Professional Documents
Culture Documents
2015. vi kiads
A Jtk Alapszablya
(Az angol nyelv szablyknyv fordtsban a Magyar Rgbi Szvetsg Jtkvezeti Bizottsgnak jelenlegi s
volt tagjai vettek rszt. Az szlelt hibkat krlek jelezd a referee@rugby.hu e-mail cmen. Ksznjk
segtsged!)
A jelen kiads alapjt Priskin Csaba 2008. vi magyar fordts szablyknyv adja.
2015. vi kiads
1 A JTK ALAPSZABLYA
TARTALOMJEGYZK
BEVEZETS ..............................................................................................3
A SZABLYOK ALAPELVEI..........................................................................8
KVETKEZTETS ......................................................................................9
A JTK ALAPSZABLYA 2
Bevezets
3 A JTK ALAPSZABLYA
A JTK ALAPSZABLYA 4
A Jtk alapelvei
Viselkeds
William Web Ellis legendja aki lltlag elszr fogta kzbe s futott a labdval
az 1823-ban Rgbi Iskolban trtnt nap ta makacsul tllt szmtalan revizionista
elmletet. A jtknak meg kell tartania eredetisgt, azaz, hogy a tzes engedetlensg
mgiscsak elfogadott.
Els ltsra elg nehz megtallni az irnyad alapelveket egy olyan jtkban, ami az
avatatlan szemll szmra inkbb ellentmondsok tmegnek ltszik. Tkletesen
elfogadhat pldul, hogy gy tnik, a labda birtoklsa rdekben a jtkos extrm
fizikai nyomst fejt ki az ellenflre anlkl, hogy szndkosan vagy rosszindulatbl
srlst okozna.
Szellemisg
A rgbi sokat ksznhet annak a tnynek, hogy egyrszt a szablyok szerint, msrszt
a szablyok szellemisgn bell jtsszk. Hogy ez gy is trtnjen, az nem egy
egyntl fgg az edzk, jtkosok, kapitnyok s jtkvezetk egyformn felelsek
rte.
5 A JTK ALAPSZABLYA
A fegyelmen, kontrolon s klcsns tiszteleten keresztl virgzik a jtk szelleme, s
egy olyan fizikai jtk krnyezetben, mint a rgbi ezek a jellemzk kovcsoljk ssze
a bartsgot s a sportszer jtk rtelmt, amelyek szksgesek a jtk folyamatos
sikerhez s tllshez.
Lehet, hogy ezek rgimdi tradcik s rtkek, de killtk az idk prbjt, brmilyen
szinten is jtszottk a jtkot s a rgbi jvje szempontjbl ugyanolyan fontosak
maradnak, mint amilyenek a hossz s kivl mltban voltak. A rgbi alapelvei azok
az alapkvek, amelyeken a jtk alapul s amelyek lehetv teszik a rsztvevk
szmra a jtk lnyegnek azonnali felismerst s amelyek megklnbztetik mint
sportot.
Cl
A jtk lnyege, hogy kt tizent fbl ll csapat, sportszeren, a jtk szablyait
betartva s a sport szellemisgben a labdt passzolva, rgva vagy azzal futva a lehet
legtbb pontot rje el.
A rgbit szerte a vilgon jtsszk frfiak s nk, fik s lnyok. Tbb mint 60 milli
ember 6-60 ves korig rendszeresen rszt vesz a jtkban.
A JTK ALAPSZABLYA 6
Verseny s folytonossg
A labda birtoklsrt folytatott verseny a rgbi egyik alap pillre. Ez a versengs
jellemzi a jtk sszes fzist klnfle formban:
Szerelskor
ltalnos jtkban
Amikor a jtk jra kezddik tolongs, bedobs, s kezdrgs elvgzsekor
7 A JTK ALAPSZABLYA
A Szablyok alapelvei
A jtk alapelvei:
Az identits fenntartsa
A szablyok biztostjk, hogy a rgbi egyedi jellemzi a tolongsban, bedobsban,
nyitott tolongsban, csomagban s jra kezdskor alkalmazva legyenek. Biztostjk
tovbb a szablyok a verseny s folytonossg kulcsfontossg jellemzit, minta
htrafel trtn passzols s a tmad szerels.
lvezet s szrakozs
A szablyok biztostjk a keretet a jtknak, amit lvezet jtszani s szrakoztat
nzni. Ha alkalmanknt ezen dolgok inkompatibilisnek ltszanak, az lvezetet s
szrakozst a jtkosok tudsnak teljes kr megfkezse fejleszti. A megfelel
egyensly rdekben a szablyok folyamatos fellvizsglat alatt vannak.
Alkalmazs
A jtkosokon folyamatos ktelezettsg van, hogy a jtk szablyait tanulmnyozzk
s respektljk a sportszer jtk alapelveit.
A JTK ALAPSZABLYA 8
Kvetkeztets
A rgbit olyan sportnak tekintik, ami elrhet egyarnt frfiak s nk, fik s lnyok
szmra. pti a csapatszellemet, megrtst, egyttmkdst s a sporttrsak
elismerst. Sarokkvei, mint mindig is: a rszvtel lvezete, a jtk ltal megkvnt
btorsg s tuds, olyan csapatsport szeretete, ami minden benne rintett lett
gazdagtja, s a jtk irnti rdekldsbl szlet leten t tart bartsg.
A rgbi intenzv fizikai s atltikai jellemzi miatt s nem azok ellenre, a meccsek
eltt s utn is ltezik. A rgbi rgta fennll hagyomnya hogy a plyn verseng
emberek a plyn kvl lvezik egyms trsasgt, s ez a rgbi alapja marad.
9 A JTK ALAPSZABLYA
A RGBI SZABLYAI -
MAGYAR NYELV KIADS
2015. vi kiads
TARTALOMJEGYZK
ELSZ............................................................................................................... 3
MEGHATROZSOK...................................................................................... 6
1
12-ES SZABLYZAT KIVONAT ............................................................. 147
2
ELSZ
A rgbi egy olyan sport, amely fizikai kontaktussal jr. Minden olyan sport, amely fizikai
kontaktussal jr, veszlyt hordoz magban. Nagyon fontos, hogy a jtkosok a
Jtkszablynak megfelelen jtsszk a jtkot s trdjenek sajt s msok biztonsgval.
3
ADMINISZTRCI
1. Javaslat a jtkszablyok mdostsra
A javaslatokat s ehhez kapcsold mdostsokat elkldik a Szvetsgeknek s a
Testleti-szablyzat 9.10 pontja szerint lesznek kezelve.
2. Javaslatok benyjtsa
Minden egyes javaslatnl a szvetsgeknek el kell ksztenie:
(b) a javasolt mdosts pontos szvegt
(c) a javaslat trgyt s
(d) az indokot
3. Rgbi bizottsg
A Testleti-szablyzat 9.13 pontja szerint a Tancs egy bizottsgot hoz ltre, aki a
jtk szablyairt felels.
4. A jtk szablyairt felels bizottsg funkcii
(a) a szvetsgek ltal a Tancs el terjesztett a jtkszablyok megvltoztatsra
vonatkoz javaslatok megfontolsa s jelentse
(b) ajnlat ttel a javaslatok illetve az ezekbl kvetkez mdostsok
szvegezshez, hogy a javaslatoknak hatsa legyen
(c) a bizottsg nincs felhatalmazva olyan javaslatok megttelre, amelyek
alapveten rszleteiben eltrnek a Szvetsgek ltal benyjtott specifikus
javaslatoktl;
(d) tovbb nyomozni s jelenteni olyan gyekben, amelyekben idrl idre a
Tancs utasthatja.
5. Kijellt tagok
A jtk szablyairt felels Bizottsgnak vente ki kell jellni hrom tagot, akik
megadjk a jtk szablyaira vonatkoz kztes dntseket, amelyeket a Tancs
megerst.
6. A kijellt tagok dntsei
(a) A hrom kijellt tag dntseit csak olyan esetekben kell megfontolni, amikor az
rintett szvetsg megfelel tancsa mindent figyelembe vve sajt maga
kptelen dntst hozni egy adott gyben. Csak a tnyleges jtk sorn - nem
pedig elmleti krdsekben - felmerlt esemnyekhez kapcsold igazn
ktsges vagy nehz esetekben kell a Tancshoz fordulni. Minden ilyen esetben
a szvetsgnek meg kell fogalmazni, hogy llspontjuk szerint mi lenne a helyes
dnts, mivel ez segt a hrom kijellt tagnak.
(b) Minden a hrom kijellt tag ltal hozott dntst a Tancs el kell terjeszteni,
mint lehetsges eltrs a szablyoktl. A Rgbi Bizottsg elnke jelli ki, hogy
mely dntseket kell, mint eltrs a szablyoktl a Tancs el terjeszteni
elfogadsra.
4
7. Szablymdostsi eljrs
2004. prilistl a 2007. vi Vilgbajnoksgig terjed idszak menetrendje. Ez
figyelembe veszi az elz kt, venknti eljrsok, valamint az j a Tancs ltal 2004.
prilisban adoptlt ngyves ciklus tfedst. A jvben a KJSZ ciklusa az egy vvel
korbbi eljrsban megfogalmaz.
2015-ben trtnt
mdostsok jellse:
5
MEGHATROZSOK
(angol magyar)
A
Actual time Aktulis id Az eltelt id, a brmely okbl bekvetkezett
idvesztesggel egytt.
Advantage Elny 8. Szably Elny
Assistant Jtkvezet 6. Szably Hivatalos szemlyek
referee asszisztens
Ellenfele a vdekez csapatnak, akinek a trfeln
Attacking team Tmad csapat
jtszanak.
B
Ball-carrier Labds jtkos Jtkos, aki a labdt viszi.
Beyond or Egy helyzeten Azt jelenti, hogy mindkt lbbal, kivve, ahol azt a
behind or in tl vagy szvegkrnyezet pontatlann teszi.
front of a mgtt, vagy
position eltt
Binding Csatlakozs Egy msik jtkos hatrozott tkarolsa a vll s a
csp kztt, teljes karhosszal, kztl vllig
C
Captain Kapitny A kapitny a csapat ltal kijellt jtkos. A mrkzs
alatt csak a kapitny konzultlhat a jtkvezetvel s
kizrlag vlaszthat a jtkvezet dntsbl add
lehetsgek kzl.
Cavalry charge Nehzlovassg 10. Szably Alattomos jtk
Conversion kick Jutalomrgs 9. Szably A pontszerzs mdja
Converted Sikeres A sikeresen elvgzett jutalomrgs
D
Dangerous play Veszlyes jtk 10. Szably Alattomos jtk
Dead Halott A labda kikerlt a jtkbl. Ez akkor trtnik, amikor a
labda a jtktrrl kimegy s ott marad, vagy amikor a
jtkvezet spol, hogy meglltsa a jtkot, tovbb a
jutalomrgs elvgzse utn.
Dead ball line Clterlet vge 1. Szably A Plya
vonal
Defending team Vdekez Az a csapat, amelynek a trfeln a jtszanak; ellenfele
csapat a tmad csapat.
Drop-kick Dropprgs A kzbl vagy kezekbl a fldre leejtett labdt
6
megrgjk, amikor visszapattan.
Drop-out Dropp kirgs 13. Szably Kezdrgs s jrakezd rgsok
Dropped goal Droppgl 9. Szably A pontszerzs mdja
F
Field of play Mozgstr 1. Szably A Plya
Flanker Levl ltalban 6-os vagy 7-es szmmal jtsz tolongs
jtkos.
Flying wedge Faltr kos 10. Szably Alattomos jtk
Foul play Alattomos 10. Szably Alattomos jtk
jtk
Free kick Szabadrgs 21. Szably Bntet- s Szabadrgsok. Az ellenfl
ltal elkvetett szablytalansg esetn a vtlen csapat
szmra megtlt rgs. A szablytalansgrt tlt
szabadrgst a szablytalansg helyrl kell elvgezni,
hacsak valamely szably nem rendelkezik msknt.
Front row Elssoros 20. Szably Zrt tolongs. Tolongs jtkosok; az
players jtkos els sor a baloldali pillrbl, a sarkazbl s a
jobboldali pillrbl ll. Ezek a jtkosok ltalban az
1-es, 2-es, illetve 3-as szm mezeket viselik.
G
Goal Pont A jtkos pontot szerez, ha jtktrrl a labdt az
ellenfl kapujnak keresztrdja felett s a kapufk
kztt lltott- vagy dropprgssal trgja. Pont
kzpkezdsbl, dropp kirgsbl vagy
szabadrgsbl nem szerezhet.
Goal line Clvonal 1. Szably A Plya
Grounding the Fldre tevs 22. Szably Clterlet
ball
H
Half-time Flid A kt jtkrsz kztti sznet.
7
I
In-field Plyn Az oldalvonalakon bell az egsz plya.
In-goal Clterlet 22. Szably Clterlet
K
Kick Rgs Rgsnak szmt, ha a labdnak lkst adunk a lb
vagy lbfej brmely rszvel, a sarok kivtelvel,
lbujjhegytl a trdig (trdet nem belertve); a
labdnak rgskor lthatan el kell mozdulnia a kzbl
vagy tovbb kell mozognia a fldn.
Kick-off Kezdrgs 13. Szably Kezdrgs s jrakezd-rgsok
Knock-on Elreejts 12. Szably Elreejts vagy elredobs
L
Lifting Emels 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Line of touch Bedobs vonala 19. Szably Plyn kvl s bedobs. Egy
kpzeletbeli vonal merlegesen az oldalvonalra, azon a
helyen, ahol bedobjk a labdt.
Lineout Bedobs 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Line through Jelen vagy Az oldalvonallal prhuzamos vonal, ha nincs mskpp
the mark or helyen meghatrozva.
place thalad vonal
Long throw Hossz 19. Szably Plyn kvl s bedobs
bedobs
Loose-head Baloldali pillr 20. Szably Zrt tolongs. A zrt tolongs els
prop sornak baloldali jtkosa, aki ltalban az 1-es szm
mezt viseli.
M
Match Mrkzs A mrkzsrt felels szervezet, ami lehet egy
organiser rendez Szvetsg, a Szvetsgek egy csoportja vagy az IRB
egy tagszervezete.
Mark Mark 18. Szably Mark
Maul Csomag 17. Szably Csomag
N
Near Kzel Egy mteren bell.
8
O
Obstruction Akadlyozs 10. Szably Alattomos jtk
Offside Les 11. Szably Leshelyzet s nem les nylt jtk esetn
Offside Line Lesvonal Egy clvonalakkal prhuzamos kpzeletbeli vonal,
mely tszeli a plyt az egyik oldalvonaltl a msikig.
A vonal helyzete az adott szablynak megfelelen
vltozik.
Offside the 10- 10 mteres les 11. Szably Leshelyzet s nem les nylt jtk esetn
Meter Law szably
Onside Jtkban (nem 11. Szably Leshelyzet s nem les nylt jtk esetn
leshelyzetben)
Open or Nylt vagy 3. Szably Jtkosok szma a csapat
Bleeding vrz seb
Wound
Out of play Jtkon kvl Ez akkor trtnik, amikor a labda vagy a labds jtkos
az oldalvonalon vagy a clterlet oldalvonaln tmegy,
vagy rintette, tlpte clterlet vge vonalat.
Oversteps tlp Egy jtkos tlp egy vonalat az egyik vagy mindkt
lbval. A vonal lehet ltez (pl. clvonal) vagy
kpzeletbeli (pl. lesvonal).
P
Pass Passz Egy jtkos odadobja a labdt egy msiknak; ha egy
jtkos dobs nlkl adja a msik kezbe a labdt, az
is passznak szmt.
Peeling off Kivls 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Penalty goal Bntetrgsbl 9. Szably A pontszerzs mdja
szerzett pont
Penalty kick Bntet rgs 21. Szably Bntet- s Szabadrgsok. Az ellenfl
ltal elkvetett szablytalansg esetn a vtlen csapat
szmra megtlt rgs. A szablytalansgrt tlt
bntetrgst a szablytalansg helyrl kell
elvgezni, hacsak valamely szably nem rendelkezik
msknt
Penalty try Bntetcl 10. Szably Alattomos jtk
Place kick lltott rgs A labdt a rgs cljbl a fldre helyezik, majd
megrgjk.
Placer llt Az a jtkos, aki a labdt tartja a fldn azrt, hogy
egy csapattrsa rgni tudja.
Played Megjtszva A labda akkor van megjtszva, amikor egy jtkos
megrinti.
Playing area Jtktr 1. Szably A Plya
9
Playing Plya 1. Szably A Plya
enclosure
Playing time Jtkid A lejtszott jtkid, kivve az 5. Szably szerint
meghatrozott elveszett id.
Possession Birtokls Az akkor trtnik, amikor egy jtkos viszi a labdt
vagy ha az egyik csapatnl van, pldul, ha a labda
egy zrt tolongs vagy nylt tolongs egyik felben
van, akkor az az egyik csapatnl van.
Pre-gripping Elfogs 19. Szably Plyn kvl s bedobs. Egy csapattrs
megragadsa a bedobsban a labda bedobsa eltt.
Prop Pillr 20. Szably Zrt tolongs. Els soros jtkosok a
sarkaz bal- s jobboldaln. Ezek a jtkosok
ltalban az 1-es s 3-as szm mezeket viselik.
Punt Kzbl rgs A labdt kzbl vagy kezekbl leejtve megrgjk,
mieltt lerne a fldre.
Pushover try Betolsos cl 22. Szably Clterlet
R
Receiver Elkap 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Red Card Piroslap Egy piros szn krtya, amit a 10. Szably Alattomos
jtk, 4.5 (c) szably megszegsrt killtott
jtkosnak mutatnak.
Referee Jtkvezet 6. Szably Hivatalos szemlyek
Repeated Ismtelt 10. Szably Alattomos jtk
infringements szablytalansg
Replacements Cserejtkosok 3. Szably Jtkosok szma a csapat
Ruck Nylt tolongs 16. Szably Nylt tolongs
S
Sanction Szankci A jtkvezet bntet cselekedete egy
szablytalankod jtkos vagy csapat ellen.
Scrum Zrt tolongs 20. Szably Zrt tolongs. Ez akkor trtnik, amikor
bizonyos jtkosok mindkt csapatbl tolongs
alakzatba llnak ssze, gy a labda zrt tolongsba val
bedobsval a jtkot jra lehet kezdeni.
