You are on page 1of 22

Kézikönyv

Akciójáték

Tartalomjegyzék
angyányi vagy, egész nap
H gonosz sáskák ellen harcoltál,
gombákon ugráltál és a ritka arany- Minimális rendszerkövetelmények . .2
bogyót kerested. A program telepítése . . . . . . . . . . . .2
A program indítása . . . . . . . . . . . . . .3
Ja, és még valami, te vagy Fürge a A program eltávolítása . . . . . . . . . . .3
hangya. A Fômenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Üdvözöllek a Disney új akciójátéká- Billentyû- és Gamepad Parancsok . .4
ban, a Disney/Pixar “Egy bogár élete” Fürge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
programban. Ez az egyetlen PC-s Cirkuszi bogarak . . . . . . . . . . . . . . . .6
akciójáték, amelyben az „Egy bogár Fürge igazán fürge . . . . . . . . . . . . . .7
élete” világát egyenesen a filmbôl Magok és növények . . . . . . . . . . . . .8
vett szereplôkkel fedezheted fel. Bogyótámadás . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Sikerzsetonok . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Állapotjelzôk . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Ebben a kalandokkal teli 3D-s játék- A szintek befejezése . . . . . . . . . . . .13
ban harcibogarakat toborozhatsz és Tippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
felkészítheted hangyatársaidat a Megjelenítési információ . . . . . . . .14
Királynô és a boly megmentéséért Ügyfélszolgálat . . . . . . . . . . . . . . . .15
vívott harcra. Közremûködôk . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Függelék - Alapbeállítások . . . . . . .18

1
Minimális rendszerkövetelmények

Errôl a termék dobozán, vagy a CD-n található „A Bug’s Life Action Game
Help File”-ban találsz információt.

A program telepítése

A Disney’s Action Game, Disney/Pixar’s Egy bogár élete telepítése elôtt


zárj be minden más programot és alkalmazást. Ezen kívül kapcsolj ki minden
aktív képernyôvédôt, segédprogramot, vírusirtót vagy burokprogramot, hogy
azok ne akadályozhassák a telepítést. Ha minden más programot bezártál,
ellenôrizd, hogy a CD-ROM nem maszatos vagy karcos-e, majd helyezd be a
CD-t a CD-ROM meghajtóba.
Ha a CD-ROM meghajtód rendelkezik AutoPlay funkcióval, a CD behelyezése-
kor a telepítési folyamat automatikusan elindul. A telepítés befejezéséhez kö-
vesd a képernyôn megjelenô utasításokat. Telepítés közben lehetôséged lesz
rá, hogy elektronikusan regisztráltasd a programot.
Ha a bevezetô képernyô nem jelenik meg, a következôk szerint járj el:
1. Kattints a Start menü Settings (Beállítások) almenüjére; azon belül pedig
a Control Panel (Vezérlôpult) menüpontra.
2. A megnyíló Control Panel ablakban kattints duplán az Add/Remove Prog-
rams (Programok hozzáadása/eltávolítása) ikonra.
3. Kattints az Install/Uninstall (Hozzáadás/Eltávolítás) fülre, majd a telepítés
megkezdéséhez kattints az Install Now (Telepítés) gombra.
4. A telepítés befejezéséhez kövesd a képernyôn megjelenô utasításokat.
Ha a Disney’s Action Game, Disney/Pixar’s Egy bogár élete CD-ROM tele-
pítésekor problémák merülnek fel, olvasd el a CD-n található A Bug’s Life
Action Game Help File játéksegédlet-fájlt.

2
A program indítása

Zárj be minden más programot és képernyôvédôt, majd helyezd a Disney’s


Action Game, Disney/Pixar’s Egy bogár élete CD-t a CD-ROM meghajtóba.

Ha a CD-ROM meghajtód rendelkezik AutoPlay funkcióval, a CD-ROM behe-


lyezésekor a Disney’s Action Game, Disney/Pixar’s Egy bogár élete prog-
ram automatikusan elindul és már játszhatsz is. Ha a Disney’s Action Game,
Disney/Pixar’s Egy bogár élete CD már a CD-ROM meghajtóban van és nem
indul el automatikusan, kattints a Start menü Programs (Programok) menü-
pontjára. Válaszd ki a Disney Interactive majd az A Bug’s Life Action Game
almenüt, és kattints az A Bug’s Life Action Game ikonra.

