Professional Documents
Culture Documents
Ramncampayo Superitanje Superuenje Superpamenje 130131110224 Phpapp01 PDF
Ramncampayo Superitanje Superuenje Superpamenje 130131110224 Phpapp01 PDF
Naslov izvornika:
Nakladnik:
PLANET ZOE d. o. o.
Zagreb
tel/fax: 01 62-55-498
www.knjigebuducnosti.com
urednistvo@planetzoe.hr
narudzbe@planetzoe.hr
ISBN 978-953-7605-20-4
Sadraj
Zahvale ........................................................................................................... 7
Ramn Campayo
Zahvale
Ramn Campayo
1
Um i pamenje
UM
Radi se o sposobnosti to proima svaku stanicu naega mozga, a
omoguuje nam da mislimo, zakljuujemo, pamtimo, zamiljamo, uimo,
osjeamo, odabiremo, itd. Zato to je u mozgu nagomilano beskrajno vie
ivanih stanica nego u ostalim dijelovima tijela, nama se ini da um prebiva
u mozgu, ali to je samo do odreene mjere tono.
Um je kompleksan. Ima svoje svjesne i podsvjesne kapacitete pa stoga i
funkcionira na te dvije razine.
SVJESNI um koristimo iskljuivo za zakljuivanje, biranje i katkad
miljenje (premda treba naglasiti da miljenjem uglavnom upravlja naa
podsvijest).
S druge strane, razliita osjetila kontroliraju to se odvija u
PODSVJESNOM umu. To je glavno prebivalite pamenja, osjeaja i
imaginacije, pa emo se stoga osobito posvetiti tome podruju.
NESVJESNI um drimo dijelom spomenutog podsvjesnog uma. Njemu
je teko pristupiti. U nesvjesnom umu pohranjene su sve prole traume i
obrambeni mehanizmi.
PAMENJE
Radi se o mentalnoj sposobnosti koja nam omoguuje da pohranimo ili
zadrimo informaciju ili zbir injenica.
Pamenje je najue povezano s uenjem ako se pod uenjem
podrazumijeva memoriranje znanja i procesa zakljuivanja.
Pamenje se ponaa poput otvorenog skladita (injenice neprekidno
ulaze i izlaze iz njega) i, kao to sam rekao, ono prebiva u dijelu uma to ga
zovemo podsvijeu. Dokaz nam je to to sve ono to vidimo ili osjetimo
podsvjesno pohranjujemo ili memoriramo. Pamtimo nenamjerno, nismo toga
svjesni, to se naprosto dogaa.
U svako doba dana moemo se bez problema sjetiti to smo radili
proteklih nekoliko sati, ak i dana, i toga se prisjeamo s istinskom lakoom
jer smo dogaaje naprosto zapamtili s vremenom. A to je mogue
zahvaljujui potpuno nesvjesnom procesu zapamivanja.
Drugi put kojim moemo pokazati da sposobnost uma za pohranjivanje
podataka prebiva u podsvjesnome jest injenica da u odreenim okolnostima
ne uspijevamo kontrolirati svoje pamenje. Primjerice, kad trebaju polagati
vane ispite mnogi ljudi pretrpe svojevrsnu "paralizu mozga" odnosno
mentalnu blokadu. Uzrok lei u prekomjernom pritisku i emocionalnoj
napetosti, to moe ometati nae pamenje (i druge mentalne sposobnosti) u
pravilnome radu.
Kad bi se pamenje koristilo i kontroliralo svjesno, ono nas nikada ne bi
moglo izdati niti prevariti. Koliko ste se puta u ivotu poalili da vam je
neto "na vrhu jezika"? I to ste jae to "s vrha jezika" pokuali prizvati u
pamenje, to vam je tee ilo. Postoji li na svijetu ena ili mukarac koji se
mogu pohvaliti da ih pamenje nikada nije prevarilo?
Stoga to pamenje prebiva u podsvjesnom, mi ne moemo njime
upravljati 100 posto vremena. Meutim, praksom i treningom moi emo ga
kontrolirati 99 posto vremena.
Dobro, sada znamo da je pamenje skladite za pohranu informacija.
Nije vano je li informacija vizualna, sluna ili neku druga. Jedino uistinu
vano jest kako doi do kljua koji otvara to skladite i, kad smo ga se
konano domogli, kako dobiti mogunost apsolutnog pristupa i kontroliranja
informacija. Eto, mi emo prouiti i usvojiti te mehanizme, nauiti kako rade
te shvatiti zato nas katkad izdaju. Ukratko, mi govorimo o tome kako od
pamenja dobiti najbolju izvedbu te kako ga najefikasnije koristiti.
VRSTE PAMENJA
Pamenje moemo klasificirati na dva naina:
a) Koliko vremena uspijevamo zadrati memoriranu informaciju:
PAMTLJIVE INFORMACIJE
Kada uenik poinje itati tekst, lako moe uoiti da se informacije ili
injenice mogu svrstati u dva tipa:
1. isti podaci
To su informacije u kojima ne postoje nikakvi odnosi, nema logike meu
arinim tokama.
Naprimjer, ako netko eli memorirati sve glavne gradove na svijetu,
mora mu biti jasno da izmeu imena glavnog grada i njegove drave ne
postoji nikakva logika veza.
Zato se glavni grad Kine zove Peking? Kojom bi se vrstom logike to
moglo objasniti? Mogao bi to biti bilo koji drugi grad, zar ne?
Nikad ne bih mogao postupkom dedukcije doi do imena glavnog grada,
zakljuivanje tu ne pomae. Ime se mora zapamtiti. Budem li ga opetovano
ponavljao uspjet u ga zadrati u pamenju nekoliko sati ili, u najboljem
sluaju, nekoliko dana (doslovno). Kako god bilo, na kraju bih nedvojbeno
zavrio tako to bih sva imena zaboravio ili jo gore, tako to bih pobrkao
imena glavnih gradova.
injenice ije arine toke nisu ni u kakvom loginom ili predvidljivom
odnosu, a koje smo odluili nazvati "istim podacima" (zato to su one oito
i nedvojbeno ba to; naprosto podaci), ine glavninu pitanja na ispitima i
testovima.
One su ujedno i najtee za pamenje svakome tko ne zna kako ih se treba
pamtiti. A to je neto to se nama nee dogoditi.
Nedvosmisleno moemo tvrditi da gustoa istih podataka sadranih u
jednom predmetu to znai njihova kvantiteta ili proporcionalnost
odreuje koliko e "teko" studentu ili ueniku (dakako, onome koji ne zna
uiti) ii pamenje gradiva i njegovo zadravanje u pamenju.
Imajte na umu, mi samo umaemo prst u vodu, nismo jo skoili. Zasad
vam samo iznosim gole injenice, ali jo uvijek ne znamo kako ih zapamtiti.
To emo otkriti poslije.
Sada emo se pozabaviti drugim tipom injenica, onim koji susreemo
dok itamo, uimo ili gledamo dokumentarce ili filmove.
2. Sekvencionalne injenice
Izmeu njih postoji manje ili vie logina i predvidljiva meupovezanost,
dolaze u odreenom slijedu (to se katkad lako racionalizira ili previa)
otuda i ime sekvencionalne injenice.
Uenicima te injenice predstavljaju kostur svih informacija vezanih uz
odreeno gradivo. Meutim, oni ne zarone dovoljno duboko, u potrazi za
detaljima.
Nita ne moe bolje od dobrog primjera pomoi da shvatite o emu
govorimo: pretpostavimo da elite zapamtiti film ili sadraj Titanica, a
znamo da on sadri koliinu informacija ekvivalentnih informacijama u
poveoj knjizi.
Nudim opepoznati primjer tako da itatelj moe jasno razumjeti o emu
govorimo te da lake prati izlaganje.
U ovom filmu pojavljuje se mnogo loginih injenica koje dolaze u
manje ili vie predvidljivim sekvencama. Kako bih zadrao termine srodne
toj rijei, odluio sam ih nazvati sekvencionalnim injenicama.
Meu tim sekvencionalnim injenicama, od kojih su neke loginije od
drugih, (a neke je uistinu lako zapamtiti jer su bolno predvidljive), moemo
u prvom redu izdvojiti sljedee: na poetku filma, putnici trebaju biti
ukrcani na brod i onda, nakon luksuznog putovanja, brod se sudara s
ledenjakom (samo primjera radi, logino je da se brod ne moe nasukati na
ledenjak prije nego to je putovanje poelo). Nakon sudara, i samo nakon
sudara, voda nadire u trup. Tada e brod tonuti, brodolomci e se spaavati
itd.
Tko ne bi mogao zakljuiti ili predvidjeti logian poredak tih sekvenci?
Teko je zbuniti se ili se izgubiti u sekvencionalnim injenicama zato to
nam one omoguuju da lake pratimo radnju filma.
Drugim rijeima: sekvencionalne injenice moemo prepriati prijatelju
nakon izlaska iz kina, nakon to smo pogledali film. Drugim rijeima, sve
informacije iz filma nesvjesno su pohranjene u pamenju.
Kao to sam ve rekao, te injenice ine kostur informacije to je treba
zapamtiti (ili je ve zapamena) u naem primjeru, to je spomenuti film.
Taj nam kostur nee otkriti zamrene detalje, ali niti one koji nadilaze logiku
ili zakljuivanje. Nee nam otkriti niti proizvoljne detalje, poput razdaljine
koju je brod uspio prevaliti do sudara ili toan broj rtava brodoloma.
