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许培育编著
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秘 实类
籍例大
漫漫结
原创艺
创作术
画画合
讲专
解院
校
程
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漫
一
曲
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气、-
固书在版编目 (C I P)
漫画实战教程.剧本分镜篇/许培育编著.一上海:
上海人民美术出版社, 2005
ISBN 7-5322-4440-7
《漫画实战教程一一剧本分镜篇》
编 著:许培育
责任编辑:卢卫金焰
出版发行:上海人民美术出版社
上海文艺出版总社动漫发展中心
地 址:上海长乐路672弄33号
印 刷:昆山市亭林印刷有限责任公司
开 本: 889 x 1194 1/16 印张: 9.75
版 次: 2005年7月第一版 2005年7月第→次印刷
印数: 0001-5000
书号: ISBN 7-5322-4440-7川 .4025
定价: 25.00元
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CONTENTS
创作前的基本知识与认知 5 分镜的技巧与运用 107
分镜前先分恪 95
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E司
当上海人民美术出版社的编辑提出编写漫画教学书籍的建议时,原本是因为朋
友的关系,便很爽快地答应了。同样的提议,在中国台湾地区也一直有人向我提起
过,我的好友素兰也曾邀请过我,她,在这方面的经营已经相当的系统,而我终究还
是没有完成她的托付。
其实有两个主要的原因一直让我裹足不前:第一,因为我一直忙于原创作品的
创作与连载。连载的过程是相当忙碌的,或许因为有点懒散,有点时间就希望能放
在和漫画不相关的新鲜事物上,也就因此迟迟不曾动笔;第二,因为即使我已经创
作了将近20年。著作也已近60册,但是总没有完成过一部撼动市场的巨著,由我来编
写这样的书籍未免怕误人子弟,深感心虚。
对于我来说,漫画像是一个深入骨髓的病毒,使我无药可救,一辈子也逃不出
它的阴影,那就注定为它奉献一生了。很多朋友邀我去从事更为赚钱的工作,我也
曾经阴错阳差地进入电玩产业,但终究还是像思乡的懦夫一般逃回了家乡。因为我
已经深中漫画"吗啡"之瘾,失去了它,灵魂也结束了,不为任何原因,已经无法
用理性和言语来形容我和漫画的关系了。
对现在的中国漫画人来说,除了香港,创作者都面对着相当艰难的创作环境,
从中国台湾地区在上世纪 80年代漫画兴盛的王朝开始,本土创作就一直在颠颠簸簸的
歧路上行进着。每个浸画家就像是万能的天神,从编剧分镜到人物背景加上网点,
样样都要元师自通,出版社虽然也尽力学习日本的编辑制度,但总是且战且走,日
本强力的顶尖作品,短时间涌进了当地市场,本土漫画家便赤裸裸地揭竿上阵,眼
见着一个个中箭落马,战友越来越少。而新一辈的漫画家却因为没有发表的舞台,
也越显凋零。
几年前,具有冒险精神的漫画家敖幼祥、孙家裕、林政德等等中国台湾地区的
成功漫画家相继赴内地发表与开发创作,仿佛要将浸画推到高峰的可能性都寄托在
内地了。我在经历与内地浸画家的交流,实际观察创作与出版环境,以及在内地开
发创作的具体经历之后发觉,在画技和工具的运用上,内地确实已经到达一定的水
平,也有部分漫画家认知到创作的真正精神,不断精进 3 对于这些深爱漫画创作的
同行很是感动,也希望国际浸画的舞台上,我们本土的画家能占有一席之地。这里
仅将自己土法炼钢的微薄经验给同行们分享,希望能抛砖引玉,结合更多人的创作
领悟,提供给漫画读者更多更好的作品,以创造出不依赖他国,而真正属于国人的
漫画市场。
许培育
2005.5.18 于上海
且旱
第 日
口- u- ..,...r
成为使&·系的心理准备与必备条件
如何这是这
。支&原稿纸的使用常识
J- 础理l
|第一节制漫画家的叫件与必备条件 1
一.创作的动力
我的梦想就 是世界
是成为一名 第一的
很多 喜 欢画漫画的人第 一 个心愿都 是希 漫画家 ! 漫画
家!
望 能 当上漫画家。 确实, 看漫 画是件很轻松
且快乐 的 事 , 于是你会开始希望自己也可以
画出相同有趣的东西, 心 中想表达些什么,
有什么特别有趣的事 ,你 对很多事情不满,
你有很多很 多 的渴求,于 是 , 喜欢看漫画的
人,也就 希望能将 心 中的梦想或压抑用漫画
来表达或抒发 , 梦想和 宣 泄都是创作的 主要
动力 。 我的漫画
要让全世
界的人都
画…画… 雹到。
.........................................................................................t
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悬梁刺骨
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• 梦想 ••
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••• 创作的动力 •
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•• 宣泄 ••
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二.想清楚你热爱漫画吗?
我真的很爱漫画 ,
J/\JAU i青一定收下我 ,
老师 ……
我面试过很 多想要进入漫画行业的年
轻人,我总是会问他 们, 你们为什么想要进
\ "
入漫画这个行业 ,我也 会听到很多不同的答 t
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圃,
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匾支斗
其实学习漫画不 一 定要以做漫画家为唯
一 的目标,为什么这么说呢?成为 漫画家 ,
你必须要担任编剧,分 镜 师,摄 影师 ,服
装,场景,甚至演员!
现 在 的创作大部分 都已经计算机化 ,
你也必须懂得 专 业的计 算 机 绘图技巧 ,为 了
让你的创作成果印刷出来不 会出 现问题,你
必须对出版的相 关 知识 有所了解。在中国的
漫画家更因为创作环境尚未成熟,需要充 当 (_.
义、
自己的经纪人,和出版社进行接触,争取自
己的舞台,所以 当 你有 资格成为漫画家后 ,
你其实己 经具 备了相 当多不同专 业的技 巧 , 二》 ζ
在中国许多从事漫画工作的人,转行都有不
错的发展,也是因为如此, 无论是媒体 , 动
画,电玩,出版……你都能很快的进入状
,1-""
态,且有 异于同 业的 奇怪创意,常常会受到
重用,我说的是 真正有资格 成为 漫画家的人 。
我这么说,好像 是鼓励喜欢且有能力创
作漫画的人不要坚持创作了, 其实不是的 ,
我们必须在决定进入这 一 行之前做好心理准
备 。 漫画家应该就像是 一 个自我修炼的侠
客 ,不 是每 个人都 会成功的 。 你必须要能克
服孤独,要 有坚毅 的 信念 , 要有超越读者的
U
想象力,要不断修练 专业的画技 , 最重要的
是一一对漫画无怨无悔的热情,这条路是漫
长又艰辛的,想清楚了吗?是不是要打退堂
鼓了?
的民青
图量问
要找哪家出
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版社出版好
题
用电脑制 呢 ? 伤脑
作漫画我 筋啊 !
在行啊。 漫画家要能克服孤独, . 要有
坚载的信念…...
教-教
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部丁抨咽用E
三.画漫画其实很简单
其实画漫画并非想像中的那么困难 。 我 ~ 1 稣』
们 需要有非常华丽的辞藻吗?不需要 : 我们 也
需要有顶尖 的 画技吗 ?也 不太 需 要 。 你只要
有 一 支笔 一 张纸就可以进行创作了 。
漫画就是用图画来说故 事 的 一 种表现方
式 , 一 个蝴虫斗人就可以代表你自己了 。 你有
想说的话 吧,把 它放在你的头顶上 : 你有讨
厌的人 吧, 把 他 画得丑 一 点。是你的恶毒老
寥寥几笔,立志成为世界顶尖
板吗?还是刻薄的老师?现在你可以自由地
漫画家的蚓蚓人就诞生了 。
欺侮 他 了 :你 有爱慕 的 对象吗 , 就尽情的 表
白 吧! 反正这 一 切,你都不 需要 担 心 有什么
后果 ,也 不怕丢脸的 。
25 1 I纽
12 当
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在自己的漫画里,打败恶毒的老板,
然后英雄救美 ? 是不是很过瘾啊!
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阳怪
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四.漫画是很个人的
漫画创作是个人的,为什么这么说呢? 我们发现,很多出书的单位总是因为
其实漫画往往都是作者的外在或潜在思想的 最近流行什么类型的漫画 ,便叫漫画 家朝那
表现 , 当你 见到 某位作家的时候,再联想他 样的方向去创作 。 或许可以模仿出不错的作
的作品,常常会有些影 子似曾相似,无论 是 品,但是总归有着别人的影子,我们应该先
创作出来的人物,或是作品表现的 气质或性 问问,你 真的感觉到冲动想要画的题材是什
格。 么?什么样的内容在你构思的时候就已经跃
跃欲试,什么样的剧情是你 LJ 经有深刻的体
有人说,漫画家是因为不擅长用嘴巴表 验,连自己都想狂笑或流泪的 ,创作的 方向
达满腹的情感,因此才会选择漫画创作来进 其实就已经在这里了,那些都是创作者自己
行抒发 ,这点我 并不否认,其实我见过的画 才知道的,也是能深刻打动人心的地方 。
家大部分都是 比 较内向的,但是也不能 一 概
而论 。 因此 ,先了解你自己内心,将他极 尽地
发挥出来,并且坚持 F 去,就 一 定会有好作
我听过日本集英社的周刊责任编辑说过 品出现的 。 毕竟,内容和题材己经太多了,
一 句话,让我印象深刻 , "漫画家必 须要任 重复的就更多 ,所 有的读者和 出版社都 在等
性" 。 待 着 新鲜的东西,选自己熟悉的方向,远比
你重新开始更有利的多了 。
、A 庐、
漫画家的作晶体现他的潜在思想, 漫画家需要任性,选择自己熟悉
表现的气质会有相似的影子 。 的方向远比重新开始有利的多 。
‘· 要打动到人先
青情己泪
想的你或
想剧白流
样让笑
什可也的
么以狂
要打动自己。 提示
准备好了吗?
那么 , 创作开
漫画是其实也是一种表现艺
。
始!
术的载体 。 是创作者体现自
身价值的手段 。 只要坚持自
己信念去创作,总有一天会
得到认可的 。
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五.永远觉得自己不足
有些新人常常会说出版社编辑不了解
漫画, 我的 东西好看的在后面等等 , 借口去
反驳别 人的 建议。我认为 : 漫画家在坚持自 可恶啊!
原来的笔名
己想法 的 同时 ,也必 须思考自己的缺点,当 己经不能
再用 了。
然,这是相 当 困难的 。
可是…如果
作岳不好雹
的话. 换了
当 你的作品开始被发表,并不表示你已 笔名一样不
会受双迎的
经完成了你的工作,相对地 ,你 将面临残酷 睛。
我名猎 了
就改 人。
把成好
笔剿
的 事实 , 就是读者的反应。如果你的作品反
应不好,一方面 ,出 版社可能不再考虑使用
你的作品:更糟糕的是,以后读者只要见到
你的作品,就直接剔除掉,不再阅读;最惨
的, 喜好漫画 的读者相互间的 交流是十分密
切的, 一 个人不 喜欢 ,就会 影 响其他的人也
不 喜欢 ,到 最后你可能会放弃创作 ,或 是换
个笔名重新开始了 。
其实有人可以讨论是 一 件幸福的事 ,
当然这要站在平等尊重的角度下才有可能进
行,或许出版社有 一 些建议你会觉得很猪
头,但是你不妨先听完,然后思考 一 下 。如
我把你画
果用很情绪性的态度直接排斥,相信你 一 定 该死的
编辑。叫 成马桶星
没有仔细听进去对方的建议,或许有 一 些是 人信不
你再乱
值得参考的,尤其是新人 , 在还没有实战经 放我的 信!
验的时候就坚持己见,往往结果是玉石俱 稿!
焚,得不偿失的 , 毕竟在中国的社会,会做
人也是相当重要 。
看到编辅出
现这种脸色
的话,- 你作
晶出版的几
如果你的漫画连 率就微乎其
我们这关部通不 微了 。 还是
过.那又怎么满 慎重-点
什么?你竟然敢 足众多挑剔的读
好。
说我们编辑不懂
漫画?
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漫画不是只有画,还有很多的精神在里
面,如果觉得自己的画技已经无懈可击,甚
至认为给你建议的人根本就不会画图 , 凭什
么教训你 , 想想 , 或许他们有 一 些东西是你
看不到的,而且常常就是这样,你或许正在
吸收别人的经验,不只是画而己哦 。当 你思
考过后 , 他说的真的是垃圾,你再据理力争 •
吧 , 这时可能是你教他了 。 、
•
"
以画技比高下是不智之举,漫画的内容 、
才是关键,在控制好自己作品里的角色前, , , '
先学会控制好自己 , 生活也像在创作,你要
导引你人生的剧情,就像在导引你作品的剧 ,
情一样 。
j民 j也 4
只有不断地吸收才会成长,当你觉得
自己已经到达颠峰,也就表示你再也不会进
步了。试问自己 , 你的颠峰比起其他人是如 /
何?比起世界级的画家又是如何?先跳出井
底,看看世界到底多大,便会觉得自己的渺
小,还有 一 堆学不完的事等 着 你,你的创作
才会不断地推陈出新 , 不停地进步 。
我们的漫画制作水平与国际上知名
这些建议太垃圾 , 你们
的漫画大师们相比还是有差距的 。
到底懂不懂漫画。
不按照我们的建议放的
\ 话 , i尔{乍面到想发表 。
/
嚼.嚼.
经验之谈/ 卢 \ 位
错误 位
新人在还没有实战经验的时候坚持己见 正确
的结果,往往是玉石俱焚,得不偿失 。
只有不断地吸收才会成长,当你觉得自己已经
到达颠峰,也就表示你就再也不会进步了 。
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一
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六.漫画在中国的地位
漫画在中国的社会里面是被当作给小孩
子看的不入流读物,多数的家长和在师都不
希望自己的小孩看漫画,我甚至知道一些兼
职画漫画的老师也会没收学生的漫画,这样
的情形让创作者相当的无奈。
台湾鼓励创意内容产业,大笔的资金 投资人都希望能在短期看到资金的
投入了动画的制作,却不见动漫产业有任何 回收,相信有不少人都知道,这些授权的
的提升。内地近年也大力扶植动漫产业,大 内容,有一大部分都是经由漫画改编而成
型的动漫展在上海一年就举办七八场,各地 的,日本的漫画市场已经十分成熟,而韩
更是不计其数,日前为止还不见具体的经 国的漫画市场也相当活络,这些内容因为
济成效。我们都见到了日本的动漫产业相当 受到了该国产业部门的重视,创作者的心
兴盛,韩国的在线游戏产业也占领了亚洲市 血受到了著作权的保护,也因此,会有大
场,于是大笔的资金不断地涌入了动画制作 量新人不断地涌入了原创的开发,有创意
和电玩开发,但是我们更清楚地看到的,是 的人更有机会飞黄腾达,这样的良性循
资金运用在购买日韩的版权上。 环,内容创作才有机会形成一个产业。
国内资金 '保护I I 曰韩
产业
漫画产业
优秀作面
内容版权
出路哈哈哈
源戏周边 优秀作画
国内与日韩漫画产业现状关系
•
逆想漫画教室
漫画实战教程
配-
你的作自挺青 是嘛 ! 谢谢弩奖。
意思的嘛 !
我们知道资金需求好的作品,但相同
的,好的作品是必须被培养和开发的 。 我见
到了无数的漫画作者 一 个个退出创作,等同
于原 创进入了 真空 ,倘若两万块人民币可以
(_(
兴断 一 部辛苦创作的智慧结晶,试间,还有
哪些创作者愿意为这片土地呕 心 沥血呢?或
p 许接个广告案都比较实际吧 ! 其实领薪水的
我愿意出两万元 什么 !? 买断 ! 创作者,就像是温室的花朵 , 失去了灵魂,
买断版权。
又如何记得创作 呢?
2005 年的杭州动漫展,我看到了惊人
的迸步,让我震撼与感动,但是问题的核心
好像还没被看见 , 我衷 心 地期盼中国的动漫
产 业能 真的起来 ,也希望除了关照动网开发
之外 ,更加期 望漫画产 业能真正被重视和辅
助 , 并将这些辅助真实 地落实到创作者身
我两啊
价你
作就
的打
的万
是买
无
单纯想赚钱的思想是违背创作
的定义的 。 真正的创作者也不
会为五斗米折腰 。 我们要坚信
属于创作者的春天会来的 。
.
漫画产业被政府重
视,著作权得到良
好保护。
得到投资者的关注,
青一定量的资金投
入。
家长、社会不再歧
良性循环
中国漫画市场成熟 视漫画,阅读人群
数量上升。
的条件
在期望中国的漫画市场成熟的
同时,各位也不要懈怠,不要
忘了时刻磨练自己的画技 。 实
力才是硬道理 。 漫画家创作永平提高 优秀的作画
边-
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J 抢运诞节翅 •
画消费群,使原本就不大的台湾漫画市场经
七.坚持下去是唯一的路 营遭遇困境 ,内地市场似乎 在还没有成熟的
阶段,就已经面临了相同的危机 。
所有在中国的连环漫画创作者,都 一
直在等待中国的创作环境能有真正成熟的 一 那么,是不是就不要在漫画上继续努力
天 ,等待在目前的状况是必须的 。 了呢?答案 一 定是否定的 。 台湾的漫画市场
其实被日本占据了超过90% ,要想让本 土 创作
除了香港以外,中国人的漫画环境 一 直 出现逆转的情势已经视微乎其微了,如果这
处于摸索的阶段,台湾的漫画环境曾经有机 样的市场规模都是供应在本土创作上,相信
会可以健全的,但是不幸遭遇经济不景气和 会有不少的优秀作品会相继地出现 :所 幸 的
电玩业界带来的市场冲击,瓜分了大量的漫 是 ,内地的 漫画市场受到政策的保护,除了
盗版的日本漫画之外,台面上可以见到的种
/ 类相对较少,这也是酝酿本土创作的最好时
/
机,市场有 一 天 一 定会成熟的 ,因为内地的
阅读人口相 当 的多,看漫画的这 一 代人会长
大,漫画被接受的年龄 层 也 会逐渐提高,等
到 家 长和社会都不再歧视漫画创作,市场势
必会有大 量 的阅读需求出现 。
国内的
市场迟军会 如果 需 求出现的时候,内地的创作水平
变成熟的。
· 还是不能和日本竞争,那么结果将会和台湾
一 样,变成外国人的市场 。 热 爱漫 画创作的
入,请问问自己, 当漫画 的市场巴士到站的
时候,你是否己经准备好上车了呢?还是你
在这之前 . 我要不断 连站牌都还到不了呢?记住,不能等待市场
地创作、创作、离~J
fF. 来磨练自己的漫 成熟才开始创作,把握机会随时都嫌晚,坚
画技巧. 以面刘之后
国外漫画的挑战。 持下去不间断地创作才会有好的作品出现,
做好随时上车的准备 。
国磊市场~~m
IlILj
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不能等待市场成熟了才开始创作,要坚持不懈的创
作才会有好的作品。等通向漫画市场的车开走了再
去追就来不及了。
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堕国E二. .贝格11 ‘ '
八.单元作业
你也露
1: 自我测试
a) 你为何喜欢动漫画?
b) 动漫画对你而 言是什么?
手看看吧!
c) 你最喜欢的动漫画是什么?
d) 你自己在创作上的强项 是什么?
e) 你最希望创作的题材是什么?
f) 你认为如何做才能让中国的漫画更好?
•
2 : 用最简单的线条画, 表达 → 件心中的事 。
说明 : 不要考虑画的好坏,可以运用连续
的画面说明你想要 表达 的情绪 。
。
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、 I边疆困啤
|第二节如何选题|
一.必须迎合市场
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、 \//γ ,.·J
- ø. _ ."..
如果你己经决定要从事创作了,那么 首
先就必须要建立 一个观念,你的作品就 是要
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给人看的,除非你只是白娱自乐 。 漫画基本
上还是属于商业的产品,因为它必须透过贩
卖的行为而获利,以支撑后面的创作继续 F
去 。 因此,市场的需求因素是必须在创作之 正式'幅画意申文版
•
岸本齐史的《火影忍者》就是大
家 比较熟悉的主流的少年漫画 。
另类的恐怖题材漫画
伊藤润 二 的《富江》 。
逆-漫
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至-程
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配11
目前的出版社大部分都是利润导向,因
此选题尽 量还是考虑市场上能接受的题材比
较有机会 。 什么是市场上能接受的题材呢? 出版的
一 方面你可以多观察目前除了出版市场以外 . 热点之
流行 \ 外
各种流行的趋势,或是即将会热门的话题, 的趋势‘
这样的题材比较具有说服力,而相对的作品
应该比较少,读者也容易接受 。 具备延伸发
展的潜刀
另外你也可以和出版社讨论,较为热 卖
的题材是哪个方向,当然这样的题材,通 常
也有很多人在进行创作,你是否有绝对的优
势 , 否则你就只是凑热闹,变成市场上的炮
灰。
而最好的方向应该是 具有 独创性, 且具
备后续延伸开发的题材,这样的题材不会因
为流行的趋势而消失,而且对你的更具有 长 市场的反映是 漫 画生存的关键,所以在选
题时一定要考虑如何来迎合市场 。 这常常
远发展性与市场的爆发力,或许买你作品的
也关系到一部作品的成败 。
人就不会只限于出版社了 。
仰。斤说过"眼
晴,就是那个
睛男"吗?
没创意又没画
\ / 技,题材老套
的漫画家啊。
这次的作岳不错,
我们可以发表。 ".
::._ /
大部分的作者会依赖杂志稿费来持续创
太好了,终于不用
作,但是国内的连载版面相当有限,往往提 再也泡面度己了。
供不了你进行 一 套长篇的作品连载完成 。 但
是杂志对于市场的反应却较为直接,读者 在
\
每期的刊载中就会回馈对你作品的看法和支
持率,这也是相当残酷的事实,往往反应不
好的作品,很快就被腰斩了,连出书的机会
都没有 。 如果你没有做好心理准备,伤 害 也
是很大的 。 相反的,反应好的作品,后续的
出版也就相当顺利了 。
教-教
逆-漫
画-战
室 -恒
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-T飞I主苦露噩噩
二.流行就是生活
这是最近流行的可 恩 ! 好喝 ! 可乐+辣椒
贴近读者的题材往往是 乐刀。辣椒 , 昧道怎 记下来!记下来!
从生活中演变出来的 。 我们 么样?
