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必需品

The Needful
Adam
作者 Adam

联系方式 3210516914@qq.com

模组剧情虚构,含有血腥猎奇内容。模组相关内容禁止

用于商业用途,禁止修改后发布,禁止转载。制作其他衍生

创作物请联系作者。

模组灵感来源于斯蒂芬·金的小说《必需品专卖店》,

和 Lord Bung 制 作 的 SCP-1879 相 关 视 频(https://www.

youtube.com/watch?v=8L0wQgPa20o)。

特别感谢测试团的所有 pl,他们给这篇模组提供了非常

有价值的建议和点子。以及感谢阅读和使用本模组的守密人

和调查员,祝游戏愉快。
目录
Catalog
模组简介 1
守密人信息 1
调查员信息及导入 2
开门大吉 3
服务台 3
百货购物 4
丽人美容 6
餐饮 7
游戏厅 8
电影院 10
临走之前 13
怪事 13
我要退款 14
调查 14
必需品 16
必需品专卖店 16
回头客 20
那么代价是…… 21
尾声 24
欢迎下次光临 24
快递 25
投诉 25
奖励 26
法术列表 26
< 1 >

模组简介
一座于市郊盛大开业的购物广场吸引了调查员们的视线——繁多娱乐项目一应俱

全,再加上新开业的巨大优惠,看起来十分值得一去。或居住于本地或偶然路过,或结

伴而行或独自前往,调查员们大概能在那里度过一段轻松愉快的时光。一切看起来都非

常正常。

本模组适用于 COC7 版规则,可供 1-4 名调查员参与,时长约 1-5 小时。故事发

生于现代,推荐守密人将模组设定在 2015-2018 年间的较为发达的城市。具体的时间

地点并不受限,守密人可根据自身及玩家的喜好随意设置并更改模组内地点、人物名

称。模组可以单独游玩,也可穿插于长模组或战役之间。

守密人信息
“海马广场”购物中心位于守密人选定城市的市郊,于模组故事开始前刚刚盛大开
业。尽管购物广场的地理位置不算优越,但海马广场占地面积大,设施齐全且装潢时

尚,内部商家满足各类年龄层的喜好,因此开业期间人气高涨。然而实际上,海马广场

所在的土地在购物广场建立之前荒废了 30 年。
35 年前,一个名叫爱伦·肖的推销员误打误撞敲开了一扇本不应该被打开的门,他

大抵不会想到那些和善而慷慨的顾客正密谋将他用于一场邪教献祭。混沌原核阿撒托斯

的信徒盯上了这个只身一人从乡下来到大城市打拼的年轻人,并在爱伦·肖上门推销时

将他绑架。虽然那次献祭由于好事者的干扰并未成功,但爱伦的意志仍被彻底摧毁,并

被送进了霖薄(Limbo)精神病院。丧失神智爱伦试图再度接近他在现实撕裂处瞥到的

身影,他的疯狂病毒般地感染着精神病院里的其他人。30 年前,爱伦的疯子追随者们谋

划了“屠杀之夜”,随后集体自杀,爱伦则以此为契机召唤外神降临。医护、守卫和病

人的内脏和肢体几乎填满了整个病院,阿撒托斯带来的巨大质量扭曲了时间和空间,爱

伦是那场灾难的唯一幸存者。但他被卷入现实的一个诡异夹缝,死于屠杀之夜的灵魂亦

被束缚于此,它们一起彼此纠缠、憎恨和相互利用——这处所在将成为调查员在模组中

面临的危机的源头,必需品专卖店。

本就鲜有人知的霖薄精神病院以及其中发生的惨剧在覆以火灾的假象后被时间冲

淡。时至今日,海马广场的所有者以低廉的价格买下了这片土地的使用权,他们和当地
< 2 >

政府对外神的存在以及屠杀之夜的真相并不知情,只是单纯地希望购物中心的热闹能够

冲刷笼罩在这片土地上的阴霾。然而扭曲的现实与购物广场以一种难以解释的纽带相

连,一个狡诈且疯狂的推销员正企图向更广阔的空间撒播纯粹的无序和疯狂,绝望的灵

魂们因逃离的渴望也开始蠢蠢欲动。

调查员信息及导入
调查员可以通过社交媒体、电视广告、纸质传单或口耳相传等等途径得知海马广场

开业的消息:巨大的优惠和丰富目的娱乐选择令人十分心动,尽管地理位置稍偏,但看

上去是个绝佳的周末消遣之选。不过如果调查员对此并无兴致,那么守密人可让他收到

一张大额优惠券,或让他的朋友、恋人或家人发出邀请或代购的请求,再或让某样他心

仪的物品正值折扣,总之请守密人提起调查员的意愿。

调查员在导入阶段可以获得的信息如下:

·海马广场装修前卫、商户众多,餐饮、购物、丽人、娱乐一应俱全,其中包括时

下流行的一些网红店铺和产品。商场开业的折扣力度非常诱人——不过并不是低

到离谱的价格,不会让人感到违和,人流量也没有到过分拥挤的程度。

·留意社交媒体的调查员会发现商场在宣传方面不遗余力,最近年轻人间打卡热度

最高的娱乐场所便是海马广场。< 成功的灵感 > 可发现商场在有意迎合年轻人的

喜好。

·若调查员居住于本地,则 < 成功的幸运 > 可以打听到海马广场的地址原先是一片

建筑废墟,近 30 年间一直荒废着,但再之前的事情就无法追溯了。

·此时调查海马广场的背景并不会得知太多情报,< 成功的电脑使用 > 只会让调查

员领到一张兑换券兑换券,具体作用见后。
< 3 >

开门大吉
海马广场位于城市郊区,自驾需要 1 小时左右,乘坐公共交通则需 2 小时。海马广

场的常规营业时间是上午 10:00~ 晚上 22:00。

海马广场的外形呈现回环状,上侧弧度较为平缓,下侧弧度较为陡峭,顶部有一弓

形隆起,整体轮廓形如人类大脑,但其上的钢筋水泥结构特别勾画出了和情绪、记忆等

高级神经活动有关的边缘系统(limbic system)和其中的海马(Hippocampus)。倘若

调查员特别询问顶层的隆起部分,那么守密人可以告知内部是海马广场的电影院。这只

是现代建筑艺术设计带来的巧合。

进入商场后,调查员可随意探索。此时的海马广场热闹非凡,商品琳琅满目,大多

数店铺会提供赠品或折扣。模组将给出部分场景,也十分欢迎守密人迎合调查员的喜好

进行修改或自由发挥。

服务台
服务台在入口处最为显眼的位置,耐心的工作人员会解答顾客的绝大多数问题。

调查员靠近后会发现这里摆着一个抽奖转盘,只要关注海马广场的官方社交账号并

转发置顶的宣传广告就能免费抽奖,一人仅限一次,中奖后可以到商场内参与活动的意

商户处换取奖品。

为进行抽奖的调查员 < 暗骰 D100>:

·出目 1~50:很遗憾,没有中奖;

·出目 51~60:霸王餐兑换券,可用于享受餐饮商户提供的免费大餐;

·出目 61~70:电影票兑换券,可用于兑换一张免费的电影票;

·出目 71~80:美容兑换券,可用于享受一次免费的丽人服务;

·出目 81~90:商品兑换券,可用于免费兑换参与开业活动的商品;

·出目 91~95:兑换券兑换券,可以兑换以上四种兑换券中的一种;