A következô képernyôn válaszd ki a számítógépednek leginkább megfelelô


beállítást.
A „Hardware Acceleration” módot akkor válaszd, ha a számítógéped 3D
gyorsítást támogató videokártyával rendelkezik A „Software” módot akkor
válaszd, ha a videokártyád nem támogatja a 3D gyorsítást.

Mielôtt belekezdenél a játékba, olvasd el a Megjelenítési információkat, hogy


a programot a lehetô legjobb minôségben élvezhesd.

A program eltávolítása

A program eltávolításához kattints a Start menü Programs (Programok) menü-


pontjára.
Válaszd ki a Disney Interactive almenüt, azon belül az A Bug’s Life Action
Game-et. Innen, az A Bug’s Life Action Game mappából kattints az
“Uninstall A Bug’s Life Action Game” ikonra. Az eltávolítás befejezéséhez
kövesd a képernyôn megjelenô utasításokat.

3
A Fômenü

Fürge eleven, állandóan változó világban él, ezért


a fômenü egy kúszónövény. A növény mindegyik
levele különbözô helyekre repíti Fürgét.

Szint kiválasztása
Belépés egy szintre:
1. Az irány-nyilak <- / -> lenyomásával válassz
ki egy Szint (Level) levelet.
2. A szint elindításához nyomd meg a Szóköz vagy az Enter billentyût.

Beállítások
Alapbeállítások megváltoztatása:
1. Az irány-nyilak lenyomásával válaszd ki a Beállítások (Options) levelet.
2. A beállítások megjelenítéséhez nyomd meg a Szóköz vagy az Enter-t.
3. A billentyûzetkiosztás beállítása a „Change Controls” menüpontban.
4. A zene beállítása a „Music Volume” menüpontban érhetô el.
5. A hangok beállításainak megváltoztatása a „SFX Volume” menüpontban.
6. A megjelenítés beállításait a „Video Options” menüben érheted el.
7. A Fômenühöz a „Main Menu” menüpontban térhetz vissza.

A játék elmentése és betöltése


1. Az irány-nyilakkal válaszd ki a Mentés/Betöltés (Save/Load) levelet.
2. Jelöld ki a Save (mentés) vagy Load (betöltés) opciót, majd nyomj Enter-t.
3. Mentéshez válaszd ki, melyik helyre kerüljön a játékod, majd nyomd le az
Enter billentyût.
4. Betöltéshez válaszd ki a játékot, amelyet be szeretnél tölteni, majd nyomd
le az Enter billentyût.
Billentyû- és Gamepad Parancsok
Ugyanúgy, ahogy Fürge a környezetét változtatja, te is megváltoztathatod a bil-
lentyûket és gombokat, amelyek Fürge tetteit irányítják. Válaszd a „Change
Controls” menüpontot és nyomd le az Enter-t. Ha vissza akarsz térni az eredeti
beállításokhoz, válaszd a „Default Controls” (alapbeállítás) opciót. Az alapbeállí-
tások leírását elolvashatod a kézikönyv függelékében (18. oldal) vagy a CD-n
található „Disney’s Action Game, Disney/Pixar’s A Bug’s Life Help File”
segédfájlban.

4
Fürge (Flik)
A Hangyák szigetén, a Hangyakirálynô és Atta hercegnô
uralkodása alatt a hangyaboly minden nyáron fárad-
hatatlanul dolgozik, hogy elegendô élelmük legyen télire.
De minden nyáron megjelenik a galád Szökken és
éhenkórász sáskahada, akik élelmet rabolnak a
félénk hangyáktól.

Ez nem csak félelmetes a hangyák számára, hanem


egyenesen megalázó! Fürge – aki igen találékony, de
mindig éri valamilyen baleset – épített egy aratószerkezetet, hogy több élel-
met tudjanak betakarítani. De segítség helyett a szerkentyû véletlenül elpusz-
títja a sáskáknak gyûjtött eledelt. Amikor megérkeznek a sáskák, Szökken ék-
telen haragra gerjed, amiért a hangyák nem gyûjtöttek neki semmit. Meg sem
hallgatta, mi történt, hanem dupla adag élelmet követelt.

