Professional Documents
Culture Documents
INENJERSKA GRAFIKA I I
scenario u AutoCAD-u
152
2011/2012
Zrenjanin, 2011.
________________________________________________________________________________________________________
Izdava:
Glavni i odgovorni
urednik:
Lektor:
Slog i dizajn:
Duko Leti
tampa:
Tira:
CIP -
,
004.42AUTOCAD(075.8)
004.925.8(075.8)
,
Inenjerska grafika I : u AutoCAD-u / Duko Leti, Eleonora
Desnica. - Zrenjanin : Tehniki fakultet Mihajlo Pupin, 2011 (Zrenjanin
: Grafopanonija), - 579 str. : ilustr. ; 24 cm. - (Biblioteka Udbenici /
Tehniki fakultet Mihajlo Pupin, Zrenjanin ; 153)
Tira 200. - Bibliografija.
ISBN 978-86-7672-138-2
1. ,
a) ''AutoCAD'' )
COBISS.SR-ID 266859783.
________________________________________________________________________________________________________
Ova publikacija odobrena je od strane Nauno - nastavnog vea na sednici od 13. 07. 2011. god. kao
osnovni udbenik za studente Tehnikog fakulteta Mihajlo Pupin u Zrenjaninu, Univerziteta u Novom
Sadu. Sva prava zadrana. Nije dozvoljeno da bez dozvole izdavaa ni jedan deo ove knjige bude
reprodukovan ili snimljen na bilo koji nain, ili bilo kojim sredstvom, elektronskim ili mehanikim,
ukljuujui fotokopiranje, snimanje, ili drugi sistem presnimavanja informacija.
Duko Leti
Eleonora Desnica
INENJERSKA GRAFIKA I
scenario u AutoCAD-u
Zrenjanin, 2011.
PREDGOVOR
Autori
2D INENJERSKA GRAFIKA
__________________________________________________________________________________________________________
Kratak sadraj
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Sadraj
ii
__________________________________________________________________________________________________________
PREDGOVOR
SADRAJ
1. UVOD U FENOMENOLOGIJU PROJEKTOVANJA ........... ......................................... 1-1
Fenomenologija projektovanja .... ......................................................................................... 2-1
Projektantske moi prirode .... .............................................................................................. 2-1
Projektovanje kao deo ljudske delatnosti .... ......................................................................... 4-1
Raunarski orijentisano projektovanje .... ............................................................................. 5-1
Funkcija raunara u projektovanju .... ................................................................................... 8-1
Razvoj proizvoda podrkom raunara ................................................................................ 10-1
Znanje i tehnologija potrebna CAD projektantima .... ........................................................ 12-1
Funkcionalna struktura projektovanja ................................................................................ 13-1
2. OSNOVNE FAZE CAD MODELIRANJA ........................................................................ 1-2
Faze CAD modeliranja ......................................................................................................... 2-2
Postavka zadatka na osnovu definisanog problema .... ......................................................... 2-2
Koncepcija rada i osnovna metodologija projektovanja ...................................................... 2-2
Reavanje problema ............................................................................................................. 3-2
Verifikacija reenja .............................................................................................................. 3-2
Geometrijsko CAD modeliranje .......................................................................................... 3-3
Tipovi grafikog CAD modeliranja ..................................................................................... 6-2
Konturno predstavljanje objekata putem ianih modela .................................................... 7-2
Povrinsko modeliranje objekata ......................................................................................... 7-2
Modeliranje punih tela ......................................................................................................... 9-2
Kontrolna pitanja .................................................................................................................. 9-2
3. STILIZACIJA I EDITOVANJE TEKSTA NA CRTEU ..................... .......................... 1-3
Tehniko pismo .................................................................................................................... 2-3
Raunarski generisani stilovi i veliine slova ...................................................................... 5-3
Opcione komande: Style i Text ............................................................................................ 6-3
Algoritam: formiranje razliitih stilova teksta ..................................................................... 6-3
Formiranje jednolinijskog teksta .......................................................................................... 8-3
Algoritam: formiranje i poravnavanje jednolinijskog teksta ............................................... 8-3
Formiranje vielinijskog teksta .......................................................................................... 11-3
Opcione komande: Mtext i Ddedit ..................................................................................... 11-3
Algoritam: upisivanje vie redova teksta ........................................................................... 12-3
Algoritam: formatiranje vielinijskog teksta ...................................................................... 15-3
Struktura dijaloga Text Formatting .................................................................................... 15-3
Dodavanje specijalnih znakova .......................................................................................... 17-3
Unos teksta sa tastature ...................................................................................................... 17-3
Algoritam: editovanje vielinijskog teksta ......................................................................... 17-3
Modifikovanje kreiranog teksta ......................................................................................... 20-3
2D INENJERSKA GRAFIKA
iii
__________________________________________________________________________________________________________
iv
Sadraj
__________________________________________________________________________________________________________
2-7
2-7
3-7
3-7
4-7
2D INENJERSKA GRAFIKA
__________________________________________________________________________________________________________
vi
Sadraj
__________________________________________________________________________________________________________
33-7
33-7
33-7
34-7
35-7
36-7
36-7
36-7
37-7
37-7
39-7
40-7
42-7
42-7
43-7
44-7
2D INENJERSKA GRAFIKA
vii
__________________________________________________________________________________________________________
viii
Sadraj
__________________________________________________________________________________________________________
2-10
3-10
4-10
4-10
6-10
2D INENJERSKA GRAFIKA
ix
__________________________________________________________________________________________________________
Sadraj
__________________________________________________________________________________________________________
15-11
16-11
17-11
18-11
19-11
20-11
23-11
23-11
23-11
25-11
25-11
26-11
27-11
28-11
29-11
29-11
31-11
31-11
33-11
33-11
34-11
36-11
36-11
39-11
40-11
41-11
41-11
43-11
43-11
43-11
44-11
44-11
45-11
45-11
46-11
46-11
46-11
46-11
46-11
46-11
46-11
53-11
60-11
60-11
60-11
64-11
65-11
65-11
2D INENJERSKA GRAFIKA
xi
__________________________________________________________________________________________________________
65-11
71-11
71-11
72-11
73-11
75-11
76-11
76-11
76-11
76-11
79-11
79-11
79-11
80-11
80-11
81-11
81-11
81-11
xii
Sadraj
__________________________________________________________________________________________________________
13-13
18-13
18-13
20-13
21-13
22-13
22-13
22-13
23-13
23-13
24-13
28-13
2D INENJERSKA GRAFIKA
xiii
__________________________________________________________________________________________________________
Sadraj
xiv
__________________________________________________________________________________________________________
ACAD
IGacad
2D_Primeri
Referentni pojmovnik
3D_Primeri
Graficka galerija
Biblioteka simbola
Geometrijske tolerancije
Formati crteza
Zavareni spojevi
Kraj_2D
Mape simbola
Kraj_3D
Nacrtna geometrija
Radovi studenata
Povrsinska hrapavost
Start_2D
Projekti
Start_3D
Planovi
Graficke komunikacije
Zapisi
Tehnicko crtanje
Ispravno_neispravno
Napomena: u vezi sadraja fajlova i foldera prateeg CD i zatitnih simbola soft korporacija.
Poglavlje 1
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-1
__________________________________________________________________________________________________________
2-1
Poglavlje 1
__________________________________________________________________________________________________________
Fenomenologija projektovanja
rojektovanje geometrijskih objekata predstavlja interaktivni proces ostvaren na relaciji
ovek pomona sredstva za projektovanje u kome projektant ureuje i menja (edituje)
odreene elemente u modelu koji gradi i prilagoava ih u skladu sa unapred definisanim
funkcionalnim zahtevima. Poto u najveem broju sluajeva nije mogue dobiti potpuno
zadovoljavajue reenje, proces projektovanja se vri uz potrebne korekcije, pa je po svojoj
prirodi iterativan. Izlaz iz procesa projektovanja je strukturalni opis koji se obino javlja u vidu
elektronskog zapisa, dokumenta, crtea ili plana objekata. Postoje i mogunosti za
izraunavanjem nekih osobina projektovanog objekta ili procesa, kao to su zapremina, masa,
povrina, jaina naponskog stanja, itd. Projektanti se, dakle, bave pitanjem kakvi neki objekti i
procesi treba da budu, u cilju zadovoljenja postavljene funkcije kriterijuma. Osnovna inenjerska
aktivnost projektanta je da vri sintezu raspoloivih znanja, vetina i tehnologije, da bi se, putem
projekta, definisali odreeni proizvodi. U istoriji ima mnogo primera realizovanja ambicioznih
projekata. Tu spadaju, npr. izgradnja piramida, Kineskog zida, puteva, vodovoda, savremenih
arhitektonskih objekata, vasionskih letelica, raunara, tehnolokih sistema (maine) i sl. Ovi
proizvodi su sintetizovani od strane oveka, ali u zavisnosti od sloenosti problema njihovog
projektovanja, ne uvek sa unapred definisanim postupkom. Naime, projektom nije moglo biti sve
predvieno, nego ih je ovek reavao prilagoavajui se novonastalim problemima, te je
inenjersko projektovanje u osnovi heuristiko [61]. Danas se tei visokoj elaboraciji projekata.
U tom smislu [45], pribliavanje lingvistike teorije i teorije procesiranja informacija je trend koji
e u budunosti imati kljunu ulogu u determinizaciji procesa projektovanja virtualnih objekata,
to se moe postii jedino raunarskim tehnologijama.
Primer: Razvoj koljke nautilusa (morskog pua) u obliku spirale (sl. 1.1).
Poglavlje 1
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-1
__________________________________________________________________________________________________________
Ovakav spiralni oblik uticao je na mnoga reanja kod projektovanja savremenih tehnikih
sistema, a takoe i na znaajnije pravce u umetnosti i arhitekturi pozne renesanse, kao to su
barok i rokoko. Grafik funkcije spirale u eksponencijalnom obliku R( ) R0 e m (sl. 1.2)
definisao je uveni matematiar i inenjer Ojler (Euler, J., videti fusnotu na str. xx, reference
[76].
Primer: Votano sae sa elijama (alveolama) ima dvostruko spojene osnove, pri emu je
zajedniko dno romboidnog oblika. Raun pokazuje da, ako treba konstruisati takve elije sa
najmanje materijala, tri romba dna moraju imati uglove 109o 28 i 70o 32, to je prirodom
odavno definisano [76].
4-1
Poglavlje 1
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 1
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-1
__________________________________________________________________________________________________________
6-1
Poglavlje 1
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 1.5 Koju je metodu projektant koristio? Genijalni projekti Leonarda da Vinija: streliasti
katapult a) i model letelice sa pokretnim krilima b)
Posebno se to oekivalo u domenu razvoja i primene raunarske grafike u oblasti inenjerskog
projektovanja proizvoda i procesa. Pod terminom raunarsko projektovanje podrazumeva se
projektovanje sistema i/ili procesa uz podrku raunara. Mogu se obuhvatiti mnoge projektne
aktivnosti u okviru kojih se raunar koristi za razradu, analizu ili modifikaciju tehnikog
projektnog reenja [68]. Ove aktivnosti predstavljaju sloen intelektualni i tehniki proces ije
razumevanje je proporcionalno samoj meri predvienih rezultata projektovanja. Raunarska
podrka procesa projektovanja sastoji se u tome da raunar obezbedi resurse za lake kreiranje,
trajno smetanje i modifikovanje parametara modela-projekta. Raunarsko projektovanje je jedan
od moguih prevoda sa Engleskog originalnog izraza Computer Aided Design (CAD) koje su
vezane za aktivnosti projektovanja i konstruisanja primenom raunara. Pojam CAD uveden je
sredinom pedesetih godina (1956.) od strane Massachussets tehnolokog instituta u Bostonu pri
razvoju programskog jezika APT (videti referentni pojmovnik na kompakt disku), odnosno
kompajlera za grafiko programiranje. Skraenicu CAD je definisao T.D. Ross (Ros), tako da je
naunoj i strunoj javnosti ire u terminolokoj upotrebi od 1979. godine. Pored CAD-a, termin
koji se najee koristi je i CAM tehnologija. Raunari su u prvo vreme uvedeni u proizvodnju da
bi se izraunavalo i kontrolisalo kretanje alata maine alatke [31]. Proizvodnja, u kojoj raunar
ima veliku ulogu u voenju i kontroli proizvodnih procesa, ostvarljiva je pravilnom
implementacijom CAM (Computer Aided Manufacturing) koncepta. Pojam CAM u irem smislu
vezan je i za primenu raunara za upravljanje neposrednim proizvodnim procesima kod
tehnolokih sistema tipa [31]: NC, CNC i DNC, zatim kod fleksibilne proizvodnje, odnosno
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 1
7-1
__________________________________________________________________________________________________________
CAPP
proizvoda)
Tehnoloka
baza
podataka
CAP
(C - projektovanje
tehnologije)
(C - projektovanje
CAD
(C - projektovanje
proizvoda i
tehnologije)
CAM
(C - upravljanje
proizvodnjom)
CIM
CIM (C - integrisana
proizvodnja)
8-1
Poglavlje 1
__________________________________________________________________________________________________________
niza moguih. U literaturi su zastupljeni razliiti koncepti. Iako su prethodni pojmovi "C"
tehnologija fleksibilni, noviji razvoj hardvera i softvera orijentisane namene poblie pojanjavaju
njihovu svrhu i namenu, pre svega, u razvojno-inenjerskoj delatnosti.
Poglavlje 1
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-1
__________________________________________________________________________________________________________
4. Optimiziraju se zalihe:
6. Kontrola trokova:
10-1
Poglavlje 1
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 1
11-1
__________________________________________________________________________________________________________
Razvoj proizvoda
CAE
Upravljanje preduzecem
Organizacija i
informatika
Upravljanje
finansijama
Projektovanje i konstruisanje
proizvoda CAD
Marketing
Trite
MIS
Kupci
Prodaja
Dobavljaci
Nabavka i
kooperacija
Istraivanje
i razvoj
Planiranje i
upravljanje
proizvodnjom
PPS
Strategijsko
planiranje
Najvei broj greaka, a time i trokovi vezani za kvalitet proizvoda, nastaje pri definisanju,
razvoju proizvoda i planiranju tehnologije izrade. Smatra se da ak 75% svih greaka koje se
pojavljuju na proizvodu, nastaju u napred pomenutim funkcijama [68]. Znatno manji procenat
nastajanja greaka je u izradi i kontroli, dok se greke pri korienju samo manifestuju, odnosno
posledice su prethodno nainjenih odstupanja. Nasuprot ranije iznetom stavu, trokovi otklanjanja
greaka su najmanji pri definisanju i razvoju novog proizvoda, posebno, ako se za to koriste
efikasni CAD alati. Najei sluaj u nerazvijenim preduzeima je da se greka otklanja pri
ispitivanju/kontroli, ili to je jo nepovoljnije, u fazi eksploatacije proizvoda, to je sa kodeksa
savremenog poslovanja nepoeljno (odnos trokova je 1:10:100). Takav pristup dovodi do
eksponencijalnog umnoavanja trokova koji se javljaju zbog greke u projektovanju. I pored
toga, neki nedostaci proizvoda mogu se otkriti tek u fazi finalizacije, a uklanjaju se nakon
paljivo izvrenog testiranja. Zbog toga se za sve projekte mora odvojiti dovoljno vremena za
testiranje probne proizvodnje, uprkos zahtevima za sve kraim razvojnim ciklusima istih. Kod
formiranja savremenog sistema projektovanja mora se uzeti u obzir potreba za organizovanjem
timskog rada, koji e doprinositi sinhronizovanom inenjeringu, tj. simultanom radu na
projektovanju [32]. Jedna od savremenih metoda i tehnologija, a koje e se u budunosti uspeno
primenjivati pri razvoju novih proizvoda, generisanju tehnologije i upravljanju procesima, su
ekspertni sistemi i vetaka inteligencija [58].
12-1
Poglavlje 1
__________________________________________________________________________________________________________
za reavanje problema,
za procenjivanje planiranog reenja,
za dokazivanje planiranog reenja,
stanju novih metoda i tehnologija,
dodirnim oblastima koje su od znaaja za realizaciju zadataka.
2. Kvalitetnim informacijama o:
stanju na tritu,
konkurenciji koja se bavi slinom problematikom,
patentnim podlogama koje mogu da budu od koristi i
informacijama o optem stanju u sopstvenom preduzeu.
Poglavlje 1
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-1
__________________________________________________________________________________________________________
raunar,
jednu ili vie grafikih jedinica,
ostale periferijske ureaje (digitajzer, skener, ploter itd.).
Fenomenologija projektovanja.
Primena projektovanja u istoriji.
Projektantske moi prirode.
Projektovanje kao deo ljudske delatnosti.
Raunarski orijentisano projektovanje.
Pojam CAD/CAM projektovanja.
Osnovne CA tehnologije i relacije izmeu njih vezane za proizvodnju.
14-1
Poglavlje 1
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 2
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-2
__________________________________________________________________________________________________________
2-2
Poglavlje 2
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 2
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-2
__________________________________________________________________________________________________________
Ovaj softver se naziva interaktivna raunarska grafika ICG . U njemu, centralno mesto zauzima
aplikacioni program. Ovo je korisniki program koji uzima u obzir modele fizikih objekata, i
preko osnovnog softvera za grafiku prikazuje ih na periferijskim ureajima: monitoru, printeru,
projektoru itd. Posebno je stvoren za svaku oblast inenjerstva, iako postoje i univerzalni
aplikacioni programi, koji pokrivaju iru klasu inenjerskih zadataka. Primeri aplikacionih
programa odnose se na: raunarsku grafiku u projektovanju (vektorsku ili rastersku), simulatore
kretanja (leta), grafiko prikazivanje podataka, matematike analize, itd.
Reavanje problema
Reavanje problema moe se definisati kao proces dobijanja izlaznih veliina-rezultata na osnovu
zadatih ulaznih vrednosti. U ovoj fazi problem se reava sa isto strune strane gledita. Vano je
istai da u ovoj fazi problem mora biti jasno predoen u svim njegovim detaljima. On se lake
reava i u vremenskom i u resursnom domenu, ako se uzima u obzir celokupni problem,
prvenstveno vodei rauna o njegovim iniocima. Rad se olakava ako se problem reava
modularno, po zasebnim delovima koji su meu-sobom relativno zavisni i koji se mogu reavati
redno i/ili paralelno. Ovakvim pristupom problemi se mogu reiti sa velikom izvesnou, ako je
ukljuen i koordiniran timski rad. Modularnost obezbeuje da se istestiran modul prilagoava i
reava u vie varijanata. Kod ove faze CAD projektovanja modela rad se svodi najee na 3D
grafiko modeliranje.
Verifikacija reenja
Nakon sagledavanja jedne, ili nekoliko projektnih varijanata, vri se njihovo vrednovanje
(evaluacija). Kriterijum za vrednovanje moe biti vrednost objekta u realizaciji (vrednost
materijala uveana za predviene trokove izrade), gabariti, servisibilnost, mogunost nabavke
materijala itd. Kada se izabere najbolje (optimalno) konstrukciono reenje proizvoda, pristupa se
daljim inenjerskim analizama. Vrednovanje se svodi na vrednovanje dobijenog reenja modela.
Analiza metodom konanih elemenata (FEA) [43], ili metodom graninih elemenata, omoguuje
sagledavanje rasporeda optereenja na modelu, toplotnih, elektromagnetskih ili drugih polja
dejstva, karakteristika stabilnosti sistema, nivoa vibracija i buke itd. Odgovarajui softver tipa
CAE uzima u obzir geometriju, poetne i granine uslove optereenja. Na izlazu, omoguuje
projektantu da sagleda ponaanje modela u simuliranim uslovima optereenja. Metoda konanih
elemenata postala je dominantan koncept u numerikoj analizi konstrukcije [66] zbog relativne
jednostavnosti, jasnog fizikog znaenja i matematike zasnovanosti. Inenjerska analiza u
principu obuhvata:
tehno-ekonomsku analizu,
analizu zapremine, mase, teita, momenata inercije,
analizu objekata metodom konanih elemenata i
simulaciju poloaja (kretanje) predmeta u radnom prostoru.
4-2
Poglavlje 2
__________________________________________________________________________________________________________
Prvi korak je grafiko modeliranje predmeta koje predstavlja matematiki opis modela i njegov
grafiki prikaz. Jedna ema procesa projektovanja i konstruisanja modela proizvoda prikazana je
na sl. 2.1.
Uocavanje problema
Orijentacija
Opaati
Vizija
Definisanje problema
Pronaci slicnost
Postavljanje
zadatka
Problem postavljen?
Ne
POSTUPAK MODELIRANJA
Zadovoljava?
Da
Koncipiranje
Formirati model
Da
Ne
Testirati model
Oblikovanje
Ne
Zadovoljava?
Da
Ne
Da
Razrada
Eksperimentisati
Da
Prouciti rezultate
Ne
Projektovanje
proizvodnih podloga
Koncipirati
Ne
Da
Snimanje stanja
Proucavanje stanja
Stanje ocenjeno
Ne
Da
Koncipiranje reenja
Koncept prihvatljiv?
Ne
Da
Oblikovanje i razrada
Preslikati
Sprovodenje reenja
Da
Ne
Zadovoljava?
Rezultati ostvareni?
Ne
Da
Usavravanje postupka
Sl. 2.1 Proces projektovanja i konstruisanja kao proces reavanja problema i modeliranja [67]
Poglavlje 2
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-2
__________________________________________________________________________________________________________
6-2
Poglavlje 2
__________________________________________________________________________________________________________
iani (skeletni),
povrinski i
solid modeli (puna tela).
zamene,
brisanja ili
drugog sloenijeg naina modifikacije dela ili celog 2D odnosno 3D modela.
Ulazne funkcije i komande programskog CAD paketa su vrlo vane grupe metoda i postupaka
geometrijskog modeliranja, jer omoguuju projektantu efikasno unoenje naredbi i podataka u
CAD sistem.
Poglavlje 2
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-2
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 2.3 Matematiko predstavljanje linearnog i nelinearnog 2D entiteta kao geometrijsko mesto
taaka u ravni
8-2
Poglavlje 2
__________________________________________________________________________________________________________
informacije konture dela, koja je morala da bude definisana iz inenjerske grafike matematikim
putem. Ovaj posao nije bio mogu dok nije bio definisan specijalni jezik, koji je razvijen da
procesira informacije o konturi iz crtea u formatu koji je kompatibilan raunarima. Sredinom 60ih (1967.) D. T. Ross (Ros) sa MIT-a je razvio napredni kompajler za grafiko programiranje.
Steven A. Coons (Kuns, 1963-65.) takoe sa MIT-a i James C. Ferguson (Ferguson, 1964.) za
kompaniju Boeing rade na vanom projektu skulptornih analiza povrina. Rezultat je veoma
vaan za modeliranje objekata i predstavljen je tzv. ivinim modelima povri (Edgesurf, videti u
referenci [44]) Razvoj poinje i u General Motors-u, Douaglas-u, Lockheed-u, McDonnell-u.
Implemantacija C tehnologije je intenzivno nastavljena pojavom numeriki kontrolisane NCtehnologije u industriji. Pressman (Presmen) i Williams (Vilijams, 1977.) i Niels Olesten
(Olisten, 1970.) prezentuju NC tehnologiju posredstvom CAD/CAM projektovanja. Novo polje
istraivanja povrinskih modela 60-ih godina, obuhvata parametarsku geometriju koja ukljuuje
tzv. Kunsove bikubne poligonalne ploice (zakrpe) i Bejzieove specijalne povrine.
Najpoznatije zakrpe, pored pomenutih su: Fergusonov i B-splajn, itd. [29], [30]. Parametarske
povri su se razvile da bi zamenile klasine loft-ing tehnike u brodogradnji, automobilskoj
industriji i avioindustriji. Teorijski rezultati ovih istraivanja doneli su znaajne aplikacije, koje
se i danas koriste za grafiko modeliranje veoma sloene geometrije proizvoda. Za razliku od
naprednijih solid modela, povrinski modeli su kreirani kao ureen skup poligonalnih povrina.
AutoCAD, kao referentni program, dozvoljava male konverzije izmeu razliitih tipova modela,
kao to je sluaj sa solid i povrinskim i konturnim modelima. Ovim programom se ne moe
izvriti konverzija konturnih modela u povrinski i povrinskih u solid, ali se moe razloiti
sloeniji povrinski model na 3D povrinske primitive. Isto tako i solid primitiv na regione
(povrine), a ako se dalje razlae region, dobijaju se krive u 3D oblasti. U sluaju da je
projektantu dovoljna samo 3D kontura, ona se moe uvek dobiti i preko ianog i preko
povrinskog, odnosno solid modela. Povrinski modeler u AutoCAD-u je razliit od solid
modelera, s obzirom da AutoCAD koristi hibridnu bazu podataka [44]. Kod veine hibridnih
modelera strategija je da se podri vii nivo tzv. konstruktivne solid geometrije (CSG) hijerarhije
stabla (za solid modele), koji onda mogu biti prebaeni u nii nivo, u tzv. NURBS-povrine
(neuniformni racionalni B-splajnovi).
Poglavlje 2
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-2
__________________________________________________________________________________________________________
Za povrinsko modeliranje koristi se jedan skup primitiva, a za solid modeliranje drugi skup.
Svaki ima razliite funkcije i koristi razliite algoritme za modeliranje, odnosno generisanja
primitiva [40].
Sl. 2.5 Povrinski 3D grafik lopte kreiran na osnovu parametarskih jednaina Mathcad-a
10-2
Poglavlje 2
__________________________________________________________________________________________________________
Na sl. 2.1 dat je primer dvodimenzionalni crte uraen programskim paketom AutoCAD.
12-2
Poglavlje 2
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-3
__________________________________________________________________________________________________________
2-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Tehniko pismo
arakteristike slova koja se koriste u inenjerskoj grafici odreena su standardima. U
mainstvu, tehniko pismo za izradu konstruktivne dokumentacije propisano je
standardima SRB M.A0.030 i SRB M.A0.037. Pismo obuhvata: slova, arapske i rimske
brojeve, matematike oznake i znake interpunkcije. Zaglavlja, natpisi i brojevi na tehnikim
crteima piu se tehnikim pismom (SRB A.A0.101, 102, i 103). Ono se moe ispisati kao usko,
normalno i iroko i sadri mala i velika slova latinice, irilice i grkog alfabeta. Slova mogu biti
uspravna i kosa (piu se pod uglom od 75o u odnosu na horizontalu nagnuto udesno). Koriste se
tipovi A i B tehnikog pisma. Meusobno se razlikuju po odnosu datih vrednosti parametara na
sl. 3.1. Iz standardnih vrednosti propisane su sledee nazivne visine, kao osnovne mere slova
visine h tehnikog pisma: 2,5; 3,5; 5; 7; 10 14 i 20 mm. Kada se tehniko pismo oblikuje runo,
najekonominija su dva standardna odnosa: d/h=1/14 i 1/10. Kod raunarski generisanog pisanja
ovi odnosi su ureeni izborom tipa i visine pisma, ve prema instaliranim fontovima. U tabelama
(T-1) i (T-2) predstavljena je uzajamna zavisnost debljine linije i visine tehnikog pisma, a kao
ilustracija principa ispisivanja slova dat je sledei primer (sl. 3.1):
Vrednosti parametara slova tipa A (SRB M.A0.101) i odnos debljine linije i visine za slova tipa A
(d= h/14).
T-3.1
Odnos
(14/14)h
2,5
3,5
(10/14)h
2,5
3,5
(2/14)h
0,35
0,5
(22/14)h
3,5
(6/14)h
1,05
Debljina linija
(1/14)h
Karakteristike
Visina velikih slova
Bisina malih (bez drke i repa)
slova
Mere u mm
5
7
10
14
10
0,7
1,4
10
14
20
1,5
2,1
4,2
0,18 0,25
0,35
0,5
0,7
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-3
__________________________________________________________________________________________________________
Vrednosti parametara slova tipa B (SRB M.A0.101) i odnos debljine linije i visine za slova tipa B
(d=h/10).
Karakteristike
Visina velikih slova
Bisina malih (bez drke i repa)
slova
T-3.2
Odnos
(10/10)h
(7/10)h
2,5
3,5
(2/10)h
0,5
0,7
(16/10)h
3,5
(6/10)h
1,5
2,1
Debljina linija
(1/10)h
0,25 0,35
2,5
3,5
Mere u mm
5
7
0,5
5
1.4
10
4,2
0,7
10
14
10
2,8
14
20
8,4
1,4
Napomena: h visina slova; c visina malih slova; a rastojanja izmeu slova i brojki u
istoj rei; k minimalno rastojanje izmeu dva susedna reda; e rastojanje izmeu dve susedne
rei; d debljina linije.
Tehnika pisma sa irilinim i latininim verzijama date su u narednim slikama.
4-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 3.4 irilina slova kosa a) i vertikalna b) na osnovu fontova Arial Italic i Arial Regular
(Slova.dwg)
Sl. 3.5 Kosi latinini fontovi Arial Narrow Italic i Arial Narrow (Slova.dwg)
Sl. 3.6 Specijalni simboli Symbol i GDT i standardni (vertikalni) fontovi AutoCAD-a ISOCP i Txt
(Specijalni simboli.dwg)
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-3
__________________________________________________________________________________________________________
Poto se u tehnici za oznaavanje veliina i parametara koriste skoro sva slova grkog pisma,
standardom SRB A.A0.103 je definisano i ovakvo tehniko pismo. Izgled grkog tehnikog
pisma tipa B dat je na sl. 3.7.
6-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Opcione komande
Text
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-3
__________________________________________________________________________________________________________
stil2: Font Name: Times New Roman, Font Style: Italic (latinini), Height: 7,
stil3: Font Name: Arial, Font Style: Regular (irilini), Height: 7,
stil4: Font Name: Arial, Font Style: Italic (irilini), Height: 7,
Komandom text formirati tekstove kao na sl. 3.10 u lejeru stilovi.