Opet, u filmu ima mnogo istih injenica, takvih koje nisu logine niti
povezane jedna s drugom. Primjerice, injenica da se brod to je doao u
pomo Titaniku zvao Karpatija, injenica da je Titanik potonuo 14. travnja
1912. godine, te injenica da je to bio irski brod (mogao je biti engleski ili iz
bilo koje druge zemlje, zar ne?), itd.
Dakle to su primjeri istih podataka, takvih koji nisu proizvod neke
logike, do kojih se ne moe doi zakljuivanjem i koje nije mogue
predvidjeti ili pogoditi. S druge strane, zahvaljujui iskustvu sa
sekvencionalnim injenicama moemo zakljuiti da brod moe potonuti tek
nakon to se sudario s ledenjakom, a ne prije.
U najee iste podatke ulaze datumi, brojevi, mjere, koliine itd. Takve
je injenice mogue jedino memorirati koristei tehnike stvaranja neobinih,
domiljatih i neuobiajenih asocijacija, no uenici esto pri memoriranju
primjenjuju jedino neuinkovite tehnike mehanikog ponavljanja.
Tehnika ponavljanja u memoriranju istih podataka mnogo toga preputa
carstvu pukih slutnji. Budemo li podvrgnuti ispitivanju, primjerice, moda se
neemo moi sjetiti je li spomenuti brod potonuo 14. 4. 1912. ili 12. 4. 1914.
Uas ovakve dvojbe na ispitu iskusio je svatko, bez obzira na to koliko
su puta ti podaci prijeeni i ponavljani u procesu usvajanja gradiva, i bez
obzira na "ljubav i volju" uloene u uenju. Uistinu, postoji li netko tko to
nije doivio?
Kao to vidite, koritenje tehnika ponavljanja za memoriranja istih
injenica pokazalo je da one zapravo koe pamenje. Jer to se dogaa:
poput papiga ponavljamo jednu te istu injenicu do iznemoglosti, a kao da to
samo po sebi nije dovoljno, time jo i ne dobivamo nikakvu garanciju da
nam pamenje nee "zablokirati" kad odreeni podatak pokuamo prizvati
na testu.
Sada namjeravam objasniti kako uinkovito memorirati te vrste injenica
detaljno i primjerima pokazati kako se to ini smiljanjem neobinih
asocijacija.
Dakle, sada mi recite, to e se desiti nakon to jednom ili dvaput
pogledamo film? Vei dio moemo zapamtiti lako i bez veeg napora, zar
ne?
Dakle, pravilan nain da se zapamti film (ili bilo to drugo) bio bi taj da
se pogleda od poetka do kraja, mnogo puta, bez kontinuiranog zaustavljanja
ili pauziranja, premotavanja, odnosno viekratnog pregledavanja jednih te
istih dionica. Upravo u tome grijee uenici i studenti dok itaju tekst (ili
stranicu) uvijek se iznova vraaju natrag, itaju iste odlomke, zaustavljaju
se... Moete li zamisliti kako bi bilo grozno kad biste tako gledali filmove?
Zapamtite da uenje mora biti poput gledanja filma. U suprotnom inite
neto pogreno.
Nakon to ste cijeli film odgledali bez prekida, mnogo bolje razumijete
njegovu glavnu ideju, a to e posluiti kao kostur ili kima svih ostalih
informacija koje film prenosi. Kostur ili kima bit e sainjeni od svih
njegovih sekvencionalnih injenica. Nema boljeg naina da to upamtite od
obinog ponavljanja.
Naravno, kao to smo ve napomenuli, film sadri mnogo istih
podataka, kao to su imena gradova i ljudi, datumi, koliine, odreene
sluajne ili opasne scene itd., a to emo morati zapamtiti odvojeno koristei
tehniku neobinih asocijacija, koju emo uskoro prouiti.
PRAVAC ZAPAMIVANJA
NAINI ZAPAMIVANJA
Zakljuivanje
Ono ima prednost pred svim drugim nainima zapamivanja. Ova se
metoda primjenjuje svaki put kad uimo injenicu o kojoj moemo
razmiljati i doi do nekih razumljivih zakljuaka. Ta e se informacija
vre uhvatiti u nae pamenje, a u tom sluaju takoer govorimo o uenju
(ne samo o pamenju).
Skrenite pozornost na to koliko je uenje vano pri razumijevanju i
odgovaranju na pitanja u testu. Kako bismo mogli odgovoriti na pitanja,
morali smo prije toga promisliti i upamtiti informacije, ako se uzme u obzir
da naa potreba za zakljuivanjem jasnije dolazi do izraaja kada se treba
pripremiti za test.
Zakljuivanje se uspjeno koristi u pamenju grae iz fizike ili
matematike, primjerice, jer tu je sve puno formula, zakona, pravila itd. Ono
je takoer korisno u razliitim vrstama grae koja ukljuuje injenice koje se
mogu povezati odreenom logikom to znai, kada se ue injenice iji se
slijed moe savreno "rekonstruirati" istim zakljuivanjem.
S druge strane, i takoer koristei zakljuivanje kao sistem uenja i
pamenja, mi moemo proizvesti novo znanje temeljeno na onome to smo
ve nauili i, u isto vrijeme, konsolidirati ono to ve znamo.
Logino je, meutim, i to da se do svih injenica to ih elimo zapamtiti
ne moe doi zakljuivanjem. Zato se esto moramo okrenuti drugim
sustavima pamenja.
Ponavljanje
U primjeru kratkoronog pamenja kojeg sam vam dao, jasno je da mi
opetovano ponavljamo telefonske brojeve kako nam ne bi "pobjegli", po
mogunosti glasno (elei upregnuti svoje auditorno pamenje) sve dok se
ne dokopamo olovke i papira.
Ponavljanje je sustav pamenja koji studenti i uenici najvie koriste.
Meutim, ono se rijetko primjenjuje na pravilan nain. Prije smo bili rekli da
pamenje gradiva ili teme treba biti identino gledanju filma na kunom
kinu, bez ikakvih prekida. To podrazumijeva da se gleda cjelovito, da se
poetni fokus postavi na film kao cjelinu. Nakon to se film pogleda
nekoliko puta tijekom nekoliko dana, mi emo pravilno koristiti sustav
ponavljanja i najefikasnije mogue upamtiti njegove sekvencionalne
injenice.
Nadalje, i u poglavlju o pripremi gradiva detaljnije emo se pozabaviti
ovim tipom pamenja.
Neobine asocijacije
Kada promatramo neto osobito zanimljivo, neki dogaaj koji snano
privlai nau panju, neto to ni u kom pogledu nije normalno ili je ak i
nemogue to se dogaa?
Dogaa se to da te izvanredne injenice to im svjedoimo snano
privlae panju nae podsvijesti i zato se vrsto usauju u dugorono
pamenje.
Primjerice, kad biste odjednom ugledali svoga psa kako poinje
onglirati s tri narane, zar ne biste zauvijek zapamtili taj prizor? Naravno da
biste ga zapamtili! Usput biste vjerojatno zapamtili i sve to se taj dan
dogaalo. Na sljedea biste pitali odgovorili bez tekoa:
PRVA VJEBA
Traktor, arulja, roda, dugme, stol, skija, gorila, brod, bicikl, boca.
Pamenje moe jedino raditi jedino na nain povezivanja. Kao u
sekvencionalnim injenicama, jedna nas injenica vodi do sljedee pomou
primjene odreene logike ili slijeda. Ako se radi o istim podacima, kao u
sluaju ovih 10 rijei, tu nema logike, pa ih stoga moramo povezati
neobinim, udnovatim karikama kako bi ih um prepoznao kao "neto
jedinstveno". Tek ih tada moemo memorirati automatski i bez napora.
Prvo moramo kreirati neobinu vezu izmeu rijei "traktor" i rijei
"arulja".
Pokuajte u mati taj slijed dogaanja promatrati kao da vas od njih dijeli
tek nekoliko metara. Ako je potrebno, zatvorite oi i pokuajte to zamisliti
najvjernije mogue. Hajde! rtvujte nekoliko sekundi da to vizualizirate!
Nastavljajui dalje, zaboravite prethodnu asocijaciju, smiljenu za niz
traktor arulja" jer sada moramo povezati ostatak rijei neobinim
asocijacijama.
Sljedea rije je "roda" pa sada moramo povezati arulju s rodom.
Zamislimo sada rodu kako, poput nekoga tko udara zakovice, poinje
svojim kljunom zabijati veliku crnu dugmad za kapute u drveni stol.
Dobro. Podsjetit u vas da je prva rije bila "traktor". Uzmite koliko god
vam vremena treba da se sjetite to je bilo s traktorom. Koji smo neobian
prizor vizualizirali? To e pomoi sljedeoj rijei da se pojavi i tako dalje.
Nastavite dok ne popunite niz od 10 rijei.
Pokuajte se prisjetiti svih rijei prije nego to nastavite itati.
Samo naprijed!
* * *
Deblo, bik, knjiga, sat, pokriva, oblak, vrata, kamen, more, lopta.
Kad zavrite s asocijacijama, sjetite se prve rijei: "traktor". Zatim
provjerite jeste li uspjeli zapamtiti svih 20 rijei.
Preporuujem vam da rijei to ih se prisjeate zapiete na komad papira,
kako biste poslije mogli provjeriti rezultate.
MENTALNE TABLICE
* * *
* * *
DRUGA VJEBA
Tako moete uzeti slovo iz svakog stupca (samo jedno slovo) pa e vam
biti mnogo lake prisjetiti se rijei koje biste mogli sloiti pretvarajui
brojeve. Ja ovdje, primjerice, vidim rijei "tuiranje" za brojke 16028. Sjetite
se da samoglasnici slue kao dokeri.
