Professional Documents
Culture Documents
Emk TMK KSSR Tahun 1 PDF
Emk TMK KSSR Tahun 1 PDF
2010
DRAF
DRAF16/06
DRAF16/06
KANDUNGAN
Pengenalan
Matlamat
Objektif
Fokus
Perancangan Kandungan
10
11
Pentaksiran
13
Kurikulum Standard TMK Untuk Sekolah Rendah: Standard Kandungan dan Standard Pembelajaran Tahun 1
14
15
Lampiran 1: Modul Pengajaran: TMK Merentas Modul Teras Asas: Bahasa Malaysia
Lampiran 2: Modul: TMK Merentas Modul Teras Asas: Bahasa Inggeris
Lampiran 3: Modul Pengajaran: TMK Merentas Modul Teras Asas: Matematik
Lampiran 4: Modul Pengajaran: TMK Merentas Modul Teras Tema Dunia Sains dan Teknologi: Sains
Lampiran 5: Modul Pengajaran: TMK Merentas Modul Teras Tema Seni Visual dan Muzik: Seni Visual
19
38
42
70
73
DRAF16/06/10
PENGENALAN
insan yang seimbang dari segi jasmani, emosi, rohani dan
intelek. Elemen-elemen dalam setiap tunjang dijelmakan melalui
disiplin ilmu tertentu iaitu:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Komunikasi
Kerohanian, Sikap dan Nilai
Kemanusiaan
Sains dan Teknologi
Perkembangan Fizikal dan Estetika
Keterampilan Diri
Penguasaan pengetahuan
sains, kemahiran dan sikap
saintifik
Penguasaan pengetahuan
dan kemahiran matematik
Penguasaan pengetahuan
dan kemahiran berasaskan
teknologi
Penggabungjalinan
kemahiran berbahasa
semasa berinteraksi dalam
bahasa Malaysia, bahasa
Inggeris, bahasa Cina dan
bahasa Tamil
Insan
seimbang
Keterampilan Diri
Kemanusiaan
Pemupukan kepimpinan
dan sahsiah diri melalui
aktiviti kurikulum dan
kokurikulum
DRAF16/06/10
menyediakan
banyak
peluang
kepada
murid
untuk
memanfaatkan sumber TMK. Murid akan terlibat dalam pelbagai
aktiviti yang mengandungi kemahiran teknologi yang relevan.
MATLAMAT
Matlamat Standard Kurikulum TMK adalah untuk menyediakan
penanda aras pencapaian murid dari Tahun 1 hingga Tahun 6.
Ini adalah bagi memastikan murid menguasai pengetahuan dan
kemahiran asas TMK yang perlu dipelajari, menggalakkan
kreativiti dan menyediakan pembelajaran yang menarik dari
peringkat awal umur kanak-kanak yang akan kekal sepanjang
hayat.
Standard Kandungan
Pernyataan spesifik tentang disiplin ilmu yang murid patut
ketahui dan boleh lakukan dalam suatu tempoh
persekolahan merangkumi aspek pengetahuan, kemahiran
dan nilai.
Standard Pembelajaran
Satu penetapan kriteria untuk memastikan kualiti
pembelajaran dan pencapaian bagi setiap standard
kandungan
OBJEKTIF
Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan dapat:
i.
Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan
beretika.
ii.
Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang
bersesuaian.
iii.
Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul,
memproses dan menggunakan maklumat.
iv.
Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan
berkongsi maklumat.
v.
Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah
dan membuat keputusan.
vi.
Menggunakan
TMK
untuk
meningkatkan
produktiviti dan pembelajaran.
vii.
Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan
maklumat secara kreatif dan inovatif.
Standard
kandungan
dan
standard
pembelajaran
diorganisasikan dalam bentuk bahagian dan unit yang
mengandungi elemen pengetahuan, kemahiran dan nilai yang
telah dikenal pasti perlu dikuasai oleh murid. Kandungan
kurikulum disampaikan dalam bentuk bahagian atau unit yang
dinamakan modul. Modul terdiri daripada Modul Teras Asas,
Modul Teras Tema dan Modul Elektif.