Scrum half Nyit Az a jtkos, aki bedobja a labdt a zrt tolongsba.
(Kilences) ltalban a 9-es szm mezt viseli.
Sin Bin Sin Bin Az a meghatrozott terlet, ahol a 10 perc jtkidre
ideiglenesen killtott jtkosnak tartzkodnia kell.
Substitutes Cserejtkosok 3. Szably Jtkosok szma a csapat
10
T
Tackle Mlyfogs 15. Szably Mlyfogs: A labdt viv jtkos fldre
vitele.
Team-mate Csapattrs Ugyanazon csapat egy msik jtkosa.
Temporarily Ideiglenes 10. Szably Alattomos jtk
suspended killts
The plan A plya 1. Szably A Plya
The 22 22-es 1. Szably A Plya
Throw-forward Elredobs 12. Szably Elreejts vagy elredobs
Throw-in Bedobs Az a cselekedet, amikor egy jtkos bedobja a labdt a
zrt tolongsba vagy bedobsba.
Tight-head prop Jobboldali 20. Szably Zrt tolongs. A zrt tolongs els
pillr sornak jobboldali jtkosa, aki ltalban a 3-as szm
mezt viseli.
Touch Plyn kvl 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Touch down nments 22. Szably Clterlet
Touch-line Bedobsvonal 1. Szably A Plya
Touch-in-goal Clterlet 1. Szably A Plya
line oldalvonala
Touch judge Partjelz 6. Szably Hivatalos szemlyek
Try Cl 9. Szably A pontszerzs mdja
U
A tols nlkli tolongs ugyanolyan, mint a norml
Uncontested Tols nlkli tolongs, kivve, hogy a csapatok nem kzdenek a
scrum tolongs labdrt, a labdt a bedob csapatnak kell elhoznia, s
egyik csapat sem tolhat.
Union Szvetsg Az ellenrz szervezet, akinek a fennhatsga alatt a
mrkzst lejtsszk; egy nemzetkzi mrkzsen ez
az IRB-t vagy annak egy bizottsgt jelenti.
Y
Yellow Card Srgalap Egy srga szn krtya, amit a figyelmeztetett s 10
perc jtkidre ideiglenesen killtott jtkosnak
mutatnak fel.
11
Mrkzs eltt
1. Szably A plya
2. Szably A labda
3. Szably A jtkosok szma a csapat
4. Szably A jtkosok ltzke
5. Szably Id
6. Szably Hivatalos szemlyek
A JTKTR
13
1. SZABLY A PLYA
MEGHATROZSOK
A plya az brn bemutatott teljes felletet jelenti. A plya magban foglalja:
A jtkzna a clvonalak s az oldalvonalak ltal hatrolt terlet, amint azt az bra
mutatja. Maguk a vonalak nem tartoznak a jtkznhoz.
A jtktr magba foglalja a jtkznt s a clterletet, amint azt az bra mutatja. Az
oldalvonalak, a clterlet oldalvonalai s a clterlet vge vonalak nem tartoznak a
jtktrhez.
A jtkvezet a jtktrbl s egy krltte lv terletbl ll. Ez a krnyez terlet
ahol lehetsges legalbb 5 mter szles legyen.
A clterlet a clvonal, a clterlet vge vonal s a clterlet oldalvonalai ltal hatrolt
terlet. Hozz tartozik a clvonal, de nem tartozik hozz a clterlet vge vonal s a
clterlet oldalvonalai.
A 22-es a clvonal s a 22 mteres vonal kztti terlet, hozztartozik a 22 mteres vonal,
de a clvonal nem.
Az bra, belertve az sszes szveget s jellst, a Szablyknyv rsze.
(c) Kzppont
A kzpvonal kzept egy fl mter hossz vonal metszi.
15
A KAPU MRETEI
16
2. SZABLY A LABDA
2.1 FORMA
A labda ovlis s 4 cikkelybl ll.
2.2 MRETEK
Hossz vonalban 280 300 millimter
Kerlet (egyik vgtl a msikig) 740 770 millimter
Kerlet (szltben) 580 620 millimter
A LABDA MRETEI
2.3 ANYAGOK
Br vagy hasonl szintetikus anyag. A knnyebb fogs rdekben le lehet kezelni,
hogy sr- s vzll legyen.
2.4 SLY
410-460 g
17
3. SZABLY JTKOSOK SZMA A CSAPAT
MEGHATROZSOK
A Csapat. A csapat abbl a tizent jtkosbl ll, akik a mrkzst elkezdik, az
engedlyezett csere- vagy helyettest jtkosokbl.
Helyettest Jtkos. Olyan jtkos, aki egy srlt csapattrsat cserl le.
Cserejtkos. Olyan jtkos, aki egy csapattrsat taktikai okbl cserl le .
18
3.5 MEGFELELEN KPZETT S TAPASZTALT JTKOSOK AZ ELS
SORBAN
(a) Az albbi tblzat mutatja a megfelelen kpzett s tapasztalt els soros poszton
jtszathat jtkosok szmt a klnbz ltszmmal nevezett csapatok esetn.
(b) A mrkzs kezdete eltt minden csapatnak jeleznie kell a jtkvezet fel, hogy kik
az els soros s csere jtkosok. Minden els soros jtkosnak valamint a
potencilisan ket cserl jtkosoknak megfelelen kpzettnek s tapasztaltnak kell
lennie.
(c) Az els soros csere jtkosnak is megfelelen kpzettnek s tapasztaltnak kell lennie
az els sorban trtn jtkra. Abban az esetben, ha olyan jtkost kell az els sorba
lltani (mert nincs tbb els soros jtkos), aki nem erre a pozcira lett nevezve,
akkor kizrlag tols nlkli tolongst szabad jtszani.
(d) A megfelelen kpzett els soros jtkos ms pozciban is jtszhat.
(e) Ha egy csapat 19, 20, 21 vagy 22 jtkost nevez, akkor 5 olyan jtkosnak kell lennie,
aki az els sorban tud jtszani, hogy biztostva legyenek az albbiak:
Az els alkalommal, amikor egy sarkazt cserlni kell, akkor is lehessen tolni a
tolongsban.
Az els alkalommal, amikor egy pillrt cserlni kell, akkor is lehessen tolni a
tolongsban.
(f) A Szvetsgnek vagy a ms felels szervnek van joga a felett, hogy ha 22 jtkost
neveztek, akkor megfelel mennyisg els soros jtkos legyen, aki kpes s
megfelelen kpzett arra, hogy jobb-, ball pillr illetve sarkaz pozciban jtsszon, s
lehessen tolni a tolongsban.
(g) A Szvetsg vagy a ms felels szerv dnti el, hogy ha 23 jtkost neveztek, akkor
megfelel mennyisg els soros jtkos legyen, aki kpes s megfelelen kpzett
arra, hogy jobb-, ball pillr illetve sarkaz pozciban jtsszon, s lehessen tolni a
tolongsban. Abban az esetben, ha kt megfelelen kpzett els soros jtkost
neveztek, akkor csak 22 jtkos nevezhet a mrkzsre.
(h) Ha srls, vagy killts miatt egy csapat nem tud megfelel mennyisg kpzett els
soros jtkost belltani/megnevezni, akkor passzv tolongssal folytatdik a
mrkzs.
(i) Ha egy csapat a mrkzs kezdetekor nem rendelkezik megfelel szm kpzett els
soros jtkossal, akkor passzv tolongst tl a jtkvezet. A jtkvezetnek ezt
jeleznie kell a mrkzs szervezjnek.
19
(j) A mrkzs szervezje dnti el, hogy a mrkzs megkezdhet/lejtszhat-e abban az
esetben, ha egy csapat nem tud biztostani megfelel mennyisg kpzett els soros
jtkost.
(k) Abban az esetben, ha 23 jtkost neveztek egy mrkzsre, vagy ha a szvetsg vagy a
mrkzs szervezje gy dnt, hogy passzv tolongst kell tlni azrt, mert nincs
elegend megfelelen kpzett s tapasztalt els soros jtkos, akkor az a csapat, amely
okozta a passzv tolongst kialakulst, nem cserlhet le azt a jtkos, akinek
tvozsa miatt passzv tolongs alakult ki.
(l) Abban az esetben, ha a jtkvezet passzv tolongst tl azrt, mert nincs a csapatnak
nincs megfelelen kpzett s tapasztalt elss soros jtkosa gy a mrkzs nem
folytathat tovbb biztonsgosan, akkor errl a jtkvezetnek ezt jeleznie kell a
szervez fel.
(m) Ha nincs tovbbi megfelelen kpzett s tapasztalt els soros jtkos akkor, ha egy
plyn lv els soros jtkost ideiglenesen killtottak vagy helyettestenek, akkor
passzv tolongst kell tlni. Nem a jtkvezet feladata eldnteni az els soros csere
jtkos alkalmassgt, illetve hogy rendelkezsre ll-e alkalmas s kpzett jtkos; ez
a csapat felelssge.
(n) Ha egy els soros jtkos elhagyja a plyt - azrt mert killtottk vagy ideiglenesen
lecserltk - akkor ha a kvetkez tolongs eltt a jtkvezet megkrdezi, hogy van-e
a plyn olyan jtkos, aki megfelelen kpzett s alkalmas az els sorban trtn
jtkra. Amennyiben nincs ilyen jtkos, akkor a csapatkapitny megnevez egy plyn
lv jtkost, akinek el kell hagynia a jtkteret azrt, hogy tapasztalt s kpzett els
soros jtkos lphessen a plyra a cserk kzl. Ezt a csapatkapitny a tolongs
megkezdse eltt teheti meg, illetve azt kveten, hogy egy msik jtkost kiprblt
az els sorban.
(o) Amikor az ideiglenes helyettests vget r, s a helyettestett els soros jtkos
visszatr a plyra akkor a csere jtkos elhagyja a jtkteret illetve az a jtkos, akit
felszltottak arra, hogy az ideiglenes helyettests idere el kellet hagynia a jtkteret,
az visszatrhet a plyra.
(p) Ha egy els soros jtkost ideiglenesen lecserlnek s az t cserl jtkost killtjk,
akkor az ideiglenesen helyettestet jtkos a helyettests idejt kveten visszatrhet a
jtktrre, azonban az a jtkos akit felszltottak a jtktr elhagysra a mrkzs
ideje alatt nem lphet plyra kivve abban az esetben, ha helyettestenie vagy
cserlnie kell egy jtkost.
(q) Ha egy els soros jtkost ideiglenesen lecserltek s az t cserl jtkost killtjk,
akkor az ideiglenes lecserlt jtkos akkor trhet vissza a plyra, amikor a kvetkez
tolongst megtlik s ez attl szmtva, hogy elhagyta a plyt, 15 percen (tnyleges
idn) bell van.
(r) A korbban helyettestett els soros jtkos lecserlhet egy olyan jtkost, aki
megsrlt, akit ideiglenesen helyettesteni kell, vagy killtottak annak rdekben,
hogy a tolongs fenntarthat legyen (ne kelljen passzv tolongst tlni).
(s) Ha passzv tolongst tltek, az els soros jtkos megsrl, cserre van szksge s
van els soros csere jtkos, akkor inkbb t kell belltani, mint egy msik jtkost.
(t) Ha passzv tolongst tltek s az egyik csapat jelzi, hogy az sszes engedlyezett
csere/helyettest jtkost felhasznlta s az els soros jtkos megsrl, akkor a
jtkos nem cserlhet le (kevesebb emberrel kell jtszania a csapatnak).
20
3.6 ALATTOMOS JTK MIATTI KILLTS
Az alattomos jtk miatt killtott jtkost nem lehet helyettesteni vagy cserlni. Ez
alli kivtelekre a 3.5 Szably vonatkozik.
21
KSRLETI SZABLYMDOSTSOK
Ideiglenes csere - fejsrls vgett
Minden olyan szituciban, ahol agyrzkds lehetsge ll fent, a jtkost ki kell venni
a jtkbl. Ez jelenti a Felismerst s eltvoltst.
Ideiglenes csere alkalmazhat a fejsrls vizsglata alatti idre.
(a) Ha egy fejsrlst elszenved jtkos elhagyja a plyt, akkor ezt a jtkost ideiglenesen
lecserlhet. He egy jtkost ideiglenesen lecserltek s nem tr vissza a jtkba 10 percen
(tnyleges id) bell, akkor ezt a jtkost vgelegesen le kell cserlni.
(b) A jtkosnak meg kell jelennie a hivatalos szemly eltt az oldalvonal mellett az elrt
idn bell.
(c) Ha a fejsrls a flid eltti 10 percen bell trtnt, akkor a jtkosnak a flid utn
vissza kell trnie a jtkba, ha nem akkor vglegesen le kell cserlni.
(d) Az a jtkos, aki ideiglenesen egy fejsrlst szenved jtkost cserlt le, az nem
vgezheti el a bntet rgst a kapura, vagy a jutalomrgst.
(e) Ha az ideiglenes csere jtkos is lesrl, akkor t is le kell cserlni.
(f) Ha egy ideiglenes csere jtkost killtanak, akkor a lecserlt jtkos nem trhet vissza a
jtkba.
(g) Ha egy ideiglenes csere jtkost figyelmeztetnek s ideiglenesen killtjk, akkor a
lecserlt jtkos nem trhet vissza addig, amg az ideiglenes killts vget nem r.
22
folyamatos csere adminisztrcijnak mdja ilyen esetben a Szvetsg jogkrbe
tartozik.
23
4. SZABLY A JTKOSOK LTZETE
MEGHATROZS
Jtkosok ltzete mindaz, amit a jtkosok viselnek.
A jtkosok mezt, rvidnadrgot s alsnemt, sportszrat s cipt viselnek.
Az engedlyezett ruhzatra s stoplikra vonatkoz rszletes informcik az IRB
Specifikciban (12-es szablyzat) tallhatk.
4.3 STOPLIK
(a) A cipkn lev stopliknak IRB engedllyel (12-es szablyzat) kell rendelkeznik.
(b) nttt gumi tbbszrs stoplistalp engedlyezett, feltve, hogy nincsenek les szlei.
24
4.4 TILTOTT RUHADARABOK S KIEGSZTK
(a) A jtkosoknak tilos brmilyen vrrel szennyezett felszerelst viselni.
(b) A jtkosoknak tilos brmilyen les vagy rdes felszerelst viselni.
(c) A jtkosoknak tilos brmilyen felszerelst viselni, ami csatot, kapcsot, gyrt,
fmcsuklt, zipzrt, csavart, anyt vagy ms merev anyagot tartalmaz, amire kln
nem ad engedlyt ez a szably.
(d) A jtkosoknak tilos kszert, mint pl. gyrt, flbevalt viselni.
(e) A jtkosoknak tilos kesztyt viselni.
(f) A jtkosoknak tilos olyan rvidnadrgot viselni, amelyben bevarrt vdprna van.
(g) A jtkosok nem viselhetnek semmilyen olyan ruhadarabot, ami nem egyezik az IRB
ltal engedlyezettel (12-es szablyzat).
(h) A jtkosoknak tilos olyan holmit viselni, amit egybknt engedlyez a szably, de a
jtkvezet szerint srlst okozhat valamelyik jtkosnak.
(i) A jtkosoknak tilos az ltzkben vagy a testre erstve kommunikcis eszkzt
viselni.
(j) A jtkosok nem viselhetnek semmilyen olyan kiegszt ruhadarabot, ami nem
egyezik az IRB elrssal (12-es szablyzat).
25
5. SZABLY ID
5.2 FLID
A flid utn a csapatok trfelet cserlnek. A sznet nem hosszabb 15 percnl. A
sznet idtartamt a mrkzsszervez, a Szvetsg, vagy ms felels szerv hatrozza
meg, akinek hatskrbe a mrkzs tartozik. A sznet alatt a csapatok, a jtkvezet
s a partjelzk elhagyhatjk a jtkvezetet.
5.3 AZ IDMRS
Az idt a jtkvezet mri, de ezt a feladatot truhzhatja valamely, vagy mindkt
partjelzre, s/vagy a hivatalos idellenrre. Ebben az esetben a jtkvezet jelez
nekik minden megllst vagy idvesztesget. Hivatalos idellenr nlkli
mrkzseken, ha a jtkvezet bizonytalan az idvel kapcsolatban, akkor kikrheti az
egyik vagy mindkt partjelz vlemnyt, illetve msoktl is krhet vlemnyt, de ezt
csak akkor, ha a partjelzk nem tudtak segteni.
5.4 IDVESZTS
A kvetkez okok miatt lphet fel idveszts:
(a) Srls. A jtkvezet maximum egy percre megllthatja a jtkot srlt jtkos
polsa esetn vagy valamilyen ms engedlyezett kslekedsrt.
A jtkvezet engedlyezheti a jtk folytatst, amg egy egszsggyi kpzettsggel
rendelkez szemly pol egy srlt jtkost a jtktren vagy a jtkos odamehet az
oldalvonalhoz az polsrt.
Ha a jtkos komolyan megsrlt s le kell vinni a plyrl, a jtkvezetnek jogban
ll elegend idt biztostani erre.
(b) Jtkosok ltzknek kicserlse. Amikor a labda nincs jtkban, a jtkvezet
engedlyezhet idt a jtkosoknak arra, hogy kicserljenek vagy rendbe hozzanak egy
nagyon elszakadt mezt, rvidnadrgot vagy cipt. A jtkosoknak rendelkezsre ll
id a cipfz megktsre.
(c) Jtkosok cserje s helyettestse. Egy jtkos cserjre, vagy helyettestsre
rendelkezsre ll a megfelel id.
(d) Jtkvezet konzultl a jtkvezet asszisztenssel vagy ms hivatalos szemllyel.
A jtkvezet s a jtkvezet asszisztens, vagy ms hivatalos szemlyek kztti
konzultcira id ll rendelkezsre.
26
5.5 AZ IDVESZTS PTLSA
Minden idvesztst ugyanabban a flidben kell beptolni.
5.6 HOSSZABBTS
Egy mrkzs nyolcvan percnl tovbb tarthat akkor, ha a mrkzsszervez
hosszabbtst engedlyezett dntetlen mrkzs esetn egy kiesses versenyen.
27
6. SZABLY HIVATALOS SZEMLYEK
MEGHATROZS
Minden mrkzs a Hivatalos Szemlyek ellenrzse alatt folyik, ami a jtkvezetbl s
kt partjelzbl/jtkvezet asszisztensbl ll. Tovbbi szemlyek a mrkzsszervezk
engedlyvel a kvetkezk lehetnek: a tartalk jtkvezet s/vagy jtkvezet asszisztens,
egy hivatalos szemly, aki a jtkvezett segti a dntseiben technikai eszkzk
segtsgvel, az idfigyel, a mrkzs orvosa, a csapat orvosai, a csapatok nem jtsz
tagjai s a labdaszedk.
Partjelzt a mrkzs szervezje vagy a rsztvev csapatok jellhetnek ki, felels a
jelzsekrt, az oldalvonalrt, a clvonalrt s a sikeres vagy sikertelen kapura rgsokrt.
Jtkvezet asszisztenst a mrkzs szervezje jellhet ki, felelsek a jelzsekrt s az
oldalvonalrt, a clvonalrt s a sikeres vagy sikertelen kapura rgsokrt, valamint az
alattomos jtk jelzsrt. A jtkvezet asszisztens segtsget nyjt a jtkvezet
tnykedsben az olyan jtkvezeti feladatkrben, amit a jtkvezet jellt ki.
6.A. JTKVEZET
MRKZS ELTT
28
MRKZS ALATT
(b) A szervezk alkalmazhatnak hivatalos vide brt (TMO), aki a technikai eszkzket
az albbi szitucik tekintetben felhasznlhat:
(i) Ha ktsges, hogy a labdt a clterleten leraktk-e clszerzs rdekben.
(ii) Ha ktsges, hogy a kapura rgs sikeres volt.
(iii) Ha ktsges, hogy a jtkos, aki a clterleten letette a labdt, az kilpett-e a
29
clszerzskor.
(iv) Ha a jtkvezet gy hiszi, hogy valamilyen szablytalansg trtnt a
clszerzskor, vagy annak megakadlyozsa kzben.
(v) Visszanzni egy olyan szitucit, ahol a jtkvezet gy hiszi, hogy alattomos
jtk trtnt.
(vi) Az alattomos jtk esetben a bntets mrtknek meghatrozsa rdekben.
(d) A mrkzsszervez kinevezhet egy idmrt, aki jelzi mindkt flid vgt.
(e) A jtkvezetnek tilos ms szemlyekkel konzultlni.
30
(c) Ha valamelyik csapat elnyhz jut a clterleten s a labda egy vdekez jtkosnl
volt, akkor a jtkvezet nmentst tl az tkzs helyn.
MRKZS UTN
6.A.12 EREDMNY
A jtkvezet kzli az eredmnyt a csapatokkal s a mrkzsszervezvel.
MRKZS ELTT
31
MRKZS ALATT
32
(d) Mikor kell leengedni a zszlt. Amikor a labdt bedobjk, a partjelz vagy a
jtkvezet asszisztens leereszti a zszlt kivve:
MRKZS UTN
33
6.C. TOVBBI SZEMLYEK
34
MRKZS ALATT
A MRKZS JTSZSNAK MDJA
7. Szably A jtk mdja
8. Szably Elnyszably
9. Szably A pontszerzs mdja
10. Szably Alattomos jtk
11. Szably Les s jtkban, nylt jtk esetn
12. Szably Elreejts vagy elredobs
7. SZABLY A JTK MDJA
36
8. SZABLY ELNYSZABLY
MEGHATROZS
Az elnyszably megelzi a tbbi szablyt, s clja, hogy folytonosabb tegye a jtkot, s
kevesebb meglls legyen a szablytalansgok miatt. A jtkosokat arra sztnzi, hogy
spszig jtszanak az ellenfeleik szablytalansgtl fggetlenl. Ha az egyik csapat
szablytalansga az ellenfl csapatot elnyhz juttatja, a jtkvezet nem spol azonnal a
szablytalansg miatt.
37
8.5 EGYNL TBB SZABLYTALANSG
(a) Ha egynl tbb szablytalansgot kvet el ugyanaz a csapat:
Ha az elnyszablyt nem lehet megjtszani, vagy nem rvnyesl a msodik
szablytalansgig, a jtkvezet az els szablytalansgra vonatkoz szankcit
alkalmazza, amely elnysebb a vtlen csapat szmra.
Ha valamelyik szankci alattomos jtk miatt van, a jtkvezet arra a
szablytalansgra vonatkoz szankcit alkalmazza, amely elnysebb a vtlen
csapat szmra. A jtkvezet ideiglenesen killthatja, vagy figyelmeztetheti a
vtkes jtkost.
(b) Ha az elnyt egy szablytalansg utn megjtssza a vtlen csapat s azutn elkvet
egy szablytalansgot, a jtkvezet spol s az els szablytalansggal kapcsolatos
szankcit alkalmazza. Ha valamelyik szankci alattomos jtk miatt van, a jtkvezet
arra a szablytalansgra vonatkoz szankcit alkalmazza, amely elnysebb a vtlen
csapat szmra. A jtkvezet ideiglenesen killthatja, vagy figyelmeztetheti a vtkes
jtkost.
38
9. SZABLY A PONTSZERZS MDJA
9.A. PONTSZERZS
Bntet Cl. Ha egy jtkos valsznleg clt szerzett volna, de egy 5 pont
ellenfl alattomos jtka akadlyozta meg, bntet clt kell tlni a
kapu kzepn.
Jutalom Gl. Amikor egy jtkos clt szerez, akkor a csapata lehetsget 2 pont
kap arra, hogy glt rgjon egy kapura rgssal. Ez a bntet clra is
rvnyes. Ez a rgs a jutalomrgs: a jutalomrgs lehet helyezett
vagy dropp rgs.
Bntet Gl. Egy jtkos bntet glt rg, ha bntet rgsbl rg glt. 3 pont
39
9.B. JUTALOMRGS
9.B.2 A RG CSAPAT
(a) A rg teljes csapatnak, kivtel az llt, a labda mgtt kell lenni a rgs
pillanatban.
(b) Tilos a rgnak vagy az lltnak brmivel megtveszteni az ellenfelet, ami tl korai
szembefutsra ksztetn ket.
(c) Ha a labda eldl, mieltt a rg elkezden a rfutst, a jtkvezet megengedi a
rgnak, hogy tlzott ksedelem nlkl jra lltsa a labdt. Amg a labdt jra
lltjk, az ellenflnek a clvonal mgtt kell maradni.
Ha a labda azutn dl el, miutn a rg elkezdte a rfutst, akkor a jtkos rrghatja a
labdt, vagy dropp-gllal prblkozhat.
Ha a labda eldl s elgurul a cl helyn thalad vonalrl s a rg, ezutn trgja a
keresztrd fltt, a gl rvnyes.
Ha a labda eldl s kigurul a plyrl, miutn a rg megkezdte a rfutst, a rgs
rvnytelen.
Bntets: (a)-(c) Ha a rg csapat szablytalankodik, a rgs rvnytelen.
40
9.B.3 AZ ELLENFL CSAPAT
(a) Az ellenfl teljes csapatnak a clvonal mgtt kell maradni egszen addig, mg a rg
nem kezdi meg a labdra futst, vagy nem kezdi el a rgst. Amikor a rg ezt teszi,
akkor az ellenfl jtkosok rfuthatnak, vagy felugorhatnak, hogy megakadlyozzk a
pontszerzst, de tilos fizikai tmogatst adni ms jtkosnak.
(b) Ha a labda felborul, miutn a rg megkezdte a rfutst, az ellenfl folytathatja a
rfutst.
(c) A vdekez csapatnak tilos kiltani a kapura rgs alatt.
Bntets: (a)-(c) Ha az ellenfl szablytalankodik, de a rgs sikeres, a gl
rvnyes.
Ha a rgs sikertelen, a rg jra rghat s az ellenfl csapatnak nem szabad rfutni.
j rgs engedlyezse esetn, a rg megismtelhet minden elkszletet. A rg a
rgs tpust is megvltoztathatja.
41
10. SZABLY ALATTOMOS JTK
MEGHATROZS
Alattomos jtknak szmt egy szemly ltal a jtkvezetben elkvetett minden olyan
cselekedet, ami ellentmond a Jtkszablyok elrsainak s szellemnek. Beleszmt az
akadlyozs, tisztessgtelen jtk, ismtld szablytalansgok, veszlyes- s helytelen
jtk s viselkeds, ami htrnyos a jtkra nzve.
10.1 AKADLYOZS
(a) Tmads vagy taszts. Amikor egy jtkos s egy ellenfl a labdrt futnak, egyik
jtkosnak sem szabad tmadni vagy lkni a msikat, csak vll a vll ellen.
Bntets: Bntet rgs
(b) Futs a labdaviv eltt. Egy jtkosnak tilos szndkosan a labdt viv csapattrsa
eltt mozogni vagy llni, ezltal akadlyozni az ellenfelet, hogy megfoghassa az
aktulis- vagy potencilis labdavivt, miutn azok megszereztk a labdt.
Bntets: Bntet rgs
(c) A mlyfog blokkolsa. Egy jtkosnak tilos szndkosan gy helyezkedni vagy
llni, hogy ezzel megakadlyozza az ellenfelet a labdaviv megfogsban.
Bntets: Bntet rgs
(d) A labda blokkolsa. Egy jtkosnak tilos szndkosan gy helyezkedni vagy llni,
hogy ezzel megakadlyozza az ellenfelet a labda megjtszsban.
Bntets: Bntet rgs
(e) Labdaviv csapattrsba futsa, Egy labdaviv jtkos nem futhat neki szndkosan
az eltte lv csapattrsainak.
Bntets: Bntet rgs
42
jtktr brmely ms pontjn trtnt, vagy az 5 mterre a clvonaltl s legalbb
15 mterre az oldalvonaltl, ha a szablytalansg a clterleten trtnt.
Bntetclt akkor kell adni, ha a szablytalansg egy valsznsthet clt
akadlyozott meg.
43
(e) Veszlyes mlyfogs. Egy jtkosnak tilos az ellenfelet, korn-, ksn, vagy
veszlyesen szerelni.
Bntets: Bntet rgs
Egy jtkosnak tilos a vll vonala fltt szerelni (vagy ezt megksrelni), mg akkor
sem, ha a szerels a vll vonala alatt kezddtt. Az ellenfl nyaka- vagy feje krli
fogsa veszlyes fogsnak minsl.
Bntets: Bntet rgs
A merev-kez mlyfogs veszlyes jtknak szmt. Egy jtkos akkor vgez
merev-kez mlyfogst, amikor merev kzzel ti meg az ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs
Egy jtkos labda nlkli megjtszsa veszlyes jtknak szmit.
Bntets: Bntet rgs
Egy jtkosnak tilos olyan jtkost szerelni, akinek a lba nincs a fldn.
Bntets: Bntet rgs
(f) Labda nlkli jtkos megtmadsa. Zrt tolongs, nylt tolongs, vagy csomagon
kvl egy jtkosnak tilos egy labdt nem birtokl ellenfl tartsa, tolsa, tmadsa
vagy akadlyozsa.
Bntets: Bntet rgs
(g) Veszlyes tmads. Egy jtkosnak tilos nekifutni vagy fellkni egy labdaviv
ellenfelet anlkl, hogy megprbln elkapni (megfogni) azt.
Bntets: Bntet rgs
(h) Egy jtkos nem rohamozhat neki egy nylt tolongsba vagy csomagba. A
nekirohamozni magban foglal brmilyen tkzst a karok hasznlata nlkl, vagy
egy jtkos megfogsa nlkl.
(i) Az ugr jtkos mlyfogsa a levegben. Egy jtkosnak tilos szerelnie, de mg
megrintenie, meglknie, hznia is egy ellenfele lbt/lbait, aki a labdrt ugrik egy
bedobsban vagy nylt jtkban.
Bntets: Bntet rgs
(j) Felemelni egy jtkost a fldrl s ledobni vagy leksrni ezt jtkost a fldre
mikzben a jtkos lba mg mindig nincs lent, s elszr a jtkos feje s/vagy fels
teste r elszr fldet veszlyes jtknak minsl.
Bntets: Bntet rgs
(k) Veszlyes jtk a zrt tolongsban, nylt tolongsban s csomagban. A tolongs
els sornak tilos nekirontani az ellenfelnek.
Bntets: Bntet rgs
Els sor jtkosoknak tilos szndkosan felemelni az ellenfelet gy, hogy annak ne
rje a lba a fldet, vagy flfel kitolni a tolongsbl.
Bntets: Bntet rgs
44
Tilos a jtkosoknak gy berontani a csomagba vagy nylt tolongsba anlkl, hogy
elzleg csatlakoztak volna egy csapattrsukhoz, aki mr rszt kpezi a csomagnak
vagy nylt tolongsnak.
Bntets: Bntet rgs
Tilos a jtkosoknak szndkosan sszeomlasztani a zrt tolongst, nyitott tolongst
vagy csomagot.
Bntets: Bntet rgs
(l) nbrskods. Egy jtkosnak tilos nbrskodni. Akkor se szabad semmi olyant
tenni, ami veszlyes az ellenfl szmra, ha az megszegi a Szablyokat.
Bntets: Bntet rgs
(m) A sportszersg elleni tettek. Egy jtkosnak tilos brmi olyat tenni a jtkvezeten
bell, ami ellentmond a sportszersg szellemnek.
Bntets: Bntet rgs
(n) Szablysrts, amg a labda nincs jtkban. Egy jtkosnak tilos, amg a labda
jtkon kvl van, brmifle szablysrtst elkvetni, akadlyozni, vagy brmilyen
mdon zavarni az ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs
A bntets ugyanaz, mint a 10.4 (a)-(m) kivve, hogy a bntet rgst a jtk
jrakezdsnek helyn kell megtlni. Ha ez a hely az oldalvonalon van vagy attl 15
mteren bell, akkor a bntet rgs helye a 15 mteres vonalon lesz, azzal a hellyel
egyvonalban.
Ha a jtk egy 5 mteres tolongssal folytatdna, akkor a bntet rgs helye a zrt
tolongs helyen lesz.
Ha a jtk dropp-kirgssal folytatdna, a nem vtkes csapat vlaszthat, hogy a 22-es
vonalrl brhonnan elvgezzen egy bntet rgst.
Ha bntetrgs lett megtlve de a vtkes csapat a rgs elvgzse eltt tovbbi
szablytalansgot vt, a br figyelmezteti, vagy lekldi a vtkes jtkost s a bntet
rgs helyt 10 mterrel elbbre viteti. Ez vonatkozik az eredeti s az azt kvet
szablytalansgra is.
Ha egy bntet rgs megtlse utn a vtlen csapat egyik jtkosa tovbbi
szablysrtst kvet el a rgs elvgzse eltt, a jtkvezet figyelmezteti, vagy
killtja a vtkes jtkost, rvnytelenti a bntet rgst s a msik csapat javra tl
meg egy bntet rgst.
Ha a vtsg a jtktren kvl trtnik, amg a labda a jtkban van, s ezt a vtsget e
szably egyik rsze sem trgyalja, akkor a bntet rgst a 15 mteres vonalon kell
megtlni, a vtsg helyvel egy vonalba.
(o) A rg megksett lerohansa. Egy jtkosnak tilos szndkosan lerohanni vagy
akadlyozni egy ellenfelet, aki pp elrgta a labdt.
Bntets: A vtlen csapat vlaszthat, hogy a bntet rgst a szablysrts
helyrl vgzi el, vagy ahol a labda fldet r, vagy ahol legutbb megjtszottk.
45
A szablysrts helye. Ha a vtsg a rg clterletn trtnik, a bntet rgs helye
5 mterre lesz a clvonaltl, a vtsg helyvel egyvonalban s 15 mterre az oldal
vonaltl.
A vtlen csapat vlaszthat, hogy a bntet rgst onnan vgzi, ahol a labda leesett,
vagy ahol megjtszottk s ennek minimum 15 mterre kell lenni az oldalvonaltl.
Ahol a labda fldet r. Ha a labda a plyn kvl r fldet, a bntet rgs
vlaszthat helye a 15 mter vonalon van azzal egy vonalba, ahol a labda kiment. Ha a
labda az oldalvonaltl szmtott 15 mteren bell esik le, a kijells a 15 mter
vonalon van, egyvonalban azzal, ahova a labda leesett.
Ha labda a clterletre, clterleten kvlre, a halott labda vonalra, vagy azon tl esik
le, a vlaszthat bntet rgs megjellse 5 mterre van a clvonaltl, egyvonalban
azzal, ahol a labda thaladt a clvonalon, de legalbb 15 mterre az oldalvonaltl.
A RG MEGKSETT LEROHANSA
Ha a labda eltallja a kapuft, vagy keresztrudat, a vlaszthat bntet rgst ott kell
megtlni, ahol a labda a fldre esik.
Faltr Kos s Nehz Lovassg. Tilos egy csapatnak a Faltr Kost vagy Nehz
Lovassgot hasznlni.
Bntets: Bntet rgs az eredeti szablysrts helyrl.
Faltr Kos A Faltr Kos nven ismert tmads tpus ltalban a clvonalhoz kzel
trtnik, amikor a tmad csapatnak egy bntet- vagy szabad rgst tlnek.
A rg kiss megrgja a labdt s megkezdi a tmadst azzal, hogy a clvonal
irnyba fut, vagy oda passzolja egy trsnak, aki elre halad. Csapattrsak azonnal
46
csatlakoznak a labdavivhz mindkt oldalrl, ezltal k alakot formlva. Gyakran
egy vagy tbb ilyen csapattrs a labdaviv eltt van. Ez, mr nmagban is
szablytalan. Minden esetre, a Faltr Kos veszlyes azok szmra, akik
megprbljk feltartztatni. Teht szablytalan.
Bntets: Bntet rgs az eredeti szablysrts helyrl.
Nehz Lovassg. A Nehz Lovassg nven ismert tmads tpus ltalban a clvonalhoz
kzel trtnik, amikor a tmad csapatnak egy bntet- vagy szabad rgst tlnek. A
tmad jtkosok egy vonalat kpeznek a plyn keresztl kis tvolsgra a rg
mgtt.
Ezek a tmad jtkosok ltalban egy- vagy kt mterre vannak egymstl. A rg
jelre futni kezdenek. Amikor kzel rnek, a rg kiss megrgja a labdt, majd
egyikknek odapasszolja.
Bntets: Bntet rgs az eredeti szablysrts helyrl.
(p) Elnyszably adhat alattomos jtk esetn, de ha a szablytalansg egy
valsznsthet clt akadlyoz meg, bntet clt kell tlni.
(r) A jtkvezet asszisztens ltal jelentett szablytalansgok miatt tlt bntet rgst ott
kell megtlni, ahol a szablytalansg trtnt, vagy ahol az elnyszablyt kellet volna
alkalmazni.
(s) A jtkvezet tekintlyt minden jtkosnak tisztelnie kell. Nem vitathatjk a
jtkvezet dntseit. Azonnal meg kell llniuk mikor a jtkvezet spol, kivve
kezdrgsnl vagy egy bntetrgst kvetf figyelmeztetsnl, ideiglenes vagy
vgleges killtsnl.
Bntets: Bntet rgs.
10.5 SZANKCIK
(a) Minden olyan jtkost, aki az Alattomos Jtk Szably ellen vt, figyelmeztetni kell s
ideiglenesen, vagy vglegesen ki kell lltani.
(b) Ha egy jtkos mr figyelmeztetsben s ideiglenes killtsban rszeslt s ezutn az
Alattomos Jtk Szablyban lert mdon jabb figyelmeztetst rdemel ki, akkor
vglegesen ki kell lltani.
47
11. SZABLY LES S JTKBAN, NYLT JTK ESETN
MEGHATROZS
A jtk kezdetn minden jtkos jtkban tartzkodik. Amint a mrkzs folyik, a
jtkosok lesen tallhatjk magukat. Ezek a jtkosok bntetsnek vannak kitve, hacsak
nem trnek vissza a jtkba.
ltalnos jtkban egy jtkos akkor van lesen, ha a labdaviv, vagy a labdt utoljra
megjtsz csapattrsa eltt van.
A les azt jelenti, hogy a jtkos pillanatnyilag jtkon kvl van, ezek a jtkosok
bntethetk, ha rszt vesznek a jtkban.
ltalnos jtkban, egy jtkos jra a jtkba kerlhet a csapattrsai, vagy az ellenfl
akcija ltal. Ennek ellenre, egy lesen lev jtkos nem hozhat jtkba, ha beleavatkozik
a jtkba; elre, a labda irnyba mozog, vagy nem vonul vissza 10 mterre attl a helytl,
ahova leesett a labda.
48
(b) A labda viv akcija. Ha egy labdaviv csapattrs a lesen lv jtkos el rohan, a
jtkos jra jtkban van.
(c) A rg, vagy egy msik jtkban lv jtkos akcija. Ha a rg, vagy egy msik
olyan csapattrs, aki a rgval egy vonalba vagy a rg mgtt volt rgskor (vagy
rgs utn), befut a lesen lv jtkos el, a jtkos jra jtkban van. Elre futsnl, a
csapattrs lehet plyn- vagy clterleten kvl, de a csapattrsnak vissza kell trni a
jtktrre, hogy jtkba hozza a msik jtkost.
49
A LESEN LV JTKOS JTKBA HOZSA
AZ ELLENFL AKCIJA LTAL
51
11.8 VISSZAVONUL JTKOS JTKBA HOZSA NYLT TOLONGS,
CSOMAG, ZRT TOLONGS VAGY BEDOBS ESETN
Amikor egy nylt tolongs, csomag, zrt tolongs vagy bedobs alakul ki, s egy lesen
lv a szablyoknak megfelelen visszavonul jtkos akkor is lesen marad, amikor az
ellenfl csapat megnyeri a labdt, s vge van a nylt tolongsnak, csomagnak,
tolongsnak vagy bedobsnak. A jtkos jtkhelyzetbe kerl, ha visszakerl a
mindenkori lesvonal mg. A lesen lv jtkos semmilyen ms akcija s
csapattrsainak akcija sem helyezi vissza jtkhelyzetbe.
Ha a jtkos lesen marad csak az ellenfl akcija helyezheti vissza jtkhelyzetbe. Kt
ilyen akci ltezik:
Az ellenfl 5 mtert fut a labdval. Amikor a labdaviv ellenfl jtkos 5 mtert fut,
a lesen lv jtkos jra jtkban van. Egy lesen lev jtkos nem kerl jtkba, ha az
ellenfl passzolja a labdt. Az ellenfl akcija akkor sem hozza jtkba a lesen lv
jtkos, ha a mr tbbszr is passzoltk a labdt.
Az ellenfl rgja a labdt. Ha egy ellenfl rgja a labdt, akkor a lesen lv jtkos
jra jtkba kerl.
11.9 LLKODS
Egy jtkos, aki lesen marad, az llkodik. Egy llkod jtkos, aki megakadlyozza
az ellenfelet, hogy elkpzelsk szerint jtszzk meg a labdt, rszt vesz a jtkban,
teht bntetend. A jtkvezetnek vigyznia kell, hogy az llkod jtkosok ne
jussanak elnyhz azzal, hogy az ellenfl akcija jtkba hozza ket.
Bntets: Bntet rgs
52
12. SZABLY ELREEJTS VAGY ELREDOBS
MEGHATROZS - ELREEJTS
Elreejtsrl akkor beszlnk, amikor egy jtkos elejti a labdt, s a labda elre megy,
vagy amikor egy jtkos kzzel/karral elre ti a labdt vagy, a labda kznek/karnak
tkzik, s elre megy, s a labda megrinti a fldet vagy egy msik jtkost, mieltt az
elbbi jtkos azt elkapn.
Elre az ellenfl halott labda vonalnak irnyt jelenti.
KIVTEL
Blokkols. Ha a labda elre megy, mint egy elreejtskor, amikor egy jtkos az ellenfl
rgst blokkolja, de a jtkos nem tesz ksrletet arra, hogy megfogja a labdt, a jtk
folytatdik.
ELREEJTS BLOKKOLS
MEGHATROZS ELREDOBS
Elredobsrl akkor beszlnk, amikor egy jtkos elre dobja vagy passzolja a labdt.
Elre az ellenfl halott labda vonalnak irnyt jelenti.
KIVTEL
Elre pattans. Ha a labdt nem elre dobjk, hanem nekitkzik egy jtkosnak vagy
fldet r, s elre pattan, nem szmt elredobsnak.
53
12.1 EGY ELREEJTS VAGY ELREDOBS KVETKEZMNYEI
(a) Nem szndkos elreejts vagy elredobs. Zrt tolongs a szablytalansg helyn.
(b) Nem szndkos elreejts vagy elredobs a bedobsban. Zrt tolongs 15 mterre
az oldalvonaltl.
(c) Elreejts vagy elredobs a clterletre. Ha egy tmad jtkos elreejti, vagy
elredobja a labdt a jtktren, s az bemegy az ellenfl clterletre, s ott meghal,
tolongs az elreejts vagy elredobs helyn.
(d) Elreejts vagy elredobs a clterleten. Ha brmelyik csapat egy jtkosa
elreejti, vagy elredobja a labdt a clterleten bell, zrt tolongs kvetkezik 5
mterre a clvonaltl, a szablytalansggal egy vonalba, de az oldalvonalhoz nem
kzelebb 5 mternl.
(e) Elreejts vagy elredobs az oldalvonalon tlra. Ha a labda egy elreejtsbl,
vagy elrepasszolsbl megy ki az oldalvonalon tlra, akkor a vtlen csapatnak a
kvetkez lehetsgei vannak: gyors bedobs; tolongs az elreejts vagy
elrepasszols helyrl, vagy bedobs onnan, ahol a labda kiment az oldalvonalra.
(f) Szndkos ts vagy elredobs. Egy jtkosnak tilos szndkosan elre tni kzzel
vagy karral, vagy elre dobni a labdt.
Bntets: Bntet rgs. Bntet clt kell tlni, ha a szablytalansg egy clt
akadlyozott meg, amit msknt megszereztek volna.
54
MRKZS ALATT
A JTKTREN
13. Szably Kezdrgs s jrakezd-rgsok
14. Szably Labda a fldn: nincs mlyfogs
15. Szably Mlyfogs: a labdt viv jtkos fldre vivse
16. Szably Nylt tolongs
17. Szably Csomag
18. Szably Mark
13. SZABLY KEZDRGS S JRAKEZD-RGSOK
MEGHATROZS
A kezd rgs a mrkzs kezdett s a sznet utni jrakezdst jelenti. Az jrakezd
rgsok a pontszerzs vagy labda lettele utni rgsokat jelenti.
56
KEZDGS
57
13.8 A LABDA EGYBL KIMEGY
A labdnak a jtktren kell fldet rnie. Ha a rgs kvetkeztben a labda egybl
kimegy, az ellenfl csapatnak hrom lehetsge van:
Megismtelteti a kezdrgst, vagy
Zrt tolongst kr a felezvonal kzeprl. k dobjk be a labdt, vagy
Elfogadja a rgst.
Ha elfogadja a rgst, a bedobs kzpvonalnl trtnik. Ha a labdt visszafjja a szl
a kzpvonalon tlra s egybl kiment, akkor a bedobs ott trtnik, ahol a labda
kiment.
58
13.10 DROPP-KIRGS
MEGHATROZS
A dropp-kirgst a vdekez csapat vgez el. A dropp-kirgst a 22 mter vonalrl, vagy
htrbbrl, brhol el lehet vgezni.
A dropp-kirgst a jtk jrakezdsre hasznljk, miutn egy tmad jtkos,
szablysrts nlkl, bejuttatta a clterletre a labdt s egy vdekez jtkos halott tette
azt, vagy a labda kiment a clterlet oldalvonaln kvlre, vagy a halott labda vonalra,
vagy azon tlra jutott.
59
13.15 A DROPP-KIRGS AZ ELLENFL CLTERLETRE MEGY
(a) Ha a labda az ellenfl clterletre jut anlkl, hogy valakihez hozzrt volna, vagy
valaki hozzrt volna a labdhoz, az ellenfl csapatnak hrom vlasztsi lehetsge
van:
Leteszi a labdt, vagy
Halott tegye a labdt, vagy
Folytassa a jtkot.
(b) Ha az ellenfl csapat leteszi a labdt, vagy halott teszi, vagy a labda a clterleten
kvl megy, vagy a halott labda vonalra-, vagy azon tljut, s gy halott vlik, kt
vlasztsi lehetsge van:
Zrt tolongs a 22 mteres vonal kzepn, s dobja be a labdt, vagy
A msik csapattal megismtelteti a rgst.
(c) Ha a labda lettele vagy a halott ttele mellet dntenek, akkor azt ksedelem nlkl
kell megtenni. A vdekez jtkos brmilyen ms akcija a labdval azt jelenti, hogy a
tovbb jtszs mellett dnttt.
13.16 A RG CSAPAT
(a) A rg egsz csapatnak a labda mgtt kell lenni a rgskor. Ha nem, zrt tolongs
kvetkezik a 22 mteres vonal kzeprl. Az ellenfl dobja be a labdt.
(b) Ennek ellenre, ha a rgst olyan gyorsan vgzik el, hogy a rg csapatnak
visszavonul jtkosai mg a labda eltt vannak, ezrt nem lesznek megbntetve.
Folytatniuk kell a visszavonulst addig, amg egy csapattrsuk akcija ltal jtkba
kerlnek. Tilos rszt vennik a jtkban, amg ilyen mdon nem kerlnek jtkba.
Bntets: Zrt tolongs a 22 mteres vonal kzepn. Az ellenfl dobja be a labdt.
60
13.17 AZ ELLENFL CSAPAT
(a) Az ellenfl csapatnak tilos tlpni a 22 mteres vonalat a rgs eltt.
Bntets: Szabadrgs a szablytalansg helyrl.
(b) Ha egy ellenfl a 22 mteres vonal rossz oldaln van, s akadlyozza, vagy kslelteti a
dropp-kirgst, ez szablysrtsnek szmt.
Bntets: Bntet rgs a 22 mteres vonalrl.
DROPP-KIRGS
61
14. SZABLY LABDA A FLDN: NINCS MLYFOGS
MEGHATROZS
Ez a helyzet akkor ll el, amikor egy labda hozzfrheten a fldn van s egy jtkos
fldre megy, hogy azt felvegye, s ez nem kzvetlenl egy zrt tolongs, vagy nylt
tolongs utn trtnik.
Ez akkor is elllhat, ha egy labdt birtokl jtkos a fldn van, s nem szereltk.
A Jtkot lbon ll jtkosoknak kell jtszani. Tilos egy jtkosnak megjtszhatatlann
tenni azzal, hogy elesik. Megjtszhatatlan azt jelenti, hogy a labda nem hozzfrhet
azonnal valamelyik csapat szmra, hogy a jtk folytatdhasson.
Az a jtkos, aki megjtszhatatlann teszi a jtkot vagy elessvel akadlyozza az
ellenfelet, a jtk clja s szelleme ellen cselekszik s meg kell bntetni.
A jtkosnak, akit nem szerelnek, de fldre megy mialatt fogja a labdt, vagy aki fldre
megy s megszerzi a labdt, annak azonnal cselekednie kell.
(c) Egy jtkosnak tilos a labdn, vagy a labda mellett fekdni, hogy az ellenfelet
megakadlyozza a labda megszerzsben.
Bntets: Bntet rgs
(d) Egy fldn lv jtkosnak tilos szerelnie vagy megksrelnie szerelni egy
ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs
62
15. SZABLY MLYFOGS: A LABDT VIV JTKOS
FLDRE VIVSE
MEGHATROZS
Mlyfogsrl akkor beszlnk, ha az ll helyzetben lev labdavivt egyidejleg egy vagy
tbb ellenfl megfogja, s fldre viszi.
Ha a labdt birtokl jtkost nem fogjk, akkor szerels nem trtnt.
Az ellenfl jtkosok, akik megfogjk s fldre viszik a labds jtkost, s szintn a fldre
kerlnek, szerel jtkosoknak minslnek.
Az ellenfelek kzl, akik megfogjk a labds jtkost, de nem kerlnek a fldre, nem
minslnek szerel jtkosoknak.
MLYFOGS
63
15.4 A FOG (SZEREL) JTKOS
(a) Amikor egy jtkos egy ellenfelet szerel s leesnek a fldre, a szerelnek azonnal el
kell engedni a szerelt jtkost.
Bntets: Bntet rgs
(b) A szerelnek azonnal fel kell llni, vagy el kell mozdulni a szerelt jtkostl s a
labdtl.
Bntets: Bntet rgs
(c) A szerel jtkosnak fel kell llni, mieltt megjtszan a labdt brmilyen irnybl.
Bntets: Bntet rgs
64
A SZERELT JTKOSNAK AZONNAL
EL KELL ENGENIE A LABDT
65
15.6 A TBBI JTKOS
(a) Mlyfogs utn, a labdt megjtsz minden jtkosnak lbon kell llni. A jtkosok
akkor vannak lbon, ha a testk semmilyen ms rsze nem tmaszkodik a fldn, vagy
egy fldn lv jtkosokon.
Bntets: Bntet rgs
Kivve: Amikor a labda a clterletre jut. Egy clvonalhoz kzeli szerels utn, ha a
labdt elengedtk, s brmely jtkos, aki befut a clterletre, mg a fldn fekv
jtkos is, leteheti a labdt.
66
A JTKOS NINCS LBON S MEG AKARJA
JTSZANI A LABDT MLYFOGSBAN
(b) Szerels utn brmely lbon ll jtkos megksrelheti a labda megszerzst a labds
jtkostl.
(c) A labdaviv jtkos azon ellenfelei, akik llva maradtak, s gy vittk le a labdavivt
a fldre -, aki gy szerelt jtkoss vlt -, el kell engednik a labdt s a labdavivt is.
Ezek a jtkosok ezutn megjtszhatjk a labdt -, feltve hogy lbon llnak s csak
a labda s a szerelt jtkos, vagy a sajt clvonalhoz legkzelebb lev szerel vagy
szerelt jtkos mgl szabad ezt megtennik (az n. kapubl).
Bntets: Bntet rgs
(d) Egy mlyfogsnl vagy a mlyfogs mellett, a tbbi jtkos, aki megjtssza a labdt,
csak a labda s a szerelt jtkos, vagy a sajt clvonalhoz legkzelebb lev szerel
vagy szerelt jtkos mgl szabad ezt megtennie (az n. kapubl).
Bntets: Bntet rgs
(e) Brmely jtkos, aki elsknt szerzi meg a labdt egy mlyfogsbl, azt azonnal meg
kell jtszania gy, hogy elmozdul onnan, passzolja, vagy rgja a labdt.
Bntets: Bntet rgs
(f) Brmely jtkos, aki elsknt szerzi meg a labdt egy mlyfogsbl, nem fekdhet le
kivve, ha szereli egy ellenfl.
Bntets: Bntet rgs
(g) Brmely jtkos, aki elsknt szerzi meg a labdt egy mlyfogsbl vagy a mlyfogs
melll, szerelhet egy ellenfl ltal feltve, ha azt a labda s a szerelt jtkos, vagy a
sajt clvonalhoz legkzelebb lev szerel vagy szerelt jtkos mgl teszi ezt meg.
Bntets: Bntet rgs
(h) Mlyfogs utn, minden fldn lv jtkosnak tilos megakadlyozni az ellenfelet
abban, hogy megszerezze a labdt.
Bntets: Bntet rgs
(i) Mlyfogs utn, minden fldn lv jtkosnak tilos szerelni az ellenfelet, vagy erre
ksrletet tenni.
Bntets: Bntet rgs
67
(j) Ha a szerelt jtkos kinyl, hogy a labdt a clvonalra- vagy azon tlra tegye cl
szerzse cljbl, az ellenfl kzzel kiveheti a labdt a szerelt jtkos kezbl, de tilos
kirgnia azt.
Bntets: Bntet rgs
(d) Lbon ll jtkosoknak tilos tmadni vagy feltartani olyan ellenfeleket, akik
nincsenek a labda kzelben.
Bntets: Bntet rgs
(e) Veszlyes lehet, ha a szerelt jtkos nem engedi el azonnal a labdt, vagy nem mozdul
el tle, vagy ebben t megakadlyozzk. Ha ezek kzl valamelyik megtrtnik, a
jtkvezet azonnal bntet rgst tl.
Bntets: Bntet rgs
68
16. SZABLY NYLT TOLONGS
MEGHATROZSOK
Egy nylt tolongs a jtk egy olyan szakasza, ahol egy vagy tbb lbon lv jtkos
mindkt csapatbl, fizikai kontaktusban, a fldn lv labda fltt sszezrnak. A nylt
jtknak vge.
A jtkosok grdtst akkor csinlnak, amikor egy nylt tolongsban vannak, s a lb
segtsgvel megprbljk megszerezni vagy megtartani a labdt, gy hogy kzben nem
szablytalankodnak.
NYLT TOLONGS
NYLT TOLONGS
69
16.2 BELLS NYLT TOLONGSBA
(a) A nylt tolongsban rsztvev, azt kialakt, vagy oda bell sszes jtkosnak a vlla
s feje nem lehet alacsonyabban a cspjnl.
Bntets: Szabadrgs
(b) Egy nylt tolongsba bell jtkosnak csatlakoznia kell egy csapattrshoz vagy egy
ellenflhez, az egsz kart hasznlnia kell. A csatlakozsnak vagy meg kell elznie,
vagy egyidejleg kell vgbemennie brmely ms kontaktussal a bell jtkosra
nzve.
Bntets: Bntet rgs
(c) A kz rtevse egy msik jtkosra nylt tolongsban nem szmt csatlakozsnak.
Bntets: Bntet rgs
(d) A nylt tolongsban rsztvev, azt kialakt, vagy oda bell sszes jtkosnak lbon
kell lenni.
Bntets: Bntet rgs
16.3 RUCKING/GRDTS
(a) Nylt tolongsban lv jtkosoknak igyekeznik kell, hogy talpon maradjanak.
Bntets: Bntet rgs
(b) Nylt tolongsban lv jtkosnak tilos szndkosan elesni vagy letrdelni. Ez
veszlyes jtknak szmit.
Bntets: Bntet rgs
(c) Egy jtkosnak tilos szndkosan sszeomlasztani a nylt tolongst. Ez veszlyes
jtknak szmit.
Bntets: Bntet rgs
(d) Egy jtkosnak tilos felugrani a nylt tolongsra.
Bntets: Bntet rgs
(e) A jtkosok vlla s feje nem lehet alacsonyabban a cspjknl.
Bntets: Szabadrgs
(f) A labdt grdt jtkosnak tilos jtkosokat grdteni. A labdt grdt jtkos
megprbl tlpni a fldn lv jtkosokon, s tilos a fldn fekvkre szndkosan
rlpni. A labdt grdt jtkosnak ezt a labda mellet kell tenni.
Bntets: Bntet rgs
70
(c) A jtkosoknak tilos lbbal felvenni a labdt a nylt tolongsban.
Bntets: Bntet rgs
(d) A nylt tolongsban vagy annak kzelben fekv jtkosoknak meg kell prblniuk
eltvolodni a labdtl. Ezeknek a jtkosoknak tilos a nylt tolongsban lv vagy
onnan kijv labdhoz hozznylni.
Bntets: Bntet rgs
(e) A jtkosoknak tilos resni a labdra, vagy tesni rajta, miutn az a nylt tolongsbl
kijn.
Bntets: Bntet rgs
(f) A jtkosoknak tilos brmit tenni, amivel elhitetn az ellenfllel, hogy a labda mr
kint van a nylt tolongsbl, amg az a nylt tolongsban van.
Bntets: Szabadrgs
71
EGY NYLT TOLONGSBAN VAGY CSOMAGBAN,
MINDKT CSAPATNAK A LESVONAL, A LEGHTS
JTKOS HTRBB LV LBNL HZDIK.
A JOBB OLDALT LL, ARANY-ZLD CSKOS
MEZBEN LV JTKOS LESEN VAN.
72
17. SZABLY CSOMAG
MEGHATROZS
Csomag akkor alakul ki, amikor a labdaviv jtkost egy vagy tbb ellenfl fog, s a
labdaviv egy vagy tbb csapattrsa csatlakozik a labdavivhz. Teht egy csomag
legkevesebb hrom, lbon ll jtkosbl ll, a labdaviv s mg egy-egy jtkos mindkt
csapatbl. A rsztvev jtkosok mindannyian talpon vannak s az egyik clvonal irnyba
mozognak. A nylt jtknak vge.
CSOMAG
73
A CSOMAG MG NEM ALAKULT KI
74
17.4 LES CSOMAGBAN
(a) A les vonal. Kt les vonal van a clvonalakkal prhuzamosan, mindegyik csapatnak
egy-egy. Mindkt les vonal a leghts jtkos htrbb lv lbnl hzdik. Ha a
leghts jtkos lba a clvonalon vagy azon tl van, akkor a lesvonal a vdekez
csapatnak a clvonal.
(b) A jtkosoknak azonnal be kell llni a csomagba, vagy vissza kell vonulni a les vonal
mg. Ha a jtkos a csomag mellett llkodik, akkor lesen van.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.
(c) A csomagba bell jtkosok. A csomagba bell jtkosok ezt a csomagban rszt
vev utols jtkos, htrbb lv lba mgl tehetik meg. Egy jtkos a leghts
jtkos mell is bellhat. Ha egy jtkos az ellenfl oldalrl, vagy a leghts
csapattrs ell ll be a nylt tolongsba, ekkor ez a jtkos lesen van.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.
(d) A csomagba be nem ll jtkosok. Minden jtkosnak, aki a les vonal eltt van, s
nem ll be a csomagba, azonnal vissza kell vonulni a les vonal mg. Az a jtkos, aki
ezt nem teszi meg, lesen van. Ha a les vonal mgtt tartzkod jtkos tlpi a les
vonalat s nem ll be a csomagba, a jtkos lesen van.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.
(e) A csomagbl kill, vagy oda visszall jtkosok. A jtkosoknak, akik killnak a
csomagbl, azonnal vissza kell vonulni a les vonal mg, ha nem teszik meg lesen
vannak. Ha a jtkosok a leghts csapattrs el ll be, akkor lesen van. A jtkos az
utols jtkos mentn vissza llhat a csomagba.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.
(f) Amikor a labdt nem birtokl csapat jtkosai nknt elhagyjk a csomagot
olyannyira, hogy nem marad egy sem a csomagban abbl a csapatbl, a csomag
folytatdhat, s kt lesvonal van. A labdabirtokl csapat szmra a lesvonal a
csomagban rsztvev leghts jtkos htrbb lv lbnak vonala, a labdt nem
birtokl csapat szmra pedig az a vonal, amelyik a labdabirtokl csapat legels
jtkosnak legels lba kpez.
Bntets: Bntet rgs
(g) Amikor a labdt nem birtokl csapat jtkosai nknt elhagyjk a csomagot
olyannyira, hogy nem marad egy sem a csomagban abbl a csapatbl, akkor ezen
csapat jtkosai jbl csatlakozhatnak a csomaghoz feltve, hogy az els csatlakoz
jtkos a labdabirtokl csapat legels jtkoshoz csatlakozik.
Bntets: Bntet rgs
75
(a) A csomag sikertelenl fejezdtt be, ha nem sikerl elmozdtani, vagy mr 5
msodpercnl tovbb llt, s zrt tolongst tlnek.
(b) A csomag sikertelenl fejezdtt be, ha a labda megjtszhatatlann vlik, vagy a
csomag sszeomlik (nem alattomos jtk miatt), s zrt tolongst tlnek.
(c) Csomag utni zrt tolongs. A labdt az a csapat dobja be, aki nem birtokolta a
labdt a csomag kialakulsakor. Ha a jtkvezet nem tudja eldnteni, hogy melyik
csapat birtokolta a labdt, akkor az a csapat dobja be, amelyik elre haladt mieltt a
csomag megllt volna. Ha egyik csapat sem haladt elre, akkor a tmad csapat dobja
be a labdt.
(d) Ha egy csomag helyben marad vagy mr tbb, mint 5 msodperce megllt az elre
haladsa, de a labdt mozgatjk s ezt a jtkvezet ltja, akkor a jtkvezet sszer
idt engedlyez, hogy a labda kijjjn. Ha az nem jn ki az szszer id utn, akkor
zrt tolongst kell tlni.
(e) Amikor egy csomag elrehaladsa megllt, jraindulhat, ha ezt 5 msodpercen bell
teszi. Ha a mozgs msodszor is megll az elre haladsban, de a labdt mozgatjk s
ezt a jtkvezet ltja, akkor a jtkvezet sszer idt engedlyez, hogy a labda
kijjjn. Ha a labda nem jn ki az szszer id utn, akkor zrt tolongst kell tlni.
(f) Ha a labda egy csomagban megjtszhatatlann vlik, a jtkvezet nem enged hosszas
birkzst. Tolongst kell tlni.
(g) Ha a labdaviv a csomagban fldre megy, ez alatt rtend a trdels egyik vagy
mindkt trden, vagy lel, a jtkvezet zrt tolongst tl, hacsak a labda nem lesz
azonnal elrhet.
Ha a labda elrhet, a jtkvezet azt mondja, hogy Hasznld, amelyet kvet 5
msodpercen bell a labdt meg kell jtszani. Ha ez nem trtnik meg, akkor a
jtkvezet zrt tolongst tl az ellenfl javra ( dobja be a labdt).
(h) Tolongs egy csomag utn, amikor a labdt elkap jtkost megfogjk. Ha egy
jtkos az ellenfl rgst kzvetlenl kapja el, a rgs nem kezd rgs vagy dropp-
kirgs, s ezt a jtkost egy ellenfl azonnal megfogja, akkor csomag alakulhat ki.
Ekkor, ha a csomag helyben marad, 5 msodpernl hosszabb idre ll meg az elre
haladsa, vagy a labda megjtszhatatlann vlik, s egy tolongst tlnek, a labdt
elkap jtkos csapata dobja be a labdt.
Az ellenfl rgst kzvetlenl kapja el azt jelenti, hogy a labda nem rt ms jtkost
vagy fldet, mieltt a jtkos elkapta.
76
18. SZABLY MARK
MEGHATROZS
A markhoz, a jtkosnak a sajt 22 mter vonaln, vagy mgtte kell lenni. Ha egy
jtkosnak az egyik lba a 22 mter vonalon, vagy mgtte van, akkor a jtkos a 22-esen
bell van. A jtkosnak, biztos kzzel kell megfogni a labdt, kzvetlenl az ellenfl
rgsbl, s azzal egyidejleg Mark-ot kiltani. Markot szerezni nem lehet kezd
rgsbl vagy jrakezd rgsbl kivtel, ha az egy dropp-kirgs.
A markot rgssal kell jutalmazni. A rgs helye a mark helyn van.
Egy jtkos akkor is szerezhet markot, ha a labda elzleg a kapufnak, vagy
keresztrdnak tkzik.
A vdekez csapat jtkosa a clterleten is szerezhet markot.
77
18.1 MARK UTN
A jtkvezetnek azonnal spolnia kell, s megtlni a rgst a markot csinl jtkos
szmra.
18.4 KI RGJA
A rgst az a jtkos vgzi el, aki a mark fogst alkalmazta. Ha nem tudja elvgezni
egy percen bell, akkor zrt tolongs kvetkezik a mark helyn, s a jtkos csapata
dobja be a labdt. Ha a mark a clterleten trtnt, akkor a zrt tolongs az 5 mteres
vonalon lesz, egyvonalban a markkal.
78
MRKZS ALATT
A JTK JRAKEZDSE
19. Szably Plyn kvl s bedobs
20. Szably Zrt tolongs
21. Szably Bntet- s Szabadrgsok
19. SZABLY PLYN KVL S BEDOBS
MEGHATROZSOK
Egybl kirgni azt jelenti, hogy a labdt gy rgtk ki, hogy az nem esett le a jtktren
s nem rt hozz egy jtkoshoz, vagy a jtkvezethz.
A 22-es a clvonal s a 22 mter vonal kztti terlet, hozz tartozik a 22 mter vonal, de
a clvonal nem tartozik hozz.
A bedobs-vonal egy kpzeletbeli vonal a mozgstren, amely merleges az oldalvonalra,
azon a helyen, ahol bedobjk a labdt.
Egy labda a plyn kvl van, ha nem egy jtkosnl van, s hozzr az oldalvonalhoz,
vagy hozzr valakihez vagy valamihez az oldalvonalon vagy azon tl.
Egy labda plyn kvl van, ha egy jtkos viszi s a labdaviv (vagy a labda) megrinti az
oldalvonalat vagy a fldet az oldalvonalon tl.
A labda ott ment ki, ahol a labdaviv (vagy a labda) megrintette, vagy keresztezte az
oldalvonalat.
A labda plyn kvl van, ha egy jtkos kifogja mikzben egyik lba az oldalvonalon,
vagy azon tl van.
Ha a jtkos egyik lba a mozgstren van a msik lba, pedig a plyn kvl s a jtkos
fogja a labdt, akkor a labda a plyn kvl van.
Ha a labda thalad az oldalvonal vagy a clterlet oldalvonala fltt s egy olyan jtkos
fogja meg, akinek mindkt lba a jtktren van, a labda nincs a plyn- vagy clterleten
kvl. Ilyen jtkos betheti a labdt a jtktrre.
Ha a jtkos felugrik s elkapja a labdt, mindkt lbbal a jtktrre kell esnie, ha nem gy
trtnik, akkor a labda a clterleten- vagy plyn kvl kerl.
Plyn kvl lv jtkos theti, vagy rghatja a labdt, de nem tarthatja kzben, feltve,
hogy a labda nem haladt tl az oldalvonal skjn. Az oldalvonal skja az a fggleges tr,
amely az oldalvonalra illeszkedik.
19.1 BEDOBS
TERLETSZERZS NLKL
(a) A csapat 22-esn kvlrl, egy csapat tag egybl kirgja a labdt. A bntet
rgs kivtelvel, ha egy jtkos, aki a 22-esen kvl van, brhol a jtktren, egybl
kirgja a labdt, akkor nincs terletszerzs. A bedobst azzal egy vonalba kell
elvgezni, ahonnan a labdt rgtk, vagy ahol a labda kiment, attl fggen, hogy
melyik van kzelebb a rg jtkos clvonalhoz.
(b) A jtkos beviszi a labdt a sajt 22-es terletre. Amikor egy vdekez jtkos a
labdt a 22-esen kvlrl beviszi sajt 22-es terletre vagy a clterletre anlkl,
hogy hozzrne a labdhoz egy ellenfl jtkos, s onnan maga vagy egy csapattrsa
egybl kirgja, mieltt hozzrne egy ellenfl jtkos, vagy mlyfogs trtnne vagy
nylt tolongs vagy csomag alakult volna ki, akkor nincs terletszerzs. Ez akkor is
fent ll, amikor egy vdekez jtkos a 22-es vonal mg vonul vissza, hogy ott
vgezzen el gyors bedobst s gy rgja ki egybl a labdt.
80
(c) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval a 22-esen bell ll, s felveszi a labdt,
amely mr megllt a 22-es vonalon kvl, s egybl kirgja, akkor a jtkos vitte
vissza a labdt a 22-es vonal mg, teht nincs terletszerzs.
(d) A vdekez csapat tolongssal vagy bedobssal juttatja be a labdt a sajt 22
mteresn bellre. Amikor egy vdekez csapat a sajt 22-n kvl teszi be a labdt
egy tolongsba vagy bedobsba, s az thalad a csapat 22 mteresn anlkl, hogy egy
ellenfl jtkost megrintene, s ezutn egy vdekez jtkos egybl kirgja a labdt
mieltt az egy ellenfl jtkost megrintene, vagy egy mlyfogs trtnne, vagy
kialakulna egy nylt tolongs vagy egy csomag, nincs terletszerzs.
TERLETSZERZSSEL
(e) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval a 22-esen bell ll, s felveszi a labdt,
amely mg mozgsban, de mg a 22-es vonalon kvl volt, s egybl kirgja a 22-esen
bellrl, akkor a bedobs ott van, ahol a labda metszette az oldalvonalat.
(f) Egy jtkos a labdt a sajt 22 mteresn bellre juttatja. Amikor egy vdekez
jtkos a 22 mteresen kvlrl jtssza be a labdt a sajt 22 mteresn vagy
clterletn bellre s az rint egy ellenfl jtkost, vagy egy fogs trtnik, vagy
kialakul egy nylt tolongs vagy egy csomag, s ezutn egy vdekez jtkos egybl
kirgja a labdt, a bedobs onnan trtnik ahol a labda metszette az oldalvonalat.
(g) Ellenfl jtkos juttatja a labdt a 22 mteresen bellre. Amikor egy ellenfl
jtkos juttatja a labdt a 22 mteresen bellre anlkl, hogy ahhoz egy vdekez
jtkos hozzrne, mieltt thalad a 22-es vonalon, s ezutn egy vdekez jtkos
egybl kirgja azt, a bedobs onnan trtnik ahol a labda metszette az oldalvonalat.
(h) Kzvetett kirgs. Amikor egy jtkos a jtktr brmely pontjrl kzvetve rgja ki
a labdt, gy, hogy a labda mg a jtktren fldet r, a bedobs ott lesz, ahol a labda
kiment.
Amikor egy jtkos a jtktr brmely pontjrl kirgja a labdt, gy, hogy az hozzr
egy ellenfl jtkoshoz, vagy egy ellenfl jtkos hozzr a labdhoz, s ezutn
kzvetve kimegy, gy, hogy a labda mg a jtktren fldet r, a bedobs ott lesz, ahol
a labda kiment.
Amikor egy jtkos a jtktr brmely pontjrl kirgja a labdt, gy, hogy az hozzr
egy ellenfl jtkoshoz, vagy egy ellenfl jtkos hozzr a labdhoz, s ezutn
kzvetlenl kimegy, a bedobst azzal egy vonalba kell elvgezni, ahol az ellenfl
hozzrt, vagy ahol a labda keresztezte az oldalvonalat, ha ez kzelebb az ellenfl
clvonalhoz.
81
PLYN KVL S BEDOBS
BNTET RGS
(i) Bntet rgs. Amikor egy jtkos egy bntet rgsbl rgja ki a labdt, a jtktr
brmely pontjrl, a bedobs ott lesz, ahol a labda kiment.
