You are on page 1of 161

A RGBI SZABLYAI -

MAGYAR NYELV KIADS

Tartalmazza a Jtk Alapszablyait

2015. vi kiads
A Jtk Alapszablya

A World Rugby ltal meghatrozva

(Az angol nyelv szablyknyv fordtsban a Magyar Rgbi Szvetsg Jtkvezeti Bizottsgnak jelenlegi s
volt tagjai vettek rszt. Az szlelt hibkat krlek jelezd a referee@rugby.hu e-mail cmen. Ksznjk
segtsged!)
A jelen kiads alapjt Priskin Csaba 2008. vi magyar fordts szablyknyv adja.

2015. vi kiads
1 A JTK ALAPSZABLYA
TARTALOMJEGYZK

BEVEZETS ..............................................................................................3

A JTK ALAPELVEI ..................................................................................5

A SZABLYOK ALAPELVEI..........................................................................8

KVETKEZTETS ......................................................................................9

A JTK ALAPSZABLYA 2
Bevezets

A Jtk, ami egyszer idtltsnek indult idkzben egy globlis hlzatt


fejldtt, ami kr hatalmas stadionok pltek, bonyolult adminisztrcival s
sszetett stratgikkal. A Rgbi Uninak, - hasonlan brmely ms
tevkenysgekhez, ami felkelti az emberek rdekldst s lelkesedst- szmos
oldala s arca van.

Eltekintve a jtktl s a tmogatstl, a rgbi fellel szmos szocilis s emocionlis


fogalmat is, mint pl. btorsg, lojalits, sportszeretet, fegyelem s csapatmunka. Amit
ez az Alapszably a jtknak nyjt, az egy olyan ellenrz lista, amihez a jtkmdot
s viselkedst viszonytani lehet. A cl, hogy ltala biztostva legyen, hogy a rgbi a
plyn, s azon kvl is megtartsa egyni karaktert.

Az Alapszably lefedi a rgbi alapelveit a jtk s edzi munka tekintetben, valamint


a szablyok meghozatalban s alkalmazsban is. Bzunk benne, hogy az
Alapszably, ami egy fontos kiegsztse a jtkszablyoknak, mindenkinek,
brmilyen szinten legyen is kze a rgbihez, tmutatst ad.

3 A JTK ALAPSZABLYA
A JTK ALAPSZABLYA 4
A Jtk alapelvei

Viselkeds
William Web Ellis legendja aki lltlag elszr fogta kzbe s futott a labdval
az 1823-ban Rgbi Iskolban trtnt nap ta makacsul tllt szmtalan revizionista
elmletet. A jtknak meg kell tartania eredetisgt, azaz, hogy a tzes engedetlensg
mgiscsak elfogadott.

Els ltsra elg nehz megtallni az irnyad alapelveket egy olyan jtkban, ami az
avatatlan szemll szmra inkbb ellentmondsok tmegnek ltszik. Tkletesen
elfogadhat pldul, hogy gy tnik, a labda birtoklsa rdekben a jtkos extrm
fizikai nyomst fejt ki az ellenflre anlkl, hogy szndkosan vagy rosszindulatbl
srlst okozna.

Ezek azok a hatrok, amik kztt a jtkosoknak s jtkvezetknek mkdnik kell,


ez az a kapacits, amivel megteszik azt a finom megklnbztetst, kombinlva a
kontrollal s fegyelemmel, egynileg s kollektven, amitl a viselkedsi kd fgg.

Szellemisg
A rgbi sokat ksznhet annak a tnynek, hogy egyrszt a szablyok szerint, msrszt
a szablyok szellemisgn bell jtsszk. Hogy ez gy is trtnjen, az nem egy
egyntl fgg az edzk, jtkosok, kapitnyok s jtkvezetk egyformn felelsek
rte.

5 A JTK ALAPSZABLYA
A fegyelmen, kontrolon s klcsns tiszteleten keresztl virgzik a jtk szelleme, s
egy olyan fizikai jtk krnyezetben, mint a rgbi ezek a jellemzk kovcsoljk ssze
a bartsgot s a sportszer jtk rtelmt, amelyek szksgesek a jtk folyamatos
sikerhez s tllshez.

Lehet, hogy ezek rgimdi tradcik s rtkek, de killtk az idk prbjt, brmilyen
szinten is jtszottk a jtkot s a rgbi jvje szempontjbl ugyanolyan fontosak
maradnak, mint amilyenek a hossz s kivl mltban voltak. A rgbi alapelvei azok
az alapkvek, amelyeken a jtk alapul s amelyek lehetv teszik a rsztvevk
szmra a jtk lnyegnek azonnali felismerst s amelyek megklnbztetik mint
sportot.

Cl
A jtk lnyege, hogy kt tizent fbl ll csapat, sportszeren, a jtk szablyait
betartva s a sport szellemisgben a labdt passzolva, rgva vagy azzal futva a lehet
legtbb pontot rje el.

A rgbit szerte a vilgon jtsszk frfiak s nk, fik s lnyok. Tbb mint 60 milli
ember 6-60 ves korig rendszeresen rszt vesz a jtkban.

A jtkhoz szksges kpzettsg s fizikai ernlt szles sklja lehetsget nyjt


brmely testi adottsg, alkat s kpessg egynnek, hogy klnbz szinten zze a
jtkot.

A JTK ALAPSZABLYA 6
Verseny s folytonossg
A labda birtoklsrt folytatott verseny a rgbi egyik alap pillre. Ez a versengs
jellemzi a jtk sszes fzist klnfle formban:

Szerelskor
ltalnos jtkban
Amikor a jtk jra kezddik tolongs, bedobs, s kezdrgs elvgzsekor

A verseny kiegyenslyozott oly mdon, hogy a megelz akciban mutatott kivl


tuds jutalmazva van. Pldul, ha az egyik csapat kirgta a labdt, mert nem volt
kpes fenntartani a folyamatos jtkot, a bedobst az ellenfl vgzi el. Hasonlan, ha a
csapat a labdt elreejti, vagy elre passzolja, az azt kvet tolongsban a bedobs
joga a msik csapat lesz. Az elnynek mindig a bedob csapatnl kell lennie, br,
ismtelten fontos, hogy a jtk ezen elemeit is csak sportszeren lehet jtszani.

A labdt birtokl csapat clja, hogy az ellenfelet a labdaszerzsben megakadlyozva


fenntartsa a folyamatos jtkot s pontot szerezzen. Ha erre nem kpes, akkor tadja a
labdabirtokls lehetsgt az ellenflnek, vagy azrt mert nem tudja fenntartani ezt a
pozcit, vagy, mert az ellenfl vdekezsnek minsge ebben megakadlyozza.
Verseny s folytonossg, nyeresg s vesztesg.

Ahogy az egyik csapat prblja fenntartani a folyamatos birtoklst, gy a msik azrt


kzd, hogy tvegye azt. Ez biztostja a lnyeges egyenslyt a folyamatos jtk s
folyamatos birtokls kztt. A folyamatos versengs s folytonossg egyenslya
egyarnt rvnyes az lljtkban s ltalnos jtkban is.

7 A JTK ALAPSZABLYA
A Szablyok alapelvei

A jtk alapelvei:

Sport mindenki szmra


A szablyok biztostjk, hogy brmilyen testfelpts, tuds, nem s kor jtkos,
kpessgeinek megfelel szinten, szablyozott krlmnyek kztt, versenykpesen s
lvezhet mdon zhesse a sportot. A szablyok alapos ismerete s rtelmezse
mindenki szmra, aki a jtkot zi ktelez.

Az identits fenntartsa
A szablyok biztostjk, hogy a rgbi egyedi jellemzi a tolongsban, bedobsban,
nyitott tolongsban, csomagban s jra kezdskor alkalmazva legyenek. Biztostjk
tovbb a szablyok a verseny s folytonossg kulcsfontossg jellemzit, minta
htrafel trtn passzols s a tmad szerels.

lvezet s szrakozs
A szablyok biztostjk a keretet a jtknak, amit lvezet jtszani s szrakoztat
nzni. Ha alkalmanknt ezen dolgok inkompatibilisnek ltszanak, az lvezetet s
szrakozst a jtkosok tudsnak teljes kr megfkezse fejleszti. A megfelel
egyensly rdekben a szablyok folyamatos fellvizsglat alatt vannak.

Alkalmazs
A jtkosokon folyamatos ktelezettsg van, hogy a jtk szablyait tanulmnyozzk
s respektljk a sportszer jtk alapelveit.

A JTK ALAPSZABLYA 8
Kvetkeztets

A rgbit olyan sportnak tekintik, ami elrhet egyarnt frfiak s nk, fik s lnyok
szmra. pti a csapatszellemet, megrtst, egyttmkdst s a sporttrsak
elismerst. Sarokkvei, mint mindig is: a rszvtel lvezete, a jtk ltal megkvnt
btorsg s tuds, olyan csapatsport szeretete, ami minden benne rintett lett
gazdagtja, s a jtk irnti rdekldsbl szlet leten t tart bartsg.

A rgbi intenzv fizikai s atltikai jellemzi miatt s nem azok ellenre, a meccsek
eltt s utn is ltezik. A rgbi rgta fennll hagyomnya hogy a plyn verseng
emberek a plyn kvl lvezik egyms trsasgt, s ez a rgbi alapja marad.

A rgbi teljesen tvette a profizmust, de megtartotta egy rekrecis jtk szellemisgt


s hagyomnyait. Egy ilyen korban, amikor szmos hagyomnyos sportoli
tulajdonsg felhgul, vagy ppensggel megkrdjelezdik, a rgbi joggal bszke arra,
hogy megtartotta a sportszersget, az etikus viselkedst s a sportszer jtkot.
Bzunk benne, hogy ez az Alapszably segt megersteni ezeket a becses rtkeket.

9 A JTK ALAPSZABLYA
A RGBI SZABLYAI -
MAGYAR NYELV KIADS

Az World Rugby ltal meghatrozva

2015. vi kiads
TARTALOMJEGYZK

ELSZ............................................................................................................... 3

MEGHATROZSOK...................................................................................... 6

MRKZS ELTT ....................................................................................... 12


1. SZABLY A PLYA ...................................................................................................... 14
2. SZABLY A LABDA...................................................................................................... 17
3. SZABLY JTKOSOK SZMA A CSAPAT .......................................................... 18
4. SZABLY A JTKOSOK LTZETE ....................................................................... 24
5. SZABLY ID ................................................................................................................ 26
6. SZABLY HIVATALOS SZEMLYEK........................................................................ 28

MRKZS ALATT ....................................................................................... 35


A mrkzs jtszsnak mdja........................................................................ 35
7. SZABLY A JTK MDJA......................................................................................... 36
8. SZABLY ELNYSZABLY ....................................................................................... 37
9. SZABLY A PONTSZERZS MDJA ......................................................................... 39
10. SZABLY ALATTOMOS JTK................................................................................ 42
11. SZABLY LES S JTKBAN, NYLT JTK ESETN........................................ 48
12. SZABLY ELREEJTS VAGY ELREDOBS ..................................................... 53
A jtktren........................................................................................................ 55
13. SZABLY KEZDRGS S JRAKEZD-RGSOK ....................................... 56
14. SZABLY LABDA A FLDN: NINCS MLYFOGS ........................................... 62
15. SZABLY MLYFOGS: A LABDT VIV JTKOS FLDRE VIVSE.......... 63
16. SZABLY NYLT TOLONGS ................................................................................... 69
17. SZABLY CSOMAG .................................................................................................... 73
18. SZABLY MARK ......................................................................................................... 77
A jtk jrakezdse ........................................................................................... 79
19. SZABLY PLYN KVL S BEDOBS .............................................................. 80
20. SZABLY ZRT TOLONGS .................................................................................... 94
21. SZABLY BNTET- S SZABADRGSOK ..................................................... 104
Clterlet.......................................................................................................... 109
22. SZABLY CLTERLET .......................................................................................... 110

19 V ALATTIAK VARICII................................................................... 117

7-ES RGBI VARICII ............................................................................. 120

10-ES RGBI VARICII ........................................................................... 127


JTKVEZETI KARJELZSEK............................................................. 132

AZ ASSZISZTENS JTKVEZET (PARTJELZ) JELZSEI .......... 146

1
12-ES SZABLYZAT KIVONAT ............................................................. 147

2
ELSZ

A jtk clja, hogy kt tizent vagy ht jtkosbl ll csapat, a sportszersget betartva, a


Jtkszablyoknak s sport szellemisgnek megfelelen megprbl a labda birtoklsval,
passzolsval, rgsval s fldre helyezsvel annyi pontot szerezni, amennyit tud. A
mrkzs nyertese a tbb pontot szerz csapat.

A Jtkszably, belertve a 19 v alattiakra s a Hetes Rgbire vonatkoz szabvnyos


mdostsokat, teljes s tartalmazza mindazt, amire szksg van ahhoz, hogy a jtkot
korrekten s tisztessgesen lehessen jtszani.

A rgbi egy olyan sport, amely fizikai kontaktussal jr. Minden olyan sport, amely fizikai
kontaktussal jr, veszlyt hordoz magban. Nagyon fontos, hogy a jtkosok a
Jtkszablynak megfelelen jtsszk a jtkot s trdjenek sajt s msok biztonsgval.

A jtkosok felelssge, hogy megbizonyosodjanak oly md fiziklis s technikai


felkszltsgkrl, ami kpess teszi ket a jtkra s ami sszhangban van a
Jtkszablyokkal s azok biztonsgos alkalmazsval.

A Jtkot oktatk s az edzk felelssge, hogy a jtkosok oly mdon legyenek


felksztve, ami megfelel a Jtkszablyoknak s sszhangban van azok biztonsgos
alkalmazsval.

A jtkvezet ktelessge, hogy tisztessgesen alkalmazza az sszes jtkszablyt minden


mrkzsen, kivve, amikor egy ksrleti jtkszably (KJSZ) alkalmazst (Experimental
Law Variation (ELV) engedlyezi az IRB Tancsa.

A Szvetsgek ktelessge biztostani, hogy a jtk minden szinten fegyelmezetten s


sportszeren bonyoldjon le. Ezt az elvet a jtkvezet egyedl nem tudja fenntartani, a
felelssg a Szvetsgeket, a tagtestleteket, s a klubokat is terheli.

3
ADMINISZTRCI
1. Javaslat a jtkszablyok mdostsra
A javaslatokat s ehhez kapcsold mdostsokat elkldik a Szvetsgeknek s a
Testleti-szablyzat 9.10 pontja szerint lesznek kezelve.
2. Javaslatok benyjtsa
Minden egyes javaslatnl a szvetsgeknek el kell ksztenie:
(b) a javasolt mdosts pontos szvegt
(c) a javaslat trgyt s
(d) az indokot
3. Rgbi bizottsg
A Testleti-szablyzat 9.13 pontja szerint a Tancs egy bizottsgot hoz ltre, aki a
jtk szablyairt felels.
4. A jtk szablyairt felels bizottsg funkcii
(a) a szvetsgek ltal a Tancs el terjesztett a jtkszablyok megvltoztatsra
vonatkoz javaslatok megfontolsa s jelentse
(b) ajnlat ttel a javaslatok illetve az ezekbl kvetkez mdostsok
szvegezshez, hogy a javaslatoknak hatsa legyen
(c) a bizottsg nincs felhatalmazva olyan javaslatok megttelre, amelyek
alapveten rszleteiben eltrnek a Szvetsgek ltal benyjtott specifikus
javaslatoktl;
(d) tovbb nyomozni s jelenteni olyan gyekben, amelyekben idrl idre a
Tancs utasthatja.
5. Kijellt tagok
A jtk szablyairt felels Bizottsgnak vente ki kell jellni hrom tagot, akik
megadjk a jtk szablyaira vonatkoz kztes dntseket, amelyeket a Tancs
megerst.
6. A kijellt tagok dntsei
(a) A hrom kijellt tag dntseit csak olyan esetekben kell megfontolni, amikor az
rintett szvetsg megfelel tancsa mindent figyelembe vve sajt maga
kptelen dntst hozni egy adott gyben. Csak a tnyleges jtk sorn - nem
pedig elmleti krdsekben - felmerlt esemnyekhez kapcsold igazn
ktsges vagy nehz esetekben kell a Tancshoz fordulni. Minden ilyen esetben
a szvetsgnek meg kell fogalmazni, hogy llspontjuk szerint mi lenne a helyes
dnts, mivel ez segt a hrom kijellt tagnak.
(b) Minden a hrom kijellt tag ltal hozott dntst a Tancs el kell terjeszteni,
mint lehetsges eltrs a szablyoktl. A Rgbi Bizottsg elnke jelli ki, hogy
mely dntseket kell, mint eltrs a szablyoktl a Tancs el terjeszteni
elfogadsra.

4
7. Szablymdostsi eljrs
2004. prilistl a 2007. vi Vilgbajnoksgig terjed idszak menetrendje. Ez
figyelembe veszi az elz kt, venknti eljrsok, valamint az j a Tancs ltal 2004.
prilisban adoptlt ngyves ciklus tfedst. A jvben a KJSZ ciklusa az egy vvel
korbbi eljrsban megfogalmaz.

Ksrleti jtkszably (KJSZ) jellse:

2015-ben trtnt
mdostsok jellse:

5
MEGHATROZSOK
(angol magyar)
A
Actual time Aktulis id Az eltelt id, a brmely okbl bekvetkezett
idvesztesggel egytt.
Advantage Elny 8. Szably Elny
Assistant Jtkvezet 6. Szably Hivatalos szemlyek
referee asszisztens
Ellenfele a vdekez csapatnak, akinek a trfeln
Attacking team Tmad csapat
jtszanak.

B
Ball-carrier Labds jtkos Jtkos, aki a labdt viszi.
Beyond or Egy helyzeten Azt jelenti, hogy mindkt lbbal, kivve, ahol azt a
behind or in tl vagy szvegkrnyezet pontatlann teszi.
front of a mgtt, vagy
position eltt
Binding Csatlakozs Egy msik jtkos hatrozott tkarolsa a vll s a
csp kztt, teljes karhosszal, kztl vllig

C
Captain Kapitny A kapitny a csapat ltal kijellt jtkos. A mrkzs
alatt csak a kapitny konzultlhat a jtkvezetvel s
kizrlag vlaszthat a jtkvezet dntsbl add
lehetsgek kzl.
Cavalry charge Nehzlovassg 10. Szably Alattomos jtk
Conversion kick Jutalomrgs 9. Szably A pontszerzs mdja
Converted Sikeres A sikeresen elvgzett jutalomrgs

D
Dangerous play Veszlyes jtk 10. Szably Alattomos jtk
Dead Halott A labda kikerlt a jtkbl. Ez akkor trtnik, amikor a
labda a jtktrrl kimegy s ott marad, vagy amikor a
jtkvezet spol, hogy meglltsa a jtkot, tovbb a
jutalomrgs elvgzse utn.
Dead ball line Clterlet vge 1. Szably A Plya
vonal
Defending team Vdekez Az a csapat, amelynek a trfeln a jtszanak; ellenfele
csapat a tmad csapat.
Drop-kick Dropprgs A kzbl vagy kezekbl a fldre leejtett labdt

6
megrgjk, amikor visszapattan.
Drop-out Dropp kirgs 13. Szably Kezdrgs s jrakezd rgsok
Dropped goal Droppgl 9. Szably A pontszerzs mdja

F
Field of play Mozgstr 1. Szably A Plya
Flanker Levl ltalban 6-os vagy 7-es szmmal jtsz tolongs
jtkos.
Flying wedge Faltr kos 10. Szably Alattomos jtk
Foul play Alattomos 10. Szably Alattomos jtk
jtk
Free kick Szabadrgs 21. Szably Bntet- s Szabadrgsok. Az ellenfl
ltal elkvetett szablytalansg esetn a vtlen csapat
szmra megtlt rgs. A szablytalansgrt tlt
szabadrgst a szablytalansg helyrl kell elvgezni,
hacsak valamely szably nem rendelkezik msknt.
Front row Elssoros 20. Szably Zrt tolongs. Tolongs jtkosok; az
players jtkos els sor a baloldali pillrbl, a sarkazbl s a
jobboldali pillrbl ll. Ezek a jtkosok ltalban az
1-es, 2-es, illetve 3-as szm mezeket viselik.

G
Goal Pont A jtkos pontot szerez, ha jtktrrl a labdt az
ellenfl kapujnak keresztrdja felett s a kapufk
kztt lltott- vagy dropprgssal trgja. Pont
kzpkezdsbl, dropp kirgsbl vagy
szabadrgsbl nem szerezhet.
Goal line Clvonal 1. Szably A Plya
Grounding the Fldre tevs 22. Szably Clterlet
ball

H
Half-time Flid A kt jtkrsz kztti sznet.

Hand-off Kzeltaszts Olyan akci, melynek sorn a labds jtkos a tenyert


hasznlja az ellenfl elhrtsra.
Hindmost foot Utols lb Zrt tolongsban, nylt tolongsban vagy csomagban
rsztvev legutols jtkosnak az a lba, amely
kzelebb van a sajt clvonalhoz.
Hooker Sarkaz 20. Szably Zrt tolongs. A tolongs els sornak
kzps jtkosa, aki ltalban a 2-es szm mezt
viseli.

7
I
In-field Plyn Az oldalvonalakon bell az egsz plya.
In-goal Clterlet 22. Szably Clterlet

K
Kick Rgs Rgsnak szmt, ha a labdnak lkst adunk a lb
vagy lbfej brmely rszvel, a sarok kivtelvel,
lbujjhegytl a trdig (trdet nem belertve); a
labdnak rgskor lthatan el kell mozdulnia a kzbl
vagy tovbb kell mozognia a fldn.
Kick-off Kezdrgs 13. Szably Kezdrgs s jrakezd-rgsok
Knock-on Elreejts 12. Szably Elreejts vagy elredobs

L
Lifting Emels 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Line of touch Bedobs vonala 19. Szably Plyn kvl s bedobs. Egy
kpzeletbeli vonal merlegesen az oldalvonalra, azon a
helyen, ahol bedobjk a labdt.
Lineout Bedobs 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Line through Jelen vagy Az oldalvonallal prhuzamos vonal, ha nincs mskpp
the mark or helyen meghatrozva.
place thalad vonal
Long throw Hossz 19. Szably Plyn kvl s bedobs
bedobs
Loose-head Baloldali pillr 20. Szably Zrt tolongs. A zrt tolongs els
prop sornak baloldali jtkosa, aki ltalban az 1-es szm
mezt viseli.

M
Match Mrkzs A mrkzsrt felels szervezet, ami lehet egy
organiser rendez Szvetsg, a Szvetsgek egy csoportja vagy az IRB
egy tagszervezete.
Mark Mark 18. Szably Mark
Maul Csomag 17. Szably Csomag

N
Near Kzel Egy mteren bell.

8
O
Obstruction Akadlyozs 10. Szably Alattomos jtk
Offside Les 11. Szably Leshelyzet s nem les nylt jtk esetn
Offside Line Lesvonal Egy clvonalakkal prhuzamos kpzeletbeli vonal,
mely tszeli a plyt az egyik oldalvonaltl a msikig.
A vonal helyzete az adott szablynak megfelelen
vltozik.
Offside the 10- 10 mteres les 11. Szably Leshelyzet s nem les nylt jtk esetn
Meter Law szably
Onside Jtkban (nem 11. Szably Leshelyzet s nem les nylt jtk esetn
leshelyzetben)
Open or Nylt vagy 3. Szably Jtkosok szma a csapat
Bleeding vrz seb
Wound
Out of play Jtkon kvl Ez akkor trtnik, amikor a labda vagy a labds jtkos
az oldalvonalon vagy a clterlet oldalvonaln tmegy,
vagy rintette, tlpte clterlet vge vonalat.
Oversteps tlp Egy jtkos tlp egy vonalat az egyik vagy mindkt
lbval. A vonal lehet ltez (pl. clvonal) vagy
kpzeletbeli (pl. lesvonal).

P
Pass Passz Egy jtkos odadobja a labdt egy msiknak; ha egy
jtkos dobs nlkl adja a msik kezbe a labdt, az
is passznak szmt.
Peeling off Kivls 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Penalty goal Bntetrgsbl 9. Szably A pontszerzs mdja
szerzett pont
Penalty kick Bntet rgs 21. Szably Bntet- s Szabadrgsok. Az ellenfl
ltal elkvetett szablytalansg esetn a vtlen csapat
szmra megtlt rgs. A szablytalansgrt tlt
bntetrgst a szablytalansg helyrl kell
elvgezni, hacsak valamely szably nem rendelkezik
msknt
Penalty try Bntetcl 10. Szably Alattomos jtk
Place kick lltott rgs A labdt a rgs cljbl a fldre helyezik, majd
megrgjk.
Placer llt Az a jtkos, aki a labdt tartja a fldn azrt, hogy
egy csapattrsa rgni tudja.
Played Megjtszva A labda akkor van megjtszva, amikor egy jtkos
megrinti.
Playing area Jtktr 1. Szably A Plya

9
Playing Plya 1. Szably A Plya
enclosure
Playing time Jtkid A lejtszott jtkid, kivve az 5. Szably szerint
meghatrozott elveszett id.
Possession Birtokls Az akkor trtnik, amikor egy jtkos viszi a labdt
vagy ha az egyik csapatnl van, pldul, ha a labda
egy zrt tolongs vagy nylt tolongs egyik felben
van, akkor az az egyik csapatnl van.
Pre-gripping Elfogs 19. Szably Plyn kvl s bedobs. Egy csapattrs
megragadsa a bedobsban a labda bedobsa eltt.
Prop Pillr 20. Szably Zrt tolongs. Els soros jtkosok a
sarkaz bal- s jobboldaln. Ezek a jtkosok
ltalban az 1-es s 3-as szm mezeket viselik.
Punt Kzbl rgs A labdt kzbl vagy kezekbl leejtve megrgjk,
mieltt lerne a fldre.
Pushover try Betolsos cl 22. Szably Clterlet

R
Receiver Elkap 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Red Card Piroslap Egy piros szn krtya, amit a 10. Szably Alattomos
jtk, 4.5 (c) szably megszegsrt killtott
jtkosnak mutatnak.
Referee Jtkvezet 6. Szably Hivatalos szemlyek
Repeated Ismtelt 10. Szably Alattomos jtk
infringements szablytalansg
Replacements Cserejtkosok 3. Szably Jtkosok szma a csapat
Ruck Nylt tolongs 16. Szably Nylt tolongs

S
Sanction Szankci A jtkvezet bntet cselekedete egy
szablytalankod jtkos vagy csapat ellen.
Scrum Zrt tolongs 20. Szably Zrt tolongs. Ez akkor trtnik, amikor
bizonyos jtkosok mindkt csapatbl tolongs
alakzatba llnak ssze, gy a labda zrt tolongsba val
bedobsval a jtkot jra lehet kezdeni.
Scrum half Nyit Az a jtkos, aki bedobja a labdt a zrt tolongsba.
(Kilences) ltalban a 9-es szm mezt viseli.
Sin Bin Sin Bin Az a meghatrozott terlet, ahol a 10 perc jtkidre
ideiglenesen killtott jtkosnak tartzkodnia kell.
Substitutes Cserejtkosok 3. Szably Jtkosok szma a csapat

10
T
Tackle Mlyfogs 15. Szably Mlyfogs: A labdt viv jtkos fldre
vitele.
Team-mate Csapattrs Ugyanazon csapat egy msik jtkosa.
Temporarily Ideiglenes 10. Szably Alattomos jtk
suspended killts
The plan A plya 1. Szably A Plya
The 22 22-es 1. Szably A Plya
Throw-forward Elredobs 12. Szably Elreejts vagy elredobs
Throw-in Bedobs Az a cselekedet, amikor egy jtkos bedobja a labdt a
zrt tolongsba vagy bedobsba.
Tight-head prop Jobboldali 20. Szably Zrt tolongs. A zrt tolongs els
pillr sornak jobboldali jtkosa, aki ltalban a 3-as szm
mezt viseli.
Touch Plyn kvl 19. Szably Plyn kvl s bedobs
Touch down nments 22. Szably Clterlet
Touch-line Bedobsvonal 1. Szably A Plya
Touch-in-goal Clterlet 1. Szably A Plya
line oldalvonala
Touch judge Partjelz 6. Szably Hivatalos szemlyek
Try Cl 9. Szably A pontszerzs mdja

U
A tols nlkli tolongs ugyanolyan, mint a norml
Uncontested Tols nlkli tolongs, kivve, hogy a csapatok nem kzdenek a
scrum tolongs labdrt, a labdt a bedob csapatnak kell elhoznia, s
egyik csapat sem tolhat.
Union Szvetsg Az ellenrz szervezet, akinek a fennhatsga alatt a
mrkzst lejtsszk; egy nemzetkzi mrkzsen ez
az IRB-t vagy annak egy bizottsgt jelenti.

Y
Yellow Card Srgalap Egy srga szn krtya, amit a figyelmeztetett s 10
perc jtkidre ideiglenesen killtott jtkosnak
mutatnak fel.

A szablyok mdostst megtallja az IRB weboldaln (angol nyelv)


http://www.irblaws.com

11
Mrkzs eltt

1. Szably A plya
2. Szably A labda
3. Szably A jtkosok szma a csapat
4. Szably A jtkosok ltzke
5. Szably Id
6. Szably Hivatalos szemlyek
A JTKTR

13
1. SZABLY A PLYA

MEGHATROZSOK
A plya az brn bemutatott teljes felletet jelenti. A plya magban foglalja:
A jtkzna a clvonalak s az oldalvonalak ltal hatrolt terlet, amint azt az bra
mutatja. Maguk a vonalak nem tartoznak a jtkznhoz.
A jtktr magba foglalja a jtkznt s a clterletet, amint azt az bra mutatja. Az
oldalvonalak, a clterlet oldalvonalai s a clterlet vge vonalak nem tartoznak a
jtktrhez.
A jtkvezet a jtktrbl s egy krltte lv terletbl ll. Ez a krnyez terlet
ahol lehetsges legalbb 5 mter szles legyen.
A clterlet a clvonal, a clterlet vge vonal s a clterlet oldalvonalai ltal hatrolt
terlet. Hozz tartozik a clvonal, de nem tartozik hozz a clterlet vge vonal s a
clterlet oldalvonalai.
A 22-es a clvonal s a 22 mteres vonal kztti terlet, hozztartozik a 22 mteres vonal,
de a clvonal nem.
Az bra, belertve az sszes szveget s jellst, a Szablyknyv rsze.

1.1 A JTKVEZET BORTSA


(a) Elrs. A talajnak folyamatosan alkalmasnak kell lennie a biztonsgos jtkra.
(b) A borts tpusa. Elssorban f, de lehet homok, agyag, h vagy mf. A jtk havon
is jtszhat, feltve, hogy a h s az alatta lv talaj biztonsgos. Nem lehet kemny,
mint pldul beton vagy aszfalt. A mfnek meg kell felelnie az IRB 22. elrsnak.

1.2 A JTKVEZET MRETNEK ELRSAI


(a) Mretek. A jtkzna nem lehet hosszabb 100 mternl s szlesebb 70 mternl.
Egyik clterlet sem lehet hosszabb 22 mternl s szlesebb 70 mternl
(b) A jtktr hossza s szlessge a lehet legkzelebb lljon a megadott rtkekhez.
Minden terlet derkszg legyen.
(c) A clvonal s halott labda vonal kztti tvolsg, ahol lehetsges, legalbb10 mter
legyen.
(d) Abban az esetben, ha
(i) az gynevezett regfi tornk (egy nemzet kt regfi csapata; vagy nemzetek
regfi csapatai kztt), illetve
(ii) nemzetkzi 7-es mrkzsek esetben
amennyire csak lehet a plya mrete megkzeltleg rje el az elrt maximumot, s ne
legyen rvidebb 96 mternl, illetve 68 mternl; a kapuk mrete legalbb 6 mter
magassg legyen. A nemzeti szvetsgek ezen szably all krhetik felmentsket a
Nemzetkzi Szvetsgnl.
(e) A krnyez terlet nem lehet 5 mternl kisebb ott, ahol megvalsthat.
14
1.3 A JTKVEZET VONALAI
(a) Folytonos vonalak
A clterlet vge vonalak s a clterlet oldalvonalai, amik nem a clterlet rszei.
A clvonalak, amelyek a clterlet rszei, de a jtkznn kvl esnek.
A 22 mteres vonalak, amelyek prhuzamosak a clvonallal.
A kzpvonal, ami prhuzamos a clvonalakkal.
Az oldalvonalak, amelyek nem rszei a jtkznnak.

(b) Szaggatott vonalak


Minden ms vonal, ami nem folyamatos s 5 mternl hosszabb, az szaggatott vonal.
1-1 szaggatott vonal van a kzpvonallal prhuzamosan, attl mindkt oldalon 10
mterre. Ezeket a vonalakat 10 mteres szaggatott vonalnak hvjuk. A 10 mteres
szaggatott vonalak keresztezik az oldalvonalakkal prhuzamos, azoktl 5 s 15
mterre lv szaggatott vonalakat.
1-1 szaggatott vonal van az oldalvonalaktl mindkt oldalon 5 mterre s azokkal
prhuzamosan. A clvonalakkal prhuzamos 5 mteres szaggatott vonalaktl indulnak
s keresztezik mindkt 22 mteres vonalat, mindkt 10 mteres szaggatott vonalat s a
kzpvonalat. A nevk 5 mteres szaggatott vonal.
1-1 szaggatott vonal van az oldalvonalaktl mindkt oldalon 15 mterre s azokkal
prhuzamosan. A clvonalakkal prhuzamos 5 mteres szaggatott vonalaktl indulnak
s keresztezik mindkt 22 mteres vonalat, mindkt 10 mteres szaggatott vonalat s a
kzpvonalat. A nevk 15 mteres szaggatott vonal.
Hat clvonalakkal prhuzamos, azoktl 5 mterre fekv vonal van. Kt-kt vonal
helyezkedik el 5 s 15 mterre az oldalvonalaktl. Tovbb mindkt kapu eltt kt
svonal helyezkedik el, azaz ezek kztt a vonalak kztt 5 mter a tvolsg. (A hat
vonal egytt adja ki a clvonalakkal prhuzamos 5 mteres szaggatott vonalat.)

