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简介

欢迎游玩《食土之蛇》,本模组是一个合作探索向模组。调查员需要在气氛荒诞的小镇
中收集谜题碎片,联合多方势力逃离令人绝望的幕后黑手。
模组设定在 1979 年,加拿大育空地区与卑诗省交界处的小镇(虚构)溪谷,但时代地
点不影响故事的继续,您可以更改为任意一个科技水平不高的时代中的任何城镇、村庄。
这场冒险将持续数天,请您确保您有充足的游玩时间。

主持游戏
本模组以 COC7 版规则书写,模组设定供3-4名玩家使用。如果玩家过多或过少,您
可能需要压缩或延长探索时间以供玩家获取足够线索。
由于时代及地点问题,您可能更希望调查员为加拿大欧洲裔或第一民族,不建议调查员
的年龄过大或过小,以免造成战斗或交涉上的不便。

联系作者
作者:dove, 邮箱 doris.wsr@qq.com

--请勿进行任何非授权的商业使用。

—————至此,玩家请勿向下翻阅————

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目录
模组概述 3
守密人须知 3
迄今为止的故事 3
溪谷镇 4
三个月前的故事 4
引入调查员 4
罗南·威尔逊家的晚餐 5
入睡 5
第二日 6
威尔逊宅 6
好梦酒 6
玻尔的聚会 7
守林人小屋 7
镇上 8
警局与其他政府机构 8
蒂娜的咨询室 8
镇外 9
森林 9
暴雪下的会谈 9
学校 10
第三日 10
绕神像狂舞的人 10
学生 11
不甘沉溺于好梦的反抗者 11
冒险 11
金草地的大门 11
其他仆从 11
森林 11
结局 12
怪物档案 12
魔法 13

*PDF 配有目录和标签功能。

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模组概述

由于各种原因,调查员们来到了溪谷小镇。在镇上,他们发现了各种诡异的情景:跳河
而死的青年,麻木的镇民,在暴雪中跳着祭祀之舞的孩子,带来美梦的草药酒,失落的
时间,以及无法缓解的疲惫……
最终,一切线索都将指向三个月前发生的一场谋杀案。由此,调查员将会发现森林中存
在一只刚刚被唤醒的神话生物,罗伊格尔。
调查员可以说服镇民同他们一起对抗罗伊格尔(这可能需要重武器的支持),或者在击
败所有仆从后逃离,也可以选择趁早离开——如果他们能逃脱奴仆的追捕。

守密人须知

迄今为止的故事

文明诞生之前,罗伊格尔从仙女星云来到地球,生活在一块已经失落的大陆上。之后,
它们又四处散播到世界各地,奴役当地的人类为它们效力,并作为储备粮。后来罗伊格
尔种群逐渐衰弱减少,最终撤退到了海洋和地下世界。
在本模组中出现的罗伊格尔信奉北风之神伊塔库亚(原译“风行者”),得到了它的庇
护,沉睡在北极圈的地下。随着地形的改变,它所沉睡的地方最终变成了溪谷镇旁的一
片针叶林。
三个月前,两位女孩在森林中散心时唤醒了沉睡中的罗伊格尔,在它的诱导下,一场事
故发生在她们与护林员巴顿·伍德之间。最终,巴顿·伍德杀害了另一名女孩克里斯汀·

切斯,女孩凯瑟琳·琼斯成为罗伊格尔的信徒。(详见下文,守密人须知-三个月前的
故事。)
罗伊格尔在长期的沉睡后异常虚弱,它想要恢复身体却很容易暴露:罗伊格尔可以从沉
睡的智慧生命(在此处,人类)身上抽取魔力,被抽取的对象会逐渐虚弱,心情阴郁。
它深知自己没有能力对抗镇民,遑论可能存在的外界援助,于是要求凯瑟琳·琼斯发展
邪教为它效力。
凯瑟琳·琼斯借着之前发生的事情,裹挟镇民逼死巴顿·伍德。借着以“好梦酒”的名
义兜售魔药“金草地的大门”(见下文,魔法),梦中向镇民传教。随着镇上越来越多
的嗜睡症,凯瑟琳·琼斯的好梦酒销量越来越好,更多的镇民开始信奉罗伊格尔。
就在调查员到来的五天前,由于克里斯汀·桑切斯的失联,一伙来自于她的母校密斯卡
托尼克大学的调查者:一位教授和四位学生进入了溪谷。他们对这里的异常进行了一番
调查,并试图将这里的情况传递出去。但邮件被凯瑟琳·琼斯带领的人拦截在了邮局,
教授被杀,仅剩两位受伤的学生在镇上躲藏。
经由此事,罗伊格尔意识到,它需要将小镇完全封闭起来,变成只属于它的牧场。于是
指使教徒举行仪式,想要唤来暴雪与狂风。仪式将在调查员到来后的第三天举行。

