Professional Documents
Culture Documents
Septembar/Rujan, 2015.
Windows 7
2
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
1. HARDVER
1.1 KONCEPT RAČUNARSKOG SISTEMA
Poznavanje i shvatanje osnovnih principa informacionih sistema jeste preduslov uspješnog korištenja
računara u svakodnevnom životu.
U ECDL modulu 1 obuhvaćeni su upravo ovi osnovni koncepti, terminologija i sve ono što omogućava
i osigurava dobar početak, a što u krajnjem, naravno, kroz ostale module olakšava usvajanje IT znanja.
Informaciono komunikacione tehnologije (IKT) obuhvataju sve forme elektronske tehnologije koje
omogućavaju sakupljanje, obradu, memorisanje i prenos podataka.
Podatak je bilo koja neobrađena informacija u formatu pogodnom za buduće procesiranje od strane
ljudi ili mašina.
Računarski sistem, se sastoji od dvije komponente:
hardwareError! Bookmark not defined. (hardver)
softwareError! Bookmark not defined. (softver )
3
Windows 7
1.1.2.3 Tablet PC
Tablet PC je laptop opremljen sa ekranom osjetljivim na dodir
(touchscreen), koji dozvoljava korištenje računara uz pomoć stylusa
(digitalne olovke) ili jednostavno dodirom prsta, umjesto miša i
tastature.
Obično se koristi u situacijama u kojima je korištenje standardnog
laptopa nepraktično, a u večini slučajeva korisnici mogu rotirati ekran
tableta i koristiti ga kao teku za pisanje.
1.1.3.1 PDA
PDA (Personal Digital Assistent) je ručni računar koji ima
obično ima slijedeće karakteristike : touchscreen, memorijske
kartice za pohranu podataka i barem jedan od slijedećih opcija za
konekciju : Irda, Wifi ili Bluetooth.
Najčešće ovakvi uređaji imaju tkz. virtuelne tastature (tastatura
na ekranu uređaja) i koriste se u poslovnim aplikacijama, pristup
Web, mailu i zdravstvu.
4
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Pored tri navedene grupe postoje i hardverske komponente koje služe za povezivanje prethodno
pobrojanog hardvera (npr. matična ploča, adapteri), kao i različiti kablovi (strujni kablovi, kablovi za
prenos podataka).
1.1.5.1 USB
Danas najstandarniji i najčešće korišten port je svakako USB (Universal
Serial Bus) port koji nudi mogučnost «Plug and play» priključenja uređaja (bez
instalacije), kao i korištenje većine uređaja bez instalacije drajvera. USB port
obezbjeđuje za manje uređaje i napajanje strujom tako da oni mogu raditi bez
strujnog kabla. Zbog svoje velike upotrebe danas se na kučištu računara nalazi
više USB portova, od kojih su nekoliko (radi lakše dostupnosti) postavljeni na prednju stranu računara.
1.1.5.4 FireWire
FireWire port na računatu se koristi za audio i video produkciju i omogučava
prenos veče količine podataka u jedinici vremena.
5
Windows 7
Pored čisto hardverskih faktora, u računicu treba uključiti i sofver, tj. istovremeno pokretanje i
korištenje više aplikacija će značajno uticati na opadanje perfomansi i sporiji rad računara.
Intel 1993. godine počinje sa novom serijom procesora, nazvanom Pentium. Procesor Pentium I, prvi
predstavnik ove serije, radio je na brzinama od 60 MHz do 233 MHz.
Drugi predstavnik, Pentuium II, brzinu rada je povećao do granice od 450 MHz. Pentium III, koji
izlazi početkom 1999. godine, radi na frekvencijama do 1 GHz. Konačno, zadnji predstavnik ove serije,
Pentium IV, koji se pojavio početkom 2001. godine, radi na frekvencijama većim od 1,3 GHz. Konačno
danas su aktuelne serije Intel procesora od low-end (jeftinih) Core i3, preko procesora srednje kategorije
Core i5 do generacije naprednih Intel Core i7 procesora.
Firma AMD sa svojim procesorima je konkurent Intelu, koja sa svojim modelima procesora i dosta
nižim cijenama nastoji ugroziti status Intela kao jedinog giganta na polju izrade PC procesora. Procesori
ARM zbog svoje niske potrošnje energije danas se široko koriste u tablet uređajima i mobitelima.
6
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
7
Windows 7
8
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Pored standardnog (internog) HDD koji se nalazi u kučištu našeg računara, na tržištu su dostupni i
eksterni (prenosivi) HDDkoji se na računar priključuju putem USB kabla i veoma su praktični za prenos
veće količine podataka.
Vodeće firme na tržištu HDD-ova danas su: Western Digital, IBM, Seagate, Maxtor i Quantum.
9
Windows 7
Uređaj koji samo čita podatke sa DVD zovu se DVD-ROM, a uređaj koji može i da snima na disk zove
se DVD pisač (DVD WRITER). DVD pisači su cijenom postali dostupni i najširem krugu kupaca.
Kapacitet DVD je dovoljan za memorisanje igranih filmova. Kvalitet slike je puno bolji u odnosu na
VHS kvalitet (video rekorder), a kvalitet zvuka je na nivou CD kvaliteta. DVD ROM normalno čita i CD-
ove, tako da CD-ROM u tom slučaju nije potreban.
1.4.1.1 Tastatura
Tastatura je najstandardniji ulazni uređaj, i standardna je komponenta svakog računara. Koristi se na
isti način kao i pisaća mašina. Osnovne grupe tastera na tastaturi su: slova i brojevi, numerički dio
tastature, funkcijski tasteri (od F1 do F12), strelice i ostali specijalni tasteri.
10
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
1.4.1.3 Skener
Skener je ulazni uređaj koji je prvenstveno namijenjen za
kopiranje slike (digitalizaciju) u računarski sistem. Slika koja se
skenira se smješta u fajl na računaru, u obliku koji je pogodan za
dalje uređivanje i obradu. Postoje dvije vrste skenera: flatbed
(ravni skeneri) i handheld (ručni skeneri).
Važan kriterij kod ocjenjivanja skenera je njegova rezolucija
skeniranja. Što je rezolucija skeniranja veća postiže se Slika 19. Skener
kvalitetnija skenirana slika.
Danas postoje programi koji imaju mogućnost prepoznavanja
teksta unutar jedne slike. Skeniranjem stranice dokumenta, ti
programi prepoznaju tekst i daju fajl koji se može kasnije otvoriti iz
nekog programa za obradu teksta (MS Word). Ovi programi se
nazivaju OCR (Optical Character Recognition).
Čitači BAR CODE-ova koji se nalaze u supermarketima na kasi su
takođe jedna vrsta ručnog skenera koji čita crno-bijelu sliku (bar
code).
1.4.1.4 Mikrofon
Mikrofon je ulazni uređaj koje je zadužen za unos zvuka u
računarski sistem. Zbog svoje niske cijene, danas je postao dio
Slika 20 Mikrofon
svakog multimedijalnog računara, a omogućava kako snimanje glasa i
zvuka, tako i komunikaciju preko npr. inteneta.
11
Windows 7
1.4.2.1 Monitor
Monitor je tipični izlazni uređaj, namijenjen za prezentaciju podataka
korisniku. Standardan monitor radi na principu katodne cijevi, što je jako
slično principu rada televizora. Pored ovih, postoje i LCD monitori koji se
koriste na laptop računarima, ali u zadnje vrijeme i kod PC računara.
Osnovni kriterij prilikom izbora monitora jeste dimenzije monitora,
veličine se izražavaju u inchima (1”=2.54cm), a standardne su : 14”, 15”, Slika 25. Dimenzija ekrana
17”, 19” i 21”. po dijagonali
Veličina ekrana mjeri se kao kod televizora, dijagonalno. Dužina
dijagonale je veoma važna, jer veći ekran omogućava da se na ekranu prikaže više podataka. Npr. ovo je
veoma važno ako radite sa slikama i grafikom. Danas je preporučljiva standardan veličina ekrana 17”.
Veoma važna karakteristika svakog monitora je frenkvencija rada, tj. brzina osvježavanja ekrana.
Monitori koji rade na većim frenkencijama brže osvježavaju sliku, slika manje treperi, oči se manje
umaraju. Prilikom kupovine monitora treba voditi računa da frekvencija bude 75 kHz i više. Danas
postoje dva standarda na PC računarima za monitore. To je VGA (Video Graphic Array) i SVGA (Super
Video Graphic Array). SVGA rezolucija je od 1280x1024 piksela.
Zavisno od principa rada razlikujemo:
CRT (Cathode Ray Tube), monitore sa katodnom cijevi
LCD (Liquid Crystal Display), tanje i obično skuplje monitore
12
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
1.4.2.4 Zvučnici
Zvučnici se danas isporučuju uz svaki multimedijalni računar,
rijetko kao sastavni dio monitora, već mnogo češće kao odvojene Slika 30. Zvučnici
komponente. Korisniku omogućavaju slušanje muzike, glasa i ostalih
zvukova.
Slušalice su takođe vrsta minijaturnih zvučnika, koje su namjenjene za jednu osobu. Na prenosivim
NOTEBOOK računarima, komponente kao što su zvućnici, mikrofon i WEB kamera su integrisani u
računaru radi lakše prenosivosti.
13
Windows 7
14
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
2. SOFTVER
2.1 KONCEPT
2.1.1 Definicija
Softver predstavlja drugi dio računarskog sistema, bez kojeg računar ne bi mogao obavljati svoju
funkciju. Softver predstavlja inteligenciju računara. Softver predstvaljaju različiti programi koji
omogućavaju funkcioniranje i korištenje računara.
Softver se može podijeliti u dvije osnovne grupe i to:
sistemski softver
aplikativni softver.
15
Windows 7
2.1.2.3 WINDOWS XP
Windows XP je pretposljednja verzija Windowsa, plod dugogodišnjeg Microsoftovog iskustva (XP je
naime skraćenica za experience, iskustvo) i prva koja se nudi za sve vrste personalnih računara i za sve
korisnike – od potpunih početnika do iskusnih profesionalaca. Windows XP je naslijedio kako Windowse
95, 98 i Me, koji su bili namijenjeni ličnoj upotrebi, tako i Windowse NT i 2000, koji su predviđeni za rad
u mrežnom okruženju i za informatičke profesionalce.