·出目 96~100:没有中奖,但调查员离开后会在自己的口袋里发现一张传单,上

面写着“欢迎光临必需品专卖店”并画有该调查员重要之人或重要之物的卡通

画像。

除此之外,在服务台旁边可能看到海马广场的简要导览。
< 4 >

海马广场欢迎您!
6楼-电影院

5楼-餐饮

4楼-书店&游戏厅

3楼-丽人美容

2楼-购物百货

1楼-珠宝&奢侈品牌

B1-美食广场&超市

B2&B3-停车场

百货购物
合乎情理的物件都能在海马广场的超市、家居店、专卖店、书店等设施找到,这些

店铺也会提供一些价值并不高昂的商品作为商场兑换活动的礼品。以下列出一些可能出

现的情况,守密人也可以自行发挥创意。只不过调查员从海马广场带走的商品,甚至只

是在其中使用过的随身物品总是会出现异状。

手机等电子设备
若调查员购买了此类设备,在短暂的正常使用后,该设备将花屏并就此卡死。若调

查员试图维修,将发现手机几乎所有的内存都被乱码占据,< 成功的电脑使用 > 能够解

码出一份视频文件,正是霖薄精神病院屠杀之夜录像的片段,具体内容可参考电影院一

节。观看视频将造成 <1/1d4+1 的理智损失 >,不过观看此片段不会使调查员陷入攻击

欲望。

若调查员曾连上商场的免费 WiFi,他们将接到陌生人打来的电话,或发送的消

息、邮件、空投文件等。电话或语音文件一般是刺耳且痛苦的尖叫,< 成功的聆听 > 将

辨认出一个声音正愤怒地诅咒着:“骗子、凶手、疯子!我要他死、我要他死!他带
来的信仰带来的根本不是救赎,他将自己出卖给了众魔之王、黑暗的本源!”这将
导致 < 理智检定 0/1>。图片文件则一般十分模糊,似乎是在剧烈运动时拍摄,< 成功的