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溪谷镇

溪谷镇是三十年代淘金客所建立的一所小镇,位于育空地区,临近卑诗省。随着六十年
代政府颁布禁令后荒废,仅剩下几百名习惯了当地生活的镇民还留在这里。在镇子旁边
就是育空河,河边有着残留下来的淘金设备。在镇子的另一面是一片针叶林,延伸出去
不知多远,一直无人开发。
镇子虽小,但五脏俱全。商场中的生活物品每周都会顺着铁轨运来,医院的医生足以治
疗常见的小病,虽然天黑的早,饭店只开放到晚上六点半,但每家每户都有烤箱和炉子。
镇上的学校可选的课程很少,基本上只有科学类与文学类,若是想要更多就只能往卑诗
省求学了。
这里阳光很少,终年飘雪,只有七八月份才会有二十度的天气,冬日会达到零下四十多
度——只有温暖的室内才是常呆的地方。镇民都不是很忙,但也因此有更多的时间去发
愁:总体来说,大家的心情都很糟糕。
在罗伊格尔苏醒后,它周身自带的气场笼罩了城市,让所有人都有了抑郁消极的自杀倾
向。在一旁的森林中更是积累了浓厚的魔法残余影响:对于意志 70 以上,或意志检定
成功的人,踏入森林后将会寒毛倒竖、打冷颤,感觉有人刚刚从坟墓中爬出来。这些地
方对他们有一种“违和感”,不明的恐惧会让他们呼吸困难。

三个月前的故事

克里斯汀·桑切斯今年 24 岁,刚刚从密斯卡托尼克大学获得了文科学士学位(心理学)。
她是小镇上的第二代居民,从小就生活在溪谷,高中时随父母搬走。毕业后,她打算就
缺少阳光地区的心理健康问题进行研究,于是回来收集信息,并帮镇民做心理辅导。
在调查时,她们遇到了一位患有精神分裂症的女孩:凯瑟琳·琼斯。她由于幻听幻视而
被父母抛弃,在婶婶家长大。克里斯汀决定要帮助女孩,于是经常陪她说话,逐渐与她
熟络起来。
在夏季的某一天,她们一起前往森林中徒步旅游。凯瑟琳狂躁的精神状态导致她体内的
魔力无序,向周围发散,惊醒了沉眠中无比饥饿的罗伊格尔。
凯瑟琳本身的意志较为低下,因此可以被罗伊格尔轻易的影响。罗伊格尔制造幻觉,让
凯瑟琳误以为克里斯汀要伤害她,于是她向护林员巴顿·伍德求救。
巴顿·伍德向克里斯汀鸣枪警告,但被罗伊格尔使用念动力矫正了子弹的轨道,击中克
里斯汀的头部,一击毙命。
罗伊格尔让凯瑟琳的身上长满了癌症般的触手状息肉,并威胁她成为自己的仆人。

引入调查员

如果调查员在溪谷出生,他们可能是听说了最近发生的事情后决定回来看看。如果调查
员不是本地人,他们可能是前往白马市(又译怀特霍斯)旅游,在溪谷中转,休息几天。
无论如何,本模组极度考验团队合作,请让他们有理由一起行动。
调查员们可能乘坐火车到达最近的停靠点后,被人开车接到溪谷,也可能选择自驾。总
之,当日光西沉时,他们应该饿着肚子踏入溪谷镇。他们这几天住的民宿的老板罗南·威
尔逊热情接待了他们,并邀请他们共进晚餐。

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守密人信息:溪谷镇上并没有常规意义的旅馆,罗南·威尔逊是当地学校的一名老师。
他家中有几间空着的房间,所以在闲暇时会接待一些中转的旅客。因此,这几天调查
员将会和罗南·威尔逊一家人,包括他的妻子和两个女儿一同生活。由于后文中有些
线索需要通过罗南触发,哪怕调查员都是本地人,也推荐将罗南设置为朋友。
这时,靠近镇子的河流上传来了吵嚷的动静:有人跳河溺亡。几个正在哭泣的老人站在
人群的最中间,被捕捞上来的溺水尸体旁围满了不耐烦的人群,旁观者似乎对于死人完
全不在意,只有对于这人添了麻烦而产生的烦躁感。一个成功的聆听检定可以告知调查
员:他们在叹息“又一个。”
这时,意志高于 70,或意志检定成功的调查员可以感受到来自魔法残留的影响(见上
文,溪谷镇)。
罗南·威尔逊会加快脚步带领所有人回到家中,他面色紧绷,对于调查员的询问只会含
糊带过,“不要在外面聊这些!”