2.1.2.5 WINDOWS 7
Trenutno aktuelni predstavnik Windows generacije operativnih sistema je Windows 7, a na tržištu se
pojavio u jesen 2009 godine i odmah pobrao jako dobre kritike i simpatije korisnika. Omogućava jako
dobre perfomanse (pogotovo na višejezgrenim procesorima).
16
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Baze podatakasu neizostavan element Office paketa i omogućavaju korisniku izradu jednostavnijih
baza. Podaci koji se čuvaju u takvim bazama su korisniku uvijek nadohvat ruke. Microsoft Access, dio
MS Office-a je alat za baze podataka namijenje za korisničku upotrebu.
Programi za komunikacijusu svi programi koji nam omogućavaju razmjenu podataka između računara.
U ovu skupinu svakako spadaju e-mail programi, kao što je Microsoft Outlook.
17
Windows 7
3. ZAKONSKA REGULATIVA
3.1 KOPIRANJE SOFTVERA
3.1.1 CopyRight
Pojam prava na kopiranje nije isključivo vezan za IT
industriju. Autori knjiga i njihovi izdavači imaju pravo na
kopiranje određenog naslova. Nijedna druga kompanija, niti
pojedinac bez saglasnosti autora i zvaničnog izdavača tog
naslova, nema pravo izdavati tu knjigu.
Slična situacija je i sa softverom. Programeri koji pišu softver
i njihove kompanije imaju pravo, autorsko pravo nad svojim
proizvodom, pravo na kopiranje koje se naziva copyright. Svako
drugo kopiranje je nelagalno i smatra se kažnjivim.
Najjednostavniji način provjere prava nad nekim programom,
jeste odabir opcije About iz Help menija.
3.1.2 Licenca
Pri kupovini softvera dobija se licenca na taj softver. Licenca nije ništa drugo nego pravo na korištenje
tog softvera. Svi programi instalirani na računaru bi morali imati licencu. Ko je nosilac licence za
pojedini program, vidi se na opciji About iz Help Menija.
3.1.3 EULA
EULA (End-User License Agreement) je ugovor između proizvođaća softvera i korisnika, koji sadrži
detalje i uslove pod kojima korisnik može koristiti softver. Ovaj ugovor može biti u papirnatoj formi, ili
mnogo češće u elektronskoj formi, kao jedan od koraka u toku instalacije softvera. Korisnik tokom
instalacije klikom na dugme «I accept» prihvata EULA-u i nastavlja sa instalacijom softvera.
3.1.4.1 Shareware
Shareware licenca omogućava ograničeno korištenje nekog programa, jer je ograničeno vremenski
(npr. taj softver se može korisiti samo mjesec dana) ili brojem pokretanja programa (npr. program
možemo pokrenuti samo 50 puta). Poslije ovog probnog korištenja programa korisnik se može odlučiti na
korištenje i kupovimu licence.
3.1.4.2 Demo
Demo licencane ograničava korištenje na način kako to radi shareware licenca, ali kod demo verzije
nekog programa pojedine opcije jednostavno nisu dostupne. Ukoliko se koristi demo verzija nekog
grafičkog paketa za crtanje, tada mogu biti dostupne sve opcije, osim ključnih opcija (Save i Print, npr.).
3.1.4.3 FreeWare
Freeware licenca je licenca za besplatno korištenje softvera koji nema nikakva ograničenja kao kod
shareware i demo licenci. Obično neki manji i jednostavniji programi i alati imaju besplatnu licencu.
18
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
3.1.4.4 OpenSource
OpenSource licenca, ili licenca otvorenog koda, slično kao i kod Freeware licence nudi korisnicima
besplatno korištenje. Međutim, softveri sa OpenSource licencom dolaze u paketu sa Source
(programskim) kodom, tako da korisnici (programeri) mogu čak i promjeniti sam programski kod i
program dodatno prilagoditi svojim potrebama.
19
Windows 7
20
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Slika 36 Tastatura
21
Windows 7
22
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Sleep - je stanje uštede energije koje omogućava brzi nastavak rada računara u punom kapacitetu
(obično u roku od nekoliko sekundi). Stavljanje računara u stanje sleep je kao zaustavljanje DVD playera:
računar se odmah zaustavlja, a spreman je za nastavak rada kada vi to budete željeli.
Hibernacija - je stanje uštede energije prvenstveno namijenjeno za prijenosne računare. Dok sleep
stavlja pokrenute dokumente i programe u memoriju i troši malu količinu energije, hibernacija stavlja
otvorene dokumente i programe na tvrdi disk, a zatim isključuje računar. Od svih načina uštede energije u
Windows-ima, hibernacija koristi najmanju količinu energije. Na prijenosnom računaru treba koristiti
hibernaciju kad se zna da se računar neće koristiti duže vrijeme i neće biti mogućnosti punjenja baterije
tokom tog vremena.
23
Windows 7
Folderi se koriste za grupisanje i organizaciju fajlova koji pripadaju logički nekoj cjelini.
Npr. može se kreirati folder koji će sadržavati sve dokumente kreirane u toku rada na jednom
projektu. Svi folderi imaju istu ikonu.
Shortcut je mali fajl, prečica koja “pokazuje” na neki drugi fajl, folder, uređaj, štampač,
web stranicu ili neki drugi računar. Može se kreirati više shortcut-a za jedan isti fajl i
smjestiti ih na različita mjesta, što znači da se može pristupiti ovom fajlu sa više razičitih
lokacija.Na ikoni shortcut-a, slika desno, može se primijetiti strelica u donjem lijevom uglu.
Kreiranje shortcuta za objekat je najednostavnije pozicioniranjem na objekat i desnim klikom miša,
nakon čega se treba odabrati opcija Create Shortcut.
Shortcut-i se najčešće prenose na desktop. Brisanje ili preimenovanje shortcut-a ne utiče na fajl na koji
on pokazuje.
24
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Pomjeri se miš (pri čemu je cijelo vrijeme lijeva tipka miša pritisnuta),
Pusti se lijeva tipka kada se dođe pokazivačem do mjesta gdje se želi premjestiti ikona, slika42.
Moguće je označiti više ikona i eventualno ih zajedno premjestiti. Nakon označavanja, vrši se
premještanje objekata na isti način kao i kada je označen samo jedan objekat.
Ikone koje se nalaze na desktopu mogu se sortirati prema vrsti, nazivu, veličini i datumu modifikacije,
ali to su sve pojmovi koji će biti objašnjeni u nastavku.
Privremeno sklanjanje svih ikonica na desktopu je moguće uraditi desnim klikom miša i biranjem
opcije View i isključivanjem opcije Show Desktop Icons. Pomoću iste opcije se ponovo vraća prikaz
ikonica na desktopu.
25
Windows 7
9 4
8
Slika 45 Dijelovi prozora
26
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
27
Windows 7
Na tabu Applications se odabere željena aplikacija. Pored takve aplikacije u koloni Status piše
Not responding. Zatim se klikne na tipku End Task, u donjem dijelu prozora.
Prozor na slici 47 moguće je dobiti i desnim klikom na slobodnom dijelu taskbara i biranjem opcije
Task Manager.
4.15. Pregled sadržaja računara – Computer, uređaja na kojima se pohranjuju fajlovi i folderi
Sve što postoji na računaru – hardverski elementi, programi, dokumenti i slično su vidljivi sa
jednog mjesta koje je predstavljeno ikonom Computer. Ikona Computer se obično nalazi u
gornjem lijevom uglu desktopa, odakle se naravno može premjestiti.
Nakon dvostrukog klika na ikonu Computer pojavljuje se prozor sa više različitih sličica
(ikona) kao na slici 48.
Svi fajlovi i folderi na računaru se smiještaju na hard disk drajvove. Pored toga, mogu se koristiti i
fajlovi i folderi sa promjenjivih uređaja (DVD, CD, USB flash drive-stik) i mrežnih resursa.
Uređaji na računaru se označavaju slovima engleske abecede iza kojeg slijedi dvotačka (:), a ispred
slova se nalazi ikona uređaja.
Oznaka (C:) je oznaka za tvrdi disk unutar računara. Ukoliko računar ima više diskova ili je disk
podijeljen na dijelove, svaki sljedeći dobija narednu oznaku (D:).
Pored tvrdih diskova, obično je ugrađen i čitač optičkih diskova (najčešće CD i/ili DVD pogon) koji
dobija sljedeću oznaku (E:).
Pošto se na računar mogu priključiti prenosne memorije kao što su USB stik, vanjski disk, kamera, oni
dobijaju naredne oznake (F:).
Dvoklikom na uređaj u oknu sadržaja otvara se popis njegovih foldera. Dvoklik na folder otvara popis
pripadajućih podfoldera i fajlova.
Npr. ako se želi pregledati sadržaj hard diska, dvostruko se
klikne na ikonu prikazanu na slici desno.
Nakon toga se dobije prozor kao na slici 49.
28
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Ako se žele mijenjati osobine Windows sistema i osnovna podešenja (settings) softvera i hardvera na
računaru, klikne se u gornjem dijelu prozora Computer na opciju Open Control Panel, slika 50.
Ako se žele vidjeti osnovne informacije o sistemu, klikne se u gornjem dijelu prozora Computer na
System properties, slika 50.
System daje pregled svih instaliranih uređaja i omogućava promjenu njihovog trenutnog podešenja.
Također se na ovoj opciji mogu vidjeti osnovne informacije o računaru: koji operativni sistem je
instaliran i koja verzija, koliko RAM memorije ima, koji ju procesor i koje brzine, informacije o korisniku
na kojeg je instaliran operativni sistem i serijski broj.
29
Windows 7
Slika 51 Taskbar
Na desnoj strani nalazi se područje s obavijestima. U krajnjem desnom uglu taskbara je najčešće
smješten digitalni sat. Ako se postavi kursor preko sata može se pročitati tekući datum.