Sada moramo traiti drugu rije kojom emo zamijeniti brojeve 1 i 9.
Zato ne bismo uzeli rije "deva"?
Zamislite da se tuirate pod tuem koji crpi vodu iz grba dviju velikih
"deva", od kojih jedna stoji s lijeve, a druga s desne strane tua. Morat ete
od toga napraviti neobinu asocijaciju s poslom (radi se o broju s posla) tako
da rezultat tog trostrukog povezivanja bude neto to e vam uistinu
zaokupiti pozornost i to vas nee dovesti u zabunu ukratko, neto to e
biti nemogue zaboraviti.
Uinite isto sa sljedeim brojevima:
* * *
Nee uvijek biti lako pronai rije, ali to se nee dogaati kad se jednom
sloi vlastita mentalna karta. Njoj ete uvijek moi pribjei u sluaju
hitnosti.
Obino ete za ime jedne kutije moi birati izmeu nekoliko objekata.
Odabrat ete jedan objekt koji ste oblikovali prema mojim pravilima, ili, ako
vam se tako vie svia, prema pravilima to ste ih sami smislili.
Evo imena objekata koje moemo iskoristiti u prvih deset "kutija" nae
tablice:
1 cipela
2 telefon
3 radio
4 novine
5 ulina svjetiljka
6 bombon
7 knjiga
8 krevet
9 automobil
Primjerice, ako ste koristili rije "tuha" za prvu kutiju, rijei "tuha" i
"cipela" trebate povezati u neobinoj asocijaciji.
Zatim rije Noa (ili neku drugu odabranu rije) trebate povezati s
telefonom.
Zapamtite da morate kreirati neobine, nesvakidanje asocijacije. Morate
smisliti neto to e vam uistinu privui pozornost: neto to e vas
nasmijati, ostaviti snaan dojam, odueviti...
Nastavite na isti nain memorirati ostale rijei u vjebi. Kada zavrite s
asocijacijama, svakom u svojoj kutiji, vratite se ovamo.
* * *
Sada se cijele vjebe pokuajte prisjetiti bez ikakva reda. Zapazite kako
uope nije vano kojim redom idete, sve dok koristite svoju mentalnu
tablicu. Sve su informacije u njoj ve organizirane i poredane, pa ih je
nemogue izgubiti.
ETVRTA VJEBA
1. jesti
2. skakati
3. smijati se
4. crtati
5. trati
6. spavati
7. raditi
8. boriti se
9. plivati
Kako biste vjebu obavili kako treba, morate asocirati svaki glagol s
korespondirajuom kutijom u svojoj tablici. Tada zamislite svaki objekt to
ste ga pridodali svojim kutijama kako izvodi radnje to ih zadani glagol
oznaava. Smijete zamisliti i slinu akciju koja sugerira glagol to ga morate
zapamtiti.
Nemojte zaboraviti vizualizirati i druge objekte koji mogu pomoi da se
scena utvrdi u pamenju.
Primjerice, na treem mjestu imamo rije "smijati se".
U treoj kutiji moete zamisliti ogromnu muhu kako sjedi u kinu s 3-D
naoalama na oima i kutijom kokica u krilu, te se grohotom smije dok gleda
vau omiljenu komediju ili smijenu scenu.
Ako ste za 6 odabrali rije "ah", tada biste mogli zamisliti veliku plou
na kojoj su ahovske figure kostimirani stvarni ljudi u prirodnoj veliini:
kraljica, kralj itd. I svi su oni usnuli kao u bajci o Trnoruici, hru i
spavaju... ah spava!
PETA VJEBA
Sada emo memorirati, redom i uz pomo nae tablice, devet rijei koje
nije mogue jednostavno vizualizirati:
Sada emo obaviti drugu praktinu vjebu koja e nam koristiti pri
memoriranju istih podataka: atomski brojevi 10 kemijskih elemenata. Za to
emo koristiti mentalnu tablicu.
1) Isti nain na koji smo to dosad inili, potujui pravila koja smo
ustanovili za slaganje mentalne karte od 100 kutija. Naprimjer:
Za kutiju 101 treba nam:
1 0 1
t r t
d d
Vidimo da se rije "torta" vrlo dobro uklapa u taj model. Mogli smo
pronai i neku drugu rije, recimo "druid" ili "trut".
Za kutiju 102 moemo uzeti rije "trn", "drum" za broj 103 i tako dalje.
Budui da ova metoda proirivanja iziskuje mnogo vremena i truda (no,
valja rei da je ujedno i najizravnija i najuinkovitija) preporuujem vam da
je primjenjujete po potrebi.
BILJEKA
Pazite ovo! Ako multiplicirate lanac od 10.000 kutija s 10 drugih doker-
situacija, dobit ete lanac od 100.000 kutija! To je dovoljno da prestrai
svakoga. Naravno, svaka vaa asocijacija morat e biti etverostruka! Da
zadovoljim vau znatielju, rei u vam da osobno vladam desecima
raznovrsnih mentalnih tablica: osnovnim, viestrukim, razgranatim, itd.
Najvea ima nezamislivih 1.000.000 kutija ali nisam je jo ispunio (ni
blizu tome). Ali drim je u pripravnosti, za svaki sluaj!
3
b) Sporo itanje. Prosjena brzina itanja iznosi 200 rijei u minuti, zbog
ega:
Gubimo vrijeme
Gubimo koncentraciju
Ometa se naa sposobnost zadravanja informacija, zbog vee
praznine meu idejama.
PANJA!
Jednoga jako
sunanoga dana
u mjesecu kolovozu
jedan se djeak
na ljuljaki
u parku
ljuljao s mamom.
Otmjen ovjek
u skupom odijelu
proao je
kraj njih
i zastao
da ih pogleda.
Odjednom odloi
svoju aktovku
pod stablo,
olabavi kravatu,
i sjedne na ljuljaku
do njih.
Veselo im
se smijeio.
U sredini
uurbanog dana
ovjek je naao
malu oazu
djetinje radosti.
TEKST B
Pod vodstvom
svoga vodia
sedam putnika
hodalo je
po bijelome pijesku
plae na
najjunijem otoku
arhipelaga Galapagos.
Traili su gnijezda
u kojima zelene kornjae
nose svoja jaja
i ostavljaju ih
da se izlegnu.
Svake godine,
u travnju ili svibnju,
male kornjae
izlaze iz
svojih gnijezda
i kreu u
grozniavu
neizvjesnu trku
do mora
da ne bi
postale ruak
gladnim pticama.
DRUGA VJEBA
Sada emo uzeti u obzir sve to smo dosad nauili i krenuti s itanjem
pravih tekstova. Sigurno ste ve vjebali brzo itanje na nekoj lakoj knjizi,.
Bacimo sad pogled na tekstove to smo ih prije itali. Nai ete ih na stranici
62. i 64. Razlog je vrlo jednostavan: U ovoj vam vjebi elim pokazati da se
sekvencionalne injenice najbolje memoriraju ponavljanjem.
Zapazite kako:
* * *
* * *
I kako je prolo?
Ako je va odgovor dobro, moje estitke. Vi itate 700 rijei u minuti, tri
ili etiri puta bre od prosjeka studenata na fakultetu.
Nastavite koristiti tu tehniku itanja, osobito kod jednostavnih tekstova
ili tekstova koji su vam dobro poznati te ih samo ponavljate. Oito je da ete
kod tekih tekstova morati isprva malo usporiti, kako biste ih mogli
razumjeti. Moda ete morati zastati kako biste razmislili, neovisno o
uobiajenoj brzini itanja.
Ako je va odgovor "ne ba dobro", nemojte brinuti, u redu? Rado emo
vam pomoi. Proitajte redak u tri skoka, a toke uporita neka budu
postavljene ovako:
Kad vam itanje krene teno, pokuajte svaki redak proitati u dva skoka,
ali neka vas to sad ne zaokuplja. Svaki dan primjenjujte tehnike itanja to
smo ih dosad nauili. Preporuujem vam da uvijek itate na taj nain, bez
obzira to vam dolo pod ruku. Zasad nemojte brinuti o brzini itanja, jer to
e, koliko god paradoksalno zvualo, doi samo po sebi. Brzina dolazi
vremenom i vjebom.
Sada emo se pozabaviti vjebama za trening fotografskog itanja. Oni
koji svakodnevno itaju uz pomo nae tehnike moraju primijetiti kako im se
"krstarenje" tekstom osjetno ubrzava, osobito na poetku. Kasnije e se
stvari donekle usporiti, dok se konano ne stabiliziraju, kako to inae biva u
ivotu. Kako god bilo, uenici koji ne samo da svaki dan pravilno itaju,
nego i ustrajno i konzistentno vjebaju itanje, bit e oduevljeni koliko brzo
napreduju u usporedbi s ostalima, kao i koliko se napredak sporije
"usporava" nego da nisu toliko vjebali. Ukratko, moi ete poveavati
kvalitetu i brzinu itanja, koncentraciju i italaku kompetenciju.
Sada sve ovisi o vama i o tome to elite postii.
ETVRTA VJEBA
ARKTIKI DABROVI
* * *
PETA VJEBA
ESTA VJEBA
OSMA VJEBA
DEVETA VJEBA
686
455
324
295
Slino, dok itate, odnosno fiksirate pogled na drugi broj (otprilike pola
sekunde), broj 324, trebali biste istovremeno u umu ponoviti broj 455, zato
to je to broj to ste ga upravo fotografirali.
Nastavite tako sve dok ne zavrite sa svim ponuenim brojevima.