Svaki unos potvrditi dvostrukim Enter-om.
8-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
%%d
%%p
%%c
%%o
%%u
1. Otvoriti polazni fajl S61b.dwg. Ovaj fajl sadri etiri formirana stila.
Sl. 3.11 Polazna tabela za popunu tekstom u praznim poljima, posredstvom markirnih taaka
(S61b.dwg)
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-3
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _dtext
Current text style: "Standard" Text height: 0.0000
Specify start point of text or [Justify/Style]: 96,228 ()
Specify height <0.0000>: 7 ()
Specify rotation angle of text <0>: ()
Enter text: Stezna glava ( )
(komanda za formiranje
jednolinijskog teksta)
(unos teksta)
U dijalog boksu Text Style izabrati nov stil STL_1 sa fontom Arial.
Iz menija Draw izabrati Text, a zatim Single Line Text.
Markirati novu startnu taku 85,197 u praznom delu prethodno date tabele sa sl. 3.11
primera.
Visinu slova podesiti na 7 i potvrditi Enter-om, a zatim i u komandnu liniju upisati
Elektromotor sa stopalima. Ostali parametri teksta dati su u desnom delu tabele.
Kliknuti na formiran tekst region i iz Object Properties Toolbar-a i liste Color Control
izabrati boju Magenta. Time tekst poprima ljubiastu boju.
Algoritam komandne linije za formiranja teksta je sledei:
Command: _dtext
(komanda za formiranje teksta)
Current text style: "ST_1" Text height: 7.0000
Specify start point of text or [Justify/Style]: 85,197 ()
Specify height <7.0000>: ()
Specify rotation angle of text <0>: ()
Enter text: Elektromotor sa postoljem ()
(unos teksta)
Enter text:
(Esc).
Command:
U dijalog boksu Text Style izabrati nov stil STL_2 sa fontom Times New Roman.
Iz menija Draw izabrati Text, a zatim Single Line Text.
Markirati novu startnu taku 127,128 u praznom delu tabele 3. primera (trea kolona).
10-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _dtext
Current text style: "ST_2" Text height: 7.0000
Specify start point of text or [Justify/Style]: 127,128
Specify height <5.0000>: ()
Specify rotation angle of text <0>: 60 ()
Enter text: Kulisni mehanizam ()
Enter text:
Command: *Cancel*.
(unos teksta)
(Esc)
U dijalog boksu Text Style izabrati nov stil STL_3 sa fontom Tahoma.
Iz menija Draw izabrati komandu Text Single Line Text .
Upisati j (Justify) i pritisnuti Enter. Zatim upisati sintaksu metode srednje-centriranog
poravnavanja mc i potvrditi Enter-om.
Precizno markirati taku (145,104) u poslednjem polju tabele.
Visinu slova podesite na 10, a ugao vratiti na 0 (stepeni) i potvrditi Enter-om. U
komandnu liniju upisati DICK SPOJNICA. Ostali parametri teksta dati su u desnom delu
tabele. Dva puta potvrditi Enter-om (ili kombinacijom Enter i Esc).
Kliknuti (selektovati) na formiran tekst i iz palete Properties Toolbar-a i liste Color
Control izabrati boju Red. Time tekst dobija crvenu boju.
Iskljuiti lejer markeri.
Algoritam komandne linije za ispisivanje u srednjem centriranom poravnanju je sledei.
Command: _dtext
Current text style: "ST_3" Text height: 9.0000
Specify start point of text or [Justify/Style]: J ()
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/
TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: mc ()
Specify middle point of text: 145,104 ()
Specify height <9.0000>: 10 ()
Specify rotation angle of text <60>: 0 ()
Enter text: DISK SPOJNICA ()
Enter text:
Command: *Cancel*.
(unos teksta)
(Esc)
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-3
__________________________________________________________________________________________________________
6. Snimiti formirane tekstove u radnoj tabeli kao fajl K61b.dwg (sl. 3.12).
12-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: Izbor pisma vri se na osnovu podeavanja u meniju start palete Windows-ovog
interfejsa.
Podesiti reim Snap to Intersection kao stalno aktivni (videti poglavlje 6.).
Postaviti lejer natpisi (crveni) kao tekui.
a)
b)
Izabrati prvu taku za donji levi ugao, i drugu, za gornji desni ugao okvira za tekst (Poz.),
na drugom crteu, pod b).
Ovi postupci racionalno se izvode, s obzirom na aktivni reim Snap to Intersection.
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-3
__________________________________________________________________________________________________________
3. Posle otvaranja Text Formatting-a upisati prvi tekst Poz. u prvom pravougaoniku.
Tekst je editovan u fontu Arial sa visinom 3 mm, pod uslovom da je stil teksta Stil1 (stil se
moe podesiti i u paleti alata Text).
Desnim tasterom mia otvoriti iskaui i kaskadni meni, i na osnovu izbora Justification
podesiti opciju srednje-centriranog podeavanja Middle Center MC (sl. 3.17).
Putem komandne linije prethodni postupak se izvodi iniciranjem komande j (Justify) i
podopcijom mc (Middle Center), to je ekvivalentno prethodnom postupku.
Posle unosa i podeavanja teksta Poz. kliknuti na OK.
Po istom principu kao u prethodnoj taki formatirati tekstove i kod ostalih 8 polja
(sl. 3.15b).
Algoritam komandne linije za unos svih osam natpisa je sledei:
Command: _mtext Current text style: "Stil1" Text height: 3 () (komanda vielinijskog teksta)
Specify first corner: 10,181.5 ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/: j ()
Enter justification /TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR/] <TL>: mc ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/: 20.4,190 ()
Command: ()
MTEXT Current text style: " Stil1" Text height: 3 ()
Specify first corner: 20.4,181.5 ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/: j ()
Enter justification /TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <TL>: mc ()
Specify opposite corner or /Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/: 33.4,190 ()
Command: ()
MTEXT Current text style: " Stil1" Text height: 3 ()
Specify first corner: 33.4,181.5 ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/: j ()
Enter justification /TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <TL>: mc ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: 43.8,190 ()
Command: Specify opposite corner:
Command: ()
MTEXT Current text style: " Stil1" Text height: 3 ()
Specify first corner: 43.8,181.5 ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/: j ()
Enter justification /TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <TL>: mc ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/: 93.2,190 ()
Command: ()
MTEXT Current text style: " Stil1" Text height: 3 ()
Specify first corner: 93.2,181.5 ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/: j ()
Enter justification /TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <TL>: mc ()
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: 160.6,190 ()
Command: ()
14-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
5. Snimiti formirani sadraj AutoCAD crtea kao fajl K62.dwg (sl. 3.15).
a)
b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 3
15-3
__________________________________________________________________________________________________________
Text
Stil teksta
Font
Visina teksta
Uneti
tekst
Lenjir
Kursor
Tekst region
Markeri za horizontalno
prosirenje regiona
Primer: Editovanje teksta primenjuje se na izabrani tekst. Detaljna struktura Text Formattinga data je na narednoj slici.
16-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 3.17 Editor vielinijskog teksta sa odgovarajuim opcijama i unetim delom teksta
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-3
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Specijalni znaci, esto potrebni za crtanje u inenjerstvu, kao to su simboli: prenika
(), stepena (o), tolerancije () i sl. mogu se uneti iz programa Character Map, na osnovu opcije
Simbol Other... iskaueg menija Text Formatting, ili sa tastature. Posredstvom mape simbolakaraktera dostupni su i mnogi drugi simboli koji su inae raspoloivi i u drugim Windows
aplikacijama.
Primer: Uneti proizvoljno specijalne znake u tekst sa vie linija posredstvom tastature.
Kodovi su isti kao u sluaju pojedinane linije teksta. Npr. simbol za prenik se unosi kao %%c,
a u crteu se konvertuje u specijalni znak .
18-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 3.20 Prazan region (pravougaonik) gde e se formira vielinijski tekst (S62b.dwg)
2. Centriranje teksta.
Kliknuti na tekst region levim tasterom mia (npr. na jedno slovo). Pojavljuju se gripov.
Kliknuti desnim tasterom mia i izabrati iz iskaueg menija opciju Mtext Edit...
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
19-3
__________________________________________________________________________________________________________
U editoru Text Formatting otvoriti iskaui meni. Izabrati Simbol Other... kako bi se
aktivirao program Character Map.
Iz liste Font: ovog program izabrati font Lucida Sans.
Iz seta karaktera izabrati specijalni znak kao na sl. 3.22 i pritisnuti ek. taster Select. Znak
se pojavljuje u polju Characters to copy:.
Kliknuti na ek. taster Copy i izvriti minimiziranje programa preko ek. tastera za
minimizaciju.
Pointer u editoru teksta dovesti izmeu znaka R i 50 (uz broj 5).
Otvoriti iskaui meni desnim tasterom mia i izvriti Paste na lokaciji pointera.
Ovim postupkom se uneo traeni znak (specijalni karakter) ispred broja 50.
Selektovati znak i korigovati ga na visinu 8.
4. Korekcije nekih delova teksta: promena fonta, boje i unosa specijalnog karaktera.
20-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Sa palete alata Text izabrati komandu Edit... (trea ikonica). Kliknuti na region teksta.
Ovom komandom se otvara dijalog boks Text Formatting.
Iz edit polja inverzno selektovati prevlaenjem tekstualni objekat prema sl. 3.24a.
Izmeniti tekst: Zupasti u Puni i pritisnuti ek. taster OK.
b)
a)
Sl. 3.24 Selekcija jedne rei teksta a) i izmenjen izgled teksta b) (K62c.dwg)
3. Snimiti modifikovan tekst komandom Save kao fajl K62c.dwg (sl. 3.24).
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-3
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 3.25 Mogunost izmene teksta posredstvom dijaloga Mtext, neposrednim selektovanjem
objekta
22-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Da bi se uspostavio reim crtanja <Pen down>: (olovka dole), kliknuti levim tasterom
mia. Odziv je: Specify second point:
Pomeriti mia proizvoljno npr. od take A, kako bi se postepeno, bez otputanja tastera
mia u kontinuitetu formirala skica kronje drveta, slino kao na sl. 3.26.
Kada se dolo do proizvoljne take B, ponovo kliknuti levim tasterom mia <Pen up>:
(olovka gore), ime se skiciranje privremeno prekida.
Za nastavak rada otkucati R (Record) (). Odziv je npr. 1 polyline with 130 edges
recorder. Primetno je da je dosadanja skica formirana u tekuem lejeru. Nadalje ostaju
dve mogunosti: poeti skicu na drugom mestu ili nastaviti rad od poslednje take B.
Kako je crta jo u reimu <Pen up>: nastaviti rad od prekidne take B, crtanjem stabla
(odziv je: Connect: Move to endpoint of line. <Pen down>). Pri ovome se moe koristiti
reim gripova.
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-3
__________________________________________________________________________________________________________
Komandom Zoom Realtime postepeno relativno umanjiti prikaz zavrenog objekta ptice
sokola.
Snimiti skicu kao fajl Skica2.dwg, u folderu Kraj_2D.
24-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 3
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-3
__________________________________________________________________________________________________________
Iz menija Express aktivirati komandu Text Arc-Aligned Text, ime se otvara dijalog za
podeavanje osnovnih parametara lunih tekstova (sl. 3.32).
U tekuem dijalogu podesiti sledee parametre: Text height: 12 i Offset from arc: 3. Ostali
parametri i poravnanja mogu ostati kao prema sl. 3.32.
Za stil teksta izabrati npr. GothicE (ili neki drugi po izboru).
U edit polju upisati sledei tekst: DUGA IZNAD POLJANE i kliknuti na OK.
Selektovati pikboksom luk i tekst e biti automatski formiran (sl. 3.33).
Snimiti fajl kao Lucni tekst.dwg u folderu Kraj_2D.dwg.
26-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 3.34 Reenje zatitnog znaka firme Banatski soko (Znak BS.bmp)
Formiranje tabela
Tabele se formiraju u tehnikoj dokumentaciji iz vie razloga. Osnovni je taj, da se na jasan i
saet nain prikau kvantitativne i/ili kvalitativne informacije o objektu koji se predstavlja
crteom (modelom). Primeri se odnose na zaglavlja i sastavnice delova iz kojih se sastoji sklop.
Zatim, tu su tabele tolerancija, podaci o geometrijskim, mehanikih ili drugim veliinama koje su
u vezi sa projektom i sl. Aplikacije tabela mogu se izvesti na osnovu ve kreiranih ablona, zatim
preko metoda atributa, na osnovu uvoznih fajlova i sl. U programu AutoCAD postoji posebna
metoda za formiranje tabela, unos podataka i njenu modifikaciju kao objekta. Dobijena je
mogunost manipulisanja tabelama kao posebnim objektima koji se prilagoavaju potrebama
korisnika, a jednostavne su za upotrebu. Njihovo vizuelno predstavljanje se definie pomou
stilova koji su veoma slini stilovima za tekst ili kotiranje. Tabelu je mogue popunjavati
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 3
27-3
__________________________________________________________________________________________________________
Elementi u elijama se mogu uravnati, mogu im se klonirati osobine (Matchcell), a u svakoj eliji
postoji mogunost dodele posebne boje okvira i debljine linije.
a)
b)
Modifikovanje cele tabele se vri na bazi deljenja ili spajanja elija, brisanja ili dodavanja redova
i sl. Biblioteka simbola koja se koristi u inenjerskoj praksi je znaajno obogaena, tako da se
sada, pri kucanju teksta moe, desnim klikom iz iskaueg menija ili posredstvom dijaloga Map
Character, insertovati posebni znak. Ovaj skup obuhvata simbole, od grkog pisma pa do veine
matematikih i tehnikih. Pored toga, esta je potreba za ubacivanjem bloka u eliju tabele, u
eljenoj razmeri, uz mogunost prilagoavanja zadatim dimenzijama elije. Tekstu u tabeli
mogue je podesiti boju pozadine. Osnovne blok eme za kreiranje tabela predstavljene su
narednim slikama. Opirnije o formiranju i editovanju tabela videti u Poglavlju xx
28-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
gripovanje
Dimenzije tabele
Podeavanje
parametara tabele
Sl. 3.36 Formiranje tabela sa razliitim stilovima i podeavanje parametara u dijalogu Quick
Properties i Properties (Kraj_2D/Tabele.dwg)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 3
29-3
__________________________________________________________________________________________________________
Imenovanje
stila tabele
Izbor fonta
Editor teksta
Aplikacija tabele
30-3
Poglavlje 3
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-4
__________________________________________________________________________________________________________
2-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 4.1 Jedan od moguih naina za startovanje programa AutoCAD sa Windows-ovog interfejsa
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-4
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 4.2 Pokretaki dijalog boks Select template pokrenut sa palete Customize Quick Access
Toolbar
Po otvaranju dijaloga Create New Drawing iz liste Select a Template: izabrati npr. fajl
Acadiso.dwt.
Ovaj fajl sadri podeene parametre u smislu standardne veliine radne povrine u [mm].
Zatvaranje fajla se vri opcijom Close, klikom na mali el. taster u gornjem desnom uglu
ovog dijaloga.
4-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Osnovne komande
Linija menija
Osobine objekata
Rezimi rada
Min/maks. povrsine
Zatvaranje
za modeliranje
Prostorni
navigator
3D model
Komandna linija
Linije za
skrolovanje
UCS (WCS)
ikonica
Paleta alata
za crtanje
Lista izbora
radnog okruzenja
Graficki kursor
Rezimi rada
Statusna linija
Rezimi rada
Komunikacioni centar
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 4
5-4
__________________________________________________________________________________________________________
Prava
Poligon
Luk
"Oblacici"
Linija
(du)
Polilinija
Vielinijski
tekst
Pravougaonik
Kunica
Spajn
Elipticni luk
Blok
rafura
Region
Kopiranje
po redosledu
Rotiranje
Rastezanje
Prekid u
dve tacke
Obaranje
ivica
Rastavljanje
na entitete
Brisanje
Kopiranje
Ekstenzija
6-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Sa linije alata Layers, izabrati ikonicu lejera Layer Properties Manager kako bi se otvorio
dijalog boks za formiranje i podeavanje lejera (sl. 4.7).
Pregledati raspoloe opcije ovog dijaloga.
Pritisnuti el. taster Close () da bi se zatvorio ovaj dijalog.
7. Iz menija Help (sl. 4.8) izabrati opciju About. Kada se zavri sa pregledom logoa Autodesk-a,
zatvara se dijalog klikom na el. taster Close. Slino uraditi sa opcijom Additional Resources.
a)
b)
Sl. 4.9 Padajui meni Tools a) i dijalog boks Options sa aktivnim tabom Display b)
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-4
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: Taster Enter na tastaturi se koristi za potvrdu unosa nekog podatka. U tekstu se
koristi re Enter ili znakovno (). Prekid komande ili postupka vri se tasterom Esc. U tekstu se
koristi re Esc ili, alternativno, znak: Esc.
U dijalog boksu Autodesk Vault for AutoCAD Add-in Help User i tabu Contents izabrati
AutoCAD Tutorial.
U desnom polju selektovati Step 1: Log into a vault (sl. 4.10).
Pregledati neke opcije i vratiti se na prethodni pregled klikom na ikonicu Back koja se
nalazi u gornjoj liniji ikonica.
Sl. 4.10 Padajui meni Help i traganje za odreenim pojmovima u tabu Contents
U tabu Search i u polju Type in the word(s) to search for: upisati npr. re Line, kliknuti na
el. taster List Topics i selektovati
Pritisnuti ek. taster Display da bi se pregledalo objanjenje izabrane teme.
Posle pregledanja informacija koju prua Help, zatvoriti njegov prozor.
8-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Pritiskom na taster Enter potvruje se uneta komanda ili sistemska promenljiva. U tekstu
u knjizi se koristi natpis Enter ili znak ().
Taster Esc koristi za ponitavanje tekue komande i ponovno dobijanje zahteva
Command:
Spacebar se alternativno koristi kao i taster Enter. Upotrebom jednog ili drugog tastera
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 4
9-4
__________________________________________________________________________________________________________
T-4.1
Funkcijski taster
Funkcija
[F1]
Prikazuje Help
[F2]
[F3]
[F4]
[F5]
[F6]
[F7]
[F8]
[F9]
[F10]
[F11]
[F12]
10-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Komandna
a)
Dinamiki
b)
c)
Sl. 4.13 Zasebne linije a), otvoreni b) i zatvoreni oblik linija c) (K18_1.dwg)
Korisniki
koordinatni
sistem UCS
Koordinate
taaka
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-4
__________________________________________________________________________________________________________
Sa palete alata Draw izabrati komandu Line i slediti sledei skup komandi koji se oitava u
komandnoj liniji.
12-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _arc
Specify start point of arc or [Center]: C ()
Specify center point of arc: 0,0 ()
Specify start point of arc: 70,0 ()
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 0,70 ()
Sa palete alata Draw izabrati komandu Circle, a zatim uneti sledei skup podataka:
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-4
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _circle
(komanda crtanja krunice)
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 30,30 () (unos centra krunice)
Specify radius of circle or [Diameter]: 15 ()
(unos radijusa krunice)
Iz dijaloga Layer Properties Manager aktivirati lejer Kote (On), a zatim iskljuiti dijalog.
Snimiti crte u fajlu K2.dwg.
14-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-4
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 4.21 Vielinijski objekat formiran na osnovu komande Line i metode relativnih koordinata
@X,Y (K18_4.dwg)
16-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Sukcesivno uneti relativne koordinate ostalih taaka (@70,0 ...) prema matrici relativnih
koordinata datih na sl. 4.22.
Zatvaranje poligona sa poslednjom linijom moe se izvriti unosom slova C i potvrditi
Enter-om.
Snimiti crte kao fajl K18_5.dwg.
()
()
()
()
()
()
()
()
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-4
__________________________________________________________________________________________________________
()
()
()
()
()
Sl. 4.24 Statusna linija i poloaj pointera, iskazan apsolutnim X,Y,Z koordinatama
18-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Primer
Format ugla
Primer
Nauni
(Scientific)
2.35E+01
Decimalni stepeni
(Decimal Degress)
75.5000
Decimalni
(Decimal)
23.5
Stepeni/minuti/sekundi
(Deg/Min/Sec)
75d300
Tehniki
(Engineering)
2-3.50
Gradijenti (Grads)
83.8889g
Arhitektonski
(Architectural)
2-3 1/2
Radijani (Radians)
1.3177r
Razlomaki
(Fractional)
23 1/2
Geodetske jedinice
(Surveyors Units)
N 75d300 E
U polju Angle istog dijaloga, podesiti ugao i preciznost kao na sl. 4.26 desno.
Pritisnuti ek. taster OK da bi se zatvorio dijalog, a zatim zatvoriti tekui fajl.
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
19-4
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 4.26 Dijalog Drawing Units za odabir duinskih i uglovnih mernih jedinica i orijentacije ugla
Polarne koordinate
Ove koordinate se koriste kada su poznati rastojanje i ugao izmeu taaka. esto se koristi u
konstruisanju nagiba ili kod drugih geometrijskih zahteva, gde se entiteti postavljaju pod uglom.
20-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 4.28 Formirani 2D objekt na osnovu relativnih polarnih koordinata i komandom Line
(K18_7.dwg)
()
()
()
()
()
()
()
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-4
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 4.29 Inicijalizacija funkcije Dynamic Input-a ekranskim tasterom na statusnoj liniji
Ova funkcija moe biti svrsishodna i pre i posle aktiviranja neke komande. Poruke koja ona
sadri sline su kao u komandnoj liniji i odnose se na coordinate, ugao ili opcione komande koje
se mogu upotrebiti. Tako na primer otvaranjem proizvoljnog okvira za dijalog od take A do B
dobijamo sledei odziv na radnoj povrini
22-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 4.32 Serija dijaloga vezanih za izbor raznih parametara reima Dynamic Input
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 4
23-4
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Prvi segment trasirati slino kao na sl. 4.34a), pod uglom od 30o, a u polje umesto tekue
vrednosti uneti preciznu vrednost 50 mm i potvrditi Enter-om.
a)
b)
Drugi segment trasirati slino kao na sl. 4.35a), pod uglom vizuelno podeene vrednosti
od 50o, a u polje umesto tekue vrednosti duine uneti vrednost 35 mm i potvrditi Enterom.
a)
b)
24-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
Da bi se formirao luk pritisnuti taster za pomeranja na dole (). Ovim se otvara iskaui
meni sa raspoloivim komandama svojstvene poliliniji.
Klikom na opciju Arc (ili tasterom ) prei na reim crtanja lukova.
Luk trasirati do poetne take 100,100. Ovo se najlake moe izvesti Snap to Enpoint
markiranjem (sl. 4.36).
a)
b)
a)
b)
Poglavlje 4
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-4
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 4. 38 Crte kreiran metodama Draw, Modify i pomonim reimima rada u AutoCAD-u
26-4
Poglavlje 4
__________________________________________________________________________________________________________
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-5
__________________________________________________________________________________________________________
2-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-5
__________________________________________________________________________________________________________
Iz liste Precision: izabrati tanost prikaza od etiri decimalna mesta (sl. 5.3). Ova vrednost
se kasnije pojavljuje u komandnoj i statusnoj liniji.
Pritisnuti ek. taster Next >.
4-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
3.
Iz liste Precision: izabrati tanost prikaza ugla od dva decimalna mesta (0.00).
Pritisnuti ek. taster Next >.
4.
Selektovati East, kao usvojenu orijentaciju od istonog poloaja merenja ugla pri
formiranju entiteta, a zatim:
Pritisnuti ek. taster Next >.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-5
__________________________________________________________________________________________________________
5.
U dijalogu Area upisati 420 za Width i 297 za Length, a zatim izvriti Finish.
6.
Sl. 5.7 Dijalog za podeavanje radne povrine za crtanje. Unete vrednosti odgovaraju gabaritima
A3 formata, ako su podeene jedinice mere u mm.
7.
Izabrati ikonicu Save, ime se otvara dijalog boks Save Drawing As.
6-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Iz liste Files of type: izabrati AutoCAD 2010 Drawing (*.dwg) (sl. 5.8).
U polje za tekst File name: upisati K_25, a zatim kliknuti na ek. taster Save.
Fajl formirati u folderu Kraj_2D, i zatvoriti ga ek. tasterom Close.
U dijalogu Drawing Units polja Length podesiti tanost prikaza na 4 decimalna mesta.
U listi Precision: polja Angle podesiti tanost prikaza na dve decimalne vrednosti, a tip
ugla Type: Deg/Min/Sec, a Precision: 0d00.
U listi jedinica u kojima se insertuju blokova usvajaju se dimenzije u milimetrima
(Millimeters), (sl. 5.9a). Ostala polja ostaju po default-u
U polju Base Angle otvorenog dijaloga Direction Control selektovati ek. dugme East
(istona orijentacija pri crtanju).
Kliknuti na ek. taster OK, kako bi se vratili u prethodni dijalog.
Jo jednom kliknuti na ek. taster OK, kako bi se zatvorio tekui dijalog.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 5
7-5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.9 Izbor mernih jedinica crtea u dijalogu Drawing Units a) i orijentacije ugla i tipa
uglovnih mernih jedinica u dijalogu Direction Control b)
(210,297)
Pomeranje
pointera i rad
na crtanju se
moe obvijati
i van radne
povrine
210x297 mm
(0,0)
8-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Prihvatiti X,Y koordinate levog donjeg ugla radne povrine kao <0.000,0.000> i potvrditi
Enter-om.
Preformulisati X,Y koordinate gornjeg desnog ugla upisom nove vrednosti 210,297 koja
odgovara A4 formatu (sl. 5.10). Pritisnuti taster Enter.
Na slian nain se podeava radna povrina formata A3(420,297) (sl. 5.11).
(420,297)
Trenutna
pozicija
pointera
(486,264)
(0,0)
Sl. 5.11 Primer radne povrine za crtanje (u GRID reimu) sa podeenim marginama A3 formata
Aktivirati komandu Zoom All sa Standard Annotation-a i sa statusne linije aktivirati prikaz
Grid Display.
Snimite fajl kao S_ RPA4.dwg u folderu Start_2D.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-5
__________________________________________________________________________________________________________
Savet: Lejere sa velikim brojem objekata treba selektovano iskljuiti kada korisniku trenutno
nisu potrebne sve informacije, ve samo odreene. U tom smislu korisniku sun a raspolaganju
mnogobrojne komande za upravljanje lejerima koje se mogu kompletno pronai u meniju Format
(Layers, Layers States Manager, Layer tools).
10-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.13 Dijalog boks Layer Properties Manager sa 1+17 definisanih lejera (S_lejeri.dwg)
Savet: Kada se isklju;i ovaj dijalog, a zatim se eli ponovno njegovo uspostavljanje, stoji na
raspolaganju brza opcija Repeat LAYER na osnovu iskaueg menija desnim klikom mia.
Ovakva opcija regeneracije komande karakteristi;na je i za druge komande AutoCAD-a.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.15 Primeri primene nekih tipova linija za definisanje mainskih delova (Linije.dwg)
Debljina linije se prema funkciji odabira iz sledeeg niza vrednosti: 0,18 (vrlo retko); 0,25; 0,35;
0,5; 0,7; 1; 1,4 i 2 mm. Na jednom crteu za sve projekcije nekog objekta primenjuje jednom
izabrane debljine linija.
Tehnicko crtanje
12-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Opisi
Puna debela
Puna tanka
Primene
A1 Vidljive konture
A2 Vidljive ivice
A3 Spoljne granice elementa koji
se ponavljaju
B1 Linije imaginarnog prodora
B2 Kotne linije
B3 Pomone kotne linije
B4 Pokazne linije
B5 rafure
B6 Konture zaokrenutih preseka
B7 Kratke osne linije
B8 Znaci obrade
B9 Unutranje granice elemenata
koji se ponavljaju
Isprekidana, debela
Isprekidana, tanka
E1 Zaklonjene konture
E2 Zaklonjene ivice
F1 Zaklonjene konture
F2 Zaklonjene ivice
Crta-taka-crta, tanka
G1 Osne linije
G2 Simetrale
G3 Trajektorije (putanje)
Crta-taka-crta, tanka
zadebljana na
krajevima i mestima
promene pravca
Crta-taka-crta, debela
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.16 Primeri primene nekih tipova linija za definisanje mainskih delova (Linije.dwg)
Najmanje rastojanje izmeu dve paralelne linije ne sme biti manje od dvostruke debljine linije i
ne manje od 0,7 mm. Konturne linije dva susedna dela treba da se preklapaju. U sluajevima kada
se poklope vie razliitih vrsta linija, tada je prioritet crtanja sledei:
14-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Linije za pokazivanje imaju iroku primenu u inenjerskoj grafici. Ove linije upuuju na odreeni
detalj, kotu, konturu i sl. Crtaju se linijom tipa B. Mogu da imaju razliite zavretke, npr. takom,
ako se zavrava u okviru konture nekog predmeta (sl. 5.18):
Vrhom strelice, ako se zavrava na kraju objekta ili na pomonoj kotnoj liniji (sl. 5.18a),
Bez take i strelice, ako se zavrava na kotnoj liniji (sl. 5.18c).
Sl. 5.18 Pokazna linija: od konturne linijea) u okviru konture b) od glavne kotne linije c)
(Prioriteti.dwg)
U dijalog boksu Layer Properties Manager pritisnuti ek. taster New Layer (Alt+N). Na
narednoj slici se prikazuje novi lejer imenovan kao Layer1.
