You are on page 1of 46

Bab 1 : Penyelesaian Masalah

Secara Inventif
1.1 Pengenalpastian Masalah
1. Mengenalpasti masalah bukan inventif dan
inventif
2. Menerangkan proses penyelesaian
masalah bukan inventif dan inventif
1.1.1 mengenalpasti masalah bukan
inventif dan inventif
1. Bukan inventif
– Masalah yang dapat diselesaikan tanpa
mempunyai kesan sampingan
2. Inventif
– Masalah yang mempunyai kesan sampingan
apabila usaha penambahbaikan berlaku
1.1.2 Menerangkan proses
penyelesaian masalah bukan
inventif dan inventif
Aliran Kerja Masalah Bukan Inventif

Mula Proses kerja

• Mengenal pasti masalah


1 1

• Menyenaraikan pilihan untuk


2 menyelesaikan masalah
2

• Membuat pilihan
3 3

• Melaksanakan pilihan
4 4

Tidak • Menilai penyelesaian masalah


5 5 sama ada berjaya atau tidak

Ya

Selesai
Strategi penyelesaian masalah inventif

3.Kaedah
Penyelesaian

Masalah Umum Penyelesaia


n Umum

2. Model 4.Model
Masalah Penyelesaian
1.Analisis Meringkaska Penyelesaia
Masalah Khusus
n Masalah n Khusus

Halangan Penyelesaian
1.2 Analisis Fungsi
1. Membuat hubung kait antara produk
dengan objek dari segi fungsinya
2. Melukis sistem fungsi
3. Membina model fungsi dengan
menggunakan garisan
interaksi
1.2.1 Membuat hubung kait antara
produk dengan objek dari segi
fungsinya
• Analisis fungsi
– membantu mengenal pasti sistem yang ada pada
produk
– Menyatakan fungsi bagi setiap komponen yang
ada dalam melengkapkan produk
Hubung kait antara produk dengan objek
dari segi fungsinya

Fungsi
Produk Objek
(Sistem (Tindakan) (Penerima Kesan)
)
Menjalankan Fungsi Parameter yang berubah
Produ • Sebuah sistem yang mempunyai
satu atau lebih komponen

k
Objek • Objek bergerak
• Objek tidak bergerak.

Fungsi • tindakan (action) sesebuah produk


untuk merubah objek sasaran.
1.2.2 Melukis sistem fungsi
•Sistem fungsi menggambarkan keseluruhan
hubungkait komponen dalam sesuatu sistem.
Model Fungsi : Meja

Memegang Memegang Memegang


Lantai Kaki Meja Muka Meja Buku

Memegang Memegang

Skru
1.2.3 Membina model fungsi dengan
menggunakan Garisan Interaksi
• Komponen ialah bahagian-bahagian kecil yang
berfungsi menyokong sistem
• Model fungsi menggambarkan keseluruhan
hubungkait antara komponen dan
kesannya dalam satu sistem.
• Garisan interaksi : menjejak punca masalah.
Garisan interaksi yang digunakan untuk
mengambarkan sesuatu masalah
Simbol Mewakili fungsi

1 Berguna (normal)
Berguna tetapi tidak
2
mencukupi

3 Berguna tetapi berlebihan

4 Memudaratkan (harmful)
Meja bergoyang dan
tidak stabil setelah
dilanggar oleh murid.

memegang memegang
memegang
Lantai Kaki meja Muka meja Buku

langgar memegang
memegang
Murid Skru
Masalah: Meja bergoyang dan tidak
stabil
Masalah ini berlaku setelah kaki meja dilanggar.
Menjejak punca masalah dengan:
1. Mengenal pasti fungsi jenis mudarat
• Jika tiada fungsi mudarat, cari fungsi jenis berlebihan
(excessive) atau tidak mencukupi (insufficient)
2. Mengenal pasti komponen-komponen terlibat.
3. Merumuskan bahawa sistem kajian menghapuskan fungsi
jenis mudarat untuk menyelesaikan masalah
tersebut.
• Jika tiada fungsi mudarat, lakukan penambahbaikan kepada
fungsi jenis berlebihan (excessive) atau tidak mencukupi
(insufficient)
Rumusan:Merujuk Rajah di bawah
1. Fungsi yang perlu diselesaikan
• Cth: Terdapat satu fungsi mudarat didalam sistem yang bermasalah Nama komponen
yang terlibat
• Cth: Fungsi mudarat tersebut ialah budak melanggar kaki meja
2. Penerangan kesan fungsi yang dipilih
• Cth: Ini menyebabkan meja bergoyang dan tidak kukuh
3. Tentukan objektif
• Cth: Oleh itu, fungsi mudarat tersebut perlu diatasi / dihapuskan

memegang
memegang memegang
Buku
Lantai Kaki meja Muka meja
langgar memegang
memegang