Osim sata u desnom uglu se može nalaziti npr. i ikona sa zvučnikom koja pokazuje da se može raditi
sa audio fajlovima i preko koje se može upravljati glasnoćom zvuka ili ikona koja simbolizira mrežu.
Ovdje se mogu naći obavijesti o pristigloj elektronskoj pošti, mrežnim vezama, napajanju, ažuriranju
Windowsa (Windows Update) itd. Za vrijeme štampe, u području obavijesti pojavi se ikona štampača.
Klikom na pojedinu ikonu, otvaramo prozor za dodatno podešavanje (npr. prikaz vremena na
računaru) ili obavijesti o radu dijela sistema (npr. brzina veze na mreži).
Na lijevoj strani nalazi se tipka Start te ikone za Internet Explorer, Windows Explorer i Windows
Media Player. Klikom na ikonu pokrećemo izabrani program.
30
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
31
Windows 7
32
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
33
Windows 7
34
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Moguće je pretraživati sadržaj Help-a, kretanjem kroz tematske cjeline koje se nude. Klikne se na bilo
koji tekst koji se želi pretraživati.
Opciju Help je moguće iz bilo kojeg dijela Windowsa pozvati pritiskom na tipku F1 (tipka za pomoć,
gore lijevo na tastaturi).
Da li je neki element na ekranu "aktivan" ili nije (tj. da li će reagovati kada se pritisne), saznaće se ako
se na njega postavi pokazivač miša. Ako pokazivač promijeni oblik u ruku sa ispruženim kažiprstom,
treba kliknuti.
Ikone u liniji alata prozora Help and Support imaju sljedeće funkcije:
Back: kada se otvori nova strana, može se pritisnuti ikona Back da bi se vratili na predhodnu
stranu;
Forward (strelica usmjerena udesno): pomoću strelice usmjerene udesno, desno od ikone
Back, vraća se na stranu koja je napuštena pritiskom na Back;
Home: vraća na prvu stranu prozora Help;
Browse Help: otvara pregled tema koji se odnose na neki pojam Help-a, koji nalikuje indeksu
na kraju neke knjige;
Ask: daje pregled dodatnih opcija podrške i pomoći koja se mogu dobiti od Microsofta.
Iako je Windowsov Help veoma iscrpan, postoji i nekoliko brzih načina da se dobije pomoć bez
otvaranja sistema za pomoć. Velika većina stvari na ekranu ima svoje skriveno objašnjenje (tooltip), koje
obično ne sadrži ništa drugo do ime dotičnog alata ili funkcije. Ipak, kad se nema nikakva predstava o
tome šta predstavlja neka ikona, dovoljno je da se nad njom nekoliko trenutaka zadrži pokazivač miša i na
ekranu će se pojaviti kratko objašnjenje.
Većina elemenata na ekranu ima i priručne menije (shortcut menus). Ako nije sigurno šta će se
dogoditi kad se pritisne neka ikona, ili se želi dobiti kratak pregled opcija kojima ikona raspolaže, treba
kliknuti na nju desnom, umjesto lijevom tipkom miša. Po pravilu, pojavit će se mali priručni meni sa
opcijama.
Ako se element, na koji je kliknuto, može na bilo koji način mijenjati, u meniju će se pojaviti i opcija
Properties (svojstva). Svojstva elementa su njegove karakteristike, boja, veličina, oblik itd. Ako se izabere
opcija Properties, otvoriće se okvir za dijalog u kojem se mogu promijeniti svojstva izabranog elementa.
35
Windows 7
Najzad, ako se nalazi u nekom prozoru ili okviru za dijalog, treba pogledati da li u njegovom gornjem
desnom uglu postoji ikona sa znakom pitanja, slika 62. Ako postoji:
Prvi uraditi klik na ikonu sa znakom pitanja „?“,
Nakon toga treba u dobijenom prikazu pomoći, koja je vezana za prozor u kojem je kliknuto na
upitnik, potražiti potrebno objašnjenje.
Ikona obilježena znakom upitnika je link na opcije pomoći vezane za specifični prozor ili dijalog okvir
u kojem se nalazite. Ova ikona ne postoji svugdje, kao što ni svim elementima okruženja nije pridružen
tekst pomoći. Međutim, ova ikona, zaista može da bude korisna.
5.10. Accessories
U okviru Windowsa se nalazi i nekoliko osnovnih programa. U nastavku će biti objašnjena namjena
nekih od njih. Zajednička karakteristika svih tih programa je da se pokreću na sljedeći način:
Kliknuti na tipku Start,
Odabrati opciju All Programs,
Na meniju koji se pojavi odabrati opciju Accessories,
Na kraju odabrati željeni program.
5.10.1. Calculator
Kalkulator ima dvije verzije:
Standard verzija (Opcija menija View - Standard) koja se koristi za izvođenje jednostavnih
izračunavanja, i
Scientific verzija (Opcija menija View - Scientific) koja se koristi za izvođenje složenijih
naučnih i statističkih proračuna.
5.10.2. Notepad
Notepad je tekst editor. Koristi se za kreiranje ili editovanje (mijenjanje) tekstualnih fajlova koji ne
zahtijevaju složenije formatiranje (uređivanje) i koji su manji. Notepad otvara i snima fajlove samo u
tekst formatu (text-only). Ako se želi kreirati fajl koji zahtijeva značajnije formatiranje ili je veći, tada se
koristi WordPad. Tip fajla koji koristi program Notepad je .txt, a WordPad .docx.
5.10.3. WordPad
WordPad je tekst procesor (program za obradu teksta). Tekst procesori daju alate koji omogućavaju
kreiranje incijalne verzije dokumenta, promjene i ispravke na njemu i kao krajnji rezultat daju fajl i
vizuelno dopadljivu kopiju na papiru.
Danas većina korisnika navodi kucanje i obradu teksta kao jednu od osnovnih namjena za koju koristi
računar.
36
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
37
Windows 7
Nakon što se otkuca neki tekst, može se poboljšati izgled tog dokumenta primjenom specijalnih
efekata koje nudi WordPad. Da bi se primijenili specijalni efekti, mora se označiti dio teksta ili
kompletan tekst na koji se žele primijeniti efekti.
Pritisne se lijeva tipka miša i povuče preko teksta na koji se želi primijeniti neki od efekata. Označeni
tekst je prikazan kao bijeli tekst na plavoj podlozi.
Veliki broj funkcija u WordPad-u podrazumijeva da se unaprijed označi željeni dio teksta. Postoji više
različitih načina da se označi (selektuje) željeni dio teksta. Najjednostavniji je upravo spomenut. Postoji i
tzv. Selection bar koji se nalazi pored (duž) lijeve ivice dokumenta i vrlo je efikasan, ako se pomoću
miša žele označiti veliki blokovi teksta.
Selekcija riječi: Dvostruki klik u željenoj riječi.
Selekcija dijela teksta:
Klikne se unutar željene riječi,
Drži se pritisnuta tipka miša i vuče se,
Pusti se tipka miša kada je selektovan dio teksta.
Selekcija cijelog dokumenta: Izabere se na Home tab-u (u grupi Editing) komanda Select All, ili
pritisne kombinacija tipki Ctrl+A.
Pomoću Selection bara:
Klikne se da se označi jedna linija,
Klikne se i drži pritisnuta tipka miša ako se želi označiti više linija,
Dvostruko se klikne ako se želi označiti jedan paragraf,
Dvostruko se klikne, drži se pritisnuta tipka miša ako se želi označiti nekoliko paragrafa,
Pritisne se tipka Ctrl i klikne se da se označi cijeli dokument.
Otkazivanje selekcije: Klikne se bilo
gdje u dokument.
Da bi se primijenio jedan ili više stilova
na označeni tekst, klikne se na Bold (B),
Italic (I) i/ili Underline (U) ikonu na Home
tab-u, Font grupa, slika 65.
Da bi se promijenila veličina slova u
označenom tekstu, klikne se na strelicu na
listi Font Size na Home tab-u, Font grupa i
bira nova veličina iz ponuđene liste, slika 66.
Slika 65 Promjena stila
Da bi se promijenio Font (oblik slova) označenog teksta klikne se na listu Font na Home tab-u, Font
grupa i izabere novi font iz ponuđene liste.
WordPad omogućava poravnanje teksta i pomjeranje paragrafa.
38
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Nastavljanje rada na dokumentu iziskuje povremeno snimanje tog dokumenta. To se može uraditi na
nekoliko načina: odabirom opcije Save na File tabu (ili Quick Access toolbaru) ili kombinacijom tipki
Ctrl+S istovremeno. Dijalog okvir se neće pojavljivati, ali fajl će se ažurirati sa trenutnim sadržajem
dokumenta.
39
Windows 7
40
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
6. Upravljanje fajlovima
Upravljanje fajlovima uključuje organizovanje fajlova i foldera na računaru. Neke od najčešćih
operacija sa fajlovima i folderima su premještanje, kopiranje i brisanje. Windows Explorer je program tj.
dio operativnog sistema koji se, između ostalog, koristi za izvršavanje ovih operacija.
41
Windows 7
Nakon toga se otvori novi meni gdje se među ponuđenim opcijama nalazi i opcija Accessories.
Klikom na ovu opciju dobija se mogućnost izbora programa Windows Explorer, kao što je
prikazano na slici 70.
Klikom mišem na tu opciju, pokrene se Windows Explorer i prikaže se prozor kao na slici 71.
Alternativni načini za pokretanje Windows Explorera su:
Kliknuti desnom tipkom miša na Start i birati opciju Open Windows Explorer, ili
Kombinacijom tipki Win+E.
Nakon što je pokrenut Windows Explorer mogu se uočiti dva dijela prozora: sa lijeve strane je
prikazana hijerarhija na raspoloživim uređajima u vidu stabla, dok je sa desne strane prikazan sadržaj
foldera ili uređaja na kojima je trenutno pozicioniranje.