侦查 > 则可以发现一行写着“霖薄精神病院”的模糊文字。视频文件依然可以参考上文。
< 5 >

这些骚扰会随着时间的推移愈发频繁。

鞋包、服装、首饰
调查员穿戴上从海马广场购买的服饰后,他们会发现自己再也无法将其脱下,并造

成 < 理智检定 1/1d3>。< 成功的侦查 > 将发现这些物品与调查员接触的地方似乎生长

在了一起,< 困难成功的侦查或医学 > 则可以发现物品内部传来的有节律的起伏似乎正

与调查员的呼吸或脉搏相适应,物品表面的材质与彩色都愈来愈变得像人类皮肤,它们

无疑已经成为调查员生命的一部分。对这些物件造成的伤害将如实反映到调查员的生命

值上,疼痛和触觉亦如此。任何医疗措施都是徒劳的,切割、灼烧或腐蚀不仅会给调查

员本身带来巨大的痛苦,损伤部位还会以远比致伤快的速度重新生长。

随着时间的推移,这些物体将生长得更具生命体的特征,发展成例如手、脚、触手

等附肢,抑或骨刺、角、尾巴、翅膀等非人结构。守密人可酌情考虑这些新增的结构是

否具备真正的功能,或调查员是否能按照自己的意志控制它们。因此守密人可自行为调

查员进行进行体型、敏捷、力量的增减或提供其他任何守密人喜欢的效果。

书籍
海马广场有一家装修颇为别致的书店,运用镜子和灯光构建起了迷宫般的繁复空

间。调查员可以在此处找到各类书籍以及文创产品。
若调查员在书店购买过书本,数小时后调查员将隐约觉得自己忘记了什么东西,并

愈发感觉自己的记忆开始变得模糊不清——当这名调查员向守密人确认游戏中的一些细

节时,守密人可以直接告诉他“你不记得了”,尽管他的其他同伴并未出现这种情况。

不论调查员带回家的是何种书籍,此时都会发现书本的作者或其中角色的名字变成

了自己,而书中的内容逐渐被替换成了自己的亲身经历。意识到自身的存在正逐渐转移

至书中将带来 <0/1d3 的理智损失 >。

若这种状况不加以制止,调查员将会在 1 周左右完全成为书本中的内容,不论文

字或图像。调查员本人将从现实世界消失,所有曾经认识他的人都会将其遗忘。看到那

本书的人会认为调查员是某个陌生人或虚构的角色,而调查员本人也不再享有生命这一

概念。

日用品、装饰品、其他杂物
若调查员购买的物品不是过于庞大,这些物品会在调查员第二天起床后消失不见,
< 6 >

同时他们会发现自己的腹部传来异常的坠感并伴有强烈的疼痛,摁压腹部则会感觉到失

踪物品的轮廓。前往医院检查则会被告知这样东西确实埋没在了腹腔组织中。这一经历

将导致 < 理智检定 1/1d4>。尽管这会使调查员面临生命危险,但无法被用常规方法取

出,医生也会对此感到棘手或恐惧从而拒绝接治。

然而若调查员从宠物店中购买了什么活物,嗯,那么就让调查员的内脏成为他们的

笼子吧。

丽人美容
海马广场内美甲美睫、理发店、按摩 SPA 等店铺应有尽有。每家店的店员都热情

好客,技艺娴熟。

离开美容店数小时后,熟悉调查员的人或调查员本人通过查看镜子,均可发现调查
员的外表发生了一定变化。

美妆服务
调查员会感到被化妆品覆盖的部位出现难耐的瘙痒和刺痛,仔细观察可发现那些人

造的脂粉、甲片或油彩(自行购买化妆品后使用也可归于此类)正以一种下陷的姿态

反向扎入皮肤并向内生长,这会导致 < 理智检定 1/1d3>。如果放任不管,这些外来物

将随时间推移进一步穿透皮肤、进入肌肉,带来疼痛的同时影响调查员该部位的正常

功能。

强行卸除这些物质会对调查员造成 1d3 的伤害。但由于部分物质扎根过深,外力的

作用反而会刺激它们的生长。调查员将发现暴力拔出的部位逐渐出现与年龄不符的皱纹

和或形状诡异的伤疤。这些老化和崩损将在一夜间蔓延到整个脸部或上肢,并且向全身

扩散。这将带来 1d20 的 APP 减值。

美发服务
调查员的头发将会逐渐脱落,从一根一根到大把大把,直到最后变成光头。然而头

顶的皮肤很快会出现皱纹并向后脑勺聚集,一晚之后调查员的后脑勺将异样地膨大,堆

积在此的臃肿皮肤将围成一个人脸的形状,沟壑般的皱纹组成了眼睛和嘴。这一经历会

带来 < 理智检定 1/1d4>,以及 1d20 的 APP 减值。

后脑的面孔看上去非常悲伤,并不时发出微弱的叹息声。< 成功的聆听 > 可以辨别

出面孔正喃喃自语“霖薄”。倘若和面孔对话,它只会悲伤地叹气并流泪。< 成功的交
< 7 >

涉技能 > 能够从它口中得知一定关于爱伦和霖薄精神病院的信息,包括但不限于屠杀的


经过和死去灵魂对爱伦的憎恨。

按摩或其他
接受服务的调查员将发现自己的容貌或肢体的形状、颜色、质地都开始发生变化,

直到一晚过后他们在外表上将彻底变成另一个人,这将带来 < 理智检定 0/1d3>。具体

变化的性别、年龄、外貌可由守密人暗投决定。

餐饮
餐饮类店铺总数不下 30 家,具体菜式取决于守密人所设定的背景,模组仅给出可

能的示例和后续的遭遇。

Jack&Jill餐吧
一家以原木和金属装修的风格粗犷的餐吧,提供汉堡、塔可、炸鸡、啤酒等美式餐

点,招牌菜是芝士肉酱薯条和烤牛肉汉堡,自家制作的精酿啤酒也十分推荐。晚上会有

乐队进行现场演出。

然而调查员在进餐过后身体会出现异常。当天晚上调查员会发现自己的腹部浮现出

零散的指甲大小的肿块,当调查员注意到这一现象并开始感到奇怪或不安时,这些增生

组织将立刻密密麻麻地聚集在一起,同时调查员立刻感到一种难耐的饥饿;遭遇这一现

象的调查员很可能在当晚会因饥饿于睡梦中苏醒,并发现这一异变。

一天后,这些东西将凝聚为拳头大小,并冒出覆盖着薄膜的坚硬突起,饥饿感将进
一步加强,这将导致 < 理智检定 1/1d3>。

两天后,肿物成为婴儿头颅大小,并出现两只极度外凸甚至摇摇欲坠的大眼睛和
一张长着丑陋黄牙的大嘴,无时不在发出代表饥饿的刺耳哭喊,这将造成 < 理智检定

1d3/1d6>。常规医疗手段无法将这个寄生物从调查员身上移除,对它造成的伤害将反
应在调查员身上。

Sleepyhead 咖啡
这家咖啡店提供香浓的现磨咖啡和外观精致的甜点。

调查员喝过这家的咖啡后,会在一个小时后出现严重的心慌和气促,这些症状严重

到使调查员当晚无法入睡。
< 8 >

第二天,调查员将感到前所未有的兴奋和冲动易怒,所有运动和战斗技能将增加一
个奖励骰,而需要耐心和冷静的交涉和调查类技能将增加一个惩罚骰。从第二天开始,

调查员每天都需要进行 < 体质检定 >,失败则在体质属性上扣除 1D10,直至降为 0 时

调查员死亡。这一经历将造成 < 理智检定 0/1>。

医生对调查员的异状束手无策,医生只能告诉调查员他们的神经系统正处于极度亢

奋的状态,但这远超人体的运转负荷,恐怕这种状态持续下去将带来飞驰而至的死亡。

火锅解剖学
一家中式火锅店,内饰以大红和黑色为主,配以炫目的红色灯光,仅凭装修容易让

人误认为夜店。尽管辣度可调,但这家火锅店只提供辣锅,主打的菜品是用手术托盘呈

上的包括脑、心、肝、脾、肺、肾、肠在内的内脏拼盘。店员会特别叮嘱第一次尝试内

脏的顾客“一定要涮熟”。

调查员在火锅解剖学进餐 1-2 小时后会出现胃肠不适。起初这种不适会让调查员感

到相当明显的胃肠道的蠕动和痉挛,但很快他们会发现这种运动来源于自身消化道内的

某种活物——这样的运动会愈来愈剧烈,无论多么迟钝的调查员当天晚上都会意识到有

什么东西正把自己的消化道当做跑道在肆意狂奔,这会导致 < 理智检定 1/1d3>。

活物的快速移动将不时地导致调查员腹部的隆起,勾勒出一张丑陋的大脸或婴儿小

手的轮廓,更加过分时活物会将自己的肢体从调查员的食道和口腔伸出。活物还会发出

难听的尖叫,并对调查员的言行作出恶毒的评论或嘲讽。

若调查员前往医院检查,或将自己的异状展示给不知情者,活物则会狡猾地安静下

来,让调查员显得一切正常。影像学手段也并不能捕捉到活物的形态。

游戏厅
游戏厅内的部分游戏也将带给调查员霖薄精神病院的闪回和怪异的经历。

抓娃娃机
游戏厅内的娃娃种类多样,除了一些时下流行的卡通角色玩偶,还有一些不怎么主

流的、丑萌的原创玩偶。调查员需要通过 < 困难成功的敏捷判定 > 才能抓到玩偶,否则


玩偶只会从无力的抓钩中滑落。

从娃娃机中抓到的玩偶会被店员包装好放入手提袋中,然而当调查员再次打开袋子

时会发现玩偶不翼而飞。如果调查员搜寻周边环境,通过 < 成功的侦查 > 可以发现玩偶


< 9 >

出现在了某个匪夷所思的地方(例如商店的橱窗、被挂在天花板上、同伴的衣服或新买

到的其他商品里等等)。事实上,玩偶在调查员不看着它时会四处移动,只有被注视时

才会停止,从而呈现出一种没有来得及躲藏好的状态。

不论调查员是否选择将玩偶取回,或直接将它丢弃,玩偶仍然会在当天晚上回到调

查员的身边,但玩偶不会停止在调查员周围四处移动。随着时间的推移,玩偶越发有可

能和暗示调查员生命危险的东西出现在一起:玩偶第一次也许会躲在窗帘后面,第二次

调查员会在存放刀具等危险物品的柜子里看见它,第三次可能在睡觉时出现在调查员的

床边(怀里甚至抱着一瓶毒鼠强)。这种经历会造成 < 理智损失 1/1d4>。如果时间拖

得太久,那么玩偶可能真的会施行谋杀。

若调查员破坏玩偶,那么他们将在内部的棉絮中翻出数量巨大、种类不一、鲜血淋

漓的人类器官,那可能会是一节没有尽头的肠子,或是发现玩偶的柔软触感来自一团人

类大腿内侧的软肉。小小的玩偶内部装下这么多东西本就是很匪夷所思的事情,更别提

是些黏滑难闻的新鲜脏器,因此这会带来 < 理智检定 1d3/1d4>。破坏玩偶后调查员将

摆脱玩偶的死亡威胁,但他们将反复地做一个噩梦:一个身体支离破碎的兔唇男孩哭着

向调查员控诉“你在那个人害死我的基础上又杀了我一次”,调查员通过成功的 < 精神

分析或心理学 > 能让男孩冷静下来,从而告知调查员他们或早或晚都会遇到男孩憎恨的


那个人,并且自己希望那人能付出代价。

VR体验
游戏厅有着太空舱一样的 VR 体验设施,调查员可以很舒服地半躺在其中享受游

戏。但调查员在戴上 VR 眼睛后将会发现自己置身于霖薄精神病院内。
在工作人员的帮助下,你躺进了太空舱一般的 VR 机器里。戴上眼镜和耳机后,
你的感知范围被寂静的黑暗所包裹。当光线和声音再度涌入时,你发现自己身处一
条光线昏暗的狭长走廊中。外面似乎是深夜。周围的布置能让你辨认出这似乎是一
家医疗设施,但墙上四溅的鲜血和倒在你身边的尸体看上去却十分新鲜。手上传来
不自然的嗡嗡声。低头看去,你发现自己手中正提着一把电锯。
此时的调查员会置身于实施屠杀之夜的疯子体内。调查员不仅会发现自己的容貌变

了模样、身上穿着沾满鲜血的病号服,还会产生一种无法抑制的嗜血念头。在游戏中调

查员将暂时使用以下数据。
< 10 >

被夺舍的疯子

力量:70 体质:70 体型:80 敏捷:60 外貌:45 智力:40 意志:35 教育: 40 幸运:50

HP:15 MP:7 DB: +1D4 体格:1 MOV:7 SAN:N/A

侦查:40 聆听:50 斗殴:50 电锯:70 闪避:45

电锯:伤害2d8,接触,贯穿,每回合攻击一次,故障值95

四处走动后,调查员将会发现一些狼狈不堪的医护或病人,见到调查员时他们的脸

上都写满恐惧并试图从调查员身边逃离,但也有一些看起来疯癫且持有武器的人反而会

靠近并攻击调查员。调查员通过 < 成功的敏捷 > 即可追上或远离这些人,< 成功的侦查

或聆听 > 则可以发现躲藏起来的逃亡者。守密人可自行决定对方的属性。


若调查员拒绝屈服于施虐的欲望,他们需要每过一段时间以这个疯子的意志(35)