(c) Kzppont
A kzpvonal kzept egy fl mter hossz vonal metszi.

1.4 A KAPUFK S A KERESZTLC MRETEI


(a) A kt kapufa kztti tvolsg 5,6 mter.
(b) A keresztlc gy van elhelyezve a kapufk kztt, hogy a fels oldala 3 mterre
legyen a fldtl.
(c) A kapufk minimum magassga 3,4 mter.
(d) Ha kapufra vdszivacsot tesznek, a szivacs kls le s a clvonal kztti tvolsg
nem lehet tbb 300 mm-nl.

15
A KAPU MRETEI

1.5 ZSZLK ELHELYZSE


(a) 14 darab zszlval elltott rd van, mindegyik rd fld fltti minimum magassga
1,2 mter.
(b) A zszlkat a clterlet oldalvonalai s clvonalak keresztezdsre, valamint a
clterlet oldalvonalai s a clterlet vge vonalak keresztezdsre kell elhelyezni.
Ez a nyolc zszlrd a clterleten kvl van, s nem tartozik a jtktrhez.
(c) Zszlkat kell elhelyezni a 22 mteres vonallal s a kzpvonallal egyvonalban, 2
mterre az oldalvonaltl, de a jtkvezeten bell.

1.6 PLYA ELLENI KIFOGSOK


(a) Ha brmely csapatnak kifogsa van a plyval vagy a vonalazssal kapcsolatban,
akkor azt a mrkzs eltt kell kzlnie a jtkvezetvel.
(b) A jtkvezet megprblja megoldani a problmkat, de tilos elkezdenie a mrkzst,
ha a plya brmely rsze veszlyesnek tnik.

16
2. SZABLY A LABDA

2.1 FORMA
A labda ovlis s 4 cikkelybl ll.

2.2 MRETEK
Hossz vonalban 280 300 millimter
Kerlet (egyik vgtl a msikig) 740 770 millimter
Kerlet (szltben) 580 620 millimter

A LABDA MRETEI

2.3 ANYAGOK
Br vagy hasonl szintetikus anyag. A knnyebb fogs rdekben le lehet kezelni,
hogy sr- s vzll legyen.

2.4 SLY
410-460 g

2.5 LGNYOMS A MRKZS MEGKEZDSE ELTT


65,71 68,75 kPa vagy 0,67 0,70 kg/cm2, vagy 9,5 10,0 lbs/ngyzet hvelyk.

2.6 TARTALK LABDA


Tartalk labda hasznlhat a mrkzs alatt, de egyik csapat sem prblhat
tisztessgtelen elnyhz jutni a hasznlatval vagy kicserlsvel.

2.7 KISEBB LABDK


A labdk mrete s slya cskkenthet fiatal jtkosok mrkzseinl.

17
3. SZABLY JTKOSOK SZMA A CSAPAT

MEGHATROZSOK
A Csapat. A csapat abbl a tizent jtkosbl ll, akik a mrkzst elkezdik, az
engedlyezett csere- vagy helyettest jtkosokbl.
Helyettest Jtkos. Olyan jtkos, aki egy srlt csapattrsat cserl le.
Cserejtkos. Olyan jtkos, aki egy csapattrsat taktikai okbl cserl le .

3.1 A JTKTREN LEV JTKOSOK MAXIMUM SZMA


Maximum: egyik csapatnak sem lehet tizentnl tbb jtkosa a jtktren a mrkzs alatt.

3.2 A MEGENGEDETT SZMNL TBB JTKOSSAL RENDELKEZ


CSAPAT
Kifogs: A mrkzs eltt vagy kzben brmikor emelhet kifogst a jtkvezetnl valamely
csapat az ellenfl csapat jtkosainak szmt illeten. Amint a jtkvezet szreveszi,
hogy egy csapatnak tl sok jtkosa van, fel kell szltania az adott csapat kapitnyt,
hogy megfelelen cskkentse a jtkosok ltszmt. A kifogs pillanatban meglv
eredmny vltozatlan marad.
Bntets: Bntetrgs arrl a helyrl, ahonnan a jtk folytatdna.

3.3 AMIKOR TIZENT JTKOSNL KEVESEBBEN VANNAK


A Szvetsg engedlyezhet mrkzseket, amit mindkt csapat tizentnl kevesebb
jtkossal jtszik le. Ilyen esetben a Jtkszably minden szablya rvnyes, kivve,
hogy a tolongsban mindig legalbb t jtkosnak kell rszt vennie mindkt csapatbl.
Kivtel: A Hetes rgbi csapatok kztti mrkzsek kivtelt kpeznek. Ezekkel a
mrkzsekkel a Jtkszably Hetes Rgbi vltozata foglalkozik.

3.4 JTKOSOK JELLSE CSERNEK


(a) Nemzetkzi mrkzsre egy Szvetsg nyolc csere/helyettest jtkost jellhet.
(b) Ms mrkzsekre, az adott mrkzs felett hatskrrel br Szvetsg dnti el a
cserk/helyettest jtkosok szmt a maximum nyolchoz kpest.
(c) A szvetsg (vagy szvetsgek, ha kett, vagy annl tbb nemzeti szvetsg esetn)
dnti el a cserk/helyettest jtkosok szmt a maximum nyolchoz kpest
(d) Egy csapat kt els soros (alrendelve a 3.5 szablynak, ahol hrom) s t egyb
jtkost cserlhet. Csere csak ll jtknl s a jtkvezet engedlyvel lehetsges.
(e) Cserre csak abban az esetben van lehetsg, ha a labda halott s a jtkvezet
engedlyezi.

18
3.5 MEGFELELEN KPZETT S TAPASZTALT JTKOSOK AZ ELS
SORBAN
(a) Az albbi tblzat mutatja a megfelelen kpzett s tapasztalt els soros poszton
jtszathat jtkosok szmt a klnbz ltszmmal nevezett csapatok esetn.

Megfelelen kpzett s tapasztalt jtkosok


Jtkosok szma
szma
15 vagy kevesebb 3 jtkos, akik az els sorban tudnak jtszani
16, 17 vagy 18 4 jtkos, akik az els sorban tudnak jtszani
19, 20, 21 vagy 22 5 jtkos, akik az els sorban tudnak jtszani
23 6 jtkos, akik az els sorban tudnak jtszani

(b) A mrkzs kezdete eltt minden csapatnak jeleznie kell a jtkvezet fel, hogy kik
az els soros s csere jtkosok. Minden els soros jtkosnak valamint a
potencilisan ket cserl jtkosoknak megfelelen kpzettnek s tapasztaltnak kell
lennie.
(c) Az els soros csere jtkosnak is megfelelen kpzettnek s tapasztaltnak kell lennie
az els sorban trtn jtkra. Abban az esetben, ha olyan jtkost kell az els sorba
lltani (mert nincs tbb els soros jtkos), aki nem erre a pozcira lett nevezve,
akkor kizrlag tols nlkli tolongst szabad jtszani.
(d) A megfelelen kpzett els soros jtkos ms pozciban is jtszhat.
(e) Ha egy csapat 19, 20, 21 vagy 22 jtkost nevez, akkor 5 olyan jtkosnak kell lennie,
aki az els sorban tud jtszani, hogy biztostva legyenek az albbiak:
Az els alkalommal, amikor egy sarkazt cserlni kell, akkor is lehessen tolni a
tolongsban.
Az els alkalommal, amikor egy pillrt cserlni kell, akkor is lehessen tolni a
tolongsban.
(f) A Szvetsgnek vagy a ms felels szervnek van joga a felett, hogy ha 22 jtkost
neveztek, akkor megfelel mennyisg els soros jtkos legyen, aki kpes s
megfelelen kpzett arra, hogy jobb-, ball pillr illetve sarkaz pozciban jtsszon, s
lehessen tolni a tolongsban.
(g) A Szvetsg vagy a ms felels szerv dnti el, hogy ha 23 jtkost neveztek, akkor
megfelel mennyisg els soros jtkos legyen, aki kpes s megfelelen kpzett
arra, hogy jobb-, ball pillr illetve sarkaz pozciban jtsszon, s lehessen tolni a
tolongsban. Abban az esetben, ha kt megfelelen kpzett els soros jtkost
neveztek, akkor csak 22 jtkos nevezhet a mrkzsre.
(h) Ha srls, vagy killts miatt egy csapat nem tud megfelel mennyisg kpzett els
soros jtkost belltani/megnevezni, akkor passzv tolongssal folytatdik a
mrkzs.
(i) Ha egy csapat a mrkzs kezdetekor nem rendelkezik megfelel szm kpzett els
soros jtkossal, akkor passzv tolongst tl a jtkvezet. A jtkvezetnek ezt
jeleznie kell a mrkzs szervezjnek.

19
(j) A mrkzs szervezje dnti el, hogy a mrkzs megkezdhet/lejtszhat-e abban az
esetben, ha egy csapat nem tud biztostani megfelel mennyisg kpzett els soros
jtkost.
(k) Abban az esetben, ha 23 jtkost neveztek egy mrkzsre, vagy ha a szvetsg vagy a
mrkzs szervezje gy dnt, hogy passzv tolongst kell tlni azrt, mert nincs
elegend megfelelen kpzett s tapasztalt els soros jtkos, akkor az a csapat, amely
okozta a passzv tolongst kialakulst, nem cserlhet le azt a jtkos, akinek
tvozsa miatt passzv tolongs alakult ki.
(l) Abban az esetben, ha a jtkvezet passzv tolongst tl azrt, mert nincs a csapatnak
nincs megfelelen kpzett s tapasztalt elss soros jtkosa gy a mrkzs nem
folytathat tovbb biztonsgosan, akkor errl a jtkvezetnek ezt jeleznie kell a
szervez fel.
(m) Ha nincs tovbbi megfelelen kpzett s tapasztalt els soros jtkos akkor, ha egy
plyn lv els soros jtkost ideiglenesen killtottak vagy helyettestenek, akkor
passzv tolongst kell tlni. Nem a jtkvezet feladata eldnteni az els soros csere
jtkos alkalmassgt, illetve hogy rendelkezsre ll-e alkalmas s kpzett jtkos; ez
a csapat felelssge.
(n) Ha egy els soros jtkos elhagyja a plyt - azrt mert killtottk vagy ideiglenesen
lecserltk - akkor ha a kvetkez tolongs eltt a jtkvezet megkrdezi, hogy van-e
a plyn olyan jtkos, aki megfelelen kpzett s alkalmas az els sorban trtn
jtkra. Amennyiben nincs ilyen jtkos, akkor a csapatkapitny megnevez egy plyn
lv jtkost, akinek el kell hagynia a jtkteret azrt, hogy tapasztalt s kpzett els
soros jtkos lphessen a plyra a cserk kzl. Ezt a csapatkapitny a tolongs
megkezdse eltt teheti meg, illetve azt kveten, hogy egy msik jtkost kiprblt
az els sorban.
(o) Amikor az ideiglenes helyettests vget r, s a helyettestett els soros jtkos
visszatr a plyra akkor a csere jtkos elhagyja a jtkteret illetve az a jtkos, akit
felszltottak arra, hogy az ideiglenes helyettests idere el kellet hagynia a jtkteret,
az visszatrhet a plyra.
(p) Ha egy els soros jtkost ideiglenesen lecserlnek s az t cserl jtkost killtjk,
akkor az ideiglenesen helyettestet jtkos a helyettests idejt kveten visszatrhet a
jtktrre, azonban az a jtkos akit felszltottak a jtktr elhagysra a mrkzs
ideje alatt nem lphet plyra kivve abban az esetben, ha helyettestenie vagy
cserlnie kell egy jtkost.
(q) Ha egy els soros jtkost ideiglenesen lecserltek s az t cserl jtkost killtjk,
akkor az ideiglenes lecserlt jtkos akkor trhet vissza a plyra, amikor a kvetkez
tolongst megtlik s ez attl szmtva, hogy elhagyta a plyt, 15 percen (tnyleges
idn) bell van.
(r) A korbban helyettestett els soros jtkos lecserlhet egy olyan jtkost, aki
megsrlt, akit ideiglenesen helyettesteni kell, vagy killtottak annak rdekben,
hogy a tolongs fenntarthat legyen (ne kelljen passzv tolongst tlni).
(s) Ha passzv tolongst tltek, az els soros jtkos megsrl, cserre van szksge s
van els soros csere jtkos, akkor inkbb t kell belltani, mint egy msik jtkost.
(t) Ha passzv tolongst tltek s az egyik csapat jelzi, hogy az sszes engedlyezett
csere/helyettest jtkost felhasznlta s az els soros jtkos megsrl, akkor a
jtkos nem cserlhet le (kevesebb emberrel kell jtszania a csapatnak).

20
3.6 ALATTOMOS JTK MIATTI KILLTS
Az alattomos jtk miatt killtott jtkost nem lehet helyettesteni vagy cserlni. Ez
alli kivtelekre a 3.5 Szably vonatkozik.

3.7 VGLEGES CSERE


A srlt jtkos vglegesen lecserlhet. Ha a jtkost vglegesen lecserlik, akkor
neki tilos ksbb visszallni s jtszani a mrkzsen. A jtkos cserjt a jtkvezet
engedlyvel kell elvgezni, amikor ll a jtk.

3.8 VGLEGES CSERE ELDNTSE


(a) Amikor a nemzeti vlogatott jtszik mrkzst, a jtkost csak akkor szabad
lecserlni, ha az orvos vlemnye szerint a jtkos annyira megsrlt, hogy azon a
mrkzsen veszlyes lenne a folytatnia a jtkot.
(b) Ms mrkzseken, ahol a Szvetsg hatrozott engedlyt adott, a srlt jtkost egy
egszsggyi kpzettsggel rendelkez szemly tancsra lehet lecserlni. Ha ilyen
nincs, akkor abban az esetben lehet csak a jtkost lecserlni, ha a jtkvezet azt
engedlyezi.

3.9 A JTKVEZET ABBLI FELADATKRE, HOGY MEGAKADLYOZZA A


SRLT JTKOST A JTK FOLYTATSBAN
Ha a jtkvezet, orvos vagy egszsggyi kpzettsggel rendelkez szemly
tancsra vagy anlkl, gy dnt, hogy egy jtkos annyira srlt, hogy abba kellene
hagynia a jtkot, a jtkvezet felszlthatja t, hogy hagyja el a jtkteret. A
jtkvezet arra is felszlthat egy jtkost, hogy orvosi vizsglat cljbl hagyja el a
plyt.

3.10 IDEIGLENES HELYETTESTS/CSERE


(a) Amikor egy jtkos vrzs s/vagy nylt seb elltsa miatt elhagyja a jtkteret, a
jtkost ideiglenesen le lehet cserlni. Ha az ideiglenesen lecserlt jtkos nem tr
vissza a jtktr elhagyst kvet 15 percen (tnyleges id) bell, a csere vglegess
vlik s a lecserlt jtkosnak tilos jbl plyra lpnie.
(b) Nemzetkzi mrkzseken az aznapi orvos dnti el, hogy egy vrz srls miatt
szksges-e az ideiglenes csere.
(c) A kisebb vgsokat s vrzseket, amelyek miatt nem szksges a vrz jtkos
cserje, a jtk kzbeni megllsok sorn kell elltni.
(b) Ha a helyettest jtkos megsrl, akkor t is lehet helyettesteni.
(c) Ha a helyettest jtkost alattomos jtk miatt killtjk, akkor a helyettestett jtkos
nem trhet vissza a jtkznba.
(d) Ha az ideiglenes csere figyelmeztetst kap s ideiglenesen killtjk, a lecserlt jtkos
nem trhet vissza, amg a killts ideje le nem telik.

21
KSRLETI SZABLYMDOSTSOK
Ideiglenes csere - fejsrls vgett
Minden olyan szituciban, ahol agyrzkds lehetsge ll fent, a jtkost ki kell venni
a jtkbl. Ez jelenti a Felismerst s eltvoltst.
Ideiglenes csere alkalmazhat a fejsrls vizsglata alatti idre.
(a) Ha egy fejsrlst elszenved jtkos elhagyja a plyt, akkor ezt a jtkost ideiglenesen
lecserlhet. He egy jtkost ideiglenesen lecserltek s nem tr vissza a jtkba 10 percen
(tnyleges id) bell, akkor ezt a jtkost vgelegesen le kell cserlni.
(b) A jtkosnak meg kell jelennie a hivatalos szemly eltt az oldalvonal mellett az elrt
idn bell.
(c) Ha a fejsrls a flid eltti 10 percen bell trtnt, akkor a jtkosnak a flid utn
vissza kell trnie a jtkba, ha nem akkor vglegesen le kell cserlni.
(d) Az a jtkos, aki ideiglenesen egy fejsrlst szenved jtkost cserlt le, az nem
vgezheti el a bntet rgst a kapura, vagy a jutalomrgst.
(e) Ha az ideiglenes csere jtkos is lesrl, akkor t is le kell cserlni.
(f) Ha egy ideiglenes csere jtkost killtanak, akkor a lecserlt jtkos nem trhet vissza a
jtkba.
(g) Ha egy ideiglenes csere jtkost figyelmeztetnek s ideiglenesen killtjk, akkor a
lecserlt jtkos nem trhet vissza addig, amg az ideiglenes killts vget nem r.

3.11 A PLYRA VISSZATRNI SZNDKOZ JTKOS


(a) Annak a jtkosnak, akinek nylt- vagy vrz sebe van, el kell hagynia a jtkteret. A
jtkosnak tilos visszatrni, amg a vrzst el nem lltottk s a sebet be nem ktttk.
(b) A jtkos, aki srls miatt, vagy brmilyen ms okbl elhagyja a jtkteret, nem
llhat vissza addig, amg a jtkvezet erre engedlyt nem ad. A jtkvezet nem
engedlyezheti a jtkos visszatrst csak akkor, amikor a jtk ll.
(c) Ha a helyettest vagy cserejtkos a jtkvezet engedlye nlkl ll vissza, s a
jtkvezet gy tli meg, hogy ezt a csapata megsegtsrt vagy az ellenfl
akadlyozsrt tette, a jtkvezet a jtkost ktelessgszegsrt megbnteti.
Bntets: Bntetrgs arrl a helyrl, ahonnan a jtk folytatdna.

3.12 LECSERLT JTKOS VISSZALLSA


Ha egy jtkost lecserlnek, akkor ez a jtkos csak akkor trhet vissza a plyra, ha
vrz jtkost kell cserlnie, illetve a srlt els soros jtkos cserje esetben a 3.5
Szablyt kell alkalmazni.

3.13 FOLYAMATOS CSERE


A Szvetsg sajt hatskorn bell az ltala meghatrozott szinten alkalmazhatja a
folyamatos csere szablyt. A csere jtkosok szma nem haladhatja meg a 12-t. A

22
folyamatos csere adminisztrcijnak mdja ilyen esetben a Szvetsg jogkrbe
tartozik.

23
4. SZABLY A JTKOSOK LTZETE

MEGHATROZS
Jtkosok ltzete mindaz, amit a jtkosok viselnek.
A jtkosok mezt, rvidnadrgot s alsnemt, sportszrat s cipt viselnek.
Az engedlyezett ruhzatra s stoplikra vonatkoz rszletes informcik az IRB
Specifikciban (12-es szablyzat) tallhatk.

4.1 AZ LTZET KIEGSZTI


(a) A jtkosok viselhetnek rugalmas vagy sszenyomhat anyagbl kszlt moshat
vdfelszerelst.
(b) A jtkosok az IRB Specifikcinak (12-es szablyzat) megfelel spcsontvdket
viselhetnek.
(c) A jtkosok viselhetnek bokavdt a sportszr alatt, aminek a magassga nem haladja
meg a lbszr hossznak egyharmadt, ez lehet merev anyagbl, kivve fmbl.
(d) A jtkosok az IRB Specifikcinak (12-es szablyzat) megfelel ujjatlan kesztyt
viselhetnek.
(e) A jtkosok IRB engedllyel (12-es szablyzat) rendelkez vllvdt viselhetnek.
(f) A jtkosok viselhetnek fogvdt.
(g) A jtkosok IRB engedllyel (12-es szablyzat) rendelkez fejvdt viselhetnek.
(h) A jtkosok viselhetnek sebet vd vagy takar ktst s/vagy fslit.
(i) A jtkosok vdfelszerelsknt s/vagy srls megelzs cljbl vkony
ragasztszalagot vagy ms hasonl anyagot hasznlhatnak.

4.2 SPECILIS NI KIEGSZTK


A fentieken tl a nk az albbi ruhzatot is viselhetik:
(a) IRB engedllyel (12-es szablyzat) rendelkez mellvdt viselhetnek.
(b) Pamut hossz szr, egy rteg bels varrssal rendelkez alltz nadrgot a zoknik
s nadrgjuk alatt.
(c) Fejkendt, ha az olyan anyagbl kszlt, ami nem veszlyes s nem okoz srlst,
valamint IRB engedllyel (12-es szablyzat) rendelkezik.

4.3 STOPLIK
(a) A cipkn lev stopliknak IRB engedllyel (12-es szablyzat) kell rendelkeznik.
(b) nttt gumi tbbszrs stoplistalp engedlyezett, feltve, hogy nincsenek les szlei.

24
4.4 TILTOTT RUHADARABOK S KIEGSZTK
(a) A jtkosoknak tilos brmilyen vrrel szennyezett felszerelst viselni.
(b) A jtkosoknak tilos brmilyen les vagy rdes felszerelst viselni.
(c) A jtkosoknak tilos brmilyen felszerelst viselni, ami csatot, kapcsot, gyrt,
fmcsuklt, zipzrt, csavart, anyt vagy ms merev anyagot tartalmaz, amire kln
nem ad engedlyt ez a szably.
(d) A jtkosoknak tilos kszert, mint pl. gyrt, flbevalt viselni.
(e) A jtkosoknak tilos kesztyt viselni.
(f) A jtkosoknak tilos olyan rvidnadrgot viselni, amelyben bevarrt vdprna van.
(g) A jtkosok nem viselhetnek semmilyen olyan ruhadarabot, ami nem egyezik az IRB
ltal engedlyezettel (12-es szablyzat).
(h) A jtkosoknak tilos olyan holmit viselni, amit egybknt engedlyez a szably, de a
jtkvezet szerint srlst okozhat valamelyik jtkosnak.
(i) A jtkosoknak tilos az ltzkben vagy a testre erstve kommunikcis eszkzt
viselni.
(j) A jtkosok nem viselhetnek semmilyen olyan kiegszt ruhadarabot, ami nem
egyezik az IRB elrssal (12-es szablyzat).

4.5 A JTKOSOK LTZETNEK ELLENRZSE


(a) A mrkzs szervezje vagy annak meghatalmazsval a jtkvezet vagy a partjelz
ellenrzi, hogy a jtkosok ltzke s stoplija megfelel-e a szably ltal elrtaknak.
(b) A jtkvezetnek a mrkzs eltt vagy alatt brmikor lehetsge van megtlni a
jtkosok ltzetnek veszlyessgt vagy szablytalansgt. Ha a jtkvezet gy
dnt, hogy az ltzet veszlyes vagy szablytalan, akkor fel kell szltania a jtkost,
hogy vegye le azt magrl. A jtkosnak tilos rszt venni a jtkban addig, amg a
ruhadarabokat le nem veti.
(c) Ha a mrkzs eltti ellenrzsen a jtkvezet vagy partjelz felhvta egy jtkos
figyelmt, hogy Szablyok ltal tiltott holmit visel, de ksbb a jtktren felfedezik,
hogy tovbbra is visel azt, akkor a jtkost szablytalansgrt ki kell lltani.
Bntets: Bntet rgs arrl a helyrl, ahonnan a jtk folytatdna.

4.6 EGYB LTZK HASZNLATA


A jtkvezetnek tilos megengedni a jtkosoknak, hogy elhagyjk a jtkteret azrt,
hogy egy ruhadarabot kicserljenek, kivve, ha az vrfoltos.

A jtkosok ltzetre vonatkoz tovbbi elrsokrt nzze meg az IRB 12-es


rendelett a
http://playerwelfare.worldrugby.org/reg12

25
5. SZABLY ID

5.1 A MRKZS IDTARTAMA


A mrkzs nem lehet hosszabb 80 percnl, plusz az idveszts, a hosszabbts s ms
klnleges krlmnyek. A mrkzs kt flidre oszlik, amelyek jtkideje nem
haladhatja meg a 40 percet.

5.2 FLID
A flid utn a csapatok trfelet cserlnek. A sznet nem hosszabb 15 percnl. A
sznet idtartamt a mrkzsszervez, a Szvetsg, vagy ms felels szerv hatrozza
meg, akinek hatskrbe a mrkzs tartozik. A sznet alatt a csapatok, a jtkvezet
s a partjelzk elhagyhatjk a jtkvezetet.

5.3 AZ IDMRS
Az idt a jtkvezet mri, de ezt a feladatot truhzhatja valamely, vagy mindkt
partjelzre, s/vagy a hivatalos idellenrre. Ebben az esetben a jtkvezet jelez
nekik minden megllst vagy idvesztesget. Hivatalos idellenr nlkli
mrkzseken, ha a jtkvezet bizonytalan az idvel kapcsolatban, akkor kikrheti az
egyik vagy mindkt partjelz vlemnyt, illetve msoktl is krhet vlemnyt, de ezt
csak akkor, ha a partjelzk nem tudtak segteni.

5.4 IDVESZTS
A kvetkez okok miatt lphet fel idveszts:
(a) Srls. A jtkvezet maximum egy percre megllthatja a jtkot srlt jtkos
polsa esetn vagy valamilyen ms engedlyezett kslekedsrt.
A jtkvezet engedlyezheti a jtk folytatst, amg egy egszsggyi kpzettsggel
rendelkez szemly pol egy srlt jtkost a jtktren vagy a jtkos odamehet az
oldalvonalhoz az polsrt.
Ha a jtkos komolyan megsrlt s le kell vinni a plyrl, a jtkvezetnek jogban
ll elegend idt biztostani erre.
(b) Jtkosok ltzknek kicserlse. Amikor a labda nincs jtkban, a jtkvezet
engedlyezhet idt a jtkosoknak arra, hogy kicserljenek vagy rendbe hozzanak egy
nagyon elszakadt mezt, rvidnadrgot vagy cipt. A jtkosoknak rendelkezsre ll
id a cipfz megktsre.
(c) Jtkosok cserje s helyettestse. Egy jtkos cserjre, vagy helyettestsre
rendelkezsre ll a megfelel id.
(d) Jtkvezet konzultl a jtkvezet asszisztenssel vagy ms hivatalos szemllyel.
A jtkvezet s a jtkvezet asszisztens, vagy ms hivatalos szemlyek kztti
konzultcira id ll rendelkezsre.

26
5.5 AZ IDVESZTS PTLSA
Minden idvesztst ugyanabban a flidben kell beptolni.

5.6 HOSSZABBTS
Egy mrkzs nyolcvan percnl tovbb tarthat akkor, ha a mrkzsszervez
hosszabbtst engedlyezett dntetlen mrkzs esetn egy kiesses versenyen.

5.7 EGYB IDVEL KAPCSOLATOS SZABLYOZSOK

(a) Nemzetkzi mrkzseken a mrkzs mindig nyolcvan percig tart, plusz az


idveszts.
(b) A nem nemzetkzi mrkzseken a Szvetsg dntheti el a mrkzs idejnek
hosszt.
(c) Ha a Szvetsg nem dnti el, akkor a csapatok megegyeznek a jtkid hosszrl. Ha
nem tudnak megegyezni, akkor a jtkvezet dnti el.
(d) A jtkvezetnek joga van brmikor lefjni a mrkzst, ha gy rzi, hogy a jtk
folytatsa veszlyes lenne.
(e) Ha a jtkid lejr s a labda mg jtkban van, vagy egy megtlt tolongs vagy
bedobs mg nem lett elvgezve, a jtkvezet tovbb engedi a jtkot, amg a labda
legkzelebb ki nem kerl a jtkbl. A labda akkor kerl ki a jtkbl, amikor a
jtkvezet tolongst, bedobst (a vtlen csapat dntseknt) vagy drop kirgst
tlhetne, illetve jutalomrgs vagy sikeres kapura rgott bntet utn. Ha egy
tolongst meg kell ismtelni, a tolongs nincs elvgezve. Ha a jtkid lejrta utn
mark, szabad-, vagy bntet rgs lett megtlve, akkor a jtkvezet tovbb engedi a
jtkot.
(f) Ha a jtkid egy cl megszerzse utn jr le, a jtkvezet idt ad a jutalomrgs
elvgzshez.
(g) Amikor az idjrs kivtelesen meleg s/vagy prs, a jtkvezet sajt beltsa
szerint engedlyezhet flidnknt egy vzsznetet. Ez a sznet nem lehet hosszabb egy
percnl. A kiesett idt a flidk vghez hozz kell adni. A vzsznetet alapesetben
pontszerzs utn lehet elrendelni, vagy ha a labda a flplya kzelben hagyta el a
plyt.

27
6. SZABLY HIVATALOS SZEMLYEK

MEGHATROZS
Minden mrkzs a Hivatalos Szemlyek ellenrzse alatt folyik, ami a jtkvezetbl s
kt partjelzbl/jtkvezet asszisztensbl ll. Tovbbi szemlyek a mrkzsszervezk
engedlyvel a kvetkezk lehetnek: a tartalk jtkvezet s/vagy jtkvezet asszisztens,
egy hivatalos szemly, aki a jtkvezett segti a dntseiben technikai eszkzk
segtsgvel, az idfigyel, a mrkzs orvosa, a csapat orvosai, a csapatok nem jtsz
tagjai s a labdaszedk.
Partjelzt a mrkzs szervezje vagy a rsztvev csapatok jellhetnek ki, felels a
jelzsekrt, az oldalvonalrt, a clvonalrt s a sikeres vagy sikertelen kapura rgsokrt.
Jtkvezet asszisztenst a mrkzs szervezje jellhet ki, felelsek a jelzsekrt s az
oldalvonalrt, a clvonalrt s a sikeres vagy sikertelen kapura rgsokrt, valamint az
alattomos jtk jelzsrt. A jtkvezet asszisztens segtsget nyjt a jtkvezet
tnykedsben az olyan jtkvezeti feladatkrben, amit a jtkvezet jellt ki.

6.A. JTKVEZET

MRKZS ELTT

6.A.1 A JTKVEZET KINEVEZSE


A jtkvezett a mrkzsszervez nevezi ki. Ha nincs kijellt jtkvezet, akkor a
csapatok megegyezhetnek a jtkvezet szemlyben. Ha nem tudnak megegyezni,
akkor a hazai (plyavlaszt) csapat jell ki egy jtkvezett.

6.A.2 A JTKVEZET HELYETTESTSE


Ha a jtkvezet nem kpes levezetni a mrkzst, akkor a mrkzsszervez
utastsainak megfelelen kell kinevezni a helyettest jtkvezett. Ha a
mrkzsszervez nem adott semmifle utastst, akkor a jtkvezet jelli ki a
helyettest. Ha erre kptelen lenne, akkor a hazai (plyavlaszt) csapat jell ki
helyettest.

6.A.3 A JTKVEZET MRKZS ELTTI KTELEZETTSGEI


(a) Pnzfeldobsos sorsols. A jtkvezet bonyoltja le a sorsolst. Az egyik kapitny
dobja fel a pnzt, a msik pedig megnzi, ki a nyertes. A nyertes dnti el, hogy a
kezdrgst vlasztja vagy valamelyik trfelet. Ha a sorsols nyertese trfelet vlaszt,
akkor a msik csapatnak a kezdrgst kell, s fordtott esetben ugyangy.

28
MRKZS ALATT

6.A.4 A JTKVEZET KTELEZETTSGEI A JTKVEZETBEN


(a) A mrkzs alatt a jtkvezet kizrlagos brja a trtnseknek s a Szablyoknak.
A jtkvezetnek igazsgosan kell alkalmazni az sszes Jtkszablyt minden
mrkzsen.
(b) A jtkvezet tartja szmon az idt.
(c) A jtkvezet tartja szmon az eredmnyt.

6.A.5 A JTKTRRE LPS, ANNAK ELHAGYSA


(a) A jtkvezet ad engedlyt a csapat orvosainak, egszsggyi kpzettsggel
rendelkez embereinek vagy azok segdeinek, hogy bemenjenek a jtktrre a
Szablyokban meghatrozott idben s mdon.
(b) A vzhordk csak akkor lphetnek a plyra, ha a jtk megllt egy srls miatt.
(c) A rg csszt hord szemly akkor lphet a plyra, ha a csapat jelezte, hogy a
bntet rgst a kapura akarja rgni, vagy jutalomrgs kvetkezik.
(d) A jtkvezet ad engedlyt a jtkosoknak a jtktr elhagysra.
(e) A jtkvezet engedlyezi a csere- vagy helyettest jtkosoknak, hogy
belphessenek a jtktrre.
(f) A jtkvezet ad engedlyt mindkt edznek, hogy a flidben belpjen a jtktrre s
a csapatval foglalkozzon.

6.A.6 AZ TLETET MEGVLTOZTAT JTKVEZET


A jtkvezet megvltoztathatja az tletet, amikor a partjelz felemeli a zszlt, hogy
oldalvonalon kvlisget jelezzen.
A jtkvezet megvltoztathatja az tletet, amikor a jtkvezet asszisztens felemeli a
zszlt, hogy oldalvonalon kvlisget vagy alattomos jtkot jelezzen.

6.A.7 MSOKKAL KONZULTL JTKVEZET


(a) A jtkvezet konzultlhat a jtkvezet asszisztensekkel a feladatkrkhz
kapcsold dolgokrl, alattomos jtk esetn a vonatkoz szablyokrl s az id
szmontartsrl, illetve ignybe vehet segtsget ms jtkvezeti feladatkrkre
vonatkozan, belertve a les megtlst.

