王万岁——5021u 末
最终,男爵领的援军通过两条主要亚光速航线抵达:长 盼望已久的入侵终究来临。兵工厂部队在援军支援下大
环天顶航线,这是条所有派系都使用的公共航线,由联盟保 批抵达了新学院,在全频道广播他们的意图:兵工厂前来解
护,还有第二条更直接的航线,将男爵领商团与 DS11(格 救被围困的阿罕布拉绿区——那四面楚歌的地面基地。然而
洛丽亚)连接在了一起——这条航线由兵工厂保护。岸线上 BUC 对此司马昭之心的策略毫无波澜,宣称将保卫新学院免
BUC 部队的任务是与他们的盟友会和并护送他们,在他们从 受兵工厂入侵。NMU 与联盟则在呼吁和平;然而当双方舰
静滞状态中恢复时保护他们…… 队的炮声于空中响起时,显然,和平已不再奢望……

选择击穿联盟防御是两种选择中更直接的一种,联盟指 这是晨曦岸线事件最后一次交战。名义上,兵工厂寻求
挥官在长环天顶滩头阵地已分散开来。将此视作标准会战, 减轻其在新学院地面部队的压力,该地区被当地和男爵领地
尽管新一代联盟战斗航母设计最近已部署在该条航线上以 面部队包围在一处 8x8 公里的“绿区”。男爵领自然不会答
加强其防御。将其视为带有女训导(Den Mother)模板的 应:新学院因其紧邻晨曦岸线霎闸而作为岸线中兵家必争之
圣骑士(Paladin )组成的 NPC 战斗群,以及 1~2 艘额外 星。让兵工厂直接或间接占有它,便是让它直接将岸线收入
的护航舰和/或 1 艘王牌伴航。若需要增添挑战性,这可以 囊中。
作为标准 NPC 战斗群数量的补充。 若 PC 在节奏 4:如上所述战斗中选择与兵工厂而非联
若玩家选择与兵工厂作战,他们还必须与拥有不同寻常 盟战斗,联盟将以 3 个骰子的形式为他们提供帮助,任何玩
的重力/霎间操作能力的实验船对抗。为了让盟友援军安全 家都可以在这一节奏中使用这些骰子来增加自己单目标攻
退出亚光速,必须将这艘船从该复杂局面中灭除。把该舰船 击骰的准度或增加敌人单目标攻击骰的难度。否则,联盟会
充 当 一 艘 带 有 主 脑 ( Mastermind ) 模 板 的 撞 针 船 更专注于护送逃离天体的平民。
(Needleship),以及 1~2 艘额外的护航舰和/或 1 艘王 首先,PC 将面临一场标准会战,以阻挡第一波入侵新
牌伴航。将此次交战视作劫持军情报告,目标便是这艘撞针 学院的兵工厂飞船。在前一节奏的失败意味着 PC 将面临来
船。摧毁目标飞船视作失败——这样会产生一个重力异常和 自兵工厂军队更强硬的抵抗,并且第一波舰船和防御平台的
霎间虫洞组成的沼泽,这将破坏飞船系统并危险地干扰通过 残骸形成碎片场环境挑战。其他环境挑战同样可适用。
航线的交通直到它们平静下来。 在此胜利使兵工厂海军的推进陷入混乱,使他们处于不
在该节奏中失败意味着玩家将在下一节奏中面临更强 利地位。被迫陷入更持久的围困,他们开始调整轨道平台位
大的阻力。在该节奏中选择对抗联盟也意味着他们在下一节 置,开始直接向阿罕布拉绿区空投增援部队,在修复和补给
奏中会失去额外援助。 后,PC 被命令在他们开始部署前率先攻击摧毁这些平台。
将此视为拦截军情报告。若 PC 在此前的战斗中失利,或只
取得了代价高昂的胜利,那么兵工厂会无情地向前推进,在
为时已晚之前,PC 必须和剩下的守军阻止这一势头。将此
视为坚守军情报告。
战败后,男爵领军队撤退至圣西蒙,联盟则撤退至霎闸,
兵工厂控制新学院,开始了一场残酷的平定天体的地面战争。
男爵领、联盟和本地地面部队联合起来对抗兵工厂,但由于
兵工厂控制着天空,战斗可能毫无希望。男爵领代表在中央
委员会发起抗议,要求直接干预阻止兵工厂对新学院的侵略。
联盟步步为营,开始计划一个更直接阻止兵工厂的行动方
案……
设定&天体构筑工具箱