SZABAD RGS
(j) A rg 22-esn kvlrl, nincs terletszerzs. Amikor egy 22-esen kvl megtlt
szabadrgs egybl kimegy, akkor a bedobs a rgs elvgzsvel egy vonalba lesz,
vagy ott, ahol kiment a labda attl fggen, hogy melyik van kzelebb a rg
clvonalhoz.
(k) A rg 22-esn bellrl, terletszerzssel. Amikor a szabadrgs a 22-esen bell,
vagy a clterleten van, s a rgs egybl kimegy, a bedobs ott lesz, ahol a labda
kiment.
82
GYORS BEDOBS
(c) Tilos egy jtkosnak gyorsbedobst elvgezni miutn a fellls kialakult. Ha megteszi,
akkor a bedobst rvnytelenteni kell. Ugyanaz a csapat vgzi el a bedobst.
(d) A gyors bedobsnl ugyanazt a labdt kell hasznlni, amelyik kiment. Ha, miutn a
labda kiment s halott vlt, egy msik labdt hasznlnak, vagy a labdt bedob
jtkoson kvl ms is hozzrt a labdhoz, akkor a bedobst rvnytelenteni kell.
Ugyanaz a csapat vgzi el a bedobst.
(e) Gyors bedobsnl, ha a jtkos nem egyenesen dobja be a labdt, vagy a labda nem
halad legalbb 5 mtert a bedobs vonalban vagy ettl htrbb, mieltt fldhz- vagy,
egy msik jtkoshoz hozzrne, vagy ha a jtkos belp a jtktrre, amikor dobja a
labdt, a gyorsbedobs rvnytelen. Az ellenfl csapat vlaszthat, hogy bedobst kr
ott, ahol a gyorsbedobsi ksrlet trtnt, vagy zrt tolongst kr a 15 mter vonalon, a
gyors bedobs helyn. Ha k is rosszul dobjk be a labdt, bedobs esetn, akkor zrt
tolongs kvetkezik a 15 mter vonalon. A labdt az a csapat dobja be a zrt
tolongsba, aki elszr vgezte el a bedobst.
(f) Gyors bedobsnl a jtkos dobhatja a labdt egyenesen a bedobs vonala mentn
vagy a sajt clvonala fel.
(g) Gyors bedobsnl, a jtkos odamehet a bedobs vonalhoz s azutn elmehet anlkl,
hogy ezrt bntets jrna.
(h) Gyors bedobsnl, tilos a jtkosnak megakadlyozni, hogy a labda 5 mtert haladjon.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(i) Ha egy labdaviv jtkost a plyn kvlre knyszertenek, a jtkos kteles tengedni
a labdt az ellenflnek, ezzel lehetv tve a gyors bedobst.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
83
19.3 MS BEDOBS ESETN
Minden ms esetnl a bedobst ott lesz, ahol a labda kiment.
19.4 KI A BEDOBS
(a) A bedobst annak a jtkosnak egy ellenfele dobja be, aki utoljra fogta vagy rintette
a labdt, mieltt az kiment a plyrl. Ahol ktsgek vannak, ott a tmad csapat a
bedobs.
Kivtel: Amikor egy csapat bntet rgst vgez el, s a labdt kirgja, a bedobst
azon csapat egyik jtkosa vgzi, aki a bntet rgst elvgezte. Ez attl fggetlenl
rvnyes, hogy a labda egybl, vagy kzvetetten ment ki.
(b) Ha a labda elreejtsbl kerlt jtkon kvlre, akkor a vtlen csapat vlaszthat:
tolongst kr az elreejts helyrl, illetve bedobst onnan, ahol a labda elhagyta a
jtkteret. A vtlen csapat elvgezhet gyorsbedobst is.
84
(b) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval az oldalvonalon (vagy a clterlet
oldalvonaln) vagy ezen kvl ll, s felveszi a labdt, amely mg mozgsban s a
jtktren bell volt, akkor ezt a jtkost gy kell tekinteni, hogy az oldalvonalon
(vagy a clterlet oldalvonaln) kvl vette fel a labdt.
85
(c) Egy jtkosnak tilos szndkosan, vagy ismtelten ferdn bedobni a labdt.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
BEDOBS
MEGHATROZSOK
A fellls clja, hogy a jtkot gyorsan, biztonsgosan s mltnyosan indtsa jra, a kt
sorba ll jtkosok kz bedobott labdval, miutn az kiment a plyn kvlre.
Bedobs jtkosok. Bedobs jtkosai azok a jtkosok, akik a kt sorban llnak, amelyek
a felllst alkotjk.
A kifog. A kifog az a jtkos, aki kzel ll a bedobshoz, hogy amikor a bedobs
jtkosai vissza passzoljk vagy dobjk a labdt, akkor azt kifogja. Brmely jtkos lehet
kifog, de mindkt csapatnak csak egy ilyen jtkosa lehet egy felllsban.
A bedobsba lv jtkosok, akiket rsztvevknek neveznk. A rsztvev jtkosok, a
bedob jtkos s direkt ellenfele, a kt jtkos, akik arra vrnak, hogy megkapjk a
labdt, s a bedobs jtkosok.
Az sszes tbbi jtkos. Az sszes tbbi jtkos, aki nem vesz rszt a bedobsban,
legalbb 10 mterre kell lenni a bedobs vonaltl, vagy a clvonalon vagy a clvonal
mgtt kell llni, ha ez kzelebb van a bedobs vonalhoz, mindaddig, amg a fellls nem
r vget.
15 mteres vonal. A 15 mteres vonal 15 mterre van az oldalvonaltl, s azzal
prhuzamos.
Tolongs a fellls utn. Minden zrt tolongs, amit a bedobsban trtn
szablytalansg miatt tlnek, a 15 mter vonal s a bedobs vonal keresztezdsn lesz.
86
(f) Ezeknek a jtkosnak ksedelem nlkl el kell hagyni a bedobst. Vissza kell
vonulniuk a les vonal mg, a bedobs vonaltl 10 mterre. Ha bedobs befejezdik,
mieltt elrnk ezt a vonalat, visszallhatnak a jtkba.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(g) A bedobs kialaktsnak elhanyagolsa. Egy csapatnak tilos szndkosan
elhanyagolni a bedobs kialaktst.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(h) Hova kell a bedobs jtkosoknak llni. A bedobs eleje legalbb 5 mterre van az
oldalvonaltl. A bedobs vge nincs messzebb 15 mternl az oldalvonaltl. A fellls
minden jtkosnak e kt pont kztt kell llni.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(i) Hol kell llnia a fogad jtkosnak. Ha a csapat fogad jtkossal jtszik, akkor 2
mterre kell, hogy lljon a csapattrsainak vonaltl a clterlet irnyba az 5-15
mteres znban.
Ha elkezddtt a bedobs, akkor a fogad jtkos befuthat a bedobsba s brmi olyat
cselekedhet, amit brmely ms bedobsban rsztvev jtkos. A kifog bntethet a
bedobsban elfordul szablytalansgok miatt mintha olyan lenne, mint a tbbi
bedobsban rsztvev jtkos.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(j) Jtkos az oldalvonal s az 5 mteres vonal kztt. Abbl a csapatbl, amelyik nem
dob be, kell lenni egy jtkosnak az 5 mteres vonal s a bedob vonal sajt csapata
felli oldaln, amikor a bedobs felllsa kialakult. Ennek a jtkosnak 2 mterre kell
llnia a bedob vonaltl s 2 mterre az 5 mteres vonaltl.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(k) A bedobsban rsztvev jtkosok a labda bedobsa eltt cserlhetnek helyet.
(l) Kt klnll egyenes sor. Mindkt csapat bedobsban rsztvev jtkosai kt
klnll egyenes sort alkotnak megfelel szgben az oldalvonalhoz kpest.
(m) A felllst kialakt ellenfeleknek egy tiszta teret kell hagyni, a bels vllaik kztt.
Ennek a trnek akkor kell ltszani, amikor a jtkosok egyenesen llnak.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(n) Mteres rs. A jtkosok mindkt sornak fl mterre kell lenni a bedobs vonaltl.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(o) A bedobs vonal nem lehet 5 mternl kzelebb a clvonalhoz.
(p) Miutn a fellls kialakult, de a labda bedobsa eltt, minden jtkosnak tilos, fogni,
tasztani, feltartani, vagy tmadni az ellenfelet
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
87
A BEDOBS
88
19.10 LEHETSGES SZITUCIK EGY BEDOBSBAN
(a) Tmaszkods az ellenflen. Egy bedobs jtkosnak tilos egy ellenflre tmaszkodni,
amikor ugrik.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(b) Megfogs s tols. Egy fellls jtkosnak tilos megfogni, meglkni, tmadni,
feltartani, egy ellenfelet, akinl nincs labda, kivve, ha egy nylt tolongs vagy csomag
alakult ki.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(c) Szablytalan tmads. Egy bedobs jtkosnak tilos egy ellenfelet tmadni, kivve,
ha megksrli szerelni az ellenfelet vagy megjtssza a labdt.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(d) Emels s tmogats. A jtkosok segthetnek csapattrsuk ugrsban azzal, hogy
emelik vagy tmogatjk, feltve, hogy az emel s/vagy tmogat jtkosok az ugrt
htulrl a nadrg vonalnl nem lejjebb, ellrl pedig a trd vonalnl feljebb fogjk.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(e) Emels s tmogats. A jtkosok segthetnek csapattrsuk ugrsban azzal, hogy
emelik vagy tmogatjk, feltve, hogy az emel s/vagy tmogat jtkosok az ugrt
htulrl a nadrg vonalnl nem lejjebb, ellrl pedig a trd vonalnl feljebb fogjk.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(f) Ugrs, tmogats vagy emels a labda eldobsa eltt. Egy jtkosnak tilos ugrania,
vagy emelni, vagy tmogatni mieltt a bedob kezt elhagyn a labda.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(g) Egy jtkos leksrse. Egy ugr jtkost a tmogat jtkosnak azonnal le kell
ksrnie a fldre, amint brmely csapat jtkosa megnyerte a bedobst.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(h) A bedobs blokkolsa. Egy bedobs jtkosnak tilos 5 mternl kzelebb llni az
oldalvonalhoz. Egy bedobs jtkosnak tilos megakadlyozni, hogy a labda 5 mtert
haladjon.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(i) Amikor a labdt tl dobtk egy jtkoson a bedobsban, akkor az a jtkos bellhat az
oldalvonal s az 5 mteres vonal kz. Ha a jtkos bell ebbe a trbe, akkor nem
mehet a sajt clvonala irnyba a bedobs vge eltt, csak ha levlst csinl.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(j) Labda elkapsa vagy eltse. Amikor egy jtkos a labdrt ugrik, akkor mindkt,
vagy a bels kezt szabad csak hasznlni, hogy elkapja, vagy elsse a labdt. Az
ugrnak tilos a kls kezt hasznlni, hogy elkapja, vagy elsse a labdt.
Ha az ugrnak mindkt keze a feje fltt van, akkor brmelyik kezt hasznlhatja a
labda megjtszsra.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(k) Vdekezs a bedobsban. A felugr s labdt megszerz jtkos szerelhet abban a
pillanatban, amint mindkt lba a fldre rt.
Az a jtkos, aki megszerezte a labdt felugrs nlkl, azonnal szerelhet.
Mindkt esetben ezen akcik az eltt vgezhetek el, hogy kialakult volna a csomag.
89
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
19.12 KIVLS
90
MEGHATROZS
A bedobs jtkos akkor hajt vgre kivlst, amikor kilp a bedobsbl, hogy megfogjon
egy csapattrs ltal, a bedobsbl kittt vagy kipasszolt labdt.
(a) Mikor: Egy jtkosnak tilos kivlni, amg a labda el nem hagyta a bedob kezt.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl, a bedobs vonalrl.
(b) A kivlst vgrehajt jtkosnak, ktelezen a bedobs vonal s az attl szmtott 10
mteres terleten bell kell maradni a bedobs vgig.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl, a bedobs vonalrl.
(c) A jtkosok helyet cserlhetnek a labda bedobsa eltt.
91
(d) A jtkvezetnek bntetni kell minden olyan jtkost aki, szndkosan vagy nem,
lesre megy anlkl, hogy megprbln megszerezni a labdt, vagy szerelni prblna
egy ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(e) Egyik csapat jtkosa sem hagyhatja el bedob vonalat, amg a bedobs be nem
fejezdik.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(f) Hossz bedobs. Ha a bedob jtkos a 15 mteres vonal mg dobja a labdt, akkor a
bedobsban rsztvev jtkosok a 15 mteres vonal mg futhatnak, a plya kzps
rszre, amint a labda elhagyta a bedob jtkos kezt.
Hossz bedobsnl egy ellenfl is befuthat a plya kzps rszre. Ha egy jtkos
befut ide hogy elkapjon egy hossz bedobst, s a labdt nem dobjk a 15 mteres
vonal mg, akkor a jtkos lesen van s meg kell bntetni.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(g) Nylt tolongs s csomag bedobsbl. Amikor egy nylt tolongs vagy egy csomag
alakul ki a bedobsnl, a lesvonal a bedobsban rsztvev jtkosok szmra tbb
mr nem a labda vonala. A lesvonal most mr a nylt tolongs vagy a csomag sajt
csapat felli leghts lbnak vonala.
(h) A bedobs akkor r vget, amikor a nylt tolongs vagy a csomag elhagyja a bedobs
vonalt. Ahhoz hogy ez megtrtnjen, az sszes nylt tolongsban s csomagban
rsztvev jtkos lbnak t kell haladnia a bedobs vonaln.
(i) A bedobsban rsztvev jtkosoknak vagy csatlakozniuk kell a nylt tolongshoz
vagy a csomaghoz, vagy vissza kell vonulniuk a lesvonalhoz s ott maradniuk,
msklnben lesen vannak.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(j) A nylt tolongsra vagy a csomagra vonatkoz tbbi Szably alkalmazand. Egy
jtkos nem csatlakozhat a nylt tolongshoz vagy a csomaghoz az ellenfl oldala
fell.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(k) A jtkosok nem csatlakozhatnak a lesvonal fell. Ha mgis gy tesznek, lesen vannak.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
92
(c) Hossz bedobs. Ha a bedob jtkos a 15 mteres vonal mg dobja a labdt, egy
csapattrsa befuthat, hogy elkapja a labdt, amint a labda elhagyta a bedob jtkos
kezt. Ha gy befut ez a jtkos, akkor az ellenfele is befuthat. Ha egy jtkos befut,
hogy elkapjon egy hossz bedobst, s a labdt nem dobjk be a 15 mteres vonal
mg, akkor ez a jtkos lesen van s meg kell bntetni.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat lesvonalrl, szemben a
szablytalansggal, de nem kevesebb, mint 15 mterre az oldalvonaltl.
(d) Nylt tolongs s csomag bedobsbl. Amikor nylt tolongs vagy csomag alakul ki a
bedobsbl, a bedobs nem rt vget, amg a nylt tolongsban vagy a csomagban
rsztvev jtkosok lba nem haladt t a bedobs vonaln.
Addig is, a lesvonal a bedobsban rszt nem vevk szmra mg mindig 10 mterre
htrbb van a bedobs vonaltl vagy a clvonal, ha az kzelebb van. Az a jtkos, aki
tlpi a lesvonalat lesen van.
Bntets: Bntet rgs a lesvonalon, legalbb 15 mterre az oldalvonaltl
93
20. SZABLY ZRT TOLONGS
MEGHATROZSOK
A tolongs clja, hogy a jtkot gyorsan, biztonsgosan s mltnyosan indtsa jra egy
kisebb szablytalansg, vagy megszakts utn.
Tolongst a mozgstren alaktanak ki, amikor mindkt csapatbl nyolc jtkos hrom
sorban csatlakozik, s sszell az ellenfllel gy, hogy az els sor jtkosok feje egyms
mell illeszkedjen. Ez egy alagutat alakt ki, ahova az irnyt bedobja a labdt, hogy az
els sor jtkosok brmely lbukkal sarkazhassk s gy kzdjenek a labda megszerzsrt.
A zrt tolongs kzpvonala nem lehet kzelebb a clvonalhoz, mint 5 mter. A zrt
tolongs helye nem lehet kzelebb az oldalvonalhoz, mint 5 mter.
Alagtnak a kt els sor kztti teret nevezzk.
Az irnyt jtkos, mindkt csapatban az, aki a tolongsba bedobja a labdt.
A kzpvonal az a kpzeletbeli vonal, amely az alagtban a fldn hzdik a vllak
tallkozsnak vonala alatt.
Mindkt els sor kzps jtkosa a sarkaz.
A sarkaz mindkt oldaln a pillrek llnak. Baloldalon a bal pillr, jobb oldalon a
jobbpillr.
Msodik sor kt jtkosa azon jtkosok, akik a pillreket s a sarkazt toljk.
A levlknak azt a kt jtkost nevezzk, akik a msodik, vagy harmadik sorhoz kvlrl
csatlakoznak.
A 8-as jtkos az a harmadik sorban lv jtkos, aki ltalban a msodik sort tolja. A 8-as
tolhat egy msodik sor jtkost s egy levlt is.
94
(e) Jtkosok szma: nyolc. A zrt tolongsban mindkt csapatbl nyolc jtkosnak kell
lenni. Mind a nyolc jtkosnak csatlakozva kell maradni mindaddig, mg a
tolongsnak vge nincs. Mindkt els sorban hrom jtkosnak kell lenni, nem tbb s
nem kevesebb. A msodik sorban kt jtkosnak kell lenni.
Bntets: Bntet rgs
Kivtel: Ha egy csapatban, valamilyen okbl tizentnl kevesebben vannak, a zrt
tolongsban rsztvev jtkosok szmt is mindkt csapatban cskkenteni szabad.
Amikor az egyik csapatban megengedett mdon cskkentik a ltszmot, a msik
csapat nem kteles ugyanazt a cskkentst vgrehajtani. Ellenben, t jtkosnl
kevesebb nem lehet egy csapat zrt tolongsban.
