You are on page 1of 56

Használati útmutató

A készülék használata el tt figyelmesen olvassa el a következ


részeket: “ A KÉSZÜLÉK BIZTONSÁGOS HASZNÁLATA” és
“FONTOS TUDNIVALÓK” (3. és 4. oldalon). Ezek a fejezetek fontos
információkat tartalmaznak a készülék rendeltetésszer
használatával kapcsolatban. Ezenkívül annak érdekében, hogy
biztosan elsajátítsa az új készülék használatának minden apró
részletét, olvassa el az egész használati útmutatót. Tegye az
útmutatót biztos helyre, hogy kéznél legyen, ha szükséges.

Ez a Használati útmutató a Fantom-X6, Fantom- X7, Fantom-X8 (a


továbbiakban “Fantom-X”), és a FANTOM-X Audio sáv b vít
készlethez készült.

“FANTOM- X Audio sáv b vít készlet” vásárlóknak (b vít


kártya)
El ször frissítse a Fantom-X-et. Kezdje az olvasást “A doboz
tartalmának ellen rzése” résszel (8.o.).
Fantom-X vásárlóknak (Szintetizátor- munkaállomás):
Nem kell frissítenie a Fantom-X-et. Lapozzon a “F bb
Tulajdonságok”-hoz (12.o.).

Copyright © 2005 ROLAND CORPORATION


Minden jog fenntartva. Ezen kiadvány egyetlen részlete sem
reprodukálható semmilyen formában a Roland Corporation írásbeli
engedélye nélkül.
Információ
Szervizigény esetén hívja a legközelebbi Roland Szervizközpontot vagy hivatalos Roland képviseletet, amelyek országok szerinti listáját az
alábbiakban közöljük.
A KÉSZÜLÉK BIZTONSÁGOS HASZNÁLATA
INSTRUKCIÓK T Z, ÁRAMÜTÉS ÉS SZEMÉLYI SÉRÜLÉSEK MEGEL ZÉSÉRE

Olyan utasítások jelölése, amelyek arra A jel fontos utasításokra és figyelmeztetésekre utal.
figyelmeztetik a felhasználót, hogy a A szimbólum jelentését a háromszögbe rajzolt ábra
készülék helytelen használata halálos vagy határozza meg. A bal oldali jel általános
súlyos sérülést okozhat. figyelmeztetésre, illetve veszélyre utal.

Olyan utasítások jelölése, amelyek arra A jel tilos dolgokra figyelmeztet. A tiltott dolog az
áthúzott körben látható. A bal oldali piktogram
figyelmeztetik a felhasználót, hogy a jelentése: a készüléket nem szabad szétszedni.
készülék helytelen használata sérüléshez
vagy anyagi kárhoz vezethet
*Az anyagi károkba beleértend k az otthoni A jel feltétlenül végrehajtandó utasításokat
felszerelési tárgyakban, valamint szimbolizál. A végrehajtandó utasítást a körben látható
szimbólum jelzi. A bal oldali piktogram arra utal, hogy
háziállatokban bekövetkezett károk is. a feltétlenül ki kell húzni a készülék hálózati
csatlakozóját.
.
MINDIG TARTSA BE AZ ALÁBBIAKAT:

A készülék használata el tt olvassa el Vigyázzon, hogy semmilyen tárgy (pl.


ezeket az utasításokat és a éghet anyag, pénzérme, t ) vagy
használati útmutatót. folyadék (víz, üdít ital stb.) ne
.......................................................................................... kerüljön a készülék belsejébe.

Ne nyissa fel a készüléket és ne ...........................................................................................


végezzen rajta semmiféle bels Gyermekes családokban mindig legyen
módosítást. szül i felügyelet, amíg a gyermek el
.......................................................................................... nem sajátítja a készülék helyes
használatának tudnivalóit.
Ne próbálkozzon a készülék javításával ...........................................................................................
vagy alkatrészeinek cseréjével, csak Óvja a készüléket az er s küls behatástól
akkor, ha az útmutatóban kifejezetten (pl. leesést l).
erre vonatkozó utasítást talál.
Szervizelési kérdésekben forduljon a ...........................................................................................
legközelebbi Roland A CD-ROM lemezt NE játssza le
márkakeresked höz vagy Roland hagyományos CD-játszóval.
szervizközponthoz. Ezek felsorolását Ellenkez esetben a fellép zaj
megtalálja az útmutató végén. maradandó halláskárosodást
.......................................................................................... okozhat, és tönkreteheti a
Soha ne használja vagy tárolja a hangszórókat vagy a rendszer egyéb
készüléket olyan helyen, ahol a részeit.
...........................................................................................
következ hatások érhetik:
• széls séges h mérséklet (pl.
közvetlen napsütés zárt
járm ben, f téscs közelsége,
test felülete); Soha ne nehezkedjen a készülékre és ne
• nedvesség (fürd szoba, mosdó, tegyen rá nehéz tárgyakat.
nedves padlóburkolat);
...........................................................................................
• magas páratartalom;
• es ;
• por;
• er s rezgések.
..........................................................................................
3
Fontos tudnivalók
"A készülék biztonságos használata" c. részben (3. o.) foglaltak mellett kérjük, olvassa el
és tartsa be az alábbiakat:

Elhelyezés CD-ROM-ok kezelése


Ne tegye ki a készüléket közvetlen Ne érintse meg és karcolja meg a lemezek
napsugárzásnak, ne helyezze h t sugárzó fényes (adatokat hordozó) oldalát. A sérült
tárgyak közelébe, ne hagyja lezárt járm ben, és vagy szennyezett CD-ROM-ok leolvasása
más módon se tegye ki extrém h mérsékleti akadozhat. Tartsa tisztán lemezeit a
viszonyoknak. A túlzott h hatás a készüléken kereskedelemben kapható CD-tisztítóval.
elszínez dést vagy alakváltozást okozhat.
Egyéb megjegyzések
Miel tt a kártyákat
* Az ebben az anyagban említett
használja terméknevek tulajdonosaik bejegyzett
védjegyei vagy márkanevei.
A memória kártya használata
Helyezze a CompactFlash kártyát helyesen a
* A CompactFlash név és
PC-kártya adapterbe és így csatlakoztassa logo a SanDisk Corporation
azt a PC-kártya aljzatba.
t
védjegye.
* A termékfejlesztés érdekében a
készülék m szaki adatai és / vagy
megjelenése el zetes értesítés nélkül
változhatnak.

Soha ne érintse meg a Compact- Flash és a


PC kártya adapter érintkez it, valamint óvja
azokat a szennyez désekt l.

* Amikor ebben a kézikönyvben a


“Használati utasítás”-ra hivatkozunk,
nézze át a “Fantom- X Használati
utasítás” arra vonatkozó részét.
4
Tartalom
Tartalom 5
A doboz tartalmának ellen rzése 8
A Fantom-X frissítése 9
Mi a FANTOM-X Audio sáv b vít készlet ? 9
A frissítéshez szükséges eszközök 9
Amire ügyelni kell frissítés elvégzésekor 9
A frissítés m velete 10
A frissítés ellen rzése 11
bb tulajdonságok 12
Audio sávok használata 13
Mik az audio sávok? 13
Az Audio Track Edit képerny megjelenítése 14
Az Audio Track Mixer képerny megjelenítése 14
Az Audio Track Edit képerny tartalma 15
Audio sávok szerkesztése (Audio Track Edit képerny ) 16
Egy mintaesemény mozgatása (Move) 16
Egy mintaesemény kiválasztása és meghallgatása (Preview) 16
Audio sávok némítása a Pad-ek használatával(Mute/Solo) 16
A marker lista megtekintése (Marker List) 17
A Loop/Locate ablak megnyitása (Loop/Locate) 17
Egy mintaesemény beillesztése egy meghatározott helyre (Insert) 17
Mintaesemény törlése egy audio sávról (Delete) 18
Egy mintaesemény másolása (Copy) 18
Egy minta kitöltése (Unload Sample) 18
Több sáv tartalmának egyesítése egy audio sávra (Mixdown) 18
Audio sávok törlése (Clear) 19
Audio sávok elnevezése (Track Name) 20
A display mode kiválasztása 20
Nagyítás és Kicsinyítés a képerny n 20
MIDI sávok szerkesztése 20
Az Audio Track Mixer képerny tartalma 21
Audio sávok beállításai (Audio Track Mixer képerny ) 22
Audio sáv beállításainak szerkesztése 22
Potméterek használata a Mixer beállításaihoz 23
A Loop/Locate ablak megnyitása (Loop/Locate) 23
Audio sávok némítása a Pad-ek használatával(Mute/Solo) 23
Audio sáv felvétele 24
Audio sáv felvétele (SOLO/RE-SAMPLING) 24
Összetett audio sávok egyesítése egy audio sávra (AUDIO MERGE) 25
Audio sávok mentése 26

5
Tartalom

A Skip Back Sampling funkció használata 27


Mi a Skip Back Sampling? 27
A Skip Back Sampling használata 27
A Skip Back Sampling által készített adatok szerkesztése 28
A minta kiválasztott részének elkülönítése (Start Beat/End Beat) 28
A minta törlése (Skip Back Cancel) 28
Egy minta hozzárendelése billenty zethez vagy padhoz
(Assign to Keyboard/Pad) 28
Minta hozzárendelése egy audio sávhoz
(Assign to Audio Track) 29
Multisample szerkesztési funkció 30
Multisample létrehozása 30
Multisample létrehozása a Patch Edit képerny n 31
Multisample készítése a Create Multisample képerny n 31
A multisample szerkesztése 33
A Multisample Edit képerny l 33
Hangjegy kiválasztása a szerkesztéshez 34
A Tone-hoz hozzárendelt multisample megváltoztatása 34
Adatok törlése egy kiválasztott terület hangjegyeir l (Erase) 34
Egy minta hozzárendelése a kiválasztott területhez (Assign) 34
Minta másolása az egyik billenty l a másikra (Copy) 35
A Tone Select ablak megnyitása (Tone Select) 35
A split pont mozgatása (Split Point) 35
Egy multisample visszaállítása az utoljára elmentett állapotba 36
Minden hangjegy törlése (Erase All) 36
A minta kicserélése egy kiválasztott zónában (Sample Select) 36
A minta eredeti billenty jének meghatározása (Original Key) 37
A minták sorrendbe állítása az eredeti billenty ik szerint (Sort) 37
Minden minta mozgatása jobbra vagy balra( Shift) 37
Az adatok mozgatása a kiválasztott zónában (Move) 37
Multisample mentése 38
Mintával kapcsolatos változtatások 39
Kib vített Patch csoportok 39
A minta auto patch mentése 39
Bank Select és Program Change megfelelési táblázat 39
Újonnan hozzáadott minta paraméterek 40
Sample BPM kalkulátor (BPM Calc) 40
Minta kiválasztása (Sample Number) 40
Tartalmi változások a minta mentésében (Save All Samples) 40
Változások a Patch/Rhythm Edit képerny n 41
Újonnan hozzáadott Patch Overview képerny 41
Az új szerkeszt szoftverben történt változások 42
Újonnan hozzáadott PC mode képerny 42
Mire ügyeljen amikor S-700 -as hangokat használ a FANTOM-X-el 42
Miel tt a FANTOM-X-et csatlakoztatja a számítógépéhez 42
Patch-ek és Ritmus szettek importálása 43
Fantom-X Editor (szerkeszt ) rendszer igénye 45

6
Tartalom

Egyéb változások 46
Változások a Patch Edit képerny n 46
Változások a Performance Mixer képerny n 47
Változások a Performance Layer képerny n 47
Újonnan hozzáadott Layer List ablak 47
Változások a Key Range ablakban 48
Különböz hangok lejátszása a billenty zeten (Split) 48
Változások a Song Edit képerny n 48
Változások a Song List képerny n 49
Dal törlése 49
Pad-ok használata valós idej törléshez 49
CC Filter a Microscope ablakban 50
Új funkció a step recording használatában 50
Új funkció a Live Setting beállításaiban 51
Song file rögzítése a Live Setting -ben 51
Egy rögzített song file el hívása 52
Bet típus kiválasztása 52
Szöveg eltávolítása 52
Új funkciók az Arpeggio használatában 52
Pad-ok használata az arpeggio stílusok kapcsolásához 52
Változás az arpeggio stílusok pad-ekhez történ hozzárendelésében 53
Új funkciók a Chord Memory használatában 53
Pad-ok használata az akkord formák kapcsolásához 53
Változás az akkord formák pad-ekhez történ hozzárendelésében 54
Változások a Librarian-ban 54
Új parancsikon az Input Setting képerny n az MFX Edit eléréséhez 55
Új paraméterek a programozható kapcsolóknál 55
Újonnan hozzáadott DIMM memória ellen rz funkció 56

7
A doboz tartalmának ellen rzése
A doboz az alábbiakat tartalmazza. Amint kinyitja a csomagolást, kérjük gy djön meg
arról, hogy minden tétel megvan. Amint azonosított minden egyes tételt, tehet egy pipát a
kis négyzetbe ( ) Ha bármi hiányzik, vegye fel a kapcsolatot keresked jével.
* Ez az oldal a FANTOM-X Audio Track Expansion készlet ellen rzésére szolgál (update
card). Ha Ön FANTOM-X-et (szintetizátor/munkaállomás) vásárolt, kérjük a F bb
tulajdonságok olvasásával kezdje ( 12.o.).