6.5. Fajlovi
Svaki dokument koji se može sačuvati na hard disku ili nekom drugom uređaju za pohranjivanje
podataka sačuvat će se kao fajl. Svaki fajl ima skup osobina: tip fajla i ikonu, ime, veličinu, datum i ostale
atribute. Properties (osobine) bilo kojeg fajla ili foldera dobiju se jednostavno desnim klikom miša na
njegovu ikonu i odabirom opcije Properties na padajućem meniju.
Postoje tri osnovne vrste fajlova: dokumenti, shortcuti i programi.
42
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
6.7. Folderi
Folderi se koriste za grupisanje i organizaciju fajlova koji pripadaju logički nekoj cjelini.
Npr. može se kreirati folder koji će sadržavati sve dokumente kreirane u toku rada na jednom
projektu. Svi folderi imaju istu ikonu, slika desno.
43
Windows 7
Postoji postupak koji je kombinacija prethodna dva, kreiranje shortcuta i njegovo premještanje na
desktop:
Kliknuti desnom tipkom miša na objekat, i
Izabrati opciju Send to <Desktop (create shortcut) kao na slici 74.
Nakon ove operacije se za označeni objekat kreira shortcut i premješta na desktop.
44
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
U Windows-u se koriste tri slova kao oznake tipa (vrste fajla). Najčešće oznake tipa su:
45
Windows 7
U dijalog okviru Properties moguće je podesiti za neki fajl ili folder atribut (status) Read-only- samo
za čitanje i u tom slučaju, fajl se ne može mijenjati već samo pregledati.
Pored atributa Read-only nalazi se i atribut Hidden. Neki fajlovi i folderi ne bi trebali biti mijenjani,
jer pripadaju npr. sistemskim fajlovima. Da bi se izbjegla takva situacija, odnosno potpuno onemogućio
pristup takvim "osjetljivim" fajlovima ili folderima, oni se kao sistemski proglašavaju skrivenim
uključivanjem Hidden. Oni postoje ali se ne vide kada se pretražuje kroz Windows Explorer.
Nekada im je naravno potrebno pristupiti. Zbog toga je na prozoru Windows Explorera moguće
uključiti opciju kojom se uključuje ili isključuje prikazivanje skrivenih fajlova. T e čini na sljedeći način:
U Windows Exploreru kliknuti opciju Tools na meniju,
Zatim na opciju Folder Options,
Na dobijenom prozoru odabrati tab View,
Ukoliko se žele prikazivati skriveni fajlovi ili folderi, treba kliknuti na opciju - Hidden
files and folders - Show hidden files and folders,
Ukoliko se ne žele prikazivati skriveni fajlovi ili folderi, treba kliknuti na opciju - Hidden
files and folders - Do not show hidden files and folders, slika 77.
46
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Neke od osobina označenog objekta se mogu pročitati na statusnoj ili adresnoj liniji otvorenog
prozora.
47
Windows 7
48
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Ukoliko želite neke podatke izbrisati trajno, bez prebacivanja u korpu za otpatke, prilikom pritiskanja
tipke Delete treba držati pritisnutu tipku Shift na tastaturi. U tom slučaju se dobija poruka da će podaci
biti izbrisani, a ne poslani u korpu za otpatke.
49
Windows 7
Pozicionirati se na odredište tj. folder ili drajv gdje se želi kopirati (na lijevoj strani Windows
Explorera).
Izabrati opciju Paste - Zalijepi iz Edit menija ili pritisnuti kombinaciju tipki Ctrl+V, slika 85.
50
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Ukoliko se orginalni podaci nalaze na hard disku, tada je preporučljivo napraviti rezervne kopije na CD-
ove, DVD-ove ili neke druge medije.
Pravljenje kopije jednog dokumenta na istom mediju je najlošiji backup jer ukoliko se ošteti medij,
npr. hard disk bez obzira što imate dvije kopije nekog dokumenta, obje su na hard disku koji je pokvaren i
ukoliko nemate kopiju dokumenta na nekom drugom mediju, ostat ćete bez njega.
Vrlo je važno redovno praviti backup. Backup-iranje se ne radi isključivo zbog kvarova nego i zbog
krađa računarske opreme i svih drugih nepredviđenih okolnosti. Prenosni računari su naročito podložni
krađama i gubljenju podataka, tako da se za njih posebno preporučuje redovno pravljenje rezervnih kopija
podataka na neki drugi medij.
51
Windows 7
tipku Shift. Nakon što se izaberu svi željeni fajlovi i folderi, izvede se željena akcija brisanja,
kopiranja ili premještanja.
Između obilježavanja fajlova i foldera i izbora željene akcije ne treba pritiskivati druge tipke, niti
klikati mišem mimo sličica ili imena fajlova ili foldera jer će se time izvršiti deselekcija. Ako se želi iz
selekcije isključiti pojedinačan fajl, klikne se na njegovu sličicu ili ime mišem istovremeno držeći
pritisnutu Ctrl tipku.
Označavanje više susjednih fajlova je moguće uraditi i bez upotrebe tastature povlačenjem miša kako
bi se kreirala selekcija oko fajlova i foldera koji se žele uključiti.
Ukoliko se žele označiti svi fajlovi ili folderi unutar foldera ili disk jedinice (drajva), potrebno je učiniti
sljedeće:
Pozicionirati se na folder ili disk jedinicu (drajv) koji sadrži fajlove ili foldere koji se žele
grupisati radi brisanja, kopiranja i sl.,
Iz menija Edit, odabrati opciju Select All ili pritisnuti kombinaciju tipki Ctrl+A.
52
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Slika 88 Prikaz objekata - Srednje ikone Slika 89 Prikaz objekata u vidu liste
53
Windows 7
54
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
55
Windows 7
56
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
57
Windows 7
58
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
59
Windows 7
60
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Slika 102 Odabir Screen Saver-a Slika 103 Podešavanje vremena aktiviranja
Screen Saver-a
61
Windows 7
Odabrati tab Pointer options i pomoću klizača Select a pointer speed podesiti brzinu kretanja
miša, slika 105.
Da bi se miš koji je trenutno podešen za dešnjaka
podesio za ljevaka (zamjena primarne/lijeve i
sekundarne/desne tipke miša) potrebno je:
Otvoriti opciju Mouse na Control Panel-u,
Odabrati tab Buttons i uključiti polje Switch
primary and secondary buttons, slika 106.
Slika 106 Podešavanje– zamjena primarne i
sekundarne tipke miša
Ukoliko se želi promijeniti oblik pokazivača miša, da
npr. umjesto standardnog pokazivača (strelice) bude nek
drugi i drugačiji oblik pokazivača potrebno je:
Otvoriti opciju Mouse na Control Panel-u,
Odabrati tab Pointers i odabrati željenu šemu
iz liste Scheme, slika 107.
62
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Promjenu trenutnog podešenja jezika tastature moguće je napraviti i preko opcije na taskbaru,
jednostavnim biranjem jedne od vrijednosti koje su na raspolaganju. Drugi način da se promijeni jezik
tastature je da se istovremeno pritisnu tipke Alt+Shift. (slika 110)
63
Windows 7
Klikom na Advanced system setings i izborom taba Computer Name može se podesiti naziv
računara. Ime koje se unese u polje Computer description, je ime pod kojim se računar identificira u
mreži.
Odabirom Windows Update može se specificirati kako i kada se žele automatski ažurirati Windowsi.
Može se podesiti automatsko download-ovanje i instaliranje „zakrpa” po specificiranom rasporedu.
64
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Izabrati računar kojem se želi pristupiti. Klikom na željeni računar dobija se popis foldera i
ostalih resursa tog računara koji su dijeljeni (sharing). Njegovim dijeljenim folderima može se
pristupati kao da su dio računara na kojem se direktno radi, što znači da se na njih mogu snimati
novi fajlovi, brisati i mijenjati postojeći.
Može se primijetiti da neke opcije iz sive nijanse mijenjaju bolju u tamniju nijansu, što pokazuje da je
data opcija aktivna. Ovo važi generalno za kompletne Windows-e. Neka od prikazanih polja su
nedostupna (neaktivna) u određenim stanjima, tako da klik na njih nema nikakvog efekta.
Share Name je ime pod kojim će se folder vidjeti u mreži. Može se, a i ne mora, promijeniti
ponuđeno ime koje je najčešće jednako imenu foldera na računaru.
Za dijeljeni folder je moguće odrediti tip pristupa. Ukoliko je uključena opcija Permissions,
Change tada ga ostali korisnici preko mreže mogu i čitati i mijenjati, a ukoliko je uključena
samo opcija Read tada ovaj folder i sve ono što je unutar njega, korisnici preko mreže mogu
samo čitati, ali ne i mijenjati.
Osim foldera moguće je dijeliti i kompletan disk (C:), printere, i sve ostale računarske resurse koje ima
smisla dijeliti. Procedura je identična prethodno opisanoj za foldere.
65
Windows 7
8. DODATNI ALATI
8.1. Komprimiranje
Rezultat ove operacije je komprimiran folder sa ekstenzijom .zip. Na ikoni ovakvog foldera se nalazi
sličica koverte sa patent zatvaračem. Ako se instalira zaseban program za rad sa komprimiranim
datotekama, komprimirane foldere predstavlja ikona tog programa.
66
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Odabere se opcija Extract All, slika 116 (što aktivira dijaloški okvir u kojem se određuje put do
foldera u koji će se arhivirati fajlovi. Može to biti predloženi folder ili se pomoću tipke Browse
pokaže put do drugog foldera),
Na kraju se klikne na komandnu tipku Extract.
8.2. Virusi
67
Windows 7
68
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
ažuriranje) kojom se automatski prenose nove virus definicije prilikom konekcije na internet, potrebno
je uraditi sljedeće:
Pokrenuti antivirusni program,
Kliknuti na opciju Options,
U lijevom dijelu prozora Symantec AntiVirus Options treba odabrati LiveUpdate, slika 119.
Ukoliko se želi neki od drajvova (uređaja), foldera ili fajlova ili više njih istovremeno pregledati
(skenirati - Scan) da li su zaraženi virusima, potrebno je učiniti slijedeće:
Pokrenuti antivirusni program,
Kliknuti na opciju Scan for Threats,
Odabrati ono što se želi pregledati (skenirati) i kliknuti na opciju Scan, slika 120.
