Professional Documents
Culture Documents
Bogárélet
Bogárélet
Akciójáték
Tartalomjegyzék
angyányi vagy, egész nap
H gonosz sáskák ellen harcoltál,
gombákon ugráltál és a ritka arany- Minimális rendszerkövetelmények . .2
bogyót kerested. A program telepítése . . . . . . . . . . . .2
A program indítása . . . . . . . . . . . . . .3
Ja, és még valami, te vagy Fürge a A program eltávolítása . . . . . . . . . . .3
hangya. A Fômenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Üdvözöllek a Disney új akciójátéká- Billentyû- és Gamepad Parancsok . .4
ban, a Disney/Pixar “Egy bogár élete” Fürge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
programban. Ez az egyetlen PC-s Cirkuszi bogarak . . . . . . . . . . . . . . . .6
akciójáték, amelyben az „Egy bogár Fürge igazán fürge . . . . . . . . . . . . . .7
élete” világát egyenesen a filmbôl Magok és növények . . . . . . . . . . . . .8
vett szereplôkkel fedezheted fel. Bogyótámadás . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Sikerzsetonok . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Állapotjelzôk . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Ebben a kalandokkal teli 3D-s játék- A szintek befejezése . . . . . . . . . . . .13
ban harcibogarakat toborozhatsz és Tippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
felkészítheted hangyatársaidat a Megjelenítési információ . . . . . . . .14
Királynô és a boly megmentéséért Ügyfélszolgálat . . . . . . . . . . . . . . . .15
vívott harcra. Közremûködôk . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Függelék - Alapbeállítások . . . . . . .18
1
Minimális rendszerkövetelmények
Errôl a termék dobozán, vagy a CD-n található „A Bug’s Life Action Game
Help File”-ban találsz információt.
A program telepítése
2
A program indítása
A program eltávolítása
3
A Fômenü
Szint kiválasztása
Belépés egy szintre:
1. Az irány-nyilak <- / -> lenyomásával válassz
ki egy Szint (Level) levelet.
2. A szint elindításához nyomd meg a Szóköz vagy az Enter billentyût.
Beállítások
Alapbeállítások megváltoztatása:
1. Az irány-nyilak lenyomásával válaszd ki a Beállítások (Options) levelet.
2. A beállítások megjelenítéséhez nyomd meg a Szóköz vagy az Enter-t.
3. A billentyûzetkiosztás beállítása a „Change Controls” menüpontban.
4. A zene beállítása a „Music Volume” menüpontban érhetô el.
5. A hangok beállításainak megváltoztatása a „SFX Volume” menüpontban.
6. A megjelenítés beállításait a „Video Options” menüben érheted el.
7. A Fômenühöz a „Main Menu” menüpontban térhetz vissza.
4
Fürge (Flik)
A Hangyák szigetén, a Hangyakirálynô és Atta hercegnô
uralkodása alatt a hangyaboly minden nyáron fárad-
hatatlanul dolgozik, hogy elegendô élelmük legyen télire.
De minden nyáron megjelenik a galád Szökken és
éhenkórász sáskahada, akik élelmet rabolnak a
félénk hangyáktól.
Fürge bíróság elé kerül kolosszális hibája miatt – Atta hercegnô és a vének
tanácsa ítélkezik felette. A tárgyalás közben Fürge képtelen magában tartani
gondolatait, hogy nagyobb bogarakat kellene segítségül hívni, akik majd
megvédik a hangyabolyt a sáskahad ellen. Fürge önként vállalkozik rá, hogy
keres harcibogarakat. Nagy meglepetésére Atta hercegnô beleegyezik, mivel
titkon abban reménykedik, így hosszabb idôre távol marad tôlük a bolyra csak
balszerencsét hozó Fürge, és távollétében elegendô élelmet tudnak majd
gyûjteni Szöken részére.
5
Cirkuszi bogarak
Slim, a botsáska
Slim, a bohóc mindig arról panaszkodik, mennyire félreértik ôt.
Aggódik, hogy ôt mindig csak kelléknek használják a többiek
szórakoztatására.
Heimlich, a hernyó
Heimlich szeret enni és a pocakja így remek ugróasz-
tal a többiek számára. Persze nagyon csiklandós, ezért
mindig kuncog, ha a hasára ugrasz.
6
Bubi (Tuck) és Ász (Roll), az ágyúgolyó ászkák
Fürge a segítségükkel magasra tud ugrani.