罗南·威尔逊家的晚餐

威尔逊家的双胞胎:莎莉与艾达将会在距离威尔逊宅一个路口的地方等待,她们笑嘻嘻
的和调查员打过招呼,便会试图通过撒娇来讨要礼物。
短暂的寒暄后,调查员将会抵达威尔逊宅。罗南的妻子玻尔和一大桌的晚餐正在等待着
调查员的到来。
在饭桌上,这些话题有可能被谈论到:

最近有镇民以各种方式自杀,整座镇子死气沉沉。第一起自杀事件是三个月前的巴
顿·伍德,因枪击无辜女子而畏罪自杀。据说,从他手中逃脱的目击者凯瑟琳·琼
斯一路哭喊着跑到了警察局,但在警察到来之前,愤怒的人群已经包围了护林员的
小屋,巴顿·伍德在恐惧之下吞枪身亡。有人说,这是他的亡灵在报复。
对此,双胞胎会补充道,被害者是蒂娜姐姐(克里斯汀·桑切斯),一个温柔亲切
的女生。而凯特姐姐(凯瑟琳·琼斯)有些古怪,总是和看不见的人说话。

镇子上的生意都停摆了,包括商店。镇上能见到的人要么在搜索什么东西,抑或在
建造什么东西。
守密人信息:前后分别为搜寻密大一行人;为罗伊格尔建造雕像、宫殿和准备仪式。

在晚餐结束后,如果调查员是本地人,他们可能回家休息。外地调查员将会留宿威尔逊
宅。
注:罗南将对目前的局面感到焦躁不安,并建议调查员早日离开。理论上在第一天和第
二天的上午,调查员有直接脱离的可能性,但守密人也可以安排风暴提早,来阻止他们。

入睡

无论身在何方,入睡后,幸运检定失败的调查员将会受到来自罗伊格尔的侵袭。他们必
须通过一个普通难度的体质检定,否则将会被吸取 1d6 的魔力,并在接下来的一天感受
到头痛和疲惫。只要幸运检定失败,无论体质检定成功与否都需要进行 SC 0/1d4。
*罗伊格尔每小时可以吸取一次魔力,但初期连接并不稳定,在一小时后便会中断。在

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后期,调查员可能需要不断体质检定,直到有一个成功才能醒来。
失去的魔力值在清醒后将会以每小时一点的速度恢复,但最多可以恢复相当于五分之一
意志的魔法值。当魔法值消耗殆尽后,将会以一比一的比例扣除耐久值。

第二日

罗南·威尔逊是当地学校的教师,但这几天学校宣布紧急停课,于是他可以喝着茶看报,
等待所有人醒来。但在一起用完早餐后,他不得不遗憾地放弃和调查员一同行动的机会,
去扫昨晚降下的雪。
但玻尔会和几个朋友离开:她们一起开了间裁缝店,平时也多有联系。由于商店关门她
们商量着要去其他城市买食物。因此,她会交代玩家自行安排午餐。
调查员可以选择帮忙或自行调查。调查地点见下。
昨晚幸运失败的调查员在今天行动时可能会再次被罗伊格尔选中。如果体质检定失败
则再次损失 1d6 魔法值,陷入睡眠但身体依旧向前走,就像梦游一样。一小时后,进
行第二次体质检定,成功则会清醒,回复 1 魔法值,失败则继续沉眠,损失 1d6 魔法
值。在最多 1d4 次检定后,调查员将会清醒。

威尔逊宅

扫雪将消耗罗南 4 小时的时间,调查员帮忙后请守密人酌情减少用时。
在扫雪时通过侦察可以发现有两户人家一直没有参与进来:117 号房地势较低,房门被
雪堵住了,大概是无法打开。罗南会认出 119 号是一位独居男性,好像已经几天没有见
过他了。
如果帮助 117 号房打开房门,房主贝克夫人(玛丽·贝克)将会送出现烤小饼干作为答
谢。她的丈夫约翰论如何也叫不醒,玛丽一人实在无法推开门。继续询问,玛丽可能会
告知如下线索:
约翰大约是从三天前开始出现这种症状的。他有时候会一睡不醒,有时候又会在半
夜惊醒后痛哭,甚至在吃饭时都能睡着:表面上还能进食,吃完饭后自己回房间坐
下,但磕磕碰碰也没有反应,别人问话一律不回。
玛丽从朋友口中得知治疗嗜睡症的办法:一种能调节睡眠的草药酒。她正打算去朋
友介绍的店里购买。