进行 < 意志检定 >,若成功则可以保留自己的意志。在此前提下,调查员可以和精神病

院内的其他人进行沟通,守密人可视实际情况决定是否需要进行交涉检定。调查员能够

得知自己身处距今 30 年前的霖薄精神病院;调查员现在的身份是精神病院的病人;一

个叫爱伦·肖的病人引发了这疯狂的一切。

除非调查员被提前杀死,否则最后都会来到精神病院的大厅。尸海中唯有一人站

着,那是一个身穿卡其色西装的高个男子,脸部被卡通涂鸦所覆盖。男子将递给调查员

一个写着 “自杀用途:极度痛苦” 的小瓶,而调查员会不受控制地将其一饮而尽。之

后钻心的疼痛将贯穿调查员的胸腔。伴随着这阵剧痛,调查员将在 VR 体验舱里惊醒,

这段过于真实的诡异经历将带来 <1d3/1d4+1 的理智检定 >。

若加以调查员确认的话,将发现这款 VR 舱里提供的本来是一款卡通画风的闯关类

游戏,不过游戏中的卡通涂鸦和覆盖卡其色西装男子面部的图案如出一辙。工作人员则

对血腥的精神病院场景毫不知情。

电影院
在电影院中调查员将经历旧日霖薄精神病院的闪回,同时感受到在屠杀中死去的部

分灵魂对爱伦·肖的强烈憎恨。

无论是自行购票还是使用兑换券,调查员到达电影院的时候会被工作人员告知当日

(甚至之后几天)的场次几乎已经全部满座,只有一部文艺片的场次还有剩余。

这部电影是一部风格温馨轻松的励志片,内容大概为上世纪 80 年代,懦弱胆小的
< 11 >

推销员男主角历经坎坷努力打拼,最后勇敢地向蛮横无理的老板提出辞职,和女主角一

起开了属于自己的店的故事。但出于不明的原因,整场电影的观众除了调查员以外再无

旁人。

电影接近尾声时调查员必定会感到昏昏欲睡,调查员此时需要进行 < 意志检定 >,

通过则得以保持清醒,否则会陷入昏睡。

尘封的噩梦
仍然清醒的调查员将注意到电影仍在放映,但看上去并不对劲。电影院的出入口均

已上锁,通讯设备也无法使用。而陷入昏睡的同伴则无法被唤醒。音响将突然间发出刺

耳的锐器刮划声,调查员将目睹以下画面并进行 <1d3/1d4+1 的理智检定 >。


眼前的画面光线昏暗、气氛怪异。你们认出这段视频拍摄于一家类似医院的地
方,因为视频中的走廊尽头正跑来一个面色惨白的医生,仅一个踉跄他就被追上的
护士割开了喉咙,随后他的五官被整齐地切割了下来,被这位护士女士自豪地别在
自己的耳垂上。
镜头一转,你们看到一名年轻的医生正试图用自己的肠子上吊自杀。
镜头再转,挥舞着镇暴棍、想要击退围住自己的病人的护工最后被逼上了电
椅,随着护工的惨叫伴随电流的噼啪声一起迸发,其余人也随即爆发出热烈的欢呼。
镜头又转,两名病人面对面席地而坐,他们用刨丝器刮下自己上臂和大腿内侧
成条的的软肉,再喂给对方。二者均津津有味地咀嚼后咽下。
镜头转向一个翩翩起舞的年轻女孩,她的双手牵着两只男性的残臂,离她不远
处的墙边则堆积着不少缺失手臂的尸体。
镜头转到食堂,几个厨师打扮的人正把刀叉、碗盘、桌布、瓶罐破坏成可以下
咽的小块喂给一些被绑在椅子上的人吃下,而过分巨大的物体则直接被塞进食客被
剖开的胃部,其中的一些人正在挣扎,但也有些人露出仿佛真的吃到了某种美味珍
馐般享受陶醉的表情。
最后,内脏、残肢和体液铺满了病院的地板。幸存的人踩在这另类却盛大的红
毯上,汇聚于大厅。他们低声颂念着某种扭曲的言语,将手中的小瓶一饮而尽,雀
跃着加入了脚下的尸海。
这段视频没有一分一秒可被称为是电影。尽管让你感到极其不适,但那一切是
< 12 >

真实发生过的可能性无法被忽视。
调查员对以上视频通过 < 成功的侦查 > 将会发现病人和医护的衣服上有着“霖薄精

神病院”的标志。< 成功的灵感 > 则会令调查员意识到这段视频的拍摄者的身份和下落

均不明。

观看过视频的调查员将感到自己被一种诡异的情感所侵占,那包含了极端的愤怒和

悲恸,以及强烈的仇恨——那是受到欺骗并悲惨死去的牺牲者对于加害者最恶毒的诅

咒。因此,调查员需要进行 < 意志检定 >,若失败则会陷入无法控制的嗜血冲动中,转

而攻击除自己外的任何目标,陷入沉睡的调查员也会在此时苏醒,并当即进入战斗轮。

调查员的狂暴状态将持续 1d4 轮,成功的 < 精神分析或心理学 > 可以让失去理智的调查

员恢复正常。

待调查员稍作整顿后,电影院里所有的灯光会瞬间熄灭,只剩下安全出口的标志发

出幽幽绿光。此时周围的黑暗变得像有实体一般浓厚且粘稠,任何通讯设备都会瘫痪。

如果调查员并未按照指示牌前进,他们很快就会被黑暗彻底吞没,稍后他们会作为商品

出现在必需品专卖店中且无法自行离开。

顺着安全出口的指引,调查员将踏上一条不似来时的曲折道路。伴随“叮”的一

声,一扇电梯门将在他们前方不远处打开,白色的灯光倾泻而出。电梯内所有按键均不

起作用,这台机器将自行带着调查员缓慢地下行并在 B3 停下,调查员可由此到达地下

停车场的电梯厅。
此时停车场中车辆半满,光线昏暗,空气潮湿难闻。电梯厅有四个玻璃感应门作为

出口,调查员通过成功的 < 侦查检定 > 能够发现四个门上分别画有眼睛、耳朵、手和嘴

的图案。

玻璃门将在一人通过后化为坚实的墙壁。但是调查员从不同的门出去后,对应的

器官将消失,这将造成 < 理智检定 1/1d4> 和由守密人自行决定的 APP 减值。器官原

来所在的位置会像果实被摘下一样变为光滑的皮肤,而不会产生任何疼痛。具体情形

如下。

·目门:失去一只眼睛,侦查等需要使用眼的技能成功率减半。

·听门:失去一只耳朵,聆听等需要使用耳的技能成功率减半。

·触门:失去一只手,所有需要使用手的技能成功率减半。

·口门:失去嘴巴,不仅所有需要发声的技能无法使用,甚至无法正常说话。
< 13 >

之后调查员将回到正常的空间,顺着车库出口的指示牌即可安全离开。

通往异处
倘若电影放映时所有调查员均陷入昏睡,重新清醒时他们会发现电影已经放完,周

围除了安全出口的标志发出绿光以外一片黑暗。之后登上电梯和前往地下的情节和前文

类似,只不过这次电梯并不会停下。

楼层将从电影院所在的顶楼一层一层地下降,到 1 楼,到 B1,到 B2,到最底层

B3——但电梯仍然在轮轴和钢绳的规律转动声中不断下行,直到代表楼层的数字已经被

“--”代替电梯也没有丝毫停下来的意思。此期间调查员通过成功的 < 聆听检定 > 将

会听到电梯外面传来人类的惨叫、哀嚎还有尖笑,这些声音中夹杂着数不清的对未知存

在的恶毒诅咒。被困在电梯中漫长且绝望的时光会导致 <1/1d3 的理智损失 >,如有调

查员患有幽闭恐惧症则理智损失翻倍。随着“叮”的一声将再次响起,这部电梯会停在

必需品专卖店的画作之后,调查员将作为商品出现在专卖店中。

临走之前
在调查员第一次拜访海马广场并准备离开时,< 成功的侦查 > 将让他们在注意到到

商场二楼的角落里开着一家配色花哨的小店,大大的彩色招牌上写着“必需品专卖店”