STANDARD KURIKULUM TMK UNTUK SEKOLAH RENDAH
Standard Kurikulum Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)
adalah penyataan khusus tentang apa yang murid harus capai
dalam pengetahuan TMK, kemahiran dan nilai dalam tempoh
persekolahan. Standard ini juga berfungsi sebagai panduan
kepada guru untuk mewujudkan suasana pembelajaran
berbantukan teknologi. Suasana pembelajaran ini dapat
4
DRAF16/06/10
FOKUS
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) adalah satu bidang
pembelajaran yang melibatkan pelbagai bidang khususnya
sistem komputer dan komunikasi. Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (TMK) adalah teknologi yang digunakan khasnya
dalam penggunaan komputer, peralatan komunikasi dan
perisian aplikasi untuk memperoleh, memproses, menyimpan,
menghantar, mendapatkan semula, menukar dan melindungi
maklumat di mana saja dan bila-bila masa.
Kemahiran
Kemahiran perisian dan perkakasan dalam TMK akan
melahirkan perkara di bawah:
a. Kemahiran berkomunikasi yang melibatkan perkongsian dan
penyebaran maklumat; dan keselamatan penyebaran
maklumat.
b. Kemahiran menyelesaikan masalah merangkumi pemikiran
kritikal, kreatif dan reflektif.
c. Penyiasatan, penerokaan dan pencetusan idea.
Nilai
Murid akan memperoleh kebolehan untuk mengendalikan
sistem maklumat dengan yakin, tepat dan tekun. Kod Etika
komunikasi
dalam
TMK
akan
memupuk
sikap
bertanggungjawab, hormat, kerjasama dan akauntabiliti.
PERANCANGAN KANDUNGAN
Standard Kurikulum TMK untuk Sekolah Rendah menekankan
pengintegrasian pengetahuan, kemahiran dan nilai.
Pengetahuan
Pengetahuan meliputi perkara di bawah:
a. Konsep, fakta dan terminologi TMK.
b. Proses yang berturutan dalam membangunkan produk
berasaskan TMK.
DRAF16/06/10
mengaplikasikan
sumber
TMK
mengumpul,
yang
DRAF16/06/10
Murid dapat:
5.1 Mengaplikasikan
lingkaran
penyelesaian
masalah termasuk mengenal pasti dan
menganalisis masalah tersebut; membangunkan
strategi penyelesaian; memilih strategi yang
sesuai dan mengimplementasikan; dan menilai
penyelesaian.
5.2 Mengaplikasikan strategi penyelesaian masalah
untuk
menyampaikan
maklumat
atau
membentangkan
keputusan
dengan
menggunakan TMK.
5.3 Menghubungkaitkan
proses
penyelesaian
masalah dan membuat keputusan; dan nyatakan
hasil keputusan atau cara penyelesaian.
5.4 Mengumpul segala proses dan hasilan yang
berjaya untuk kegunaan masa depan.
idea
dan
Murid dapat:
7.1 Menggunakan TMK untuk mengemukakan idea
yang sedia ada melalui cara yang unik dan baru.
7.2 Merancang strategi untuk mengemukakan
pengetahuan dan idea baru.
7.3 Membangunkan pelbagai produk media yang asli
untuk mengemukakan idea dan maklumat.
7.4 Menggunakan kemunculan teknologi baru
(emerging technology) untuk mengemukakan
idea dan maklumat.
DRAF16/06/10
Isu-isu sosial
dan etika
Belajar DENGAN TMK
DRAF16/06/10
d. Kemudahan Internet
Talian akses Internet SchoolNet, KPM
Semua perisian yang hendak digunakan di sekolah mesti
mempunyai lesen yang sah. Sekolah juga digalakkan untuk
muat turun perisian percuma yang berkaitan dengan mata
pelajaran.
DRAF16/06/10
a.
Terarah Kendiri, Akses Kendiri, Pentaksiran
Kendiri dan Kadar Kendiri (Self-Directed, Self-Accessed,
Self-Assessed, and Self-Paced:- SeDAAP) menjadikan
murid lebih kreatif dan inovatif. Melalui kurikulum
bermodular, Terarah Kendiri akan diterapkan mengikut
kemampuan murid. Murid boleh menaksir tahap
pencapaian mereka berdasarkan Standard Kurikulum.
Strategi ini membolehkan murid menjadi lebih
bertanggungjawab terhadap pembelajaran, lebih yakin
dan tekun untuk mencapai standard kurikulum.
b.
