You are on page 1of 68

Grepolis Times

Uitgave34

Inleiding
Written by Fritzchevarlic Beste Grepolis-fanaten,

Alweer een maand voorbij, wat gaat de tijd toch snel wanneer we het leuk hebben. Dat blijkt wel als we ook deze maand kijken naar de werelden die a jarenlang bespeeld zijn geweest, gaan sluiten. Lambda sloot zijn deuren al snel en spoedig zal Kappa zich daarbij aansluiten, gezien het spelersaantal. Maar er is ook nieuw bloed, naast Athene is er nu weer een nieuwe wereld Byzantion genaamd. Een plek waar oude rotten op zoek kunnen gaan naar een nieuwe uitdaging en waar nieuwe talenten gewend kunnen raken aan het zogenaamde Grepolis virus.

Maar verder is het ook de maand van de zomer. Eindelijk! Hoewel de zon er niet altijd zin in lijkt te hebben, houden we hoop voor een schitterende zomer. Verder werden dit keer de pappas eens flink verwend. Ik hoorde toevallig dat vaderdag in vergelijking met moederdag helemaal niet populair is. Schandalig natuurlijk! Hopelijk hebben jullie jullie vaders flink verwend want ik neem aan dat ze dat hebben verdiend!

Maar goed, genoeg gepraat, tijd voor de laatste nieuwtjes, mooie reportages en live verslag van de recente oorlogen. Kortom, het belooft weer een mooie uitgave te worden, geniet ervan! MVG, Het Grepolis-Times Team

Aankondigingen

Written by 0gima

De afgelopen twee maanden is er veel gebeurd. Zo zijn er veel nieuwe features,


gaan er twee werelden sluiten, er zijn twee werelden geopend en stopt er jammer genoeg een reporter. Helaas beginnen we met wat minder leuk nieuws. Salerno,1 de reporter van Nu, stopt als reporter. Dit is natuurlijk erg jammer en we wensen hem veel succes voor de toekomst.

Spelupdate 2.39 * Eilandopdrachten zijn een nieuwe


manier om je persoonlijke speelstijl en weg te creren. Aan het begin van het spel zal elke 2 uur een nieuwe eilandopdracht willekeurig verschijnen op je eiland. Door er simpelweg op te klikken kun je zien wat ze je aanbieden. Elke eilandopdracht zal je vragen een richting te kiezen en de moeilijke beslissing te nemen om verschillende uitdagingen aan te gaan. Op deze manier biedt het spel je verschillende mogelijkheden om voor jezelf veelzijdige beslissingen te kunnen maken, aan de hand van je eigen wensen en behoeften. Later in het spel zullen de eilandopdrachten wat minder vaak verschijnen, echter zullen ze tegen de tijd dat je steden gegroeid zijn een stuk uitdagender worden - wat uiteraard ook effect heeft op de beloningen die je ervoor kunt krijgen! Er kunnen maximaal 2 eilandopdrachten per eiland en maximaal 10 beschikbare eilandopdrachten per speler zijn. Daarnaast kan men niet meer dan 4 eilandopdrachten tegelijk accepteren. De moeilijkheidsgraad en beloningen worden berekend en zorgvuldig afgewogen aan de hand van de totale punten die de speler heeft, met in totaal 9 verschillende niveaus. Elke eilandopdracht biedt je 2 oplossingen om de opdracht te voltooien meestal een agressieve weg en een andere die meer vredelievend is. Wanneer een eilandopdracht en de weg om deze te voltooien eenmaal is gekozen, zal de speler de bijbehorende uitdaging aan moeten gaan en de voortgangsbalk tot 100% moeten vullen, wat het dan ook mag zijn om de opdracht te doen voltooien, voordat de beloning kan worden geclaimd. Enkel steden die gelokaliseerd zijn op het eiland waar de eilandopdracht plaatsvind kan bijdragen aan de doelstelling van de opdracht. Wanneer de beloning eenmaal is gend, kan de speler ervoor kiezen deze in te zetten op de huidige, actieve stad of om deze op te slaan in zijn/haar inventaris. 3

Deze speltoevoeging is een nieuw beloningssysteem. Deze herplaatst niet de huidige dagelijkse loginbonus, maar beloont de eerste 7 logindagen dat je speelt op je account. Je start bij nummer 1 (dag 1), totdat je bij dag 7 aan bent gekomen en je beloning 7 kunt innen. Voor deze beloning hoef je niet elke dag opeenvolgend in te loggen om deze te claimen, Je eerste 7 logins zullen gewoon geteld worden. Elke nieuwe dag zal de beloning in waarde stijgen. Zorg er dus zeker voor dat je deze beloningen claimt, om je startperiode extra comfortabel te maken!

* Er wordt een Onderzoek Tool aan het spel toegevoegd. Dit systeem is een ingame
feedback kanaal om je mening en feedback rechtstreeks aan het Grepolis team te geven. Deze functie zal gebruikt worden om peilingen en enqutes over nieuwe spelfuncties, veranderingen en andere interessante onderwerpen te houden. Verder kunnen er elke maand 3 nieuwe functies beoordeeld worden, op deze manier vertellen jullie dus welke van deze 3 functies als eerste moeten worden ingevoerd.

* Een aantal verzoeken van de community zijn toegevoegd aan het spel:
De naam van de vorige eigenaar van een stad is toegevoegd aan het veroveringen logboek. De rang van de alliantie is toegevoegd aan het alliantieprofiel. Het is nu mogelijk om de maximale hoeveelheid beschikbare grondstoffen te storten wanneer je een boerendorp wil uitbreiden door op het icoon van de grondstof te klikken.

Spelupdate 2.40 * Verzoek van de community: het is nu mogelijk om bevelen te hernoemen. Spelupdate 2.41 * Er zijn een aantal dingen veranderd aan de eilandopdrachten:
De timer aan de hand waarvan de opdrachten verschijnen is veranderd van 2, 3, 4 uur naar 2, 4, 8 uur. Verbeterde aanval en verdediging zijn veranderd van 30% naar 10% (aanval) en van 30% naar 5% (verdediging). Het huis van plezier is in de desbetreffende opdracht vervangen door een taveerne. De verschijningskans van verhaallijn opdrachten is licht aangepast aan de verschijningstimers van de andere opdrachten.

* Verzoek van de community: er is een spoiler BBCode toegevoegd voor berichten


en het alliantieforum.

Voor de rest zijn er nog een paar dingen gebeurd: Er is op 16 mei een nieuwe wereld geopend genaamd Athene. Er is op 18 juni een nieuwe wereld geopend genaamd Byzantion. Op 19 juni heeft Epsilon zijn deuren voorgoed gesloten. Op 11 juli zal wereld Lambda haar deuren voorgoed sluiten.

Bedankt voor het lezen en volgende maand meer.

Eta

Written by 0gima and wimpie21

Deze maand staat er een mooie uitgave voor de boeg. Zo lijkt de strijd om de
wereldwonderen terug en wordt er een mooi verhaal verteld over de strijd van Tempeliers tegen de Titans.

Wereldwonderen!
Weten jullie nog wat er volgende maand in de times stond? Er werd verteld dat de True Romans 4 wereld wonderen verloren zijn gegaan, maar hoe staat het er nu voor. Zijn de 4 wereldwonderen al ingenomen?

Het beeld van Zeus De piramides De tuinen Het Mausoleum True Romans DGJC* Determination True Romans De vuurtoren De kolossus De tempel True Romans True Romans True Romans
*De Grijze Jager Corps

Het is leuk om te zien dat niet alleen de True Romans wereldwonderen in bezit hebben maar ook andere grote allianties, misschien zal dit weer extra strijd opleveren? Om antwoord te krijgen op deze vraag, stellen we even een korte vraag aan een van de leiders van de True Romans.

Gaan jullie de 2 wereldwonderen proberen over te nemen? We hebben 2 wereldwonderen verloren maar daar is niemand binnen onze alliantie mee bezig. De strijd was al gestreden, het spel gespeeld. True Romans is de overwinnaar van Eta, dat weet iedereen. En dat zal niet veranderen door het verlies van 2 of zelfs alle wereldwonderen.

Als de True Romans de 2 wereldwonder niet terug wil overnemen dan ben ik bang dat er niet veel extra actie komt. Hopelijk veranderen ze toch van gedachten.

TEMPELIERS

VS

TITANS

VS
Het lijkt een eindeloze oorlog, bij Titans zijn er niet veel mensen die meedoen en de Tempeliers hebben grote verdedigingskracht. Vooral de leider imkevermeulen is actief en is vooral defensief spelend, waardoor hij zijn leden goed kan beschermen en zijn eigen steden goed behoudt. Hij staat hoog in de vechtranglijsten, door zijn grote activiteit en door het beschermen van zijn alliantie leden. Op de verdedigingsranglijst heeft hij zelfs de nummer 1 plek bemachtigd, er is veel over deze speler te zeggen maar dat hij een vechter is, is een feit. Imke is van instelling dat hijzelf de baas is van zijn alliantie, en dat al de andere naar hem moeten luisteren. Hij steekt dit ook niet onder stoelen of tafels. Hij is van oordeel dat hij vecht tegen een alliantie geleid door een zeer zwakke leiding en waar enkel Binky630 een waardig tegenstander is. Al vindt hij dat hij sluw is en klikt bij zijn leiding, iets wat volgens imke geen deel uitmaakt van het spel. Over de andere Titans heeft imke zeker geen goed woord over. Hij stelt dat ze vechten als oude kranten Als we echter de stats bekijken, zien we dat deze oude kranten toch enkele van zijn steden hebben weten te bemachtigen. Is het imke die bluft of zijn het de oude kranten die toch sterker blijken als gedacht? We overlopen hier nog enkele feitjes van de afgelopen maanden. Kolonisaties Sinds het begin van de echte oorlog is dit de tussenstand. Gemeten vanaf tien april 61 steden voor Titans (I) - 10 voor de Tempeliers Hierin is vooral Binky630 de voortrekker bij de Titans. Hij heeft al bijna 20 steden van Tempeliers veroverd. Daartegenover dient gezegd dat hij zeker niet de enige is die steden van Tempeliers bemachtigd heeft. Een groot deel van deze steden kwam van Koen2705. Hij was een grote vechter, daar is vriend en vijand van de Tempeliers het mee eens. Dit is een grote aderlating voor de Tempeliers geweest.

Kerneilanden tempeliers

De twee kern eilanden zijn heilig voor de Tempeliers, ze doen er alles aan om deze te behouden, vooral voor de leider imkevermeulen al zijn steden op de kern zijn aanval en zijn steden buiten de kern zijn verdediging. Op 1 van de 2 eilanden is Titans erin geslaagd door de verdediging van de tempeliers te breken. Ze bezitten er momenteel 4 steden. Op het ene kerneiland waar niet alle steden nog in handen zijn van de tempeliers bouwen ze bijna allemaal alleen slingeraars, waardoor ze actie op dit eiland kunnen doen met zon 20.000 slingeraars. Het andere kerneiland is nog volledig van de Tempeliers. 8

Geschiedenis Titans Tempeliers


Sinds maanden hadden Titans I een NAP met de Tempeliers, dit terwijl Titans gewoon in oorlog was met hen met een paar speldenprikken van beide kanten. Deze NAP verliep redelijk goed al waren er soms wel eens communicatiefouten. Sinds het begin van dit jaar is alles wel veranderd. Een leider van Tempeliers vond het nodig om verschillende mensen te beledigen en te bespotten van Titans en Titans I. Er werd gecommuniceerd tussen de leiders van onze beide allianties en toen kwamen we tot het besluit dat we moesten doen, handelen zoals 1, zoals we altijd gedaan hebben en ook altijd zullen doen. Er werd besloten om de NAP te verbreken, dus werd er een PM gestuurd naar de leiders van de Tempeliers op de avond van 8 februari en werden ze ook direct als vijand ingesteld. Direct werden de eerste plannen gemaakt om aan te tonen dat er met ons niet te spotten valt en dat je geen spelers beledigt zonder dat er gevolgen aan te pas komen. Zo gezegd, zo gedaan, er werden steden veroverd en na een maand hadden we nog maar 10 steden veroverd en 5 veroverd (3 steden van inactieve spelers). Maar wat zeggen ze: alle begin is moeilijk! De Tempeliers hadden in het begin rond de 375 steden in OC63, hun thuisoceaan en wij amper een stuk of 80. Op dit moment is de oorlog al 4,5 maanden bezig en als je alles meetelt hebben we op dit moment 61 steden van hen veroverd en 11 verloren. Nu, op 23 juni hebben we Titans I en Titans tezamen 183 steden in OC63, daar waar we begonnen waren met 80 steden, daarentegen hebben de Tempeliers momenteel nog 306 steden in OC63, al moet dit getal wel genuanceerd worden. De laatste maand blijven ze enkel boven de 300 steden in 'hun' oceaan omdat ze verschillende steden hebben zitten stichten. Wij willen graag jelmer130, imkevermeulen en binky630 bedanken voor de verschaftte informatie. Dit was hem alweer voor deze maand. Bedankt voor het lezen en veel plezier mocht je op vakantie gaan. Maak er deze maand weer iets moois van zodat we genoeg hebben om over te schrijven. Ideen of sugesties we zijn te bereiken via pm of via het algemeen forum.