FANTOM-X Audio Track Expansion Kit CompactFlash kártya


A frissítés elvégzéséhez nézze át az “ A FANTOM-X frissítése” fejezetet (9.o.).

PC kártya adapter
Ez az adapter lehet vé teszi, hogy a “FANTOM-X Audio Track Expansion Kit”
CompactFlash kártyát a Fantom-X szintetizátorba helyezze.

Használati útmutató (ez a füzet)


Ez a dokumentum, melyet most olvas. A FANTOM- X Audio sáv b vít készlet funkcióinak
leírását tartalmazza.

8
A Fantom-X frissítése

Mi a FANTOM-X Audio sáv b vít készlet ?


A FANTOM-X Audio sáv b vít készlet tartalmaz egy CompactFlash kártyát egy, olyan
frissít programmal, mely audio sávokat ad a Fantom-X-hez és kib víti a multisample
funkciókat, egy PC card adaptert, amivel a Fantom-X-be helyezheti ezt a kártyát. Miután
elvégezte a frissítést, a Fantom-X Audio sáv b vít készlet funkciói minden
bekapcsoláskor a rendelkezésére állnak.

Tartsa ezt a terméket biztonságos helyen miután elvégezte a frissítést!

A frissítéshez szükséges eszközök


• “FANTOM-X Audio Track Expansion Kit” CompactFlash kártya és PC kártya adapter
(továbbiakban “ez a termék”)
• Fantom-X6/X7/X8 szintetizátor munkaállomás

Csak azt a CompactFlash kártyát és PC kártya adaptert használja, melyet ez a termék


tartalmaz.

Amire ügyelni kell frissítés elvégzésekor


• Soha ne használja ezt terméket más készülékben, mint egy Fantom-X, mert ez az
adatok vagy a rendszer megsemmisüléséhez vezethet a memória kártyán vagy a másik
készülékben.
• Soha ne kapcsolja ki a készüléket a frissítés végrehajtása közben. Mert ezzel a Fantom-X
ködés képtelenné válhat.
• El vigyázatosságból ajánljuk, hogy a User adatokat mentse el miel tt a frissítést elkezdi.
(Használati útmutató; 235. o.).
• Ne formatálja ezt a terméket a Fantom-X-el vagy más készülékkel!
• Felhívjuk a figyelmét, hogy miután befejezte a frissítést, nem lehetséges visszatérni a
Fantom-X el verziójához.
• Ha már elvégezte a frissítést, ne helyezze ezt a terméket a Fantom-X-be.

Az adatok, melyeket ez termék tartalmaz nem reprodukálhatók, módosíthatók vagy


mellékelhet k bármely nyomdai vagy egyéb kereskedelmi termékhez a Roland
Corporation el zetes engedélye nélkül.

9
A Fantom-X frissítése

A frissítés m velete
1. Helyezze a “FANTOM-X Audio Track Expansion Kit” CompactFlash kártyát a PC card
adapterbe.

PC Kártya Adapter CompactFlash kártya


2. Gy djön meg, hogy a Fantom-X kikapcsolt állapotban van.
3. Helyezze a PC kártya adaptert ( 1. lépés ) a Fantom-X-be.
4. Kapcsolja be a Fantom-X-et.
A nyitó képsorok után, egy a frissítési eljárásra vonatkozó figyelmeztetés jelenik
meg.
* Ha a képerny n nem jelenik meg az alábbi szöveg, kapcsolja ki a Fantom-X-et és ismételje
meg a m veletet az 1. lépést l.

5. Olvassa el a figyelmeztetést, és ha akarja a m velet végrehajtását, nyomja meg az [F7


(OK)] gombot.
* Ha meg akarja szakítani a frissítési eljárást ezen a ponton, nyomja meg az [F1 (EXIT)]
gombot, kapcsolja ki a készüléket, és vegye ki a PC kártyát.
Egy üzenet meger sítést kér.

10
A Fantom-X frissítése

6. Nyomja meg az [F8 (UPDATE)]-gombot a frissítés végrehajtásához.


* Ha meg akarja szakítani a frissítési eljárást ezen a ponton, nyomja meg az [F1 (EXIT)]
gombot, kapcsolja ki a készüléket, és vegye ki a PC kártyát.
Soha ne kapcsolja ki a készüléket a frissítés végrehajtása közben.
* A frissítés körülbelül 2 perc id tartam alatt elkészül.
7. A m velet végeztével megjelenik az alábbi képerny . Kapcsolja ki a
Fantom-X-et és vegye ki a PC kártyát.

Ezzel a frissítés elkészült.


A következ bekapcsoláskor a FANTOM-X Audio Sáv b vítés is elindul.

Tartsa ezt a terméket biztonságos helyen miután elvégezte a frissítést!

A frissítés ellen rzése


1. Nyomja meg a [MENU] gombot a Menü ablak eléréséhez.
2. Nyomja meg a vagy gombot a “System” kiválasztásához majd nyomja meg az
[ENTER]-t.
Megjelenik a System Setup képerny .
3. Nyomja meg az [F4 (Info)] gombot.
Megjelenik a „System Information” képerny .
4. Használja a -t és válassza ki a “Version Info” cimkét.
Ellen rizze a verziószámot ( jobbra lent) a Version Info képerny n “Version 2.**” (2.00 vagy
magasabb).

11
bb tulajdonságok
A “Fantom-X Audio Track Expansion” audio sávokkal egészíti ki hangszerét, jelent s
el relépést nyújtva zene-készítési lehet ségeiben. A szintetizátor, a sampler és az
audió funkciók széleskör egyesítésével a Fantom-X egy hatalmas teljesítményekre
képes munkaállomásként születik újjá.

Audio sávok (p. 13)


Nyolc sztereó audio sáv lett hozzáadva a Fantom-X sorozat szekvenszeréhez. Ez lehet vé
teszi, hogy az Ön által felvett vagy importált audio frázisok közvetlenül a song-ba kerüljenek.
Továbbá képes a minta visszajátszására a közepét l (nemcsak az elejét l), és minden sáv
rendelkezik egy Timestretch funkcióval, amivel az audio követni tudja a tempó változásokat.

Sample Auto Patch funkció (39.o.)


Mind a patch-eknél és a ritmus szetteknél, könnyebben választhat ki mintákat a patch
listából is. Az újonnan hozzáadott sample paraméterek sokkal kezelhet bbé teszik a
mintákat.

Multisample editing (szerkesztés) (30.o.)


Az új Multisample Edit képerny lehet vé teszi a multisample-k könny létrehozását és
szerkesztését.

Sample Editor (Szerkeszt ), Multisample Editor, és S-700 sorozatú sample


konverter (42.o.)
A mellékelt szerkeszt jelent sen kib vült.
Számítógép használatával közvetlenül szerkeszthet mintákat és multisample-eket a
Fantom-X -ben.
Ráadásul most már betölthet S-700 sorozatú adatokat is.

Új patch-ek
128 új patch

A számos egyéb hozzáadott funkció megkönnyíti a hangszer kezelését és még


nagyobb teljesítményre teszi képessé a Fantom-X-et. Annak érdekében, hogy
megismerje és hasznát vegye ezeknek a kib vített funkcióknak, kérjük gondosan
olvassa végig ezt a használati útmutatót.

12
Audio sávok használata

Mik az audio sávok?


Nyolc sztereó audio sáv lett hozzáadva a Fantom-X sorozat szekvenszeréhez. Ez lehet vé
teszi, hogy az Ön által felvett vagy importált audio frázisok közvetlenül a song-ba kerüljenek.
Az audio sávok “time-stretch”-eltek, így azok szinkronban maradnak, ha a tempó megváltozik a
song-ban. Az audio sávok visszajátszhatók egy közbens ponttól is.

Song szerkezete

MIDI sávok (.SVQ)

AUDIO sávok (.SVA)

256 esemény Hivatkozások


helyezhet egy sávra.

Setup Mixer
mintaesemény

A sáv beállítások a dal kezdetén vannak elmentve.

A song egy audio sávján nincsenek közvetlenül felvett minták. Ehelyett, az audio sáv
hivatkozásokat tartalmaz a mintákhoz, melyeket ezen hivatkozások alapján játszik le. Más
szóval, az audio sáv csupán adatokat tartalmaz( egy “mintaesemény”-t), melyek megmondják,
hogy “játssza le az “x” számú User (vagy Card) mintát ett l a ponttól, és ha letörli a minta
eseményt az audio sávról, a minta maga megmarad.
256 mintaesemény helyezhet egy sávra.

* Mindegyik audio sáv egy id ben csak egy mintát képes lejátszani. Ha több mintaeseményt
helyez egymásra, a legutolsó eseményt fogja hallani.

13
Audio sávok használata

Az alábbi két képerny n tudja az audio


sávokat szerkeszteni.
Az Audio Track Mixer képerny
• Audio Track Edit képerny megjelenítése
Itt szerkeszthet k audio sávok. 1. Az Audio Track Edit képerny n,
• Audio Track Mixer képerny nyomja meg az [F1 (Audio Mixer)]
Ebben a képerny ben állíthatja be az audio gombot.
sávok kever jét, mint a hanger és
Megjelenik az Audio Track Mixer képerny .
panoráma értékeit .

Audio sáv visszajátszásához, a dalt be


kell tölteni az ideiglenes memóriába
(Haszálati útmutató; 201.o.). Audio sáv
nem játszható vissza a Quick Play
(Használati útmutató ;164.o.) vagy a
Chain Play funkcióval (Használati
útmutató; 164.o.).

2. Nyomja meg az [F6] gombot az Audio


Track Mixer képerny höz.
A Pattern-eknek nincs audio sávjuk
(Használati útmutató; 31.o.).

Az Audio Track Edit képerny


megjelenítése
1. Nyomja meg a [Song EDIT] gombot.
2. Nyomja meg az [F3(Audio Track)] gombot.
Megjelenik az Audio Track Edit képerny .

Az Audio Track Mixer képerny adatai


(21.o.).

Az Audio Track Edit képerny adatai (15.o.).

14
Audio sávok használata

Az Audio Track Edit képerny tartalma

Audio Track Edit képerny Ha a [SHIFT] gombot lenyomva tartja

1. A kiválasztott dal neve, az ütem pozíciója, 11. Megjeleníti az Audio Track Edit képerny t (p.
és a szekvenszer állapota. 14).
2. Az audio sáv aktuális helyzete. 12. Lehet vé teszi a pad-ek használatát az audio
sávok elnémításához (16.o).
3. Audio szint kijelz .
13. Megjeleníti a marker listát (17.o.).
4. A dal ütem mutatója, a tempó, és a loop
play ki/be- kapcsolt állapota. 14. Megnyitja a Loop/Locate ablakot (17.o.)

5. A jelenleg kiválasztott audio sáv. 15. Beilleszt egy mintaeseményt a


meghatározott helyre (Insert)
6. Aktuális pozíció.
16. Törli a kiválasztott mintaeseményt (18.o.).
7. Az audio sáv neve, tartalma, és marker
pontjai. 17. Másolja a kiválasztott mintaeseményt (18.o.).
Ha a hivatkozott audio file, amire a 18. A sávok tartalmának egyesítése egy audio
kiválasztott minta esemény vonatkozik sávra (18.o.).
nincs betöltve, a file név megjelenik a 19. Törli az audio sávokat (19.o.).
minta eseményben.
20. Elnevezi az audio sávot ( 20.o.).
8. A jelenleg kiválasztott esemény részletei. Ha
21. Kitölti a mintát (18.o.).
az “unload” jelenik meg, a kiválasztott minta
esemény által hivatkozott audio file nincs 22. Kapcsolja a display mode-ot (20.o.).
betöltve. 23. Nagyítja/kicsinyíti a képerny t (20.o.).
9. A megjelölt mintaesemény sorrendjét
mutatja a kiválasztott audio sáv összes
mintaeseményén belül.
Ha vannak átfedések az események között
ugyanabban az id pozícióban, azt egy
vörös kerettel jelzi, és a kés bb
odahelyezett esemény kap els bbséget a
lejátszásban.
10. Megjeleníti az Audio Track Mixer képerny t
(14.o.).