Dalam mengintegrasikan TMK, guru seharusnya
memberi peluang kepada semua murid menggunakan
komputer. Guru perlu mengambil kira tahap
kemampuan murid dalam kemahiran komputer. Dalam
kelas TMK, guru memainkan 3 peranan utama:
10
DRAF16/06/10
Tunjang
Terdapat enam (6) tunjang dalam kurikulum KSSR. Tunjangtunjang tersebut adalah seperti berikut:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Komunikasi
Kerohanian, Sikap dan Nilai
Kemanusiaan
Sains dan Teknologi
Perkembangan Fizikal dan Estetika
Keterampilan diri
Komunikasi
Strategi Pembelajaran
Menulis karangan menggunakan
perisian pemprosesan perkataan
seperti MS Word. Murid boleh
memasukan
imej
untuk
mengukuhkan karangan supaya
lebih menarik.
11
DRAF16/06/10
Tunjang
Kerohanian,
Sikap dan Nilai
Sains dan
Teknologi
Strategi Pembelajaran
Tunjang
Perkembangan
Fizikal dan
Estetika
Keterampilan Diri
Penghasilan
projek
dapat
menggalakkan pembelajaran secara
kolaboratif antara sekolah di dalam
dan luar negara melalui Internet.
Kemanusiaan
Strategi Pembelajaran
Keyakinan murid akan ditingkatkan
semasa pembentangan idea atau
laporan melalui perisian pemproses
perkataan, perisian persembahan,
perisian pangkalan data dan perisian
grafik (MS Word, MS PowerPoint,
MS Excel, MS Access dan MS
Paint), kamera atau video kamera
digital dan Internet.
12
DRAF16/06/10
PENTAKSIRAN
STANDARD
KANDUNGAN
PEMBELAJARAN
DAN
STANDARD
DRAF16/06/10
Standard Kandungan
Standard Kandungan
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
14
DRAF16/06/10
Standard Kandungan
2.6
2.7
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
4.1
4.2
Standard Kandungan
5.1
Menggunakan perisian
aplikasi dan sumber TMK
yang bersesuaian
(MS Word,
MS PowerPoint, MS Paint)
untuk menghasilkan
tugasan yang diberi.
6.1
Mengukuhkan
persembahan multimedia
(MS PowerPoint) sedia
ada seperti masukkan fail
audio.
7.1
Menggunakan perisian
grafik (MS Paint),
pemprosesan perkataan
(MS Word) atau perisian
persembahan (MS
PowerPoint)
secara kreatif
(memanipulasi teks, imej
dan bunyi) untuk
menyampaikan idea atau
konsep sedia ada.
DRAF16/06/10
Kedua:
2.3
2.4
2.5
1. Mengenal
pasti
Standard
Kandungan
2.6
2.7
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
4.1
Mengenal pasti bahagian komputer (monitor, tetikus, papan kekunci, unit sistem).
Menghidupkan dan mematikan komputer (turn on, turn off) mengikut tatacara yang betul.
Mengenal pasti kedudukan kekunci abjad dan nombor.
Menyatakan fungsi kekunci Enter, Spacebar, Backspace dan Delete.
Menggunakan tetikus untuk klik dan dwi klik.
Menunjukkan sikap yang positif semasa menggunakan TMK.
Bekerjasama dengan rakan sekelas dalam kelas semasa menggunakan komputer.
Membuka dan menyimpan fail grafik, dokumen pemprosesan perkataan dan perisian
persembahan (MS Paint, MS Word, MS PowerPoint).
Menaip teks menggunakan pelbagai saiz dan fon dalam satu halaman dengan
menggunakan pemprosesan perkataan (MS Word).
Menggunakan pemprosesan perkataan (MS Word) untuk menghasilkan teks berserta imej
dalam satu halaman.
Menggunakan perisian grafik (MS Paint) untuk membuat gambar menggunakan bentuk
asas dan kotak warna (color box).
Menggunakan perisian persembahan (MS PowerPoint) untuk menghasilkan dua slaid
persembahan menggunakan teks dan grafik.
Menggunakan mesin cetak untuk mencetak dokumen satu halaman.
Merekodkan suara dengan menggunakan perisian sedia ada.