Primjeujete da ete uvijek zaostajati s jednim brojem i stoga izgovarati
(u mislima, ne glasno) odreeni broj malo prije broja to ga u isto vrijeme
promatrate.
To je izvrsna vjeba za fotografsko obuhvaanje, a u isto vrijeme
poboljava koncentraciju i omoguava naem umu da bude istovremeno na
dva mjesta, ime se uveava njegova brzina rada.
Vjebajte to koliko god je potrebno da biste u potpunosti ovladali
tehnikom. Preporuujem vam da malo-pomalo vjebate svaki dan, dokle god
je to neophodno.
DESETA VJEBA
Sada emo zakomplicirati stvari, ali samo malo. Radit emo s brojevima
koji slijede, a koji su malo tei zato to se sastoje od etiri znamenke, ne vie
od tri.
Prvo napravite isto kao u osmoj vjebi. Sjeate li se? Napravite to bez
mentalnog izgovaranja, samo itajte.
Onda ponovno proitajte, ali sada ponovite brojeve u svom umu, s
jednim brojem "zaostatka", kao to smo inili u proloj vjebi.
1. Personalizacija gradiva
2. Memoriranje
3. Ponavljanje
1. PERSONALIZACIJA GRADIVA
Nakon itanja nae prve sirove grae, trebali bismo se vratiti i iitati
kljune toke iz grae (ponavljamo, u grai za prijemne ispite to ne mora biti
prva). Onda emo poeti stvarati na saetak, toku po toku, mijenjajui
poredak injenica i informacija prema tome kako mi vidimo da je nuno ili
logino. (injenice koje naemo na kraju sirove grae mogu se nai na
poetku naeg saetka.)
Kljuna toka postaje osnova za stvaranje saetka, pa stoga tu polaznu
toku moemo slobodno odabrati.
Iz naeg saetka neemo izostaviti nijedan isti podatak. Svi moraju biti
ukljueni. Drugim rijeima: na e saetak sadravati minimum potrebnih
informacija, ali, u isto vrijeme, s tim saetkom u rukama morate moi
odgovoriti na bilo koje pitanje o grai.
Trebali bismo takoer iskljuiti sve informacije to su nam poznate iz
prolih saetaka, ili informacije poznate iz ope kulture i otprije usvojenih
znanja, zato to od takve vrste ponavljanja podataka nema koristi. Na ispitu
nam nee biti teko prisjetiti se tih znanja. I jo neto: trebali bismo potpuno
vjerovati u sebe. Na kraju e se sva usvojena znanja uklopiti u cjelokupan
sadraj znanja to ga nosite u sebi.
IZRADA SAETAKA
ADAPTIRANJE GRAE
* ZDRAVLJE:
A) Lijenici (nose obojene narukvice na desnoj ruci):
- otorinolaringolozi: zelena; - kirurzi: uta;
- kardiolozi: crvena - fizioterapeuti: bijela;
- oftalmolozi: crna - hitna pomo: smee;
- medicinske sestre: plavo
Lake se ita.
Mnogo vie rijei stane u jedan red (10 do 12). Kod rukom pisanih
saetaka mnogo e manje rijei stati na isti prostor, a to onda
negativno utjee na brzinu itanja. To moemo zahvaliti tome to se
na periferni vid nikad ne mijenja; u oba sluaja proi emo kroz red
teksta pomou dva fotografska skoka. Vie rijei stane u saetak
ispisan na raunalu, zato pri svakom skoku upijamo vie informacija.
Ako imate raunalo, pokuajte svoje saetke izraivati pomou
raunalnih programa koji piu na diktat (takvih programa ima na
tritu). Dakako, oni grijee, ali tako ete biti prisiljeni ispravljati
greke, to je jo jedna vjeba pamenja. Ako pak program bude
savreno "skidao" to mu govorite, jo bolje, utedjet ete mnogo
vremena. Pokuajte. Ako vam se bude svidjelo i utedjelo vam dosta
vremena, nastavite ga koristiti. Ako ne, zaboravite na to i nastavite
dalje po starom.
Suraujem s kompanijama na izradi uinkovitog i jeftinog programa koji
bih mogao preporuiti polaznicima svojih teajeva. Nadam se da e program
uskoro biti dovren i dostupan na mojim internetskim stranicama.
Mentalna mapa za svaku temu treba uvijek zauzimati jedan list papira.
Ako je tema mala, moemo je popuniti dodatnim informacijama, te dopisati
neobine asocijacije koje smo napravili za zapamivanje istih podataka.
Ipak, nemojte pretjerati jer sve vane detalje imate u saetku. Mentalna
mapa, najvanije od svega, treba biti ugodna oku i udobna za uenje zato
to je njezina glavna svrha pruiti nam brzi fotografski prikaz kostura grae.
Kao to smo i prije inili, moramo koristiti markere, to e nam znatno
olakati kretanje oko dijagrama. Koristit emo ih onako kao to smo to inili
u saecima, to znai da emo svakom bojom oznaiti naslov u grai koji toj
boji odgovara, redom koji smo ve ranije objasnili.
Plavu olovku koristit emo za pisanje neobinih asocijacija koje elimo
predoiti na mapi. Dobra je ideja ispisivati ih s istim simbolom kojim ste se
sluili u saecima. Kako biste izradili mentalnu mapu koja, kao to ve
znate, sadri kostur ili strukturu teme, nuno je temeljito poznavanje teme.
Zato je mentalna mapa uvijek posljednja stavka pripreme i njenoj izradi
treba pristupiti nakon to smo sastavili i usvojili saetak.
Naziv mentalne mape, zajedno s brojem teme (ako postoji takav poredak)
treba ispisati nasred lista papira i uokviriti. Tada moemo urediti dijelove
teme smjetajui ih na "grane", poinjui na vrhu (tamo gdje bi na satu bilo
12 sati), i nastavljajui u smjeru kretanja kazaljke na satu. Naslov teme
(smjeten u sreditu mape) i te glavne grane markirat emo plavom bojom.
U mentalnu bi mapu trebalo unositi po jednu rije ili vrlo kratke fraze,
bez ulaenja u dubinu ili adresiranja tekoa s kojima smo se susretali; mapa
bi trebala biti jednostavna i ugodna za itanje.
Mentalne mape omoguuju nam da postignemo vano fotografsko
zadravanje sadraja i, bude li potrebno, omoguuje nam da je lako u
budunosti nadopunimo novim zanimljivim informacijama. Studenti na
fakultetu (ne oni koji polau ispite u razliite druge svrhe) idealno bi trebali
napraviti saetak za svaku temu predavanja, i to dok predavanja jo traju a
profesor razjanjava teme.
Jer tko osim njega moe bolje razjasniti nejasnoe i nedoumice?
Mentalne mape, s druge strane, treba izraivati kasnije, kod kue, a to je
ujedno i dobar nain da se ponovi gradivo.
Drugaije od tradicionalnih pregleda koji su svi nalik jedan drugome
zahvaljujui svom linearnom stilu, mentalna mapa je uvijek u veoj ili
manjoj mjeri kruna (cirkularna) i jedinstvenoga oblika. Taj oblik elipse ili
kruga, zajedno s upotrebom razliitih boja, zasluan je to memoriranje
postaje osjetno lake, a pomae nam i pri ponavljanju. To e izravno
djelovati na brzinu memoriranja usporednog saetka.
S ovim naim saecima i mentalnim mapama kompletirali smo izradu
osobne grae.
Ova PRVA MENTALNA MAPA (iza str. 86) odnosi se na vrlo
jednostavnu temu koja se bavi kretanjem terenskog vozila kroz umu.
Obratite posebnu pozornost na:
2. MEMORIRANJE
MEMORIRANJE SAETAKA
Kao to vam je ve poznato, na proces uenja mora proi kroz tri faze:
Prva stvar koja nam mora biti poznata jest poetna graa (sirova ili
bazina graa). Kako nijedan uenik ne bi bio u prednosti pred ostalim,
informacija u gradivu to ga namjeravamo memorirati u potpunosti je plod
mate. Govori se o izmiljenoj civilizaciji na izmiljenom planetu.
Ali prvo emo napraviti vrlo vanu prvu vjebu. Uzmite olovku, tri ili
etiri lista papira i topericu. Pourite! ekam vas...
Nakon to ga proitate, prepiite donji sastavak, smireno i normalnom
brzinom. Uzmite si vremena koliko vam treba.
Kad se suoite s ispitom u obliku eseja, uistinu je vano znati koliko
brzo piete rukom. Uvijek pamtite da biste trebali imati dobar rukopis i
nimalo pravopisnih greaka, te da biste se trebali izraavati jasno i
razumljivo. Nadalje, dok piete takav ispit, ideje nastojte to jasnije
predoiti. Trebalo bi to biti zabavno i lako, jer je potrebno jedino koherentno
i logino povezivati injenice.
Ovaj e vam tekst zauzeti otprilike etiri stranice, ako se koriste
jednostrano, pravo bi pisanje eseja trajalo oko 40 minuta pri normalnoj
brzini. Pisat ete bre nego to bi to bilo da sastavljate esej na ispitu
morate samo prepisivati ne morate razmiljati pa e vam trebati otprilike
32 minute (vie ili manje) da zavrite s prepisivanjem u sluaju da vladate
prosjenom brzinom pisanja.