Bntets: Bntet rgs
(f) Az els sorok sszetkzse. Elszr a jtkvezet lbbal megjelli a helyet, ahol a
zrt tolongst ki kell alaktani. Mieltt az els sorok sszetkznek, nem llhatnak
karnyjtsnyinl tvolabb egymstl. A labda az irnyt kezben van, dobsra
kszen. Az els sornak le kell guggolni gy, hogy amikor sszetallkoznak, minden
jtkos feje s vlla nem lehet alacsonyabban a cspjnl. Az els soroknak gy kell
illeszkedni, hogy egyik jtkos feje se legyen a csapattrsa feje mellett.
Bntets: Szabadrgs
(g) A jtkvezet azt mondja le aztn fog. Az els sorok leguggolnak s minden pillr
a kls oldalon lv kezkkel megfogjk az ellenfl pillreinek a kls vllt. A bal
pillrnek vagy csatlakoznia kell az ellenfl jobb pillrhez, bal karral annak a jobb
karja alatt, megfogva az ellenfl mezt a htn, vagy oldaln. A jobb pillrnek az
ellenfl bal pillrhez kell csatlakozni gy, hogy a jobb karjt az ellenfl bal felkarjn
kvl teszi az ellenflre s megmarkolja a balpillr mezt jobb kzzel, a htn, vagy az
oldaln. A pillrek nem foghatjk meg az ellenfl mellkast, kezt, ujjt illetve nyakt.
A sznetet kveten a jtkvezet azt mondja ssze. Ezutn mehet ssze az els sor.
Az ssze nem egy parancs, hanem egy jelzs, hogy az els sorok sszetkzhetnek,
amikor felkszltek.
Bntets: Szabadrgs
(h) A guggols itt a norml testllsnak egy kiss eltr vltozata, hogy annyira behajtjk
a trdket, hogy nekironts nlkl tudjanak sszetkzni az ellenfllel.
(i) Nekironts. Egy els sornak tilos tvol sszellni, s azutn nekirontani, az
ellenflnek. Ez veszlyes jtk.
Bntets: Bntet rgs
(j) Mozdulatlan s prhuzamos. Amg a labda el nem hagyja az irnyt kezt, a zrt
tolongsnak mozdulatlannak kell maradni s a tolongs kzpvonalnak a
clvonalakkal prhuzamosnak kell lenni. Egy csapatnak tilos a tolongst eltolni a
megjellstl mieltt a labda bedobsa eltt.
Bntets: Szabadrgs
95
20.2 AZ ELS SOROS JTKOSOK TESTTARTSA
(a) Mindenki tolsra ksz pozciban. Amikor a zrt tolongs kialakult, minden els sor
jtkosnak a teste s lbai megfelel pozciban kell lenni az elre tolshoz.
Bntets: Szabadrgs
(b) Ez azt jelenti, hogy az els sor jtkosainak mindkt lba a fldn van a testsly
hatrozottan legalbb az egyikre nehezedik. A jtkosoknak tilos keresztbe tenni a
lbukat, de csapattrsak lbai keresztezhetik egymst. Minden jtkos a vlla nem
lehet alacsonyabban a cspjnl.
Bntets: Szabadrgs
(c) Sarkaz sarkazsi llsban. A labda bedobsig, a sarkaznak sarkaz llsba kell
lenni. A sarkazknak mindkt lbuk a fldn van, a testsly hatrozottan legalbb az
egyikre nehezedik. A sarkaz elre nyjtott lba nem lehet a csapata pillreinek elre
nyjtott lbai eltt.
Bntets: Szabadrgs
MEGHATROZS
Amikor egy jtkos a csapattrshoz csatlakozik, akkor a teljes karjt hasznlnia kell,
kztl a vllig, hogy tkarolja a csapattrs testt a hnalj magassgban, vagy az alatt. A
kz egyszer rtevse a csapattrsra, nem szmt csatlakozsnak.
(a) Az els soros jtkosok csatlakozsa. Az els sorok minden jtkosnak ersen s
folyamatosan kell csatlakozni a zrt tolongs kezdettl a vgig.
Bntets: Bntet rgs
(b) Sarkazk csatlakozsa. A sarkaz csatlakozhat a pillrek karjai alatt, vagy azok
felett. Tilos a pillreknek megtartani a sarkazt gy, hogy annak ne nehezedjen sly az
egyik lbra sem.
Bntets: Bntet rgs
(c) Bal pillr csatlakozsa. A bal pillrnek vagy csatlakoznia kell az ellenfl jobb
pillrhez, bal karral annak a jobb karja alatt, megfogva az ellenfl mezt a htn,
vagy oldaln. A bal pillrnek tilos az ellenfl mellt, karjt, a mez ujjt vagy gallrjt
markolni. Tilos lefel irnyul nyomst gyakorolnia.
Bntets: Bntet rgs
96
PILLREK SSZEKAPASZKODSA
(d) Jobb pillr csatlakozsa. A jobb pillrnek az ellenfl bal pillrhez kell csatlakozni
gy, hogy a jobb karjt az ellenfl bal felkarjn kvl teszi az ellenflre. A jobb
pillrnek meg kell markolni a balpillr mezt jobb kzzel, a htn, vagy az oldaln. A
jobb pillrnek tilos az ellenfl mellt, karjt, a mez ujjt vagy gallrjt markolni. Tilos
lefel irnyul nyomst gyakorolnia.
Bntets: Bntet rgs
(e) Mindkt pillrnek szabad fogst vltani feltve, ha ezzel nem szegik meg ezt a
Szablyt.
(f) A tbbi jtkos csatlakozsa. A zrt tolongsban rszt vev sszes jtkosnak, az
els sor kivtelvel, legalbb egy karral egy msodik sor jtkoshoz kell csatlakozni.
A msodik sor jtkosainak a pillrekhez kell csatlakozni. A pillren kvl senki sem
foghat ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs
(g) Az ellenfl irnytjt akadlyoz levl. Egy levlnak brmilyen szgben szabad
csatlakozni a zrt tolongshoz feltve, hogy ezt szablyosan teszi. A levlnak tilos
nvelni a szget, hogy ez ltal akadlyozza az elre halad irnytt.
Bntets: Bntet rgs
(h) sszeoml zrt tolongs. Ha a zrt tolongs sszeomlik, a jtkvezetnek azonnal
spolni kell, hogy a jtkosok abba hagyjk a tolst.
(i) Kitolt jtkos. Ha egy jtkost a tolongsban megemelnek, vagy felfele kitoljk a
tolongsbl, a jtkvezetnek azonnal spolni kell, hogy a jtkosok abba hagyjk a
tolst.
98
BEDOBS A ZRT TOLONGSBA
99
(g) Csavars, lehzs vagy sszeomlaszts. Az els soros jtkosoknak tilos kicsavarni,
leengedni a testket, vagy lehzni az ellenfelet, vagy brmi olyant tenni, ami
sszeomlaszthatja a zrt tolongst, akr bedobskor, akr azutn.
Bntets: Bntet rgs
(h) A jtkvezetnek szigoran bntetni kell minden szndkosan sszeomlasztott
tolongst. Ez veszlyes jtknak szmt.
Bntets: Bntet rgs
(i) Az ellenfl felemelse vagy kitolsa. Egy els soros jtkosnak tilos felemelni az
ellenfelet, vagy azt felfele kitolni a tolongsbl, akr a labda bedobsakor, vagy
azutn. Ez veszlyes jtknak szmt.
Bntets: Bntet rgs
100
(i) Irnyt: Az ellenfl levljnak fogsa. Az irnytnak tilos megfogni az ellenfl
levljt elny szerzs cljbl vagy brmilyen ms okbl.
Bntets: Bntet rgs
101
LES ZRT TOLONGSBA
(c) Amikor egy csapat a zrt tolongsban megszerzi a labdt, az ellenfl csapat irnytja
lesen van, ha akr az egyik lbval is a labda el lp amg az a tolongsban van.
Bntets: Bntet rgs
(d) A labdt meg nem szerz csapat irnytjnak tilos tmenni a zrt tolongs msik
oldalra s tlpni a csapata szmra meghatrozott les vonalat, amely az utols ember
htrbb lv lbn t hzd vonal.
Bntets: Bntet rgs
(e) A labdt meg nem szerz csapat irnytjnak tilos eltvolodnia a zrt tolongstl s a
les vonal eltt maradni, amely az utols ember htrbb lv lbn t hzd vonal.
Bntets: Bntet rgs
(f) Brmely jtkos lehet irnyt, de egy csapatnak csak egy irnytja lehet minden zrt
tolongsnl.
Bntets: Bntet rgs a les vonalrl.
(g) Les a tbbi jtkosnak. Azok a jtkosok, akik nem tagjai a zrt tolongsnak, s akik
nem irnytk egyik csapatnl sem, lesen vannak, ha a szmukra rvnyes lesvonal
eltt tartzkodnak, vagy tlpik a lesvonalat, amely egy prhuzamos vonal a
clvonallal s 5 mterrel htrbb van mindkt csapat leghts jtkostl.
Bntets: Bntet rgs a les vonalrl.
(h) Ha egy csapat leghts lba a clvonalon vagy mgtte van, akkor a lesvonal az
irnytknak s a tolongsban nem rsztvevk szmra a clvonal.
(i) llkods. Amikor egy tolongs ll ssze, akkor a tbbi jtkosnak ksedelem nlkl
vissza kell vonulni a lesvonal mg. Ha nem teszik, akkor llkodnak. Az llkodkat
meg kell bntetni.
Bntets: Bntet rgs a les vonalrl.
102
20.13 19 VEN ALULIAKRA VONATKOZ SZABLYOK FELNTT
MRKZSEN
103
21. SZABLY BNTET- S SZABADRGSOK
MEGHATROZS
Bntet- s szabadrgsokat a vtlen csapat javra tlnek, az ellenfeleik ltal elkvetet
szablytalansgokrt.
104
(b) Bedobsi alternatva. Amennyiben a bedobs sorn bntet- vagy szabadrgst tlt a
jtkvezet, akkor az bevlthat j bedobsra. Ugyan ez rvnyes a zrt tolongs
esetben.
(c) Ksedelem nlkl. Ha a rg egy bntet rgsnl jelzi a jtkvezetnek a kapura
rgsi szndkt, a rgst a szndk jelzstl szmtott egy percen bell el kell
vgezni. A rgs szndkt a rg cssze vagy homok rkezse jelzi, vagy ha a jtkos
megjelli a rgs helyt. A jtkosnak akkor is el kell vgezni a rgst egy percen
bell, ha a labda felborul s jra kell helyezni. Ha az egy perc eltelt s a rgs nem lett
elvgezve, a rgs jgt vissza kell vonni s tolongs kvetkezik a megjellsnl s az
ellenfl dobja be a labdt. Minden ms rgs tpus esetn a rgst minden ksedelem
nlkl kell elvgezni.
(d) Egyrtelm rgs. A rgnak a labdt egy lthat tvolsgra kell rgni. Ha a rg
fogja, akkor a labdnak jl lthatan el kell hagyni a kezet. Ha a fldn van, akkor
tisztn lthatan el kell mozdulnia a megjellstl.
(e) Kirgs helyezett rgsbl. A rg kirghatja a labdt dropp-, vagy, kzbl rgssal,
de tilos ezt helyezett rgssal tenni.
(f) A rg korltlan szabadsga. A rg brmilyen irnyba rghatja s jra meg is
jtszhatja a labdt.
(g) Clterleten elvgzett rgs. Amikor egy bntet- vagy, szabadrgst egyik csapat
clterletn vgeznek el, s egy vdekez jtkos szablytalansggal megakadlyozza
az ellenfelet, hogy clt szerezzen, bntet clt kell tlni.
(h) Jtkon kvl a clterleten. Ha a bntet- vagy, szabadrgst a clterleten
vgeznek el, s a labda a clterleten kvlre, vagy a halott labda vonalra vagy azon
tlra kerl, vagy egy vdekez jtkos halott teszi a labdt mieltt az thaladt volna a
clvonalon, 5 mteres tolongst kell tlni. A tmad csapat dobja be a labdt.
(i) A labda mgtt. A rg jtkos minden csapatrsnak egy bntet- vagy,
szabadrgsnl a rg jtkos mgtt kell lenni a labda elrgsig, kivve az lltt
helyezett rgs esetn.
(j) Gyorsan elvgzett rgs. Ha a bntet- vagy szabad rgst olyan gyorsan vgzik el,
hogy a rg csapattrsai mg a labda eltt vannak, mg nem kell ket les miatt
bntetni. Ugyanakkor, a lesen lv jtkosoknak haladktalanul vissza kell vonulni a
les vonal mg. A visszavonulst mindaddig folytatniuk kell, amg jtkba nem
kerlnek. Addig tilos rszt vennik a csapat jtkban, amg lesen vannak, s vissza
nem vonulnak a jtkba kerls hatrig. Ez rvnyes a csapat minden jtkosra attl
fggetlenl, hogy a jtktren, vagy azon kvl van.
(k) Ebben az esetben a jtkosok jtkba kerlnek, ha a szabad- vagy bntet rgst
elvgz jtkos mg futnak vagy, amikor egy labdt viv csapattrs befut eljk
vagy, amikor egy olyan csapattrs, aki a rgskor a labda mgtt volt, eljk fut.
(l) Egy lesen lv jtkost nem hozhat jtkba az ellenfl akcija.
Bntets: Hacsak a szablyok mskppen nem rendelkezik, a rg csapata ltal
elkvetett szablytalansgrt zrt tolongst kell tlni a megjells helyn. Az ellenfl
csapat dobja be a labdt.
105
21.5 BNTET RGSBL LTT GL
(a) Bntet glt lehet rgni a bntet rgsbl.
(b) Ha a rg kapura rgsi szndkt jelzi a jtkvezetnek, akkor kteles kapura rgni.
Amikor rg egyszer egyrtelmen kifejezte a szndkt, azt nem vltoztathatja meg.
A jtkvezet megkrdezheti a rg szndkt.
(c) Ha a rg jelzi a jtkvezetnek kapura rgsi szndkt, az ellenfl csapat
jtkosainak egy helyben kell maradniuk, leengedett karokkal, addig az ideig, amg a
rg elrgja a labdt.
106
21.7 MIT KELL TENNI AZ ELLENFLNEK BNTET RGS ESETN
(a) El kell futni a megjellstl. Az ellenflnek azonnal el kell futniuk a sajt clvonaluk
irnyba, amg legalbb 10 mterre nem rnek a bntet rgs megjellstl, vagy
ameddig el nem rik a sajt clvonalukat, ha az kzelebb van a megjellshez.
(b) Folytatni kell a visszavonulst. Akkor is, ha a bntet rgst elvgeztk s a rg
csapat mr megjtssza a labdt, az ellenfl csapatnak folytatni kell a visszavonulst
amg az elirt tvolsgra el nem jutnak. Addig nem vehetnek rszt a jtkban, amg ezt
meg nem teszik.
(c) Gyorsan elvgzett rgs. Ha a rgst annyira gyorsan vgzik el, hogy az ellenflnek
nincs ideje visszavonulni, ezrt mg nem lesznek megbntetve. Azonban, folytatniuk
kell a visszavonulst a 21.7(b) pontban lertaknak megfelelen, vagy amg egy
csapattrsuk, aki a rgskor 10 mterre volt a megjellstl, eljk fut, mieltt rszt
vennnek a jtkban.
(d) Beavatkozs. Az ellenflnek tilos ksleltetni a rgst, vagy akadlyozni a rgt. Tilos
szndkosan elvinni, eldobni vagy elrgni a labdt a rg vagy csapattrsai keze
gybl.
Bntets: Az ellenfl ltal elkvetett szablytalansgrt jabb bntet rgst kell
tlni 10 mterrel az eredeti megjellstl elrbb. Ez nem lehet kzelebb 5 mternl
kzelebb a clvonalhoz. Brmely jtkos elvgezheti a rgst. A rg
megvltoztathatja a rgs tpust s kapura rgst vlaszthat. Ha a jtkvezet jabb
bntet rgst tl, azt nem szabad addig elvgezni, amg a jtkvezet meg nem
jellte a bntet rgs helyt.
107
(e) A szabadrgs blokkolsa. Miutn visszavonultak a megfelel tvolsgra, az ellenfl
csapat jtkosai szembetmadhatnak, hogy megakadlyozzk a rgs elvgzst. A
szembetmadst abban a pillanatban elkezdhetik, amikor a rg rmozdul a rgsra.
(f) A szabadrgs megakadlyozsa. Ha az ellenfl tmadsa megakadlyozza a
csapatot abban, hogy a szabadrgst elvgezzk, a rgst rvnytelenteni kell. A
jtk, zrt tolongssal indul jra a megjellsrl. Az ellenfl csapat dobja be a labdt.
(g) A clterleten megtlt szabadrgs. Ha egy szabadrgst a clterleten tltek meg,
vagy ha a mozgstren tltk meg, de a rg a clterletrl vgzi el s az ellenflnek
sikerl megakadlyozni a rgst, 5 mteres zrt tolongst kell tlni. A tmad csapat
dobja be a labdt. Ha, egy szabadrgst a clterletrl vgeznek el, egy szablyosan
jtsz ellenfl akr clt is szerezhet.
(h) Blokkols. Ha az ellenfl blokkolja a labdt a mozgstren, ekkor a jtk folytatdik.
Bntets: Az ellenfl ltal elkvetett szablytalansgrt jabb szabadrgst kell tlni
10 mterrel az eredeti megjellstl elrbb. Ez nem lehet 5 mternl kzelebb a
clvonalhoz. Brmely jtkos elvgezheti a rgst. Ha a jtkvezet jabb
szabadrgst tl, azt nem szabad addig elvgezni, amg a jtkvezet meg nem jellte
a szabadrgs helyt.
108
MRKZS ALATT
CLTERLET
22. Szably Clterlet
22. SZABLY CLTERLET
MEGHATROZSOK
A clterlet a plya rsze az 1. Szablyban lertaknak megfelelen, ahol brmely csapat
jtkosai fldrintst hajthatnak vgre.
Amikor a tmad csapat hajt vgre fldrintst az ellenfl clterletn, akkor a tmad
csapat clt szerez.
Amikor a vdekez csapat hajt vgre fldrintst a clterleten, akkor a vdekez csapat
nmentst hajt vgre.
Egy vdekez jtkos, akinek az egyik lba a clvonalon, vagy mgtte van, s kifogja a
labdt, akkor a jtkos a clterleten van.