(b) A szervezk alkalmazhatnak hivatalos vide brt (TMO), aki a technikai eszkzket
az albbi szitucik tekintetben felhasznlhat:
(i) Ha ktsges, hogy a labdt a clterleten leraktk-e clszerzs rdekben.
(ii) Ha ktsges, hogy a kapura rgs sikeres volt.
(iii) Ha ktsges, hogy a jtkos, aki a clterleten letette a labdt, az kilpett-e a

29
clszerzskor.
(iv) Ha a jtkvezet gy hiszi, hogy valamilyen szablytalansg trtnt a
clszerzskor, vagy annak megakadlyozsa kzben.
(v) Visszanzni egy olyan szitucit, ahol a jtkvezet gy hiszi, hogy alattomos
jtk trtnt.
(vi) Az alattomos jtk esetben a bntets mrtknek meghatrozsa rdekben.

(c) Minden hivatalos szemly, belertve a vide brt is javasolhatja a felvtel


visszanzst. A felvtel visszanzse a TMO protokoll szerint trtnik
(megtallhat a laws.worldrugby.org honlapon.)

(d) A mrkzsszervez kinevezhet egy idmrt, aki jelzi mindkt flid vgt.
(e) A jtkvezetnek tilos ms szemlyekkel konzultlni.

6.A.8 A JTKVEZET SPJA


(a) A jtkvezetnek sppal kell rendelkeznie s sppal kell jeleznie a mrkzs mindkt
flidejnek kezdett s vgt.
(b) A jtkvezetnek megvan a hatalma, hogy brmikor meglltsa a jtkot.
(c) A jtkvezetnek spolnia kell, hogy a pontszerzst vagy nmentst jelezze.
(d) A jtkvezetnek spolnia kell, hogy meglltsa a jtkot szablytalansg vagy
alattomos jtk miatt. Amikor a jtkvezet figyelmezteti vagy killtja a
szablytalankodt, a jtkvezetnek mg egyszer spolnia kell, amikor a bntetrgst
vagy a clt megtli.
(e) A jtkvezetnek spolnia kell, amikor a labda kikerl a jtkbl, vagy amikor
megjtszhatatlann vlik, vagy amikor bntett tl.
(f) A jtkvezetnek spolni kell, amikor veszlyes lenne engedni a jtk folytatst, vagy
ha elkpzelhet, hogy egy jtkos komolyan megsrlt.

6.A.9 A JTKVEZET S A SRLS


Ha a jtkvezet srls miatt lltotta meg a jtkot, nem trtnt szablytalansg s a
labda elzetesen nem kerlt ki a jtkbl, akkor a jtk zrt tolongssal kezddik jra.
A labdt utoljra birtokl csapat dobja be a labdt. Ha egyik csapat sem birtokolta,
akkor a tmad csapat dobja be a labdt.

6.A.10 A JTKVEZETT RINT LABDA


(a) Ha a labda, vagy a labdaviv hozzr a jtkvezethz, de egyik csapat sem jut
elnyhz, akkor a jtk folytatdik. Ha valamelyik csapat elnyhz jut a jtkznban,
a jtkvezet tolongst tl s a labdt az a csapat dobja be, aki utoljra megjtszotta.
(b) Ha valamelyik csapat a clterleten jut elnyhz, s a labda a tmad jtkos
birtokban volt, akkor a jtkvezet clt tl az tkzs helyn.

30
(c) Ha valamelyik csapat elnyhz jut a clterleten s a labda egy vdekez jtkosnl
volt, akkor a jtkvezet nmentst tl az tkzs helyn.

6.A.11 A LABDT A CLTERLETEN EGY NEM-JTKOST RINTI


A jtkvezet mrlegeli, hogy mi trtnt volna a tovbbiakban, s clt vagy nmentst tl a
labdarints helyn.

MRKZS UTN

6.A.12 EREDMNY
A jtkvezet kzli az eredmnyt a csapatokkal s a mrkzsszervezvel.

6.A.13 KILLTOTT JTKOS


Ha a jtkvezet killtott egy jtkost, akkor a szablytalansgrl rott jelentst ad a
mrkzs szervezjnek, a lehet legrvidebb idn bell.

6.B. PARTJELZK s jtkvezet asszisztensek

MRKZS ELTT

6.B.1 PARTJELZK S JTKVEZET ASSZISZTENSEK KINEVEZSE


Minden mrkzsen kt partjelz vagy kt jtkvezet asszisztens van. Ha a
mrkzsszervez nem nevezett ki ilyeneket, akkor mindkt csapat ad egy-egy
partjelzt.

6.B.2 PARTJELZK VAGY JTKVEZET ASSZISZTENSEK


HELYETTESTSE
A mrkzsszervez kinevezhet tartalk jtkvezett, partjelzt, vagy jtkvezet
asszisztenst. Ezt a szemlyt tartalk partjelznek vagy tartalk jtkvezet
asszisztensnek nevezik s a krnyez terleten tartzkodik.

6.B.3 A PARTJELZK IRNYTSA


A partjelzk s a jtkvezet asszisztensek a jtkvezet irnytsa al tartoznak. A
jtkvezet elmondhatja a ktelessgeiket s fellbrlhatja dntseiket. Ha egy
partjelz nem felel meg, a jtkvezet krheti, hogy cserljk le. Ha a jtkvezet gy
tli meg, hogy a partjelz szndkosan hoz rossz tleteket, akkor a jtkvezet
killthatja a partjelzt s jelentheti az esetet a mrkzsszerveznek.

31
MRKZS ALATT

6.B.4 HOGYAN KELL A PARTJELZNEK HELYEZKEDNI


(a) A plya mindkt oldaln egy partjelz vagy egy jtkvezet asszisztens van. A
partjelz vagy a jtkvezet asszisztens a plyn kvl maradnak kivve, ha egy
kapura rgst kell elbrlni. Ha egy kapura rgst kell elbrlni, akkor a partjelzk
vagy a jtkvezet asszisztensek a clterleten llnak, a kapufk mgtt.
(b) Egy jtkvezet asszisztens bemehet a jtktrre, amikor alattomos jtkrl, vagy
szablytalansgrl szmol be. Ezt a partjelz csak a jtk legkzelebbi megllsnl
teheti meg.

6.B.5 A PARTJELZK JELZSEI


(a) Mindkt partjelz vagy jtkvezet asszisztens zszlt, vagy valami hasonlval jelzi a
dntseit (tleteit).
(b) A kapura rgs eredmnynek a
jelzse. Amikor jutalom-, vagy
bntet rgst vgeznek el, a
partjelzknek vagy a jtkvezet
asszisztenseknek segteni kell a
jtkvezett azzal, hogy jelzik a
rgs eredmnyt. A partjelzk
vagy jtkvezet asszisztensek a
kapufknl, vagy azok mgtt
llnak. Ha a labda a keresztrd
felett s a kapufk kztt halad el,
akkor a partjelz felemeli a zszlt, A kapura rgs eredmnyes volt
hogy jelezze a glt.

(c) A plyn kvl jelzse. Ha a


labda vagy a labdaviv kimegy a
plyrl, a partjelznek vagy a
jtkvezet asszisztensnek fel kell
tartania a zszlt. A partjelznek
vagy a jtkvezet asszisztensnek a
bedobs helyre kell llnia s a
bedobsra jogosult csapat irnyba
mutatnia. A partjelznek azt is kell
jelezni, amikor a labda vagy
labdaviv a clterletrl megy ki.
A plyn kvl s a kedvezmnyezett csapat
jelzse.

32
(d) Mikor kell leengedni a zszlt. Amikor a labdt bedobjk, a partjelz vagy a
jtkvezet asszisztens leereszti a zszlt kivve:

1. kivtel: Ha a jtkos, a labda bedobsakor valamelyik lba brmelyrszt a mozgstrre


teszi, a partjelz vagy a jtkvezet asszisztens tovbbra is fent tartja a zszlt.
2. kivtel: Ha a dobst nem a dobsra jogosult csapat vgezte el, akkor a partjelz vagy a
jtkvezet asszisztens tovbbra is fent tartja a zszlt.
3. kivtel: Ha, egy gyorsbedobs esetn ms labdt dobnak be, mint ami kiment, vagy miutn
kiment a labda mshoz is hozzrt a bedobst elvgz jtkoson kvl, a partjelz
vagy a jtkvezet asszisztens tovbbra is fent tartja a zszlt.

(e) A jtkvezet s nem a partjelz vagy a jtkvezet asszisztens dolga eldnteni,


hogy a labdt a megfelel helyrl dobtk-e be, vagy nem.

(f) Alattomos jtk jelzse. A


jtkvezet asszisztens, ha
veszlyes jtkot vagy
szablytalansgot vesz szre, a
zszlt vzszintesen felemeli
merlegesen az oldalvonalra, s a
plyra mutat vele.

Alattomos jtk jelzse

6.B.6 ALATTOMOS JTK JELZSE UTN


Egy mrkzsszervez felhatalmazhatja a jtkvezet asszisztenst, hogy jelezze az
alattomos jtkot. Ha a jtkvezet asszisztens egy alattomos jtkot jelez, akkor neki
mg a plyn kvl kell maradni, s teljesteni kell a tbbi ktelezettsget a jtk
kvetkez megllsig. A jtkvezet hvsra a jtkvezet asszisztens bemehet a
jtktrre, hogy jelentse a jtkvezetnek a szablytalansgot. Ilyenkor a jtkvezet
brmilyen szksges intzkedst elvgezhet. Mindenfle bntets megtlse a 10.
Szably Alattomos Jtk szablyainak megfelelen trtnik.

MRKZS UTN

6.B.7 KILLTOTT JTKOS


Ha egy jtkost a jtkvezet asszisztens jelzse miatt lltottak ki, a jtkvezet
asszisztens az incidensrl egy rott jelentst terjeszt el a jtkvezetnek a lehet
legrvidebb idn bell, a mrkzs utn s ezt a mrkzs szervezjnek is eljuttatja.

33
6.C. TOVBBI SZEMLYEK

6.C.1 TARTALK PARTJELZK VAGY JTKVEZET ASSZISZTENSEK


Ha tartalk partjelzt vagy jtkvezet asszisztenst neveznek ki, a jtkvezet cserkre
s helyettestsekre vonatkoz hatalmt t lehet ruhzni a tartalk partjelzre vagy
jtkvezet asszisztensre.

6.C.2 AKIK BEMEHETNEK A JTKTRRE


A mrkzs orvosa s a nem jtsz csapattagok bemehetnek a jtktrre, ahogyan azt a
jtkvezet engedlyezi.

6.C.3 A JTKTRRE VAL BEMENETELNEK A KORLTAI


Srls esetn, ezek a szemlyek bemehetnek a jtktrre a jtk folytatsa alatt, a
jtkvezet engedlyvel. Ha nem kaptak engedlyt, akkor vrniuk kell, amg a labda
halott nem vlik.

34
MRKZS ALATT
A MRKZS JTSZSNAK MDJA
7. Szably A jtk mdja
8. Szably Elnyszably
9. Szably A pontszerzs mdja
10. Szably Alattomos jtk
11. Szably Les s jtkban, nylt jtk esetn
12. Szably Elreejts vagy elredobs
7. SZABLY A JTK MDJA

EGY MRKZS LEJTSZSA

Egy mrkzs kezd rgssal kezddik.


A kezd rgs utn brmely jtkban lv jtkos felveheti a labdt s futhat vele.
Brmely jtkos dobhatja vagy rghatja a labdt.
Brmely jtkos odaadhatja a labdt egy msik jtkosnak.
Brmely jtkos szerelhet, tarthat vagy tolhat egy ellenfelet, aki a labdt tartja.
Brmely jtkos reshet a labdra.
Brmely jtkos rszt vehet egy tolongsban, nylt tolongsban, csomagban vagy
bedobsban.
Brmely jtkos leteheti a labdt egy clterleten.
A labdaviv kezvel eltolhat (hand-off) egy ellenfelet.
Brmit tesz egy jtkos, annak sszhangba kell lenni a Jtkszablyokkal.

36
8. SZABLY ELNYSZABLY

MEGHATROZS
Az elnyszably megelzi a tbbi szablyt, s clja, hogy folytonosabb tegye a jtkot, s
kevesebb meglls legyen a szablytalansgok miatt. A jtkosokat arra sztnzi, hogy
spszig jtszanak az ellenfeleik szablytalansgtl fggetlenl. Ha az egyik csapat
szablytalansga az ellenfl csapatot elnyhz juttatja, a jtkvezet nem spol azonnal a
szablytalansg miatt.

8.1 ELNY A GYAKORLATBAN


(a) A jtkvezet a kizrlagos elbrlja annak, hogy egy csapat elnyhz jutott-e vagy
sem. A jtkvezet beltsra van bzva a dnts.
(b) Az elny lehet terleti, vagy taktikai.
(c) Terleti elny terletnyerst jelent.
(d) Taktikai elny azt a lehetsget jelenti a vtlen csapatnak, hogy gy jtssza meg a
labdt, ahogy akarja.

8.2 AMIKOR AZ ELNY NEM KVETKEZIK BE


Az elnynek egyrtelmnek s valsgosnak kell lenni. Csupn a lehetsg az elnyre nem
elg. Ha a vtlen csapat nem jut elnyhz, a jtkvezet spol s visszaviszi a jtkot a
szablytalansg helyre.

8.3 AMIKOR ELNYSZABLY NEM ALKALMAZHAT


(a) Jtkvezet rintse. Tilos elnyszablyt alkalmazni, ha a labda vagy a labdaviv a
jtkvezett rinti.
(b) Labda a folyosn kvl. Tilos elnyszablyt alkalmazni, ha a labda a zrt tolongs
alagtjnak valamely vgn kijn anlkl, hogy megjtszottk volna.
(c) Elfordult zrt tolongs. Tilos elnyszablyt alkalmazni, ha a zrt tolongs 90 foknl
jobban elfordul (teht a kzpvonala tl haladt azon a pozcin, amikor prhuzamos
volt az oldalvonallal).
(d) sszeomlott zrt tolongs. Tilos elnyszablyt alkalmazni, ha a zrt tolongs
sszeomlik. A jtkvezetnek azonnal spolni kell.
(e) Levegbe emelt jtkos. Tilos elnyszablyt alkalmazni, ha egy jtkost zrt
tolongsban felemelnek, vagy felfel kitoljk a zrt tolongsbl. A jtkvezetnek
azonnal spolni kell.
(f) Halott labda utn. Elnyszably nem jtszhat meg miutn a labda halott vlt.

8.4 AZONNAL SPOLNI, HA NINCS ELNY


A jtkvezet azonnal spol, ha gy tli meg, hogy a vtlen csapat nem juthat elnyhz.

37
8.5 EGYNL TBB SZABLYTALANSG
(a) Ha egynl tbb szablytalansgot kvet el ugyanaz a csapat:
Ha az elnyszablyt nem lehet megjtszani, vagy nem rvnyesl a msodik
szablytalansgig, a jtkvezet az els szablytalansgra vonatkoz szankcit
alkalmazza, amely elnysebb a vtlen csapat szmra.
Ha valamelyik szankci alattomos jtk miatt van, a jtkvezet arra a
szablytalansgra vonatkoz szankcit alkalmazza, amely elnysebb a vtlen
csapat szmra. A jtkvezet ideiglenesen killthatja, vagy figyelmeztetheti a
vtkes jtkost.
(b) Ha az elnyt egy szablytalansg utn megjtssza a vtlen csapat s azutn elkvet
egy szablytalansgot, a jtkvezet spol s az els szablytalansggal kapcsolatos
szankcit alkalmazza. Ha valamelyik szankci alattomos jtk miatt van, a jtkvezet
arra a szablytalansgra vonatkoz szankcit alkalmazza, amely elnysebb a vtlen
csapat szmra. A jtkvezet ideiglenesen killthatja, vagy figyelmeztetheti a vtkes
jtkost.

38
9. SZABLY A PONTSZERZS MDJA

9.A. PONTSZERZS

9.A.1 PONTRTKEK rtk


Cl. Ha egy tmad jtkos elsknt helyezi le a labdt az ellenfl 5 pont
clterletn.

Bntet Cl. Ha egy jtkos valsznleg clt szerzett volna, de egy 5 pont
ellenfl alattomos jtka akadlyozta meg, bntet clt kell tlni a
kapu kzepn.

Jutalom Gl. Amikor egy jtkos clt szerez, akkor a csapata lehetsget 2 pont
kap arra, hogy glt rgjon egy kapura rgssal. Ez a bntet clra is
rvnyes. Ez a rgs a jutalomrgs: a jutalomrgs lehet helyezett
vagy dropp rgs.

Bntet Gl. Egy jtkos bntet glt rg, ha bntet rgsbl rg glt. 3 pont

Dropp-gl. Egy jtkos akkor rg dropp-glt, ha ltalnos jtkbl dropp- 3 pont


rgssal rgja a glt. A csapat, aki javra szabad rgst tltek, nem
rghat dropp-glt csak miutn a labda egyszer meghalt, vagy egy
ellenfl megjtszotta/megrintette a labdt, vagy szerelte a
labdavivt. Ez a korltozs akkor is rvnyes, ha szabad rgs
helyett tolongst krt a csapat.

9.A.2 KAPURA RGS SPECILIS KRLMNYEK


(a) Ha rgs utn a labda megrinti a fldet vagy a rg brmely csapattrst, a gl nem
rvnyes.
(b) Ha a labda thalad a keresztrd fltt a gl rvnyes akkor is, ha a szl visszafjja a
mozgstrre.
(c) Ha az ellenfl kihgst kvet el a kapura rgs alatt, de ennek ellenre a rgs sikeres,
elnyszablyt kell alkalmazni s a pont rvnyes.
(d) Brmelyik jtkos, aki hozzr a labdhoz, hogy megakadlyozzon egy bntet glt,
szablytalanul rinti a labdt.
Bntets: Bntet rgs

39
9.B. JUTALOMRGS

9.B.1 JUTALOMRGS ELVGZSE


(a) A rgnak ugyanazt a labdt kell hasznlni, amivel jtszottak, hacsak az nem lett
hibs.
(b) A rgst a cl helyn thalad vonalrl kell elvgezni.
(c) Az llt egy csapattrs, aki a labdt tartja, hogy a rg rghassa.
(d) A rg a labdt teheti kzvetlenl a fldre, homokra, frszporra, vagy a Szvetsg
ltal jvhagyott rgcsszre.
(e) A rgnak a rgst egy msfl percen (90 msodperc) alatt el kell vgeznie attl
szmtva, hogy a rgst megtltk. A jtkosnak akkor is el kell vgezni a rgst
msfl percen bell s, ha a labda felborul s jra kell helyezni.
Bntets: A rgst rvnytelentik, ha a rg nem vgzi el a rgst az
engedlyezett idn bell.

9.B.2 A RG CSAPAT
(a) A rg teljes csapatnak, kivtel az llt, a labda mgtt kell lenni a rgs
pillanatban.
(b) Tilos a rgnak vagy az lltnak brmivel megtveszteni az ellenfelet, ami tl korai
szembefutsra ksztetn ket.
(c) Ha a labda eldl, mieltt a rg elkezden a rfutst, a jtkvezet megengedi a
rgnak, hogy tlzott ksedelem nlkl jra lltsa a labdt. Amg a labdt jra
lltjk, az ellenflnek a clvonal mgtt kell maradni.
Ha a labda azutn dl el, miutn a rg elkezdte a rfutst, akkor a jtkos rrghatja a
labdt, vagy dropp-gllal prblkozhat.
Ha a labda eldl s elgurul a cl helyn thalad vonalrl s a rg, ezutn trgja a
keresztrd fltt, a gl rvnyes.
Ha a labda eldl s kigurul a plyrl, miutn a rg megkezdte a rfutst, a rgs
rvnytelen.
Bntets: (a)-(c) Ha a rg csapat szablytalankodik, a rgs rvnytelen.

40
9.B.3 AZ ELLENFL CSAPAT
(a) Az ellenfl teljes csapatnak a clvonal mgtt kell maradni egszen addig, mg a rg
nem kezdi meg a labdra futst, vagy nem kezdi el a rgst. Amikor a rg ezt teszi,
akkor az ellenfl jtkosok rfuthatnak, vagy felugorhatnak, hogy megakadlyozzk a
pontszerzst, de tilos fizikai tmogatst adni ms jtkosnak.
(b) Ha a labda felborul, miutn a rg megkezdte a rfutst, az ellenfl folytathatja a
rfutst.
(c) A vdekez csapatnak tilos kiltani a kapura rgs alatt.
Bntets: (a)-(c) Ha az ellenfl szablytalankodik, de a rgs sikeres, a gl
rvnyes.
Ha a rgs sikertelen, a rg jra rghat s az ellenfl csapatnak nem szabad rfutni.
j rgs engedlyezse esetn, a rg megismtelhet minden elkszletet. A rg a
rgs tpust is megvltoztathatja.

41
10. SZABLY ALATTOMOS JTK

MEGHATROZS
Alattomos jtknak szmt egy szemly ltal a jtkvezetben elkvetett minden olyan
cselekedet, ami ellentmond a Jtkszablyok elrsainak s szellemnek. Beleszmt az
akadlyozs, tisztessgtelen jtk, ismtld szablytalansgok, veszlyes- s helytelen
jtk s viselkeds, ami htrnyos a jtkra nzve.

10.1 AKADLYOZS
(a) Tmads vagy taszts. Amikor egy jtkos s egy ellenfl a labdrt futnak, egyik
jtkosnak sem szabad tmadni vagy lkni a msikat, csak vll a vll ellen.
Bntets: Bntet rgs
(b) Futs a labdaviv eltt. Egy jtkosnak tilos szndkosan a labdt viv csapattrsa
eltt mozogni vagy llni, ezltal akadlyozni az ellenfelet, hogy megfoghassa az
aktulis- vagy potencilis labdavivt, miutn azok megszereztk a labdt.
Bntets: Bntet rgs
(c) A mlyfog blokkolsa. Egy jtkosnak tilos szndkosan gy helyezkedni vagy
llni, hogy ezzel megakadlyozza az ellenfelet a labdaviv megfogsban.
Bntets: Bntet rgs
(d) A labda blokkolsa. Egy jtkosnak tilos szndkosan gy helyezkedni vagy llni,
hogy ezzel megakadlyozza az ellenfelet a labda megjtszsban.
Bntets: Bntet rgs
(e) Labdaviv csapattrsba futsa, Egy labdaviv jtkos nem futhat neki szndkosan
az eltte lv csapattrsainak.
Bntets: Bntet rgs

10.2 TISZTESSGTELEN JTK


(a) Szndkos Szablytalansg. A jtkos szndkosan nem szegheti meg a
Jtkszablyokat, vagy nem jtszhat tiszttalanul. Az ilyen jtkost figyelmeztetni
kell, hogy a kvetkez ilyen vagy hasonl esetben ki lesz lltva ideiglenesen vagy
akr vglegesen.
Bntets: Bntet rgs
Bntetclt akkor kell adni, ha a szablytalansg egy valsznsthet clt
akadlyozott meg. A szablytalankod jtkost figyelmeztetni kell s ideiglenesen
vagy vglegesen ki kell lltani.
(b) Idhzs. Egy jtkosnak tilos szndkosan idt hzni.
Bntets: Szabadrgs
(c) Kidobs. A jtkos a labdt szndkosan nem theti, helyezheti, nyomhatja vagy
dobhatja ki kezvel vagy karjval az oldalvonalon, clvonalon vagy a plya vgt
jelz vonalon tlra.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl, ha a szablysrts a 15 mteres s
az oldalvonal kztt trtnt, vagy a szablysrts helyrl, ha a szablytalansg a

42
jtktr brmely ms pontjn trtnt, vagy az 5 mterre a clvonaltl s legalbb
15 mterre az oldalvonaltl, ha a szablytalansg a clterleten trtnt.
Bntetclt akkor kell adni, ha a szablytalansg egy valsznsthet clt
akadlyozott meg.

10.3 ISMTLD SZABLYTALANSGOK


(a) Ismtelt vtsg. A jtkos szndkosan ismtelten nem szeghet meg semmilyen
szablyt. Ismtelt szablytalansg tnykrds. A krds hogy vletlenl vagy
szndkosan trtnt nem lnyeges.
Bntets: Bntet rgs
Az ismtelt vtsget elkvet jtkost figyelmeztetni kell s ideiglenesen ki kell
lltani.
(b) A csapat ltal elkvetett ismtelt szablysrtsek. Ha egy csapat klnbz
jtkosai kvetik el ugyanazt a szablytalansgot, a jtkvezetnek el kell dnteni,
hogy ez ismtelt szablytalansgnak szmt-e. Ha igen, a jtkvezet ltalnosan
figyelmezteti a csapatot, s ha ezutn is elkvetik a szablytalansgot, akkor a
jtkvezet figyelmezteti, s ideiglenesen killtja a bns jtkos(oka)t. Ha ugyanaz a
csapat egy jtkosa ezutn is elkveti a szablytalansgot, a jtkvezet vglegesen
killtja a vtkes jtkos(oka)t.
Bntets: Bntet rgs
Bntet clt kell tlni, ha a szablytalansg egy clt akadlyozott meg, amit
egybknt megszereztek volna.
(c) Ismtelt szablysrts: a jtkvezet ltal alkalmazott szabvny. Amikor a
jtkvezet eldnti, hogy hny szablysrts szmit ismtelt szablytalansgnak, a
jtkvezetnek mindig szigor szabvnyt kell alkalmazni a bemutat s felntt
mrkzseken. Ha egy jtkos hromszor szablytalankodik, a jtkvezetnek
figyelmeztetni kell t.
A jtkvezet lazbb szabvnyt alkalmazhat a junior vagy annl fiatalabbak
mrkzsein, ahol a szablytalansg szably ismeret- vagy jrtassg hinya is lehet.

10.4 VESZLYES JTK S SZABLYSRTS


(a) klcsaps s ts. Egy jtkosnak tilos kllel, karral - beleszmtva a knykt is-,
fejjel vagy trddel az ellenfelet megtni.
Bntets: Bntet rgs
(b) Dobbants s taposs. Egy jtkosnak tilos az ellenflen dobbantani vagy megtaposni
azt.
Bntets: Bntet rgs
(c) Rgs. Egy jtkosnak tilos az ellenfelet megrgni.
Bntets: Bntet rgs
(d) Gncsols. Egy jtkosnak tilos az ellenfelet lbszrral vagy lbfejjel gncsolni.
Bntets: Bntet rgs

43
(e) Veszlyes mlyfogs. Egy jtkosnak tilos az ellenfelet, korn-, ksn, vagy
veszlyesen szerelni.
Bntets: Bntet rgs
Egy jtkosnak tilos a vll vonala fltt szerelni (vagy ezt megksrelni), mg akkor
sem, ha a szerels a vll vonala alatt kezddtt. Az ellenfl nyaka- vagy feje krli
fogsa veszlyes fogsnak minsl.
Bntets: Bntet rgs
A merev-kez mlyfogs veszlyes jtknak szmt. Egy jtkos akkor vgez
merev-kez mlyfogst, amikor merev kzzel ti meg az ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs
Egy jtkos labda nlkli megjtszsa veszlyes jtknak szmit.
Bntets: Bntet rgs
Egy jtkosnak tilos olyan jtkost szerelni, akinek a lba nincs a fldn.
Bntets: Bntet rgs
(f) Labda nlkli jtkos megtmadsa. Zrt tolongs, nylt tolongs, vagy csomagon
kvl egy jtkosnak tilos egy labdt nem birtokl ellenfl tartsa, tolsa, tmadsa
vagy akadlyozsa.
Bntets: Bntet rgs
(g) Veszlyes tmads. Egy jtkosnak tilos nekifutni vagy fellkni egy labdaviv
ellenfelet anlkl, hogy megprbln elkapni (megfogni) azt.
Bntets: Bntet rgs
(h) Egy jtkos nem rohamozhat neki egy nylt tolongsba vagy csomagba. A
nekirohamozni magban foglal brmilyen tkzst a karok hasznlata nlkl, vagy
egy jtkos megfogsa nlkl.
(i) Az ugr jtkos mlyfogsa a levegben. Egy jtkosnak tilos szerelnie, de mg
megrintenie, meglknie, hznia is egy ellenfele lbt/lbait, aki a labdrt ugrik egy
bedobsban vagy nylt jtkban.
Bntets: Bntet rgs
(j) Felemelni egy jtkost a fldrl s ledobni vagy leksrni ezt jtkost a fldre
mikzben a jtkos lba mg mindig nincs lent, s elszr a jtkos feje s/vagy fels
teste r elszr fldet veszlyes jtknak minsl.
Bntets: Bntet rgs
(k) Veszlyes jtk a zrt tolongsban, nylt tolongsban s csomagban. A tolongs
els sornak tilos nekirontani az ellenfelnek.
Bntets: Bntet rgs
Els sor jtkosoknak tilos szndkosan felemelni az ellenfelet gy, hogy annak ne
rje a lba a fldet, vagy flfel kitolni a tolongsbl.
Bntets: Bntet rgs

44
Tilos a jtkosoknak gy berontani a csomagba vagy nylt tolongsba anlkl, hogy
elzleg csatlakoztak volna egy csapattrsukhoz, aki mr rszt kpezi a csomagnak
vagy nylt tolongsnak.
Bntets: Bntet rgs
Tilos a jtkosoknak szndkosan sszeomlasztani a zrt tolongst, nyitott tolongst
vagy csomagot.
Bntets: Bntet rgs
(l) nbrskods. Egy jtkosnak tilos nbrskodni. Akkor se szabad semmi olyant
tenni, ami veszlyes az ellenfl szmra, ha az megszegi a Szablyokat.
Bntets: Bntet rgs
(m) A sportszersg elleni tettek. Egy jtkosnak tilos brmi olyat tenni a jtkvezeten
bell, ami ellentmond a sportszersg szellemnek.
Bntets: Bntet rgs
(n) Szablysrts, amg a labda nincs jtkban. Egy jtkosnak tilos, amg a labda
jtkon kvl van, brmifle szablysrtst elkvetni, akadlyozni, vagy brmilyen
mdon zavarni az ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs
A bntets ugyanaz, mint a 10.4 (a)-(m) kivve, hogy a bntet rgst a jtk
jrakezdsnek helyn kell megtlni. Ha ez a hely az oldalvonalon van vagy attl 15
mteren bell, akkor a bntet rgs helye a 15 mteres vonalon lesz, azzal a hellyel
egyvonalban.
Ha a jtk egy 5 mteres tolongssal folytatdna, akkor a bntet rgs helye a zrt
tolongs helyen lesz.
Ha a jtk dropp-kirgssal folytatdna, a nem vtkes csapat vlaszthat, hogy a 22-es
vonalrl brhonnan elvgezzen egy bntet rgst.
Ha bntetrgs lett megtlve de a vtkes csapat a rgs elvgzse eltt tovbbi
szablytalansgot vt, a br figyelmezteti, vagy lekldi a vtkes jtkost s a bntet
rgs helyt 10 mterrel elbbre viteti. Ez vonatkozik az eredeti s az azt kvet
szablytalansgra is.
Ha egy bntet rgs megtlse utn a vtlen csapat egyik jtkosa tovbbi
szablysrtst kvet el a rgs elvgzse eltt, a jtkvezet figyelmezteti, vagy
killtja a vtkes jtkost, rvnytelenti a bntet rgst s a msik csapat javra tl
meg egy bntet rgst.
Ha a vtsg a jtktren kvl trtnik, amg a labda a jtkban van, s ezt a vtsget e
szably egyik rsze sem trgyalja, akkor a bntet rgst a 15 mteres vonalon kell
megtlni, a vtsg helyvel egy vonalba.
(o) A rg megksett lerohansa. Egy jtkosnak tilos szndkosan lerohanni vagy
akadlyozni egy ellenfelet, aki pp elrgta a labdt.
Bntets: A vtlen csapat vlaszthat, hogy a bntet rgst a szablysrts
helyrl vgzi el, vagy ahol a labda fldet r, vagy ahol legutbb megjtszottk.

45
A szablysrts helye. Ha a vtsg a rg clterletn trtnik, a bntet rgs helye
5 mterre lesz a clvonaltl, a vtsg helyvel egyvonalban s 15 mterre az oldal
vonaltl.
A vtlen csapat vlaszthat, hogy a bntet rgst onnan vgzi, ahol a labda leesett,
vagy ahol megjtszottk s ennek minimum 15 mterre kell lenni az oldalvonaltl.
Ahol a labda fldet r. Ha a labda a plyn kvl r fldet, a bntet rgs
vlaszthat helye a 15 mter vonalon van azzal egy vonalba, ahol a labda kiment. Ha a
labda az oldalvonaltl szmtott 15 mteren bell esik le, a kijells a 15 mter
vonalon van, egyvonalban azzal, ahova a labda leesett.
Ha labda a clterletre, clterleten kvlre, a halott labda vonalra, vagy azon tl esik
le, a vlaszthat bntet rgs megjellse 5 mterre van a clvonaltl, egyvonalban
azzal, ahol a labda thaladt a clvonalon, de legalbb 15 mterre az oldalvonaltl.

A RG MEGKSETT LEROHANSA

Ha a labda eltallja a kapuft, vagy keresztrudat, a vlaszthat bntet rgst ott kell
megtlni, ahol a labda a fldre esik.
Faltr Kos s Nehz Lovassg. Tilos egy csapatnak a Faltr Kost vagy Nehz
Lovassgot hasznlni.
Bntets: Bntet rgs az eredeti szablysrts helyrl.
Faltr Kos A Faltr Kos nven ismert tmads tpus ltalban a clvonalhoz kzel
trtnik, amikor a tmad csapatnak egy bntet- vagy szabad rgst tlnek.
A rg kiss megrgja a labdt s megkezdi a tmadst azzal, hogy a clvonal
irnyba fut, vagy oda passzolja egy trsnak, aki elre halad. Csapattrsak azonnal
46
csatlakoznak a labdavivhz mindkt oldalrl, ezltal k alakot formlva. Gyakran
egy vagy tbb ilyen csapattrs a labdaviv eltt van. Ez, mr nmagban is
szablytalan. Minden esetre, a Faltr Kos veszlyes azok szmra, akik
megprbljk feltartztatni. Teht szablytalan.
Bntets: Bntet rgs az eredeti szablysrts helyrl.
Nehz Lovassg. A Nehz Lovassg nven ismert tmads tpus ltalban a clvonalhoz
kzel trtnik, amikor a tmad csapatnak egy bntet- vagy szabad rgst tlnek. A
tmad jtkosok egy vonalat kpeznek a plyn keresztl kis tvolsgra a rg
mgtt.
Ezek a tmad jtkosok ltalban egy- vagy kt mterre vannak egymstl. A rg
jelre futni kezdenek. Amikor kzel rnek, a rg kiss megrgja a labdt, majd
egyikknek odapasszolja.
Bntets: Bntet rgs az eredeti szablysrts helyrl.
(p) Elnyszably adhat alattomos jtk esetn, de ha a szablytalansg egy
valsznsthet clt akadlyoz meg, bntet clt kell tlni.
(r) A jtkvezet asszisztens ltal jelentett szablytalansgok miatt tlt bntet rgst ott
kell megtlni, ahol a szablytalansg trtnt, vagy ahol az elnyszablyt kellet volna
alkalmazni.
(s) A jtkvezet tekintlyt minden jtkosnak tisztelnie kell. Nem vitathatjk a
jtkvezet dntseit. Azonnal meg kell llniuk mikor a jtkvezet spol, kivve
kezdrgsnl vagy egy bntetrgst kvetf figyelmeztetsnl, ideiglenes vagy
vgleges killtsnl.
Bntets: Bntet rgs.