119 号房内不会有任何回应,如果成功说服旁边扫雪的镇民们,撬开房门则会发现一具
男尸正通过围巾吊在吊灯上。他的房间凌乱,碗碟和罐子随处可见,有一个枕头被撕开
了,棉花落得满地。没有任何东西摆在它该在的位置。

好梦酒

调查员可能从玛丽或商店老板的口中得到关于好梦酒的情报。如果无人帮助罗南扫雪,
那么玛丽会在第二天的晚上送一瓶酒过来,作为对罗南帮忙的答谢。
兜售好梦酒的是一位满脸胡子的因纽特人(第一民族),他正呆在一间关了暖气的小店
里,因为寒冷而不得不活动全身。小店外有一个竖起来的牌子,上面写着“金草地的大
门”。
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他会异常慷慨的赠与在场的所有人一瓶酒作为试用。但接下来的每瓶将会以 120 刀,或
一盎司黄金的价格出售。对于任何问题,他都将以“您试试就知道了”为托词拒绝回答。
好梦酒是一种淡棕色液体,有星星点点的金芒闪烁着。成功的博物学、药学检定将会判
断出这瓶酒中确实含有一些安眠和舒缓用的草药,但似乎经过了一些奇妙的工序转换。
至于那些金芒,似乎是没有彻底与药酒融合的金属。
好梦酒的饮用效果见下文:魔法。罗伊格尔将不会对饮用过好梦酒的人使用汲取,但已
经被标记的人饮用好梦酒后,除了催眠效果将不会有其他功效。
守密人信息:这间小店的主人在两个半月前已经身亡,小店被凯瑟琳占领,用作酿药
工坊。因为草药需要在寒冷的气候下保存所以关了中央供暖。

玻尔的聚会

玻尔和几个同龄的裁缝会聚在她们的店里商讨要买的东西。在谈话中她们会提及最近似
乎流行一直罩到脚踝的羽绒服,一人会疑问道,他们难道不怕雪将衣服打湿?
守密人信息:这些是被罗伊格尔惩罚的仆人,他们的身上会长出触手状的息肉或四肢
变得畸形,需要遮掩。
在列好购买清单后,她们会前往商店老板家借车,一位裁缝和商店老板很熟悉,因此约
好了今天去取钥匙。在老板家,他会向裁缝们打听借货车的用途,得知要开出镇子后表
现出心虚的姿态。视情况,他可能会劝阻说今天下午有暴雪,不方便行动。商店将在下
周重新开业,不用着急,并赠予应急食物。
裁缝们可能会退缩。但如果调查员执意想去,商店老板会给与钥匙。
守密人信息:商店老板是罗伊格尔圈养溪谷计划的重要部分,毕竟人类需要“饲料”
才能活。他被引诱喝下好梦酒成为罗伊格尔的信徒,但人类良知未泯的他可能会模糊
透漏好梦酒的信息:只有喝下好梦酒才能作为牧羊者,而非羊群活下去。
今天下午是改换环境仪式的试运行,持续两个小时的大暴雪将会洒向溪谷周遭十千米。

守林人小屋

守林人小屋被封条封上。虽然周遭并没有其他镇民居住,如果拆开也不会第一时间被发
现,但这样的行为依旧可能在后续引发镇民对于调查员的不信任感。
在屋内,书房中,可以看到桌子上打翻的墨水和扔在一旁的笔。地上用铅笔画着人体样
的线条,应该是警察来调查时所画。窗户上也被贴了封条,可以看出有墨水干在了窗框
上。
在屋外搜索,可以发现窗边被扔下去的一个本子。本子被泡在雪水中,上面都是污渍。
幸好,这个本子有些重量,它的硬皮也避免了自己被四分五裂。在本子的首页,狂躁的
字迹写道:

我不知道谁能看到这本东西,但那不是我!是她说她要伤害她,是她要我开枪。我

根本没有瞄准,我只是想吓唬人,我不可能击中她!但我又能说给谁呢……我只能,

只有这一条路了。

守密人信息:由于警察以自杀结案,并没有仔细搜查窗外,因此没有发现本子。本子
—7—
是巴顿·伍德写完扔出去的,他的内心绝望但却也不甘心这样死,希望有人能帮他。

镇上

当调查员陷入梦游后(见上,第二日),他们可能会被几个人偷偷盯上。那群人同样是
被罗伊格尔标记的嗜睡者,他们会试探调查员的身份,在得知他们是外来者、同样出现
了梦游症之后便会邀请他们一同聊聊。
他们可能会谈及的内容如下:

自从三个月前就不断有人出现嗜睡症。同时,所有病人都会同时出现情绪异常亢奋
或低落的倾向。尽管他们的梦游看似只是对于日常生活的重复,但有些人却会毫无
预兆的向着森林走去。不止一个人出现过这种情况,也不止一次。大多数去往森林
的人都被阻止了,偶尔有几个成功走过去的再也没有回来。
他们还会补充道,哪怕不是病人,最近也少有人敢于去往森林了。所有人都猜测森
林中出了问题,但没有人敢去证实。

守密人信息:当然有人去往森林,比如为罗伊格尔修建神像和宫殿的仆从,还有胆大
的冒险者和在梦中无意识朝着罗伊格尔靠近的嗜睡者。前者的行为会躲着其他正常人,
而后者要么被迫成为了罗伊格尔的仆从,要么被杀害后,通过大献祭术(见下文,魔
法)成为了罗伊格尔的补药。

警局与其他政府机构

守密人信息:警局一直是罗伊格尔想要攻克的地方,但它不敢让凯瑟琳向警局出售美
梦酒或传教,也做不到入侵警察的梦境:警察的体质足以抵挡它的法术。
通过有技巧的询问,调查员可能得知:

溪谷镇的奇怪局势似乎与一个幕后黑手有关,警察正在调查中。这伙邪教徒在镇上
宣传一位真神:不像其他的雕像伪物,祂能给人回应。
总有人在窥视警局,但目前还没有抓到犯人。他们的目的可能是警局的武器。
几天前,有几位外地人前来咨询过很多问题,包括镇子里的状态,三个月前的事件,
克里斯汀·桑切斯平时的表现等等。他们似乎是克里斯汀的同学和老师。但之后就
不知所踪了,可能已经离开。

在交谈的最后,警察会表示,目前镇民对于他们存在戒备心理,因此他们打听消息的难
度相当高。希望拜托调查员查清楚发生了什么,有需要可以找他们帮忙。
守密人信息:镇上很多人被迫饮下了好梦酒,但本身并不想为罗伊格尔效力。调查员
或许能从他们口中获得信息,但这些人对于警察很是警惕。
对于其他政府机构,办事人员可能已经被罗伊格尔所掌控,贸然的询问可能导致凯瑟琳
警觉并派人抓捕调查员。

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蒂娜的咨询室

克里斯汀·桑切斯的咨询室被贴上了封条。咨询室处在一排平房之间,因此任何试图闯
入的行动都可能被发现,除非夜间偷偷前来。
在这里,调查员可能发现一个鬼鬼祟祟的人影:她全身包裹的严严实实,羽绒服盖到了
脚面,帽子遮盖住面部。如果发现她的人少,她可能会尝试灭口,人多则会逃跑。(属
性见下,罗伊格尔的仆从,畸化人)
守密人信息:她可能是凯瑟琳·琼斯,前来怀念克里斯汀当初对她的照顾。也可能是
凯瑟琳安排在这里的仆人,盯梢逃脱的密斯卡托尼克大学学生。无论是谁,她逃跑后
会引来其他人对调查员的捉捕。而凯瑟琳如果死在这里或者失联,罗伊格尔会安排其
他人接替她的位置,故事不会受到影响。
如果撬开了房门,调查员可能发现一堆心理学相关资料,其中包含了对于凯瑟琳的诊断
记录。(见上,三个月前的故事)
守密人信息:罗伊格尔没有能力操控正常人类的精神,只有凯瑟琳因为疾病的折磨,
意志属性极低无比,才能被它操控。

镇外

镇外是白茫茫的一片。在下午两点之前公路上还可以行车,但两点之后又一场大雪降下
会阻断回来的路。(见上,玻尔的聚会)。
在镇外能够发现,这场大雪成圆形,以溪谷为中心包裹了方圆十千米。十千米内,乌云
笼罩,而十千米外灼烈的阳光已经融化了地面的积雪。
调查员还可能发现路边有着出事故的车辆,这是最近几天想要离开镇子的人,被追杀死
在这里。
如果调查员到了外界,他们可能会听闻这样的消息:

最近一周没有看到任何溪谷镇的人过来,不仅是来进货的商人,甚至一些约好了要
来聚会的人也不见踪影。

路面的积雪可能在晚上或者第三天早上融化,调查员可以返程。但如果时间拖延到第三
天上午十点,他们可能在一周内都无法进入溪谷了。

森林

这片针叶林主要由云杉、冷杉、落叶松和松树等属一些耐寒树种组成,哪怕冬天也常绿。
在森林深处有罗伊格尔的仆从正在为它修建宫殿。罗伊格尔此时保持着无形的漩涡样的
身躯,调查员无法看到它,但却可以通过声音,空气的波动和体表传来的压力等方法“感
知”到它。
视情况,它可能会与调查员交谈,要调查员臣服于它;也可能呼唤凯瑟琳,让凯瑟琳派
人前来追杀调查员。但无论如何,在清除所有的仆从之前,罗伊格尔不会显现自己的物
质身躯。