Nakon završetka pregleda dobija se izvještaj o pronađenim inficiranim fajlovima ili folderima. U
izvještaju je naznačeno koji od virusa je dezinficiran, koji od fajlova se morao obrisati, a koji nije bilo
moguće dezinficirati. (slika 121).
69
Windows 7
Fajl ili drajv je moguće pregledati (skenirati) i na drugi način koji nije funkcionalno drugačiji od
prethodno opisanog načina. Prednost je što se na brži način pokreće proces skeniranja a postupak je sljedeći:
Označiti željeni objekat i kliknuti desnom tipkom miša,
Iz padajućeg menija odabrati opciju Scan for Viruses, nakon čega se pokreće skeniranje
označenog objekta, slika 122,
Nakon skeniranja dobija se izvještaj sa brojem skeniranih fajlova (Scanned), inficiranih
(Inected), očišćenih (Repaired), poslanih u karantin (Quarantined) i obrisanih (Deleted),
slika 123.
70
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
71
Windows 7
Ukoliko se odabere direktno priključeni štampač, treba u prozoru Use an existing port odabrati
port na koji je printer priključen. U većini slučajeva to je LPT1 ili USB.
Potom se u prozoru Install the Printer Driver bira proizvođač i model štampača koji se želi
instalirati. Ukoliko se štampač ne može pronaći na ponuđenoj listi, tada su uz štampač
vjerovatno isporučeni i tzv. instalacioni diskovi sa drajverima koje treba ubaciti u disk drajv i
odabrati opciju Have Disk..., slika 126.
Pretposljednji korak je davanja imena štampaču u prozoru Type a printer name. Ovo je ime
pod kojim će štampač koji se trenutno instalira, biti vidljiv u Windows operativnom sistemu i
svim aplikativnim programima. Wizard predlaže ime štampača kreirano na osnovu imena
proizvođača i modela štampača. Ukoliko se želi prihvatiti predloženo ime štampača, treba
kliknuti na Next.
Na posljednjem prozoru instalacije može se odabrati štampanje testne stranice (Print a test
page). Preporučuje se štampanje, osim u situaciji kada to fizički nije moguće uraditi jer još
uvijek nije fizički priključen štampač na računar (što ne onemogućava instaliranje neophodnog
drajvera unaprijed).
Klikom na Finish završava se proces instalacije novog štampača, slika 127
Štampač se uklanja brisanjem njegove ikone iz foldera štampača.
Slika 127 Davanje imena štampaču i završetak instalacije sa štampanjem testne stranice
72
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Nakon što se neki štampač proglasi defaultnim (onaj koji se podrazumijeva i uvijek je prvi na ponudi),
u donjem lijevom uglu pored njegove ikone stoji mala kvakica, koja je simbolička oznaka da je to default
štampač.
73
Windows 7
9.2. Štampanje
Pored već opisanog načina otvaranja Printers foldera, brži način otvaranja je preko shortcut-a
štampača (kratice) koji se eventualno može nalaziti na desktopu ili preko ikonice štampača koja se
pojavljuje u donjem desnom uglu (pored sata) prilikom slanja dokumenta na štampu.
74
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
75
Windows 7
10.1.1.1 LAN
Mreža računara koja se nalazi unutar jedne specifične lokacije, obično zgrade, naziva se LAN mreža (Local
Area Network). Npr. LAN mreža Elektrotehničkog fakulteta u Sarajevu.
LAN mrežu obično uspostavljaju i različite kompanije unutar svojih zgrada sa ciljem da omoguće
komunikaciju putem mreže (interni mail), dijeljenje resursa u mreži (mrežni štampači), te pristup
serverima firme.
10.1.1.2 WAN
Putem različitih telekomunikacionih linkova i veza, više LAN mreža se uvezuju u veću mrežu koja se
naziva WAN mreža. Firme koje imaju svoje poslovnice u više gradova, u tim poslovnicama računare uvezuju
u LAN mreže, a opet sve LAN mreže su povezane u jednu WAN mrežu firme.
10.1.1.3 WLAN
Wireless LAN ili WLAN mreža je lokalna mreža u kojoj računari nisu fizički povezani kablovima, već se
komunikacija obavlja bežično. Računari u WLAN mreži se konektuju na centralnu mrežnu komponentu koja
se naziva Access Point. Prednosti ovakve mreže su jednostavnija implementacija (nema postavljanja kablova),
a mane su svakako manje brzine prenosa, problemi sa prenosom signala bežičnim putem na veće razdaljine i
dodatni aspekti sigurnosti.
76
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
U praksi se koriste različite topologije (strukture) lokalnih mreža kao što su STAR, BUS ili RING, a
moguće su i njihove kombinacije.
10.1.3 INTERNET
Obično se za Internet kaže da je to mreža svih mreža. Svaki računar koji se danas priključi na Internet, na
bilo koji način, dio je ove mreže, pod uslovom da se pridržava pravila koja su uspostavljena na Internetu.
Da bi milioni računara koji predstavljaju Internet međusobno komunicirali, moraju se korisiti istim
jezikom. Jezik za komuniciranje između računara, jeste protokol ili
preciznije, protokol je skup pravila i komandi koje se koriste u
komunikaciji.
Protokol koji se koristi na Internetu jeste TCP/IP protokol
(Transfer Control Protocol / Internet Protocol), i na svakom
računaru preko kojeg se želi konektovati na internet mora se
konfigurisati ovaj protokol.
WWWse sastoji od velikog broja WEB stranica različitih firmi,
kompanija, organizacija, pa do ličnih stranica korisnika Interneta.
Sve ove stranice se nalaze na računarima koji se nazivaju web
serveri. Korisnici koji žele modificirati svoje web stranice, ili
dodavati nove, moraju preko svoje šifre prvo pristupiti ovim
serverima, pa tek onda raditi na svojim stranicama. U principu, ova Slika 132. Internet
usluga se naplaćuje, ali postoje i besplatni serveri na kojim se može
iznajmiti prostor na disku, ali na neki način se mora kompezirati ta usluga.
77
Windows 7
primaoca. Svaka e-mail adresa se sastoji iz dva dijela, gdje prvi dio predstavlja korisnika, a drugi dio
predstavlja domenu na kojoj se nalazi taj korisnik. Između ova dva dijela je specijalni znak @ (et) koji
pokazuje da se radi o e-mail adresi.
Programi koji omogućavaju rad sa e-mailom nazivaju se e-mail klijenti. Takvi programi su: MS Outlook,
Outlook Express i Eudora. S druge strane korisnik može koristiti webmail pri čemu ne mora na računaru imati
instaliran neki mail klijent, već sav posao oko maila obavlja preko web browsera. Najpozatiji i najviše
korišteni webmail-ovi su Hotmail i Yahoo.
10.1.4.1 Intranet
Intranet je privatna računarska mreža jednog poslovnog sistema koja koristi internetske standardne
protokole, kako bi se zaposlenima omogućila jednostavna komunikacija i saradnja, te pristup informacijama
firme. S obzirom da se temelji na Web tehnologiji Intranet često nazivaju i korporativnim Webom.
Razlike između Interneta i intraneta:
Intranet je privatna mreža u vlasništvu neke organizacije, dok Internet nije u vlasništvu ni jedne
firme ili osobe.
Na Internet ima pravo pristupa svako ko ima tehničke mogućnosti za to, dok na intranet imaju
pristup samo osobe koje su za to ovlašćene.
Namjena ovakvih mreža je obično dijeljenje informacija među uposlenim (info portali).
10.1.4.2 Extranet
Ekstranet je nadogradnja Intranet mreže, kojoj pored osoblja firme mogu pristupiti i vanjski računari
(kupci, klijenti, poslovni partneri) putem javnog telekomunikacijskog sistema, ali pod strogim ograničenjima i
prismotrom nametnutim od strane administratora mreže.
78
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
10.2.3 Dial-up
Prilikom odabira Internet konekcije treba uzeti u obzir nekoliko parametara, kao što su frekvencija
korištenja interneta, namjena korištenja interneta i naravno spremnost za plaćanje određene cijene korištenja
usluge. Ukoliko se Internet rjeđe koristi može se iskoristiti dial-up konekcija.
Prilikom Dial-up konekcije uspostavlja se konekcija putem modema preko telefonske žice. Podaci se
prenose u analognom obliku i telefonska linija je zauzeta prilikom korištenja Interneta na ovaj način. Danas se
sve više ovaj način konekcije zamjenjuje nekom vrstom broadband konekcije.
10.2.4.1 ADSL
ADSL (eng. Asymetric Digital Subscriber Line, asimetrična digitalna pretplatnička linija) je jedna od
tehnologija xDSL, koja omogućuje pristup Internetu kroz postojeću pristupnu telefonsku mrežu. Posjeduje
sposobnost prijenosa podataka brzinama mnogostruko većim od brzina koje danas omogućavaju analogni
modemi. Prednosti korištenja ADSL-a je pristup Internetu korištenjem infrastrukture koja se koristi i za
pristupnu telefonsku mrežu, istovremeno korištenje Interneta i obavljanje razgovora kroz jednu telefonsku
liniju te prijenos podataka brzinama download-a koje su petnaest do dvadeset puta veće od brzina koje danas
omogućavaju analogni modemi.
79
Windows 7
80
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
11.1.2.1 E-Commerce
E-Commerce ili elektronska trgovina je način kupovine ili prodaje proizvoda i usluga putem kompjuterske
mreže, odnosno Interneta. Korisnici pristupaju web stranicama koji se nazivaju web shop-ovi, pregledaju
raspoložive proizvode (ili usluge) i vrše odabir stavljanjem artikta u «korpu».
