Professional Documents
Culture Documents
UVOD
Pre ulaženja u detalje, koji bliže osvetljavaju suštinu IT-a, neophodno je dublje razumevanje
prirode informacije. Zato ćemo najpre razmotriti suštinu informacije sa stanovišta razumevanja
sledećih detalja:
• priroda podataka, informacije i znanja
• vrednost informacije
• kvalitet informacije i njegove karakteristike
• informacija u kontekstu okruženja elektronskog poslovanja (e-business)
• donošenje upravljačkih odluka i njihove karakteristike na različitim
organizacionim nivoima
• informacije neophodne kao podrška za donošenje odluka
PODATAK
Reč podatak (data), potiče od latinske reči datum, koja je neodređeni particip prošli od glagola
dare, koji znači dati, po je stoga podatak nešto dato.
Najopštije, podatak je tvrdnja koja je odraz stvarnosti. Ili, podaci su skup neslučajnih činjenica
zabeleženih posmatranjem ili istraživanjem. U računarskoj tehnici podatak se podrazumeva kao
niz brojeva, karaktera, slika ili drugih izlaza iz uređaja koji pretvaraju fizičke veličine u simbole, u
najširem smislu. Poznate su i sledeće definicije podataka:
• niz neslučajnih simbola, brojeva, vrednosti ili reči;
• niz činjenica dobijenih posmatranjem ili istraživanjem, a koje su zabeležene;
• skup izvesnih činjenica;
• zapis događaja ili činjenice.
Podaci mogu biti prirodni ili se mogu veštački kreirati. Kad se radi o podacima iz prirodnih izvora,
ti podaci treba da su nekako zabeleženi. Menadžeri treba da postave odgovarajuće procedure i
alate da bi se omogućilo beleženje tih podataka. Npr, da bi se obezbedilo da operativni pozivni
centar unese sve poštanske kodove svakog kupca u njegovu karticu i da se obezbedi pravilna
provera tih podataka, potrebno je uneti proceduru tog postupka u sistem. Veštački dobijeni podaci
se proizvode kao nus produkt samog poslovnog procesa. Recimo pri obradi računa organizacija
npr. može se utvrditi koliki je broj prodatih proizvoda načinjeno u jednom mesecu.
INFORMACIJA
Informacija je rezultat obrade, rukovanja ili organizovanja podataka na takav način da onaj koji
prima tu informaciju povećava svoje znanje. Stoga, informacija kao koncept nosi čitav niz
značenja od svakodnevne upotrebe do tehničkih izraza. Uopšteno govereći koncept informacija je
vrlo blisko u vezi sa pojmovima kao što su ograničenje, komunikacija, kontrola, podaci, oblik
instrukcija, znanje, značenje, mentalni podsticaji, uzorak, opažanje i predstavljanje. U opštem
smislu posmatrajući mogući koncept podataka, postoji nekoliko mogućih načina definisanja
informacija :
1. To su obradjeni podaci tako da postaju razumljivi odnosno da imaju značenje
2. Podaci koji su obrađeni za neku namenu
3. Podaci koje primalac može da interpretira i da ih razume.
Informacija čini da se smanji neodredjenost neke situacije ili dogadjaja. Svakako neodređenost se
nikako ne može eliminisati u potpunosti, ali je moguće značajno je smanjiti. Reč informacija
etimološki potiče, preko francuskog jezika, od latinskog glagola informare koja znači dati nečemu
oblik, uobličiti ideju itd. U latinskom jeziku postoji reč informatio koja znači koncept ili ideja ali, da li
je i na koji način ona uticala na razvoj engleske reči information, je nejasno. Prema oksfordskom
engleskom rečniku istoriski najranije značenje reči information predstavlja akt uobličavanja ili
davanje oblika i obrisa mislima kako u podučavanju, tako u instruktaži ili treningu.
1
Kada se radi o sistemima koji se danas koriste, kao što su računarske mreže,
informacioni sistemi, za informaciju je jedan od sinonima poruka (message).
Informacija je stanje interesa (znatiželje) sistema.
Poruka je materijalizovana informacija.
Informacija je kvalitet poruke od strane pošiljaoca ka jednom ili više primalaca.
Infomacija je uvek povezana sa nečim (dimenzije parametara, opis nekog dogadjaja, itd).
Polazeći od toga, informacija ne mora biti tačna. Ona može biti istina ili laž. Čak i ometajući šum
koji se koristi da spreči komunikacione tokove i da izazove nerazumljivost poruke sa predhodnog
stanovišta takođe može biti posmatrana kao informacija. Stoga se može reći da što je količina
informacija u poruci veća to je poruka tačnija.
Tri važna zaključka se mogu izvući iz predhodnog razmatranja:
1. Jasno je da mora postojati logički proces koji se koristi za proizvodnju informacije.
Taj proces uvodi prikupljene informacije u proces transformacije u cilju oblikovanja
informacije.
2. Informacija uvodi podatke u neki od oblika koji je razumljiv, tako da se oni mogu
protumačiti i da se na osnovu njih može delovati.
3. Informacija se pravi zbog određene namene, tj. da služi informatičkoj potrebi
određene vrste.
ZNANJE
Znanje je ono što se zna. Kao što se u odnosu na koncepte istina, verovanje i mudrost
ne odnosimo na isti način, u definisanju znanja takođe nema potpunog slaganja među
poznavaocima, pa se nude brojne teorije i nastavlja se debata o samoj prirodi znanja.
Usvajanje znanja uključuje složene saznajne procese: percepciju, učenje, komunikaciju,
asocijativnost i razložnost.
Pojam znanje (knowledge) se takođe koristi za označavanje pouzdanog razumevanja predmeta,
potencijalno sa mogućnošću njegovog korišćenja za specifične namene.
KREIRANJE INFORMACIJA
SUŠTINA INFORMACIJE
Proces razvoja informacija počinje sa prikupljanjem nekih tipova činjenica ili statističkih podataka,
koji se zovu podaci (data). Kada se prikupe, podaci se po pravilu analiziraju na neki način.
Uopšteno rečeno informacija je skup zaključaka proisteklih iz analize podataka koji odgovaraju
radu jedne organizacije.
Kao primer za ilustraciju veze između podataka i informacije, menadžeri prikupljaju
podatke o platama pojedinaca unutar industrije da bi mogli doći do informacije kako razviti
konkurentne iznose plaćanja, zatim podatke koji se odnose na moguće događaje sa štetnim
materijalima, da bi dobili informaciju kako da poboljšaju zaštitu radnika, prikupljaju podatke o
demografiji kupaca kako bi došli do informacije o proizvodu koji će se ubuduće tražiti.