“Visszatérünk, amikor véget ér a nyár,“ fenyegette ôket Szökken, “amikor le-


hull az utolsó levél.”

Fürge bíróság elé kerül kolosszális hibája miatt – Atta hercegnô és a vének
tanácsa ítélkezik felette. A tárgyalás közben Fürge képtelen magában tartani
gondolatait, hogy nagyobb bogarakat kellene segítségül hívni, akik majd
megvédik a hangyabolyt a sáskahad ellen. Fürge önként vállalkozik rá, hogy
keres harcibogarakat. Nagy meglepetésére Atta hercegnô beleegyezik, mivel
titkon abban reménykedik, így hosszabb idôre távol marad tôlük a bolyra csak
balszerencsét hozó Fürge, és távollétében elegendô élelmet tudnak majd
gyûjteni Szöken részére.

Így aztán Fürge elhagyja a hangyaszigetet és elindul harcibogarakat keresni –


még az sem tûnik fel neki, hogy a boly mennyire örül távozásának. Amikor
megérkezik a hatalmas kinti válagba, a rá váró kalandok örökre megváltoz-
tatják Fürge és a boly életét.

5
Cirkuszi bogarak
Slim, a botsáska
Slim, a bohóc mindig arról panaszkodik, mennyire félreértik ôt.
Aggódik, hogy ôt mindig csak kelléknek használják a többiek
szórakoztatására.

Heimlich, a hernyó
Heimlich szeret enni és a pocakja így remek ugróasz-
tal a többiek számára. Persze nagyon csiklandós, ezért
mindig kuncog, ha a hasára ugrasz.

Fickó (Francis), a katicabogár


Fickót gyakran lánynak nézik, végül is katica-bogár.
Fickó úgy kompenzál ezért, hogy gyakorta verekedést provokál.

Rosie, a fekete özvegy


Nem Rosie szövi a legerôsebb pókhálót a világon, de
megteszi ami tôle telik. Rosie hálóinak segítségével
Fürge különbözô akadályokon juthat át. Rosie mindig
elérhetô közelségben van, és bíztatja a gyors tovább-
haladásra Fürgét.

Butus (Dim), az orrszarvú bogár


Butus csupaszív bogár. Fürge repülôgépként
használja ôt a "Climb the Tree" (fáramászás)
szinten a hangyagyerkôcök szállítására. Butus
igen hasznosnak bizonyul, viszont legtöbbször
csak egyszótagú szavakat használ.

6
Bubi (Tuck) és Ász (Roll), az ágyúgolyó ászkák
Fürge a segítségükkel magasra tud ugrani.
Nagyon lelkesek és folyton a saját érthetetlen
halandzsanyelvükön kotyognak.

Molya (Gypsy), a lepke


Molya magabiztosságot sugárzó, csodálatos szépség.
Amikor széttárja szárnyait, mesésen szép
látványban lehet részed.

Ájtatos Manó, az imádkozó sáska


Manó nagyon komolyan veszi a varázslatait és persze magát is.
A mogorva külsô azonban segítôkész arany szívet takar. Manó
varázsdoboza (egy kínai ételes doboz) nagy hasznára lesz
Fürgének a sáskák elleni harcban.

Fürge igazán fürge


Fürge nagyon gyors hangya. És erôs is. Felveheti és ide-
oda hurcolászhatja a dolgokat. A bogyókat jó messzire el
tudja hajítani, és (ha az megérdemli) egyenesen a körülötte
röpködô darázs szeme közé talál. Tud ugrani, a potrohán
ugrálni, forogni, csúszni és indákon lengeni.
Fürge mozgatásához használd a megfelelô irányú nyílbillentyûket.
Ha valamilyen akadályon kell átjutnia, nyomd le a szóköz billenytût és Fürge
máris felugrik. Sok akadály túl magas ahhoz, hogy egy hangya átugorja, ezért
valamilyen segítség kell az átjutáshoz. Néz körül a közelben és megtalálod,
amire szükséged van. Gondolkozz egy hangya fejével!
Fürge fel is vehet dolgokat. Amikor egy mag mellé ér, nyomd le a Ctrl billen-
tyût. Ha a mag megmozdítható, Fürge a feje fölé emeli, ha viszont nem moz-
gatható, kézen áll rajta.
Tipp: A mozgatható magok a talaj felszínén vannak, a nem mozgatható magok
viszont kissé bele vannak süppedve a földbe.