Nagyon lelkesek és folyton a saját érthetetlen
halandzsanyelvükön kotyognak.
7
Magok és növények
Magzsetonok
A magzsetonok segítségével változtathatod meg
a magok színét és vele a belôlük sarjadó növé-
nyek típusát is. Amikor begyûjtöd a zsetonokat a
képernyô jobb alsó sarkában láthatod a növeszt-
hetô növényeket és mellettük a választandó színt,
ha az adott növényre van szükséged. Ha ugyan-
abból a színbôl többet is begyûjtesz, Fürge még
több növényt növeszthet. Ha például Fürge mind
a négy barna zsetont összegyûjti, négy különbözô
növényt növeszthet.
Barna
1 zseton- Gomba ugráshoz.
2 zseton- Propelleres növény, amely felemeli Fürgét.
3 zseton- Fürge pitypangmaggal repülhet.
4 zseton- Ágyúnövény, amely még magasabbra lövi Fürgét.
Zöld
Minden újabb zseton egyre több levéllel rendelkezô növényeket növeszt,
amelyeken Fürge egyre magasabbra és magasabbra mászhat.
8
Kék
Ennek a növénynek hasznos mellékhatásai vannak, amelyek segítik Fürgét.
Vedd fel ôket és máris hatnak rád.
1 zseton- Sérthetetlenség egy rövid idôre.
2 zseton- Egészség sérülések helyreállítására.
3 zseton- Buborékpajzs, amely megvédi Fürgét az ellenségeitôl.
4 zseton- Szuper ugrás.
Bordó
Bogyó-erô! - Minden egyes begyûjtött zseton egy egységgel növeli a
bogyó-támadóerôdet.
Sárga
1 zseton- kék bogyólövés – kárt tesz a sáskákban.
2 zseton- bordó bogyólövés – kilövi a sáskákat!
3 zseton- aknanövény - véglegsen semlegesíti az ellenségeidet.
9
Bogyótámadás!
Berry Power
10
Sikerzsetonok
Alaposan nézz át minden szintet, hogy vannek-e
még használható dolgok. Sok rejtett holmi van a
félreesô helyeken. Miután egy szinten összegyûj-
töttél mindent és legyôzted az összes ellenséget
megjelenik a három Sikerzseton közül az egyik.
Ha begyûjtöd a Sikerzsetont, az felbukkanását
követôen kis idô múltán elszáll.
Ha egy szinten mindhárom Sikerzsetont összeszedted, akkor a teljesítményed
100%, ezért különleges bonust (jutalmat) kapsz.
Fürge Zseton
Minden szinten szétszórva megtalálhatod Fürge
angol nevének (FLIK) betûit.
Ha mind a négy betût megkeresed, kapsz egy
extra életet. Ha minden betûd megvan, kapsz egy
FLIK Zsetont is.
Nyomd meg a Tab billentyût, ha látni akarod a
Status Panelt (Állapotjelzôt),
s tudni szeretnéd, hány betût gyûjtöttél már be.
Fûmag Zsetonok
A hangyák fô élelmiszere a fûmag. Ez barna színû
és a levegôben lebeg. Gyakran több is van belôlük
egy helyen. Amint az utolsó fûmagot is begyûj-
töd, megjelenik a Fûmag Zseton, ez jelzi, hogy
sikerrel teljesítetted a feladatot.
Ekkor az egészséged is 100% lesz.
Aranybogyó Zsetonok
Az aranybogyók és Fürge begyûjtô masinája két
hatásos eszköz, amelyekkel folyamatosan távol
tudja tartani az ellenséget. Tisztítsd meg a szin-
tet az összes ellenségtôl és elnyered az arany-
bogyó zsetont.
11
Állapotjelzôk
A TAB billentyû lenyomásával a képernyô alsó
és felsô részén megjelenô állapotjelzô ikonokkal
nyomon követheted Fürge mindenkori állapotát.
Életek - Fürge hat élettel kezdi a játékot.
Ha súlyosan károsodik az egészsége és végül
elbukik, ott folytatja a játékot, ahol abbahagyta,
csak eggyel kevesebb élete lesz. A megmaradt életek számát Fürge arcán lát-
hatod az állapotjelzô ikonon. Ha Fürge minden élete elvész, vége a játéknak.