—9—
暴雪下的会谈

在下雪后,调查员可能会再次回到威尔逊宅。伴随着雪落和室内空调稳定运作的声音,
双胞胎将会凑在一起,你一句我一句的读故事。
她们手中拿着的是一本粗制滥造的小册子,上面是关于迷茫者被神感化成为狂信徒的故
事,出场人物有恶魔,圣子,圣徒,神。册子的封面是一张钢笔画,一个看上去莫名带
着神圣感的漩涡立在森林中央,下方有一个跪到的人,人的身体涂黑,树叶正在落下,
缓缓盘旋在她身旁。
这本书来自学校,双胞胎可能会提到明天学校将会举行一场活动,具体内容她们也不太
清楚。罗南虽然也是学校老师,但对此毫不知情。
她们可能读到这样的句子:

圣子面对着来启问的人道,“答案出自你心,须知,只有问题才有真正的意义。”

但那迷茫者没有理解圣子的苦心,反而心生怨愤。

学校

学校的门锁着,透过栅栏可以看到有人在往里运输什么东西:那似乎是个用木头和藤蔓
做成的雕像,雕像上的生物四肢短粗,鳞片上有奇异的漩涡状花纹,扁扁的头部上三对
眼睛分散开。明明是木头雕刻的眼睛,但眼珠却似乎在盯着调查员转动。目睹此情此景,
调查员需要进行 SC 0/1d3。

*调查员们可能无法在一天内查看所有线索,这是完全正常的,模组并非固定三日完结,
有可能会需要更多调查时间。而有些地点调查员可能想不到去调查,请守密人灵活调动
线索,放在调查员看得到的位置。

第三日

在第二天晚上幸运失败的调查员需要进行体质检定来决定是否会被罗伊格尔汲取魔力,
失败则在一小时后继续。汲取将最多持续 1d6 次。之前幸运成功的调查员需要继续幸运
检定,失败则参照前文(入睡)处理。
不在溪谷镇的调查员不需要进行任何检定。饮用过好梦酒的调查员将进入梦境世界(见
下文,魔法)。

绕神像狂舞的人

在早晨,双胞胎会要求罗南送她们去上学。但是罗南,同样是这所学校的老师,却没有
得到任何有关于此的通知。如果调查员不进行劝阻,罗南会带着双胞胎前往学校,并被
留在学校一起参与活动。
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早上十点,老师们将会带领所有学生一起围成圈,跳着原始粗犷的舞蹈,每个人的位置
都在不断交换穿插,他们的口中还会唱起歌谣,大意为“风啊,风啊,伊塔库亚的衣袍;
雪啊,雪啊,伊塔库亚的呼吸。”在圈子的正中间是一个雕塑(见上,学校)。
随着歌谣,雪花将会飘散到整个镇子——但调查员随后会意识到,其实镇子内部并没有
下雪,但从镇子外的十米开始,漫天大学甚至足以遮盖人的视线。而镇子里的雪花其实
是被狂风吹来的。随后,调查员将会感受到大风的力量将他们吹得一个踉跄,他们不得
不找东西扶着以稳固身形。但那些孩子们却依旧在载歌载舞,好像没有受到半分影响一
样。他们的脸上是面具一样的笑容,但眼中却含有恐慌。随着时间的逐步推移,有的孩
子会忍不住放声大哭,但他的动作却没有半点变形,哭的时候也还在唱着歌。
目睹此情此景,调查员需要进行 SC 0/1d4。
这里将会有 3d4 个罗伊格尔的信徒与 1d4 个畸化人看守。仪式只有击晕或击杀所有仪式
参与者、或打破主导人罗伊格尔的雕塑之后才能停下,但仪式的效果却会再坚持很久。
(见下文,魔法)

学生

在仪式进行时,调查员可能在学校的周围发现两个似乎受了重伤的青年在窥探。他们是
密斯卡托尼克大学的学生(见上文,迄今为止的故事)。从他们口中,调查员将会得知
罗伊格尔的一些信息,比如两个形态,漩涡攻击和鳞片护甲(见下文,罗伊格尔)。
学生知道眼前的仪式为的是封锁镇子,以防有人出逃。只有打破雕塑才能破坏仪式。但
他们更想为教授和同伴报仇,杀死罗伊格尔。

不甘沉溺于好梦的反抗者

喝下好梦酒的调查员将会认出同样坐在梦境中的镇民,他们可能并不甘心就这样为罗伊
格尔服务,但也没有反抗的勇气。如果之后找他们询问,可以得知他们的任务与交接对
象。顺藤摸瓜,调查员或许可以翻出整个梦境网络的所有人。