2
2. GENERIČKI MODEL SISTEMA I NJEGOVE KOMPONENTE
UVOD
Informacija Sistemi
Sačinjena je od podataka Smeštena (u bazi Objekti koji rade zajedno Slede skup pravila
podataka) Računari njome rukuju. Potrebna je Rukuju informacijom? Rade uz pomoć računara ili
ljudima Koristi se za odlučivanje mreže? Ljidi ih projektuju
Informacioni Sistemi
I jedno i drugo od gore pomenutog
Više nego prost zbir gornjeg (izmešana svojstva)
Sedstva uz pomoć kojih organizacije mogu da se same organizuju,čuvaju
zapise,odlučuju,komuniciraju sa ulagačima
SISTEMI
Skup objekata uređen u pravilan međuodnos, ili na osnovu nekih razložnih metoda, uobičajeno
logičkih ili naučnih, celina svih objekata koji slede opšte zakonitosti ili principe celovito
ispoljavanje suštinskih principa ili činjenica, uređenih u svrsishodnu zavisnost ili vezu sistematsko
jedinstvo principa ili delova koji čine jednu celovitu stvar kao što su filozofski sistem, sistem
uprave, verski sistem, botanički ili hemijski sistem, vojni sistem, solarni sistem.
Sistemi su skup objekata koji saradjuju saglasno pravilima.
TEORIJA SISTEMA
Teorija Sistema :
• proučavanje ponašanja i interakcija unutar i između sistema.
• sredstvo za analizu i unapređenje poslovnih procesa.
Sistem:
• skup povezanih komponenata koje deluju udruženo prema zajedničkom cilju.
PROSTI SISTEMI
“Svi sistemi koji transformišu ulaze kao što su podaci u izlaze koji su informacija”
TEORIJA SISTEMA
Teorija Sistema je skup naprednih postavki koje imaju za cilj da prepoznaju pet osnovnih
elemenata sistema I da pomognu razumevanju i objašnjenu složenih sistema – naročito humanih
sistema.
4
ponude i potražnje proizvoda na tržištu, kao i načine i shvatanje rada. Informacije i saznanje,
danas čine vitalni ekonomski resurs.
Osnovne komponente informacionih sistema su:
• hardver računara,
• softver računara,
• baze podataka,
• telekomunikacioni sistemi i tehnologije,
• ljudski resursi i procedure, odnosno metodologije procesovanja i prenošenja
informacija.
HARDVER (hardware)
SOFTVER (software)
Softver se obično deli na dve šire shvaćene klase: sistemski ili operativni softver i softver
aplikacije. Osnovni sistemski softver se prepoznaje pod imenom operativni sistem. Operativni
sistem upravlja hardverom, datotekama i drugim resursima sistema, obezbjeđujući sistematsko,
konzistentno obavljanje zadataka i kontrolu računara, najčešće preko grafičkog korisničkog
interfejsa.
Softver aplikacije su programi dizajnirani za obavljanje specijalizovanih zadataka od kojih se
mnogi nude na tržištu kao paketi pripremljeni za korišćenje odmah poslije instaliranja.
BAZE PODATAKA
Baze podataka su organizovane kolekcije povezanih podataka koje koristi aplikativni softver, pri
čemu najčešće aplikacije dele jednu bazu. S njima se upravlja preko sistemskog softvera koji se
naziva sistem za menadžment bazama podataka (DBMS - Data Base Managemen System)
Mnogi informacioni sistemi su primarno upravljači bazama podataka. Baza podataka je kolekcija
međusobno povezanih podataka, organizovanih na najpogodniji način za korišćenje, ili “vađenje”
podataka po zadatim kriterijumima. Tipičan primer baza podataka u jednom preduzeću su podaci
o radnicima i katalozi proizvoda. Naročitu vrednost poseduju baze o kupcima, koje se koriste za
dizajn i marketing novih proizvoda.
3. HARDVER
Procesor: deo računara koji izvršava naredbe (programe) korisnika sistema (računara) i
istovremeno upravlja ostalim komponentama računarskog sistema.
Šta je mikroprocesor ?
• mali ( i nemoćni ) ili samo malih dimenzija?.
• nešto čemu se možemo podsmevati ili ... diviti?
Memorija: Deo računarskog sistema u kome se smeštaju (čuvaju) programi i podaci potrebni
računaru, odnosno korisnicima računarskog sistema.
6
Hijerarhija memorija
HIJERERHIJA MEMORIJA
Registri CPU registri u kojima se nalaze instrukcije i podaci dobijeni iz keš memorije.
Veoma brza memorija malog kapaciteta.
Nalazi se u sastavu procesora.
L1 keš L1 keš u kome se nalaze instrukcije i podaci dobijeni iz L2 keš memorije.
Nalazi se u sastavu procesora (na procesoru).
SRAM
L2 keš L2 keš u kome se nalaze instrukcije i podaci dobijeni iz glavne memorije.
Glavna Glavna memorija u kojoj se čuvaju disk blokovi preneti sa lokalnih diskova.
memorija Glavna memorija se takođe često naziva i primarna ili radna memorija.
Sekundarna Lokalni hard diskovi
memorija CD/DVD udeđaju
Udaljena sekundarna memorija
Spore sekundarne memorije
Glavna memorija, sporija ali i jeftinija od prethodno navedenih memorija, ali takođe i znatno
većeg kapaciteta, sadrži instrukcije i podatke o tekućoj obradi, a koje mogu pripadati ili
operativnom sistemu ili nekom korisničkom programu. To je glavna, odnosno, operativna
memorija, i ona je kao i sve prethodne memorije izvedena u poluprovodničkoj tehnologiji
7
Glavna memorija predstavlja tip memorije sa slučajnim pristupom (Random Access
Memory,RAM). Glavna memorija nije jedini tip memorije u računaru koja se može uvrstiti u RAM
memoriju ali se naziv RAM često koristi kao sinonim za glavnu memoriju.
Sadržaj RAM memorije je nepostojana tj. u slučaju nestanka električnog napajanja njen
sadržaj se trajno gubi. S'toga se u računarskim sistemima osim RAM memorije koriste i neki
vidovi ROM (Read Only Memоry),odnosno memorije čiji se sadržaj ne gubi prilikom gašenja
računara.
ROM (Read Only Memоry) predstavlja vrstu memorija čiji se sadržaj može samo čitati.
Zbog karakteristike da se na navedeni tip memorijskog medijuma ne može (na jednostavan
način) vršiti upisivanje, kao i odlike da je upisani sadržaj trajnog karaktera (sadržaj se ne gubi
u slučaju prestanka električnog napajanja) njegova upotreba je najčešća kod distribucije BIOS-a
ili firmvera (vrste softvera koja je u uskoj vezi sa računarskim hardverom, gdje nema potrebe za
čestim ažuriranjem).