几个字。调查员将十分确信那个位置之前绝对没有这样一家店存在过。

然而调查员若靠近观察,会发现那里除了墙壁外什么都没有。他们可能会怀疑自己

的眼睛,但刚刚他们确实在短短一瞬间瞥到了处于现实夹缝中的必需品专卖店。

怪事
调查员在海马广场活动的过程中,或离开海马广场后将经历至少一件怪事,请守密

人注意把控这些怪事出现的情况和时机。
这些怪事被理解为惨死的灵魂试图逃离海马广场带来的影响,也可以被理解为时空

扭曲带来的单纯的超自然现象。怪事已经在上文被列出, 守密人可以自行选择或暗投哪

些事件会被触发、又发生在谁身上。无论如何,请务必保证调查员有重返海马广场或继

续调查的动机。
< 14 >

我要退款
调查员发现这些怪事后很可能会回到海马广场讨要说法,不过商家对此全然不知

情,事实上也不该为超自然现象负责。害怕又迷惑的商户会同意退款,并声明除了调查

员之外没有任何人遇到这类现象。如果调查员进行进一步的索赔或追问,商家只能手足

无措地将调查员带去商场经理的办公室。

倘若素未谋面的调查员之前并未汇合,那么经理办公室是让他们结识彼此的不错地

点。经理本人对霖薄精神病院的惨剧有所耳闻,但仅限于“这块地皮以前是个不干净的

地方”的程度,因此他会把调查员身上的异状理解为鬼怪作祟,并且真心对这些灵异现

象感到恐惧。经理将为调查员提供一笔可观的赔偿金(使调查员信誉增加 1d8),并央

求他们不要对外宣扬。但除此之外经理就无法为调查员提供更多帮助了,在神话现象面

前他也只是个无助的可怜人。

调查
有关霖薄屠杀之夜的消息由于时隔久远且鲜为人知,并不容易调查,但调查员仍有

机会找到突破口。

·调查霖薄精神病院
通过当地的图书馆或上网调查,< 成功的图书馆使用 > 可以让调查员得知该精神病

院早在 30 年前因意外失火关闭,之后一直处于荒废状态。< 困难成功的图书馆 > 可进

一步得知精神病院的地址正是今天的海马广场。

调查员通过 < 成功的电脑使用 > 可以获得当年精神病院的病人和工作人员资料,包

括姓名和照片(爱伦·肖也位列其中)。倘若调查员遭遇了丽人美容中的怪事,他们将

发现自己改变后的外貌(包括后脑上上的脸)和某张照片中的人一模一样。

·调查海马广场

< 成功的图书馆 > 能找到海马广场的所有企业的资料,该企业财务运转正常且没有


什么污点。通过 < 会计或困难的灵感 > 查看财务报表,可以令调查员意识到该企业以一

个十分低廉的价格购入了海马广场的土地使用权。

事实上,这家企业和邪教团体或疯子没有任何关系,管理层知道这片土地曾经出过

人命,但不知道更多细节,也没有对此过分在意。
< 15 >

·寻找当事人

除了爱伦·肖以外,当年精神病院的所有人均死于屠杀之夜。在持有姓名和照片的

情况下,通过 < 图书馆和幸运的联合检定 > 能查到当事人亲属的联系方式,进一步 < 成

功的信誉或交涉检定 > 可以取得他们的信任。


当事人亲属将告知调查员,自己的那位亲戚死于精神病院的大火,除了纵火犯以外

无人幸存。进一步询问可以得知,当时送回的尸体已经被火化,至于纵火犯据说名叫爱

伦·肖,已经被执行死刑——不过这当然不是事情的真相,是官方为了息事宁人编造的

说辞而已。至于爱伦·肖的亲属无则法被联系到。

若容貌发生了变化的调查员与家属见面,则有 10% 的概率调查员与该当事人的面

孔一致。这可能会引发一些有趣的误会,届时交由守密人发挥。或许这位家属会为调查

员提供助力,也可能反其道而行之。

·调查爱伦·肖

< 困难成功的电脑使用 > 可从官方数据中得知,爱伦·肖于 22 岁那年遭遇了一起


以邪教仪式为目的的绑架,获救后由于巨大的精神创伤被送进了霖薄精神病院。他似乎

对混乱有某种独特的追求,5 年间精神状态不断恶化,纵火烧毁精神病院后被执行了死

刑,而这一切发生前他是一名推销员。调查员通过 < 成功的灵感 > 可以意识到这份档案

缺少细节,言辞闪烁,似乎真相并非如此。

爱伦的纵火行径和狱中死亡只是为了掩盖屠杀之夜的真相而编纂的谎言。事实上爱

伦自那晚以后便消失不见了,没人找到过他的尸体,也没有人见到活着的他。

·求助联络人

若调查员有合适的身份或理由,他们能联络到本地的一位退休警员。

见面后,调查员将发现这位先生坐在轮椅上,没有双腿。若问及霖薄精神病院相关

消息,老警察会显得较为戒备,只有通过 < 成功的信誉检定 > 才会对调查员委以信任,

从而告知调查员火灾只是掩人耳目的借口,真正发生的是一场由疯子主导的残忍屠杀,

但由于病院地处偏远,周围人烟稀少,警察到来时只见到了尸海和废墟。

老警察不会谈及爱伦·肖,除非调查员向他提及发生在自己身上的异变。之后他将

坦言死者中并没有发现爱伦·肖,甚至那个疯子还在火灾结束后拜访过自己,他正因此

才失去了双腿。至此老警察会因愤怒和恐惧陷入沉默,需要通过 < 成功的交涉技能 > 才


< 16 >

能追问此事,之后老警察会坦言爱伦像使用法术一样取走了自己的腿,而只有亲手杀死

自己的妻子才能“买”回它们,他当然拒绝了这一荒唐的要求。老警察认为爱伦是一切

的罪魁祸首,并且他现在肯定还活在某处。

必需品
必需品专卖店
当调查员再次来到海马广场后,他们能够在之前有过一瞥的角落发现必需品专卖店,

并且可以踏入其中。不过,专卖店只能被调查员观测,在商场工作人员或警察之类的外

人看来这里只是墙壁而已。所有的通讯设备的专卖店内部会失效。
这家小店有着大红色涂装的木门和鲜艳的绿色墙壁,撒着亮粉的大捧塑料花束
簇拥在门口,围出一条狭小的过道。
走进店铺后,你们却发现店铺内部比外面看起来要宽敞太多。房间两边是马上
要挨到天花板的高大立柜,中间是一条形状颇像棺材的带玻璃顶盖的长条形展示
柜。柜子与柜子之间的缝隙里则塞满了纸袋、布料,大大小小的盒子与藤筐木桶摞
在木质地板上让人几乎无处落脚。锃亮的中世纪骑士铠甲、背着玫红色羽毛翅膀的
假人、打满补丁的破旧布料扎成的稻草人、染着锈红斑点的阴森铁处女……奇形怪
状的杂物塞满了房间的每一处空隙。
房间的尽头摆着一张办公桌,看上去和办公室职员的桌子毫无二致,不过这张
桌子原本的桌腿的只剩两条,另两条则被人腿样的东西代替。桌上摆着一个老式收