冒险
一切的真相都已明了:
如果不能杀死罗伊格尔或者逃离溪谷镇,所有人都会被汲取魔力,衰亡而死。
只有先破坏封锁仪式才能逃出溪谷镇。但如此就足够吗?罗伊格尔的仆从将会一同追捕
他们。是要来一场紧张刺激的追逐战呢,还是联合镇民提前剿灭仆从?如果有警局的武
力支援,或许还可以尝试消灭罗伊格尔。

金草地的大门

在好梦药商店中一共有 2d4 名仆从,其中一人为畸化人,他们手中可能持有枪械,但无


人经过专业的训练。

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其他仆从

在整座镇子中,有 1d100+100 人或是饮用了好梦酒,或是被罗伊格尔逼迫为它效力。但


只有 1d20+10 人有足够的忠心,能被派遣去战斗和完成仪式,其他人只是受到他们的差
遣,在恐惧之下办事而已。如果调查员提前暴露,他们可能会被驱使着搜索调查员,或
者跟随领队一起追捕。但只要有受伤的可能性,他们就会四散而逃。如果调查员与他们
适当交涉,他们可能反过来帮助调查员去追捕真正忠心的仆从。

森林

在森林中只有 2d4 名畸化人仆从在为罗伊格尔建造宫殿,他们对罗伊格尔并不忠心,但


是在罗伊格尔的逼迫下不得不向调查员进攻。调查员可以看到他们脸上的绝望。在死亡
时,他们反而会露出解脱的神情。
罗伊格尔在仆从死伤过多之前不会出头,如果它见势不妙,可能会按照这样的行为逻辑
出手:通过漩涡攻击将自身转化为物质形态,击败威胁最大的人后逃跑。

结局

在调查员成功逃离,或击杀罗伊格尔之后,游戏便来到了终局。
在向上汇报后,所有存活的镇民都将被妥善安置,但是,他们的随身衣物和物品将会被
收走调查,同时,一份协议也被摆在了所有人面前:他们必须发誓对溪谷镇里发生的一
切保密。

奖励幸存的调查员以下理智点:
生还,奖励 1d6 点理智值
清剿全部仆从,奖励 1d6 点理智值
成功对抗罗伊格尔,奖励 1d8 点理智值
救助镇民,按照存活的镇民人数奖励 1d4,1d6 或 1d8 点理智值

怪物档案

罗伊格尔,念动师

STR* 200 CON* 140 SIZ* 250 DEX 50 INT 100 POW 70
HP* 39 DB* 5D6 Build 6 MP 14 MOV* 7
(*为爬行动物形态)

罗伊格尔的自然形态是一种人眼无法看到的能量漩涡。只有很罕见的情况下它们才会为
自己创造出有实质的可见躯体。这些躯体庞大怪异,像是巨型的爬行动物,但仔细观察
就会发现它们与任何曾经生活于地球表面的爬行动物都截然不同。

— 12 —
念动:罗伊格尔可以通过念动力催动人类和操纵指南针或者门闩之类的物件。罗伊格尔
(可能处于非物质状态)必须身处现场,并且在效果范围的几码之内。在地面之上要创
造一个具有 5 点力量的念动力需要消耗 10 点魔法值,在低于地表但是开阔的区域例如
河床和峡谷中创造一个具有 5 点力量的念动力需要消耗 6 点魔法值,而在洞穴或隧道
中创造一个具有 5 点力量的念动力只需要 3 点魔法值。更多的法术消耗可以提高念动力
的力量。
每回合攻击:1 次(爬行动物形态下 2 次)
战斗方式:罗伊格尔可以用很多方式攻击,包括爬行动物形态下的撞击,爪子攻击和撕
咬。此外它们还可以进行漩涡攻击。
漩涡攻击:罗伊格尔最可怕的武器是一种听起来像是遥远的滚雷声的聚爆。爆炸范围内
的事物都会被撕成碎片,地面会被炸裂。直径十米的爆炸需要至少 100 点魔法值。任何
范围内的事物失去 1D100 点耐久值。机警的调查员可以察觉到爆炸前兆,例如在空中旋
转的线条以及贯穿他们身体的几乎听不到的轰鸣。
格斗 30%,造成 1D6 点伤害+伤害加值
闪避 26%
护甲:8 点爬行动物皮革。在非物质形态下它们不会被物理武器伤害,无论是否附魔。
理智损失:直视爬行动物形态丧失 0/1D8 点理智;隐形时直视不会丧失理智