Egészség - Jól nézd meg az Egészség Levelet! Ha Fürge egészsége teljes, akkor
a levél tökéletes. De akárhányszor támadás éri Fürgét vagy megsérül, egy ha-
rapásnyi darabka eltûnik a levélbôl. Ha túl sok falatka hiányzik, a levél eltûnik
– és vele együtt Fürge is.
Helyreállíthatod Fürge egészségét, ha felveszed a piros kereszttel megjelölt
Egészség Levelet, amelyet a megvert ellenség hagy el valamint kék magvú
növényekbôl nô.
Fûmagok - Figyeld a magszámlálót! Ha bármely szinten összegyûjtesz 50
fûmagot, teljesen helyreállíthatod Fürge egészségét.
Magerô - Minél több azonos színû mag zsetont találsz, annál több növényt
ültethet Fürge. A Magerô szimbólumok azokat a növényeket mutatják, amelyek
a megfelelô színû magvakból nôhetnek.
FLIK betûk - Gyûjtsd össze ezt a négy betût, hogy megtaláld a Flik (Fürge) zse-
tont és nyerj egy extra életet. Amint összegyûjtötted ôket, a négy betû a felsô
Állapotjelzô ikonban foglal helyet.
12
A szintek befejezése
Harmatcsepp Teleszkóp
Fürge zseniális látcsöve megmutatja a kijára-
tokat és a rejtett kincseket. Ha megérinted a
teleszkópot, átlátsz rajta, látod a rejtett dolgok
forgó képét vagy a kijárat és környéke részletes
képét.
Tippek
■ Emlékezz rá, hogy, ha cipelsz egy magot, ráejtheted egy ellenséges bogár
hátára. Ehhez azonban elég közel kell kerülnöd hozzá, tehát légy óvatos!
■ Vannak mozgatható magvak. Próbáld ôket olyan zsetonok alá helyezni,
amelyeket egy normál ugrással nem tudsz elérni.
■ Ha egy zseton nincs elérhetô távolságban, próbálj olyan zsetont keresni,
amelyik segítségével Fürge képes lesz magasabbra elérni.
■ A propeller virágú növények jól jönnek a magvak mozgatásakor.
■ A propeller virágúak extra energiát adnak Fürgének, miközben a pitypang
virágán repül.
■ Fürge néha olyan szûk helyeken talál magvakat, ahonnan szinte ki se lehet
szedni ôket. Mindenféle eszközt használj fel, hogy mégis sikerüljön.
Gondolkozz úgy, mint Fürge!
■ Mindent kutass át kincsek után! Létfontosságú dolgokat rejthetnek a
távolabbi, kiesô helyek!
■ Néha az a legjobb védekezés, ha futsz, hogy mentsd az életed.
■ Nem csak a gonosz bogarak árthatnak Fürgének. Ügyelj az olyan ártalmat-
lannak tûnô dolgokra, amelyek a hangyák számára veszélyesek lehetnek.
13
Megjelenítési információ
Ha mûszaki gondjaid adódnak, a következô javaslataink vannak a program
teljesítményének javítására. Disney’s Action Game, Disney/Pixar’s Egy bogár
élete akkor fut optimálisan, ha olyan gépen játszol, amelybe 3D gyorsítást
támogató videokártyát szereltek.
Ha gondjaid lennének a 3D gyorsítókártyával, a program indításakor válaszd
inkább a Software mode-ot (szoftveres üzemmódot). Ezzel kiköszöbölheted a
korábban észlelt képhibákat és hozzáférhetsz a program teljesítményét tovább
növelô alábbi megjelenítési opciókhoz.
Az F1 Fardraw (Távolkép) és az F6 Animated Sprites On/Off (Animált Alakzatok
ki/be) opciók kivételével csak az alábbi megjelenítési beállításokat érheted el,
ha a videokártyád nem támogatja a 3D gyorsítást vagy a program indításakor
a Software mode-ot (szoftveres üzemmódot) választod. A Fardraw opció
mind Hardware mind Software mode-ban használható.
F1 – Fardraw On/Off (Távolkép Be/Ki) – Ez az opció lehetôvé teszi, hogy
növeld a program teljesítményét azzal, hogy a program csak a közeli elôtér
elemeit rajzolja meg. A távoli tárgyak csak akkor jelennek meg, ha kölel mész
hozzájuk. Ha mégegyszer megnyomod a gombot, helyreáll a távoli tárgyakat
megrajzoló funkció. Jegyezd meg, hogy ez az opció csak akkor használható ha
3D gyorsítókártyádat Hardware Acceleration mode-ban (Hardveres gyorsítás
üzemmódban) használod.