Sl. 5.19 Dijalog boks Layer Properties Manager sa jednim definisanim lejerom
U polje za tekst upisati ime novog lejera, npr. BABL, a zatim pritisnuti Enter.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.20 Upis naziva prvog lejera i selektovanje boja u koloni Color za novoformirani lejer BABL
U koloni Linetype kliknuti na naziv tipa linije Continuous za lejer BABL, ime se otvara
dijalog boks Select Linetype.
16-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
U dijalog boksu Select Linetype pritisnuti ek. taster Load... (sl. 5.22a).
Otvara se dijalog boks Load or Reload Linetypes (sl. 5.22b).
Sl. 5.22 Dijalog Select Linetype za izbor tipa linije a) i lista selektovanih linija b)
Iz liste Available Linetypes izabrati tip linije DOT2, a zatim pritisnuti ek. taster OK.
U dijalogu Select Linetype selektovati DOT2 i kliknuti na ek. taster OK. Na ovaj nain se
lejeru BABL dodeljuje takasti tip linije.
Izgledi i opisi tipova linija nalaze se u fajlovima acad.lin i acadiso.lin i mogu se njima
videti klikom na ek. taster File... dijaloga Load and Reload Linetypes.
Neki tipovi linija predstavljeni su na sl. 5.23 i u fajlu LW_ISO.dwg foldera Formati.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-5
__________________________________________________________________________________________________________
18-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.26 Podeavanje vidljivosti debljine linija sa statusne linije a) u dijalogu Lineweight
Settings b)
Na paleti alata Layers otvoriti kontrolni dijalog Layer Properties Manager (sl. 5.26a).
U njemu su prikazani podrazumevani lejer 0 i novo-otvoreni BABL.
Kontrola lejera moe se izvesti i u listi palete Layers (sl. 5.27b).
Tekui fajl zatvoriti (Close) bez sauvanih izmena.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
19-5
__________________________________________________________________________________________________________
1. Otvoriti novi fajl klikom na ikonicu Qnew (pri sistemskoj promenljivoj STARTUP <1>).
U dijalogu Create New Drawing kliknuti na opciju Start from Scratch (sl. 5.28).
Izabrati sistem dimenzija Metric, a zatim pritisnuti ek. taster OK.
Sl. 5.28 Dijalog boks Create New Drawing i odgovaraju'om porukom o korienju ove opcije
U dijalog boksu Layer Properties Manager pritisnuti ek. taster New. Prikazuje se lista sa
default lejerom Layer1.
U polje za tekst, umesto Layer1, upisati INSTAL, a zatim pritisnuti Enter.
Iz liste izabrati kolonu Color za lejer INSTAL, da bi se otvorila paleta boja Select Color.
U paleti Select Color izabrati plavu boju (blue), a zatim pritisnuti ek. taster OK. Na taj
nain se lejeru INSTAL dodeljuje boja.
U koloni Linetype kliknuti na Default liniju Continuous da bi se otvorio dijalog boks
Select Linetype.
U ovom dijalogu Select Linetype pritisnuti ek. taster Load... , a zatim:
Iz liste Available Linetypes dijaloga Load or Reload Linetypes (fajla acadiso.lin) izabrati
tip linije GAS_LINE, a potom klikniti na ek. taster OK.
Iz dijaloga Select Linetype izabrati GAS_LINE, a zatim ek. taster OK. Na ovaj nain je
dodeljen ovaj tip linije lejeru INSTAL.
U koloni Lineweight kliknuti na Default debljinu linije kako bi se otvorila paleta
Lineweight.
Selektovati debljinu 0.50 mm i pritisnuti ek. taster OK. Na ovaj nain je izabrana debljina
linije za lejer INSTAL.
20-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
T-5.2
Lejer
Boja
Tip linije
Debljina linije
INSTAL
plava
GAS_LINE
0,50 mm
KOTNA
bela
Continuous
Default
zelena
CENTER
0,25 mm
uta
DASHED2
Default
crvena
Continuous
0,60 mm
SIMBOL
ljubiasta
Continuous
0,30 mm
TRASIRANA
cijanidna
BORDER
Default
UNIF_RED
64
ACAD_ISO02W100
0,25 mm
UNIF_SORF
43
ACAD_ISO15W100
0,25 mm
OSNA
POMOCNA
PUNA
Aktivirati ek. taster Settings kako bi se otvorio novi dijalog boks Layer Settings koji
sadri podeene osobine tekueg (selektovanog) lejera (sl. 5.29).
4. U ovom dijalogu pritisnuti OK, a tako]e i zatvoriti i Layer Properties Manager (Close) za
snimanje izabranih parametara lejera u ovom fajlu.
Sl. 5.29 Kompletan prikaz lejera u dijalog boksu Layer Properties Manager
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-5
__________________________________________________________________________________________________________
5. Sa palete alata Layers izabrati listu lejera. Na prvom mestu prikazuje se standardni lejer 0,
kao i ostali, prethodno definisani lejeri po abecednom redosledu.
6. Iz padajue liste lejera izabrati npr. lejer TRASIRANA da bi se postavio kao tekui.
Iz menija File izabrati komandu Save As..., kako bi se snimio novi fajl.
U polje za editovanje File name: upisati K_L i sauvati ovaj fajl u folderu Kraj_2D kao
uzorni, ek. tasterom Save.
22-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.31 Dijalog boks Drafting Settings sa tabom Snap and Grid
Podesiti parametre mree u okviru polja, kao: Grid X spacing: 4 i Grid Y spacing: 4.
U manuelnom crtanju projektant esto koristi tzv. milimetarski papir da bi mu ta
milimetarska mrea sluila kao vizuelna referenca pri kreiranju entiteta na radnoj povrini.
Prihvatiti default parametre u polju Snap type: Grid snap i Rectangular snap.
Kliknuti na ek. taster OK, kako bi se zatvorio tekui dijalog.
Na radnoj povrini prikazuju se take mree u rastojanjima od 4 mm.
Aurirati fajl K_L.dwg i zatvoriti ga.
Sl. 5.32 Aktiviranje dijaloga Drafting Settings posredstvom iskaueg menija i opcije Settings...
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 5
23-5
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 5.33 Kvadratast objekat na pravougaonoj Grid ravni u Isometric a) i Plan (ortogonalnoj)
projekciji b) (K_isometric.dwg)
a)
b)
Sl. 5.34 Isti objekat na izometrijskoj Grid ravni ( Isometric snap) u Isometric i Plan
(ortogonalnoj) projekciji
24-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena:
Primer: Podesiti parametre na crteu ploe (sl. 5.36), izmenom postojeih parametara ugla
vezivanja, poloaja koordinata i naina prikazivanja mree.
1. Otvoriti startni fajl S7.dwg.
a)
Sl. 5.36 Sadraj pripremnog fajla S7.dwg a) i premetanje koordinatnog sistema b)
b)
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-5
__________________________________________________________________________________________________________
2. Korisniki koordinatni sistem UCS (sl. 5.36) locirati iz pozicije (0,0) u poziciju (30,70)
(sl. 5.37) sledeim postupkom:
3. Postupkom iz menija Tools Drafting Settings... otvorite dijalog boks Drafting Settings.
Primer: Na povrini Ploa koja se konstruie, definisati dva otvora korienjem mree pod
uglom.
5. Sa palete alata Draw izabrati komandu Circle, a zatim:
Na mrei markirati osmu (1+7) taku u desno na gore od novog koordinatnog poetka
(0,0).
26-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Savet: Da bi se mrea crtea Ploe vratila u prvobitno stanje pritisnuti desnim tasterom mia
na komandnu liniju i izabrati Recent Input DSETTINGS. U polje Snap type kliknuti na radio
dugme Rectangular snap i pritisnuti ek. taster OK.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
27-5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.39 Dobijanje dijalog boksa Options (sa tabom Files) na osnovu iskaueg menija i komande
Options...
28-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Kod opcije, za rezoluciju: Arc and circle smoothness, upisati 800. to je upisana vrednost
vea, linija luka ili krunice pri iscrtavanju e biti glatkija.
U listi Save as: podesiti ekstenzije fajlova za crtanje kao AutoCAD 2010 Drawing (*.dwg).
Ostale parametre u polju File Save prihvatiti ve podeene.
U polje za tekst Minutes between saves u delu File Safety Precautions, upisati vrednost
15, ime se podeava se broj minuta koji treba da protekne do automatskog snimanja fajla.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-5
__________________________________________________________________________________________________________
Iz menija Modify izabrati prvu komandu Erase i upisati u komandnu liniju all.
Pritisnuti dva puta Enter. U ovom crteu su sada obrisani svi objekti.
Iz menija File izabrati komandu Save As... ime se otvara dijalog Select Drawing As.
30-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: Ovaj prototip fajl je kopija fajla K9.dwg, ali bez objekata. Originalni, polazni fajl
K9.dwg i dalje postoji sauvan. Otvaranjem liste lejera moe se videti njihov sadraj definisan jo
u izvornom fajlu, a zatim prenet sa svim osobinama u novoformirani prototip fajl S9.dwt.
Poglavlje 5
2D INENJERSKA GRAFIKA
31-5
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 5.46 Uloga lejera je veoma znaajna pogotovo kada se radi o sloenim heterogenim crteima
kakav je ovde prikazan kao plag velikog grada (putem dva layout-a, Poglavlje xx ) i njegove
stambene i putne infrastrukture (Plan grada.dwg)
32-5
Poglavlje 5
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-6
__________________________________________________________________________________________________________
2-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
Puni naziv
komande
odn.
skraenice
Krajnja taka
Endpoint
END
Srednja taka
Midpoint
MID
Presek
Intersection
INT
Operacije lociranja
entiteta (objekata) sa
drugim objektima
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 6
3-6
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Centar
Center
CEN
Tangenta
Tangent
TAN
Kvadrant
Quadrant
QUA
Upravan
Perpendicular
PER
Produetak
Extension
EXT
Insert
Insertion
INS
4-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Taka
Node
NOD
U blizini
Nearest
NEA
Prividni presek
Snap From
Apparent
Intersect
Parallel
PAR
Tranice
Definie privremenu
referentnu taku (A) kao
osnovu za specificiranje
sledeih taaka (npr. B).
APP
Paralelno
Pronalazi lokaciju
pojedinane take na
povrinu van ili
na objektu.
Temporary
Tracking
Point
TTP
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 6
5-6
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Nijedan
Snap to None
NON
Off/On mod
nianjenja
Object Snap
Settings
OSNAP
__
__
Paleta alata: Izbor palate Object Snap se vri na osnovu kontekst menija, desnim tasterom
mia, pod uslovom da se kursor u obliku strelice nalazi na nekoj paleti alata.
Pomoni meni: Drati pritisnut taster
Shift (ili Ctrl) i pritisnuti desnim tasterom
mia na povrinu za crtanje. Ako se
poseduje mi sa tri tastera, srednje dugme
moe se konfugurisati za otvaranje
pomonog menija. Nakom pojave menija
bira se eljena komanda (sl. 6.1).
Komandna linija: upisati skraenicu
povezivanja linije za kraj objekta, npr.
END (tabela T-6, druga kolona).
Dinamiki upis: upisati skraenicu
povezivanja linije za kraj objekta, npr.
NON.
6-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
Od neke
tacke
Nisan
srednje
tacke
Nisan
prividnog
preseka
Nisan
prividnog
istezanja
Nalazenje
tangente
Nisan
centra
Nalazenje
paralele
Uspostavljanje
dijaloga
Drafting
Settings
Trasiranje
putanje
Nisan za
krajnju tacku
Nisan
objekta tacke
Nisan
presecne
tacke
Nisan
kvadrantne
tacke
Nalazenje
normale
Nisan
tacke
umetanja
Nisan
najblize
tacke
Prekidanje
rezima
nisana
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-6
__________________________________________________________________________________________________________
2. Na statusnoj liniji pritisnuti desnim tasterom mia mod Object Snap i izabrati Settings...
8-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-6
__________________________________________________________________________________________________________
Postaviti pointer u blizini, npr. prve krunice (gornja leva) tekueg crtea.
Pojavom odgovarajueg informacionog boksa (Snap Tip) i AutoSnap oznake, kliknuti
levim tasterom mia. AutoCAD je izabrao prioritetni nian, npr. Quadrant jer se pointer
u momentu primicanja postavio blizu gornje kvadrantne take krunice.
Ovim se otpoelo crtanje linije, a zavrava se na sledeem kvadrantu desne krunice.
Izvriti Esc, a zatim ponoviti komandu Line.
Proces crtanja se nastavlja i korisniku se preputa put koji e izabrati. U svakom sluaju,
reaktiviranje komande Line moe se izvriti na vie naina.
Jedan od efektivnih naina je desnim tasterom mia i izborom Repeat Line.
10-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
taku. Ovo vezivanje se ukljuuje ili iskljuuje izborom Polar Tracking na statusnoj liniji ili
funkcijskim tasterom F10.
Line) uglovima od 6
Na statusnoj liniji pritiskom tastera mia izabrati el. taster Polar Tracking, a zatim
Settings...
2. Iz opcije Increment angle: registrovati nov inkrement ugla od 6 stepeni (sl. 6.9) i to:
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-6
__________________________________________________________________________________________________________
objektu.
Po zavretku radne sesije snimiti fajl kao K24_0.dwg.
Sl. 6.10 Primer est sluajeva, od moguih 60 (=360o : 6o), polarnog usmerenja linije (putem
komande Line) sa podeenim inkrementom od 6 stepeni
12-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 6.11 Jedan primer, od moguih 72, polarnog usmerenja sa podeenim inkrementom od 5o
(K24_1.dwg)
U dijalogu sa palete alata Format Units... dijalog Drawing Units Angle Precision:
podesiti tip i preciznost prikaza ugla kao na sl. 6.12. Kliknuti na ek. taster OK.
Kao zahtevanu tanost crtanja podesiti inkrement ugla od 0,5 stepena (ili 0d30), u
dijalogu Tools Drafting Settings... tab Polar Tracking Increment angle: prema
sl. 6.12b i kliknuti na taster OK.
U dijalogu Units podesiti tip ugla kao Deg/Min/Sec (sl. 6.12c)
Sl. 6.12 Podeavanje parametara preciznosti i inkrementa u dijalog boksovima Drawing Units i
Drafting Settings
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-6
__________________________________________________________________________________________________________
14-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-6
__________________________________________________________________________________________________________
2. U dijalog boksu Drafting Setting (iz menija Tools i opcije Drafting Setting ...) u tabovima:
Polar Tracking podesiti vrednost Increment Angle = 22d30 (22.5) i uspostaviti reim
kao i Track using all polar angle settings (reimi polarnog
trasiranja).
U tabu Object Snap aktivirati jedino metod povezivanja sa krajnjom takom Endpoint.
Prethodna podeavanja se u statusnoj liniji vizualno manifestuju kao na sl. 6.17.
Sl. 6.17 Aktivni (svetli) i pasivni (tamni) reimi rada, podeeni u statusnoj liniji
Aktivirati komandu Line, npr. iz Draw palete. Iz komandne linije na zahtev: Command:
_line Specify first point: uneti 100,200 i pritisnuti Enter (taka A).
Spustiti pointer vertikalno nanie. U komandnoj liniji na zahtev Specify next point or
[Undo]: uneti 124 i pritisnuti taster Enter (do take B).
Na slian nain pomeriti pointer nadesno i na zahtev Specify next point or [Close]: uneti
200 i potvrditi Enter-om (do take C).
16-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
Pomeriti pointer na gore i u komandnoj liniji uneti vrednost 96. Izvriti Enter.
Pritisnuti taster Esc, ime se dobija projekcija kao na sl. 6.18.
4. Reaktivirati komandu Line (npr. iz Draw palete, Enter-om ili iz pomonog menija).
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-6
__________________________________________________________________________________________________________
Ukljuiti lejer kote i iskljuiti lejer markeri, kako bi se dobio crte prikazan kao na
sl. 6.22.
Snimiti crte u odreenom folderu kao fajl K32_3.dwg.
18-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
() (Esc)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 6
19-6
__________________________________________________________________________________________________________
Zum skaliranja
Centrirani zum
Okvirni zum
Dinamicki zum
Zum po gabaritima
Zumiranje objekta
Napomena: Kod primene komande Zoom Realtime (otkucati zoom i izvriti dvostruki )
pointer dobija izgled lupe. Za zumiranje ka crteu (poveavanje) povui pointer vertikalno
nagore. Za zumiranje od crtea (smanjenje) povui pointer vertikalno nadole. Objekti na
ekranu bie sve manji kako se pointer pribliava dnu radne povrine. U sluaju korienja Pan
opcije, pointer dobija izgled ake. Formiranje imenovanih pogleda na objekat dato je u poglavlju
16.
20-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
Povui pointer preko radne povrine da bi se relativno pomerio crte objekta. U svim sluajevima
zumiranja i panovanja neprekidno je pritisnut levi taster mia.
Pritisnuti desnim tasterom mia na povrinu za crtanje i izabrati iz menija komandu Pan.
Za kretanje po crteu prevui pointerom (u obliku ake) preko radne povrine, uz pritisnut
levi taster mia.
Pritisnuti desni taster mia na povrinu za crtanje i izabrati komandu Zoom Window.
Definisati prozor na traenoj povrini crtea.
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-6
__________________________________________________________________________________________________________
Pritisnuti desnim tasterom mia na povrinu za crtanje i izabrati komandu Zoom Extents.
Ovom opcijom prikazuje se ceo crte u njegovim gabaritima.
Pritisnuti desnim tasterom mia na radnu povrinu, izabrati Exit.
Ovim se veliine crtea vraaju na prvobitni prikaz i ne mora se izvriti njegovo
auriranje.
Komandom iz menija View otvoriti dijalog prozor Aerial View (sl. 6.25). Ovim prozorom
omoguavaju se razne manipulacije u vezi sa prikazom crtea.
Ispitati funkcije ovog programa na osnovu komandi u padajuim menijima prozora.
Zatvoriti program Aerial View tasterom Close i aktivirati komandu Zoom Extents, kako bi
se izvrila ekstenzija celog crtea na radnoj povrini.
Zatvoriti fajl bez snimanja bilo kakvih izmena.
Sl. 6.25 Objekti dispozicionog plana Protone linije-01 posle uveanja i pretraivanja prikaza
posredstvom dijalog prozora Aerial View (K14.dwg)
Poglavlje 6
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-6
__________________________________________________________________________________________________________
24-6
Poglavlje 6
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-7
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
2-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 7.1 Konstrukcione linije a) (K25_2.dwg) u cilju postavljanja gabarita objekata u razliitim
pogledima b) (K25_3.dwg)
Help-u u
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-7
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Postaviti konstrukcione linije za formiranje sledeih pogleda; prema sl. 7.1b.
1. Otvoriti polazni fajl S25_3.dwg.
()
()
()
()
()
()
(Esc)
2D INENJERSKA GRAFIKA
4-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 7.2 Formirane konstrukcione linije (uz Grid Display reim) kao rezultat primene prethodnog
algoritma
3. Vizuelizacija pogleda na objekat.
Savet: Pomone linije postaviti na posebnom lejeru kako bi se mogla kontrolisati njihova
vidljivost, ili tampanje.
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-7
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
6-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-7
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
8-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
()
Savet: Prethodni skup postupaka se moe realizovati na nekoliko razliitih naina, moda i
racionalnijih od iznetog, sa stanovita vrste i broja upotrebljenih komandi. Korisniku ostaje
mogunost da ih sam ispita i pojednostavi.
centar,
krajnju taku,
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-7
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 7.8 Jedanaest metoda za crtanje lukova i novoformirana paleta alata Metode lukova
(K27_1.dwg)
Napomena: Za primenu nabrojanih metoda konstrukcije lukova, moe se otvoriti polazni fajl
S27_1.dwg. Lukovi se standardno crtaju u pravcu suprotnom od kretanja kazaljki na satu.
Meutim, konstrukcija luka moe tei i obrnuto, npr. zadavanjem negativne vrednosti ugla.
Pomou komande Fillet iscrtava se luk izmeu dva postojea objekta. To je u mnogim
situacijama najefikasniji nain za kreiranje lukova.
2D INENJERSKA GRAFIKA
10-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
240
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-7
__________________________________________________________________________________________________________
3. Reaktivirati komandu Start, End, Direction desnim tasterom mia i izborom opcije Repeat
Start, End, Direction, kako bi se iscrtao donji luk izmeu taaka C i D.
5. Reaktivirati komandu Arc desnim tasterom mia (Repeat ARC), ili drugim raspoloivim
mogunostima (npr. ), kako bi se konstruisao desni luk AGC.
6. Sa palete alata Draw, aktivirati komandu Line, kako bi se docrtao linijski segment BF.
12-7
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-7
__________________________________________________________________________________________________________
Iz liste lejera (Layer Control) izabrati lejer okvirne i postaviti ga kao tekui.
U statusnoj liniji aktivirati Snap Mode i Grid Display mod rada.
2D INENJERSKA GRAFIKA
14-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
3. Vizuelizacija objekta.
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-7
__________________________________________________________________________________________________________
3. Konstrukcija prstena.
2D INENJERSKA GRAFIKA
16-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Snimiti crte procedurom File Save As... na odabranom folderu kao fajl K28_1.dwg.
Command: DONUT
Specify inside diameter of donut <8.0000>: 0
Specify outside diameter of donut <10.7703>: 20
Specify center of donut or <exit>: 30,60
Specify center of donut or <exit>:
Command: layer ()
Command: DONUT
Specify inside diameter of donut <0.0000>: 20
Specify outside diameter of donut <20.0000>: 24
Specify center of donut or <exit>: 70,60
Specify center of donut or <exit>:
Paleta alata: Draw Ellipse (ili Draw Ellipse Arc) Ribon: Home Center ...
Meni: Draw Ellipse ...
Komandna linija: ellipse (el) ()
Dinamiki unos: ellipse (el) ().
a)
b)
c)
Sl. 7.15 Rezultati kreiranja elipsa i eliptinog luka na osnovu primene tri metode konstruisanja
(K29.dwg)
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-7
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
18-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
()
()
()
(prekid tekue komande).
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
19-7
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 7.16 Splajn krive a) i sa identinim kontrolnim takama, ali razliitim tangencijalnim
zavretkom b) (K30.dwg)
Elliptical Arcs iz
AutoCAD-ovom Help-u.
20-7
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
3. Prethodni skup postupaka konstruisanja ponavlja se i za crtanje objekta Lopatice turbine koji
je dat na istoj slici za varijantu pod b).
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 7
21-7
__________________________________________________________________________________________________________
T-7.1
Polarni ugao
u stepenima
0
30
90
150
180
210
270
330
Polarno rastojanje
(radijus) mm
55
45
35
45
55
45
35
45
Sl. 7.18 Sadraj polaznog fajla (levo) i zavrena konstrukcije Zaptivka (desno) pre zamrzavanja
lejera markeri i eliminisanja simbola ikone UCS
2D INENJERSKA GRAFIKA
22-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
(komanda splajn)
(taka a)
(taka b)
(taka c)
(taka d)
(taka e)
(taka f)
(taka g)
(taka h)
(zatvaranje u taki a)
(tangiranje u taki t)
(Esc).
Donut. Markirne
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-7
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 7.19 Dijalog boks Point Style sa paletom stilova i veliinom izabrane take
Napomena: Kada se veliina take definie u odnosu na veliinu ekrana, take e ostati iste
bez obzira na nivo zumiranja. Ako je veliina definisana u apsolutnim jedinicama (koje su
prethodno izabrane), take e biti projektovane u zadatoj razmeri. Stil i veliina primenjuju se na
sve take na crteu, ukljuujui i prethodno formirane.
2D INENJERSKA GRAFIKA
24-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Iz menija Format otvoriti dijalog boks Point Style prema sl. 7.20.
Sl. 7.20 Polazni fajl za definisanje lokacije proizvoda u protonoj liniji (S31.dwg)
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-7
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 7.21 Crte protonih linija sa rasporedom pozicija proizvoda na toku (K31.dwg)
2D INENJERSKA GRAFIKA
26-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _divide
Select object to divide: <Snap on> 240,145 ()
Enter the number of segments or [Block]: 46 ()
Command:
Command: _measure ()
Select object to measure: 140,65 ()
Specify length of segment or [block]: 15 ()
Command: _measure
Select object to measure: 375,65 ()
Specify length of segment or [Block]: 15 ()
Command:
(Esc)
Command: *cancel*.
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
27-7
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
28-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
4. Modifikacija crtea.
Izvriti dvoklik na bilo koju konturu multilinije, ime se otvara dijalog boks Multiline Edit
Tools sa alatima za editovanje ovih entiteta (sl. 7.25a).
Skratiti dui izmeu dve linije multilinijskih kontura.
Ovaj postupak izvesti na osnovu dve opcije iz palete alata za editovanje multilinije
(sl. 7.25a). Izbor opcije vri se dvoklikom na ikonicu.
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-7
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
a
)
2D INENJERSKA GRAFIKA
30-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 7.28 Nekoliko objekata, formiranih metodom polilinija razliitih karakteristika stila
(K20.dwg)
Polilinija lii na niz segmenata linija, ali se tretira kao jedinstven objekat (singl entitet), a ne kao
skup odvojenih objekata. Prednosti korienja ove vrste entiteta su:
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
31-7
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
32-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
()
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
33-7
__________________________________________________________________________________________________________
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
(Esc)
34-7
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
2. Kreiranje pravougaonika.
Odrediti prvi levi (50,50) i gornji desni (150,110) ugao pravougaonika. Isto reenje dobija
se upotrebom relativnih koordinata @100,60 da bi se zadala taka dijagonalnog ugla.
Iz liste lejera Layers ukljuiti lejer kotne.
Snimiti crte kao fajl K23.dwg.
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
35-7
__________________________________________________________________________________________________________
Formiranje poligona
Komanda Polygon omoguuje da se konstruiu zatvoreni mnogouglovi koji imaju najmanje tri, a
najvie 1024 strana jednake duine (entitet pod f)). Poligon je jedinstveni objekat predstavljen
polilinijom. Moe se rastaviti na segmente, ili mu se izvriti promena debljine pomou komande
Pedit.
a) trougao,
b) etvorougao,
c) petougao,
d) estougao,
e) sedmougao,
f) 1024-ugao.
2D INENJERSKA GRAFIKA
36-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 7.34 Poligon upisan u krunicu a), i opisan oko krunice b) (K23_3.dwg)
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
37-7
__________________________________________________________________________________________________________
38-7
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 7.36 Smernice za formiranje objekta metodom direktnog unosa rastojanja (S24.dwg)
Pomeranje pointera, kao i ostali rastojanja, izvriti prema emi na sl. 7.36. Svaki unos
potvrditi Enter-om.
Poslednji linijski segment formirati komplementarno opcijom zatvaranja C (Close).
Komandu Line prekinuti tasterom Enter-om i iskljuiti reim Grid Display.
Snimiti crte u fajlu K24.dwg.
Sl. 7.37 Linijski objekat formiran na osnovu Ortho reima rada i direktnim unosom duine
pojedinih segmenata (K24.dwg)
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
39-7
__________________________________________________________________________________________________________
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
Sl. 7.38 Primena metode Ortho Mode kod definisanja plana rasporeda prostorija poslovnog
objekta (K24_ort.dwg)
40-7
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
41-7
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
42-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Geometrijski kalkulator
Matematika izraunavanja su neophodna pri geometrijskom modeliranju, naroito kod
definisanja koordinata taaka, bez obzira {to program sadri mnogobrojne alate Osnap-a kojima
se zamenjuju klasini prorauni koordinata. AutoCAD u tom pogledu poseduje znaajan
matematiki potencijal. Primena komandi (T-5) koje se unose u komandnu liniju mogu biti
korisne kao kalkulatori kojima se vre odreene skalarne ili vektorske operacije.
Primer: Proraunati koordinate take D, koja se nalazi na sredini zamiljene dui AB. Taka
A je centar luka, a B krajnja taka dui BC (sl. 7.44). Pri proraunu koristiti metode nianjenja
Snap to endpoint (end) i Snap to center (cen).
Command: cal ()
>> Expression: (CEN+END)/2
>> Select entity for CEN snap:
>> Select entity for END snap:
(180.0 156.667 0.0)
a)
180
D 156,667
0
b)
Sl. 7.44 Rezultati prorauna sredinje take D a), reenje u vektorskom obliku b)
Pri radu sa kalkulatorom postoje odreena pravila kod unosa podataka i formiranja izraza, a ona
se mogu sagledati u sledeim takama.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 7
43-7
__________________________________________________________________________________________________________
Matematike operacije
Primer
()
Grupisanje
(15+2)*2=34
Sabiranje
14+3.6=17.6
Oduzimanje
100-54=46
Mnoenje
3*6.3=18.9
Deljenje
10.3/3=3.4333
[2,4]*[3,1.5]=12
+, -
&
[a,b,c]+[x,y,z]=[a+x+b+y+c+z]
a*[x,y,z]=[a*x,a*y,a*z]
[2,5,3]-[5,5,7]=(-3 0 -4)
7*[2,3,1]=(14 21 7)
[2,4,1]&[3,1.5,6]=(22.5 -9 -9)
8.7^2.4=179.823
sin
Sinus ugla
sin(45)=0.707107
cos
Kosinus ugla
cos(60)=0.5
tang
Tangens ugla
tang(45)=1
asin
acos
acos(0.707107)=45
atan
atan(0.6177)=31.7036
ln
Prirodni logaritam
ln(7)=1.94591
log
Logaritam sa osnovom 10
log(3)=0.477121
exp
Prirodni eksponent
exp(1)=2.71828
Eksponent sa osnovom 10
exp10(4)=10000
exp10
sqr
Kvadrat broja
abs
asin(0.7071)=44.9995
sqr(7)=49
abs(-56)=56
2D INENJERSKA GRAFIKA
44-7
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
round
round(7.5)=8
trunc
trunc(7.5)=7
r2d
r2d(1.5708)=90.0002
d2r
d2r(90)=1.5708
pi
Konstanta
pi=3.14159
vec
vec1
vec([2,3],[4,5])=(2 2 0)
vec1([2,3],[4,5])=
(0.707107 0.707107 0)
Primer1
Primer2
(10.5^3)+PI+sin(45)+atan(2)=1224.91
Primer3
Primer4
exp(3)+round(7.5)-log(1.5)+ trunc(3.6)-(12^2)-sqr(2)=-117.091
Poglavlje 7
2D INENJERSKA GRAFIKA
45-7
__________________________________________________________________________________________________________
46-7
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 7
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 8
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-8
__________________________________________________________________________________________________________
2-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Na sl. 8.1 prikazuje se poloaj svetskog (globalnog) koordinatnog sistema ije su
koordinate uvek jednake (0,0,0).