PLANET TX-5910
* * *
PLANET TX-5910
(Saetak)
* ZDRAVLJE:
- Otorinolaringolozi: zelena
- Kirurzi: uta
- Kardiolozi: crvena
- Oftalmolozi: crna
- Fizioterapeuti: bijela
- Hitna pomo: smea
- Medicinske sestre: plavo
- Laka: uto
- Srednja: plavo
- Teka: sivo
5 9 1 0
L B T R
P D
V
S tako poredanim slovima lako je nai rije ili frazu to ukljuuju sva
slova koja bi trebala zamijeniti identifikacijski broj planeta.
Trebali biste odabrati samo jedno slovo iz prikazanog stupca. U ovom
sluaju odmah vam pada na um rije "LEPTIR". Ako se pak ne moete
sjetiti rijei, bez oklijevanja se posluite rjenikom. U najgorem sluaju
uvijek se moete posluiti mentalnom tablicom. Smijete i povezivati rijei
ovako: "taxi-lava-dar", pri emu su rijei "lava" i "dar" izvuene iz
dijagrama.
Kako vam se "svia" ovaj prizor: taxi bjei pred rijekom uarene lave,
kad u jednom trenutku podivljali vulkan izbaci gigantski, u srebrni papir
umotan dar, pada na cestu ispred taxija koji zbog toga mora snano
zakoiti....
Voza vozi otvoreni taxi na ijem zadnjem sjedalu lei gigantska vreica
aja. Taxi ima tri kotaa i u obliku je trokuta (nalikuje "leptiru"). Voza ima
tone gela u svojoj kosi i vozi po rijeci Nil (kao da se radi o taxi amcu).
Odjednom ubrzava, podiui prednji kota te vozi na dva kotaa, kako bi
lake pretekao ostala vozila.
Prouite:
Ba kad su svi prionuli ispijati voni sok, pojavio se voza taksija. Ljut je
jer mu je ponestalo gela (moete zamisliti kako ljutito trese praznu boicu).
Otima nekome sok iz ruke i, budui da je sok ljepljiv, pokuava njime
zagladiti kosu kao da se radi o gelu.
Vitalia je najhladnija. Zato ljudi koji tamo ive imaju vie "vitalnosti"
kako bi lake putovali s mjesta na mjesto, a da se pritom ne smrznu.
Zamislite da su vozai taksija sa zalizanim frizurama najbri i
najvitalniji, samo da biste bili sigurni da govorite o planetu "TX-5910", a ne
o nekom drugom.
Copoal je najbogatiji planet. Njegovi se stanovnici kupaju u zlatu.
I opet, da ne bismo pomijeali planete, zamislimo usput kako se taksisti
kupaju u gelu u velikim zlatnim posudama.
Jo par asocijacija:
3. PONAVLJANJE
Inicijalna ponavljanja
Ovo su prvi pregledi koje moramo obaviti. Nakon to nauimo mentalnu
mapu, ponovit emo je mentalno, bez pisanja. Dodatan napor uloen u
zapisivanje mape nee ii pamenju u korist, sve informacije treba naprosto
ponoviti u sebi.
Onda moramo provjeriti jesmo li ponovili sve informacije iz mentalne
mape. Ako nismo, moramo ustanoviti gdje smo pogrijeili i ispraviti se.
Zapnemo li u tim inicijalnim izlaganjima, nema problema, zato to sada
imamo mapu (tik ispred sebe) da nam pomogne. Meutim, pokuajmo
previe ne viriti u nju.
Ove preglede treba obavljati svakodnevno, dvaput sa svakom mentalnom
mapom, ali u razmaku od nekoliko sati. (Najbolje prvo ponavljanje obaviti
ujutro, a drugo naveer.)
Inicijalna ponavljanja ne uzimaju mnogo vremena i treba ih prakticirati
sve dok vrsto ne usvojimo gradivo i kad smo ve toliko dobro ovladali
mapama da neko vrijeme moemo bez njih. Uobiajena je praksa ponavljati
dva puta dnevno otprilike tjedan dana, premda nekim uenicima treba manje
ili vie vremena za to, ovisno o tehnici, sposobnostima i teini grae.
Takoer morate razumjeti da je jednotjedno inicijalno ponavljanje
prosjek i, uz malo vjebe, uenici e odjednom otkriti da sve bre i bre
potpuno ovladavaju graom, to pak znai da se vrijeme ponavljanja
progresivno smanjuje. Unutarnji e vam osjeaj govoriti da ste gradivo
prenauili, te da je daljnje ponavljanje gubitak vremena. Taj osjeaj se
razlikuje od ovjeka do ovjeka, pa i odluka ovisi o individualnim
kriterijima.
S obzirom na njihovu veliinu, posvetit emo jedan dan ponavljanju
saetaka.
Zapamtite da se u tjednu inicijalnih ponavljanja dogaa preklapanje o
ijoj sam vanosti ve govorio. Ono se, kao to ve znate, sastoji od
progresivnog memoriranja preostalih, dubljih i kompleksnijih informacija.
Njih uimo zajedno s ponavljanjem onoga to smo ve memorirali.
Na kraju emo morati uiti sve vie mapa i saetaka jer e nam pristizati
sve vie novog materijala. Sve to u hodu treba uklapati u fazu ponavljanja.
Kad skupimo zavidan broj tema u fazi ponavljanja te nam vie niti jedna
nova ne stane u dnevni ritam ponavljanja, trebamo stati s uenjem i potpuno
se posvetiti ponavljanju mapa i saetaka, sve dok nam se uvrste u
pamenju. Tada tek moemo rei da smo zavrili s prvom fazom
ponavljanja.
Zapazite da smo ponavljanju dali prednost pred memoriranjem. Bilo bi
uistinu teta kad bi zbog nedostatka ponavljanja injenice koje smo ve
nauili (a nismo ih dovoljno puta ponovili) poele "kopniti" u naem
pamenju.
Nakon toga poinjemo drugu fazu uenja-ponavljanja, sve dok opet ne
skupimo dovoljno novog materijala da se moemo i opet u potpunosti
posvetiti ponavljanju.
U ponavljanje ne bismo smjeli zaboraviti ukljuiti teme iz prijanjih
faza. I njih treba ponavljati jer ako to ne budemo inili, doi e do
zaboravljanja, a zaboravljanje znai gubitak vremena.
Taj postupak ponavljamo dok ne "sredimo" kompletno gradivo.
Neki bi mogli pomisliti da u svemu tome ima previe ponavljanja. E pa
njima mogu samo rei da su ona apsolutno nuna jer samo i jedino
zahvaljujui ponavljanjima moemo potpuno ovladati svakim gradivom. S
druge strane, ubrzo ete se uvjeriti da nam je za ponavljanje svake teme
dovoljno nekoliko minuta.
Ovo su opa pravila za svakoga, pravila od kojih svaki uenik ili
student koji dri do sebe treba poeti.
Vrhunski uvjebani uenici uvijek trebaju manje ponavljanja, ba
kao to im treba manje vremena da neto proitaju, razumiju i zapamte.
Oni bolje od ikog drugog znaju najuinkovitiji ritam uenja u smislu
vremena koje im treba da personaliziraju grau, zapamte je i ponove, kao i
to koliko vremena trebaju odvojiti za svaku fazu. U svemu tome oni e biti
uinkovitiji i profesionalniji od svih ostalih.
Konferencijsko ponavljanje
Nakon inicijalnih ponavljanja nastavit emo ponavljati gradivo bez
potrebe za konzultiranjem biljeki. Ovisno o tome hoemo li moi ponavljati
bez biljeki znat emo u kojoj smo fazi ponavljanja.
Ako nam biljeke budu zatrebale svaki put kad zapnemo, znai da jo
nismo odmakli od inicijalne faze. No, ako smo u stanju kompletno gradivo
precizno reproducirati u pamenju, znai da smo u uli u konferencijsku fazu
ponavljanja.
Pri konferencijskim ponavljanjima u stanju smo reproducirati svako
gradivo "poput strunjaka" kao da ga izlaemo publici na simpoziju.
Dobro je zamiljati i osjetiti ovu "konferenciju" u mati. Trebamo se
uivjeti kao da se ona stvarno dogaa.
Za razliku od inicijalnih ponavljanja, biljeke nam vie uope nisu
potrebne, premda bi moda bilo dobro da neto poslije, nou ako je mogue,
provjerimo jesmo li uistinu precizno ovladali injenicama.
Pri konferencijskim ponavljanjima vie ne pravimo razliku izmeu
saetaka i mentalnih mapa. Jednostavno emo se ograniiti na iznoenje
informacija sadranih u grai, premda je istina da nam fotografska pomo
to je dobivamo iz mentalnih mapa moe u poetku posluiti kao pomo u
organizaciji i izlaganju informacija.
Konferencijska ponavljanja mogu se i trebaju obavljati u dnevnim
situacijama prisilne mentalne neaktivnosti, kako bi se utedjelo vrijeme
primjerice, dok ekamo u redu u banci, trgovini i slino.
Budete li tako inili, odmah ete vidjeti da se ovakvo ponavljanje isplati
jer je zabavno i spaava nas od dosade.
Znajte takoer da gradivo moemo ponavljati kojim god redom elimo.
Sukcesivnim ponavljanjima stjeemo potpunu kontrolu nad graom,
toliko dobru da je nou vie ne moramo ponavljati. Sigurni smo da smo je
pravilno ponovili i kompletno razumjeli. To znai da smo dospjeli od tree
faze: finalnog konferencijskog ponavljanja.
itanje-ponavljanje
To je posljednja vrsta ponavljanja u koju moemo ukljuiti togod
poelimo.
Ova je ponavljanja dobro esto obavljati na poetku, a prije svega sa
saecima. Kada se radi o mentalnim mapama, takva ponavljanja nisu
potrebna.