Mengenal pasti lokasi dan mencapai maklumat yang disimpan.
Menggunakan pelayar untuk melayari Internet.
Mencari imej menggunakan enjin carian.
Menyimpan imej daripada laman web.
Menunjukkan dan menerangkan bagaimana mencapai imej yang disimpan.
Menyampaikan idea menggunakan pemprosesan perkataan (MS Word) dan perisian
persembahan (MS PowerPoint).
Berkongsi idea menggunakan perkakasan lain seperti kamera digital dan CD-ROM.
4.2
5.1 Menggunakan perisian aplikasi dan sumber TMK yang bersesuaian (MS Word, MS
PowerPoint, MS Paint) untuk menghasilkan tugasan yang diberi.
6.1 Mengukuhkan persembahan multimedia (MS PowerPoint) sedia ada seperti masukkan fail
audio.
7.1 Menggunakan perisian grafik (MS Paint), pemprosesan perkataan (MS Word) atau perisian
persembahan (MS PowerPoint) secara kreatif (memanipulasi teks, imej dan bunyi) untuk
mempersembahkan idea atau konsep sedia ada.
15
2. Mengenal
pasti
Standard
Pembelajaran
Standard
Kandungan
yang dipilih
Standard
Pembelajaran
yang dipilih
DRAF16/06/10
16
DRAF16/06/10
MODUL PENGAJARAN
TMK MERENTAS MODUL TERAS ASAS: BAHASA MALAYSIA
LAMPIRAN 1
Bahasa Malaysia
Tahun
Topik
Pengenalan
Murid dapat mengeja, menyebut nama dan membunyikan bunyi haiwan. Dalam pelajaran ini, murid juga
diperkenalkan kepada perisian persembahan (MS PowerPoint). Murid akan mempelajari cara-cara
menghasilkan dua slaid persembahan yang mengandungi teks dan grafik. Modul ini akan dijalankan di makmal
komputer.
Murid akan dapat:
Standard
Kandungan
Bahasa Malaysia
1.2
2.1
3.2
Mendengar, mengecam dan menyebut perkataan, suku kata, perkataan, frasa, serta ayat dengan betul.
Asas membaca dengan sebutan yang betul.
Menulis secara mekanis berdasarkan bahan yang diberi dengan betul.
Standard
Pembelajaran
Bahasa Malaysia
1.2.5 Mendengar, memahami, menyebut dan mengeja perkataan yang mengandungi diftong, digraf, vokal
berganding dan konsonan bergabung dengan betul dan kemas.
2.1.2 Mengeja dan membatang suku kata terbuka dengan sebutan yang betul.
2.1.3 Mengeja dan membatang suku kata tertutup dengan sebutan yang betul.
3.2.5 Menulis perkataan yang mengandungi diftong, digraf, vokal berganding dan konsonan bergabung
dengan betul dan kemas.
Standard
Kandungan TMK
2.0
4.0
7.0
DRAF16/06/10
Standard
Pembelajaran
TMK
2.1 Membuka dan menyimpan fail grafik, dokumen pemprosesan perkataan dan perisian persembahan
(MS Paint, MS Word, MS PowerPoint).
2.5 Menggunakan perisian persembahan (MS PowerPoint) untuk menghasilkan dua slaid persembahan
yang mengandungi teks dan grafik.
2.6 Mencetak dokumen.
4.1 Menyampaikan idea menggunakan pemprosesan perkataan (MS Word) dan perisian persembahan
(MS PowerPoint)
7.1 Menggunakan perisian grafik (MS Paint), pemprosesan perkataan (MS Word) atau perisian persembahan
(MS PowerPoint) secara kreatif (memanipulasi teks, imej dan bunyi) untuk menyampaikan idea atau
konsep sedia ada.
Tempoh Masa
3 jam
Sumber
1. Kad gambar.
2. Kad imbasan.
3 Modul pembelajaran Mari Belajar MS PowerPoint.
4. Persembahan MS PowerPoint mengandungi gambar pelbagai jenis haiwan ternakan.
5. Salinan gambar haiwan.
Std Pembelajaran
TMK
Aktiviti
Std Pembelajaran
B. Malaysia
Aktiviti 1:
1. Guru menggunakan persembahan MS PowerPoint untuk
memperkenalkan pelbagai jenis haiwan.