Sl. 8.1 Objekat sa kosim presekom i pogledom, konstruisanim u reimu WCS (K34_1.dwg)
Konstruktor moe da postavi ikonicu UCS, a samim tim i koordinatni sistem na razliite naine,
radi lakeg uoavanja orijentacije crtea, to je prikazano na sl. 8.2.
Poglavlje 8
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-8
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 8.2 Pogledi i preseci, formirani pojedinanim podeavanjem reima UCS (K34_2/4.dwg)
Sl. 8.3 Razni izgledi i poloaji koordinatnog sistema, korieni pri crtanju i modeliranju i pri
pripremi za tampanje crtea
4-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 8.4 Crte objekta bez vidljivog korisnikog koordinatnog sistema (S34.dwg)
U komandnoj liniji uneti UCS (), a zatim izabrati opciju N (New) i ().
Na osnovu opcije Z zadati ugao rotacije UCS od 45o ().
Ikona UCS je zarotirana u smeru suprotnom od kazaljke na satu (sl. 8.7b).
Snimiti crte kao fajl K34.dwg.
Poglavlje 8
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-8
__________________________________________________________________________________________________________
"Svetski" UCS
Prethodni UCS
Objekat UCS
Pocetak UCS
3 tacke UCS
Komanda UCS
UCS na povrsi
Primena UCS
Pogled UCS
a)
b)
Sl. 8.7 Translacija UCS u taku 275,235 a), rotacija UCS za ugao od 45o (K34.dwg) b)
6-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: Izgled ikone koordinatnog sistema moe se podesiti u meniju View, postupcima
View Display UCS Icon Properties... ime se otvara dijalog UCS Icon. Ovde se moe podesiti
izgled ikone (2D ili 3D), koninost strelice, boja, veliina u prostoru modela, odnosno u prostoru
papira i sl.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 8
7-8
__________________________________________________________________________________________________________
Tip objekta
Linija
Krunica
Luk
Polilinija
Splajn kriva
Taka
T-8.1
Proraunate karakteristike
Duina, ugao, delta X, delta Y, delta Z
Povrina, obim
Duina
Povrina, duina
Povrina (ako je zatvorena), duina
X,Y,Z koordinate
8-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
U dijalog boksu Drawing Units, iz opcije Length i liste Type: izabrati Decimal, da bi
prikazivanje decimalnih jedinica bilo dato sa tri cifre. Zatvoriti dijalog sa OK.
2. Premetanje koordinatnog poetka UCS-a u donji levi ugao ploe, tako da se sve koordinate
prikazuju u odnosu na ugao ploe.
3. Sa palete alata Inquiry aktivirati komandu List. Ova komanda se moe dobiti opciono:
4. Selektovanjem objekta klikom na bar jednu liniju i potvrdom Enter-om, pojavljuje se prozor
AutoCAD Text Window sa sledeim podacima o objektu (sl. 8.10).
Tip lejera.
Mod rada.
Povrina objekta.
Obim gabaritne povrine objekta.
Koodinate taaka (a, b, ... h).
Centar i radijus polukrunice.
Poetni i krajnji ugao krunog segmenta.
Reim prikaza i sl.
Poglavlje 8
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-8
__________________________________________________________________________________________________________
10-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
Opcione komande ID
Pritisnuti desnim tasterom mia na neku paletu alata, a zatim izabrati Inquiry da bi se
prikazala istoimena paleta alata.
Odrediti podatak o poloaju centra gornjeg otvora.
Poglavlje 8
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-8
__________________________________________________________________________________________________________
Pritisnuti taster Shift, i istovremeno pritisnuti desni taster mia, zatim iz pomonog menija
izabrati nian Center, da bi se izvrilo precizno vezivanje za centar objekta.
Premestiti pointer blizu centra otvora 40 kruga i pritisnuti taster mia kada se pojavi
marker za centar.
Pri tome se u komandnoj liniji prikazuju sledee koordinate centra:
Command: '_dist Specify first point: _cen of Specify second point: _cen of
Distance = 134.3503, Angle in XY Plane = 315, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 95.0000, Delta Y = -95.0000, Delta Z = 0.0000.
U dijalog boksu Drafting Settings u tabu Object Snap, izabrati metode: Quadrant,
Endpoint, Center i kao i reime: Object Snap On (F3) i Object Snap Tracking On
(F11).
Potvrditi selekciju ek. tasterom OK. Iskljuiti lejer kote_2.
12-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
Preuzeti kvadrant luka sa leve strane objekta, bez pritiska na taster (sl. 8.14).
Pomeriti pointer do desnog donjeg ugla sve do njegovog povezivanja.
Command: '_dist Specify first point: Specify second point or [Multiple points]:
Distance = 230.0000, Angle in XY Plane = 180, Angle from XY Plane = 0
Delta X = -230.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000.
Iskljuiti fajl K42.dwg bez sauvanih izmena.
Poglavlje 8
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-8
__________________________________________________________________________________________________________
14-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 8
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-8
__________________________________________________________________________________________________________
Aktivirati komandu Status. U okviru sa tekstom prikazuju se sledei podaci (sl. 8.17).
16-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
4. Pritisnuti ek. taster OK da bi se zatvorio dijalog boks i izvrilo auriranje fajla putem
komande Save.
Sl. 8.18 Dijalog boks K43.dwg Properties sa sumarnim podacima o tekuem projektu
Poglavlje 8
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-8
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 8.19. Ortogonalni crte u tri projekcije daje jasnu predstvavu o 3D modelu objekta
(2D_47.dwg)
Sl. 8.20. Ortogonalni crte u dve projekcije daje jasnu predstvavu o 3D modelu objekta
(2D_42.dwg)
18-8
Poglavlje 8
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-9
__________________________________________________________________________________________________________
2-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-9
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 9.1 Dijalog boks Options sa tabom Selection i operacionalizovanim modovima Selection
(bez Grips reima sa desne strane)
Okvir za
selekciju
a)
b)
Selektovani
objekti
4-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Primena metode preseni okvir (Crossing Window) - Locirati poetnu taku A (sl. 9.3a), a
zatim mi povui ulevo nagore do take B, da bi se dobio preseni okvir (pravougaonik sa
isprekidanom konturom) kojim se selektuje objekat. Skupu izabranih objekata pridodaju se svi
objekti koji su, u celosti ili delimino, obuhvaeni ovim pravougaonikom (sl. 9.3b). Izvriti Esc.
Preseni okvir
Selektovani
entiteti
a)
b)
a)
pikboks
b)
Wpolygon
Selektovani
objekti
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-9
__________________________________________________________________________________________________________
Command: select
Select objects: wp
First polygon point:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Specify endpoint of line or [Undo]:
3 found
a)
Selektovani
entiteti
b)
6-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Metoda ograivanja
Primer: Ova metoda omoguuje da se definie niz privremenih linijskih segmenata koji se
formalno zovu ogradama (Fence). Skupu izabranih objekata dodaju se svi objekti kroz koje
prolazi ograda. Opcija Fence je esto efikasniji metod selekcije objekata nego to su to
poligonalne metode, naroito kod pridruivanja nesusednih objekata u skupu izabranih objekata.
Opcija Fence moe se koristiti ako se na zahtev za unos Select objects upie skraenica F. Ako
se eli upotrebiti Noun/verb reim, npr. da bi se obrisali selektovani objekti, potrebno je primeniti
sledei skup postupaka:
1. Ponovo otvoriti fajl K46.dwg.
2. Ukljuiti mod LWT sa statusne linije i snimiti crte kao fajl K46_1.dwg.
Selektovani
objekti
a)
b)
c)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-9
__________________________________________________________________________________________________________
5 found
Select objects: (Esc)
Primer: Svi objekti, bez obzira na boju, lejer, debljinu i sl. mogu se selektovati komandom
select () i na zahtev Select object: izvriti komandu all (sve). Ovaj skup formiraju samo objekti
iz nezamrznutih lejera. Iskljuiti fajl bez sauvanih izmena.
Svi objekti su
selektovani
Sl. 9.7 Efekti primene metode selekcije svih objekata All (K46.dwg)
Napomena: Pored nabrojanih i primenjenih metoda postoje i druge, koje se ovde nee
koristiti, nego se njihova uloga daje u pojmovnom obliku na CD-u. Previous, Last Object Cycling
i znak pitanja ?.
8-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Pritisnuti desni taster mia na povrini za crtanje i izabrati tab Options... , a zatim:.
Otvoriti tab Selection.
U opciji Selection Modes, ukljuiti opcije Noun/verb selection i Implied windowing.
U polju Grips, iskljuiti (Off) Enable grips.
Pritisnuti ek. taster OK.
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-9
__________________________________________________________________________________________________________
10-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
5. Vizuelizacija objekta
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-9
__________________________________________________________________________________________________________
U statusnoj liniji aktivirati Object Snap mod rada i podesiti jedino nian Intersection.
Ostali modovi Objest Snap mogu biti iskljueni.
Presenim prozorom (A - B) selektovati levi objekat - plou sa dve rupe (sl. 9.12) i
pritisnuti Enter.
Markirati Intersection-om prvu izvorinu taku na prvom objektu (presena taka 1).
Markirati Intersection-om prvu odredinu taku na drugom objektu (presena taka 2).
12-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Markirati Intersection-om drugu izvorinu taku na prvom objektu (presena taka 3).
Markirati Intersection-om drugu odredinu taku na drugom objektu (presena taka 4).
Izvriti Enter, jer je trea taka suvina s obzirom da se ovde radi o 2D objektima.
U komandnoj liniji treba izvriti i podeavanje (automatskog) skaliranja izvorinog u
odnosu na odredini objekat. Ovo se radi jednostavnim odgovorom Y (Yes) i Enter.
Objekat je postavljen i skaliran na odredinom objektu, kao na sl. 9.13.
a)
b)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-9
__________________________________________________________________________________________________________
Original
i
kopija
14-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
(operacija premetanja)
(koordinate insertovanja kopije)
Otvoriti fajl Drag.dwg i sameti crte na levu stranu ekrana (sl. 9.16a).
Otvorite fajl Drop.dwg i sameti crte na desnu stranu ekrana (sl. 9.16b).
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 9.16 Postupak kopiranja selektovanih objekata iz fajla Drag.dwg u fajl Drop.dwg, metodom
Drag and Drop
16-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Offset.
Splajn objekat
Selektovani objekat
a)
b)
Sl. 9.18 Primena komande Offset i odreivanje smera kopiranja selektovanog splajna
a)
b)
Sl. 9.19 Rezultat ofsetiranja i naknadnog spajanja krajeva splajnova linijskim entitetima
komandom Line i kriterijumom vezivanja Endpoint
2. Podesiti metod vezivanja Endpoint kao stalno aktivni, a zatim aktivirati komandu Line.
Spojiti krajnje take gornjeg i donjeg splajna sa leve strane linijskim entitetom. Spajanje
potvrditi Enter-om.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 9
17-9
__________________________________________________________________________________________________________
Izvriti Repeat Line klikom desnim tasterom mia. Spojiti krajnje take gornje i donje
glatke krive sa desne strane linijskim entitetom. Spajanje, takoe, potvrditi Enter-om.
Rezultat ovih operacija prikazan je na sl. 9.19b.
18-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Na osnovu Select objects izabrati objekte koje se ele kopirati u krunom nizu: mala
krunica i jedna osna linija (sl. 9.22b), a zatim odabir potvrditi Enter-om.
Centar krunog niza (200,200) izabrati ek. tasterom Pick Center point.
Uneti broj objekata posle krunog kopiranja = 6 (original + 5 kopija).
Ukupni ugao gde se formira polarni niz = 360o (podrazumevana vrednost).
Ugao izmeu dva objekta ostaje podrazumevan, tj. generie se proraunom.
Okvir za selekciju
a)
b)
Sl. 9.22 Polazni crte a) i selektovanje objekata koji se kopiraju metodom Polar Array b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 9
19-9
__________________________________________________________________________________________________________
selektovani objekti
c)
d)
Kliknuti na OK, ime se kopiranje tipa Array zavrava. Pored toga, da bi se dobio
kompletan crte potrebno je:
Iz liste lejera ili dijaloga Properties Layer Manager ukljuiti lejer kote, Crte se dobija
kao na sl. 9.24.
20-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Okvir za
selekciju
a)
b)
Sl. 9.22 Polazni fajl a) i selektovanje objekata koji se kopiraju metodom Array b)
selektovani
objekti
a)
Kliknuti na OK, ime se kopiranje tipa Array zavrava. Pored toga, da bi se dobio
kompletan crte Spojne rame potrebno je:
b)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-9
__________________________________________________________________________________________________________
Sa statusne linije aktivirati mod Show/Hide Lineweight za prikaz debljine linija na ekranu.
Iz liste lejera ili dijalog boksa Properties Layer Manager ukljuiti lejer kote, a iskljuiti
lejer pomocne. Crte se dobija kao na sl. 9.24.
22-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 9.26 Proces simetrinog preslikavanja (u odnosu na du AB) uz primenu metode Mirror
2. Kopiranje metodom Mirror je zavreno. Da bi se dobio kompletan crte potrebno je jo:
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-9
__________________________________________________________________________________________________________
linija preslikavanja
24-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
b)
a)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-9
__________________________________________________________________________________________________________
26-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
Sl. 9.32 Identini objekti polaznog fajla (S51a.dwg)
b)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
27-9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
2. Skaliranje desnog objekta metodom Scale je zavreno. Pored toga, potrebno je:
a)
b)
28-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 9.36 Faze selektovanje cilindrinog dela objekta
2. Rastezanje cilindra metodom Stretch je zavreno. Pored toga, potrebno je:
Sa statusne linije aktivirati mod Show/Hide Lineweight za vizualizaciju debljine linija.
Konstatovati asocijativnost duinske kote cilindra (sl. 9.37).
Po potrebi izvriti odreene korekciju kao to je zumiranje i sl.
3. Snimiti crte kao fajl K51b.dwg.
Sl. 9.37 Rastegnuti objekat kao novi tip objekta Osovinica sa zarubljenom glavom (K51b.dwg)
30-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Produavanje objekata
Metodom Lengthen omoguava se promena duine izabranih objekata ili uglova koje zahvataju
lukovi. Uopteno, metode za ureivanje objekata mogu se aplicirati na otvorene ili zatvorene
objekte. Meutim, komandom Lengthen Object ne mogu se produavati zatvoreni objekti, pa je
primena ograniena na otvorene objekte kao to su: lukovi, linije ili otvorene polilinije.
Produavanje objekata metodom Extend mogu se modifikovati krive do odreenih granica, do
dodira sa drugim objektima (zamiljenim ili stvarnim) u ravni ili u prostoru. Sledei objekti se
mogu produavati na ovaj nain: linije, lukovi, eliptini lukovi, krugovi, otvorene polilinije i
zraci. Kada se eli produiti vei broj objekata, koristiti se komanda selekcije Fence.
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
31-9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
32-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
33-9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
34-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 9
35-9
__________________________________________________________________________________________________________
Levim tasterom mia selektovati zaobljeni deo u predelu npr. take 105,68.
Selektovati objekat iji e se deo odsei. Neka to bude, npr. u predelu take 105,67.
Pritisnuti Enter da bi se zavrilo selektovanje.
Izvriti odsecanje suvinog dela u taki 104,67. Zavriti komandu Trim tasterom Esc.
36-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 9.43 Pripremni crte a) i poetak zaobljavanja prelaza dva cilindra podkomandom
NoTrim b)
a)
b)
Sl. 9.44 Zavrno zaobljavanje prelaza dva cilindra a) i sferino zaobljavanje ivice
desnog cilindra podkomandom Trim b)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
37-9
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Izvriti obaranje svih ivica polilinijskog jedinstvenog objekta, prema sl. 9.46.
a)
b)
Sl. 9.46 Polilinijski objekat bez a), i sa svim zaobljenim ivicama (K53.dwg) b)
38-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 9.47 Polazni crte a) i pripremljeni crte za obaranje ivica polilinijskom pravougaoniku
komandom Chamfer b)
a)
Sl. 9.48 Rezultati obaranje svih ivica konturnog objekta a), sa svim kotama obaranja b)
(K53b.dwg)
b)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
39-9
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Izvriti konstruisanje 2D objekta prema sl. 9.51b. Predstaviti osnovne faze
geometrijske aplikacije, sa zavrnom fazom polarnog rasporeivanja lopatica turbine [46].
a)
b)
40-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
b)
a)
a)
b)
Sl. 9.51 Faze: a) Puna kontura lopatice, b) kotirani objekat sa lopaticama (2D_2.dwg)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
41-9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
a)
b)
42-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Osnovne koriene
komande:
Line
Circle
Fillet
Trim
Mirror
Polygon
Offset
2 points
Polyedit
Lineweight
Dimension
Text
b
)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
43-9
__________________________________________________________________________________________________________
Veliina pikboksa se bira preko slajdera u donjem polju Pickbox size. Za ovaj primer neka
ova veliina ostane nepromenjena.
Posle selekcije parametara, kliknuti na ek. taster OK, kako bi se zatvorio dijalog boks
Options.
a)
b)
44-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
3. Modifikacija krunice.
Pri grip reimu izabrati jedan od vorova kao bazni (vrui grip), a zatim
Povui pointer udesno, nagore. Objekat se sistemski rastee kao prema sl. 9.57b.
Uspostavljanje
Hot gripa za
modifikovanje
prenika
a)
b)
a)
b)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
45-9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 9.59 Nekoliko vrsta objekata a), selektovanih metodom gripova b) (K54.dwg)
()
()
()
()
(Esc)
46-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 9.61 Gripovani zatvoreni polilinijski objekat i njegova fitovana forma pretvorena u glatku
krivu metodom Edit Polyline / Smooth
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
47-9
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 9.62 Raspored radnih mesta, maina i tokova materijala u proizvodnom sistemu (S57.dwg)
Proveriti da li je iskljuena opcija Enable Grips u tabu Selection u dijalog boksu Options.
U komandnu liniju upisati komandu group i potvrditi Enter-om, a zatim:
U dijalog boksu Object Grouping u polje za tekst Group Name: uneti TOK_1.
U polje za tekst Description: upisati KATALOG: 5.45.01 5.45.10.
U polju Create Group ukljuiti opciju Selectable.
Kliknuti na ek. taster New <, a zatim izabrati 10 simbola maina prvog toka (sl. 9.64) i
potvrditi Enter-om.
48-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
4. Ispitati mogunost vizuelizacije jedne grupe. U komandnu liniju upisati group, a zatim:
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
49-9
__________________________________________________________________________________________________________
5. Na tastaturi pritisnuti tastere [Ctrl] + [A] i konstatovati mogunost izbora. Ako je u komandnoj
liniji:
()
()
()
()
()
()
(Esc).
Selektovati bar jedno radno mesto toka RM_TOK2 (npr. koordinata 140,205).
Selektovana je cela grupa od 15 objekata. Odabir potvrditi Enter-om.
Specificirati baznu taku premetanja ove grupe, npr. 140, 205.
Pozicionirati odredinu taku premetanja. Uneti koordinatu 170, 235 (ili @30,30) i
potvrditi Enter-om.
Svi objekti RM drugog toka bie postavljeni u nova odredita (sl. 9.69).
Algoritam komandne linije za operacije premetanja ove grupe je sledei:
Command: _move
Select objects: 140,205
15 found, 1 group
Select objects:
Specify base point or displacement: 140,205
()
()
()
()
50-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Redosled
crtea
Editovanje
polilinije
Editovanje
atributa
Editovanje
srafure
Editovanje
splajna
Blok atributa
Usaglaavanje
atributa
Izdvajanje
atributa
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 9
51-9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Izabrati jedan entitet, npr. luni segment sa desne strane (sl. 9.73a) i potvrditi ().
U komandnu liniju inicirati opciju J (Join) kako bi se izabrani prvi entitet spojio sa svim
ostalim u poliliniju. Izbor potvrditi Enter-om.
52-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Selektovati ostalih 11 entiteta objekta (ili svi 12 entiteta sl. 9.73c) kako bi se omoguilo
spajanje objekata u jedan entitet. Izbor potvrditi Enter-om.
a)
b)
c)
Sl. 9.73 Operacije sa objektom nepolilinijskih svojstava: selektovanje jednog entiteta a),
aktiviranje prozora za izbor ostalih segmenata b), rezultat selekcije objekta c)
a)
b)
c)
Sl. 9.74 Operacije sa polilinijskim objektom: selekcija putem gripova a), objekat sa
promenjenom debljinom na With =1.4 b), odabrani polilinijski objekat putem gripova c)
3. Izvriti ponovno aktiviranje komande Edit Polyline (sl. 9.74) i selektovati objekat.
U komandnoj liniji izabrati opciju w (With) kako bi se promenila debljina konture objekta.
Upisati vrednost debljine od 1,4 i potvrditi Enter-om. Pritisnuti Esc.
Kliknuti na bilo koju taku objekta. Selekcija je izvrena kao da je u pitanju jedan entitet.
Dakle, postignut je podebljan polilinijski objekat (sl. 9.74b).
Aktivirati lejere: kote, osne i otvori.
Sa statusne linije uspostaviti mod Show/Hide Lineweight za prikaz debljina linija na
ekranu (sl. 9.75a).
Formirati izvetaj o objektu putem komande List u tekst-fajlu K57b.txt (sl. 9.75b).
Snimiti crte u fajlu K57b.dwg.
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
53-9
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 9.75 Objekat Krilasta podloka (K57b.dwg) i izvod izvetaja o objektu dobijen
putem komande List. Kompletan izvetaj je zabeleenom u ASCII fajlu K57b.txt
54-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
55-9
__________________________________________________________________________________________________________
56-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Iz menija Tools izabrati dijalog boks postupkom Quick Select ... Quick Select.
Iz liste Apply to: selektovati Entire drawing.
Iz liste Object type: izabrati Polyline, s obzirom da su kvadrati koji se ispituju filtriranjem
polilinijski objekti.
U polju Properties: podesiti svojstvo koje se ispituje tj. opciju Area.
U listi Operator: podesiti = Equals (jednako).
U polje za tekst Value: upisati 400, i pritisnuti ek. taster OK.
a)
b)
Sl. 9.79 Ploa sa kvadratnim objektima razliitih povrina a), kvadratni objekti selektovani
prema kriterijumu Area = 400 mm2 b) (K57d.dwg)
2. Grupisanje objekata prema postavljenom kriterijumu.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 9
57-9
__________________________________________________________________________________________________________
modifikovanju, rad u dijalog boksu Properties na ovaj nain ne predstavlja samo alternativu ve i
dominantni metod editovanja u odnosu na metode sa pojedinanom komandom, kao to su:
Attedit, Ddedit, Pedit, Natchedit, Mledit i Dimedit. Preglednost sa mnotvom alata je najznaajnija
osobina ovog dijaloga. On se ne mora zatvarati posle unoenja instrukcije, da bi se nastavio rad
na crteu, ve se prikazuje ili uklanja sa interfejsa prema zahtevima korisnika. Kljune
performanse dijaloga su sledee [88]:
Sa palete alata Standard aktivirati komandu Properties (Ctrl+1); ime se otvara dijalog
boks Properties u kom su prikazana svojstva aktivnog crtea.
Selektovati poliliniju konturu i krunicu. Oba objekta su pod lejerom LINIJA_2.
58-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Otvoriti listu Layers i promeniti lejer pod gripovima u lejer LINIJA_1 (sl. 9.81). Objekti se
dinamiki menjaju omoguujui praenje toka izmena.
Pritisnuti taster Esc.
Sl. 9.81 Selektovanje objekata pod lejerom LINIJA_2 i pretvaranje u lejer LINIJA_1
2. Promena prenika krunice.
Selektovati malu krunicu (sl. 9.82) koja se sada nalazi pod lejerom LINIJA_1.
U polju Radius uneti novu vrednost poluprenika 20, umesto tekue vrednosti 10. Prenik
se automatski menja ako pointerom potvrdimo, npr. levim tasterom mia, na radnoj
povrini.
Pritisnuti taster Esc.
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
59-9
__________________________________________________________________________________________________________
Selektovati objekte: polilinijsku konturu i krunicu (sl. 9.83). Oba objekta su pod lejerom
LINIJA_1.
Otvoriti listu Lineweight i promeniti debljinu gripovanih objekata na vrednost 0,40 mm.
Kliknuti levim tasterom mia van dijaloga.
Pritisnuti taster Esc.
Sl. 9.84 Selektovanje objekata pod lejerom LINIJA_1 i pretvaranje u lejer LINIJA_2
60-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
modifikovanje individualnih ili grupnih svojstava unetih objekata, kota, rafura, atributa i sl.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 9
61-9
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Konstruisati 2D objekat koji je predstavljen na sl. 9.89b. Definisati osnovne faze
geometrijske aplikacije sa zavrnom fazom punog konturnog prikaza kotiranog objekta [41].
a)
b)
a)
b)
62-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 9.89 Faze: a) simetrino kopiranje, b) kotiranje i formiranje pune konture objekta
(2D_8.dwg)
Primer: Konstruisati 2D objekat koji je predstavljen na sl. 9.91. Definisati osnovne faze
geometrijske aplikacije sa zavrnom fazom punog konturnog prikaza kotiranog objekta [42].
a)
b)
Sl. 9.90 Faze: a) konstruisanje linija i krunica i ofsetiranje, b) crtanje krunica. Konstruisanje
ovog i slinih objekata obino poinje komandama Line i Offset
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
63-9
__________________________________________________________________________________________________________
Konstrukcione linije
c)
d)
Sl. 9.90 Faze: c) konstruisanje tangencijalnih i paralelnih linija, d) eliminisanje suvinih delova.
Pored komandi za crtanje kao to su Line, Circle, Construction Line veoma su znaajne i
komande za modifikaciju kao to su Fillet, Trim, Dimension i ostale
Osnovne
komande:
Xline
Line
Circle
Fillet
Trim
Mirror
Polygon
Offset
2 points
Polyedit
Lineweight
Layer
64-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 9.92 Da bi se verifikovao tehniki crte mora imati sve elemente propisane nacionalnim i/ili
internacionalnim standardom, uvaavajui i interne standarde (Ploca.dwg)
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
65-9
__________________________________________________________________________________________________________
66-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 9
2D INENJERSKA GRAFIKA
67-9
__________________________________________________________________________________________________________
68-9
Poglavlje 9
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-10
__________________________________________________________________________________________________________
2-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
rafure i preseci
Prikazivanja nevidljivih linija (zaklonjene ivice, pogledi, upljine) 3D modela u tehnici
omogueno je primenom preseka razreza, preloma, i sl. Ovoj metodi se podvrgavaju
elementi konstrukcija i sklopova koji imaju geometrijske forme kao to su: rupe, otvori i
sl. u kojima se skriveni i kompleksniji oblici nego to bi se to moglo zakljuiti sa spoljne strane.
Presek predstavlja prikaz zamiljenog preseka predmeta pomou jedne ili vie ravni. Oznaavanje
tragova preseka vri se linijom crta-taka-crta i to samo na krajevima i na mestima preseka.
Formiranjem preseka dobija se u jasnoi i utedi pri crtanju i modeliranju. Da bi se on oznaio,
koristi se rafura koja simboliki oznaava trag presene ravni koji bi nastao stvarnim seenjem
predmeta. Crtei u vidu preseka ili sklopova, oznaavaju se bojom, radi jasnijeg prikazivanja
preseka, odnosno vrste materijala. Grafiko oznaavanje vrste materijala vri se razliitim
rafurama, prema SRB M.A0.060, kao na sl. 10.1.
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-10
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 10.3 Primer upotrebe razliitih rafura u niskoj gradnji (Presek ulice.dwg)
a)
b)
4-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-10
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 10.7 Pun vodoravni presek u izometriji a), u ortogonalnoj projekciji b) (Puni presek.dwg)
Profilni presek (sl. 10.8) prikazan je presekom predmeta profilnom ravni, koja je paralelna
profilnoj projekciji, a upravna na horizontalnu projekciju. Ovo je ujedno i vertikalni presek.
6-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Kada se profilni presek izmesti na neko drugo mesto, obeleava se na uobiajeni nain. Ako se
naknadno zarotira u ravni pogleda, pored slovne oznake postavlja se simbol rotacije sl. 10.9.
Sl. 10.9 Kotiranje leba za segmentni klin na konusnom zaglavku vratila (Klinovi.dwg)
Polupresek: Polupresek je specijalni vid punog preseka. Primenjuje se kod delova koji imaju
najmanje dve meusobno upravne ravni simetrije (sl. 10.10). Granica izmeu spoljanjeg izgleda
i preseka definie se punom linijom zbog formiranja zamiljenog, a ne stvarnog preseka. Seku se
uvek desne i donje polovine, mada se praktikuje da se seku i gornje.
a)
b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 10
7-10
__________________________________________________________________________________________________________
Zaokrenuti presek: Kada su zaklonjeni oblici poreani u dva pravca koji zahvataju izvesni
ugao, npr. tup, seenje se vri dvema neparalelnim ravnima. Na sl. 10.11 jedna ravan je prikazana
u zaokrenutom poloaju.
b)
a)
Sl. 10.11 Zaokrenuti presek (Zaokrenut presek.dwg)
Presek paralelnim ravnima: Korienje preseka sa dve ili vie paralelnih ravni (sl. 10.12)
formira stepenasti presek. On je potreban ako su detalji objekta koje treba prikazati u preseku
tako poreani da se jednom ravni ne mogu presei. Formira se i kada poloaj ravni presecanja nije
dovoljno jasan. Ravan (trag ravni) se prikazuje tankom crta-taka-crta linijom, sa zadebljanjima
na krajevima i mestima promene pravca (linija tipa H). Moe biti: horizontalni, vertikalni,
profilni i kosi.
a)
Sl. 10.12 Presek paralelnim ravnima (Stepenati presek.dwg)
b)
8-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Kod preseka razliitih elemenata paralelnim ravnima, ako to doprinosi jasnoi crtea, izmeu
preseka, du granine linije, rafura moe biti pomerena (sl. 10.13a). Slian ovom preseku jeste
presek susednim ravnima. Ovaj sukcesivni presek se ostvaruje sa dve ili vie paralelnih i
neparalelnih ravni. Na sl. 10.13b prikazan je presek sa tri sukcesivne ravni (dve paralelne i
srednja pod uglom). Rebra, kao elementi za ukruivanje, kada se nau u uzdunoj ravni preseka,
ne rafiraju se. Ako na crteu postoji samo jedan presek, mogu se izostaviti sve oznake (sl.
10.13b).
Delimini presek: Delimini preseci prelomi primenjuju se kada potpuni ili polupreseci nisu
pogodni, npr. kada treba jasno pokazati samo pojedine detalje objekta (sl. 10.14). Prekid
deliminog preseka moe se izvriti pomou pune tanke linije izvuene linijom tipa C, ili pomou
pune tanke cik-cak linije tipa D. Definie se slobodnom rukom ili splajnom. Moe se
kombinovati sa pogledom. Kod ovog preseka se mora voditi rauna o mogunosti kotiranja
pojedinih detalja.
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-10
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 10.15 Crte i njegovi detalji generisani programom AutoCAD Mechanical: A i B sredina
gnezda; C, D i E lebovi za izlaz alata (Detalji.dwg)
10-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 10.17 Mestimini (popreni) presek sa razrezom izmeu preloma predmeta (2D_27.dwg)
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-10
__________________________________________________________________________________________________________
Kod punih osnosimetrinih preseka sklopa [71], odreeni elementi mogu se nacrtati u preseku
iako ravan preseka ne prolazi kroz njih. Primena ovog preseka znaajna je za crtanje objekata koji
se ne seku uzduno, a to su: zavrtnji, navrtke, osovine, osovinice, rascepke, zupci zupanika i
lananika, klinovi i ivije. Time se tedi u prostoru, a crte dobija u jasnoi (sl. 10.20). Puna
vratila, koja se takoe ne seku, mogu se delimino presei da bi se definisao npr. leb za klin.
12-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Kod nekih nesimetrinih delova, presek se moe crtati u vidu punog ili deliminog, pri emu se
ravan preseka postavlja kroz detalje koji imaju sopstvenu ravan simetrije (sl. 10.23).
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-10
__________________________________________________________________________________________________________
Prekidi i skraenja
Objekti vee duine sa jednolinim, uskim i dugakim oblikom, prekidaju se na pogodnom
mestu. Modelom se prikazuju samo glavni detalji predmeta, koji su dovoljni potpuno da definiu
oblik predmeta. Koriste se kod crtanja vratila, metalnih zavarenih ili zakovanih konstrukcija i sl.
Na sl. 10.26 prikazani su primeri skraenja okastog kljua i njegov puni model bez skraenja (sl.
10.25). Inae se mogu prekidati: vratila, cevi, metalni profili, tapovi, konusa i sl. Mesta skraenja
oznaavaju se linijom tipa C i D.
14-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 10.26 Skraenja u ortogonalnoj projekciji a), detalj kljua b) (Cevasti kljuc 2D.dwg)
Simetrini delovi
Simetrini objekti mogu se crtati kao etvrtina (sl. 10.27a) ili polovina celine (sl. 10.27b).
Simetrinost se oznaava tako to se na krajevima simetrale postavljaju po dve kratke paralelne
linije pod pravim uglom u odnosu na simetralu. Ako se linije koje prikazuju predmet izvuku malo
izvan simetrale, kratke paralelne linije mogu se izostaviti.
a)
b)
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-10
__________________________________________________________________________________________________________
16-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
a)
b)
Sl. 10.32 Linije blagih prelaza (prodora) a), linija blagih prelaza b) (Prodori.dwg)
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-10
__________________________________________________________________________________________________________
2. Sa palete alata Draw aktivirati komandu rafiranja Hatch..., kako bi se pojavio dijalog boks
Hatch and Gradient.
18-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Da bi se videli raspoloivi uzorci rafure, strelicom mia pritisnuti ek. taster sa tri take
(...). Iz dijaloga Hatch Pattern Palette i taba ANSI izabrati uzorak rafure ANSI31.
Kliknuti na OK.
Postaviti ugao rotacije uzorka Angle: 90.
Faktor skaliranja podesiti u polje Scale: 0.85. Vrednost manja od 1 daje guu rafuru, a
vea od 1 reu (sl. 10.35).
Sl. 10.35 Dijalog boks Hatch and Gradient iniciran komandom Hatch sa saetom porukom o
korienju komande
Kliknuti na ek. taster Add: Pick points, a zatim na neprekidnu povrinu (ostrvo) za
rafiranje, npr. u taki 70,140.
Posle selektovanja zatvorene povrine pritisnuti Enter, kako bi se ponovo pojavio dijalog
boks Hatch and Gradient.
Pritisnuti ek. taster Preview da bi se izvrio pregled odabrane rafure pre konane
aplikacije. Pritisnuti Enter. Ako je potrebno, promeniti parametre rafure i pritisnuti ek.
taster OK.
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
19-10
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 10.37 Uzorci rafura definisani prema nekim industrijskim standardima (tab Other
Predefined)
20-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 10.38 Uzorci rafura prema ANSI (amerikom) standardu (tab ANSI)
Sl. 10.39 Uzorci rafura prema ISO (evropskom) standardu (tab ISO)
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-10
__________________________________________________________________________________________________________
22-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
2. Aktivirati sa palete alata Draw, komandu Hatch... Nakon pojave dijalog boksa Hatch and
Gradient.
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-10
__________________________________________________________________________________________________________
24-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
b)
a)
a)
Sl. 10.46 Crte dva Nareckana tokia (K64d.dwg)
b)
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-10
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 10.47 Crte Ploa sa plitkim lebom a), selektovanje ljeba b) (S64c.dwg)
26-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 10.48 Produavanje leba uz istovremeno irenje rafure i poveanje vrednosti kote
(K64c.dwg)
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
27-10
__________________________________________________________________________________________________________
28-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: U paleti alata mogua su razna podeavanja kao to su providnost (sl. 52),
umetanje novih alata, preimenovanja naziva taba, brisanje postojeih, automatsko skrivanje palete
i sl.
Sl. 10.52 Postupak podeavanja providnosti palete na osnovu komande i slajdera Transparency
Filovanje povrina
U okviru rafiranja nalaze se i dodatne mogunosti popunjavanja povrina finim prelivima boja
izmeu kontura. Ova mogunost se moe lako ostvariti komandama iz dijaloga Gradient sa
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-10
__________________________________________________________________________________________________________
palate Draw. Ovo je potrebno ako se ne radi 3D model, a ove pune nehomogene rafure simuliraju
efekat senke i boja koje padaju na povrinu, to je svojstveno osenenim (Shade) ili
renderovanim (Render) prostornim modelima.
Sl. 10.53 Aplikacija Fill i mogunosti podeavanja boja filovanja u dijalogu Hatch and Gradient
30-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Konstruisati i rafirati 2D objekat prema sl. 10.56b. Predstaviti kljune faze
geometrijske aplikacije [22].
a)
b)
c)
d)
(detalj)
Sl. 10.55 Faze: c) formiranje pomonih linija, d) eliminisanje suvinih delova objekta
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 10
31-10
__________________________________________________________________________________________________________
e)
f)
Sl. 10.56 Faze: e) zaobljavanje i obaranje ivica, f) rafiranje i kotiranje objekta (2D_34.dwg)
a)
b)
Sl. 10.57 Faze definisanja: a) linijskih, b) krunih entiteta (sa privremenim kotama)
32-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
c)
d)
Osnovne
komande:
Hatch
Edit hatch
Line
Circle
Fillet
Trim
Mirror
Polygon
Offset
2 points
Polyedit
Lineweight
Layer
Pedit
Dimension
e)
f)
Poglavlje 10
2D INENJERSKA GRAFIKA
33-10
__________________________________________________________________________________________________________
34-10
Poglavlje 10
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-11
__________________________________________________________________________________________________________
2-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Funkcionalnost kota
Funkcionalnost kota predstavlja jednu od osnovnih faza u procesu definisanja mainskih,
graevinskih, arhitektonskih, saobraajnih i drugih objekata. Stvarni, odnosno virtualni
objekat moe da se formira samo ako je odreen dimenziono i oblikovno. Kotiranje je
odreivanje i unoenje brojnih vrednosti veliina objekta, izraeno odgovarajuom jedinicom
mere i simbolima. Na odreenom crteu mogu se upisati dimenzije gotovog dela, bez obzira na
razmeru u kojoj je crte nacrtan. Kote, po mogunosti, treba ispisati samo u pogledima, presecima
ili prelomima gde se vide konture i ivice predmeta na koje se iste kote odnose. Izraavaju se
grafiki i numeriki na crteu pomou linija, simbola i drugih oznaka. Prema vrednosti razlikuju
se sledee vrste kota [16]:
Funkcionalna kota mera bitna za funkciju dela ili prostora (vidi F na sl. 11.1c).
Funkcionalna je ona mera (F) od koje zavisi funkcija dela. Ovoj koti se propisuje
tolerancija.
Nefunkcionalna kota mera koja nije bitna za funkciju dela ili prostora (videti NF
na sl. 11.1b).
Pomona kota mera koja se daje samo informativno. Ona ne utie na proizvodne ili
kontrolne operacije i dobijena je iz drugih vrednosti na crteu ili prateoj dokumentaciji.
Pomone kote date su u zagradama i tolerancije se ne odnose na njih (vidi (P) na
sl. 11.1 i 11.2).
a)
b)
c)
Sl. 11.1 Funkcionalne (F), nefunkcionalne (NF) i pomone kote (P) (Fun_kota.dwg)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
3-11
__________________________________________________________________________________________________________
Kota se smeta u onu projekciju (izgled) u kojoj je taj deo najjasnije prikazan.
Sve mere u mainstvu se daju u milimetrima, ali se te jedinice ne piu. Ako se koristi neka
druga jedinica, onda se ona oznaava posle date brojane vrednosti. U sluaju da se na
celom crteu umesto milimetra koristi neka druga jedinica, to se upisuje na crteu optom
napomenom.
Kotni brojevi moraju biti ispisani tako da se mogu jasno itati na crteima i njihovim
kopijama.
a)
b)
Elementi kotiranja
Osnovni elementi kotiranja su: pomona kotna linija, kotna linija, pokazna linija, kotni zavretak
strelica ili kosa crta, poetna taka i kotni broj vrednost kote (sl. 11.4). Sve kotne, pokazne i
pomone kotne linije crtaju se kao pune tanke linije (tip B, prema SRB A.A0. 110). Nanose se
normalno na veliinu koja se kotira, ili ako je to neophodno koso, sa paralelnom predstavom kao
na sl. 11.3 i 11.5a.
Sl. 11.3 Postavljanje kosih kota na objekat pri fiktivnoj veliini prenika (Kote1.dwg )
4-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Glavna kotna linija treba da bude udaljena od konture predmeta oko 11 mm, a svaka neredna 8
mm (sl. 11.5a). Pomone kotne linije i glavne kotne linije moraju se produiti izvan njihovog
preseka sa konturom ili drugom pomonom kotnom linijom za vrednost 2 do 3 mm (sl. 11.5b).
Pomona kotna linija nanosi se koso na mestima konusa u znaajnim presecima (sl. 11.5a).
a)
b)
Sl. 11.5 Kosa pomona kotna linija na objektu a), produetak pomone kotne linije b)
(Kote1.dwg)
Presecanje glavnih kotnih i pomonih kotnih linija treba izbegavati. Kada to nije mogue, ni
jedna kotna linija se ne sme prekidati (sl. 11.6b).
a)
Sl. 11.6 Primeri crtanje kotnih i pomonih kotnih linija (Kote1.dwg)
b)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-11
__________________________________________________________________________________________________________
Mesto gde se upisuje kotni broj treba ostaviti prazno. Npr. u sluaju rafure, prostor kotnog broja
se ne rafira, ve treba da see liniju rafure (sl. 11.7b).
a)
b)
(detalj)
a
)
b
)
6-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Duina kose linije iznosi priblino est debljina (d) pune debele linije, odnosno oko 3 mm.
Poetna taka crta se u obliku kruga prenika oko 3 mm (sl. 11.10).
a)
b)
Sl. 11.10 Oblici kotnih zavretaka b), kotna linija postavljena preko konturne b) (Strelice.dwg)
Strelica kao kotni zavretak mora biti jasno vidljiva i ne preseca se drugim linijama. Kada mora
doi do presecanja strelice i konturne linije, prekida se konturna linija (sl. 11.10b). Ako je prostor
za kotne strelice u lancu mali, postavlja se kosa crta ili taka (sl. 11.11b/c). Kotni broj se u
principu ne stavlja izvan prostora mere, sem kada je to neophodno. Kote koje treba posebno da se
kontroliu u slubi tehnike kontrole oznaavaju se okvirnom debljinom, kao npr. kota F40h9 (sl.
11.11a). Na sl. 11.11d predstavljen je sluaj idealne mere, za koju ne vae tolerancije optih
mera.
b)
a)
c)
d)
Sl. 11.11 Neki naini postavljanja kotnih linija, vrednosti kota i poloaja kotnih zavretaka
(2D_32.dwg)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 11.12 Poloaj kotnih brojeva - kotni brojevi se upisuju paralelno sa glavnom kotnom linijom
(Kote2.dwg)
a)
Sl. 11.13 Poloaj kotnih brojeva alternativne metode kotiranja (Kote2.dwg)
b)
8-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
ka jednom delu kotnog zavretka, kako bi se izbegla dugaka kotna linija, (sl. 11.14a).
pokaznom linijom ukoliko u prostoru mere nema mesta za upisivanje kotnog broja
(sl. 11.14b).
a)
b)
Sl. 11.14 Kotni broj na jednom delu zavretka a), kotni brojevi na ogranienom prostoru sa
pokaznom linijom i kosom crtom b) (Kote3.dwg)
Kotni broj ija razmera ne odgovara nacrtanoj duini (zbog naknadne izmene crtea) podvlai se
ravnom debelom crtom (sl. 11.15c). Koristi se kod promena nekih dimenzija uz zadravanje
postojeeg crtea.
a)
b)
Sl. 11.15 Kotni brojevi sa vertikalnim produetkom kotne linije a,) kotni broj koji
nije u razmeri b) (Kote3.dwg)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-11
__________________________________________________________________________________________________________
Prekidi objekata
Prekidi crtea pimenjuju se, najee, u sluajevima crtanja dugakih i jednolinih delova
objekta, kao na sl. 11.16.
a)
b)
c)
Sl. 11.16 Kotiranje crtea sa varijantama skraenja tri ista dela (Prekidi.dwg)
10-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
a)
b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
11-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
c)
Sl. 11.21 Izostavljanje oznake za prenik a), poluprenik b), kvadrat c) (Kote3.dwg)
Kruni luk nad centralnim uglom veim od 180o pa do punog kruga, kao i odvojeni delovi istog
kruga, kotiraju se prenikom (sl. 11.19b). Kada se na crteu jasno vidi da je data mera prenik (sl.
11.21a), simbol se ne upisuje. Kod sfernih oblika upisivanje simbola S obavezno je (sl.
11.19b). Kod oblika sfernog radijusa, kao to je ve naznaeno, uvek se upisuje simbol SR.
Nanoenje kota
Raspored kota na crteu zavisi, pre svega, od funkcije objekta, odnosno funkcije njegovih
pojedinih veliina. Mere na crteima i modelima, na osnovu kojih se izrauje objekat, postavljaju
se tako da se objekat sa postojeim tehnolokim procesom moe obraditi, a i da se moe
istovremeno izvriti kontrola prijema gotovog predmeta.
12-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-11
__________________________________________________________________________________________________________
Prema tome, tehnologija izrade i raspoloivi proizvodni resursi, mogu znaajno uticati na izbor
naina kotiranja [15]. U mainogradnji postoje vie vidova baza za kotiranje i to konstruktivne,
tehnoloke i merne [24]. Raspored kota je rezultat razliitih konstrukcijskih zahteva.
14-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Kotiranje preklapanjem kotnih linija je uproeno paralelno kotiranje. Ako ne postoji bilo
kakva mogunost nesporazuma u itanju crtea, kotiranje se moe uprostiti kako je to prikazano
na sl. 11.26. Koristi se kada postoje prostorna ogranienja i kada ne dolazi do problema jasnog
oznaavanja crtea. Sve kotne linije polaze od zajednikog elementa, odnosno od poetne take, a
zavravaju se strelicom. Kotni brojevi se mogu upisivati: blizu vrha strelice u nastavku
odgovarajue kotne linije ili blizu vrha strelice iznad kotne linije.
Kotiranje koordinatama je specijalni vid paralelnog kotiranja. Upotrebljljava se da bi se
poveala preglednost crtea i smanjila nagomilanost elemenata na crteu. Kotni brojevi detalja
prikazuju se u posebnoj tabeli kotnih brojeva koja, pored koordinata centra, sadri i prenike
otvora. Na crteu su prikazane take sa vektorima orijentacije (X,Y) i brojevima kojima su
obeleeni otvori.
a)
Sl. 11.26 Preklapanje kotnih brojeva a), kotiranje koordinatama b) (Kote4.dwg)
b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
15-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
c)
Napomena:
Ako kosa ivica predmeta posredstvom radijusa zaobljenja prelazi u drugu ivicu, tada se kotiranje
vri na nain kako je prikazano na sl. 11.29.
16-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 11.29 Kotne linije kosih ivica kotiranje fiktivnih veliina (Kote7.dwg)
Kotiranje profila
Kotiranje objekata definisanih profilnim ili konturnim linijama koje nisu kruni lukovi, izvodi se
na poseban nain. Povrine kao to su bregaste ploe, elise i sl. kotiraju se na osnovu ostvarenih
preseka koji su izvedeni na odreenim rastojanjima, i to [15]:
a)
b)
Sl. 11.30 Paralelno a) ili redno kotiranje b) kada je linija profila je proizvoljna kriva (Splajn
profil.dwg)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 11.33 Kotiranje jednakih ugaonih razmaka a), izostavljanje ugaonih razmaka b)
(Kote5.dwg)
18-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Kruni razmaci mogu se kotirati posredno, na osnovu rasporeenih elemenata (sl. 11.34). Uglovi
se mogu odrediti i indirektno, preko broja detalja. Na kraju pokazne linije upisuje se broj tih
detalja i oznake ponavljanja, npr. 6x20. Ako se radi o krunim detaljima, oznaci se dodaje i
prenik kruga sa simbolom prenika .
Kotiranje veeg broja istih detalja moe se ostvariti njihovim oznaavanjem velikim slovima
tehnikog pisma (sl. 11.36). Nekada se mogu izostaviti i pokazne linije.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
19-11
__________________________________________________________________________________________________________
simbola uz kotni broj prenika obavezan. Kod delimino formiranih projekcija simetrinih
objekata, kotne linije koje presecaju ose simetrije moraju biti nacrtane tako da prelaze preko
sredita osa za 2-3 mm.
(detalj)
Sl. 11.37 Kotiranje simetrinih delova
sa deliminim kotnim linijama
(Kote6.dwg)
Povri koje treba zatititi ili termiki obraditi oznaavaju se debelom crta-taka-crta linijom (tipa
J), nacrtanom na malom razmaku od povri i paralelno sa njom (ili njenom izvodnicom). Poloaj
i duina te povri odreuju se i oznaavaju kotiranjem (sl. 11.38).
Zakoenja i uputenja
Kotiranje zakoenja (obaranja ivice) izvodi se kao na sl. 11.39. Kada je ugao zakoenja 45o, tada
se kotiranje pojednostavljuje, kao na sl. 11.39 (desno) i sl. 11.40.
20-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Tabelarno kotiranje
Predmeti koji se izrauju u istom obliku i u vie razliitih veliina (tipski) mogu se kotirati
posredstvom tabele kao na sl. 11.41.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
21-11
__________________________________________________________________________________________________________
KONUS 1 : k
Dd
2 tg
L
2
a)
b)
Sl. 11.42 Konus karakteristine veliine a), kotiranje konusa b) (Konusi i nagibi.dwg)
Pri kotiranju konusa ija je jedna mera tolerisana, upisuju se odstupanja od nje, a ostale se
uokviruju [15] (sl. 11.42). Ovaj nain kotiranja propisan je standarom ISO 3040. Na slici su
pokazane samo tri od vie mogunosti, sa grafikim prikazom odstupanja i tolerancijskih polja.
a)
b)
c)
Nagib: Na sl. 11.44 pokazane su dve od vie mogunosti kotiranja klina sa nagibom i
karakteristinim merama. Iz osenenog trougla sledi da je (H - h)/L= tg. Ako se oznai L/(H h)=N, dobija se nagib kao odnos:
NAGIB 1 : N tg
22-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 11.44 Klin sa karakteristinim merama a), kotiranje klina b) (Konusi i nagibi.dwg)
Sl. 11.46 Konusi i nagibi na projekcijama crtea: Predajni kaisnik.dwg a), Prijemni
zupcanik.dwg b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
23-11
__________________________________________________________________________________________________________
Nazivna vrednost
Niz 1
120o
90o
Niz 2
75o
60o
45o
30o
1:3
1:4
1:3
1:6
1:7
1:8
1:10
1:12
1:15
1:20
1:30
1:50
1:100
1:200
1:500
Ugao konusa
o
18 5528.7
14o150,1
11o2516,3
9o3138,2
8o1016,4
7o99,6
5o4329,3
4o4618,8
3o495,9
2o5151,1
1o5434,9
1o845,2
3422,6
1711,3
652,5
Konusnost K
1:0,288675
1:0,5
1:0,651613
1:0,8666025
1:1,207107
1:1,866025
18,924644o
14,250033o
11,421185o
9,527283o
8,171234o
7,152669o
5,724810o
4,771888o
3,818305o
2,864192o
1,909682o
1,145877o
0,572953o
0,286478o
0,114591o
24-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: Novim standardom umesto termina slobodne mere koristi se termin opte
mere. To su one mere koje nemaju ispisanu toleranciju, ali to ne znai da one nisu tolerisane. Za
njih vae tolerancije optih mera iji stepen tanosti se ispisuje u zaglavlju crtea npr. ISO
2768-m. Opirnije videti u referenci [36].
a)
Sl. 11.48 Kotiranje naleganja sa slovnim a) ili numerikim oznakama b) (Tolerisane
mere.dwg)
b)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
26-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
(u inima)
Sl. 11.52 Kotiranje i oznaavanje zavrtnja (Navoji1.dwg)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
27-11
__________________________________________________________________________________________________________
28-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
29-11
__________________________________________________________________________________________________________
Opis oznake
Primer oznake
Metriki navoj
M36
Metriki navoj
redova: B, C, D i E
M16x1
Metriki koniki
navoj
M42x2 kon
M42x2 kon. skr.
Vitvortov navoj
2 x1/6
R2
R2 kon
Trapezni navoj
Tr48x8
Kosi navoj
Edisonov navoj
Re9
Navoj za bicikle
Navoj za zavrtnje za
lim
Bi3/8
Ni8
Levi navoj
M80 levi
S70x10 levi
Tr48x16 (2-vojni)
Tr48x16 levi
(2-vojni)
Obli navoj
30-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
a)
b)
a)
b)
a)
b)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
31-11
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 11.65
32-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Prikazivanje opruga
Opruge su sastavni delovi mnogih mainskih sistema. Njima se ostvaruje elastina veza
odreenih delova sklopa. Najvei broj opruga izvodi se u oblicima koji su standardizovani. Po
svojoj konstrukciji opruge mogu biti navojne, tanjiraste, spiralne i lisnate. Oblik opruge zavisi od
zadatka koji ona treba da obavi. Na sl. 11.66 11.69, dati su prikazi najee korienih opruga,
generisanih programom AutoCAD Mechanical [39]. Crtanje i kotiranja zavisi od oblika opruge i
njene primene (SRB M.A0.073).
a)
b)
c)
d)
Sl. 11.66 Vuna opruga: kompletna a), u preseku b), delimina c), uproena d)
(Vucna opruga.dwg)
a)
b)
c)
d)
Sl. 11.67 Tanjirasta opruga: kompletna a), u preseku b), delimina c), uproena d)
(Tanjirasta opruga.dwg)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
33-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
c)
d)
c)
a)
d)
b)
Sl. 11.69 Zavojna-fleksiona: kompletna a), u preseku b), delimina c), uproena d)
(Zavojna opruga.dwg)
a)
b)
c)
d)
Sl. 11.70 3D modeli opruga: tanjirasta a), zavojna-fleksiona b), pritisna c), vuna d)
34-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
b)
a)
Sl. 11.71 Elementi za prikaz pritisne opruge a), opruga u funkciji b)
a)
b)
Sl. 11.72 Elementi za prikaz zavojne-fleksione opruge a), opruga u funkciji b) [39]
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
35-11
__________________________________________________________________________________________________________
T-11.3
Znak
36-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
37-11
__________________________________________________________________________________________________________
U pogledu bez preseka prikazuju zupanik kao pun, bez zubaca, ogranien temenom
povrinom.
Kod ortogonalnog predstavljanja zupanika u odnosu na obrtnu osu, podeona povr crta se
i u preseku tankom crta-taka-crta linijom ili tankom krunom crta-taka-crta linijom,
kada su projekcijski zraci paralelni sa obrtnom osom (sl. 11.77). Podnona povr
prikazuje se samo u preseku.
U aksijalnom preseku prikazuju zupanik sa pravim zupcima sa dva dijametralno suprotna
zupca koji nisu u preseku (ak i kada broj zubaca nije paran i kada su zupci zavojni).
Cilindrini zupanici
Cilindrini zupanici crtaju se u polupreseku u projekcijama (sl. 11.78), sa prikazom oblika
zupca i meuzublja. Na razliitim slikama pokazani su crtei cilindrinih zupanika sa: pravim
(sl. 11.80), kosim (sl. 11.78a), streliastim zupcima (sl. 11.78c).
a)
Sl. 11.77 Prikazi cilindrinog zupanika u preseku (Zupcanik2_2.dwg)
b)
38-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
d)
b)
)
c)
a)
Sl. 11.78 Cilindrini zupanici u karakteristinim pogledima (Zupcanik1.dwg, Zupcanik3.dwg)
a)
b)
Sl. 11.79 Prikaz profila ozubljenja cilindrinog zupanika sa pravim a) i kosim zupcima b)
(Zupcanik2_1.dwg, Zupcanik4.dwg)
40-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 11.81 Prikaz cilindinog zupanika sa kosim zupcima u sklopu zupastog vratila
(Zupcasto vratilo.dwg)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
41-11
__________________________________________________________________________________________________________
Konusni zupanici
Konusni zupanici crtaju se na nain prikazan sl. 11.83. Podeoni konus prikazan je dvema
izvodnicama [58], tankim crta-taka-crta linijama, a u drugoj projekciji sa podeonim krugom
linijom crta-taka-crta, kako je to pokazano na sl. 11.84.
42-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Pu i puni zupanici
Puni par sastoji se od pua i punog zupanika. Pu je oblika zavrtnja sa navojem pogodnog
profila (sl. 15.21). Puni zupanik je oblika zupanika sa ozubljenim vencem iji je profil
prilagoen puu (sl. 11.85), tako da sa njim ini zupasti par.
a)
b)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
43-11
__________________________________________________________________________________________________________
44-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Poravnato Poluprecnik
Precnik
Prekid Markiranje
kote
centra
Duge
kote
Linearno
Lucna
duzina
Koordinatno
Poluprecnik
Ugao
sa prekidom
Linear, Aligned,
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
45-11
__________________________________________________________________________________________________________
2. Pritisnuti desnim tasterom mia kada se strelica mia nalazi na nekoj paleti alata (npr. Draw ili
Modify) kako bi se prikazao iskaui meni sa nazivima svih paleta. Iz ovog menija izabrati
opciju Dimension (sl. 11.90).
Sl. 11.93 Iskaui meni za odabir vrste metode kotiranja dela objekta
46-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
47-11
__________________________________________________________________________________________________________
48-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _qdim
Select geometry to dimension: 82,140 ()
1 found
Select geometry to dimension: 180,140 ()
1 found, 2 total
Select geometry to dimension: 214,180 ()
1 found, 3 total
Select geometry to dimension: 248,140 ()
1 found, 4 total
Select geometry to dimension:
Specify dimension line position, or
[Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit/SeTtings]
<Continuous>: 190,117 ()
Command: *Cancel*.
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
49-11
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _dimbaseline
Select base dimension: 82,124 ()
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: 280,142 ()
Dimension text = 198
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: *Cancel*
Command: *Cancel*.
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: 300,130 ()
Specify second extension line origin: 292,154 ()
50-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Formirati klikom prvu taku pomone linije na desnom delu ose otvora (npr. 231,197).