SECTION 6

设定&天体构筑工具箱
此时,你已拥有所有你需要游玩战斗群和深入晨曦岸线
冲突的组件。对于那些想要阅读更多内容的人,本节包含了
国家从属
关于各星系大国海军和命名惯例的更多细节,以及各式天体
1~2 无所属——孤立/第一委员会
构筑工具,随机表格,还有与《枪骑兵》世界观中海军事务
3~4 无所属——被遗忘者
相关的设置信息。
5~6 无所属——分裂效忠
7~8 联盟——第二委员会
散居国 9~10 联盟——第三委员会
11~12 联盟——第三委员会(衍生/分支)
散居舰队很少有足够庞大的规模来与银河系强大势力
13~14 哈里逊兵工厂——殖民地
相抗衡。即使是拥有相对较小规模常备海军的 SSC,在级别
15~16 哈里逊兵工厂——视界
和数量上也超过了除最发达散居舰队外的所有。尽管存在这
17~18 卡拉金贸易男爵国——商团
种差异,但一些散居国有组织能力和资源来部署和维持规模
19~20 卡拉金贸易男爵国——控股
可观的舰队,维持常规战斗群规模的巡逻队,并与其他主要
参与者进行正面交锋。
你可以使用以下表格生成任何非正统散居国的特征、组 可选修正
织和从属关系。特征描述了当前盛行的民族基调、历史和主
为国家组织掷骰两次:结果一为旧国家权
导文化。组织描述当前和盛行的政府结构。从属关系是指任 动荡年代
力形式,结果二为新兴国家权力形式。
何外交关系。此外,你可以选择 Interesting Times 或自旧
在国家组织中掷骰或选择,然后在国家特
日灰烬修正来进一步复杂化当前的政治或文化。
自旧日灰烬 征表上掷骰两次。第一骰为古老特征,第
二骰为新兴特征。
国家特征
1~2 僭主
3~4 平等主义
5~6 民主主义
7~8 公社制
9~10 部落制
11~12 财阀
13~14 帝国主义
15~16 王朝制
17~18 长老制
19~20 革命主义

国家组织
1~2 君主政体
3~4 寡头政体
5~6 神权政体
7~8 无政府状态
9~10 联邦政府
11~12 同盟国
13~14 霸权国
15~16 公司国
17~18 共和国
19~20 保护国
目标舰船&要员
使用这些表格快速生成一艘目标舰船或 VIP 的任务,军情报告,和叙事意图。

标志性特征
1~2 作为一艘传奇飞船,它(或它的名字)有着悠久历史,可追溯到几个世纪以前。
3~4 这艘船刚从造船厂新鲜出炉,也许正在进行试航,或正在进行处女航。
5~6 这艘船某些地方进行了欺骗性伪装;它可能看起来为不同级,或拥有其型号飞船通常不期望的隐藏能力。
7~8 这艘船被诅咒了,被在船上服役的人所诅咒,一段不幸的历史伴她左右。
9~10 一艘原型船,装配了某种实验性的尖端技术。
11~12 这艘船有着残酷履历,它参与过无数血腥战争,足以让人不予以怜悯。
13~14 其中某位 PC 与这艘船有着私人关系,那是难忘的遭遇,甚至是竞争。
15~16 一艘特别浮夸豪华的船,正如战船本身同样为威望(或虚荣)的象征。
17~18 该船的设计不符合任何已知类别或制造商;它可能是客制化的,也可能是不知名造船商的产品。
19~20 根据记录,这艘船曾经属于另一支海军,甚至可能是你们的船——在战斗中被俘获或打捞出来之前。

标志性 VIP
1~2 这艘船的船长
3~4 船上的一名船员,例如高级军官或工程师
5~6 被解救或保护的叛逃者
7~8 负责绝密技术的科学家
9~10 需严密确保安全的外交官
11~12 你们或他们的间谍
13~14 需运输或救援的战俘
15~16 贵族子嗣或高级官员
17~18 船上或其他的 NHP
19~20 正在这艘船上旅行的舰队上将
舰船命名管理
人们除了知晓飞船事迹外,还知晓它们的名字;事实上,它们的名字通常先于它们的行为。若有必要,你可以使用该表
格来缩小玩家或 NPC 飞船的命名方案