7
Magok és növények

Fürge világában rengeteg mag található elszórva.


Amikor elôször meglátod ôket, minden mag
barna. A belôlük sarjadó növények csodálatos
dolgokra képesek:

■ Javítják Fürge egészségét ■ Megvédik a támadásoktól


■ Repülhet a segítségükkel ■ Sérthetetlenné teszik
■ Ugráshoz használhatók ■ Ártanak az ellenségeknek

Magzsetonok
A magzsetonok segítségével változtathatod meg
a magok színét és vele a belôlük sarjadó növé-
nyek típusát is. Amikor begyûjtöd a zsetonokat a
képernyô jobb alsó sarkában láthatod a növeszt-
hetô növényeket és mellettük a választandó színt,
ha az adott növényre van szükséged. Ha ugyan-
abból a színbôl többet is begyûjtesz, Fürge még
több növényt növeszthet. Ha például Fürge mind
a négy barna zsetont összegyûjti, négy különbözô
növényt növeszthet.

Mit növesztenek a zsetonok?

Barna
1 zseton- Gomba ugráshoz.
2 zseton- Propelleres növény, amely felemeli Fürgét.
3 zseton- Fürge pitypangmaggal repülhet.
4 zseton- Ágyúnövény, amely még magasabbra lövi Fürgét.
Zöld
Minden újabb zseton egyre több levéllel rendelkezô növényeket növeszt,
amelyeken Fürge egyre magasabbra és magasabbra mászhat.

8
Kék
Ennek a növénynek hasznos mellékhatásai vannak, amelyek segítik Fürgét.
Vedd fel ôket és máris hatnak rád.
1 zseton- Sérthetetlenség egy rövid idôre.
2 zseton- Egészség sérülések helyreállítására.
3 zseton- Buborékpajzs, amely megvédi Fürgét az ellenségeitôl.
4 zseton- Szuper ugrás.

Bordó
Bogyó-erô! - Minden egyes begyûjtött zseton egy egységgel növeli a
bogyó-támadóerôdet.
Sárga
1 zseton- kék bogyólövés – kárt tesz a sáskákban.
2 zseton- bordó bogyólövés – kilövi a sáskákat!
3 zseton- aknanövény - véglegsen semlegesíti az ellenségeidet.

Hogyan kezeld a magokat


Mag felvétele – Menj a maghoz és nyomd meg
a Ctrl billentyût! Ha le akarod tenni a magot,
nyomd meg még egyszer a Ctrl-t.
(Elültetett magokat is felvehetsz)
Kézenállás egy magon - Menj oda és nyomd
meg a Ctrl billentyût!
Mag színének megváltoztatása - Nyomd meg
az Alt billentyût! (A mag színét csak akkor változtathatod meg, ha már
begyûjtötted)
Mag elültetése - Ugorj rá!
Ellenség megdobása maggal - A mag cipelése közben nyomd meg a Ctrl-t!
Mag begyûjtése általad ültetett növényrôl - menj a növényhez és nyomd
meg a Ctrl gombot. Emeld meg a növényt és dobd el valamerre. Az új mag ott
lesz alatta. Az új mag színét rögtön megváltoztathatod.
Keresés a növények között – Amíg Fürge fogja a magot, az Alt billentyû
megnyomásával átfuthatod a különbözô növényeket, amelyeket eddig
szereztél.

9
Bogyótámadás!

Fürge legfontosabb védekezô fegyvere a bogyó-


dobálási tudománya. Bogyódobáshoz fordítsd
Fürgét arccal az ellenfél felé és nyomd meg a
Ctrl-t. Ha az ellenség lôtávolon belül vab, Flik
akár a földön akár a levegôben eltalálja ôket.
Ha az ellenséget megfelelô erejû bogyótalálat éri,
eltûnik…csak a megfelelô bogyót kell bevetned. A bogyók ereje különbözô. Fürge
mindig pirosat hordoz, az a leggyen-gébb. Az ellenfelet több piros bogyóval is el
kell találni, hogy eltûnjön. A piros bogyó egy sáskának meg se kottyan, csak még
jobban feldühíti ôket. A hatásosabb bogyók távolabb találhatók, meg kell keres-
ned ôket. Mikor egy bogyó energiát vesz fel, vezesd oda Fürgét és szedesd fel
vele. Ettôl a bogyódobás hatásosabb lesz, így kevesebb dobással elintézhetô az
ellenség.