Murid
Skru
Analisis berantai punca dan kesan
1. Analisis berantai punca-kesan menggunakan
soalan selidik
• “Apakah yang menyebabkan” X (kesan)
berlaku?”
• Punca yang dicari mestilah dalam
bentuk objek
2. Soalan ini ditanya berulang-ulang
berhenti
sehingga jawapannya merupakan
• Halangan semula jadi (Hujan, Panas,
kelembapan)
• Halangan sains atau fizik (graviti,
momentum)
Kaki Meja di
langgar

Tak dapat Menghalang


dilihat laluan

Warna gelap Kaki terbuka


Rendah

Kestabilan
Masalah Masalah
No Punca Ubah
Selesai? inventif?
Kesan
1 Kaki meja rendah Tinggi ? Sampingan?

Kesan
2 Kaki meja warna gelap Cerah ? Sampingan?

Kesan
3 Kaki meja tidak nampak Nampak Jelas ? Sampingan?

Kesan
4 Kaki terbuka Kuncup ? Sampingan?

Tidak Kesan
5 Menghalang laluan Menghalang ? Sampingan?

Kesan
6 Kestabilan meja Tidak Stabil ? Sampingan?

Pembuktian
1.3 Percanggahan fizikal
1. Mengenal pasti dan menganalisis
percanggahan fizikal
2. Mencadangkan pemilihan prinsip
inventif
3. Menjustifikasikan cadangan perubahan
reka bentuk berdasarkan pemilihan prinsip
inventif
4. Menghasilkan lakaran produk berfokuskan
bahagian yang mempunyai masalah
inventif
1.3.1 Mengenal pasti dan menganalisis
percanggahan fizikal
1. Percanggahan fizikal : Situasi berlawanan
antara satu dengan yang lain
2. Contohnya :
• Besar – kecil
• Tinggi – Rendah
3. Terdapat 2 kaedah yang perlu diketahui :
• Pemisahan ruang
• Pemisahan masa
Percanggahan fizikal meja
Parameter Percanggahan fizikal

Saiz Besar – Kecil

Beban Berat – Ringan

Ketinggian Tinggi – Rendah


Penentuan kaedah penyelesaian masalah inventif
secara permisahan
Soalan
Contoh Percanggahan Penentuan Jenis Kaedah
Objek Fizikal Contoh Situasi Kaedah Pemisahan
Pemisahan Ruang/Masa
Ruang/Masa
Adakah kerusi
Murid Tinggi : Kerusi perlu tinggi dan
Kerusi Tinggi – Rendah Perlu Tinggi rendah pada Ruang
Murid Rendah : Kerusi masa yang
Perlu Rendah sama?
Jawapan: Ya

