You are on page 1of 32

Disediakan oleh :

Sistem Pertandingan

3 PPISMP

PML(BC)/ MT/BI
1) LIM HSIN YEE 2) LO MOONG GIN

Pertandingan
sesuatu aktiviti kokurikulum.

Sistem pertandingan

Satu cara bagi menentukan pemenang dalam

Tujuan pertandingan ialah menentukan prestasi murid dan pasukan. Menilai kecekapan dan kebolehan jurulatih atau penasihat mengawas dan mengendalikan persatuan dan aktiviti.

Sistem Pertandingan

Sistem pertandingan

Sistem pertandingan bermaksud bentuk atau jenis pertandingan yang akan dijalankan. Liga Separuh liga Kalah mati

Sistem Pertandingan

Sistem pertandingan

Format sistem pertandingan dipengaruhi oleh: Undang-undang asas persatuan Kesesuaian acara dipertandingkan Jumlah kumpulan yang menyertai pertandingan Peringkat pertandingan

Pertandingan Liga

Liga

Pertandingan menggunakan sistem liga ini bermaksud tiap-tiap pasukan akan bermain dengan pasukan-pasukan lain.

A A B C 3-2 4-2

B 2-3 1-2

C 2-4 2-1 -

Mata 0 4 2

Liga

Setiap pasukan yang memenangi sesuatu perlawanan diberikan dua mata; seri diberikan satu mata setiap pasukan manakala pasukan yang kalah tidak mendapat sebarang mata.

Kebaikan sistem liga

Liga

Tiap-tiap pasukan akan berpeluang bermain antara satu dengan lain sama ada bermain sekali ataupun dua kali (timbal balik). Memberi peluang kepada semua pasukan bermain lebih banyak perlawanan. Memberi peluang kepada pasukan yang kalah untuk bermain dan mungkin boleh memenangi perlawanan itu.

Liga
Memberi peluang kepada pasukan-pasukan membuat penilaian tentang pemain-pemain pasukan sendiri atau pasukan lawan dan kelemahan-kelemahan pasukan lawan. Memberi latihan pertandingan kepada pemainpemain. Ini kerana mungkin ada pasukan yang sudah tiada peluang untuk menjuarai pertandingan itu. Minat pertandingan dikekalkan. Betul-betul memunculkan juara; kurang berdasarkan nasib sahaja.

Kelemahan sistem liga

Liga

Memakan masa kerana memerlukan tempoh masa yang panjang untuk dihabiskan. Memerlukan perbelanjaan yang lebih banyak dari sistem kalah mati dan ini akan membebankan pasukan-pasukan. Kadang-kala, johan telah diketahui sebelum pertandingan tamat. Ini menjadikan perlawanan selepas itu kurang menarik atau sekadar menghabiskan jadual pertandingan sahaja.

Pertandingan Separuh Liga

Separuh Liga

Tempoh pertandingan yang terhad Bilangan pasukan yang banyak Peringkat awal dilaksanakan secara liga kumpulan A, B, C dan D Johan dan Naib Johan kumpulan akan meneruskan pertandingan secara kalah mati

Pusingan Awal Sekiranya enam (6) hingga lapan (8) pasukan mengambil bahagian, pasukan akan dibahagikan kepada dua (2) kumpulan A dan B. Johan tahun lepas akan berada dalam kumpulan A1 dan Naib Johan akan berada dalam kumpulan B1. Pasukan yang mendapat tempat ketiga dan keempat tahun lalu akan diundi tempatkan dalam kumpulan A atau B dengan syarat pasukan yang mendapat tempat keempat tidak akan bersama dengan tempat ketiga tahun lalu.

Pasukan lain yang tidak terlibat dalam perkara di atas akan ditempatkan berasingan secara undian. Penetapan kumpulan akan dibuat melalui undian. Sekiranya berlaku penarikan diri dalam kumpulan A sehingga tinggal 2 pasukan, maka pasukan B2 secara automatik dipindahkan ke dalam kumpulan A.

Pusingan Separuh Akhir Johan A akan bertemu Naib Johan B, dan Johan B akan bertemu Naib Johan A. Pertandingan dijalankan secara Kalah Mati. Pusingan Akhir Pemenang di peringkat Separuh Akhir akan bertemu untuk menentukan Johan dan Naib Johan.

