Professional Documents
Culture Documents
Ima oblik tablice s podacima nužnim za ispravnu uporabu crteža koji nisu navedeni u zaglavlju.
Sadržaj i oblik joj nisu jednoznačno određeni.
Zaglavlje se ucrtava u donjem desnom kutu formata koji se postavljaju duljom stranicom vodoravno, a
čitavom širinom pri dnu formata koji se postavljaju duljom stranicom uspravno.
Sastavnica se može smjestiti na samom crtežu ili odvojeno. Ako se smješta na crtežu crta se iznad
zaglavlja i povezuje s njim.
Upisuju se u sastavnici u za to predviđeni stupac, a na crtežu se upisuju pored dijela koji označavaju.
Pozicijski brojevi se na crtežu upisuju dvostruko veći od kotnih brojeva i potcrtavaju se kratkom
debelom crtom koja se povezuje tankom crtom s odgovarajućim dijelom crteža. Crta koja povezuje
pozicijski broj s dijelom na crtežu naziva se pokazna crta i na samom dijelu završava s točkom.
8. Koja su pravila za primjenu mjerila?
Glavno mjerilo upisuje se povećano u zaglavlju. Ostala mjerila upisuju se u zaglavlje ispod glavnog
mjerila manjim brojevima i pored svakog dijela crteža na koji se odnose. Mjerilo se označava u
zaglavlju rječju "Mjerilo", slovom "M" ili samo brojčanim odnosom. Brojčani odnos upisuje se na
sljedeći način: "veličina na crtežu: veličina u naravi".
Puna crta: vidljivi bridovi predmeta, ograničenje navoja, simboli, okviri tablica,mjernice i
pomoćne mjerne crte, šrafura, pokazne crte, crte navoja, dijagonale, mjesta previjanja
Isprekidana crta: zaklonjeni rubovi tijela, zaklonjeni rubovi tijela
Znakovi tehničkog pisma mogu se ispisivati pod kutem od 75% ili uspravno. Normom se propisuje:
Nazivna visina H je visina velikih slova i brojeva. Veličinom H određene su i sve druge dimenzije
slova i brojeva.
Izometrija - osi su ravnomjerno razmještene pod kutovima od 120º, nema prikrate u smjeru
osiju,
Dimetrija - dvije osi su pod kutovima od 7º i 90º bez prikrate, a jedna pod kutom od 42º s
prikratom 1:2,
Trimetrija - svaka os ima drugačiji nagib i prikratu,
Kosa projekcija - dvije osi su pod kutom od 90º i bez prikrate, a treća je pod kutom od 30º,
45º ili 60º s proizvoljnom prikratom.
Djelovi crteža koji sadrže informacije o mjerama predmeta nazivaju se kotama. Kota se sastoji od:
strjelica
kotnog broja
Mjerna crta ili mjernica je crta paralelna s dužinom čiju mjeru pokazuje. Mjernicu ne može zamijeniti
neka druga crta. Razmak između mjernica i bridova ne smije biti premalen. Razmak između paralelnih
mjernica mora biti ravnomjeran i dovoljan za upis brojeva. Križanje mjernica s drugim mjernicama i
pomoćnim mjernim crtama treba izbjegavati crtanjem užih kota bliže, a širih dalje od bridova
predmeta. Mjernice se nikada ne smiju crtati u smjeru šrafure, nego okomito na njega.
Pomoćnim mjernim crtama izvlači se mjera predmeta izvan crteža predmeta. Pomoćna mjerna crta
mora prelaziti mjernicu za 1-3 mm. Kad je to prikladnije rješenje može se zamijeniti bridom predmeta.
Mogu se križati sa svim drugim vrstama crta osim s mjernicama. Kod malo nagnutih bridova, ako se
time poboljšava zornost mogu se izvlačiti i ukoso.
Kotni brojevi određuju mjere predmeta. Upisuju se tehničkim pismom iznad mjernica približno po
sredini tako da se mogu čitati odozdo i s desna. Svi kotni brojevi na jednom crtežu moraju biti iste
veličine. Veličina kotnih brojeva ovisi o nazivnoj širini crte d i iznosi 4-5 d, ali najmanje 2,5 mm.
Kotni broj ne smije križati niti jedna druga crta.
Strjelice određuju odakle dokle seže mjernica. One ne smiju prelaziti pomoćne mjerne crte ili bridove.
Uobičajeno se crtaju unutar pomoćnih mjernih crta ili bridova, a izuzetno, ako nema dovoljno mjesta
za njihov smještaj, crtaju se izvana. U slučaju uzastopnog nanošenja kota, kad nema dovoljno mjesta,
unutarnje strjelice zamjenjuju se točkom. Dimenzije strjelice ovise o nazivnoj širini crte d.
Kotama se moraju označiti sve mjere potrebne za točnu i jednoznačnu izradbu prikazanog
predmeta.
U pravilu se kotiraju samo vidljivi bridovi predmeta. Izuzetno, u slučaju da se određeni
bridovi prikazuju samo kao zaklonjeni mogu se kao takvi i kotirati.
Crteži standardnih dijelova (koji se ne izrađuju s predmetom nego se nabavljaju kao gotovi
dijelovi) na kotiraju se nego se osnovni podaci o njima upisuju u sastavnicu.