Kod klasičnih ROM čipova, podaci se na njih upisuju tokom samog procesa
proizvodnje i kasnije se ne mogu mijenjati. Ali, ima i drugih vrsta ROM-a kod kojih je to
moguće:
Napomena: Neki uređaji namenjeni korišćenju sekundarnih memorija (uređaji za magnetne trake,
CD i DVD uređaji) poseduju mogućnost korišćenja izmenljivih medijuma tako da kojičina podataka
koja se može sačuvati nije određena kapacitetom samog uređaja već brojem medijuma na koje
se podaci snimaju. "Savremeni" računari.
U sekundarne memorije spadaju:
• hard diskovi,
• diskete,
• zip diskete
• CD/DVD,
• strimer trake,
• fleš (flash) memorije itd.
8
TIPIČNA ORGANIZACIJA RAČUNARSKIH SISTEMA
KLASIFIKACIJA RAČUNARA
9
Klasifikacija računara prema nameni
• Serveri
• PC računari / Desktop
• Prenosni :
Laptop
PDA
• Osnovna ploča
ROM
BIOS
• Procesor
Procesorski hladnjak
• RAM
• Grafička kartica
Grafički čip
• Zvučna kartica
• Modem
• Mrežna kartica
• Napojna jedinica
Osnovna ploča, sistemska ili matična ploča (motherboard, mainboard), predstavlja komponentu
računara na koju se priključuju/montiraju ostali delovi računara/računarskog sistema kao što su:
• procesor (CPU),
• memorija (RAM),
• dodatne kartice kao što su grafička kartica, mrežna kartica, zvučna kartica,
modem itd.. Ona obezbeduje integraciju ostalih komponenti računara, odnosno
njegovo međusobno funkcionisanje.
Čipset: Deo računara koji "povezuje" sve ostale dijelove sa procesorom, te šalje centralnom
procesoru (CPU) informacije o ostalim dijelovima.
NorthBridge: NorthBridge je direktno povezan sa procesorom preko FSB-a ( Front Side Bus ili
sabirnica) što omogućava brzu dostupnost podataka iz memorije i grafičke kartice. Od njega
najviše zavise performanse matične ploče. Integrisan je na matičnu ploču što znači da se ne
može mijenjati, ali njegova voltaža i performanse se mogu mijenjati kroz BIOS ili softverski.
Southbridge: Southbridge je sporiji od Northbridge-a te sve informacije iz procesor-a idu prvo
preko Northbridge-a pa tek onda na Southbridge koji je sabirnicama spojen na PCI, USB, zvučni
čip, SATA i PATA konektore itd.
Socket: Ležište za procesor (CPU). Postoji više tipova ležišta.
BIOS: Basic Input/Output System (BIOS) kontroliše osnovne funkcije računara i svaki put
provjerava svoje stanje prilikom paljenja računara.
Memorijski slotovi: Služe kao ležišta za RAM memoriju, obično ih ima više.
• PCI slot: PCI ( Peripheral Component Interconnect) konektori za zvučne, TV,
mrežne, a nekada i grafičke kartice.
• AGP slot: Accelerated Graphics Port (AGP), konektor isključivo namijenjen za
grafičke karte, karakteriše ga veća brzina od PCI-a.
• PCI Express: standardni slot za grafičke kartice novijih generacija
10
-IDE konektori: Integrated Drive Electronics (IDE), služi za spajanje PATA hard diskova, optičkih
uređaja (DVD/CD-ROM/RW); Na ploči obično se nalaze dva konektora.
-SATA konektori: Serial Advanced Technology Attachment (SATA) je nešto novijeg datuma
nego PATA, služi za konektovanje SATA hard diskova i logično donosi bolje mogućnosti; sam
konektor je nešto manji i praktičniji.
-USB priključci: Universal Serial Bus (USB) služi za priključivanje eksternih uređaja (printera,
USB memorija itd.). Najnoviji standard je USB 2.0, koji je mnogo brži od starog USB 1.1.
-Legacy konektori: Riječ je o prevaziđenim konektorima (serijskom i paralelnom), ali su još uvijek
tu radi podrške starim uređajima iako se sve manje koriste. Odlikuje ih mala brzina.
-Konektori za periferije: Konektori za miš i tastaturu su također veoma stari i nisu se previše
mijenjali. Danas se miševi i tastature (rjeđe) sve više proizvode za USB standard.
-CMOS baterija: Pamti neke vitalne i osnovne postavke. U sebi sadrži i sistemski sat koji pamti
tačno vreme i kada je računar ugašen.
-Integrisani dijelovi: Većina ploča danas ima već ugrađene zvučne, mrežne pa i grafičke čipove.
-Naponski konektor: Preko njega matična ploča dobiva struju (od napojne jedinice), te je
raspodjeljuje ostalim dijelovima na matičnoj ploči.
PROCESOR
Procesor, (Central Processing Unit, CPU) predstavlja deo računara koji je namenjen za
izvršavanje programa, odnosno instrukcija i naredbi od kojih je priogram sačinjen.
Centralni procesor nije jedini procesor u računaru. Procesori se mogu nalaziti i na drugim
delovima računara kao što su grafička kartica (GPU), zvučna kartica i mnogi drugi dijelovi.
RAM
RAM (Random Access Memory), odnosno memorija sa slučajnim pristupom označava vrstu
memorije koja je direktno adresabilna. Značajna karakteristika RAM memorije je da se njenom
sadržaju (bilo kom delu njenog sadržaja) može pristupiti direktno (na osnovu adrese). Najčešće
se koristi u računarima kao primarna, radna ili glavna memorija. (Primarna, glavna ili radna
memorija predstavljaju sinonime za RAM memoriju).
U memoriju (RAM) se ucitavaju svi programi pre nego što počne njihovo izvršavanje. Podaci koje
programi koriste, pre njihovog snimanja na hard disk (ili drugi uređaj) takođe se nalaze u
memoriji.
Pod terminom "RAM" se često smatraju memorije koje gube sadržaj po prestanku napajanja
(nasuprot ROM memorijama), ali to nije neophodno jer skraćenica "RAM" jedino označava
slobodu u redosledu pristupa.
GRAFIČKA KARTICA
Grafička kartica, Grafički adapter, VGA kartica ili video kartica (graphics card, video card, vga
card, graphics adapter) omogućava prikaz slike na monitoru.
Na savremenim grafičkim karticama nalazi se poseban procesor - Grafički procesor
(GPU) koji ima ulogu prevođenja binarnog koda u vidljivu sliku na nekom grafičkom izlaznom
uređaju. Grafička kartica se ugrađuje na matičnu ploču, obično u AGP ili PCI Express slot, ali
postoje i matične ploče koje na sebi sadrže integrisane grafičke kartice, odnosno čipove koji
obavljaju funkciju grafičke kartice.