三
所谓的流行,也就是网罗 大
众都争相追求的趋势,它可
能表现在服装上,可能表现
在娱乐方式上 ,也可能 表现
在日常生活上,甚至表现在
语言沟通上。流行的趋势可
能会随着时间不断地变化,
某些流行性的题材也会因时
间的流逝而消失,但 是这不
也就 是表达出 一个年代的人
文历史状态吗 ?
随时观察记录时下的流行趋
势是漫画家必修的功课。
流行真实就在我们的身边。
来跟我一跑去生活中寻找
和发现流行的元素吧。
创作的人应该要看看周
道的人究竟是怎么生活的,
当读者身上穿着 的衣服,使
用的器具,所说的语 言 ,都
在你的作品中出 现,他们将
会对你作品产生认同感 ,而
完全被你带入 你创 造的世
界,导引读者将自我影射成
你创作的角色,你的作品就
成功 一 半了。
当 然,漫画的题材不只
限于 当 代,古代或未来,甚
至幻想 的世 界 也 是相当好 的
创作的 主 题 。但 是生活化的
要素是不变的 , 当你假想的
世界脱离了现实的生活,读
者也会背离你了。
教-教
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画 -战
漫
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回回回四.;A'fJ I <回瞩目EE瞎子..
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三.人性是故事的心脏 •
有不少画技超强的作品,却不是最热
门的作品,而有些热门的作品画技却相当平
庸,道理其实很简单,画面只是吸引读者第
一 印象的要素 。 就像是我们在街上见到 一 个
帅哥 一 样 , 通常会不自觉的看上 一 眼,只能
说是喜欢 , 但是要真正爱上他,甚至 一 生 一
世,那你就会考虑他的内在了 。 如果他像个
木头人虚有其表,可能放在你身边 一星 期你
都会觉得碍眼吧 。 因此,除了吸引读者的第
一 眼之外,如何留住读者完整地看完你的作
品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想
看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住
读者的心长达十年以上的光阴呢? !节二句
'?
答案其实很简单,就是人性 ! 我们必须
给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强
烈的角色,将人性完整的表达出来 。 我们必
须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让
读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏
剧的独特魅力 。
因此设计选题时 , 人物也是担任相当重
要的部分,有些好的题材,其实也是在人物
设定前就己经成功了 。
记住设定题材时,也将人物与人性 ,) •
.. ,..
人的故事,而动人的故事往往是由人性
让人看
表现出来的。
、 了就想
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哭!
为 什么故事
结 局会是这
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川 样?支主角 太 j三、
、可怜了 !
口 uo !
险后 !
独特人物性格的塑造是一部成功的 漫 画所必
这个漫画 后后 !
须的,通过人物个性表达可以控制读者的情
里的漫画 。台后 ! 绪 。 富有魅力的角色是吸引读者的关键 。
家傲的事
后后 !
好模峨!
后后 !
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四.善用民族的特色和差异
未来的创作市场一定是朝国际化
发展,最近欧美的市场也开始能接受亚
洲的漫画作品,欧美的消费能力,普遍
比亚洲高,倘若作品能进入欧美市场,
产生的利润是相当可观的。
然而,我们想进入国际化市场的
竞争力何在呢?很多的题材日本都已
经创作出来了,我们要朝哪个方向创作
比较有利呢?其实,很多人都会想到,
创作中国人的题材,是属于我们中国人
的优势:目前大量的传统中国名著选题
被开始制作出来,这类的题材同构型太
多,竞争也就相对的大了,因此在运用
民族性的特点创作时,建议能加入新的 新的创意
创意和目前中国的人文特色,就能脱离
传统题材,创造出新的市场。 人文特色
五.同中求异
很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题
材似乎己经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很好的创意题材,可能在很
久以前已经有人做过,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分扼腕,这种撞车的
情形是常常发生的。试想,当你的作品被人怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无
辜呢?
我们如何在信息和创意不
断爆炸的年代中找到自己的定
位,或是在己经成功的题材中
发现新的创意,便是一个值得
探讨的课题。即便是再经典的 _"~~ f' •
题材,因为时空的转换,和创 '飞
作者成长环境的不同,也有机 飞r
<) J
一
会出现不同的表达方式和新的 、,、』
内涵,因此,找出成
)
功作品的骨架、精神
及精彩的要素,加入 「
自己新的想法及个人 .
的特色重新包装,不
难找出好的作品方向。
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教-教
逆-漫
漫-实
一且战
室-程
相ω一曲
KF二 .
六.面对读者
>- <.
/
的 。 但开始
正式创作后
就不要被太
多的意见所 (\ (\
影响,以免
背离你原来 o
的主题 。
七.单元作业
准备内容:
b. 故事大纲 一 份 。
C . 人物设 定 一 份,含造形设计,设定人物相关数据 。
d. 简单 三 页企戈IJ 一 份:包含原始创意说明,市场分析,预计制作册数,每册页数,预计开发时
程规划,延伸发展的可能性 。
教-教
逆-漫
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回
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一原稿纸的各项标示
所谓的漫画原稿纸就是画漫画的专用纸, 和 一 般纸不同的是,漫画原稿纸上会有标尺和 一
些框线,为了正确使用原稿纸 , 以便利创作 , 必须先了解原稿纸上的各项标示 。
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山I
一一一一 I t 15
C二3ζ二3
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天头
12
10 标尺
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外框线
版心
中心线
出血线
地脚
内框线
Lτ3
页码框
10 9 8 7 6 5 " 3 2 1 - 0- 1 2 3 " 5 6 7 8 9 10
10 9 8 7
1m且lUIII ,
15 \、
标尺
14 末日直尺一样原稿纸也育
刻度 , 颜色一般为浅蓝或浅绿
13
标尺 色 , 这些线是无法被印刷出来
的 , 作用是为了万便绘画和绘
12 制边框线。
、 A
11
教-
室-
逆-
漫-
相ω一
画-
教
漫
实
战
程
曲
E费远边撼了Ji」 |
10 9 8 7
15
外框线或裁切线
14 仁:一-i
外框线也就是印刷时
的裁切线 , 外框线以外的
卡框 t
13
部分在印刷的是不会被印
出来的。
12
11
10 9 8 7
15
出血线
紧靠标尺的直线 , 从例图可
14 仁_ -J 以看出 , 外桂线和出血线之间青
3mm~右的空隙。
13
出血线 印刷面被裁切时青可能会产
生误差,一般的误差值被允许在
12 3mm以内 , 印刷术语称之为 3mm切
口线。
11
10 9 8 7
15
内框线
Z二.'__:_' :~., _j&气气 'τ 飞吨"‘:-.
一般情况下 , 斗3刊的内窑是
14 亡一丁 l 不会撑满整个页丽的,四周的天
地左右都会留青空白 , 是作为页
眉、页尾 、 页码、说明或边条的
13
使用。在漫画稿纸上也是如此 ,
制作稿件时会以内框线为基准来
12 框线 制作,刘特殊的画面再进行破格
或出血的处理 。
11
10 9 8 7
15
\ 页码框 在稿纸的天 、 地两处共青
K.......;;ÞiO'...J.
六个长万形小框,主要的目的
.血、 ..~--句川一_tJ!P\~
14
便是放置页码。
置中的页码放于中间的万
13
框处。
旁置的页码服于两侧的15
12 框 , 左边页至于左侧框,右边
页至于石侧框。
11
相半一
教-教
逆-
漫-
室-
画 -战
漫
程
曲
Ji在&黯熠熠|
二.原稿纸的使用方式与分镜前的注意事项
了解原稿纸上的各项标示后 , 如何运用原稿纸进行分镜与基本常识的认知 也 是相
当重要 的 , 以 下针对几项 重要 的事项进行说明 。
1.认识左翻页和右翻页 ••
囚左翻页
世界上大部分国家或地
区是采取从左往右的书写方
式 , 书籍都是左翻页的。所
以 在绘制漫画和对自框时要
注意 :
会绘制顺序是从左往
右 、 从上往下的 。
六文字的排列是以从左
往右的横排方式呈现 。
选自 《 超激斗蓝牙 》 内地发行版本第三回
作者:许培育
回右翻页
相反,书写方式是从
右往做的国家或 地 区 , 书
籍都是右翻页的 。 (如我
们所熟知的港台 地 区以及
日本 。 )绘制漫画 和 对白
框时要注意 :
女绘 制顺序似乎从右
往做、从上往下的 。
女文字 的排列是以从
右往左 的竖排方式 呈现 。
选自 《 超激斗蓝牙 》 台湾发行版本第三回
作者:许培育
室-
逆-
教-
漫-
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画 -战
教
程
漫
实
回
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2. 出血制作方式 ••
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~也品"】Lk中
将 绘制的内 容突破内框线延伸到出血线 --1·
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'
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处,这样处 理方式便是出血 。
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1'··1
2
为了防止裁切时 有白边产生 , 往往会把
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,。,,
晴
1
绘制的内容画到出血线处,而不是外框线 。
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处理出血时,为避免 重要 的部分被裁切
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掉,在裁切线向内 一厘 米以 t 的范围内 尽量
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,
正确的出血绘画位置图
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裁切后 .
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在裁切过程中可能会青 一点 的误
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差 , 所以制作出囚的切忌将重要
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的部分放在外在线之外 , 以免重
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要的部分被切障。
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程
漫
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3. 破格的处理 ••
11.. 麟.事膏 • 罐
子 φ 四flCJ l目 ,随 市 区. 左图最下方 右图第二格
那格,是最 不但采用了
基本的一种 第一张例图
破格方式 。 中所说的最 ..峰一一
.11响也是币'
11它是- 个为就 人物跨出所 基本的破格 份强的'自
遭能力 .
a遍的玩具'自市. :
在的那格 。 方法,还增
占据其他格 加了突破内
的位置 。 框线的破格
方法 。 充分
体现出了画
面的力度和
为的航是造 速度 。
就世界第一
流的玩具设
计师 . ~'"还不
帽'稽..
蓝剪的 I I
紧张什么 ? 3、
一 小 时'置
lt Jl 了 .
破格效果同 除了以上说
时也可以运 的那些之
热血的 用在对话框 外,还有声
少'少
女们 l 上,让读者 效文字也可
在视觉上有 以 。 破格效
你们理向
阳光的日 更深刻的印 果可以多个
, 、 E 子'晨'伍幢
象。 组合在一起
使用,以达
这事'确 埠
,生 不好 到所要的效
'也
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逆 -漫
漫-
教-教
相ω一
画 -战
点立
-n厅主
实
曲
Ba
4. 装订边
装订边
••
所谓的装订边也就是书页靠装订线的 一 边 。
左翻页 的书籍 :
单数页码的装订页在页面的左边,动(数
页码的装订页在页面的右边 。
u 诀 : " 左翻单左双右 "
右翻页的书籍 :
单数页码的装订页在页面的右边,双数
页码的装订页在页面的 左 边 。
口诀 : "右翻单右双左 "
回装订边的注意事项
当漫画原稿印刷成书籍后,
由于书的厚度,会导致装订
装订边
边有视觉盲区,所以出血或
破格等特殊的页面表现方式
尽量不要往装订边方向处
理。
俱.'
'‘. '
俱. !
正确的分镜编排
错误的分镜编排
女上图为正确 的分镜编
排方式 。
女右图 的分镜编排 方式
就显然不正确,装订成书籍 装- .
以后,装订边的画稿会被遮 订
住,不便于阅读 。 边
•••
逆-漫
相。一
教 -教
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漫 -实
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曲
室
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画-战
笔记栏
漫-实
1·i
相ω-m
j-i
第ι章
II 立 b.
曰
I'~'、
"
飞之三7
剧情漫画创意的类型
如何发想创意
将刽意串联转换成作品
习作
J?海E噩噩温
i 第一节从创意开始
剧情漫画创意的类型
前解怎
作了是
首的的
先创格
'你样
然后再定义
出窍续创作
的万向 。
1.点型创意 ••
点型 创 意是 一 个独 立 的创 意类型 ,
它可以单独的存在,也可以任 意 地 置入到
剧情中 需要 的 部分 , 像单幅的漫画与四格
漫画 ,不 需要连续 的阅 读 也可以轻 易地看 白图
懂。
类似一 句有趣的对臼,或 是 一 个 搞笑
的动作,这样的创意也能转换成为角 色的
口头禅或习惯动作 。
在 一 个好的剧本 里面 ,点 型 的创 意是
随时存在的,因为他就像 是 一 张完美的家
具 的装饰 一 样,让读 者随 时随刻都体 会到
作者的用心 。 气声也 白倪
这样的创意是不 具备延 伸性的,我们
在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必 点型创意
须将这样 的创 意纪录下来 , 无需放进故事
骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是
相 当重要 的,必要时 割舍这样的创意也没
有关系。
教-
逆-
漫-
相且一
室 -匠
回-
教
漫
实
战
回
匾瞟芒
2. 关键型创意 ••
3. 架构型创意 ••
也就是足以 支撑整个长篇故事或单元性故事的主要架构创意 , 这样的架 构也 就
是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏便取决于架构型创意是否够力 。
以下针对架构 型 创 意做几项发想的方法 ,目的也 在于推动国内的漫画朝更长远
的方向迈进 。 ,
关于 创 意 , 除了及时捕捉突如其来的
灵感之 外, 平时 的积 累也是很重要的 。 拥 、 , J
,、、
有了 一 定的积累,对日后的创作会非常有
r 、
帮助。
,
当 以 上所提到的创意灵感充分集合之
后,才能构思出有趣深动的故事情节 。 'aF
、/ ,
/、 ,
充分结合各类创意
教 -教
逆-
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漫-
相心
画 -战
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漫
实
-m一
h薄弱唰
l 第二节如何发想创意|
创意这个名词,感觉上就像是凭 空 而来的灵感 一 样,需要有异样脑袋的人方能拥有,现代
的科技文明,大多在遥远的年代就己经有人想像出来了 。 达 · 芬奇的许多发明,在 15-16世纪
意大利文艺复兴时期会让人觉得不可思议,而在现今的年代却很多都成为事实。人类就是因为
梦想而伟大,创意也是驱使人类不断进步的原动力 。
• • • • • • • • • • • • • • • •• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •••••••••••••••
•••••
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j气去/-:
‘
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电
• 五百年前 现代生活
达·芬奇 中我们使
设计的飞 也
用的飞 行
行器草 工具 。
图。
•• • • • • • • • • • •• • • • • • • • • • • • • • • •• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
一.发想创意的方法
流行素材一
1.市场分析法 ••
观察目前市场上流行的 素 材,是否尚未 NEW
流行素材二
出现在漫画创作题材中,若是现有的素材大 创作题材
多已开发,则可运用两种以上的流行素材结
合成为新的创作题材,这类的手法常常出现
流行素材三
在偶像剧的创作上 。
回发想方式
流行资讯 .. 感兴酶的题材
首先我们必须先关注流行的信息,针对
你有兴趣的题材,开始搜集相 关 的资料,做
+
基本的功课,最好也能到相关的场所实际体
相关资剌
亲
验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的
内容更贴近现实, 当 然,若是该题材是你 亲
: ~I 一→
历
创作内容
身的经历将会更好,因为很多细节的部分描
写将更为生动。
t_ 人物访谈
‘· 实际体验 。J
以下举实际的创作案例说明发想的流
程。
教-教
逆-漫
浸-
主 -但
柑ω一
画-
实
战
-
曲
E 一一一 一一一一』
STEP 1 先找出目前没有的或市场急需的题材
市场上对爱情题材需求 一直存在 , 尤其在上海地区 ,以少 女漫画为主要题材 。
Fl 题材的漫画目前尚 未看到 ,而 上海赛车场己成为 F l 固 定的巡 回 赛场。
《卡通王》 《漫动作》
上海赛场副观台
上海赛场维修站
上海赛场主观台
教 -教
室 -程
逆-
漫-
相ω
画 -战
-
漫
实
一
幽
:二二丑医型
老上海的故事具备早年上海繁华的味道,相 关 书籍很多,上海的许多建筑物都保留独
特的味道 。
三十年代的上海南京路
上海老式石窟门
吴红靖编著的
《老上海摩登女性
i - I~
》
二十年代上海的娱乐场所
上海新世界石库门
邱处机编著的
《摩登岁月
》
.....................................................................................................,.............
STEP 2 搜集相关的资料
爱情 : 爱情 小 说,偶像剧 , 周遭朋友真实的爱情故事 。
:刘啕出阪
@
.lm..
我一定会写
1I
112L Go6曲"
出更完类的
i真
.. _-旷曹舍'钱F
-
-帆…叶_ . …-‘
.咽…·睛 ..‘………..
看吧
爱情故事 !
着
..._..,.._.
.~团…-同……'‘
r.. . . ....…
)用
- .'0
!
I'~I饵...'.
镜 .11
J t. ... ,毫 也蝠'主
韩国校园女作家可爱 由网络人气作家九把
陶的第 一 畅销网络小说 。 刀所作的青 春 小说 。
小说以轻松的日韩漫 小说笔触 生动幽默 ,
画式笔触讲述了 一对校园 人物造型饱满鲜明, 富有
男女的爱情故事 。 现代年轻人的社 会气息。
教-
逆-
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室-
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回医:γ I
•
_.. 中回石化(1..• •
'且-,. ...队 q
...11..圃 ..
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-E 4R5·电 7 俩离"
1I.II.e
.."..8 憾"田
.."刷B .案"
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. ' .庄市~,,,幢内,
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'嗣膏'喃 illI
·嚣
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·恒.,.1& ~…..~.肘'缸"
, • 1…·咀舍"'111 ..
.4t i且~ :O帽1 吐、饵,
' .帽 .t~. .句,.., .... :φ
圃JI"B .tD 事副a鹰 ! 14 - ‘ &l : .l附'问I
·雹. , au'胁,国 ...
""31 自帽章"
g斗'雹. i t4 , .噜 . ,
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11 :、臼
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"幅画 . .
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凰工E唱~ : e.饵,
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圃'回回 ·酶'
晴毒草 : ~~
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上,.近代.篝甲.
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初的上海故事补足 。 (申国民族昧道 )
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逆-
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教
漫
实
战
一
阳怪
曲
L二 。-二f 二li:~?...
STEP 4 结果
作品 : Goal 追梦方程式
页数 : 400 页
制作方式 : A4全彩
d份份份纫份份份铲
8级勿纷纷勿勿勿份份份仍份份份份份份份纫仍仍仍仍侈仍份份仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍份份仍仍仍仍仍仍仍仍侈仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍伪钞约约仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍~
缺点解析
盐点
题材易设定 参弩资料易取
女题材相当容易设定,只要随时观 察流
行的趋势和群众的喜好,不难找到题材 。
女参考数据较好取得,不易被挑战 真实 优点
性,内容深度足够 。
女贴近现实生活 ,也 较 易 亲近读者 。 ....-
为如果能结合两种要素,便能轻易的成 读者 易产生亲切感 眼取各要素优点
为新的题材。
篮卓
易失去 竞争力
食这样的题材容易随 着 流行趋势消失而
失去市场竞争力 。
女必须依靠大 量 的 参考数据,要做的功
课量相 当 大 。 缺点
女两样以上的要素,使创作的难度大为
提高 , 若不能妥善处理,主次题材的 关 系
将会混淆,使故事主轴偏移,难以收 尾 。 准备工作量大 l 主次关系易混濡
逆 -漫
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教-教
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相ω一
画 -战
•
幽
‘-JZW跚跚
堂细
手家治虫的 《 铁窗阿童木 )) ,Ù 描写了机器人 永井 豪 的无敌铁金刚,将未来的机器人夸大化,成为保
的人性及对未来世界的想像 。 护人类安全的使者 。
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ñ.饭馅。W/h纽约iW////ñ.约馅。纫仍仍~h钩。约伯伯馅。ω切馅@.伪切~////.MW///.//////h仿仍仍Wh仍伊必锐Wh仍~/h仍切~////Ñ.馅饼仍仍仍V//////#A份份份份份仍份份份份彷够仍彷申W////h份份份仍帝"份份仿VA仿仍钧。份份份铲
题:超激斗蓝芽
STEP 1 寻找目前为大众普遍使用p 且具
备未来发展的科技
无线传输技术被广泛地使用在信息科
无限传输技术
技用品及手机上,已经是 一 个非常成熟的
科技 , 且具备未来强大的发展趋势 。
STEP 2 将无线传输技术运用到遥控玩
具上
STEP 3
架构一个专为这样的产品而存在
;"
••
的世界观 以玩具为世界观
(玩具学校
如果有 一 个城市就是以玩具为 主 要的
产业 , 所有的行业都和玩具有关,学校也
专 门 培养学生开发玩具,将是个有趣的城
玩具运动
市。
而该项玩具活动是这个世界里面类似
足球 一 样被世人关注的 重 要运动 , 学校也
.. 培养这样的学生 , 参与这些活动 。 它是由
阶梯的方式 一 步步向上升级,目标就是这
项运动的顶尖运动员 , 这样的主轴便完全
成型了 。
粗心
教-
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漫-
画-
-
教
漫
实
战
一
曲
跑边通革以. .
STEP 4 结果
作品 : 超激斗蓝牙
页数 : 500 页以上
制作 方式 : B4 黑白稿
…一
一…
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d侈仍仍仍亿~//.Q/
h侈仍~///////.Q//h勿仍份份仍纫纫仍份份勿仍份份仍份份仍仍馅份份份仍份份份份仍必级~M仍彷仍份份份份份份侈侈纫份份份份份份份份份份份约约约约约约勿约约约约约约纷纷约约约份份份份勿纱勿份份份份份伪钞纷纷份纫份勿份份份侈侈仍份份勿仿勿勿勿切勿约约勿勿勿勿必,份份勿仰W//h勿仍仍馅仍份份份份,
、缺点解析
盐卓
为这 种 类型 的 发想 ,内容延伸 空 间相 当 易塑造大型题材
大,往往能塑造 一 个大型的题材 。
六无过分现实性的约束 ,创作过 程也比
较自由 。 优点
女与异 业 结合 的 可行 性比较 高 ,好的创
意往往能造成漫画创作以外的开发,比如
动画、电玩或商品的合作 。
创作过程自由 易开展周边合作
篮卓
造型要求高
或联想力不够,反而造成创作持续性的困
)
难。
数据少
要求相对的提高,如果造型能力不强,也
容易失败。
逆-漫
教-教
室-
漫 -实
相心-
画 -战
程
m一
→→÷一一一一一一一一一一一亏?在理
3. 逆向思考法 ••
一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也
往往让创意受到了局限,倘若问题和答案在同 一个圆圆的两个点上,而两个点又极为相近,如
果依照经验 ,必 须要绕完一 圈才能获得答案 ,那么 反过来走 , 可能答案就近在咫尺了 。
另外 , 与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性 。 如果违反常人
的思考方式,你可能就 会轻易地找到的全新创 意。
囚发想方式
外星人? '1雯兽?