Plaćanje se obavlja putem kreditne kartice pri čemu korisnici navode broj svoje (validne) kartice, kao i
period važenja kartice. Važno je napomenuti da u tom trenutku osjetljivi podaci (broj kreditne kartice) se
prenose Internet-om, i zbog tog razloga postoji realna mogućnost da ovi podaci dođu u ruke neovlaštenih
osoba. Preporuke koje se svakako trebaju poštovati su:
Kupovati samo na provjerenim stranicama (npr, www.amazon.com i slično)
Kupovinu obavljati samo preko stranica sa kriptovanom (SSL) konekcijom (adresa ovakvim
sajtova počinje sa prefiksom https://, umjesto standardnog prefiksa http://)
Nikada ne slati mailom ili faxom svoj broj kartice e-commerce kompaniji
11.1.2.2 E-Banking
Banke i druge finansijske kompanije pružaju svojim klijentima usluge korištenja e-Bankinga, ili sistema
elektronskog bankarstva. Klijenti umjesto da idu do najbližih poslovnica svojih banaka, i čekaju u redovima,
za standardne bankarske usluge (provjera stanja, plaćanje računa, pregled izvoda), ove usluge mogu dobiti
preko Interneta, iz svojih domova ili ureda.
Zahvaljujući sistemu ebankinga banke imaju manje redove, a klijenti dobijaju brzu i jednostavnu uslugu.
11.1.2.3 E-government
E-government usluga podrazumjeva uslugu države putem Interneta kao medija za razmjenu informacija,
pružanje servisa građanima, poslovnim kompanijama i ostalim službama.
U ovakvim sistemima obavljaju se slijedeće aktivnosti:
Prezentacija informacija preko Interneta (kalendar državnih praznika, obavijesti i slično)
Dvosmjerna komunikacija između državnih službi i građana
Obavljanje transakcija (npr. povrat poreza)
Glasanje i online kampanje
11.1.3 E-learning
E-learning (electronic learning) podrazumjeva način edukacije u kojoj se računar koristi kao medij za
prenos i prezentiranje znanja. Jedna od formi e-learninga je svakako distance learning ili učenje na daljinu.
Osnovne prednosti ovakvog načina edukacije su svakako fleksibilno vrijeme, tj. osoba koja se educira bira
vrijeme kada će učiti nove lekcije, zatim fizički ne mora biti prisutna u učionici, materijal je predstavljen
slikovito u multimedijalnom obliku (slike, zvuk i video) i zahvaljujući svemu navedenom značajno se
smanjuju vrijeme i troškovi edukacije.
81
Windows 7
11.1.4 Teleworking
Teleworking (ili rad od kuće) je savremeni trend kod velikih poslodavaca koji nude svojim uposlenicima
mogućnost (određen broj dana sedmično) rada od kuće korištenjem svoga računara i brzih telekomunikacionih
linkova.
Poslodavci u ovakvom načinu rada vide svoju korist koja se prvenstveno ogleda u smanjenom potrebom za
poslovnim prostorom, zatim često većoj produktivnosti radnika i sl. Sa druge strane uposlenici u opuštenoj
kućnoj atmosferi i u periodu dana kada im najviše odgovara mogu biti znatno produktivniji.
Sa druge strane, u pojedinim situacijama, izostanak fizičkog kontakta i komunikacije među zaposlenicima
može dovesti da slabijeg timskog rada na zajedničkim zadacima i projektima.
11.2 KOMUNIKACIJE
11.2.1 E-mail
E-mail kao što je već objašnjeno, u sklopu servisnih elemenata Interneta, predstavlja veoma popularan
način komunikacije, kako u svakodnevnom životu, tako i poslovnom okruženju.
11.2.3 VoIP
VoIP (Voice over Internet Protocol) podrzumjeva prenos glasovne komunikacije preko Interneta, ili neke
druge računarske mreže.
Kompanije koje implementiraju VoIP smanjuju svoje telefonske troškove, jer se glasovna komunikacija
prenosi preko računarske mreže. Jedan od najvećih problema za glasovnu komunikaciju putem Interneta, koji
pogotovo dolazi do izražaja na sporijim konekcijama, je svakako gubitak na kvalitetu glasa na strani
prijemnika, zbog kašnjenja prilikom prenosa.
Danas jedan od najpopularnijih VoIP alata je Skype.
11.2.4 RSS
RSS (Really Simple Syndication) je skup web formata korištenih za web stranice koje se često
osvježavaju. RSS izvori postoje najčešće za blogove, neke novinske internet stranice (portali) koje se veoma
često mijenjaju (jednom dnevno ili češće). Čitanje RSS vijesti može biti elegantnije od otvaranja desetak
prozora u web browseru.
11.2.5 Blog
Blog je web stranica, na kojoj najčešće pojedinci unose svoje komentare, opisuju događaje, ali postavlju i
slike i video sadržaje. Stavke na blogu se uvijek prikazuju u hronološki obrnutom redoslijedu, tako da
najnoviji komentari se pozicioniraju na vrhu stranice, a stariji u dnu stranice. Dok jedan broj blogova sadrže
komentare na određenu temu, većina blogova je lične prirode, i predstavljaju Internet verziju «ličnog
dnevnika» neke osobe.
11.2.6 PodCAST
Podcast (Personal On Demand broadCAST) je digitalni fajl koji sadrži audio ili audio-video zapis koji se
distribuira putem Interneta koristeći RSS tehnologiju, a namijenjen je gledanju (ili slušanju) na računaru,
digitanom prijenosnom playeru poput iPoda ili televizije koristeći uređaje poput Apple TV-a.
82
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
83
Windows 7
12. SIGURNOST
Postoji više načina da se ošteti hardver računara ili se izgube podaci na računaru. U principu to može biti
nestručno rukovanje, npr. hard diskovi su osjetljivi na udare i pomjeranje, naročito kada je računar uključen.
Različite tekućine, ukoliko se prospu po elektronskim komponenetama računara, također mogu napraviti
veliku štetu.
Međutim, pored oštećenja hardvera, u tom trenutku, često je mnogo važniji gubitak podataka.
Prednost laptop računara, kao i različitih PDA uređaja jeste da kasnije svoje podatke uvijek imamo sa
sobom, i da su mu ti podaci pri ruci. Takvi podaci su obično i važni i povjerljivi, pa zbog toga u slučaju
otuđivanja laptopa ili PDA uređaja, neovlaštena osoba ima pristup informacijama kao što su kontakt
informacije, planer, različiti poslovni dokumenti, kao i mogućnost pristupa mreži kompanije, ukoliko je na
laptopu dial-up ili neku druga vrsta konekcije sa ukucanom šifrom.
Bitno je definisati ko ima pristup kojim resursima u mreži. Mnogi računari na sebi imaju važne podatke i
zbog toga je potrebno kontrolirati i onemogućiti svaki neovlašten pristup podacima.
84
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
12.2.2 Firewall
Osnovni funkcija firewall-a jeste filtriranje mrežnog prometa između unutrašnje (sigurne mreže) i vanjske
mreže (najčešće Interneta). Firewall može biti hardverski (zaseban uređaj) ili softverski (aplikacija). Da bi
Firewall uopće imao svoju funkciju, da bi štitio unutrašnju mrežu, veoma je važna pravilna konfiguracija
firewall-a, tj. definisanje pravila za filterisanje mrežnog saobračaja.
12.3 VIRUSI
85
Windows 7
Fajl virusi
Fajl virusi inficiraju programske fajlove (uglavnom izvršne fajlove sa ekstenzijama .exe, .com, .bat, sys).
Ovi virusi se aktiviraju u trenutku kada se starta program, istovrmeno se kopiraju na ostale fajlove, a da o tome
korisnik nema nikakvih saznanja.
Trojanski konji
Trojanski virusi nisu virusi u pravom smislu te riječi, jer su to skriveni programi, koje je na računar moguće
instalirati preko nekih drugih programa i dokumenata.
Ovi virusi su dobili ime po čuvenom trojanskom konju, u kojem su skriveni grčki vojnici ušli u grad Troju i
preko noći otvorili vrata grada putem kojih su ušli ostali vojnici i osvojili grad.
Upravo tako i ovi virusi koji dođu kao dio neke aplikacije, programa koji se skida sa Interneta ili dođu kao
e-mail poruka, potpuno se skriveno instaliraju na računar i u pozadini otvaraju portove računara. Haker koji je
poslao «trojanca» u tom trenutku uspostavlja sesiju sa računarom i preuzima kontrolu nad računarom i
podacima. Podaci koji hakere najviše interesuju su obično različite šifre (npr. šifra za pristup internetu), ili
neke privatne stvari (npr. mailovi) koji se nalaze na računaru.
Boot sektor virusi
Ovi virusi se nalaze u boot sektoru (startnom sektoru) hard diska ili diskete, i oni se aktiviraju prilikom
uključivanja računara.
Macro virusi
Macro virusi su virusi koje inficiraju dokumente, automatski se pokreću i šire kada se otvori zaraženi
dokument odgovarajućom aplikacijom, npr. dosta čest macro virus je macro virus koji napada Wordove
dokumente.
Denial Of Service (DOS)
Ovo, svakako, nije virus koji može nauditi jednom standardnom korisniku, ali to je program sličan
«trojancu» koji napada web sajtove. Naime, velike firme i njihovi web sajtovi su česta meta ovih napada.
Sastoje se od programa koji automatski proizvodi ogroman broj zahtjeva za nekom adresom (adresom web
sajta koji se napada) u jedinici vremena. Usljed tog bukvalnog bombardiranja nekog web servera sa velikim
brojem zahtjeva dolazi do njegovog zagušenja i padanja. Ostali korisnici u tom trenutku ne mogu pristupiti
tom sajtu. Dobro poznati veliki sajtovi (npr. Yahoo), su bili česte mete ovih napada.
86
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
virusa. Bolji antivirus programi imaju opciju pomoću koje se ovo ažuriranje obavlja automatski.
Jednostavno se pokrene ova opciju, a sam antivirus program se konektuje preko Interneta na svoj
server i preuzima nove virus definicije. Ova opcija se, kod Norton Antivirus programa naziva «Live
Update» .