110
22.2 FELVENNI A LABDT
A labdt felvevse a fldrl nem szmit fldrintsnek. A jtkos felveheti a labdt a
clterlet valamelyik pontjn s fldrintst hajthat vgre egy msik ponton.
111
(c) ttolsos cl. A clterleten nem lehet zrt tolongs, vagy nylt tolongs. Ha egy zrt
tolongst vagy nylt tolongst betolnak a clterletre, egy tmad jtkos fldrintst
hajthat vgre, amint a labda elri a clvonalat, vagy tljut rajta, s ezzel clt
szerezvn.
TTOLSOS CL
112
A JTKOS A CLTERLETEN KVL VAN,
NEM BIRTOKOLJA A LABDT,
DE FLDRINTST CSINLHAT
S CLT RHET EL
113
(c) Ha kezd rgsbl a labda bejut az ellenfl clterletre anlkl, hogy a labda
hozzrt volna egy vdekez jtkost, vagy a vdekez jtkos rintette volna meg a
labdt s a vdekez jtkos ksedelem nlkl fldrintst hajt vgre vagy a labdt
halott teszi, a vdekez csapatnak kt vlasztsa van:
Zrt tolongst kr a plya kzepn, s dobja be a labdt; vagy
Megismtelteti a rgst az ellenfl csapattal.
(d) Ha a labdt egy vdekez jtkos vitte vagy, dobta be a clterletre s egy vdekez
jtkos fldrintst hajtott vgre, kzben nem trtnt szablytalansg, a jtk egy 5
mteres zrt tolongssal indul jra. A zrt tolongs helye egy vonalba lesz azzal, ahol
az nments trtnt. A tmad csapat dobja be a labdt.
(e) Ha a vdekez csapat juttatja be a labdt a sajt clterletre, s egy vdekez jtkos
megrgja a labdt, s azt leblokkoljk a clterleten bell s utna a labda halott
vlik, a tmad csapat 5 mteres tolongst kap egyvonalban onnan, ahol a labda
halott vlt, s k dobjk be a tolongsba.
115
Egy elrejts vagy dobsrt 5 mteres zrt tolongst kell tlni a szablytalansg
helyvel egy vonalba.
Bntets: A szablytalansgrt tlt bntet- vagy szabadrgs megjellse nem lehet
a clterleten.
Amikor bntet- vagy szabadrgst tlnek a clterleten elkvetett
szablytalansgrt, akkor a megjells a mozgstren van, 5 mterre a clvonaltl, a
szablytalansg helyvel egyvonalban.
116
19 V ALATTIAK VARICII
A Jtkszablyok a kvetkez vltoztatsokkal alkalmazhatak a 19 v alattiak mrkzseire:
5. SZABLY ID
5.1 A MRKZS IDTARTAMA
A 19 v alatti mrkzseken mindkt flid jtk ideje 35 perc. A mrkzs jtkideje
nem hosszabb 70 percnl. A 70 perc lejrta utn a jtkvezetnek tilos hosszabbtst
engedlyezni egy dntetlen mrkzsen, kiesses verseny esetben.
118
Amikor szablyos zrt tolongs van, az els sorban jtsz hrom, s a msodik sorban
jtsz kt jtkosnak megfelelen kpzettnek kell lenni ezekre a pozcikra.
Ha egy csapat nem tud plyra kldeni megfelelen kpzett jtkosokat, mert:
Nincs ilyen jtkos, vagy
srlt a jtkos az t pozci valamelyikben, vagy
alattomos jtk miatt ki lett lltva, s nincs megfelelen kpzett csere, a jtkvezet
tols nlkli zrt tolongsokat tl.
Tols nlkli zrt tolongsnl a csapatok nem kzdenek a labdrt. A labdt bedob
csapatnak kell azt kivenni. Egyik csapat sem tolhatja el a msikat a megjellstl.
(j) Maximum 1,5 mteres tols. Egyik csapat sem tolhatja a zrt tolongst 1,5 mternl
tovbb, a clvonal irnyba.
Bntets: Szabadrgs
(k) A labdt ki kell engedni a zrt tolongsbl. Minden jtkosnak tilos a labdt
szndkosan a zrt tolongsban tartani miutn a jtkos csapata htrasarkazta s a zrt
tolongs vgnl van.
Bntets: Szabadrgs
(a) Elforgats nlkl. Egy csapatnak tilos szndkosan elforgatni a zrt tolongst.
Bntets: Bntet rgs
Ha az elforduls elrte a 45 fokot, akkor a jtkvezetnek meg kell lltani a jtkot.
Ha az elforgats nem volt szndkos, a jtkvezet jabb zrt tolongst tl a
megllts helyn.
119
7-ES RGBI VARICII
A Jtkszablyok a kvetkez vltoztatsokkal alkalmazhatak a 7-es rgbi mrkzsekre:
5. SZABLY ID
5.1 A MRKZS IDTARTAMA
A mrkzs ideje nem lehet hosszabb 14 percnl plusz elvesztett id s hosszabbts.
A mrkzs kt flidre van osztva, melyeknek a jtk ideje nem hosszabb 7 percnl.
Kivtel: A torna dnt mrkzsnek ideje nem lehet hosszabb 20 percnl plusz
elveszett id s hosszabbts. A mrkzs kt flidre van osztva melyek jtkidejnek
hossza nem tbb 10 percnl.
5.2 FLID
A flid utn a csapatok trfelet cserlnek. A sznet nem hosszabb 2 percnl.
5.6 HOSSZABTS
Amikor dntetlen a mrkzs s hosszabbtsra van szksg, egy 1 perces sznet utn
5 perces flidk kvetkeznek. A flidk utn a csapatok plyt cserlnek s nincs
sznet.
121
6. SZABLY HIVATALOS SZEMLYEK
6.A. JTKVEZET
6.A.14 HOSSZABBTS - SORSOLS
A hosszabbts elkezdse eltt a jtkvezet jabb sorsolst szervez. Az egyik
csapatkapitny feldobja az rmt, s a msik kivlasztja az rem egyik oldalt. A
sorsolst megnyer csapatkapitny dnti el, hogy a kezd rgst vlasztja vagy
trfelet. Ha a nyertes a trfelet vlasztja, akkor a msik kteles a kezd rgst
elvgezni, s fordtva
6.B. PARTJELZK
6.B.8 CLBR
(a) Minden mrkzsen kt clbr van,
(b) A jtkvezetnek ugyanolyan hatalma van flttk, mint a partjelzk fltt.
(c) Mindkt clterleten csak egy clbr van.
(d) Kapura rgs eredmnynek a jelzse. Jutalom rgs vagy bntet rgsnak a
kapura rgsa esetn, a clbrnak segteni kell a jtkvezett a rgs eredmnynek a
jelzsvel. Ha a labda a keresztrd fltt s a kt kapufa mgtt megy t, akkor a
clbr felemeli a zszlt, ezzel jelezve a glt.
(e) Plyn kvl jelzse. Amikor a labda vagy a labdt viv jtkos a clterleten kvlre
ment, a clbrnak fel kell emelni a zszlt.
(f) Cl jelzse. A clbr segt a jtkvezetnek a cl vagy nmentssel kapcsolatos
dntsekben, ha a jtkvezetnek ktsgei vannak.
(g) Alattomos jtk jelzse. A mrkzs szervez meghatalmazhatja a clbrt, hogy
jelezze a clterleten az alattomos jtkot.
122
9.B.3 AZ ELLENFL CSAPAT
Mdosts:
(a) Az ellenfl teljes csapatnak azonnal gylekezni kell a 10 mteres vonalnl.
Trlni a (b) pontot.
(c) Trlni a 3. paragrafust j rgs engedlyezse .
Mdosts:
Ha a labda nem ri el a 10 mteres vonalat, akkor a vtlen csapat szabadrgst kap a
felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.
123
13.8 A LABDA EGYBL KIMEGY
A labdnak a jtktren kell fldet rnie. Ha a rgs kvetkeztben a labda egybl
kimegy, akkor a vtlen csapat szabadrgst kap a felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.
124
20. SZABLY ZRT TOLONGS
MEGHATROZSOK
A msodik paragrafus mdostsa:
Tolongst a mozgstren alaktanak ki, amikor mindkt csapatbl hrom jtkos egy sorba
csatlakozik, s sszell az ellenfllel gy, hogy a jtkosok feje egyms mell illeszkedjen.
Ez egy alagutat alakt ki, ahova az irnyt bedobja a labdt, hogy a jtkosok brmely
lbukkal sarkazhassk s gy kzdjenek a labda megszerzsrt.
A negyedik paragrafus mdostsa:
Alagtnak a jtkosok kt sora kztti teret nevezzk.
A hatodik paragrafus mdostsa:
A kzpvonal egy kpzeletbeli vonal az alagtban a fldn az alatt, ahol a kt sor
jtkosainak a vlla tallkozik.
A hetedik paragrafus mdostsa:
A kzps jtkos a sarkaz.
A 9., 10. s 11. paragrafus trlve.
Trlni a kivtelt.
125
20.8 ELS SOROS JTKOSOK
Mdosts:
(c) Kirgni a labdt. Tilos az els soros jtkosoknak szndkosan kirgni a labdt az
alagtbl, vagy a zrt tolongsbl az ellenfl clvonala fel.
Bntets: Bntet rgs
126
10-ES RGBI VARICII
127
A Jtkszablyok a kvetkez vltoztatsokkal alkalmazhatak a 10-es rgbi mrkzsekre:
5. SZABLY ID
5.1 A MRKZS IDTARTAMA
A mrkzs ideje nem lehet hosszabb 20 percnl plusz elvesztett id s hosszabbts.
A mrkzs kt flidre van osztva, melyeknek a jtk ideje nem hosszabb 10 percnl.
5.2 FLID
A flid utn a csapatok trfelet cserlnek. A sznet nem hosszabb 2 percnl.
5.6 HOSSZABTS
Amikor dntetlen a mrkzs s hosszabbtsra van szksg, egy 1 perces sznet utn
5 perces flidk kvetkeznek. A flidk utn a csapatok plyt cserlnek s nincs
sznet.
128
6. SZABLY HIVATALOS SZEMLYEK
6.A. JTKVEZET
6.A.14 HOSSZABBTS - SORSOLS
A hosszabbts elkezdse eltt a jtkvezet jabb sorsolst szervez. Az egyik
csapatkapitny feldobja az rmt, s a msik kivlasztja az rem egyik oldalt. A
sorsolst megnyer csapatkapitny dnti el, hogy a kezd rgst vlasztja vagy
trfelet. Ha a nyertes a trfelet vlasztja, akkor a msik kteles a kezd rgst
elvgezni, s fordtva
129
13. SZABLY KEZDRGS S JRAKEZD-RGSOK
13.2 KI VGZI EL A KEZDRGST S AZ JRAKEZD-RGST
Mdosts:
(c) Pontszerzs utn a clt elrt csapat, dropp-rgssal kezdi jra a jtkot a felezvonal
kzeprl vagy attl htrbbrl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.
Mdosts:
Ha a labda nem ri el a 10 mteres vonalat, akkor a vtlen csapat szabadrgst kap a
felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.
130
20. SZABLY ZRT TOLONGS
MEGHATROZSOK
A msodik paragrafus mdostsa:
Tolongst a mozgstren alaktanak ki, amikor mindkt csapatbl t jtkos kt sorba
csatlakozik, s sszell az ellenfllel gy, hogy a jtkosok feje egyms mell illeszkedjen.
Ez egy alagutat alakt ki, ahova az irnyt bedobja a labdt, hogy a jtkosok brmely
lbukkal sarkazhassk s gy kzdjenek a labda megszerzsrt.
A 10. s 11. paragrafus trlve.
Trlni a kivtelt.
131
JTKVEZETI KARJELZSEK
A jtkvezet ltal hasznlt karjelzsekre azrt van szksg, hogy segtse a jtkvezet
kommunikcijt a jtkosokkal s a nzkkel.
3. Cl s Bntet cl 4. Elny
A jtkvezet a halott labda vonala mgtt ll. Kar kinyjtva, vzszintesen a vtlen csapat
A kar fgglegesen feltartott. irnyba, krlbell 5 msodpercig.
133
5. Zrt tolongs odatlse 6. Zrt tolongs mutatsa
Vllak prhuzamosak az oldalvonallal. A kar Knyk hajltva, jvgek rintik egymst a fej
vzszintesen a labdt bedob csapat fel mutat. felett.
134
9. Fogsban a labda nem elengedse 10. Mlyfogsban a fogott jtkos
haladktalanul nem elengedse
Mindkt kz a mellkashoz szortva, mintha egy sszezrt kezek mintha a jtkos kapaszkodna
labdt tartannk. s azutn mintha a jtkost elengedn.
11. A fog vagy a fogott jtkos nem 12. Rossz irnybl bejv szerel
grdl tvolabbra jtkos
A kzfej s a kar krkrs mozgatsa a testtl A kar vzszintesen tartva, majd a kar
messzebb. flkrvben mozgatsa.
135
13. Szndkos tess egy jtkoson 14. Fldre ess kzel a mlyfogshoz
Az tes jtkoshoz hasonl cselekedet Nyjtott karral, lefele mutatva imitljuk az
utnzsa vesen hajltott karral. A karjelzst a tesst.
szablytalankod oldalrl hasznljuk.
15. Meg nem jtszott labda nylt 16. Meg nem jtszott labda
tolongsban vagy mlyfogsban csomagban
Tolongs megtlse annak a csapatnak, Az egyik kar nyjtva a csomag kialakulsakor,
amelyik a megllts pillanatban elre haladt. labdt nem birtokl csapat fel. Msik kz is
Vll prhuzamos az oldalvonallal, a kar kinyjtva, mintha elnyszablyt mutatnnk,
vzszintes s a labdt bedob csapat fel mutat, ezutn ezt a kezet a test eltt keresztben az
majd a kz s kar a msik csapat cl vonala fel ellenkez vllhoz hajltjuk.
mutat kzben elre s htrafel mozog.
136
17. Oldalrl vagy a hts lb ell 18. Nylt tolongs vagy csomag
csatlakozs egy nylt tolongsba vagy szndkos sszeomlasztsa
egy csomagba. Mindkt kar knykben megemeljk, mintha
A kzfejet s a kart vzszintesen tartva oldalra megfogtk volna az ellenfelet. A felstestet
mozgatjuk. lefele mozgatjuk, mintha lefel nyomn az
ellenfelet a szablytalankod.
137
21. A zrt tolongs 90-nl jobban 22. Az elssoros jtkos felemelte a
elfordult lbt
A mutatujjat a fel felett forgatjuk. A lbat felemeljk s megrintjk.
138
25. Kz hasznlata zrt- vagy nylt 26. Nem egyenes a bedobs
tolongsban A vllak prhuzamosak az oldalvonallal. Fej
A kz kzel a fldhz, spr mozdulatot fltt a kz, mutatja a labda vonalt, hogy nem
tesznk, mintha kzzel terelnnk a labdt. egyenes.
139
29. Tmaszkods a jtkoson 30. Ellki az ellenfelet bedobsban
bedobsban Minkt kz a vll magassgban, a tenyerek
A kar vzszintes, knykben behajltott, tenyr kifel nznek, s a kzmozdulattal az ellkst
lefele nz. Lefel mozgatjuk a kezet. mutatjuk.
140
33. Akadlyozs nylt jtkban 34. Les zrt-, nylt tolongsban s
A karok keresztben a mellkas eltt megfelel csomagban
szgben egymssal, hasonlan egy oll Vllak prhuzamosak az oldal vonallal. A kart
nyitshoz. egyenesen lgatjuk, s vben mozgatjuk a
lesvonal mentn.
35. Les vlaszts: bntetrgs vagy 36. Les 10 m-es Szably vagy nincs
zrt tolongs 10 m bntet- s szabadrgsoknl
Az egyik kz mutatja a bntetrgst. A msik Mindkt nyitott keznket a fej fl tartjuk.
kar az a helyet mutatja, ahol a rgs helyett zrt
tolongs van.
141
37. Magas fogs (alattomos jtk) 38. Taposs (alattomos jtk: a cip
A kar vzszintesen a nyak eltt mozog. jogtalan hasznlata)
A taposshoz hasonl mozdulattal imitljuk a
szablytalansgot.
142
41. 22 m-es rgs megtlse a 22 m- 42. Labda a levegben a clterleten
es vonalon Az egymstl eltartott kezek mutatjk, hogy a
Kzzel a 22 m-es vonal kzepre mutatunk. labda nem volt a fldn.
143
45. Vrz seb 46. Az id mr lltsa meg vagy
A fej feletti keresztbe tett kezek mutatjk, hogy indtsa jra az rt
a jtkosnak vrz sebe van s ideiglenes A kz felemelse s spba fjs jelzi, amikor az
cserre van szksg. idt meg kell lltani vagy el kell indtani.
144
KSRLETI SZABLYOKHOZ KAPCSOLD KARJELZSEK
145
AZ ASSZISZTENS JTKVEZET (PARTJELZ) JELZSEI
3. Alattomos jtk
A zszlt a testnk eltt, skjra merlegesen
felemeljk, a zszl egyenesen a nyjtott
keznkben.
146
12-ES SZABLYZAT KIVONAT
Ez a 12-es Szablyzat kivonata, amelyik a Elrsok a Jtkosok ltzkre
(Specifications Relating to Players Dress). A 4. Szablyban lert szablyozs teljes
anyaga a kvetkez cmen olvashat:
http://www.irb.com/lawregulations/regulations/index.html
1. LTZET KIEGSZTK
(b) SPCSONT VD
A jtkosok viselhetnek spcsontvdt a sportszr alatt, a prnzs egy nem merev
szerkezet anyagba foglalva s a prnzs sszenyomott llapotban nem vastagabb
0,5cm-nl.
(d) UJJATLAN KESZTY
Az ujjak s a hvelykujj takarsa megengedett az izlet megvdse rdekben, de ms
esetben nem. A keszty takarsa nem szabad, hogy a csukln tl folytatdjon.
MELLVD*
147
3. STOPLIK
A jtkosok ltal viselt cipknl alkalmazni kell a Rgbi Cipk Talpkialakts Biztonsgi
Kritriumai felsorolst ezen Szablyzat 2. szm mellkletben, amely itt olvashat:
http://www.irb.com/lawregulations/regulations/index.html
148