Робочий стіл \ 5 клас\Власне прізвище\ Практична робота 6\ 2.
3. Реалізуй проект «Кулька» у середовищі Scratch.
4. Збережіть проект у папку Практична робота 6. (File / зберегти як). 5. Визначте і запишіть у зошит для практичних робіт: структуру лінійного алгоритму відповідно до завдання (блок-схему): описати початок, послідовність команд, кінець; записати у зошит, хто в даному проекті є виконавцем та систему команд виконавця, тобто: виконавець – … система команд виконавця – … висновки до практичної роботи; 6. Закрийте всі відкриті вікна. 7. Повідомте вчителя про завершення роботи.