You are on page 1of 20

30 July 2014 RWD

DESIGN OF
EXPERIMENT
MINGGU I
30 July 2014 RWD
30 July 2014 RWD
TOTAL QUALITY
QUALITY ENGINEERING
OFF-LINE QUALITY CONTROL
Engineering Optimisation using statistical methods
Product Design
(Product Optimisation)
Process Design
(Process Optimisation)






System Design Innovation
Parameter Design Optimisation
Tolerance Design Optimisation
ON-LINE QUALITY CONTROL
Process control
KONSEP
30 July 2014 RWD
REMIND
ON-LINE QUALITY CONTROL
Refers to activities that monitor quality
characteristic during or after production and
define the statistical rules for determining
whether actions should be taken to correct
changes in The underlying process
PROCESS CONTROL
30 July 2014 RWD
REMIND
OFF-LINE QUALITY CONTROL
Refers to activities that occur during
product and process design stage.

Quality by design means that a structured
off-line methods are used to determine the
design configuration that meet customers
need and are robust
Engineering Optimisation Using Statistical Methods
30 July 2014 RWD
No Minggu Ke- Pokok Bahasan Kegiatan Belajar
1 I Pengenalan Disain Eksperimen Tatap Muka, Tugas
2 II -Single-Factor Experiments with no restriction on Randomization
-Uji Asumsi ANOVA
Tatap Muka, Tugas
3 III Uji Setelah ANOVA Tatap Muka, Tugas
4 IV Single-Factor Experiments : Randomized Block and Latin Square Design Tatap Muka, Tugas
5 V Quiz Tatap Muka, Tugas
6 VI Factorial Experiments Tatap Muka, Tugas
7 VII Factorial Experiments Tatap Muka, Tugas
8 VIII Ujian Tengah Semester
9 IX Fixed, Random, and Mix Models Tatap Muka, Tugas
10 X Nested and Nested-Factorial Experiments Tatap Muka, Tugas
11 XI Experiment of Two or More Factors-Restriction on Randomization Tatap Muka, Tugas
12 XII 2
f
Factorial Tatap Muka, Tugas
13 XIII Quiz Tatap Muka, Tugas
14 XIV Regression Tatap Muka, Tugas
15 XV Review Materi Tatap Muka, Tugas
16 XVI Ujian Akhir Semester
Referensi -Hicks, C.R., Fundamental Concepts in the Design of Experiments, 4
th
edition, Saunders College, 1993.
-Montgomery, D.C., Design and Analysis of Experiments, 3
rd
edition, Wiley and Son, 1993.
Penilaian :
-Tugas : 15 %
-Quiz : 25 %
-UTS : 30 %
-UAS : 30 %
30 July 2014 RWD
Pengenalan Disain Eksperimen
Eksperimen : tes u/ melihat pengaruh
perubahan variabel input dari suatu
proses atau sistem terhadap variabel
respon/variabel output yg ingin diamati.

30 July 2014 RWD
KASUS
Eksperimen untuk menguji keefektifan suatu vaksin dalam
mencegah/menurunkan jumlah penderita penyakit Polio pada anak-
anak di USA.

Vaksin ini diuji cobakan pada anak-anak yg berumur antara 1
hingga 3 tahun.

Dampak dari vaksin ini diamati setelah satu tahun dari waktu
disuntikkan.

Keefektifan vaksin tersebut diukur dari prosentase anak yg terkena
pengakit polio dari anak-anak yg mendapat vaksin, kemudian
dibandingkan dengan prosentase anak yg terkena polio dari klp
anak yg tdk diberi vaksin tsb.

Apabila terdapat perbedaan prosentase (proporsi) yg cukup
signifikan,(prosentase kena polio dari kelompok anak yg diberi
vaksin semestinya lebih kecil), maka vaksin tersebut dianggap
efektif dalam menurunkan penyakit polio.
30 July 2014 RWD
Terminologi
Experimental unit : obyek eksperimen. kasus :
seorang anak.

Universe : Kumpulan seluruh experimental unit
yg mungkin. Kasus : Seluruh anak di USA yang
berumur antara 1-3 th.

Variabel respon (effect): output yg diukur.disebut
juga : dependent var., var output, kriteria, ukuran
performansi. Kasus : kena polio atau tidak kena
polio.

30 July 2014 RWD
Terminologi
Factors (Causes) : Input yg nilainya diubah-ubah dlm
eksperimen. Disebut jg : independent var., var.input.
Kasus : treatment yg diberikan pd anak, yaitu pemberian
vaksin polio. Pd contoh kasus ini, faktor bersifat kualitatif
dan fixed (ditentukan o/ eksperimenter). Faktor bisa
bersifat kuantitatif & random, ex : temperatur.

Level (varietas, nilai, atribut, cases <SPSS>): nilai-nilai
untuk faktor yg diuji dlm eksperimen. Kasus : level faktor
adl (1) diberi vaksin polio, (2) tidak diberi vaksin polio.

Treatment (perlakuan) : kombinasi level-level dari
seluruh faktor yg ingin diuji dlm eksperimen.