2. Guru membimbing murid menyebut, mengeja dan membunyikan
haiwan dengan betul dan tepat.
3. Beberapa orang murid diminta mengambil sekeping kad gambar dari
kotak hitam. Murid menyebut, mengeja nama haiwan dan meniru bunyi
haiwan dengan betul.
4. Guru mempamerkan slaid MS PowerPoint perkataan pada semua
murid. Murid menyebut perkataan yang dipamerkan dengan betul.
18
1.2.5
1.2.5,
2.1.2, 2.1.3
1.2.5, 2.1.2,
2.1.3
DRAF16/06/10
Aktiviti 2:
1. Guru membuat demonstrasi cara memasukkan teks dan grafik
menggunakan perisian persembahan (MS PowerPoint) kepada murid.
2. Murid menyediakan 2 slaid persembahan yang mengandungi teks dan
imej berpandukan modul pembelajaran Mari Belajar MS PowerPoint.
2.1, 2.5
2.6, 2.1
4.1
19
3.2.5
DRAF16/06/10
Gambar rajah 1
20
DRAF16/06/10
1.
Gambar rajah 2
21
DRAF16/06/10
Gambar rajah 3
22
DRAF16/06/10
2.
Klik Insert.
2.
Klik Picture.
3.
Gambar rajah 4
23
DRAF16/06/10
4.
Gambar rajah 5
Nota guru:
Sila gunakan perkataan dalam bahasa Inggeris untuk
carian.
24
DRAF16/06/10
Gambar rajah 6
25
DRAF16/06/10
3.
Klik Insert.
Klik New Slide.
Gambar rajah 7
26
DRAF16/06/10
3.
Gambar rajah 8
27
DRAF16/06/10
4.
Klik File.
Klik Save As.
Gambar rajah 9
28
DRAF16/06/10
3.
4.
Gambar rajah 10
29
DRAF16/06/10
5.
Gambar rajah 11
30
DRAF16/06/10
2.
3.
2
3
Gambar rajah 12
31
DRAF16/06/10
4.
Gambar rajah 13
32
DRAF16/06/10
5.
Gambar rajah 14
6.
DRAF16/06/10
6.
Klik File.
Klik Exit.
Gambar rajah 15
34
DRAF16/06/10
Penilaian
Aktiviti Pemulihan
Aktiviti
Pengayaan
35
1.2.5, 3.2.5
1.2.5
7.1
DRAF16/06/10
MODUL PENGAJARAN
TMK MERENTAS MODUL TERAS ASAS: BAHASA INGGERIS
LAMPIRAN 2
Modul
English Language
Topic
Greeting Cards
Overview
Pupils prepare greeting cards using suitable sentences. They are introduced to word processing software
(MS Word) and will learn how to produce text with pictures in a page. Pupils will be able to create greeting
cards using MS Word and print the card. This module will be carried out in the computer lab.
Content Standard
English Language
1.1 Pronounce words and speak confidently with the correct stress, rhythm and intonation in accordance to
Standard English (SBE).
3.2 Write using appropriate language, form and style for a range of purposes.
3.3 Write and present ideas through a variety of media.
4.2 Use spoken, written and visual language to demonstrate understanding of poems, stories and plays and
express personal response to literary texts.
Learning Standard
English Language
1.1.1 Able to listen and respond to stimulus given with guidance: (d) rhythm and rhyme (using songs or
rhymes to help them tune into the rhythm and sound of English)
1.1.3 Able to listen to, say aloud and recite rhymes or sing songs with guidance
3.2.2 Able to write 3-5 word sentences with correct spelling: (c) parallel writing
3.3.1 Able to create simple non-linear texts with guidance: (a) Greeting Cards
4.2.1 Able to talk about: (b) pictures
Content Standard
TMK
DRAF16/06/10
Learning Standard
TMK
Duration
3 hours
Resources
Teachers note
Teacher is advised to print pupils work in group to paper wastage, avoid paper jams and time constraints.
TMK
Learning Std
Activities
English
Learning Std
37
3.2.2 (c)
DRAF16/06/10
2.1
2. Pupils insert pictures from Clip Art into the card and type the greeting.
2.3
3.3.1 (a)
2.1, 2.6
4.1, 7.1
4.2.1 (b)
DRAF16/06/10
Assessment
Pupils do Worksheet 1.