Separuh Liga
Kumpulan Arnab
A A B C D 4-1 3-1 2-3 B 1-4 1-2 0-4 C 1-3 2-1 1-3 D 3-2 4-0 3-1 Mata 2 6 4 0

Kumpulan Kura-kura E E F G H 2-3 4-3 1-3 F 3-2 4-2 1-2 G 3-4 2-4 0-4 H 3-1 2-1 4-0 Mata 4 2 6 0

Separuh Liga

Separuh Liga
B ( Johan Kumpulan Arnab ) E( Naib Johan Kumpulan Kura-kura )
JOHAN

G ( Johan Kumpulan Kura-kura )

C ( Naib Johan Kumpulan Arnab )

Pertandingan Kalah Mati

Kalah Mati

Cara ini mudah dan ringkas dikeolahkan, kalah mati bermakna sesebuah pasukan atau peserta yang kalah disingkirkan terus daripada pertandingan. Sistem ini diadakan bagi pertandingan dengan masa terhad dan juga peserta yang banyak. Faktor yang lain adalah gelanggang atau tempat permainan yang terhad. Pertandingan jenis ini mempunyai beberapa variasi iaitu: Kalah mati sekali Kalah mati dua kali

Kalah Mati Sekali

Kalah Mati

Bermakna seseorang peserta atau pasukan akan bermain sekali sahaja. Peserta yang kalah akan tersingkir manakala peserta yang menang akan meneruskan pertandingan sehingga terdapat seorang pemenang sahaja yang tinggal. Sistem ini melibatkan perlawanan yang paling sedikit kerana separuh daripada peserta telah disingkirkan pada pusingan awal. Sistem pertandingan ini adalah kedua popular selepas sistem liga kumpulan.

Kelebihan
Format mudah difahami

Kalah Mati

Mampu menerima penyertaan yang banyak Bilangan perlawanan yang sedikit Memerlukan kemudahan yang sedikit Masa dan perbelanjaan dapat dijimatkan Pemenang dapat ditentukan dengan cepat

Kelemahan

Kalah Mati

Peserta atau pasukan bertanding sekali sahaja Separuh daripada peserta atau pasukan tewas pada peringkat awal pertandingan Penggunaan kemudahan secara minimum

Kalah Mati
Pertemuan antara sesebuah pasukan atau peserta dengan lawan bergantung kepada nasib cabutan undi

Kemungkinan pasukan yang juara tidak benarbenar handal, kerana kemenangan yang dicapai

mungkin banyak bergantung kepada nasib yang


menyebelahi mereka dalam satu-satu perlawanan.

Langkah pengolahan pertandingan seperti berikut:

Kalah Mati

Bilangan peserta menunggu Jadual perlawanan dapat disusun dengan mudah dalam sistem pertandingan ini sekiranya jumlah pasukan yang mengambil bahagian dalam angka pangkat 2 atau angka kuasa dua Penempatan Pasukan Pilihan atau seeded Peserta pilihan akan ditempatkan secara adil dengan sebaran yang menyeluruh

Kalah mati sekali


Terdapat dua jenis kali mati iaitu:

Kalah Mati

a) kalah mati tanpa bye -jumlah pasukan / peserta berasaskan lapan atau lebih -contohnya, 8, 16, 24, 32 dan seterusnya

Kalah mati tanpa bye


A
B C D E F

Kalah Mati

JOHAN

G
H

Kalah Mati
b) kalah mati dengan bye -Jumlah pasukan / penyertaan tidak mencukupi atau melebihi asas lapan - bye bermaksud kumpulan atau peserta perlu menunggu tanpa memasuki pusingan pertama. -Peserta tersebut boleh terus bertanding dalam pusingan kedua dan seterusnya.

Kalah mati dengan bye


A B
C D E F G H I J

Kalah Mati

JOHAN

Kalah Mati Dua Kali

Kalah Mati

Sistem pertandingan ini memberi peluang kepada setiap peserta untuk bertanding sekurang-kurangnya dua kali sebelum tersingkir terus daripada pertandingan. Kemungkinan dua pasukan yang sama kuat bertanding pada peringkat awal. Peserta yang kalah masih berpeluang menjadi johan dan hanya tersingkir selepas mengalami kekalahan yang kedua.

A B C D E F J O H A N

Kalah Mati

G
H

Kalah Mati
Walaupun sistem kalah mati dua kali ini memberi peluang kepada peserta yang kalah kali pertama meneruskan peluang bermain

sehingga kalah kali kedua tetapi sistem ini tetap


mempunyai kelebihan dan kekurangan.

Kelebihan
Peserta bertanding sebanyak dua kali

Kalah Mati

Peserta yang kalah sekali masih berpeluang menjadi johan Dapat memilih pemenang yang sebenar Minat pertandingan dikekalkan sampai akhir pertandingan

Kelemahan
Memakan masa yang lebih panjang Perlawanan banyak, oleh itu memerlukan gelanggang yang banyak Jadual pertandingan yang kompleks dan mengelirukan

Kalah Mati

Sistem pertandingan

Sekian Terima Kasih

You might also like