Formirati klikom drugu taku pomone linije na krajnjoj taki gornje horizontale
(300,240).
Povui pointer desno, izvan crtea, i locirati kotu (npr. u 312,240). Kliknuti levim
tasterom mia ili potvrditi Enter-om, a zatim Esc, kako bi se dobila odgovarajua kota
(sl. 11.99).
Algoritam komandne linije je sledei:
Command:
DIMLINEAR
Specify first extension line origin or <select object>: 231,197 ()
Specify second extension line origin: 300,240 ()
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: 312,240
Dimension text = 43
Command: *Cancel*.
()
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
51-11
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _dimbaseline
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ()
Select base dimension: 306,130 ()
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: 312,240 ()
Dimension text = 110
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ()
Select base dimension: *Cancel*.
Formirati klikom prvu taku pomone linije na gornjem delu vertikalne ose otvora
(npr. 214,214).
Formirati klikom drugu taku pomone linije na desnom kraju gornje horizontale
(300,240).
Povui pointer na gore, izvan crtea, i locirati kotu (npr. 260,253). Kliknuti levim
tasterom mia ili potvrditi Enter-om, kako bi se dobila odgovarajua kota
(sl. 11.101).
Algoritam komandne linije je sledei:
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: 214,214 ( )
Specify second extension line origin: 300,240 ()
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: 260,253 ()
Dimension text = 86
Command: *Cancel*.
52-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Formirati klikom mia prvu taku pomone linije na donjem levom kraju objekta npr.
82,130.
Formirati klikom mia drugu taku pomone linije kao krajnju taku leve vertikale npr.
82,180.
Povui pointer na levo, izvan crtea, i locirati kotu (npr. 70,160). Kliknuti levim tasterom
mia ili potvrditi Enter-om kako bi se dobila kota kao na sl. 11.102.
Algoritam komandne linije je sledei:
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: 82,130 ()
Specify second extension line origin: 82,180 ()
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: 70,160 ()
Dimension text = 50
Command: *Cancel*.
Formirati klikom mia prvu taku pomone linije na donjem levom kraju objekta npr.
82,50.
Formirati klikom mia drugu taku pomone linije na donjem desnom kraju objekta npr.
300,50.
Povui pointer nadole, izvan crtea, i locirati kotu (npr. 220,33). Kliknuti levim tasterom
mia ili potvrditi Enter-om kako bi se dobila linearna kota (sl. 11.103).
Algoritam komandne linije je sledei:
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: 82,50 ()
Specify second extension line origin: 300,50 ()
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: 220,33 ()
Dimension text = 218
Command: *Cancel*.
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
53-11
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: 300,50 ()
Specify second extension line origin: 300,57 ()
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: @12<0 ()
Dimension text = 7
Command: *Cancel*.
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: 300,50
Specify second extension line origin: 236,73
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: 325,73
Dimension text = 23
Command: *Cancel*.
Formirati klikom mia prvu taku kote na kosoj konturnoj liniji na njenom donjem kraju
(npr. 82,180).
Formirati klikom drugu taku kote na kosoj konturnoj liniji na njenom gornjem kraju
(npr. 114,240).
54-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Povui pointer nagore-levo izvan crtea i locirati kotu u taki 90,220. Postupak potvrditi
Enter-om kako bi se formirala kota kao na sl. 11.106.
Algoritam komandne linije je sledei:
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: 82,180 ()
Specify second extension line origin: 114,240 ()
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]: 90,220 ()
Dimension text = 68
Command: *Cancel*.
Command: _qleader
Specify first leader point, or [settings]<Settings>: 128,190 ()
Specify next point: 110,210 ()
Specify next point: @11<0 ()
Specify text width <0>: ()
Enter first line of annotation text <Mtext>: Znak prema
Uputstvu F32 ( ) Command: *Cancel*.
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
55-11
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: 290,154 ()
Specify second extension line origin: 290,154 ()
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: @20<90 ()
Dimension text = 20
Command: *Cancel*.
Taka lokacije neka bude na segmentu zakrivljenja na drugoj projekciji (npr. 188,69).
Ovim je dobijena lokacija centra krunog segmenta (sl. 11.109).
Algoritam komandne linije je sledei:
Command: _dimcenter
Select arc or circle: 188,69 ()
Command: *Cancel*.
Command: _dimradius
Select arc or circle: 184,65 ()
Dimension text = 36.4
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: 170,80 ()
Command: *Cancel*.
56-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _dimangular
Select arc, circle, line, or <specify vertex>: 120,50 ()
Select second line: 90,55 ()
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: 120,65 ()
Dimension text = 30d
Command: *Cancel*.
Command: _dimdiameter
Select arc or circle: 223,208 ()
Dimension text = 28
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: 226,220 ()
Command: *Cancel*.
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
57-11
__________________________________________________________________________________________________________
58-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Konstruisati Disk koji je predstavljen na sl. 11.117. Definisati osnovne faze
geometrijske aplikacije sa zavrnom fazom kotiranja objekta [24].
a)
b)
Sl. 11.114 Faze: formiranje osnovnih entiteta (sa privremenim kotiranjem) a), definisanje
krunica b)
a)
b)
Sl. 11.115 Faze: konstruisanje linija pod uglom a), eliminisanje suvinih detalja b)
Napomena: Disk je sa donje strane ravan. Debljina njegove baze iznosi 2 Kvadratni deo je
visine . etiri cilindra su visine . 3D model objekta Diska, generisan na osnovu 2D crtea,
predstavljen je u poglavlju 18.
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
59-11
__________________________________________________________________________________________________________
Osnovne
komande:
Line
Circle
Fillet
Trim
Mirror
Polygon
Offset
2 points
Polyedit
Lineweight
Dimension
Edit text
Array Polar
Text
60-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Konstruisati objekat Kragna koji je predstavljen na sl. 11.119. Definisati osnovne
faze geometrijske aplikacije, sa zavrnom fazom koordinatnog kotiranja objekta [5].
a)
b)
a)
b)
Sl. 11.119 Osnovne operacije a), formiranje pune kontura objekta b) (2D_12.dwg)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
61-11
__________________________________________________________________________________________________________
Pritisnuti desnim tasterom na neku paletu alata da bi se pojavio pomoni meni, a zatim
izabrati opciju Dimension.
62-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Sa palete alata Dimension izabrati Dimension Style ikonu kojom se inicira prikazivanje
Dimension Style Manager-a. Svi dostupni stilovi, kao i stil koji se koristi, nalaze se u
polju Styles: Izgled aktivnog stila prikazuje se uporedo sa opisom. Crte trenutno ima
aktivni stil ISO-25. To je podrazumevani stil, usaglaen sa ISO sistemom mera.
Izabrati ek. taster New... ime se otvara dijalog Create New Dimension Style.
U New Style Name:, upisati STL-DIM1 umesto Copy of ISO-25 i pritisnuti Continue.
Pojavljuje se dijalog boks New Dimension Style: STL-DIM1. Ovaj dijalog sadri sedam
tabova za definisanje parametara kotiranja (sl. 11.124).
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
63-11
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 11.124 Kreiranje novog stila STL-DIM1 i podeavanje u prvom tabu Lines
6. Izabrati prvi tab Symbols and Arrows, a zatim:
Sl. 11.125 Tab Symbols and Arrows u dijalogu New Dimension Style: STL-DIM1
64-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
65-11
__________________________________________________________________________________________________________
66-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
10. Prethodnim postupcima formirane su kote kao na sl. 11.129. Ovim se zavrava primena stila
kotiranja STL-DIM1.
Sl. 11.129 Rezultati kotiranja prenika, poluprenika i nekih linearnih kontura jedne projekcije
objekta
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
67-11
__________________________________________________________________________________________________________
stilu STL-DIM1. Zatim e se upotrebiti opcije za formiranje podstila alatima u dijalog boksu
Create New Dimension Style.
1. Sa palete alata Dimension izabrati ikonicu Dimension Style..., ime se otvara Dimension Style
Manager. Crte trenutno ima aktivni stil kotiranja STL-DIM1 (sl. 11.130).
Sl. 11.130 Tekui stil STL-DIM1 u dijalog boksu Dimension Style Manager
Izabrati opciju New... i u polju New Style Name: umesto Copy of STL-DIM1 upisati STLDIM2, a zatim pritisnuti Continue (sl. 11.131).
Sl. 11.131 Kreiranje naziva novog stila u dijalog boksu Create New Dimension Style
U polju Text appearance promeniti boju kotnih alfa-numerika, otvaranjem liste Text
color: Nova podeena boja je Red (umesto ByBlock).
U polju Text alignment podesiti opciju Aligned with dimension line.
68-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 11.132 Kreiranje novog stila STL-DIM2 u dijalogu New Dimension Style: STL-DIM2
Kliknuti na ek. taster OK, a zatim na Close, ime je formiran novi stil STL-DIM2
(sl. 11.133).
Sl. 11.133 Kreirani novi stil STL-DIM2, registrovan u dijalog boksu Dimension
Style Manager
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
69-11
__________________________________________________________________________________________________________
Iz padajue liste Use for: izabrati Linear dimensions, a zatim pritisnuti Continue.
Izabrati poslednji tab Tolerances i u polju Tolerance Format podesiti sledee opcije
(sl. 11.135):
Iz liste Method izabrati opciju Deviation (umesto None).
Uneti vrednost gornjeg odstupanja Upper value: 0.02 (0,02 mm).
Uneti vrednost donjeg odstupanja Lower value: 0.03 (0,03 mm).
Podesiti parametar Scaling for height: na vrednost 0.8 (80%).
Sl. 11.135 Podeavanje inoviranih parametara podstila STL-DIM2: Linear u tabu Tolerances
70-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
5. Pritisnuti ek. taster OK, a zatim Close u Dimension Style Manager da bi se snimio nov podstil
STL-DIM2: Linear.
Sl. 11.136 Kreirani novi podstil STL-DIM2-linear u dijalog boksu Dimension Style Manager
Podesiti opcije kao prema sl. 11.137. Ovaj stil bie korien za formiranje simbola granice
tolerancije od 2o.
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
71-11
__________________________________________________________________________________________________________
3. Ekranskim tasterom Close u Dimension Style Manager snimiti nov podstil STL-DIM2:
Angular (sl. 11.139).
Sl. 11.139 Oba podstila Angular i Linear na konzoli matinog stila STL-DIM2
72-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Postaviti STL-DIM2 kao aktivni stil u listi Dim Style Control iz palete Dimension.
Metode vezivanja Endpoint, Intersection i Nearest neka i dalje ostanu aktivne.
3. Ovim se zavrava primena stila kotiranja STL-DIM2. Prei na stil STL-DIM1. Narednim
postupcima dobile su se kote kao na sl. 11.140.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
73-11
__________________________________________________________________________________________________________
Povui pointer udesno i izabrati taku gde e se locirati simbol R5 (sl. 11.141b).
a)
b)
Sl. 11.140 Faze: selektovanje kote posredstvom iskaueg menija a), auriranje b)
b)
a)
c)
74-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
9. Zatvoriti prozor Properties ek. tasterom Close. Crte bi trebao da izgleda kao na
sl. 11.142c desno.
prikazuje se lista varijacija u odnosu na postojei (tekui) stil. Po zavretku prepisivanja, sve kote
koje su ve unete u crte na osnovu tog stila bie modifikovane. U smislu prethodnog, izvrie se
jedna izmena u postojei stil kotiranja korienjem opcije Override.
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
75-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 11.144 Dijalog boks Override Current Style za prepis nekog parametra stila STL-DIM1 a)
i registrovanje prepisa u dijalogu Dimension Style Manager b)
76-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
77-11
__________________________________________________________________________________________________________
78-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
79-11
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: Prethodne metode su primenjene nad objektima ija je duina luka i radijus
celobrojne veliine, jer su tako postavljeni kao konstrukcioni zahtevi. Kada se vrednosti
necelobrojne, a ele se celebrojne ili sa jednom decimalom tada se pre kotiranja konstrukcija ovih
krivih mora realizovati uz proraun. Pored toga, kod kotiranja duine luka se mogu podesiti
parametric u dijalogu Modify Dimension Style ISO-25 sa druge dve opcije i to (sl. 11.152):
a)
b)
Sl. 11.152 Kotiranje duine luka sa podeavanjem Precending dimension text a), None b), u
polju Arc length symbol
Komanda Jogged primenjuje se i za linearne kote, takoe za kotiranje relativno dugakih mera.
Za takvo kotiranje koristi se komanda Jogged Linear. Primer kotiranja jednog takvog objekta
data je na sl. 11.153.
80-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Ispitivanje kota
Poseban postupak dodavanjem specijalnog znaka za ispitivanje odabrane kote realizuje se
komandom Inspection. Dodavanje ili oduzimanje ove informacije odreuje se kaliko treba u
frekvenciji delova da se proveri procentualni broj komada komparacijom sa stvarnim i kotnim
merama (i njihovim tolerancijama)..
Sl. 11.154 Priprema dijaloga Inspection Dimension za selektovanje odreene duinske kote
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
81-11
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 11.155 Priprema dijaloga Inspection Dimension za selektovanje odreene duinske kote
82-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Funkcija multilidera
Uloga multilejera je dominant kod pozicioniranja delova u sklopnom crteu ili kod sloenijih
obeleavanja gde su potrebne voice. Metode za multivoica su raznolike i u tom smislu je na
raspolaganju i poseban dijalog za izbor metoda i sltilova ovakvog naina obeleavanja
Opcione komande Multileader
kotlarnice na osnovu specifikacija datih u sastavnici sklopnog crtea prema sl. 11.168.
1. Otvoriti polazni fajl S60.dwg sa foldera Start_2D.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
83-11
__________________________________________________________________________________________________________
84-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
U dijalogu Multileader Style Manager postavite balini kao tekui stil klikom na Set
Current.
Zatvorite dijalog klikom na Close ime se pripremio novi stil za pozicije obekata crtea.
Sl. 11.161 Dijalog Modify Multileader Style i podeavanje tekueg stila baloni
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
85-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
86-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
5. Modifikacija multivoica.
a)
b)
Na slian nain modifikovati i poziciju 13 (sl. 11.163b), ime su udvojene dve pozicije na
crteu.
a)
b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
87-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Command: _mleaderalign
()
Select multileaders: 1 found ()
88-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
()
()
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 11
89-11
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Izvriti konstruisanje i kotiranje 2D objekta Umetak koji je predstavljen na sl. 11.171.
Definisati osnovne faze geometrijske aplikacije, sa zavrnom fazom punog konturnog prikaza
kotiranog objekta [25].
a)
b)
a)
Sl. 11.170 Faze: a) konstruisanje zaobljenja, b) eliminisanje suvinih detalja
b)
90-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Osnovne
komande:
Line
Circle
Fillet
Trim
Mirror
Polygon
Offset
2 points
Polyedit
Lineweight
Dimension
Primer: Izvriti konstruisanje i kotiranje 2D objekta Spona koji je predstavljen na sl. 11.174.
Definisati osnovne faze geometrijske aplikacije, sa zavrnom fazom punog konturnog prikaza
kotiranog objekta [25].
a)
b)
Sl. 11.172 Faze: konstruisanje linijskih entiteta a), stvaranja krunih objekata b)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
91-11
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Osnovne
komande:
Line
Circle
Fillet
Trim
Mirror
Polygon
Offset
2 points
Polyedit
Lineweight
Dimension
92-11
Poglavlje 11
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 11.175 Kotirani objekat Prirubnica iako sadri jednu projekciju kotiranje je izvreno sa
stanovita: dimenzija, detalja, duinskih i tolerancija oblika i poloajai sl. (Prirubnica.dwg)
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
93-11
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 11
2D INENJERSKA GRAFIKA
93-11
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-12
__________________________________________________________________________________________________________
2-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Geometrijske tolerancije
eometrijska tolerancija jeste tolerancije oblika i poloaja delova kojima se utvruje
dozvoljeno odstupanje putem odgovarajuih polja, unutar kojeg mora leati deo povrine,
ose ili sredinje ravni. Odstupanjem oblika naziva se odstupanje oblika od stvarne
povrine (koja ograniava telo i deli ga od okolne sredine) od oblika nominalne, geometrijski
idealne, povrine. Odstupanjem poloaja naziva se odstupanje stvarnog poloaja posmatranog
elementa (poloaja, ose ili ravni simetrije) od nominalnog poloaja [44], [19]. Informacija o
geometrijskoj toleranciji se upisuje u dijalog boksu za kontrolu karakteristika, npr. iz palete
Dimension. Vrste geometrijskih tolerancija i karakteristini simboli ematski su prikazane u
sledeoj tabeli.
T-12.1
Tip karakteristike
Individualne
karakteristike
Individualna
ili povezane
karakteristike
Tip tolerancije
Simbol tolerancije
Forma
Pravost
2D / 3D
Ravnost
2D
Krunost
3D
Cilindricnost
3D
Linijski profil
2D
Povrinski profil
3D
Ugaonost
2D / 3D
Upravnost
2D / 3D
Pozicija
2D / 3D
Paralelnost
2D / 3D
Koaksijalnost
3D
Simetricnost
3D
Radijalno bacanje
2D
Ukupno bacanje
3D
Forma
Profil
Orijentacija
Povezane
karakteristike
Karakteristike
Lokacija
Prolaz
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 12
3-12
__________________________________________________________________________________________________________
Geometrijska
karakteristika
Referentno
slovo
Primarni podatak
Geometrijska
tolerancija
Sekundarni podatak
0.008 M A B C
Tercijalni
podatak
Referentni
trougao
a)
b)
Voica
tolerancije
Podatak zone
tolerancija
Simbol maksimuma
materijala
Referentni element
a)
b)
Sl. 12.2 Primer primene geometrijskih tolerancija na jednoj projekciji crtea a) i odgovarajui
solid model b) (CE 2D.dwg)
4-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
T-12.2
Znacenja i oznake tolerancije
Primeri
Definicija
Pravost
Kada se tolerancijsko
polje nalazi na ravni ili
na nju projektuje, njega
ogranicavaju dve paralelne
prave na me|usobnom
rastojanju velicine
tolerancije pravosti t.
Ravnost
Tolerancijsko polje je
ograniceno sa dve paralelne
ravni na medusobnom
rastojanju velicine
tolerancije ravnosti t.
Krunost
Tolerancijsko polje
u posmatranoj ravni
ograniceno je sa dva
koncentricna kruga na
rastojanju jednakom
velicini tolerancije
krunosti t.
Cilindricnost
Tolerancijsko polje
je oblast u prostoru,
ogranicena sa dva
koaksijalna cilindra,
na medusobnom
rastojanju jednakom
velicini tolerancije
cilindricnosti t.
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-12
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Znacenja i oznake tolerancije
Primeri
Definicija
Oblik linije
Tolerisani profil mora
se nalaziti izme|u dve
obvojne linije na
medusobnom rastojanju
koje ogranicavaju
kru`nice precnika t.
Sredita ovih krunica
nalaze se na liniji
geometrijski idealnog
oblika.
Oblik povrine
Tolerancijsko polje mora
se nalaziti izme|u dve
obvojne linije na
medusobnom rastojanju
koje ogranicavaju krunice
precnika t. Sredita
ovih kru`nica nalaze se
na liniji geometrijski
idealnog oblika.
Paralelnost
Tolerancijsko polje
projektovano na ravan,
ograniceno sa dve paralelne
ravni, na medusobnom
rastojanju t, koje su paralelne
sa referentnom linijom C,
predstavlja toleranciju
paralelnosti povrine i
referentne linije C.
Upravnost
Tolerancijsko polje je oblast
u prostoru, ograniceno
cilindrom ciji je precnik
jednak velicini tolerancije
upravnosti t= d mm, a
njegova osa je upravna na
referentnu ravan A.
6-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-12
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Znacenja i oznake tolerancije
Primeri
Definicija
Kruno bacanje
Tolerancijsko polje je oblast
u prostoru, ogranicena u
svakom radijalnom pravcu
sa dva kruga koji se nalaze
na rastojanju jednakom
velicini tolerancije
aksijalnog bacanja t, koji
lee na mernom cilindru
cija se osa poklapa sa
referentnom osom.
Ugaono bacanje
Tolerancijsko polje je
oblast u prostoru, ogranicena
sa dva koaksijalna cilindra,
na me|usobnoj udaljenosti
jednakoj velicini tolerancije
ukupnog bacanja t, cija se
osa poklapa sa referentnom
osom.
8-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Nakon pojave dijalog boksa Geometric Tolerance (sl. 12.5a) kliknuti na prvo (crno) polje
Sym, ime se otvara paleta raspoloivih simbola geometrijskih tolerancija prema
standardu ISO 1101 (sl. 12.5b).
Kliknuti na simbol za ugaonu toleranciju (drugi red, prvi simbol).
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-12
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 12.5 Dijalog boks Geometric Tolerance a) i paleta simbola geometrijskih tolerancija
Symbol b)
Formirani tolerancijski okvir pribliiti krajnjoj (treoj) taki voice (260,140) i potvrditi
lokaciju levim tasterom mia (sl. 12.7a), ime se dobija kota geometrijske tolerancije kao
na sl. 12.7b.
a)
b)
10-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _qleader
Specify first leader point, or [Settings]<Settings>:
Specify next point: 250,140
Specify next point: 260,140
Specify text width <2.73>: *Cancel*
Enter first line of annotation text <Mtext>: *Cancel*
Command: _tolerance
Enter tolerance location: 260,140
Command: *Cancel*.
Sl. 12.8 Dijalog boks Multileader Style Manager za izbor kotnog zavrsetka u obliku trougla
(Closed filled)
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-12
__________________________________________________________________________________________________________
12-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
p - profi
Rmax
Ra
X
y 1 y2
m - srednja
profila
l
-Y
linija
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 12
13-12
__________________________________________________________________________________________________________
Oekivana vrednost odstojanja Ra svih taaka efektivnog profila od srednje linije m, naziva se
srednje odstupanje od profila. Definie se obrascem:
l
Ra
1
y dx
l 0
Ra
1 n
yi .
l i 0
Ova vrednost najee se koristi kao parametar za odreivanje klase hrapavosti, odnosno kvaliteta
obraene povri. Kao dopunski parametar moe se koristiti i najvea visina neravnina Rm. Na
osnovu ovog kriterijuma Ra, povrinska hrapavost mainskih delova se razvrstava prema SRB
M.A1.021 i 026 u dvanaest klasa, Ra=0,025 m do Ra=50 m. Izmeu klasa ISO tolerancija i
hrapavosti povri postoji uzajamna zavisnost, data u tabeli (T-14). Vrednosti parametara Ra date
su u mikrometrima.
IT / Ra
IT5
IT6
IT7
IT8
IT9
IT10
IT11
IT12
IT13
IT14
IT15
IT16
do 3
od 3 do 18
od 18 do 80
Ra / klasa
hrapavosti
0,1 / N3
0,2 / N4
0,4 / N5
0,4 / N5
0,8 / N6
1,6 / N7
1,6 / N7
3,2 / N8
6,3 / N9
12,5 / N10
12,5 / N10
25 / N11
Ra / klasa
hrapavosti
0,2 / N4
0,4 / N5
0,4 / N5
0,8 / N6
0,8 / N6
1,6 / N7
3,2 / N8
3,2 / N8
6,3 / N9
12,5 / N10
12,5 / N10
25 / N11
Ra / klasa
hrapavosti
0,4 / N5
0,4 / N5
0,8 / N6
1,6 / N7
1,6 / N7
3,2 / N8
6,3 / N9
6,3 / N9
12,5 / N10
25 / N11
25 / N11
50 / N12
od 80
do 250
Ra / klasa
hrapavosti
0,4 / N5
0,8 / N6
1,6 / N7
1,6 / N7
3,2 / N8
6,3 / N9
6,3 / N9
12,5 / N10
25 / N11
25 / N11
50 / N12
100 / -
iznad 250
Ra / klasa
hrapavosti
0,8 / N6
0,8 / N6
1,6 / N7
3,2 / N8
6,3 / N9
6,3 / N9
12,5 / N10
25 / N11
25 / N11
50 / N12
100 / 100 / -
14-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Kada se propisuje najvea i najmanja vrednost hrapavosti Ra, treba ih oznaiti kao na sl. 12.13,
gde je a1 najvea, a a2 najmanja vrednost. Vrednosti Ra daju se neposredno ili alternativno putem
broja klase povrinske hrapavosti od N3 do N12. Na slici sl. 12.13 prikazana je ema povrinske
hrapavosti prema ovom standardu, dok su u T-16 prikazani naini oznaavanja klase hrapavosti i
pravci prostiranja brazda na povrinama objekata.
b
a1
a2
e
C(f)
d
Skidanjem
materijala
a1
Bez skidanja
materijala
b
a1
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 12
15-12
__________________________________________________________________________________________________________
Oznaavanja klase hrapavosti (gornji deo tabele) i pravaca prostiranja brazda (donji deo tabele)
T-12.4
Najveca vrednost
Ra [m]
0,025
N1
0,05
N2
0,10
N3
0,20
N4
0,40
N5
0,80
N6
1,60
N7
3,2
N8
6,3
N9
12,5
N10
25
N11
50
N12
Klasa povrinske
hrapavosti
N2
N3
N4
N5
N6
N7
N8
N9
N10
10
N11
11
N12
12
Paralelnost ravni
projekcije u kojoj
je znak postavljen.
Upravno na ravan
projekcije u kojoj je
znak postavljen
M
Prostiranje brazda
u vie pravaca
R
Priblino kruno prema
sreditu povrine na
kojoj je znak primenjen
16-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-12
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Prilikom oznaavanja kvaliteta obrade navoja, kukica se stavlja na konturu nazivnog
prenika sa strane sa koje prilazi alata (sl. 12.18). Ako se kvalitet obrade na jednom mestu menja,
onda se mesto promene oznaava punom linijom i kotira se (sl. 12.19).
18-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Kvalitet obrade sloene povri sa zaobljenim prelazima oznaava se kao na sl. 12.20.
Oznaavanje kvaliteta obrade zubaca zupanika u preseku i pogledu, vri se kao na sl. 12.21. Kod
naleuih povri, bilo da je re o istom, ili o razliitim kvalitetima, kukica se stavlja na
zajedniku konturnu liniju ili na pomonu liniju, koja je nastavak zajednike konture (sl. 12.21
donja projekcija ).
Napomena: Kada se kod oznake kvaliteta hrapavosti koristi broj 6, iza njega se stavlja
taka (6.). Time se on jasno razlikuje od broja 9 u poloaju okrenutom za 180o.
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
19-12
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 12.21 Oznaavanje klase hrapavosti zubaca zupanika, odnosno olebljenog otvora
(OZN_Zup.dwg)
Ako je izvodnica, odnosno trag povrine prava linija, znak se postavlja pomou pokazne linije na
konturi ili na pomonu kotnu liniju (sl. 12.22). Kada su osnovni znaci propraeni dodatnim
oznakama za obradu, orijentiu se, po pravilu, tako da se mogu itati odozdo ili sa strane.
20-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Znak kvaliteta hrapavosti se koristi samo jednom za jednu datu povrinu i, ako je to mogue, u
pogledu (ili preseku) koji nosi meru koja odreuje veliinu ili poloaj te povrine [16].
Kod zahteva da sve povrine jednog predmeta imaju istu hrapavost, to se moe prikazati na dva
naina:
sa napomenom blizu posmatranog pogleda ili u gornjem desnom uglu crtea (sl. 12.23) i
iza oznake broja obratka (sl. 12.24), bez napomene.
Ako se zahteva da sve povrine, izuzev oznaenih, imaju istu povrinsku hrapavost, onda se to
moe prikazati na sledee naine:
upisivanjem zajednikog znaka obrade u blizini pogleda ili u gornjem desnom uglu crtea
sa napomenom: sve povrine osim naznaenih (sl. 12.23c).
upisivanjem zajednikog znaka obrade iza oznake broja obratka i opteg znaka izmeu
dve kose crte (sl. 12.24a) i
upisivanjem zajednikog znaka obrade iza oznake broja obratka i upisivanjem (izmeu
dve kose crte) na crteu korienih znakova hrapavosti, prema rastuim brojevima koji su
meusobno odvojeni zarezom (sl. 12.246).
Oznaavanje povrinske hrapavosti nije neophodno kada uobiajeni proizvodni proces sam po
sebi osigurava prihvatljiv kvalitet obraene povrine.
a)
b)
c)
a)
b)
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-12
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Konstruisati 2D objekte koji su predstavljeni na sl. 12.25 i 12.26. Definisati osnovne
geometrijske aplikacije, sa punim konturnim prikazom kotiranih objekata i unetim simbolima
kvaliteta povrinske hrapavosti [53].
Osnovne komande: Line, Circle, Fillet, Trim, Mirror, Polygon, Offset, 2 points, Polyedit,
Lineweight, Dimmension, Linear Dimmension, Quick Leader, Tolerance.
22-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 12.27 Kotirani konturni 3D objekat a), u osenenoj solid formi b) (3D_3.dwg)
a)
b)
Sl. 12.28 Kotirani konturni 3D objekat a), u osenenoj solid formi b) (3D_10.dwg)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 12
23-12
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
2a
1
2b
Sl. 12.30 Elementi oznake zavarenog spoja
Spoj
24-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: Zavarivanje kao posebno struna oblast zahteva detaljno prouavanje standarda
SRB C.T3.011 i 012 u kojima su objanjeni elementi neophodni za izradu i korienje crtea
zavarenih spojeva.
Tackasti
- av
Neprekidni
ugaoni
- av
Primer
Prikaz oznacavanja
Objanjenje
dprecnik
tacke ava.
hpredstavlja
najmanje
rastojanje od
lica ava do
dna provara.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 12
25-12
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Vrsta
ava
Primer
Prikaz oznacavanja
Objanjenje
Slobodni
- av
- av
- av
- av
hpredstavlja
najmanje
rastojanje
od povrine
objekta do
dna provara,
koje ne
moe biti
vece od
debljine
najtanjeg
komada.