15
Audio sávok használata

Audio sávok szerkesztése Egy mintaesemény


(Audio Track Edit kiválasztása és
képerny ) meghallgatása (Preview)
1. Használja a vagy - gombot egy sáv
kiválasztásához.
Egy mintaesemény mozgatása
2. Nyomja meg az [ENTER] gombot.
(Move)
Az 1.lépésben kiválasztott sávban az
Az alábbiakban leírjuk, hogyan aktuális pozícióhoz legközelebb lév
mozgathatja a mintaeseményt egy másik minta kerül kiválasztásra.
sávra vagy pozícióra. Amíg a lejátszás áll, a minta
1. A [CURSOR]-al válasszon ki egy meghallgatásához tartsa lenyomva az
mintaeseményt. [ENTER] gombot .

A kiválasztott esemény narancs színre vált.


2. Nyomja meg a [SHIFT] gombot.
Audio sávok némítása a Pad-
ek használatával(Mute/Solo)
A kurzor alakja megváltozik.
A pad-ekkel kapcsolhatja az audio sávok
elnémítását.
A Pad-ek száma 1–8-ig megfelel az audio
sávok számának 1–8-ig.
1. Nyomja meg az [F3(Mute/Solo) ] gombot.
A Muting Audio Tracks with Dynamic Pads
ablak megnyílik.
Ebben a helyzetben, a pad-ek némító
gombként (ki/be) m ködnek. A pad
lenyomásakor a némítást felváltva ki/ be
kapcsolja.
3. Tartsa lenyomva a [SHIFT]-et, és nyomja
meg a vagy gombot. • Pad villog: némított

A mintaesemény a kívánt sávra • Pad világít: nem némított


mozog.
4. Tartsa lenyomva a [SHIFT]-et, és a
Bekapcsolhatja a “solo”-t az 1-8-as
mintaesemény kívánt pozícióba történ sávokon a 9–16-os pad-ek
mozgatásához használja az alábbi megnyomásával.
gombokat.
• INC][DEC]
A mintaeseményt mozgatja 1 tick (órajel) Az [F6 (All Mute)] gomb megnyomá-
lépésenként. sával minden audio sávot elnémíthat.
• Nyomja le az [F7 (All Play)] gombot
A mintaeseményt mozgatja minden audio sáv megszólaltatásához.
ütemenkénti lépésekkel.
• VALUE kerék.
A mintaeseményt mozgatja 16-
todonként (120 tick) .

16
Audio sávok használata

2. Nyomja meg az [F8 (Close)] gombot az


A marker lista megtekintése ablak bezárásához.
(Marker List)
Megnyomhatja a pad-eket 1–16 –ig, hogy
A dalon belül markereket (pozíció jelz ) az annak megfelel számú markerhez
rendelhet a kívánt ütemhez. Ezek vizuálisan ugorjon.
mutatják a dal szerkezetét, és igazán A Loop/Locate ablak megnyitása
kényelmesen használhatók a sávok
szerkesztésekor, mert gyorsan a kívánt
(Loop/Locate)
1. Nyomja meg az [F5 (Loop/Locate)]
markerhez ugorhat. Az alábbiakban leírjuk, gombot
hogyan nézheti meg a marker listát, és hogyan
szerkesztheti a markereket. Megjelenik a Loop/Locate ablak.
* A Loop/Locate ablakban elvégezhet
veletek részletei miatt nézze át a 179.
oldalt a Használati útmutatóban.

Egy mintaesemény
beillesztése egy
meghatározott helyre
(Insert)
1. A gombokkal válassza ki azt az
. Nyomja meg az [F4(Marker List) ] gombot. audio sávot, ahová egy mintaeseményt kíván
beilleszteni.
Az Edit Marker List ablak megjelenik.
2. Határozza meg a pozíciót, ahova be
akarja illeszteni a minta eseményt.
A gombok funkciói a következ k:
• VALUE kerék, , [INC][DEC] A gombok funkciói a következ k:
Kiválasztja a markert a listából. A lokátor • [RESET]
az aktuális pozícióhoz ugrik. Az aktuális pozíciót a dal elejére mozgatja.
• [F5 (Set)] • INC][DEC]
Egy markert helyez az aktuális pozícióhoz. A mintaeseményt mozgatja 1 tick lépésenként.
• [F6 (Clear)] • [BWD][FWD]
Törli a kiválasztott markert. A mintaeseményt mozgatja 1 ütem-es
lépésenként.
• [F7 (Name)]
Hozzárendel egy nevet a kiválasztott • VALUE kerék.
markerhez. Válasszon egy nevet a A mintaeseményt mozgatja 1 ütés
lépésenként.
megjelen listából, és nyomja meg az F7
(Name)] gombot választás rögzítéséhez. 3. Nyomja meg az [F6(Insert) ] gombot.
A Sample Select képerny megjelenik.
4. Válassza ki a mintaeseményt, amit be
kíván illeszteni, és nyomja meg
[F8(Select)]-t.
A mintaesemény a meghatározott
pozícióhoz kerül beillesztésre.

Ha egy mintaesemény beillesztése megnöveli a dal


hosszát, a képerny n megjelenik egy kérdés, hogy
valóban meg akarjuk-e növelni a dal hosszát.
Amikor megnyomja az [F8 (Exec)] gombot, a dal automatikusan
hosszabb lesz a beillesztett mintaesemény számára szükséges
mértékben.
17
Audio sávok használata

Mintaesemény törlése egy audio Több sáv tartalmának


sávról (Delete) egyesítése egy audio sávra
(Mixdown)
1. A [CURSOR]-al válassza a
mintaesemény, melyet törölni kíván az Ezzel a m velettel meghatározhat területet,
audio sávról. majd az ott lév összes audio és MIDI sáv
2. Nyomja meg az [F7(Delete) ] gombot. adatait ugyanazon terület egy sávjára
összekeverheti.
A kiválasztott mintaeseményt törlésre
Az így elkészült mintát egy dal audio adataként
kerül a sávról.
el is mentheti a számítógépére.
* Ez csupán a mintaeseményt törli ; a minta
megmarad a sample listában.
1. Tartsa nyomva a [SHIFT] gombot és
nyomja meg az [F1 (Mixdown)] gombot.
Egy mintaesemény másolása A [REC] visszajelz villog, és a Mixdown
(Copy) Standby ablak megjelenik.
Az alábbiakban leírjuk, hogyan másoljon 2. A Mixdown Standby ablakban,
egy kiválasztott mintaeseményt. határozza meg a területet a
lekeverésre.
1. A [CURSOR]-al válasszon ki egy
mintaeseményt a másolásra. A [CURSOR]-al mozgassa a kurzort a
paraméterekhez, és a VALUE kerék vagy,
2. Nyomja meg az [F8(Copy) ] gombot.
[INC][DEC] gombokkal állítsa be az
A mintaeseményt a közvetlenül önmaga értékét.
utáni pozícióra másolja.

Ha egy mintaesemény másolása


megnöveli a dal hosszát, a képerny n
megjelenik egy kérdés, hogy valóban meg
akarja-e növelni a dal hosszát.
Amikor megnyomja az [F8 (Exec)] gombot,
a dal automatikusan hosszabb lesz a
másolt mintaesemény számára szükséges
mértékben.
• Start Point
Meghatározza az ütemet, ahol a lekeverés
Egy minta kitöltése elindul.
(Unload Sample) • End Point
Ez a m velet törli a kiválasztott mintaese- Meghatározza az ütemet, ahol a lekeverés
ményt és egyben kitölti a sample listából is. véget ér.

1. Tartsa nyomva a [SHIFT] gombot és


nyomja meg az [F5 (Unload Sample)]
gombot.
Egy üzenet meger sítést kér.
2. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot.
Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg az
[F7 (Cancel)] gombot.

18
Audio sávok használata

3. Nyomja meg a[PLAY] v. az[F8(Start)]


gombot. Audio sávok törlése (Clear)
A Mixdown Standby ablak bezárul, a [REC]
visszajelz villogásról folyamatos világítás- 1. Tartsa nyomva a [SHIFT] gombot és
ra vált, és a lekeverés megkezd dik. nyomja meg az [F2 (Clear)] gombot.
Amikor lekeverés elkezd dik, a Mixdown Az Audio Track Clear Menu ablak
ablak megjelenik. megjelenik.

A Mixdown ablak bezárásához nyomja meg


az [F8 (Close)] vagy [PLAY] gombot. Az
újra megnyitáshoz a [PLAY] gombot.
4. A lekeverés automatikusan lezárul.
A [REC] visszajelz kialszik.
* Ha szeretné megállítania a vége el tt,
nyomja meg a [STOP] gombot . 2. A VALUE kerékkel vagy az [INC][DEC]
gombokkal válasszon a menüb l.
5. A Mixdown Sample Assign ablak
megjelenik. • Clear All
Minden audio sávot töröl.
(A sáv nevek és beállítási adatok szintén
visszatérnek az alap beállításokhoz.)
• Clear Track
Törli a kiválasztott sávot.
(A sáv nevek és beállítási adatok
szintén visszatérnek az alap
beállításokhoz.)
3. Nyomja meg az [F8(Select) ] gombot.
Egy üzenet meger sítést kér.

A [RESET][BWD][FWD] vagy a [CURSOR]- 4. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot.


al határozza meg a pozíciót, amelyhez a Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg az
mintaeseményt hozzá akarja rendelni [F7 (Cancel)] gombot.
6. Nyomja meg az [F8 (Assign)] gombot a * Ez a m velet nem változtatja meg a dal
hosszát.
hozzárendeléshez.
A lekeverés mintáját játszó mintaeseményt
az audio sávhoz rendeli és visszatér az
el képerny höz.
• Ha lenyomja az [F6 (Unload)] gombot, a
lekeverés mintáját kitörli(unloaded). Egy
üzenet meger sítést kér; ehhez nyomja
meg az [F8 (Exec)] gombot .
• Ha nem akar hozzárendelni és kitölteni
sem, nyomja meg az [F7(Cancel)] gombot.
* Ha törli a m veletet, a lekeverés mintája
megmarad a sample listában.

19
Audio sávok használata

• Overview Mode
Audio sávok elnevezése Kijelzi a dal tartalmát egyfajta “s rített”
(Track Name) formában, ami lehet vé teszi az összes
audio sáv áttekintését. Ez a legkényel-
Az alábbiakban leírjuk, hogyan nevezzen el egy mesebb módja, hogy átlássa az egész dal
audio sávot.(12 karaktert használhat). szerkezetét.
1. A gombokkal válassza ki az
elnevezni kívánt audio sávot.
2. Tartsa nyomva a [SHIFT] gombot és
nyomja meg az [F3 (Track Name)]
gombot.
Megjelenik az Audio Track Name képerny .
3. Adja meg a kívánt nevet.
* Az elnevezés részletei miatt nézze át a Név
hozzárendelése részt (Használati
útmutató;36..o.).
4. Nyomja meg az [F8 (Write)] gombot a név
meger sítéséhez.

A display mode kiválasztása


Nagyítás és Kicsinyítés a képerny n
Tartsa nyomva a [SHIFT] gombot és
ismétl dve nyomja meg az [F6]-t, a követke- 1. Tartsa nyomva a [SHIFT]-t és nyomja
három kijelz mód kiválasztásához. meg az [F7 (Zoom <=)] (csökken) / [F8
(Zoom =>)] (növekszik) gombokat.
• Wave Mode Nagyíthatja és kicsinyítheti megjelenítést a
Kijelzi a minta hullámformáját. kijelz n 2 és 32 ütem között.

MIDI sávok szerkesztése


Amikor végrehajt egy szerkesztési m veletet
egy MIDI-sávon az alábbiak közül (Használati
útmutató; p. 180), azok az audio sávokon is
ugyanakkor megtörténnek .
• Törlés(Használati útmutató; 184. o.).
Ha kiválasztotta a Track/Pattern ALL-t
• Másolás(Használati útmutató; 184. o.).
• Number Mode
Ha kiválasztotta a Track/Pattern ALL-t
Kijelzi a minta számokat.
Dst Track/Pattern ALL
• Beillesztés(Használati útmutató; 185.
o.).
Ha kiválaszotta a Track/Pattern ALL-t
* Amikor egy audio sávot szerkeszt a Audio
Track Edit képerny n, a Menu ablakban az
“Undo/Redo”nem elérhet .