风格
1 神话中的英雄和地点
2 城市、国家和行政区域
3 字母数字名称(如“B-384”或“A24-V”等)
4 河流、湖泊和海洋
5 与空气、海洋和太空有关的生物
6 山脉、山谷和火山口
7 历史上著名的将军和海军上将
8 历史上著名的政治家,君主和贵族
9 英勇,虔诚和其他美德
10 神和半神
11 神话物品、遗物或神器
12 与国家特征相关的雄心壮志品质
13 与国家组织相关的品质、名词和美德
14 画家、雕塑家或作曲家
15 讽刺的短语、格言和双关语
16 胜利或值得纪念的战斗
17 著名领袖,仍然健在
18 月,命名年,年代,天气现象和季节
19 由两个名词组成的短代码短语
20 恶魔,魔鬼,死亡或混乱之神
常规引子和复杂情况
若你需要可快速运用的《枪骑兵》风味的引子和复杂情况,可使用该表格快速建立一个叙事框架。

引子
随着终端冲击的远去,你们一直在追踪的敌方战斗群通
1 被海盗围攻,你们别无选择,只能转身战斗…… 11 过一些先进隐形技术或其他东西消失了。要想知道他们
去了哪里,唯一的办法就是亲自去追捕他们……
一位堕落的空间站管理人拒绝让你们的飞船在完成付 你们在与敌方造船厂的标称距离重新集结;尽管在瞄准
2 费维修和改装后离开。在他们的守卫船包围下,你决定 12 范围内的敌人数量比你们预期的要多,但此番攻势势在
杀出一条血路…… 必行……
行星边缘的知识分子们对此深信不疑:一枚小行星正在
一名 VIP 和其随员雇佣了你们的飞船护送他们前往目
疾驰向着该星球的碰撞轨道而来,首先,你们的飞船必
3 的地。他告诉你会有麻烦上身,但让你们没想到的是, 13
须先对付它们;然后,你们将不得不处理把它们丢过来
所谓的麻烦是让联盟在你们身后追赶……
的人……
一艘死船出现在本地太空,随后该天体上所有的飞船失
你们拦截了到了受困的主干安保求救信号,然后前往协
灵了。在它霎间跃迁后,你们花了一周时间修理自己的
4 助。在途中,你们发现另一支船队正朝他们驶来,武器 14
飞船,现在它们已经准备好了。剩下的就是通过它显眼
开火……
的亚光速弧来追踪它……
战斗正在你们的飞船周围激烈进行着,盟友和敌人从四
面八方交火。你们带领着自己的战斗群穿过了这片混
当你们被特许护送一支采矿商队从他们的基地到附近
5 15 乱,儿现在,敌人的旗舰就在你们面前,无比脆弱——
的处理空间站时,一群铤而走险的海盗发起了袭击……
或者若非它周身的随船,它便不堪一击。最后一次战
斗……
你们往自由桑贾克走私物资和武器时,一支男爵统一指 视界太空正在酝酿着一场秘密战争,叛军表明了立场,
6 挥部的巡逻队开始起疑心。当他们接近登船检查时,你 16 要坚决反对兵工厂军团无底的欲望;你们差点便卷入这
们准备近距离搏斗…… 场战斗,兵工厂的火炮锁定了你们,断定你们为敌人……
你们的临时工作是携带低社会信用公民通过视界,这项 一群被扣为人质的矿工在平台上等待救援人员,他们正
7 工作一直平稳运行;然而,当一些“税务官”和他们的 17 在甲板上战斗以解救自己。你们和你们的飞船必须拉起
飞船前来拜访时,你别无选择,只能开炮杀出条血路…… 警戒线,抵御海盗救援部队。
一艘正被拖拽着准备退役的自旋殖民地船突然亮了起 一支兵工厂投射部队在没有通知飞行管制他们离开意
来,自行飞走了。飞船拒绝响应远程自动驾驶指令,更 图的情况下弹射。其飞行轨迹完全超出了任何可接受的
8 糟糕的是,当一支小队登船试图夺取手动控制时,它跃 18 飞行计划,且根据港口记录,他们已经为战斗部署进行
迁离开了,将一群敌对无人机留在了后方。扫荡无人后, 了装备。没人知道他们要去哪里,他们也不回应任何呼
你们团队被派去追捕“被盗”飞船…… 叫。是时候调查一番了……
你们在执行一项乏味但重要的任务:护送满载水冰采矿 一支主干安保部队请求协助拿下臭名昭著的星际海盗
9 护卫舰队从现场前往更大的舰队。这只是小试牛刀的护 19 团伙。当你们抵达会合点时,会发现“海盗集团”挥舞
航任务,铁定不会出什么问题…… 着卡拉金旗帜……
在一次正常巡航过程中,一艘受损的瓦莱多勒飞船突然
多时态寰宇公民的生命飞行将进入 IPS-N 重组天体。
因现实空间重组而断裂。在你们呼叫前,一艘辰星天钩
通常情况下,这只需要常规安全措施;然而,飞船上的
10 20 (Constellar Skyhook)陡然显现,命令你在他们开火
一个寰宇公民带着一个秘密——SSC 愿意为……而大
时停止行动。与此同时,失落的瓦莱多勒人向你们发送
开杀戒。
了求救请求……
著名造船者
著名造船者

