You are on page 1of 29

SJKT BANDAR INDERA

MAHKOTA

PENGENALAN KEPADA
PERMAINAN CATUR

DISEDIAKAN OLEH
CIK KARTHIGA
PN KALYAANI
DR.CHANDRA
SATU SET CATUR YANG LENGKAP
 
Permainan catur, antara permainan yang popular di seluruh dunia
kerana menggabungkan seni dan sains. Kemahiran berfikir secara
kritikal, menyebabkan catur dilihat sebagai perang abstrak dalam
permainan.Menguji minda dan meningkatkan keupayaan antara
aspek penting yang ditekankan dalam aspek pembelajaran dan
catur.
ASAS CATUR
• PERALATAN
• BUAH CATUR
• PERGERAKAN BUAH
• PENAMAT PERMAINAN
PERALATAN
SET CATUR

Buah catur terdiri dari dua set berwarna


hitam dan putih. Satu set terdiri dari 16
buah yang hanya bisa menempati satu
petak:
8 buah biduk - di hadapan
1 raja - sebelah kanan pemain

1 menteri - sebelah kiri pemain

2 gajah

2 kuda atau satria

2 benteng atau tira

 
BUAH CATUR
BIDAK / PAWN
KUDA / KNIGHT
MENTERI / BISHOP
TEMBOK / ROOK
PERMAISURI / QUEEN
RAJA / KING
SUSUNAN BUAH CATUR
PERGERAKAN BUAH
BIDAK / PAWN
• Ke hadapan satu
langkah.

• Tidak boleh bergerak


mengundur.

• Makan buah lawan


secara serong.

• Boleh ditukar buah


apabila sampai di baris
akhir buah lawan.
BIDAK / PAWN
• Ke hadapan satu
langkah.

• Tidak boleh bergerak


mengundur.

• Makan buah lawan


secara serong.

• Boleh ditukar buah


apabila sampai di baris
akhir buah lawan.
KUDA / KNIGHT
• Bergerak secara L (2 / 1)

• Boleh bergerak
mengundur.

• Boleh melangkah buah


lain.

• Makan buah lawan


secara L
TEMBOK / ROOK / CASTLE
• Boleh bergerak dalam
satu garis lurus.
MENTERI / BISHOP
• Boleh bergerak dalam
satu garis serong /
senget mengikut warna
petak sahaja.
PERMAISURI / QUEEN
• Boleh bergerak ke
mana sahaja.
RAJA / KING
• Boleh bergerak hanya
satu tapak sahaja.

• Jika ditawan
(checkmate) maka
berakhirlah permainan.
CASTLING
• Hanya pergerakkan
pertama buah Raja /
King dan tembok sahaja.

• Raja / King tidak dan


belum ditawan / check.

• Sekali dalam
permainan.
CASTLING
• Pegang buah Raja /
King dahulu kemudian
buah Tembok / Rook.

• Buah Raja / King boleh


bergerak dua tapak ke
kiri dan buah Tembok
ke sebelah kanan Raja /
King.
CHECK
• Buah Raja / King cuba
ditawan.

• Raja / King yang


di’check’ tetapi masih
boleh bergerak atau
dilindungi.
CHECK MATE
• Buah Raja / King telah
ditawan.

• Raja / King yang


ditawan dalam semua
petak dan tiada buah
lain yang dapat
melindungi Raja / King.
CHECK MATE
• Buah Raja / King telah
ditawan.

• Raja / King yang


ditawan dalam semua
petak dan tiada buah
lain yang dapat
melindungi Raja / King.
STALE MATE
• Buah Raja / King TIDAK
ditawan / cuba ditawan
(check).

• Bila Buah Raja / King


bergerak pergerakkan
buah menjadi ‘check’.

• Permainan dikira seri


(draw).
STALE MATE
• Buah Raja / King TIDAK
ditawan / cuba ditawan
(check).

• Bila Buah Raja / King


bergerak pergerakkan
buah menjadi ‘check’.

• Permainan dikira seri


(draw).
STALE MATE
• Buah Raja / King TIDAK
ditawan / cuba ditawan
(check).

• Bila Buah Raja / King


bergerak pergerakkan
buah menjadi ‘check’.

• Permainan dikira seri


(draw).

You might also like