10.5 SZANKCIK
(a) Minden olyan jtkost, aki az Alattomos Jtk Szably ellen vt, figyelmeztetni kell s
ideiglenesen, vagy vglegesen ki kell lltani.
(b) Ha egy jtkos mr figyelmeztetsben s ideiglenes killtsban rszeslt s ezutn az
Alattomos Jtk Szablyban lert mdon jabb figyelmeztetst rdemel ki, akkor
vglegesen ki kell lltani.

10.6 SRGA S PIROS LAPOK


(a) Ha egy jtkost a jtkvezet figyelmeztetsben rszest, s ideiglenesen killtja egy
Nemzetkzi mrkzsen, akkor egy srga lapot mutat fel neki.
(b) Ha egy Nemzetkzi mrkzsen a jtkvezet vglegesen killt egy jtkost, akkor
egy piros lapot mutat fel neki.
(c) Ms mrkzseken a Mrkzs Szervez vagy a Szvetsg, akinek a hatskrbe
tartozik a mrkzs, dnti el a piros s srga lapok hasznlatnak mdjt.

10.7 KILLTOTT JTKOS


Egy vglegesen killtott jtkos tovbb nem vesz rszt a mrkzsen.

47
11. SZABLY LES S JTKBAN, NYLT JTK ESETN

MEGHATROZS
A jtk kezdetn minden jtkos jtkban tartzkodik. Amint a mrkzs folyik, a
jtkosok lesen tallhatjk magukat. Ezek a jtkosok bntetsnek vannak kitve, hacsak
nem trnek vissza a jtkba.
ltalnos jtkban egy jtkos akkor van lesen, ha a labdaviv, vagy a labdt utoljra
megjtsz csapattrsa eltt van.
A les azt jelenti, hogy a jtkos pillanatnyilag jtkon kvl van, ezek a jtkosok
bntethetk, ha rszt vesznek a jtkban.
ltalnos jtkban, egy jtkos jra a jtkba kerlhet a csapattrsai, vagy az ellenfl
akcija ltal. Ennek ellenre, egy lesen lev jtkos nem hozhat jtkba, ha beleavatkozik
a jtkba; elre, a labda irnyba mozog, vagy nem vonul vissza 10 mterre attl a helytl,
ahova leesett a labda.

11.1 LES NYLT JTKBAN


(a) A lesen lev jtkost, csak akkor kell bntetni, ha a hrom dolog kzl egyet elkvet:
Beavatkozik a jtkba, vagy
Elre mozog, a labda irnyba vagy
Nem cselekszik a 10 mter Szablynak megfelelen (11.4 Szably)
Egy les pozciban lv jtkos nem bntetend automatikusan.
Egy jtkos, akinek vletlenl elre dobjk a labdt nincs lesen.
Egy jtkos a clterleten is lehet lesen.
(b) Les, s beavatkozs a jtkba. Egy lesen lev jtkosnak tilos beavatkozni a jtkba.
Ez azt jelenti, hogy tilos megjtszania a labdt, vagy akadlyozni egy ellenfelet.
(c) Les s elrehalads. Amikor egy lesen lv jtkos csapattrsa elre rgta a labdt, a
lesen lev jtkosnak tilos a labda megjtszsra vr ellenfl- vagy a labda
leessnek irnyba haladni, amg nem kerl jtkba.
Bntets: Ha nylt jtkban egy jtkost megbntetnek les miatt, akkor az ellenfl
csapat vlaszthat: bntet rgs a szablytalansg helyrl; vagy tolongs ott, ahol a
labda a fldre rkezett. Ha az utols jtk a clterleten trtnt, akkor tolongst kell
adni az 5 mteres vonalrl.

11.2 JTKBA HOZS A CSAPATTRS AKCIJA LTAL


ltalnos jtkban hrom lehetsg van arra, hogy a lesen lv jtkos jtkba
kerljn a sajt, vagy csapattrsai akcii ltal;
(a) Jtkos akcija. Ha a lesen lev jtkos a labdt utoljra rg, rint vagy viv
csapattrsa mg szalad, a jtkos jra jtkban van.

48
(b) A labda viv akcija. Ha egy labdaviv csapattrs a lesen lv jtkos el rohan, a
jtkos jra jtkban van.
(c) A rg, vagy egy msik jtkban lv jtkos akcija. Ha a rg, vagy egy msik
olyan csapattrs, aki a rgval egy vonalba vagy a rg mgtt volt rgskor (vagy
rgs utn), befut a lesen lv jtkos el, a jtkos jra jtkban van. Elre futsnl, a
csapattrs lehet plyn- vagy clterleten kvl, de a csapattrsnak vissza kell trni a
jtktrre, hogy jtkba hozza a msik jtkost.

A LESEN LV JTKOS JTKBA HOZSA


A CSAPATTRS AKCIJA LTAL

11.3 JTKBA HOZS AZ ELLENFL AKCIJA LTAL


ltalnos jtkban hrom lehetsg van arra, hogy a lesen lv jtkos jtkba
kerljn az ellenfl akcija ltal. Ez a hrom md nem rvnyes arra a jtkosra, aki a
10 mter szably szerint van lesen.
(a) 5 mtert fut a labdval. Ha a labdt viv jtkos 5 mtert fut a labdval, a lesen lv
jtkos jra jtkban van.
(b) Rgs vagy passzols. Ha egy ellenfl rgja, vagy passzolja a labdt, a lesen lv
jtkos jra jtkban van.
(c) Szndkosan hozzr a labdhoz. Ha egy ellenfl szndkosan hozzr a labdhoz,
de nem fogja meg, a lesen lv jtkos jra jtkban van.

49
A LESEN LV JTKOS JTKBA HOZSA
AZ ELLENFL AKCIJA LTAL

11.4 LES A 10 MTERES SZABLY ALAPJN


(a) Ha egy lesen lv jtkos csapattrsa elre rgta a labdt, s a lesen lv jtkos a
plyn thzd kpzeletbeli vonalon bell tartzkodik, ami 10 mterre van a labda
megjtszsra vr ellenfltl vagy a labda leessnek helytl, vagy a lehetsges
leessnek helytl, akkor ez gy tekinthet, hogy a lesen lv jtkos rszt vesz a
jtkban. A lesen lv jtkosnak azonnal vissza kell vonulni a kpzeletbeli 10
mteres vonal mg. A visszavonuls ideje alatt tilos akadlyozni az ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs
(b) A visszavonuls alatt, a lesen lv jtkos nem hozhat jtkba az ellenfl semmifle
akcija ltal. De, mieltt a jtkos teljesen visszavonulna 10 mtert, a jtkos jtkba
hozhat az el befut, jtkban lv csapattrsa ltal.
(c) Amikor egy jtkos, aki a 10 mter szably alapjn van lesen, rront a labdt elkapni
szndkoz ellenflre, a jtkvezet azonnal spol s megbnteti a lesen lv jtkost.
A kslekeds veszlyes lehet az ellenfl szmra.
Bntets: Bntet rgs
(d) Amikor egy jtkos, aki a 10 mter szably alapjn lesen van s megjtssza egy
ellenfl ltal elejtett labdt, a lesen lv jtkos lesz megbntetve.
Bntets: Bntet rgs
50
(e) A 10 mter szablyon nem vltoztat az, ha a labda a kapufnak vagy keresztrdnak
tkzik. Az szmt, hogy hova esik a labda. A lesen lev jtkosnak tilos a plyn
thzd kpzeletbeli 10 mter vonal eltt tartzkodni.
Bntets: Bntet rgs
(f) A 10 mter szably nem rvnyes, ha egy jtkos rgja a labdt, s azt az ellenfl
blokkolja, a rg jtkos csapattrsa, aki a plyn thzd kpzeletbeli 10 mter
vonal eltt volt, ekkor megjtszhatja a labdt. Az ellenfl nem a labdt prblta
elkapni gy a csapattrs jtkban van. A 10 mter szably akkor sem rvnyes, ha a
hozzrt a labdhoz vagy megjtszotta azt az ellenfl, de nem volt blokkols.
Bntets: Amikor egy jtkost les miatt bntetnek ltalnos jtkban, akkor az
ellenfl csapat vlaszthat a szablysrts helyrl elvgzend bntet rgs, vagy
tolongs kzl, ami azon a helyen lesz, ahol a vtkes csapat utoljra megjtszotta a
labdt. Ha az utoljra a csapat clterletn lett megjtszva, akkor a tolongs a
clterlettl 5 mterre lesz azzal egy vonalba, ahol utoljra megjtszottk a labdt.
(g) Ha egyszerre tbben vannak lesen s haladnak elre, miutn egy csapattrsuk
megrgta a labdt, a szablysrts helye, a labdt vr ellenflhez, vagy a labda
leessnek a helyhez legkzelebb ll lesen lv jtkosnl van.

11.5 JTKBA HOZS A 10 MTER SZABLY ALAPJN


(a) A lesen lv jtkos kteles visszavonulni a plyn thzd, kpzeletbeli 10 mter
vonal mg, msknt valsznleg meg lesz bntetve.
(b) A visszavonuls alatt, a jtkos jtkba hozhat a csapattrsai ltal, mieltt
visszamenne a 10 mter vonal mg, a 11.2 pontban felsorolt 3 akci brmelyikvel.
De, a jtkos nem hozhat jtkba az ellenfl semmilyen akcija ltal.

11.6 VTLEN LES


(a) Ha egy lesen lv jtkos nem tudja elkerlni, hogy a labda vagy a labdaviv
hozzrjen, a jtkos vtlenl van lesen. Ha a jtkos csapata nem jut elnyhz ez
ltal, a jtk folytatdik. Ha a jtkos csapata elnyhz jut ez ltal, akkor zrt
tolongst kvetkezik s az ellenfl dobja be a labdt.
(b) Ha egy jtkos egy trsnak a kezbe adja a labdt, s ez a jtkos eltte van, akkor a
labdt fogad jtkos lesen van. Ha csak, a jtkos nem szndkosan van lesen (mert
ebben az esetben bntet rgs kvetkezik), akkor a labdt fogad jtkos vtlenl
van lesen, zrt tolongs kvetkezik s az ellenfl dobja be a labdt.

11.7 LES ELREEJTS UTN


Ha egy jtkos elreti a labdt, s egy lesen lv csapattrsa ezutn megjtssza azt, a
lesen lv jtkos bntethet, ha a labda megjtszsval megakadlyozta az ellenfelet,
hogy elnyhz jusson.
Bntets: Bntet rgs.

51
11.8 VISSZAVONUL JTKOS JTKBA HOZSA NYLT TOLONGS,
CSOMAG, ZRT TOLONGS VAGY BEDOBS ESETN
Amikor egy nylt tolongs, csomag, zrt tolongs vagy bedobs alakul ki, s egy lesen
lv a szablyoknak megfelelen visszavonul jtkos akkor is lesen marad, amikor az
ellenfl csapat megnyeri a labdt, s vge van a nylt tolongsnak, csomagnak,
tolongsnak vagy bedobsnak. A jtkos jtkhelyzetbe kerl, ha visszakerl a
mindenkori lesvonal mg. A lesen lv jtkos semmilyen ms akcija s
csapattrsainak akcija sem helyezi vissza jtkhelyzetbe.
Ha a jtkos lesen marad csak az ellenfl akcija helyezheti vissza jtkhelyzetbe. Kt
ilyen akci ltezik:
Az ellenfl 5 mtert fut a labdval. Amikor a labdaviv ellenfl jtkos 5 mtert fut,
a lesen lv jtkos jra jtkban van. Egy lesen lev jtkos nem kerl jtkba, ha az
ellenfl passzolja a labdt. Az ellenfl akcija akkor sem hozza jtkba a lesen lv
jtkos, ha a mr tbbszr is passzoltk a labdt.
Az ellenfl rgja a labdt. Ha egy ellenfl rgja a labdt, akkor a lesen lv jtkos
jra jtkba kerl.

11.9 LLKODS
Egy jtkos, aki lesen marad, az llkodik. Egy llkod jtkos, aki megakadlyozza
az ellenfelet, hogy elkpzelsk szerint jtszzk meg a labdt, rszt vesz a jtkban,
teht bntetend. A jtkvezetnek vigyznia kell, hogy az llkod jtkosok ne
jussanak elnyhz azzal, hogy az ellenfl akcija jtkba hozza ket.
Bntets: Bntet rgs

52
12. SZABLY ELREEJTS VAGY ELREDOBS

MEGHATROZS - ELREEJTS
Elreejtsrl akkor beszlnk, amikor egy jtkos elejti a labdt, s a labda elre megy,
vagy amikor egy jtkos kzzel/karral elre ti a labdt vagy, a labda kznek/karnak
tkzik, s elre megy, s a labda megrinti a fldet vagy egy msik jtkost, mieltt az
elbbi jtkos azt elkapn.
Elre az ellenfl halott labda vonalnak irnyt jelenti.
KIVTEL
Blokkols. Ha a labda elre megy, mint egy elreejtskor, amikor egy jtkos az ellenfl
rgst blokkolja, de a jtkos nem tesz ksrletet arra, hogy megfogja a labdt, a jtk
folytatdik.

ELREEJTS BLOKKOLS

MEGHATROZS ELREDOBS
Elredobsrl akkor beszlnk, amikor egy jtkos elre dobja vagy passzolja a labdt.
Elre az ellenfl halott labda vonalnak irnyt jelenti.
KIVTEL
Elre pattans. Ha a labdt nem elre dobjk, hanem nekitkzik egy jtkosnak vagy
fldet r, s elre pattan, nem szmt elredobsnak.

53
12.1 EGY ELREEJTS VAGY ELREDOBS KVETKEZMNYEI
(a) Nem szndkos elreejts vagy elredobs. Zrt tolongs a szablytalansg helyn.
(b) Nem szndkos elreejts vagy elredobs a bedobsban. Zrt tolongs 15 mterre
az oldalvonaltl.
(c) Elreejts vagy elredobs a clterletre. Ha egy tmad jtkos elreejti, vagy
elredobja a labdt a jtktren, s az bemegy az ellenfl clterletre, s ott meghal,
tolongs az elreejts vagy elredobs helyn.
(d) Elreejts vagy elredobs a clterleten. Ha brmelyik csapat egy jtkosa
elreejti, vagy elredobja a labdt a clterleten bell, zrt tolongs kvetkezik 5
mterre a clvonaltl, a szablytalansggal egy vonalba, de az oldalvonalhoz nem
kzelebb 5 mternl.
(e) Elreejts vagy elredobs az oldalvonalon tlra. Ha a labda egy elreejtsbl,
vagy elrepasszolsbl megy ki az oldalvonalon tlra, akkor a vtlen csapatnak a
kvetkez lehetsgei vannak: gyors bedobs; tolongs az elreejts vagy
elrepasszols helyrl, vagy bedobs onnan, ahol a labda kiment az oldalvonalra.
(f) Szndkos ts vagy elredobs. Egy jtkosnak tilos szndkosan elre tni kzzel
vagy karral, vagy elre dobni a labdt.
Bntets: Bntet rgs. Bntet clt kell tlni, ha a szablytalansg egy clt
akadlyozott meg, amit msknt megszereztek volna.

54
MRKZS ALATT
A JTKTREN
13. Szably Kezdrgs s jrakezd-rgsok
14. Szably Labda a fldn: nincs mlyfogs
15. Szably Mlyfogs: a labdt viv jtkos fldre vivse
16. Szably Nylt tolongs
17. Szably Csomag
18. Szably Mark
13. SZABLY KEZDRGS S JRAKEZD-RGSOK

MEGHATROZS
A kezd rgs a mrkzs kezdett s a sznet utni jrakezdst jelenti. Az jrakezd
rgsok a pontszerzs vagy labda lettele utni rgsokat jelenti.

13.1 HOL S HOGYAN KELL ELVGEZNI A KEZDRGST


(a) Egy csapat a kezdrgst dropp-rgssal rgja, amelyet a felezvonal kzeprl vagy
attl htrbbrl kell elvgezni.
(b) Ha a labdt nem megfelel mdon vagy nem a megfelel helyrl rgjk, akkor az
ellenfl csapatnak kt vlasztsi lehetsge van:
A rgst megismtelteti, vagy
Zrt tolongst kr a felezvonal kzeprl, s dobja be a labdt.

13.2 KI VGZI EL A KEZDRGST S AZ JRAKEZD-RGST


(a) A mrkzs kezdetn, az a csapat rgja a kezdrgst, amelynek a kapitnya a
kezdrgst vlasztotta miutn megnyerte a sorsolst, vagy az ellenfl csapat, ha a
sorsolst megnyer csapatkapitny plyt vlaszt.
(b) A sznet utn, a mrkzs kezdetn rg csapat ellenfele fogja elvgezni a
kezdrgst.
(c) Pontszerzs utn a pontszerz csapat ellenfele vgzi a kezdrgst.

13.3 A RUG CSAPATNAK HELYEZKEDSE KEZDRGSKOR


A rg csapat sszes jtkosnak a labda mgtt kell lenni, amikor azt megrgjk. Ha
ezt nem teszik meg, akkor tolongs kvetkezik a plya kzepn. Az ellenfl dobja be a
labdt.

13.4 AZ ELLENFL CSAPATNAK HELYEZKEDSE KEZDRGSKOR


Az ellenfl csapat sszes jtkosnak a 10 mteres vonalon, vagy mgtte kell llni.
Ha a vonal eltt vannak, vagy a rgs eltt tmadnak, a rgst meg kell ismtelni.

56
KEZDGS

13.5 A KEZDRGS 10 MTERT HALAD


Ha a labda elri az ellenfl 10 mter vonalt, vagy elri ugyan a vonalat, de a szl
visszafjja, a jtk folytatdik.

13.6 A KEZDRGS NEM HALAD 10 MTERT, DE EGY ELLENFL


MEGJTSZA
Ha a labda nem haladja meg az ellenfl 10 mteres vonalt, de elsknt egy ellenfl
jtssza meg, a jtk folytatdik.

13.7 A KEZDRGS NEM HALAD 10 MTERT S NEM JTSZA MEG EGY


ELLENFL
Ha a labda nem haladja meg az ellenfl 10 mteres vonalt, az ellenfl csapatnak kt
vlasztsi lehetsge van:
Megismtelteti a kezdrgst, vagy
Zrt tolongst kr a felezvonal kzeprl. k dobjk be a labdt.

57
13.8 A LABDA EGYBL KIMEGY
A labdnak a jtktren kell fldet rnie. Ha a rgs kvetkeztben a labda egybl
kimegy, az ellenfl csapatnak hrom lehetsge van:
Megismtelteti a kezdrgst, vagy
Zrt tolongst kr a felezvonal kzeprl. k dobjk be a labdt, vagy
Elfogadja a rgst.
Ha elfogadja a rgst, a bedobs kzpvonalnl trtnik. Ha a labdt visszafjja a szl
a kzpvonalon tlra s egybl kiment, akkor a bedobs ott trtnik, ahol a labda
kiment.

13.9 A LABDA A CLTERLETRE JUT


(a) Ha a labda a clterletre jut anlkl, hogy valakihez hozzrt volna, vagy valaki
hozzrt volna a labdhoz, az ellenfl csapatnak hrom vlasztsi lehetsge van:
Leteszi a labdt, vagy
Halott tegye a labdt, vagy
Folytassa a jtkot.
(b) Ha az ellenfl csapat leteszi a labdt, vagy halott teszi, vagy a labda a clterleten
kvl megy vagy a halott labda vonalra-, vagy azon tljut, s gy halott vlik, kt
vlasztsi lehetsge van:
Tolongs a plya kzepn, s dobja be a labdt, vagy
A msik csapattal megismtelteti a rgst.
(c) Ha a labda lettele vagy a halott ttele mellet dntenek, akkor azt ksedelem nlkl
kell megtenni. A vdekez jtkos brmilyen ms akcija a labdval azt jelenti, hogy a
labda jtkban tartsa mellett dnttt.
(d) Ha a labda nem haladt 10 mtert, a rg csapat clterletre kerlt s

A vdekez csapat halottt tette, vagy


A labda a clterlet oldalvonaln kimegy, vagy
A halott labda vonaln landol, vagy tmegy rajta, akkor

5 mteres tolongst tl a jtkvezet, a tmad csapat dobja be a labdt a tolongsba.

58
13.10 DROPP-KIRGS
MEGHATROZS
A dropp-kirgst a vdekez csapat vgez el. A dropp-kirgst a 22 mter vonalrl, vagy
htrbbrl, brhol el lehet vgezni.
A dropp-kirgst a jtk jrakezdsre hasznljk, miutn egy tmad jtkos,
szablysrts nlkl, bejuttatta a clterletre a labdt s egy vdekez jtkos halott tette
azt, vagy a labda kiment a clterlet oldalvonaln kvlre, vagy a halott labda vonalra,
vagy azon tlra jutott.

13.11 KSLEKEDS A DROPP-KIRGSNL


A dropp-kirgst ksedelem nlkl el kell vgezni.
Bntets: Szabadrgs a 22 mter vonalrl.

13.12 HELYTELENL ELVGZETT DROPP-KIRGS


Ha a labdt nem megfelel mdon vagy nem a megfelel helyrl rgjk, akkor az
ellenfl csapatnak kt vlasztsi lehetsge van:
A dropp-rgst megismteltetik, vagy
Zrt tolongst kr a 22 mteres vonal kzeprl, s k dobjk be a labdt.

13.13 A DROPP-KIRGSNAK TL KELL HALADNI A VONALON


(a) Ha a labda nem halad tl a 22 mteres vonalon, az ellenfl csapatnak kt vlasztsi
lehetsge van:
A dropp-kirgst megismteltetik, vagy
Zrt tolongst kr a 22 mteres vonal kzeprl. k dobjk be a labdt.
(b) Ha a labda tl halad a 22 mteres vonalon, de a szl visszafjja, a jtk folytatdik
tovbb.
(c) Ha a labda nem halad tl a 22 mteres vonalon, elny szablyt lehet alkalmazni. Az
ellenfl, aki megjtssza a labdt, clt vihet.

13.14 DROPP-KIRGSNL A LABDA EGYBL KIMEGY


A labdnak a jtktren kell fldet rni. Ha az egybl kimegy, az ellenfl csapatnak
hrom vlasztsi lehetsge van:
A dropp-kirgst megismteltetik, vagy
Zrt tolongst kr a 22 mteres vonal kzeprl k dobjk be a labdt, vagy
Elfogadja a rgst. Ha elfogadja a rgst, akkor a bedobs a 22 mteres vonalon lesz.

59
13.15 A DROPP-KIRGS AZ ELLENFL CLTERLETRE MEGY
(a) Ha a labda az ellenfl clterletre jut anlkl, hogy valakihez hozzrt volna, vagy
valaki hozzrt volna a labdhoz, az ellenfl csapatnak hrom vlasztsi lehetsge
van:
Leteszi a labdt, vagy
Halott tegye a labdt, vagy
Folytassa a jtkot.
(b) Ha az ellenfl csapat leteszi a labdt, vagy halott teszi, vagy a labda a clterleten
kvl megy, vagy a halott labda vonalra-, vagy azon tljut, s gy halott vlik, kt
vlasztsi lehetsge van:
Zrt tolongs a 22 mteres vonal kzepn, s dobja be a labdt, vagy
A msik csapattal megismtelteti a rgst.
(c) Ha a labda lettele vagy a halott ttele mellet dntenek, akkor azt ksedelem nlkl
kell megtenni. A vdekez jtkos brmilyen ms akcija a labdval azt jelenti, hogy a
tovbb jtszs mellett dnttt.

13.16 A RG CSAPAT
(a) A rg egsz csapatnak a labda mgtt kell lenni a rgskor. Ha nem, zrt tolongs
kvetkezik a 22 mteres vonal kzeprl. Az ellenfl dobja be a labdt.
(b) Ennek ellenre, ha a rgst olyan gyorsan vgzik el, hogy a rg csapatnak
visszavonul jtkosai mg a labda eltt vannak, ezrt nem lesznek megbntetve.
Folytatniuk kell a visszavonulst addig, amg egy csapattrsuk akcija ltal jtkba
kerlnek. Tilos rszt vennik a jtkban, amg ilyen mdon nem kerlnek jtkba.
Bntets: Zrt tolongs a 22 mteres vonal kzepn. Az ellenfl dobja be a labdt.

60
13.17 AZ ELLENFL CSAPAT
(a) Az ellenfl csapatnak tilos tlpni a 22 mteres vonalat a rgs eltt.
Bntets: Szabadrgs a szablytalansg helyrl.
(b) Ha egy ellenfl a 22 mteres vonal rossz oldaln van, s akadlyozza, vagy kslelteti a
dropp-kirgst, ez szablysrtsnek szmt.
Bntets: Bntet rgs a 22 mteres vonalrl.

DROPP-KIRGS

61
14. SZABLY LABDA A FLDN: NINCS MLYFOGS

MEGHATROZS
Ez a helyzet akkor ll el, amikor egy labda hozzfrheten a fldn van s egy jtkos
fldre megy, hogy azt felvegye, s ez nem kzvetlenl egy zrt tolongs, vagy nylt
tolongs utn trtnik.
Ez akkor is elllhat, ha egy labdt birtokl jtkos a fldn van, s nem szereltk.
A Jtkot lbon ll jtkosoknak kell jtszani. Tilos egy jtkosnak megjtszhatatlann
tenni azzal, hogy elesik. Megjtszhatatlan azt jelenti, hogy a labda nem hozzfrhet
azonnal valamelyik csapat szmra, hogy a jtk folytatdhasson.
Az a jtkos, aki megjtszhatatlann teszi a jtkot vagy elessvel akadlyozza az
ellenfelet, a jtk clja s szelleme ellen cselekszik s meg kell bntetni.
A jtkosnak, akit nem szerelnek, de fldre megy mialatt fogja a labdt, vagy aki fldre
megy s megszerzi a labdt, annak azonnal cselekednie kell.

14.1 JTKOS A FLDN


(a) A jtkosnak azonnal meg kell tenni egy dolgot a hrom kzl:
lljon fel azonnal a labdval, vagy
Passzolja a labdt, vagy
Engedje el a labdt.
(b) Annak a jtkosnak, aki passzolta vagy elengedte a labdt, azonnal fel kell llni, vagy
azonnal el kell tvolodnia a labdtl.
Bntets: Bntet rgs

(c) Egy jtkosnak tilos a labdn, vagy a labda mellett fekdni, hogy az ellenfelet
megakadlyozza a labda megszerzsben.
Bntets: Bntet rgs

(d) Egy fldn lv jtkosnak tilos szerelnie vagy megksrelnie szerelni egy
ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs

14.2 AMIT A JTKOSNAK TILOS TENNI


(a) tesni a fldn fekv jtkoson, akinl a labda van. Egy jtkosnak tilos
szndkosan resni egy fldn fekv jtkosra, akinl a labda van, vagy tesni rajta.
Bntets: Bntet rgs
(b) tesni a labda kzelben a fldn fekv jtkosokon. Egy jtkosnak tilos
szndkosan resni vagy tesni olyan jtkosokon, akik a labda mellet fekszenek, vagy
akik kztt a labda van.
Bntets: Bntet rgs

62
15. SZABLY MLYFOGS: A LABDT VIV JTKOS
FLDRE VIVSE

MEGHATROZS
Mlyfogsrl akkor beszlnk, ha az ll helyzetben lev labdavivt egyidejleg egy vagy
tbb ellenfl megfogja, s fldre viszi.
Ha a labdt birtokl jtkost nem fogjk, akkor szerels nem trtnt.
Az ellenfl jtkosok, akik megfogjk s fldre viszik a labds jtkost, s szintn a fldre
kerlnek, szerel jtkosoknak minslnek.
Az ellenfelek kzl, akik megfogjk a labds jtkost, de nem kerlnek a fldre, nem
minslnek szerel jtkosoknak.

MLYFOGS

15.1 HOL LEHET A PLYN MLYEN FOGNI


Mlyfogs csak a jtktren lehet.

15.2 AMIKOR NEM LEHET MLYET FOGNI


Amikor a labdavivt egy ellenfl megfogja, s egy csapattrsa a labdavivnek
csatlakozik a labdavivhz, egy csomag alakult ki, s nem szabad mlyen fogni.

15.3 TNYLEGES FLDRE VITEL


(a) Ha a labdavivnek egyik, vagy mindkt trde a fldn van, akkor t fldre vittk.
(b) Ha a labdaviv a fldn, vagy egy msik fldn lv jtkoson l, akkor a labdavivt
fldre vittk.

63
15.4 A FOG (SZEREL) JTKOS
(a) Amikor egy jtkos egy ellenfelet szerel s leesnek a fldre, a szerelnek azonnal el
kell engedni a szerelt jtkost.
Bntets: Bntet rgs
(b) A szerelnek azonnal fel kell llni, vagy el kell mozdulni a szerelt jtkostl s a
labdtl.
Bntets: Bntet rgs
(c) A szerel jtkosnak fel kell llni, mieltt megjtszan a labdt brmilyen irnybl.
Bntets: Bntet rgs

15.5 A FOGOTT (SZERELT) JTKOS


(a) A szerelt jtkosnak nem szabad a labda mell-, rfekdi, hogy megakadlyozza az
ellenfelet annak megszerzsben, illetve azonnal megjtszhatv kell tennie a labdt,
hogy a jtk folytatdhasson.
Bntets: Bntet rgs
(b) A szerelt jtkosnak azonnal passzolnia kell, vagy el kell engednie a labdt. Tovbb,
azonnal fel kell llnia, vagy el kell tvolodnia a labdtl.
Bntets: Bntet rgs
(c) A szerelt jtkos elengedheti a labdt gy, hogy brmelyik irnyba lehelyezi, feltve,
hogy ezt azonnal teszi.
Bntets: Bntet rgs
(d) A szerelt jtkos elengedheti a labdt azzal, hogy a fldn brmely irnyba eltolja,
csak elre nem, feltve, hogy ezt azonnal teszi.
Bntets: Bntet rgs

A SZERELT JTKOSNAK AZONNAL


EL KELL ENGENIE A LABDT

64
A SZERELT JTKOSNAK AZONNAL
EL KELL ENGENIE A LABDT

(e) Ha az ellenfl jtkosai, akik llnak, megprbljk megjtszani a labdt, a szerelt


jtkosnak el kell engedni a labdt.
Bntets: Bntet rgs
(f) Ha a szerelt jtkos lendlete beviszi t a clterletre, a jtkos clt szerezhet, vagy
nmentst tehet.
(g) Ha a jtkosokat a clvonal kzelben szerelik, akkor ezek a jtkosok azonnal
kinylhatnak s letehetik a labdt a clvonalra, vagy az mg, clszerzs vagy
nments rdekben.

A CLVONAL KZELBEN JTKOS KINYLHAT


S LETEHETI A LABDT, HOGY CLT SZEREZZEN

65
15.6 A TBBI JTKOS
(a) Mlyfogs utn, a labdt megjtsz minden jtkosnak lbon kell llni. A jtkosok
akkor vannak lbon, ha a testk semmilyen ms rsze nem tmaszkodik a fldn, vagy
egy fldn lv jtkosokon.
Bntets: Bntet rgs
Kivve: Amikor a labda a clterletre jut. Egy clvonalhoz kzeli szerels utn, ha a
labdt elengedtk, s brmely jtkos, aki befut a clterletre, mg a fldn fekv
jtkos is, leteheti a labdt.