Nu
Written by Salerno Geliefde lezers, Een laatste stukje Nu, eens kijken of ik er nog een nieuwe draai aan kan geven. Deze maand wilde ik eens iets nieuws proberen, alleen heeft het niet het gewenste effect gehad. Ik zal hier later meer over uitleggen, maar deze maand ben ik wezen roeien met de riemen die ik heb. ;) Een klein puntenlijstje met wat jullie trouwe lezers te wachten staat: - Interview met Arno1987 - The fact-list, new* - Het verhaal van Luc - Afsluiter Zoals beloofd beginnen wij met het interview met Arno1987 uit de alliantie Aurora. Dit interview had er eigenlijk vorige week al bij moeten staan, maar helaas was ik dit vergeten. :/ Vraag 1: Geef een kleine intro van jezelf, met wie heb ik hier te maken? Ik ben Arno ( ingame Arno1987 ) en leider in alliantie Aurora, ben 25 jaar en in het dagelijkse leven al bijna 7 jaar Automonteur/APK Keurmeester, in mijn vrije tijd ga ik graag duiken en vissen en Grepolis spelen uiteraard ;) Speel Grepolis nou bijna 2 jaar en heb er nog altijd goed schik van. Vraag 2: Nu dat de lezers nader kennis hebben kunnen maken met jou, welke visie heb jij voor je? (Jouw doel op de wereld Nu) Plezier hebben in het spelletje, samen aanvallen, samen verdedigen en voor elkaar klaar staan zoals je zelf ook zou willen als je hulp nodig hebt. Wat dat betreft zitten er in Aurora veel spelers met deze inzet en is het ook een hechte groep geworden. Ook zoveel mogelijk Wereldwonderen in het bezit krijgen (en houden) is altijd wel aanwezig maar is in onze situatie lastig om uit te voeren aangezien we een Bondgenootschap hebben met AG4V. Vraag 3: Welke visie volgt Aurora? Staat vrij om te beantwoorden. Ik denk dat je in grote lijnen wel kan zeggen dat het antwoord in vraag 2 wel overeenkomt, zeker het plezier hebben in het spelletje is erg belangrijk bij ons. Wellicht zullen er spelers zijn die met sommige acties niet helemaal eens zijn maar toch meegaan in de gedachte van de meerderheid in de groep, dat vind ik toch wel een kracht binnen een alliantie.

10

Vraag 4: Denk jij dat *** AG4V *** de wereld gaat winnen en waarom? Ik denk dat AG4V de meeste kans maakt om te winnen, dit is vooral gezien het grote aantal grote spelers die daar aanwezig zijn + het aantal Wereldwonderen die ze al in hun bezit hebben zou je zeggen dat ze kwa steden sneller een Wereldwonder hebben staan dan de rest van de allianties, dit is uiteraard weer afhankelijk van de activiteit. Daarbij is het natuurlijk altijd mogelijk dat er inactiviteit insluipt en daardoor misschien nog steden kwijt kan gaan raken ( is in het verleden ook al eens gebeurt ). Vraag 5: Zal World Invasion nog een verschil kunnen maken betreffende de wereldwonderen? Zo ja, hoe en waarom? Zo nee, waarom niet? World Invasion heeft in het verleden wel aangetoond verschil te kunnen maken dus zou niet kunnen inzien waarom dat niet zou kunnen. Hun zijn wat dat betreft altijd vrij alert als het gaat om inactieve spelers bij andere allianties. Verdedigend zijn ze ook sterk dus hun WW afpakken is nog niet 123 gedaan. Maar gezien hun verspreide ligging lijkt het me toch wel lastig om dat soepel te laten verlopen, maar goed we zullen zien wat de toekomst gaat brengen :) Vraag 6: Hoe denk jij dat Aurora een rol gaat spelen in de strijd om de wereldwonderen? Indien jij van mening bent dat zij geen rol gaan spelen in de wereldwonderen, waarom niet? Aangezien wij zelf in het bezit zijn van een Wereldwonder en deze niet zomaar zullen opgeven denk ik dat wij zeker wel een rol hebben in die strijd ja. Gezien ons Bondgenootschap met *** AG4V *** loop je toch tegen een situatie aan waar verschillende opties mogelijk zijn! Vraag 7: Welke alliantie zal volgens jou als eerste de 7 wereldwonderen binnenslepen en waarom? Deze vraag komt op hetzelfde neer als bij vraag 4. :) Vraag 8: Wat zal er gebeuren nadat n van de allianties alle wereldwonderen binnensleept en waarom? Ik hoop dat er spelers overblijven die het spelletje gewoon blijven doorspelen maar ik ben bang dat er een hoop gaan stoppen.! Mocht AG4V de strijd om de WW's gaan winnen (denk ik) dat er niet veel spelers meer zin hebben om door te gaan en ze deze wereld verlaten om in een andere wereld verder te gaan. Vraag 9: Welke alliantie buiten de top 3 verwacht jij nog wat van terug te zien en waarom? Met die allianties heb ik persoonlijk weinig ervaring dus kan daar geen goed oordeel over geven. Vraag 10: Zijn er nog topics die jij graag terug zou willen zien in de volgende Times? Om eerlijk te zijn lees ik meestal even de interviews. :) die vind ik wel vermakelijk!

11

Vraag 11: Is er nog iets wat jij kwijt wilt? Dat ik blij ben om met goede en loyale spelers te mogen spelen in een geweldige alliantie! Voor de rest ben ik benieuwd wat de toekomst gaat brengen op deze wereld en wens ik iedereen nog veel speelplezier. :) Nu wil ik graag iets nieuws introduceren, namelijk the fact-list! Het kan zijn dat iemand dit ooit eerder heeft gedaan, maar ik lees niet altijd elk artikel, dus laten wij het er maar op houden dat het nieuw is voor mij. ;) De bedoeling van deze zogenaamde fact-list zal ik even uitleggen. Je zoekt als reporter naar feiten uit de wereld (liefst elke oceaan wat). Dit doe je door bijna alle allianties en veel spelers aan te spreken. Enkele voorbeelden zijn: belangrijke veroveringen, fusies, in-actieve spelers die weer actief worden en vise versa, nieuwe BGs, overgestapte spelers, mijlpijlen, ect. Van alles was hard te maken valt en dan eventueel kun je aan de speler(s) nog vragen om de situatie er rondom heen te beschrijven en hun mening erover vragen. Voor diegene die tijd over hebben, zouden er eventueel nog een kaartje bij kunnen maken. ;) Velen zullen denken Saai, dit kun je allemaal opzoeken!. Dit klopt, maar de meesten hebben/nemen hier niet de tijd voor en zeker niet als de lezer van Times niet op de wereld Nu aanwezig is. Helaas moet ik van te voren melden dat de opkomst niet spectaculair was, dus ik zal het met een gering aantal gegevens moeten doen. Voor diegenen die trouwens graag van chronologische volgorde of een ander systeem houden, dit wordt voor jullie even op de tanden bijten. ;) Here we go! Allereerst heeft er een fusie plaatsgevonden tussen Soldiers of Piece en SwordSouls, wat geleidt heeft tot een nieuwe spetterende alliantie genaamd SwordSoldiers. Het plan van deze nieuwe alliantie is om binnenkort de top 5 binnen te stromen en een klein vogeltje heeft mij ingefluisterd dat hiervoor al de nodige plannen op de tekentafel liggen We zullen het zien! De oprichter van het voormalige Soldiers of Piece gaf aan dat in de ogen van de meesten weinig actie te behalen valt in zijn oceaan, namelijk numero 25. Dan hoe heeft deze jongeman het geflikt om op 06-06 de award Aanvaller van de dag binnen te slepen? Bij deze gefeliciteerd met jouw award sanoj nr1. ;) Een tip van deze kleine vechtersbaas is, ga vooral doordeweeks aan de slag. Het blijkt dat de grote allianties dan vaak liggen te slapen!

Wij trekken even door de oceanen 36 en 46 heen en hier schijnt ook het nodige gaande te zijn, of toch niet?

12

Maandenlang is *** AG4V *** bezig geweest om druk te zetten op oceaan 36 vanuit 46 om zo dichter bij de geliefde Tuinen van World Invasion te komen. Nu dat *** AG4V *** met de nodige stoppers te kampen heeft, blijkt het dan toch tevergeefs. World Invasion slaat een flinke counter in en voedt zich heerlijk op deze steden, weet *** AG4V *** hier op tijd een stokje voor te steken of moeten zij weer van voor af aan beginnen? Vervolgens gaan wij verder met Killing Shadows die zich op meerdere locaties heeft gevestigd. In oceaan 47 blijkt het erg rustig te zijn, maar een stapje opzij naar oceaan 57 blijkt de nodige actie toch wel gaande. Volgens Zacky komt dit toch voornamelijk door hun geduchte tegenstander *** AG4V ***. Wat dieper in de kern van deze wereld schijnt het pas echt los te gaan qua actie. Velen hebben dan ook een paar steden in oceaan 44 en 54 op het verlanglijstje staan vanwege de spetterende gevechten: World Invasion/Killing Shadows vs *** AG4V ***! Zit ik dan toch verkeerd met mijn oceaan 55? Een wat triestere mededeling voor dit gebied is dat Killing Shadows twee sterke spelers moet verliezen, namelijk Marijnissel en FGCTK. Leider Zacky beschrijft ze als een groot verlies voor de alliantie en haar BGs. Tevens veelzijdige spelers met leuke trucjes en veel ervaring achter de hand. Uit het oog betekent niet uit het hart. ;) Vers uit de pers, Aventa en salerno1 schijnen hun functie als oprichter van de alliantie *** AG4V *** te hebben neergelegd. De vraag voor velen is, blijven zij nog wel achter de schermen te werk? Wederom een stapje naar boven komen wij aan in oceaan 53/52 waar de grootste speler van Nu zich bevindt, Tyrexnl. Deze heerser van het Noorden heeft als eerste maar liefst 200 steden op de wereld Nu in de wacht gesleept! Bij deze van harte gefeliciteerd en zet de koffie met gebak maar vast klaar, want het riekt hier naar een feestje. ;) Dan heb ik nog even vernomen dat leider van World Invasion, stimmer6, een hoop kleintjes onder zijn hoede neem en hen de fijne kneepjes van het vak leert. Veel van zijn protegees beschouwen hem als de leermeester van Nu. Zou ik het dan als een eer mogen beschouwen dat ik samen met deze bigshot heb gestreden in zijn vroegere dagen? Een paar stappen naar rechts zit de 3 mans formatie van United Islands Reborn. In oceaan 72 en 73 schijnen zij samen met Aurora te heersen. Volgens de leden blijkt het momenteel een spookfestijn, maar zodra deze opgedoekt is zal World Invasion en metgezellen aan de beurt zijn. Moeten deze heren en dames zich zorgen gaan maken? Hopelijk zal dit voor de nodige actie zorgen!

13

Dan trekken wij weer eventjes fijn naar het zuiden en landen wij op Unity is Strength! Volgens haar leider (Kroonjuweel2003) springen velen van actief naar in-actief en andersom, maar daadwerkelijke stoppers zijn er weinig. Een voorbeeld is Greg96 die in-actief bij Aurora was, maar zijn draai weer blijkt te hebben gevonden in Unity is Strength.

Nog recent, namelijk 22-06 blijkt Unity is Strength n van haar WW steden van het beeld van Zeus te zijn verloren aan judvis uit de alliantie Aurora! De stad heeft toepasselijk de naam Aurora gekregen, zal zon uitlokkertje ervoor zorgen dat Unity is Strength wraak gaat nemen? Een kleine sprong naar binnen brengt ons naar oceaan 65. De machtsverhoudingen waren altijd al in het voordeel van World Invasion, zeker na de overstap van Chaver Maar nu is het ongekend! Impeesa heeft de stekker eruit getrokken en Jsveda is overgestapt naar World Invasion, met andere woorden: *** AG4V *** heeft flink moeten inleveren.

Het verhaal van Luc: Ik verwachte een paar leuke feitjes van mijn vriend Luc Vleurink betreffende zijn zeewateren naast mij, dus OC65/66, alleen kreeg ik een hele geschiedenis. Zelf vond ik het een interessant stuk waar ik weinig vanaf wist, terwijl ik er wel naast voer in mijn oude vertrouwede OC55, dus heb ik het besloten om het te plaatsen. ;) Grote verschuivingen op de wereld Nu hebben plaatsgevonden meer bepaald in zone 65/66. Een van de grote spelers heeft de stekker eruit getrokken. Impeesa, speler uit de alliantie *** AG4V *** kon de blijvende en toenemende druk van de spelers uit de alliantie World Invasion niet meer aan. Voor hem de enige uitweg was stoppen.

14

In zone 65 is WI hl sterk vertegenwoordigd met een paar topspelers. Ze bezitten mr dan 600 steden op het moment, dat wij Impeesa (Wim), jvseda (Jeroen (schoonzoon van Wim) en ik (Luc Vleurick) besloten om te stoppen met INVICTA en over te stappen naar toentertijd A4V. Eigenlijk de meest moeilijke keuze die we konden maken, maar voor ons de keuze die ervoor ging zorgen dat er wat te beleven viel. We moesten wel een knop omdraaien, spelers waar we vroeger mee samen werkten werden onze vijanden. We vielen spelers zoals horzeltje, enigma50, stefanwitvoet en Camelion (op n na allemaal ex-leden van INVICTA) regelmatig aan en probeerden af en toe een stad van hen over te nemen. Vooral Impeesa slaagde daar af en toe in om een actie tot een goed einde te brengen. Hij was dan ook de grootste van ons drie. Maar de druk is en was vl te groot met ongeveer 200 steden in ons bezit verspreid over zone 65 en 66 maakt het enorm moeilijk om de steden die we hadden te behouden, maar vooral om uit te breiden. De spooksteden (de interessante toch) raakten uitgeput en WI heeft drie tot vier maal zo veel steden als ons. Chaver; augy; Amun en ook de spelers van hierboven vermeld bemoeiden zich in de battle. Samen met ik vermoed (bijna zeker) Rex Conquaestor en sunaro beiden meesters in het verlenen van def. Hebben ze een geoliede machine die ons het leven enorm moeilijk maakt. Regelmatig werden wij drie aangevallen wat ons dagelijks tot 10000 GP punten kon opleveren. Als gevolg verloren we enorm veel troepen en waren we er regelmatig ook doorheen. Dit leidde ertoe dat wij puur door geluk nog eens een kolo konden tegenhouden. Impeesa was het grootste slachtoffer, dus WI wist als ze hem konden uitschakelen of neutraliseren dat de grootste dreiging voorbij was en zij de heerser zouden zijn over deze zone. Vorige week was de druppel bij Impeesa gevallen, een vijftal steden in opstand en 1 stad kwijt aan Chaver. Dezelfde dag heeft hij op de reset knop gedrukt. Voor *** AG4V *** een groot verlies, de sterkhouder in zone 65 is weg. Voor mij een goede "Grepolis" vriend, een speler die ik kende van het begin. De oprichter en leider van "Amies" de leider van "Aramis" en later leider van "INVICTA". Iemand waar ik 100-den PM's naar stuurde: jammer maar realiteit. En van de zovelen die stopt op deze wereld. Maar ik ga verder, momenteel een beetje verloren. Zonder vaste compagnon moet ik het nu opnemen tegen the best of the best. Proberen om mezelf te handhaven in zone 65 en proberen om *** AG4V *** ook in zone 65 groter te maken, absoluut geen makkelijke opdracht met al die goede en sterke spelers van World Invasion. En ding is zeker ik zal het hier nog hl druk hebben en veel spektakel beleven. Diegene die beweerd dat de wereld Nu saai is heeft er absoluut geen verstand van! Luc V Bedankt jongens en meisjes, dit was alles voor deze maand!