26-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Vrsta
ava
Primer
Prikaz oznacavanja
Objanjenje
- av
hpredstavlja
najmanje
rastojanje od
lica ava do
dna provara.
Rubni
- av
Neprekidni
ugaoni
- av
Neprekidni
ugaoni
- av
zpredstavlja
stranu
(katetu)
najveceg
trougla koji
se moe
upisati na
preseku.
hpredstavlja
najmanje
rastojanje
od lica
ava do dna
provara.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 12
27-12
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Vrsta
ava
Primer
Prikaz oznacavanja
Objanjenje
Neprekidni
- av
hpredstavlja
najmanje
rastojanje
od lica
ava do
dna provara.
Neprekidni
- av
Neprekidni
- av
Isprekidani
ugaoni
- av
hpredstavlja
stranu
(katetu)
najveceg
trougla koji
se moe
upisati na
preseku.
lduina
segmenta
ava.
e-
rastojanje
izmedu
susednih n
segmenata
ava.
28-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
(nastavak)
Vrsta
ava
Naizmenicni
isprekidani
ugaoni
- av
- av
u duguljastom
otvoru
Primer
Prikaz oznacavanja
Objanjenje
lduina
segmenta
ava.
erastojanje
izmedu
susednih n
segmenata
avova.
z - kateta
trougla.
cirina
otvora za
av.
Linijski
- av
cirina
otvora za
av.
- av
u
okruglom
otvoru
dprecnik
otvora za
av.
Poglavlje 12
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-12
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 12.31 Kotirani objekat sa mnotvom detalja tehnike prirode (CE 2D.dwg)
30-12
Poglavlje 12
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-13
__________________________________________________________________________________________________________
2-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-13
__________________________________________________________________________________________________________
insertovati u fajl projekat bezbroj broj puta, a da ih pri tome ne treba ponovo kreirati. Blokovi se
mogu sauvati u tekuem fajlu zajedno sa objektima u projektu, ili se memoriu u posebnom fajlu
sa raznim blokovima. Insertovanjem blokova znaajno se smanjuje veliina fajla-projekta nego
to je to u sluaju kada bi se, ponaosob, kreirao svaki objekat umesto bloka. Kada se vri
umetanje objekata formiranim na lejeru 0, gde su npr. parametri boje i tipa linije ByLayer, blok
ima boju i tip linije aktivnog lejera. Znaajna je osobina da, iako projekat moe da sadri desetine
istovetnih insertovanih blokova, ako je neophodna njihova modifikacija (u strukturi blok-objekta
ili u modifikaciji tipa: rotiranja, skaliranja, premetanja i sl.), dovoljno je izvriti korekciju samo
na originalnom bloku. Automatski e se aurirati i svi preostali blokovi, ako se oni nalaze u tom
modu. Blok sastavljen od objekata - iji su parametri za boju i tip linije zadati kao ByBlock, posle
umetanja, primie osobinu aktivnog lejera. Za zadavanje vrednosti parametara lejera, boje i tipa
linije za definisanje bloka, primenjuju se sledea uputstva [74]:
Pri zadavanju istog lejera, boje i tipa linije za svako umetanje bloka, definiu se parametri
za boju i tip linije za sve objekte bloka.
Za zadavanje boje i tipa linije bloka, koji se umee prema boji i tipu linije lejera na koji se
blok umee, objekte bloka formirati na nultom lejeru 0. Pri tome se zadaju boja i tip linije
ByLayer.
Za zadavanje boje i tipa linije bloka lejera, na koji se blok umee, treba definisati
parametre boje i tipa linije ByBlock.
4-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
b)
a)
2. Sa palete alata Draw izabrati komandu Make Block za kreiranje prvog bloka, a zatim:
U dijalog boksu Block Definition (sl. 13.2), u polje Name: imenovati blok objekat kao
ZAKIVAK.
Izabrati ek. taster Pick point i definisati Snap to Intersection-om baznu taku kao gornju
taku na zakivku (prema sl. 13.1, to je taka 740,420).
Pritisnuti na ek. taster Select object i obuhvatiti objekt ZAKIVAK okvirom za selekciju. U
aktuelni dijalog boks vratite se Enter-om.
Opcija Delete neka postane aktivna (sl. 13.3). Time prividno nestaju objekti koji ine
blok.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-13
__________________________________________________________________________________________________________
Ostale opcije: Retain zadrava lukove, linije i tekst koji ine blok u crteu; Convert to
block brie objekte koji ine blok i insertuje blok na istu lokaciju. Ove opcije neka
ostanu neaktivne.
Podesiti listu Block unit: na Milimeters.
U polje Description: uneti tekst Blok: Zakivak za spojeve limenih ploca (sl. 13.3).
Pritisnuti ek. taster OK da bi se definisao blok ZAKIVAK. Selektovani objekat je prividno
izbrisan i definisan kao blok.
3. Sa palete alata Draw izabrati komandu Make Block za kreiranje drugog bloka, a zatim:
U dijalog prozoru Block Definition (sl. 13.4) u polje Name: imenovati blok objekat kao
NZP (navoj, zavrtanj, podloka).
Izabrati Pick point i definisati Snap to Intersection-om baznu taku kao gornju taku na
zavrtnju (prema sl. 13.1 to je taka 640,420).
Pritisnuti ek. taster Select objects i obuhvatiti objekat NZP presenim prozorom.
Enter-om se vratiti u aktuelni dijalog boks.
Default opcije u poljima: Objects i Preview icon neka ostanu aktivne.
U polje Description: uneti tekst Blok: NZP (navrtka, zavrtanj, podloska) (sl. 13.4).
6-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
1.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-13
__________________________________________________________________________________________________________
Za prvo insertovanje, precizno pomou Snap to Node (ili preko komandne linije), izabrati
taku 210,460 na gornjem levom delu konture.
Potvrditi Enter-om, kako bi se objekat ZAKIVAK umetnuo kao blok.
2. Uz pomo iskaueg menija izvriti regeneraciju komande umetanja kao Repeat Insert Block
(sl. 13.6).
Za drugo insertovanje, pomou Snap to Node, izabrati taku 300,460 na konturi druge
lokacije zakivka.
Potvrditi Enter-om, kako bi se insertovao isti blok drugi put.
Ovo insertovanje slino je kao i kod prethodna dva. Razlika je u tome to se taka
umetanja ne moe precizno definisati preko komandne linije ili uz pomo Object Snap
reima, nego se povezivanje mora vriti nianom Snap to Node.
8-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _insert
(komanda insertovanja bloka)
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: 210,460 ()
Command:
Command: _insert
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: 300,460 ()
Command:
Command: _insert
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: r ()
Specify preview rotation angle: 30 ()
Specify insertion point:
(metoda vezivanja Snap to Node)
Command: *Cancel*.
Command: _insert
(komanda insertovanja bloka)
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: 240,292 ()
Command:
Command: _insert
(komanda insertovanja bloka)
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: r () (rotiranje bloka)
Specify preview rotation angle: 180 ()
Specify insertion point: 418,215 ()
Command: *Cancel*.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-13
__________________________________________________________________________________________________________
10-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Pritisnuti ikonu fajla K74c.dwg u Select Drawing File, a zatim na ek. taster Open.
Sve default opcije u dijalog boksu Insert zadrati (sl. 13.9).
Kliknuti na ek. taster OK.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-13
__________________________________________________________________________________________________________
12-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Na komandnu liniju uneti komandu wblock i pritisnuti Enter. Prikazuje se dijalog boks
Write Block (sl. 13.12).
Iz opcije Source izabrati Objects, a zatim i Retain.
Izabrati ikonicu Select objects.
Selektovati blok crtea BLOK: MASINE_2. On se odnosi na srednju liniju maina
(sl. 13.13).
Pritisnuti Enter za povratak u dijalog boks Write Block.
2. U polje sa tekstom File name and path: upisati adresu C:\TUTORIJAL ZA GRAFIKU I
VIZUELIZACIJU\\LOGISTIKA\ACAD\Kraj_2D (edukacija)\K74f.dwg. Kliknuti na ek. taster
OK kako bi se snimio novi fajl sa blokom prema sl. 13.13, a zatim iskljuiti tekui fajl.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-13
__________________________________________________________________________________________________________
14-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Popuniti dijalog kako bi se definisao prvi atribut vezan za oznaku tolerancije. Naziv
atributa se popunjava u polju Attribute kao Tag: TOL (tolerancije). Prelazak u drugo polje
moe se vriti pritiskom na taster tastature Tab.
Prompt: polje se popunjava sa Oznaka tolerancije.
Default: atrubuta je Value: xx.
U polju Text Settings podesiti Justification: na Middle. Ostale vrednosti ne menjati.
U polju Insertion Point uneti koordinate za X: 7.5, za Y: 5. Dakle izbor je A(7.5, 5) u
tabeli za tolerancije (sl. 13.16).
Pritisnuti OK, ime je definisan prvi atribut u tabeli (sl. 13.17b).
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-13
__________________________________________________________________________________________________________
16-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
4. Primena atributa.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 13
17-13
__________________________________________________________________________________________________________
Izvriti selekciju dvoklikom na jedan od tri atributa. Neka to bude prvi atribut.
Ovim se otvara dijalog za editovanje Enhanced Attribute Editor, gde je mogue izvriti
izmene vrednosti tolerancija.
Izmene se takoe mogu izvriti i u poljima druga dva taba Text Options i Properties.
Poto se izmene ne vre, zatvoriti dijalog ek. tasterom Cancel.
Primer: Na sl. 13.25 predstavljene su onovne faze formiranja konanih informacija vezanih za
atribute zaglavlja radionikog crtea. U folderu Formati crteza, za sve okvire sa zaglavljima,
mogu se pridodati osnovni atributi.
18-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 13.25 Zaglavlje okvira A4 formata pre a) i posle editovanja nekih atributa b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 13
19-13
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
3. Metodom selektovanja i povlaenja ikone sa Explorer-a (Drag and Drop) prevui ikonicu fajla
Plocica.dwg i spustiti je u otvoren AutoCAD-ov editor.
U komandnu liniju upisati baznu taku formiranja crtea koji se insertuje kao blok.
Podrazumevane vrednosti (faktor skaliranja, ugao rotacije i sl.) potvrdite Enter-om.
Algoritam komandne linije je sledei.
20-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
1. Iz menija File kliknuti na ek. taster Open... kako bi se pojavio dijalog boks Select File
(sl. 13.28).
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 13
21-13
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
c)
Sl. 13.29 Klasifikovani crtei po vertikali a) i dodeljivanje nekih svojstava (identiteta rafure)
odredinom od izvorinih objekata b)
22-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Komandna linija:
Komandna linija:
Komandna linija:
Komandna linija:
Dinamiki unos:
copyclip
copybase
copylink
cutclip
cutclip
()
()
()
()
().
Komandna linija:
Komandna linija:
Komandna linija:
Dinamiki unos:
pasteclip
pasteblock
pasteorig
pasteorig
()
()
()
()
Sl. 13.31 Klasifikovani crtei po horizontali a) kopirani objekat prvog fajla b) na radnoj
povrini drugog (odredinog) fajla c)
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-13
__________________________________________________________________________________________________________
Izvriti selekciju celog objekta presenim prozorom (njegovu rafiranu projekciju) kako bi
se pojavili gripovi.
Sa Standard palete alata aktivirati komandu Copy (Ctrl+C).
3. Kliknuti na radnu povrinu drugog prozora kako bi fajl K75e.dwg postao aktivan.
24-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Fajl sadri dispozicioni plan dve hale sa ukupno 12 lokacija za unos crtea-simbola
maina alatki, prikazanih na istoj slici.
Postaviti Snap to Node reim kao stalno aktivan.
Postaviti lejer MASINE kao tekui.
Sl. 13.32 Dispozicioni plan pripremljen za insertovanje simbola (blokova) maina alatki
(K76.dwg)
Sa palete alata DesignCenter izabrati tab Folders za pregled lista foldera i fajlova.
U Folders List selektovati fajl K76c_blok.dwg, ija je adresa "C:\TUTORIJAL ZA
GRAFICKO MODELIRANJE I VIZUELIZACIJU\LOGISTIKA\ACAD
\Kraj_2D\K76c_blok.dwg.
Nakon izbora ikonice K76c_blok.dwg pojavljuje se lista svojstava ovog fajla
(sl. 13.33).
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-13
__________________________________________________________________________________________________________
Pritiskom strelicom mia na ikonicu Blocks, prikazuje se paleta sa desne strane definisane
liste blokova maina alatki.
Da bi se pregledala slika i tekst opisa za izabrani blok na paleti. Minijaturni prikaz i opis
pojavljuje se pri dnu dijalog boksa (sl. 13.35a).
Sl. 13.34 Sadraj fajla sa simbolima nekih maina alatki (prema referenci [72])
26-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Izvorini fajl koji DesingCenter generie, moe se otvoriti u AutoCAD editoru i njegov
sadraj je kao na sl. 13.34.
a)
b)
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
27-13
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 13.36 Dispozicioni plan rasporeda maina alatki u mainskim halama (K76d.dwg)
28-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-13
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-13
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-13
__________________________________________________________________________________________________________
2-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-13
__________________________________________________________________________________________________________
insertovati u fajl projekat bezbroj broj puta, a da ih pri tome ne treba ponovo kreirati. Blokovi se
mogu sauvati u tekuem fajlu zajedno sa objektima u projektu, ili se memoriu u posebnom fajlu
sa raznim blokovima. Insertovanjem blokova znaajno se smanjuje veliina fajla-projekta nego
to je to u sluaju kada bi se, ponaosob, kreirao svaki objekat umesto bloka. Kada se vri
umetanje objekata formiranim na lejeru 0, gde su npr. parametri boje i tipa linije ByLayer, blok
ima boju i tip linije aktivnog lejera. Znaajna je osobina da, iako projekat moe da sadri desetine
istovetnih insertovanih blokova, ako je neophodna njihova modifikacija (u strukturi blok-objekta
ili u modifikaciji tipa: rotiranja, skaliranja, premetanja i sl.), dovoljno je izvriti korekciju samo
na originalnom bloku. Automatski e se aurirati i svi preostali blokovi, ako se oni nalaze u tom
modu. Blok sastavljen od objekata - iji su parametri za boju i tip linije zadati kao ByBlock, posle
umetanja, primie osobinu aktivnog lejera. Za zadavanje vrednosti parametara lejera, boje i tipa
linije za definisanje bloka, primenjuju se sledea uputstva [74]:
Pri zadavanju istog lejera, boje i tipa linije za svako umetanje bloka, definiu se parametri
za boju i tip linije za sve objekte bloka.
Za zadavanje boje i tipa linije bloka, koji se umee prema boji i tipu linije lejera na koji se
blok umee, objekte bloka formirati na nultom lejeru 0. Pri tome se zadaju boja i tip linije
ByLayer.
Za zadavanje boje i tipa linije bloka lejera, na koji se blok umee, treba definisati
parametre boje i tipa linije ByBlock.
4-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
b)
a)
2. Sa palete alata Draw izabrati komandu Make Block za kreiranje prvog bloka, a zatim:
U dijalog boksu Block Definition (sl. 13.2), u polje Name: imenovati blok objekat kao
ZAKIVAK.
Izabrati ek. taster Pick point i definisati Snap to Intersection-om baznu taku kao gornju
taku na zakivku (prema sl. 13.1, to je taka 740,420).
Pritisnuti na ek. taster Select object i obuhvatiti objekt ZAKIVAK okvirom za selekciju. U
aktuelni dijalog boks vratite se Enter-om.
Opcija Delete neka postane aktivna (sl. 13.3). Time prividno nestaju objekti koji ine
blok.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-13
__________________________________________________________________________________________________________
Ostale opcije: Retain zadrava lukove, linije i tekst koji ine blok u crteu; Convert to
block brie objekte koji ine blok i insertuje blok na istu lokaciju. Ove opcije neka
ostanu neaktivne.
Podesiti listu Block unit: na Milimeters.
U polje Description: uneti tekst Blok: Zakivak za spojeve limenih ploca (sl. 13.3).
Pritisnuti ek. taster OK da bi se definisao blok ZAKIVAK. Selektovani objekat je prividno
izbrisan i definisan kao blok.
3. Sa palete alata Draw izabrati komandu Make Block za kreiranje drugog bloka, a zatim:
U dijalog prozoru Block Definition (sl. 13.4) u polje Name: imenovati blok objekat kao
NZP (navoj, zavrtanj, podloka).
Izabrati Pick point i definisati Snap to Intersection-om baznu taku kao gornju taku na
zavrtnju (prema sl. 13.1 to je taka 640,420).
Pritisnuti ek. taster Select objects i obuhvatiti objekat NZP presenim prozorom.
Enter-om se vratiti u aktuelni dijalog boks.
Default opcije u poljima: Objects i Preview icon neka ostanu aktivne.
U polje Description: uneti tekst Blok: NZP (navrtka, zavrtanj, podloska) (sl. 13.4).
6-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
1.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
7-13
__________________________________________________________________________________________________________
Za prvo insertovanje, precizno pomou Snap to Node (ili preko komandne linije), izabrati
taku 210,460 na gornjem levom delu konture.
Potvrditi Enter-om, kako bi se objekat ZAKIVAK umetnuo kao blok.
2. Uz pomo iskaueg menija izvriti regeneraciju komande umetanja kao Repeat Insert Block
(sl. 13.6).
Za drugo insertovanje, pomou Snap to Node, izabrati taku 300,460 na konturi druge
lokacije zakivka.
Potvrditi Enter-om, kako bi se insertovao isti blok drugi put.
Ovo insertovanje slino je kao i kod prethodna dva. Razlika je u tome to se taka
umetanja ne moe precizno definisati preko komandne linije ili uz pomo Object Snap
reima, nego se povezivanje mora vriti nianom Snap to Node.
8-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Command: _insert
(komanda insertovanja bloka)
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: 210,460 ()
Command:
Command: _insert
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: 300,460 ()
Command:
Command: _insert
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: r ()
Specify preview rotation angle: 30 ()
Specify insertion point:
(metoda vezivanja Snap to Node)
Command: *Cancel*.
Command: _insert
(komanda insertovanja bloka)
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: 240,292 ()
Command:
Command: _insert
(komanda insertovanja bloka)
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: r () (rotiranje bloka)
Specify preview rotation angle: 180 ()
Specify insertion point: 418,215 ()
Command: *Cancel*.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-13
__________________________________________________________________________________________________________
10-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Pritisnuti ikonu fajla K74c.dwg u Select Drawing File, a zatim na ek. taster Open.
Sve default opcije u dijalog boksu Insert zadrati (sl. 13.9).
Kliknuti na ek. taster OK.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-13
__________________________________________________________________________________________________________
12-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Na komandnu liniju uneti komandu wblock i pritisnuti Enter. Prikazuje se dijalog boks
Write Block (sl. 13.12).
Iz opcije Source izabrati Objects, a zatim i Retain.
Izabrati ikonicu Select objects.
Selektovati blok crtea BLOK: MASINE_2. On se odnosi na srednju liniju maina
(sl. 13.13).
Pritisnuti Enter za povratak u dijalog boks Write Block.
2. U polje sa tekstom File name and path: upisati adresu C:\TUTORIJAL ZA GRAFIKU I
VIZUELIZACIJU\\LOGISTIKA\ACAD\Kraj_2D (edukacija)\K74f.dwg. Kliknuti na ek. taster
OK kako bi se snimio novi fajl sa blokom prema sl. 13.13, a zatim iskljuiti tekui fajl.
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-13
__________________________________________________________________________________________________________
14-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Popuniti dijalog kako bi se definisao prvi atribut vezan za oznaku tolerancije. Naziv
atributa se popunjava u polju Attribute kao Tag: TOL (tolerancije). Prelazak u drugo polje
moe se vriti pritiskom na taster tastature Tab.
Prompt: polje se popunjava sa Oznaka tolerancije.
Default: atrubuta je Value: xx.
U polju Text Settings podesiti Justification: na Middle. Ostale vrednosti ne menjati.
U polju Insertion Point uneti koordinate za X: 7.5, za Y: 5. Dakle izbor je A(7.5, 5) u
tabeli za tolerancije (sl. 13.16).
Pritisnuti OK, ime je definisan prvi atribut u tabeli (sl. 13.17b).
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-13
__________________________________________________________________________________________________________
16-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
4. Primena atributa.
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 13
17-13
__________________________________________________________________________________________________________
Izvriti selekciju dvoklikom na jedan od tri atributa. Neka to bude prvi atribut.
Ovim se otvara dijalog za editovanje Enhanced Attribute Editor, gde je mogue izvriti
izmene vrednosti tolerancija.
Izmene se takoe mogu izvriti i u poljima druga dva taba Text Options i Properties.
Poto se izmene ne vre, zatvoriti dijalog ek. tasterom Cancel.
Primer: Na sl. 13.25 predstavljene su onovne faze formiranja konanih informacija vezanih za
atribute zaglavlja radionikog crtea. U folderu Formati crteza, za sve okvire sa zaglavljima,
mogu se pridodati osnovni atributi.
18-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 13.25 Zaglavlje okvira A4 formata pre a) i posle editovanja nekih atributa b)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 13
19-13
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
3. Metodom selektovanja i povlaenja ikone sa Explorer-a (Drag and Drop) prevui ikonicu fajla
Plocica.dwg i spustiti je u otvoren AutoCAD-ov editor.
U komandnu liniju upisati baznu taku formiranja crtea koji se insertuje kao blok.
Podrazumevane vrednosti (faktor skaliranja, ugao rotacije i sl.) potvrdite Enter-om.
Algoritam komandne linije je sledei.
20-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
1. Iz menija File kliknuti na ek. taster Open... kako bi se pojavio dijalog boks Select File
(sl. 13.28).
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 13
21-13
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
c)
Sl. 13.29 Klasifikovani crtei po vertikali a) i dodeljivanje nekih svojstava (identiteta rafure)
odredinom od izvorinih objekata b)
22-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Komandna linija:
Komandna linija:
Komandna linija:
Komandna linija:
Dinamiki unos:
copyclip
copybase
copylink
cutclip
cutclip
()
()
()
()
().
Komandna linija:
Komandna linija:
Komandna linija:
Dinamiki unos:
pasteclip
pasteblock
pasteorig
pasteorig
()
()
()
()
Sl. 13.31 Klasifikovani crtei po horizontali a) kopirani objekat prvog fajla b) na radnoj
povrini drugog (odredinog) fajla c)
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-13
__________________________________________________________________________________________________________
Izvriti selekciju celog objekta presenim prozorom (njegovu rafiranu projekciju) kako bi
se pojavili gripovi.
Sa Standard palete alata aktivirati komandu Copy (Ctrl+C).
3. Kliknuti na radnu povrinu drugog prozora kako bi fajl K75e.dwg postao aktivan.
24-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Fajl sadri dispozicioni plan dve hale sa ukupno 12 lokacija za unos crtea-simbola
maina alatki, prikazanih na istoj slici.
Postaviti Snap to Node reim kao stalno aktivan.
Postaviti lejer MASINE kao tekui.
Sl. 13.32 Dispozicioni plan pripremljen za insertovanje simbola (blokova) maina alatki
(K76.dwg)
Sa palete alata DesignCenter izabrati tab Folders za pregled lista foldera i fajlova.
U Folders List selektovati fajl K76c_blok.dwg, ija je adresa "C:\TUTORIJAL ZA
GRAFICKO MODELIRANJE I VIZUELIZACIJU\LOGISTIKA\ACAD
\Kraj_2D\K76c_blok.dwg.
Nakon izbora ikonice K76c_blok.dwg pojavljuje se lista svojstava ovog fajla
(sl. 13.33).
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-13
__________________________________________________________________________________________________________
Pritiskom strelicom mia na ikonicu Blocks, prikazuje se paleta sa desne strane definisane
liste blokova maina alatki.
Da bi se pregledala slika i tekst opisa za izabrani blok na paleti. Minijaturni prikaz i opis
pojavljuje se pri dnu dijalog boksa (sl. 13.35a).
Sl. 13.34 Sadraj fajla sa simbolima nekih maina alatki (prema referenci [72])
26-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Izvorini fajl koji DesingCenter generie, moe se otvoriti u AutoCAD editoru i njegov
sadraj je kao na sl. 13.34.
a)
b)
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
27-13
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 13.36 Dispozicioni plan rasporeda maina alatki u mainskim halama (K76d.dwg)
28-13
Poglavlje 13
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-13
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 13
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-13
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-14
__________________________________________________________________________________________________________
2-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
T-14.1
T-14.2
Oznake formata
osnovnih veliina
Mere [mm]
Oznake formata
produenih veliina
Mere [mm]
A0
A1
A2
A3
A4
841 x 1189
594 x 841
420 x 594
297 x 420
210 x 297
A3x3
A3x4
A4x3
A4x4
A4x5
420 x 891
420 x 1189
297 x 630
297 x 841
297 x 1051
1189 x 1682
1189 x 2523
841 x 1783
841 x 2378
594 x 1261
594 x 1682
594 x 2102
A3x5
A3x6
A3x7
A4x6
A4x7
A4x8
A4x9
420 x 1486
420 x 1783
420 x 2080
297 x 1261
297 x 1471
297 x 1682
297 x 1892
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-14
__________________________________________________________________________________________________________
4-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Vrste
Razmera za uveanje
(X:1)
Stvarna veliina
Razmera za umanjenje
(1:X)
T-14.4
Razmere
50:1
5:1
20:1
2:1
10:1
1:1
1:2
1:20
1:200
1:2000
1:5
1:50
1:500
1:5000
1:10
1:100
1:1000
1:10000
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-14
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 14.5 Varijanta zaglavlja koja ima dodatna polja za sastavnicu iznad osnovnog zaglavlja
(SD_A.dwg)
6-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
T-14.5
Polje
Naziv
Oznaka
Upisuje se
Oznaka crtea i/ili predmeta prema sistemu
oznaavanja proizvoaa.
Naziv
Firma
List
L (Listova)
Zamena za
Izv. pod.
(izvorni podaci)
7
8
9 i 10
Datum
Imena i podaci
12
13
14
St. i.
(Stanje izmena)
Izmene
Datum
Ime
15
Razmera
16
Masa
17 i 18
19
Materijal
20
Termika obrada
21
Povrinska zatita
22
Povrinska hrapavost
23
11
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 14
7-14
__________________________________________________________________________________________________________
T-14.6
Polje
Naziv
Upisuje se
24
Poz. (pozicija)
25
Kol. (koliina)
26
JM (jedinica mere)
27
Naziv
28
Izabrane
karakteristike
29
Primedba
Zaglavlje na sl. 14.6 koristi se za sklopne crtee u sluaju kada se sastavnica (ovde oblika
A) nalazi na samom crteu, uz zaglavlje. Polja sastavnice za oblik A ili B su definisana
prema standardu SRB M.A0.041.
8-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Zaglavlja na prethodnim slikama, po potrebi, mogu imati i povean broj dodatnih polja,
pri emu se mere novih, dodatnih polja odreuju koristei modularne veliine a i b iz
tabele (T-24).
Zaglavlje u fajlu Zaglavlja.dwg je uproeno i sadri samo zonu za identifikaciju i koristi
se za sve listove izuzev prvog lista, za crtee sa vie listova.
Upotreba polja
Objanjenja za upotrebu polja na zaglavljima, oznaenim bojevima od 1 do 23, data su u tabeli
(T-21). Oznake za sastavnicu se nalaze u tabeli (T-22).
A4 i A0
Za brzi
tampa
4,23
2,54
38,07
182,88
Za pisau mainu
ili runo
4,25
2,6
38,25
187,2
5,96
3,6
53,64
259,2
Za A1 i A0 1)
1)
Debljina linija
SRB M.A0.110
Ostale linije
Format
A4, A3 i A2
Formati
A1 i A0
0,7
0,35
0,5
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-14
__________________________________________________________________________________________________________
Standard
SRB A.A0.006
SRB A.A0.104
SRB A.A0.106
SRB A.A0.107
SRB A.A0.110
SRB A.A0.101
SRB A.A0.112
SRB A.A0.065
SRB A.A0.020
SRB A.A0.224
SRB A.A0.410
Napomena: Pregledi zaglavlja i sastavnica po SRB, ISO, DIN, GOST, ANSI i JIS
standardima nalaza se u fajlovima foldera Formati.
10-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
tampanje Plot
Kontrola plotera
Meni: File Plotter Manager
Komandna linija: plottermanager ().
Dinamiki unos: plottermanager ().
Ribon: Output Plot.
Kontrola Preview
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-14
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 14.9 Ikonica za omoguavanje ili ne dozvaljavanje tampanja pojedinih lejera iz liste
12-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Plot osnovni prikaz. Ovaj pregled iz dijaloga Plot se koristi prvenstveno za: izbor ureaja za
tampanje, zadavanje parametara izgleda odtampane strane, prethodni pregled pre tampanja i sl.
Sl. 14.10 Osnovni dijalog boks Plot sa osnovnim listama za podeavanje tampaa i formata
crtea
Plot proireni prikaz Korienje ovog panela vezano je prvenstveno za zadavanje vrednosti
parametara za tampanje, kao to su: kvalitet pregleda, mogunosti tampe (Plot options)
orijentacija crtea (Drawing orientation) i sl.
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-14
__________________________________________________________________________________________________________
14-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-14
__________________________________________________________________________________________________________
16-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Na kratko se pojavljuje poruka Preview Job Progress, a zatim i puni pregled pre
tampanja crtea (sl. 14.32a).
Crte se uklapa u povrinu tampanja i zbog toga nema nikakvih upozorenja.