Remedial Activity
Enrichment Activity Pupils work in pair or groups to create greeting cards and present their work
using MS Word creatively.
39
4.1, 7.1
DRAF16/06/10
MODUL PENGAJARAN
TMK MERENTAS MODUL TERAS ASAS: MATEMATIK
LAMPIRAN 3
Modul Teras
Asas
Topik
Matematik
Pengenalan
Murid mengenal pasti bentuk 3D dan 2D di persekitarannya. Dalam pelajaran ini, murid diperkenalkan dengan
perisian grafik (MS Paint). Murid belajar menghasilkan gambar menggunakan bentuk asas.
Standard
Kandungan
Matematik
13.0 Memahami dan menggunakan kosa kata berkaitan bentuk 3D dan 2D.
13.2 Mengenal pasti, menerangkan dan mengasing bentuk 2D termasuk segi empat sama, segi empat
tepat, segi tiga dan bulatan.
13.3 Membina gambar atau corak menggunakan bentuk 2D serta menerangkan gambar atau corak tersebut.
Standard
Kandungan TMK
Standard
Pembelajaran
TMK
2.1
Membuka dan menyimpan fail grafik, dokumen pemprosesan perkataan dan perisian persembahan
(MS Paint, MS Word, MS PowerPoint).
2.4 Menggunakan perisian grafik (MS Paint) untuk membuat gambar dengan menggunakan bentuk asas dan
kotak warna (color box).
2.6 Mencetak dokumen.
7.1 Menggunakan perisian grafik (MS Paint), pemprosesan perkataan (MS Word) atau perisian persembahan
(MS PowerPoint) secara kreatif (memanipulasi teks, imej dan bunyi) untuk mempersembahkan idea atau
konsep sedia ada.
Tempoh Masa
3 jam
40
DRAF16/06/10
Sumber
1.
2.
3.
4.
Aktiviti
Klik Start.
2.
3.
Pilih Accessories
4.
Pilih Paint
41
Standard
Pembelajaran
TMK
2.1
2.6
Standard
Pembelajaran
Matematik
DRAF16/06/10
4
Gambar rajah 1
42
DRAF16/06/10
5.
Gambar rajah 2
43
DRAF16/06/10
44
DRAF16/06/10
3.
3
1
2
Gambar rajah 4
45
DRAF16/06/10
4.
Gambar rajah 5
46
DRAF16/06/10
b. Bentuk bulatan.
1.
2.
Gambar rajah 6
47
DRAF16/06/10
2.
1
2
Gambar rajah 7
48
DRAF16/06/10
Gambar rajah 8
49
DRAF16/06/10
Gambar rajah 9
50
DRAF16/06/10
2.
3.
3
2
Gambar rajah 10
51
DRAF16/06/10
4.
Gambar rajah 11
52
DRAF16/06/10
Gambar rajah 12
53
DRAF16/06/10
3.
4.
5.
3
Gambar rajah 13
54
DRAF16/06/10
Klik pada ikon Fill With Color di Tool Box seperti gambar rajah 14.
Pilih warna merah pada Color Box.
Bawa penuding arah ke bentuk segi empat tepat dan klik.
1
3
2
Gambar rajah 14
55
DRAF16/06/10
4.
Gambar rajah 15
56
DRAF16/06/10
5.
6.
Sekarang warnakan pada bentuk yang lain seperti bulatan dan segi
tiga.
Hasilnya adalah seperti gambar rajah 16.
Gambar rajah 16
57
DRAF16/06/10
6.
Menaip teks
1.
2.
Klik pada ikon Text di Tool Box seperti gambar rajah 17.
Klik, jangan lepas dan tarik penuding arah dari 1 ke 2.
1
2
Gambar rajah 17
58
DRAF16/06/10
3.
4.
Gambar rajah 18
59
DRAF16/06/10
5.
6.
Gambar rajah 19
60
DRAF16/06/10
7.
8.
Print Preview
sebelum
mencetak.
61
DRAF16/06/10
1.
2.
1
2
Gambar rajah 20
62
DRAF16/06/10
3.
Gambar rajah 21
63
DRAF16/06/10
64
DRAF16/06/10
4.