Berry Power

Piros - Fürge mindaddig nem rendelkezik


mással, amíg nem talál erôsebbet. A sáská-
kat ez csak csiklandozza.
Kék - Füstbomba. Ha eltalálsz vele egy
bogarat az eltûnik egy kék felhôben.
Zöld - Ez a visszatérô bogyó célkövetô
lövedék.
Bíbor - Ez a visszatérô bogyó olyan mint a zöld, csakhogy letörli a
mosolyt a sáskák képérôl. Sokkal erôsebb, mint a zöld, és hamarabb
éri el a célpontot.
Arany - Ez a legerôsebb bogyó. Lángolni kezd, amikor eldobják. Elég, ha
egyszer eltalál egy bogarat. Az aranybogyó az elsô találat után úgy elret-
tenti az ellenséget, hogy soha többé nem jön visssza. Ha aranybogyód
van, nyomon követheted, hány ellenséged maradt még a szinten.
Ahányszor kinyírsz egy ellenséget, a képernyôd alján feltûnik egy szám,
amely az ellenség fogyatkozásával csökken.
Légy óvatos! Ne szedj fel gyengébb magot annál, mint amid van.

10
Sikerzsetonok
Alaposan nézz át minden szintet, hogy vannek-e
még használható dolgok. Sok rejtett holmi van a
félreesô helyeken. Miután egy szinten összegyûj-
töttél mindent és legyôzted az összes ellenséget
megjelenik a három Sikerzseton közül az egyik.
Ha begyûjtöd a Sikerzsetont, az felbukkanását
követôen kis idô múltán elszáll.
Ha egy szinten mindhárom Sikerzsetont összeszedted, akkor a teljesítményed
100%, ezért különleges bonust (jutalmat) kapsz.
Fürge Zseton
Minden szinten szétszórva megtalálhatod Fürge
angol nevének (FLIK) betûit.
Ha mind a négy betût megkeresed, kapsz egy
extra életet. Ha minden betûd megvan, kapsz egy
FLIK Zsetont is.
Nyomd meg a Tab billentyût, ha látni akarod a
Status Panelt (Állapotjelzôt),
s tudni szeretnéd, hány betût gyûjtöttél már be.
Fûmag Zsetonok
A hangyák fô élelmiszere a fûmag. Ez barna színû
és a levegôben lebeg. Gyakran több is van belôlük
egy helyen. Amint az utolsó fûmagot is begyûj-
töd, megjelenik a Fûmag Zseton, ez jelzi, hogy
sikerrel teljesítetted a feladatot.
Ekkor az egészséged is 100% lesz.
Aranybogyó Zsetonok
Az aranybogyók és Fürge begyûjtô masinája két
hatásos eszköz, amelyekkel folyamatosan távol
tudja tartani az ellenséget. Tisztítsd meg a szin-
tet az összes ellenségtôl és elnyered az arany-
bogyó zsetont.

11
Állapotjelzôk
A TAB billentyû lenyomásával a képernyô alsó
és felsô részén megjelenô állapotjelzô ikonokkal
nyomon követheted Fürge mindenkori állapotát.
Életek - Fürge hat élettel kezdi a játékot.
Ha súlyosan károsodik az egészsége és végül
elbukik, ott folytatja a játékot, ahol abbahagyta,
csak eggyel kevesebb élete lesz. A megmaradt életek számát Fürge arcán lát-
hatod az állapotjelzô ikonon. Ha Fürge minden élete elvész, vége a játéknak.
Egészség - Jól nézd meg az Egészség Levelet! Ha Fürge egészsége teljes, akkor
a levél tökéletes. De akárhányszor támadás éri Fürgét vagy megsérül, egy ha-
rapásnyi darabka eltûnik a levélbôl. Ha túl sok falatka hiányzik, a levél eltûnik
– és vele együtt Fürge is.
Helyreállíthatod Fürge egészségét, ha felveszed a piros kereszttel megjelölt
Egészség Levelet, amelyet a megvert ellenség hagy el valamint kék magvú
növényekbôl nô.
Fûmagok - Figyeld a magszámlálót! Ha bármely szinten összegyûjtesz 50
fûmagot, teljesen helyreállíthatod Fürge egészségét.
Magerô - Minél több azonos színû mag zsetont találsz, annál több növényt
ültethet Fürge. A Magerô szimbólumok azokat a növényeket mutatják, amelyek
a megfelelô színû magvakból nôhetnek.
FLIK betûk - Gyûjtsd össze ezt a négy betût, hogy megtaláld a Flik (Fürge) zse-
tont és nyerj egy extra életet. Amint összegyûjtötted ôket, a négy betû a felsô
Állapotjelzô ikonban foglal helyet.

