You are on page 1of 7

ZNANSTVENA FANTASTIKA

KAZALO:
→UVOD
→DOBA NEMEGA FILMA
→1930 IN 1940
→PO VOJNI IN 1950
→1960
→1970
→1980
→1990
→2000
→2010
Znanstvena fantastika je rabila več desetletij, preden so žanr vzeli resno. Čez
čas jim je uspelo pritegniti veliko gledalcev, filmi tega žanra so postali stalnica
filmske industrije. Znanstvena fantastika je bila vodilna v tehnologiji posebnih
učinkov. Znanstvenofantastična literatura bo še naprej vplivala kasnejše filme.
Eden prvih dolgometražni film iz leta 1916 naslov filma se glasi 20.000 mig pod
morjem. 2 filma iz leta 1910 in 1913 sta prinesla koncept norih znanstvenikov.
Pokazala sta tudi zgodnje prekrivanje med žanrom znanstvene fantastike in
grozljivke. Film Izgubljeni svet je bil eden najzgodnejših primerov stop-motion
animacije. Predstavil je tudi več danes znanih konceptov, kot so pošasti,
dinozavri in skriti svetovi.
Znanstvena fantastika se pojavi zelo zgodaj v dobi nemega filma. Začetni
poskusi so se seveda morali začeti z manjšim oz. v tem primeru kratkimi filmi k
so trajali 1-2 minuti. Posneti so bili v črno-beli tehniki, vendar včasih z barvnim
niansiranjem. Običajno so imeli tehnološko tematiko in so bili pogosto
namenjeni humorju. Voyage dans la Lune , ki ga je leta 1902 ustvaril Georges
Méliès velja za prvega znanstvenofantastični film. Njegovi prelomni posebni
učinki so odprli pot prihodnjim znanstvenofantastičnim filmom in po izidu je
postal zelo priljubljen. V Evropi se je pokazala izrazita razlika od ameriške
kinematografije. Evropski filmski ustvarjalci so žanr uporabljali za napovedi in
družbene komentarje. V sovjetski Rusiji je film Aelita obravnaval socialno
revolucijo v kontekstu potovanj na Mars. Metropolis iz leta 1927, postavljen je
bil v leto 2026.

Na filme (leta 1930 in 1940) je v veliki meri vplival pojav zvoka in dialoga ter
učinki velike depresije, ki se je začela leta 1929. Občinstvo je začelo slediti
filmom z eskapističnimi temami z tem sledi upad resnih filmov. Po neuspehu
visokoproračunskega ameriškega filma Just Imagine iz leta 1930 studii niso bili
pripravljeni financirati dragih futurističnih scenografij. Prišlo je do vzpona
filmskih nadaljevank: nizkoproračunskih, hitro produciranih kratkih filmov, ki
prikazujejo futuristične, junaške dogodivščine, akcija, melodramatični zapleti in
pripomočki. The fantom Empire je bil prvi film na te teme, govori o napredni
podzemni civilizaciji). Še naprej so uporabljali elemente znanstvene fantastike ,
kot so vesoljska potovanja, visokotehnološki pripomočki, načrti za svetovbo
prevlado in seveda nori znanstveniki. Ta slog lahko vidimo še danes v
znanstvenofantastičnih filmih, akcijah in nekaterih filmih Jamesa Bonda. Drugi
elementi si bili prenešeni v cvetoči žanr grozljivk. Nadaljevanje uspešnih
grozljivk so se nadaljevala v drugi svetovni vojni. Kasneje so se razvile tudi
domoljubne nadaljevanke o super junakih, kot je animirana tema o Supermanu.
Znanstvena fantastika kot samostojen žanr je ves čas vojne mirovala.

Po koncu 2 svetovne vojne sta na znanstveno fantastiko vplivala razvoj atomske


bombe (povečanje zanimanja za znanost) in zaskrbljenost zaradi možnih
apokaliptičnih učinkov jedrske vojne. V tem obdobju se je začela tudi hladna
vojna in razširjena komunistična paranoja v ZDA. To je vodilo, do velikega
števila znanstvenofantastičnih filmov. Eden od zgodnejših filmov tiste dobe je
bil leta 1950 široko oglašen Destination Moon. Filmi o vesoljcih so doživeli velik
porast priljubljenosti. Številni so vsebovali politične komentarje, ki so bili
pomešani s konceptom NLP-jev, ki je postal zasidran v javni zavesti po
incidentih Kenneth Arnold in Roswell leta 1947. dva od prvih sta bila The Day
the Earth Stood Still in Stvar z drugega planeta , s svojimi kontrastnimi pogledi
na prvi stik. Medtem ko je prvi imel miroljubno raso nezemljanov, je naslovno
bitje drugega filma zalezovalo posadko na Arktiki. Zemlja proti letečim
krožnikom je imel posebne učinke, ki jih je ustvaril Ray Harryhausen, ki je bil
mojster stop-motion animacije. Film je drugi najpomembnejši film o NLP-jih.
Nov val znanstvenofantastičnih filmov o pošastih je prikazovak mešanico
grozljivk in znanstvene fantasatike, zdaj pomešano s strahom pred jedrsko
tehnologijo ali nevarnostmi vesolja. Ta trend ni bil omejen samo na ZDA, morda
najuspešnejši filmi o pošastih so bili filmi kaiju, ki jih je ustvarjal japonski filmski
studio Toho. Film Godzilla iz leta 1954 z naslovom pošast, ki napada Tokio, je
dobila izjemno popularnost, ustvaril več nadaljevanj, vodil do drugih kaiju
filmov. Poleg povečanja števila občinstva so bili številni znanstvenofantastični
filmi tistega časa ustvarjeni z majhnimi proračuni; besedna zveza B-film je
začela označevati žanrski film z nizkimi produkcijskimi stroški (običajno manj
kot 400.000$/409,07€). V 2 polovici desetletja so studii poskušali snemati resne
filme z velikimi proračuni, vključno z hladno realističnim prikazom sveta po
jedrski vojni. Drugi film (naslov filma) je vplival na žanr prihodnjih let, ker je
vključeval popolnoma prvo elektronsko glasbo, služil kot navdih za Zvezdne
steze. Uspeh filmov je žanru omogočil tudi mednarodno rast. Žanr se je začel
pojavljati v bengalski kinematografiji vključno s filmom magičnega realizma
Parash Patha 1958 (kamen modrosti) in Ajamtrik 1958 (Nemehanično), ki je
preiskoval odnos med človekom in strojem.