Desnim tasterom mia inicirati iskaui meni gde se nalaze opcije: Exit, Plot, Pan, Zoom,
Zoom Window i Zoom Original.
Napomena: U polju Plot scale podeen je odnos tampe i prave veliine formata A3
(297x210) kao 1 : 1,5. U tom sluaju tampa e biti umanjena i prikazana na papiru A4 formata.
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-14
__________________________________________________________________________________________________________
3. Kliknuti na opciju Plot da bi se odtampao crte. Na kratko se prikazuje dijalog boks Plot
Progress, i tampani crte je zavren, sl. 14.19.
Ovaj tab se moe aktivirati alternativno, tako to se u komandnu liniju upisuje re model. Tasteri
na statusnoj liniji Model or Paper space pokazuju da li je trenutno aktivan reim modela ili reim
papira. Ako se na statusnoj liniji klikne na ek. taster MODEL, kada je aktivan prostor modela,
poslednji tekui Layout e postati aktivan, a ek. dugme na statusnoj liniji e se promeniti u
PAPER. Ova dva reima se kontroliu sistemskom promenljivom Tilemode, zadavanjem
vrednosti tj. upisom 1 u komandnu liniju za Model Space, i 0 - za Paper Space.
18-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
UCS prostora
modela
Prostor papira
Tabovi prostora papira
Simboli rasporeda
b)
UCS prostora
papira
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
19-14
__________________________________________________________________________________________________________
njih moe biti podeen za drugu skalu crtanja, granice i veliine izlaza (formata). Posebno je
znaajno da se za svaki layout moe podesiti drugi tampa. Vrednosti parametara rasporeda
strane podeavaju se da bi se crte tampao na papirima iste/razliite veliine ili u istoj/drugaijoj
razmeri. Kako se viewport-ovi uvaju u fajlu, nee se izgubiti ni jedna informacija kada se
korisnik vraa u Model Space, npr. radi editovanja crtea [8].
Pomoni meni
Pritiskom desnim tasterom mia na tab za raspored (Layout), otvara se meni sa sadrajem od
deset opcija. Podeavanje Page Setup Manager-a je mogue pri aktivnom Layout-u (sl. 14.21).
20-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-14
__________________________________________________________________________________________________________
b)
a)
Sl. 14.24 Crte klina (KRAJ_2D\AV24_2.dwg) u prostoru papira (levo) uz podeene parametre
u dijalog boksu Options i tabu Display, odnosno polju Layout elements
U rasporedu na sl. 14.24a, pravougaoni ram sa senkom pokazuje veliinu papira u odnosu na
papir za izabrani ureaj za tampanje. Prikaz crtea pojavie se na sivoj pozadini, kao to je
prikazano na slici. Belo podruje simulira papir tampaa. Margine, koje su prikazane unutar
papira, odreuju povrinu za tampanje (isprekidana linija neposredno unutar ivice belog
pravougaonika) i podrazumevani prostor viewport (pravougaonik oko klina). Tokom rada u
rasporedu se moe raditi u prikazu Model Space ili Paper Space, sa jednim ili vie viewport
prozora. To e se uiniti, ako se dva puta pritisne taster mia dok se pointer nalazi na prozoru
viewport. Prikaz Paper Space aktivira se dvoklikom mia na bilo koju povrinu izvan prozora
viewport-a. Prikazivanje pozadine papira zadaje se u tabu Display u dijalog boksu Options.
22-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-14
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 14.26 Dijalog boks Page Setup Layout sa podeenim tampaem Printer/Plotter
Podeen format pojavljuje se na radnoj povrini u obliku prostora papira (sl. 14.27a).
Izabrati 0 za aktivni lejer. Trouglasti simbol koji se pojavljuje pri dnu radne povrine,
predstavlja UCS ikonu taba Layout1. Ovo je i tzv. Paper Space ikona, vezana za
sistemsku promenljivu Tilemode 0. Dijalog zatvoriti ek. tasterom Close.
24-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Zadati koordinate levog donjeg ugla A(23,85) i gornjeg desnog B(@165,170) ugla
pravougaonika.
Pravougaonik koji okruuje crte predstavlja osnovu viewport-a crtea (sl. 14.27b).
Algoritam komandne linije za formiranje viewport-a je sledei:
Command: MV
MVIEW
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/
Restore/LAyer/2/3/4] <Fit>: 28,85 ()
Specify opposite corner: @165,170 ()
Regenerating model.
a)
b)
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
25-14
__________________________________________________________________________________________________________
Ista ova procedura otvaranja viewport-a (ulazak u prostor model iz prostora papira) se
moe isvesti otkucavanjem u komandnu liniju mspace. Komandom Zoom zumiranje (1:1)
se moe izvriti i na osnovu instrukcije 1xp i Enter umesto korienja dijaloga Properties.
Algoritam komandne linije za ulazak u viewport, zbog podeavanja razmere tampanja i
izlazak iz viewport-a u prostor papira (komandom pspace), je sledei:
Command: mspace
(komanda prostora modela)
Command: Zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]
<real time>: S ()
(komande skaliranja)
Enter a scale factor (nX or nXP): 1xp ()
(veliina skaliranja)
Command: pspace
(komanda prostora papira)
Command: *Cancel*.
Prostor modela
u prostoru papira
a)
b)
26-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Sa palete alata Layers izabrati ikonicu Layer Properties Manager ili otvoriti listu lejera.
U okviru dijaloga Layer Properties Manager pritisnuti ikonu plotera za lejer 0 ( ). Na taj
nain je zadata opcija ne tampanje ovog lejera.
Zatvoriti dijalog za kontrolu lejera klikom na OK.
Sa palete alata Standard, izabrati komandu Plot Preview. U prozoru za prethodni pregled
Preview, vidi se da okvir viewport-a nee biti odtampan.
Iz iskaueg menija izabrati Exit.
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
27-14
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Command: _insert
Specify insertion point or/Basepoint/'Scale/X/Y/Z/Rotate/: 15,2 ()
Command: *Cancel*.
28-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 14.32 Preview poruke o regularnom zavretku pripreme za tampu iz dijaloga Plot
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
29-14
__________________________________________________________________________________________________________
30-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
31-14
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
c)
Iz dijaloga Page Setup Manager izabrati ek. taster Modify ,a zatim sa liste
Printer/plotter odabrati tampa Canon LBP2900 (sl. 14.37).
U polju Paper size: bira se format A4, a u polje Drawing orientation opcija Portrait.
U polju Plot area izabrati Layout.
Kliknuti na ek. taster OK , a zatim Close kako bi se zatvorio dijalog boks Page Setup
Manager.
32-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
33-14
__________________________________________________________________________________________________________
Ako formirani prozor viewport nije pogodan za postojei raspored, moe se izvriti
njegovo brisanje na sledei nain: selektovati viewport metodom gripova.
Desnim tasterom mia aktivirati iskaui meni (sl. 14.39).
Iz skupa opcija za modifikaciju izabrati komandu brisanja Erase (ili Delete sa tastature).
Posle izbora tekui viewport se brie.
Command: MV
(komanda formiranja vizira)
MVIEW
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/Layer/2/3/4] <Fit>: 3 ()
Enter viewport arrangement
[Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/Right] <Right>: A ()
Specify first corner or [Fit] <Fit>: 25,150 ()
Specify opposite corner: 195,300 ()
Regenerating model.
Command: *Cancel*.
34-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
b)
a)
)
Sl. 14.40 Postupak formiranja trostrukog viewport-a
Command: _.MSPACE
(komanda modela papira)
Command: zoom ()
(komanda zumiranja)
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: s ()
Enter a scale factor (nX or nXP): 4x ()
(komanda uveliavanja)
Command: pan ()
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
Command: _.PSPACE
*Cancel*.
(komanda prostora papira)
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 14
35-14
__________________________________________________________________________________________________________
Aktivni viewport
36-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Podesavanje
parametara
stampanja
Osnovni
dijalog za
podesavanje
stampanja
Povrsina stampanja
Korektovana
konfiguracija
Zavrsno
podesavanje
i testiranje
Poglavlje 14
2D INENJERSKA GRAFIKA
37-14
__________________________________________________________________________________________________________
38-14
Poglavlje 14
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
1-15
__________________________________________________________________________________________________________
2-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Formirati jednu projekciju Sigurnosnog ventila, prema sl. 15.7, na osnovu
povezivanja sa spoljnim referencama koje su formirane u osam fajlova.
1. Otvoriti polazni fajl S87.dwg. Ovaj crte je bez objekata sa postavljenim lejerima.
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
3-15
__________________________________________________________________________________________________________
4-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
5-15
__________________________________________________________________________________________________________
4. Ponovo aktivirati komandu Attach DWG i redno dodati reference ostalih est fajlova.
U tabeli T-27 je dat pregled osam unetih spoljnih referenci, prethodnim postupcima.
Po zavretku insertovanja poslednje reference potrebno je ukljuiti lejer ose.
Kotirati samo gabaritne mere objekta ili ukljuiti lejer kote.
U statusnoj liniji uspostaviti Show/Hide Lineweight mod (On).
6-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Primer: Faze konstruisanja korienjem spoljnih referenci za objekat Sigurnosni ventil koji su
predstavljene u sledeoj tabeli.
T-15.1
Redosled
unoenja
objekata
Naziv
objekta
Telo
K87_1
Dizna
K87_2
Zavrtanj sa
nareckanom
glavom
K87_3
Prigunik
K87_4
Nosa
K87_5
Naziv
fajla
*.dwg
Prikaz
unetog objekta
Faze
projektovanja
2D INENJERSKA GRAFIKA
Poglavlje 15
7-15
__________________________________________________________________________________________________________
Opruga
K87_6
Navrtka
K87_7
Zaptivci
K87_8
8-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
9-15
__________________________________________________________________________________________________________
Pritisnuti ek. taster OK da bi se zatvorio dijalog boks. Iskljuiti fajl bez sauvanih izmena.
Proveriti, izmeu ostalog, vreme potrebno za kreiranje objekta Sigurnosni ventil (ukupno
vreme koje je crta utroio iznosi 6 asova i 47 minuta).
OLE objekat, koji predstavlja rasterovanu sliku (sl. 15.10), u crte Dra
konzole koji se nalazi u pripremnom fajlu S89.dwg. Promeniti razmeru umetnutom objektu.
10-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
11-15
__________________________________________________________________________________________________________
Izabrati OLE objekat i metodom pritisni i povuci locirati ga desno, pored crtea
(sl. 15.13). Minimizirati AutoCAD-ov interfejs.
12-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 15.14 Editor MS Word sa selektovanim tekstom pripremljenim za insertovanje u odredini fajl
AutoCAD-a
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
13-15
__________________________________________________________________________________________________________
Napomena: Operacije sa OLE objektima mogu se znaajnije proiriti alatima npr. iz palete
Insert OLE Object...
Formiranje hiperveze
Programi koji omoguavaju stvaranje hiperveze dozvoljavaju korisniku da ugradi referencu
(hiperlinkove) u radni fajl. Najee je to objekat sa informacijama koji je formiran u drugom
programu, koji sa postojeim (tekuim) ini jedan logian povezan dokument. Projektant moe da
komunicira iz jednog fajla u drugi, a da pri tom ne naputa programe radnog okruenja koje je
otvorio (grupu programa grafikih, tekstualnih, matematikih ili drugog tipa). U tom smislu,
korisnik iz AutoCAD okruenja moe da se povee hipervezama, tj. da prikae podatke koji su
uraeni u drugim programima kao to su, na primer: MS Excel, Mathcad Professional, MS
Project i sl. Hiperveze se koriste najee za:
Dodavanje veze tekstualnim fajlovima koje sadre tehnike podatke za delove crtea.
uvanje podataka koji su lokalno povezani sa crteom, na raunarskoj mrei.
Povezivanje crtea u okruenju vie dokumenata (Multiple Document Enviroment).
Pristup podacima koji se povezani sa crteom posredstvom Internet-a.
14-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Izabrati, npr. konturu navoja na desnom delu osovinice i pritisnuti Enter za prikazivanje
dijalog boksa Insert Hyperlink.
U polje Type the file or Web page name: upisati adresu pronaenenu pomoi File...
D:// ACAD/Zapisi/Osovinica.xls.
U polje Text to display: upisati Microsoft Excel File: Osnovni podaci.
Kliknuti na ek. taster OK.
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
15-15
__________________________________________________________________________________________________________
16-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
17-15
__________________________________________________________________________________________________________
18-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
19-15
__________________________________________________________________________________________________________
Iz liste Shapes izabrati opciju Quick Shapes kako bi se otvorila paleta simbola vezana za
neke mainske delove (sl. 15.26).
20-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Na osnovu donjeg Zoom slajdera relativno uveliati (pribliiti) radnu povrinu i objekat.
Sl. 15.26 Radna povrina Microsoft Visio sa paletom alata Quick Shapes
Na osnovu File menija, procedurom File Save As... otvoriti dijalog boks Save As.
Iz liste Save as type: izabrati format AutoCAD Drawing u kome e se snimiti formirani
objekat.
Imenovati fajl kao npr. Va dela izvriti njegovo adresiranje u folderu Kraj_2D.
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
21-15
__________________________________________________________________________________________________________
Sl. 15.27 Interfejs AutoCAD sa blok-crteom, uraenim u Visio 2010 (Lezaj i vijak.dwg)
5. Modifikacije 2D crtea.
22-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Poglavlje 15
2D INENJERSKA GRAFIKA
23-15
__________________________________________________________________________________________________________
a)
b)
Sl. 15.30 Primeri crtea uraenih u AutoCAD Meshanical-u (2D_19.dwg) a) i AutoCAD-u
(2D_22.dwg) b)
24-15
Poglavlje 15
__________________________________________________________________________________________________________
Prilozi
INENJERSKA GRAFIKA
1-16
__________________________________________________________________________________________________________
Prilozi
2-16
Prilozi
__________________________________________________________________________________________________________
Skraenica
3A
3DO
3F
3P
A
AA
AAD
ACADBLOCK
DIALOG
ACADWBLOCKDIA
LOG
ADC
ADCENTER
AEX
AL
ALI
AP
AR
-AR
ARO
ASE
ASQ
ATE
-ATE
ATT
-ATT
ATTE
AV
B
-B
BH
BMAKE
BMOD
BO
-BO
BPOLY
BR
C
CH
-CH
CHA
CHK
CO
COL
COLOUR
CONTENT
CP
D
DAL
(T-33)
Puni naziv
komande
3DARRAY
3DORBIT
3DFACE
3DPOLY
ARC
AREA
DBCONNECT
BLOCK
WBLOCK
ADCENTER
ADCENTER
DBCONNECT
ALIGN
DBCONNECT
APPLOAD
ARRAY
-ARRAY
DBCONNECT
DBCONNECT
DBCONNECT
ATTEDIT
-ATTEDIT
ATTDEF
-ATTDEF
-ATTEDIT
DSVIEWER
-BLOCK
-BLOCK
BHATCH
BLOCK
BLOCK
BOUNDARY
-BOUNDARY
BOUNDARY
BREAK
CIRCLE
PROPERTIES
CHANGE
CHAMFER
CHECKSTANDARD
S
COPY
COLOR
COLOR
ADCENTER
COPY
DIMSTYLE
DIMALIGNED
DAN
DBA
DBC
DC
DCE
DCENTER
DCO
DDA
DDATTDEF
DDATTE
DDATTEXT
DDCHPROP
DDCOLOR
DDI
DDIM
DDINSERT
DDLMODES
DDLTYPE
DDMODIFY
DDOSNAP
DDPLOTSTAMP
DDRMODES
DDSTYLE
DDUCS
DDUCSP
DDUNITS
DDVIEW
DED
DI
DIMALI
DIMANG
DIMBASE
DIMCONT
DIMDIA
DIMED
DIMHORIZONTAL
DIMLIN
DIMORD
DIMOVER
DIMRAD
DIMROTATED
DIMSTY
DIMTED
DIMVERTICAL
DIV
DLI
DO
DOR
DOUGHNUT
DOV
DR
DRA
DRE
DS
DST
DIMANGULAR
DIMBASELINE
DBCONNECT
ADCENTER
DIMCENTER
ADCENTER
DIMCONTINUE
DIMDISASSOCIATE
ATTDEF
ATTDEF
ATTEXT
PRPOPERTIES
COLOR
DIMDIAMETER
DIMSTYLE
INSERT
LAYER
LINETYPE
PROPERTIES
OSNAP
PLOTSTAMP
DSETTINGS
STYLE
UCSMAN
UCSMAN
UNITS
VIEW
DIMEDIT
DIST
DIMALIGNED
DIMANGULAR
DIMBASELINE
DIMCONTINUE
DIMDIAMETER
DIMEDIT
DIMLINEAR
DIMLINEAR
DIMORDINATE
DIMOVERRIDE
DIMRADIUS
DIMLINEAR
DIMSTYLE
DIMTEDIT
DIMLINEAR
DIVIDE
DIMLINEAR
DONUT
DIMORDINATE
DONUT
DIMOVERRIDE
DRAWORDER
DIMRADIUS
DIMREASSOCIATE
DETTINGS
DIMSTYLE
Prilozi
INENJERSKA GRAFIKA
3-16
__________________________________________________________________________________________________________
DT
DTEXT
DV
DWFOUT
DXFIN
DXFOUT
E
ED
EL
EX
EXIT
EXP
EXT
F
FI
G
-G
GR
H
-H
HE
HI
I
-I
IAD
IAT
ICL
IM
-IM
IMP
IN
INF
INSERTURL
IO
L
LA
-LA
LE
LEAD
LEN
LI
LINEWEIGHT
LO
LS
LT
-LT
LTS
LTYPE
-LTYPE
LW
M
MA
ME
MI
ML
MO
MS
DTEXT
TEXT
DVIEW
PLOT
OPEN
SAVEAS
ERASE
DDEDIT
ELLIPSE
EXTEND
QUIT
EXPORT
EXTRUDE
FILLET
FILTER
GROUP
-GROUP
DDGRIPS
BHATCH
HATCH
HATCHEDIT
HIDE
INSERT
-INSERT
IMAGEADJUST
IMAGEATTACH
IMAGECLIP
IMAGE
-IMAGE
IMPORT
INTERSECT
INTERFERE
INSERT
INSERTOBJ
LINE
LAYER
-LAYER
QLEADER
LEADER
LENGTHEN
LIST
LWEIGHT
-LAYOUT
LINETYPE
LINETYPE
-LINETYPE
LTSCALE
LINETYPE
-LINETYPE
LWEIGHT
MOVE
MATCHPROP
MEASURE
MIRROR
MLINE
PRPPERTIES
MSPACE
MT
MV
O
OP
OPENURL
ORBIT
OS
-OS
P
-P
PA
PAINTER
PARTIALOPEN
PE
PL
PO
POL
PR
PRCLOSE
PRE
PREFERENCES
PRINT
PROPS
PS
PTW
PU
-PU
R
RA
RE
REA
REC
RECTANGLE
REG
REN
-REN
REV
RO
RPR
RR
S
SAVEURL
SC
SCR
SE
SEC
SET
SHA
SHADE
SL
SN
SO
SP
SPL
SPE
ST
MTEXT
MVIEW
OFFSET
OPTIONS
OPEN
3DORBIT
OSNAP
-OSNAP
PAN
-PAN
PASTESPEC
MATCHPROP
-PARTIALOPEN
PEDIT
PLINE
POINT
PLYGON
OPTIONS
PROPERTIESCLOS
E
PREVIEW
OPTIONS
PLOT
PROPERTIES
PSPACE
PUBLISHTOWEB
PURGE
-PURGE
REDRAW
REDRAWALL
REGEN
REGENALL
RECTANG
RECTANG
REGION
RENAME
-RENAME
REVOLVE
ROTATE
RPREF
RENDER
STRETCH
SAVE
SCALE
SCRIPT
DSETTINGS
SECTION
SETVAR
SHADE
SHADEMODE
SLICE
SNAP
SOLID
SPELL
SPLINE
SPLINEDIT
STYLE
Prilozi
4-16
Prilozi
__________________________________________________________________________________________________________
STA
SU
T
-T
TA
TH
TI
TO
TOL
TOR
TP
TR
UC
UN
-UN
UNI
V
STANDARDS
SUBTRACT
MTEXT
-MTEXT
TABLET
THICKNESS
TILEMODE
TOOLBAR
TOLERANCE
TORUS
TOOLPALETTES
TRIM
DDUCS
UNITS
-UNITS
UNION
VIEW
-V
VIEWPORTS
VP
-VP
W
-W
WE
X
XA
XB
-XB
XC
XL
XR
-XR
Z
-VIEW
VPORTS
DDVPOINT
VPOINT
WBLOCK
-WBLOCK
WEDGE
EXPLODE
XATTACH
XBIND
-XBIND
XCLIP
XLINE
XREF
-XREF
ZOOM
(T-34)
Taster
Funkcija tastera
F1
F2
F3
F4
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
Prilozi
INENJERSKA GRAFIKA
5-16
__________________________________________________________________________________________________________
BIBLIOGRAFIJA
[ 1] Acketa, D.
Mati-Keki, S.
[ 2] Babi, A.
[ 3] Babi, J. M.
Stojkovi, S.
[ 4] Beall, E. M.
Fulmer, M. H.
[ 5] Beazley, A.
Bond, T.
[ 6] Berg, de M.
Kreveld, Van M.
Overmars, M.
Schwarzkopf, O.
[ 7] Boltuhin, K. A.
Vasin, A. S.
Vjatkin, P. G.
Pu, V. A.
[ 8] Burchard, B.
Pitzer, D.
[ 9] Cedeno, N.
[10] Cohn, S. D.
[11] ermarev, A. A.
Verhovskij, V.
Puzikov, A. A.
[12] Damjanovi, B.
Damjanovi, P.
[13] Desnica, E.
[14] Doeser, L.
[15] orevi, D.
orevi, V.
[16] orevi, S.
[17] Fruht, M.
GEOMETRIJA ZA INFORMATIARE,
Univerzitet u Novom Sadu, Prirodno-matematiki fakultet,
Novi Sad, 2000.
CA COMPUTER AIDED MODELIRANJE U
PROJEKTOVANJU TERETNIH VAGONA, Biblioteka
Dissertatio, Zadubina Andrejevi, Beograd, 1997.
TURBOMAINE TEORIJA I MATEMATIKO
MODELIRANJE, Prosveta, Kragujevac, 1997.
OSNOVE AUTOCAD 14, (prevod),
Kompjuter biblioteka, aak, 1997.
COMPUTER AIDED PATTERN DESIGN & PRODUCT
DEVELOPMENT, Blackwell, Great Britain, 2003.
COMPUTATIONAL GEOMETRY ALGORITHMS AND
APPLICATIONS, Springer-Verlag Berlin Heidelberg,
Germany, 1997.
INENERNAJA GRAFIKA KONSTRUKTORSKAJA
INFORMATIKA V MAINOSTROENII,
Izdateljstvo MGTU, Moskva, 2001.
POD LUPOM - AUTOCAD 2000, (prevod),
CET, New Riders, Beograd, 2000.
INTERNET I NJEGOVI ALATI,
(prevod), Mikro knjiga, 1996.
AUTOCAD 14 Detaljan izvornik, (Prevod)
Osborne, Mc Graw Hill, Kompjuter biblioteka, aak, 1999.
NAERTATELJNAJA GEOMETRIJA, INENERNAJA I
MAINNAJA GRAFIKA, Visaja kola, Moskva, 2001.
AUTOCAD, KONSTRUISANJE I PROJEKTOVANJE
POMOU RAUNARA, Univerzitet u Beogradu, Institut za
nuklearne nauke Boris Kidri, Vina, Beograd, 1991.
MODEL UENJA NA DALJINU KAO FAKTOR EFIKASNOSTI
NASTAVE GRAFIKIH KOMUNIKACIJA U VISOKOM
OBRAZOVANJU TEHNIKIH STRUKA, (Doktorska disertacija),
Univerzitet u Novom Sadu, Tehniki fakultet Mihajlo Pupin,
Zrenjanin, 2010.
IVOT I DJELO LEONARDA DA VINIJA,
(prevod), Mozaik knjiga, Zagreb, 1996.
TEHNIKO CRTANJE,
Zavod za udbenike i nastavna sredstva, Beograd, 2002.
INENJERSKA GRAFIKA,
Mainski Fakultet, Beograd, 2002.
DIZAJN - Od zanata preko umetnosti do nauke,
Nauka, Beograd, 1995.
6-16
Prilozi
Prilozi
__________________________________________________________________________________________________________
[18] Gejts, B.
[19] Gligori, R.,
[20] Grujin, S.
[21] Honenberg, F
[22] Ilijevi, K.
[23] Isailovi, M.
Bogner, M.
[24] Jovanovi, D.
[25] Jovanovi, D.
[26] Jovanovi, Lj. M.
[27] Jovanovi, D.
Kuzmanovi, S.
[28] Kalameja, J. A.
[29] Koovi, P.
[30] Koovi, P.
[31] Kovaevi, R.
Stani, J.
[32] Krsmanovi, C.
[33] Krsmanovi, V.
Mitrovi, R.
[34] Kuzmanovi, S.
[35] Kuzmanovi, S.
[36] Kuzmanovi, S.
[37] Lazi, S.
[38] Lee, K.
Prilozi
INENJERSKA GRAFIKA
7-16
__________________________________________________________________________________________________________
[39] Leti, D.
Davidovi, B.
Desnica, E.
[40] Leti, D.
[41] Ljubojevi, R.
Stevanovi, M.
[42] Maguire, D.
[43] Maneski, T.
[44] Matthews, B.
[45] Milai, M. V.
[46] Milai, M. V.
[47] Milojevi, M.
Luki, Lj.
[48] Miljkovi, . Z.
[49] Mirkov, G.
Lazi, N.
[50] Mitrovi, R.
[51] Mitrovi, .
Vasi, B.
[52] Mora, A.
[53] Nedimovi, B.
[54] Nenadi, M.
[55] Nestorovi, M.
[56] Ognjanovi, M.
[57] Ognjanovi, M.
Prilozi
8-16
Prilozi
__________________________________________________________________________________________________________
[58] Ognjanovi, M.
[59] Omura, G.
[60] Pal, I.
[61] Pear, J.
[62] Petrovi, B.
[63] Petrovi, S.
[64] Richardson, M.
[65] Ridley, M.
[66] Sekulovi, M.
[67] Stoiljkovi, V.
[68] Stoiljkovi, V.
Milosavljevi, M.
[69] Toi, R.
[70] Trbojevi, D. M.
(i drugi)
[71] Volkov, V.
[72] Zelenovi, D.
osi, I.
[73] * * * * * * *
[74] * * * * * * *
[75] * * * * * * *
[76] * * * * * * *
[77]
*******
[78] * * * * * * *
MAINSKI ELEMENTI,
Nauna, Beograd, 2001.
AUTOCAD 2000 ZA INENJERE MAINSTVA,
(Prevod), Kompjuter biblioteka, Sybex, Beograd, 2000.
RAUM GEOMETRIE IN DER TECHNISCHEN PRAXIS,
Akademial Kiado Budapest, Hungary, 1974.
HEURISTICS : INTELLIGENT SEARCH STRATEGIES
FOR COMPUTER PROBLEM SOLVING, Addison-Wesley
Publishing Company, Inc., Canada, 1984.
RAZVOJ PROIZVODA, FTN - Institut za industrijske
sisteme, IIS - Istraivaki i tehnoloki centar, Novi Sad, 1997.
ZBIRKA ZADATAKA IZ TEHNIKOG CRTANJA SA
NACRTNOM GEOMETRIJOM, Prosveta, Ni, 1981.
MODERN COMPUTER GRAPHICS,
Blackwell Scientific Publications, Oxford, London, 1989.
GENOM AUTOBIOGRAFIJA VRSTE U 23 POGLAVLJA,
Saled Road, London, PAT, Beograd, 2001.
METOD KONANIH ELEMENATA,
IRO Graevinska knjiga, Beograd, 1988.
CIM STRATEGIJA PREDUZEA (Computer Integrated
Manufacturing), CIM College - Ni, BIDIF Beograd, 1993.
PROJEKTOVANJE PODRANO RAUNAROM CAD,
CIM College, Mainski fakultet, Ni, 1995.
RENE DEKART,
Alef, Novi Sad, 1996.
REDUKTORI,
Nauna knjiga, Beograd, 1984.
ELEMENTI MAINA, I i II DIO,
Zavod za izdavanje ud`benika, Sarajevo, 1974.
ZBIRKA SLUAJEVA IZ PRIMENE OPTEG MODELA
TOKOVA MATERIJALA U PROJEKTOVANJU
PROIZVODNIH STRUKTURA, FTN Institut za industrijske
sisteme, Novi Sad, 1984.
SDRC CAD/CAM/CAE and PDM Product Catalog
Milhord, Ohio, SAD, 1998.
AUTOCAD 2010, AUTOCAD LT, Autodeskov zvanini prirunik
za obuku, 2D osnove, (prevod), Kompjuter biblioteka, ABEL,
Beograd, 2010.
AUTOCAD 2010, AUTOCAD LT, Autodeskov zvanini prirunik
za obuku, 3D osnove, (prevod), Kompjuter biblioteka, ABEL,
Beograd, 2010.
AUTOCAD MECHANICAL 2011, Autodesk Official Training
Guide, (knjiga u PDF formatu), 2010.
MATEMATIKA, OPTA ENCIKLOPEDIJA LAROUSSE,
V. Karadi, Beograd, 1973.
MICROSOFT PRESS RAUNARSKI RENIK,
Microsoft Press, CET, aak, 1999.
:
________________________________________________________________________________
1. 2 1. .......................................................................... (50).
2. .................................................................................... (20).
3 (
). 2. .................... (30).
. 1
. 2
________________________________________________________________________________
: 60 . 55 ,
100. .