You are on page 1of 12

Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.

hu)

Tudáspróba
Informatika felmérő feladatok

1. Vezesd a mágneslemezt a számítógépbe!

2. Párosítsd a nyilakat a gombokkal!

BASCKSPACE

T A B

SHIFT

ENTER

1
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

3. a) Írd az egyes eszközök alá a nevüket!

....................... .................................. ………….

3. b) A számítógépnek melyik fontos része hiányzik? Rajzold le!

4. Alkoss értelmes szavakat a két oszlopban lévő szótöredékek


összekapcsolásával! Kösd össze az összeillő elemeket!

nyomta mez
en gép
moni tyű
e ter
le tor
billen gér
számító tó

2
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

5. Melyik billentyűvel tudod a következő műveleteket elvégezni? Kösd össze!

Parancsot végrehajtani SHIFT


Törölni BACKSPACE
Helyet kihagyni a betűk között CTRL-ALT-DEL
Nagybetűt írni ENTER
Kilépés, menekülés DELETE
Melegindítás ESC

6. Keresd a párját!

Hová helyezzük be a lemezt? NYOMTATÓ


Hol tároljuk a programokat? MÁGNESLEMEZ MEGHAJTÓ
Hol láthatjuk a beírt szöveget? BILLENTYŰZET
Hol írhatjuk be a nevünket? MÁGNESLEMEZ
Mivel jelenítheted meg a begépelt szöveget? MONITOR

7. Kakukktojás: írd a kipontozott vonalra azt, amelyik nem illik a sorba!

monitor, enter, billentyűzet, nyomtató ……………………………


Shift, Power, Reset ……………………………
Ctrl, Alt, Reset, CapsLock, Delete ……………………………
Egér, hangfal, ESC, gépház ……………………………
845697E1198 ……………………………

8. Számozd be a kilépés sorrendjét!

............

3
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

...........

9. Nevezd meg a Paint rajzolóprogram részeit!

4
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

10. Írd a halmazábrába a halmaz elemeinek a tulajdonságait!

monitor
billentyűzet

11. Írd le, milyen főbb részekből áll a számítógép!

……………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………….

12. Írd le, hogy mit nevezünk perifériának!

…………………………………………………………………………………

5
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

13. Írd le a megfelelő csoportba a következő eszközöket!

Képernyő, billentyűzet, nyomtató, hajlékonylemez, egér, CD-ROM, hangfal

a) Csak kimeneti eszközök (OUTPUT):

…………………………………………………………………………………

b) Csak bemeneti eszközök (INPUT):

…………………………………………………………………………………

c) Be-kimeneti eszközök (INPUT/OUTPUT):

…………………………………………………………………………………

14. Egészítsd ki a hiányos mondatot:

A számítógép olyan ………….. eszköz, amely alkalmas adatok …………,


……………….., ……………………, …………………..

15. a) Sorold fel a számítógép részeit!

…………………………………………………………………………………

b) Mit értünk periférián?

…………………………………………………………………………………

c) Sorold fel a bemeneti eszközöket!

…………………………………………………………………………………

d) Sorold fel a kimeneti eszközöket!

…………………………………………………………………………………

6
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

e) Sorold fel a be-kimeneti eszközöket!

………………………………………………………………………………

f) Mely eszközöket nevezzük háttértárnak, mi a feladatuk?

…………………………………………………………………………………

16. Egészítsd ki a hiányos mondatokat!

a) A TV, a HIFI, a számítógép …………………………… berendezések.


b) Az ilyen berendezések az ……………… miatt veszélyesek.
c) A balesetek megőrzése érdekében fontos betartani a ……………….

17. Kösd össze a szavakat az eszközökkel!

Billentyűzet Floppy

Nyomtató Printer

Képernyő Keyboard

Hajlékonylemez Mouse

CD Monitor

Egér Compact Disk

7
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

18. Húzd alá a felsorolt eszközök közül a perifériákat!

Egér, Windows ’98, hajlékonylemez, billentyűzet, nyomtató, Commenius Logo,


szkenner.

19. Mi a művelet neve? Írd a vonalra!

a) Rámutatunk az objektumra, és az egér elmozdítása nélkül kétszer egymás után


lenyomjuk a bal egérgombot. ………………………..

b) A bal egérgomb nyomva tartása mellett megfogjuk a kívánt ikont, és oda


mozgatjuk, ahová akarjuk. …………………………...

c) A kívánt helyre visszük az egérkurzort. ………………………

d) Rámutatunk a kívánt ikonra, majd lenyomjuk az egér bal gombját ………

20. Mit jelentenek a következő gombok? Írd a gomb mellé a megfelelő számot!

.................. 1. Befejezzük az alkalmazásával a végzett munkát.