雅努斯联合 科雷吉多尔集团
雅努斯联合公司是由科学基金会和深空工程公司组成 在拉斯·萨姆拉和 IPS-N 之后,哈里逊兵工厂第三高产
的联合企业,总部设在卡拉金贸易男爵国清水家族的首都天 的海军供应商是科雷吉多尔集团,该集团在哈里逊二世时期
体乌玛拉。雅努斯联合致力于开发非主观战略解决方案,将 成立,并将克里顿-科鲁兹旁系 2%的股份遗赠给了他的侄女
操作员和平台以无损和谐的方式融合在一起,在非 NHP 无 爱弥尔·萨瓦克鲁兹(Emile Salvacruz)。
机思维体领域是个相当强大的参与者。一些散居国主要受男 科雷吉多尔集团生产两条不同的船体产品线:其一是按
爵统一指挥部(BUC)的委托,购买了雅努斯联合的船体、 照拉斯·萨姆拉规范构建生产授权的 IPS-N 复制船体。其二
副官和清晰思维体的舰队订单。根据联邦卡拉金君主国的贵 是为兵工厂的干事阶层以及有能力采购正式委托用于补充
族风投权利和义务协议,雅努斯联合每年将 30%的产量提供 其指挥的富有军官定制飞船。科雷吉多尔集团建造以接受军
给 BUC 和其他联邦深空企业使用。联合公司剩余 70%的产 团标准的配件、弹药和动力装置,其船体被拉斯·萨姆拉高级
量出租给私人销售,通常以必要资金向海外散居国和私人实 指挥部视作现有国家生产舰船的额外补充;无论出于军团利
体提供舰队合同。 益还是威望,他们允许大量投资的国家将科雷吉多尔集团的
特殊船体纳入其国家提供的指挥体系中。

先金·杜特
先金·杜特是一家独立自主的小型企业,隶属于 SSC 辰
天青工作室
星特有的教派——诺斯底派修道院荷鲁斯教派。先金-杜特 在辰星的工作室中,天青工作室是史密斯·岛野辰星大
技术被广泛应用于天钩级舰艇以及“辰星宪兵”与“午夜” 会外交和安全部门最受尊敬和赞誉的天钩与底盘安装供应
副舰。先金-杜特公司主要生产系统和材料,切实生产了一 商。工作室(虽然它有很多工作室,但只有天青工作室被简
系列限量发行的硬壳式构造船体,鉴于其遵循更神秘的作战 称为“工作室”)可追溯到 SSC 初创,起初它是公司内部的
原则,深受电子战专家和海军的欢迎。先金·杜特是硬壳式构 设计工作室,为工程师和设计师生产可靠的远程飞船和深空
造船体可以在 SSC 宪兵队中遭遇,被用作卡拉金贵族安全部 行动的外骨骼防护服。
队的私人游艇,以及在 BUC 的电子战舰船的军列中。 该工作室的天钩级舰船以一系列核心的前联盟克雷德
除他们自身的专利技术,先金·杜特舰船还使用联盟科 里安(Cradelian)计划为基础,通过访问 SSC 材料库、建
学局批准的荷鲁斯技术和系统。
凭证记录显示 SSC 和先金·杜 造方案和签名设计说明,其建造质量无与伦比。每台天钩都
特之间没有明显联系,然而这两家公司间的关系却清晰可见。 由工作室工匠手工制作,然后由工作室家具商、舾装商和设
计师收尾。每个本地年生产不超过 100 台。
由工作室(无论是天青工作室还是其他)制造的天钩稀
无敌舰队造船厂 有而宝贵,不仅因其独特性和丰产性,更是因为它们能够在
无敌舰队造船厂是家可敬的中层造船商,现作为 IPS-N 稳定的低轨道上运行,并作为大气飞船进出太空的中转站
全资拥有的自主经营子公司,它生产大量实用,无附加功能
且价格合理的船型,面向发展中散居国销售。和 IPS-N 内部
的土卫六-土卫二战地项目一样,无敌舰队公司运作灵活,
联盟海军
可独立于 IPS-N 庞大官僚机构开发新产品,同时受益于其浩 即使按照第三委员会的军队缩减规模,联盟海军依然是
瀚的资源库。 银河系中规模最大能力最强的海军。它几乎在太空每个星区
无敌舰队造船厂的舰队牌照需要经过一个漫长的评估 都有前哨站、码头、设施、战斗群和巡逻队——对于那些它
过程,由联盟海军部的散居者牌照局监督(以及受无敌舰队 没有存在感的星区,它也可以优先访问霎间网络。最好把联
公司和 IPS-N 名义上的批准进程)。在享有与无敌舰队公司 盟海军力量想象成不可阻挡的积累而非有限资源:毫无疑问,
长期合同的几个散居国中,最值得注意的是新学院联合和圣 联盟海军拥有应对一切威胁或挑衅的力量——使用这种力
西蒙,该两国都是晨曦岸线的主要天体。 量的唯一限制是战斗群到达所需的时间。联盟可以派出任何
类型的飞船,从最大最独特的无畏舰,到最小的战斗机。
通讯术语
通讯术语