20
Audio sávok használata

Az Audio Track Mixer képerny tartalma

Audio Track Mixer1 képerny Audio Track Mixer2 képerny

1. A kiválasztott dal neve, az ütem pozíciója, 11. Lehet vé teszi a pad-ek használatát az audio
és a szekvenszer állapota. sávok elnémításához (16.o.).
2. A multi- effektek ki/be kapcsolt állapota 12. Megnyitja a Loop/Locate ablakot (17.o.)
(MFX 1–3), kórus (CHO), zenget (REV), 13. Váltja az Audio Track Mixer képerny ket.
és mastering effekt (MASTER).
14. Kiválasztja a 4 audio sávot, amit
3. A dal ütemmutatója, a tempó, és a loop play vezérelhetünk a valósidej kontrol
ki/be- kapcsolt állapota. potméterekkel (23.o.).
4. A jelenleg kiválasztott audio sáv
száma.
5. A kiválasztott paraméter neve és
értéke.
6. A vezérelhet paramétereket
mutatja az egyes sávokon.
7. Audio szint kijelz .
8. Az Audio Track Edit képerny egyszer sített
nézete.
9. Megjeleníti az Audio Track Mixer képerny t
(14.o.).
10. Megjeleníti az Audio Track Edit képerny t
(14.o.).

21
Audio sávok használata

Audio Track Mixer 1 képerny

Audio sávok vezérlése


Audio Track Mixer képerny Kijelzések
a Mixer
Paraméter

képerny n
Kényelmesen használhatja az Audio Track
Mixer képerny t, amikor be akarja állítani a Track Level
mixer paramétereket, mint pld. a 8 audio sáv Beállítja a hanger t minden
hanger szintje vagy panoráma értékei. sávon. Két (v. több) audio sáv
hanger arányának beállításához
használható.
Audio sáv beállításainak vezérlése
Érték 0–127
1. Válassza ki az Audio Track Mixer 1 vagy Track Pan
2 képerny t. Beállítja a panorámát minden
sávon.
2. A gombokkal mozgassa a kurzort a “L64” max. balra, “0” közép, és “63R”
szerkeszteni kívánt paraméterre. max. jobbra.
Érték L64–0–63R
3. A gombokkal mozgassa a kurzort Track Reverb Send Level
a szerkeszteni kívánt audio sávra. Beállítja minden sávról a
zenget be küldött jel mértékét.
Érték 0–127
Track Reverb Send Level
A kurzor pozíciójánál lév Beállítja minden sávról a kórus
Kiválasz- paraméter neve és értéke. effektbe küldött jel mértékét.
tott sáv
Érték 0–127
Solo Switch
A meghatározott sávot játsza le .
Érték KI, BE
Mute Switch
A meghatározott sávot elnémítja.
Érték KI, BE

4. A VALUE kerékkel vagy az [INC][DEC]


gombokkal állítsa be az értéket.

A zöld kerettel megjelölt 4 sáv


paraméterei a valós idej potméterekkel
is beállíthatók (23.o.).

22
Audio sávok használata

Audio Track Mixer 2


Potméterek használata a Mixer
beállításaihoz
Kijelzések Paraméter
a Mixer
képerny n

Solo Switch Az Audio Track Mixer képerny n, az [F7(<=)]


A meghatározott sávot játsza le . [F8 (=>)]-al válassza ki azt a 4 audio sávot,
Érték KI, BE melyeket a REALTIME CONTROL potmé-
Mute Switch terekkel kíván beállítani. Az kiválasztott audio
A meghatározott sávot elnémítja. sávokat egy zöld keret veszi körbe. A
Érték KI, BE gombokkal válassza ki a beállítani kívánt
audio sávot.
Output Assign
Meghatározza, hogy a direkt
hang melyik kimeneten jelenjen
meg. Érték
MFX 1–3: A hang keresztül megy a
multi-effekten és
sztereóban megjelenik a
kimeneten. A multi-
effekten átmen
hangokhoz a kórus vagy
zenget effektet szintén
használhatja.
A, B: A hang megjelenik
sztereóban az OUTPUT
A (MIX) vagy a A Loop/Locate ablak megnyitása
OUTPUT B kimeneten (Loop/Locate)
anélkül, hogy a multi-
effekten átmenne.
MON: A hang megjelenik Használati útmutató; 179.o.
sztereóban az OUTPUT
A (MIX) kimeneten Audio sávok némítása a Pad-ek
anélkül, hogy a multi-
effekten átmenne.
használatával(Mute/Solo)
Használja ezt, ha csak
meg akarja hallgatni a
sávot anélkül, hogy (ld. 16. o.).
felvenné vagy újra-
mintavételezné.
Audio Track Key Shift
Beállítja a sávok hangmagassá-
gát félhangonként (+/-2 oktáv).
Érték -24– +24

23
Audio sávok használata

• AUDIO MERGE
Az összes audio sáv egy sávra kerül. A
Audio sáv felvétele részletekért nézze át az “Összetett
audio sávok egyesítése egy sávra
(AUDIO MERGE)” (25.o.) fejezetet.
Használati útmutató; p. 168 3. Az “Audio Recording Count In”
mez ben meghatározhatja, hogy
Audio sáv felvétele (SOLO/RE- miként indítja a felvételt .
SAMPLING) A [CURSOR]-al mozgassa a kurzort az
Audio Rec Count In-hoz és a VALUE
Az alábbiakban leírjuk, hogyan készítsen kerékkel vagy az [INC][DEC] gombokkal
felvételt az AUDIO INPUT bemenetr l vagy a válassza ki a kívánt beállítást.
bels hang generátorról.
1. Az Audio Track Edit képerny n, nyomja
meg a [REC] gombot.
A [REC] visszajelz villogni kezd, és az
Audio Rec Standby ablak megjelenik.
• OFF
2. Az Audio Rec Mode (Audio
A felvétel abban a pillanatban elindul,
Recording Mode) mez ben amikor megnyomja a [PLAY] gombot.
választhatja ki a felvételi módot. • 1 MEAS
A [CURSOR]-al mozgassa a kurzort az Amikor megnyomja a [PLAY]-gombot, a
Audio Rec Mode-hoz és a VALUE felvétel kezdete el tt egy ütemmel indul
kerékkel vagy, [INC][DEC] gombokkal a beszámolás ( visszajátszás). A
állítsa be a kívánt felvételi módot. felvétel, a felvétel kezd pontjának
elérésekor indul.
• 2 MEAS
Amikor megnyomja a [PLAY]-gombot, a
felvétel kezdete el tt két ütemmel indul a
beszámolás ( visszajátszás). A felvétel, a
• SOLO
felvétel kezd pontjának elérésekor indul.
A bels hanggenerátor lejátsza a hangot a
szokásos módon és csak a küls audio 4. Amikor kiválasztotta a beállítást az
bemenetr l készül felvétel. Audio Rec Standby ablakban, nyomja
meg [PLAY] vagy az [F8 (Start)]
* Nem alkalmazhatja az effekteket a
gombot.
küls audio bemenetre.
Az Audio Rec Standby ablak bezárul, a
• RE-SAMPLING
[REC] visszajelz villogásról folyamatos
A bels hang-generátor hangja (az audio világításra vált, és a felvétel megkezd dik.
sávokkal együtt) felvételre kerül. A küls
A felvétel elindulásakor megjelenik az Audio
audio bement nem hallható. Recording ablak.
* Az újra mintavételezett frázis hangereje
kisebb lehet mint az eredeti frázisé. Ha kell,
használja a Normalize-t (Használati
útmutató;156.o.) a hanger növeléséhez.
* Azok az audio sávok,amelyek kimenete a Az Audio Recording ablak
MON (Monitor)-ra van állítva nem kerülnek bezárásához nyomja meg az [F8
felvételre.(Audio Track Output Assign; 23.o.) (Close)] v.[PLAY]-t. Az újra
megnyitáshoz a [PLAY] gombot.

24
Audio sávok használata

5. A felvétel befejezésekor nyomja meg a


[STOP] gombot.
A [REC] visszajelz kialszik.
Összetett audio sávok
egyesítése egy audio sávra
6. Az Audio Rec Sample Assign ablak
megjelenik.
(AUDIO MERGE)
Maximum nyolc sáv használata áll
rendelkezésére. Egyesítve(merging) több
audio sávot, felszabadíthat sávokat, hogy
azokat más célokra használhassa.
AUDIO MERGE felvételkor minden MIDI sáv
automatikusan elnémul, az audio sávok pedig
az aktuális Mute/Solo beállításuknak
megfelel en kerülnek felvételre.
1. Az Audio Track Edit képerny n,
némítsa el azokat az audio sávokat,
amelyeket nem akarja összevonni.
A [RESET][BWD][FWD] vagy a [CURSOR]-
2. Nyomja meg a [REC] gombot.
al határozza meg a pozíciót, amelyhez a
mintaeseményt hozzá akarja rendelni A [REC] visszajelz villogni kezd, és az
Audio Rec Standby ablak megjelenik.
7. Nyomja meg az [F8 (Assign)] gombot a
3. Az Audio Rec Mode (Audio Recording
hozzárendeléshez.
Mode) mez ben, válassza az “AUDIO
A felvétel mintáját játszó mintaeseményt az MERGE”-t.
audio sávhoz rendeli és visszatér az el
A [CURSOR]-al mozgassa a kurzort, majd
képerny höz.
a VALUE kerék vagy, [INC][DEC]
• Ha lenyomja az [F6 (Unload)] gombot, a gombokkal végezze el a beállítást.
felvétel mintáját kitörli(unloaded). Egy
üzenet meger sítést kér; ehhez nyomja
meg az [F8 (Exec)] gombot .
• Ha nem akar hozzárendelni és kitölteni
sem, nyomja meg az [F7(Cancel)] gombot.
4. Az “Audio Recording Count In”
* Ebben az esetben, a felvétel mintája
mez ben meghatározhatja, hogy
megmarad a sample listában.
miként indítja a felvételt .
Nézze át a 3. lépést a “Audio sáv
felvétele (SOLO/RE-SAMPLING)”-
részben (24.o.).
5. Amikor kiválasztotta a beállítást az
Audio Rec Standby ablakban, nyomja
meg [PLAY] vagy az [F8 (Start)]
gombot.
Az Audio Rec Standby ablak bezárul, a
[REC] visszajelz villogásról folyamatos
világításra vált, és a felvétel megkezd dik.

25
Audio sávok használata

A felvétel elindulásakor megjelenik az


Audio Recording ablak.
Audio sávok mentése
Amikor elment egy audio sávokat is
tartalmazó dalt, az audio sávok
automatikusan egy “.SVA” kiterjesztés
Az Audio Recording ablak bezárásához file-ba kerülnek és ugyanazzal az
nyomja meg az [F8 (Close)] v.[PLAY]-t. elnevezéssel dalként együtt egy “.SVQ”
Az újra megnyitáshoz a [PLAY] gombot. adat file-ba kerülnek elmentésre.
6. A felvétel befejezésekor nyomja meg a
[STOP] gombot.
A [REC] visszajelz kialszik. Használati útmutató; 198.o.

7. Az Audio Rec Sample Assign ablak


megjelenik.

A System Setup (Használati útmutató; 225.o.)


az alábbi audio sáv paramétereket tartalmazza.
A felvett mintaesemény pozíciója, melyhez
hozzá kívánja rendelni villogni fog. • Level
A [RESET][BWD][FWD] vagy a [CURSOR]- • Panoráma
al határozza meg a pozíciót, amelyhez a • Reverb Send
mintaeseményt hozzá akarja rendelni • Chorus Send
8. Nyomja meg az [F8 (Assign)] gombot a • Output Assign
hozzárendeléshez. • Mute/Solo
A felvétel mintáját játszó mintaeseményt az • Key Shift
audio sávhoz rendeli és visszatér az el
képerny höz. * A paraméter értékének változása
• Ha lenyomja az [F6 (Unload)] gombot,
nem kerül felvételre.
a felvétel mintáját kitörli(unloaded).
Egy üzenet meger sítést kér; ehhez
“Dal törlése” ( 49.o.)
nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot .
• Ha nem akar hozzárendelni és
kitölteni sem, nyomja meg az
[F7(Cancel)] gombot.
* Ebben az esetben, a felvétel mintája
megmarad a sample listában.