15

Upsilon
Written by RSCL Crusader Je kan niet elke maand over grote strijders praten of aanvallen die je teennagels laten omkrullen. Deze maand wil ik het wel eens hebben over de oudste allianties van Upsilon. Welke zijn er nog, welke zijn gevallen. Een leuk onderwerp, volgens mij. Gevallen helden Als ik even de pre mades erbij haal van Upsilon op het algemene forum zie ik een paar bekenden die nog steeds spelen, een paar die zelfs nog top 10 halen maar verontrustend is dat de meesten eigenlijk allang verbannen zijn naar valhalla. Raar eigenlijk want veel van die namen zijn eigenlijk wel best goed begonnen. Laten we eens even wat allianties onder de loep nemen. Zo was een naam die beginnelingen angst inboezemde Compact Deze alliantie werd in het leven geroepen door Genade op het algemeen forum. Vanaf dag 1 direct op nummer 1. Dit lokt natuurlijk superveel volk. Ook omdat de alliantie professioneel oogde op het forum. Door die toestroom van topspelers moest er al snel iets gebeuren. Impact werd opgericht als zusteralliantie. Samen werkten ze als 1. Veel steden werden er niet verloren maar verdorie, ze pakten er veel hoor! En ja, een paar mensen speelden het spel niet zomaar maar speelden het supergoed. Dat was uiteindelijk ook gelijk de val van Compact. De groten verwijten de kleinen dat ze er niet genoeg voor doen. Een leider die het niet meer kan houden en topspelers die resetten of andere oorden opzoeken met een hoop blabla richting leiding. Blabla die je nog steeds op het algemene forum kan nalezen. Nadat de alliantie volledig versplinterd was werd deze terug netjes gelijmd tot hetgeen wat we tegenwoordig kennen als Rising Phoenix, meer info volgt later in dit artikel. Dan weer een totaal onbekende alliantie is The titans. Het levenslicht gezien in Upsilon en opgericht door Agastya en Roy30. Hun forumpost was eigenlijk best wel mooi gemaakt. Geen al te hoge eisen, respect tonen. Vooral dit sprong in het oog. - Dat je 18 jaar of ouder bent Dat is eigenlijk een vrij rare regel. Veel topspelers zijn zelfs nog geen 16 jaar. Ik denk dat dit velen heeft afgeschrikt want met de beste wil ter wereld vind ik niets meer terug over the titans. Ook hun 16

oprichters zijn met de noorderzon verdwenen. Mijn gokje: Ze zijn niet de sterkste alliantie geworden en hebben niet al te lang bestaan want als ik in 65 ga kijken wat volgens die post hun gebied is geweest dan zie ik daar enkel Ygdrassil en Honor and justice liggen wat me doet vermoeden dat deze The Titans hebben opgepeuzeld. Upsilon Elite is ook zon alliantie Heel veel goede voornemens maar na amper 3 weken bestond de alliantie al niet meer. Gestegen helden AL maar goed dat niet alle pre mades gedoemd zijn. Zo zie ik in de lijst ook nog allianties staan die het nu nog vrij goed doen ook. Helaas zijn er meer gefaalde allianties dan succesvolle. Waar ligt dit nu eigenlijk aan? Ik zou het niet weten. Als ik dan toch een gokje moet doen is iets wat ik in veel werelden terugzie een fenomeen dat veel zogenaamde topspelers aan werelden beginnen maar als ze dan zien dat ze niet direct top 10 zijn dat ze er al snel de brui aangeven en stoppen.

Allereerst wil ik Black widow bespreken. Natuurlijk is hun post op het AF niet van 5 juli (de dag dat Upsilon begon) maar toch bestaat deze alliantie al zo lang.Opgericht door Bolo1en ook binnen de week top 10 gekomen. Zeer lang een supersubtopper geweest. Veel goede aanvallen en ze konden het de top moeilijk maken. Jammer genoeg was de val van hun wereldwonder een serieuze moraalkiller en zijn er mensen vertrokken naar andere allianties. De mensen die gebleven zijn moesten vechten tegen hun moraal dat een knak gekregen had. Dan op 24 juni 13 zijn de widows gefuseerd met The oddyseus- om zo samen sterker te worden.

17

Dan is er ook nog Praetorians Door Acronix (ikzelf) opgericht anderhalf uur na opening van Upsilon. Nadat ze 2 uur bestonden al verankerd in de top 10 en daar nooit meer uitgevallen. De enigste alliantie in upsilon die kan zeggen dat ze van dag 1 in top 10 stonden en daar nu nog staan. In het begin wel moeilijkheden gehad met voet te krijgen in hun gebied maar uiteindelijk doorzetting getoond met als resultaat een sterke 2e plaats en de grote uitdager voor RIsing Phoenix in de strijd om de wereldwonderen. Nu zeg ik dit misschien met de mantel der liefde vermits ik oprichter ben maar van de Pre mades van Upsilon denk ik toch dat ik gerust kan en mag zeggen dat we de meest succesvolle zijn. Nog 1 ding ontbreekt en dat is een award. Maar daar gaat onze alliantie van de maand een stokje voor proberen te steken . Alliantie van de maand: Rising Phoenix Ja hoor. Eerste op de ranglijst, onderscheiden als superaanvallers en topdeffers als je ooit eens naar de stats gekeken hebt dan zie je dat je niet met simpele zielen te doen hebt maar met geduchte tegenstanders. Parasiet is samen met Liefdraakie de leider van deze nummer 1 alliantie. Rising Phoenix is ontstaan uit een groep spelers die in de wereld NU al deels speelde in 1 alliantie. We waren begonnen in de alliantie Mean machine, al gauw bleek dat dit niet de alliantie zou worden die we hoopte. Na een teleurstellende week was een overstap naar Compact een feit, Aangezien je bij Mean machine vele alleen hoorde als ze OS nodig hadden maar niet als er gezamenlijke acties waren. Aangezien er in alliantie Compact wat spelers zaten die ik van voorgaande werelden ken en ik er zeer goed contact mee had was het een logische keuze voor mij om over te stappen samen met een groepje leden. De Compact tijd was een niet al te lange maar heftige periode, waarin pijnlijk duidelijk vastgesteld werd dat teveel ego en kapiteins in n alliantie ook geen succesformule was, ondanks dat er vele toppers uit diverse werelden in zaten.

18

Toen heeft in overleg Grimreaper de alliantie Rising Phoenix opgericht. We zaten in het begin met een kleine groep van 11 leden, een kleine groep maar aangezien het spelers met ervaring waren en we goed samenspeelde groeide we toch snel. Verschillende allianties die tussen ons in of bij ons in de buurt lagen, vielen ten prooi aan Rising Phoenix. Op deze manier hebben we de allianties Mean Machine, Armada en Hells eagles gedeeltelijk verovert en de actievere spelers gerekruteerd. Hieruit bleek dat het gezamenlijk aanvallen samen met de grote actieve spelers van de target allianties rekruten buitengewoon succesvol was en dat een target alliantie op deze manier in feite binnen enkele weken opgerold kon worden. Al snel vormde zich een samenwerking tussen de alliantie,Rising Phoenix, Colonia en Yggdrasil. De laatste was destijds BG van Colonia maar een NAP van Rising Phoenix. Op zich leek dit in het begin goed te gaan maar naarmate de clusters elkaar meer overlapte en in beide allianties spelers zaten die liever tegen elkaar vochten dan met elkaar, toen ook de wereldwonderen naderde was het einde van deze BG in zicht. In de hoofdoceaan van Rising Phoenix waren de kleinere allianties zon beetje opgeruimd en waren er duidelijke blokken gekomen. Alleen alliantie Vengeance met 2 wings zat ons nog flink in de weg en deze werkte toen al samen met The Odysseus. De laatste alliantie had overigens bijna een BG gehad met Rising Phoenix, dit is echter niet doorgegaan door dreigementen vanuit Vengeance kant. In Rising Phoenix kregen we al snel door dat men een blok aan het vormen was tegen onze alliantie. We waren inmiddels de nr. 2 alliantie geworden vlak achter Colonia en haalde deze met gestaag tempo in. Dit was mede door het feit dat niet iedereen even actief meer was. Vanuit Rising Phoenix hebben we daar goed op geanticipeerd, doormiddel van rekruten en flink veel communicatie. Dit bleek tevens de genade klap te zijn want sommige stopte andere liepen over naar of ons, tevens ging een groot gedeelte naar Theos Kratou. Deze kwam hiermee met stip binnen in de top 3. Het blok van allianties wat toen tegen Rising Phoenix opereerde bestond uit een 12 tal allianties en wings. Deze had het doel Rising Phoenix klein te krijgen en in ieder geval weer van de inmiddels 1e plek te stoten.

19

Het blok bestond uit de volgende allianties: Vengeance Vendetta Vindicatio Public enemy Enemy of the Public White widow Black widow Odysseus Theos Kratou Theas Kratou En nog enkele kleinere allianties die ik vergeten al ben van naam. Het blok werd voornamelijk gevoed vanuit Vengeance waar de rancune naar Rising Phoenix zeer groot is. Quote van Guisep uit 1 van haar rondschrijvingen. Doel wordt het uitroeien van Rising Phoenix en het liefst die parasiet de wereld uit werken. Dat dit niet gelukt is mag een statement zijn. Ondanks de vele georganiseerde aanvallen op ons bleven we overeind we groeide door en liepen steeds meer uit op de concurrentie. Uiteraard verliezen we ook wel is steden en we hebben een aantal gevoelige klappen te verwerken gehad, maar dit is meestal door dat spelers niet actief zijn en een opstand te laat melden. Meestal als we op tijd de informatie verkrijgen komen ze er niet door bij ons. Nogmaals we hebben een zeer sterke basis van spelers die goed samenwerken met elkaar. Toen de Wereldwonderen begonnen hadden we al enkele eilanden klaar hiervoor en de eilanden opgezet als WW eilanden. Rising Phoenix heeft wel de fout gemaakt denk ik persoonlijk door 4 WW tegelijk neer te zetten en allen te gelijk ging opbouwen. Aangezien je toch met 40 leden alliantielimiet aardig veel moet storten wil je zon ding vol krijgen. Hier door liepen we continu achter de feiten aan, en bouwde de ene na de andere alliantie een WW af zonder dat het RP lukte. Theos Kratou maakte de Tempel af in Oceaan 46, deze hadden ze echt op een aantal uurtjes eerder af dan wij. Praetorians hadden toen de piramide af voordat wij hem af konden bouwen, Odysseus liep op de vuurtoren flink voor, Public enemy met het beeld van Zeus en de kolos van Rhodos. Black widows hadden het mausoleum, en waren daarmee verder dan ons. Kortom er moest wat gebeuren. Toen hebben we met een zeer goed georganiseerde aanval op de Black widows hun Mausoleum onder uitgehaald en een stad veroverd door mij persoonlijk op hun eiland van het mausoleum. Door deze actie lukte het Rising Phoenix een WW af te krijgen.

20

Sinds dat moment werden de aanvallen en de rancune naar Rising Phoenix en mij persoonlijk groter. Boze verhalen gingen rond, over verraad en de agressieve speelwijze van ons. Tevens begon men een spreuken oorlog op mij persoonlijk met een record van 120 bevingen 83 schichten en 30 keer de pest op 1 dag. Eveneens haalde ik toen ook een persoonlijk record door op 1 dag 2613 aanvallen op verschillende steden te krijgen, met als eindresultaat dat ik nul steden kwijt was en 400 K Def GP rijker. Ook kregen vele andere Rising Phoenix spelers flink veel aanvallen om hun oren, waaronder Derkdp met een mooie 810 K def GP rijker aan het einde van de dag. Vele aanvallen op Rising Phoenix volgde de ene keer succesvoller dan de andere keer, soms raakte we wat kwijt maar dat waren voornamelijk de kleintjes en de minder actieve(Inactieve). Andersom pakte Rising Phoenix wel van de top van vijandelijke allianties hun steden. We moesten ook hartelijk lachen om het stukje van Vengeance in de vorige times dat Rising Phoenix het niet lukte om van de grotere spelers hun steden te pakken. Dit aangezien Guisep nog geen week er voor 9 steden verloren had aan ons en dit was slecht 1 van de keren dat we hun zogenaamde topspelers een rits aan steden afsnoepte. Er volgde een periode aanvallen en veel over en weer geschrijf, op diplomatiek vlak gebeurde een hoop. Dit resulteerde in het uiteenvallen van Theos Kratou. Hier was schijnbaar, geen duidelijke lijn en niet een strak doel waar naar toegewerkt werd. De gemeenschappelijke oorlog tegen Rising Phoenix wierp niet de vruchten af die ze hadden gehoopt te oogsten en in feite werden andere allianties met wie ze tot dusverre samenwerkte concurrent in de strijd om de WW. Hierdoor was er een groep spelers wat minder tevreden was en dit was blijkbaar aanleiding voor de leiding van Theos Kratou om deze spelers op een donkere nacht te kicken uit de alliantie. Dit werd al vrij snel door ons opgemerkt, we hebben ze toen uitgenodigd omdat het een leuke groep spelers zijn, die het spel kennen en zeker in het zuiden een welkome versterking waren. Tevens leverde dit nog een bijkomend voordeel op dat de tempel van Theos kratou door de kickactie gevallen was. Nu was de strijd tussen Rising Phoenix en Black widows hierom geopend, want beide hadden de tempel op level 9 staan. Echter Rising Phoenix had deze al praktisch volgestort dus was het slechts een beetje nog storten en aanzetten. Vervolgens flink met spreuken verkort en de 2e WW voor Rising Phoenix was een feit.