Za neke zahtevnije aplikacije (multimedija, igrice) kada se zahteva bolji prikaz slike (brze
promene slike itd.) neophodno je obraditi veliki broj informacija u određenom (kratkom)
vremenskom periodu. S'toga grafičke kartice, osim procesora, sadrže i značajnu količinu
sopstvene RAM memoriju (VRAM) (često znatno bržu od RAM memorije na osnovnoj ploči -
brzina memorije na grafičkoj kartici je već odavno prešla Gigahercne granice)
11
ZVUČNA KARTICA
Zvučna kartica predstavlja deo računara koji obezbjeđuje zvučni ulaz i izlaz. Zvučna kartica na
sebi sadrži zvučni čip koji pretvara analogne zvučne signale u digitalni signal (nule i jedinice).
Zvučni čip se može nalaziti i na matičnoj ploči sa unaprijed integrisanim ulazima i izlazima na njoj.
Boja Uloga
Ružičasta Analogni ulaz za mikrofon.
Svetlo plava Analogni ulaz za liniju.
Zelena Analogni izlaz za glavni stereo signal (prednji zvučnici ili slušalice).
Crna Analogni izlaz za zadnje zvučnike.
Narandžasta S/PDIF digitalni izlaz (nekad se koristi i za analogni izlaz za srednje zvučnike)
MODEM
Modem predstavlja uređaj koji omogućava priključivanje na Internet ili neku drugu udaljenu
mrežu.
Naiv modem je predstavlja skraćenicu od MODulate/DEModulate.
Modem predstavlja uređaj koji modulira digitalni signal u analogni nosač signala (zvuk), i koji
isto tako demodulira - dekodira digitalni signal sa analognog nosača.
MREŽNA KARTICA
Mrežna kartica - Network Interface Card (NIC): Uređaj koji se koristi za povezivanje računara
na računarsku mrežu.
Može biti relazovan kao dodatni uređaj koji se umeće u slot na osnovnoj ploči ili kao integrisana
komponetna osnovnih ploča.
Danas postoje mrežne kartice u 10, 100, i 1000 Mbps (1 Gbps) izvedbama. Veliko broj
savremenih osnovnih ploča na sebi već ima integrisanu mrežnu karticu.
Svaki računar koji se želi povezati na bežičnu mrežu mora imati bežičnu mrežnu karticu. Bežična
mrežna kartica u principu obavlja istu funkciju kao i kartica koja je namenjena žičnim medijumima,
ali umesto utičnice za kabl ona ime radio antenu.
NAPOJNA JEDINICA
Hard disk predstavlja uređaj na koji sa koga se mogu učitavati i na koji se mogu upisivati programi
i podaci.
Za razliku od RAM memorije (smeštene na osnovnoj ploči - čitaj: radne memorije) sadržaj hard
diska (podaci i programi) ostaju sačuvani i nakon gašenja računara, ili iznenadnog nestanka
struje. Zbog toga se na hard disk smeštaju operativni sistem i ostali sistemski i aplikativni softver,
kao i podaci.
4. SOFTVER
SOFTVER
predstavlja skup svih programa za unos, skladištenje, obradu i prezentaciju rezultata obrade.
Osnovna podela softvera:
1. SISTEMSKI SOFTVER
2. APLIKATIVNI SOFTVER
SISTEMSKI SOFTVER
• Operativni sistemi
• Drajveri
• Programski prvodioci: kompajleri, linkeri, interpreteri ...
• Sistemi za upravljanje bazama podataka
Operativni sistemi: Skup programa koji upravlja računarskim hardverom i koordinira rad
aplikativnog softvera.
Skup programa koji ima za cilj da upravlja resursima računara (hardverskim i softverskim) kao i
da organizuje sam rad računara predstavlja operativni sistem.
Operativni sistemi:
• UNIX
• Linux
• Mac OS
• DOS
• OS/2
• Novell Netware
• Microsoft Windows 95/98/NT/XP/2000/2003/....
13
Generacijska klasifikacija programskih jezika
Programski jezici se mogu svrstati u nekoliko osnovnih kategorija, i to:
• Mašinski jezici
• Asemblerski jezici
• Viši programski jezici:
Programski jezici treće generacije
Proceduralni
Objektno-orjentisani jezici
Programski jezici četvrte generacije
ASEMBLERSKI JEZICI
Nedostaci
Neke od glavnih mana takvih programa su loša čitljivost, (posebno izraženo pri velikim
projektima), te kompleksnost koda i praktično nemogućnost konvertovanja istog koda na drugu
procesorsku arhitekturu. Zbog tih mana se assembler danas koristi samo u sistemima realnog
vremena i ostalim specifičnim sistemima.
Host program: operativni sistemi (većina operativnih sistema podržava barem jedan skript jezik)
ili neki samostalni program (većina makroa pisana je nekim skript jezikom).
Internet Explorer (ili neki drugi Web browser) predstavlja karakterističan primer host programa,
koji obezbeđuje okruženje i omogućava izvršavanje script jezika.
Karakteristike skript jezika:
• poseduju skromnije mogućnosti ali se s'toga lakše uče
• koriste se za brzo rešavanje jednostavnih problema
APLIKACIONI SOFTVER
Aplikativni softver:
• Office paketi
• Programi za obradu multimedijalnih sadržaja
• Aplikacije posebne namene
Aplikativni softver predstavlja skup programa čiji je zadatak rešavanje konkretnih problema u
poslovnim procesima.
Klasifikacija aplikativnog softvera I
Klasifikacija aplikativnog softvera II
Tipični primeri:
- obrada teksta - MS Word
- rad sa tabelama - MS Excel
- rad sa grafikom - Adobe Photoshop, Corel Draw, Visio
15
- upravljanje projektima - MS Project
- elektronska pošta - Outlook Express, Outlook
RAČUNARSKE MREŽE
Mrežne veze predstavljaju kanale za protok informacija između ljudi zaposlenih u različitim
delovima preduzeća ili u različitim preduzećima. Omogućavaju mnogo bolju i efikasniju saradnju
među ljudima, nego što je to bilo pre nastanka mrežnih komunikacija, kada je razmena
informacija bila netačna ili nepotpuna. Ove veze omogućuju Hardveru, kao što su štampači i fax
uređaji, mnogo veću iskorišćenost.
Veze koje se koriste za protok informacija između različitih delova informacionih sistema, mogu
biti različitih veličina. Najmanje su silikonske veze između različitih komponenti mikročipa. Veće
od njih su veze između računarskih komponenti, kao što su Hard Disk, CD ROM i Procesor,
povezani direktno kablovima. Postoje i veze većih dimenzija, između PC i drugog Hardware-a
(štampača, skenera...), koji formiraju računarsku mrežu.
Računarske mreže se definišu kao komunikacioni sistemi veza dva ili više računara i
perifernih jedinica sa protokom podataka među njima.
Računarske mreže mogu biti različitih veličina: male mreže (LAN – Local Area Network) i velike
mreže (WAN – Wide Area Network).