12
A szintek befejezése

Egy szint befejezéséhez nem kell megszerezned


az összes zsetont és megsemmisítened az összes ellen-
séget. Elég, ha teljesíted a célt, találsz egy kijáratot vagy
legyôzöd a fônököt. Ne aggódj, ha nem gyûjtöd össze az
összes zsetont, késôbb visszamehetsz és újra megpróbálhatod.

Harmatcsepp Teleszkóp
Fürge zseniális látcsöve megmutatja a kijára-
tokat és a rejtett kincseket. Ha megérinted a
teleszkópot, átlátsz rajta, látod a rejtett dolgok
forgó képét vagy a kijárat és környéke részletes
képét.

Tippek
■ Emlékezz rá, hogy, ha cipelsz egy magot, ráejtheted egy ellenséges bogár
hátára. Ehhez azonban elég közel kell kerülnöd hozzá, tehát légy óvatos!
■ Vannak mozgatható magvak. Próbáld ôket olyan zsetonok alá helyezni,
amelyeket egy normál ugrással nem tudsz elérni.
■ Ha egy zseton nincs elérhetô távolságban, próbálj olyan zsetont keresni,
amelyik segítségével Fürge képes lesz magasabbra elérni.
■ A propeller virágú növények jól jönnek a magvak mozgatásakor.
■ A propeller virágúak extra energiát adnak Fürgének, miközben a pitypang
virágán repül.
■ Fürge néha olyan szûk helyeken talál magvakat, ahonnan szinte ki se lehet
szedni ôket. Mindenféle eszközt használj fel, hogy mégis sikerüljön.
Gondolkozz úgy, mint Fürge!
■ Mindent kutass át kincsek után! Létfontosságú dolgokat rejthetnek a
távolabbi, kiesô helyek!
■ Néha az a legjobb védekezés, ha futsz, hogy mentsd az életed.
■ Nem csak a gonosz bogarak árthatnak Fürgének. Ügyelj az olyan ártalmat-
lannak tûnô dolgokra, amelyek a hangyák számára veszélyesek lehetnek.

13
Megjelenítési információ
Ha mûszaki gondjaid adódnak, a következô javaslataink vannak a program
teljesítményének javítására. Disney’s Action Game, Disney/Pixar’s Egy bogár
élete akkor fut optimálisan, ha olyan gépen játszol, amelybe 3D gyorsítást
támogató videokártyát szereltek.
Ha gondjaid lennének a 3D gyorsítókártyával, a program indításakor válaszd
inkább a Software mode-ot (szoftveres üzemmódot). Ezzel kiköszöbölheted a
korábban észlelt képhibákat és hozzáférhetsz a program teljesítményét tovább
növelô alábbi megjelenítési opciókhoz.
Az F1 Fardraw (Távolkép) és az F6 Animated Sprites On/Off (Animált Alakzatok
ki/be) opciók kivételével csak az alábbi megjelenítési beállításokat érheted el,
ha a videokártyád nem támogatja a 3D gyorsítást vagy a program indításakor
a Software mode-ot (szoftveres üzemmódot) választod. A Fardraw opció
mind Hardware mind Software mode-ban használható.
F1 – Fardraw On/Off (Távolkép Be/Ki) – Ez az opció lehetôvé teszi, hogy
növeld a program teljesítményét azzal, hogy a program csak a közeli elôtér
elemeit rajzolja meg. A távoli tárgyak csak akkor jelennek meg, ha kölel mész
hozzájuk. Ha mégegyszer megnyomod a gombot, helyreáll a távoli tárgyakat
megrajzoló funkció. Jegyezd meg, hogy ez az opció csak akkor használható ha
3D gyorsítókártyádat Hardware Acceleration mode-ban (Hardveres gyorsítás
üzemmódban) használod.
F2 – Specular Lighting (Csillámfények Ki/Be) – Ez az opció lehetôvé tesz, hogy
további fény és árnyék hatásokat adj a programhoz. Ha nyomd meg újra ezt a
gombot, ha az opció lassítja a program futását.
F3 – Decrease Window Size (Csökkentsd az ablak méretét) - Ez az opció
csökkenti a megjelenítû felület méretét és gyorsítja a programot.
F4 – Increase Window Size (Növeld az ablak méretét) – Ez az opció növeli a
megjelenítô felület méretét, ha korábban F3-mal csökkentetted.
F5 – Frame Rate Control (Képsebesség szabályozó) - Ez az opció úgy növeli a
program sebességét, hogy növeli a másodpercenként lefutó képkockák számát.
Nyomd meg még egyszer a gombot, ha ez az opció az animáció teljesítményét
elfogadhatatlan mértékben rontja.
F6 – Animating Sprites On/Off (Animált alakzatok Ki/Be) – Egyes videokár-
tyákon Hardware Accelerated mode-ban (Hardveresen gyorsított üzemmód-
ban) javítható a program teljesítménye, ha lekapcsolod az Animated Sprites-t.
Nyomd meg még egyszer a gombot, ha vissza akarod állítani az Animated
Sprites-okat.