26
A Skip Back Sampling funkció használata

Mi a Skip Back Sampling? A Skip Back Sampling


A Skip Back Sampling funkció lehet vé teszi,
használata
hogy a korábban játszott hangokat 1. Játsszon a Fantom-X billenty in és/vagy
mintavételezze, még ha azokról nem is készített a pad-eken, vagy csatlakoztasson egy
felvételt. Amikor megnyomja a SKIP BACK hangszert vagy más készüléket a
SAMPLING gombot, egy bizonyos id vel korábbi AUDIO IN vagy DIGITAL IN bemenetre
játéka mintavételezésre kerül. és szólaltasson meg hangszíneket vagy
Ez rendkívül kényelmes használható, amikor frázisokat.
ismételve játszik egy frázist, és csak kés bb
2. Nyomja meg a [SKIP BACK SAMPLING]
akarja mintavenni, amikor már jól begyakorolta. gombot.
A FANTOM-X Audio Track b vít könnyebben
kezelhet vé teszi a Skip Back Sampling-el Az alábbi képerny jelenik meg, és a Skip
Back Sampling végrehajtásra kerül.
készített mintákat.

Használati útmutató; 145.o.

Amikor a Skip Back Sampling


befejez dik, a Skip Back Preview
képerny jelenik meg.

27
A Skip Back Sampling funkció használata

A Skip Back Sampling Egy minta hozzárendelése


által készített adatok billenty zethez vagy padhoz
szerkesztése (Assign to Keyboard/Pad)
A Skip Back Preview képerny n, elkülönítheti a 1. A Skip Back Preview képerny n, nyomja
meg az [F6 (Assign KB/Pad)] gombot.
minta egy kívánt részét és hozzárendelheti a
billenty zethez vagy egy audio sávhoz. Az Assign to Kbd/Pad ablak
megjelenik.

A minta adatok egy kívánt


részének elkülönítése
(Start Beat/End Beat)
1. A Skip Back Preview képerny n, az [F1]– • A minta hozzárendelése a billenty zethez
[F4] gombokkal különítse el a minta kívánt Nyomja meg az [F6 (Assign to Kbd)]
részét. gombot.
A további lépésekhez nézze át a
A gombok funkciói a következ k:
Használati útmutató 152. oldalát .
• [F1 (<=)]/[F2 (=>)] (Start Beat)
• A minta hozzárendelése a pad-hez.
A minta kezd pontját mozgatja el re-hátra
Nyomja meg az [F7 (Assign to Pad)]
egy ütés lépésenként. (Amikor a kezd gombot.
pontot mozgatja, a végpont párban mozog A további lépésekhez nézze át a
vele.) Használati útmutató 151. oldalát .
• [F3 (<=)]/[F4 (=>)] (End Beat)
A minta vég-pontját mozgatja el re-hátra Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg
egy ütés lépésenként. az [F8 (Cancel)] gombot.

A minta törlése
(Skip Back Cancel)
1. A Skip Back Preview képerny n, nyomja
meg az [F5 (SkipBkCancel)] gombot.
Egy üzenet meger sítést kér.
2. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot.
A mintavett hullámforma törlésre kerül
(unloaded) a memóriából, és a kijelz
visszatér az el képerny höz.
Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg az [F7 (Cancel)] gombot.

28
A Skip Back Sampling funkció használata

Minta hozzárendelése egy audio


sávhoz
(Assign to Audio Track)
1. A Skip Back Preview képerny n, nyomja
meg az [F7 (Assign Audio)] gombot.
Az Audio Track Edit képerny megjelenik,
és a Skip Back Sample Assign ablak
kinyílik.

A [RESET][BWD][FWD] vagy a
[CURSOR]-al határozza meg a pozíciót,
amelyhez a mintaeseményt hozzá akarja
rendelni
2. Nyomja meg az [F8 (Assign)] gombot a
hozzárendeléshez.
3. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot.
A felvett minta a kiválasztott sávhoz
rendel dik és a kijelz visszatér az el
képerny re.
Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg az [F7 (Cancel)] gombot.

29
Multisample szerkesztési funkció

Használati útmutató; 153.o.

A FANTOM-X Audio Track Expansion hozzáad a menühöz egy Multisample Edit képerny t,
ami megkönnyíti a multisample-k létrehozását és szerkesztését.

Multisample létrehozása
A “multisample” a hangszer billenty ihez hozzárendelt különböz minták egy készlete. Egy
multisample-t 128 mintára lehet felosztani a billenty zeten. 128 multisample-t lehet tárolni a
user memóriában, és másik 128 multisample-t a memória kártyán.
* Azért, hogy egy multisample hallható legyen, hozzá kell rendelni egy patch-hez.

Kapcsolat a patch-ek, multisample-k, és sample-k között

A User multisample-k csak user mintákat, a kártya multisample-k csak a kártyán található
mintákat tartalmazzák.

30
Multisample szerkesztési funkció

Multisample létrehozása a Multisample készítése a Create


Patch Edit képerny n Multisample képerny n
1. Nyomja meg a [SAMPLE LIST] gombot
a Sample List képerny höz, és
El ször inicializálja a patch beállításait. válassza ki az(oka)t a mintát(-kat),
(Használati útmutató; 57. o.). mely(eke)t a multisample tartalmazzon.
1. Nyomja meg a [PATCH/RHYTHM] Nyomja meg az [F5 (Mark Set)] gombot a
gombot a Patch Play képerny
megjelenítéséhez. kiválasztott minta(-ák)
megjelöléséhez. Az [F4 (Mark Clear)]-t
megnyomva törölheti kijelölést.
Meghallgathatja a mintát [F8 (Preview)]
Nem tud multisample-t készíteni, ha a patch
gomb lenyomásával.
típusa “Rhythm.”
Ha a jelölések száma meghaladja a 128-
2. Nyomja meg a [Patch EDIT] gombot. at, a multisample az els 128 mintából
3. Nyomja meg az [F6] (Pro EDIT) gombot. készül el, a legkisebb számú mintával
kezdve.
Megjelenik a Patch Edit képerny .
* Nem készíthet olyan multi-sample,
4. Nyomja meg az vagy -t a amely különböz csoportokhoz
“Wave” kiválasztásához. tartozó mintákból áll.
5. Változtassa meg az alábbi paramétereket
2. Nyomja meg az [F7 (Load Utility)], majd az
ahhoz, hogy hozzárendeljen egy [F3 (Create Multi-Sample)] gombot .
multisample-t a kiválasztott tone-hoz(1-
4). Megjelenik a Creat Multisample
képerny .
Wave Group: (Multisample hullámforma)
Wave Bank: USER vagy CARD
Wave No. L (Mono): Multisample száma
* A beállításhoz szükséges részletek miatt
nézze át a Hogyan végezzük el a Patch
beállításokat (Használati útmutató; 56.o).
*Ha egy sztereó multisample-t akar használni,
adja meg u.a.számot a L és R oldalnak.
6. Nyomja meg az [F4] (Multisample EDIT)
gombot.
Megjelenik a Multisample Edit képerny . 3. Nevezze el a multisample-t.
* A szerkesztés részletei miatt nézze át * Az elnevezés részletei miatt nézze át a Név
a Multisample szerkesztése részt ( hozzárendelése részt (Használati
33.o). útmutató;36..o.).
7. Mentse el a multisample-t.
* A mentés részletei miatt nézze át a
Multisample mentése részt ( 38.o).
8. Mentse el a patch-t.
* A patch mentésének részletei miatt nézze át
Az elkészített Patch-ek elmentése (Write)
(Használati útmutató;. 59.o).

31
Multisample szerkesztési funkció

4. Miután megadta a nevet, nyomja 8. A multisample elmentése után az Assign to


meg az [F8 (Write] gombot. Keyboard ablak jelenik meg.
Megjelenik egy képerny , ahol
kiválaszthatja mentési helyet.

* Performance módban, egy képerny jelenik


meg, mely lehet vé teszi a Part
5. A VALUE kerékkel vagy az [INC][DEC] kiválasztását, melyhez a multisample-t
akarja hozzárendelni.
gombokkal válassza ki a mentés helyét.
Használja a gombokat a part
A user mintákból álló multisample-k a User
memóriába, a kártya mintákból állók pedig kiválasztására, majd nyomja meg az [F8
(Select)] gombot.
a Memória kártyára menthet k.
6. Nyomja meg az [F8] (WRITE) gombot. 9. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot.
Egy üzenet meger sítést kér.
Egy üzenet a mentés meger sítését kéri.
Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg
az [F7 (Cancel)] gombot.
10. Nyomja meg mégegyszer az [F8 (Exec)]-t.
Az adatok mentése közben soha ne
kapcsolja ki a készüléket.
11. Megjelenik a Multisample Edit képerny .
* A szerkesztés részletei miatt nézze át
a Multisample szerkesztése részt (
33.o).

7. A multisample mentéséhez, nyomja


meg [F8 (Exec)] gombot.
Az adatok mentése közben soha ne
kapcsolja ki a készüléket.

12. Mentse el a multisample-t.


* A mentés részletei miatt nézze át a
Multisample mentése részt ( 38.o).
13. Mentse el a patch-t.
* A patch mentésének részletei miatt nézze át
Az elkészített Patch-ek elmentése (Write)
(Használati útmutató;. 59.o).

32
Multisample szerkesztési funkció

A multisample szerkesztése

A Multisample Edit képerny l

Multisample Edit képerny

1 Ha a [SHIFT] gombot lenyomva tartja

1. Patch információk. 11. A minta eredeti billenty je.


(37. o.).
2. A multisample neve.
3. A multisample szerkesztését jelöli. 12. Megnyitja a Tone Switch/Select ablakot
(35. o.).
4. A kiválasztott hangjegy információi.
13. Split pont mozgatása (35.o.).
5. A minta eredeti billenty je.
14. Egy multisample visszaállítása az utoljára
6. A multisample-hez rendelt minták listája. elmentett állapotba (36.o).
7. A Tone-hoz hozzárendelt multisample 15. Minden hangjegy törlése (36. o.)
megváltoztatása ( 34.o.) (List)
16. Egy minta hozzárendelése a kiválasztott
8. Adatok törlése egy kiválasztott terület területhez
hangjegyeir l (34.o.) (Erase) (36. o.).
9. Egy minta hozzárendelése a kiválasztott 17. A multisample mintáinak sorrendbe állítása
területhez ( 34.o.) (Assign) az eredeti billenty ik szerint( 37.o.).
18. Minden minta mozgatása jobbra vagy
10. Minta másolása az egyik billenty la balra(37.o.)
másikra (35. o.). ( Copy)
19. Az adatok mozgatása a kiválasztott
zónában jobbra v. balra (37.o.)

33
Multisample szerkesztési funkció

Hangjegy kiválasztása a Adatok törlése egy kiválasztott


szerkesztéshez terület hangjegyeir l (Erase)
1. A szerkeszteni kívánt minta 1. A Multisample Edit képerny n nyomja
kiválasztásához nyomja le a megfelel meg a [F2 (Erase] gombot.
billenty t.
A kiválasztott terület adatai kitörlésre
Két billenty lenyomásával egy sávot kerülnek.
jelölhet ki.

A kiválasztást a VALUE kerékkel, a , Egy minta hozzárende-


vagy [INC][DEC] gombokkal is elvégezheti. lése a kiválasztott
Ilyenkor, tartsa lenyomva a [SHIFT] gombot
területhez (Assign)
a sáv kiválasztásához.
1. A Multisample Edit képerny n nyomja
A Tone-hoz hozzárendelt meg a [F3 (Assign] gombot.
multisample A Sample Select képerny megjelenik,
megváltoztatása (List) melyen hozzárendelheti a kiválasztott
mintát a kijelölt területhez.
Az alábbiakban bemutatjuk, hogyan
változtathatja meg a kiválasztott billenty höz
hozzárendelt multisample-t.
1. A Multisample Edit képerny n nyomja
meg a [F1 (List] gombot.
A Multisample List ablak megnyílik.

A gombok funkciói a következ k:


• [F2 (User)] [F3 (Card)]
Kiválasztja a multisample csoportját.
Csak a kiválasztott minták csoportját
fogja látni.
• [F6 (Cancel)] vagy [EXIT]
Törli a m veletet és visszatér az
A gombok funkciói a következ k:
el képerny höz.
• Érték, , [INC][DEC]
Megváltoztatja a multisample számát. • [F7 (Preview)]
A minta meghallgatása.