Pregledne sheme predstavljaju pojednostavljene prikaze uređaja ili sustava koje omogućavaju
jednostavno razumijevanje djelovanja. Dijelovi uređaja ili postrojenja prikazuju se simbolima.
Strujne sheme predstavljaju detaljan prikaz djelovanja uređaja ili sustava. Elementi i dijelovi uređaja
ili sustava prikazuju se simbolima. Strujna shema pruža podatke nužne za održavanje, ispitivanje, te
pronalaženje kvara.
Nadomjesne sheme predstavljaju pojednostavljene prikaze strujnih krugova koje pružaju podatke na
temelju kojih se može provoditi analiza. Pojedini elementi i veličine predstavljaju se simbolima.
29. Što predstavljaju grafički simboli u elektrotehnici?
Grafički simbol predstavlja standardni oblik koji zamjenjuje skupinu istovrsnih elemenata. Pored
simbola upisuje se oznaka koja označava i identificira pojedini element. Podaci o različitim svojstvima
pojedinih elemenata upisuju se u popise elemenata.
Položajni nacrt predstavlje prikaz smještaja dijelova uređaja ili sustava na mjestu ugradnje. Primjeri
položajnih nacrta uključuju: smještaj komponenata na tiskanoj pločici, nacrt tiskanih veza, smještaj
opreme unutar ormara, smještaj ormara u prostoriji i drugo.
Računarska grafika obuhvaća stvaranje, pohranu i uporabu modela i slika objekata. Modeli i objekti
računarske grafike potječu iz različitih područja: prirode, znanosti, inženjerstva, apstraktnih koncepata.
Posebice, predmet računarska grafike je sinteza slika na temelju računarskih modela stvarnih ili
imaginarnih objekata.
Procesi analize scene i rekonstrukcije modela objekata predmet su discipline koja se naziva obradba
slike. Obradba slike obuhvaća podpodručja: poboljšanje slike - razvitak i primjena tehnika poboljšanja
kvalitete slike i povećanja kontrasta, detekcije i prepoznavanja uzoraka - otkrivanje standardnih
uzoraka na slici uključujući npr. optičko prepoznavanje alfanumeričkih znakova analizu scene i
računalni vid - prepoznavanje i rekonstrukcija 3D modela scene na temelju više 2D slika.
Tehnologija prikaznih uređaja bitno utječe na arhitekturu grafičkih sustava. U tom smislu razlikujemo
dvije osnovne skupine grafičkih sustava:
vektorski grafički sustavi (sustavi s proizvoljnom putanjom otklonjene zrake),
rasterski grafički sustavi (sustavi sa sekvencijalnom putanjom otklonjene zrake).
35. Koja je osnovna značajka vektorskih grafičkih sustava?
Crta koja povezuje dvije (proizvoljno) odabrane točke na zaslonu osnovni je element grafičkog
prikaza. Putanja zrake određena je slijedom naredbi iz prikazne liste ili prikaznog programa i povezuje
krajnje točke pojedinih crta.
Rasterski prikazni uređaji pohranjuju primitivne oblike u memoriju u obliku njihovih osnovnih
sastavnih slikovnih elemenata - piksela. Cjelovita slika prikazuje se na rasteru koji predstavlja niz
paralelnih horizontalnih redova slikovnih elemenata, koji prekrivaju čitavu površinu zaslona. Pri
kreiranju prikaza zraka prolazi preko svih piksela uvijek istim slijedom po svim horizontalnim
redovima piksela s lijeva na desno od gornjeg do donjeg horizontalnog reda piksela.
Bitovna matrica je matrica čiji elementi (1, 0) predstavljaju svjetloću odgovarajućih elemenata
pravokutnog rasporeda osvjetljivih točaka zaslona u dvorazinskom sustavu.
Matrica slikovnih elemenata - matrica čiji elementi predstavljaju boju odgovarajućih elemenata
pravokutnog rasporeda osvjetljivih točaka zaslona u višerazinskom sustavu.
računska složenost
dio memorije služi kao bitovna matrica (fiksni dio, stranice, proizvoljni dio),
video kontroler koji sadrži generator adresa i otklonskih signala adresira lokacije
međuspremnika okvira u memoriji, a podaci određuju intenzitet ili boju slikovnih elemenata,
Generator horizontalnih i vertikalnih otklonskih signala usmjerava zraku na odredeni slikovni element
na zaslonu. Istovremeno generira i horizontalnu i vertikalnu adresu piksela u koordinatnom sustavu
zaslona. Na temelju tih koordinata izračunava se linearna adresa (adresa pripadajuće memorijske
lokacije) na kojoj se nalaze podaci o svjetloći ili boji slikovnog elementa. Na temelju tih podataka
postavljaju se parametri svjetlosnih izvora koji odreduju svjetloću ili boju slikovnog elementa.
Zbog uštede memorijskog prostora video kontroler često sadrži pretvorbenu tablicu. Pretvorbena
tablica ima onoliko elemenata koliko ima različitih vrijednosti piksela. Vrijednost piksela ne koristi se
izravno za upravljanje bojom piksela nego predstavlja pokazivač u pretvorbenu tablicu. Pokazana
vrijednost iz pretvorbene tablice upravlja zrakama koje određuju boju piksela na zaslonu.