Bolji antivirus programi upozoravaju, da je aktuelna virus definicija stara i da ne postoji zaštita od
virusa koji su se u međuvremenu pojavili. Ovim je ukazano na činjenicu, da nije dovoljno korisiti samo
dobar antivirus program, već da treba i pravovremeno ažurirati njegovu bazu virus definicija. Najpoznatiji
antivirus programi su:
Norton Antivirus http://www.symantec.com
Kaspersky http://www.kaspersky.com/
McAfee http://www.mcafee.com
Avast http://www.avast.com/
Međutim, i pored svog opreza i mjera koje je potrebno preuzeti u zaštiti od virusa i ostalih napada, ta
sigurnost nikada nije stopostotna. Uvijek se može pojaviti neki novi virus za koji još nije izašla “zakrpa”
od kompanija proizvođača antivirusnog softvera. Ovo nikako ne znači, da treba biti potpuno skeptičan po
pitanju zaštite od virusa, već da treba učiniti sve i mogućnost zaraze od virusa svesti na najmanju moguću
mjeru.
12.4 Zdravlje
Ljudsko tijelo je razvijeno za kretanje, a ne dugotrajno sjedenje na jednom mjestu. Međutim,
savremeni stil života diktira drugačije ponašanje, pa se postavljaju ozbiljna pitanja vezana za opasnost
duže upotrebe računara.
12.4.1 Ergonomija
Ergonomija, u sferi informatike istražuje koje negativne posljedice po ljudsko tijelo ima dugotrajan
svakodnevni rad na račuanaru
Dugotrajno sjedenje i konstantno gledanje u monitor predstavljaju ključ problema. Posljedice
dugotrajnog sjedenja u istom položaju trpi cijelo tijelo, pogotovo leđa, ramena, glava i vrat. Ručni
zglobovi i šake konstantno trpe pritisak za vrijeme aktivnog rada na računaru.
Rad na računaru pojedine dijelove tijela osobe stavlja u statički položaj, dok su drugi dijelovi u
neprekidnom pokretu. Oboje, statički položaj i konstantna
aktivnost mogu uzrokovati prvo mikroskopsko, a zatim
makroskopsko oštećenje bioloških tkiva.
Sasvim je sigurno da se uz određene mjere opreza i pravilnu
upotrebu računari mogu nesmetano koristiti na poslu i u
svakodnevnom radu. Upravo primjenom pravilnih postupaka i
odgovarajućih mjera opreza mogu se značajno smanjiti rizici
prisutni kod dugotrajne upotrebe računara.
Postoji nekoliko jednostavnih načina zaštitite od nastanka
spomenutih tegoba,kao što su :
Pravilno držanje tijela
Redovno pravljenje pauza u radu
Vježbe istezanja tijela Slika 135. Štetan uticaj upotrebe
Tehnike relaksacije očiju računara
12.4.2 Dnevno i umjetno svjetlo
Umjetno i dnevno svjetlo mogu da izazovu probleme prilikom rada na računaru, zbog refleksije na
monitoru. Zato je najbolje da monitor bude ispred i paralelan sa prozorom. Lampu treba uvijek usmjeriti
tako da svjetlost ne udara direktno u ekran.
87
Windows 7
88
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
89
Windows 7
opcija Properties i pritisne tipka Customize. Na kartici Advanced za Control Panel izabere se Display as Link iz
liste opcija koje treba prikazati u meniju.
Ctrl+Click - Ctrl+pritisak mišem
Postupak kada se na nešto klikne mišem dok se istovremeno drži pritisnuta tipka Ctrl.
Ctrl+Point - Ctrl+pomjeranje pokazivača
Postupak kada se držeći pritisnutu tipku Ctrl pomjera pokazivač miša na nešto.
Cut-and-Paste - isjeci i umetni
Tehnika kopiranja ili premještanja teksta i grafike iz jednog dokumenta u drugi. Pošto se izabere objekat koji se
želi premjestiti ili kopirati, pritisak na Ctrl+C kopira izabrani element na Windowsov Clipboard. Pritisak na Ctrl+X
premješta izabrani element na Windowsov Clipboard. Pritisak na Ctrl+V umeće sadržaj Clipboarda na mjesto na
kojem se trenutno nalazi kursor. U većini programa ove radnje se mogu obaviti i tako što se u meniju Edit izabere
opcija Copy (kopiranje), Cut (isjecanje) i Paste (umetanje).
Default - podrazumjevana ili predložena vrijednost
Vrijednost parametra koja se podrazumijeva ako se ne odredi drugačije.
Desktop - radna površina
Osnovna radna površina Windowsa 7 koja se pojavljuje kada se podigne operativni sistem. Može se prilagoditi
tako što se klikne desnom tipkom miša i iz menija izabere opcija Personalize.
Desktop Icon (Desktop Shortcut) - ikona na radnoj površini (prečica na radnoj površini)
Ikona koja se nalazi na radnoj površini Windowsa i objezbjeđuje lak pristup drugoj lokaciji. Ikone se biraju tako
što se desnom tipkom miša pritisne radna površina, izabere se Properties i na kartici Desktop pritisne tipka
Customize Desktop. Ikone se mogu prevlačiti na radnu površinu.
Device - uređaj
Opšti izraz za svaku napravu koja se ugrađuje u računar, odnosno priključuje pomoću kabla.
Device driver - upravljački program uređaja
Kratak program koji omogućava funkcionisanje hardverskog uređaja. Npr., da bi se nešto odštampalo, obično je
za to potreban štampač (hardver) i upravljački program (softver) za taj štampač.
Dijalog okvir - okvir za dijalog
Prostor koji sadrži opcije za izbor. Te opcije su, najčešće, parametri čije vrijednosti treba zadati – npr. stvari kao
što su boja, veličina, brzina itd.
Digital image - digitalna slika
Slika smještena u fajlu na čvrstom disku računara.
Directory – direktorij, folder
Mjesto na disku na kome je smještena grupa fajlova.
Disk drive - disk jedinica, pogon diska, disk
Fizički uređaj računara koji može da sačuva uskladištene podatke čak i poslije isključivanja računara. Prvi hard
disk obično ima oznaku C:. Oznaka CD ili DVD čitača može biti D:, E: ili neko sljedeće slovo itd.
Document - dokument
Fajl koji nastaje kada koristite određeni program. Npr. kada se pomoću programa za obradu teksta napiše pismo,
ono je dokument.
DOS (Disk Operating System)
Prvi operativni sistem za PC računare.
Double-Click - dvostruki klik mišem
Postupak kada se najprije postavi pokazivač miša na neki element, a zatim brzo pritisne lijeva tipka miša dvaput
uzastopno.
Download - preuzimanje
Kopiranje fajlova sa udaljenog računara na Internetu (ili na nekom drugom mjestu) na lokalni računar.
Drag - povlačenje
Pomjeranje miša dok je pritisnuta lijeva tipka miša.
Drag-and-Drop - povuci i pusti
Premještanje ili kopiranje objekta pomoću miša, dok se drži pritisnuta lijeva tipka miša. Da bi se objekat
postavio na novo mjesto, otpusti se tipka miša.
Drive - disk jedinica, pogon diska, disk
Skraćeno od disk drive.
Drive letter - slovna oznaka diska
90
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Jednoslovna oznaka dodijeljena lokalnom ili mrežnom disku. Npr. oznaka hard diska je C:.
Driver - upravljački program
Program koji služi za upravljanje uređajima koji su priključeni na računar, na primjer mišem, štampačem i sl.
Drop - pustiti, spustiti
Postaviti element na radnu površinu otpuštanjem tipke miša poslije prevlačenja.
Drop-down list - padajuća lista
Polje s tekstom kojem je pridružena tipka sa strelicom nadole, što omogućava da korisnik izabere stavku sa liste,
umjesto da je upisuje u polje. Da bi se otvorila padajuća lista, pritisne se tipka pored polja za tekst.
DVD-ROM
Za razliku od CD-a, DVD ima puno veći kapacitet.
91
Windows 7
Fajlovi kojima Windows može i zna da rukuje. Fajlovi dokumenata su "poznati" kada je Windows pridružio
nastavak imena datoteke nekom programu.
Local - lokalno
Sve što se čuva ili što je neposredno povezano s računarom na kome se radi. Udaljenim resursima lokalni
računar može da pristupi preko mreže, Interneta ili neke druge veze.
Local computer - lokalni računar
U mreži, naziv za računar na kome je korisnik trenutno prijavljen.
Logon - prijavljivanje
Pristupanje računaru unošenjem korisničkog imena i (vjerovatno) šifre.
Menu - meni
Lista opcija. Pritisak na tipku Start prikazuje meni Start.
Mouse button - tipka miša
Najčešće lijeva tipka miša, a naziva se i primarna tipka.
Mouse pointer - pokazivač miša
Strelica koja se pomjera po ekranu kada se pomjera miš po stolu.
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)
Drugo ime za DOS, jedan od najranijih operativnih sistema za personalne računare.
Network - mreža
Dva ili više računara koji su međusobno povezani pomoću kablova ili nekog drugog medija. Internet je najveća
mreža na svijetu.
Network printer - mrežni štampač
Dijeljeni štampač koji je fizički vezan za neki drugi računar u lokalnoj mreži. Suprotan pojam od lokalnog
štampača.
Network resource - mrežni resurs
Svaki fajl, folder ili uređaj kojem se može pristupiti iz lokalne mreže.
Offline
Korišćenje računara kada nije povezan s mrežom (uključujući Internet).
Online
Korišćenje računara kada je povezan s mrežom (uključujući Internet).
Open - otvoriti
Otvoriti fajl radi pregledanja njegovog sadržaja, kada se jednom ili dvaput klikne mišem na njega.
Operating system
Računarski program koji integriše računar i sve njegove periferne uređaje. Primjeri operativnih sistema su
Windows, UNIX, Linux i Mac OS.
Option button – opciona tipka, radio-tipka
Kružić u dijalog okviru koji omogućava da se izabere samo jedna opcija iz ponuđenog skupa opcija. Poznat i
kao radio-tipka (zato što u datom trenutku samo jedna opcija može da bude izabrana).
OS
Skraćenica za operativni sistem.
Path - putanja
Lokacija foldera ili fajla izražena pomoću diska na kome se nalazi. Npr. putanja do foldera Shared Documents
je C:\Documents and Settings\All Users\Documents .
