You are on page 1of 14

ISSN 1979-4835

E-ISSN 2721-2335

ADIKSI MEDIA SOSIAL DAN GADGET BAGI PENGGUNA


INTERNET DI INDONESIA
Rudy Gunawan1, Suci Aulia2, Handoko Supeno3, Andik Wijanarko4, Jean Pierre
Uwiringiyimana5, Dimitri Mahayana6
1, 2, 3, 4, 5, 6
Sekolah Teknik Elektro dan Informatika, Institut Teknologi Bandung, Bandung, Indonesia

1
Korespondensi : 33220024@std.stei.itb.ac.id

ABSTRACT
Internet technology has become an important part and brings big changes in human life. Internet users continue
to grow significantly every year, especially in Indonesia, reaching approximately 73.7% of the total population,
this figure is the result of a survey conducted by APJII (Association of Indonesian Internet Service Providers)
for the period 2019-2020 (Q2). However, the use of the internet also has a negative impact on individuals and
the environment. One of the important issues that have become the focus in the last two decades is internet
addiction disorder and gadget addiction disorder. Internet addiction arises because of excessive use of the
internet that causes negative effects or a tendency to cause symptoms of abuse. In this study, we conducted a
survey of 2014 respondents with various parameters such as age distribution from children to seniors, type of
work, educational background, how long have they been using gadgets, to the duration of accessing social
media per day. All these parameters will be analyzed using the chi square to calculate their correlation to
internet addiction and gadgets based on the IAT (Internet Addiction Test) instrument. From the test results, the
IAT measuring instrument is considered valid and reliable. From the measurement results of 2014 respondents
in Indonesia for internet / social media addiction conditions occurred in the category of children 0.16% (1
respondent), 73% adolescents (467 respondents), 23% adults (147 respondents), and the elderly 3.94% (23
respondents). While gadget addiction occurs in the adolescent category as much as 75% are addicted (382
respondents), the adult category is 23% addicted (117 respondents), the elderly category is 2% addicted (11
respondents).

Keywords: Addiction, Iinternet, Social media, IAT, Chi square test

ABSTRAK
Teknologi internet telah menjadi bagian penting dan membawa perubahan besar dalam kehidupan
manusia. Pengguna internet terus bertambah signifikan setiap tahun nya khususnya di Indonesia
kurang lebih mencapai 73.7 % dari total populasi, angka ini merupakan hasil survey yang dilakukan oleh
APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) perioda 2019-2020 (Q2). Namun penggunaan
internet juga memberikan dampak negatif bagi individu maupun lingkungannya. Salah satu isu penting
yang menjadi fokus dalam dua dekade terakhir adalah internet addiction disorder dan gadget addiction
disorder. Kecanduan internet muncul karena penggunaan internet berlebihan hingga menyebabkan
munculnya dampak negatif atau kecenderungan menimbulkan gejala penyalahgunaan. Pada studi ini
kami melakukan survey terhadap 2014 orang responden dengan parameter yang bervariasi seperti sebaran
usia dari anak-anak hingga manula, jenis pekerjaan, latar belakang pendidikan, sudah berapa lamakah
memakai gadget, hingga durasi pengaksesan social media perhari. Semua parameter tersebut akan dianalisa
dengan menggunakan chi square untuk menghitung korelasinya terhadap adiksi internet maupun gadget
berdasarkan instrument IAT (Internet Addiction Test). Dari hasil pengujian, alat ukur IAT dinilai valid dan
handal. Dari hasil pengukuran terhadap 2014 responden di Indonesia untuk kondisi adiksi internet/media
sosial terjadi pada kategori anak-anak 0.16% (1 responden), remaja 73% (467 responden), dewasa 23% (147
responden), dan lansia 3.94% (23 responden). Sedangkan adiksi gadget terjadi pada kategori remaja sebanyak
75% teradiksi (382 responden), kategori dewasa sebanyak 23% teradiksi (117 responden), kategori lansia
sebanyak 2% teradiksi (11 responden).