F2 – Specular Lighting (Csillámfények Ki/Be) – Ez az opció lehetôvé tesz, hogy
további fény és árnyék hatásokat adj a programhoz. Ha nyomd meg újra ezt a
gombot, ha az opció lassítja a program futását.
F3 – Decrease Window Size (Csökkentsd az ablak méretét) - Ez az opció
csökkenti a megjelenítû felület méretét és gyorsítja a programot.
F4 – Increase Window Size (Növeld az ablak méretét) – Ez az opció növeli a
megjelenítô felület méretét, ha korábban F3-mal csökkentetted.
F5 – Frame Rate Control (Képsebesség szabályozó) - Ez az opció úgy növeli a
program sebességét, hogy növeli a másodpercenként lefutó képkockák számát.
Nyomd meg még egyszer a gombot, ha ez az opció az animáció teljesítményét
elfogadhatatlan mértékben rontja.
F6 – Animating Sprites On/Off (Animált alakzatok Ki/Be) – Egyes videokár-
tyákon Hardware Accelerated mode-ban (Hardveresen gyorsított üzemmód-
ban) javítható a program teljesítménye, ha lekapcsolod az Animated Sprites-t.
Nyomd meg még egyszer a gombot, ha vissza akarod állítani az Animated
Sprites-okat.
14
Ügyfélszolgálat
Mi a lehetô legjobb szoftverrel szeretnénk szolgálni szórakozásodat.
Ha bármilyen oknál fogva mûszaki segítségre lenne szükséged,
lépj kapcsolatba ügyfélszolgálatunkkal.
E-mailben: jatek@automex.hu
Telefonon: Az Automex magyar nyelvû telefonos ügyfélszolgálata
munkanapokon 9-16-ig áll rendelkezésedre a 461-57-49 budapesti számon.
15
Közremûködôk
Disney Interactive
16
Traveller’s Tales
Psygnosis
Helen Burton
Steve Riding
John Lasseter
Katherine Sarafian
Bob Pauley
Francesca Charlesworth
Kathleen Handy
17
Függelék - Alapbeállítások
BILLENTYÛZET
Kurzor fel . . . . . . . . . . . . . . . .Flik elôre fut
Kurzor jobbra . . . . . . . . . . . . .Flik jobbra fordul
Kurzor balra . . . . . . . . . . . . . .Flik balra fordul
Kurzor le . . . . . . . . . . . . . . . . .Flik megfordul
Ctrl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Bogyóhajítás,
magok elkapása és elengedése
Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ugrás/Választás a növeszthetô növények
magjai közül
Shift (x2) . . . . . . . . . . . . . . . . .Potroh ugrás
Shift (x2 nyomvatartva) . . . .Potroh csúszás
Z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ütés
Alt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A mag színének megváltoztatása
Tab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Flik állapotának megjelenítése
C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A kamera gyors pozícionálása Flik mögé
C + iránybillentyûk . . . . . . . .Kamera mozgatása Flik körül
Szóköz és iránybillentyûk . . .Flik sétál a választott irányban
X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Kamera rögzítése az adott helyen
GAMEPAD
Iránygombok . . . . . . . . . . . . . . . .Flik elôre, jobbra vagy balra fut
illetve megfordul
Gomb 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Bogyóhajítás,
magok elkapása és elengedése
Gomb 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ugrás/Választás a növeszthetô növények
magjai közül
Gomb 2 (2x) . . . . . . . . . . . . . . . .Potroh ugrás
Gomb 2 (2x nyomva tartva) . . .Potroh csúszás
Gomb 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A mag színének megváltoztatása
Gomb 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ütés
Gomb 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Flik sétál a választott irányban
Gomb 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A kamera gyors pozícionálása Flik mögé
Gomb 7 + iránybillentyûk . . . . .Kamera mozgatása Flik körül
Gomb 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Kamera rögzítése az adott helyen
Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Flik állapotának megjelenítése
www.disneyinteractive.co.uk
Magyarországon forgalmazza az
Automex Kft.
H-1077 Budapest, Wesselényi u. 21.
Tel.: 36 1 461 5700, Fax: 36 1 461 5799
www.automex.hu - info@automex.hu