Replikasi : Banyaknya pengulangan percobaan u/
treatment yg sama.
30 July 2014 RWD
Terminologi
Populasi : kumpulan semua nilai u/
variabel respon yg diukur dari seluruh
anggota universe. Kasus : populasinnya
adl kumpulan nilai 0 dan 1 yg mungkin
diperoleh dari universe. Nilai 0 = tidak
kena polio, 1 = kena polio. PENTING :
dalam eksperimen tdk mungkin
menggunakan populasi, jml tll besar, pakai
sampel.


30 July 2014 RWD
Terminologi
Restriction : dlm stat mul.disbt variabel
kontrol. : Faktor2 yg mgkin ikut
mempengaruhi variabel respon ttp tdk
ingin diuji pengaruhnya oleh experimenter.
Kasus : status sosial ortu, dokter yg
menangani.

Randomization : Cara mengacak unit2
eksperimen untuk dialokasikan pada
eksperimen.
30 July 2014 RWD
Langkah-Langkah Eksperimen
Design Phase
A. Menentukan jml observasi
B. Menentukan urutan pengambilan
data
C. Menentukan metode randomization
D. Menentukan model matematik
yg menjelaskan var.respon
E.Menentukan hipotesis yg diuji
Analysis Phase
A. Pengumpulan dan
Pemrosesan data
B. Menghitung nilai stat.uji
C. Menginterpretasikan hasil
Planning Phase
A. Problem Statement
B. Menentukan Dependent Var.
C. Menentukan Independent Var.
D. Menentukan level :
1. Kualitatif atau kuantitatif
2. Fixed atau random
E.Menentukan kombinasi level
(U/ exp.> 2 faktor)
30 July 2014 RWD
Contoh
PLANNING PHASE
A. Problem Statement
- Experimental unit : anak
- Universe : Seluruh anak di USA yg berumur 1-3 th.
- Masalah yg diuji : Apakah ada perbedaan % anak-
anak di USA yg berumur 1,2 & 3 tahun yg terkena polio
stlh dalam 1 tahun diberi dan tidak diberi vaksin.
- Eksperimen ini hanya menguji keefektifan vaksin dlm
mencegah penyakit polio.

30 July 2014 RWD
PLANNING PHASE
B. Variabel Respon
Status anak thd polio. Nilai 0 jika tdk kena polio, nilai 1
jika kena polio.

C. Independent Variabel (Faktor)
Vaksin polio yang diberikan

D. Level Faktor
Level 1 = diberi vaksin, Level 2 = tidak diberi vaksin.
Sifat level : kualitatif dan Fixed.

E. Kombinasi level
Tidak ada kombinasi, krn yg diuji hanya 1 faktor
30 July 2014 RWD
DESIGN PHASE
A. Jumlah Observasi
krng lbh 200.000 anak yg diberi vaksin, krng lebih
200.000 yang tidak.

B. Urutan Eksperimen
Random

C. Metode Randomization
Complete randomization. Anggota universe sekitar 1 jt,
dipilih scr random 400.000 anak umur 1-3 th. 400.000
anak dikelompokkan secara acak dlm 2 klp. Klp 1 =
diberi vaksin, Klp 2 = tdk diberi vaksin.

D. Model Matematika :


ij j ij
Y c t + + =
30 July 2014 RWD
DESIGN PHASE
ij
Y
Variabel respon, Yij = 0 jika tdk kena polio, Yij = 1 jika kena.
j = Treatment, j=1 jika diberi vaksin, j =2 tidak diberi vaksin.
i = urutan anak, misal Y200,1 artinya anak ke-200 dr klp yg diberi
vaksin.

Rata-rata u/ Yij dari seluruh populasi. Biasanya diestimasi dgn
rata-rata Yij dr data eksperimen (sampel).

Treatment effect. Variasi yg disebabkan o/ treatment atau faktor
yg sedang diuji.

Random error. Variasi di luar treatment.

j
t
ij
c
30 July 2014 RWD
DESIGN PHASE
E. Hipotesis yg akan diuji
H0 : P1 = P2
H1 : P1 < P2

P1 = Proporsi yg menderita polio dr klp 1.
P2 = Proporsi yg menderita polio dr klp 2.
nj = Jumlah anak yg menerima treatment j.
j
n
j
ij
j
n
Y
p
j

=
=
1
30 July 2014 RWD
ANALYSIS PHASE
.
p
Statistik Uji :
Treatment Sample size Jml kena polio Proporsi kena polio
Diberi vaksin
Tdk diberi vaksin
n
1
= 200.745
n
2
= 201.229
56
142
p
1
= 28 x 10
-5

p
2
= 71 x 10
-5

Total 401.974 198 = 49 x 10
-5

14 , 6
) 229 . 201 / 1 745 . 200 / 1 )( 10 49 1 ( 10 49
10 71 10 28
) 1 1 (
5 5
5 5
2 1
2 1
=
+

=
+

=


. .
Z
n n q p
p p
Z
30 July 2014 RWD
ANALYSIS PHASE
Dari tabel normal baku, untuk alpha = 0.001
daerah penolakan untuk z adl z< -3,09. Dengan
demikian H0 ditolak.

C. Interpretasi Hasil
Kesimpulan : Vaksin tersebut efektif
dalam mencegah atau menurunkan
penyakit polio.

You might also like