罗伊格尔的信徒

平均属性:
STR 60 CON 60 SIZ 60 DEX 60 POW 40
HP 12 DB 0 Build 0 MP 8 MOV 8
可能存在持枪信徒,请守密人自行决定枪械强度与技能成功率。
每回合攻击:1 次
格斗 25%,造成 1D3 点伤害+伤害加值
闪避 25%

罗伊格尔的仆从,畸化人

这是被罗伊格尔惩罚的仆从,他们的体质更弱,不久就将死亡。
平均属性:
STR 80 CON 30 SIZ 80 DEX 50 POW 40
HP 11 DB 1d4 Build 1 MP 8 MOV 8
每回合攻击:1 次
战斗方式:挥舞触手进行鞭打,或用触手进行控制。但也可能像正常人类一般行动。
格斗 25%,造成 1D6 点伤害+伤害加值
闪避 25%
理智损失:0/1D6

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魔法

掌握元素(改)

消耗:主导人消耗 10+ 点魔法值,知道本法术的仪式参与者每人可消耗任意魔法值,


不知道本法术的参与者每人只能贡献 1 点魔法值。每名参与者消耗 1 点理智值。
施法用时:3+ 分钟
效果:缓和或恶化天气。由大群人施放可达成更大的气象学效果。每牺牲 10 点魔法值
就能达成一档变化,且每改变一档天气,都需要吟唱三分钟似歌的咒语,辅以舞蹈。
法术的基本有效范围是半径两英里(约 3.2 千米)。每增加 10 点魔法值的消耗,范围
便可扩大一英里。法术总消耗每有 10 点魔法值,天气变化就持续 30 分钟。
若要降雪,气温必须要在 30 华氏度(约 0℃)以下,否则将会降雨。

巨灵的血腥挠痒(改)

消耗:主导人消耗 10+ 点魔法值,知道本法术的仪式参与者每人可消耗任意魔法值,


不知道本法术的参与者每人只能贡献 1 点魔法值;每位参与者消耗 1D4 点理智值
施法用时:1 小时
效果:召唤自然的力量,聚集强力的旋风。与掌握元素配合将会形成暴风雪。本法术的
各种变体似乎都是基于各地的地理和信仰而作的,在本版本中,施术者将召唤伊塔库亚
的力量。
20 点魔法值的消耗将召唤 20 英里围圆的飓风,内部风速每小时 30 英里(七级),阵
风风速大约是其二倍(十一级)。每增加 20 点魔法值的消耗,飓风范围扩大 20 英里。
在风暴中的角色,根据行动不同,要得到相应的惩罚和难度等级提升。
在有参与者维持仪式的前提下,飓风将永远不停。无人维持时,飓风会在半小时后消失。

大献祭仪式

消耗:1 点魔法值;1D10 点理智值


施法用时:2 小时
这种仪式靠程序性地杀死一个人来向施法者提供魔法值和意志属性,或者作为神的祭品。
施法者以人祭为中心施展一系列复杂的仪式,然后用附过魔的刀杀死不幸的受害者。如
果魔法值被给予施法者,施法者的魔法值点数会直接增加;但
如果 24 小时之内不使用,超出的点数都会消失。靠本仪式得到的魔法值不能超过施法
者正常最大魔法值的两倍。
施法者还可以获得受害者的意志而非魔法值,最多可以获得受害者 POW 的一半。这些
必须在一个小时之内用掉,否则就会消失。
神祇会得到施法者所愿的报酬——神也可能因施法者的布施而回赠他一些恩惠。

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金草地的大门(改)

消耗:4 点魔法值(每多一剂加 1 点);酿造需要 2 点理智值


施法用时:5+ 小时
制造一种能方便一人或多人进入梦境世界的药剂。喝下一剂的人将很快睡着,持续约一
小时。
*经由调整和酒精的作用,催眠效果改为在晚上十点准时入梦,睡眠时间将持续到自然
醒来(约八小时后)。
对梦境时间的主观感受可长可短(短则数日长则数年),对梦境的记忆可能是歪曲的。
所有喝了同一药剂的人会发现他们都在相同的梦里。
*在模组中,所有人都将发现他们身处森林,聆听一个面部长有触须的女人讲话。通过
威胁和恐吓,她要求所有人为“伟大的神明”效力,否则将会堕入噩梦。对于新人,
她没有太多要求,只是要他们再去买一瓶酒,第二天晚上准时入梦。没有到来的将会
被追杀。
施法以及混合药剂约需五个小时。大多数原料都相当容易获得(药草),也有些需要点
挑战(由守密人裁定)。有很多种不同的配方,但所有配方当中都有一种共同的原料:
1 盎司黄金。

*本模组中可能存在其他魔法,如刀剑附魔术,畸变术,人类支配术等。但调查员很难
接触到,因此略过不写。

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