银机,一旁层层叠叠的包装盒、笔记本和供货单堆成了小山。桌子的正后方挂着一
副两米多高的巨大油画。
此时房间的深处传来物体相互碰撞和移动的声音,一个脑袋从办公桌后探了
出来。
“啊——哈!欢迎光临‘必需品专卖店’!”
脑袋的主人,一个年轻的男子,脸上绽开夸张的笑容,露出一排整齐洁白的牙
齿,嘴角几乎裂到了耳根。他娴熟地从一片杂乱中穿出,弯腰献给了你们一个九十
度的鞠躬。男子身穿一身卡其色西装,但因为尺码不对而略显肥大。倘若以正常的
标准评判,他算得上英俊,只不过此人尖锐做作的嗓音和古怪扭捏的举止让你们感
< 17 >

到由衷的不适。
男子的胸前别着一个名牌,上书:“推销员 爱伦·肖”。

“请随意挑选!”
·调查立柜

调查员将发现柜子里塞满了各种怪异的杂物:泡着不知名生物的玻璃罐、用看不懂

文字写就的书籍、款式诡异的衣裙等。所有东西都毫无规律地被塞在一起,就算调查员

想要翻找什么特定的东西也无从下手。然而 < 成功的幸运 > 仍然能让调查员偶然瞥到某

样他迫切需要或渴望已久的东西(可参考调查员的人物背景,不论这东西是什么——哪

怕是起死回生的秘药或是召来外神的卷轴——也同样可以以一种荒诞的形式被展现)正

蒙着一层薄灰安静地呆在在柜子的某个角落或盒子里。

·调查长条形展示柜

里面铺着紫红色的天鹅绒软垫,像展示珠宝一般摆放着人类的器官,鼻子、耳朵、

眼珠、手、嘴唇,调查员通过 < 成功的医学 > 可以得知这些都是货真价实的人类器官,

且没有一丝腐败的迹象。调查员在尘封的噩梦一节中失去的器官也陈列于其中。

·调查地上的盒子、木桶和藤筐等

蘑菇、首饰、瓶罐、鞋子、书本、镜子、画框、帽子、面具、假发、动植物标本,

乱七八糟的东西被塞进形态各异的容器、胡乱堆放在地上。

< 成功的侦查 > 可使调查员发现发现靠近办公桌位置的一个木筐中放着一堆材质各


异的玩偶,玩偶有着尖锐的牙齿和利爪,上面粘着一些黑红色的物质,这些玩偶是爱伦

在战斗中用来攻击的道具,只是暂时被堆放在此处。

·调查办公桌

调查员通过 < 成功的侦查 > 能在混乱的桌面上发现一沓表单,尽管手写的字体凌乱

不堪并且布满五颜六色的墨渍,但还是勉强能从中辨认出如下字迹:“xxx(调查员的

名字)的死亡:待签收;爱伦·肖的死亡:待签收”、“一场精彩绝伦的屠杀以及死者

的灵魂:已签收”。

·调查油画

这幅异常精致的油画画着一个身穿卡其色西装的瘦高人形,脸部则被黑色的污渍覆
< 18 >

盖,此人的右手抱着一个木偶,木偶身上穿着同样款式的西装。< 成功的侦查 > 可以发

现木偶、人形和爱伦身上的西装是同一件,但这件西装在人形身上非常的合身,且木偶

的长相和爱伦十分相似。

“竭诚为您服务!”
爱伦·肖说起话来阴阳怪气,举止扭捏做作。值得注意的是,爱伦是一个彻头彻尾

的疯子,他深陷于混乱并热衷于此,本质上没有可以被称为道德和逻辑的概念,守密人

扮演他时可以尽可能地让调查员感到不适和怪异。爱伦将无比热情地对待调查员,并称

呼他们为“至高至圣的顾客”。他会回答调查员的全部问题,只不过不会以那么容易理

解的方式。

下面给出一些可能的问答示例。

·关于必需品专卖店
“是的、是的,诚如您所见,本店只售卖必需品。何为必需品?无意冒犯,那
当然是为了延续您可悲生命所必不可少的商品——一如您需要摄入的水、食物和空
气,再如魔鬼所嗜好的血、死亡和苦痛。您为什么会来到这儿?因为您有必须的必
需品要买——您知道我指的是什么!”
“事实上,必需品专卖店存在于时空的奇妙角度中——您可能不会相信,但这
里确实是现实的一个夹缝!您是被此时此地青睐的幸运顾客,尊敬的先生 / 女士,
和外面那些只能干瞪眼的可怜人可不一样!”

·关于他自己
“我们是、必需品专卖店的店员,爱伦·肖,随时为您效劳!爱伦是妈妈起的
名字,肖是爸爸的姓。他们现在当然都死了!但您瞧,我们会在心里一直记挂着他
们!”

·关于商品
“本店的所有商品都有特殊的进货渠道!保证童叟无欺、货真价实……甚至、
专卖店的所有商品、都没有终身质保——这意味着直到您死亡、这些商品都不接受
退换和维修!”

·关于怪事和异变
< 19 >

爱伦不会直接承认调查员的遭遇和自己有关,他只会充满调侃或讽刺意味地指出调

查员只是“不全然自觉地陷入了某种奇妙的供求关系里”,并阴阳怪气地强调自己的

无辜。

·关于画作
“啊啊、是的、当然、没错!谁会注意不到这幅伟大的画呢?尽管那可怜画家
的名字我们已无需提及!画上的人、是必需品专卖店的所有者——那是当然,我们
只是一介小员工!但说实话,每个人都对艺术有自己的见解。所以要我们说、这幅
画、其实,画倒了!您难道不这么觉得吗?”

·关于霖薄精神病院或屠杀之夜

爱伦不会直接承认屠杀之夜是他一手造成,对此问题只会拐弯抹角。除非调查员直

接揭穿这一点,那将会进入与爱伦的战斗轮。
“当然了,您身在此处,怎么会不了解这段刻骨铭心的回忆呢?时至今日,我
们每天做梦都会梦到那一晚……嗯,然而那只是献给终极混沌的微不足道的、一次
小小的、开胃菜。虽然如春蔬一般清爽可口,但盛宴必然需要有始有终!您为什么
摆出这幅表情,难道不是这样吗?”

·关于神话存在和其他的胡言乱语

事实上,爱伦不会对神话存在做什么隐瞒。毫无理智可言的他对于世界和现实有自

己独到的见解。倘若调查员追问不舍,爱伦可能会做出以下回答,得知和克苏鲁神话有

关信息的调查员是否需要理智检定将由守密人决定。
“要知道、现实不似您所见,我亲爱的客人!现实的存在,并非一眼即可看穿
的清澈水塘,您身处的时间也并非单向线性——当然,个中缘由请恕我们不恰当地
称之为‘商业机密’,而您今天来到这想必也不是要和我们讨论物理学和哲学!还
请继续挑一挑、选一选,看到心仪的商品请随时呼唤我们……”
“我们理应为宇宙核心的混沌本源、和为其效力的伟大信使与灵魂献上祝颂!
唔,但、当然,再说更多也于您无益,那些不可被轻易提及名字的存在总在无言地
注视着我们……您瞧,简明扼要地说,我们还在上班时间,总不能如此明目张胆地
浑水摸鱼,想必您也理解!”
“规则只是宇宙混乱本质的浅层表现形式……恕我们冒犯,但在低维世界遵循
< 20 >

这些浅层的规则、显然处于您的能力范围之内,且对于您的神智多多益善!”