V letu 1960 je bilo razmeroma malo znanstvenofantastičnih filmov, bolj so bili


namenjeni otrokom kot odraslim. Things to Come najnovejši resen proračunski
film z dobrimi igralci tistega časa. V drugi polovici se pojavijo številni izjemni
filmi. Leta 1966 sta izšla 2 pomembna filma Fahrenheit 451, ki je bil družbeni
komentar o svobodi govora in vladnih omejitvah in Fantastic Voyage, kjer je
znanstvenofantastični film pogumno šel tja kamor še nihče ni šel. Pa smo pri
Planetu opis iz leta 1968 bil je izredno priljubljen saj je dobil štiri nadaljevanja in
televizijsko serijo. Verjetno najpomembnejši film je bil 2001:Vesoljska odiseja iz
leta 1968, velja za prelomnico v tem žanru, vplival na več kasnejših filmov,
poimenovan tudi kot »velik pok znanstvene fantastike«. Ta film je bil prelomen
v kakovosti svojih vizualnih učinkov, v realističnem prikazu ter v epskem in
transcendentnem obsegu svoje zgodbe.
Leta 1970 je tema vesoljske pustolovščine spet razširila. Občutek čudenja nad
vesoljem sta ustvarila Vojna zvezd in Bližnja srečanja tretje vrste. Priča nadaljnji
tematiki paranoje, ko je človeštvo ogroženo zaradi ekoloških ali tehnoloških
nasprotnikov lastnega ustvarjanja. Dva primera tega sta THX 1138 (človek proti
državi), Silent Running (eklogoja). Filmski triler o zaroti je bil priljubljena
stalnica tega obdobja, ko je paranoja spletk nacionalne vlade ali gospodarskih
subjektov nadomestila implicitnega komunističnega sovražnika. Trije primeri
tega so Alien, Capricor One, Soylen Green. Leta 1979 se je Walt Disney
Productions podvizal k temu žanru s filmom Črna luknja, ki ni bila lepo sprejeta,
a bila je hvaljena zaradi posebnih učinkov.

Leta 1980 se je zgodil uspeh Vojne zvezd. Alien iz leta 1979 je vzpostavil nov
vizualni stil prihodnosti. Prihodnosti ni predstavil elegantno, urejeno vesolje ,
prihodnost je predstavil kot temno, umazano in kaotično. Eden najuspešnejših
filmov je bil Extra-Terrestrial. Tega leta se je razlika med
znanstvenofantastičnimi, domišljijskimi in super junaškimi filmi zabrisala.
Animacija je postala medij za znanstvenofantastične filme, posebej je bilo
uspešno na Japonskem.

Leta 1990 se je pojavil svetovni splet in žanr imenovan cyberpunk. Vse več
filmov se je ustvarjalo na temo interneta. Filma imenovana Hermagedon in
Deep Impact sta uporabljala grožnjo velikega trčenja z zemljo. Napredek v
genetski znanosti je bil predstavljen že v Jurskem svetu in v filmu Gattaca.
Računalnik je dobil vse bolj pomembnejšo vlogo pri dodajanju posebnih
učinkov in produkciji filmov. Začelo se je tudi razvijanje programske opreme,
katero so uporabljali za ustvarjanje zapletenih učinkov, kot so gibanje valov,
eksplozije in celo s krznom pokriti vesoljci.

V letu 2000 so se SF filmi odvrnili od vesoljskih potovanj in predvsem je


prevladovala fantazija. V zadnjem času se je vrnila kot orodje za politične
komentarje s filmi A.I. Artificial intelligence (A.I. umetna inteligenca) in
Minotory Report. Prvi so se osredotočili na dvome o vse večjem materializmu
današnjega sveta, drugi pa o političnih razmerah v svetu. Do sredine desetletja
je gledališko občinstvo začelo vpadati, studii so začeli iskati nove poti kako
pridobiti občinstvo nazaj.
Leta 2010 so vstopali v mainstream kinematografijo, z uporabo igralcev, ko jih
je bilo mogoče najeti. Znanstvenofantastične komedije so imele zmeren uspeh
dva primera te komedije so Možje v črnem 3 in Vroča kad Časovni stroj. Stare
franšize so se soočale z težavami, ko so se igralci začeli starati. Ustvarili so
tehnološke rešitve, kot so virtualni igralci in neobjavljeni posnetki.

You might also like