STEP 1 先锁定你的题材
英雄?美女 ……
STEP 2 分析该题材的各项重点
拆解这个题材的几个项目,包括人物
要素、环境要素、专业要素 等 等,任何你
能从上面分析出来的重点 。
堂细
一流的管理体系
单身贵族
逆-漫
教 -教
室 -腥
漫 -实
相ω
画 -战
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阻,
岛生 证 I
无赖院长
STEP 3 颠覆决定性的重点
接下来不要依寻原本的现实状况,将
某些要素加以颠覆 , 越有关键性的要素越
好,如果能因为这样而 产生 冲 突 性或是 新
鲜感,就达到目 的了 。
举例
黑道医生
医学 一 窍不通 , 一 直住在桥下 的货柜箱 里
面 , 医院里 的 医生 护 士没有 一 个理他 。
医院 : 是 一个 黑道背景的医院 , 除了院长
以外,医院所有的人都 是黑道 出 身 。 医院
里 面的所有设备都 是做给病 人看 的,其 实
都不能使用 。
STEP 4 将颠覆的重点串联成一条主轴
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回选题: NEWSBOY 阿太
STEP 1 什么样的题材能涉略到各行各
•
业, 随时都有新鲜又流行的话题飞
因为这个题材是周刊的连载,因此需 •
要不断的新鲜话题性,以供应长时间的连
载而不致匮乏 。
希望是 一个热 门 的职业,让年轻人向 •
往的。
最后的选择是记者 可以运用记者采
访过程 , 经历不同的职业,而记者本身也
具有很多的话题性,又是热门的职业 。
STEP 2 分析记者的相关要素
记者与主播 : 实际约几位专业的记者
与主播,对他们 进行访谈 , 了解他们私下 器材
的生活与工作情形。
采访的器材 : 约摄影记者拍摄相 关 的
《去
专业器材,并请专业技术人员说明与示范
使用方法 。
f EZi ,
一-. 过程
采访过程 : 跟随采访的记者进行 实际 记者
的观摩,并记录下拍摄的状况 。 相关要素
摄影棚与拍摄的现场 : 透过关系,到
摄影棚拍摄相关器材与环境,并观摩 实际 组织 ,
‘-•
录像现场与流程。 、 模式 平、
于电视机前 呈 现的幽面 : 录制整段电
视新闻,并对每则新闻秒数 与类 别进行分
析。 ! 画面
录制
组织模式 : 询问电视台的组织架构,
以便于设定剧情中的必要角色 。
拍摄器材 新闻画面
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STEP 3 串联颠覆的重点架构故事骨架
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明
一 个当红的电视台女主播,因为奇
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特的播报方式及艳丽的外表 , 使得该电视
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台的收视率节节上升 。 但谁也想像不到 ,
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她 有 一 个独 生子 , 而且已经是初中生 。 因
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为父亲在采访国外内战时突然失去 音 讯,
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而母 亲又 因为工作繁忙,无暇照顾他,致
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使他自小就相 当厌恶记 者这种职业 。 然
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而,所有的竞争对手都想挖出女 主 播的秘
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密 , 企图打击该主播,以瓦解该电视台的
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优势 。 很多的意外纷纷出现在女 主 播的身
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上 , 也致使他的 儿 子必须进入新闻的环境
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中,以解救他母亲的 重重 危难,串联成 一
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个蕴含记者血统的家族故事 。
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主 播通常就像是新闻的 主 角 一 样,
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美 丽的 主 播通常收视 率 也会直线攀升,台
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湾的不少主播都是年轻人崇拜与爱慕的对
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象 。 如果这样的 主 播,其实有 一 个儿子 ,
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而且已经就读初中 ! 而她本身的又是百变
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的造型 , 走在街上没有人可以轻易地认出
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她,她的播报风格特 立 独行,突破了传统
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的新闻框架 任何播报的形式都可能产
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生,那么这样的主播 一 定可以有很多的故
…
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事可以发挥。
STEP 4 将部分重点进行颠覆
刊载的周刊基本上是少年漫画,主要阅读年龄层在初中生到高中生阶段 , 主角必须设
定在这个年龄。而新闻记者是 一 个相当专业性的职业 , 通常记者必须是大专到大学以上
的学历,年龄的设定上出现矛盾.也因为这样的矛盾,提供了颠覆的题材。如果有个记者
只有初中生他什么 专 业都不会 , 却总是能遇到独家的大新闻, 所有 的 专业都难不倒 他,
他 本身是最讨厌新闻的 , 却偏偏因为不得己的因素 一 定要牵 扯 到新闻工 作 里 , 假设有这
种人存在 , 是不是很有趣呢?
总能遇到独家新闺
具备专业知识 什么专业都不会
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记 其他专业难不倒他
者
最讨厌新闻
大专或大学以上 初中生
迫牵扯到新闰工作
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STEP 5 结果
作品 : News boy 阿太
页数 : 700 页 以 上
制作方式 : B4 黑白稿
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回优缺点解析
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女这类 的发旭、也因为 颠覆 的 关系 , 容易
出版尺度不易掌控
挑战出版的尺 度 ,如果 控制不好 , 可能形
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成负面的效果,连出书都 会受到 限制 。
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4. 欲望满足法 ••
回 发想方式
STEP 1 找出人们心中渴望的事-
最先安找的对象应该是自己 , 因为臼己
的欲 望会更容易表现出来 p 满足你 Ád 欲 望
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的创作原动力会更大 。 •
STEP 2 将这些渴望运用某种形式得以实现
逆 :15 漫画 教 室
漫画实战教程
4 喇
STEP 3 置入环境因素及相关角色串联成故事骨架
单纯这样的方式可能还不足以架构成 一 个故事骨架,我们在加入内外在的环境因素,
包含主角(可能是你本身的投影)的个人环境,实现你愿望的人、事、物的相对内外在环
境,其他的正面及负面角色 , 这样的故事是单元性的,还是长篇连环性 等等 的设定,再依照
这些设定拉出你的故事主轴线 。
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麟子· F. 不二雄
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回选题:圣印四次元摩日罗儿
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STEP 3 架构环境及相关人物
STEP 4 结果
作品 : 圣印四次元摩哆儿
页数 : 1 600页以上
制作方式 : B4 黑白稿
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回优缺点解析
优点 缺点
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4. 其他方法 ••
上述的表现形式不能包括所有的创意发想形式,每个人都会有自己的一套思考逻辑,但是
当思考上出现阻碍时,或许这样的模式可以给予一个依寻的方向。
表现形式也不拘泥于上述的单一形式,如果有能力结合两项以上的形式,排列组合的进行
发想,有可能形成新的发想模式。
创意的发想是没有局限的,平常就应该多关注周遭的事物,对事情的观察也尽量用正反两
面的观点去思考,太专注于一个角度,往往容易陷入迷思,创作也就会出现阻碍。
二.单元作业
.发想→个创意的主题,并将该创意延伸出一条故事骨架。
做法:
a) 用上述的一个方法或两个以上的方法发想一个创意主题。
b) 给予该主题的故事背景。
c) 延伸该主题的故事大纲。
逆-漫
一曲
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Vol-48
编冽的流程
编剧筒扶巧
其他住"意事项
羊元作Jl
f.部理噩
如果说创意是是 一 个故事的灵魂,依照创意法拉伸出来的故事架构便是故事的骨
架,要 具 体落实到成品的阶段,编剧便 是整 个故 事的肉 ,也 是影 响漫画创作成败 最重要
的因素 。
有些作品的画技非常平庸,但是反应却相当的热烈,主要还是因为剧情的因素,
有好的造型和完美的分镜,不见得可以掳获读者的心,柑反的,有好的剧情,用平实的
手法加以表现 , 可能就能轻轻松松地 登上 热门排行榜 上 ,我们观 察 成功作品中,不难找
出这样的例子,如樱桃小丸 子 、蜡笔小 新等等 。
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[第一节编剧的流程|
在编剧时如何能准确快速的达到效果,这里将介绍整个相关流程供参考。当然,这不是唯
一 的方式,每个人的创作习惯也不同,如果已 经熟捻 创作的步骤,许 多流程 都 是可 以被简化
的,其实创作的方式还是依照个人的习惯最为适 当 。 在原 始创 意已经成熟之后, 基本上我们可
以分为 F 列几个步骤进行接 续 的创作 : 故事大纲,人物设定,环境背景设定,故事流程图,单
册页数分配及重点,单回页数分配及 重点与漫画 剧本 。
以下针对各项流程进行说明与实例 示范 :
一.故事大纲
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1.大纲中的必要元素 ••
囚重要人物: 回故事的背景:
通常剧情中都少不了"人"这个元 我们所说的背 景 不单纯就是漫画
素 , 除非 你 有特 别 奇特的表现方式,完全 中所交代的场 景 ,它可能是 一 个年代,
不会有 人物 出场 , 但是这种的情形应该不 比方说明朝 、 清朝或民国初年 : 也可能
多。 是一个场所 , 像是 一 间学校或是医院 :
人 物的 简述大概会提到他的出生背 也可能是 一 种团体,像是丐帮或是足球
景 ,他的 职业、专长、缺点以及他的 喜 好 联盟,也或是 一 个城市等等 。 它的目的
与厌恶 的 事情等等 , 当然我 们 不需要全部 是交 代故事给予读者的情境 , 不同的 地
都 交 代, 因为我们 也会提出完整的人物设 点发生的故事就会有不同的气氛产生出
定 , 所 以 只针对对剧情有绝对影响力的部 来。当然,这也只是简要的说明 , 提到
分进行简单 的 说明就行了 。 就行了,不需要将故事的所有发生的场
景 一一 清楚地交代。
赛车场和维修汽
车的镜头暗示了
敏事剧情一定是
F
" 和赛享有关联 。
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挂名 J丽披 l \「一年龄j21 岁
职业: Fl 赛牵孚 d 身高: 171cm
性格 z 极度自倍,骄傲,目中无人,以自我中心
特点 z 虽然性格坏,又骄傲又是花花公子,但是他真
的很强,足以让他这么狂妄 。
还葡. .
浓浪柿.
除温饱 . ..
姓名 z 刘诗琪 . 年龄: 24 岁
石库门的场景特
职业 z 雷懂事队后备女技师 身高: 160cm
性格 z 聪明,正直,脚踏实地实现理想 。 写交代了故事剧
特点 z 对实现自己的理想有强烈的意志,有深不可 情将以这里为背
景展开 。
测的内在。
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回故事的骨架: 回故事的结尾:
回范例: ‘
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宠物"变当"放到能接收到讯号的最近 星
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师狠狠地惩罚,并要他两 天 内 交 出 天 文报
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原来小平身上能收到 宇 宙的电波, 变
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推半就的情形下,小平被变当以外 星 的科
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主要人物
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故事背景:
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故事骨架
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历境。
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故事结尾
原本的设定是 王子 其
实用他的魅力收服了敌对
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一趟,变当也穷紧张了 一
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但是剧情 一 定会有 一
些变化,或许会有更好的
结局,我们选择了保留想
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二.主要人物设定
通常我所见到 一 些应征的新入提出的人物设定,都只局限在造型上面,好像只要画得好就
可以开始创作漫画了。其实不然,造型虽然 重 要,但是漫画的 表 现却不仅仅在画面上,人物的
个性与相关设定其实更为 重 要,就像金庸的小说 一 样,电视剧上无数次地翻拍,演员会改变,
但是剧中的人物却依然深入人心,除了剧情精 彩 之外,角色设 定 上的成功更是功不可没 。
其实如果有人给我看到他角色设定的数据,而且很有趣的话,我可能会马上就录用他了,
因为他懂得如何表达出吸引读者的人物,这 需 要有 些想法,也是大部分新人比较缺乏的地方 。
要知道, 当 你有了 一 个好演员的话,你在编剧中就会不知不觉地被这个角色的个性牵引着走,
你会希望他有些特别的作为,你会自然知道,不同角色放在 一 起时,他们彼此之间会出现什么
样的情节,是相互吸引或是互相冲突,也 因 为如此,你的编剧自然会变得通畅了 。
1.基本数据设定 ••
囚一般设定 ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
• •••
•• •
• •
我们应该先针对剧情的 需 求设定出人 •• •
•
• •
物,这其中包含了很多影响造型的因素, •
•
•
••
•
比方说他的姓名,出生地,居住地,年 •• λ •
••
•
• ,
•
龄,身高,体重,性格 〈 有时候会以血型 •
或星座等等因素来设定,因为这部分也包
含了性格的因素) , 从事的职业等 等最基
本资料,就像是角色的自我简历,就像你
认识了 一 个新同学,首先,我们会知道他 •
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
的最基本数据,如同上面所述一般 。
宠物蓝牙人物设定
回特殊设定
然而这样的设定其实对创作上还 是
不够的,因为我们如果要让读者对剧中角
色印象深刻,就必须要有更深入的解析,
他必须更贴近 一 个真实的人,就像和 一 个
同学相处久了,你会慢慢发现,他在 学 校
中有什么特别的表现,特异的举动,或 是
与众不同的地方,当然像路边石头般这 类
的同学,可能到学期末都还有人不认识他 •••••••••••••
的,或许这样的角色是很特殊,但是你不 ,
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会希望你的主角是这么不起眼的人吧! 否 .......
-
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则你的作品也会变得不起眼了:而像这些
特别引人注意的部分,就是角色设定上较
为重要的关键,这牵涉到他的专长,他的
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好恶 , 与众不同的性格,习惯动作,口头 ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
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科普漫画中的外星精灵就是 .æ..
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以星星的属性进行的设定 。
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2. 内在环境设定 ••
回影晌内在环境的相关人物
所谓的 内 在环境,就是与角色有血缘关系的遗传,与从小生长的环境和接触到的事
物,这些都是形成 一 个角色内在人格的部分 。 这些部分是深藏于角色的内心,影响到他外
在表现的重要指标 。
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •• • • • • • • • • • • • ••••••••••••
••••••••••••••••••••••••••••••••
a) 亲生的父母
这部分关系到角色的遗传,影响角
色 的 面貌、体态和遗传的能力等 等 。
b) 成长环境中的相关人物
这部分影响到角色的行为模式,我们
将 他 与前像分开的原因,是因为有可能父
母在角色成长的过程中不在他的身边 : 比
方养育他的人,他的兄弟姊妹,他的爷爷 ••••••••••
奶奶等等,关系到他人格 发展阶段的相关 《 科普漫画 》 《 科普漫 画 》
人物 。 小平的 妈 妈 男主角:小平
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曰影晌内在环境的其他部分
a) 出生的背景
富家子弟和一般平民,乃至于贫穷的乞丐,都会影响到角色的内在性格,这会表现在
他的人格特质中,是积极的或是消极的,是乐观的或是悲观的 。
b) 内心的阴影
这里特别地强调内心阴影的部分,也是常常运用到编剧的重要伏笔,比方说小时候,
角色遭遇到 一 场重大的火灾意外,从此之后,他对火就有特别的恐惧,成为角色心中的阴
影。这样的设定,对于剧情的转折会起到相当大的作用,也等同于角色的弱点。
c) 内心的渴望
内心的渴望,可能是角色在成长阶段被灌输的目标思想,这会导引角色拼命地朝这个
方向去努力。
另外,也可能是角色从小就得不到的东西,这也是他渴望追求或完成的目标,这方面
的设定是导引角色剧中行为目的的重 要 指标 。
~ 定雪 fR~.实现响…
<< G 0 A L )) 中男主角唐
毅,因为 8 年前和朋友一起酒后
驾车,发生交通事故,导致好友
在车祸中死亡 。 从此在心中对红
酒产生阴影 。
• •三军醺
发垒的'.. 第一次出aa. 与雹画图
‘主主fJlItJ.险'腿行
育件菲'首
.费由'
得 马上回
飞 去处理 .
? (< G 0 A L )) 中女主角刘诗
[ 漠期待能与唐毅相遇,并凭着不
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懈的努力成为了少有的女性赛车
机修师,心中默默坚定着在 F1 赛
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何I&"!ÞPI 的\10 . 事中能与唐毅相识的信念 。
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2. 外在环境设定 ••
外在环境可以说是角色在剧情演绎的时间点上相 关 的环境设定,也就是当前生存的环
境 。 这部分也包括相 关 的人物和环境背 景等等 ,它是影响角色当前行为模式的 重要 指标,
比方说角色的 工作环境和工作情形,日常生活习惯,使用语 言 模式和行为 。
与内在环境不同的地方,在于这样的设定,是可能慢慢回归到他的内在模式,或是因
为外在环境的改变也 会改变了角色的行为模式;也就是内在的部分,是不容易被改变的,
深植于角色的内 心, 而外在的环境,却 会因 为环境的转化而 立 刻或渐渐改变的 。
简单地说,外在是善变的,而内在是不变的 。 套 一 句俗语,牛牵到北京还是牛,也就
是这个意思。
回影晌外在环境的相关人物
工作的上司、同事,学校的老师、同学等 小平的同学樱桃,
小平 .自
啊I I 是个温柔婉约的
等和角色当前相关的人物,都会影响角色
然啤的老
师很凶的 .
女生 。
的行为,我们通常会设定正面和负 面的角
色同时存在于这个环境当中,主要的目的
便是制造冲突性或意外性 。 记住,冲突和
小平的同学阳阳,
意外往往是剧情中的高潮部分 。
动作粗鲁、男孩子
气的女生 。
曰影晌外在环境的其他部分
a) 生活的环境
日常生活所存在的环境背景是必须被设定的,因为这都是剧情进行中的必要因 素 ,某
些环境的要素如果善加运用,也可能成为剧情的 重要关键 。
b)例常行为模式
角色的固定行为模式,包含他的作息时间,饮食 习 惯,常用的器物,或是休闲的模式
等等,当然要能搭配角色的性格,否则将会有负面的效果 。
c) 内外性格的分裂
如果是极度保守 型和活跃型的角色,通常比较没有双面的性格,事实上这样的人几乎
很少。许多人工作的环境不是自己能决定的, 工 作的内容也不都 是自 己 喜 欢的,当然,漫
画上我们可以自由地决定这些因素,而能将内外在的环境设定制造冲突,也就能形成角色
个性的矛盾, 产生内在性格与外在性格的 差 异 。
3. 习作 •• 一定要弩虑
清楚了再做
以文字方式,做 一 份 瞄 ……
人物的设定数据,包含项
目如下 :
女基本数据设定
女内在环境设定
为外在环境设定
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教-教
逆-
相ω一
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漫
曲,
一一二二一-一一一一一一一一一一一一一一一一一 . .理
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三.故事流程图
人
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以旅客身份登 以董事长儿子
以拿队总经理
场,巧遇诗 身份出场,又
Eric 身份出场
琪。 遇诗琪 。
梁雨洁 出场 H 与神秘男交谈 。
以技术长身份 再出场
Be I I
出场
•
唐毅 男主角出场
时间
以上流程图分别以横向的时间轴和纵向
的人物轴构架而成 。 随着时间的推移以及人
物的增加,故事情节愈加复杂化。
这样的流程图可以简单明了的把作者想
要描写的内容表现出来,使作者能很好的 掌
握整个故事结构的发展 。
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逆-
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曲
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四.单册页数分配及重点
1 .页数分配的重点 ••
回单册的段落
单册页数分配表
首 先 , 我 们 必 须 先知 蝙码I 0/
道 整 本书将要进行的故 事大 田'自/ 教 l立 @ 回目 / 页戴/
琴、 #∞ P
作品各 仇d 强z人/ 监督/ 团队/
.
纲,以及这本书的 最后结尾 IIJ 唱'钱.刘讲琅 ,ι 照片中留下了.11 1盟的身'后 , 这.是他们第一 汰在痴地..."而过的跑单:
到哪 一 个段落 ; 接下 来 我们 情
大
若干等后 ,目'徽成为 n lI ii后亨队.1名 , 于 '"f .也成为别~~跳。中的 饵. .愧为 1M 饨 flt l-j ""徽栩遇 . ~也民将不懈
的努力咙为 f 少有的女性 _ $ðl. .曾. 心 中 默默 坚定着¥~ n 赛事中能 与 自商 lt相鼠的 tl念.
分配 每一 个回目要进 行 的内 绢 tH善珉遇到躏徽之翩. ~也叉..外走边 (lI ì备"$队少东Eric的键头. .1忘愣. i要i.l~民从此 ~ltt r l!:ri.:的ù 'l! •
后'快.湾创造入 f 率队.但是怀精英~.键的 F.ric 不知道.辛辛~心中的.个饱'配是唯Z队qI的1If ω . iH~ 此时的Ml I量
容, 并 将每回进行的 纲要 简 位幡 .. . .r . 司在 .不 把任何"放在眼限 . 面对 üic 热情总求匀后 '量的~郎窑'‘ • I ';l民会 做 111 一 个缸"的选铮 ?
单 地说明,最 重 要的 便是每
一 切 ..n.. 的过程.-i'到· 后 一砂 . 避也不知道 .终的筒. ... .••
回的 重 点, 一 定要特别的载
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..k.t:椅.可 1- .&t拍边照 片 的 i~~民.因为这场拿外的尊运而远恋 1 : fI .之 。现成为 FI 实习蚀
k '
一
1-32
后又 {H、知情下巧遇 i蟹~*队量'理 I. RIC . 凭自己优隽的位术成为1'1 3忘习蚀帅. ~.N银Jr民 1(' ~份
-C~和
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明 ; 最 后,每回的内 容 必 须 自 企 -1主自阳的巧合下又 在: id宿舍现场遇见自 己的偶 像,,&t. 见到脑戴禹苟川 F ., 、,
、 鼻
在 单 回的结尾有 一 个衔接 '鹏 33 -66 J.l tt \}. 1二沟嘛遭的 ERIC 徽到了石自 门 .成为停职的奇11m. 另 一方面._忽今 也~H战f.II ft
1吕
年成为1- 1 J隆年轻'哥哥siit~萨的鹏黯遭到奕奕军队笆'裹一的桃... (.,情不锐的 R1fJUU' 说会去 ff. ( 1.
点,吸引读者往下 一 回 继 续
一
沪等 圄 他说会吁联为间 t恨 ,将跑 去Jf.在湖边. 梦想破"的 E串联 l目|凉:‘ f 个烂'非 • 1I!J.ìtl. .创镰僻
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101-135 阳为脯'量 ,回t.'~快完页的 配合.俭'使诈-f'.II1t丽德败 .窟.