Klik pada ikon Print di Bar menu seperti gambar rajah 22.
Gambar rajah 22
65
DRAF16/06/10
66
DRAF16/06/10
Penilaian
Murid melukis bentuk asas dalam kotak yang disediakan (Lembaran kerja 1).
Aktiviti
Pemulihan
Murid memadankan bentuk asas dan nama dengan betul (Lembaran kerja 2).
Aktiviti
Pengayaan
Murid melukis gambar seperti rumah, kereta atau muka orang menggunakan
bentuk 2D yang telah dipelajari secara kreatif untuk menyampaikan idea atau
konsep sedia ada.
67
13.3
2.4
DRAF16/06/10
MODUL PENGAJARAN
TMK MERENTAS MODUL TERAS TEMA SAINS DAN TEKNOLOGI: SAINS
LAMPIRAN 4
Modul
Sains
Topik
Tumbuh-tumbuhan
Pengenalan
Murid mengenal pasti jenis tumbuhan di persekitaran mereka. Dalam pembelajaran ini, murid diperkenalkan kepada
perisian pemprosesan perkataan (MS Word). Murid akan belajar bagaimana menghasilkan teks bergambar dalam
satu halaman.
Standard
Kandungan Sains
Standard
Kandungan TMK
Standard
Pembelajaran TMK
2.1 Membuka dan menyimpan fail grafik, dokumen pemprosesan perkataan dan perisian persembahan (MS Paint,
MS Word, MS PowerPoint).
2.2 Menggunakan pemprosesan perkataan (MS Word) untuk menulis teks menggunakan pelbagai saiz dan fon
dalam 1 halaman.
2.3 Menggunakan pemprosesan perkataan (MS Word) untuk menghasilkan teks berserta imej dalam satu halaman.
2.6 Mencetak dokumen.
4.1 Menyampaikan idea menggunakan pemprosesan perkataan (MS Word) dan perisian persembahan
(MS PowerPoint).
7.1 Menggunakan perisian grafik (MS Paint), pemprosesan perkataan (MS Word) atau perisian persembahan (MS
PowerPoint) secara kreatif (memanipulasi teks, imej dan bunyi) untuk menyampaikan idea atau konsep sedia
ada.
68
DRAF16/06/10
Tempoh Masa
3 jam
Sumber
1. Gambar tumbuh-tumbuhan
2. Modul pembelajaran Mari Belajar MS Word.
3. Persembahan MS PowerPoint tentang jenis tumbuh-tumbuhan di persekitaran.
4. Guru menyalin lembaran kerja 1,2, 3 dan 4 tentang tumbuh-tumbuhan ke dalam komputer murid.
Aktiviti
1. Guru menggunakan persembahan MS PowerPoint untuk memperkenalkan
pelbagai jenis tumbuh-tumbuhan dalam persekitaran.
2. Guru memaparkan gambar tumbuh-tumbuhan.
3. Murid mengikut arahan untuk membuka MS Word dan memasukkan
gambar tumbuh-tumbuhan.
4. Murid menaip nama tumbuh-tumbuhan.
5. Murid simpan dan cetak hasil kerja mereka.
69
Standard
Pembelajaran
TMK
Standard
Pembelajaran
Sains
3.1, 3.6
2.1
2.3
2.1, 2.6
3.1
DRAF16/06/10
PROJEK KELAS:
1. Murid bekerja secara berpasangan untuk menghasilkan buku skrap digital
mengenai tumbuh-tumbuhan.
2.1, 7.1
Penilaian
2.1, 2.3
Aktiviti Pemulihan
2.1, 2.3
3.1, 3.6
Aktiviti Pengayaan
Murid memasukkan 4 gambar jenis tumbuh-tumbuhan dan menamakan tumbuhtumbuhan tersebut dalam lembaran kerja 4 dengan merujuk modul pembelajaran
Mari Belajar MS Word.
4.1, 7.1
3.1, 3.6
70
DRAF16/06/10
MODUL PENGAJARAN
TMK MERENTAS MODUL TERAS TEMA SENI VISUAL DAN MUZIK
LAMPIRAN 5
Modul
Topik
Menggambar - Garisan
Pengenalan
Murid dapat menghasilkan jenis-jenis garisan dengan mempersembahkan kreativiti seni visual. Murid juga akan
dapat menguasai penggunaan perisian MS Paint dengan melukis garisan yang berwarna-warni. Pembelajaran
akan dijalankan di dalam makmal komputer. Semua komputer murid hendaklah dihidupkan (switch ON) dan
disediakan dengan paparan perisian MS Paint.