PNP
Skraćenica za Plug-and-Play (priključi-i-koristi), što je standard za relativno jednostavno dodavanje novih
hardverskih uređaja računaru.
Pointing device - pokazivački uređaj
Miš ili kugla koji omogućavaju pomjeranje pokazivača miša po ekranu.
Primary mouse button – primarna tipka miša
Tipka miša koja se koristi za obavljanje većine poslova. U većini slučajeva to je lijeva tipka miša (ona koja dođe
ispod kažiprsta kada se miš drži desnom rukom).
Program
Softver koji se (najčešće) kupi i koristi na računaru.
Properties - svojstva
92
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
Karakteristike kao što su boja, veličina, oblik itd. Svojstva većine elemenata se mogu vidjeti tako što se na
element koji je interesantan klikne desnom tipkom miša i zatim izabere stavka Properties iz menija koji će se tada
pojaviti.
Read-only - samo za čitanje
Fajl čiji sadržaj se može pregledati, ali ne mijenjati. Fajl koji se kopira s kompakt diska često je
podrazumijevano definisan kao "samo za čitanje". Da bi se ukinuo status datoteke "samo za čitanje", desnom
tipkom miša klikne se na njegovu ikonu, izabere se stavka Properties, a zatim promijeni opcija Read-Only na
kartici General.
Reboot - resetovati, ponovno pokrenuti
Ponovno pokrenuti operativni sistem bez isključivanja računara. Pritisnuti tipku Start i izabrati Shut Down
<Restart.
Registered file type - registrovan tip datoteke
Tip fajla dokumenta koji je na osnovu nastavka imena fajla pridružen određenom programu. Npr. svi fajlovi sa
nastavkom .DOCX registrovani (pridruženi) su za program Microsoft Word.
Resolution - rezolucija
Opšti izraz za broj piksela koji se kontroliše na radnoj površini. Uobičajene su rezolucije 800x600, 1024x768 i
1280x1024piksela. Što je veća rezolucija, vidjeće se veći broj objekata na ekranu. Rezolucija se može promijeniti
tako što će se desnom tipkom miša kliknuti na prazan prostor na ekranu i zatim izabrati Properties, Settings.
Različite vrste grafičkih kartica i različiti monitori podržavaju i različite rezolucije.
Right-click - pritisak desnom tipkom miša
Pritiskanje nekog elementa sekundarnom tipkom miša (to je obično tipka koja se nalazi na desnoj strani miša).
Right-drag - povlačenje desnom tipkom
Povlačenje objekta na novu lokaciju dok je pritisnuta sekundarna (najčešće desna) tipka miša.
Root directory - osnovni (korijenski) direktorij
Direktorij najvišeg nivoa na disku, čije ime je najčešće \. Na primer, C:\ predstavlja osnovni direktorij diska C:.
RTF (rich text format)
Tekst koji sadrži posebna formatiranja kao što su podebljana ili kurzivna slova.
Safe mode - režim Safe
Pokretanje operativnog sistema s minimalnim skupom parametara i upravljačkih programa kako bi korisnik
mogao da pronađe uzrok problema koji sprječavaju normalno pokretanje računara.
Secondary mouse button – sekundarna tipka miša
Tipka koja se koristi za prikazivanje mogućih opcija, umjesto za otvaranje ikona. U većini slučajeva to je desna
tipka miša.
Select - izabrati
Ovaj izraz najčešće znači biranje jednog ili više elemenata s kojima se želi raditi tako što se prevuče pokazivač
miša preko njih.
Selection - izbor, selekcija
Objekat ili objekti koji su izabrani. Takvi objekti su uokvireni ili istaknuti na neki drugi način.
Share (shared resource) - dijeljeni resurs
Fajl, folder, disk, štampač, modem ili drugi uređaj vezan za jedan od računara koji koriste drugi računari u
lokalnoj mreži.
Shift+Click - Shift+pritisak mišem
Postupak kada se na nešto klikne mišem dok se istovremeno drži pritisnuta tipka Shift.
Shift+Point - Shift+pomjeranje pokazivača miša
Postupak kada se pomjera pokazivač miša dok se istovremeno drži pritisnuta tipka Shift.
Shortcut - prečica
1) Ikona najčešće na radnoj površini koja omogućava otvaranje foldera, dokumenta ili pokretanje programa bez
korištenja menija Start. 2) Alternativa korištenju miša, poznata i kao prečica sa tastature.
Software - softver
Instrukcije smještene na disk koje saopštavaju računaru kako da se ponaša. Windows je softver, kao i svaki
drugi program koji se izvršava na računaru.
Start menu - meni Start
Prvi meni koji se pojavljuje kada se klikne na tipku Start na taskbaru radne površine Windowsa.
93
Windows 7
94
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
SADRŽAJ
1. HARDVER .................................................................................................................................................................... 3
1.1 KONCEPT RAČUNARSKOG SISTEMA ........................................................................................................... 3
1.1.1 Termin HARDVER............................................................................................................................................ 3
1.1.2 Tipovi personalnih računara (PC) ................................................................................................................... 3
1.1.2.1 Desktop Computer ....................................................................................................................................................... 3
1.1.2.2 Notebook računar (laptop) ........................................................................................................................................... 3
1.1.2.3 Tablet PC ..................................................................................................................................................................... 4
1.1.3 Ručni prenosivi uređaji .................................................................................................................................... 4
1.1.3.1 PDA ............................................................................................................................................................................. 4
1.1.3.2 Mobilni telefoni ........................................................................................................................................................... 4
1.1.3.3 Smartphone (pametni telefoni) .................................................................................................................................... 4
1.1.3.4 Multimedijalni playri ................................................................................................................................................... 4
1.1.4 Osnovni dijelovi računara ................................................................................................................................ 4
1.1.5 Portovi na računaru ......................................................................................................................................... 5
1.1.5.1 USB ............................................................................................................................................................................. 5
1.1.5.2 Paralelni i serijski portovi ............................................................................................................................................ 5
1.1.5.3 Mrežni port .................................................................................................................................................................. 5
1.1.5.4 FireWire....................................................................................................................................................................... 5
1.2 PROCESOR I PERFOMANSA RAČUNARA ................................................................................................. 5
1.2.1 Osnovne perfomanse......................................................................................................................................... 5
1.2.2 Brzina procesora .............................................................................................................................................. 6
1.3 MEMORIJA RAČUNARA ................................................................................................................................ 6
1.3.1 Jedinice za memoriju ........................................................................................................................................ 7
1.3.2 Interna (primarna) memorija ........................................................................................................................... 7
1.3.2.1 RAM (Random Access Memory- memorija sa slučajnim pristupom) ......................................................................... 7
1.3.2.2 ROM (Read Only Memory – memorija samo za čitanje) ............................................................................................ 8
1.3.2.3 Cache memorija ........................................................................................................................................................... 8
1.3.3 Eksterna (sekundarna) memorija ..................................................................................................................... 8
1.3.3.1 HDD (Hard Disk Drive - uređaj tvrdog diska)............................................................................................................. 8
1.3.3.2 ZIP DISK ..................................................................................................................................................................... 9
1.3.3.3 CD - Compact Disc...................................................................................................................................................... 9
1.3.3.4 DVD (Digital Versatile Disc ili Digital Video Disc) ................................................................................................... 9
1.3.3.5 Flash Drive– Memory stick ....................................................................................................................................... 10
1.4 ULAZNI I IZLAZNI UREĐAJI ...................................................................................................................... 10
1.4.1 Ulazni uređaji ................................................................................................................................................. 10
1.4.1.1 Tastatura .................................................................................................................................................................... 10
1.4.1.2 Miš (Pointing Device) ............................................................................................................................................... 11
1.4.1.3 Skener ........................................................................................................................................................................ 11
1.4.1.4 Mikrofon .................................................................................................................................................................... 11
1.4.1.5 Digitalna kamera ....................................................................................................................................................... 11
1.4.1.6 WEB kamera ............................................................................................................................................................. 11
1.4.1.7 Joystick– igrača palica ............................................................................................................................................... 12
1.4.2 Izlazni uređaji ................................................................................................................................................. 12
1.4.2.1 Monitor ...................................................................................................................................................................... 12
1.4.2.2 Printeri (Štampači)..................................................................................................................................................... 12
1.4.2.3 Ploteri ........................................................................................................................................................................ 13
1.4.2.4 Zvučnici ..................................................................................................................................................................... 13
1.4.2.5 LCD projektor ........................................................................................................................................................... 13
1.4.3 Ulazno-izlazni uređaji .................................................................................................................................... 13
1.4.3.1 Modem (MOdulator-DEModulator) .......................................................................................................................... 13
1.4.3.2 Touch screen (ekran osjetljiv na dodir) ..................................................................................................................... 14
1.4.3.3 Ostale hardverske komponente ................................................................................................................................. 14
2. SOFTVER .................................................................................................................................................................... 15
2.1 KONCEPT ............................................................................................................................................................ 15
2.1.1 Definicija ........................................................................................................................................................ 15
2.1.2 Sistemski softver i operativni sistemi .............................................................................................................. 15
2.1.2.1 DOS (Disk Operating System) .................................................................................................................................. 15
2.1.2.2 WIN 3.X .................................................................................................................................................................... 15
2.1.2.3 WINDOWS XP ......................................................................................................................................................... 16
2.1.2.4 WINDOWS VISTA .................................................................................................................................................. 16
2.1.2.5 WINDOWS 7 ........................................................................................................................................................... 16
2.1.3 Aplikativni softver ........................................................................................................................................... 16
2.1.3.1 Office alati ................................................................................................................................................................. 16
2.1.3.2 Specijalistički programi ............................................................................................................................................. 17
2.1.4 Osnovne razlike između sistemskog i aplikativnog softvera ........................................................................... 17
3. ZAKONSKA REGULATIVA .................................................................................................................................... 18
3.1 KOPIRANJE SOFTVERA .................................................................................................................................. 18
95
Windows 7
96
ECDL modul – OSNOVE RAČUNARA
97
Windows 7
98