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页数的分配 基本上 依照 五
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的区民IC 收回应片. 但是. ~盼着湾现去,现 FI .后创作处的 ERIC 万万 没钉怨
数 是 回数乘以每回的 页数。 ,民 201-233 扁 .llRflS受伤l! r 医院.阅为 很下徽记者 AU指着而无法去医院"跚It ilot心情 i恕L执法Øi RtHltti . ~
回 第 一二天 的比察 记.#1<< 1事会 t. 小退之客遣 IU腐饭的缸'自 酬 '后 . '"班府心情失" 在(测死r 1l""锅的阴影
漫画总页数 一 回数 ×每 回 234-268 111'量 ðJ馨位赛前失 rl. I事以踉.~敬的 il 乐在很台拢到lJIt &t .得知庸俗 18 岁 I~ 刷得知 m 缺 少财lt1
的 页数 • '‘
八 的缸涮1f.锅的来龙去脉.并簸励"锁在 t测'始愈下冠军.筒果庸&t.i:企 .t H l' r ..I'!l盼擒,襄.的 人
自 错位理障.比赛之 后 .å 电梯洒到巴顿.感受到 f 对孚估沪 的J+.力. 恩情"到友协<z_ i角 胁,
" 269- 3∞ t辛刷刷刷 . ~II)J的镰头後爆 允 .εR IC 闻讯心情卡~曾在第. I~U员将 ..-1 -u... I.RK 藕1t'联 且 相 交候
168 页,每囚的页数 是 32 页 , 301-333 ....fO FRANK 知道诗珉.离开 七禽 . 份量'每往火东*6.访E民被4 号 l 开跟。' 身 i事翩翩 开 1' .
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与*~兑豆~立与自
实际运用范例 庸'量翩 来在现Ir.<r= 阪悦 色1.1. . 距恐怖的是臼 己的毛·圃'而 r …… E 民JC 肴.fI1I辛 m 阳 F 的
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七I{J(' At锦 f 宁队的 T 仲.
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个人 -ä臼施行,无息网发现 i串E民借着另 一 个人已 东间,明白{ _:.个人命
届中的1<. Kt...... 纠」
右 图为作品 (( GOAL )) 四 .
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册的 页 数分配表。
《ωIAL)) 的四册页戴分配表,其中每三回为-册 。
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2. 习作 ••
利用下面的 空白图表 , 尝试自己分 配 一 册 漫画 的页数吧 !
单册页数分配表 编码:
回数/ 回目 / 页数 /
作品名 编写人 / 监督/ 团队 /
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五.单回页数分配及重点
1.页数分配的重点 ••
四单囚的段落
首先 ,我们依照 每回 的 重点 , 进行该回 的 细 节 分 配,如 果 每回 有 16 页 ,那么我们 如何
来进行分 配呢? 首先 ,我们 会有 几个 段落需要交代,也就 是 我们 常 说的起 承 转 结 ,说 明分
别如 下 :
a ) 单固的开头
b ) 内容进行的过程 单回页数分配表
c ) 单回要讲述的关键重点 固'且/ 固自 / 页数J
,~1"
d ) 结局或留下疑问,作为 作 品名
~ú{ 缩 写人 /
监'
团队
大
纲
页数 内容简述 剧讷咀 þ
回页数分配 01 -03 代由 一
t 士激角烈的棉眼£也
J 〉比赛作为拙., 开始.通过费事的解说带出男主角腐损.负 创刊 ~l 角:贵
t:知"如啦 '
依照 上 述的 五 个 项 目,将 重要
。今...()7 女主角 i-.t;琪急忙赶网擎着 的 FI 比赛 n捕,对唐额的遮恋显而品见 .IM 般 体现山 i年现对 l)t
藐得了此站比赛的冠军. 蠢的埠念 . 如
性 分 出 来 ,通 常 , 重要 的桥段,我
.
07- 10 通过诗琪的回忆,知遭肉为 一张偶然的照片而迷恋上庸额和 F t.同时交代 i李 问忆: 1号时:(iff 门
琪对上海..t式弄堂 .f,jp啊 j 的蒲连. 制品结: J.lf 舶即将
们 会 分配比较 多 的页 数 来讲述,而 鸡毛主诲的知Il-tê .
将不重要 的桥 段 尽量 地 精 简 。
11 - 17 E RI C 初到上海 ,撞 上海的事物所菁埠,被不名人 1τ追赶.与诗琪意外邂遥 . ER I C H 赴迹 :
我们以 一 般的 情形 来讲,通 常 对诗职充满好感. 对 i吁联的自f 感 .
i夺政所在公司的少东耍 来 , 公司上 F 气氛紧张.身为技师的诗琪.技术非常
轻重 的分配会是这样 的:
18- 26 i寺琪虽然足女牛.
结局 或疑 问 =3 -5 页
单回 的开 头 =2-4 页 .
内 容进行 的过 程= 1 -3
总 页数控制 在 16 页
当然 ,这 只是 一 个比喻,现 在
的编剧 手法 不 会 只 是单 纯的起承 转
结 , 还有可 能 有更多 的 变 化,只 要 . . .
掌握住 分段的 轻重 , 不 难 分 配出 页
数。
(< GOAL)) 第一回页数分配衰,共32页 。
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:、仰望盟圃
2. 实际运用范例 ••
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可以收到宇
宙的电波.
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空. . . 就是晕生 ·慧 不舍是
的 。
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Q5-08p 小平带来两个伙伴-起到月球, 得知月球的基本知识 。
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09-12p 开始展现变当来月球的目的,但遇到了困难 。
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l J与?如机 |l j
找到解决困难的方法, 但还未解决, 又遇到另一个难题 , 待下回揭晓…·卢
逆想 漫画教室
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3. 习作
利用下面的空白图表,尝试自己分配一回漫画的页数吧!
单回页数分配表
作品名
剧
情
大
纲
内容简述 剧情重点
•
J 、. 画剧本
接下来,我们将依照分配的页数和内容的重点进行编剧,漫画的剧本不需要太多的形容
词,每个人编写的格式也没有一定的方式,我们提供了两个模版供参考,原则上可以依照每页
的格数、对自、场景和表演的方式进行编写,或是类似简易小说的方式进行编写。
IJ 、说法 ••
………...............…………........................…………..........................
• •••••••••••••••••••
•••
•• G。创刊 1-07 剧本
• P201 句 233
••
•
••
• 重点:
•• 1. 红酒的秘密一一男主角的阴影一-一个因为维修的失误导致死亡的赛牵手好友。
•
•• 2. 店被对所有的拿手出言不逊,造成公愤。(因为红酒)
•• 3. 运用古今雷同的巧合串联出男女主角似曾相识的感觉 u
•• 4 刘姐的小说,延伸出二爷留下的一些迷样古董,蕴含着一个泌密 ι
•• 5. Er i c 对女主角的追求.让诗琪感动, Eric 给了诗琪一个"伏笔"。
•
•• 6. 诗ij(因为媒体造成的负面影响,被雷诺上海厂高层当天调离了职位. j*驻到重庆。
••• 7. 排位要正式开始.唐章曼帝伤状态下依然取得不锚的成绩、
•• 8. Er i c 与唐被知道i寺琪的调职.赶赴享站,却来不及碰到 i寺琪 e
•• 9. 诗琪由k葬了校师的工作.没有 ilJ 重庆.行踪成谜。
•• 10. 唐搬到诗琪的家中找到刘姐,看到了 i寺琪房中捕攘的相片.知道了诗琪为何放弃摄影转做技师的理由 c
••• 刊头 lp
• 晚间
••
• 石库门,诗琪~
••
•••
2p 2 (203)
晚报报纸上的头条.干IJ 戴着磨损受伤的新阙 z
••
• 标题z 店被摊位赛前,西血只为女技师
•• (内文请写-段文章童入,有就行 7. 也可以恶痛一下)
••
••
•• 另一个全版刊载着刘姐的小说·
•• 刊登的是作曲~被殴失去昕力的一幅描画
•• (内文将文字脚本中的段落加入,不够的再加一些网络上的文章就行了)
•• 3p 6 (206)
•• "你看,我们姊妹俩占领了两个满满的报纸版面,真是酷呆了 z·· 宜。姐兴奋的说着
•
••• 诗琪半红着眼框怒声说道:"另IJ 开我玩笑!我都想要跳楼了.你还笑得出来…..
•• 刘姐看精窗外. -群记者包围着他们石库门的京,房东夫妇努力的挡着,不让他们进去
•• 转头对诗琪说"后悔了吗?如果你不选择这条路的话,现在应该已经……
•• "如果是宿命,怎么躲也躲不掉的, "i奇琪脱口而出,像是不让他姐姐说完的样子
•••••
•• "就像你写的小说一样,不是吗? .'
•• •••
•• •••••
•• "这敏事的结局对小说来说很具眼引力,但是….
画-战
室-程
相ω一曲
2. 分格剧本法 ••
i 31 1 1 1 -- 1 诗琪姐姐文章上将刊 I :
1 41 1 11 刘姐 |你看!我们姐妹俩占了两个潇洒的报纸版面! 1 拿起报纸 |
: 1 1 21 1 真是酷呆了!
-i|1 31 1.. ... .
| 1 1 41 1 嘿唱"‘
T | 1
l 51 诗琪 |别开在玩笑!我都想跳楼了,你正笑得出来!? 1 I :
i | 1 51 :11:IJ姐 |呵呵…
| 1 61 11(j:想跳都跳不成了. 1 看窗外 1 :
1 1
J 71 1 憧下都是记者呢!
| 1 B1 记者 |辑们要选去采访… |憧下堆满记者 |
: 1
l 1 91 房东 |请固 a~… |房东阻挡记者 1 :
j 1 E1 11 刘姐 |后悔了囚?
1 | 21 1 如果你不逝挥这条路的话,现在巴经… 1 1
! 1 1 31 诗琪 |如果是宿命,躲也躲不悔! 1
1 | 41 1 蜡像你写的小说-样 F 不是昭? 1 1
l 1 1 51 到J姐 |这趣事例结局对 Jj、说来说很具吸引力,但是… 1 1
| 1 1 61 1 有-个重要的关键卡住了,有点写不下去. 1 1
: 1 1 1 71 1 总之. 1 1
• | 1 1 81 1 段不希望你的结局和他们一特. 1 1
1 61 11 诗琪 |究竟是怎特嘛?
: | 1 1 21 不明男|嘿嘛! 1 创垃墙头 |
: i 1 1 31 1 啦! 1 落地 |
• 1 | 41 1 昧! 1 开门 J :
: ~ 1 51 1 略一一 |撞到精锺 |
| 1 61 1 好痛 T
: 1 1 l 71 1 怎么这么暗嗣 f?
: ! 1 1 B1 1 有 7! 这是门把吧? 1 攘到门把 |
l 1 1 91 1 咔一一 |开门 |
71 1 11 1 对不起…走错了… |原来是厕所 |
: 1 1 l 21 老头 |下次雹浦楚点! 1 正在如厕 1 ;
1 1 l 31 1配 |猛的美门 1 :
|1 1 41 1......
l 1 1 51 1 蹲了半小时都快出来了…又缩回去了… |老头静静念 |
| 1 1 61 1 啦啦 |走上木楼佛 1 :
ii1 1 71 1......
| 1 1 B1 1 暗! 1 诗琪推开自己闺房门. 1
; 1 1 1 91 1 碰! 1 靠在门背后 |
• | 1 1 101 诗琪 |吸… |轻叹 |
教-教
逆-漫
室-程
漫-实
画-战
相ω-一
m
国:\ffi髓血仇飞 1
l 第二节编剧的技巧
知道了编剧的各种方法之后,不 一 定就能 写 出好的剧本,比较 重要 的还 是实际 的编剧技
巧,我们苦心挖掘出来好的创意,要如何 落实到漫画上 ,编剧的技巧 是决胜 的 关键。
一.起承转结
起 承 转 会士
::1=1
1.什么是起承转结 ••
四起
交代主要的 主 角 登 场,替接下来的剧 情
打个底,做热身 。
飞起
漫画的
跟往吧
我下 !
结构就 " 起 " -z-e
囚承 是通过 "承"
"转 "
故事情节开始展开,在这里要让读者 知 "结" 来
道故事的主旨是什么, 主角发生了 什么事, 体现的
替接下来的剧情埋下伏 笔。
回转
此阶段通常 是主角受到极大的冲突或打
击,伏笔解开,故事的最高潮 。
回结
最后给予剧情结局的交代,是悲剧收场
或是 喜 剧收场,让读者有恍然大悟的感觉 。
相半一
教-教
逆-
漫 -实
-
室 -程
m-
漫
战
曲
jjE
2. 起承转结的结构 ••
和故事结构的起承转结相结合就是以下的曲线图 :
| 在事件解决的高潮中结束|
| 大冲突 |
|小冲突|
一剖制
一再比一
田
E
, a『
、 、, ,
iE
在上图中我们可以清楚地看出 一 个精 彩 的故事是如何运用剧惰的矛盾冲击来引人注目、
挑起观众的情绪起伏的 。漫画 和电影也 一 样,为了增加漫画情节的可看性,我们会安排不同
的高潮,而且每 一次 的高潮还会比前 一 次更有力道,这样作品会更吸引人、扣人心弦,让读
者产生共鸣。但是安排最后的高潮之前的小高潮不要太多,会造成反效果,读者 一 开始就吃
太多重口味的东西,容易感到厌倦而乏味 。
3. 漫画短篇 ••
前述是漫画整体架构的 基 本原则,但是在漫画的学习阶段,新人要投稿大多是被要求 8-
16 页的篇幅,但是要在这么短的页数里要达成启程转结的效果是很困难的, 一 般来说至少需
要 30-40页。 一 旦压缩剧情处理得不妥当,故事最后会让读者感到有跳页或是段档的现象。
承 转 会士
::~
-般的表现模式
教-
相。一
室 -恒
逆-
漫-
一
且战
教
漫
实
曲
-v 苍白望遇'
回虚与实的转
叙述故事时,有虚拟的情境和现实情境互相穿插:基本上转的形式不仅仅只能用 一 次,新
的编剧突破可以试着导 引 读者以为已经到达了高潮 , 事实上真正的高潮还没有达到 ,紧接着又
是另 一 个高潮。这样的手法,让读者受到连续的刺激,虚实之间的转换也让读者无法捉摸,让
读者不断的被你牵引着。
起|→[京|→|转| → |转|→|结
范例
一 年后 , 麦尔康医生再度面临 一 件
类似的病例。这名叫做柯尔的 11 岁小男生
拥有阴阳眼,长久以来饱 受冤死鬼魂 的困
扰,让他十分 害怕 ,这种恐怖的遭遇让他
无法对他人启齿,连他的母亲都无法了解
为什么科尔总是行为怪异 。 麦尔康对于自
己无法解决去年那名自尽男孩的问题 一 直
耿耿于怀,因此他决定 尽全力来帮助柯
尔。但是长期以来饱受心灵折磨与煎熬的
柯尔,觉得没有人可以帮助他脱离现状 。
在麦尔康医生不断的坚持下,终于柯尔逐
渐打开心房 。在治疗 柯尔的同时,麦尔 康
医生发现自己 的婚姻状况出现问题,他的
太太不但冷落他,而且似乎有了外遇,麦
尔康同时面对工作上与婚姻上的两个难题
逆想漫画教 室
漫画实战教程
塑盟笠3t二 I
而备受困扰。尽管科尔在医生的开导陪伴下
逐渐接受自己拥有阴阳眼的事实,但是就在
整件事似乎即将大功告成、功德园满之际,
麦尔康医生却有一个更惊人的发现 ·…. . 原来
麦尔康医生已经死于那次的枪击,但他没有
死亡 的 自觉 ,死亡的灵魂继续他的行医,但
是 一 般人看不见他,只有小男孩可尔可以 看
见他......
四前结后起的结合
段落与段落的衔接,不 一 定是要完全分离的,由于现在的剧情内容更加的丰富,节省页数
也是让精采的部分有更 多的发挥空间,是非常重要的编剧原则,因此 , 善加运用结与起的关联
性,除了节省页数,更能协助后续剧情的爆发性 。
. ~ Þ I 承|→|转|→|结起|→|承
前段结
运用前结后起改
变的衔接方式
承
后段起
范例
•
逆古以
教 -教
室 -院
漫-
相ω一
画 -战
实
幽
:11圈l
二.人物个性的刻画
1 .角色自身的表现方式 ••
囚人物表现的要素
我们在第六章会深入地解析人物的定位
和表现的范围,在这里我们仅列出几项人物
表现的要素 :
、、自,,
efiub
a) 表情 意念和欲望
, 、E
动作 弱点和缺陷
E
,,、飞,F'
b)
角色的好恶 对自
c) 对自
'
d) 思想
曰把先前的设定当成工具,好好地利用
表演的好坏要看作者自己的功力 , 当然
我们能事先分析的功课应该做足了,角色的
个性和相关的设定,其实都是作为你编剧时
的重要工具。这些工具都要善加运用,你可 我最讨厌的
就是记者
以将这些设定条列出来,然后有表现的部分 了!
切 ! 我才
做出记号,比较重要的个性部分,应该要不
不要咧!
断重复的表现出来,以加深读者对角色的印
象。
>
'/
辈剑
•
男主角阿太 :
a) 动作 :
不屑的时候→挖耳朵
手插口袋 →无所谓的样 子
只要遇到这类的剧情,就 一 定要出现这
样的动作。
b) 口头禅 :
"哇咧!!"
"我最讨厌记者了 ! "
你可以在各种场合上,都加入这样的对
白,加强他内心的思想,并加深读者的
印象 。
睦咧 !! 要
c) 穿着滑轮,不断的变化奇异的服装,
迟到啦 !
基本上成为他的的招牌,而表演的方
式,也因他的穿着,做出夸张的表现 。
逆-
教-教
室 -程
相心
漫-实
画-战
-
漫
-m一
•
睡.. I
回 把自己充当成自己的演员,融入到剧情里面
当你渐渐地进入了你的剧情
时,角色的 表演也就变得顺畅 。
记住,表现人物的时候,不要 当
作在爬格子,只是将版面填满而
己,而是将这个角色 当成自己 ,
你自己就是自己的演员,剧中的
角色也不会只有 一 个,你也要充
当不同个性 的 演员 , 这都是需要
不断地调适和挑战的 。
简单地说就是融入了自己的
剧情,让自己入戏, 当你置身于
自己的剧情中,才有可能将人物
的个性 完美 地 表达出来 。 因此,
我们必 须建立 一 个观念,就是先
试图去喜欢你的角色,无论是
正派或反派的角色,唯独 喜 欢他 画恐怖漫画的漫画京也
们,你才能真正地去融入 。 要全身心地融入其中 。
回 跳出剧情,站在读者的角度看你的表演
融入剧情 是相当关键的事,但是提醒
自己,有时候也要跳出自我剧情,站 在读
者的角度去看你的作品 。 你要想像读者是不 真是好感人啊!!!
懂你所有的设定的,是否有些设定的人物 重
点被你忽略,没有加到剧情里面;如果你 是
读者 , 是否对这些角色的个性不是相 当 的了
解,或 是 根本就 不吸引读者,这时你就需要
再多做调整,让自己 看了都会有感觉 ,记
住,要感动读者之前,必须先感动自己,自
己都感动不了,就不要奢 望读者会支持你
了。
自己都
看不
下去
了啦 !
要感动读者先感动自己,连自己
都看不下去的作品就不要拿出来
丢人喔!
逆-
漫-
教-
相心
室-
画 -战
-
教
漫
实
一
惺
幽
•
卜 -.二!iI应运涩蝠
2. 其它配角的衬托 ••
所以,所有的配角,有是因为衬托出主角而设计出来的 。
囚配角的类型
因此我们在配角的设定上,列出几种配角的类型供参考,你也可以应剧情的需要 , 增加不
同类型的配角 。
导师型
爱慕型
薛
老
币旧'
急需
神秘型
好朋友
竞争型
丑角型
人物关系表
协助型 陷害型 范例 :超激斗 蓝牙
教-
室-
逆-
漫-
相ω一
画-
教
漫
实
战
侄
曲
a) 协助型:时常和主角形影不离地出现,有 e) 竞争型:实力-定比主角先占优势,但本
难同当有福同享的必备角色。 身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不
会阻碍主角进步,反而会促使主角成长,成
毛龙华→时常会给小石鼓励或帮助的好 为足以和自己竞争的对手。
伙伴
白子玄→本身是蓝牙实力高强的A级选
b) 导师型:给予主角正确知识和观念的辅助 手,对同样是对手的小石礼遇,是小石最强
角色。 劲的优质对于
薛老师→常常给小石指点,用激将法刺 f) 陷害型:通常为了得到主角拥有的某样
激小石 东西,或是本身看主角不顺眼等不同理由,
经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角
c) 爱慕型 z 主角心仪的对象,通常也会是 色。
(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响
整个剧情变化的重要角色。 秘密客(兄)→为了要让主角交出蓝牙的
决赛权,时常会想尽各种办法陷害小石
蓝心雯→小石第一眼就喜欢上的可爱女
孩 g) 丑角型:常常会扯人后腿,做出很白痴、
荒唐的举动,为搞笑而生的角色......
d) 神秘型 z 对主角会有明显的正面或负面影
响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神 小秘密客(弟)→因为太热爱蓝牙,因此
格化。 误打误撞地加入小石的车队,莫名其妙地背
叛了哥哥。
零人→时常会把贵重的蓝牙零件便宜卖
给小石,却不卖给愿意出高价的商人
d锄WH.ø
必份份份销份份份份铲
d杨锄W/A份份份份份份份份份纫份份份份彷份份份份"仍份份份份仍份份份"份份份份份"仍~A饰锄W.ø锦锄,必份份份份份?A锦锄ø份销销份锄WAØ份份饲幽幽锄~
配角的运用
配角的功能既然是衬托主角,锋头就
不应该强过主角,所以分配页数时,也不要
超过描写主角的戏份,除非是专门有→段剧
情以配角为主,当然,最后还是要将光芒都 /
回归到主角的身上。配角的一切行为,主要 ]/
目的都要为了将主角推到顶点。如果因为某
些角色特别的受到欢迎,也不要忘记这个原
则。
每个角色都有他必要的功能,就像是在
线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造
平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动
也就相应的重要,正面的力量太强时,就表
示危机感不足:负面的力量太强时,就表示
主角的地位要崩溃。在这样的堆枝下不断地
制造出高潮。 1肌肉
逆-漫
漫-实
画-战
室-一
相ω一曲
教-…
较程国
‘
、 -4JS黯国
3. 设计完美的桥段让角色充分地发挥 ••
针对不同的剧情,可以多思考其他的方式来加强效果,方法是不断被测试出来的。以下我
们将举几个例子作为示范。
囚对比法桥段
范例
诸多指毅
在 一个未知的外星球上 , 人类已经殖民
了近千年 。 在这个星球的太空转运点上,也
是这个来往人群最密集的城市,在这个城市
口岸开设的太空旅店,都是天天爆满。旅店
的经营者 , 也是这星球上最为富有的人 , 他
们的实力足以动摇这个星球的经济 。
14岁的毕柯思,是这城市最大旅店董事
长的孙子 , 依照惯例他未来将会接手这家旅
店 , 自小他就像王子 一 样地被呵护,接受最
优良的教育,身边随时有众多的随从服侍,
料理他大大小 小 的事务,似乎所有的烦恼都
不关他的事 。 哇 ! 这里将成为星球上
/ 最豪华的旅店。
一 天,他厌烦这样的生活,想要自己 一 \
个人自由地囚 处看看,于是他便偷偷地支开
所有的随从 , 独自到了街上 。 意外地 , 他发
现在他们 旅店的 一 旁 , 有着 一 间极为简陋的
旅店,房子小不打紧,还年久失修,破烂不
堪 , 最奇怪的是还在营运 , 毕柯思非常好
奇 , 走进了这破旅店。
说明
没有任何 的 招待 人 员,只有 一 个和他 一
般年纪的 小 孩很礼貌 地接待他,这小孩精神
一般的新人都会直接描写出卡隆尼的旅店和他
奕奕,充满阳光。于是毕柯思问他 : 你们旅 本人 , 这样的手法,是完整的描写出主角的特色 。
店的老板和服务员呢?这小孩很骄傲地回答 但是 , 我们安排了毕柯恩的角色,并做了-个绝然
他 : 我 , 卡隆尼 , 鲁鲁旅店的第 321 代传人, 的对比,这样安排的桥段,更强烈地突显出卡隆尼
的气势,也更能让读者期待他接镇的发展 。
今天才正式接任旅店老板,这里的服务员也
就只有我 一 个人 , 日后还请多多指教 ! 原则是, ‘ 在主角的定位上,安排另-个桥段,
与主角的设定做极度的反差对比,这样的方式,容
卡隆尼, 一个充满自信的小旅店传人, 易让读者有一个度 量 的标准,更能突思主角的不
他 的理想就是在未来开设这星球上最大最豪 同。
华的旅店 …. . .