További hibaelhárítási információkért keresd meg a CD-ROM-on a Help File-t!

14
Ügyfélszolgálat
Mi a lehetô legjobb szoftverrel szeretnénk szolgálni szórakozásodat.
Ha bármilyen oknál fogva mûszaki segítségre lenne szükséged,
lépj kapcsolatba ügyfélszolgálatunkkal.

E-mailben: jatek@automex.hu
Telefonon: Az Automex magyar nyelvû telefonos ügyfélszolgálata
munkanapokon 9-16-ig áll rendelkezésedre a 461-57-49 budapesti számon.

Kérjük, hogy telefonálás elôtt kapcsold be a számítógépet, és helyezd készen-


létbe a játékot. Lehetôség szerint a számítógép mellôl telefonálj, hogy kérdé-
seinkre meg tudd nézni a gépen az információkat.

Hogyan keress meg minket?


Amikor ügyfélszolgálatunkat hívod, készítsd elô a következô információkat,
hogy gyorsabban megoldhassuk a problémádat:
- Az általad használt program neve és verziószáma (ld. a CD-ROM lemezen)
- A számítógép márkája és típusa, amelyen a programot futtatod
- Az operációs rendszer, amelyen a programot futtatod, Windows 95
- A hangkártyád márkája és típusa (ha tudod)
- A videokártyád márkája és típusa (ha tudod)
- A többi általad használt periféria pl. modem, joystick, printer típusa
- A felbukkant probléma részletes leírása, mint pl.: hol fordul elô a
programban és hogyan
- A rendszereden végrehajtott legutóbbi változtatások.

15
Közremûködôk

Disney Interactive

Vezetô Producer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dan Winters


Társproducer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Peter Wyse
Gyártásvezetô . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Mary Schuyler
Mûvészeti vezetô . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Christina Vann
Segéd-Producer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Renee Johnson
Vezetô tervezô . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Thom Ang
További játék formatervek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dan Winters, Peter Wyse
Minôségbiztosítási vezetô . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Jeff Blattner
Vezetô tesztelô . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Carlos Schulte
Fô tesztelôk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Karl Drown, Kevin Cope
Tesztelôk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Andre Aguilar, Pat Larkin, Ernie Gallardo
Nemzeti verziók . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Kurt Heli, Scott McCollister

A szereplôk eredeti nyelvû hangjai:


Flik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dave Foley
Mr. Soil . . . . . . . . . . . . . . . .Roddy McDowall
Dot . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Hayden Panettier
Slim . . . . . . . . . . . . . . . . . .David Hyde Pierce
Heimlich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Joe Ranft
Francis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Nick Jameson
Manny . . . . . . . . . . . . . . . . . .Jonathan Smith
Gypsy . . . . . . . . . . . . . . . . . .Madeliene Kahn
Rosie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Bonnie Hunt
Dim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Brad Garrett
Tuck/Roll . . . . . . . . . . . . . .Michael McShane
Thud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Jack Angel
Blueberry Scout . . . . . . . . . .Laurie Shillinger
Molt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Richard Kind
Atta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Jodi Benson
Hopper . . . . . . . . . . . . . . . . .Andrew Stanton
Thud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Jack Angel

