Professional Documents
Culture Documents
Topik 3
Lukisan Teknik
Lukisan Teknik
Lukisan Ortografik
Lukisan
Ortografik
Lukisan
Isometri
Lukisan
Isometri
Lukisan
Oblik
Lukisan Oblik
Lukisan Teknik
Topik 3
47
Topik 3
48
Topik 3
49
sebelah kanan, ia akan dilukis pada sebelah kanan. Rajah 5 juga merupakan kaedah melukis
unjuran sudut ketiga.
Topik 3
50
Rajah 6
Rajah 7
Rajah 6 menunjukkan sebuah objek, lukiskan dalam unjuran sudut pertama pandangan hadapan
mengikut arah pandang A, pelan mengikut arah pandang B dan pandangan sisi mengikut arah
pandang C.
Rajah 7 menunjukkan sebuah objek, lukiskan dalam unjuran sudut ketiga pandangan hadapan
mengikut arah pandang A, pelan mengikut arah pandang B dan pandangan sisi mengikut
arah pandang C.
Topik 3
51
titik terendah;
(b)
anak panah.
Rajah 9 (a) dan 9(b) menunjukkan contoh-contoh kedudukan arah pandangan dalam lukisan
isometri.
Hasil lukisan
isometri
Topik 3
52
Garisan yang digunakan dalam lukisan isometri boleh bahagikan kepada dua jenis seperti
berikut (lihat Rajah 10):
(i)
Garisan isometri adalah garisan yang dilukis selari dengan paksi isometri. Ia dilukis
dengan ukuran sebenar objek itu.
(ii)
Garisan bukan isometri ialah garisan yang dilukis tidak selari dengan paksi isometri.
Biasanya ia tidak dilukis dengan saiz yang sebenar.
(b)
Paksi isometri adalah dalam kedudukan 120 darjah seperti yang ditunjukkan dalam
Rajah 11. Paksi ini dikenali sebagai paksi normal.
Topik 3
53
Langkah 1
Lukiskan sebuah rajah
segiempat isometri ABCD yang
sisinya adalah jarak D.
Tandakan titik 1, 2, 3 dan 4.
Langkah 3
Dengan menggunakan pusat A
dan C, lukiskan lengkuk R.
Langkah 4
Dengan menggunakan pusat P
dan Q, lukiskan lengkuk K.
Langkah 2
Lukiskan garisan serenjang
A2, A3, C4 dan C1 sebagai
garisan pembahagi.
(b)
(a)
(b)
Topik 3
54
Untuk melukis lengkuk isometri dengan kaedah ini, anda perlu mengunjurkan titik
koordinat lengkuk itu pada satah tegak dan ufuk seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 13.
Langkah 1
Tandakan titik kordinat
W, X, Y dan Z pada
lengkung dengan
menggunakan satah
tegak dan ufuk.
Langkah 3
Pindahkan titik W, X, Y
dan Z pada satah
isometri yang telah
dilukis. Lukiskan
lengkung itu dengan
lengkung perancis.
Langkah 4
Lukiskan semua garisan
objek pada rajah yang
anda lukis.
Langkah 2
Lukiskan kotak isometri seperti saiz yang diberi dan
tandakan c dan d.
Topik 3
55
Langkah 1
Lukiskan
kotak
isometri
dengan saiz W, D dan H.
Langkah 3
Tandakan
bahagian
yang
condong, kemudian lukiskan
dengan
gsrisan
bukan
isometri.
Langkah 4
Lukiskan semua garisan objek.
Langkah 2
Lukiskan bentuk objek itu.
(a)
(b)
Rajah 14: Lukisan isometri
Topik 3
56
Rajah 15
Topik 3
57
3.4.1
Lukisan oblik melibatkan tiga ukuran objek iaitu panjang, tinggi dan lebar. Lukisan oblik
mempunyai tiga paksi iaitu satu paksi ufuk, satu paksi tegak dan satu paksi serong (paksi surut)
mengikut sudut yang sering digunakan iaitu 30, 45, dan 60. Rajah 6.1 menunjukkan paksi
dalam lukisan oblik. Sudut yang digunakan untuk paksi serong bergantung kepada bentuk objek
dan kedudukan permukaan.
3.4.2
Terdapat dua jenis lukisan oblik yang sering digunakan untuk lukisan teknik iaitu lukisan oblik
Cavalier dan lukisan oblik kabinet. Rajah 17(a) menunjukkan lukisan oblik Cavalier. Dalam oblik
Cavalier, garisan serong dilukis mengikut ukuran panjang yang sebenar. Bagi lukisan oblik
kabinet garisan serong akan dilukis separuh ukuran panjang yang sebenar seperti ditunjukkan
dalam Rajah 17(b). Untuk maklumat anda, sudut serong bagi lukisan oblik kabinet lazimnya
dilukis pada 45 supaya lukisan itu boleh menunjukkan ketiga-tiga permukaan dalam keadaan
yang seimbang.
Rajah 17(a): Lukisan oblik Cavalier Rajah 17(b): Lukisan oblik kabinet
AKTIVITI
(a)
(b)
Topik 3
58
3.4.3
Dalam lukisan oblik, anda harus memberi perhatian kepada prinsip penempatan objek pada
kertas lukisan kerana setiap objek itu mempunyai pelbagai ciri seperti bulatan dan lengkuk. Bagi
objek yang mempunyai bentuk bulat adalah lebih sesuai jika bahagian bulat ditempatkan pada
bahagian hadapan. Dengan ini, anda boleh menggunakan jangka lukis melukis bulatan dan
lengkuk itu. Jika ia ditempatkan pada bahagian serong, anda memerlukan cara memplot
bulatan atau lengkuk itu. Anda boleh merujuk kepada Rajah 18 untuk penempatan objek dalam
lukisan oblik.
3.4.4
Langkah-langkah untuk membina lukisan oblik adalah hampir sama dengan pembinaan lukisan
isometri yang juga melibatkan pembentukan rangka kotak oblik dan pemindahan ukuran
daripada unjuran ortografik. Rajah 19 menunjukkan langkah-langkah pembinaan lukisan oblik
Cavalier.
Diberi dua pandangan dalam unjuran sudut
ketiga.
Langkah 2
Lukiskan butir-butir lain dalam kotak oblik itu.
Langkah 1
Lukiskan sebuah kotak oblik dengan ukuran A,
B dan C.
Langkah 3
Lukiskan semua garisan objek.
Topik 3
59
(a)
Rajah 20
Topik 3
60