Takoer je najprikladnije i zapravo jedino mogue u sluajevima kada
imamo samo dva ili tri dana do natjeajnog ispita za koji smo se uistinu dugo
pripremali.
Ovoj vrsti ponavljanja moemo pribjei kada smo previe umorni za bilo
koju drugu vrstu mentalnog napora. Meutim, pazite da vam se ne nakupi
previe loih dana!
SAVJETI ZA KRAJ
Prva tajna ovih testova jest u tome da shvatimo kako za njih, posve
suprotno od esejnih pitanja, ne moramo nita pamtiti od poetka do kraja.
Ne morate pamtiti tekst i strukturu grae. Samo iste podatke. Takoer ne
morate znati objanjavati ili diskutirati.
Kod takvih je testova vrlo vana pristupnikova razina opeg
obrazovanja i kulture to se mora ozbiljno uzeti u obzir. Sveukupno
steeno znanje olakava pristupniku pronalaenje pravih odgovora.
Apsolutno je najvanije razumjeti i promiljati grau tijekom uenja
zato to emo na testovima susresti mnogo zakuastih ili zavaravajuih
pitanja. Na takva je pitanja lake odgovoriti ako shvatimo to znae i to se
njima eli postii.
Krajnje je vano paljivo proitati sva pitanja koliko god puta treba.
Ovo posljednje je takoer jako vano, osobito kod onih koji izvrsno vladaju
graom pa zato brzopleto itaju pitanja jer unaprijed pretpostave to u njima
pie. Mnogo puta zahvaljujui pretjeranoj sigurnosti padaju na "varku" u
zavaravajuem pitanju. Poslije takvih testova esto se znaju prolamati
samooptuujui krici: "Kako sam mogao promaiti pitanje?" ili "Pa to sam
znala!" ili "Grrr...! Kakva glupa greka!"
Budite paljivi jer urba esto stvara konfuziju.
Katkad pitanje bolje razumijemo nakon drugog ili treeg itanja pa nam
je i lake odgovoriti, dok ga nakon prvoga itanja moda uope nismo
shvatili. To se obino dogaa s pitanjima koja nisu formulirana isto kao u
naem gradivu, jednako kao i kod onih koje nismo shvatili zbog manjka
panje i razumijevanja. Stoga sam prisiljen opet naglasiti kako je
razumijevanje i promiljanje materijala apsolutni klju prolaska na ovakvim
tipovima testova.
Drugim rijeima:
USMENI ISPITI
NATJEAJNA TESTIRANJA
Ova vrsta sainjava gotovo 100 posto svih testova. Neki se ak sastoje od
vie dijelova. Mogu doi u obliku eseja ili pitanja viestrukih izbora.
U suprotnom sluaju:
Ako nas 11. kandidat jo moe sustii, ili ako smo sami zavrili na 11.
mjestu (ili negdje jo dublje) posljednji nam test mora posluiti da ostvarimo
najbolji mogui rezultat. Da bismo to postigli jo jednom moramo pribjei
naoj formuli:
Korisni savjeti
Mnogo je bolje svaki ili skoro svaki dan uiti malo pomalo (bilo da
samo pregledavate obraeno gradivo ili se usredotoujete na dijelove
koji vam ba i ne idu najbolje), nego kampanjski bubati.
Prije poetka uenja dobra je ideja imati sve materijale pri ruci:
saetke, mentalne mape, olovke, markere, prazne papire, itd.
Obratite pozornost:
Pamenje i zdravlje
OSNOVNI SAVJETI
Psihometrija
MENTALNA RETARDACIJA:
0 - 24 Teka retardacija (u odraslih mentalna dob od 2 godine)
25 - 49 Umjerena retardacija (mentalna dob 3-6 godina)
50 - 69 Laka retardacija (mentalna dob 7-10 godina)
PROSJENA INTELIGENCIJA:
90 - 109 (50% populacije)
VISOKA INTELIGENCIJA:
110 -120 (Tipina na akademskoj razini)
NATPROSJENA INTELIGENCIJA:
120 -129
VISOKO NATPROSJENA:
130 -139
BLIZU GENIJALNE:
140 -159
GENIJ:
160 I VIE
Ne moemo precizno izmjeriti kvocijente vee od 200, njih samo
procjenjujemo.
Meunarodno udruenje "Mensa" prihvaa samo "inteligentne" lanove.
Njih ima vie od 20.000, a otprilike etvrtina njih postie rezultate vie od
155 na Cattellovoj skali.
IQ mjerenja vrlo su vana i uzimaju se u obzir u dravama koje ih znaju
raunati, kao to je u Sjedinjenim Amerikim Dravama. Tamo darovita
djeca dobivaju vaan poticaj u obrazovanju, primjerice, njima se daju
stipendije ili imaju povlaten upis u kole.
Svi sustavi stvoreni za mjerenje inteligencije imaju isti cilj: ustanoviti
kapacitet rezoniranja svake osobe te otkriti logike sljedove u seriji
problema precizno kreiranih u tu svrhu.
Primjenom standardiziranih testova na uzorku od tisua ljudi, uzimajui
pritom u obzir njihovu dob, spol, razinu obrazovanja i sl. kreiraju se tablice
ili skale organizirane preciznim matematikim kalkulacijama. Naposljetku se
dobiva statistika koja omoguuje ustanoviti je li osoba manje ili vie
briljantna od prosjeka.
Naprimjer, osoba sa 130 bodova briljantnija je od 90 posto populacije.
Ako ima 148 bodova, on ili ona briljantniji su od 98 posto populacije. Usput
reeno, ovaj postotak (98%) potreban vam je da biste upali u Mensu.
Cilj ovih testova jest potraiti u seriji kalkuliranih vjebi kraj ili nastavak
logikoga slijeda koji moe doi u obliku brojeva, geometrijskih oblika ili
slino. Jednom kad otkrijemo logiku slijeda, pomou naenoga pravila lako
slijedimo figure do kraja.
Testovi se takoer mogu baviti sljedovima brojeva i slova, domina,
"suvinim" rijeima i izrazima. Premda, kada se u test umijeaju rijei ne
moemo dobiti pravi IQ jer u igru ulazi srea, kao to je est sluaj.
Svrha testova s rijeima esto jest naprosto ustanoviti posjeduje li osoba
minimum zahtijevane inteligencije.
Najbolje to mogu savjetovati kandidatima jest da budu izvanredno
pripremljeni te da uklone svaku slabu toku. Zato biste trebali znati i
vjebati sve to bi vam na neki nain moglo zatrebati u budunosti, premda
vam trenutno nije potrebno.
Bacimo sada pogled na najee primjere zadataka u testovima
inteligencije.
Brojevni nizovi
Ove se vjebe sastoje od nizova brojeva meusobno povezanih tako da,
ako znamo kakva je to veza koje pravilo vodi od jednog broja prema
drugome moemo nastaviti brojevni niz ili lanac unedogled, dodajui
onoliko brojeva koliko elimo.
Bacimo sada pogled na jednostavnije primjere:
1, 2, 3, 4...
8, 7, 6, 5...
4, 7, 10, 13...
3, 4, 6, 9...
4, 3, 7,10,17, 27...
2, 6, 14, 30...
3, 4, 8, 8, 23,12, 68,16...
Domino
Naravno da ne morate znati pravila ove slavne igre da biste rijeili
zadatke. Ba kao to smo radili s nizovima brojeva, trebamo samo otkriti
pravilo ili pravila prema kojima je oblikovan niz i koje e nam onda
omoguiti da niz nastavimo.
Ovi se testovi esto koriste na natjeajnim testiranjima zato to daju vrlo
pouzdane i objektivne rezultate. Zato emo im se osobito posvetiti.
Prva i osnovna stvar je da svaki domino ima sedam moguih lica, koja
idu od 0 (prazno) do est. Te se mogunosti udvostruuju zato to se mogui
rezultati pojavljuju dvaput:
No, dva broja u dva dijela domina mogu biti ista, kao, recimo 3/3, to
moemo zvati dvojnikom. Ako domino nije dvojni, tada brojnik i nazivnik
nee biti isti pa nee biti svejedno u kojem je domino poloaju.
Zapamtite da u ovom zadnjem sluaju govorimo o razliitim dominima
pa je nuno znati pravilan poredak brojeva.
Domina mogu ii prema veim ili prema manjim brojevima, pa je vrlo
vano znati da moemo doi do broja 6. Sa 6 se vraamo na prazan domino
ili 0, i tako dalje, u beskonanim krugovima.
Paljivo promotrite sljedei niz domina. Obratite pozornost na neke
karakteristike koje sam prije opisao.
Novi primjer:
Ovdje vidimo novi sluaj umetanja dobiven dvama nizovima koji se
izmjenjuju. Prvo vidimo da se za dva poveavaju brojnici prvog, treeg,
petog i, logino, sedmog domina. Jedan je odgovor koji traimo. S druge
strane, nazivnici ovih domina smanjuju se uvijek za jedan: 6, 5, 4... pa
moemo pretpostaviti da e nazivnik odgovora biti 3. Konaan odgovor je
1/3.
Domino 4/5 sainjava drugi niz usporedan s onim koji nam je do
odgovor. Taj se niz temelji na jednostavnoj izmjeni domina 4/5 i 5/4.
Prva stvar koju bismo trebali zamijetiti jest da ovdje nema toliko domina
kao prije. Kad imamo malo domina, odmah bismo trebali pomisliti da se radi
o jednom cjelovitom nizu.
Jeste li se dosjetili odgovora?
