Professional Documents
Culture Documents
Gra Kolejka
Mechanizmy gry planszowej Kolejka
Gra planszowa Kolejka opowiada o realiach ycia codziennego w latach schykowego PRL. Zadanie graczy (od
2 do 5) wydaje si proste. Musz wysa swoj, zoona z piciu pionkw, rodzin do sklepw na planszy i kupi
wszystkie towary z wylosowanej listy zakupw. Problem polega jednak na tym, e pki w piciu osiedlowych
sklepach s puste
Gracze ustawiaj swoje pionki w kolejkach, nie wiedzc z pocztku do ktrego sklepu zostanie dostarczony
towar. Napicie ronie, gdy odsania si karty dostawy towaru i okazuje si, e kart towaru starczy tylko dla
kilku szczliwcw, stojcych najbliej drzwi do sklepu. Kolejka zaczyna napiera na drzwi, bo kady chce by
pierwszy. Do przepychania si w kolejce gracze uywaj zagrywanych z rki kart kolejki, takich jak: Matka z
dzieckiem na rku, Pan tu nie sta czy Towar spod lady. Musz jednak uwaa na Remanent, Pomyk w
dostawie oraz na stojce w kadej kolejce czarne pionki spekulantw. Z zakupami wrc do mieszkania tylko
ci, ktrzy najsprawniej wykorzystali trzymane w rku karty kolejki.
Na kartach towaru przedstawiono zdjcia szedziesiciu oryginalnych przedmiotw z czasw PRL. W sklepach
znajdziemy midzy innymi buty Relaks, wod toaletow Przemysawk, herbat Popularn oraz wiele
innych trudno dostpnych dbr. Na osiedlu jest te bazar, gdzie mona kupi wszystko, ale trzeba sono zapaci.
Chyba e uda si dogada z przekupk... W tej historycznej grze planszowej trzeba niele kombinowa, eby
zdoby upragniony towar.
Czy masz odwag zmierzy si z codziennoci lat 80.?
Opakowanie zastpcze zawiera:
"Kolejka" w mediach
Galeria
INSTRUKCJE / INSTRUCTIONS
(RU) :
(PL) Kolejka:
(GB) Queue:
(DE) Warteschlange:
(FR) La Queue:
(JP)
(ES) La Cola
Drukuj
Generuj PDF
Powiadom znajomego
Wstecz