回头客
被各种怪事接连缠身的调查员经过短暂的调查后,最终需要回到必需品专卖店寻求

解决问题的途径。

面对调查员的质疑,爱伦只会露出虚伪的宽大微笑并表示这些怪事只是“复杂又奇

妙的供求关系中的一环”,转而向调查员推销以下商品。尽管看上去不可思议,但它们

真的可以解决调查员身上的异变。

·一副耳塞。带上耳塞即可使调查员不再受消息和电话的骚扰,只需要带一次就

可以。

·一瓶浴盐。使用浴盐泡澡后与调查员身体结合的服装和首饰会融化在水里,泡澡

水闻起来会是酸甜的话梅味。

·一台大型工业绞肉机。把发生异变的书籍丢进去搅碎即可解决书籍带来的异况。

这一过程中会从机器里传出高昂吟唱歌剧魅影中歌曲 Angel Of Music 的人声。

·一颗拳头大的黑色药丸,散发着淡淡的苦味。吃下它,出现在调查员胃部的商品

会自动融化,且调查员不会受到任何伤害,但在接下来的一周内会不停地打嗝。

·一瓶散发着刺鼻酸臭味的黄绿色粘稠液体,外面写着“卸妆水”,或是一袋散发

着乳胶的奇特气味的面膜。面对遭遇丽人美容中除变秃以外怪事的调查员,爱伦

会提供以上两种商品供其选择。将卸妆水涂抹于异变部位可恢复正常,但未通过

< 体质检定 > 的调查员的皮肤将进一步溃烂并就此留下丑陋的疤痕,之前损失的


APP 也因此不会回复。而将面膜覆盖在异变部位也能使调查员恢复正常,但调查

员身上将永远留下乳胶的气味。

·一顶半蓝半黑(或其他奇怪的颜色)的假发。带上之后将解决调查员在美发服务

中的遭遇,且假发将变成真正的头发正常生长。但假发的颜色不会发生变化,就

算是染发也无法改变其原有的颜色。

·一把不锈钢的园艺大剪。可以剪去食物带来的腹部畸形块,伤口将迅速愈合但会

留下丑陋的疤痕。

·一只心形气球。调查员将其吹满气就可以消除饮用咖啡带来的异常。如果将气球
< 21 >

吹至爆炸里面会掉出一枚货真价实的核弹头。

·一把锈迹斑斑的止血钳。可以用来解决在火锅解剖学进餐带来的腹中的活物。当

止血钳靠近时,调查员腹中的活物会发出哀嚎和央求。只要调查员有足够的勇气

将止血钳伸入口中,就能夹住活物的一部分肢体,从而很轻松地将其拖出。活物

被取出后会滑在地板上,而那只是一大团湿润黏糊的生牛百叶。

·一个打火机。用这个打火机把从娃娃机里夹出来的玩偶烧掉即可摆脱后者无止境

的威胁。不过在燃烧的过程中玩偶会发出人类男孩的哭泣。

·调查员失去的器官,附赠粘合胶水。爱伦将从房间中央的长条柜中翻出属于调查

员的器官,只要用胶水粘回去就会变得完好如初。

·失踪的调查员。收银台后的画作会向一边移开,在电影院中困于黑暗或电梯的调

查员将会被一股巨大的力量吐出,掉落在必需品专卖店的地板上,而他们的脖子

上会挂有写着“无价之宝”的标价牌。若全部调查员均受困于此,那么这种情况

同样会发生,因而他们需要把自己买回来。

·一枚伪装成核弹头的二踢脚。爱伦会表示这个东西能“一劳永逸地解决您当下和

未来的所有问题”。< 成功的侦查 > 能发现底部有引线。

爱伦会热情地为调查员介绍这些物品和它们的作用,但调查员必须买下它们才能将

必需品带走。提出试用会使爱伦显得为难,但他能保证所有的东西货真价实、物美价

廉、超乎想象。

那么代价是……
调查员并不能用寻常货币买下必需品。一件必需品对应一条开价,不论是谁,完成

开价的人就能获得对应的必需品。爱伦会开出的价码如下,守密人可以自行决定或通过

暗骰选定。当然,极其欢迎守密人自行发挥,有些开价在面团时可能会更有意思。

·调查员父亲的新皮鞋。

·一只食蚁兽。

·把出门见到的第 13 个人的鼻子缝到第 78 个人的肚子上。

·在海马广场裸奔。

·倒立在天花板上 14.5 分钟。


< 22 >

·烤熟商场经理的右脚大拇指并吃下。

·调查员亲手制作的奶油蛋糕,至少有 869 层。

·调查员的宝贵之物。

·调查员自己的性命。

·调查员同伴的性命。

·向全世界直播屠杀之夜的视频(爱伦可以提供给调查员拷贝)。

·和一只鲸鲨交配。

·把超市里所有可口可乐和百事可乐的标签互换。

·创建一个信仰葡式蛋挞的宗教。

·竞选美国总统。

·在自己每根脚趾盖之间插五根牙签然后跳一首请神舞。

·给上级领导打电话,破口大骂五分钟其为傻逼。

·吃掉一笼爱伦提供的小笼包。

·唱歌,大于等于 2.5 分钟。

·解决千禧年大奖难题。

·请在场的所有人喝奶茶。

·这个价码由坐在调查员左手边的人决定。

·和海豹拥抱 30 年。

·和爱伦结婚。

·实施一场谋杀。

事实上,其中的绝大部分开价都是荒谬的,调查员完全不必执着于达成这笔交易。

爱伦基本不会接受各种形式的投机取巧,同时在这样一个扭曲的空间里任何事都有可能

发生(例如调查员的谎言可能会成为现实)。若调查员试图讨价还价,爱伦只会拒绝并

表示“包含生命在内的一切物质的交换是现实的本质规律,只不过人类总倾向于将这种

交换披上虚伪的文明外衣”。

若调查员选择达成交易,那么守密人可要求他们进行合理的扮演以及检定,并扣除

必要的理智,模组不再一一详述。成功达成条件的调查员能够拿走他们的必需品,当

然,若调查员做出了违反法律和道德的行径,他们也必须为此承担后果。

调查员当然可以选择拒绝,直接离开,但他们身上的异变仍会持续存在。在没有战
< 23 >

斗发生的情况下爱伦将笑容满面地送走调查员并欢迎他们再次光临,必需品专卖店将一

直对调查员开放,但似乎除了调查员以外没有人意识到这样一家古怪店铺和它的推销员

的存在。

倘若调查员当面揭穿爱伦的过去,例如他曾遭到邪教徒的绑架,或他正是霖薄精神

病院屠杀之夜的罪魁祸首,爱伦将大笑着陷入癫狂并进入战斗轮,在这种情况下进入战

斗时爱伦的前三个骰子将承受一个惩罚骰。倘若调查员采用付款以外的方式取得必需

品,例如偷窃和抢劫,这些行为将自动失败并直接进入与爱伦·肖的战斗轮。
闻言,爱伦·肖的嘴角缓缓向下,又迅速向上弯折成了一个诡异的角度,但是
他的眼神却因某种难以言述的情绪而闪烁不定。这个怪人有一时间在那套不合身的
卡其色西装中变得更加瘦小,好像他是被强加在这一束缚之中,但那只持续了非常
短暂的一瞬间。猛然,好像有一只看不见的手抓住了爱伦·肖的头颅,令他的上半
身向后过度弯曲,癫狂的笑又攀附上了他的脸:“是啊、是啊!既然如此,又为何
要、叩响不该开启之门?尽管地球最美的夜晚本该献给终极的混沌……在此之前,
您仍然有一份包裹需要签收!”
值得守密人注意的是,模组的常规流程理应包含与爱伦的战斗,反而针对必需品的