21

Door het vallen van de Tempel bij Theos Kratou werd uiteraard door andere allianties meteen de schuld gelegd bij een aantal spelers. Hierin werden Ikzelf en Lone, tot de as van het kwaad bestempeld. Dit was uiteraard complete onzin, maar verder zou ik niet hier over uitweiden. Ondertussen was het met Public enemy ook niet best gesteld, ze hadden dan wel 2 WW afgebouwd maar spelers waren niet echt actief en was er wrijving intern in de leiding. Ondertussen was Praetorians begonnen met het aanvallen op Public enemy en hun WW steden. Praetorians hadden inmiddels 2 WWs af en gingen voor de nr. 3, deze aanval werden gelukkig door ons opgemerkt doordat Rising Phoenix trips had liggen in de WW steden van Public Enemy. Hierdoor faalde Praetorians en kwamen ze niet door de def heen welke Rising Phoenix massaal leverden. Helaas was toen wel te merken dat Public enemy geen lang leven beschoren was. De leiding deed in mijn ogen nauwelijks nog echt iets regelen, en de onenigheid liep zo uit de hand dat Kidpokerrrr de oprichter van Public enemy de stekker eruit trok en overstapte naar de BG van Rising Phoenix "Yggdrasil". Hierdoor verloor Public Enemy hun 1e WW, en kon Rising Phoenix deze afbouwen. Praetorians gaven niet op en bleven aanvallen op Public Enemy uitvoeren die toen zo op de slachtbank zat dat het uit elkaar vallen niet lang meer l duurde. Vele Spelers stapte over naar Colonia en een enkeling sloot zich aan bij een andere alliantie. Op dit moment strijden er nog 2 allianties om de WW te winnen en verder zijn er her en der wat schermutselingen en over en weer aanval / overname pogingen. Het enige grote verschil hierin is dat Praetorians met een groot aantal allianties samenwerkt en Rising Phoenix nog steeds maar 1 BG heeft ondanks dat boze tongen beweren dat we met de halve wereld samen zouden werken. Hier meteen maar het onderwerp aansnijden van een term die ik gentroduceerd heb, "De VN van Upsilon". De huidige groep die over zijn in dat blok zijn: Vengeance Black Widows The Odysseus Praetorians Equittes (Wing Opleiding alliantie van Praetorians) Dragon allianties ( deze zijn er naar toegevlucht omdat ze het niet redde tegenover RIsing Phoenix) Xacos Vikings Deze werken allemaal direct of indirect samen tegen Rising Phoenix. Dan de enige BG van Rising Phoenix is er 1 die al lang samen met ons werkt, Yggdrasil. Verder is er geen directe samenwerking met een andere alliantie.

22

Er zijn ongetwijfeld spelers afzonderlijk die contacten hebben elders en misschien wel is wat hulp krijgen of gekregen hebben, maar dit altijd spelers onderling geweest en nooit vanuit een bestaande samenwerking tussen de desbetreffende allianties. Ik ben trots op de leden van de Rising Phoenix en wing. De vele aanvallen die we te voorduren krijgen maakt niet dat we weggedrukt worden, integendeel we veroveren juist gebied. We hebben laten zien dat we overal en bij iedereen steden kunnen veroveren ondanks de grote van de tegenstander en het aantal allianties waarmee het samenwerkt. Hier enkele stats die in mijn ogen meer dan genoeg zeggen over de activiteit rondom Rising Phoenix Aanvallers alliantie: 1 Rising Phoenix 18937549 2 Colonia 12031392 3 Yggdrasil 10208833 4 Praetorians 9430087 5 -The Odysseus8982385 Verdedigers alliantie: 1 Rising Phoenix 25818636 2 Praetorians 13260890 3 Vengeance 11045443 4 Yggdrasil 9205809 5 Colonia 7771737 Krijgers alliantie: 1 Rising Phoenix 44756185 2 Praetorians 22690977 3 Colonia 19803129 4 Yggdrasil 19414642 5 Vengeance 17633516 In alle statistieken bijna het dubbele tot zelfs het dubbele aan GP dan de nr. 2. Ook individueel doen we het zeer goed in alle stats staan we overal in de top. We mochten The Hunter1 feliciteren met de mooie mijlpaal van 2 miljoen Verdedigers GP, dit is inmiddels al weer flink meer geworden. Ook ik had 2 mijlpalen, De 5 miljoen Krijgers GP en de 3 miljoen aanval GP. Dit is een prestatie waar elke Rising Phoenix speler trots op is. Nu de strijd om de WW nog open ligt is dat uiteraard het doel van ons die te winnen. Dit zou nog een mooie strijd worden aankomende tijd. Met vriendelijke groet Parasiet Strateeg en Oprichter van Rising Phoenix No one likes us, we dont care Ik wil Parasiet bedanken voor deze knappe tekst, sommige dingen kloppen niet helemaal maar dat maakt niet uit. Dit is dan ook bedoeld vanuit Rising Phoenix standpunt. Hopelijk hebben jullie ervan genoten. Tot volgende maand! Groeten RSCL Crusader 23

Phi
Written by Firebloem En ja hoor, hier zijn we weer eens! Na weken studeren, zijn de examens eindelijk achter de rug. Sommige zullen hun rapport al gehad hebben, anderen nog niet. De tijden van rust zijn dus wedergekeerd! Of toch niet?

In Phi gaat het leven gewoon door. Er wordt volop gebouwd, gefuseerd, strijden worden gestreden en oorlogen worden uitgevochten. Er wordt ook veel geschoven in de ranglijst, dus laten we daar maar eens een kijkje naar nemen.

Drie maanden geleden zag de ranglijst er zo uit:

En nu:

Zoals jullie dus kunnen zien is er wel heel veel veranderd! Koyangi, Paralyzed en =United Alliances = zijn uit de top 5 verdwenen. Heel wat leden van Koyangi en Paralyzed zijn overgestapt naar Nijntje. Slechts een handvol spelers van Paralyzed spelen nog verder onder deze naam. Ook = United Alliances = is compleet van de kaart verdwenen. En zo te horen weet niemand wat er met hen gebeurt is. Zodra hier duidelijkheid over is, zal ik jullie dit melden. Dus indien jullie weten wat hiermee gebeurt is, aarzel niet en pm me. 24

Ondertussen zijn dus Nijntje (leden van Koyangi en Paralyzed), Imperial Fear en Godless in de top 5 komen te staan. Een mooie presentatie dus. Op nummer 1 staat nog steeds GECENSUREERDE POES. Zij behouden hun eerste plaats nog steeds, en zo te zien naar hun puntenaantal zal dit nog voor lange tijd zo blijven. Maar natuurlijk kan er altijd wat onverwachts gebeuren. We houden jullie dus goed in de gaten! ;) Verder voor deze maand gaan we eens kijken of er wat in de spelersranglijst verschoven is.

Drie maanden geleden stond Zextje van Koyangi op 1, gevolgd door jakkefox van GECENSUREERDE POES. En als derde stond dimin ook van GECENSUREERDE POES. Zoals we toen al gezegd hadden kwamen de poezen zeer vaak voor in de spelers top 10. Maar de speler Zextje week geen meter opzij.

Maar nu is er weer heel wat veranderd. En ja hoor, Zextje is gezakt tot rang 3 en heeft plaats gemaakt met Steel Machine uit GECENSUREERDE POES. Hebben ze dan toch de eerste plaats weten te bemachtigen! Verder hebben we ook een nieuwe speler op rang 2, PHK-I van GECENSUREERDE POES. Hij kwam van rang 5 en heeft blijkbaar een groeispurt gehad. 25

Verder nemen we afscheidt uit de top 10 van Skywise1970 van Paralyzed en verwelkomen we balouu uit Nijntje. Maar zoals wij allen weten tellen punten alleen niet. Dus laten we ook maar eens een kijkje nemen naar de krijgerslijst:

De Poezen staan weer eens op top. Als 2de topper staat Nijntje gevolgd door onze 3de topper United Thorn. Om de Poezen in te halen zal er hard gewerkt moeten worden, maar het verschil tussen Nijntje en United Thorn is niet zo groot. Daar zou dus nog wel een wat geschoven kunnen worden! Bij de spelers zelf is er al wat een kleinere kloof:

Roda46 staat op 1, gevolgd door Zeldazaam op 2 en PHK-I op 3. Allen zijn ze van GECENSUREERDE POES. Er zal dus intern nogal wat gestreden worden voor deze rangen!

De Wereldwonderen
Ja hoor, er is weer belangrijk nieuws over de wereldwonderen! Momenteel zijn de poezen bezig met het opbouwen van het 7de wereldwonder. Ze hebben al de andere 6 onder hun controle. Weldra zullen zij dus de overwinnaars worden van de Wereldwondertijdperk! De alliantie Trouw heeft een tijdje geprobeerd om enkele wereldwonderen van anderen te dwarsbomen, maar uiteindelijk overwinnen de poezen dit weer.

26

Alliantie in de Spotlights
En dan is het weer eens zover. Deze maand zetten we Trouw in de spotlights! Trouw

Trouw staat op rang 13 van Phi met maar liefst 6 761 703 punten en 41 leden. Ze liggen voornamelijk in oceaan 66 en oceaan 57. Uiteraard liggen er ook een aantal in oceaan 56 en in nog enkele andere oceanen. Jontal is hun grootste speler. Hij heeft 465 092 punten en 42 steden en staat op rang 189. Ze hebben een mooie 22 plaats als krijgersalliantie. Als aanvallers staan ze op rang 24 en als verderdigers op rang 12. Dus zoals we allemaal al hebben kunnen afleiden zijn ze dus eerder defensief ingesteld.

Trouw bestond al eerder in Kappa, maar aangezien deze zou stoppen zijn ze verhuist naar Phi. Ze zijn hier begonnen met een aantal spelers vanuit phi en speelden hier voor het eerst onder de alliantie Leg.Inferno Verde. Later zijn ze een fusie aangegaan met A.S. Unita. Uiteraard waren er ook hier spelers waar een fusie niet zo bij werkt en dan voornamelijk omdat de alliantie te groot werd. Toen is daantje295 eruit gestapt en heeft hij Trouw opgericht en vele trouwe spelers zijn met hem meegegaan. Een hoop leden van hen zijn toen overgestapt naar Frends only.

Deze alliantie begon Trouw aan te vallen en stuk voor stuk over te nemen. Maar ook deze crisis hebben ze doorstaan. En intussen werden ze een hechte vrienden clubje die graag naast elkaar strijde.

27

Trouw blijft op het moment nog steeds groeien, ze gaan langzaam door. Doordat ze bondgenoten zijn gebleven met A.S. Unita kunnen ze hier nog goed stand houden. Ze zijn een nogal storende factor in hun oc en zoals daantje beaamde zijn ze er nog trots op ook. Daantje295:We vinden het leuk om een storende factor te zijn.Om er voor te zorgen dat niemand de 7 ww gaat krijgen.Dat is een leuk doel.

Omdat kappa er nog steeds is, hebben ze besloten hier geen wereldwonderen te doen, maar dit hield blijkbaar dus niet in dat ze zich er niet mee gingen bemoeien. XD

Verder dit nog: Daantje295:Het is jammer dat er heel snel nieuwe werelden geopend worden, daardoor zijn er weer veel spelers naar Athene heen gegaan. Dat vind ik wel jammer.

Vele spelers zullen het met je eens zijn Daantje!

En dit was het dan voor deze maand. Ik hoop dat jullie er weer eens van genoten hebben en tot volgende maand!

28

Chi
Written by DeBesteSpelerOoit Inleiding: Speciale gebeurtenissen. Welke leuke wetenswaardigheidjes zijn er gebeurd? De Slagroomtaarten. Maandelijkse terugkeer van de top5 stats van Chi allianties. De WWs zijn in volle gang. Top 5 WWs en eventuele sabotage s De Perfecte kolo stad. Welke eenheden en onderzoeken?. Ondergang van Public Enemy Is het fairplay of zoekerij? Interview met Justpleasure2 Oud speler van de Willem van Oranje en de Horde, nu lid bij TCF.

Speciale Gebeurtenissen
Sinds 3 juni 2013 zijn we begonnen met het bouwen van wereldwonderen, iets dat door weinig allianties op Chi serieus genomen wordt. Er zijn zeer weinig allianties actief aan het bouwen aan de WWs. Voor meer informatie hierover zie het stukje over de wereldwonderen. Public Enemy is opgehouden te bestaan, deze misschien leuk bedachte fusie tussen Public Enemy en een groot aantal spelers van Silent Death was druk aan het bouwen aan de WWs, maar is nu van de kaart verdwenen. Zie kopje ondergang van Public Enemy. Op het moment van schrijven (25 juni) is nu de gehele top10 door de 1 miljoen grens heen. Waarschijnlijk op het moment van uitgave 5 spelers totaal met 100 of meer steden. Gefeliciteerd alvast met de behaalde resultaten!