若你是通过文本(无论是实时还是游戏后)来游玩《战
识别发言者
斗群》,并想要“沉浸式体验”或写一篇事后总结,这一节
在全域通讯频段电文中,发言者由三字母标签和括号内
将提供一些建议,让你能够以游戏内部交流的方式来呈现会
的官方名称表示,所有内容都包含在方括号内,跟在开放通
战中会出现的那样。
讯频段标记后,如下所示:

开放通讯频段 >// [AUG(UNS-LS_03272)] :: 发送信息


开放通道、全船和舰队通讯——全域通讯(或 ACM)
文本——共同拥有一种简单的格式,通常由指挥官或授权发 在本例中,信息来源一艘联盟护卫舰 UNS-LS_03272
布此类信息的人员决定。在全域通讯文本中,消息以全大写 八月号。该舰短标识 AUG 表示其名字(八月号),她的官
形式传递,并使用一个开放通道符号引入新的发言者:>// 方命名为 UNS-LS_03272,代表“联盟海军舰船——线级
全域通讯文本是所有通讯类型的统称,对于在战斗群中 舰船,舷号 03272”。识别符和信息由两个冒号分隔。
可能发生的各种通讯来说,它足够具体。确实存在其他格式, 初步回应遵循相同格式(即,三字母标签和括号内的官
一些更为私密,一些编码不同等等,但全域通讯是联盟太空 方名称均包含在方括号内)。此后,双方转换为简短格式的
标准通讯格式。 缩略文本。在标准联盟转录中,缩写格式只列出三字母名称
和官方命名最后两个数字,如下:

标记
>// [AUG(UNS-LS_03272)] :: 发送信息
全域通讯通常实时交流,这意味着它们不需要引入日期、
>// [MKH(UNS-LS_03738)] :: 收到
时间或位置标记;但,若你想添加标记(无论是在当前还是
>// [AUG72] :: 我们在 LRD 上监测到了你 MKH38
在回顾),那么请使用以下注意日期、消息目的和发布权限
+++ 能看到我们吗?
的模板:
>// [MKH38] :: 已确认 +++ 我们看到你们了

时间戳 :
在随后的电文中,遵循正式全域通讯频段惯例,发言者
编码 +++ 意图 :
应使用该缩写形式。
分布 :
通讯推送 :::
直列式标点符号
你可以这样填写: 与标准书面标点符号不同,全域通讯术语采用了从书面
英语中提取的的替代符号和一比一标点符号的混合(顺带一
时间戳 : (4.3.5016u 0600 CrST) 提,《战斗群》和《枪骑兵》一样是用美国英语写的,虽然
编码 +++ 意图 : 高塔黄金 +++ 致战斗群通讯 在场景中使用的实际语言结构可能不同)。
分布 : 标签“彗星战斗群” 对于准确的全域通讯,需知晓最重要的替换符号是,句
通讯推送 ::: 号(“。”)被一系列三个不间隔的加号(“+++”)替换。
该标记可用作停顿和句号,但,正如下面的示例,它无需用
这里,“CrST”代表的是摇篮标准时间,这是个贯穿 于结束信息:
银河系的时间系统。摇篮标准时间使用月/日/年的日期格式,
但你也可以使用最适合你自己表格的格式。 >// [AUG72] :: 我们在 LRD 上监测到了你 MKH38
+++ 能看到我们吗?
>// [MKH38] :: 已确认 +++ 我们看到你们了