Megváltoztatja a multisample csoportját. • [F8 (Select)]
Kiválasztja a mintát és visszatér a
• [F7 (Cancel)] vagy [EXIT] Multisample Edit képerny höz.
Törli a m veletet és visszatér az el
képerny höz.
• [F8 (Select)]
Hozzárendeli a kiválasztott multisample-t
a kijelölt tone-hoz, és visszatér az el
képerny höz.

34
Multisample szerkesztési funkció

Minta másolása az egyik A Tone Select ablak


billenty l a másikra (Copy) megnyitása (Tone Select)
Egy billenty höz hozzárendelt minta másolása 1. A Multisample Edit képerny n nyomja
egy másik billenty re. meg a [F6 (Tone Sw/Sel)] gombot.
1. A Multisample Edit képerny n, nyomja A Tone Switch/Select képerny megjelenik.
meg azt a billenty t, amelyhez
hozzárendelt mintát másolni akarja.
A kiválasztáshoz használhatja a VALUE
kereket, , és [INC][DEC] gombokat is.
A Sample Data terület a kiválasztott
billenty höz hozzárendelt minta
információit mutatja.

Ez ugyanaz, mint amikor megnyomja az [F5


(Tone Sw/Sel)] a Patch Play képerny n.
2. Nyomja meg az [EXIT] az ablak
bezárásához.

A split pont mozgatása (Split Point)


A “Split Point” két zóna határát jelöli
2. Nyomja meg az [F4 (Copy)]-t, hogy
vörösen világítson. (36.o.).

3. Nyomja meg a billenty t, ahová másolni 1. A Multisample Edit képerny n nyomja


akar. meg az [F7 (Split <=)][F8 (Split =>)]
gombot.
Ha egy sávot jelöl ki, akkor az adatok a
legalsó és legmagasabb billenty közötti A kiválasztott és a szomszédos minta
területre másolja. split pontja jobbra vagy balra fog
4. Emelje fel a kezét a billenty zetr l. mozogni.

Az [F4 (Copy)] gomb elsötétül, és


visszatér a normál Multisample Edit
képerny .

35
Multisample szerkesztési funkció

Egy multisample visszaállítása A minta kicserélése egy


az utoljára elmentett állapotba kiválasztott zónában (Sample
(Reload) Select)
Az alábbiakban leírjuk, hogyan térhet vissza az A “zone” egy szakasz, melyhez ugyanaz a minta
aktuálisan szerkesztett multisample utoljára lett hozzárendelve. Az alábbiakban leírjuk,
elmentett állapotához.
hogyan rendeljen egy mintát a kiválasztott
1. A Multisample Edit képerny n a
zónához (the “current zone”).
[SHIFT]-t nyomva tartva nyomja meg az
[F1 (Reload] gombot.
Egy üzenet meger sítést kér.
2. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot.
Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg
az [F7 (Cancel)] gombot.

Minden hangjegy törlése (Erase All)


Az alábbiakban leírjuk, hogyan törölhet minden
hangjegyet.
1. A Multisample Edit képerny n a
1. A Multisample Edit képerny n a [SHIFT]-t [SHIFT]-t nyomva tartva nyomja meg
nyomva tartva nyomja meg az [F2 (Erase az [F3 (Sample Select)] gombot.
All)] gombot.
A Sample Select képerny megjelenik,
Egy üzenet meger sítést kér.
melyen hozzárendelheti a kiválasztott
2. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot. mintát a kijelölt területhez.
Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg
az [F7 (Cancel)] gombot.

A gombok funkciói a következ k:


• [F2 (User)] [F3 (Card)]
Csak a kiválasztott minták csoportját
fogja látni.
• [F6 (Cancel)] vagy [EXIT]
Törli a m veletet és visszatér az
el képerny höz.
• [F7 (Preview)]
A minta meghallgatása.
• [F8 (Select)]
Kiválasztja a mintát és visszatér a
Multisample Edit képerny höz.

36
Multisample szerkesztési funkció
2. Mentse a mintát el az original key
A minta eredeti billenty jének megváltoztatása után.
meghatározása (Original Key)
* A mentés részletei miatt nézze át a Minta
A felvett vagy importált minták a C4 billenty mentése részt (Használati útmutató;159.o.).
lenyomásakor az eredeti hangmagasságuk
szerint kerülnek lejátszásra. A minták sorrendbe állítása az
Azért, hogy pontosan illeszkedjen a minta eredeti billenty ik szerint (Sort)
billenty je a billenty zethez, módosítani kell a
minta “eredeti billenty jét” ( original key). Ez a m velet újra kiosztja a mintákat a
Például, ha a mintavett hang hangmagassága billenty zeten egy kiválasztott multisample-ben
E4 volt, akkor módosítani kell az “original key”-t a minták eredeti billenty inek sorrendjében.
E4-re, így a minta az eredeti hangmagassággal (Ez ugyanazt eredményezi, mint a „ Create
szólal meg, amikor lenyomja az E4 billenty t. Multisample.)
Hasonlóan, amikor egy multisample-t készít, 1. A Multisample Edit képerny n a
meg kell határoznia a multisample-t felépít [SHIFT]-t nyomva tartva nyomja
minták eredeti billenty it. Így a minták meg meg az [F4 (Sort] gombot.
fognak felelni azoknak a billenty knek,
Egy üzenet meger sítést kér.
melyekhez hozzárendelték.
* Az original key -nél két oktávval 2. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot.
magasabb minta nem játszható le Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg
az [F7 (Cancel)] gombot.
1. A Multisample Edit képerny n nyomja
meg a [F5 (Orig Key)] gombot. Minden minta mozgatása jobbra
Az Original Key ablak megnyílik. vagy balra( Shift)
Az alábbiakban leírjuk, hogyan mozgasson
minden billenty höz hozzárendelt mintát.
1. A Multisample Edit képerny n a [SHIFT]-t
nyomva tartva nyomja meg az [F5 (<=)][F6
(=>)] gombot.

Az adatok mozgatása a
kiválasztott zónában (Move)
Az alábbiakban leírjuk, hogy a kiválasztott
zóna mintáját hogy lehet jobbra vagy balra
mozgatni.
A gombok funkciói a következ k:
• Érték, , [INC][DEC] 1. A Multisample Edit képerny n a [SHIFT]-t
Megváltoztatja egy billenty höz nyomva tartva nyomja meg az [F7 (<=)][F8
hozzárendelt minta eredeti billenty jét. (=>)] gombot.
• [F7 (Preview)]
Folyamatosan nyomva, lejátsza a mintát a
kiválasztott eredeti billenty je szerint .
• [F8 (Close)]
Bezárja az Original Key ablakot.
• Billenty zet
Amikor a billenty zeten játszik, a minta
eredeti billenty jét az utolsónak lenyomott
billenty höz rendeli hozzá, melyet kijelez.

37
Multisample szerkesztési funkció

3. Miután megadta a nevet, nyomja meg


az [F8 (Write] gombot.
Multisample mentése
A “Multisample Write” ablak megjelenik.
A multisample szerkesztésekor, az “Edited” szó
jelenik meg a multisample neve mellett.
Ügyeljen arra, ha a készüléket kikapcsolja vagy
egy másik képerny t választ az “Edited” szó
kijelzésekor, a multisample adatainak addigi
változtatásai elvesznek.

4. A VALUE kerékkel vagy az [INC][DEC]


vagy a gombokkal válassza ki a
mentés helyét.
5. Nyomja meg az [F8] (WRITE) gombot.
Egy üzenet a mentés meger sítését kéri.
1. A Multisample Edit képerny n, nyomja 6. A mentéshez, nyomja meg az [Exec]
meg [Write] gombot. gombot.
Megjelenik a Multisample Name képerny . Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg
az [F7 (Cancel)] gombot. A multisample-t
elmenti és visszatér a Multisample Edit
képerny höz.

Az adatok mentése közben soha ne


kapcsolja ki a készüléket.

2. Adjon egy nevet a multisample-nek.


* Az elnevezés részletei miatt nézze át a
Név hozzárendelése részt (Használati
útmutató;36..o.).

38
Mintával kapcsolatos változtatások
* Sztereó minta esetében, válassza ki a Bal
csatorna sample számát. Sztereó patch-
Kib vített Patch csoportok ként szólal meg. (Ha a Jobb csatorna
A patch listából is kiválaszthatja mintákat sample számát választja ki ,a --- jelenik
(card/user) (Sample Auto Patch). Ezáltal úgy meg, és nem lehet rajta játszani.
játszhat egy mintán hangolt módon, mintha
egy normál patch-en játszana.
A minta auto patch mentése
Amikor szerkeszti és elmenti ezeket a patch-
eket, ugyanúgy kerülnek elmentésre a USER
vagy CARD csoportba, mint a hagyományos
patch-ek.
* Ügyeljen arra, hogy nem fog megszólalni,
ha a mintát kitölti ( unload), (Használati
útmutató;155.o. ).
* Az el nem mentett minták elvesznek,
amikor a készüléket kikapcsolja. Ha meg
akarja tartani mintáját, gy djön meg
arról, hogy el is mentette azokat.
(Használati útmutató; 159.o.).

Bank Select és Program Change


megfelelési táblázat

Group Number Bank Select Program


MSB LSB Number

A következ két csoporttal b vültek a patch


csoportok. Ha vannak minták a memóriában,
azok nevei is megjelennek, mint a patch
nevek.

User Sample (USAM): 1–2000


A user memóriában lév minták úgy
használhatók, mint a patch-ek.

Card Sample (CSAM): 1–7000


A memória kártyán lév minták úgy
használhatók, mint a patch-ek.
* Ha a memóriában nincsenek minták, az
Empty. szó jelenik meg.

39
Mintával kapcsolatos változtatások

Újonnan hozzáadott Sample BPM kalkulátor (BPM Calc)


minta paraméterek Az alábbiakban leírjuk, hogyan határozza meg
a minta eredeti tempóját.
A rendszer a következ minta paraméte-
rekkel b vült : 1. A Sample Prm képerny n, nyomja meg a
[F6 (BPM Calc)]-t a BPM Calculator
ablakhoz.
Használati útmutató; p. 150

2. Adja meg a minta hosszát


(Measure) és az ütem mutatóját
Sample Gain
(Beat).
A minta gain (er sítés) értékét állítja,
lehet vé teszi a hanger növelését, ha az a 3. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot. A
mintavételezés során alacsony volt. kiszámított tempó értéke a Sample Prm
Érték 0, +6, +12 [dB] képerny n a BPM mez be kerül.
Sample Fine Tune
A minta hangjának hangmagasságát
Egy minta kiválasztása
állítja 1-centes lépésekben.
Érték -50–+50 (Sample száma)
Kicserélheti a mintát a Sample
Prm képerny n is.
1 cent = 1/100 félhang Az [F1][F2]-vel kiválaszthatja a mintát
Sample Level megjelenésük sorrendjében a sample
A minta hangerejét határozza meg. listából.
Érték 1–127

Változások az
elmentett minta
tartalmában
(Save All Samples)
Használati útmutató; 200.o.
A “Save All Samples” mentéskor a multi-
sample-k is elmentésre kerülnek, mint
minden minta a sample memóriában.

40
Változások a Patch/Rhythm Edit képerny n
A [PATCH EDIT] gomb megnyomáskor a
korábban Zoom Edit-nek nevezett képerny
jelenik meg el ször(Használati útmutató;57.o., Újonnan hozzáadott Patch
84.o.). Overview képerny
Most már a REALTIME CONTROL
potméterekkel is szerkeszthet egy patch.
Patch szerkesztés

A Zoom Edit képerny n, az [F6 (Pro Edit)] gomb


megnyomásával éri el a Patch Edit vagy Rhythm
Edit képerny t.

Rhythm Tone szerkesztés

1. Nyomja meg a [Patch EDIT] gombot.

2. Nyomja meg az [F5]-t néhányszor,hogy a


Patch Overview képerny jelenjen meg.

3. Az vagy ( )-al
válassza ki a paraméter csoportot a
szerkesztéshez.

4. A REALTIME CONTROL potméterekkel


változtassa meg a paramétereket.

Ha egy ritmus szettet szerkeszt,


nyomjon le egy billenty t a szerkeszteni
kívánt ritmus hang kiválasztásához.