29

De Slagroomtaarten

Verschil van + 11.829.966 punten ten opzichte van vorige maand. Deze groei van ongeveer 13,2% is vergeleken met vorige maand matig te noemen. Dit komt ook omdat er vele spelers gestopt zijn en een aantal spelers niet meer in top5 alliantie zitten.

30

De Wereldwonderen

De WWs zijn begonnen, en meerdere allianties zijn lekker gaan bouwen. Hier de top5 van huidige WWs. Wereldwonder #1, echter gesaboteerd door La Revolution. The Athletes zijn niet goed genoeg op hun hoede geweest en hebben een kolonisatiebootje over het hoofd gezien.

Wereldwonder #2, niet gesaboteerd en in een sterk cluster. Enige is een stadje van Angry Bulls er vlak naast. Gaat Yakuza hier in trappen? Grote kans dat zij als eerste het WW afmaken.

Wereldwonder #3, niet gesaboteerd maar in een matig cluster. Er zijn nog vele plekken rondom het WW om te stichten. League of Revolution neemt een risico voor de lange termijn met dit WW.

Wereldwonder #4, is niet gesaboteerd. Mercenary .Inc. ligt niet opvallend in het midden van de wereld maar langs de randen. Het is ook de enige alliantie die zoveel (5) WWs probeert te voltooien. Misschien is dit een beetje te veel voor n alliantie in n keer.

Wereldwonder #5, ligt direct naast het andere wereldwonder van Yakuza. Ook deze is goed ingeclusterd!

31

Het saboteren van een WW, Sinds ik begon met dit spel, hier op Chi, kreeg ik al het idee dat de Wereldwonderen saai zijn om aan te beginnen. Enkel een beetje storten leek mij niet veel aan te zijn. Daarom groeide al met de tijd steeds meer dat het mij leuker leek om de WW's te gaan saboteren. Dit werd nog bevestigd door meerdere mensen en toen brak dan het moment aan van de WW. Eerst wilde ik niks meer doen tegen de WW omdat veel van mijn maatjes bij PE zaten en ik hen gunde de WW's te bouwen. Enkel kwamen zij met een strategie waar ik niet omheen kom om dat te zwak te vinden om het spel zo te winnen. Daarom begon ik mij al te vestigen rond de WW's van hen. Helaas viel PE uiteen voordat we echt iets konden beginnen. Vandaar dat ik mijn doel naar andere WW's moest leggen en zag dat The Athletes hun WW's al het hoogst was. Ook zag ik dat zij in een afgelegen oceaan lagen waar vrijwel geen weerstand te bekennen is. Dus richtte ik mij op hun WW. Zo ging ik op zoek naar een inactieve speler in de buurt van de WW, bij omliggende allianties vragen of zij een stadje konden regelen voor me, want stichten en bouwen heb ik een hekel aan ;) Zo ging mijn eerste kolo naar een stadje van The Athletes al kapot omdat de speler toch online was gekomen. En toen opeens zag ik dat een speler op het eiland zelf van de WW inactief leek. Mijn spion liet zien dat er enkel wat aanvalspopjes en 1200 biremen in stonden. Ik stuurde dus mijn kolo zonder een spreuk erop en moest 28 uur gaan varen gezien ik 2 oceanen er vandaan zat. Mocht deze na 20 uur nog geen spreuk erop dan zou ik actie gaan ondernemen. Na 20 uur dus nog geen verandering. Een spion liet weten dat er wel 1400 biremen bij waren gekomen. Toch het idee dat de speler inactief was en dit toeval was omdat ze de stad wilden beschermen. Uiteindelijk dus 3000 vs gestuurd en nog een extra land clear. Ook de OS was een probleem, vooral omdat de muur op 1 stond. Ik stuurde zelf al meer dan 10k land en 4k birs, maar kon dit niet zonder hulp. Omdat het helaas een spel is waarin je niet 32

iedereen kan vertrouwen hebben enkele vertrouwelingen ook os gestuurd, zelfs buiten onze eigen alliantie.

Hoe het verder is verlopen weet iedereen geloof ik. na 30 aanvallen dacht ik wel dat we het gingen redden en ging ik slapen om 4 uur snachts. sochtends werd ik wakker met 1700 rapporten en bleek toch dat het erg krap was of we waren eruit geknikkerd. Vrijwel al mijn def was kapot, ik had nog maar een paar 100 popjes per stad over. Hele slimme tactiek van ze en sterke aanvallen, hun nadeel was dat ik net voor de NB aanviel en dus alle def dubbel telde en niet al van hun spelers online waren en sommigen in vm. Al met al leuke actie die me bijna 100k gp opleverde. Op naar de volgende :D ~Childhood Horror

Mochten mensen overnames gedaan hebben op een WW, zou ik hier graag een leuk verslagje van krijgen, is leuk om te delen met de rest van de wereld. En kan ingame aan DeBesteSpelerOoit

De Perfecte Kolostad
Iedereen heeft zijn eigen idee over de perfecte kolostad. Hier beneden een aantal voorbeelden genoemd die door spelers gebruikt worden en sommige goed bedacht. Omdat in Chi eerst de kolo moet landen en daarna ook verdedigd meot worden, zijn speciaal ingerichte kolosteden soms een extra pluspunt. Voorbeeld 1 Troepen: 500 sling, 80 Godsgezanten, 200 strijdwagens, 60 slome TB, 50 VS Gebouwen: Senaat 14,Boerderij 40, Muur 25(of 0), Kazerne 20,Haven 20, Pakhuis 30, Academie 30, Grondstoffen 30, Grot 10, tempel 10, marktplaats 10, Toren + Badhuis. Voordeel: Aanvallend sterk Nadeel: Verdedigend middelmatig. (ingezonden door PeaceForEverWhenNeeded F)

Voorbeeld 2 Troepen: 70 triremen, 2 kolos, 58 Slome TB, 200 Strijdwagens, 260 hoplieten. 33

Gebouwen: Senaat 19, Grot 10, Haven 20, Kazerne 20, Academie 30, Pakhuis 30, Boerderij 40, Tempel 16, Grondstoffen 40, Muur 0, Marktplaats 10, Badhuis, geen 2e speciaal Onderzoeken: Cartografie, Keramiek, Trainer, Dienstplicht, Scheepbouwer, Wiskunde, Kolo, Verovering, Kooien, Trireem, Strijdwagen, Hopliet Voordeel: Aanvallend zowel als Verdedigend Nadeel: Stad is ook echt een kolostad en kan niet gebruikt worden voor andere doeleinden bijna. (ingezonden door Ulfsark) Voorbeeld 3 Troepen: 400 sling, 400 hoplieten. 100 strijdwagen, 30 trir, 47 Slome TB Gebouwen: Senaat 15, boerderij 40, muur 25, kazerne 30, haven 30, pakhuis 30, academie 30, Grondstoffen 40, grot 10 tempel 10, marktplaats10, toren, badhuis Onderzoeken: Stormram, Wiskunde, cartografie, kooien, Falanx, Scheepsbouwer, trainer, dienstplicht, verovering. Kolonisatie, Trireem, strijdwagen, hoplieten, slingeraar, stadswacht, keramiek, buit (ingezonden door Dutchcore Rebel) Extra tips van de kenners: Nooit katapulten meesturen, want je heb de muur nodig om zelf ook weer te verdedigen. Wil je geen triremen gebruiken stuur dan een mix mee van Vuurschepen en Biremen. Er zijn ook spelers die minimale kolo spelen. 1 vs/bireem, 1 kolo, 5 tb en manschappen. Hiervoor vanuit andere steden dus wel tijdig aanvallen laten aankomen en verdediging uit andere steden.

De Ondergang van Public Enemy


De ondergang van Public Enemy en de manier hoe de alliantie ten einde is gekomen is nogal een discussiepunt geweest. Hoe het komt: Public Enemy had moedwillig weinig actieve spelers gestrikt om deze een aantal WW eilanden te laten overnemen om hierna de spelers in VM te laten gaan. Hierdoor konden dus de WWs onmogelijk aangevallen worden echter kon er wel nog steeds in de WWs gestort worden. Dit was in strijd met de Fair Play regels volgends een groot aantal spelers. De enige tegenstanders eigenlijk waren de spelers van Public Enemy zelf.

34

Hierna is er een discussie opgang gekomen door wat rondschrijvingen van een aantal spelers en tickets bij support of zulke dingen wel volgends de regels helaas is een stuk zeer informatieve informatie gewist door de forummoderators onder. Echter heb ik wel nog de PMs die ik kreeg van verschillende spelers.

Volgends vele zijn fatsoensnormen overschreden in het spel en op het fora. Hoe het werkelijk zit is onduidelijk en er zijn meerdere verhalen. Uiteindelijk was de grootste tegenstander van Public Enemy, Public Enemy zelf..

Interview Met
DeBesteSpelerOoit: Hallo Justpleasure2, leuk dat je met mij een interview wil houden. Om gelijk het spits af te bijten in ons gesprek. Hoe ben je op je nickname gekomen voor dit spel? JustPleasure2: Ik vond het leuk om een naam te hebben die het plezier in mijn spel uitstraalt en ik kwam op deze naam uit. DBSO: Ja, het is natuurlijk letterlijk genomen "gewoon plezier" inderdaad. Ik denk aan andere pleziertjes als ik je naam lees. :D

Hoe lang speel je al onder deze naam? Heb je op eerdere werelden gespeeld? Of is dit je eerste wereld? JP2: Nee ik ben begonnen op MU als leek vond ik het zelfs raar dat mijn steden een andere kleur hadden dan die van mijn alliantie genoten. Ik speel het sinds 10-92011 en ben me er steeds meer in gaan verdiepen. Verder heb ik op Sigma , een andere speelstijl leren kennen, en ben daar door andere spelers gevraagd om op Tau mee te doen in de alliantie Willem van Oranje waar ik op Mu mee ben begonnen. DBSO: Klinkt als een al uitgebreide CV voor Grepolis, hier op Chi ben je ook begonnen in Willem van Oranje. Je hebt een tijdje bij The Chosen Few(TCF) gezeten en de Horde, echter nu weer bij TCF. Wat vind je van de speelwijze van TCF? En is die te vergelijken met die van jezelf? JP2: Ik kan me erg vinden in de speelstijl van de spelers in de TCF. Soms heerlijk om lekker met andere spelers tactieken te verzinnen en te kijken hoe andere spelers het doen. Heerlijk om te zien als je word aangevallen hoe je alliantie genoten je stadje volleggen, zit soms te genieten van dit spel.

35

Het geduld hebben je steden zo in te richten dat ze aanvallend of juist verdedigend van pas kunnen komen en daarmee kijken wie je ermee kan helpen. Heerlijk om te zien hoe dat dan nog mis kan gaan, ik zit soms wel op het puntje van mijn stoel. Leuk om daarbij te zien dat mensen verschillend zijn, de een verdiend zijn punten door juist aan te vallen en een ander door verdedigend te zijn ingesteld. DBSO: Ja, ik merk in meerdere opzichten dat je het spelen in teamverband belangrijk vind. Dus ik hoef de vraag niet te stellen of je graag alleen speelt ;) Wat ik daarmee wel kan vragen is heb je een vaste groep mensen waarmee je speelt of speel je met jan en alleman? JP2: Het maakt me niet uit met wie ik speel, wel moet ik zelf het idee hebben dat degene met wie ik speel het met dezelfde intentie doet, alliantie belang gaat voor , en winnen ! Bij sommige spelers ,merk je dat eigenbelang voor gaat, kan ik niet zo goed tegen. DBSO: Om het eens over een andere boeg te gooien, wat vind je van alle nieuwe toevoegingen aan grepolis? Eilandopdrachten bijvoorbeeld en inventaris. En dadelijk aankomende 'Helden'? JP2: Eilandopdrachten zijn een leuke toevoeging waar je je extraatjes uit kun halen, wat ik dan wel weer jammer vindt is dat je moet betalen(goud) voor meer dan 5 plekken opslag in de inventaris. Wat ik van de Helden ga vinden weet ik nog niet. DBSO: Wie vind jij de beste speler waarmee je tot nu mee heb samen gewerkt, en waarom? JP2: Ragnarokker, had voor mij een leuke speelstijl, maar dat kan per wereld verschillen. DBSO: Je naam straalt geen keiharde spierballen taal uit maar hangt meer richting het vrouwelijk ras. Hoeveel mensen denk je dat er tijdens het lezen van het interview hebben gedacht dat jij eigenlijk een vrouw was? :D JP2: Heb werkelijk geen idee, heb jij ooit gedacht dat ik een vrouw ben dan? Maar ik ga even de keuken in, even vrouwelijke dingen doen :P

36

Psi

Written by:BlackLord & Bryanmaus

Hier is ie weer, alweer de 34e edite van de Grepolis krant en ditmaal weer een mooie Times voor de deur, voor velen vlak voor de tijd waar men sinds het einde van de vorige al weer op zat te wachten: de zomervakantie! Alvast heel veel leesplezier gewenst, en een hele fijne vakantie!

Tornado.Argo&Tornado*Argo onder vuur!


Laten we meteen doorgaan naar de actie, want over deze actie valt een hoop te zeggen! De mensen die de ranglijst in de gaten houden zullen al wel gemerkt hebben dat de Tornados beiden flink achteruit zijn gegaan, er is namelijk een fikse massa-aanval op hen gehouden die ze bizar veel steden heeft gekost! De aanvallers:

Infinity De verdedigers:

Endless Towards Infinity

Mara Salvastruchas

Tornado.Argo 37

Tornado*Argo

Alle aanvallen werden grotendeels gehouden op 14|15|16 Juni. Al snel werden de eerste steden in opstand gebracht, en we hadden het vermoeden dat de Tornados nog wakker moesten worden: Er werd niet of amper militie in gezet, en dat dan wel op de luie dagen :o Hier een lijst van de verloren steden van Tornado.Argo:

38

Hier een lijst van de verloren steden van Tornado*Argo:

Flinke klappen uitgedeeld dus, Bij elkaar zijn de Tornados op de 16 e een totaal van ruim 50 steden kwijtgespeeld. Gaan ze nog wat terug doen, ze hebben immers genoeg CP ;) Voor Deblakos is het andere koek, die mag na een positie in de top 200 helemaal opnieuw beginnen

39

Statistieken
Deze maand komen we ook weer met een reeks statistieken aangewandeld. Eigenlijk is er niet heel erg veel veranderd, Jollian staat nog bovenaan op de spelerslijst en de verdedigerslijst, Illuminati Domini staat nog bovenaan, en er is niet/nauwelijks verschuiving geweest in de topallianties. Toch pakken we de statistieken er nog even bij!

40

Tot slot
Hopelijk hebben jullie genoten van de GrepoTimes van deze maand. Graag zie ik dat jullie ook volgende maand weer lekker kunnen genieten van de Times, met de tablet/laptop/mobiel lekker op een terrasje of achter in de tuin in de schommelbang :) Regards, Jari en Luc.

41

Omega
Written by DutchGirl Hallo Omega! De maand juni is op zijn einde gekomen, een maand die voor mijzelf in het teken stond van school, school, en nog eens school. Ik heb tussendoor nog wel een beetje gespeeld, maar alle schrijftijd die ik had deze maand heb ik in mijn verwaarloosde boekverslagen en andere projecten moeten stoppen. Vandaar dat ik ook geen tijd heb gehad om een uitgebreid artikel voor Omega uit te pluizen. Maar, volgende maand is eindelijk de vakantie begonnen, en kan ik er weer volledig tegenaan! Voor deze editie zal ik dus alleen de statistieken en de veranderingen behandelen, om jullie toch een beetje up-to-date te houden.

Statistieken
Top 5 Net zoals vorige maand, wil ik weer een grafiekje gebruiken om de veranderingen binnen de top 5 toe te lichten.

Top 5 Juni
1 Kingdom of Minos Boreas 2 Next Level 3 Mundus Extremus 4 D.D.B Boreas Dungeons Realm Next Level South West Clan

Olympiakos 5

Bijgewerkt tot: 24 juni

1. Dag, Olympiakos! Het is in deze grafiek nog maar een klein puntje, maar aan het eind van de maand mei (net nadat ik mijn vorige stuk inleverde), is de alliantie Olympiakos uit de top 5 gevallen, bleef toen even hangen op plaats 6, en schoot 42

daarna door naar 11, 16, 20, etc. De oorzaak? Op 29 mei verlieten een aantal grote spelers van Olympiakos, waaronder de leiding, de alliantie definitief. Ze hadden hun nieuwe onderkomen gevonden bij de nummer 1, Kingdom of Minos. En zo viel het doek voor Olympiakos. De overige leden zijn uitgewaaierd naar verschillende allianties in en rond OC54, waaronder de noorderburen Mundus Extremus, die hierdoor gebied wonnen in OC54. Ook is er een andere, nieuwe alliantie ontstaan, genaamd Area 51, waar een deel van de leden hun nieuwe plek heeft gevonden. 2. Leden komen, leden gaan, maar deze allianties bleven wl bestaan De rest van de wijzigingen is vooral te wijden aan het (niet) komen en gaan van leden, en dan vooral grote leden. Die zal ik hieronder even opsommen: - D.D.B is uit de top 5 gezakt doordat zij in vergelijking met andere allianties niet zo veel leden erbij hebben gekregen, en ze dus gewoon in hun vertrouwde D.D.B-samenstelling verder blijven spelen. - Next Level heeft ook een sprongetje gemaakt. Aan het eind van mei kwamen een aantal grote spelers van Solid 65 (nu Solid), Aryanne, Serphaistos en Cromanti, bij de alliantie. Ook kwam Paranoias crni de club versterken. Next Level is echter nog steeds maar met 28 leden, en heeft met 210k verreweg het hoogste gemiddelde van in ieder geval de top 15. - South West Clan heeft een aantal spelers erbij gekregen die overgebleven waren van de alliantie Hellas. In de vorige Times had Hellas nog een eigen stukje, maar in deze editie moet ik helaas melden dat de alliantie niet langer bestaat. Het vrij grote gedeelte dat niet naar SWC is gegaan, is vertrokken naar Extraordinary, die de vorige Times nog aankondigden oorlog te gaan voeren met hen, een oorlog die blijkbaar op deze manier geindigd is. - Mundus Extremus is ondertussen de grootste alliantie binnen de top 5 (en ook de top 15) als het op leden aankomt. Ze zijn met 89 spelers, een getal dat niet zo vaak bereikt wordt in de top, ondanks het alliantielimiet van 200. Deze spelers kwamen vooral uit de kleinere allianties in oceaan 54, zoals Natalis Urbis, Friends en Asgardians. Hierdoor heeft ME een stuk gebied in oceaan 54 veroverd, waardoor ze een groter front hebben ten opzichte van Kingdom of Minos en ook met Next Level in aanraking komen. - Dungeons Realm heeft er niet zo veel leden bij gekregen, afgezien van een paar van Solid, en groeit verder gestaag door in hun oceaan 66, waar ze ver boven de andere allianties uit torenen. Ranglijsten Punten

43

Wat is er veranderd ten opzichte van afgelopen maand? (dit screenshot is 1 dag later gemaakt dan de Top 5-grafiek, SWC staat hier 1 plek lager) We zien in de top 10 steeds meer de allianties terugkomen die ik in de Zoom-in van vorige maand uitgelicht had; we zien Extraordinary, waarnaar een groot deel van Hellas is gegaan, zich bij de grote allianties voegen, Mundus Extremus & Dungeons Realm zijn in de top 5 zelf vertegenwoordigd, en ook Victoria Nostra Erit is de top 10 binnengeklommen. Kingdom of Minos behoudt ondertussen nog steeds haar overtuigende nummer 1 positie. Krijgers

Op de krijgerslijst zien we ook een paar van de grote allianties terugkomen. D.D.B houdt zijn naam als krijgersalliantie hoog en ook Boreas doet het hier nog steeds beter dan op de puntenranglijst. Opmerkelijk is wel dat we op de onderste 3 plekken 2 allianties zijn die niet meer bestaan: Hellas en Olympiakos. Daarnaast staat daar Triade, die op dit moment ook de nummer 2 is op de verdedigingsranglijst. Deze alliantie ligt aan de rand van South West Clan-gebied, en krijgt blijkbaar zodoende vaak aanvallen te verduren. Spelers

Dan als laatst de spelersranglijst. Wat is er veranderd ten opzichte van vorige maand? Zowel D.D.B als South West Clan zijn niet meer in de top 10 terug te vinden (Sorecumore was juist deze avond overgestapt naar KoM), en daarvoor in de plaats zijn een aantal Kingdom of Minos-spelers gekomen. Verder is Next Level vertegenwoordigd met onder andere de nieuwe #1 punten & krijgers vechtersjas en laten Extraordinarys Pascalmid en Boreas Jasperseus de buitenoceanen gelden.

44

Kaart Om af te sluiten, wil ik alles nog even visualiseren aan de hand van een kaartje. De allianties zijn op ranglijstvolgorde ingevoerd, waardoor de overlapgebieden als gebieden van de kleinere van de twee worden aangegeven.

Onder andere het verdwijnen van Hellas is goed te zien; Extraordinary zit nu al een stuk in OC45, het gebied van South West Clan. Daarnaast heeft Mundus Extremus een stukje gebied in OC54 in handen gekregen en verspreidt Next Level zich naar OC63 en 65. Dat wordt oorlog voeren dus, aangezien de heersende allianties daar dit waarschijnlijk niet zomaar toe zullen staan!

Nawoord
Dit was het alweer voor deze Times! Ik wens jullie allemaal alvast een hele fijne (Grepo-)vakantie toe, en hoop jullie de volgende uitgave weer volledig van dienst te kunnen zijn! Ik ben van plan om de volgende uitgave wat meer op de fronten in te gaan; wie vecht met wie, en hoe gaat het eraan toe? Suggesties & commentaar blijft ook altijd welkom, en mocht je een leuk nieuwtje hebben: Ik ben in-game en op het Algemeen Forum te bereiken! 45

Athene
Written by Noorddam & Mathijs2012 Beste Atheners en andere lezers,

Ondertussen is de zomer aangekondigd, voor velen een zware teleurstelling, veel regen, weinig zon, af en toe eens wat zonnestraaltjes die door het wolkendek schijnen. Bah, dit is niet echt de zomer waar we elk jaar naar snakken. Maar laten we dat even vergeten, indien je het geluk hebt om mooi weer te hebben op het moment dat je dit leest zou ik zeggen: ga even een drankje halen, zet je comfortabel neer, en geniet van een gloednieuw artikel over de prachtige wereld, Athene! In ons vorig artikel spraken we over een open-column, dit gaat nu helaas niet aan bod komen en we hopen er volgende maand wel wat mee te gaan doen. Desondanks, veel leesplezier gewenst!

~Wat te verwachten in dit artikel?~ -Feiten -Gesprek van de maand -Interview met... Dreemersen -Slot

46

~Feiten~
Deze maand vergelijken we de top 5 allianties van Athene!

1. Scuderia Insanius

Scuderia Insanius is - sinds een paar dagen - de nummer 1 van deze wereld. Met een ledenaantal van 52 met een gemiddelde van 6 steden per lid en in totaal een gemiddeld puntenaantal van 40.000 punten doen ze het niet slecht. Als we dan een kijkje gaan nemen op de aanvallers- en verdedigersranglijsten zien we dat ze de 5e en 3e plaats innemen. Echter, ze vallen toch redelijk goed aan. Ze hebben deze week 200.000 krijgers punten verzameld.

2. Team Kwek Kwek

Deze alliantie draait sinds het begin al in de top mee. In het begin bestond deze alliantie uit een kleine, hechte groep van een stuk of 30 leden. Vandaag de dag zijn ze uitgegroeid tot een ledenaantal dat een stuk hoger ligt, namelijk 50. Deze alliantie heeft net als de nummer 1 ook als punten gemiddeld 40.000 punten. En de 50 leden hebben ook gemiddeld 6 steden. Onze eendjes zijn heel aanvallend ingesteld, ze houden de eerste plaats op de aanvallersranglijst dan ook makkelijk vast. Echter, ze hebben deze week 20.000 gevechtspunten minder gescoord dan Scuderia Insanius. Maar zullen ze hun plek kunnen behouden? Iota Bastards. kruipt ook aardig de aanvallersranglijst ladder op...

47

3. Iota Bastards.

Dit is de wing van de bekende alliantie Iota Bastards (zonder punt). Toen Iota dreigde op te houden is een groot deel van die wereld op Athene gestart. En het resultaat is er! Deze wing staat op het moment van schrijven derde. Ze hebben 41 leden met gemiddeld 45.000 punten en 6 steden. e Op de aanvallers ranglijst doen ze het ook uitstekend. Hier staan ze namelijk 2 en e op de verdedigers ranglijst 27 . Deze week hebben ze ook nog eens 170.000 krijgers punten verzameld.

4. Iota Bastards

Iota Bastards is de grondlegger van deze alliantie op Athene. Op de ranglijst staan ze net wat lager dan hun wing. Zo hebben wel 52 leden maar een minder goed gemiddelde: 35.000 punten. Op de aanvallersranglijst staan ze momenteel 3e, en ook op de verdedigers ranglijst staan ze weer lager dan hun wing, namelijk 27e.

48

5. Aplyti Archi

De oprichter van deze alliantie is ook de ex-oprichter van dezelfde alliantie op Phi. Ze bestaan pas een korte tijd en zijn ontstaan uit wat ex-leden van Gallos Griego. Deze alliantie ging een tijdje met de naam NoName door het leven. Ze hebben 28 leden en dat is ook meteen ook het minste uit de top 5. Die 28 leden bezitten allemaal gemiddeld 56.000 punten en 9 steden. Ze zijn vooral aanvallend ingesteld. Het is daarom ook best knap dat ze in zon korte periode al in de top 15 van de aanvallers ranglijst staan. Deze week hebben ze 140.000 krijgers punten verzameld.

e e Volgende maand bespreken we de allianties die 6 tot 10 staan! ~Gesprek van de Maand~
Ook deze maand vinden we deze rubriek terug in dit artikel. Vorige maand spraken we met Glennus over de start. Vandaag is Wally the Warrior van Scuderia Insanius aan tafel geschoven. Kan je jezelf voorstellen aan onze lezers? Hallo, ik ben wally the warrior en ga al en tijdje mee op grepolis... Eta, Tau, Chi en nu op Athene. Hoe ben je bij Grepolis terecht gekomen? Vermits ik veel online ben voor mijn werk, is dit wel een spel dat me ligt vooral omdat je zowel tactisch als strategisch moet bezig zijn. Ook mensenkennis komt van pas bij het kiezen van de juiste ally. Hoeveel uur besteed je per dag aan Grepolis? Het aantal uur dat je besteed aan Grepolis is minder belangrijk. In principe tweemaal per dag online komen is genoeg, behalve als je veel wil farmen. Maar met kapitain gaat dat redelijk snel. Wil je actiever betrokken zijn : meedoen met acties van de ally, sms of skype dan ben je ook s'avonds bezig. Uiteindelijk zijn dat de spelers die een ally graag ziet komen. Ga je in het bestuur zitten dan wordt het een echt management. Een aantal mensen rekenen op jou en als je ze dan laat vallen is dat dubbel erg. Bijvoorbeeld al eens meegemaakt dat een goede draaiende ally door de oprichter in de steek werd gelaten, dan valt het ganse boeltje in elkaar.