Standard
Kandungan
Seni Visual
1.0
2.0
3.0
4.0
Standard
Pembelajaran
Seni Visual
1.1
2.1
2.2
3.1
4.1
4.2
Mengenal dan memahami unsur seni (garisan dan rupa) dalam karya seni sendiri.
Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media.
Mengetahui teknik-teknik penggunaan media dalam penghasilan karya seni.
Memilih dan memanipulasi bahan segi kegunaan.
Mempamerkan karya seni sendiri yang dihasilkan.
Menceritakan karya seni yang dihasilkan.
71
DRAF16/06/10
Standard
Kandungan
TMK
Standard
Pembelajaran
TMK
2.1 Membuka dan menyimpan fail grafik, dokumen pemprosesan perkataan dan perisian persembahan (MS
Paint, MS Word, MS PowerPoint).
2.4 Menggunakan perisian grafik (MS Paint) untuk membuat gambar dengan menggunakan bentuk asas dan
kotak warna (color box).
2.6 Mencetak dokumen.
7.1 Menggunakan perisian grafik (MS Paint), pemprosesan perkataan (MS Word) atau perisian persembahan
(MS PowerPoint) secara kreatif (memanipulasi teks, imej dan bunyi) untuk menyampaikan idea atau konsep
sedia ada.
Tempoh masa
1 jam
Bahan sumber
72
DRAF16/06/10
Aktiviti
1. Guru menunjukkan contoh garisan selari di papan putih atau papan hitam.
2. Murid menyatakan cara membuat garisan-garisan tersebut.
3. Guru menunjukkan cara membuat garisan selari menggunakan perisian MS
Paint.
3.1 Melukis garisan selari
Langkah 1: Klik pada ikon Line di Tool Box seperti gambar rajah 1.
Gambar rajah 1
73
Standard
Pembelajaran
TMK
Standard
Pembelajaran
Seni
2.4
1.1
2.1
2.2
DRAF16/06/10
Gambar rajah 2
Langkah 3: Garisan selari terhasil seperti gambar rajah 3.
Gambar rajah 3
74
DRAF16/06/10
Gambar rajah 4
4. Murid membuat garisan bertindih.
Langkah 1: Klik dan bawa penunjuk
seperti gambar rajah 5.
Gambar rajah 5
75
DRAF16/06/10
Gambar rajah 6
5. Murid membuat garisan selari dan garisan bertindih berwarna seperti gambar rajah
7.
Langkah 1: Klik pada ikon Line di Tool Box.
Langkah 2: Klik pada warna pilihan anda.
2
Gambar rajah 7
76
2.4
3.1, 2.1
DRAF16/06/10
Langkah 3: Hasilkan garisan selari dan garisan bertindih seperti gambar rajah
8.
Gambar rajah 8
6. Murid menyimpan hasil kerja di dalam komputer dan mencetak hasil kerja.
2.1
1
2
Gambar rajah 9
77
DRAF16/06/10
Gambar rajah 10
Gambar rajah 11
2
1
78
DRAF16/06/10
6.2 Mencetak
Langkah 1: Sebelum mencetak dapatkan kebenaran daripada guru.
Langkah 2: Klik ikon File dan klik Print seperti gambar rajah 12.
2
Gambar rajah 12
79
DRAF16/06/10
Langkah 3: Anda akan dapat paparan seperti gambar rajah 13 dan klik OK.
3
Gambar rajah 13
80
DRAF16/06/10
2.6
Gambar rajah 14
8. Murid mencetak hasil kerja yang telah siap.
9. Murid mempamerkan dan membentangkan tentang karya seni yang telah
dihasilkan.
81
4.1, 4.2
DRAF16/06/10
Penilaian
Aktiviti
pemulihan
Aktiviti
pengayaan
Murid mengulang proses kerja karya seni yang diberi dengan bimbingan guru.
Murid menghasilkan karya seni yang kreatif menggunakan garisan selari dan bertindih
yang berwarna.
82
7.1