41
Az új szerkeszt szoftverben történt változások
A mellékelt új “Fantom-X Editor” szoftver
lehet vé teszi a program használatát minták
Mire ügyeljen amikor S-700
és multisample-ek szerkesztéséhez.
sorozatú hangokat használ a
FANTOM-X-el
Újonnan hozzáadott PC Az új editor program tartalmaz egy Fantom-X
mode képerny Sample konverter, ami átkonvertálja az S-700
sorozatú patch/ partial/sample adatait a
A hangszer egy PC mode képerny vel lett Fantom-X számára olvasható formátumba .
vítve, ami együttm ködik a FANTOM-X Amikor USB-n keresztül a konvertálást végzi,
szerkeszt vel. ügyeljen az alábbiakra
Amikor elindítja a minta szerkeszt programot ,
a FANTOM-X automatikusan belép PC mode-
ba, és nem használható a saját kontrollereivel. Miel tt a FANTOM-X-et
Ez biztosítja, hogy a számítógépen és a csatlakoztatja a számítógépéhez
FANTOM-X-en végzett m veletek ne zavarják
egymást. Az USB keresztül végzett konvertáláshoz a
Fantom-X-et Storage mode-ba kell állítani. A
rendszer beállításainak megváltoztatása során
a készüléket ki kell kapcsolni, ezért
ellen rizze, hogy minden korábbi adatott
elmentett miel tt bekapcsolja a Storage
módot. A részletekért nézze át “Az USB mód
MIDI Mód kapcsolása” részt ( Használati
útmutató. 218. o)
* Ha memória kártyáról tölt be adatot USB
használata nélkül, nem kell elvégeznie ezt
a m veletet.
Amikor bezárja a szerkeszt programot, a
FANTOM-X kilép a PC mode-ból és visszatér a
normál képerny höz.

A Fantom-X akkor is belép PC mode-ba, Miel tt csatlakoztatja a FANTOM-X-et a


amikor végrehajt egy mentést a librarian- számítógéphez be kell kapcsolni az USB
ból (54.o). módot (Storage mode/MIDI mode).
Az USB Storage mode részleteihez, nézze át a
“File transzfer számítógépr l vagy számítógépre
Amikor egy váratlan esemény miatt ( pl. a (Storage Mode)”részt(Használati útmutató
218.o.).
számítógép lefagyása) ki kell lépnie a PC
mode-ból, nyomja meg az[F8EXIT] gombot.
Egy üzenet meger sítést kér. Nyomja meg
az [F8(OK)]-t és a FANTOM-X visszatér a
normál képerny höz.

42
Az új szerkeszt szoftverben történt változások
4. A képerny n megjelenik a STEP 1.
Patch-ek és Ritmus A FANTOM-X ellen rzi van-e valahol
szettek importálása valamilyen importálható file. Ha talál
valamilyen file-okat a User és/vagy Card
Az alábbi ábrán látható, hogyan helyezkednek a ikon megjelenik.
könyvtárszerkezetben el a patch-ek, rhythm A VALUE kerékkel, vagy az [INC][DEC]
szettek, multisample-k, és minták, melyeket a vagy a -al válassza ki, hogy User-
Fantom-X Sample Converter használ. l vagy a Card-ról akar importálni.
*Ha nincs importálható adat, akkor ez az
ikon nem jelenik meg.
5. Nyomja meg az [F8(=>) ] gombot.
6. STEPS 2–4 megjelenik.
A VALUE kerékkel vagy az [INC][DEC]
vagy a gombokkal válassza ki a
kezd számát ahová a patch-eket,
multisample-eket,és rhythm szetteket
menteni akarja.
(A user vagy kártya adatok felülíródnak
az importált adatokkal.)

*Ha a Sample Converter-t csak partial vagy


Ha egy magasabb számot ad meg
minta konvertáláshoz használta, akkor az
kezd számnak, az importált patch-ek,
Import Audio funkcióval töltse be azokat.
rhythm szettek, és/vagy multisample-k
(Használati útmutató; 148. o.).
túlléphetik a rendelkezésükre álló
* Ha ez a könyvtár nem létezik, maximális számot, és a hátralév adatok
készítse el a számítógépével. importálása nem lehetséges.
1. Nyomja meg a [MENU] gombot.
2. Nyomja meg a vagy gombot a
“Utility”-hez majd nyomja meg az Nem változtathatja meg a mentés
[ENTER]-t. célcsoportját (User/Card). Ez
megegyezik a betöltött csoportéval.
Megjelenik a Utility Menu képerny .

Ha nincsenek adatok az importáláshoz,


az alábbi felirat jelenik meg a kijelz n

3. Nyomja meg az [F5] (Import Patch)]


gombot.
Megjelenik az Import Patch/Rhythm
képerny .
* Ett l a ponttól a képerny varázsló
A minta adat automatikusan a mentési hely
formátumban irányítja a m velet
végrehajtását. számához kerül.
7. Nyomja meg az [F8(=>) ] gombot.
43
Az új szerkeszt szoftverben történt változások

8. STEPS 5 megjelenik. 10. Az importálás befejeztével megkérde-


A képerny mutatja az importálásra kijelölt zik , hogy a forrás file-ok a User or
patch részletezett adatait . Card PATCH_IMPORT könyvtárból
törlésre kerüljenek.
A törléshez nyomja le az [F8(Exec)]-t.
Megtartáshoz nyomja az
[F7(Cancel)]-t
* Néha el fordulhat, hogy a file-ok
kitörl dnek.

Az importálás végeztével általában nem


szükséges megtartani a forrás file-t.
Ha ezek megfelel ek, nyomja meg az 11. Nyomja meg az [F8(OK)] gombot, hogy
[F6(Exec)]-t az importálás visszatérjen a normál képerny re.
megkezdéséhez.
12. Mentse el a mintát.
9. A kijelz n az importálás folyamata
A patche-ek, ritmus szettek, multisample-
látható.
k, és a minták nem kerülnek elmentésre
automatikusan, amikor az importálás
befejez dik. A mintákat el kell mentenie
a “Saving samples (Save All Samples)” a
Használati útmutató 200.o leírása szerint.

* Néhány esetben az importált patch, ritmus


szett, vagy minta hangja különbözhet attól,
amikor S-700 hangszeren játsza le .

Az adatok mentése közben soha ne


kapcsolja ki a készüléket.

Ha az adatokból hiányzik valami, az


import kezdetekor a “File Not Found”
hibaüzenet jelenik meg. Ekkor töröljön
minden adatot a PATCH IMPORT
könyvtárban, és helyezze vissza oda
azokat a minta konverterrel .

44
Az új szerkeszt szoftverben történt változások

Fantom-X Editor (szerkeszt ) Rendszer követelmények (Mac OS)


rendszer igénye Operációs rendszer.

Amennyiben a Fantom-X Editor 2.0 vagy Mac OS (Classic) 8.6 és 9.x


kés bbi verzióját használja, kérjük tekintse át Mac OS (X) 10.2 és 10.3
az alábbiakat. CPU/Clock:
PowerPC G3 233 MHz v. nagyobb (Classic)
Rendszer követelmények (Windows) PowerPC G3 500 MHz v. nagyobb (Classic)
Operációs rendszer. Memória (RAM)
Microsoft® Windows® 98 128 MB vagy több
Microsoft® Windows® 98 256 MB vagy több(ajánlott)
Microsoft® Windows® 2000 Hard Disk
Microsoft® Windows® 98
140 MB vagy több
CPU/Clock:
CD-ROM meghajtó
Pentium®/Celeron™ processzor 400 MHz
vagy nagyobb Beépített CD-ROM meghajtó (IDE)
Pentium® III 500 MHz vagy nagyobb Monitor/Szinek
(ajánlott)
800 x 600 v. nagyobb/32,000 szín vagy több.
Memória (RAM) 1024 x 768 vagy magasabb (ajánlott)
128 MB vagy több Egyéb:
256 MB vagy több(ajánlott)
OMS 2.0 vagy kés bbi (Classic)
Hard Disk
140 MB vagy több * Az Apple és a Macintosh az Apple Computer,
Inc. bejegyzett védjegyei.
CD-ROM meghajtó
* A MacOS az Apple Computer, Inc. bejegyzett
Beépített CD-ROM meghajtó (IDE) védjegye.
Monitor/Szinek * OMS az Opcode Systems, Inc. bejegyzett
védjegye
800 x 600 vagy magasabb/65,536 szín (16
bit High Color) vagy nagyobb
1024 x 768 vagy magasabb (ajánlott)

* A Microsoft és a Windows a
Microsoft Corporation bejegyzett
védjegye.
* A Windows® hivatalos neve: "Microsoft
Windows® operációs rendszer".
* Pentium az Intel Corporation bejegyzett
védjegye.

45
Egyéb változások
Újonnan hozzáadott [F4 (Util Menu)] gomb
Változások a Patch Edit A korábbi [F4 (Init)] és [F5 (Tone Copy)]
képerny n gomb egy menübe kerültek.
Példa:
Az újonnan hozzáadott Multisample Edit A Patch Utility Menu ablak eléréséhez
képerny miatt a Patch Edit képerny n az nyomja meg az [F4 (Util Menu)] gombot
alábbi gombok változtak meg.

A Patch Edit képerny kijelzésének


módja megváltozott. A részletekért
nézze át a “Változások Patch/Rhythm
Edit képerny n” ( 41.o.).
A frissítés el tt (Patch Edit képerny )

Válassza ki a kívánt menüpontot, és nyomja


meg az [F8 (Select)] gombot a m velet
elvégzéséhez.

Ugyanígy járjon el a Rhythm Edit


képerny n.
Nyomja meg az [F4 (Util Menu)] gombot
A frissítés után (Patch Edit a Rhythm Utility Menü eléréséhez.
képerny ) Válassza ki a kívánt menüpontot, “Rhythm
Set Initialize,” “Rhythm Key Initialize”,
vagy a “Rhythm Tone Copy,”és nyomja
meg [F8 (Select)]-t.

Újonnan hozzáadott [F5 (Multisample Edit)]


gomb
A Patch Edit képerny n az [F5
(Multisample Edit)] gomb megnyomásával
a Multisample Edit képerny re ugorhat.

A frissítés után (Zoom Edit képerny )

46
Egyéb változások

Változások a Performance Változások a Performance


Mixer képerny n Layer képerny n
A [SHIFT] gomb lenyomásakor új [F5]–[F8] A [SHIFT] gomb lenyomásakor új [F5]–[F8]
gombok jelennek meg a Performance Mixer gombok jelennek meg a Performance Layer
képerny n. képerny n.
A frissítés után A frissítés után

A gombok funkciói a következ k: A gombok funkciói a következ k:


• [F5 (Loop/Locate)] • [F5 (Loop/Locate)]
Megjeleníti a Loop/Locate ablakot. Megjeleníti a Loop/Locate ablakot.
* A részletekért nézze át a Használati * A részletekért nézze át a Használati útmutató
útmutató 179.oldalát. 179.oldalát.
• [F6 (Micro Edit)] • [F6 (Micro Edit)]
Megjeleníti a Microscope képerny t. Megjeleníti a Microscope képerny t.
* A részletekért nézze át a Használati * A részletekért nézze át a Használati útmutató
útmutató 192.oldalát. 192.oldalát.
• [F7 (Audio Mixer)] • [F7 (Audio Mixer)]
Megjeleníti az Audio Track Mixer képerny t Megjeleníti az Audio Track Mixer képerny t
( 21.o.). (21.o.).
• [F8 (Audio Edit)] • [F8 (Audio Edit)]
Megjeleníti az Audio Track Edit képerny t Megjeleníti az Audio Track Edit képerny t
(15.o.). (15.o.).

Újonnan hozzáadott Layer List


ablak
A Performance Layer képerny n, az [F6
(Layer List)] gomb lenyomásával megnyithatja
a Layer List ablakot a part-ok által hasztnált
hangszínek megtekintéséhez.

47
Egyéb változások

Változások a Key Range Változások a Song Edit


ablakban képerny n
A Performance Layer képerny n az [F3 (Key Az újonnan hozzáadott audio sávok miatt a
Range)] gomb lenyomásával megnyithatja a Song Edit képerny n az alábbi gombok
Key Range ablakot és elvégezheti benne a split változtak meg.
beállításokat.
Frissítés el tt

Használati útmutató; 97.o.

Különböz hangok lejátszása a


billenty zeten (Split)
1. Nyomja meg a [LAYER/SPLIT] gombot a
Layer képerny eléréséhez.
2. Nyomja meg az [F3 (Key Range) ]
gombot.
A frissítés után
Az Key Range ablak megnyílik.