室 -程
教-
逆-
漫-
相叫一
画-
教
漫
实
战
幽
E T I
回堆核法桥段
翠剑
一 个传说中的剑客,剑术相当精湛,没
有任何人是他的敌手, 一 些挑战的剑客都在
三 招内就被斩毙。但是十分跋届的他,对上
了 一 个不起眼的中年流浪汉,却惨被流浪汉
击毙 。 众人崇拜之余却出现了 一 位十七八岁
的少年,流浪汉见他便 立即跪下磕头 ,称他 师傅大人 !
师父。 /
说明
这样的范例说明了少年可能是更厉害的角
色,背后或许有很多的想像空间 , 但是我们已
经将这位少年的能力和地位等级 , 运用其他人
的力 量 拉到了一个非凡的高点 。
二 、
原则是,把桥段的布局事先安排到一个高
度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不
费吹灰之力到达最高的位置 。 被桥段推到最高点的神秘人物
回陷阱法桥段
豆剑
一 个喜欢恶作剧的学生头头班边,手下
有 一 群学生部下,他们总是戏弄学校乖乖牌
的学生,搞得这 些学生都精神失常,纷纷转
学。
一 天 ,有 一 个新来的转学生凯,分配
到他们班上,于是班迪盯上了凯,他缤密地
计划了 一 连串惊悚的恶作剧,并将凯慢慢地
逼上绝路,凯己经趋近于精神崩溃的状态 。
正当班迪兴奋于他变态的天份又要多上 一 个
战利品,在他要 完结他计划的最后 一 个章节
时,才猛然发现,其实他早身陷在凯的 恶作
剧 当中 ,而他的手下其 实早就转变成凯的手
下,现在崩溃的人可能要换成班边了 。
说明
运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者
一直为主角的危机而担心, A 再进行一个大的
转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落
差,以突显主角的能力 。
原则是,设计持续低潮的桥段,让转变的
过程迅速成为高潮,使角色能力加倍地突显 。
教-
逆 -漫
相心
室-
漫-
画 -战
-
教
实
-
程
m一
‘
二:狸酒|
3. 结论 ••
要将角色的个性表演出来 , 需要不断地训练,功力才会提升 。 当然也有天赋异秉的 人,
这就另当别论了 。
三.场景的交代
丑主且一=
囚场景等同于时代的定位
.
场景可以描写出剧情的时代背景 。
A 现代场景
I . ~ 古代场 景
囚场景是角色的舞台 V 豪 华的室内装修暗示主人是个很有钱的人 。
场景也是表现角色活动空间,角色的地位
或身份 , 生活型态的舞台 。
门U
门U
hu
~B8日
A 新闻摄影棚的背景预示着 角色的身份 。
教-
相。
逆-
漫-
室 -程
画-
-
教
实
战
漫
-
m一
量q二
回交代出角色所在的位置
场景可以交代出剧情
发展的所在场所,城市和国
度。
在同一个故事中场景的变换
差异不宣太大,不过有时也
可以通过桥段来解释 。
为什么.ft
为什么理 命在1&1 I
.在这 ~ I
回运用场景营造气氛 f 『 '-7「i
不同的场景能搭配剧情 产生 或增加剧中表达
的 气氛。
浪漫的 : 公园 , 河边,咖啡厅,温泉 ……
危险的 : 工厂 ,战场, 深 山, 矿坑 ……
竞争 的: 赛车场 ,球场, 考场 , 竞技场 ……
休闲的: 游乐园 ,快 餐店,学校的屋顶 ……
压抑的: 密室 ,电梯, 会议室 ,监狱……
放纵的 : 酒 吧, 舞厅 , 露营场所,演唱会场 ……
学校的屋顶'
V 咖啡厅
A 演唱会现场
.
. …、_
,四"‘'
...
• ..J: _. • _、吾 .-
产 4
A 工厂
叫赛草场
逆-
漫-
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相ω
一
曲-战
-
教
漫
实
一回
→→-一-芒可毒面l
四.时间的流动
日&
如果 一 个爱情故事看完了之后,发现男
女主角爱情的开始和结束都发生在同 一 天,
除非你爱死了快餐爱情,而且这样的爱情 一
定不够深刻,过程也极为单调无趣,或者,
就是作家根本就没有注意到故 事 的发展是 需
要时间的过程 。
四运用转场 囚运用日夜
刚发芽的
小毛头最
麻烦了 。
没关系我 囊'那IJ \
3-大悔不
再等一下。 会尴行丁.
用场景的转换来表 用日夜的转换来表
示时间的变化 。 示时间的变化 。
逆-
教-
漫-
室-
相ω一
一
间-
教
漫
实
战
程
曲
胃部噩噩跑腿 I
回运用季节 四运用服装的改变
运用季节变换的因 素 ,比如植物的 变
角色服装的变换 也是 一种时间流动的表
换,背景的变换,服装的 变换等等 ,能 形容
现方式,甚罕也会表现出年龄的增长 。
一 个季节的经过 。
回运用代表时间的器具
‘春
我们也可以利用与时间相关的工具,代
表 时间的流 动, 比如:时钟,日历, 月历等
等。
利用记时工
具来达到表
示时间变化
的作用 。
秋' --
·、 - -. 电
五.善用伏笔
回不要使用过多的伏笔
伏笔是作者为了表现某段 重要 的剧情,
在先前便埋设了相 关 的桥段或提示,到故 事 过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清
进行了 一个程度之后,再将这个桥段或提 示 楚 状 况 , 失去了伏笔 的 意 义,除非 是有连贯
呼应出来的手法 。 性的伏笔,做连续性的埋设:过度的卖弄伏
笔 ,也 会让故事 的 主题变得模糊不清 。
伏笔就像是 一 个隐藏的炸弹,它让刷
情产生更多的变化,它的 表 现方式可能只有 回成为转化的力 量与高潮的爆发点
出现 一 次的画面,也可能是 一 段不经意的桥
段,甚至有可能是 一 句对白:伏笔的埋设, 伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之
不要和伏笔的呼应脱离太久,这样, 读者 的 外,这样的设计,也 是剧情中转变的 一 种 方
记忆可能会消失,而失去了伏笔的 意义 : 伏 式 。 伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,
笔的描述 也可以是连续性的,在 一 个个段落 这也牵涉到剧惰的节奏问题,如果我们能善
中埋下伏笔的 一 个片段, 最后再全部组合起 用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现
来,这样方式的可以让伏 笔体现 的时间不断 方式 。
向后延伸 。
回记得收尾
伏笔的使用还有以下的 注意事项 : 对伏笔的埋设,我们 一 定要相当的清
楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然消
囚要关于主轴
失 了却没 有清楚交代 :前头埋设了几个伏
这是 一个不变的原则,故事的 重点只街 笔 ,到 后面就 一 定要 相 互呼应 几个伏 笔 ,
一 个,所有的 因素都要因应这样的原则而产 如果我们的剧情太过 复杂 ,建议最好能做
生 ,伏 笔的内容不要和主轴无关,否则不但 笔记 ,再 在编 剧过程中不断地提醒自己,
达不到效果,也有可能削弱了故事的力 量 。 以免剧情 结束后有所遗漏 。
相心一
教-教
逆 -漫
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由一
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回
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回实例
(( news boy 阿太 》
一 …-
--
{尔可以不
相信我 .
但是 ... 你不能不
相信我身
上~着手。
阿太相同
砰/·
的血液。
你也只差
VV
没痞下
想 ZJZJ
你青
这两
到也。
那么一点
护
点.
第42 回中女孩向阿太的母亲夏晓蕾坦白了自己
的身份 。 但仍没有完全交代清楚 。 细心的读者
不要学我
挖亘朵 !
可能就已经猜出她的身份了 。
不要学我
挖E朵!
」
她是你
在第41 回中出现了一个神秘的女孩,她与阿太 是亲姐
产生了激烈的冲突 。 冲突中可以发现她的性 姐鸣。
格、习惯和阿太有着惊人的相似之处,一切都
预示她与阿太有着不寻常的关系 。
阳问
我让她般来
家佳代彗我
照顾你。
我们是
罔父异
白。
刁飞
姐!
的l问老爸
去响。
这怎么,
可能 ? n&
最后在母亲留下的信中交代了女孩的身份 。
女孩也出色地完成了将阿太击得粉碎的任
务 。 同时也给了读者一个不大不小的惊喜 。
室-
教-
逆-
相昌一
漫-
画 -战
教
漫
程
曲
际哩~~.~}..\.~善罢奄一-
六.剧情的节奏
囚过山车原理
我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣, 但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张 , 变得
麻痹;假设剧情的高低,就像 一 条起伏的曲线,我们可以分析出 一 个原则,就是高低起伏越大
的剧情,达到的 效果就越惊人,就像是游乐园的过山车 一 样,高低落 差 越大的段落,乘客惊叫
的声音也就越凄惨,刺激的程度越高 。 我们可以称这样的原 理 叫做过山车原理 。 先前提到的起
承转结,说的也是相同的事情 。
情绪落差大
土 rvrvrv
土
·、
情绪落差小
曰剧情的拍子
但是这里我们还要补充的是节 奏。如果
高低起伏是坐标上的Y轴,那么 X轴的部分可
以说是拍子:音乐中 一 个小节可以是 一 拍,
二 分之一 拍,也可以快到八分之 一 拍;节 奏
的快 慢 ,相对的 影响到人的情绪起伏,慢的
拍子,给予人平稳的情绪,而越快的拍子,
则 给人紧张的情绪 , 这样的原理也适用在剧
情的结构上。
一小节一拍的节奏曲线十分平滑, 一小节囚拍的节奏曲线斜度就很大
如同音乐的节奏一样,漫画中缓慢 了,漫画中快速的节奏会让人的情绪
的节奏会给人平和的感觉 。 陡然上升或下降 。
教-教
相叫一
漫-
逆-
室-
画 -战
漫
惺
回
‘万童画圈
回运用快慢的搭配控制 读者的情绪
为节奏的搭配 :
a) . 平稳剧情搭配慢节奏 b) . 冲 击剧情搭配快节奏
-、-
眼 ~ 两辆享
子失去平街,
拼命的打转
还是一
样冷清 。
我来
了 。
小石!
哈哈晗!
快来快来
金爷一
九号诞
了!
我…我的
雄师...
~ I 艺;二了
六描述方式 的运用: 内心 E 货盼你峭
a) . 情境的描述 :
的情
仔细的情镜描述→减慢拍子 境描
快速切换情境→加快拍子 述,
b) . 情绪的描述 : 节奏
慢。
内心情境的描述→减慢拍 子
的份 l
表情情绪镜头描述→加快拍子 在蓝穿遭ii 不
c). 动作的描述 :
饿而定的人,
会锺所有的市
民取冀的.
安逸型动→减慢拍子
动态型动作→加快拍子
d). 对白的描述
长对白的描述→减慢拍子
简短对自描述→加快拍子 遭到国..遇罐
的人, 事是会-.
子..不起他.
激烈的情绪,节奏快 。 '
逆-
教-教
室 -阻
漫-
相ω一
画 -战
漫
实
曲
黯gL. I
其实我特
别喜欢他
~ 他 靠8颗3
习
雄师 l 动
呀! 你办 的传动系 、--- 号电池就
得到 的 1 能产生两
统。
倍以上的
动力 。
A 文 字的说明介绍,节奏慢 。
动 睛!
动睛! ‘ 仔细描述的情节,节奏'懂 。
七.吊读者的胃口
另外 一 个新人编剧常犯的错误,就是直肠子 一 路通到底,想到什么就说什么,很多不错的
点子 , 还没有酝酿的过程,就直接演出来了 。上面 已 经说了很多 的技法,目的是在增加我们可
以表演的手法 , 将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来 。明白 地说,编剧就像是作
家和读者的斗智,当我们安排的剧情,在 一 开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下
去的欲望吗?
囚让读者上勾
到关啦
卖
再 -f!
其实作者就是故事的主宰,你就是神,
可以决定剧中任何角色的命运:同样的,你
也可以决定你最精彩的点子,要在什么时
候出现,只要是读者最想知道的答案,你就 公布谜
肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却 底吧 !
透露出 一 点点片段的讯息,让读者急着想知
道,又不能知道 , 然后便慢慢地被你的剧情
牵着走 。
回最佳时机谜底揭晓
而让读者知道解答的时机,就像是钓
鱼 一 样,拉竿的时间点 一 定要准确 , 当鱼上
勾时 , 太早拉了 , 饵还没有进到鱼嘴,鱼会
跑掉 ; 太晚拉了,饵己经被吃完,鱼也会跑
掉 。 太早将答案说出,读者对你的需求还没 运用你的
智慧牵着
形成,效果会打折扣 ; 而太晚将答案说出,
的读者的
就像歹戏拖棚 , 读者失去耐心也会跑走 。 收 鼻予走。
放之间的拿捏,是需要多加费心,没有信心
的话 , 不妨多让几个好友看看,给予 一 些意 噪噪!
见,作为你修正的参考 。 不要急着解
答谜底 , 要
等到最怡当
的时候峨。
逆-漫
相半一
教 -教
主-程
漫 {头
画 -战
幽
fl:1摆到'
八.掌握主轴
正确 g址、口
目 l天
根据主轴展开 情节背离主轴
编剧最重要原则应该就 情节
是掌握主轴,我们在前面已
经提过相当多次 的骨架,也
就是你故事的主轴,当我们
在进行编剧过程中,无论有
什么再好的点子,都应该以
不偏离主轴为最高原则,这
是必须被再 三 强调的 。
觉得什么好就加入什
王 王
么,没有想法就不断地加入
其他的想法,这样的编剧方
式是不正确的。既然我们己
经在前制的过程中做过许多
,
的设定规划,便应当依循这
样的方向进行编剧;会产生
偏离主轴的情形,常常是因
为有突发的灵感,或是没有
好的想法,编不下去;太过
或不足都不好。总之,违背
你的 主轴是最危险 的 事。
囚不要偏题
有好的想法,应该先分析是否和 主 轴
的方向没有偏颇,如果 是能够加分的灵感,
那是求之不得, 一 定要加进去的,如果没有
当j山
任何可以结合的可能,那么,就请将这个想 。阿 !
法储存起来,说不定可以作为下 一 部作品的 你的故 ,. ..
创 意。如果真 的想不出点子,建议你回到 原 事情节
点,看看你先前的设定,只要之前的功课都 背离主
轴了 。
做足了, 一 定可以从中找到 一 个方向的,你
也可以回头再 看看已经完成的剧情,是否有 .:.,~.:.'.
是吗?我
".
什么地方是忘了交代,或是可以延续的;以
飞........
马上就把
读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻 它改口
来。
可以接续的方向,也是 一 种方法;再不然,
你就搁下 笔 ,离开你的作品,做 些其 他的 事
情,让自己放松 一 下,因为可能你己经钻进
牛角尖里无法自拔 。
漫 -实
教 -教
室-
逆-
相ω
画 -战
-一
程
漫
回
回多线架构的使用原则
就是主轴在分支架构出现后,逐渐被分支架
有时我们也会使用难度较高的多线架 构取代,分支架构变成主架构,这就是主轴
构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,
产生偏移,也是我们最担心的禁忌。
对于大长篇的剧情,多线架构也变得必须,
因此,我们必须分清楚架构的主从关
因为出现的人物越来越多,要交代的故事也
系,才不至于编到最后反客为主。
不会仅限于一个事件,多线架构的注意重点
大致如下: 女懂得割爱
之前也提过,有时候我们会有太多的点
女前后呼应
子,巴不得全部都挤到-部作品上。其实,
我们以一个图表当作说明,故事的主 当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要
架构是固定的,在剧情当中会出现分支的剧
再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或是变
情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主
得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容
轴上,否则会变成无法收尾。 易被大众接受,毕竟,漫画是一种大众化的
商品,我们要符合的对象也是一般的读者,
女主次分明
因此,有时候割爱是必须的,保留-些好的
举例的图表,说明了一个错误的现象,
创意,做下次创作的题材。
平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说得很平淡,却又撼动人心,那
你的功力可就非比寻常了:平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏得很好不被看到罢了,对于
创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高
潮,待经验丰富之后,再慢慢学着如何将高潮暗藏在剧情中。
读者阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就
是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没
有表现好,这个作品其实就算失败了。
囚集中所有力量为了高潮
当我的把上述的技巧全都具备,剧情
也顺利的进展了,我们就要集中所有的注意
力,制造出剧情中的高潮,记住一个原则,
如果我们的力量有一百磅,用完就没有了,
那么与其我们每拳只有十磅,分十拳去打敌
人,无关痛痒,倒不如集中一百磅的力量
拳打在敌人身上,可能还会将敌人一拳击 高
毙。
同样的道理,我们应当集中所有的技
巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情
才会深入人心。
回多不如好 E望 实例
当然,我们可能有能力制造出更多的高
潮,你会说我有五百磅的力 量 ,为什么不分 在 《 超激斗
蓝牙 》 中小
成五个高潮呢?这也是另 一 种思考方式,但
石第一次在
是,前提是你必须要打对地方,我们也有可 战斗中获
能会将所有的力量打在敌人的屁股上,他或 ".~蟹JII )
胜。
许会大叫 一 声,但是你的结果就是被击倒在
地上了。多也是无妨,少也未必不行,但是
要好 , 要能击中要害,这才是关键所在 。
二人♂
见了吧!晋
,
剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要 级决赛的是
一一金太石
的地方 , 其实也等同于不要偏离主轴,等同 间学!
于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样
的效果才能扎扎实实地呈现出来 。
回出人意外
另外,高潮的表现方式,希望不要太过公 1:
式化,以往见过的各种表现方式都是可以供作
参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,
虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智的过程
中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者
惊叹 , 总之,多想 一 点,就会有所不同 。
回持续的高潮
在舍天
午夜 12
持续性的高潮是否是 一 种禁忌呢?我 点 以前
们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时
候,禁忌的使用也是非常手段,能够达到非
常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足
以发挥到第 二 甚至第 三 次的高潮,那么,我 证实
夏腕蕾
们 使用持续的高潮又未尝不可 。 是清白
的! 1
剧情可以急转直下,是否也能急转直上
呢?没有人说不行的 。
如果剧中是以两个故事相互交叠,并在
同 一 个高潮点上爆发出来,这样的情节其实
同时使用了两个高潮 。
Ot 5: 0
但是使用连续高潮时,须注意对读者的
刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要 ((news boy 阿太 》 中阿太得知
收,适可而止。 母亲夏晓蕾被误为凶手,发誓
要证明她的清白 。
逆-漫
教-教
浸 -实
相ω一
京ιn厅主
回
一 -战
-
刷一
•
在11二一'生 : 了
十.结尾
终于到了剧情收尾的阶段,这也是创作者接近兴奋的阶段,因为你的创意将要完整地呈现
出来 : 在收尾的时候,千万记住,不要留下任何的遗憾,再把自己的剧本仔细的阅读过 一 次,
当然 , 希望我们的结局也 是尽量出 人 意外,制造一 个完美的结局,所谓的完美结局当然不 一 定
全是喜剧,就看你对剧情的 安排 ,主要的 重点 ,还是要让读者能留下深刻的印象,而且能持续
地回味。
囚对整个剧情做完整 交代
囚另一个新故事的开始
哈哈哈晗哈哈哈!
精彰 精影,真是
-流的果访!
、
被自己砸了!
哈哈哈!
4
〈百的老招牌
这次他那尊
如来佛···
话进来咒骂!
观众拚命打电
怎么办
啦悟可
收部事直撞
下滑,快进
广告,.
!空 i滥
的不
?
手过
拿我
心 JIJI
新闻比较有
还有嘟几刷
可。
gm刀前叫
"7
完了,懂事
长可能要换
了
要只。他三次
忧西!这次就
。
室 -程
漫 -实
一
问-战
曲
一÷寸寸主疆
(( news boy 阿
(( news boy 阿
太 》 第三册
太 》 第四册
结局
的话
如果真要选峰
全世界就只有你
能教我了门
阿阿 结局
太:
真的
我比他更像
.
然,,
果 ea
不是这将"'自悍
"四
的
拍他 ··m
"西
m笛 入 "m
失明门
我冲世界上自然消
好恐怖!他们要让
7· 偏 7
··.· ,实现
·
1
m
用充满悬念的结
··
局,吸引读者继
续看下去 。
3.4. 16
d仍仍仍仍仍份份仍份份份份份仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍份份仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍份份仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍仍份"饱饱组组倡~/////
l 第三节 其他注意事工页|
永远觉得不足,在创作中不断地修 正 。
作为 一 个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断
地推陈出新 。 如果没有 挑战的心态,作品便 会变 得陈旧,而渐渐脱离市场,你也 会 慢慢地退居
幕后 。
l 第四节单元作业
试着写 出 一 部短篇的剧本 。
r 。 01!