Kata Kunci: Adiksi, Iinternet, Media sosial, IAT, Chi square test

PENDAHULUAN internet telah mengubah gaya hidup,


Internet adalah salah satu produk teknologi
kebiasaan, sosial, ekonomi dan budaya kita
yang men- jadi kebutuhan dan gaya hidup
[1-3]. Berbagai aspek kebutuhan dalam hidup
manusia global sejak berapa dekade terakhir
dapat diakses melalui internet seperti
termasuk di Indonesia. Tanpa kita sadari,
komunikasi, bisnis, informasi, hiburan,

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 1
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

pendidikan dan lainnya. Dengan berbagai penelitian ini didapatkan nilai adiksi internet
aplikasi dan fitur yang disediakan menjadikan yang beragam, namun dapat diperkirakan
pengguna internet terus bertambah secara populasi pecandu internet ada orang dewasa
signifikan [4], penetrasi pengguna internet di sekitar 2% [10]. Fokus penelitian lain adalah
Indonesia kurang lebih mencapai 73.7 % dari dampak penggunaan internet berlebihan
total populasi, angka ini merupakan hasil terhadap kesehatan mental seperti kecemasan
survey yang dilakukan oleh APJII (Asosiasi dan depresi telah dilaporkan pada studi [11-
Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) 14]. Dampak lainnya yang juga diteliti adalah
perioda 2019-2020 (Q2). Namun pemakaian menurunnya kualitas terhadap hubungan
internet secara massiv dan terus-menerus interpersonal yang dilaporkan pada studi [15]
dapat memberikan dampak positif atau [16]. Adiksi internet juga berdampak terhadap
negatif yang signifikan bagi pengguna dan penurunan kinerja terhadap subjek dewasa
lingkugan sekitar. Banyak pengguna yang telah dilaporkan pada [17]. Dampak negatif
dapat memanfaatkan teknologi ini untuk adiksi internet telah menjadi masalah besar
meningkatkan produktivitas pekerjaan mereka oleh hampir seluruh dunia tentunya
namun tidak sedikit yang mengalami hal pencegahan dan treatment juga telah
sebaliknya akibat penggunaan secara intensif dilakukan untuk mengobatinya. Ahli medis
hingga meninggalkan aktivitas pekerjaannya dan akademisi bersama-sama memberikan
serta memberikan dampak psikologis yang kontribusi dan solusinya untuk masalah ini
negatif. Kondisi dimana seseorang termasuk di Indonesia dengan jumlah
menggunakan internet secara intensif dan pengguna internet cukup besar memiliki
tidak mampu mengendalikannya sehingga angka potensi yang tinggi terhadap kecanduan
menimbulkan kecenderungan negatif secara internet. Pada studi ini telah dilakukan survey
umum disebut kecanduan internet. Penelitian adiksi internet kepada sejumlah responden
tentang adiksi internet pertama kali menggunakan instrument IAT. Studi yang
diperkenalkan oleh Dr. Kimberly Young pada dilakukan bertujuan untuk mengetahui
tahun 1996 yang memberikan definisi seberapa banyak responden yang diduga
terhadap adiksi internet [5][6] dan mengalami kecanduan internet atau
mengeluarkan instrument assement Internet sebaliknya yaitu mampu mengontrol
Addiction Test (IAT) sebagai revisi dari penggunaan internet. Kami melakukan
YDQI, Chens Internet Addiction Scale analisis terhadap pengujian reabilitas dan hasil
(CIAS) dan the Internet addiction scale (IAS) survey secara menyeluruh untuk
[7-9]. Survey adiksi internet melalui metode menghasilkan simpulan yang dapat dijadikan
diatas pada kelompok usia yang beragam dan acuan khususnya bagi penelitian adiksi
jumlah sampel yang berbeda telah dirangkum internet. Pada studi ini juga dibahas tentang
pada penelitian Roberto Poli [7]. Dari kontroversi, kritik dan masalah atas Konsep

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 2
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

Adiksi Internet yang ditinjau dari sisi Filsafat media social, serta pengaruh factor jenis
Ilmu Pengetahuan. kelamin, usia, profesi, dan domisili dengan
tingkat adiksi gadget dan media sosial.
TINJAUAN PUSTAKA Penelitian yang dilakukan dimulai dari
Adiksi Internet penyusunan kuisioner, pengambilan sample
Internet addiction atau adiksi internet adalah data untuk uji validitas dan reabilitas
salah satu gangguan kejiwaan yang ditandai kuisioner yang telah disusun, survei data,
dengan keasyikan yang berlebihan atau tidak perhitungan dan klasifikasi tingkat adiksi
terkontrol dalam mengakses internet yang gadget dan media sosial, analisa hasil secara
menyebabkan gangguan atau distres [18][19] keseluruhan dan setiap kategori yang
Menurut Orzack dalam [20] adiksi internet ditentukan, serta analisa hasil yang diperoleh
merupakan suatu kondisi dimana individu berdasarkan sudut pandang filsafat ilmu.
merasa bahwa dunia maya dilayar Metode penelitian yang dilakukan disajikan
komputernya lebih menarik daripada pada Gambar 1.
kehidupan nyata sehari-hari yang dijalaninya
[21-23].
Uji Validitas
Uji validitas adalah suatu langkah pengujian
Gejala Adiksi Internet
yang dilakukan terhadap isi (content) dari
Terdapat enam aspek adiksi internet
suatu instrumen, dengan tujuan untuk
berdasarkan IAT (Internet Addiction Test)
mengukur ketepatan instrumen yang
menurut Young (1996) [19] [24], dan kriteria
digunakan dalam suatu penelitian [31-33].
diagnostik IAD (Internet Addiction Disorder)
Uji validitas pada 2014 responden, dimana
[22] yaitu, salience [26], excessive use [25-
mayoritas berusia 12-25 tahun. Kuisioner
27], neglect to work [28], anticipation, lack of
yang sudah disusun, kemudian dilakukan
control [18] [29] [30], and neglect to social
pre-survei kepada sample responden yang
life.
berjumlah 200 orang untuk dilakukan uji
validitas. Untuk setiap butir pertanyaan
METODE PENELITIAN
dikelompokkan menjadi beberapa tipe
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur
variabel yaitu time, relationship,
tingkat ketergantungan (adiksi) penggunaan
productivity, thought, dan internet. Tabel 1
gadget dan media sosial di Indonesia,
menunjukkan salah satu contoh hasil uji
hubungan antara adiksi gadget dengan adiksi
validitas pada variable time.

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 3
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

Tabel 1: Hasil pengukuran uji validitas pada time variable

Dapat dilihat bahwa tingkat signifikansi antar relationship- productivity-thought-dan


butir pertanyaan lebih kecil dari 0,05 yang internet.
berarti bahwa butir pertanyaan tersebut dapat
digunakan untuk mengukur variable time-

Gambar 1:. Alur penelitian survey adiksi gadget dan social media

Uji Realibilitas dari pengujian realibitas ini adalah untuk


menguji apakah skala yang dibagikan benar-
Reliabilitas suatu tes adalah seberapa besar
benar dapat diandalkan sebagai alat ukur. Uji
derajat tes mengukur secara konsisten
reliabilitas dilakukan terhadap instrument
sasaran yang diukur. Reliabilitas dinyatakan
adiksi internet. Uji realibitas pernyataan
dalam bentuk angka, biasanya sebagai
skala penelitian ini menggunakan Cronbach
koefesien.
Alpha. Semakin koefisian alpha mendekati
Koefisien tinggi berarti reliabilitas tinggi.
angka 1, maka semakin baik. Menurut
Sedangkan menurut [32] reliabilitas
Guilford, klasifikasi koefisien reliabilitas
merupakan ukuran sejauh mana hasil suatu
(r11) dibagi menjadi 5 level seperti yang
proses pengukuran dapat dipercaya. Tujuan
terlihat padaTabel 2 dan hasilnya pada table

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 4
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

3. Berdasarkan Tabel 3, berarti kuesioner


dapat diandalkan dalam menjaring respon
setiap responden.

Tabel 2: Reliability coefficient level


Reliability Coefficient Range Level
R11 ≤ 0,2 very low
0,20 < R ≤ 0,40
11
low
0,40 < R ≤ 0,60
11
moderate
0,60 < R11 ≤ 0,80 high
0,80 < R ≤ 1,00
11
very high

Tabel 3: Uji Reliability coefficient level


Variable r11 Level
time 0,679 high
relationship 0.518 moderate
productivity 0.767 high
thought 0.754 high
internet 0.771 high

Analisis Data Dari 2014 responden, sebanyak 990 atau


49% responden adalah wanita dan 1024 atau
Analisis data menggunakan analisis statistik-
51% responden adalah laki-laki.
deskriptif dan statistik-inferensi. Kedua
2. Berdasarkan Adiksi
analisis ini dilakukan untuk melihat profil
Adiksi diklasifikasi berdasarkan adiksi
umur, jenis kelamin, dan skor adiksi internet
gadget dan adiksi internet/media sosial.
sehingga memberikan informasi yang
Hasil dari klasifikasi tersebut adalah sebagai
berguna. Statistik-inferensi digunakan untuk
berikut.
penarikan kesimpulan terhadap informasi
dari hasil analisis statitik-deskriptif.
Adiksi Gadget
Responden yang terindikasi teradiksi gadget
HASIL DAN PEMBAHASAN
sebanyak 510 responden atau sebesar 25%
Penelitian dilakukan terhadap 2014
dari 2014 responden seperti yang
responden di Indonesia menggunakan
ditunjukkan pada Gambar.2a. Sedangkan
instrumen kuisioner Youngs Internet
yang tidak terindikasi teradiksi gadget
Addiction Test (IAT) dengan klasifikasi
sebanyak 1504 responden atau sebesar 75%
klasifikasi sebagai berikut.
dari 2014 responden seperti yang
1. Berdasarkan Gender
ditunjukkan pada Tabel 4.

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 5
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

Gambar 2b. Sedangkan yang tidak


Adiksi Media Sosial terindikasi teradiksi internet/media sosial
Jumlah responden yang teradiksi sebanyak 1377 responden atau sebesar 68%
internet/media sosial sebanyak 637 dari 2014 responden. Detail dari kategori
responden atau sebesar 32% dari 2014 adiksi media sosial ditunjukkan pada Tabel
responden seperti yang ditunjukkan pada 3.

(a) Gadget Addiction (b) Social Media Addiction


Gambar 2:. Grafik Teradiksi Gadget

Adiksi berdasarkan kelompok usia adiksi berdasarkan kelompok usia ditunjukkan


Usia dikelompokkan ke dalam kategori balita pada Gambar 3 dan sebaran berdasarkan
(<6 tahun), anak-anak (6-11 tahun), remaja klasifikasi adiksinya pada Gambar 5.
(12-25 tahun), dewasa (26-45 tahun) lansia Gambar 5 menjelaskan bahwa dari seluruh
(46-65 tahun) dan manula (> 65 tahun) responden pengguna gadget, remaja 27,3%
[34].Tidak ada responden yang teradiksi (Mild, teradiksi tingkat mild, 6,5% teradiksi tingkat
Moderate, Severe) Gadget untuk kategori usia moderate dan 0,4% teradiksi tingkat severe.
Balita, Anak-anak dan Manula. Sedangkan sedangkan untuk dewasa 13,2% teradiksi
untuk kategori remaja sebanyak 75% teradiksi tingkat mild, 3 % teradiksi moderate dan 0,7%
(382 responden), kategori dewasa sebanyak teradiksi tingkat severe. responden lansia
23% teradiksi (117 responden), kategori lansia yang teradiksi tingkat mild sebesar 4,1% dan
sebanyak 2% teradiksi (11 responden). Sebaran 1,6% teradiksi tingkat moderate.

Tabel 4: Kategori Level Adiksi Gadget


Addiction Gadget Social Media
Level ∑ (%) ∑ (%)
Normal 1504 74,7 1377 68
Mild 404 20,1 493 24
Moderate 97 4,8 134 7
Severe 9 0,4 10 1
Total 2014 100% 2014 100%

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 6
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

Gambar 3:. Grafik teradiksi gadget berdasarkan usia

Gambar 4:. Grafik teradiksi media sosial berdasarkan usia

Gadget addiction based on age distribution


120%
100.0% 100.0%
100% 94.3%
83.0%
80%
65.9%
60%

40% 4.1% 0.0%


27.3% 13.2%

20% 3.0% 0.0%


6.5%
0.0%0.0%0.0% 0.4% 0.7% 1.6%0.0% 0.0%
0%
Children Youth Adult Elderly Seniors

NORMAL MILD MODERATE SEVERE

Gambar 5: Grafik distribusi kelas adiksi gadget berdasarkan usia

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 7
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

Sama halnya dengan adiksi gadget, responden) seperti yang ditunjukkan pada
berdasarkan survey terhadap 2014 responden Gambar 4 dan sebaran berdasarkan klasifikasi
di Indonesia untuk kondisi adiksi adiksinya pada Gambar 6.
internet/media sosial hanya terjadi pada
kategori anak-anak 0.16% (1 responden),
remaja 73% (467 responden), dewasa 23%
(147 responden), dan lansia 3.94% (23

Internet addiction based on age distribution

NORMAL MILD MODERATE SEVERE

120.0%

100.0%
100.0%
88.9% 88.1%
78.7%
80.0%

58.4%
60.0%
17.8%

40.0% 11.1%
31.3% 2.8% 9.8%
0.0%
1.6%
20.0% 0.0%
0.0% 10.0% 0.0%
0.4% 0.7% 0.5% 0.0%
0.0%
Children Youth Adult Elderly Seniors

Gambar 6 : Grafik distribusi distribusi kelas adiksi internet/media sosial berdasarkan usia

Pada gambar grafik di atas, tampak bahwa Data Analisis


responden pengguna internet/sosial media, Untuk data analisis digunakan analisis chi
anak-anak teradiksi tingkat mild sebesar square test untuk menguji indenpensi
11,1%. pada remaja remaja, 31,3% teradiksi komponen seperti umur, pekerjaan, jenis
tingkat mild, 10% teradiksi tingkat moderate kelamin dan latar pendidikan apakah
dan 0,4% teradiksi tingkat severe. sedangkan berpengaruh terhadap tingkat adiksi internet
untuk dewasa 17,8% teradiksi tingkat mild, atau gadget di Indonesia. Hasilnya
2,8% teradiksi moderate dan 0,7% teradiksi ditunjukkan pada Tabel 5 dan Tabel 6.
tingkat severe. responden lansia yang
teradiksi tingkat mild sebesar 9,8%, teradiksi
tingkat moderate 1,6% dan teradiksi tingkat
severe sebesar 0,5% .

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 8
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

Tabel 5: Hasil uji hipotesis sosial media menggunakan chi square test

Tabel 6: Hasil uji hipotesis adiksi gadget menggunakan chi-square test

Pengujian hipotesis hubungan pekerjaan untuk adiksi gadget nilai sebesar 119,4 dengan
dengan nilai IAT derajat kebebasan 12, dengan nilai p < 0.05.
Pengujian hipotesis dilakukan dengan analisis untuk keduanya baik adiksi socsial media
chi-square. Pada hipotesis hubungan usia taupun adiksi gadget. Hal ini menunjukkan
dengan nilai IAT, Untuk adiksi sosial media adanya hubungan antara usia dengan nilai
didapatkan Chi-Square sebesar 103,27 dengan IAT.
Derajat Kebebasan 14, dengan nilai P<0.05.
Untuk adiksi gadget didapatkan Chi-Square Pengujian hipotesis hubungan jenis
sebesar 155,24 dengan Derajat Kebebasan 42, kelamin dengan nilai IAT
dengan nilai P<0.05. Hal ini menunjukkan
Pengujian hipotesis hubungan jenis
adanya hubungan antara pekerjaan dengan
kelamin dengan nilai IAT dilakukan
nilai IAT.
dengan analisis chi-square, didapatkan
Chi-Square sebesar X2 = 4,6 p=0,20259
Pengujian hipotesis hubungan usia dengan
untuk sosial media dan X2=3,06
nilai IAT
Pengujian hipotesis dilakukan dengan analisis p=0.382050039 untuk adiksi adiksi

chi-square. Pada hipotesis hubungan usia gadget.dengan derajat kebebasan 3, dan nilai

dengan nilai IAT, didapatkan Chi-Square p > 0.05. Uji hipotesis ini menyimpulkan

sebesar 94.92 dengan derajat kebebasan 4 dan bahwa tidak ada hubungan antara jenis
kelamin dan nilai IAT berdasarkan jawaban

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 9
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

dari responden pada penelitian ini. Pada berdasarkan jawaban dari responden pada
pengujian ini, nilai rata-rata pada responden penelitian ini.
laki-laki dan perempuan tidak menunjukkan
perbedaan yang signifikan. Rangking Sosial Media
Rangking aplikasi media sosial yang paling
Pengujian hipotesis hubungan latar lama digunakan ditunjukan pada Gambar 8 di
belakang pendidikan dengan nilai IAT bawah ini. Urutan 4 teratas sosial media yag
Pengujian hipotesis hubungan jenis kelamin paling lama di akses perharinya adalah,
dengan nilai IAT dilakukan dengan analisis Whatapps sebesar 5,45 jam per hari, disusul
chi-square, didapatkan Pearson Chi-Square Youtube selama 3,96 jam perhari,Instagram
sebesar 19,95 dengan Derajat Kebebasan 21, sebesar 3.61 jam perhari dan Facebook
dan nilai P>0.05. Uji hipotesis ini sebesar 2,83 jam per hari.
menyimpulkan bahwa tidak ada hubungan
antara latar belakang pendidikan dan nilai IAT

Gambar 7: Jam pemakaian media social per hari

Lama Responden Berkenalan dengan


Sosial Media dan Gadget Diskusi

Berdasarkan hasil survey terhadap 2014 Dari pengujian validitas pada masing-

responden di Indonesia, adiksi internet sudah masing item pertanyaan instrumen IAT

mulai teridikasi saat tahun pertama orang dapat disimpulkan bahwa seluruh item

mengenal internet dan mengenal sosial media. pertanyaan dapat dinyatakan valid.

Pada puncaknya di tahun 5-6 yang paling Pengujian ini merupakan salah satu cara

banyak terindikasi adiksi. Dengan kata lain untuk memperkokoh konsep adiksi internet

adiksi internet tidak perlu mennunggu dapat diterima sebagai sains normal.

pemakaian internet yang cukup lama. Walaupun sudah hampir 20 tahun sejak

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 10
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

pertama kali disusun oleh Young, ternyata Hipotesis 1: Uji (Usia dengan Skor IAT)
IAT masih tetap valid dan andal untuk Chi-Square
digunakan sebagai alat ukur. Kriteria- Berdasarkan gejalanya, semua kelompok
kriteria diagnostik juga terus umur memiliki kecenderungan dan
disempurnakan dan dipakai sebagai acuan kecenderungan yang sama sehingga tes
untuk menyusun alat ukur, dan kemudian adiksi gadget dan social media addiction
dilakukan pengujian/falsifikasi terhadap (atau umumnya tes adiksi internet)
alat ukur tersebut. Ketika pengujian merupakan realitas ilmiah dan bukan
terhadap alat ukur adiksi internet sudah pseudo-science karena adiksi gadget dan
dilakukan berkali-kali dalam jangka waktu social media addiction adalah logis, empiris
panjang, dan menunjukkan bahwa alat ukur dan dapat diuji. atau difasifikasikan dengan
tersebut masih valid dan andal, hasil uji reliabilitas yang baik yaitu
menunjukkan alat ukur tersebut makin Cronbach's alpha 0.895.
corroborated (dikuatkan). Penguatan- Paradigma mengandung pandangan yang
penguatan ini akan terus dilakukan karena dapat dipengaruhi oleh latar belakang,
konsep adiksi internet masih terus menjadi ideologi, relasi kekuasaan, dan fanatisme
kontroversi serta rentan terhadap upaya fundamental tentang apa yang menjadi inti
pelemahan, kritik, peniadaan atau materi ilmu.
pergeseran ke pseudo-science. Dari pengujian yang dilakukan, IAT
Menurut Popper, kondisi keilmuan “Suatu menjadi lebih andal, divalidasi, atau
sistem disebut ilmiah hanya jika dapat diuji, dikuatkan. Sains tidak hanya objektif tetapi
dibuktikan dan difalsifikasikan oleh juga memiliki subjektivitas di dalamnya di
pengalaman”. Berdasarkan kriteria Popper, mana terdapat pro dan kontra tentang
adiksi gadget dan social media addiction kecanduan internet dalam berbagai
atau internet addiction secara umum sudah pandangan. Oleh karena itu, dalam hal ini
teruji secara empiris. dan difalsifikasikan dimungkinkan subjek latar belakang peneliti
serta pengujian hipotesisnya masuk dalam juga berpengaruh.
prinsip Karl Popper. Hasil survei yang
dilakukan pada awalnya terhadap 200 KESIMPULAN
Dalam penelitian ini, dilakukan survei
responden untuk menguji reliabilitas dan
kecanduan internet dan gadget terhadap
validitas kuesioner yang digunakan.Setelah
responden pengguna internet di Indonesia
itu dilakukan survei terhadap sampel besar
tahun 2014 dengan menggunakan Young's
responden tahun 2014 dimana uji reliabilitas
Internet Addiction Test (IAT). Kecanduan
dengan Cronbach's alpha 0.895 (baik)
internet dan kecanduan gadget adalah sains
menjanjikan.
bukan pseudosains yang dibuktikan oleh
hasil survey.

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 11
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

Kecanduan gadget telah terjadi di Indonesia gadget dan / atau media sosial sangat
sebesar 25% berdasarkan hasil survei berkorelasi dengan durasi penggunaan rata-
terhadap responden tahun 2014 dari rata (jam / hari) sehingga disarankan untuk
berbagai tingkatan, baik ringan, sedang membatasi penggunaan gadget maksimal 6
hingga berat. jam / hari dan atau media sosial maksimal 3
Kecanduan internet telah terjadi pada jam / hari. Selain itu, diperlukan pelayanan
pengguna internet di Indonesia sebesar 32% profesional berupa balai rehabilitasi untuk
dari berbagai tingkatan baik ringan, sedang mengatasi dampak negatif kecanduan
hingga berat. gadget dan media sosial dengan melakukan
Tidak ada bukti bahwa kecanduan media penyuluhan kepada masyarakat yang paling
sosial dipengaruhi oleh jenis kelamin, ini kecanduan khususnya remaja Indonesia.
berarti bahwa perempuan dan laki-laki
DAFTAR PUSTAKA
sama-sama cenderung menjadi pecandu.
[1] J. A. Bargh and K. Y. McKenna, “The
Berdasarkan hasil yang diperoleh dari survei internet and social life,” Annu. Rev.
Psychol., vol. 55, pp.573–590, 2004.
ini dapat disimpulkan bahwa adiksi media
sosial tidak dipengaruhi oleh tingkat [2] P. Ekasari and A. H. Dharmawan,
pendidikan, artinya tidak ada bukti bahwa “Socio-economic impacts by the
internet usage of teenagers in
adiksi media sosial dipengaruhi oleh tingkat villages,” Sodality: Jurnal Sosiologi
pendidikan. Pedesaan, vol. 6, no. 1, 2012.

Kecanduan Internet & Gadget sangat sering [3] R. Katz, “Social and economic impact
ditemukan pada remaja [12-25] tahun of digital transformation on the
economy,” International
dibandingkan kelompok usia lainnya. Telecommunications Union, p. 41,
Tingkat kecanduan internet pada remaja 2017.

41,7%, dan kecanduan gadget 34% untuk [4] A. A. K. S. Putri et al., “Analisis
semua responden remaja. Kecanduan gadget pengaruh sikap generasi milineal
terhadap minat beli online pada situs
/ media sosial itu nyata dan berhubungan jejaring sosial,” Master’s thesis,
dengan rata-rata penggunaan yang lama per Universitas Islam Indonesia, 2018.

hari. Hasil survei menunjukkan bahwa [5] K. S. Young, “Internet addiction:


penggunaan lebih dari 6 jam per hari di The emergence of a new clinical
disorder,” Cyberpsychology &
media sosial termasuk kecanduan media behavior, vol. 1, no. 3, pp. 237–244,
sosial pada tingkat sedang, tingkat ringan 1998.
dan tingkat berat. Kecanduan media sosial [6] A. P. Association et al., “Diagnostic
meningkat dengan meningkatnya durasi and statistical manual of mental
disorders fourth edition, text revision,”
penggunaan. Arlington: American Psychiatric
Berdasarkan penelitian kami, kami memiliki Association, 2000.
beberapa rekomendasi; (1) Kecanduan

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 12
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

[7] R. Poli, “Internet addiction update: [15] B. X. Tran, N. D. Hinh, L. H. Nguyen,


diagnostic criteria, assessment and B. N. Le, V. M. Nong, V. T. M.Thuc,
prevalence,” Neuropsychiatry, vol. 7, T. D. Tho, C. Latkin, M. W. Zhang, R.
no. 1, pp. 04–08, 2017. C. Ho et al., “A study on the influence
of internet addiction and online
[8] J. M. Grohol, “Internet addiction interpersonal influences on health-
guide,” Recuperado el, vol. 6, pp. 25– related quality of life in young
6, 1999 vietnamese,” BMC Public Health, vol.
17, no. 1, p. 138, 2017.
[9] S. Hansen, “Excessive internet usage
or internet addiction? the implica- [16] W. W. K. Ma and A. Wu, “Internet
tions of diagnostic categories for addiction: An interpersonal perspec-
student users,” Journal of Computer tive,” International Journal of
Assisted Learning, vol. 18, no. 2, pp. Journalism & Mass Communication,
235–236, 2002. vol.2016, 2016.

[10] S. Sussman, N. Lisha, and M. [17] S. S. Alam, N. M. H. N. Hashim, M.


Griffiths, “Prevalence of the Ahmad, C. A. C. Wel, S. M. Nor, and
addictions: a problem of the majority N. A. Omar, “Negative and positive
or the minority?” Evaluation & the impact of internet addiction on young
health professions, vol. 34, no. 1, pp. adults: Empericial study in malaysia,”
3–56, 2011. Intangible Capital, vol. 10, no. 3, pp.
619–638, 2014.
[11] N. Dewi and S. K. Trikusumaadi,
“Bahaya kecanduan internet dan [18] M. Shaw and D. W. Black, “Internet
kecemasan komunikasi terhadap addiction,” CNS drugs, vol. 22, no. 5,
karakter kerja sama pada mahasiswa,” pp. 353–365, 2008.
Jurnal Psikologi, vol. 43, no. 3, pp.
220–230, 2017. [19] K. Young, “The evolution of internet
addiction disorder,” in Internet
[12] Y.-J. Kim, H. M. Jang, Y. Lee, D. addiction. Springer, 2015, pp. 3–17.
Lee, and D.-J. Kim, “Effects of
internet and smartphone addictions on [20] M. G. Duran and M. Garcia,
depression and anxiety based on “Internet addiction disorder,”
propensity score matching analysis,” AllPsych Journal, vol. 14, 2003.
International journal of environ- [21] J. C. Watson, “Internet addiction
mental research and public health, diagnosis and assessment:
vol. 15, no. 5, 2018. Implications for counselors.” Journal
of Professional Counseling: Practice,
[13] W. D. T. Sari, E. Herawati, and S. KJ, Theory& Research, vol. 33, no. 2,
“Hubungan antara tingkat adiksi 2005.
internet dengan derajat depresi pada [22] I. GOLDBERG, “Internet addiction–
siswi di smk 1 batik surakarta,” Ph.D. internet addiction support group,”
dissertation, Universitas MORAES, GTB; PILATTI, LA;
Muhammadiyah Surakarta, 2017. SCANDELARI, L. Comportamento
pa- toló gico provocado pelo uso
[14] A. Seifi, M. Ayati, and M. Fadaei, “The indevido de Internet: uma leitura do
study of the relationship between ambiente produtivo e social. XXV
internet addiction and depression, Encontro Nacional de Engenharia de
anxiety and stress among students of Produçã o–Porto Alegre, RS, Brasil,
islamic azad university of birjand,” Int. vol. 29, 1996.
J. Econ. Manag. Soc. Sci, vol. 3, pp. [23] F. Salicetia, “Internet addiction
28–32, 2014. disorder (iad),” Procedia-Social and

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 13
ISSN 1979-4835
E-ISSN 2721-2335

Behavioral Sciences, vol. 191, pp. abuse and addiction: the first 90 days
1372–1376, 2015. of the Internet Usage Survey,”
[24] M. Griffiths, “Internet addiction: does Psychol. Reports 80, 1997.
it really exist?” 1998. [31] S. Park, B., Han, D. H. & Roh,
[25] W. Chin-Sheng and W.-B. Chiou, “Neurobiological findings related to
“The motivations of adolescents who Internet use disorders.,” Psychiatry
are addicted to online games: A Clin.Neurosci., 2016.
cognitive perspective,” Adolescence, [32] Y. Achab, S., Simon, O., Müller, S.,
vol. 42, no. 165, p. 179, 2007. Thorens, G.,Martinotti, G., Zullino, D.
[26] M. Griffiths, “Technological & Khazaal, “Internet addiction. In N.
addictions,” in Clinical psychology El-Guebaly, G. Carra & M. Galanter
forum.Division of Clinical (Eds.),” Textb. Addict. Treat. Int.
Psychology of the British Psychol Perspect., pp. 1499–1513, 2015.
Soc, 1995, pp.14–14. [33] T. Ratnasari, “Pengaruh gender
[27] M. M. Fenger, “Internet addiction. terhadap jenis kecanduan internet imp-
neuroscientific approaches and ther- likasinya bagi bimbingan dan
apeutical interventions,” 2015. konseling pada siswa sma negeri di
[28] C. A. Essau, Adolescent addiction: kabupaten pekalongan,” Ph.D.
Epidemiology, assessment, and dissertation, Universitas Negeri
treatment. Elsevier, 2008 Semarang.2017.
[29] 4N. A. Shapira, T. D. Goldsmith, P. E. [34] Amin, M. Al, & Juniati, D. (2017).
Keck Jr, U. M. Khosla, and S. L. Klasifikasi Kelompok Umur Manusia
McElroy, “Psychiatric features of Berdasarkan Analisis Dimensi Fraktal
individuals with problematic internet Box Counting Dari Citra Wajah
use,” Journal of affective disorders, Dengan Deteksi Tepi Canny. Jurnal
vol. 57, no. 1-3, pp. 267–272, 2000. Ilmiah Matematika, 2(6), 1–10.
[30] V. Brenner, “Psychology of computer
use: XLVII.Parameters of Internet use,

Jurnal Techno-Socio Ekonomika, Volume 14 No. 1 April 2020


Universitas Sangga Buana YPKP 14

You might also like