16
Traveller’s Tales

Játék grafika és programozás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Jon Burton


Mûvészeti vezetô . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .James Cunliffe
3D programozás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dave Dootson
PC konverzió . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Paul Hobart
Figurák animációja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Jeremy Pardon, Dave Burton
A figurák tervezôi . . . . .Neil Allen, Dave Burton, Bev Bush, Jeremy Pardon, Will Thompson
Hátterek tervezôi . . . .James Cunliffe, Neil Allen, Bev Bush, Jeremy Pardon, Will Thompson
Tájkép tervezô . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Barry Thompson
Segéd-programozók . . . . . . . . . . .Andy Holdroyd, Dave Dootson, Gary Ireland, Paul Hobart
Rendezte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Jon Burton

Psygnosis

Producer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Greg Duddle


Minôségbiztosítás . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Arthur Parson, Gary Spencer, Lee O’Conner

Külön köszönet illeti az alábbiakat:

Helen Burton
Steve Riding
John Lasseter
Katherine Sarafian
Bob Pauley
Francesca Charlesworth
Kathleen Handy

Disney Character Voices


Disney Feature Animation
Disney Interactive Videogames Team

17
Függelék - Alapbeállítások

BILLENTYÛZET
Kurzor fel . . . . . . . . . . . . . . . .Flik elôre fut
Kurzor jobbra . . . . . . . . . . . . .Flik jobbra fordul
Kurzor balra . . . . . . . . . . . . . .Flik balra fordul
Kurzor le . . . . . . . . . . . . . . . . .Flik megfordul
Ctrl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Bogyóhajítás,
magok elkapása és elengedése
Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ugrás/Választás a növeszthetô növények
magjai közül
Shift (x2) . . . . . . . . . . . . . . . . .Potroh ugrás
Shift (x2 nyomvatartva) . . . .Potroh csúszás
Z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ütés
Alt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A mag színének megváltoztatása
Tab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Flik állapotának megjelenítése
C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A kamera gyors pozícionálása Flik mögé
C + iránybillentyûk . . . . . . . .Kamera mozgatása Flik körül
Szóköz és iránybillentyûk . . .Flik sétál a választott irányban
X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Kamera rögzítése az adott helyen

GAMEPAD
Iránygombok . . . . . . . . . . . . . . . .Flik elôre, jobbra vagy balra fut
illetve megfordul
Gomb 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Bogyóhajítás,
magok elkapása és elengedése
Gomb 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ugrás/Választás a növeszthetô növények
magjai közül
Gomb 2 (2x) . . . . . . . . . . . . . . . .Potroh ugrás
Gomb 2 (2x nyomva tartva) . . .Potroh csúszás
Gomb 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A mag színének megváltoztatása
Gomb 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ütés
Gomb 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Flik sétál a választott irányban
Gomb 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A kamera gyors pozícionálása Flik mögé
Gomb 7 + iránybillentyûk . . . . .Kamera mozgatása Flik körül
Gomb 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Kamera rögzítése az adott helyen
Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Flik állapotának megjelenítése
www.disneyinteractive.co.uk

©Disney/Pixar. Minden jog fenntartva.


Kiadja a Disney Interactive, (Európa, Közel-Kelet és Afrika) S.A.,
50 avenue Montaigne, 75008 Paris, France.

Magyarországon forgalmazza az
Automex Kft.
H-1077 Budapest, Wesselényi u. 21.
Tel.: 36 1 461 5700, Fax: 36 1 461 5799
www.automex.hu - info@automex.hu

A Microsoft és a Windows a Microsoft Corporation bejegyzett


védjegyei az USA-ban és más országokban.
Fejlesztette a Travellers Tales. Gyártja a Psygnosis.
Digitális Video Authorizálás: Diva Ltd-London.
Minden más termék és/vagy társaságnév azok tulajdonosainak védjegye.
www.disneyinteractive.co.uk

©2000 Disney/Pixar. Minden jog fenntartva.


HU ABL AG AUT221

You might also like