相较之下,逗号(“,”)、问号(“?”),和感叹
号(“!”)在全域通讯电文中的内容保持不变。
在子文本中通常不需要指明谁在说话,箭头数量弥补了
列表
这一功能。然而,与正常文本通讯一样,子文本格式也会因
在全域通讯电文中经常可以找到目标、单位、导航点等
交互用户的不同而不同!
列表。列表开头用三个不间隔的冒号(“:::”)表示,列表
子文本倾向于使用标准美式英语标点符号(即,不必使
本身用圆括号括起来,各个条目用逗号分隔,如下所示:
用“+++”或“===”符号),通常只以小写形式出现,
大小写变化随意使用。
>// [AUG72] :: [MKH38]通过以下路径进行 :::
(导航 1,导航 2,导航 3) +++ 请确认
>// [MKH38] :: 照办 +++ 正在进行 会谈范例
一下是在页面上呈现的标准正式全域通讯电文对话的
一些指挥官放弃正式结构直接用“+++”分隔列表。 示例,包含“结束传输”标点符号(“===”)。该标点符
这是可接受,尽管它可能会让记录难以保持在单格式。若将 号在转录中用来表示连接已断开,发言者传讯已停止。
这种不太正式的方法应用于上述电文,它看起来像这样:
时间戳 : (4.3.5016u 0600 CrST)
>// [AUG72] :: [MKH38]通过以下路径进行 +++ 编码 +++ 意图 : 高塔黄金 +++ 致战斗群通讯
导航 1 +++ 导航 2 +++ 导航 3 +++ 请确认 分布 : 标签“彗星战斗群”
>// [MKH38] :: 照办 +++ 正在进行 通讯推送 :::
>// [AUG(UNS-LS_03272)] :: 发送信息
>// [MKH(UNS-LS_03738)] :: 收到
缩写
>// [AUG72] :: 我们在 LRD 上监测到了你 MKH38
尽可能将发言者标签后面的消息文本缩写;然而,要注
+++ 能看到我们吗?
意的是文本缩写并不是仅仅为了缩短信息,而是为了在保留
>// [MKH38] :: 已确认 +++ 我们看到你们了
原意同时去除多余文本(例如,“目标”常被缩写为“obj”

>// [AUG72] :: [MKH38]通过以下路径进行 +++
“鱼雷”常被缩写为“torp”等)缩写没有正式规定;缩写
导航 1 +++ 导航 2 +++ 导航 3 +++ 请确认
(以及首字母缩写和绰号等)通常是由使用它们的小组暗中
>// [MKH38] :: 照办 +++ 正在进行
默许。文本还可以包括到数据包的链接,根据需要格式化。
>// [AUG72] :: [MKH38]抵达时返回快速通讯
>// [MKH38] :: 照办 +++ 所有导航点返回通讯?
子文本 >// [AUG72] :: 正确 +++ 所有导航点返回通讯
与全域通讯电文不同的是,这是种简单的、在同一艘飞 >// [MKH38] :: 照办 +++ 红移中,[MKH38]关闭
船上的军官或同一战斗群或舰队军官之间的私人通讯频段, 通讯
作为线程评论下的原件或开放的帖子。这就是军官们的子文 >// [MKH38] :: ===
本:在战斗的喧嚣和将军通信中,军官们在私下或公开谈话 >// [AUG72] :: ===
中分享的评论帖。在任意既定相关贴中通常不会超过两人参
与,尽管有时可能会有第三或第四人参与进来。
在任意既定子文本相关贴中,原始帖首先出现,并由单
个右箭头(“>”)和通常两个斜杠(“//”)来标识。下
一个发言者标记为“>>”,第三个标记为“>>>”,第四
个标记为“>>>>”。如下所示:

>// 你好,世界
>>// 你好
>>>// 大家好
>>>>// 再见
>// 再见

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