Evo rjeenja. Zapazite kako brojnik u jednom dominu postaje nazivnik u
drugom, a nazivnik +1 korespondira s brojnikom sljedeeg domina. Stoga je
odgovor koji traimo 6/0.
To je bilo lako, zar ne? Da bi se rjeavali ovakvi zadaci potrebna je
vjeba i poneto mate. Ipak, ti nizovi mogu postati strahovito komplicirani.
Cilj mi nije ovdje vam pokazivati svaki mogui sluaj zato to bi to bilo
nemogue. elim vam ih samo pribliiti te vas uputiti u najee vrste
nizova.
Novi primjer:
Vidite li rjeenje?
etiri horizontalna domina (poloena) izgledaju kao odraz u ogledu.
Zapazite kako su dva vanjska broja, 1 i 2, u istoj poziciji sa svake strane.
Meutim, unutarnje tokice, 5 i 3, zamijenile su mjesta.
Sada samo isto to pravilo morate primijeniti na etiri vertikalna domina.
Dakle, kako biste pronali "izgubljeni" domino, vanjske tokice moraju
ostati iste ovdje je to 4 i 5, a zatim morate zamijeniti mjesta unutarnjim
tokicama. Rezultat je 1/5.
Kad obavimo najtei dio posla, tj. otkrijemo pravilo ili logiku problema,
tada nam samo jo preostaje dobro paziti da ne napravimo neku banalnu
pogreku, recimo neto krivo zbrojimo.
Mogli bismo se takoer zbuniti i nehotice zamijeniti poredak tokica te
preokrenuti rezultat posljednjega domina. Naravno, to e se raunati kao
greka.
Na kraju poglavlja za vjebu nudim jo zadataka s rjeenjima.
Sada emo se pozabaviti posljednjom vrstom psihometrijskih testova.
Radi se o problemima koji na prvi pogled mnoge ljude nasmrt prestrae,
prvenstveno zbog toga kako izgledaju. Poznati su kao dijagrami.
Dijagramski testovi
Prvo i prvo, vano je ne dati se zastraiti ovim nazivom (kao ni bilo
kojim drugim kad smo ve kod toga). Naprosto moramo smisliti nekakav
naziv za ove bezazlene vjebe.
Vidjet ete niz kvadrata. Moramo proniknuti u njihovu logiku. Tako
emo dovriti sekciju naravno, prije toga u vas upozoriti da vie
psihometrijskih vjebi moete pronai na kraju ovoga poglavlja. Vjebajte, a
usput se malo i zabavite!
Jeste li pogodili?
Odgovor je C. Pogledajte putanju jedne tokice koja se kree kvadratom
u smjeru kazaljke na satu, a i druge dvije toke ine isto, samo u smjeru
suprotnom kazaljki na satu.
Dobro pazite da odgovor ne pomijeate sa B. Odgovor B nudi istu
raspodjelu kao i C, ali se dvije toke pojavljuju na dnu kvadratia, a ne na
vrhu gdje im je mjesto!
ZADACI ZA VJEBU
Brojevni nizovi
5, 8, 12, 17...?
3, 2, 4, 4, 5, 8, 6, 16, 7...?
4, 2, 6, 8, 14, 22...?
3, 5, 9, 17...?
1, 3, 11, 123...?
25, 21, 16, 10...?
8,12, 16, 24, 32, 48...?
3, 9, 7, 4, 8, 9, 5, 7, 11, 6, 6, 13, 7...?
1, 2, 5, 14...?
46, 24, 43, 42, 37, 24, 28, 42...?
Domino
Brojevni nizovi
1) 23 6) 3
2) 32 7) 64
3) 36 8) 5
4) 33 9) 41
5) 15131 10) 16
Domino
1) 1/1 10) 5/5
2) 4/3 11) 4/4
3) 2/5 12) 6/2
4) 4/1 13) 1/0
5) 1/3 14) 5/4
6) 5/1 15) 5/6
7) 6/3 16) 4/1
8) 6/4 17) 0/2
9) 6/3 18) 0/6
Dijagramski testovi
D
A
C
C
PSIHOMETRIJSKI TESTOVI OSOBNOSTI
Psiholoka priprema
Ovo poglavlje nije posveeno samo onima koji polau ispite, posveeno
je svima. ivot je jedan neprekidan ispit. Uvijek neemu teimo, traimo
nove ciljeve.
Uzmimo ovu uzbudljivu temu kao najvaniji dio knjige. Sve uenje na
svijetu i najbolja mogua memorija ne znae nita ako tijekom ispita sve
"pokvare" nai napeti, neukrotivi ivci.
U meni nema ni traka sumnje u to da onome tko eli postati ampion u
pamenju, uenju ili briljirati na ispitima treba neprobojna psiha, psihologija
pobjednika visoko, bolje rei vrtoglavo visoko samopouzdanje.
U tome nema nita loe, ba suprotno, pokuat u iskreno pomoi
itateljima da otkriju tajne pretvaranja mate u stvarnost. Ovo poglavlje
osobito posveujem onima koji ga u psiholokom smislu najvie trebaju i
nadam se da u takve zaraziti svojim entuzijazmom. Njega pak dugujem
niem drugom do primjeni jednostavnih smjernica koje u vam ovdje otkriti.
Paljivo prouite ovo poglavlje i razmislite o njegovu sadraju. Tada
pokuajte primijeniti malo samokritike, tj. usporedite dobivene informacije s
vlastitom osobnou, time kakvi ste. Recimo ovako:
Koje slinosti i razlike uoavate izmeu sebe i razliitih karakteristika
osobnosti to ste ih ovdje otkrili?
Kakvi ste, i kakvi biste eljeli biti?
Jeste li u stanju osjetiti dovoljno naklonosti prema sebi?
Kad zavrite s itanjem poglavlja, vratite se na ova pitanja i pokuajte na
njih odgovoriti.
ISPITI
Srea. Neki naue samo dvije ili tri stvari, a onda ih ba to pitaju na
ispitu.
Lutrija. Ako pristupnici ne znaju barem malo o sadraju ispita, bilo bi
im uistinu teko poloiti test s mogunou odabira odgovora
mnogo tee nego savreno pogaati ili naslijepo predvidjeti svaki
ishod nogometne igre.
Ispiti su nunost
Kada to ne bi bio sluaj, tko bi od nas uope htio uiti? Budimo iskreni.
Bez ispita mnogi ljudi ne bi znali ak ni pravilno itati i pisati, da ne
govorimo o dubljem poznavanju grae.
Svi uenici i studenti moraju razumjeti i prihvatiti da su sve vrste ispita
apsolutno nune. Kad to moemo razumjeti, nauit emo ih voljeti i u njima
vidjeti neto dobro, neto to oblikuje dio naega drutva, premda i nije
uvijek pravedno.
Ispiti su nuni zato to nas obvezuju na prouavanje i uenje, na
razvijanje natjecateljskog duha, bolju pripremljenost za budunost. Oni
odvajaju ili odabiru one koji se trude od onih koji se ne trude, odgovornije
od neodgovornijih. Ne bi bilo pravedno kad bi svakoga mjerili istom mjerom
te kad bi se iz lane solidarnosti svakome dopustilo da proe na ispitu,
dobije diplomu, certifikat, nezaslueno radno mjesto, bez obzira na
kvantitetu i kvalitetu usvojenih znanja i vjetina. Kakvo bismo drutvo tako
stvorili?
Odgovorit u vam: lijeno drutvo bez priprema, bez ikakvih standarda,
bez strunjaka i profesionalaca. Zato se uope truditi ako svi na kraju
dobiju isto?
Uope pritom ne elim ulaziti u globalne rezultate i posljedice koje bi
poplavile nae drutvo (koje ve ionako ne funkcionira kako treba) na svakoj
razini (ekonomskoj, politikoj, itd.) i dovele do potpunoga kolapsa.
Dakle, ispite i testiranja prihvatimo kao neto vano i neophodno, bez
krivih predodbi i promatranja jedino negativnih strana (koje katkad uistinu
postoje). Uivajmo u njima! Ali budite oprezni! Za njih se moramo i
pripremiti.
Budite sretni i smijte se, jer to je jezik kojim svojoj nutrini poruujete:
"Hvala, prijatelju, ali danas se osjeam sigurno i pouzdano. Ne mora
me ni od ega tititi."
TEHNIKE SAMOKONTROLE I RELAKSACIJE
Ljudi koji znaju kako rijeiti vlastite probleme inteligentni su, zar ne
mislite tako? Ali, nisu li jo inteligentniji oni koji znaju kako izbjei
probleme?
U skladu s reenim, ispravno bi bilo nauiti samokontrolu i tehnike
relaksacije, primijeniti ih u danima prije i tijekom ispita te tako unaprijed
rijeiti probleme napetosti i nervoze (ako postoje). Uistinu, kad kriza ivaca
ve nastupi, ljudima je obino teko dovesti se u razmjerno oputeno stanje.
Naprimjer:
Za neke je dovoljno poeti nekoliko sati ili minuta prije ispita. Drugi e
se morati boriti da ne izgube kontrolu dan ranije, a ostali moraju poeti i
prije.
Vano je ne izgubiti kontrolu u nekom trenutku prije ispita. Tono je i da
je prilino lako svladati nervozu koja se javlja dan ili dva prije ispita. Tada je
sasvim dovoljno misli preusmjeriti na neto drugo.
PRIRODA NAIH IVACA
Budu li vai ivci pokazali svoju runu stranu tijekom pisanja ispita,
nabolje je:
TEMELJNO
Nikad nemojte misliti: "Ja to ne mogu" ili "Ovo mi izmie kontroli."