Újonnan hozzáadott [F4 (Song


Az -vel válassza ki a
szerkeszteni kívánt part-ot.
Utility)] gomb
3. Tartsa lenyomva a [F4 (Set Lower)]
A korábbi [F3 (Song Clear)] és [F4 (Song
gombot és nyomjon meg egy billenty t Name)] gombok egy menübe kerültek.
a sáv legalsó hangjegyének
meghatározásához. Példa:
Tartomány: C-1–UPPER A Song Utility Menu ablak megnyitásához
nyomja meg az [F4 (Song Utility)] gombot
4. Tartsa lenyomva a [F5 (Set Upper)]
gombot és nyomjon meg egy billenty t
a sáv legfels hangjegyének
meghatározásához.
Tartomány: LOWER–G9
5. A beállítások elvégzése után nyomja
meg az [F8 (Close)] gombot a Key
Range ablak bezárásához.

Válassza ki a kívánt menüpontot, és nyomja meg


az [F8 (Select)] gombot a m velet elvégzéséhez.
48
Egyéb változások

Változások a Song List Pad-ok használata valós


képerny n idej törléshez
Az újonnan hozzáadott audio sávok miatt a Song List
képerny tartalma megváltozott. Használati útmutató; 160.o.
Egy dal valósidej felvétele közben, a pad-ok
Használati útmutató; 201.o. használatával törölhet adatokat, amiket a pad-
okról játszott be.
1. Kezdje el a felvételt (Használati útmutató;
170. o.).
A Realtime Recording képerny
megjelenik.

2. Nyomja meg az [F6(Erase) ] gombot.


Az audio sávot tartalmazó dal mellett egy
A Realtime Erase képerny megjelenik.
“AUDIO” felirat található.

Az “AUDIO” felirat a Save Song képerny n


szintén látható.
3. Törölje a nem kívánt adato(ka)t.
Amikor egy ilyen megjelölt dalt tölt be, az audio
sáv adatai (.SVA) is automatikusan betöltésre • [F3 (Keyboard All)]
kerülnek (26.o.). Minden adatot töröl a keyboard part-on,
amíg lenyomva tartja a gombot.
* A minták nem tölt dnek be automatikusan.
Azok betöltéséhez szükséges egy parancs • [F6 (Pad All)]
használata, mint például a Load All Minden adatot töröl a pad part-on, amíg
Samples (Használati útmutató; p. 202). lenyomva tartja a gombot.
• Egy meghatározott billenty (pad);
Dal törlése törléséhez tartsa lenyomva azt a
billenty t (pad)-ot.
Törölhet egy dalt a Song List képerny l. Az adatok olyan hosszan törl dnek, amíg
1. A Song List képerny n, válassza ki a dalt lenyomva tartja billenty t (pad-ot).
amit törölni szeretne, és nyomja meg az • Egy meghatározott billenty sáv
[F5 (Delete)] gombot. billenty inek törléséhez ;
Tartsa lenyomva a sáv legalsó és legfels
Egy üzenet meger sítést kér.
billenty jét. Az adatok olyan hosszan
2. Nyomja meg az [F8 (Exec)] gombot. törl dnek, amíg lenyomva tartja ezeket
Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg az billenty ket.
[F7 (Cancel)] gombot.
4. Nyomja meg az [F8 (Close)] gombot a
Amikor egy dalt töröl a Song Listáról, az .SVA és Realtime Erase ablak bezárásához.
az .SVQ file-ok egyszerre törlésre kerülnek. Visszatér a normál felvételi helyzetbe.
* Ha számítógéppel törli a file-okat, mind-
kett t törölni kell (.SVA és .SVQ file-ok).

49
Egyéb változások

CC Filter a Microscope Új funkció a step


ablakban recording használatában
Meghatározhatja a Microscope-ban Egy funkció lehet vé teszi az el leg
megjelen kontroller számokat. hozzáadott esemény eltávolítását.
A Step Rec (Note) képerny n, nyomja meg az
[F6 (Untie)] gombot.
Használati útmutató; 194.o.

Használati útmutató; 174.o. 7.lépés

1. Lépjen be a View Select ablakba.


2. Nyomja meg a vagy gombot a
“Control Change” kiválasztásához.
3. A VALUE kerékkel vagy az [INC][DEC]
gombokkal határozza meg megjelen
CC számokat.
Ha az “ALL”-t választja, minden üzenet
látható lesz.

50
Egyéb változások

5. Nyomja meg az [F5 (Set Song)] gombot.


Új funkció a Live Setting A Song Select képerny megjelenik.
beállításaiban

Használati útmutató; 42.o.

Song file rögzítése a Live Setting -


ben
A patche-ken és performance-eken felül song
file-okat is regisztrálhat egy live setting-hez.
A vagy lenyomásával a fenti
1. Nyomja meg a [MENU] gombot.
képerny n meghatározhatja a kijelzett dal
2. A VALUE kerékkel vagy a típusát. Ez lehet vé teszi, hogy csak
gombokkal válassza ki a “Live Setting kívánt típusú song legyen látható, ami
Edit”-et majd nyomja meg az [ENTER] megkönnyíti a keresett file megtalálását a
gombot. különböz típusú dalok közt.
A Live Setting Edit képerny megjelenik. • VIEW ALL: Az összes dal megjelenik
• SVQ ONLY: Csak az SVQ file-ok
jelennek meg
• SMF ONLY: Csak a Standard
MIDI File-ok jelennek meg
• MRC ONLY: Csak az MRC file-ok
jelennek meg
6. Nyomja meg az [F1 (User)] vagy [F2 (Card)]-
gombot a betöltés helyének kiválasztásához,
majd a vagy -at a dal kiválasztásához.

Ha törölni akarja a m veletet, nyomja meg


az [F7 (Cancel)] gombot.

A Live Setting Edit képerny t úgy is elér- 7. Nyomja meg az [F8 (Select)] gombot a
heti, ha a [SHIFT]-t lenyomva tartja és song file regisztrálásához.
megnyomja az [ENTER]-t. Például, ha regisztrált egy dalt az 1.Bank
3. A vagy ( vagy ) 1. számához a képerny n a “Regist to 1-
használatával válassza ki a Bankot, 02.” jelenik meg.
amelyikbe regisztrálni akarja a song
file-t.

4. A vagy -al válassza ki a számot,


amelyikhez regisztrálja a song file-t.
A song file-t a 16 step közül bármelyikhez
regisztrálhatja . A regisztrálást valószín leg
a dalok címének sorrendje szerint készíti el
a színpadi szettben.

51
Egyéb változások

Egy regisztrált song file Új funkciók az Arpeggio


el hívása használatában
Ugyanazon a módon hívhat el egy dalt, mint Arpeggio játéknál, a pad-okkal kapcsolhatja
egy patch-et vagy egy performance-t. az arpeggio stílusokat.
(Használati útmutató; 42. o.).
A Live Setting Play képerny n, amikor el hív
Pad-ok használata az arpeggio
egy step-et amihez egy dalt regisztrált, a dal be-
töltésre kerül. stílusok kapcsolásához

Bet típus kiválasztása Használati útmutató; 128.o.


1. Tartsa nyomva a [SHIFT]-t és nyomja meg
Kiválaszthatja a Live Setting screen képerny
az [ARPEGGIO] gombot.
bet típusát.
Az alábbi képerny jelenik meg.
A Live Setting Edit képerny n, az [F4 (Font)]
gomb ismételt lenyomásával váltogathatja a * Ha a Performance mode-t választotta ki, a
kijelzett bet típust. Performance szó megjelenik jobbra az
Arpeggio -tól.

Szöveg eltávolítása

Használati útmutató; 42.o.


Törölheti az importált szöveget a bank informá-
cióból.
1. A Live Setting Edit képerny n, a vagy
( vagy )-al válassza ki a
törölni kívánt szöveget tartalmazó 2. Nyomja meg az [F6(Use Pad) ] gombot.
bankot.
2. Tartsa nyomva a [SHIFT] gombot és
nyomja meg az [F6 (Remove Text)]
gombot.

Használja a pad-okat az arpeggio


stílusok kapcsolásához.

Szintén a fenti képerny re léphet a [PAD


SETTING] gomb, majd az [F2 (Arp)] gomb
lenyomásával.

52
Egyéb változások

Változás az arpeggio stílusok Új funkciók a Chord Memory


pad-ekhez történ használatában
hozzárendelésében
A chord memory használatakor, a pad-ekkel
1. A fenti ablakban , a [CURSOR]-al válthatja az akkord formákat.
válassza ki a “Style”-t és a VALUE
kerékkel vagy az [INC][DEC] gombokkal
válassza ki a kívánt stílust. Pad-ok használata az akkord
formák kapcsolásához

Használati útmutató; 133.o.


1. Tartsa nyomva a [SHIFT]-t és nyomja meg
a [Chord Memory] gombot.
Az alábbi képerny jelenik meg.
* Ha a Performance mode-t választotta ki, a
Performance szó megjelenik jobbra az
Chord Form -tól.

2. Nyomja meg az [F8 (Store)] gombot.


A pad-ok villogni kezdenek.
3. Nyomja meg valamelyik pad-et 1-16-ig.
Ezzel az 1. lépésben kiválasztott stílust a
lenyomott pad-hez rendeli.

2. Nyomja meg az [F6(Use Pad) ] gombot.

Használja a pad-okat az akkord formák


kapcsolásához.

Szintén a fenti képerny re léphet a [PAD


SETTING] gomb, majd az [F1 (Chord)] gomb
lenyomásával.

53
Egyéb változások

Változás az akkord formák Változások a Librarian-ban


pad-ekhez történ
hozzárendelésében
1. A lenti ablakban , a [CURSOR]-al Használati útmutató; 236.o.
válassza ki a “Chord Form”-t és a
VALUE kerékkel vagy az [INC][DEC] A Fantom-X librarian használatakor már nem
gombokkal válassza ki a kívánt akkord kell manuálisan kiválasztania a Librarian
formát. mode-t. Amikor a Fantom-X Librarian
megkezdi az adatátvitelt, a Fantom-X
automatikusan PC mode-ba lép, és már nem
ködtethet a saját kezel szerveivel. Ez
biztosítja, hogy a FANTOM-X és a számítógép
ködésében ne legyen ütközés..

2. Nyomja meg az [F8 (Store)] gombot.


A pad-ek villogni kezdenek.
3. Nyomja meg valamelyik pad-et 1-16-ig.
Ezzel az 1. lépésben kiválasztott akkord Amikor bezárja a librarian-t a számítógépen, a
formát a lenyomott pad-hez rendeli. FANTOM-X kilép a PC mode-ból és visszatér a
normál képerny höz.

Amikor egy váratlan esemény miatt ( pl. a


számítógép lefagyása) ki kell lépnie a
PC mode-ból, nyomja meg az[F8EXIT]
gombot. A képerny meger sítést kér,
amihez nyomja meg az [ENTER] gombot.
Ezután a FANTOM-X visszatér a normál
képerny höz.

54
Egyéb változások

Új parancsikon az Input Új paraméterek a


Setting képerny n az MFX programozható
Edit eléréséhez kapcsolóknál
Az Input Setting képerny n az [F6 (MFX Edit)] Számos más funkció vezérlésére van
gomb megnyomásával az MFX Edit képerny re lehet ség a programozható 1. és 2.
ugorhat. kapcsolók által.
Az újonnan hozzáadott paraméterek a
következ k:
Használati útmutató; 141.o.

Használati útmutató; 125.o.


Master Key Shift Down
Eltolja lefelé a System paraméter Master Key
Shift (Használati útmutató; 230.o.) értékét
félhangos lépésekben.
Master Key Shift Up
Eltolja felfelé a System paraméter Master
Key Shift (Használati útmutató; 230.o.)
értékét félhangos lépésekben.
Scale Tune Switch
Váltja a System paraméter Scale Tune
kapcsolóját (Használati útmutató; 232.o.)
CC01–CC31
Kontroller számok 1–31
CC33–CC95
Kontroller számok 33–95

55
Egyéb változások

Újonnan hozzáadott DIMM


memória ellen rz funkció
Amikor bekapcsolja a FANTOM-X-et, az
automatikusan fogja ellen rizni a DIMM
memória korrekt m ködését (Használati
útmutató; 243.o.)
Ha a DIMM memória hibásan érintkezik, a
képerny n az alábbi üzenet jelenik meg.

Ilyenkor azonnal kapcsolja ki a készüléket és


tegye vissza a DIMM memóriát helyesen.

56

You might also like