49

Wat vind je van de wereld? De wereld is nu een tijdje aan de gang en je begint te merken welke ally's het goed doen en welke achteruitlopen. Hierbij is op te merken dat deze wereld MORAAL heeft en het NIEUWE veroveringssysteem. Beide hebben een rustgevend effect. Ik bedoel als je een kleinere speler bent kun je moeilijk aangevallen worden door een grotere, en wordt je aangevallen heb je minstens de tijd ( = 12 uur ) om te reageren. In een andere wereld zoals CHI is dat niet het geval waardoor er veel meer veroveringen gebeuren en er ook meer moet genvesteerd worden in defence omdat je die kolo moet verdedigen tegen aanvallen. Van welke allianties verwacht je het meeste? Op deze wereld zie je die clusters ontstaan waar het bijna onmogelijk is een stad te veroveren. De ally's die de beste clusters hebben gaan winnen op deze wereld. Scuderia Insanius maakt daardoor een goede kans, alsook Iota Bastards, TIO 1 en Team Kwek Kwek oa. Devotus Alpha et Omegabvb heeft die fout wel gemaakt door op twee oceanen te zitten. Beasts in Army is ook een leuke hechte die nog gaat groeien. Wie het gaat halen is nog veel te vroeg ook omdat met de vakantie er nog veel spelers gaan afhaken en er wat spook vrijkomt..... dus cp vrijhouden zou ik zeggen (lacht). Wat vind je van de nieuwe updates? De eilandopdrachten.... vind ik super. Anders wordt het soms saai als je aan het opbouwen bent. Over de wereldwonderen ben ik veel minder enthousiast, daar zou iets beter voor moeten komen... bijvoorbeeld tsunamis die hele steden verwoesten of zoiets. Ze zien maar.

~Interview met... Dreemersen!~

Hey Dreemersen, bedankt dat je wou meedoen aan een interview.

Hoe heet je en hoe oud ben je? Mijn naam is Jerry, ik heb 3 kinderen, ben getrouwd en heb een fulltime baan. Ik ben 43 jaartjes oud. 50

Wat zijn je ervaringen met Grepolis en eventueel andere spellen? Ik heb jaren lang World of Warcraft gespeeld. Ik zat bij de start van WOW in een chinese alliantie (genaamd SARS) en ik was de enige niet chinees en geloof me dat is een vreemde beleving op skype als er 4 uur chinees wordt gesproken. Daarna 2 jaar lang KINGDOMS OF CAMELOT gespeeld.

Hoe lang speel je Grepolis al? Nog niet zo lang, 1 jaar ofzoiets. De eerste 3 maanden ben ik alleen maar bezig geweest om het spel te begrijpen door steeds maar opnieuw te beginnen en te leren en alles op te schrijven. Hoe komt het dat je op elke wereld zo goed meedraait in het begin, en ondanks je snelle groei ook nog eens goed staat wat betreft troepen? Ik denk dat ik anders speel dan 99 % van de spelers. Als er een nieuwe server komt gaat iedereen als een idioot bouwen, ik ga eerst 5-10 min kijken wat het eiland me te bieden heeft welk boerendorp wat ruilt, daarna een plan maken wat eerst te bouwen en probeer ik de eiland bewoners zo gek te krijgen de boerendorpen zo snel als het kan naar level 3 te brengen.Ook bouw ik anders dan de meeste en bijna nooit het zelfde op een wereld. Ik bouw pas troepen 1 dag voordat de bescherming afloopt zodat ik zoveel mogelijk grondstoffen voor andere dingen kan gebruiken. Zo kan ik nog wel 10 dingen opnoemen. Gebruik je (veel) goud? Ja ik gebruik goud, maar gebruik ik veel goud? Nee, dat vind ik niet. Goud gebruik ik vooral in het begin om me senaat en pakhuis te versnellen en soms om troepen sneller te krijgen. Denk dat op dit moment van het spel goud bijna geen rol meer speelt met 20 steden bouw je zoveel troepen per dag Van welke spelers verwacht je nog veel op deze wereld? Naar mijn mening zitten de beste spelers in de allianties Iota Bastards en Iota Bastards. Maar als je namen wilt: goalwizzard en ruler of chi en nog een persoon die ik zelf een goede speler vindt maar nooit genoemd wordt is kirbyvv.

51

Van welke alliantie verwacht je nog veel op deze wereld? Geef hierbij 2 voorbeelden en minsten 1 alliantie waarvan je zelf geen lid bent. Ik denk dat er maar 2 allianties zijn waar ik me zorgen om moet maken 1. Oedipus Rex Orbis zitten een paar zeer goede spelers in die ook bereid zijn om er veel energie en geld in te steken, ze hebben 1 nadeel ik denk niet dat het mogelijk is om deze wereld te controleren met maar 24 mensen. 2. en dat is volgens mij de echte dreiging is zodiac als het ooit op een oorlog uit gaat draaien tussen Iota Bastards en zodiac gaat het nog leuk worden. Wat denk je van Iota Bastards(.)? Iota Bastards is de beste alliantie waar ik in heb gezeten de leiders doen echt hun best en stoppen er heel veel energie in. Heb je nog een paar tips die je wilt meegeven over je snelle groei? Of hou je dat het liefst voor jezelf? -Speel dit zelf zoals jij het leuk vindt -Ik doe graag zo veel mogelijk dingen alleen dat geeft me meer speel plezier Waarom koos je voor Iota Bastards? Dat was in mijn ogen de beste optie, ik ken ook een aantal spelers uit die alliantie.

Wat vind je van de wereld(instellingen)? Bwah, ik vind het eerlijk gezegd veel te snel gaan. Geef mij maar een wereld met snelheid 1. Hopelijk komt die dan ook gauw.

Bedankt Dreemersen!

52

~Slot~
En dit artikel zit er weer op. Hopelijk hebben jullie ervan genoten. Laat je niet op je bek zitten door het slechte weer, er zijn nog genoeg andere dingen te doen. En als je eens mooi weer hebt, geniet er dan ook van. Zij die op vakantie gaan wensen we veel plezier, en zij die vol spanning aan het wachten zijn op de uitslagen van school, ook veel succes gewenst!Volgende keer zullen we de open column hopelijk wel kunnen introduceren.

Belangrijke mededeling: Volgende maand zullen we helaas niet kunnen schrijven voor Athene i.v.m. dat we beide op vakantie gaan. Alles wat we beloofden voor volgende maand, zal dus voor augustus zijn.

Met vriendelijke groeten, Thomas en Mathijs

53

De Helpdesk
Written by RabbidRobin

Goedemorgend/middag/avond/nacht lezer, de vorige keer hadden we het in de helpdesk over enkele onderzoeken. Onderzoeken zijn heel belangrijk in Grepolis. Echter, er zijn nog meer dingen heel belangrijk. En een van die dingen en tevens het onderwerp van vandaag zijn de speciale gebouwen.

Als je in de senaat gaat kijken, kan je daar verschillende gebouwen bouwen. Je hebt 4 rijen met elk 3 gebouwen erin. Onder de gebouwen heb je dan nog eens tweemaal 4 gebouwen. Van elke rij van 4 gebouwen kan je er maar eentje bouwen. 2 dus in totaal. Ik zal even elk gebouw overlopen, de voor-/nadelen geven en indien nodig meer informatie. Hou er wel rekening mee dat ik niet de beste Grepolisspeler ooit ben ;)

Het Theater

Het theater is het eerste gebouw van links. Met dit gebouw kan je theatervoorstellingen geven. Een theatervoorstelling is gelijk aan een stadsfeest alleen is het goedkoper maar daartegenover staat wel dat het vijfmaal zo lang duurt. De kosten bedragen 10.000 hout, 12.000 steen en 10.000 zilver.

Je kan overwegen om dit gebouw er te zetten. Het is nog redelijk goed aangezien het je goedkoper cultuurpunten geeft. Het is echter wel op de passieve manier. Ik zou aanraden om ze alleen bouwen op redelijk veilige plaatsen en niet aan het front. Ben je liever een aanvaller, dan zou ik eerder het badhuis aanbevelen.

54

Echter, dit werd gebouw nog steeds niet heel veel gebruikt. Na de herbalancering zal het waarschijnlijk goedkoper worden(5000 steen minder) en zal de tijdsduur gelijkgesteld worden aan die van het stadsfeest en de Olympische Spelen. En dan is hij zeker de moeite waard ;)

Het Badhuis

Het badhuis staat in dezelfde rij als het theater. Met dit gebouw kan je meer inwoners in je stad zetten. 10% meer om exact te zijn. Dit is een zeer goed gebouw en wordt dan ook door heel veel spelers gebruikt. Ongeveer 5/6 van alle gebouwen van de eerste rij die op Grepolis gebouwd zijn, zijn badhuizen. Meer inwoners betekent meer legers.

De Bibliotheek

De bibliotheek staat samen met het badhuis en het theater in het rijtje. Met dit gebouw kan je in de academie meer onderzoeken kiezen. Voor een onderzoek heb je namelijk onderzoekspunten nodig, en met de bibliotheek krijg je er 12 extra.

Deze wordt echter niet zo heel veel gebruikt. Ten eerste is het veel slimmer om een badhuis te bouwen. Om zo meer troepen te maken, of een theater om zo defensief cps te sprokkelen. Ten tweede zijn de meeste steden maar op n zaak gefocust. Een gemengde stad is meestal niet zo goed (behalve je eerste dan). Daardoor heb je meestal genoeg aan de onderzoeken die je zonder bibliotheek kan onderzoeken.

55

Met de herbalancering zal er helaas niets veranderen aan dit gebouw. Wel worden er nieuwe onderzoeken bijgegooid met de Helden. Dus wie weet is het na de Heldenfeature wel een goede keuze om dit gebouw te bouwen.

De Vuurtoren

De vuurtoren is het laatste gebouw van de linkerhelft. Met dit gebouw gaan je schepen sneller varen. Je schepen zullen 15% sneller varen.

Dit gebouw wordt ook niet heel veel gebruikt. Bij de herbalancering hebben ze weer enkele dingen verzonnen om dit gebouw wat populairder te maken. In plaats van 15% zullen je schepen 20% sneller varen.

De Toren

De toren is een gebouw van de rechtse helft. Dit is het meest gekozen gebouw over heel Grepolis. Net zoals het badhuis aan de linkerkant, wordt dit gebouw in 4/5 van alle gevallen gekozen. Met dit gebouw wordt de verdediging van je troepen in die stad verhoogd. De verdedigingskracht wordt met 10% verhoogd. Een echte aanrader dus.

56

Het GodenBeeld

Het Godenbeeld is ook een gebouw in de rechterhelft een verhoogt de gunstproductie. Bij de berekening van je gunstproductie telt een godenbeeld voor 5 extra tempellevels.

Dit gebouw is echter ook niet heel gewild. Waarschijnlijk omdat de meesten het nutteloos vinden en de toren beter is. Met de herbalancering gaan ze er echter niets aan veranderen.

Het Orakel

Het Orakel, dit gebouw is blijkbaar zo slecht dat ze het gaan vervangen. Met dit gebouw weet je wanneer iemand je bespioneert, ook al geraken ze door de grot. De meesten zullen oftewel het compleet nutteloos vinden, oftewel niet zo paranode zijn oftewel duizenden kilos zilver in hun grot hebben steken. In plaats van het orakel komt er de oorlogsraad, een tegenhanger van de Toren. Met dit gebouw zal de aanvalskracht van schepen en eenheden uit die stad verhogen met 10 %. Ik gok dat dit een zeer gewild gebouw zal worden, samen met de Toren in dat geval.

57

Het Handelskantoor

Het handelskantoor is het laatste gebouw van de rechterhelft. Dit gebouw is eveneens niet erg in trek. Met dit gebouw kan je voor de helft meer grondstoffen verhandelen.

De functie van dit gebouw zal echter omgegooid worden. Als je dit gebouw hebt, in de toekomst, en je pakhuis zit vol, dan zal niet alles verloren gaan. De helft van de grondstoffen die verloren zouden gaan, worden veilig naar een op voorhand afgesproken stad gebracht. Elke stad kan echter maar door 1 stad met een handelskantoor geboost worden. Wellicht wordt het gebouw dan wel meer gekozen, omdat je steden in de frontlinies dan meer grondstoffen kunnen krijgen.

Zo, dit waren de speciale gebouwen en ook weer meteen het artikel van deze week. Mochten jullie voorstellen hebben voor wat jullie volgende week willen hebben mogen jullie die altijd opsturen. Indien ik geen goede voorstellen krijg kan ik alvast verklappen dat de volgende helpdesk zal gaan over hoe je nu het best een alliantie leidt.