FOGS UTN MINDENKINEK LBON KELL MARADNIA,


AMIKOR MEG AKARJA JTSZANI A LABDT

A JTKOS NINCS LBON S MEG AKARJA


JTSZANI A LABDT MLYFOGSBAN

66
A JTKOS NINCS LBON S MEG AKARJA
JTSZANI A LABDT MLYFOGSBAN

(b) Szerels utn brmely lbon ll jtkos megksrelheti a labda megszerzst a labds
jtkostl.
(c) A labdaviv jtkos azon ellenfelei, akik llva maradtak, s gy vittk le a labdavivt
a fldre -, aki gy szerelt jtkoss vlt -, el kell engednik a labdt s a labdavivt is.
Ezek a jtkosok ezutn megjtszhatjk a labdt -, feltve hogy lbon llnak s csak
a labda s a szerelt jtkos, vagy a sajt clvonalhoz legkzelebb lev szerel vagy
szerelt jtkos mgl szabad ezt megtennik (az n. kapubl).
Bntets: Bntet rgs
(d) Egy mlyfogsnl vagy a mlyfogs mellett, a tbbi jtkos, aki megjtssza a labdt,
csak a labda s a szerelt jtkos, vagy a sajt clvonalhoz legkzelebb lev szerel
vagy szerelt jtkos mgl szabad ezt megtennie (az n. kapubl).
Bntets: Bntet rgs
(e) Brmely jtkos, aki elsknt szerzi meg a labdt egy mlyfogsbl, azt azonnal meg
kell jtszania gy, hogy elmozdul onnan, passzolja, vagy rgja a labdt.
Bntets: Bntet rgs
(f) Brmely jtkos, aki elsknt szerzi meg a labdt egy mlyfogsbl, nem fekdhet le
kivve, ha szereli egy ellenfl.
Bntets: Bntet rgs
(g) Brmely jtkos, aki elsknt szerzi meg a labdt egy mlyfogsbl vagy a mlyfogs
melll, szerelhet egy ellenfl ltal feltve, ha azt a labda s a szerelt jtkos, vagy a
sajt clvonalhoz legkzelebb lev szerel vagy szerelt jtkos mgl teszi ezt meg.
Bntets: Bntet rgs
(h) Mlyfogs utn, minden fldn lv jtkosnak tilos megakadlyozni az ellenfelet
abban, hogy megszerezze a labdt.
Bntets: Bntet rgs
(i) Mlyfogs utn, minden fldn lv jtkosnak tilos szerelni az ellenfelet, vagy erre
ksrletet tenni.
Bntets: Bntet rgs

67
(j) Ha a szerelt jtkos kinyl, hogy a labdt a clvonalra- vagy azon tlra tegye cl
szerzse cljbl, az ellenfl kzzel kiveheti a labdt a szerelt jtkos kezbl, de tilos
kirgnia azt.
Bntets: Bntet rgs

15.7 TILTOTT PRAKTIKK


(a) Tilos a szerelt jtkost megakadlyozni abban, hogy passzolja a labdt.
Bntets: Bntet rgs
(b) Tilos a szerelt jtkost megakadlyozni abban, hogy elengedje a labdt, fellljon, vagy
elmozduljon a labdtl.
Bntets: Bntet rgs
(c) Tilos egy szerelt jtkosra resni, vagy tesni rajta egy mlyfogs utn, gy, hogy a
labda kztk vagy mellettk van.
Bntets: Bntet rgs

TILOS EGY SZERELT JTKOSRA RESNI,


VAGY TESNI RAJTA

(d) Lbon ll jtkosoknak tilos tmadni vagy feltartani olyan ellenfeleket, akik
nincsenek a labda kzelben.
Bntets: Bntet rgs
(e) Veszlyes lehet, ha a szerelt jtkos nem engedi el azonnal a labdt, vagy nem mozdul
el tle, vagy ebben t megakadlyozzk. Ha ezek kzl valamelyik megtrtnik, a
jtkvezet azonnal bntet rgst tl.
Bntets: Bntet rgs

15.8 KTELY A SZABLYT SRT SZEMLYT ILLETEN


Ha a labda megjtszhatatlann vlik, s ktsges, hogy melyik jtkos nem cselekedett
a Szablyoknak megfelelen, a jtkvezet azonnal tolongst tl s a bedobst a
megszakts eltt elre halad csapat vgzi el, ha egyik csapat sem haladt elre, akkor
a tmad csapat.

68
16. SZABLY NYLT TOLONGS

MEGHATROZSOK
Egy nylt tolongs a jtk egy olyan szakasza, ahol egy vagy tbb lbon lv jtkos
mindkt csapatbl, fizikai kontaktusban, a fldn lv labda fltt sszezrnak. A nylt
jtknak vge.
A jtkosok grdtst akkor csinlnak, amikor egy nylt tolongsban vannak, s a lb
segtsgvel megprbljk megszerezni vagy megtartani a labdt, gy hogy kzben nem
szablytalankodnak.

16.1 A NYLT TOLONGS KIALAKULSA


(a) Hol alakulhat ki nylt tolongs. Nylt tolongs csak a jtktren alakulhat ki.
(b) Hogyan alakulhat ki egy nylt tolongs. A jtkosok llnak. Legalbb egy
jtkosnak fizikai kontaktusban kell lenni egy ellenfllel. A labdnak a fldn kell
lennie. Ha brmilyen okbl a labda nincs a fldn, a nylt tolongs nem alakult ki.

NYLT TOLONGS

NYLT TOLONGS

69
16.2 BELLS NYLT TOLONGSBA
(a) A nylt tolongsban rsztvev, azt kialakt, vagy oda bell sszes jtkosnak a vlla
s feje nem lehet alacsonyabban a cspjnl.
Bntets: Szabadrgs
(b) Egy nylt tolongsba bell jtkosnak csatlakoznia kell egy csapattrshoz vagy egy
ellenflhez, az egsz kart hasznlnia kell. A csatlakozsnak vagy meg kell elznie,
vagy egyidejleg kell vgbemennie brmely ms kontaktussal a bell jtkosra
nzve.
Bntets: Bntet rgs
(c) A kz rtevse egy msik jtkosra nylt tolongsban nem szmt csatlakozsnak.
Bntets: Bntet rgs
(d) A nylt tolongsban rsztvev, azt kialakt, vagy oda bell sszes jtkosnak lbon
kell lenni.
Bntets: Bntet rgs

16.3 RUCKING/GRDTS
(a) Nylt tolongsban lv jtkosoknak igyekeznik kell, hogy talpon maradjanak.
Bntets: Bntet rgs
(b) Nylt tolongsban lv jtkosnak tilos szndkosan elesni vagy letrdelni. Ez
veszlyes jtknak szmit.
Bntets: Bntet rgs
(c) Egy jtkosnak tilos szndkosan sszeomlasztani a nylt tolongst. Ez veszlyes
jtknak szmit.
Bntets: Bntet rgs
(d) Egy jtkosnak tilos felugrani a nylt tolongsra.
Bntets: Bntet rgs
(e) A jtkosok vlla s feje nem lehet alacsonyabban a cspjknl.
Bntets: Szabadrgs
(f) A labdt grdt jtkosnak tilos jtkosokat grdteni. A labdt grdt jtkos
megprbl tlpni a fldn lv jtkosokon, s tilos a fldn fekvkre szndkosan
rlpni. A labdt grdt jtkosnak ezt a labda mellet kell tenni.
Bntets: Bntet rgs

16.4 EGYB VTSGEK NYLT TOLONGSBAN


(a) A jtkosoknak tilos visszajuttatni a labdt a nylt tolongsba.
Bntets: Szabadrgs
(b) A jtkosoknak tilos kzzel nylniuk a labdhoz a nylt tolongsban kivve, ha egy
mlyfogs utn a lbukon llnak s mr rajta volt a kezk a labdn mieltt a nylt
tolongs kialakult.
Bntets: Bntet rgs

70
(c) A jtkosoknak tilos lbbal felvenni a labdt a nylt tolongsban.
Bntets: Bntet rgs
(d) A nylt tolongsban vagy annak kzelben fekv jtkosoknak meg kell prblniuk
eltvolodni a labdtl. Ezeknek a jtkosoknak tilos a nylt tolongsban lv vagy
onnan kijv labdhoz hozznylni.
Bntets: Bntet rgs
(e) A jtkosoknak tilos resni a labdra, vagy tesni rajta, miutn az a nylt tolongsbl
kijn.
Bntets: Bntet rgs
(f) A jtkosoknak tilos brmit tenni, amivel elhitetn az ellenfllel, hogy a labda mr
kint van a nylt tolongsbl, amg az a nylt tolongsban van.
Bntets: Szabadrgs

16.5 LES NYLT TOLONGSBA


(a) A les vonal. Kt lesvonal van a clvonalakkal prhuzamosan, mindegyik csapatnak
egy-egy. Mindkt lesvonal a leghts jtkos htrbb lv lbnl hzdik. Ha a
leghts jtkos lba a clvonalon vagy azon tl van, akkor a lesvonal a vdekez
csapatnak a clvonal.
(b) A jtkosoknak azonnal be kell llni a nylt tolongsba, vagy vissza kell vonulni a les
vonal mg. Ha a jtkos a nylt tolongs mellett llkodik, akkor lesen van.
Bntets: Bntet rgs
(c) A nylt tolongsba bell vagy jra bell jtkosok. A nylt tolongsba bell
jtkosok ezt a nylt tolongsban rszt vev utols jtkos, htrbb lv lba mgl
tehetik meg. Egy jtkos a leghts jtkos mell is bellhat. Ha egy jtkos az
ellenfl oldalrl, vagy a leghts csapattrsa el ll be a nylt tolongsba, ekkor ez a
jtkos lesen van. Egy jtkos csatlakozhat egy ellenfl jtkoshoz is, feltve, ha az
egybknt nincs lesen.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.
(d) A nylt tolongsba be nem ll jtkosok. Ha egy jtkos a les vonal eltt van, s
nem ll be a nylt tolongsba, a jtkosnak azonnal vissza kell vonulni a les vonal
mg. Ha a les vonal mgtt tartzkod jtkos tlpi a les vonalat s nem ll be a
nylt tolongsba, a jtkos lesen van.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.

71
EGY NYLT TOLONGSBAN VAGY CSOMAGBAN,
MINDKT CSAPATNAK A LESVONAL, A LEGHTS
JTKOS HTRBB LV LBNL HZDIK.
A JOBB OLDALT LL, ARANY-ZLD CSKOS
MEZBEN LV JTKOS LESEN VAN.

16.6 NYLT TOLONGS SIKERES BEFEJEZSE


A nylt tolongs sikerrel fejezdtt be, ha a labda kijn a nylt tolongsbl, vagy a
labda a clvonalra, vagy az mg jutott.

16.7 NYLT TOLONGS SIKERTELEN BEFEJEZSE


(a) A nylt tolongs sikertelenl fejezdtt be, ha a labda megjtszhatatlann vlik, s zrt
tolongst tlnek.
A labdt az a csapat dobja be, amely kzvetlenl a labda megjtszhatatlann vlsa
eltt elre haladt a nylt tolongssal.
Ha egyik csapat sem haladt elre, vagy a jtkvezet nem tudja eldnteni, hogy melyik
csapat haladt elre mieltt a labda megjtszhatatlann vlt volna, a labdt az a csapat
dobja be, amely a nylt tolongs kialakulsa eltt haladt elre.
Ha egyik csapat sem haladt elre, akkor a tmad csapat dobja be a labdt.
(b) Mieltt spol, hogy tolongst tljen a jtkvezet, szszer mennyisg idt
engedlyez, hogy a labda kijhessen, fleg akkor, ha valamelyik csapat elre halad.
Ha a nylt tolongs megll, vagy a jtkvezet gy dnt, hogy a labda nem fog kijnni
egy sszer idn bell, a jtkvezetnek zrt tolongst kell tlni.
(c) Ha a labdt tisztn megszerezte a csapat a nylt tolongsban, akkor a jtkvezet azt
mondja, hogy Hasznld azt kveten, hogy a megszerzst kveten eltelt 5
msodperc. Ha a labdt nem jtsszk meg, akkor a jtkvezet tolongst tl s az a
csapat dobja be a labdt, aki nem birtokolta a labdt (ellenfl).

72
17. SZABLY CSOMAG

MEGHATROZS
Csomag akkor alakul ki, amikor a labdaviv jtkost egy vagy tbb ellenfl fog, s a
labdaviv egy vagy tbb csapattrsa csatlakozik a labdavivhz. Teht egy csomag
legkevesebb hrom, lbon ll jtkosbl ll, a labdaviv s mg egy-egy jtkos mindkt
csapatbl. A rsztvev jtkosok mindannyian talpon vannak s az egyik clvonal irnyba
mozognak. A nylt jtknak vge.

17.1 A CSOMAG KIALAKULSA


(a) Hol alakulhat ki csomag. Csomag csak a jtktren alakulhat ki.

CSOMAG

A CSOMAG MG NEM ALAKULT KI

73
A CSOMAG MG NEM ALAKULT KI

17.2 BELLS EGY CSOMAGBA


(a) A csomagba bell jtkosoknak a vlla s feje nem lehet alacsonyabban a
cspjknl.
Bntets: Szabadrgs
(b) A jtkosok nem llhatnak a csomag mellett, hanem benne kell lennik a csomagban.
Bntets: Bntet rgs
(c) A kz rtevse egy msik jtkosra, csomagban nem szmt csatlakozsnak.
Bntets: Bntet rgs
(d) A jtkosok talpon maradsa. Csomagban lv jtkosoknak igyekeznik kell, hogy
talpon maradjanak. A labdt viv jtkos a csomagban fldre mehet, feltve, hogy a
labda azonnal hozzfrhet lesz, s a jtk folytatdik.
Bntets: Bntet rgs
(e) Egy jtkosnak tilos szndkosan sszeomlasztani a csomagot. Ez veszlyes jtknak
szmt.
Bntets: Bntet rgs
(f) Egy jtkosnak tilos felugrani a csomagra.
Bntets: Bntet rgs

17.3 EGYB VTSGEK CSOMAGBAN


(a) A jtkosoknak tilos kirngatni egy ellenfelet a csomagbl.
Bntets: Bntet rgs
(b) Egy jtkosoknak tilos brmit tenni, amivel elhitetn az ellenfllel, hogy a labda mr
kint van a csomagbl, ha az mg bent van a csomagban.
Bntets: Szabadrgs

74
17.4 LES CSOMAGBAN
(a) A les vonal. Kt les vonal van a clvonalakkal prhuzamosan, mindegyik csapatnak
egy-egy. Mindkt les vonal a leghts jtkos htrbb lv lbnl hzdik. Ha a
leghts jtkos lba a clvonalon vagy azon tl van, akkor a lesvonal a vdekez
csapatnak a clvonal.
(b) A jtkosoknak azonnal be kell llni a csomagba, vagy vissza kell vonulni a les vonal
mg. Ha a jtkos a csomag mellett llkodik, akkor lesen van.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.
(c) A csomagba bell jtkosok. A csomagba bell jtkosok ezt a csomagban rszt
vev utols jtkos, htrbb lv lba mgl tehetik meg. Egy jtkos a leghts
jtkos mell is bellhat. Ha egy jtkos az ellenfl oldalrl, vagy a leghts
csapattrs ell ll be a nylt tolongsba, ekkor ez a jtkos lesen van.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.
(d) A csomagba be nem ll jtkosok. Minden jtkosnak, aki a les vonal eltt van, s
nem ll be a csomagba, azonnal vissza kell vonulni a les vonal mg. Az a jtkos, aki
ezt nem teszi meg, lesen van. Ha a les vonal mgtt tartzkod jtkos tlpi a les
vonalat s nem ll be a csomagba, a jtkos lesen van.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.
(e) A csomagbl kill, vagy oda visszall jtkosok. A jtkosoknak, akik killnak a
csomagbl, azonnal vissza kell vonulni a les vonal mg, ha nem teszik meg lesen
vannak. Ha a jtkosok a leghts csapattrs el ll be, akkor lesen van. A jtkos az
utols jtkos mentn vissza llhat a csomagba.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat les vonalrl.

(f) Amikor a labdt nem birtokl csapat jtkosai nknt elhagyjk a csomagot
olyannyira, hogy nem marad egy sem a csomagban abbl a csapatbl, a csomag
folytatdhat, s kt lesvonal van. A labdabirtokl csapat szmra a lesvonal a
csomagban rsztvev leghts jtkos htrbb lv lbnak vonala, a labdt nem
birtokl csapat szmra pedig az a vonal, amelyik a labdabirtokl csapat legels
jtkosnak legels lba kpez.
Bntets: Bntet rgs

(g) Amikor a labdt nem birtokl csapat jtkosai nknt elhagyjk a csomagot
olyannyira, hogy nem marad egy sem a csomagban abbl a csapatbl, akkor ezen
csapat jtkosai jbl csatlakozhatnak a csomaghoz feltve, hogy az els csatlakoz
jtkos a labdabirtokl csapat legels jtkoshoz csatlakozik.
Bntets: Bntet rgs

17.5 CSOMAG SIKERES BEFEJEZSE


A csomag sikerrel fejezdtt be, ha:
a labda kijn a csomagbl, vagy egy jtkos a labdval elhagyja a csomagot
a labda a fldn van
a labda a clvonalra, vagy azon tl jut.

17.6 CSOMAG SIKERTELEN BEFEJEZSE

75
(a) A csomag sikertelenl fejezdtt be, ha nem sikerl elmozdtani, vagy mr 5
msodpercnl tovbb llt, s zrt tolongst tlnek.
(b) A csomag sikertelenl fejezdtt be, ha a labda megjtszhatatlann vlik, vagy a
csomag sszeomlik (nem alattomos jtk miatt), s zrt tolongst tlnek.
(c) Csomag utni zrt tolongs. A labdt az a csapat dobja be, aki nem birtokolta a
labdt a csomag kialakulsakor. Ha a jtkvezet nem tudja eldnteni, hogy melyik
csapat birtokolta a labdt, akkor az a csapat dobja be, amelyik elre haladt mieltt a
csomag megllt volna. Ha egyik csapat sem haladt elre, akkor a tmad csapat dobja
be a labdt.
(d) Ha egy csomag helyben marad vagy mr tbb, mint 5 msodperce megllt az elre
haladsa, de a labdt mozgatjk s ezt a jtkvezet ltja, akkor a jtkvezet sszer
idt engedlyez, hogy a labda kijjjn. Ha az nem jn ki az szszer id utn, akkor
zrt tolongst kell tlni.
(e) Amikor egy csomag elrehaladsa megllt, jraindulhat, ha ezt 5 msodpercen bell
teszi. Ha a mozgs msodszor is megll az elre haladsban, de a labdt mozgatjk s
ezt a jtkvezet ltja, akkor a jtkvezet sszer idt engedlyez, hogy a labda
kijjjn. Ha a labda nem jn ki az szszer id utn, akkor zrt tolongst kell tlni.
(f) Ha a labda egy csomagban megjtszhatatlann vlik, a jtkvezet nem enged hosszas
birkzst. Tolongst kell tlni.
(g) Ha a labdaviv a csomagban fldre megy, ez alatt rtend a trdels egyik vagy
mindkt trden, vagy lel, a jtkvezet zrt tolongst tl, hacsak a labda nem lesz
azonnal elrhet.
Ha a labda elrhet, a jtkvezet azt mondja, hogy Hasznld, amelyet kvet 5
msodpercen bell a labdt meg kell jtszani. Ha ez nem trtnik meg, akkor a
jtkvezet zrt tolongst tl az ellenfl javra ( dobja be a labdt).
(h) Tolongs egy csomag utn, amikor a labdt elkap jtkost megfogjk. Ha egy
jtkos az ellenfl rgst kzvetlenl kapja el, a rgs nem kezd rgs vagy dropp-
kirgs, s ezt a jtkost egy ellenfl azonnal megfogja, akkor csomag alakulhat ki.
Ekkor, ha a csomag helyben marad, 5 msodpernl hosszabb idre ll meg az elre
haladsa, vagy a labda megjtszhatatlann vlik, s egy tolongst tlnek, a labdt
elkap jtkos csapata dobja be a labdt.
Az ellenfl rgst kzvetlenl kapja el azt jelenti, hogy a labda nem rt ms jtkost
vagy fldet, mieltt a jtkos elkapta.

76
18. SZABLY MARK

MEGHATROZS
A markhoz, a jtkosnak a sajt 22 mter vonaln, vagy mgtte kell lenni. Ha egy
jtkosnak az egyik lba a 22 mter vonalon, vagy mgtte van, akkor a jtkos a 22-esen
bell van. A jtkosnak, biztos kzzel kell megfogni a labdt, kzvetlenl az ellenfl
rgsbl, s azzal egyidejleg Mark-ot kiltani. Markot szerezni nem lehet kezd
rgsbl vagy jrakezd rgsbl kivtel, ha az egy dropp-kirgs.
A markot rgssal kell jutalmazni. A rgs helye a mark helyn van.
Egy jtkos akkor is szerezhet markot, ha a labda elzleg a kapufnak, vagy
keresztrdnak tkzik.
A vdekez csapat jtkosa a clterleten is szerezhet markot.

77
18.1 MARK UTN
A jtkvezetnek azonnal spolnia kell, s megtlni a rgst a markot csinl jtkos
szmra.

18.2 A MEGTLT RGS


A rgst a mark helyn kell megadni.

18.3 RGS HONNAN


A rgst a mark helyrl, vagy mgle, a mark helyvel egy vonalba kell elvgezni.

18.4 KI RGJA
A rgst az a jtkos vgzi el, aki a mark fogst alkalmazta. Ha nem tudja elvgezni
egy percen bell, akkor zrt tolongs kvetkezik a mark helyn, s a jtkos csapata
dobja be a labdt. Ha a mark a clterleten trtnt, akkor a zrt tolongs az 5 mteres
vonalon lesz, egyvonalban a markkal.

18.5 HOGYAN KELL ELVGEZNI A RGST


A 21. Szably Szabad Rgsok ltal elrtak rvnyesek a mark utn megtlt
rgsra.

18.6 TOLONGS VLASZTSA


(a) A markot szerz jtkos csapata krhet zrt tolongst.
(b) A zrt tolongs helye. Ha a mark a mozgsterleten volt, akkor a zrt tolongs a mark
helyen lesz, de legalbb 5 mterre az oldalvonaltl. Ha a mark a clterleten volt,
akkor a zrt tolongs a clvonaltl 5 mterre a mark vonaln lesz, de az oldalvonaltl
legalbb 5 mterre.
(c) A bedobs joga. A markot szerz jtkos csapata dobja be a labdt.

18.7 BNTET RGS TLSE


(a) Egy ellenflnek, legyen az lesen vagy jtkban, tilos azt a jtkost tmadni, aki a
markot csinlta, a jtkvezet spszja utn.
Bntets: Bntet rgs
(b) A bntet rgs helye. Ha a szablysrt jtkos jtkban van, a bntet rgst a
szablytalansg helyrl kell elvgezni. Ha a szablysrt jtkos lesen van, akkor a
bntet rgst a les vonal helyrl kell elvgezni (11. Szably - Les s Jtkban Nylt
jt esetn).
(c) A bntet rgs. A vtlen csapat brmely jtkosa elvgezheti a bntet rgst.

78
MRKZS ALATT
A JTK JRAKEZDSE
19. Szably Plyn kvl s bedobs
20. Szably Zrt tolongs
21. Szably Bntet- s Szabadrgsok
19. SZABLY PLYN KVL S BEDOBS

MEGHATROZSOK
Egybl kirgni azt jelenti, hogy a labdt gy rgtk ki, hogy az nem esett le a jtktren
s nem rt hozz egy jtkoshoz, vagy a jtkvezethz.
A 22-es a clvonal s a 22 mter vonal kztti terlet, hozz tartozik a 22 mter vonal, de
a clvonal nem tartozik hozz.
A bedobs-vonal egy kpzeletbeli vonal a mozgstren, amely merleges az oldalvonalra,
azon a helyen, ahol bedobjk a labdt.
Egy labda a plyn kvl van, ha nem egy jtkosnl van, s hozzr az oldalvonalhoz,
vagy hozzr valakihez vagy valamihez az oldalvonalon vagy azon tl.
Egy labda plyn kvl van, ha egy jtkos viszi s a labdaviv (vagy a labda) megrinti az
oldalvonalat vagy a fldet az oldalvonalon tl.
A labda ott ment ki, ahol a labdaviv (vagy a labda) megrintette, vagy keresztezte az
oldalvonalat.
A labda plyn kvl van, ha egy jtkos kifogja mikzben egyik lba az oldalvonalon,
vagy azon tl van.
Ha a jtkos egyik lba a mozgstren van a msik lba, pedig a plyn kvl s a jtkos
fogja a labdt, akkor a labda a plyn kvl van.
Ha a labda thalad az oldalvonal vagy a clterlet oldalvonala fltt s egy olyan jtkos
fogja meg, akinek mindkt lba a jtktren van, a labda nincs a plyn- vagy clterleten
kvl. Ilyen jtkos betheti a labdt a jtktrre.
Ha a jtkos felugrik s elkapja a labdt, mindkt lbbal a jtktrre kell esnie, ha nem gy
trtnik, akkor a labda a clterleten- vagy plyn kvl kerl.
Plyn kvl lv jtkos theti, vagy rghatja a labdt, de nem tarthatja kzben, feltve,
hogy a labda nem haladt tl az oldalvonal skjn. Az oldalvonal skja az a fggleges tr,
amely az oldalvonalra illeszkedik.

19.1 BEDOBS

TERLETSZERZS NLKL
(a) A csapat 22-esn kvlrl, egy csapat tag egybl kirgja a labdt. A bntet
rgs kivtelvel, ha egy jtkos, aki a 22-esen kvl van, brhol a jtktren, egybl
kirgja a labdt, akkor nincs terletszerzs. A bedobst azzal egy vonalba kell
elvgezni, ahonnan a labdt rgtk, vagy ahol a labda kiment, attl fggen, hogy
melyik van kzelebb a rg jtkos clvonalhoz.
(b) A jtkos beviszi a labdt a sajt 22-es terletre. Amikor egy vdekez jtkos a
labdt a 22-esen kvlrl beviszi sajt 22-es terletre vagy a clterletre anlkl,
hogy hozzrne a labdhoz egy ellenfl jtkos, s onnan maga vagy egy csapattrsa
egybl kirgja, mieltt hozzrne egy ellenfl jtkos, vagy mlyfogs trtnne vagy
nylt tolongs vagy csomag alakult volna ki, akkor nincs terletszerzs. Ez akkor is
fent ll, amikor egy vdekez jtkos a 22-es vonal mg vonul vissza, hogy ott
vgezzen el gyors bedobst s gy rgja ki egybl a labdt.
80
(c) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval a 22-esen bell ll, s felveszi a labdt,
amely mr megllt a 22-es vonalon kvl, s egybl kirgja, akkor a jtkos vitte
vissza a labdt a 22-es vonal mg, teht nincs terletszerzs.
(d) A vdekez csapat tolongssal vagy bedobssal juttatja be a labdt a sajt 22
mteresn bellre. Amikor egy vdekez csapat a sajt 22-n kvl teszi be a labdt
egy tolongsba vagy bedobsba, s az thalad a csapat 22 mteresn anlkl, hogy egy
ellenfl jtkost megrintene, s ezutn egy vdekez jtkos egybl kirgja a labdt
mieltt az egy ellenfl jtkost megrintene, vagy egy mlyfogs trtnne, vagy
kialakulna egy nylt tolongs vagy egy csomag, nincs terletszerzs.

TERLETSZERZSSEL
(e) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval a 22-esen bell ll, s felveszi a labdt,
amely mg mozgsban, de mg a 22-es vonalon kvl volt, s egybl kirgja a 22-esen
bellrl, akkor a bedobs ott van, ahol a labda metszette az oldalvonalat.
(f) Egy jtkos a labdt a sajt 22 mteresn bellre juttatja. Amikor egy vdekez
jtkos a 22 mteresen kvlrl jtssza be a labdt a sajt 22 mteresn vagy
clterletn bellre s az rint egy ellenfl jtkost, vagy egy fogs trtnik, vagy
kialakul egy nylt tolongs vagy egy csomag, s ezutn egy vdekez jtkos egybl
kirgja a labdt, a bedobs onnan trtnik ahol a labda metszette az oldalvonalat.
(g) Ellenfl jtkos juttatja a labdt a 22 mteresen bellre. Amikor egy ellenfl
jtkos juttatja a labdt a 22 mteresen bellre anlkl, hogy ahhoz egy vdekez
jtkos hozzrne, mieltt thalad a 22-es vonalon, s ezutn egy vdekez jtkos
egybl kirgja azt, a bedobs onnan trtnik ahol a labda metszette az oldalvonalat.
(h) Kzvetett kirgs. Amikor egy jtkos a jtktr brmely pontjrl kzvetve rgja ki
a labdt, gy, hogy a labda mg a jtktren fldet r, a bedobs ott lesz, ahol a labda
kiment.
Amikor egy jtkos a jtktr brmely pontjrl kirgja a labdt, gy, hogy az hozzr
egy ellenfl jtkoshoz, vagy egy ellenfl jtkos hozzr a labdhoz, s ezutn
kzvetve kimegy, gy, hogy a labda mg a jtktren fldet r, a bedobs ott lesz, ahol
a labda kiment.
Amikor egy jtkos a jtktr brmely pontjrl kirgja a labdt, gy, hogy az hozzr
egy ellenfl jtkoshoz, vagy egy ellenfl jtkos hozzr a labdhoz, s ezutn
kzvetlenl kimegy, a bedobst azzal egy vonalba kell elvgezni, ahol az ellenfl
hozzrt, vagy ahol a labda keresztezte az oldalvonalat, ha ez kzelebb az ellenfl
clvonalhoz.

81
PLYN KVL S BEDOBS

BNTET RGS
(i) Bntet rgs. Amikor egy jtkos egy bntet rgsbl rgja ki a labdt, a jtktr
brmely pontjrl, a bedobs ott lesz, ahol a labda kiment.

SZABAD RGS
(j) A rg 22-esn kvlrl, nincs terletszerzs. Amikor egy 22-esen kvl megtlt
szabadrgs egybl kimegy, akkor a bedobs a rgs elvgzsvel egy vonalba lesz,
vagy ott, ahol kiment a labda attl fggen, hogy melyik van kzelebb a rg
clvonalhoz.
(k) A rg 22-esn bellrl, terletszerzssel. Amikor a szabadrgs a 22-esen bell,
vagy a clterleten van, s a rgs egybl kimegy, a bedobs ott lesz, ahol a labda
kiment.

19.2 GYORS BEDOBS


(a) Egy jtkos gyors bedobst hajthat vgre anlkl, hogy megvrn a fellls
kialakulst.
(b) Gyors bedobsnl a jtkos brhol llhat a jtktren kvl attl a ponttl, ahol a labda
kiment s a sajt clvonala kztt.

82
GYORS BEDOBS

(c) Tilos egy jtkosnak gyorsbedobst elvgezni miutn a fellls kialakult. Ha megteszi,
akkor a bedobst rvnytelenteni kell. Ugyanaz a csapat vgzi el a bedobst.
(d) A gyors bedobsnl ugyanazt a labdt kell hasznlni, amelyik kiment. Ha, miutn a
labda kiment s halott vlt, egy msik labdt hasznlnak, vagy a labdt bedob
jtkoson kvl ms is hozzrt a labdhoz, akkor a bedobst rvnytelenteni kell.
Ugyanaz a csapat vgzi el a bedobst.
(e) Gyors bedobsnl, ha a jtkos nem egyenesen dobja be a labdt, vagy a labda nem
halad legalbb 5 mtert a bedobs vonalban vagy ettl htrbb, mieltt fldhz- vagy,
egy msik jtkoshoz hozzrne, vagy ha a jtkos belp a jtktrre, amikor dobja a
labdt, a gyorsbedobs rvnytelen. Az ellenfl csapat vlaszthat, hogy bedobst kr
ott, ahol a gyorsbedobsi ksrlet trtnt, vagy zrt tolongst kr a 15 mter vonalon, a
gyors bedobs helyn. Ha k is rosszul dobjk be a labdt, bedobs esetn, akkor zrt
tolongs kvetkezik a 15 mter vonalon. A labdt az a csapat dobja be a zrt
tolongsba, aki elszr vgezte el a bedobst.
(f) Gyors bedobsnl a jtkos dobhatja a labdt egyenesen a bedobs vonala mentn
vagy a sajt clvonala fel.
(g) Gyors bedobsnl, a jtkos odamehet a bedobs vonalhoz s azutn elmehet anlkl,
hogy ezrt bntets jrna.
(h) Gyors bedobsnl, tilos a jtkosnak megakadlyozni, hogy a labda 5 mtert haladjon.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(i) Ha egy labdaviv jtkost a plyn kvlre knyszertenek, a jtkos kteles tengedni
a labdt az ellenflnek, ezzel lehetv tve a gyors bedobst.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.

83
19.3 MS BEDOBS ESETN
Minden ms esetnl a bedobst ott lesz, ahol a labda kiment.

19.4 KI A BEDOBS

(a) A bedobst annak a jtkosnak egy ellenfele dobja be, aki utoljra fogta vagy rintette
a labdt, mieltt az kiment a plyrl. Ahol ktsgek vannak, ott a tmad csapat a
bedobs.

PLYN KVL S BEDOBS

Kivtel: Amikor egy csapat bntet rgst vgez el, s a labdt kirgja, a bedobst
azon csapat egyik jtkosa vgzi, aki a bntet rgst elvgezte. Ez attl fggetlenl
rvnyes, hogy a labda egybl, vagy kzvetetten ment ki.

(b) Ha a labda elreejtsbl kerlt jtkon kvlre, akkor a vtlen csapat vlaszthat:
tolongst kr az elreejts helyrl, illetve bedobst onnan, ahol a labda elhagyta a
jtkteret. A vtlen csapat elvgezhet gyorsbedobst is.

19.5 JTKOS A PLYN KVL


(a) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval az oldalvonalon (vagy a clterlet
oldalvonaln) vagy ezen kvl ll, s felveszi a labdt, amely mr megllt a jtktren
bell, akkor a jtkos a jtktren bell vette fel a labdt, s ezrt ez a jtkos vitte ki a
labdt az oldalvonalon (vagy a clterlet oldalvonaln).

84
(b) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval az oldalvonalon (vagy a clterlet
oldalvonaln) vagy ezen kvl ll, s felveszi a labdt, amely mg mozgsban s a
jtktren bell volt, akkor ezt a jtkost gy kell tekinteni, hogy az oldalvonalon
(vagy a clterlet oldalvonaln) kvl vette fel a labdt.

19.6 HOGYAN KELL A BEDOBST ELVGEZNI


A bedobst elvgz jtkosnak a megfelel helyen kell llni. A jtkosnak tilos
belpni a mozgstrre, amikor dobja a labdt. A labdt egyenesen kell dobni, hogy az
legalbb 5 mtert haladjon a bedobs vonaln, mieltt megrinti a fldet vagy egy
msik jtkost, vagy egy msik jtkos hozzr.

HOGYAN KELL A BEDOBST ELVGEZNI

19.7 SZABLYTALAN BEDOBS


(a) Ha a bedobs a bedobsban nem szablyos, az ellenfl vlaszthat egy bedobst vagy
zrt tolongst a 15 mteres vonalon. Ha a bedobst vlasztjk, s k is szablytalanul
vgzik el, akkor zrt tolongs kvetkezik. A labdt, a bedobst elsknt elvgz csapat
dobja be.
(b) A bedobst a bedobsban ksedelem s megtveszt mozdulat nlkl kell elvgezni.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.

85
(c) Egy jtkosnak tilos szndkosan, vagy ismtelten ferdn bedobni a labdt.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.

