Professional Documents
Culture Documents
Modul 1m1s (Catur)
Modul 1m1s (Catur)
PERALATAN
1a
(catur putih)
SUSUNAN BUAH CATUR
• BIDAK / PAWN
PERALATAN
• NILAI : 1
SUSUNAN BUAH CATUR
PERALATAN
• MENTERI / BISHOP (B)
• NILAI: 3
SUSUNAN BUAH CATUR
PERALATAN
• TEMBOK / ROOK (R)
• NILAI: 5
SUSUNAN BUAH CATUR
PERALATAN
• NILAI: 9
SUSUNAN BUAH CATUR
• Boleh bergerak
mengundur.
PERALATAN
• Satu-satunya yang boleh
melangkah buah lain.
PERALATAN
PERMAISURI/QUEEN
• Boleh bergerak ke
mana sahaja.
(gabungan
pergerakan bishop
PERALATAN dan rook)
RAJA/KING
• Boleh bergerak
hanya satu tapak
sahaja.
PERALATAN
• Jika ditawan
(checkmate) maka
berakhirlah
permainan
MINGGU 3: CASTLING, CHECK,
CHECK MATE DAN STALE MATE
CASTLING
• syarat-syarat castling
hendaklah dipenuhi:
• ia mesti menjadi langkah
pertama raja itu
• ia mesti menjadi langkah
pertama rook itu
PERALATAN
• tidak boleh ada sebarang
buah catur lain di antara
raja dan rook untuk
bergerak
• raja tidak boleh berada
dalam check atau melalui
check
CASTLING
• Pegang buah Raja /
King dahulu kemudian
buah Tembok / Rook.
Castling
sebelah
PERALATAN
raja
Castling
sebelah
ratu
CHECK
• Buah Raja / King cuba
ditawan.
PERALATAN
di’check’ tetapi masih
boleh bergerak atau
dilindungi.
CHECK MATE
• Buah Raja / King telah
ditawan.
PERALATAN
MINGGU 5: PENULISAN NOTASI
PERGERAKAN CATUR