Tot volgende keer, RabbidRobin

58

Interview met de Community


Written by RabbidRobin RabbidRobin: Dus, Fireas, kan je je eens voorstellen? Fireas: Ik ben Jochem, 19 jaar. Geboren in Eindhoven, maar studeer nu biologie in Wageningen (2e jaars) En ik ben een zeer fanatiek wedstrijdroeier. Anything else u want? RabbidRobin: Nee, dit was het, klaar :| Fireas: Ok. Nou, succes met de times RabbidRobin: Niet weggaan :O Fireas: Doe ze de groeten :P RabbidRobin: Maare, je bent de nieuwste forummod. Waarom ben je forummod geworden? Fireas: Ik ben forummod geworden omdat jij t vroeg :O Nee, eigenlijk omdat ik nu al zo'n tijd in de community rondloop, dat ik het gezellig vind en t graag zo wil houden. En daar ik nog een beetje tijd over had, leek het me dan toch wel leuk om het team te versterken RabbidRobin: En grepolis? Kan je dat goed? Of ben je net zoals mij naar het forum gevlucht omdat je er in-game niets van bakte :P

59

Fireas: Ik ben begonnen op Eta, maar daar was ik nog te slecht en te laat begonnen om echt goed mee te kunnen spelen Op Theta heb ik een goede tijd gehad en flink doorgegroeid, maar toen ik rond de 20 steden kwam vond ik t te veel werk worden En t zelfde geldt voor Omikron, al heb ik daar wel in een heel gezellige groep gezeten, waardoor ik daar langer was blijven hangen (om uiteindelijk toch te stoppen) RabbidRobin: Dus je speelt geen grepolis meer nu? Waarmee verdoe je dan wel je tijd, buiten roeien? Fireas: Met studeren, af en toe wat berichten plaatsen op Skype en forum, wat tactische spellen op t forum en daarbuiten ook een spel dat SMITE heet. Daarnaast zit ook een groot deel van de tijd in de keuken(huiskamer) van mijn studentenhuis, gezellig een biertje te drinken/tv te kijken. En ik ben ook fanatiek in de konijnenjacht :O RabbidRobin: Hoe ben je eigenlijk bij grepolis beland? Fireas: Mijn broer heeft vroeger Travian gespeeld en ik toen ook RabbidRobin: Travian! Verrader! Op het vuur! Uit het dorp! Fireas: En na een tijd daar gestopt te zijn omdat ik er toen nog niets van kon, zag ik Grepolis Ik ben zelf groot fan van alle soorten mythologie (met voorkeur Noorse) En vond Grepolis er dus wel interessant uit zien. RabbidRobin: Dus Thor is je favo-avenger? ^^

60

Fireas: Uhmmm Dat heb ik nou weer nooit gekeken RabbidRobin: Tss, falerd :P Wat vind je van de nieuwe veranderingen. Van de helden, de eilandopdrachten, de bonussen, de heisa rond de app? Fireas: VOOR DE 1000e keer!! :P Nou, laat ik ze maar even op volgorde bespreken: Helden ziet er in principe niet slecht uit, maar denk wel dat ze in het begin niet perfect in het spel zullen passen qua functie, maar later langzaam hun plek zullen vinden om t zo maar te zeggen Eilandopdrachten vind ik gewoon wat goede extra opdrachten, die iets minder frequent voor zouden mogen komen De heisa rond de app, ik ben gewoon tegen t welbekende alarm... voor de rest heb ik sowieso iets tegen smartphones e.d. :P RabbidRobin: Eens zien hoeveel tekst ik al heb :P Fireass: Veel En niets zinnigs RabbidRobin: Is er nog iets dat je wilt meedelen? Dat de lezers sws moeten lezen? Of een motto ofzo, een levenspreuk of wijsheid Fireas: Ja heb wel zoiets

61

RabbidRobin: Vertel :O Fireas: De pijn van de strijd is tijdig, maar de pijn van het verliezen is voor eeuwig (aldus in t wedstrijdroeien, lijkt me niet geweldig om dit in grepolis toe te passen omdat mensen dan pas echt gaan no-lifen...) RabbidRobin: Mooie spreuk om het mee af te sluiten, bedankt :)

62

Interview Met
Written by RabbidRobin RabbidRobin: Dus, Mathijs, zou jij je eens kunnen voorstellen?

Mathijs 2012: Ik ben Mathijs, 13 jaar en nu al een tijdje actief als Moderator. Ik speel op dit moment op de wereld Athene waar ik ook reporter van ben.

RabbidRobin: Dus je bent reporter? Wat is er zo leuk aan? Waarom doe je dit?

Mathijs 2012: Ik vind schrijven heel erg leuk, toen ik klein was schreef ik altijd al verhaaltjes. Ook vind ik het leuk om andere mensen te vermaken met mijn artikelen.

RabbidRobin: En wat doe je nog buiten Grepolis? Behalve dan verhalen schrijven?

Mathijs 2012: Ik zit op voetbal en op een vechtsport. Ook ga ik in de zomer vaak windsurfen. En 's winters ski ik vaak in Oostenrijk.

RabbidRobin: Het sportieve type dus. Hoe ben je van al die sporten precies bij Grepolis terecht gekomen?

Mathijs 2012: Via een reclame bij een voetbal spelletje (OSM) kwam ik bij dit spel.

RabbidRobin: Owzo, dan terug naar Grepolis. Wat vind jij trouwens van de nieuwere features in Grepolis. Ben jij voor of tegenstander van de omstreden app/de eilandoprachten/de helden/alle andere nieuwe dingen?

63

Mathijs2012: Ik hoor vaak kritiek over het alarm. Ik ben ook wel tegen het alarm. Maar het wordt wel heel erg overdreven. Mensen doen net alsof elke aanval waar militie aanstaat dat komt door de app. De Eiland opdrachten vind ik wel leuk en ook de helden lijken mij wel leuk. Ik denk alleen dat ze eerst het probleem dat de verdediging te erg in het voordeel is moeten balanceren in plaats van veel tijd steken in andere dingen.

RabbidRobin: Ben jij dan eerder een aanvallende speler? Of toch eerder defensief?

Mathijs 2012: Ik speel het liefst aanvallend. Maar je moet je aanpassen aan je verdediging. Op Athene ligt mijn grootste stad op een eiland vol met vijanden die mij willen veroveren. Tsja.. Dan ben ik genoodzaakt wat meer verdedigend te spelen.

RabbidRobin: Athene, een recentere wereld. Speel je ook op oudere werelden? Of ben je een redelijk recente aanwinst voor grepolis? Wat was jouw eerste wereld?

Mathijs 2012: Ik speelde op Kappa. Heb tussendoor op wat werelden gespeeld maar richt mij nu vooral op Athene. Ookal heb ik nu ook een kijkje op Byzantion genomen (onder een nieuwe naam).

RabbidRobin: Welke wereld vond jij het leukst? En welke instellingen zou de ideale wereld zijn volgens jouw voorkeur?

Mathijs 2012: Kappa, was een leuke wereld maar die bloeit dood. Ook Phi was heel leuk. Maar op dit moment geniet ik heel erg van Athene. Ik denk dat ik dat ook de leukste vind. Gewoon weg omdat ik in een geweldige alliantie zit. Ik vind snelle werelden meestal wel leuker maar die worden getypeerd door veelvoudig goud gebruik. Wat ik minder leuk vind om te vechten tegen iemand met een overdosis aan goud. Ik heb alleen maar met overname systeem nieuw gespeeld, maar oud uitproberen lijkt mij ook wel leuk. Of er moraal is, is voor mij niet zo belangrijk.

RabbidRobin: Je gebruikt zelf dus geen goud?

64

Mathijs 2012: Nee, ik vind het ook niet erg dat mensen goud gebruiken, want dat houd het spel levend. Anders zal Innogames het niet meer kunnen betalen. Het is alleen jammer dat als je oorlog hebt die ander veel meer voordeel heeft en ook veel sneller groeien waardoor de top 150 bijna niet toegankelijk meer is. Maarja ik speel voor mijn plezier en niet voor de ranglijst.

RabbidRobin: That's the spirit. Je spreekt over de top 150. Hoe hoog ben je al geraakt? En hoeveel steden/punten had je toen (ongeveer)?

Mathijs 2012: Op Phi stond ik top 100, met zo'n 20 steden. Mmaar toen waren er nog minder goud opties. De eiland opdrachten waren er niet en je kon ook niet 25 procent bespraren. Ik ben daar gestopt omdat mijn alliantie uit elkaar viel. En zonder een leuke alliantie is het niet leuk. Nu zit ik bij een gedeelte van toen nu weer in de alliantie op Athene.

RabbidRobin: Je hebt dus vrienden in Grepolis gemaakt? Ken je die mensen ook IRL? En zoniet, hoe heb je ze leren kennen? Door er gewoon mee in de ally te zitten?

Mathijs 2012: Ik ken niemand IRL. Ik ken de meeste van in de ally. Ik ben heel actief op het forum en de (externe) chat. Waardoor ik veel contacten heb gemaakt. En ik heb ook veel mensen leren kennen op het AF en ook met mede reporters heb ik goede contacten

RabbidRobin: Ik denk dat we het hierbij houden. Zijn er nog dingen die je wil zeggen tegen de lezers?

Mathijs 2012: Nee niet iets belangrijks. Ik wens jullie allemaal veel plezier met Grepolis en hoop dat jullie allemaal volgende maand weer van een nieuwe uitgave genieten.

65

Kookhoekje
Written by iljavelissa Hoihoi Na vorige maand hard gezwoegd te hebben voor mijn examens heb ik gelukkig deze maand weer tijd om nieuwe baksels te demonstreren. De afgelopen maand heb ik mij verdiept in het fenomeen: magnetronrecepten in een mok. Dit houdt in. Recepten voor n persoon uit een mok bereid in de magnetron. De recepten die ik heb uitgeprobeerd zijn over het algemeen met weinig ingredinten. Voor alle recepten heb je een redelijk grote mok nodig die in de magnetron kan. Verder nog een waarschuwing vooraf. Bij de recepten met ei moet je er goed opletten dat het ei gaar is! De Nutella mok cake Dit is mijn favoriet als ik zin heb in een cakeje, maar geen zin heb om voor de komende week cakejes te hebben. Hiervoor heb je nodig: - 4 eetlepels bloem - theelepel bakpoeder - cup Nutella (of een andere hazelnootpasta) - 3 eetlepels melk Combineer de ingredinten in de mok. Zorg dat alles goed gemengd is. Dan zet je de mok in de magnetron voor ongeveer een minuut. Het cakeje is goed als je er een mes insteekt en deze komt er schoon uit. Bron van dit recept: http://kirbiecravings.com/2013/03/four-ingredient-nutella-mug-cake.html Het ontbijtje uit een mok Dit is een van mijn eigen probeersels. Ik had ergens gelezen dat je simpel een soort pannenkoekjes kon bakken met alleen ei en banaan. Aangezien ik al vaker een omeletje had gemaakt in een mok begon ik vol goede moed dit experiment. De uitkomst was heerlijk ook al zag het er niet heel smakelijk uit. Hieronder zie je hoe je ze kunt maken. 1 Ei 1 banaan

Meng het ei en de banaan goed. Dit gaat makkelijker als je de banaan even in de magnetron verwarmt. Als het goed gemengd is, zet je het in de magnetron en verwarmd het voor ongeveer 1,5 minuut of totdat het ei gaar is.

Eet smakelijk!
66

Het verhaal
Vergilius ogen openden zich weer. Hij had net geslapen en voelde hoe zijn krachten waren aangenomen. Hij probeerde zijn been te heffen. Langzaam bewoog zijn been omhoog. Hij glimlachte en zijn been viel plots hard terug op de koude grond. Blijkbaar had hij toch zijn aandacht nodig om het te doen, maar hij kwam vooruit. En zo bleef het een lange tijd, hij wist niet hoelang, waren het dagen? Of weken? Of zelfs maanden? Hij wist het niet, wat hij wel wist dat hij vooruitgang boekte. Op een dag, nog steeds geen besef van tijd, stond hij op. Hij voelde dat al zijn spieren tegenwerkten, maar toch kon hij niet anders. Hij stond op, en keek om zich heen. Van op de grond leek de ruimte waar hij zich in bevond klein, maar nu hij recht stond zag hij dat hij toch redelijk groot was. Hij kon rechtop lopen en de vloer was minstens even breed als zijn visserschip was geweest. De ruimte was leeg, afgezien van het klein beetje stro waar hij op had gelegen. Hij probeerde een stap te zetten en het lukte nog ook. Stap voor stap bewoog hij naar de wand. Hij stapte voorzichtig heel de wand rond en was trots op zijn prestatie. Even later was hij al van de ene zijde naar de andere zijde aan het lopen, hij wou zich terug fit voelen en zijn oude krachten terugkrijgen. Toen hij even later voetstappen hoorde vanuit een van de muren van de kamers, ging hij vlug terug op het stro liggen in een slaaphouding en kneep hij zijn ogen tot spleetjes. Toen hij de kamer eerder had verkend, was hij op geen enkele deur of oneffenheid gestoten, het leek hem raar dat iemand nu zou kunnen binnenkomen, maar toch had hij het voorgevoel. En dat bleek dan ook nog eens te kloppen. Even later stond er een man achter hem, die hem blijkbaar van achter was beslopen. Hij mompelde iets waar Vergilius niets van kon verstaan. Even later hoorde hij de man weer weglopen. Hij besloot om te kijken, wat achteraf gezien niet zon strak plan was geweest.

Alyssa kromp ineen. Een sterk, fel licht scheen in haar ogen en leek haar te verblinden. Het was de zon, wist ze. Ze kroop uit de put die ze gegraven had. Ze was levend begraven geweest. Haar geheugen liet haar nog een beetje in de steek maar ze kon het gezicht van degene die haar dit had aangedaan nog scherp herinneren. Het was Flavius, de zak die het hart van haar moeder voor zich had gewonnen. Zij kon hem al vanaf de eerste dag niet uitstaan. En toen zij ontdekt wat hij echt als beroep deed was alles zo snel gegaan dat ze het zich niet meer deftig kon herinneren. De man was namelijk niet gewoon een slavendrijver. Maar deed iets anders met zijn slaven. Een vreselijk iets anders.

67

Met dank aan:


Reporters:
FritzChervarlic Noorddam Mathijs2012 RSCL Crusader RabbidRobin 0gima Dutchgirl329 Bryanmaus Black-Lord DeBesteSpelerOoit Salerno1 Axel de griek Firebloem

Spelling:
HappyPineapple

Leiding
RabbidRobin RSCL Crusader Iljavelissa

You might also like