Adakah khemah
Semasa Digunakan: perlu besar dan
Khemah Perlu Besar kecil pada Masa
Khemah Besar – Kecil Semasa Disimpan: masa yang
Khemah Perlu Kecil sama?
Jawapan : Tidak
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan ruang
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
1. Pembahagian a) Membahagikan Perabot yang dijual
(segmentation) objek kepada menggunakan
beberapa konsep
bahagian kecil Do It Yourself (DIY)
b) Menjadikan objek
mudah dileraikan
c) Meningkatkan
darjah
kebolehbahagian
d) Perubahan ke
peringkat lebih
kecil
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan ruang
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
2. Pengekstrakan a) Memisahkan atau Pemisahan unit
(Taking Out/ mengeluarkan pendingin hawa di
extraction) bahagian yang dalam dan di luar
mendatangkan bangunan supaya
gangguan bunyi bising dan
daripada objek haba panas dapat
diasingkan
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan ruang
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
3. Kualiti setempat a) Mengubah Bekas menyimpan
(local quality) struktur objek makan pelbagai
dan pengaruh petak berbeza dan
luaran daripada pelbagai fungsi
seragam
b) Menjadikan
setiap bahagian
objek memenuhi
fungsi berbeza
yang berguna
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan ruang
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
4. Penyarangan a) Meletakan atau Antena radio yang
(nested doll) memasukkan satu boleh dipanjangkan
objek ke dalam dan dipendekkan
satu objek yang
sama tetapi
berlainan saiz
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan ruang
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
5. Filem nipis dan a) Membalut, Pelindung cahaya
cangkerang boleh melapik, atau kereta
lentur membungkus
(flexible shells and objek
thin films) menggunakan
lapisan filem nipis
dan cangkerang
boleh lentur
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan ruang
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
6. Pengantara a) Mengadakan Sarung tangan
(intermediary bahagian baharu ketuhar menjadi
) antara dua pengantara antara
objek tangan dengan objek
b) Menggunakan panas
objek atau proses
pengantara
c) Mencantumkan
dua objek secara
sementara
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan ruang
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
7. Tidak simetri a) Mengubah Menukar bentuk
(Asymmetry) bentuk satu objek bulat jam dinding ke
daripada simetri bentuk tidak sekata
menjadi tidak
simetri
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan masa
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
1. a) Memecahkan Meja makan
Kedinamikan satu objek kepada berempat boleh
(Dymanization) bahagian kecil dibesarkan menjadi
yang boleh meja makan
bergerak berlapan
b) Mengubah
sesuatu bahagian
objek daripada
tidak bergerak
kepada bahagian
yang bergerak,
dan sebaliknya
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan masa
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
2. Tindakan awal a) Melakukan Beg udara di dalam
(Prelimentary tindakan awal kereta untuk
action) untuk mengawal mengurangkan risiko
risiko kecederaan ketika
kemalangan
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan masa
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
3. Tindakan berkala a) Menukarkan Lampu jalan
(Periodic action) tindakan menyala berkala
berterusan mengikut waktu
kepada tindakan siang dan malam
berkala
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan masa
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
4. Tindakan a) Jika tindakan Proses menabur
tidak berhasil, serbuk gula di atas
keterlaluan lakukan tindakan donut untuk
(Partial or excessive yang sama tetapi mengurangkan dan
action) secara berlebihan menambahkan
atau kemanisan
berkurangan
agar dapat
memudahkan
penyelesaian
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan masa
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
5. Pengembangan a) Menggunakan Pemutus litar yang
terma prinsip terma menggunakan
(Thermal (pengembangan prinsip terma
expansion) atau pengecutan) pemula lampu
terhadap pendarfluor
sesuatu bahan
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan masa
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
6. Pembuangan dan a) Membuang Kapsul ubat yang
pemulihan bahagian yang boleh larut
(Discarding and telah
recovering) menjalankan
fungsinya
1.3.2 Prinsip inventif bagi kaedah pemisahan masa
Cadangan Prinsip Penerangan Konsep Contoh
Inventif
6. Tindakan a) Menjalankan Jana kuasa elektrik
berterusan yang sesuatu kerja
berfaedah secara berterusan
(Continuity of useful
action)
1.3.3 Menjustifikasikan cadangan perubahan reka
bentuk berdasarkan permilihan prinsip inventif
1.3.3 Menjustifikasikan cadangan perubahan reka
bentuk berdasarkan permilihan prinsip inventif
Objek Percanggaha Situasi Soalan Jenis kaedah
n Fizikal Penentuan permisahan

Kerusi Besar Lawan Kerusi perlu di Adakah kerusi Masa


Kecil buka semasa perlu di
digunakan dan kecilkan dan
perlu di kecilkan dibuka pada
untuk masa yang
memudahkan sama?
kerja-kerja Jawapan :
penyimpanan Tidak
Cadangan Perubahan Reka Bentuk

Prinsip Inventif yang dipilih Cadangan perubahan reka bentuk

Kedinamikan Kerusi yang boleh dilipat


1.3.4 Menghasilkan lakaran produk berfokuskan
bahagian yang mempunyai masalah
inventif
1.3.4 Menghasilkan lakaran produk berfokuskan
bahagian yang mempunyai masalah inventif

You might also like