BEDOBS

MEGHATROZSOK
A fellls clja, hogy a jtkot gyorsan, biztonsgosan s mltnyosan indtsa jra, a kt
sorba ll jtkosok kz bedobott labdval, miutn az kiment a plyn kvlre.
Bedobs jtkosok. Bedobs jtkosai azok a jtkosok, akik a kt sorban llnak, amelyek
a felllst alkotjk.
A kifog. A kifog az a jtkos, aki kzel ll a bedobshoz, hogy amikor a bedobs
jtkosai vissza passzoljk vagy dobjk a labdt, akkor azt kifogja. Brmely jtkos lehet
kifog, de mindkt csapatnak csak egy ilyen jtkosa lehet egy felllsban.
A bedobsba lv jtkosok, akiket rsztvevknek neveznk. A rsztvev jtkosok, a
bedob jtkos s direkt ellenfele, a kt jtkos, akik arra vrnak, hogy megkapjk a
labdt, s a bedobs jtkosok.
Az sszes tbbi jtkos. Az sszes tbbi jtkos, aki nem vesz rszt a bedobsban,
legalbb 10 mterre kell lenni a bedobs vonaltl, vagy a clvonalon vagy a clvonal
mgtt kell llni, ha ez kzelebb van a bedobs vonalhoz, mindaddig, amg a fellls nem
r vget.
15 mteres vonal. A 15 mteres vonal 15 mterre van az oldalvonaltl, s azzal
prhuzamos.
Tolongs a fellls utn. Minden zrt tolongs, amit a bedobsban trtn
szablytalansg miatt tlnek, a 15 mter vonal s a bedobs vonal keresztezdsn lesz.

19.8 EGY BEDOBS KIALAKTSA


(a) Minimum. Mindkt csapatbl legalbb kt embernek kell lenni a bedobsban.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(b) Maximum. A bedobst elvgz csapat dnti el a bedobsban rsztvev jtkosok
maximum szmt.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(c) Az ellenfl bellhat kevesebb jtkossal a felllsban, de tbbel tilos.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(d) Amikor a labda a plyn kvl van minden jtkos, aki a bedobs vonalhoz megy,
felttelezetten a bedobs miatt teszi. Jtkosok, akik a bedob vonal fel haladnak
kslekeds nlkl meg kell tennik. Egyik csapat jtkosa sem hagyhatja el a bedob
vonalat miutn elfoglalta a helyt a bedob vonalban, amg a bedobs vget nem r.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(e) Ha a bedob csapat a megszokottnl kevesebb jtkost lltott be a bedobsba, akkor
az ellenflnek szszer idt kell engedni, hogy elg jtkost vonjon ki, hogy meg
tudjon felelni a szablyoknak.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.

86
(f) Ezeknek a jtkosnak ksedelem nlkl el kell hagyni a bedobst. Vissza kell
vonulniuk a les vonal mg, a bedobs vonaltl 10 mterre. Ha bedobs befejezdik,
mieltt elrnk ezt a vonalat, visszallhatnak a jtkba.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(g) A bedobs kialaktsnak elhanyagolsa. Egy csapatnak tilos szndkosan
elhanyagolni a bedobs kialaktst.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(h) Hova kell a bedobs jtkosoknak llni. A bedobs eleje legalbb 5 mterre van az
oldalvonaltl. A bedobs vge nincs messzebb 15 mternl az oldalvonaltl. A fellls
minden jtkosnak e kt pont kztt kell llni.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(i) Hol kell llnia a fogad jtkosnak. Ha a csapat fogad jtkossal jtszik, akkor 2
mterre kell, hogy lljon a csapattrsainak vonaltl a clterlet irnyba az 5-15
mteres znban.
Ha elkezddtt a bedobs, akkor a fogad jtkos befuthat a bedobsba s brmi olyat
cselekedhet, amit brmely ms bedobsban rsztvev jtkos. A kifog bntethet a
bedobsban elfordul szablytalansgok miatt mintha olyan lenne, mint a tbbi
bedobsban rsztvev jtkos.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(j) Jtkos az oldalvonal s az 5 mteres vonal kztt. Abbl a csapatbl, amelyik nem
dob be, kell lenni egy jtkosnak az 5 mteres vonal s a bedob vonal sajt csapata
felli oldaln, amikor a bedobs felllsa kialakult. Ennek a jtkosnak 2 mterre kell
llnia a bedob vonaltl s 2 mterre az 5 mteres vonaltl.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(k) A bedobsban rsztvev jtkosok a labda bedobsa eltt cserlhetnek helyet.
(l) Kt klnll egyenes sor. Mindkt csapat bedobsban rsztvev jtkosai kt
klnll egyenes sort alkotnak megfelel szgben az oldalvonalhoz kpest.
(m) A felllst kialakt ellenfeleknek egy tiszta teret kell hagyni, a bels vllaik kztt.
Ennek a trnek akkor kell ltszani, amikor a jtkosok egyenesen llnak.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(n) Mteres rs. A jtkosok mindkt sornak fl mterre kell lenni a bedobs vonaltl.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(o) A bedobs vonal nem lehet 5 mternl kzelebb a clvonalhoz.
(p) Miutn a fellls kialakult, de a labda bedobsa eltt, minden jtkosnak tilos, fogni,
tasztani, feltartani, vagy tmadni az ellenfelet
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.

87
A BEDOBS

19.9 BEDOBS KEZDETE S VGE


(a) A bedobs kezdete. A bedobs akkor kezddik, amikor a labda elhagyja a dob
jtkos kezt.
(b) A bedobs vge. A bedobsnak akkor van vge, ha a labda vagy a labdaviv elhagyja
a bedobst.
Ez a kvetkezket foglalja magba:
Amikor a labdt kitik, dobjk vagy rgjk a bedobsbl, akkor a bedobsnak vge.
Amikor a labda vagy a labdt viv jtkos az 5 mter vonal s az oldalvonal kz
kerl, akkor a bedobsnak vge.
Amikor egy bedobs jtkos egy olyan jtkosnak adja a kezbe a labdt, aki levlst
hajt vgre, akkor a bedobsnak vge.
Amikor a labdt a 15 mteres vonalon tlra dobjk, vagy egy jtkos e vonal mg
viszi vagy teszi a labdt, akkor a bedobsnak vge.
Amikor egy csomag, vagy nylt tolongs alakul ki a felllsban, s csomagban vagy
nylt tolongsban rsztvev minden jtkos lba tlhalad a bedobs vonaln, akkor a
bedobsnak vge.
Amikor a labda megjtszhatatlann vlik egy felllsban, akkor a felllsnak vge. A
jtk egy zrt tolongssal indul jra.

88
19.10 LEHETSGES SZITUCIK EGY BEDOBSBAN
(a) Tmaszkods az ellenflen. Egy bedobs jtkosnak tilos egy ellenflre tmaszkodni,
amikor ugrik.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(b) Megfogs s tols. Egy fellls jtkosnak tilos megfogni, meglkni, tmadni,
feltartani, egy ellenfelet, akinl nincs labda, kivve, ha egy nylt tolongs vagy csomag
alakult ki.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(c) Szablytalan tmads. Egy bedobs jtkosnak tilos egy ellenfelet tmadni, kivve,
ha megksrli szerelni az ellenfelet vagy megjtssza a labdt.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(d) Emels s tmogats. A jtkosok segthetnek csapattrsuk ugrsban azzal, hogy
emelik vagy tmogatjk, feltve, hogy az emel s/vagy tmogat jtkosok az ugrt
htulrl a nadrg vonalnl nem lejjebb, ellrl pedig a trd vonalnl feljebb fogjk.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(e) Emels s tmogats. A jtkosok segthetnek csapattrsuk ugrsban azzal, hogy
emelik vagy tmogatjk, feltve, hogy az emel s/vagy tmogat jtkosok az ugrt
htulrl a nadrg vonalnl nem lejjebb, ellrl pedig a trd vonalnl feljebb fogjk.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.

(f) Ugrs, tmogats vagy emels a labda eldobsa eltt. Egy jtkosnak tilos ugrania,
vagy emelni, vagy tmogatni mieltt a bedob kezt elhagyn a labda.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(g) Egy jtkos leksrse. Egy ugr jtkost a tmogat jtkosnak azonnal le kell
ksrnie a fldre, amint brmely csapat jtkosa megnyerte a bedobst.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(h) A bedobs blokkolsa. Egy bedobs jtkosnak tilos 5 mternl kzelebb llni az
oldalvonalhoz. Egy bedobs jtkosnak tilos megakadlyozni, hogy a labda 5 mtert
haladjon.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(i) Amikor a labdt tl dobtk egy jtkoson a bedobsban, akkor az a jtkos bellhat az
oldalvonal s az 5 mteres vonal kz. Ha a jtkos bell ebbe a trbe, akkor nem
mehet a sajt clvonala irnyba a bedobs vge eltt, csak ha levlst csinl.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(j) Labda elkapsa vagy eltse. Amikor egy jtkos a labdrt ugrik, akkor mindkt,
vagy a bels kezt szabad csak hasznlni, hogy elkapja, vagy elsse a labdt. Az
ugrnak tilos a kls kezt hasznlni, hogy elkapja, vagy elsse a labdt.
Ha az ugrnak mindkt keze a feje fltt van, akkor brmelyik kezt hasznlhatja a
labda megjtszsra.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl.
(k) Vdekezs a bedobsban. A felugr s labdt megszerz jtkos szerelhet abban a
pillanatban, amint mindkt lba a fldre rt.
Az a jtkos, aki megszerezte a labdt felugrs nlkl, azonnal szerelhet.
Mindkt esetben ezen akcik az eltt vgezhetek el, hogy kialakult volna a csomag.

89
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.

19.11 A BEDOB JTKOS


Ngy lehetsge van a bedob jtkosnak:
(a) A bedob maradhat az 5 mteres vonal s az oldalvonal kztt.
(b) A bedob visszavonulhat a 10 mteres lesvonal mg.
(c) A bedob csatlakozhat a bedobshoz amint eldobta a labdt.
(d) A bedob bemehet a kifog pozcijba, ha az res. Ha mshova megy a bedob, lesen
van.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.

19.12 KIVLS

90
MEGHATROZS
A bedobs jtkos akkor hajt vgre kivlst, amikor kilp a bedobsbl, hogy megfogjon
egy csapattrs ltal, a bedobsbl kittt vagy kipasszolt labdt.

(a) Mikor: Egy jtkosnak tilos kivlni, amg a labda el nem hagyta a bedob kezt.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl, a bedobs vonalrl.
(b) A kivlst vgrehajt jtkosnak, ktelezen a bedobs vonal s az attl szmtott 10
mteres terleten bell kell maradni a bedobs vgig.
Bntets: Szabadrgs a 15 mteres vonalrl, a bedobs vonalrl.
(c) A jtkosok helyet cserlhetnek a labda bedobsa eltt.

19.13 LES BEDOBSBAN


(a) Amikor a bedobs kialakul, akkor kt, klnll les vonal van mindkt csapat
szmra, melyek prhuzamosak a clvonallal.
(b) Rsztvev jtkosok. Az egyik les vonal a bedobsban rsztvev jtkosokra
vonatkozik (ltalban, nhny- vagy, minden jtkos a tolongsbl, plusz az irnyt
s a bedob). Mieltt a labdt bedobjk, s az megrint egy jtkost vagy a fldet, ez a
les vonal a bedobs vonal. Azutn a les vonal a labdn keresztl hzdik.
(c) Rszt nem vev jtkosok. A msik les vonal azokra a jtkosokra vonatkozik, akik
nem vesznek rszt a felllsban (ltalban a hromnegyed). Szmukra a les vonal 10
mterrel a bedobs vonala mgtt van, vagy a clvonalukon, ha az kzelebb van.

19.14 LES A BEDOBSBAN RSZTVEVK SZMRA


(a) Mieltt a labda megrintett egy jtkost vagy a fldet. Minden jtkosnak tilos
tlpni a bedobs vonalt. A jtkos lesen van, ha, mieltt a labda megrint egy
jtkost vagy a fldet, a jtkos tlpheti a bedobs vonalt, ha ezt a labdrt val
ugrs kzben teszi meg. A jtkosnak a bedobs vonal jtkos fel es rszrl kell
elrugaszkodni.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(b) Ha a jtkos felugrik, tjut a bedobs vonaln de nem sikerl megszerezni a labdt, a
jtkost nem kell megbntetni, ha az ksedelem nlkl vissza ll a jtkba.
A labdrt ugr jtkosok tehetnek egy lpst brmely irnyba, feltve, ha nem lpik
t a bedobs vonalt.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(c) Miutn a labda megrintett egy jtkost vagy a fldet. A labdt nem birtokl
jtkos lesen van, ha, miutn a labda megrintett egy jtkost vagy a fldet, s a
jtkos a labda el lp, hacsak ezt nem azrt teszi, hogy szereljen egy ellenfelet (vagy
erre ksrletet tegyen). Minden mlyfogsi ksrlethez a jtkosnak a labda mgl kell
indulni.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.

91
(d) A jtkvezetnek bntetni kell minden olyan jtkost aki, szndkosan vagy nem,
lesre megy anlkl, hogy megprbln megszerezni a labdt, vagy szerelni prblna
egy ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(e) Egyik csapat jtkosa sem hagyhatja el bedob vonalat, amg a bedobs be nem
fejezdik.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(f) Hossz bedobs. Ha a bedob jtkos a 15 mteres vonal mg dobja a labdt, akkor a
bedobsban rsztvev jtkosok a 15 mteres vonal mg futhatnak, a plya kzps
rszre, amint a labda elhagyta a bedob jtkos kezt.
Hossz bedobsnl egy ellenfl is befuthat a plya kzps rszre. Ha egy jtkos
befut ide hogy elkapjon egy hossz bedobst, s a labdt nem dobjk a 15 mteres
vonal mg, akkor a jtkos lesen van s meg kell bntetni.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(g) Nylt tolongs s csomag bedobsbl. Amikor egy nylt tolongs vagy egy csomag
alakul ki a bedobsnl, a lesvonal a bedobsban rsztvev jtkosok szmra tbb
mr nem a labda vonala. A lesvonal most mr a nylt tolongs vagy a csomag sajt
csapat felli leghts lbnak vonala.
(h) A bedobs akkor r vget, amikor a nylt tolongs vagy a csomag elhagyja a bedobs
vonalt. Ahhoz hogy ez megtrtnjen, az sszes nylt tolongsban s csomagban
rsztvev jtkos lbnak t kell haladnia a bedobs vonaln.
(i) A bedobsban rsztvev jtkosoknak vagy csatlakozniuk kell a nylt tolongshoz
vagy a csomaghoz, vagy vissza kell vonulniuk a lesvonalhoz s ott maradniuk,
msklnben lesen vannak.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(j) A nylt tolongsra vagy a csomagra vonatkoz tbbi Szably alkalmazand. Egy
jtkos nem csatlakozhat a nylt tolongshoz vagy a csomaghoz az ellenfl oldala
fell.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.
(k) A jtkosok nem csatlakozhatnak a lesvonal fell. Ha mgis gy tesznek, lesen vannak.
Bntets: Bntet rgs a 15 mteres vonalrl.

19.15 LES A BEDOBSBAN RSZT NEM VEVK SZMRA


(a) A bedobsban rszt nem vev jtkos lesen van, ha tlpi a lesvonalat a bedobs
befejezdse eltt.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat lesvonalrl, szemben a
szablytalansggal, de nem kevesebb, mint 15 mterre az oldalvonaltl.
(b) Jtkosok, akik mg nem rtek t a jtkba, amikor bedobjk a labdt. Egy
jtkosnak akkor is beszabad dobni a labdt, ha van olyan csapattrsa, aki nem rte el
a les vonalat. Ennek ellenre, ha ez a jtkos nem igyekszik jtkba kerlni, ksedelem
nlkl, akkor lesen van.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat lesvonalrl, szemben a
szablytalansggal, de nem kevesebb, mint 15 mterre az oldalvonaltl.

92
(c) Hossz bedobs. Ha a bedob jtkos a 15 mteres vonal mg dobja a labdt, egy
csapattrsa befuthat, hogy elkapja a labdt, amint a labda elhagyta a bedob jtkos
kezt. Ha gy befut ez a jtkos, akkor az ellenfele is befuthat. Ha egy jtkos befut,
hogy elkapjon egy hossz bedobst, s a labdt nem dobjk be a 15 mteres vonal
mg, akkor ez a jtkos lesen van s meg kell bntetni.
Bntets: Bntet rgs a szablytalankod csapat lesvonalrl, szemben a
szablytalansggal, de nem kevesebb, mint 15 mterre az oldalvonaltl.

(d) Nylt tolongs s csomag bedobsbl. Amikor nylt tolongs vagy csomag alakul ki a
bedobsbl, a bedobs nem rt vget, amg a nylt tolongsban vagy a csomagban
rsztvev jtkosok lba nem haladt t a bedobs vonaln.

Addig is, a lesvonal a bedobsban rszt nem vevk szmra mg mindig 10 mterre
htrbb van a bedobs vonaltl vagy a clvonal, ha az kzelebb van. Az a jtkos, aki
tlpi a lesvonalat lesen van.
Bntets: Bntet rgs a lesvonalon, legalbb 15 mterre az oldalvonaltl

93
20. SZABLY ZRT TOLONGS

MEGHATROZSOK
A tolongs clja, hogy a jtkot gyorsan, biztonsgosan s mltnyosan indtsa jra egy
kisebb szablytalansg, vagy megszakts utn.
Tolongst a mozgstren alaktanak ki, amikor mindkt csapatbl nyolc jtkos hrom
sorban csatlakozik, s sszell az ellenfllel gy, hogy az els sor jtkosok feje egyms
mell illeszkedjen. Ez egy alagutat alakt ki, ahova az irnyt bedobja a labdt, hogy az
els sor jtkosok brmely lbukkal sarkazhassk s gy kzdjenek a labda megszerzsrt.
A zrt tolongs kzpvonala nem lehet kzelebb a clvonalhoz, mint 5 mter. A zrt
tolongs helye nem lehet kzelebb az oldalvonalhoz, mint 5 mter.
Alagtnak a kt els sor kztti teret nevezzk.
Az irnyt jtkos, mindkt csapatban az, aki a tolongsba bedobja a labdt.
A kzpvonal az a kpzeletbeli vonal, amely az alagtban a fldn hzdik a vllak
tallkozsnak vonala alatt.
Mindkt els sor kzps jtkosa a sarkaz.
A sarkaz mindkt oldaln a pillrek llnak. Baloldalon a bal pillr, jobb oldalon a
jobbpillr.
Msodik sor kt jtkosa azon jtkosok, akik a pillreket s a sarkazt toljk.
A levlknak azt a kt jtkost nevezzk, akik a msodik, vagy harmadik sorhoz kvlrl
csatlakoznak.
A 8-as jtkos az a harmadik sorban lv jtkos, aki ltalban a msodik sort tolja. A 8-as
tolhat egy msodik sor jtkost s egy levlt is.

20.1 A ZRT TOLONGS KIALAKTSA


(a) A zrt tolongs helye. A zrt tolongs helye ott van, ahol a szablytalansg, vagy
meglls trtnt, vagy annyira kzel ehhez a helyhez amennyire ez a mozgstren
lehetsges, hacsak a Szablyok nem rnak el mst.
(b) Ha ez 5 mternl kzelebb van az oldalvonalhoz, a zrt tolongst a vonaltl 5 mterre
lesz. Zrt tolongs csak a mozgstren lehet. Amikor a zrt tolongs kialakul, akkor a
kzpvonala nem lehet 5 mternl kzelebb a clvonalhoz.
(c) Ha a jtk sorn egy szablytalansg vagy magllts trtnik a clterleten, akkor a
zrt tolongs 5 mterre lesz a clvonaltl. A zrt tolongs egy vonalban lesz a
szablytalansg vagy megszakts helyvel.
(d) Kslekeds nlkl. Egy csapatnak tilos szndkosan ksleltetni a tolongs
kialaktst.
Bntets: Szabadrgs

94
(e) Jtkosok szma: nyolc. A zrt tolongsban mindkt csapatbl nyolc jtkosnak kell
lenni. Mind a nyolc jtkosnak csatlakozva kell maradni mindaddig, mg a
tolongsnak vge nincs. Mindkt els sorban hrom jtkosnak kell lenni, nem tbb s
nem kevesebb. A msodik sorban kt jtkosnak kell lenni.
Bntets: Bntet rgs
Kivtel: Ha egy csapatban, valamilyen okbl tizentnl kevesebben vannak, a zrt
tolongsban rsztvev jtkosok szmt is mindkt csapatban cskkenteni szabad.
Amikor az egyik csapatban megengedett mdon cskkentik a ltszmot, a msik
csapat nem kteles ugyanazt a cskkentst vgrehajtani. Ellenben, t jtkosnl
kevesebb nem lehet egy csapat zrt tolongsban.
Bntets: Bntet rgs
(f) Az els sorok sszetkzse. Elszr a jtkvezet lbbal megjelli a helyet, ahol a
zrt tolongst ki kell alaktani. Mieltt az els sorok sszetkznek, nem llhatnak
karnyjtsnyinl tvolabb egymstl. A labda az irnyt kezben van, dobsra
kszen. Az els sornak le kell guggolni gy, hogy amikor sszetallkoznak, minden
jtkos feje s vlla nem lehet alacsonyabban a cspjnl. Az els soroknak gy kell
illeszkedni, hogy egyik jtkos feje se legyen a csapattrsa feje mellett.
Bntets: Szabadrgs

(g) A jtkvezet azt mondja le aztn fog. Az els sorok leguggolnak s minden pillr
a kls oldalon lv kezkkel megfogjk az ellenfl pillreinek a kls vllt. A bal
pillrnek vagy csatlakoznia kell az ellenfl jobb pillrhez, bal karral annak a jobb
karja alatt, megfogva az ellenfl mezt a htn, vagy oldaln. A jobb pillrnek az
ellenfl bal pillrhez kell csatlakozni gy, hogy a jobb karjt az ellenfl bal felkarjn
kvl teszi az ellenflre s megmarkolja a balpillr mezt jobb kzzel, a htn, vagy az
oldaln. A pillrek nem foghatjk meg az ellenfl mellkast, kezt, ujjt illetve nyakt.
A sznetet kveten a jtkvezet azt mondja ssze. Ezutn mehet ssze az els sor.
Az ssze nem egy parancs, hanem egy jelzs, hogy az els sorok sszetkzhetnek,
amikor felkszltek.
Bntets: Szabadrgs

(h) A guggols itt a norml testllsnak egy kiss eltr vltozata, hogy annyira behajtjk
a trdket, hogy nekironts nlkl tudjanak sszetkzni az ellenfllel.
(i) Nekironts. Egy els sornak tilos tvol sszellni, s azutn nekirontani, az
ellenflnek. Ez veszlyes jtk.
Bntets: Bntet rgs
(j) Mozdulatlan s prhuzamos. Amg a labda el nem hagyja az irnyt kezt, a zrt
tolongsnak mozdulatlannak kell maradni s a tolongs kzpvonalnak a
clvonalakkal prhuzamosnak kell lenni. Egy csapatnak tilos a tolongst eltolni a
megjellstl mieltt a labda bedobsa eltt.
Bntets: Szabadrgs

95
20.2 AZ ELS SOROS JTKOSOK TESTTARTSA
(a) Mindenki tolsra ksz pozciban. Amikor a zrt tolongs kialakult, minden els sor
jtkosnak a teste s lbai megfelel pozciban kell lenni az elre tolshoz.
Bntets: Szabadrgs
(b) Ez azt jelenti, hogy az els sor jtkosainak mindkt lba a fldn van a testsly
hatrozottan legalbb az egyikre nehezedik. A jtkosoknak tilos keresztbe tenni a
lbukat, de csapattrsak lbai keresztezhetik egymst. Minden jtkos a vlla nem
lehet alacsonyabban a cspjnl.
Bntets: Szabadrgs
(c) Sarkaz sarkazsi llsban. A labda bedobsig, a sarkaznak sarkaz llsba kell
lenni. A sarkazknak mindkt lbuk a fldn van, a testsly hatrozottan legalbb az
egyikre nehezedik. A sarkaz elre nyjtott lba nem lehet a csapata pillreinek elre
nyjtott lbai eltt.
Bntets: Szabadrgs

20.3 CSATLAKOZS A ZRT TOLONGSHOZ

MEGHATROZS
Amikor egy jtkos a csapattrshoz csatlakozik, akkor a teljes karjt hasznlnia kell,
kztl a vllig, hogy tkarolja a csapattrs testt a hnalj magassgban, vagy az alatt. A
kz egyszer rtevse a csapattrsra, nem szmt csatlakozsnak.

(a) Az els soros jtkosok csatlakozsa. Az els sorok minden jtkosnak ersen s
folyamatosan kell csatlakozni a zrt tolongs kezdettl a vgig.
Bntets: Bntet rgs
(b) Sarkazk csatlakozsa. A sarkaz csatlakozhat a pillrek karjai alatt, vagy azok
felett. Tilos a pillreknek megtartani a sarkazt gy, hogy annak ne nehezedjen sly az
egyik lbra sem.
Bntets: Bntet rgs
(c) Bal pillr csatlakozsa. A bal pillrnek vagy csatlakoznia kell az ellenfl jobb
pillrhez, bal karral annak a jobb karja alatt, megfogva az ellenfl mezt a htn,
vagy oldaln. A bal pillrnek tilos az ellenfl mellt, karjt, a mez ujjt vagy gallrjt
markolni. Tilos lefel irnyul nyomst gyakorolnia.
Bntets: Bntet rgs

96
PILLREK SSZEKAPASZKODSA

(d) Jobb pillr csatlakozsa. A jobb pillrnek az ellenfl bal pillrhez kell csatlakozni
gy, hogy a jobb karjt az ellenfl bal felkarjn kvl teszi az ellenflre. A jobb
pillrnek meg kell markolni a balpillr mezt jobb kzzel, a htn, vagy az oldaln. A
jobb pillrnek tilos az ellenfl mellt, karjt, a mez ujjt vagy gallrjt markolni. Tilos
lefel irnyul nyomst gyakorolnia.
Bntets: Bntet rgs
(e) Mindkt pillrnek szabad fogst vltani feltve, ha ezzel nem szegik meg ezt a
Szablyt.
(f) A tbbi jtkos csatlakozsa. A zrt tolongsban rszt vev sszes jtkosnak, az
els sor kivtelvel, legalbb egy karral egy msodik sor jtkoshoz kell csatlakozni.
A msodik sor jtkosainak a pillrekhez kell csatlakozni. A pillren kvl senki sem
foghat ellenfelet.
Bntets: Bntet rgs
(g) Az ellenfl irnytjt akadlyoz levl. Egy levlnak brmilyen szgben szabad
csatlakozni a zrt tolongshoz feltve, hogy ezt szablyosan teszi. A levlnak tilos
nvelni a szget, hogy ez ltal akadlyozza az elre halad irnytt.
Bntets: Bntet rgs
(h) sszeoml zrt tolongs. Ha a zrt tolongs sszeomlik, a jtkvezetnek azonnal
spolni kell, hogy a jtkosok abba hagyjk a tolst.
(i) Kitolt jtkos. Ha egy jtkost a tolongsban megemelnek, vagy felfele kitoljk a
tolongsbl, a jtkvezetnek azonnal spolni kell, hogy a jtkosok abba hagyjk a
tolst.

20.4 A ZRT TOLONGSBA LABDT BEDOB CSAPAT


(a) Egy szablytalansg utn, a vtlen csapat dobja be a labdt.
(b) Zrt tolongs a nylt tolongs utn. Lsd a 16.7 Szablyt.
(c) Zrt tolongs a csomag utn. Lsd a 17.6 Szablyt.
(d) Zrt tolongs minden ms megszakts utn. Minden egyb megszakts, vagy
szablysrts miatt, ami nincs meghatrozva a szablyokban, a bedobst az a csapat
97
vgzi el, amelyik a megszakts eltt elre haladt. Ha egyik csapat sem haladt elre,
akkor a tmad csapat dobja be a labdt.
(e) Amikor a zrt tolongs helyben marad s a labda nem jn ki azonnal, egy jabb
tolongst kell tlni a meglls helyn. A labdt az a csapat dobja be, aki nem
birtokolta a meglls pillanatban.
(f) Amikor egy tolongs lell, s nem kezd azonnal jra mozogni, akkor a labdnak
azonnal ki kell jnni. Ha nem, egy jabb zrt tolongst kell tlni a meglls helyn. A
labdt az a csapat dobja be, aki nem birtokolta a meglls pillanatban.
(g) Ha a zrt tolongs, szablytalansg nlkl, sszeomlik vagy a levegbe emelkedik,
egy jabb zrt tolongst kell tlni s az a csapat dobja be a labdt, amelyik eredetileg
is bedobta.
Ha zrt tolongst tlnek brmilyen ms helyzetben, amelyet az a Szably nem foglal
magban, az a csapat dobja be a labdt, amelyik eredetileg is bedobta.

20.5 A LABDA BEDOBSA ZRT TOLONGSBA


Ksedelem nlkl. Amint az els sorok sszertek, az irnytnak ksedelem nlkl
be kell dobni a labdt. Az irnytnak akkor kell bedobni a labdt, amikor a
jtkvezet erre engedlyt ad. Az irnyt arrl az oldalrl dobja be a labdt, amelyet
elszr vlasztott.
Bntets: Szabadrgs

20.6 HOGYAN DOBJA BE AZ IRNYT A LABDT


(a) Az irnytnak 1 mterre kell llni a zrt tolongstl, a zrt tolongs kzpvonaln
gy, hogy a jtkos feje ne rintse a zrt tolongst, vagy ne legyen beljebb a
legkzelebbi els sor jtkosnl.
Bntets: Szabadrgs
(b) Az irnytnak a labdt kt kzben kell fogni gy, hogy a nagyobbik tl prhuzamos
legyen a flddel s az oldalvonallal, az els sorok kztt hzd kzpvonal fltt,
flmagassgban a trd s boka kztt.
Bntets: Szabadrgs
(c) Az irnytnak gyors dobssal kell bedobni a labdt. A labdnak az alagton kvl kell
elhagynia az irnyt kezt.
Bntets: Szabadrgs
(d) Az irnytnak egyenesen kell bedobni a labdt, a kzpvonal mentn gy, hogy az a
fldre elszr kzvetlenl a kzelebbi pillr vlla utn esik le.
Bntets: Szabadrgs
(e) Az irnytnak a labdt egyetlen elre mozdulattal kell bedobni. Ez azt jelenti, hogy
nem lehet htra irnyul mozdulat a labdval. Az irnytnak tilos bedobst sznlelni.
Bntets: Szabadrgs

98
BEDOBS A ZRT TOLONGSBA

20.7 A ZRT TOLONGS KEZDETE


(a) A zrt tolongsban a jtk akkor kezddik, amikor a labda elhagyja az irnyt kezt.
(b) Ha az irnyt bedobja a labdt, s az kijn az alagt valamelyik vgn, a labdt jra
be kell dobni, hacsak nem kvetkezik szabad, vagy bntet rgs.
(c) Ha a labdt nem jtssza meg egy els soros jtkos sem s a labda tmegy az alagton
s ott az egyik pillr lba mgtt kijn anlkl, hogy valaki is hozzrt volna, az
irnytnak jra be kell dobni a labdt.

20.8 ELS SOROS JTKOSOK


(a) Bedobs eltti benyls (emelt lb). Minden els soros jtkosoknak gy kell tenni
a lbaikat, hogy az alagutat szabadon hagyjk. Amg a labda el nem hagyja el az
irnyt kezt, tilos a lbukat felemelni, vagy elre tolni. Tilos nekik megakadlyozni
azt, hogy a labda helyesen legyen bedobva vagy, hogy a megfelel helyen rjen fldet.
Bntets: Szabadrgs
(b) Bedobs utni benyls. Miutn a labda leesett az alagtba a fldre, mindegyik els
soros jtkosnak szabad hasznlni brmelyik lbt, hogy megszerezze a labdt.
(c) Kirgni a labdt. Tilos az els soros jtkosoknak szndkosan kirgni a labdt az
alagtbl, abba az irnyba, amelybl bedobtk.
Bntets: Szabadrgs
(d) Ha a labdt nem szndkosan rgtk ki, akkor ugyanaz a csapat dobja be.
(e) Ha a labdt ismtelten kirgjk, a jtkvezetnek ezt szndkosnak kell tekinteni, s
meg kell bntetni a szablytalankodt.
Bntets: Bntet rgs
(f) Hintzs: Egy els sor jtkos nem nylhat egyszerre kt lbbal a labdrt. Tilos
minden jtkosnak szndkosan felemelni egyszerre mind a kt lbt a fldrl, akr a
labda bedobsakor, vagy azutn.
Bntets: Bntet rgs

99
(g) Csavars, lehzs vagy sszeomlaszts. Az els soros jtkosoknak tilos kicsavarni,
leengedni a testket, vagy lehzni az ellenfelet, vagy brmi olyant tenni, ami
sszeomlaszthatja a zrt tolongst, akr bedobskor, akr azutn.
Bntets: Bntet rgs
(h) A jtkvezetnek szigoran bntetni kell minden szndkosan sszeomlasztott
tolongst. Ez veszlyes jtknak szmt.
Bntets: Bntet rgs
(i) Az ellenfl felemelse vagy kitolsa. Egy els soros jtkosnak tilos felemelni az
ellenfelet, vagy azt felfele kitolni a tolongsbl, akr a labda bedobsakor, vagy
azutn. Ez veszlyes jtknak szmt.
Bntets: Bntet rgs

20.9 ZRT TOLONGS LTALNOS TILTSOK


(a) Minden jtkos: sszeomlaszts. Minden jtkosnak tilos szndkosan
sszeomlasztani a zrt tolongst. Minden jtkosnak tilos szndkosan elesni vagy,
letrdelni a zrt tolongsban, Ez veszlyes jtknak szmt.
Bntets: Bntet rgs
(b) Minden jtkos: Kezezs a tolongsban. Minden jtkosnak a tolongsba tilos
kzzel a labdhoz nylni, vagy azt lbbal felemelni.
Bntets: Bntet rgs
(c) Minden jtkosnak: Ms tiltsok a labdaszerzssel kapcsolatban. Minden
jtkosnak tilos brmilyen ms testrszt hasznlni a labda megszerzsben, a lbfejen
s lb als rszn kvl.
Bntets: Szabadrgs
(d) Minden jtkos: Amikor a labda kijn, maradjon is kint. Amikor a labda kijn a
zrt tolongsbl, tilos a jtkosoknak azt visszajuttatni a tolongsba.
Bntets: Szabadrgs
(e) Minden jtkos: Nem szabad a labdra esni. Amikor a labda kijn a zrt
tolongsbl, tilos a jtkosnak resni a labdra, vagy tesni rajta.
Bntets: Bntet rgs
(f) Msodik sor s levlk: Kerld az alagutat. Tilos a labdt az alagtban megjtszani
olyan jtkosoknak, akik nem els soros jtkosok.
Bntets: Szabadrgs
(g) Irnyt: Rgs a tolongsban. Az irnytnak tilos rgni a labdt, amg az mg a
zrt tolongsba van.
Bntets: Bntet rgs
(h) Irnyt: Ijeszts. Az irnyt jtkosnak tilos brmi olyant tenni, ami miatt az
ellenfl azt hihetn, hogy a labda kijtt a zrt tolongsbl, amg az mg bent van.
Bntets: Szabadrgs

100
(i) Irnyt: Az ellenfl levljnak fogsa. Az irnytnak tilos megfogni az ellenfl
levljt elny szerzs cljbl vagy brmilyen ms okbl.
Bntets: Bntet rgs

20.10 A ZRT TOLONGS VGE


(a) A labda kijn. Amikor a labda az alagton kvl, brhol kijn a zrt tolongsbl, a
zrt tolongsnak vge.
(b) Tolongs a clterleten. Zrt tolongs nem lehet a clterleten. Amikor a zrt
tolongsban a labda clvonalra vagy a clvonal mg kerl, akkor a zrt tolongsnak
vge s a tmad vagy vdekez jtkosok kzl brki szablyos fldrintst
csinlhat, hogy clt- vagy nmentst rjen el.
(c) A leghts jtkos lecsatlakozik. A leghts jtkos az a jtkos, akinek a lbai a
legkzelebb vannak a sajt clvonalhoz. Ha az utols jtkos lecsatlakozik a zrt
tolongsrl, amikor a labda a lbnl van s felveszi a labdt, a tolongsnak vge.

20.11 ELFORGATOTT ZRT TOLONGS


(a) Ha a zrt tolongs 90 foknl jobban elfordult, vagyis a kzpvonala mr tlhaladt az
oldalvonallal prhuzamos pozcin, akkor a jtkvezetnek meg kell lltani a jtkot
s jabb zrt tolongst kell tlni.
(b) Az j zrt tolongs ott lesz, ahol a msik befejezdtt. A labdt az a csapat dobja be,
aki a megllts pillanatban nem birtokolta a labdt. Ha egyik csapat sem szerezte
meg, akkor az a csapat dobja be, aki elzleg is dobta.

20.12 LES ZRT TOLONGSBAN


(a) Amikor a zrt tolongs sszellt, a labda nlkli irnytnak vagy azon az oldalon kell
llni, ahol a msik irnyt bedobja a labdt vagy a tbbi jtkosnak meghatrozott
lesvonal mg kell llni.
(b) Les az irnytknak. Amikor egy csapat a zrt tolongsban megszerzi a labdt, akkor
az csapatuk irnytja lesen van, ha mindkt lba a labda eltt van, amg az mg a
zrt tolongsban van. Ha az irnytnak csak az egyik lba van a labda eltt, akkor az
irnyt nincs lesen.
Bntets: Bntet rgs

101
LES ZRT TOLONGSBA

(c) Amikor egy csapat a zrt tolongsban megszerzi a labdt, az ellenfl csapat irnytja
lesen van, ha akr az egyik lbval is a labda el lp amg az a tolongsban van.
Bntets: Bntet rgs
(d) A labdt meg nem szerz csapat irnytjnak tilos tmenni a zrt tolongs msik
oldalra s tlpni a csapata szmra meghatrozott les vonalat, amely az utols ember
htrbb lv lbn t hzd vonal.
Bntets: Bntet rgs
(e) A labdt meg nem szerz csapat irnytjnak tilos eltvolodnia a zrt tolongstl s a
les vonal eltt maradni, amely az utols ember htrbb lv lbn t hzd vonal.
Bntets: Bntet rgs
(f) Brmely jtkos lehet irnyt, de egy csapatnak csak egy irnytja lehet minden zrt
tolongsnl.
Bntets: Bntet rgs a les vonalrl.
(g) Les a tbbi jtkosnak. Azok a jtkosok, akik nem tagjai a zrt tolongsnak, s akik
nem irnytk egyik csapatnl sem, lesen vannak, ha a szmukra rvnyes lesvonal
eltt tartzkodnak, vagy tlpik a lesvonalat, amely egy prhuzamos vonal a
clvonallal s 5 mterrel htrbb van mindkt csapat leghts jtkostl.
Bntets: Bntet rgs a les vonalrl.
(h) Ha egy csapat leghts lba a clvonalon vagy mgtte van, akkor a lesvonal az
irnytknak s a tolongsban nem rsztvevk szmra a clvonal.
(i) llkods. Amikor egy tolongs ll ssze, akkor a tbbi jtkosnak ksedelem nlkl
vissza kell vonulni a lesvonal mg. Ha nem teszik, akkor llkodnak. Az llkodkat
meg kell bntetni.
Bntets: Bntet rgs a les vonalrl.

102
20.13 19 VEN ALULIAKRA VONATKOZ SZABLYOK FELNTT
MRKZSEN

Egy a hatskrbe tartoz mrkzsen a Szvetsg alkalmazhatja a 19 ven aluliakra


vonatkoz Tolongs Szablyokat a Jtk meghatrozott szintjn.

103
21. SZABLY BNTET- S SZABADRGSOK

MEGHATROZS
Bntet- s szabadrgsokat a vtlen csapat javra tlnek, az ellenfeleik ltal elkvetet
szablytalansgokrt.

21.1 A BNTET- S SZABADRGSOK HELYE


Hacsak a szablyok mskppen nem rendelkeznek, a bntet- s szabad rgs
megjellse a szablytalansg helyn van.

21.2 A BNTET- S SZABADRGSOK ELVGZSNEK HELYE


(a) A rgnak a bntet- vagy, szabadrgst a megjellsnl vagy mgtte brhonnan a
megjells vonalrl kell elvgeznie. Ha a bntet- vagy, szabadrgs megtlse 5
mternl kzelebb van az ellenfl clvonalhoz, akkor a megjells 5 mterre lesz a
clvonaltl, a szablytalansggal szemben.
(b) Amikor a szablytalansg a clterleten trtnt, akkor a bntet- vagy szabadrgs
megjellse megjellse a mozgstren bell van, 5 mterre a clvonaltl a
szablytalansggal egy vonalba.
Bntets: A rg csapat elkvetett brmilyen szablytalansgrt zrt tolongs
kvetkezik a megjellsnl. Az ellenfl csapat dobja be a labdt.
(c) Ha a bntet- vagy szabadrgst rossz helyrl vgeztk el, akkor a jtkvezet j
rgst tl a megfelel helyrl.

21.3 HOGYAN KELL ELVGEZNI A BNTET- S SZABADRGSOKAT


(a) A szablytalansgrt tlt bntet- vagy, szabadrgst brki elvgezheti s brmilyen
rgs tpust hasznlhat: kzbl-, dropp-, vagy helyezett rgs. A labdt a lbszr
brmely rszvel meg szabad rgni trdtl a lbfejig, kivve a sarkat s a trdet.
(b) A labda hozztse a trdhez, nem szmt rgsnak.
Bntets: A rg csapat elkvetett brmilyen szablytalansgrt zrt tolongs
kvetkezik a megjellsnl. Az ellenfl csapat dobja be a labdt.
(c) A rgnak ugyanazt a labdt kell hasznlni, amely korbban jtkban volt kivve, ha a
jtkvezet gy tli meg, hogy az tnkrement.
Bntets: A rg csapat elkvetett brmilyen szablytalansgrt zrt tolongs
kvetkezik a megjellsnl. Az ellenfl csapat dobja be a labdt.

21.4 A BNTET- S, SZABADRGS LEHETSGEK S KVETELMNYEK


(a) Tolongs vlasztsa. A bntet- vagy, szabadrgs helyett a vtlen csapat vlaszthat
tolongst is. A bedobs az v.

104
(b) Bedobsi alternatva. Amennyiben a bedobs sorn bntet- vagy szabadrgst tlt a
jtkvezet, akkor az bevlthat j bedobsra. Ugyan ez rvnyes a zrt tolongs
esetben.
(c) Ksedelem nlkl. Ha a rg egy bntet rgsnl jelzi a jtkvezetnek a kapura
rgsi szndkt, a rgst a szndk jelzstl szmtott egy percen bell el kell
vgezni. A rgs szndkt a rg cssze vagy homok rkezse jelzi, vagy ha a jtkos
megjelli a rgs helyt. A jtkosnak akkor is el kell vgezni a rgst egy percen
bell, ha a labda felborul s jra kell helyezni. Ha az egy perc eltelt s a rgs nem lett
elvgezve, a rgs jgt vissza kell vonni s tolongs kvetkezik a megjellsnl s az
ellenfl dobja be a labdt. Minden ms rgs tpus esetn a rgst minden ksedelem
nlkl kell elvgezni.
(d) Egyrtelm rgs. A rgnak a labdt egy lthat tvolsgra kell rgni. Ha a rg
fogja, akkor a labdnak jl lthatan el kell hagyni a kezet. Ha a fldn van, akkor
tisztn lthatan el kell mozdulnia a megjellstl.
(e) Kirgs helyezett rgsbl. A rg kirghatja a labdt dropp-, vagy, kzbl rgssal,
de tilos ezt helyezett rgssal tenni.
(f) A rg korltlan szabadsga. A rg brmilyen irnyba rghatja s jra meg is
jtszhatja a labdt.
(g) Clterleten elvgzett rgs. Amikor egy bntet- vagy, szabadrgst egyik csapat
clterletn vgeznek el, s egy vdekez jtkos szablytalansggal megakadlyozza
az ellenfelet, hogy clt szerezzen, bntet clt kell tlni.
(h) Jtkon kvl a clterleten. Ha a bntet- vagy, szabadrgst a clterleten
vgeznek el, s a labda a clterleten kvlre, vagy a halott labda vonalra vagy azon
tlra kerl, vagy egy vdekez jtkos halott teszi a labdt mieltt az thaladt volna a
clvonalon, 5 mteres tolongst kell tlni. A tmad csapat dobja be a labdt.
(i) A labda mgtt. A rg jtkos minden csapatrsnak egy bntet- vagy,
szabadrgsnl a rg jtkos mgtt kell lenni a labda elrgsig, kivve az lltt
helyezett rgs esetn.
(j) Gyorsan elvgzett rgs. Ha a bntet- vagy szabad rgst olyan gyorsan vgzik el,
hogy a rg csapattrsai mg a labda eltt vannak, mg nem kell ket les miatt
bntetni. Ugyanakkor, a lesen lv jtkosoknak haladktalanul vissza kell vonulni a
les vonal mg. A visszavonulst mindaddig folytatniuk kell, amg jtkba nem
kerlnek. Addig tilos rszt vennik a csapat jtkban, amg lesen vannak, s vissza
nem vonulnak a jtkba kerls hatrig. Ez rvnyes a csapat minden jtkosra attl
fggetlenl, hogy a jtktren, vagy azon kvl van.
(k) Ebben az esetben a jtkosok jtkba kerlnek, ha a szabad- vagy bntet rgst
elvgz jtkos mg futnak vagy, amikor egy labdt viv csapattrs befut eljk
vagy, amikor egy olyan csapattrs, aki a rgskor a labda mgtt volt, eljk fut.
(l) Egy lesen lv jtkost nem hozhat jtkba az ellenfl akcija.
Bntets: Hacsak a szablyok mskppen nem rendelkezik, a rg csapata ltal
elkvetett szablytalansgrt zrt tolongst kell tlni a megjells helyn. Az ellenfl
csapat dobja be a labdt.

105
21.5 BNTET RGSBL LTT GL
(a) Bntet glt lehet rgni a bntet rgsbl.
(b) Ha a rg kapura rgsi szndkt jelzi a jtkvezetnek, akkor kteles kapura rgni.
Amikor rg egyszer egyrtelmen kifejezte a szndkt, azt nem vltoztathatja meg.
A jtkvezet megkrdezheti a rg szndkt.
(c) Ha a rg jelzi a jtkvezetnek kapura rgsi szndkt, az ellenfl csapat
jtkosainak egy helyben kell maradniuk, leengedett karokkal, addig az ideig, amg a
rg elrgja a labdt.

KAPURA RGOTT BNTET RGS

(d) Ha a rg nem jelzett kapura rgsi szndkot, de dropp-rgssal bergja a labdt, a


gl rvnyes.
(e) Ha az ellenfl szablytalansgot kvet el a rgs alatt, de a rgs sikeres, akkor a
rgs rvnyes. Tovbbi bntet rgst nem kell tlni a szablytalansgrt.
(f) A rg a labdt llthatja a talajra, homokra, frszporra, vagy a szvetsg ltal
engedlyezett rgcsszre.
Bntets: Amg mst nem llaptott meg a Szably, brmilyen szablytalankods a
rg csapat rszrl tolongst eredmnyez a rgs helyrl. Az ellenkez csapat dobja
be a labdt.

21.6 SZABADRGSBL SZERZETT PONTOK


(a) Szabadrgst nem lehet kapura rgni s gy pontot szerezni.
(b) Egy csapat javra megtlt szabadrgsbl a csapat csak azutn lhet dropp glt,
miutn a labda legkzelebb meghal, vagy miutn egy ellenfl megjtszotta, hozzrt a
labdhoz, vagy szerelte a labdavivt. Ezek a tiltsok egy szabadrgs helyett vlasztott
zrt tolongsra is rvnyesek.

106
21.7 MIT KELL TENNI AZ ELLENFLNEK BNTET RGS ESETN
(a) El kell futni a megjellstl. Az ellenflnek azonnal el kell futniuk a sajt clvonaluk
irnyba, amg legalbb 10 mterre nem rnek a bntet rgs megjellstl, vagy
ameddig el nem rik a sajt clvonalukat, ha az kzelebb van a megjellshez.
(b) Folytatni kell a visszavonulst. Akkor is, ha a bntet rgst elvgeztk s a rg
csapat mr megjtssza a labdt, az ellenfl csapatnak folytatni kell a visszavonulst
amg az elirt tvolsgra el nem jutnak. Addig nem vehetnek rszt a jtkban, amg ezt
meg nem teszik.
(c) Gyorsan elvgzett rgs. Ha a rgst annyira gyorsan vgzik el, hogy az ellenflnek
nincs ideje visszavonulni, ezrt mg nem lesznek megbntetve. Azonban, folytatniuk
kell a visszavonulst a 21.7(b) pontban lertaknak megfelelen, vagy amg egy
csapattrsuk, aki a rgskor 10 mterre volt a megjellstl, eljk fut, mieltt rszt
vennnek a jtkban.
(d) Beavatkozs. Az ellenflnek tilos ksleltetni a rgst, vagy akadlyozni a rgt. Tilos
szndkosan elvinni, eldobni vagy elrgni a labdt a rg vagy csapattrsai keze
gybl.
Bntets: Az ellenfl ltal elkvetett szablytalansgrt jabb bntet rgst kell
tlni 10 mterrel az eredeti megjellstl elrbb. Ez nem lehet kzelebb 5 mternl
kzelebb a clvonalhoz. Brmely jtkos elvgezheti a rgst. A rg
megvltoztathatja a rgs tpust s kapura rgst vlaszthat. Ha a jtkvezet jabb
bntet rgst tl, azt nem szabad addig elvgezni, amg a jtkvezet meg nem
jellte a bntet rgs helyt.

21.8 MILYEN LEHETSGEI VANNAK AZ ELLENFLNEK SZABADRGS


ESETN
(a) El kell futni a megjellstl. Az ellenflnek azonnal el kell futniuk a sajt clvonaluk
irnyba, amg legalbb 10 mterre nem rnek a szabadrgs megjellstl, vagy
ameddig el nem rik a sajt clvonalukat, ha az kzelebb van a megjellshez. Ha a
szabadrgs a vdekez csapat clterletn van az ellenfl csapatnak azonnal a sajt
clvonaluk irnyba kell futni, amg legalbb 10 mterre jutnak a megjellstl, de
nem kzelebb 5 mternl a clvonalhoz.
(b) Folytatni kell a visszavonulst. Akkor is, ha a szabad rgst elvgeztk s a rg
csapat mr megjtssza a labdt, az ellenfl csapatnak folytatni kell a visszavonulst,
amg az elirt tvolsgra el nem jutnak. Addig nem vehetnek rszt a jtkban, amg ezt
meg nem teszik.
(c) Gyorsan elvgzett rgs. Ha a szabadrgst annyira gyorsan vgzik el, hogy az
ellenflnek nincs ideje visszavonulni, ezrt mg nem lesznek megbntetve. Azonban,
folytatniuk kell a visszavonulst a 21.8(b) pontban lertaknak megfelelen, vagy amg
egy csapattrsuk, aki a rgskor 10 mterre volt a megjellstl, eljk fut, mieltt
rszt vennnek a jtkban.
(d) Beavatkozs. Az ellenflnek tilos ksleltetni a szabadrgs elvgzst, vagy
akadlyozni a rgt. Tilos szndkosan elvinni, eldobni vagy elrgni a labdt a rg,
vagy a rg csapattrsai keze gybl.

107
(e) A szabadrgs blokkolsa. Miutn visszavonultak a megfelel tvolsgra, az ellenfl
csapat jtkosai szembetmadhatnak, hogy megakadlyozzk a rgs elvgzst. A
szembetmadst abban a pillanatban elkezdhetik, amikor a rg rmozdul a rgsra.
(f) A szabadrgs megakadlyozsa. Ha az ellenfl tmadsa megakadlyozza a
csapatot abban, hogy a szabadrgst elvgezzk, a rgst rvnytelenteni kell. A
jtk, zrt tolongssal indul jra a megjellsrl. Az ellenfl csapat dobja be a labdt.
(g) A clterleten megtlt szabadrgs. Ha egy szabadrgst a clterleten tltek meg,
vagy ha a mozgstren tltk meg, de a rg a clterletrl vgzi el s az ellenflnek
sikerl megakadlyozni a rgst, 5 mteres zrt tolongst kell tlni. A tmad csapat
dobja be a labdt. Ha, egy szabadrgst a clterletrl vgeznek el, egy szablyosan
jtsz ellenfl akr clt is szerezhet.
(h) Blokkols. Ha az ellenfl blokkolja a labdt a mozgstren, ekkor a jtk folytatdik.
Bntets: Az ellenfl ltal elkvetett szablytalansgrt jabb szabadrgst kell tlni
10 mterrel az eredeti megjellstl elrbb. Ez nem lehet 5 mternl kzelebb a
clvonalhoz. Brmely jtkos elvgezheti a rgst. Ha a jtkvezet jabb
szabadrgst tl, azt nem szabad addig elvgezni, amg a jtkvezet meg nem jellte
a szabadrgs helyt.

21.9 KIKNYSZERTETT SZABLYTALANSGOK BNTET RGSNL


Ha a jtkvezet gy tli meg, hogy a rg csapat a kiknyszertette a
szablytalansgot az ellenfltl, akkor nem tl jabb bntet rgst, hanem
tovbbengedi a jtkot.

21.10 KIKNYSZERTETT SZABLYTALANSGOK SZABADRGSNL


(a) A rgnak tilos rgst sznlelni. Az ellenflnek azonnal szabad tmadni, amint a rg
jtkos megmozdul, hogy rgjon.
(b) Ha a jtkvezet gy tli meg, hogy a rg csapat a kiknyszertette a
szablytalansgot az ellenfltl, akkor nem tl jabb szabadrgst, hanem
tovbbengedi a jtkot.

108
MRKZS ALATT
CLTERLET
22. Szably Clterlet
22. SZABLY CLTERLET

MEGHATROZSOK
A clterlet a plya rsze az 1. Szablyban lertaknak megfelelen, ahol brmely csapat
jtkosai fldrintst hajthatnak vgre.
Amikor a tmad csapat hajt vgre fldrintst az ellenfl clterletn, akkor a tmad
csapat clt szerez.
Amikor a vdekez csapat hajt vgre fldrintst a clterleten, akkor a vdekez csapat
nmentst hajt vgre.
Egy vdekez jtkos, akinek az egyik lba a clvonalon, vagy mgtte van, s kifogja a
labdt, akkor a jtkos a clterleten van.

22.1 A LABDA FLDHZ RINTSE


Kt mdon hajthat vgre fldrintst egy jtkos:
(a) Labdval a fdet megrint jtkos. Egy jtkos fldrintst hajt vgre, ha a labdt
fogva azt a fldhz rinti a clterleten. Fogni azt jelenti, hogy egyik vagy mindkt
kzben, vagy karban tartani. Nem kell lenyomni.
(b) A labdt lenyom jtkos. Egy jtkos fldrintst hajt vgre, ha a labda fldn van
a clterleten s a jtkos lenyomja egy vagy mindkt kzzel vagy karral, vagy a teste
ells rszvel a csptl a nyakig, azokat is belertve.

A LABDA FLDHZ RINTSE

110
22.2 FELVENNI A LABDT
A labdt felvevse a fldrl nem szmit fldrintsnek. A jtkos felveheti a labdt a
clterlet valamelyik pontjn s fldrintst hajthat vgre egy msik ponton.

22.3 A LABDA FLDRINTSE EGY TMAD JTKOS LTAL


(a) Cl. Amikor egy tmadjtkos, aki jtkban van, fldrintst hajt vgre az ellenfl
clterletn, a jtkos clt visz. Ez rvnyes attl fggetlenl, hogy a tmad jtkos
jutatta be a labdt a clterletre, vagy egy vdekez jtkos.
(b) Amikor egy tmad jtkos birtokolja s leteszi a labdt a clterleten, s egyidejleg
hozzr a clterlet oldalvonalhoz vagy a halott labda vonalhoz (vagy a mgttk
lv terlethez r) 22 mteres dropp-kirgst tlnek a vdekez csapat javra.

22.4 A CLSZERZS MS MDJA


(a) Fldrints a clvonalon. A clvonal a clterlet rsze. Ha egy tmad jtkos hajt
vgre elsknt fldrintst az ellenfl clvonaln, akkor clt szerez.
(b) A kapufa megrintse. A kapufk s az ket burkol vdszivacsok a clvonalhoz
tartoznak, s az a clterlethez tartozik. Ha egy tmad jtkos rinti elsknt a
kapufhoz, vagy a vdszivacshoz a labdt, akkor clt szerez. (rtsd: az nem minsl
clszerzsnek, ha a jtkos szabadon befut a clterletre s kzben hozzrinti a labdt
a kapufhoz, vagy az azt burkol szivacshoz! Ilyen tpus clszerzs esetben a
clterlet eltt olyan akcinak kell trtnnie, ami megakadlyozza a labda viv
jtkost abban, hogy befusson a clterletre s ott a labda lettelvel clt szerezzen,
azonban arra van lehetsge, hogy az els s azonnal vgrehajthat mozdulatval
megrinti a labdval a kapuft, vagy a szivacsot.)

CLSZERZS A KAPUFA MEGRINTSE

111
(c) ttolsos cl. A clterleten nem lehet zrt tolongs, vagy nylt tolongs. Ha egy zrt
tolongst vagy nylt tolongst betolnak a clterletre, egy tmad jtkos fldrintst
hajthat vgre, amint a labda elri a clvonalat, vagy tljut rajta, s ezzel clt
szerezvn.

TTOLSOS CL

(d) Cl lendletbl. Ha a tmad jtkost a clvonalhoz kzel szerelnek, de a lendlete


egy folyamatos mozdulattal a fldn beviszi az ellenfl clterletre, s elsknt hajt
vgre fldrintst, akkor a cl rvnyes.
(e) A clvonal mellett szerelve. Ha egy jtkost az ellenfl clvonalhoz kzel szerelnek
gy, hogy a szerelt jtkos kinyjtzva azonnal fldrintst hajthat vgre a clvonalon
vagy clterleten, akkor a cl rvnyes.
(f) Ebben az esetben, talpon lv vdekez jtkosok megakadlyozhatjk a clt azzal,
hogy kiveszik a szerelt jtkos kezbl a labdt, de tilos a labdt rgni.
(g) Plyn- vagy, clterleten kvli jtkos. Ha egy tmad jtkos a plyn- vagy,
clterleten kvl van, a jtkos szerezhet clt azzal, hogy fldrintst hajt vgre az
ellenfl clterletn, de csak akkor, ha nem viszi a labdt.
(h) Bntet cl. Bntet clt kell tlni akkor, ha valsznleg clt szerzett volna a
tmad csapat s ebben a vdekez csapat szablytalansga akadlyozta meg. Bntet
clt kell tlni akkor, ha valsznleg jobb pozciba szerzett volna clt a tmad
csapat, s ebben a vdekez csapat szablytalansga akadlyozta meg.
(i) A bntet clt a kapufk kztt kell megtlni. A vdekez csapat szembetmadhat a
bntet cl utni jutalomrgssal.

112
A JTKOS A CLTERLETEN KVL VAN,
NEM BIRTOKOLJA A LABDT,
DE FLDRINTST CSINLHAT
S CLT RHET EL

22.5 A LABDA FLDRINTSE EGY VDEKEZ JTKOS LTAL


(a) nments. Amikor a vdekez jtkosok hajtanak vgre elsknt fldrintst a sajt
clterletkn, ez nmentst eredmnyez.
(b) Plyn- vagy, clterleten kvli jtkos. Ha egy vdekez jtkos a plyn- vagy,
clterleten kvl van, a jtkos hajthat vgre nmentst azzal, hogy fldrintst hajt
vgre a sajt clterletn, de csak akkor, ha nem viszi a labdt.
(c) A kapufa megrintse. A kapufk s az ket burkol vdszivacsok a clvonalhoz
tartoznak. Ha egy vdekez jtkos rinti elsknt a kapufhoz, vagy a
vdszivacshoz a labdt, ez nmentst eredmnyez.

22.6 ZRT- VAGY NYLT TOLONGS BETOLSA A CLTERLETRE


Zrt tolongs vagy nylt tolongs csak a mozgstren lehet. Ezrt, ha egy zrt tolongst
vagy nylt tolongst ttolnak a clvonalon, egy vdekez jtkos fldrintst hajthat
vgre, abban a pillanatban, amikor a labda elri a clvonalat, vagy tl halad rajta.
Ez nmentst eredmnyez.

22.7 JTK UJRAINDTSA NMENTS UTN


(a) Amikor egy tmad jtkos bejuttatja, vagy viszi a labdt az ellenfl clterletre s a
labda ott meghal, mert az ellenfl fldrintst hajtott vgre, vagy, mert kiment a
clterlet oldalvonaln vagy halott labda vonalra vagy azon tlra, dropp-kirgs
kvetkezik.
(b) Ha egy tmad jtkos elreejti vagy dobja a labdt a mozgstren, s a labda bemegy
az ellenfl clterletre s ott halott teszik, zrt tolongs kvetkezik az elreejts
vagy dobs helyn.

113
(c) Ha kezd rgsbl a labda bejut az ellenfl clterletre anlkl, hogy a labda
hozzrt volna egy vdekez jtkost, vagy a vdekez jtkos rintette volna meg a
labdt s a vdekez jtkos ksedelem nlkl fldrintst hajt vgre vagy a labdt
halott teszi, a vdekez csapatnak kt vlasztsa van:
Zrt tolongst kr a plya kzepn, s dobja be a labdt; vagy
Megismtelteti a rgst az ellenfl csapattal.
(d) Ha a labdt egy vdekez jtkos vitte vagy, dobta be a clterletre s egy vdekez
jtkos fldrintst hajtott vgre, kzben nem trtnt szablytalansg, a jtk egy 5
mteres zrt tolongssal indul jra. A zrt tolongs helye egy vonalba lesz azzal, ahol
az nments trtnt. A tmad csapat dobja be a labdt.
(e) Ha a vdekez csapat juttatja be a labdt a sajt clterletre, s egy vdekez jtkos
megrgja a labdt, s azt leblokkoljk a clterleten bell s utna a labda halott
vlik, a tmad csapat 5 mteres tolongst kap egyvonalban onnan, ahol a labda
halott vlt, s k dobjk be a tolongsba.

22.8 A LABDA CLTERLETEN KIVLRE RGSA


Ha egy csapat az ellenfl clterletn tlra, a clterlet oldalvonaln kvlre vagy a
halott labda vonalra vagy azon tlra rgja a labdt, feltve, hogy ez nem egy sikertelen
kapura rgs, vagy dropp-rgs ksrlet volt, a vdekez csapatnak kt vlasztsa van:
Dropp-kirgs, vagy
Zrt tolongs a rgs helyn, s k dobjk be a labdt.

22.9 VDEKEZ JTKOS A CLTERLETEN


(a) Ha a vdekez jtkos egyik lbnak valamely rsze a clterleten van, akkor a
jtkos a clterleten van.
(b) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval a clvonalon bell, vagy a mgtt ll, s
felveszi a labdt, amely mr megllt a mozgstren, akkor a jtkos a mozgstren
vette fel a labdt s emiatt ez a jtkos vitte be a clterletre a labdt.
(c) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval a clvonalon bell ll, vagy a mgtt ll, s
felveszi a labdt, amely mg mozgsban volt a mozgstren, akkor a jtkos a
clterleten bell vette fel a labdt.
(d) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval a halott labda vonaln, vagy a mgtt ll, s
felveszi a labdt, amely mr megllt a clterleten bell, akkor a jtkos a clterleten
vette fel a labdt s emiatt ez a jtkos tette halott a labdt.
(e) Ha egy jtkos egy vagy mindkt lbval a halott labda vonaln, vagy a mgtt ll, s
felveszi a labdt, amely mg mozgsban van a clterleten bell, akkor a jtkos a
clterleten kvl vette fel a labdt.

22.10 FENNTARTOTT LABDA A CLTERLETEN


Amikor a labdt viv jtkost fent tartjk gy, hogy nem tud fldrintst vgrehajtani,
akkor a labda halott, 5 mteres zrt tolongs kvetkezik. Ez az eljrs akkor is, ha egy
csomaghoz hasonl dolog alakul ki a clterleten. A tmad csapat dobja be a labdt.
114
22.11 HALOTT LABDA A CLTERLETEN
(a) Amikor a labda hozzr a clterlet oldalvonalhoz, halott labdavonalhoz, vagy
valakihez vagy valamihez ezeken a vonalakon tl, a labda halott. Ha a labdt a tmad
csapat vitte vagy jutatta be a clterletre, dropp-kirgst kell tlni a vdekez csapat
javra. Ha a labdt a vdekez csapat vitte vagy jutatta be a clterletre, akkor 5
mteres zrt tolongst kell tlni s a tmad csapat dobja be a labdt.
(b) Amikor a labdt viv jtkos hozzr a clterlet oldalvonalhoz, halott
labdavonalhoz, vagy ezeken a vonalakon tl a fldhz, a labda halott. Ha a labdt a
tmad csapat vitte vagy jutatta be a clterletre, dropp-kirgst kell tlni a vdekez
csapat javra. Ha a labdt a vdekez csapat vitte vagy jutatta be a clterletre, akkor
5 mteres zrt tolongst kell tlni s a tmad csapat dobja be a labdt.
(c) Amikor egy jtkos clt vagy nmentst szerez, akkor a labda halott.

22.12 LABDA VAGY JTKOS RINTI A ZSZLT VAGY A ZSZLT TART


RUDAT
Ha a labda vagy a labdt viv jtkos rint egy zszlt vagy (sarok) zszltart rudat a
clvonal s a clterlet oldalvonal tallkozsnl, vagy a clterlet vge vonal s a
clterlet oldalvonal tallkozsnl anlkl, hogy a jtktren kvlre kerlne, a labda
jtkban marad kivve, ha a labdt a sarokzszlhoz hozzrve rintettk a fldhz
elszr.
22.13 ZRT TOLONGSSAL BNTETETT TMAD SZABLYTALANSG
Ha egy tmad jtkos szablytalansgot kvet el a clterleten, amirt a bntets zrt
tolongs, pl. elreejts, a jtkot egy 5 mteres zrt tolongssal kell jraindtani. A zrt
tolongst a szablytalansggal egy vonalba kell megtlni s a vdekez csapat a
bedobs.

22.14 ZRT TOLONGSSAL BNTETETT VD SZABLYTALANSG


Ha egy vdekez jtkos szablytalansgot kvet el a clterleten, amirt a bntets
zrt tolongs, pl. elreejts, a jtkot egy 5 mteres zrt tolongssal kell jraindtani. A
zrt tolongst a szablytalansggal egy vonalba kell megtlni s a tmad csapat a
bedobs.

22.15 FLDRINTSSEL KAPCSOLATOS KTSGEK


Ha ktsgek vannak afell, hogy melyik csapat hajtott vgre elsknt fldrintst a
clterleten, a jtk egy 5 mteres zrt tolongssal indul jra, a fldrintssel egy
vonalba. A tmad csapat dobja be a labdt.

22.16 SZABLYTALANSGOK A CLTERLETEN


A clterleten trtn szablytalansgokat gy kell kezelni mintha azok a mozgstren
trtntek volna.

115
Egy elrejts vagy dobsrt 5 mteres zrt tolongst kell tlni a szablytalansg
helyvel egy vonalba.
Bntets: A szablytalansgrt tlt bntet- vagy szabadrgs megjellse nem lehet
a clterleten.
Amikor bntet- vagy szabadrgst tlnek a clterleten elkvetett
szablytalansgrt, akkor a megjells a mozgstren van, 5 mterre a clvonaltl, a
szablytalansg helyvel egyvonalban.

22.17 SZABLYSRTS VAGY ALATTOMOS JTK A CLTERLETEN


(a) Akadlyozs a tmad csapat rszrl. Amikor egy jtkos szndkosan tmad
vagy akadlyoz egy ellenfelet a clterleten, miutn az elrgta a labdt, az ellenfl
csapat vlaszthat, hogy a mozgs trrl vgzi-e el a bntet rgst, a clvonaltl 5
mterre a szablytalansg helyvel egyvonalban, vagy onnan ahol a labda leesett.
Ha a msodik lehetsget vlasztjk, s a labda az oldalvonalon tl, vagy ahhoz kzel
esik le, akkor a bntet rgst 15 mterre az oldalvonaltl kell elvgezni, azzal
egyvonalban, ahol a labda kiment, vagy fldet rt a mozgstren.
A clt rvnytelenteni kell, s bntet rgst kell tlni, ha a cl a tmad csapat
szablytalansga nlkl nem kvetkezett volna be.
(b) Alattomos jtk a vdekez csapat rszrl. A jtkvezet bntet clt tl, ha
valsznleg a cl megtrtnt volna, ha a vdekez jtkosok nem szablytalankodtak
volna.
A jtkvezet bntet clt tl, ha a cl valsznleg jobb pozciban lett volna
megszerezve, ha a vdekez jtkosok nem szablytalankodtak volna.
A bntet rgst a kapufk kztt kell megtlni. A vdekez csapat szembefuthat egy
bntet cl utni jutalomrgssal.
Azt a jtkost, aki alattomos jtkval megakadlyozta, hogy az ellenfl clt rjen el,
ktelez figyelmeztetni s ideiglenesen killtani vagy vglegesen ki kell lltani.
(c) Minden ms alattomos jtk. Amikor egy jtkos brmilyen ms alattomos
cselekedetet hajt vgre a clterleten, a bntet rgs azon a helyen lesz, ahol
egybknt a jtk jraindult volna.
Bntets: Bntet rgs

116
19 V ALATTIAK VARICII
A Jtkszablyok a kvetkez vltoztatsokkal alkalmazhatak a 19 v alattiak mrkzseire:

3. SZABLY JTKOSOK SZMA A CSAPAT


3.5 ELS SOR - CSERK S HELYETTESTSEK
(c) Ha egy csapat 22 jtkost nevez, akkor legalbb 6 jtkost kell nevezni, akik kpesek
els sort jtszani gy, hogy a jobb- s bal pillrnek, valamint a sarkaznak mind
legyen cserje.
Ha egy csapat tbb mint 22 jtkost nevez, akkor legalbb 6 jtkost kell nevezni, akik
kpesek els sort jtszani gy, hogy a jobb- s bal pillrnek, valamint a sarkaznak
mind legyen cserje. Ugyanakkor, hrom olyan jtkost is kell nevezni, akik msodik
sort tudnak jtszani.

3.12 LECSERLT JTKOS VISSZALLSA


Egy lecserlt jtkos helyettesthet egy srlt jtkost.

5. SZABLY ID
5.1 A MRKZS IDTARTAMA
A 19 v alatti mrkzseken mindkt flid jtk ideje 35 perc. A mrkzs jtkideje
nem hosszabb 70 percnl. A 70 perc lejrta utn a jtkvezetnek tilos hosszabbtst
engedlyezni egy dntetlen mrkzsen, kiesses verseny esetben.

20. SZABLY ZRT TOLONGS


20.1 (f)
Egy 8 emberes zrt tolongsban a fellls 3-4-1, hogy az utols jtkos (ltalban a 8-
as) a 2 msodik sort tolja. A msodik sor jtkosok feje a sarkaz kt oldaln
helyezkednek el.
Kivtel: Egy csapatnak 8 embernl kevesebb jtkost kell belltania a zrt
tolongsba, mert a csapat nem tud egy teljes formcit fellltani a plyra vagy egy
jtkost alattomos jtk miatt ideiglenesen vagy vglegesen killtottak, esetleg egy
tolongs jtkos srls miatt killt.
Mg ilyen kivteles helyzet esetn is, mindkt csapatnak legalbb 5-5 jtkosnak kell
rszt vennie a zrt tolongsba.
Ha a csapat nem teljes, akkor a zrt tolongs felllsa a kvetkez:
Ha az egyik csapatbl hinyzik egy jtkos, akkor mindkt csapat felllsa 3-4 (pl. 8-
as nlkl).
Ha az egyik csapatbl hinyzik kt jtkos, akkor a fellls 3-2-1 (pl. nincsenek
levlk).
Ha az egyik csapatbl hinyzik hrom jtkos, akkor mindkt csapat felllsa 3-2 (pl.
csak els s msodik sorok).

118
Amikor szablyos zrt tolongs van, az els sorban jtsz hrom, s a msodik sorban
jtsz kt jtkosnak megfelelen kpzettnek kell lenni ezekre a pozcikra.
Ha egy csapat nem tud plyra kldeni megfelelen kpzett jtkosokat, mert:
Nincs ilyen jtkos, vagy
srlt a jtkos az t pozci valamelyikben, vagy
alattomos jtk miatt ki lett lltva, s nincs megfelelen kpzett csere, a jtkvezet
tols nlkli zrt tolongsokat tl.
Tols nlkli zrt tolongsnl a csapatok nem kzdenek a labdrt. A labdt bedob
csapatnak kell azt kivenni. Egyik csapat sem tolhatja el a msikat a megjellstl.

20.9 TOLONGS - LTALNOS TILTSOK

(j) Maximum 1,5 mteres tols. Egyik csapat sem tolhatja a zrt tolongst 1,5 mternl
tovbb, a clvonal irnyba.
Bntets: Szabadrgs

(k) A labdt ki kell engedni a zrt tolongsbl. Minden jtkosnak tilos a labdt
szndkosan a zrt tolongsban tartani miutn a jtkos csapata htrasarkazta s a zrt
tolongs vgnl van.
Bntets: Szabadrgs

20.11 TOLONGS ELFORGOTT

(a) Elforgats nlkl. Egy csapatnak tilos szndkosan elforgatni a zrt tolongst.
Bntets: Bntet rgs
Ha az elforduls elrte a 45 fokot, akkor a jtkvezetnek meg kell lltani a jtkot.
Ha az elforgats nem volt szndkos, a jtkvezet jabb zrt tolongst tl a
megllts helyn.

119
7-ES RGBI VARICII
A Jtkszablyok a kvetkez vltoztatsokkal alkalmazhatak a 7-es rgbi mrkzsekre:

3. SZABLY JTKOSOK SZMA A CSAPAT


3.1 A JTKTREN LEV JTKOSOK MAXIMUM SZMA
Maximum: egyik csapatnak sem lehet htnl tbb jtkosa a jtktren.

3.4 JTKOSOK JELLSE CSERNEK


A csapat 5-nl tbb jtkost nem nevezhet csere/helyettest jtkosnak.
A csapat t jtkost cserlhet vagy helyettesthet.

3.12 LECSERLT JTKOS VISSZALLSA


Ha egy jtkost lecserlnek, akkor ez a jtkos nem llhat vissza jtszani, mg egy
srlt jtkost helyettesteni sem.
Kivtel: egy lecserlt jtkos helyettesthet egy nyltseb vagy vrz jtkost.

5. SZABLY ID
5.1 A MRKZS IDTARTAMA
A mrkzs ideje nem lehet hosszabb 14 percnl plusz elvesztett id s hosszabbts.
A mrkzs kt flidre van osztva, melyeknek a jtk ideje nem hosszabb 7 percnl.
Kivtel: A torna dnt mrkzsnek ideje nem lehet hosszabb 20 percnl plusz
elveszett id s hosszabbts. A mrkzs kt flidre van osztva melyek jtkidejnek
hossza nem tbb 10 percnl.

5.2 FLID
A flid utn a csapatok trfelet cserlnek. A sznet nem hosszabb 2 percnl.

5.6 HOSSZABTS
Amikor dntetlen a mrkzs s hosszabbtsra van szksg, egy 1 perces sznet utn
5 perces flidk kvetkeznek. A flidk utn a csapatok plyt cserlnek s nincs
sznet.

121
6. SZABLY HIVATALOS SZEMLYEK
6.A. JTKVEZET
6.A.14 HOSSZABBTS - SORSOLS
A hosszabbts elkezdse eltt a jtkvezet jabb sorsolst szervez. Az egyik
csapatkapitny feldobja az rmt, s a msik kivlasztja az rem egyik oldalt. A
sorsolst megnyer csapatkapitny dnti el, hogy a kezd rgst vlasztja vagy
trfelet. Ha a nyertes a trfelet vlasztja, akkor a msik kteles a kezd rgst
elvgezni, s fordtva

6.B. PARTJELZK
6.B.8 CLBR
(a) Minden mrkzsen kt clbr van,
(b) A jtkvezetnek ugyanolyan hatalma van flttk, mint a partjelzk fltt.
(c) Mindkt clterleten csak egy clbr van.
(d) Kapura rgs eredmnynek a jelzse. Jutalom rgs vagy bntet rgsnak a
kapura rgsa esetn, a clbrnak segteni kell a jtkvezett a rgs eredmnynek a
jelzsvel. Ha a labda a keresztrd fltt s a kt kapufa mgtt megy t, akkor a
clbr felemeli a zszlt, ezzel jelezve a glt.
(e) Plyn kvl jelzse. Amikor a labda vagy a labdt viv jtkos a clterleten kvlre
ment, a clbrnak fel kell emelni a zszlt.
(f) Cl jelzse. A clbr segt a jtkvezetnek a cl vagy nmentssel kapcsolatos
dntsekben, ha a jtkvezetnek ktsgei vannak.
(g) Alattomos jtk jelzse. A mrkzs szervez meghatalmazhatja a clbrt, hogy
jelezze a clterleten az alattomos jtkot.

9. SZABLY A PONTSZERZS MDJA


9.B. JUTALOMRGS
9.B.1 JUTALOMRGS ELVGZSE
Mdosts:
(c) A rgst dropp-rgssal kell elvgezni.
Trlni a (d) pontot.
Mdosts:
(e) A rgnak a cl elrst kvet negyven msodpercen bell el kell vgeznie a
rgst. A rgs nem rvnyes, ha a jtkos a megadott idn bell nem tudja
elvgezni a rgst.

122
9.B.3 AZ ELLENFL CSAPAT
Mdosts:
(a) Az ellenfl teljes csapatnak azonnal gylekezni kell a 10 mteres vonalnl.
Trlni a (b) pontot.
(c) Trlni a 3. paragrafust j rgs engedlyezse .

9.B.4 HOSSZABTS GYZTES


A hosszabbtsban, amelyik csapat elsknt visz clt, az lesz a mrkzs gyztese
tovbbi jtk nlkl.

10. SZABLY ALATTOMOS JTK


10.5 SZANKCI
Megjegyzs: Ideiglenes killts: Amikor egy jtkost ideiglenesen killtanak, akkor a
killts ideje 2 perc.

13. SZABLY KEZDRGS S JRAKEZD-RGSOK


13.2 KI VGZI EL A KEZDRGST S AZ JRAKEZD-RGST
Mdosts:
(c) Pontszerzs utn a clt elrt csapat, dropp-rgssal kezdi jra a jtkot a
felezvonal kzeprl vagy attl htrbbrl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

13.3 A RUG CSAPATNAK HELYEZKEDSE KEZDRGSKOR


Mdosts:
Mindenkinek, aki a rg csapathoz tartozik a rgs pillanatban a labda mgtt kell
lennie. Ha ennek nem tesznek eleget, akkor szabadrgst kap a vtlen csapat a
felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

13.7 A KEZDRGS NEM HALAD 10 MTERT S NEM JTSZA MEG EGY


ELLENFL

Mdosts:
Ha a labda nem ri el a 10 mteres vonalat, akkor a vtlen csapat szabadrgst kap a
felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

123
13.8 A LABDA EGYBL KIMEGY
A labdnak a jtktren kell fldet rnie. Ha a rgs kvetkeztben a labda egybl
kimegy, akkor a vtlen csapat szabadrgst kap a felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

13.9 A LABDA A CLTERLETRE JUT


Mdosts:
(b) Ha az ellenfl csapat leteszi a labdt, vagy halott teszi, vagy a labda halott vlik gy,
hogy a clterleten kvl megy vagy a halott labda vonalra-, vagy azon tljut, akkor a
vtlen csapat szabadrgst kap a felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

124
20. SZABLY ZRT TOLONGS
MEGHATROZSOK
A msodik paragrafus mdostsa:
Tolongst a mozgstren alaktanak ki, amikor mindkt csapatbl hrom jtkos egy sorba
csatlakozik, s sszell az ellenfllel gy, hogy a jtkosok feje egyms mell illeszkedjen.
Ez egy alagutat alakt ki, ahova az irnyt bedobja a labdt, hogy a jtkosok brmely
lbukkal sarkazhassk s gy kzdjenek a labda megszerzsrt.
A negyedik paragrafus mdostsa:
Alagtnak a jtkosok kt sora kztti teret nevezzk.
A hatodik paragrafus mdostsa:
A kzpvonal egy kpzeletbeli vonal az alagtban a fldn az alatt, ahol a kt sor
jtkosainak a vlla tallkozik.
A hetedik paragrafus mdostsa:
A kzps jtkos a sarkaz.
A 9., 10. s 11. paragrafus trlve.

20.1 A ZRT TOLONGS KIALAKTSA


Mdosts:
(f) Jtkosok szma: hrom. A zrt tolongsban mindkt csapatbl hrom jtkosnak
kell lenni. Mind a hrom jtkosnak csatlakozva kell maradni mindaddig, mg a
tolongsnak vge nincs.
Bntets: Bntet rgs

Trlni a kivtelt.

125
20.8 ELS SOROS JTKOSOK
Mdosts:
(c) Kirgni a labdt. Tilos az els soros jtkosoknak szndkosan kirgni a labdt az
alagtbl, vagy a zrt tolongsbl az ellenfl clvonala fel.
Bntets: Bntet rgs

21. SZABLY BNTET- S SZABADRGSOK


21.3 HOGYAN KELL ELVGEZNI A BNTET- S SZABADRGSOKAT
Mdosts:
(a) A szablytalansgrt tlt bntet- vagy, szabadrgst brki elvgezheti s brmilyen
rgs tpust hasznlhat: kzbl -, dropp-rgs, de helyezett rgs nem vlaszthat. A
labdt a lbszr brmely rszvel meg szabad rgni trdtl a lbfejig, kivve a sarkat
s a trdet.

21.4 A BNTET- S, SZABADRGS LEHETSGEK S KVETELMNYEK


Mdosts:
(b) Ksedelem nlkl. Ha a rg egy bntet rgsnl jelzi a jtkvezetnek a kapura
rgsi szndkt, a rgst a szndk jelzstl szmtott fl percen bell el kell
vgezni. Ha az fl perc eltelt s a rgs nem lett elvgezve, a rgs jgt vissza kell
vonni s zrt tolongs kvetkezik a megjellsnl s az ellenfl dobja be a labdt.

126
10-ES RGBI VARICII

127
A Jtkszablyok a kvetkez vltoztatsokkal alkalmazhatak a 10-es rgbi mrkzsekre:

3. SZABLY JTKOSOK SZMA A CSAPAT


3.1 A JTKTREN LEV JTKOSOK MAXIMUM SZMA
Maximum: egyik csapatnak sem lehet tznl tbb jtkosa a jtktren.

3.4 JTKOSOK JELLSE CSERNEK


A csapat 5-nl tbb jtkost nem nevezhet csere/helyettest jtkosnak. A
mrkzsrt felels szerv vltoztathat a nevezhet csere/helyettest jtkosok szmn.
A csapat brmennyi jtkost cserlhet vagy helyettesthet a mrkzs folyamn
brmikor.
A plyra lp csere jtkos a kzpvonalon jhet fel a plyra azt kveten, hogy a
lecserlt jtkos mr lehagyta a plyt.
Bntets: bntet rgs arrl a helyrl, ahol a mrkzs jra kezddtt volna.
A mrkzs szervezje dnthet a csere/helyettest jtkos szmt illeten s
korltozhatja a cserk szmt.

3.12 LECSERLT JTKOS VISSZALLSA


Trlni a 3.12 szablyt.

5. SZABLY ID
5.1 A MRKZS IDTARTAMA
A mrkzs ideje nem lehet hosszabb 20 percnl plusz elvesztett id s hosszabbts.
A mrkzs kt flidre van osztva, melyeknek a jtk ideje nem hosszabb 10 percnl.

5.2 FLID
A flid utn a csapatok trfelet cserlnek. A sznet nem hosszabb 2 percnl.

5.6 HOSSZABTS
Amikor dntetlen a mrkzs s hosszabbtsra van szksg, egy 1 perces sznet utn
5 perces flidk kvetkeznek. A flidk utn a csapatok plyt cserlnek s nincs
sznet.

128
6. SZABLY HIVATALOS SZEMLYEK
6.A. JTKVEZET
6.A.14 HOSSZABBTS - SORSOLS
A hosszabbts elkezdse eltt a jtkvezet jabb sorsolst szervez. Az egyik
csapatkapitny feldobja az rmt, s a msik kivlasztja az rem egyik oldalt. A
sorsolst megnyer csapatkapitny dnti el, hogy a kezd rgst vlasztja vagy
trfelet. Ha a nyertes a trfelet vlasztja, akkor a msik kteles a kezd rgst
elvgezni, s fordtva

9. SZABLY A PONTSZERZS MDJA


9.B. JUTALOMRGS
9.B.1 JUTALOMRGS ELVGZSE
Mdosts:
(d) A rgst dropp-rgssal kell elvgezni.
Trlni a (d) pontot.
Mdosts:
(f) A rgnak a cl elrst kvet negyven msodpercen bell el kell vgeznie a
rgst. A rgs nem rvnyes, ha a jtkos a megadott idn bell nem tudja
elvgezni a rgst.

9.B.3 AZ ELLENFL CSAPAT


Mdosts:
(b) Az ellenfl teljes csapatnak azonnal gylekezni kell a 10 mteres vonalnl.
Trlni a (b) pontot.
(d) Trlni a 3. paragrafust j rgs engedlyezse .

9.B.4 HOSSZABTS GYZTES


A hosszabbtsban, amelyik csapat elsknt visz clt, az lesz a mrkzs gyztese
tovbbi jtk nlkl.

10. SZABLY ALATTOMOS JTK


10.5 SZANKCI
Megjegyzs: Ideiglenes killts: Amikor egy jtkost ideiglenesen killtanak, akkor a
killts ideje 2 perc.

129
13. SZABLY KEZDRGS S JRAKEZD-RGSOK
13.2 KI VGZI EL A KEZDRGST S AZ JRAKEZD-RGST
Mdosts:
(c) Pontszerzs utn a clt elrt csapat, dropp-rgssal kezdi jra a jtkot a felezvonal
kzeprl vagy attl htrbbrl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

13.3 A RUG CSAPATNAK HELYEZKEDSE KEZDRGSKOR


Mdosts:
Mindenkinek, aki a rg csapathoz tartozik a rgs pillanatban a labda mgtt kell
lennie. Ha ennek nem tesznek eleget, akkor szabadrgst kap a vtlen csapat a
felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

13.7 A KEZDRGS NEM HALAD 10 MTERT S NEM JTSZA MEG EGY


ELLENFL

Mdosts:
Ha a labda nem ri el a 10 mteres vonalat, akkor a vtlen csapat szabadrgst kap a
felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

13.8 A LABDA EGYBL KIMEGY


Mdosts
A labdnak a jtktren kell fldet rnie. Ha a rgs kvetkeztben a labda egybl
kimegy, akkor a vtlen csapat szabadrgst kap a felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

13.9 A LABDA A CLTERLETRE JUT


Mdosts:
(c) Ha az ellenfl csapat leteszi a labdt, vagy halott teszi, vagy a labda halott vlik gy,
hogy a clterleten kvl megy vagy a halott labda vonalra-, vagy azon tljut, akkor a
vtlen csapat szabadrgst kap a felezvonal kzeprl.
Bntets: Szabadrgs a felezvonal kzeprl.

130
20. SZABLY ZRT TOLONGS
MEGHATROZSOK
A msodik paragrafus mdostsa:
Tolongst a mozgstren alaktanak ki, amikor mindkt csapatbl t jtkos kt sorba
csatlakozik, s sszell az ellenfllel gy, hogy a jtkosok feje egyms mell illeszkedjen.
Ez egy alagutat alakt ki, ahova az irnyt bedobja a labdt, hogy a jtkosok brmely
lbukkal sarkazhassk s gy kzdjenek a labda megszerzsrt.
A 10. s 11. paragrafus trlve.

20.1 A ZRT TOLONGS KIALAKTSA


Mdosts:
(e) Jtkosok szma: t. A zrt tolongsban mindkt csapatbl t jtkosnak kell lenni.
Mind az t jtkosnak csatlakozva kell maradni mindaddig, mg a tolongsnak vge
nincs. Mindkt els sorban 3 jtkos llhat, nem tbb s nem kevesebb. A kt msodik
soros jtkosnak egymshoz kell csatlakoznia gy, hogy a fejk a pillr s a sarkaz
kztt helyezkedik el.
Bntets: Bntet rgs

Trlni a kivtelt.

20.10 A TOLONGS VGET R


Mdosts:
(c) Egyik jtkos sem jtszhatja meg a labdt csatlakozs nlkl.
Bntets: Bntet rgs

21. SZABLY BNTET- S SZABADRGSOK


21.3 HOGYAN KELL ELVGEZNI A BNTET- S SZABADRGSOKAT
Mdosts:
(a) A szablytalansgrt tlt bntet- vagy, szabadrgst brki elvgezheti s brmilyen
rgs tpust hasznlhat: kzbl -, dropp-rgs, de helyezett rgs nem vlaszthat. A
labdt a lbszr brmely rszvel meg szabad rgni trdtl a lbfejig, kivve a sarkat
s a trdet.

21.4 A BNTET- S, SZABADRGS LEHETSGEK S KVETELMNYEK


Mdosts:
(b) Ksedelem nlkl. Ha a rg egy bntet rgsnl jelzi a jtkvezetnek a kapura
rgsi szndkt, a rgst a szndk jelzstl szmtott fl percen bell el kell
vgezni. Ha az fl perc eltelt s a rgs nem lett elvgezve, a rgs jgt vissza kell
vonni s zrt tolongs kvetkezik a megjellsnl s az ellenfl dobja be a labdt.

131
JTKVEZETI KARJELZSEK
A jtkvezet ltal hasznlt karjelzsekre azrt van szksg, hogy segtse a jtkvezet
kommunikcijt a jtkosokkal s a nzkkel.

1. Bntet rgs 2. Szabadrgs


Vllak prhuzamosak az oldalvonallal. A kar Vllak prhuzamosak az oldalvonallal. A kar
felfel nyjtva, a kedvezmnyezett csapat fel knyknl hajltott, a fels kar a
mutat. kedvezmnyezett csapat fel mutat.

3. Cl s Bntet cl 4. Elny
A jtkvezet a halott labda vonala mgtt ll. Kar kinyjtva, vzszintesen a vtlen csapat
A kar fgglegesen feltartott. irnyba, krlbell 5 msodpercig.

133
5. Zrt tolongs odatlse 6. Zrt tolongs mutatsa
Vllak prhuzamosak az oldalvonallal. A kar Knyk hajltva, jvgek rintik egymst a fej
vzszintesen a labdt bedob csapat fel mutat. felett.

7. Elredobs / Elre passz 8. Elreejts


Kzmozdulat, mintha egy labdt elre Kar kinyjtva, nyitott a kzfej s a fej fltt
passzolnnk. mozgats elre s htra.

134
9. Fogsban a labda nem elengedse 10. Mlyfogsban a fogott jtkos
haladktalanul nem elengedse
Mindkt kz a mellkashoz szortva, mintha egy sszezrt kezek mintha a jtkos kapaszkodna
labdt tartannk. s azutn mintha a jtkost elengedn.

11. A fog vagy a fogott jtkos nem 12. Rossz irnybl bejv szerel
grdl tvolabbra jtkos
A kzfej s a kar krkrs mozgatsa a testtl A kar vzszintesen tartva, majd a kar
messzebb. flkrvben mozgatsa.

135
13. Szndkos tess egy jtkoson 14. Fldre ess kzel a mlyfogshoz
Az tes jtkoshoz hasonl cselekedet Nyjtott karral, lefele mutatva imitljuk az
utnzsa vesen hajltott karral. A karjelzst a tesst.
szablytalankod oldalrl hasznljuk.

15. Meg nem jtszott labda nylt 16. Meg nem jtszott labda
tolongsban vagy mlyfogsban csomagban
Tolongs megtlse annak a csapatnak, Az egyik kar nyjtva a csomag kialakulsakor,
amelyik a megllts pillanatban elre haladt. labdt nem birtokl csapat fel. Msik kz is
Vll prhuzamos az oldalvonallal, a kar kinyjtva, mintha elnyszablyt mutatnnk,
vzszintes s a labdt bedob csapat fel mutat, ezutn ezt a kezet a test eltt keresztben az
majd a kz s kar a msik csapat cl vonala fel ellenkez vllhoz hajltjuk.
mutat kzben elre s htrafel mozog.

136
17. Oldalrl vagy a hts lb ell 18. Nylt tolongs vagy csomag
csatlakozs egy nylt tolongsba vagy szndkos sszeomlasztsa
egy csomagba. Mindkt kar knykben megemeljk, mintha
A kzfejet s a kart vzszintesen tartva oldalra megfogtk volna az ellenfelet. A felstestet
mozgatjuk. lefele mozgatjuk, mintha lefel nyomn az
ellenfelet a szablytalankod.

19. A pillr lehzza az ellenfelet 20. A pillr hzza az ellenfelet


Az klbe szortott kezet behajltjuk. Az klbe szortott kz, nyjtott kar, knyk
ellenfl lehzst imitljuk. magassg. Az ellenfl hzst imitljuk.

137
21. A zrt tolongs 90-nl jobban 22. Az elssoros jtkos felemelte a
elfordult lbt
A mutatujjat a fel felett forgatjuk. A lbat felemeljk s megrintjk.

23. Nem egyenesen dobja be a labdt 24. Szablytalan sszekapaszkods


a zrt tolongsba Az egyik kezet kinyjtjuk, minta
A kezek a trd magassgban, a nem egyenes sszekapaszkodnnk. A msik kezet le, fel
bedobst imitljuk. mozgatjuk a karon, mutatva egy teljes
sszekapaszkodst kiterjedst.

138
25. Kz hasznlata zrt- vagy nylt 26. Nem egyenes a bedobs
tolongsban A vllak prhuzamosak az oldalvonallal. Fej
A kz kzel a fldhz, spr mozdulatot fltt a kz, mutatja a labda vonalt, hogy nem
tesznk, mintha kzzel terelnnk a labdt. egyenes.

27. A felllt jtkosok tvolsga 28. Knykls bedobsban


bedobsban A kar vzszintes, a knykt felemeljk
Mindkt kz a szem magassgban van, a oldalra. A kart s a knykt kifel mozgatjuk,
tenyereket szembe fordtjuk egymssal. A mintha knyklnnk.
kezeket egyms fel mozdtjuk.

139
29. Tmaszkods a jtkoson 30. Ellki az ellenfelet bedobsban
bedobsban Minkt kz a vll magassgban, a tenyerek
A kar vzszintes, knykben behajltott, tenyr kifel nznek, s a kzmozdulattal az ellkst
lefele nz. Lefel mozgatjuk a kezet. mutatjuk.

31. Korai emels s emels 32. Les bedobsban


bedobsban Kzfej s a kar vzszintesen mozog a mellkas
Mindkt klbe szortott kezet a test eltt, eltt keresztben, a szablytalansg irnyban.
derk magassgban tartjuk, s a kzmozdulattal
az emelst mutatjuk

140
33. Akadlyozs nylt jtkban 34. Les zrt-, nylt tolongsban s
A karok keresztben a mellkas eltt megfelel csomagban
szgben egymssal, hasonlan egy oll Vllak prhuzamosak az oldal vonallal. A kart
nyitshoz. egyenesen lgatjuk, s vben mozgatjuk a
lesvonal mentn.

35. Les vlaszts: bntetrgs vagy 36. Les 10 m-es Szably vagy nincs
zrt tolongs 10 m bntet- s szabadrgsoknl
Az egyik kz mutatja a bntetrgst. A msik Mindkt nyitott keznket a fej fl tartjuk.
kar az a helyet mutatja, ahol a rgs helyett zrt
tolongs van.

141
37. Magas fogs (alattomos jtk) 38. Taposs (alattomos jtk: a cip
A kar vzszintesen a nyak eltt mozog. jogtalan hasznlata)
A taposshoz hasonl mozdulattal imitljuk a
szablytalansgot.

39. ts (alattomos jtk) 40. Szveg (vitatkozs a jtkvezet


Az klbe szortott kezet a nyitott tenyrbe dntsvel)
tjk. A beszdet imitljuk azzal, hogy a kzfejet
kinyitjuk s becsukjuk, kzben a kar nyjtott.

142
41. 22 m-es rgs megtlse a 22 m- 42. Labda a levegben a clterleten
es vonalon Az egymstl eltartott kezek mutatjk, hogy a
Kzzel a 22 m-es vonal kzepre mutatunk. labda nem volt a fldn.

43. Gyrra van szksg 44. Orvosra van szksg


Egy kz felemelse mutatja, hogy gyrra van Mindkt kz felemelse a fej flt mutatja,
szksg a srlt jtkos elltsra. hogy orvosra van szksg a srlt jtkos
elltsra.

143
45. Vrz seb 46. Az id mr lltsa meg vagy
A fej feletti keresztbe tett kezek mutatjk, hogy indtsa jra az rt
a jtkosnak vrz sebe van s ideiglenes A kz felemelse s spba fjs jelzi, amikor az
cserre van szksg. idt meg kell lltani vagy el kell indtani.

144
KSRLETI SZABLYOKHOZ KAPCSOLD KARJELZSEK

47. Fejsrls, vizsglat szksges 48. Id vge


Hajltott kzzel a fejet rtinjk. A kezek egy T-bett formlnak.

49. Vide br (TMO) szksges 50. Vide br (TMO) dntse: nem


Nyjtott ujjakkal magunk eltt egy ngyszget cl
rajzolunk, ami a televzi kpernyjt Karjainkat a testnk eltt egyszer keresztezve
brzolja. oldalra lendtjk.

145
AZ ASSZISZTENS JTKVEZET (PARTJELZ) JELZSEI

1. Sikeres jutalomrgs 2. Plyn kvl s amely csapat


A zszlt felemeljk, ha a labda thaladt a elvgezheti a bedobst
kapufk kztt, a keresztrd felett Zszl fent s kinyjtjuk azt az oldali karunkat
a testnkkel prhuzamosan, amely csapat
elvgezheti a bedobst

3. Alattomos jtk
A zszlt a testnk eltt, skjra merlegesen
felemeljk, a zszl egyenesen a nyjtott
keznkben.

146
12-ES SZABLYZAT KIVONAT
Ez a 12-es Szablyzat kivonata, amelyik a Elrsok a Jtkosok ltzkre
(Specifications Relating to Players Dress). A 4. Szablyban lert szablyozs teljes
anyaga a kvetkez cmen olvashat:
http://www.irb.com/lawregulations/regulations/index.html

1. LTZET KIEGSZTK
(b) SPCSONT VD
A jtkosok viselhetnek spcsontvdt a sportszr alatt, a prnzs egy nem merev
szerkezet anyagba foglalva s a prnzs sszenyomott llapotban nem vastagabb
0,5cm-nl.
(d) UJJATLAN KESZTY
Az ujjak s a hvelykujj takarsa megengedett az izlet megvdse rdekben, de ms
esetben nem. A keszty takarsa nem szabad, hogy a csukln tl folytatdjon.

A keszty anyagnak rugalmasnak kell lenni, a tenyr rszben lgy gumi/mszlas


sszettel anyag, amely nem haladhatja meg az 1 mm-es vastagsgot.

A kesztyn nem lehetnek gombok, vagy ms veszlyeket magukban hordoz elemek.


(e) VLLVD*
A jtkos viselhet vkony s puha anyagbl kszlt vllvdt, amely bele van varrva a
mez alatt hordott alsnembe gy, hogy a vllvd csak a vllat s a kulcscsontot
takarja. A vllvd vastagsga norml, sszenyomott llapot nlkl, nem haladhatja
meg az 1 cm-t. A vllvd srsge nem haladhatja meg a 45 kg/m3-t.
(g) FEJVD*
A jtkos viselhet puha s vkony anyagbl kszlt fejvdt, ha a fejvd vastagsga,
nem sszenyomott llapotban, nem haladja meg az 1 cm-t s a srsge, nem
sszenyomott llapotban, nem haladja meg a 45 kg/m3-t.

2. SPECILIS LTZET KIEGSZTK NK SZMRA

MELLVD*

Az elbbiekben felsorolt kiegsztk mellett, a nk viselhetnek, puha s vkony anyagbl


kszlt mellvdt, ami bele lehet varrva az ltzkbe, feltve ha a mellvd csak a
vllat s/vagy a kulcscsontot s/vagy a mellet takarja, a mellvd vastagsga nem
haladja meg az 1 cm-t, amikor nincs sszenyomva, a mellvd srsge nem haladja
meg a 45kg/m3 srsget.

147
3. STOPLIK
A jtkosok ltal viselt cipknl alkalmazni kell a Rgbi Cipk Talpkialakts Biztonsgi
Kritriumai felsorolst ezen Szablyzat 2. szm mellkletben, amely itt olvashat:
http://www.irb.com/lawregulations/regulations/index.html

4. TILTOTT LTZK S KIEGSZTK


(g) A jtkos nem viselhet semmi olyan dolgot, amelyrl a szablyknyv/lista/szablyzat
nem szl, illetve 0,5 cm-nl vastagabb, nem sszenyomott llapotban vagy srsge
45 kg/m3-nl tbb, kivve a 12-es Szablyzat / Szably 4 bell meghatrozva. A teljes
vastagsg a tms s a bevonat anyagbl ll, amelynek maximlis vastagsga, nem
sszenyomott llapotban nem tbb mint 0,5 cm. A huzat anyagnak maximlisan mrt
vastagsga 1mm a tmts minden oldaln.

*Vllvd, Fejvd, Mellvd (nknl) meg kell egyeznie a Jtkosok ltzknek


Specilis Rszleteinek Szabvnyos Elrsa (ezen szablyzat 2. szm mellklet).

148

You might also like