荒诞开价不是必须完成。若调查员缺乏动机,请守密人强调或暗示爱伦正应为屠杀之夜

负责,同时调查员身上的怪异也多少和他脱不开干系,或插入某些暗示性的事件(如亡

灵的来电),从而使战斗可以被正常触发。

爱伦·肖 必需品推销员

力量:45 体质:60 体型:65 敏捷:50 外貌:80 智力:70 意志:40 教育: 50 幸运:60

HP:12 MP:8 DB: 0 体格:0 MOV:7 SAN:N/A

心理学:50 说服:80 话术:80 魅惑:80 侦查:60 聆听:50 伪造:50

神秘学:30 历史:30 斗殴:35 闪避:45 克苏鲁神话:30

法术:阿撒托斯请神术,真言术,折磨术

战斗:爱伦有四种特殊战斗方式。

·在自己寡不敌众时,使用折磨术控制调查员的行动。

·混乱射击:成功率50,每轮一次,射程15码,故障值100。爱伦使用雨伞
< 24 >

向调查员射击五彩缤纷的卡通图案(具体图案守密人可自行发挥,也可参考

玩家的网络头像),命中时造成1d6点伤害并要求调查员进行<意志检定>,失

败则会在1d4轮内攻击队友,<成功的精神分析或心理学>可以让调查员恢复

正常。该技能可以被闪避。

·投掷玩偶:成功率50,爱伦从西装的次元内袋里掏出一只玩偶并投掷向调

查员。若命中,投掷1d5决定部位(1:面部,2:左手,3:右手,4:左

脚,5:右脚),玩偶会紧紧缠住调查员使他的相关行动带来一个惩罚骰,

同时每轮用牙齿或爪子造成1d3点伤害,成功的<力量检定>可以摆脱玩偶。

该技能可被闪避。

·当爱伦的生命值小于等于3点时,他将停止其他行动,花费当前行动轮的时

间准备逃跑。他将从口袋里掏出一个门把手,固定在离自己最近的平面上

并试图将其打开。若调查员无法在此期间将其击杀,爱伦的下一个行动轮

到来时他将直接临阵脱逃。

护甲:5点,由西装提供,但全身均被保护

若调查员全员死亡,那么他们的残余将被制成新的必需品放置于商店售卖。

若调查员击杀爱伦,那么爱伦会尖声大笑道“货物已签收”然后蒸发成血汽,那件

卡其色西装将被染成红色然后掉落在地上。之后以爱伦倒下的位置为中心,整个空间将

开始迅速扭曲、坍塌。存活且能自由行动的调查员若想拿走一样必需品,则需要通过 <

成功的敏捷检定 >。若调查员耗费更多的时间,他们将和必需品专卖店一起卷入时空的
夹缝,并被闭合的现实碾碎。

若爱伦逃跑,那么必需品专卖店也会立刻开始坍缩。调查员想要拿走任意一件必需

品也需要通过 < 敏捷检定 >,否则也会被迅速闭合的现实夹缝碾碎。

尾声
欢迎下次光临
不管是否拿到必需品,杀死爱伦·肖都将解决调查员的一切异变。
< 25 >

从必需品专卖店中拿出的必需品将正常地发挥它应该有的功效。

若有调查员拿走杀死爱伦后留下的西装,它可以为调查员除头部和手脚外的身体提

供 3 点护甲,并且它的内袋是一个次元袋。然而若有调查员莽撞到直接穿上它,那么他

将成为必需品专卖店的下一任推销员。

快递
在必需品专卖店和爱伦进行战斗后 3 天,调查员将收到一份快递。寄件人一栏被污

渍覆盖,但收件人确实写的是调查员的名字和地址。

如果调查员此时仍未解决纠缠自己的怪事或异变,那么根除这一状况的必需品将放

置于快递中。

如果有调查员在和爱伦的战斗中死去,那么幸存的调查员将收到一个巨大的盒子。

打开后,其中装着散落的水晶般晶莹透明的人类肢体,将其拼装完成后,骨骼、肌肉、

血管、神经、内脏将一层一层地迅速地蔓延、充盈,最后死去的调查员将健康、正常、

完好如初地复活。这会对进行拼装的调查员造成 < 理智检定 1/1d4>,对于死而复生的

调查员则是 < 理智检定 1d4/1d6>。

如果以上两种情况都没有发生,那么盒子里将会是数张(调查员人数)卡片,上面

写着“必需品专卖店会员卡。凭此卡享受尊享会员待遇。”,以及一张歪歪扭扭的字条,

上书“对不起。欢迎下次再来”。

不论如何,海马广场的必需品专卖店将就此消失。调查员在未来大概率不会再次遇

到这间店铺和它的店员。

投诉
除了调查员以外没有人在海马广场遇到任何问题,因此这个商场还是会红红火火地

继续开下去。

若调查员执意举报商场,那么海马广场的管理层会在私下联系调查员,并许诺一笔

赔偿金,大致能使调查员的信誉增加 1d6。若调查员仍然坚持,这笔赔偿金将增加到提

高 1d10 的信誉。此后调查员若依旧选择起诉海马广场,那么他们将得不到任何赔偿金

并需要分别进行 < 困难的信誉检定 > 和 < 困难的法律检定 >,若成功那么海马广场将就

此歇业,否则这项投诉将石沉大海。
< 26 >

奖励
·顺利解决自身异变:san 回复 1d6

·击杀爱伦:san 回复 1d6

·得到除解决异变用品以外的必需品:san 回复 1d4

·帮老警察取回双腿:san 回复 1d4,信誉增加 1d4

·得到必需品专卖店会员卡:会员卡有什么意义呢?但它还是能带来 1d4 的 san 回

复和 1d10 的伪造技能成长

·点燃伪装成核弹头的二踢脚:san 回复 1d3,爆破技能 +5

·得到真正的核弹头:san 回复 1d3

法术列表
折磨术(变体)

消耗 3点魔法值;1点理智值

施法用时 1轮

本法术会让施法者 10 码以内的单一目标暂时无法行动。施法者须和目标进行一次
POW 对抗检定并胜出,法术才能生效。目标会突然被剧烈的痛楚侵袭,脸和手上浮肿

起泡、流出体液,视线被鲜血掩盖而暂时目盲。在法术生效期间,目标变得完全无助。

法术效果持续 1D4 轮,此后视力将恢复。在 3D10 分钟后,目标将完全恢复并可恢复正

常行动,身体变化的踪迹会迅速消退,24 小时后皮肤上将只能看到黯淡的斑点。这种恐

怖的经验会造成理智检定(损失 1/1D6+1 点)。

真言术
消耗 3+点魔法值;1D6点理智值
施法用时 10+分钟
施法者与大群听众创造强烈的联系。施法者必须即兴演讲并看似真诚,来维持听众

的注意力。施法者在讲到每个论据、论点和命令时都要消耗 3 点魔法值并进行一次 KP

认为合适的社交检定并成功(魅惑、话术或说服),不然演讲会在困惑不解中犹犹豫豫

地结束。在演讲成功结束后,听众会在 1D3 天中完全相信演讲的内容。

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