教-
逆-
室 -阻
漫 {头
相半一
画-
教
漫
战
曲,
第寸章
认识分格
分格的扶法
• 分格的慈忌
羊元作止
川摇到理|
l 第一节认识分格 1
1.分格的阅读顺序(视觉流线)
右翻页
a 因为书本的翻页方式,
及文字的横写直写影响
到漫画的阅读方向 。右
翻页 直写 文 字 的漫画,
阅读时从右往左、从上
往下的顺序来绘制和阅
读的,例如日本,港、
台地区的漫画。
注意什 、
右翻页的漫画在打开时左页
是单页右页是双页,而左翻
页的是右页是单页左页是双
页,在制作时要特别留意 。
、
单页 双页
左翻页
回 世界上大部分的国家都
是 使用横式文字 ,也就
是左 翻页,阅读时依照
从左往右、从上往下的
顺序来绘制和阅读 。
注意且
本书范例除特别标明外,全
部使用的是左翻页 。
飞、 A
双页 单页
教 -教
边-
室-
漫-
相心一
画 -战
漫
程
实
曲
,回EE自EEE蚕Zt」- |
回 阅读顺序 也叫 视觉流线,影响视觉流线的
动态包含分格顺序,对 h 价营与阁面的视
觉重点等等 。
人物的视
觉重点在
眼部 。
f"' -
你能溃的通 /
这里显段的
~8
左翻页
在有些特别的情况下对自框会
需要跨格,此时就需要注意视觉流
就是这样的. \
想 一姐,真申宵什
线的顺序 。 (见下图〉
一般用自
由视觉流 么现律可宿吗?
线
比
\/
卢-. -
你找
能丁
q到
\气,,--)
1
二
、
~
( 就是这£
从主歪苟
的颤序.
_/
左翻页 l 对话框的视觉流线基本上也是按
照从左往右、从上往下的顺序 。
逆-
教-
室-
漫-
画-
相ω
-
教
程
漫
实
战
一曲
2. 分隔 ••
11 两个格子之间的距离称为 ζA飞
分隔线,通常约为 5mm 的 飞』
间距。 / \ / \
5mm 1 伽nm
\ \
m 由于阅读的顺序是先左右
后上下,因此横向的间距
也通常比纵向的间距大,
在阅读时便会自动导引读
者的视觉动线。
横向间距可以拉大到
10mm ,纵向间距缩小到
3mm ,导引的效果会更
好。
d份份WH/
A份份份,必锦确确份份份铮铮份份饵"铮铮饵"份份份份份份~铮铮饵~/A伺份份份~///////A份份份份份份~份份份份份份销份份份~锦饵"份份铮铮铮铮饰杨饵~铮铮份份份份份份仰伊/
3. 格子的构图关系 ••
囚格子的大小
画面上大小不同的空白格子中,最容易
引起我们注意力的,是哪个格子呢?
答案应该相当明白,就是最大的格子。
合视觉语言上,越大的东西越容易引起
注意,例如大楼外墙的广告和路上的房屋出
租小字条,得到的宣传效果是天差地远的。
肯在整页的漫画稿子上,越大的格子,
给读者的感受就越大。
因此格子的大小,影响漫画内容表现的
重要性就可想而知了。我们在分镜的段落会
列举实际的运用范例。
室-程
漫-实
逆-漫
教-教
相ω-一
画-战
m
,
目叹
囚格子的倾斜
怎…怎
六 倾斜的线条会 让 画面带来不安 、 危险 么可能 扛着陈阿土
的事,竟然
和紧张的感觉,或 是产生动态 的 效 果, 在漫 快速地接近
画 的分格 上 ,也 可 以 运用倾斜 的 格子让画面
产生 同样的效果 。
φ
是TURBO!
例图注释 1
整页全部用倾斜的格子 ( 涡轮加速 〉
. . -.. ..
来表现紧张的战斗场
- -~
面 。 除了表现场面的激
烈外,还体现出了格中
人物或紧张或不安的情
绪 。 整幅画面都富有动
后览 。
为 通常 以水 平 的角 度当作基准点 , 倾斜
的角 度 越大, 产生 的 效果 也越 大 。
撞撞得飞向
你就也
本的吧
要把绞
有我碎
事事!
晗…你这烂辈 ,
'‘身
注定只有挨打
的份!
例图注释
通过格子斜度的不断增加,不难感受出
剧情高潮的加剧 。 这种利用格子斜度的
递增来表现节奏的递近是漫画十分重要
的表现手法之一 。
教-教
逆-
漫-实
相叫一
室 -程
画 -战
漫
幽
,
JJ理组|
i 第二节分格的技法
•
1 .无框分格 ••
囚 有些分格的方式,会掺杂 着 没有框线的 格
子,这样的分格方式通常 会 安排在装订 边
以外的 靠 边格子上 。
回 这样的分格方式,可以灵活的运用天地 左
右的外围版面,及格 与 格的分隔线内 。
无框分格可以活
用整个版面不受
框线的限制。
所有参与蓝
牙的人可都
是城市申街
头有脸的人,
,• ,• 十
未来玩具设
计的童心也
都撞在蓝牙
上呢 l
好…好可
爱的女孩
睛…
##卢卢
-皿-
这
这是
无框分格的运用使画面显的更开放, 曰 可以体现人物
开朗的性格,如上图 。 右图对蓝牙赛车的无框处理
能让人感受到赛辜的策密不驯不受限制 。 同时这样
的处理可以让版面看起来十分灵活,在构图上增加
美观效果 。
逆-漫
相且一
教-
漫-
室-
画 -战
程
教
实
曲
E豆豆豆堂L一一一一一一二一 一一一一-一二一一一一一「
2. 叠框分格 ••
囚 有别于无框分格,叠框也是可以灵活运用
的分格方式,它可以达到 等同无框分格的
效果之外,及渐入渐出的效果上 。
回 叠 框的方式尽量避免焊接续 的格 子连成一
线,这样会造成视觉上的错误,产生阅读
困难 。
于失去平衡 ,
拚命的打转
在表现两个在时间上十分连
续的画面,如一个动态画面
紧接着一个特写画面这种类
似于电影中蒙太奇的效果中
可使用叠框的手法 。 使画面
显出极强紧凑感 。
叠框的特殊用法
在同一画面中一般不会使用一个
以上的叠框 。 不过有时也有例外
的情况,比如在体现不停地重复
一个动作 ,或是需要多个篇幅突
老我做
师又铺
出表现的一个连续性画面时可以
'没事
三班.
例图中一连串的提问过程使用叠框
表现很好地体现出了动作的连贯性
及人物的情绪变化 。 不过这种非常
规的分格方法一定要慎用 。
逆-
教 -教
漫-
室-
相心一
画 -战
漫
惺
,
曲
3. 跨页分 ••
何谓跨页
所谓的跨页就是指一个分格画面占据了
两个页面的位置。跨页的分格,便是将格子
横跨过两个页面的分格方式,通常也称为蝴
蝶页。
跨页的制作
• 食跨页必须是运用在两页连续页的稿纸
上,第一页是双数页,第二页单数页,这样
印刷出来才会出现在同一版面上。
食跨页的制作上必须将两张稿纸装订边
沿着裁切线割下,也就是双数页切除右边裁
切线以外的部分,单数页切除左边以外的部
分。再将两页对粘上,之后再进行分格的制
作。 •
ilJJJ
现页 单页
牛一「一…
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H 问」山 "hu#hbh'
半山
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"
粘好的直接绘制图画了 。
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• •
(覆去) 整张横跨两页的画
, """" 面就是漫画中最大
' 的格子 。 联系之前
讲过的格子大小 影
'
,
响画面的表现性 ,
• '
- ••
1
• 跨页的表现性是漫
‘•
• 画中最强烈的 。
,._
•
•
"
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" ‘讯、
'iJ: 跨页范例
:斗 |
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E二J J __J I [ 「
完成稿
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~-~.-叫一
. 四
'
回 跨页的注意事项
六分格 时 除了主要的跨页格之外,也可 为 由于是两页 一 起阅读因 此 采直式分格
以搭配部分非跨 页 的格 子进行分格 , 但是必 会比较保险 ,如 果为横式跨页,则分隔线应
须注意视觉流线 。 当横跨两页并对齐比较妥当 。
正确
正确
横式跨页分隔线应横
跨两页并对齐 。
错误
重点提示 ? l 「
是否使用跨页的方法是视情节的需要来定的 。 当情节紧张
剌激的高潮是可采用跨页的形式来表现 。 在制作跨页时必
须要注意,画面的重要部分切不可放在中间装订线的位
分隔线不对齐,视觉
置,以免装订后影晌画面 。
流线就会有歧义 。
教一
逆-
室-
柑。
漫-
画 -战
-
教
程
实
漫
一曲
L一一一- ffJJJ:H P豆豆童画画
l 第三节分格的禁忌
囚大小无变化
大小无变化的分格首先在画面上就显的很呆
板 j 而且纵横平行排列的格子在视觉流线的
选择上也会有问腿 。
回过于复杂
错误的分格
过于复杂的掏图同样也有视觉流线的问题,
让画面显的杂乱无章。
逆-漫
教-
室-
漫-
相ω一
画-
教
程
实
战
阻,
E密二I
回横向分格线左右齐平
错误的分格
正确的分格
.
在两页并排时如果横向的分隔线左右齐平的
话会容易造成需要跨页的视觉假象,所以在
不需跨页的时候要尽量避免这种情况 。
教-教
逆-
同-战
室 -程
漫-
相ω
-
漫
实
一曲
回跨页的禁忌
错 误 的分格
、、
‘ .. "
在使用跨页分格的时候切记不
要将重要部分如人物脸部特写
或对自放置在中线上,以免装
订过程中造成这些部分缺失 。
正确的分格
l 第四节单元作业|
1 ) 运用上述的分格方法 , 画出五个格子,安排在 一
张原稿大小的纸张上 。
2) 打印两张稿纸样本,试做跨页的分格 。
教-
逆-
室 -阻
漫-
相ω
画-
-一
教
漫
实
战
曲
第
.::à二
写主 巧与运
h~山二-主【wv: r. .'"草帽~ -,- !Jo~':.~ EE
•
令。今。今<') ,.沁.,".~
.t今〈吵〈兮
x x
fp J
- .
关于分钱
分钱的运用
二望画
、
|第二节关于分镜 l
一.所谓的分镜
1.什么是分镜 ••
如果参与过动画制作的人,应该会知道什么叫做分镜,它是动画制作前的脚本,搭配一格
格的画面和对白文字与动作描写:美国许多电影导演在正式开拍电影前,也会使用分镜脚本作
为拍摄画面的参考:广告拍摄更是少不了分镜脚本。
所谓的分镜,就是将整段完整的影片撤取其中最重点的几个画面,让制作的人事先明确知
道完成后所呈现的效果:画分镜的人,除了要有画面的表现功力之外,还必须对镜头的运用有
相当的心得,更要能以适当的格数表现出整段影片的效果。
漫画的分镜鼠理相当类似于分镜脚本,但是却又更为活泼,它不需要有说明的文字就能轻
易的阅读,除了对重点的撤取之外,连贯性的要求也相当重要,除了能表达出内容,还要能导
引读者的目光,很顺利的阅读完你的整部作品,相对于分镜脚本,漫画分镜其实更为复杂,变
化也更为丰富。
2. 漫画分镜的特殊性 ••
漫画分镜是草稿阶段的重要工作,包括分配页数,分格和为情节需要所做的简单画面布
局。电影、动画中的分镜除了没有画面大小之分外,互相是以串联的方式存在,分镜的内容是
其所要表现的唯一重点。与之不同的是,漫画中的分镜画面除了有大小差异外,画面和画面之
间是以并联的方式存在,所以画面间互相的构图也就成了漫画重要且独特的语言。
漫画分镜不同于一般分镜脚本的因素,大致如下:
囚剧情连贯性的表现 回画面构图的整体性
在漫画的分境上,不需要根据说明文 漫画分镜还必须注意整张画面的结构
字补述剧情与动态,看画面的排演,就可 与构图,一页漫画就等同一张图画,不同
以一目了然。 于其他的分镜方式。
回画面上的视觉导引 翻页的特殊效果
读者在画面中会因为作者视觉动线 每一页都为下一页留下吸引读者想继
的设计,跟着引导很顺利地了解在一连 续看下去的伏笔。
串的画面内所要叙述的重点。
重点的说明我们将在实际运用技巧上
回完整的人物表演 补充。
剧情中人物的表演,无论对白,动作
或走场,不需要说明文字的补述,就能完
整表达,轻易地被读者理解。
酶盖帽圄匾酣睡tJ7: E
二.认识漫画上的镜头语言
客人叼. 应该不是
1.镜头的种类和应用 •• 你在哪
里阴?
那个胖予
囚普通镜头
固定焦距的标准镜头在摄影创作中运
用得最多、最广泛 , 它所摄得的影像接近
于人类的视角范围,其透视关系接近于人 器 ||iiz
眼所感觉到的透视 关系 ,所以,能够逼真 的。
在漫画卡的运用
是最常使用的镜头表现方式,运用于
一般情况的人物,场 景镜头上 , 表现出贴
近人眼所看到的正常 景象。
回广角镜头
广 角摄 影就是使用广角镜头拍摄 。 广
角镜头的视场角 (简称视角〉超过 45 。
0
45 。 即己知胶片片幅所用的标准或 正常镜
头的大致视角 。在任何片幅 内,广 角镜头
总是短于正常焦距 。这类镜头的 成 像比正
常像小,随之所包含的景 物也增加 。景 物 《 超激斗蓝牙 》 中对广角镜头的运用
的大小与焦距的长 短成正比 : 一 个镜头具
有另 一 个镜头的 1 /2焦距 ,则放大倍率也
只有 1 / 2 之大 。 视场 覆盖的增加 成 反比 :
焦距减半,则视场的 大 小加 倍。增加画面
的空间纵深感, 景深较长 ,能保证 主 体的
前后 景物在画面上均 可清 晰地展现 。
在 j号面1 卡的运用
使用广角镜头,于场景的表现上让人
有更宽广和雄伟的视觉效果,通常运用于
大型场景或户外的建筑物:于人物的表现
上,因为广角产生的变形效果,除了魄力
之外,也能相应地产生动态感,通常用于
男性人物的出场或较激烈的剧情上 。
回变焦镜头
室 -阻
粗心一
画 -战
教
实
漫
曲
73圃
2. 镜头的视角 ••
囚平视
所谓平视角度也就是以人眼的 高度往
正前方所看 到的 景象 , 是漫画上最常使用
的 绘画角度。
今天我们就要为大家揭
她成功的秘诀是什么呢
开这个神祀的面纱
运用
眼中的传奇人物
者黄儿,一直是众人
闻名世界的奖项终结
a) 会让读者产生和 画面角色同处于 一 个
.
空间的遐想 , 最常使用在 一 般的对话画面
专27
?
。
中 , 或是剧情没有太大起伏的桥段上 。
b) 也 有 一 些特殊 的 强烈分镜可以使用正
面视角 ,例如 重要且强烈的对白,可以使
用正面平视 的 画面 , 角色的目光对着正前
方 , 会让读者产生角色在对自己述说的 震
撼力 , 让读者身临其境地融入剧情中 。
视镜头,则往往会导致画面单调死板,可
以多运用其他视角,让 画面较为活跃 。
曰俯视
镜头 处 在拍摄目标物的上方 , 由上往
下拍摄的画面称为俯视 。
运用
a) 通常使用在交代整个场 景与 人物走位
关系 的 画面上 , 可以表现出人物所在的环
境 ,和人物 在场景 的 所在位置 , 与人物和
人物 之 间的相对位 置的交代 。
b) 运用在人物脸部特写的俯视画面,会
给 人以 严肃甚至冷酷的感觉 。
c)运用在角色正处在弱势与被压迫感表
现时,也可以使用俯视画面 。
教-
室 -程
漫-
相ω
画-
-
教
漫
实
战
一
回
7冒. . .画面E
3. 认识景深 ••
囚景深
进行拍摄时,调节相机镜头,使距离
相机 一 定距离的景物 清晰成像的过程 ,叫 二之 ;
较出面较出面
景的景的
大来 。
深画深画
深大,因此望远镜头的景深要远比广角镜
头的景深小 。
其次 , 景深与光圈有关 ,光圈越小,
..,J
1
、
.....................
••
小来
一 段距离内的景物,都是清晰的 。
在漫画上 , 景深的观念如果清楚,在
。
分镜的运用上就更为灵活,也更有镜头 . rm
感。
4. 小结 ••
飞~ a 剧情连贯性的表现
; 5;1二一一- 1 2 悔重点画面呈现完成后的叫 | 画面上的视觉导引 j
: 样 「 所谓分镜 }-2
, • J 完整的人物表演
悟 l 飞. 监iJJ 漫画分镜的特殊性 J-斗 画面向图的整体性
: Hι ...~ .L二 唱 , . 翻页的特殊效果
t 普通镜头
t . ..] .1 1ti 镜头的种类和运用 ft- 口 I l 广角镜头
汗 镜头语言 } '}-1二二三二二二 l 变焦镜头
ltt.:-. 一一一-J
! 、<-二了... ' 镜头的视角 hi "70 / ", U ..J l /lJrr.:J 号
平视
i 俯视 :
(-. .-, w 叶~-:t:r (:I::l ~ ,.+... r'-J-l E3 "'hn E3 ~~,I,h. 1
"1 I 仰视
-k l ,
J 瞌深范围之内的景物是清晰的i
-p 认识景深 ,i -I
-t- 1 、 EK范围之外的景物是模叫
逆-
室-
相心一圃,
教-
漫-
画 -战
教
漫
恒
|第二节分镜的运用
一.各类分镜解析与运用
1.分镜的视觉流线导引二二二二二二..
视觉流线也是分镜时 首要注重的事项,分格时己经提到视觉流线的基本原则,我们在这里
会针对运用加以说明 。
囚人物的视向导引动线
人物的眼睛 是读者见到分镜上的主
要导引,我们将人物的目光向 左看 , 读者
在看完这个画面时,目光自然也 会导 向 左
边,因此,设计动线时, 可以善用这个原
则。
曰动态方向导引动线
人物或对象的 运动方向 ,也能 导引读 这格的分镜主角的视线向右边看,车子的动
者接续阅读的方向,对于动态的分 镜 , 尽 线朝向右边 , 我们看完这格分镜时,目光也自然
量 利用这个原则,让 读者 的视觉动线 变成 向右边移去 。 :
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
连贯 。
2. 开场的分镜 ••
分镜的前四页己 经表示了这部作品 的
二黄
好强的
周力呀!
定位,也是读者对这部作品的第 一 印象 : 运金
通常的开场方式可以以人物 方式为开场,
或是以 事件方式作为 开场 , 主要 的目的除
碍E 勤
不好
作为 主要 标题与人物的出场 方式,我们参
l
考以下的范例 :
范例一:蓝牙的开场前四页
前四页是以蓝牙的最高等级比赛作为开场,并着重在:
:蓝牙竞争的激烈 ,跨页的彩页介绍主要的人物,并在第四:
:页上完成比赛的胜负 。
这四页中,第一页运用了广角正面镜头 , 俯角镜头,
:特写镜头及连续镜头的效果切换 ,让剧惰的节奏快速的变:
:化,产生紧张感:第二页以主角为画面重点 ,加入配角及:
:蓝牙原形辜的配衬,说明了故事的主要角色和创 意点:最·
:后一页做开启桥段的结尾 ,前四页完成了整部作品的大致: 01 -0 1
:介绍,并设下了剧情中主角追求的最高目标 。
•• 阅读顺序:自右向左
•• •• •• • • • • • •• • • • •• •• • • • • • •• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • ••
逆-
室-
漫-
教-
相ω
-
m-
-
教
漫
实
战
一
恒
曲 ,
一→士去呢面疆噩噩
01.()2
3 阅读顺序: 自右向左
2
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
•
••
••
•
••
••
•
••
槐甲勇士
蟹重受剑!
我的天晴
••
••
••
•
••
••
•
••
•
••
••
•
••
••
•
•
••
••
•
••
+分明巅1
ma
造撞着
垃甲情 ••
肉已锺
极勇形
•
塌士'
啦得
• ••
•
•••
•
••
••
••
•
••
••
•
••
•
•
01 心4 ••
•
4 •• 阅读顺序: 自右向左
自右向左 •
没-
教-
室 -程
逆-
相ω一
一
间-战
教
实
漫
-
曲
'号;二. I
尊,
巴颜喀
因局···
-m
走不畏醺
锢人怎麽
醺 你擅
晴
l
I
有寅恪攘
有它了
你已经没
。
本事!
可要靠脏
刚 雹 子···
回mm
一定要收
斡唰嘛立
我血'培植
命,
命金
3 2
阅读顺序:自右向左 阅读顺序:自右向左
范例二:摩口罗儿开场前四页
运用女主角的出场 , 联系到因为摩日罗儿的能:
:力,所带出来的奇异自然现象,与重叠空间中的争:
:斗场面:男女主角在前四页就出场,是一种开门见:
:山的手法 。
第一页表现女主角的登场,及故事发生的地 :
:点;第二页与第三页则运用敌手带出男主角,敌手:
:的受伤,对比出男主角的能力高出敌手甚多:最后:
:一页敌手便出了绝技,目的在表达法器所产生的巨:
:大力 量, 而整个故事中,三大法器也是剧惰的重:
:要创意点,在前四页就己带到,便于后续剧惰的交:
:代 。
合天收获
是不是起
多的?
、
阅读顺序:自右向左
逆-
教-
漫-
室 -程
相ω一
一
问-
教
漫
实
战
曲
二蒲
3. 分镜的连贯性 ••
范例:超激斗蓝牙
你跟着我
晓岚
那种千金 干嘛?
大小姐看
。 不上你的 。
哥
你还是安分
地继承玩具
金,当个小
老百姓吧 。
你要送货
去蓝芽道
场吧?
老妈要我
跟着你。
我可是在送
货耶!这么
你们是什
辛苦还被人
么态度晴?
怀疑。
•
哼!怎么
能让你跟
着我。
这页的前三格是
:对话的分镜,前后连
.贯,第四格因为他想
逃离纠缠的妹妹,所
以启动了他的动力轮
鞋机关,第五,六两
格说明了机关的启动
:产生的效果,整页的
:分镜连贯 。
粗心
教-
逆 -漫
漫-实
室 -恒
画-
-
教
战
一
曲
暨皂 二二二三三二二三二
4. 进场与离场镜头 ••
太令人
感动了!
天底下竟
然有这么
劲爆的玩
具呀!
、,
晓岚! 太得寸
j σ却是奉
进尺了
我们合资 命监视
买蓝芽吧! 你的耶!
第一格式这:
·个桥段的开始,
果买了, :说明主角因为:
哥,
能只顾 :蓝芽的有趣十:
自己玩 ·分感动,他面向:
:读者,以及动态:
:的表现,严生了:
那当然、 :出场的效果;最:
鄙
·后的两格,主角:
那当然。
:妹妹背对读者走:
:去,让画面有渐:
:渐远离的效果 ,
:最后镜头拉远 ,
:场景结束 。
N目臆回Y
逆-
教-教
漫-
室 -惺
相ω
画 -战
-
漫
实
一
曲,
了理叫
5. 对话镜头的运用 ••
那西得
种卖的
东不!
小石,你 你不了解,
也千万别
它不是单纯
去玩它,
的玩具呀!
昕到了
没! ?
这张分镜主要是主角与爷爷
.的对话,第一个爷爷夸张的特写
:表情让情绪带起来,第二格分镜
爷,我送
H 要我 m zJ们 蝠 I 被 :切换成两人的画面,加上爷爷的
知…知 货去第六
卖? t! -:- J \ 拆穿了 . :夸张动作,使情绪持续地上扬,
遭了碰 街跑 l
.第三页切换到主角的画面,有点
爷. •
' •• 、
:仰角的镜头,主角甩开爷爷的动
是你自
:作,活画人物的演技,第四格将
布这么 H 己想玩 哼 l 篝你 ·镜头拉远,成为俯角,除了交代
夸张吗? 吧! 识相 . :场景和相对位置 , 也渐渐产生了
:退场的效果,最后以远景建筑物
·做完该场的收尾 。 :
室-
相心一
逆-
教-
漫-
画 -战
程
教
实
漫
曲
B』.·E南回二三.
6. 情绪镜头的运用 ••
因..二
GOAL
追梦方程式
主角因:
:为失去了右:
·脚 ,情绪崩 ·
: 渍,倒在革:
:地上放声大:
:哭 。 前三格:
:的分镜将主:
:角的情绪先:
·压抑住 ,最·
:后一格的情:
:绪 画面,用:
·大二分之一·
: 页大格来处:
: 理,着重于:
: 主角的面部:
:表演 ,将主 :
:角崩 溃的情 :
· 绪,因为压 :
:抑再释放 , :
:而 充分放大 :
· 地呈现了出 :
: 来。 :
教-教
室 -程
边-
浸 -实
柑半一
mJ
-
漫
战
问
,.号主主程显望回
1~ 画面中的角色是
在 ;il: 一个复制人,在被其:
宇:创造者将其自身存在
我到底···
1 的价值贬至零点,欲
1 将其除去之际,表现 、
J 出了常人难以理解的
失落感 。
来这坦上
做什么?
-z ; j : ! :
- γ I: 此处采用整个画·
I :面的四分之三的篇幅
川 ·"F K E :来表现这一极度强烈
:的情绪,并在画面的:
:下面一格用其他角色
的同情加以衬托 。
我究竟算什
都没价值'
我比任何人
么?
怜 ···
他··· 可很
们I画伊
军 J还关
自己都快
病暗?
你们青毛
人?
一飞\
你总育摘笛的
目候 1
GOAL
追梦方程式
主角因为对手的一旬话受到了刺激 ,
运用逆光的处理 , 让角色陷入了一个情绪
的迷惘 。 相对应的两格,表现了对方施加
: 的压力 , 与主角接受到对方压力的反应 ,
用斜格的方式处理 , 产生了情绪的不平
衡,也产生了危机 感 。 :
逆-
漫-
教-
室-
粗心
画-
-一
教
程
漫
实
战
曲
院~=fá需遇回
7. 动态分镜的运用 ••
所谓的动态分镜,就是让画面能产生动感 的分镜方式,时常会应用在竞赛的场合,紧张的
情节,冲突性的场面等等,基本上能表现动态的处理方式有下列 几项:
囚斜格处理 回夸张的动作
回晃动画面 使用效果线除了加强物体动态外,也
是 一 种增加物体气势 的方法 。
晃动 的处理, 属于特效的部分,他能 a) 动态物体
产生物体的迅速移动效果 ,通 常是以相同 适用于加强人物动态时使用 。
物体上增加 一 到 数个叠影的效果 , 分镜上 b) 静态物体
尽量 以撑大 画面来产生压迫感 , 镜头也以 适用于加强人物气势时使用 。
广角镜最为有效 。
街.而且 :
斟咱··
a 皿mM
,,,
tt 飞 JS
叫民U
f
·兔
铜$ 11.1:丑!d"-
佳巅1'-1的H,
毯.IIIl:J志 J I I
01.07
GOAL 蓬梦方在主运 阿太
画中的第五格占整页的最大画面,运
第一格是赛车的画面 ,两辆车做甩尾
:用了正面广角镜头 ,及 人物夸张的表情和
的过弯动作,运用了 叠影的效果,产生动
·动作,与部分的晃动效果,配合背景的速
:态;另外,也运用了歪斜镜头 ,将赛车倾
:度线处理 ,使画面的动态完整的呈现;并
:斜 ,增加动态 的呈现 ,也因为歪斜镜头,
:在 拳头击中的部位加上夸张的效果字,以
及出血处理让两辆车能尽 量 将画面撑满 。
:声效加强画面的动感 。 :
逆-
教-
室 -程
漫-
相ω
画 -战
-
教
漫
实
一曲
L一← .雯咀
8. 走场的镜头运用 ••
分镜 时必 须考虑 到 角色之间的相对位
置 , 角 色 在 剧 情当中 相对 位置的移动可以
运 用 镜头的转换增加分镜的变 化, 让整张
画面不至于单调。
走 场的 镜头与镜头的转换以不超过
90 。 为 原 则, 角色与角 色的 相对位置变 化
也 不宜太快 ,以 免让读者失去方向感 。
• • •• • •• • •• • •• • • • • • • • • • • • • •• • •• • • • • • • • • • • • • ØIlfÐ天回定
时 m
的
阿 mm
扁
L
第一格交代两人的相对位置 , 主: 的叹 aJ!… 8 9 肉.癫
了
咽r
TM
-、 ~.想商银
:角前方的电梯先打开:第二格两人先后: 相自饭.
:进入了电梯,因为主角前的电梯先开 ,
:所以主角先进入,佐藤再跟进:第三格:
:转变成佐藤的特写,镜头角度不变,相:
:对位置依然保留:第四格主角的情绪画:
:面,角度些微的变化与第二格相近 ; 最:
:后一格两人的相对位置再次出现,但是:
:佐藤转而面向主角的背面 , 与第四格的:
:角度转了 90 。
0
这张是连续性的走位与对话分镜, 商:每天合乎t=.
9. 场景镜头的运用 ••
场景的 出现 主要是交代故事发生 的 地
点 ,也 可 以 是季节或 时间 点的描述 , 但是
运用连续性场景 的 镜头 ,也 能让故事剧情
有 所 进展 , 过度 的 场景 描 绘 ,如 果没有意
义, 或对剧情没有绝对 的 帮助 , 建议还是
尽量缩 减 。
画面中第一格,描写故事是发·
生在上海,场景也交代了地点是上海:
的某个桥上,时间是白天,天气晴朗: I I 44.卢
的早上 , 桥上处于 塞 车的状况:第二·
格描写了桥上有很多的车辆,女主角:
是以脚踏车作为代步的工真,正经过:
: 了这条桥;第二格则是男配角也在桥·
上,乘坐的是公交车:第四格则是男:
: 主角开着轿车,因为桥上的塞车,显:
得不耐烦 。 .
这页几乎全是以场景为主,却:
说明了剧中的三个人 , 在同一个时间:
:里,出现在同一个地点 , 显示出三个·
人奇怪的缘分和三角关系:虽然没有:
:对自,有都以场景分镜交代,还是能:
让剧情有了深刻的描述 。 :
教-
逆-
漫-
相ω
室-
回-战
-
教
漫
实
一
恒
曲,
匮予Y! |
10. 连续镜头的运用 ••
饺 ~t )ffi理的
将-*体到~,g;.
非出手
常是
慌不弱
练场
凶的
mmw
J
、、自 t灰
隧哪
的经挖
交换胞
惜以白了
一己个
白速度响!
一
真令人难..毯 …
两缸男技师换8
轮胎的罔的.
可〈
突羹军队由~
3-习开始~
简E是椰 汉的里换.
子J;U夜, ,
这张画面也运用了连续镜头的·
这张画面主要是交代男女主角有:
:技巧 , 前三格是描写女主角和另外两:
.着共同的喜好,并且也描写两个人在·
:个技师 , 同时在比赛时进行轮胎的更:
:同一个时间同一个地点 , 选择了同一:
·换 , 女主角一个人更换轮胎的速度远·
:张老唱片专辑,主要是叙述他们的缘:
:远快于其他两位男技师 , 让在场的人·
·分一直在巧合的点上进行着 。 :
:都大为吃惊 。
画面上第二格以后 , 运用了相同·
同样的连续分镜 , 也是运用全:
:的镜头,连续三格,剧中的人物同时:
· 景 的分镜方式 , 主要是交代换胎的过:
:说着类似的话,并完成了同一件事, :程 , 面中的角色以动作来制造紧张的:
.这样的方式,将复杂的剧情 , 用简单:
: 气 氛 , 但是对自也相当的重要 , 带领:
:的三格完整地表达出来 , 是连续镜头·
:了画面的整个节奏,第四格主角惊讶:
:的良好范例 。
:表情 , 提升了整段剧惰的情绪 。
漫-
教-
逆-
室 -阳怪
相ω
一
且战
-
教
漫
实
一
回
飞,必夜7年叹远程回E
11 .静止或慢动作镜头的运用 ••
静止画面或慢动作画面的技巧通常会运用在高潮点的表现上,这样的手法有点类似电 影 的
镜头 , 但是漫画的表现方式可以更为自由,它可以是 一 个完整的画面,也可以是 一个连续性 的
结合画面,如果有创意的表现方式也可以尽量地运用 。
这样的分镜方式如果是静止画面,可以运用望远镜头的效果,将景深缩短 ,让 画面焦距集
中在主体上,场景则用模糊的方式处理,静止画面的 表现 ,可以让 主体 的四周用 一 层光晕式 的
残影,以增加效果气氛。
慢动作分镜的处理,则可以清楚地描写出动作的分段过程 , 实像或虚像的呈现方式皆可。
,
4
、- ~吨,
‘二J i
厉···
•
厉害
··
••.•
加泊瞄咽
的
四年 三班
1
•
' "、
•
03-10
这页的内容是述说两个桥段的角色,在同一
这页的第一格分镜是属于 慢 动作分镜,画面
: 中的赛车因为失误差点翻车,却因为主角极佳的 : 个点上同时发生意外,也是整出戏的最高潮:这
: 运气启动了赛车的隐藏功能,而解除了危机 。 • 里安排了两个意外在同一个场面上 , 同时运用了 :
两个静止画面 。 :
画面上的第一个动作和最后一个动作是实
画面上出车祸的作品家和 Fl 赛车手的事故
像,说明了发生事件的前后关系,而中间的过程
车,在现实状态下应该是以极快的速度发生意
• 则采取静态的虚像处理,一个相当复杂的动作过 •
程,在一格画面上完整的呈现,足见这种分镜的 外 , 但是这里将意外瞬间锁住,让时间完全的停
止住,声音也在停止的瞬间消失了,画面呈现了
奇特效果 。
一个令人惊讶和无奈的气氛 。
教-
室 -恒
逆-
漫-
柑ω
画 -战
-
教
漫
实
一
幽
睡言:·,汗气古怪(1
12. 特写画面的运用 ••
初学者可能会大量地运用人物脸部特写来表达剧情,看漫画时会看到许多的大头在说
话 , 这样整个画面会很贫乏,而漫画最忌讳就是用"说"的。使用不同类型的特写来贯穿整
个 故事 , 会让画面更有张力更引人注目,一般会用到的特写镜头如下 :
囚人物 曰物品
人物 的特写是讲解剧情重点时最直接 通常会用物品来做特写的情况,可
的 表达 , 出现几率要适量地运用 。 人物特 能该物品是整个剧惰的伏笔或关键,在剧
写有 以 下几种方式: 情中使用物品特写可以很直接地让读者了
a) 脸部特写 解此物品的关键性,无需用其他拉里拉杂
镜头以表情为中心,适用于突显人物 的台词去解释,便可 一 目了然。
的 重点对自 和 反应 。
b) 半身特写 因动作
镜头以膝盖以上头部以下为中心 , 适 动作特写我们可以常看到的是用在侦
用于突显人物 动作、强调人物气势 。 探类的漫画中 。 在侦探漫画里的任何 一 个
a) 全身特写 动作特写,都是解开谜底的关键 , 而其他
镜头里 以 全身出现适用于开头的人物 类型的漫画也 一样可以使用这种方法,让
介绍 和 突显 人物肢体动作。 故事的演出更活跃。
不知道!
没青说!
没带走 !
还是一
样 冷清.
《ωAL) 申使用的脸部特写
小石 !
候,挺快来 1
金爷-霉
《 超激斗蓝牙 》 中使用的全身特写
《ωIAL) 中使用的半身特写
逆-
教-
室 -匠
相ω
漫-
画-
-
教
实
漫
战
一
回
二一二 一二十二一一-市画画画画
13. 转场的运用 ••
转场可以用许多的方法来表达,不局限只使用场 景 转换来转场,比方从A场转场到B场的方
法如下 :
囚背景转场 回声音转场
这是最常使用的方法,可以在A场页 这是最常使用的方法,可以在 A 场页
面的最后 一 格先秀出 B 场的环境画面,这 面的最后 一 格先秀出 B 场的环境画面,这
样翻到下 一 页就可以自然地知道已经转 样翻到下 一 页就可以自然地知道已经转成
成B场了 。 B场了 。
回对话框转场 回情境速度线转场
这是可以在A 页结尾或B场出现之前,出现 利用 A场景和 B场景同时转场。
与 B场相呼应的台词来转场 。
逆-
教-
漫-
室-
相ω一
画-
教
实
漫
恒
圃,
EF 告必寄I‘气
14. 时间转换的运用 ••
要在画面中交代时间的切换,我们就要
搭配与剧情逻辑相辅的画面来表现 ,以下 有
几种方法:
囚情绪切换 坯去勾引割
的~入…
运用相同的情绪将两个不同的时期相连
起来切换 。
/卢
:τ
右图画面中 1-3格式老上海时期 ,女歌星的
情绪和 4-6格现代中的女主角是同相同的,因而 『
: 这两段时期转换也不会突兀 。 .
..Q.不
出来1ft… ,
_/
囚环境切换
利用环境的变化来 表达时间过往 。
下图左页是夜晚,右页的第四格是窗户透
出光芒的画面,就可以 清楚的知道时间已经到
: 了隔天清晨 。 .
应损 …
真实是个很爱笑的人 . ••
聊聊聊
/ /
J 挖,飞飞-
逆-漫
教-教
室 -惺
漫 {头
相ω-
一
曲-战
-
m一
Jj证嘻圈'
回对白切换
利用 字面 相同的对自进行时间转换 。
- 1ll ~1 在边?
二~ ôlll1
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• ••
下图左页表达了早晨在餐饮店内的情景,最后一句 " 我猜上海的事故八成和他脱不了关系" 王E ••
E3
••
:右页房东先生的台词,这样时间场景就自然地由忙碌的晨间切换到了休闲的午后或者下午 。 •
f 不到唰.:)
m制
他仰鹏
为瞌 ma
们三
翩圄繁
、飞
m崎
11
1
,
dv
也.~个不 /
,
键的军队.
EE
a 萄
认翩翩
奠…
贩
为 刀
,"
教-
室-
漫-
逆-
相ω
一
问-战
-
教
程
实
漫
一回
暨旦旦;二二-
二二二二
i二二二二二二二二4
二.运用重点调整恪子大小
在有限的页数里,页数和分境的格数多寡大小分配都是以剧情的走向来决定。之前说
过编剧和编 一 首曲子 一样是有节奏上的设计安排完成的,而分境和编剧 也 一样有它的节奏
安排 , 编剧是以剧情的高潮迭起来安排节奏 , 而分境的节奏则是以剧情 的 重点分量来分配
剧情在页数上所进行的速度 。
1.侬剧情重点的分量来分配 ••
2. 分格大小运用的方法
分镜除了安排整段故事的重点分配之外,每 一 页的分格大小 也 是要依重点分量来划
分, 一 页里面最好只讲 一 个重点 : 只有 一 个重点格占较大的画面 , 其他的分格都是为了衬
托重点格 。 如果每一页里的分格都 差 不多大小,画面就会显得平板没主题。而相邻两页的
分格大小也是需要注意的,两页间的重点格最好也能区分出来 , 即便两页都有 一个重点,
这两个重点也势必会有大小之分的 。
••
吃 )/
.,..ae9日
末H . e
18M . . .
.莲Wi!.
6t11e.这
蟹"愧IHI
lIItfIl fIl .. •
这惠撞来.
入1" .
:....... .m"二格差茨董羔格:..道延安主磊姐姐....:
• 第一格为 重 点格 ,整页的 重 点就是男 配 •
的台 词 中知道女主角正要进行一个习惯动 :
角 er i c 无意间和女主角拍到了一张合照 , 形
你 , 第5格是重点格是要说明女主角正要进 :
成一个巧合 。 :
• 行的习惯动作一一 看男主角的 F1 车赛 。
•
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
教-
漫-
逆-
室-
相ω
画-
'.
-
教
漫
实
战
一
程
幽
-一-
一 画分镜与翻页
最后我们要提到一个专属于漫画创作相当重要的技法,就是所谓的翻页技法:漫画除
了单页的分镜构图之外,其实相邻两页的构图也是必须被注重,除了前述两个分镜的重大
观念之外,还有一项,就是在同一张纸面的正反两个页面;当我们看漫画的时候,必须一
张接着一张的翻页阅读,而看到画面的最后一格,读者期待的就是翻页之后接续会发生的
剧情是什么。这样的期待心理便是我们可以好好发挥的地方。
以下针对翻页的技法进行说明。
1.单数页的最后一格设计为高潮的前奏或提示 ••
书本的单数页最后一格,就是翻页前的最后一格,也是吸引读者继续翻页的关键,它
呼应着翻页后第一格的提示和前奏,当我们在设计分镜的时候,必须善用这个关键格,将
整个桥段的线都集中到这一格上,蓄势待发,而这个格子不需要太大,甚至可以是最小的
一格,这样的处理方式,可以接续到翻页后第一格高潮格的对比,产生爆炸性的效果。
2. 将高潮重点格放在双数页的第一格 ••
我们一直在提醒的重点格,高潮点,重佳的放置位置,就在接续着前页最终格翻页后
的第一格上,而这个格子一定是在双数页的第一格,这是不变的原则。
当我们苦心经营的剧情,到达必须爆发的时候,若能将格子的位置放置正确,再给予
最大的分格,最佳的分镜构图,以及完美的动作表现,会让整部作品产生非凡的效果:也
就是说,高潮格是我们必须放上最多心思去经营的格子,也是作品决胜的关键,称它为黄
金格也不为过。
双数页的
第一格
,
单败页
的最后
-格
:翻页的分
:镜例图
教-教
漫-实
逆-漫
想-画
画-战
室-程
圃画圣地口'
………………………………………回国一一-一一一一
..
··从右向左
丢哼
脸!
。
都不是?
那你分明在耍我嘛!
•
不对!
别打我啦!
哇!不要!
不对!
这个懦夫才
是真的!
是真的!
决认定他才
但我还是坚
如的虽
此结然
果检
是验
阿 资的是目
太 产庞为的 现实阿
太
喽大了 当 吧
! 生 超然 !面
化微就 对
单数页
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,
'"
E 1 "- --
整血该这
的最后 家其 型缘是个
么这你
-格 伙实 的里们 的的具假
:那 。 堂有哲
个 吗握全
?忘 兄相入
什了 弟同应
这一页是一个单数页,它接续着下一页的最高潮,是整个谜题的解答 。 剧中的哲
人,到底哪个是真的哪个是假的,让所有的人都无法分辨 ,我们将剧情导引到众人已经
认定了在外游荡的哲人是冒牌货时 ,唯独阿太还坚持着自己的直觉,一方面将读者的注
意力往错误的方向导引,一方面又以主角的直觉来混乱读者的思虑,而真相都集中到了
哲人的一句话上......
揭晓谜题之前,在最后一格上用了一个不完全的旬子,也做了一个明确的提示:
你们忘了这里是做什么的吗 ?其实那个家 伙…… .
•
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
逆-漫
漫 -实
教-教
室 -程
相ω一
画 -战
-
幽,
一-一一-一一一一一一一…………………………………:I溜
他只是我的
.
你再掰
的连屁股也
男孩脚!
吃我的海滩
们 一群人搞
就因为你死
臭小子!
黑了!
要钱, 害 我
呀!
了别
!打
恋攀!
白痴之
35-04
翻页后的第一格,我们得到了解答,真假哲人的身分揭晓,画面上设计了两个人同
时出现的构图,以广角歪斜镜头处理,增加画面的张力,魄力与紧张感,用真哲人的手
势导引视线到假哲人的身上,并以密集的集中效果线增强气氛 , 以假哲人为画面主题,
成为整个桥段的答案画面所在 。
真正解答的那旬对自:他只是我的一一复制人呀!!
除了接续前一格的对自之外,并做了重点的强调,将复制人这个答案,以加大加粗
的字体处理:所有的成分构成了这个高潮画面 。 :
逆-
漫-
教 -教
室 -阻
相ω一
画 -战
漫
实
幽
第U章
将人物来横也来
对话桓和文字对命简精要i
.崎l
l 第一节将人物演出来
在戏剧表演上,角色的演技也是影响票房相 当重 要的因素 , 好的演员,往往能成就一 部经
典的作品:而在漫画上,演技的成败就在作者的手中, 一 个漫画家不但要充当导演 , 摄影师 ,
还需要充 当 自己的演员, 当 然对于含蓄的漫画家来说,这是发泄内 心 奔放的良好机会。
在漫画里会出现各种的人物角色,但是在这么多的人物角色里要怎么做区分呢?为了让读者
对人物角色留下深刻的印象而 且喜欢上这 些 角色,就需要依人物的个性赋予适当的表情与肢体
动作,而且要透露出明显的特性 。
这个章节的目的在于运用 表 演增加编剧和分镜的效果,我们不对如何画出表情动作进行太
多的赘述,因为这是属于画技的范畴 。
以下针对演技的部分,做几项重要的分析说明 。
1.由个性确定角色的表演方式 ••
f 外在 、
回个性分析表 -
\.. ./ .
:
: 开版 I I
在个性的分析上,我们做出以内在
为横轴,外在为纵轴,在两个轴的正中央
各拉出 一 条并行线,以这条并行线为基准
:
线,基准线的位置是[正常 ] ,两轴的交
接线设定为[保守] ,两轴的终点设定 [ 开
放] ,我们完成了 一 张个性的分析表 。
依照角色的设定,我们可以轻易地在
分析表上找到各个角色的定位 。 内在
回个性的种类
我们在分析表上的四个区块定义出四
种人物个性分别为 :
a) 保守型 b ) . 外热内冷型
内在及外在都属于保守的个性 。 外在很开放, 内 在却相当保守的个性。
这类的角色通常都属于比较教条式的 这种角色通常在公开场合和私下场合有
个性,或是不常接触外界的角色,可以形 着 明显区别和不同 , 公开场合上应当是相当
容为固执或守旧 。 活跃的人,但是私底下却相当低调 , 生活 也
比较朴实不夸张甚至 一 板 一 眼 。
这类型的表演方式 表 情应该不多,都
以含蓄的表情为主,动作也比较不夸张 。 他的表演方式融合着两种性格 ,必 须在
不同的场合或对应不同的 人物时 , 使用不同
的表演方式 , 以突显他的个性,公开场合 的
表演必须夸张,私下场合表演则较为正经。
逆-
教-
粗心
漫-
室-
画-
-
教
漫
实
战
一
程
幽
脸I I
c) 活跃型
内在及外在都属于开放的个性 。 外在 •
• 开肢 I I
这种角色通常是单纯、 一 根肠子通到
I I 外热内冷型 | 活跃型 :
底,身体会比脑袋先行动的单细胞生物,身
旁的人可能都会莫名其妙地被牵着走,可
称为热血派。 : 丁正常 一 ! !
四种人物性格分析表
d) 外冷内热型
外在冷酌,内在却相当开放的个性 。 外在 :
开放 I I
他常给人误会是难以亲近的人,但其
↑ @ II内陪同@I I内陪同@I
实心地是很善良或很想交朋友的,但是他
的想法都不会表现在外 表,只在私底下小
小地透露或在心里偷偷地想像 一 下,可以 1 @I I内陪同。I I内|。例。|
称为闷骚型。 · 正常 - i l -
TQI I内陪同@I I内陪同81
他的表演方式就 是"酷" ,通常都是
在说了冷酷的话或是令人误认为在生气或
心 情不好的举动之后大家开始疏远他,独
I @1 1内陪同@I 1内I@问@I
• I l 内在
自 一人在 一 旁后悔自己事与愿违的举动,
是个可爱让人同情的类型 。 ; 保守 <@ Q~l="i:~。 "-.J..L _rP . . /
Q斗' 川 队
/ j
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
: f 夕阳 、 ••
••
j 开放 \ •
••
•
气 11内陆|外民| l内|刽叶飞| ••
••
••
••
•
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川|阳附霄喇叫|川
叫 I扣H内斗|附
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Y i卡护圳阳州|
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付州
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••
••
H
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内叶l闯付
圳川恻
0钟肿州州
|卡9外什护川川
卡4忡恻川|闯川@削川|川|扣
忡州 H 阳内叫|附付恻
州帕
附喻制|卡19~1
外什←斗| •
•
••
••
•
•
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|←
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••
• 育本事猜
内在 猜我是属
••
gh 」一 J •• 于哪种性
保守 唾
8 •
•• 格啊? •
• 飞回·四__" •
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
教-教
逆-
漫-
室-程
相心-
画-
漫
实
战
m一
:.苦;理|
2. 性格意外的状况必须要慎重运用 ••
这种表现方式通常是角色在某 些 状况
f一一一、
下突然表现出和自己性格相反的举动,但
:
•
, 夕阳 j
:
•
他还会回复原本的性格,只是再运用这个 : 开股 I I
手法时要看时机,也许就只出现 一 次,或
有 一 种固定模式出现,如果让他太频繁地 l| 转变 ~、 jE跃型
副 :
出现,反而会失去反 差 时的新鲜感 。
II ~~_
, \._ -'
I 也. . . . . . r ‘ ·
.
例如 一 个文静、有时会被同事占便
宜、生活 一 成不变的上班族,只要他 一 喝 口复
酒马上就会性情大变,脾气变的暴躁、动
作也变的很大胆,敢在上司面前大肆批 百2 ;
评、对 喜 欢的女孩子平常只能偷偷欣 赏 , .. \._ 1 ;
j 保守 之 布言、 二开放 •
现在却可以强势地表达心意,对平常欺负
他的同事他可以 一 个个地修理和给下马
威,但酒 一 醒他便会回复原来软弱无趣的
样子,继续过他平凡的生活 …… (只 是 同
事们不在敢让他喝酒了吧 …… )
3. 性格的突变也是剧惰的高潮 ••
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
• l'一-…-飞
这种表现方式通常性格的转变 是 故 : 外在
: 、
事的转折点 , 在转变的过程便可以带 读 者 : 开放
进入剧情的高潮。这种性格转变不是 一 时
的,而是循序渐进成为另 一种性格 。
之贸'
例如 一 个成天只有打架混吃等死,对
自己的未来没有任何期待的街头小混混,
突然遭遇到 一 个严重的挫折,导致他想有
一 番作为而抛弃过去的自己,经过许 多 的
努力和风风雨雨,最后他成了年资数十亿
(旺)刊
的伟大企业家 。 对于这个小混混转变为企
保守 ‘ @
业家的过程,将会是一 段精采的故事 。 ••••••••••••••••••••••••••••••
废话少
赶紧举例 说!
说明吧!
飞
逆-
教-
室-
粗心一
漫-
一
幽-战
教
程
漫
实
回
E.. 1
4. 实际范例:宠物蓝牙 ••
r-一-飞 : 姓名 : 金太石 :
外在
\.. I : 血型: 0型 ....峪
开放 : 生日: 1 1 月 1 1 日 ·阿三惠 :
活跃型 : 星座 : 天蝇座 ~Jt二 到
: 身高 : 135cm ~.._2, ~~
: 体重 :27kg 徊』罩~ -
: 背景 : 玩具金小店第 三代继承人 ~郭a" . ~‘句 :
: 特点 : 超级幸运、功课差又不爱读书、 E可‘孟西k三~
: 没啥优点的 小孩、很 容易被激怒 飞十二组··画面-卧回
像金太石这样有点冒失,容易被激 眉翻 二二- \t . 认
: 怒又不肯认输的小孩,给 人的 感觉就是 反盟副 ζ交~~刷
开放
'-一-一.-1 : 光明型的人物,夸张的表情和肢体动作 ‘画画".- 'Q -
保守唾
¢主D :••••
最适合衬托出他的个性特质 。 ••••
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
: 姓名 : 白子玄 t . . 儿 .. \
: 血型: A型 " ,UII1flII)J.也j
· 生日 : 1月6日 哪?凡7
1至气
、 : 星座;魔翔座 K 飞 、1'~
开放 : 身高 : 140cm I ~~ 飞 ì~
: 体重 :32kg I , 、 V 塑'
: 背景 : 大型的玩具百货玩具帝国第三代 }:,\ L二主歹
继承人 1\\\1 t3丘.
: 特点:正直、冷静、深藏不露 ~\\,月
偏保守的
外冷内热型 臼子玄是玩具帝国的公子 ,有财 t:=JP1 _1
: 有势的人物,个性正直 、冷静, 全身透 咀时'
: 露出贵族气息他给人的感觉像是一个 .m
· 不可高攀的白马王子,所以 他不太会露 ßJ 阻E
开放
'- I : 出笑容,不会有夸张的肢体动作,他的 画罗 圈主
保守唔
: 动作时常会透露出贵族 礼仪, 是个 小绅 锺~ ._‘金1
· 士。 ~ "事/
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
• - -国_ •• rt'I •
: 姓名:蓝心雯 ••
· 血型: A型 •
•
I , : 生日: 2 月 18 曰
••
外在 •
: 星座 : 双鱼座 ••
开放 •
铺开肢的
. 身高 : 142cm ••
外热内冷型 . 体重 :32kg ••
••
: 背景:位于高级地段的兰花坊玩具精品
常
•
••
店第 三 代继承人 ••
· 特点:温柔可爱、聪明、对玩具有极大 •
••
的爱好与执着 •
••
蓝心雯是个贵族学校的千金小 ••
· 姐,个性并不会太娇气,有可爱漂亮的 ••
、
: 外表, ,也有聪明的头脑,她给人的感
••
开放 •
\.. I
: 觉就是容易亲近的 小公 主 ,所以可爱的 •
••
保守: 每~) : 表情最适合 她,加 上她对玩具的知识与 •
' ••
. 执着有时也会透露出认真的表情,肢体 •
蓝心雯性格飞分析表 •
••
: 动作当然不能太粗鲁眼 !
••
•
· ‘~ •
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
逆-
相半一
教-
室-
漫-
画-
程
教
漫
实
战
曲
•
:阻|
: 姓名金陈丽 钮植A
(M) : 血型 : 0型 '\~o 三Z
: 生曰: 5 月月 15 日 j箩剪盒
: 星座:金牛座 ,哪嚼~-
‘雹
EJ衍羽
咽..,
: 身拥高: 1凶
60ω
川O
: 体重 : 49k吕 i . ;Y/
: 背景:金太石的妈妈 AWA
: 特点:是个传统持家的女性,似乎因某种原因 二:LVA渭
: 禁止金太石接触蓝牙 必俨位组矗
金 妈妈是个单 亲妈妈 ,对教育小孩非常 ·脑4…
a
有) · 严格也很有 一 套 ,时 常会 让人 感 到威严,也 ‘同. . ., :
: 不失母性的温柔,所以金太石兄妹两对母亲 I ,, I
: 是相当敬重的 。 时而温和时而 严肃 的表情最 1'1 l' I
保守唔
字号 ' : 适合金妈妈,加上手脚伶俐 , 繁忙 的 家务也 \ ,II :
: 难 不倒 她 。 \ 1 II
小石妈妈性格分析表
·"的凰
钮
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"·』篇停
- 德会 · -定
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••
""篝幅"·
困局 ··
包钢am
·E·""nAMX ..•
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温肇醺具'在身上 。
碰远'
"a -阂'上
一··
才
领耀,
回ahm·
小自
·"
••
·
'束.
原本属‘
•
·
细‘,
•
所以
•
•
又是恤
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223
《起源斗蓝牙》
中部分人物动作
褒情综合固-
逆-
教-
室-
漫-
相ω
画-
-一
教
漫
实
战
阻
,
圃
maw
也
是······
矗爱画'唬
人了······
害·····
哇喃喃 全身'候他
冷了起来了
不可能有
温穗··璧
生的啦。
室 -惺
东舍人 教-教
画 -战
唱
漫-实
相心一幽
逆 -漫
《 超激斗蓝牙 》 中部分人物动作表情综合图二
好拿徊呀 芙'鹏下居然
有罐靡勘·的
现在就篝 玩具晴 1·
也哪来曰也-m法
阻止我的年 蟹瞄 1
也例什摩以前都不
"胃 、
知道组咪燎的熏
西那 BB
好吃呢?
••••••••••
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明 ‘ 、‘ 、. 、
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,且'也 ,且, 国········
F
,‘自
-
-
人
仁 11 Y雪旦遇
L-第二节 对话框和文字对白的精要|
文字对话框与对自 也 是漫画分镜中的灵魂之 一 ,随着对自编写和对话框的摆设的差异,展现
出的 效果 也 不同 , 适 当安 排对 自 和对话框可以让 画面传达的意念加分不少。
1.台词尽量精筒,说出重点,不要过于冗长 ••
例一
(fjj) 精简的对自
我不
什了
么你
也的
帮
青做
为的
我事
还没
因要
重!
只 要的1帮我.你
要我做什么我都
愿意 ! !
就篝我想帮
因为我还要
也帮不了的1 只要你帮我. 我可
怕 一份关于宇宙
以帮你写报告 . 你
ζι一/飞 形成的3000字 要我做什么我都愿
o'.h~告i矣 !
!你一定要
,
冗长的对自⑨〉
例二
@ 精简的对自
,、
这里球的
不管他
睦""......~'"末边 人这么不
老实....'" 了啦 … 反正变当效
给了啦! I
用只需两个
小的。
C
,、 E
没想到这个
睦"'''' ""'" ""怎么可 的人居然 z
以默骗我. 末j立 这样的事 . 太
分了啦 1 ! 了!
g
冗长的对自@
相心一
教-
逆-
漫-
室 -恒
画-
教
、漫
战
实
曲
眶马. .
2. 对话框的摆设 ••
回配合视觉流线 ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
雹你做了什么
好事 ...
例二
它已经转
它已经转
换成仰的 来. 跟着 换成仰的
报告了! 我念.我 报告了!
要变当 !
你只要说
你只要说
出秘语就
出秘语就 来.跟着
能开启! 能开启 ! 我念. 我
要变当!
这是在演天
万夜潭的 ...
回不要挡住画面重点
对话框除非必要,不然最好不要挡到人物主体和该格画面要表达的重点,否则会破坏画
面,看上去也不舒服 。
例一
你雹他的睦归真
不知道的人
是厉害耶!
还以为他在 。
做笔记呢。
不知道的人
还以为他在
做笔记呢。
的1雹他的睦切真
是厉害郎 !
教-
室-
漫-
粗心一
画 -战
教
程
实
曲,
油|
例二
变成 变当 ! 变当 !
转化 . 变"'''''''''''''''-'''''''''''''''''
变成能量
当 '" '"'"'""" "" ! ! 变当 ! 变当 !
转化 . 变 """"'"'" "'" "'"电"" ". '"
当 "''''气~~~ !!
例三
一切就靠你
就变
靠当
你 …
切 1·
一了
了 ! 变当 …
例四
宠物蓝芽的
转蛋 ! ! 宠物蓝芽的
转蛋 , ,
室-
逆-
教-
相且一
画 -战
教
程
漫
实
回
‘
庭主半豆豆;二一一二二 二二一一一-一一一-一一一一一一
3. 加强语气
回对白的分隔段落点
例一
所需宇宙的宝
命就是这样李
所需宇宙的生
商出来的四 . 命就是这样孕
育出来的呀 .
末壮观了. 末壮观了 .
宇宙真是奥
宇宙真是奥
妙啊! 妙啊 !
例二
小"''''平
同"''''学"''''
回改变字型
举例
小平 罔学
小"'''''''
吨 !r 。圭!
平闰
~也 "'''''''
于
tI\! 号:/ 旺! 旺!
教-
室-
画 -战
教
实
漫
画
程
: 1 安理国E
4. 单元小结 ••
.:;.:...ø.- - . ...飞飞、
性格意外的状况且鸟飞
运用这个手法的要雪的机,不要太频繁地出现。
须要慎重运用
性格的突变可以引
这种性格转变不是 一町的 , 而是循序渐进成为另一种性格。
发剧惰的高潮
迫和来语
分改加气
通落型话
隔变强
段字对
话框摆设 要
台词尽量
符合视线流
精筒 ,说出
刘话框和文字刘白 程,不要遮
重 点,不
的精要 挡重要画
。
要 过于冗
面。
长。
‘
5. 单元作业 ••
a) 设计 一 组 人 设 : 男性、活跃型、突发性格为保守型 。
b) 请将下面的台词适 当 地搭配好对话框,加入 漫画 之中 。
第 一格
阳阳(拍着小平的头) :
喂 ! 好像 不错 的样子 ,
我也要去 。
小 平 : 阳阳 同学 … 这 …
lC 足~
不太好吧 . . . a寸
第 二格
阳阳(挥起双节棍) :
嘿 ! 哈 ! 吼 ! 怎么
样! ?
第 三格
小 平 : 好 …… 好啦 ……
教-
逆-
室 -惺
漫-
相ω
一
回-战
-
教
漫
实
-
m一
第'重
- 自 , , 飞‘ • .' '....., .~ ~. .. ..‘明喳喝, 1.飞"" -. .~T_J
故事太钢
人物仗定
漫画绘制流程
作品完稿
·吃主并野噩圄
• 故事大纲
的单回页数分配表以
及单册页数分配袤的 it&~ ~.{
••
.骂人
~.tt:lI ll
IUU~
.民
•'且
咱i
." If嗡•
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""....r t …… "..."‘民4….."缸JIII...
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详细内容可以参 " roo.
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阅第三章第一节四、 • t 1-: ....". ' ,,,..."属的... . 四-‘…" "4"啤雹 I tt _..:. 啕'‘~ 11 .胁'
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'而‘'a"
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。1 。‘ ,~.ti ~ ~ r 、守
... .…, ,, .... 凰".... .‘"‘…1'1吨 ' 蝇'"川C- JH.I.
.. "
嘟~ UlI~,i(衅.: "民 fl柄 '跑 .t~ 咽 , 腾."'
• '阳气 1110.....飞'…... t. ‘ ..'''1 ,.' ~..."病... . 肉'‘ ,~.
••• ... ….‘. .,.."
幢恤 '.0 飞 u."
• ..'nÞ J
.电、电.
l1 21 峭量在的毡组'号..们.w. . ‘嘀嘀
'占.4· awm·· 川剧与气~~ I唱 小蝇 .u..... 1I...'Uln.. ._ t\ ,.\
....
... l' ... . 句 . . '. I t._ .圃却.
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lJ.t.!曲 …""…. ......".rUAC".... ."..,..
,,~ .啕 . ft , I ,. ~....~ ' .w. . 鹤 . ... " ,也 4" II
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嗣 .r..~ '.r,., •
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……- • 人物设定
姓名:唐毅
年龄 : 21 岁
职业: F1 赛车手
身高 : 171cm
性格:极度自信,骄
傲,目中无人,以自我
中心(好像都是缺点)
特点:虽然性格较
坏,骄傲,又是花花
公子,但是他真的很
强,足以让他这么狂
妄。 也
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逆-漫
室 -程
相心
漫-实
一
回-
-
教
战
一曲
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姓名 : 刘诗琪
年龄 : 24 岁
职业 : 雷诺车队后备
女技师
身高 : 160cm
性格 : 聪明,正直,脚踏
实地实现理想 。
特点 : 对实现自己的理
/
想有强烈的意志,有深
不可测的内在 。
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姓名 : eric
年龄 : 34
职业 : 雷诺车队少东
身高 : 185cm
-飞飞 飞飞- L
性格 : 极度乐观, 天 /
\
生的搞笑艺人,没有
臭铜钱味少东的架
子。
特点 : 很会照顾
人,不 管是 对谁 ….
专情到另人同情 . . . . . .
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四. 作品完稿
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去处理 .
他也是近两牢内
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新人 . ..
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" 诗琪. '这
么阜就回
来啦.
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观众都Ilõ起来
叹晴!相当
可惜.还是
失骸了.
什么事
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急晦?
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后皑白2 .
:t柿奇了!
量耍笑懂,都
合让他搞到!
经远 60 闺阁
潭烈竟..鹰
黯惊险地反悔
那!!!
好棒!!
目前己量!è.a
桐默德四岛
是在倒还是 的理'f j . ..
8帽昵.这
要测试磨损
的运气歹.
下一毡'程
将榕在占海 .
那是三年商
发生的事, 第一次出国, 与老姐的
曹选手,你
荷兰自由雷险旅行. 能为我们说
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一张意外的棉片 . -句话吗?
就细罔王先
到这里的
遮恋 一 样,
而是这里
路下酒粟,
二r ,' 咱 if l k¥ -f ‘..)
下来陪我晦
一杯吧 . •, .... I • ,
.-"., .'"匾 - -
U 四
跑下来也
恒吧 .
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他出现在我的画画中,
喔 -1
死者头 , --
佣还敢
不暨 . . .
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好美啊. ..
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佣这个人
怎么这么
温育礼黯!
曦!曦!
/ 雹 -下 . ..
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你能介绍a ( 啊! . 青团应
上海岱玩的 i 石库门. ) 想钱上海 __./飞 了.
昧道 , 就
在石库门.
如果伽能陪 那 . . .部介
我一跑去那 绍我自臣的
就更~J . 地乃可以吗?
睦 ~ 你们上海
这么没青人情
昧啊 !
离鹏细遭
仰是与众
不罔的. 简陋!
【二
不人
要取
意号
任绰
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室 -惺
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战
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援雨洁
宵什 么大
一 定要在上海闯
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军寇
我上
前 -t到 飞阳
们海
三一
'这
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车
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必f 相当珠张 .
你不知
道吗?
舍天公司 合青
儿3-到公
司来丁 . 一 顶噩噩的决
定.朝阳萄点
失~幢 .
而且.坯是个. / / 如果他' 上了
是自院身 我怎 么办暗? 睦 ! 这么
• 苯死丁,
IJ\ 气 . 吊
珑胃口 . 还没修
醺!挠己是
修车修十军
了,会比你
吗?
畔 ~ 这个
人是 谁.
t是这么
高 .
舍天我们精 和公司撞下来
南个噩噩困 的一个大动作
喃!
这也是总公
司迢来的
要人 士 .
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竟然育交技
师. 和男技师竟
开始
争合比岱11l
亏舱 .
讨厌的
家仪 .
害假的内窑就
预 备··· addfJHmf
是将眼前的吉 |
事修理赔 . 我们将选出
愚快的前 三
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快囱纪录是
五卦'一秒.
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抖了 …
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小气晴!
这明确是佣牡 j 天下嘟霄
世上不会青那么
槽的战事 . / 这么巧的
多相似的巧合吧.
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舰在还不清楚)蝇斗
照片 中的男窜
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自外照到这
但~ 3-.
雾水 .
他为丁寻找 Eri c. 就是
租下这闺房苦,
海、~~
她.噩回到 我们公司的
只为了再见到她
少京吧 .
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部部张 F J 车手 姊姊 !
说得跟真
的'外照片又是
的辑 .
v 从众多本地
班师当申选
南辑人在想 踱最优秀的
什 么我j(_远 三个 ,
搞不懂 .
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教 -教
室 -程
逆-
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画-
漫
实
战
幽
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·I二rJa泣萄圈
a们欢JIl Fri~ 究
他们将成
室为我们说句话 .
为 Fl 实习 请各但以掌声
技师. 政迎及鼓励这
•
三值优秀的人
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Fl ?
我更荣幸能
在这个场合
介绍 一个人
话事车队技术 「
怪 Be l1先生 . Y
欢迎两位噩
噩级人物…
军队总经理 - -
Eric 先生.
更多的巧合.
逆-
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画-
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教
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一
恒
刷一