Koji je smisao da se student brine hoe li proi ili pasti na ispitu, umjesto
da uiva u "vonji" i zabavlja se odgovarajui na pitanja (jednako kao kad
igra igru pogaanja s prijateljima). Nakon svega to je napravljeno,
odgovaranje na pitanja je zabavno, osobito kad se radi o testu opeg znanja.
Ako vam se ovo ini neobinim, razmislite koliko ima zabavnih igara u
kojima natjecatelji moraju odgovarati na takav tip pitanja. Publika takoer
voli sudjelovati odgovarajui na pitanja od kue. to je toliko loe u tome da
ispitu pristupamo na slian nain?
Nakon to ovo proitaju, dosta bi ljudi moglo prigovoriti: "Ali kad
gledam kviz ili igram igru pogaanja s prijateljima, nita ne stavljam na
kocku. Kako god bilo, na prijemnom ispitu ili testiranju za posao cijela mi je
budunost na kocki i ovisi o nekoliko pitanja."
Pa, ba zbog toga. Koji bolji razlog postoji da se "uiva u vonji"?
Podaci i znanja koja moramo pokazati na ispitu uskladiteni su ili pohranjeni
u naem pamenju, u nekom kutu nae podsvijesti. Da, u onom dijelu mozga
koji s nama katkad moe izvoditi vrlo lukave trikove ako ne uspijemo
razumjeti kako djeluje i ako se prema sebi ne odnosimo strpljivo i s
ruzumijevanjem, kao s najboljim prijateljem.
Naa podsvijest ne razumije zato netko tko polae ispit (njegov
"vlasnik") mora zbog toga toliko patiti. Ona nas uvijek eli zatititi. Tako
jednostavno. Kako bi provela tu misiju, ima bezbroj obrambenih
mehanizama koji mogu zavriti fobijama. O njima emo govoriti neto
poslije. Naa se podsvijest nee skanjivati upotrijebiti te mehanizme ako
misli da nas time titi o veega zla.
Ako tijekom polaganja ispita ili obavljanja bilo koje druge aktivnosti
osjeamo preveliku zabrinutost, naa podsvijest uinit e sve to je u njenoj
moi (a to je uvijek mnogo) da nas sprijei u bilo emu to u nama izaziva
preveliku brigu. To e nam dojaviti tako to e izazvati razliite, vrlo
neugodne simptome, od kojih su neki prilino tetni za zdravlje. O tome je u
knjizi ve bilo rijei.
Podsvijest moe ak i pogorati simptome do toke u kojoj smo prisiljeni
u najkraem roku prekinuti ono to radimo. Ako je potrebno, nee oklijevati
da nam blokira pamenje dok, primjerice, pred publikom usmeno
odgovaramo na pitanja. Tako e jednom i zauvijek prekinuti patnju i
natjerati svog "vlasnika" da se smjesta vrati kui na odmor i oporavak.
Zamislite! Naa podsvijest reagira zatitniki i obrambeno te u skladu s
poretkom prioriteta, a u tom je poretku zdravlje "tienika" vanije od svega
ostaloga (mnogo vie od odgovaranja na nekakva ispitna pitanja).
Ona razumije jedino osjeaje. Pitat e vas uvijek iznova kako se osjeate
u vezi s onim to radite. Ako osjeate zadovoljstvo, ugodu ili dobre vibracije
(kako pjesma kae), vaa podsvijest eli da redovito ponavljate te dobre
stvari. Ako ste otili u kino i uistinu uivali u tome, vjerojatno ete eljeti to
ponoviti. ak i od same pomisli da danas opet idete u kino, osjeate se bolje
i lake podnosite loe stvari koje ste moda doivjeli tijekom dana.
Razmislite, primjerice, kako vam je bilo kad ste posljednji put igrali igru
pogaanja ili slinu igru s prijateljima. Sjetit ete se kako ste tijekom igre
bili potpuno u sadanjosti i kako ste uivali odgovarajui na pitanja.
Ponavljam, to moe biti prilino zabavno. Nikoga nije briga hoe li
pobijediti ili izgubiti (osim onih koji imaju nekih psihikih problema).
Iekujui igru sigurno ste manje brinuli nego iekujui ispit. Upravo zato
to je igraima igra ugodna i zato to se jedino ele dobro zabaviti, njihova
podsvijest ini sve to je u njenoj moi da se sretno nastave igrati. Podsvijest
im u potpunosti olakava prisjeanje do te mjere da se kod igraa koji ne
zna odgovor aktivira mata, a memorija, refleksi i cijeli um izotruju do
krajnjih granica. Podsvijest moe u takvim okolnostima ojaati sposobnosti
do te mjere da e oni koji inae nikada ne bi mogli pogoditi pravi odgovor u
tome sada s lakoom uspjeti, ili barem doi blizu odgovora. To je u potpunoj
suprotnosti s onim to se dogaa kada "rtva" ispita prenosi osjeaj
zabrinutosti u svoju podsvijest.
Takoer zapazite kako pamenje ovih igraa nije jedina stvar koja se
izotrava tijekom igre. Podsvijest moe uiniti jo i vie da pobolja
atmosferu i potakne igrae da se nastave igrati i zabavljati. Moda e to
postii tako to e ukloniti ili barem ublaiti glavobolju, ili im omoguiti da
na trenutak zaborave svoje probleme, lo dan na poslu i slino.
Iz svega toga moemo zakljuiti da podsvijest ne samo da nije loa, nego
i da joj je glavna zadaa pomoi nam premda je to katkad teko shvatiti.
Za nae vlastito dobro, dobili smo taj moan alat kojim se moemo tititi.
Meutim, ba zato to je tako moan, moramo ga odgovorno koristiti. To
znai da nikada ne treba ii protiv svoje podsvijesti, nego suraivati s njom,
igrati u istom timu.
Ako patimo ili se loe osjeamo u nekoj situaciji, to je zato to smo
pogreno odabrali odabrali smo ono to nas povreuje. A to se gotovo
uvijek dogaa zato to smo neku stvar ili problem precijenili toliko da smo
pretjerali u brizi.
Dakle, ako prije ispita elite izvui najbolje iz svoga uma, ako elite
ostaviti najbolji mogui dojam na razgovoru za posao ili u bilo emu
drugome u ivotu evo zato imate dodatne razloge da uivate u "vonji".
Osjeajte se dobro iznutra i uivajte u onome to radite. Zaboravite i
prestanite brinuti o budunosti i koncentrirajte se na uivanje u onome to
trenutno radite. To je uistinu zabavno i vrijedno vaeg truda. Neete poaliti!
Vaa e podsvijest primijetiti kako se dobro osjeate i poduzet e sve to je u
njenoj moi da tako i ostane. Izotrit e vam memoriju, dosjetljivost i
mentalne sposobnosti kako ne biste odustali i otili. Zahvaljujui tome
moemo nastaviti pristupati tim predivnim ivotnim ispitima, proivljavati
iskustva koja umu alju ugodne osjeaje. A puninu tih osjeaja moete
iskusiti samo ako podsvijest pretvorite u svog najboljeg prijatelja.
Kad se jednom tako sjedinite sa svojom podsvijeu, nita vas vie nee
rastaviti. Koliko god se stvari inile "loe" va vjeran drug nikad vas nee
ostaviti na cjedilu. Vaa nerazdvojna podsvijest bit e tu za vas, spremna da
vam pomogne svakim djeliem svoje kreativne moi.
Uvijek e biti pripravna trenutno i nepovratno vas nagraditi plodovima
vaeg vlastitog odabira. Ovdje takoer mislim na posebne okolnosti koje se
"udesno" dogaaju nakon to ste mislili da je ve prekasno, a koje idu na
vau korist. Zahvaljujui njima osjeat ete se kao srekovi. Bez obzira na
sve to, nikad nemojte zaboraviti da ste vi onaj koji bira, te da je sve to vam
se dogaa rezultat vaih vlastitih odluka.
FOBIJE/STRAHOVI
OSOBNI PODSJETNIK
* * *
Stalni osjeaji nervoze ili munine mogu nas uistinu ograniiti u radu,
drutvenim odnosima i openito u mnogim svakodnevnim situacijama. U
nama mogu ak stvoriti i komplekse. Takvi se ljudi naposljetku osjeaju
inferiorno, misle da su nesposobni za ovo ili oni. Konano razviju samo sebi
svojstvene komplekse.
Zapazite kako jedna "jednostavna" mentalna aktivnost u sluaju nemirnih
ivaca (ili pogrene interpretacije realnosti) moe sama kreirati realne (i
nepoeljne) tjelesne senzacije i bolesti poput razliitih bolova i greva,
ireva, migrena, itd.
Zanimljivo je ustanoviti kako je kreativna snaga naeg uma "uspjenija"
kada stvara negativne fizike i psihike realnosti (ranije spomenute) nego
kada stvara pozitivne. Zato je tako? Jesmo li loi kreatori?
Evidentno nismo loi kreatori jer stvaramo punom parom, iako to
uglavnom inimo tako to sebi proizvodimo negativne ili kodljive situacije.
Mnogi se ljudi ponu uvjeravati da imaju bolest koju zapravo nemaju.
Nakon nekog vremena uspiju je uiniti stvarnom te je tako iskusiti. Istina je,
nai umovi posjeduju nevjerojatnu snagu autosugestije!
U redu, nismo grozni kreatori jer smo ak u stanju stvoriti fizike
stvarnosti naprosto mislei o njima ili ih zamiljajui.
Meutim, ako se ini da za sebe stvaramo uglavnom negativne ili
kodljive stvari, tada slijedi pitanje: