Professional Documents
Culture Documents
www.naturapark.pl
Ośrodek Natura Park jest idealnym miejscem na wyjazd. Usytuowany jest nad jeziorem pierwszej
klasy czystości - WOŚWIN, znajduję się na cyplu, jest w pełni ogrodzony, posiada własną plażę, z
50 metrowym pomostem, miejsce na catering, zabawy integracyjne, mały lasek, boisko do piłki
siatkowej plażowej. Ponad to na terenie ośrodka znajdują się nowe domki letniskowe z
łazienkami, otoczone bardzo dużą ilością zieleni. Ośrodek ma wielkość 15 tys. m 2. Obiekt
monitorowany.
Zaraz po przyjeździe dzielimy grupę na drużyny i wszystkie zajęcia w następnych dniach będą
prowadzone pod znakiem zdrowej rywalizacji pomiędzy tymi drużynami.
ATRAKCJE - OPIS
DYSKOTEKA
Każdy znajdzie coś dla siebie wśród zasobów naszego wspaniałego Dj’a.
WALKA O SZTANDAR
W grze biorą udział dwie drużyny. Każda na swoim polu wyznaczonym liniami ukrywa łup
(sztandar, czyli fragment garderoby zawieszony na kiju). Zadaniem każdej z drużyn jest zdobyć
łup przeciwnika. Jeśli podczas operacji przechwytywania łupu zawodnik zostanie złapany przez
kogoś z drużyny przeciwnej, staje nieruchomo. Może zostać wybawiony przez członka swojej
drużyny, który przejdzie pod jego nogami. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza przechwyci
łup.
KOŁO FORTUNY
Uwielbiane przez naszych uczestników koło fortuny. Grupy (dzielimy wszystkich na 4-5
zespołów ) zmierzą się w wielkim pojedynku na wiedzę. Pytania przygotowane są z wiedzy
ogólnej, piosenek, bajek nie brakuje też pytań z przymrużeniem oka wywołujących salwy
śmiechu!
ZABAWY INTEGRACYJNE
DZIURAWA RURA - zadanie polega na wydostaniu z rury piłeczki, wewnątrz której ukryta jest
ważna informacja. Jest tylko malutki problem rura stoi w pionie i ma mnóstwo dziur.
LABIRYNT - cała grupa musi przejść przez labirynt, nie dotykając linek wyznaczających
korytarz(do linek przymocowane są dzwoneczki). Dwa warianty:
1. Trudność polega nad tym, że osoba idąca ma zawiązane oczy i jest prowadzoną przez
widzących uczestników przy pomocy głosu.
2. Trudność polega na tym, że cała grupa, oprócz pierwszej i ostatniej osoby, ma zawiązane oczy
i idzie jeden za drugim trzymając się za plecy.
WYŚCIG Z KULKĄ – 5 osób otrzymuje 5 fragmentów rynny, i tworzą krótki rurociąg. Prowadzący
wpuszcza piłeczkę do pierwszej z rynien, ta tocząc się wlatuje do drugiej, w tym momencie
osoba z pierwszą rynną jak najszybciej udaje się na koniec rurociągu, zanim doleci tam piłeczka.
Powtarzając tą czynność zespół ma za zadanie pokonać wyznaczoną trasę, nie pozwalając
piłeczce wypaść na ziemię.
NARTY - drużyna musi przejść na czas w specjalnych nartach wyznaczony odcinek drugi.
PAJĘCZYNA - zespół musi przenieść wszystkich członków ekipy przez zawieszoną pomiędzy
drzewami pajęczynę z dzwoneczkami (im mniej dotknięć pajęczyny lub dzwoneczków tym
więcej punktów).
PING PONG - uczestnicy mają za zadanie przemieścić piłeczkę na odcinku 5 metrów za pomocą
rur pcv.
PRZELEWANIE WODY - uczestnicy mają za zadanie przelać wodę z wiaderka do wiaderka przy
pomocy linek przymocowanych do jednego z nich.
CHUSTA KLANZY – dzięki współpracy całej drużyny, piłka znajdująca się na bardzo dużej chuście
(10 m środenicy), musi znaleźć się w otworze znajdującym się na środku chusty
Dodatkowo w programie mogą pojawić się różne GRY ZESPOŁOWE :
siatkówka
piłka nożna
hokej
zbijak
fringo
DZIEŃ I
Godzina Opis
8:30 Zbiórka i wyjazd ze Szkoły
10:00 Przyjazd do OW Natura Park, Trzebawie 21 a, zakwaterowanie
10:45 Rozpoczęcie zajęć
INTEGRACJA + GRA ZAŁÓŻ SIĘ
OK. 13:30, 14:00 Obiad (drugie danie)
14:30 – 15:30 Czas wolny
15:30 – 17:30 Walka o sztandary
17:30 -18:30 Kolacja
19-21:30 Dyskoteka z farbowaniem włosów
DZIEŃ II
8:30 -9:30 Śniadanie
10:30- 13:00 Rozpoczęcie zajęć integracyjnych, dalsza praca w grupach:
Gigant Piłkarze i Ścianka Wspinaczkowa
13:30 – 14:30 Obiad (drugie danie)
14:30 – 16:00 Koło Fortuny
16:00 - 17:00 Pakowanie rzeczy
17:00 Opuszczenie ośrodka
* agenda może ulec zmianie, modyfikacjom – dostosowujemy zabawy do aktualne panujących
warunków pogodowych, itp.
PLAN B
Szanowni Państwo,
Nastawiamy się na naukę w systemie outdoor. To też mżawka czy lekkie ochłodzenie nie stanowią
przeszkód do przeprowadznia programu.
Mega handel (każdy domek wymyśla czym będzie handlował, jakimi usługami, uczestnicy
dostają „Szogundolary” , a grupa, która uzbira najwięcej pieniędzy zdobywa dodatkowe punkty
dla swojej grupy);
Kalambury
Pokaz talentów – przedstawiciele grup delegują osoby, które prezentują grupę, dodatkowe
punkty za występ wszystkich osób z grupy;
Piłkarzyki