You are on page 1of 3

Jocuri de

Jocuri de captare și de menținere a atenției

Dacă numele tău începe cu...

captare și de
Așază copiii într-un cerc.
Profesorul spune: Dacă numele tău începe cu „S”, aleargă către
centrul cercului.

menținere a atenției
Poți alege și versiunea mai distractivă, unde există și o parașută.
Dacă numele tău începe cu „T”, așază-te sub parașută în timp ce
ceilalți o flutură.
Crește gradul de dificultate spunând două sunete de urmărit.
Dacă numele tău începe cu „S” sau „T”...

Poți adapta mai apoi jocul în funcție de


primul sunet din nume și primul sunet din
prenume în același timp.
twinkl.com

Jocuri de captare și de menținere a atenției Jocuri de captare și de menținere a atenției

Ghicește ce lipsește Potrivește sunetul


Așază obiecte pe o tavă. Obiectele pot avea legătură cu Așază copiii într-un cerc.
subiectul lecției. De exemplu: mijloace de transport - mașinuțe, În centrul cercului, plasează animale de jucărie.
camioane, trenuri, bărci de jucărie. Se alege un copil. Acesta va asculta un sunet de
Numește toate obiectele de pe tavă animal (poate fi imitat de către profesor sau redat
împreună cu copiii. digital).
Acoperă obiectele cu o eșarfă și Copilul va merge apoi în centrul cercului pentru
elimină unul dintre ele. Copiii trebuie a găsi animalul corespunzător sunetului auzit.
să descopere elementul lipsă.

Începe cu un număr mic de elemente


și adaugă mai multe pe măsură ce
copiii prind încredere.
twinkl.com twinkl.com
Jocuri de captare și de menținere a atenției Jocuri de captare și de menținere a atenției

Pune hainele la uscat Pasează sunetul.


Leagă o bucată de sfoară între două scaune. Oferă-le copiilor diferite Pentru acest joc, vei avea nevoie de instrumente muzicale și de
obiecte vestimenate de păpuși: pantaloni, tricouri, șosete, rochii. o „barieră”.
Profesorul spune: „Dacă ai pantalonii/ tricourile/ șosetele păpușii, Profesorul oferă un instrument și îl așază pe celălalt în spatele
pune-le pe sfoară”. barierei, astfel încât copiii să nu îl vadă.
Pentru a spori dificultatea, folosește obiectul Profesorul folosește instrumentul ascuns, copiii
și asociază-i culoarea. „Dacă ascultă și identifică dacă este vorba despre
ai șosetele roz ale păpușii, pune-le pe sfoară”. același instrument pe care îl au și ei în față sau
Folosește-te și de caracteristicile nu.
obiectelor: „Dacă ai un obiect cu buline,
pune-l pe sfoară”.
Poți să le oferi copiilor câte două
indicii în același timp.
twinkl.com twinkl.com

Jocuri de captare și de menținere a atenției Jocuri de captare și de menținere a atenției

Jocul perechilor Rață, rață, gâscă


Pentru acest joc, vei avea nevoie de două seturi de Așază copiii într-un cerc.
cartonașe cu imagini. Pot fi orice imagini sau pot avea Alege primul jucător. Acesta se plimbă prin cerc, atingând ușor
legătură cu tema abordată. Amestecă toate cartonașele. pe umăr fiecare jucător. El spune de fiecare dată „rață”, până
Așază-le în rânduri egale, cu fața în jos. când decide să spună „gâscă”. „Gâsca” atinsă pe umăr trebuie să
Roagă copiii să întoarcă oricare două cartonașe. alerge în jurul cercului și să-l prindă pe jucătorul care l-a ales
înainte ca acesta să reușească să îi ocupe locul.
Dacă cele două cartonașe întoarse sunt identice, se
păstrează cu fața în sus. Dacă nu se potrivesc,
se întorc din nou cu fața în jos.
Profesorul le amintește copiilor că e important
să memoreze locul fiecărui cartonaș.
Jocul e gata când toate cartonașele-pereche
au fost potrivite.
twinkl.com twinkl.com
Jocuri de captare și de menținere a atenției

Pasează ritmul
Profesorul bate din palme
un ritm pe care îl „pasează”
către următorul copil și tot
așa pe la toți participanții.

Începe cu un ritm simplu și


crește-i dificultatea pe
măsură ce copiii prind
încredere.

twinkl.com

You might also like