Professional Documents
Culture Documents
Time Sharing
Personal Computing
Paradigma cara pandang
Metaphor
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Time Sharing
Language Vs Action
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Jenis-jenis Paradigma
Jenis paradigma yang mempengaruhi proses perubahan
Paradigm in HCI dari teknologi zaman dahulu menjadi teknologi zaman
sekarang adalah:
Time Sharing
1. Time sharing 8. Language Versus Action
Personal Computing
2. Video Unit Display 9. Hypertext
Metaphor 3. Programming Toolkit 10. Multi-modality
4. Personal computing 11. Computer Supported Cooperative Work
Language Vs Action 12. The World Wide Web
5. Windows System & WIMP
The World Wide Web 6. Metaphor 13. Agent-based Interfaces
7. Direct Manipulation 14. Ubiquitous Computing
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
1. Time Sharing
Memungkinkan satu komputer digunakan oleh beberapa
Paradigm in HCI user
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
1. Time Sharing
Konsep time sharing masa kini
Paradigm in HCI
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
1. Time Sharing
Konsep time sharing masa depan: cloud computing
Paradigm in HCI
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Wacom Cintiq salah
Ubiquitous Computing satu tablet grafis yg
banyak digunakan
oleh
desainer/ilustrator
Interaksi Manusia & Komputer
3. Programming Toolkit
Programming toolkit bertujuan memudahkan programmer
Paradigm in HCI untuk mengembangkan sistem interaktif
Time Sharing
Programming toolkit bersifat:
1. Berskala kecil
Personal Computing
2. Mudah dimengerti
Metaphor 3. Komponen-komponenya mudah disusun untuk
Language Vs Action
menciptakan komponen yang lebih besar
(bootstrapping)
The World Wide Web
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
4. Personal Computing
Prinsip PC adalah sebuah sistem yg handal namun mudah
Paradigm in HCI digunakan, namun berukuran kecil, tangguh dan personal.
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Alan Kay – Dynabook Bill Gates – Tablet PC Steve Jobs – Ipad
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
6. Metafora
Metafora (analogi) memberikan gambaran terhadap suatu
Paradigm in HCI fenomena dengan fenomena lain yang serupa agar mudah
dipahami (logis).
Time Sharing
Metafora yg baik mampu meningkatkan pemahaman user
Personal Computing terhadap sistem.
Metaphor
Masalah dalam metafora:
Language Vs Action
ketika sistem bekerja dengan berbeda dengan sistem yg
The World Wide Web diserupakan
Agent-based Interfaces ketika sistem memiliki fitur yg tidak terdapat di sistem yg
diserupakan
Ubiquitous Computing
perbedaan budaya
Interaksi Manusia & Komputer
6. Metafora
Paradigm in HCI
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
7. Direct Manipulation
Manipulasi langsung yg memungkinkan user untuk
Paradigm in HCI merubah kondisi internal sistem dengan cepat.
Time Sharing
Aspek-aspek dalam direct manipulation:
Personal Computing
Obyek yg akan dimanipulasi ditampilkan dengan jelas
Metaphor Proses cepat (respon cepat dan memungkinkan aksi
Language Vs Action
dibatalkan).
Mengantikan sintaks sistem perintah (command entry)
The World Wide Web
yang kompleks dengan manipulasi obyek secara
Agent-based Interfaces langsung.
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
7. Direct Manipulation
Paradigm in HCI
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
8. Language Vs Action
Language
Paradigm in HCI o Memandang bahwa interaksi user dengan sistem melalui
interface sebagai percakapan tidak langsung antara user –
Time Sharing
sistem, bukan sebagai aksi yg dilakukan user kepada
Personal Computing sistem.
Metaphor
o Interface berfungsi sebagai penerjemah bahasa user
kepada sistem dan sebaliknya.
Language Vs Action
9. Hypertext
text → multitext → hypertext
Paradigm in HCI
Time Sharing
Hypertext → penyusunan struktur informasi dengan
penggalian informasi yg bersifat saling terhubung
Personal Computing
(interconnected), tidak terarah (non-linear) dan acak
Metaphor (random)
Language Vs Action
Menyerupai cara berpikir manusia yg membentuk sebuah
The World Wide Web pengetahuan dari menghubungkan berbagai informasi yg
Agent-based Interfaces terpisah-pisah, tidak terarah dan random
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
10. Multi-modality
Penggunaan beberapa saluran input pada manusia untuk
Paradigm in HCI memanipulasi sistem.
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Metaphor Contoh:
Language Vs Action
Filter pada email,
recommendation pada youtube
The World Wide Web
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Youtube recommendation
feature
Interaksi Manusia & Komputer
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Ubiquitous Computing
Interaksi Manusia & Komputer
Paradigm in HCI
Time Sharing
Personal Computing
Metaphor
TERIMA KASIH
Language Vs Action
Agent-based Interfaces
Ubiquitous Computing