LAN WAN
Slika 1. Primer računarskih mreža
BLOKOVI IZGRADNJE
16
• Višestruki pristup (multiple access)
**
SKRETNIČKE (Switched) MREŽE *
Mreže se mogu definisati na sledeći način:
Dve ili više mreža povezanih preko dva ili više čvorova
Dva ili više čvorova vezanih za link, ili
TELEKOMUNIKACIJE
IS organizacije Korisnički IS
Korisnički IS
Korisnici Sistema 1
OPŠTE PREDNOSTI
NEDOSTACI
SERVERI
To su vitalni činioci informacionih sistema, jer regulišu protok informacija u mreži poput srca koje
reguliše protok krvi u telu. Mrežni serveri pokreću mrežni operativni sistem (NOS), Software koji
se koristi za upravljanje mrežom, a često se koristi i za memorisanje velike količine podataka.
Server i NOS zajedno obavljaju sledeće funkcije:
• Održavanje bezbednosti (pristup informaciji u fajlovima je ograničen upotrebom korisničkih
imena i lozinki korisnika na mreži);
• Deljenje perifernih uređaja povezanih na mrežu, kao što su štampači, čitači trakak koji su
često priključeni direktno na server;
• Deljenje aplikacija, Word, koji ne mora da bude memorisan na Hard Disk računara
krajnjeg korisnika (cena kupovine aplikacija može biti umanjena kroz kupovinu sajt
licenci);
• Deljenje informacija (pristup do podataka se organizuje pomoću NOS-a, a memorisanje se
vrši na Hard Disk servera).
KOMUNIKACIONA OPREMA
Kao što su bitne fizičke veze (kablovi) koji povezuju računare, postoje i druge važne komponente
telekomunikacionog sistema, koje treba obezbediti. To su delovi Hardvera koji se koriste u
povezivanju servera i klijenata, kao i mreža međusobno. Ovi uređaji su poznati kao konektori
locirani između klijenata i servera. Oni se nazivaju telekomunikacionim konektorima ili Gateway
uređajima (HUB, Multiplexer, Bridge i Router). U ovu kategoriju spadaju i modemi i mrežne
kartice.
18
KOMUNIKACIONA OPREMA - MODEMI
Voice Modem nude veću fleksibilnost u kombinovanju glasa, faksa i podataka. Glasovni modem
se može koristiti kao Speakerphone ili telefonska sekretarica. Inače, moguće su sofisticiranije
aplikacije poput integracije Voice-Data (poznate kao Computer Telephony) veoma popularna u
poslovnim organizacijama
Uvođenje ADSL usluga omogućava da se postojećim telefonskim linijama prenosi
ogromna količina poadataka. Ponuđena širina kanala se često deli između više korisnika. ADSL u
kombinaciji sa ISDN nudi još veće mogućnosti i prenos podataka do 6Mbps. Skorašnji razvoj
uvodi sistem na bazi satelitske komunikacije i veoma brz prijem podataka. Mnogi servisi, npr.,
koriste konvencionalni modem, za slanje zahteva za podacima, kao što je Internet strana.
Zahtevani podatak se prima preko satelitskog linka pri brzinama od 400kbps, što je 4 puta brže
vreme nego što je ISDN link. Takvi sistemi se koriste za prenos vesti sa udaljenih lokacija.
• Habovi rade na fizičkom sloju (sloj 1) OSI modela. Uređaj je po obliku višestruki repetitor.
Eternet habovi su takođe odgovorni za slanje signala mešanja (jam signal) na sve portove
ako se detektuje sudar (collision).
• Habovi takođe često imaju BNC i/ili AUI konektorima da bi se moglo omogućiti
povezivanje 10BASE2 ili 10BASE5 mrežnih segmenata.Raspoloživost jeftinih Eternet
svičeva(switches) u potpunosti potiskuje habove ali njih još uvek ima u starijim
instalacijama i nekim specifičnim primenama.
HABOVI
Habovi se koriste za povezivanje do 20 PC-a u mrežu na konvencionalni način, pomoću patch
kablova koji su veoma slični telefonskim kablovima i čiji se konektori nalaze između PC-a i Hub-a.
Hub može biti priključen na server ili do servera vodi poseban vod (privod).
BRIDŽEVI I RUTERI
Koriste se za povezivanje različitih mreža i prenos paketa podataka iz jedne u drugu mrežu. Oni
se mogu koristiti i za povezivanje istih tipova mreža. Takođe, imaju sposobnost filtriranja kojima
limitiraju prenos podataka na jednu od strana Bridge, čime redukuju i prenos podataka uopšte.
Router-i mogu vršiti odabir najboljeg kanala za prenos paketa podataka, zbog čega se
upotrebljavaju kod Internet veza i WAN-ova. Iako ovi uređaji imaju svoju namenu, često se u
današnje vreme implemnetiraju u druge hibridne uređaje višefunkcionalne namene
TELEKOMUNIKACIONI KANALI
• Predstavljaju različite medije koji se mogu upotrebiti za prenos podataka između različitih
lokacija. Mogu biti, od tradicionalnih kablova i žica, poznatih ka guided media do satelita i
mikrotalasa pozatih kao unguided media.
• Sada ćemo ispitati karakteristika različitih media. Kada budemo ovo činili glavni faktor koji
ćemo posmatrati su fizičke karakteristike, metod prenosa podataka, performanse i cena.
Ukrštena parica (upotrebljava se za 10Base-T-Ethernet).
Koaksijalni kabl (upotrebljava se za Thin 10Base-2-Ethernet)
Fiber-optika
19
Bežčni mediji
INTRANET I EXTRANET
Većina Internet servisa su na raspolaganju svakom biznisu ili korisniku koji ima pristup Internetu.
Kako god, mnoge aplikacije elektronskog poslovanja koje pristupaju osetljivim kompanijskim
informacijama zahtevaju pristup radi ograničenja za određene individue ili trećeg lica. Ako je
informacija ograničena za pomenute, unutar organizacije to je Intranet, a za treće lice je Extranet.
Veza između ova dva termina je ilustrovana na slici 8. Extranet može biti pristupan autorizovanim
korisnicima van kompanije, kao što su saradnici, predstavnici važnih mušterija, ali informacije nisu
dostupne svakom na Internetu – samo onima sa pristupnom lozinkom.
extranet
Intranet
EXTRANET APLIKACIJE
Extranet se koristi u velikom obimu kao podrška zaposlenima u lancu upravljanja kao resursi
zahtevani od zaposlenih i pretvoreni u proizvode isporučene korisnicima.
Firewalls su neophodni pri kreiranju Intranet-a i Extranet-a, da bi bili sigurni da neće biti
nedozvoljenog pristupa poverljivim podacima. Obično su kreirani kao software na odvojenim
Serversma na tačkama gde su kompanije povezane na Internet. Firewall software može biti
konfigurisan tako da dozvoljava pristup samo određenim i odobrenim linkovima na područjima
rada od poverenja, koji predstavljaju druge kompanijske kancelarije. Firewall je implementiran u
e-marketing.
Kompanijski podaci na Internet-u su tada na drugim Serversma unutar kompanije.
ŠTA JE WWW?
WWW (World Wide Web) obezbeđuje standardni metod za razmenu i objavljivanje informacija na
internetu. Posrednik je baziran na standardnim formatima dokumenta, kao što je HTML
(Hypertext Markup Language) za koji se misli da je sličan tekstualnom formatu kao što koristi MS
Word.
20
• Nudi mogućnosti koje dozvoljavaju korisniku da prelazi iz jednog u drugi dokument, ili Web
sajt – proces poznat kao “Surfing”,
• HTML podržava širok opseg formata čineći dokument lak za čitanje na različitim
pristupnim uređajima
• Grafika i animacije su integrisane na Web strani
• Integracija je moguća kroz HTML bazirane oblike koji omogućuju korisnicima pretraživanje
različitih detalja proizvoda koji ih interesuje, postavljanje pitanja ili komentara.
HTTP PROTOKOL
ŠTA SU DOMENI?
21
• Proces nalaženja imena hosta za bilo koju datu IP adresu poznat je pod nazivom prevođenje
imena (name resolution). Prevođenje imena može se izvesti na nekoliko načina.
Domeni na Internetu raspoređeni su hijerarhijski. Trenutno postoji 7 domena najvišeg nivoa, i to:
com komercijalne organizacije
edu obrazovne institucije
gov organizacije vlade
int internacionalne organizacije
mil vojska
net mrežne organizacije
org neprofitne organizacije
U drugim zemljama sveta poslednji deo domena predstavlja oznaku za zemlju, odnosno
nacionalni domen:
• ca Kanada
• jp Japan
• ru Rusija
Naš domen je rs
Ukoliko želite da stupite u kontakt sa nekom osobom unutar ovih domena putem e-mail potrebno
je samo da dodate e-mail ime uz ime domena, razdvojeno znakom @.
Za dodeljivanje imena Internet domena i sprečavanja dupliciranja imena zadužen je InterNIC.
Imena domena dodeljuju se po načelu ko prvi registruje svoje ime, osim ukoliko se ne radi o
imenu koje krši prava nečijeg zaštitnog znaka.
Oktobra 1998. godine formirana je Internet korporacija za dodeljivanje imena domena i TCP/IP
brojeva (ICANN, www.icann.org).
NOVI UREĐAJI
Novi razvoji tehnologija postavljaju tešku dilemu za organizacije koje koriste elektronsko
poslovanje, jer često da bi bile konkurentne, odluka o investiranju mora biti donešena pre nego
što nihovo širenje postane očigledno. Što se dodaje partikularno u B2C kompanijama kao što su
medijske kuće i prodaje, jer sadržaj postaje dostupan preko novih uređaja koji se često koriste
kod potrošača. Zamislite da ste menadžer u e-poslovanju u jednoj ovakvoj kompaniji: šta bi bile
benificije a šta slabosti unapređivanja vašeg sistema e-poslovanja da bi ste podržali ove nove
platforme?
Prednosti odluke da investirate mogu biti:
• rano stvaranje prednosti
• savlađivanje novih tehnologija
• akvizicija prema mušterijama
• zadržavnje mušterija
• unapređivanje saradnje ili brand-a
Godine 1999. prvi u novoj generaciji mobilnih telefona, kao što su Nokia 7110, mogli su da
ponude mogućnost pristupa internetu. Poznati su kao WAP telefoni, ili vrlo često u razgovoru kao
web ili internet telefoni. Ono što nude ovi telefono je mogućnost pristupa informacijama na web
sajtovima koje su specijalno kreirane za prikazivanje na displejevima mobilnih telefona. Dolazi do
značajane ekspanzije ovih telefona, jer oni obezbeđuju sve pogodnosti koje omogućava i WWW,
ali u njihovoj formi.
22
6. ZAŠTITA RAČUNARSKIH SISTEMA
Viruses & Spyware: Programi ili programski kod koji može izavati zlonamerne ili nekontrolisane
aktivnosti u računarskom sistemu.
Procenjuje se da postoji više desetina hiljada računarskih virusa i sličnog (nepoželjnog)
programskog koda, a taj broj se neprestalno rapidno uvećava!!!!
Veliki broj postojećih računarskih virusa, i sličnog nepoželjnog programskog koda, njihova
raznovrsnost, kao i njihove česte izmene značajno otežavaju formiranje precizne klasifikacije
računarskih virusa.
Osim toga, svaki tvorac novog virusa, ili sličnog programskog koda, zeli da dokaže da to ume
bolje od drugih. To svakako utiče na "kreativnost" tvoraca virusa, odnosno na to da će se sledeći
"uspešan" računarski virus pojaviti upravo tamo gde ga najmanje očekujete i da če se ponašati
onako kako Vi to najmanje očekujete.
Virusi koji te karakteristike ne poseduju predstavljaju manju potencialnu opasnost jer ih antivirus
programi i slični specijalizovani programi, na osnovu već poznatih karakteristika, mogu lakše
detektovati i eliminisati.
Nekada su postojali samo računarski virusi ali je kasnije identifikovano prisustvo i značajnog broja
drugih tipova nepoželjnog progromskog koda koji se ne može u potpunosti uvrstiti u viruse.
Nepoželjni programi i programski kodovi nazivaju se malware ili malicious programski kod.
Malicious: pakostan, zloban, zlonameran, zloćudan, nepoželjan i sl.
Malware softver se može klasifikovati kao:
• Infektivni/zarazni (infectious) malware: računarski virusi (computer viruses) i crvi
ili Internet crvi (worms, Internet worms).
• Sakriveni (concealment) malware: trojanci (trojan horses), modifikatori MBR
(rootkits), backdoors.
• Malware koji se primenjuje u cilju sticanja profita: spyware, loggers i dialers.
Umesto Malware često se koristi i naziv Viruses & Spyware
RAČUNARSKI VIRUSI
Računarski virusi (computer viruses): Najstarija vrsta malicioznog koda pod kojim se obično
podrazumeva maliciozni kod koji se infiltrira u neki (najčešće izvršni) fajl.
Virus predstavlja računarski kod (programe ili deo programa) koji obavlja dve osnovne funkcije:
• nekontrolisano razmnožavanje – ("razmnožava se" nezavisno od volje korisnika sistema)
• nekontrolisano pokretanje (aktiviranje) - aktiviraju se nezavisno od volje korisnika a u
zavisnosti od nekog kriterijuma ugrađenog u programski kod virusa (datum, vreme, neki
događaj ili akcija)
Računarski virusi takođe obavljaju različite aktivnosti, nezavisno o volji i znanju korisnika sistema,
a na koje korisnik sistema najčešće ne može uticati. Ma da se pod računarskim virusima obično
podrazumeva programski kod stvoren sa namerom da, pod određenim uslovima, izvodi razne
destruktivne aktivnosti to ipak ne mora uvek biti i tačno.
(A virus does not have to do damage to be a virus).
Napomene:
• Obratite posebnu pažnju na fajlove sa ekstenzijom .exe, com, bat, pif, scr, shs, chm, lnk.
• Neke datoteke nose nazive oblika nazivdatoteke.doc.exe ili sl, u cilju stvaranja zabune.
• Za računarske viruse se često smatra da su istovremeno i destruktivni, što ne mora biti
tačno. Nisu svi računarski virusi formirani sa namerom da vreše destruktivne aktivnosti
kao što su: brisanje sadržaja hard diska, brisanje sadržaja CMOS-a, modifikacija podata
ka i sl. Neki od računarskih virusa su bezazleni, čak i šaljivog karaktera,ali (vidi Trojanci)
Računarski virusi se najčešće kalsifikuju kao:
• Virusi infektori fajlova ili izvršni virusi (Executable viruses): koji se najčešće infiltriraju u
neki izvršni fajl.
• Makro virusi: virusi formirani primenom standardnih komandi nekog makro ili script
jezika u cilju izvođenje zlonamernih ili štetnih operacija nad fajlovima.
23
VIRUSI INFEKTORI IZVRŠNIH DATOTEKA
Virusi infektori datoteka napadaju (inficiraju) programe i sistemske fajlove (fajlove sa extenzijom:
exe, com, dll i sl.).
Virusi infektori datoteka najčešće poseduju mogućnost zamene dela programskog koda u
izvršnim fajlovima (programima), ili mogućnost pripajanja svog koda izvršnim programima. U
prvom slučaju (slučaju zamene dela izvršnog koda) ne dolazi do promene veličine fajla, što
znatno otežava jedostavno otkrivanje zaraženih fajlova, odnosno otkrivaje zaraženih fajlova bez
primene antivirus programa.
Nakon pokretanja programa (fajla koji sadrži virus) virus se učitava u memoriju (RAM memoriju)
odakle pokušava da zarazi druge fajlove čime se njegove potencijalno destruktivne namere
prenose i na druge računare i računarske mreže.
Boot sektor virusi: maliciozni kod koji modifikuje MBR (Master Boot Records - poseban deo na
hard disku u kome se nalaze informacije o samom disku i particijama hard diska) u cilju
prikrivanja fajlova (ili dela diska) na kome je smešten maliciozni kod, ili modifikacije fajlova
operativnog sistema, sa ciljem da malvare ostane prikriven od korisnika sistema, odnosno
antivirus programa.
MAKRO VIRUSI
Makro virusi: virusi formirani primenom standardnih komandi nekog makro ili script jezika u cilju
izvođenje zlonamernih ili štetnih operacija nad fajlovima.
TROJAN HORSES
Trojanci (Trojans): Trojanci predstavljaju prave programe, a ne samo maliciozno kod u nekom
programu, odnosno trojanci predstavljaju samostalne programe koji mogu izvoditi aktivnosti koje
se bitno razlikuju od aktivnosti za koje korisnik sistema smatra da su namenjeni (programs that do
something other than what the person who runs the program thinks they will do).
Neki primeri Trojanaca podsećaju na računarske igrice, ali su zapravo programi koji, pod
određenim uslovima, obavljaju i druge aktivnosti mimo znanja korisnika kao što su:
Brisanje CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor - čip u kome se čuvaju informacije
o podešavanju računara i sistemsko vreme ili podešavanja/izmene nivoa bezbednosti pristupa
računarskom sistemu u cilju omogućavanja neovlašćenog pristupa sistemu).
Izmene u sistemu zaštite u cilju omogućavanja napada na računarski sistem.
BACKDOOR MALWARE
WORMS
Crvi, odnosno Internet crvi (Worms, Internet worms): Maliciozni kod koji za svoje "razmnožavanje"
(stvaranje većeg broja novih primeraka) ne koristi fajlove već slabosti i propuste komunikacionih
protokola i sistema zaštite računarskih mreža. Crvi nisu pervashodno namenjeni "napadu" na
pojedine računare, i fajlove koji se na njima nalaze, već na same računarske mreže
(nekontrolisano uvećanje prometa kroz računarsku mrežu značajno može uticati na normalno
funkcionisanje računarske mreže, a u pojedinim slučajevima čak i onemogućiti njeno
funkcionisanje).
24
SPYWERE
Spyware: Maliciozan kod, često skrivena komponenta sumnjivih shareware i freeware programa,
namenjen neovlašćenom prikupljanju podataka sa zaraženih računara.(Free Software or .?)
Spyware se u sistem instalira instalira bez znanja, i (eksplicitnog) odrobrenja korisnika sistema.
Spyware može biti uključen u softver koji se dowloduje ili se instalira kada se pristupa nekom
sajtu. Navedeni softver može prouzrokovati čitav niz problema uključujući:
• "iskakanje" popup prozora,
• sistemske probleme, ili
• izmene u sistemu zaštite.
Pogodan način za uklanjanje spuware programa predstavlja deinstaliranje programa "nepoznatog
porekla" i korišćenje specijalizovanih programa namenjenih za uklanjanje spyware softvera (npr.
Spybot ili Ad-aware).
ADWARE
KEYLOGGERS
Keyloggers: Programi namenjeni za otkrivanje (krađu) personalnih informacija kao što su lozinke,
brojevi bankovnih računa, brojeva platnih kartica i sl., kao i njihovu distribuciju na određene e-
mail adrese (u cilju eventualne zloupotrebe).
HIJACKS
Hijacks (otimači): Program ili zapis u registrima koji menjaju početnu stranicu Internet browsera ili
presmeravaju URL (umesto pristupa planiranim resursima - planiranoj stranici interneta, pristupa
se drugim, obično neželjenim, sadržajima kao što su stranice Internet kockarnica, stranica sa
pornografskim sadržajima i sl.).
HOAXS
Hoaxs (prevare / obmane): e-mail poruke u kojima se ukazuje na pojavu novog virusa koga
antivirusi ne mogu da detektuju postojeći antivirusni program ne otkriva. Dakle, Hoax je lažna
uzbuna, "neslana" šala ili stvaranje panike.
(U navedenim porukama često se sugeriše da se primljena poruka "hitno" prosledi što većem
broju korisnika Interneta, naravno "u cilju njihove zaštite". Osim stvaranja panike takve poruke
svakako utiču i na porast prometa na Internetu, kao i opterećenje Mail servera).
SPAM
Spam, junk mail or unsolicited commercial mail: Nepoželjne e-mail poruke, najčešće reklamnog
sadržaja.
Iako spam sam po sebi ne predstavlja maliciozni kod ipak može značajno da utiče na rad
korisnika sistema. Veliki broj nepoželjnih korisnika ometa efikasno korišćenje e-maila kao veoma
efikasnog sistema za razmenu poruka.
Osim toga spam se često povezuje sa malicioznim kodom i napadima na računarske mreže
(sisteme), bilo da se radi o e-mail porikama koje u attach-mentu sadrže maliciozni kod (koji se
kod nekih vidova malicioznog softvera pokreće i bez otvaranja same poruke - preview) ili
maliciozan programski kod prikriven u fajlovima u attachmentu.
Zloupotreba računara korisnika u cilju distribucije spam poruka ili spam poruka sa malicioznim
kodom sa e-mail adrese korisnika računara, mimo njegovog znanja, ili krađa e-mail adresa iz
Address Book-sa korisnika u cilju distribucije neželjenih e-mail poruka znatno otežava zaštiti
sistema, a takođe i mogućnost otkrivanja stvarnih počinioca prevare/zloupotrebe/namerno
izazvane štete!
25
OSTALE KLASIFIKACIJE
Osim navedene klasifikacije malware-a postoje i druge klasifikacije koje se pre svega odnose na
računarske viruse, odnosno njihove karakteristike. Kao "značajne" (čitaj: opasne) mogu se
izdvojiti sledeće kategorije virusa:
• Stelt i retro virusi: Virusi razvijeni sa ciljem izbegavanja ili onemogućavanja
funkcija antivirus programa.
• Polymorphics/Polymorphs virusi: Virusi koji poseduju mogućnost izmene svog
programskog koda u cilju prikrivanja.
E- TRGOVINA
Potrošači direktno prodaju robu ili usluge drugim potrošačima on-line putem
Uključuje i prodaje nekretnina, automobila i dr. u on-line oglasima
Najpoznatiji primer C2C je web sajt eBay.com
Reklamiranje ličnih usluga na Internetu ili nuđenje konsalting usluga
27
Neki aukcijski sajtovi nude mogućnost C2C elektronske trgovine omogućavaju
korisnicima da ponude robu na on-line aukcijama.
Ovaj oblik transakcija podrazumeva učešće i treće strane u online trgovini:
Treća strana može biti neki aukcijski sajt:
• eBay,
• Gnutella (prodaja muzike),
• Monsters (online poslovi),
• Owners.com (klasifikovane reklame),
• Limondo.com (domaći sajt), itd.
Poseban oblik C2C transakcija predstavljaju transakcije u
peer-to-peer komunikaciji bez posrednika (KazaA, Torent programi)
B2B Hub
takođe poznat kao prostor za trgovinu/razmenu ili e-tržište
elektronsko tržište gde dobavljači i trgovci na veliko mogu da obave transakcije
mogu biti opšti (horizontalno tržište) ili specijalizovani (vertikalno tržište)
E-distributeri
direktno snabdevaju proizvodima induvidualne poslovne jedinice
Posrednici (matchmakers)
povezivanje različitih poslovanja
naplata usluga po transakciji, ili na osnovu provizija za usluge
POTRAŽIVANJE NAPLATE
AUKCIJSKO POSREDNIŠTVO
AGENTI ZA POTRAŽIVANJE
On-line agenti (npr. posebni softveri ili "roboti") su posrednici koji traže određene cene i
raspoloživu robu, ili usluge, specificiranu od strane kupca (MySimon.com,
Lycoshop.com, RUSure.com, DealTime.com i dr.)
Upotrebljavaju softver koji sadrži veštačku inteligenciju
Ovakav vid poslovanja je perspektivan, jer se predviđa da "roboti" mogu izvršiti
komparaciju faktora kupovine, kao što su kvalitet, vreme isporuke, popust na količinu i sl.
ON-LINE PROPAGANDA
29
Poslovni model koji proširuje načine emitovanja programa tradicionalnih medija: radija i
televizije.
Web sajt predstavlja novi medijum preko koga se emituje sadržaj radio ili TV programa.
Na sajtovima se nude i druge usluge poput e-mail, elektronskog razgovora (chat), online
foruma itd.
Osim ovih usluga na sajtovima se često postavljaju i reklamne poruke u vidu banner-a .
PORTALI
Portali predstavljaju Web sajtove koji poseduju veliki broj linkova sa sajtovima koji nude
dodatne informacije vezane za određenu oblast.
Portali mogu biti javni (poput Yahoo!) ili privatni - korporacijski portali (Mondo).
Oni mogu nuditi opšte informacije ili informacije koje su usmerene ka određenoj interesnoj
grupi korisnika.
ON-LINE ZAJEDNICE
PREDNOSTI E-TRGOVINE
PERSPEKTIVA E-TRGOVINE
M-COMMERCE
30
INTRANET
EXTRANET
B2B EXTRANET
Bezbedna privatna mreža (Secure private network) fizički povezuje više intranet
mreža preko iznajmljenih telefonskih linija
Javna mreža (Public network) koristi javne komunikacione mreže kao što su javni
servisi telekomunikacionih mreža ili Internet
31
Softverski zahtevi za e-trgovinu:
Kataloški prikaz - za pronalaženje i dostavljanje poslovnih informacija
Usluge na zahtev kupca - npr. sposobnost pravljenja spiska predmeta
koje je kupac selektovao za porudžbinu
Obrada transakcija - obavljanje tipičnih računica pri transakcijama kao što
je dodavanje poreza na cenu i troškova dostave
E-BANKARSTVO
HOME BANKING
Novac je sve ono što je opšte prihvaćeno kao medijum za razmenu, merilo vrednosti i
sredstvo za plaćanje
Novac ima tri osnovne funkcije kao:
sredstvo razmene,
jedinica za računanje i
skladište vrednosti
Elektronski novac se definiše kao specifična „monetarna informacija” koja se putem
digitalnih signala u „realnom vremenu” prenosi između transaktora koji obavljaju plaćanja
Elektronski novac je virtualan
Ne poznaje geografske granice i može se praktično u trenutku prebaciti na velike udaljenosti
Zamenjuje gotovinu i čekove
ELEKTRONSKE TRANSAKCIJE
ELEKTRONSKI POTPIS
ZAKLJUČAK
• Postoje tri glavne konfiguracije e-trgovine koje se zasnivaju na Internet tehnologiji: intranet,
extranet i javni Web sajtovi
• Intranet je interni informacioni sistem zasnovan na Internet tehnologiji, koji obuhvata TCP/IP
protokole i Web alate i međusobno povezuje pojedinace i delove odeljenja unutar
organizacije
• Extranet je privatni, međuorganizacijski informacioni sistem koji povezuje intranet dve ili više
kompanija u poslovnom udruženju
• Mada e-trgovina ima mnogo tehničkih zahteva, zahtevi koje treba ispuniti za funkcionisanje
Web servera i softvera za e-trgovinu su posebno važni
• Kompanije koje posluju putem Interneta treba da definišu etičke norme ponašanja i da
obezbede da kupac bude upoznat sa njihovim odlukama
33