.................. 2. Az ablak az egész képernyőt elfoglalja.

.................. 3. Visszakapjuk az ablak kiinduló méretét.

.................. 4. Az ablakot a tálcára helyezzük.

21. a) Mit nevezünk karakternek?

…………………………………………………………………………………

b) Melyik az a billentyű, amelyiket megnyomva a számítógép végrehajtja a


parancsokat? .............................

c) Mire használjuk a következő billentyűket:

8
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

Backspace ..................................
Delete ..................................
Shift ..................................
ESC ..................................
Ctrl+Alt+Del ...............................

22. Az alábbiak közül válasz ki, melyik operációs rendszer! Húzd alá a
megfelelő választ. (Több jó válasz is elképzelhető.)

WIN ’95, Power, WIN ’98, Winchester, WIN XP

23. Kösd össze a jelöléssel a jelentést! Írd a vonalra az azonosítót!

Jelölés Jelentés Azonosító

Első merevlemezegység (winchester). ..............................

Az összetartozó információkat ebben tároljuk.

Az első hajlékonylemez-egység. ..............................

CD-lemezegység............ ..............................

24.

a) Írd a vonalra a mappák nevét!

……………………………………………………………………………

b) Írd a vonalra az állományok nevét!

9
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

……………………………………………………………………………

c) Húzd alá a futtatható állományok kiterjesztését!

.COM, .LGP, .TXT, .BAT, .EXE, . BMP

d) Mit látsz az ablakban?

Írd ide a mappák nevét: …………………………………………………………

Írd ide a programok nevét: ………………………………………………………

Írd ide a fájlok nevét: ……………………………………………………………..

25. a) Milyen mappaműveleteket ismersz?

…………………………………………………………………………………

b) Sorszámozd a műveletek sorrendjét:

□ Sajátgép Fájl menü kiválasztása.


□ Meghajtó, esetleg mappa kijelölése.
□ Új menü Mappa parancs.

c) Sorszámozd a műveletek sorrendjét:

□ Helyi menüből kiválasztjuk az Új menüpontot.


□ Kattintás az egér jobb gombjával a kívánt hely munkaterületén.
□ A mappa parancsát választva begépeljük a nevét.

10
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

d) Sorszámozd a műveletek sorrendjét:

□ Válaszuk ki a Fájl menü Törlés parancsát.


□ Jelöljük ki a törlendő mappát.
□ Erősítsük meg a törlést az IGENT választva.

e) Sorszámozd a műveletek sorrendjét:

□ Nyomjuk le a DELETE billentyűt.


□ Jelöljük ki a mappát.

f) Mi a neve a következő módszernek? ……………………………..

A törlendő mappát az egér bal gombjával megfogjuk és a Lomtárba húzzuk, majd


elengedjük.

g) Melyik állítás igaz? Írj a négyzetbe „I” betűt, ha igaz, „H” betűt, ha hamis!

□ Minden floppy írásvédetté tehető.


□ Az egér mutatóeszköz.
□ A billentyűzet kimeneti eszköz.
□ A monitor nem lehet színes.
□ A floppy hajlékonylemezt jelent.
□ A billentyűzet csak 101 gombos lehet.
□ A monitor átmérője mindig 14”.
□ A winchester magyarul merevlemez.
□ Nincs vezeték nélküli egér.
□ Nyomtató nélkül nem működik a számítógép.

h) Hogyan nevezzük a programok számítógépre való telepítését?

……………………………………..

26. Rajzold meg a magyar zászlót!

1. Használd a téglalap- és a vonalrajzoló eszközt!

11
Széplakiné Józsa Erika: Tudáspróba – Informatika felmérő feladatlapok (http://www.oki.hu)

27. Rajzolj füzetborítót!

1. Használd a téglalapot és a kerekített téglalapot rajzoló eszközöket!

2. A díszítéshez használd az ellipszis, a festékszóró eszközöket.

3. Szöveges eszközzel készítsd a feliratot. Esztétikus betűtípust válassz!

28. Rajzolj házat!

1. A ház falát a téglalaprajzoló eszközzel rajzol!

2. Az ablakokat másolással készítsd el.

3. A nagyító segíthet, ha kifutott a festék!

29. Készítsd el a rajzolóprogram segítségével a következő építményt.

1. A négyzetet a téglalaprajzoló-eszköz keret nélküli elemével rajzolhatod úgy, hogy


közben nyomod a SHIFT gombot!

2. A boltív egy téglalap, amelyből egy félkör kivág egy darabot.

3. Az azonos kockákat másolással sokszorozd!

12

You might also like