You are on page 1of 7

EUROTIKA www.szextarsasjatekok.

hu

EUROTIKA

A játék célja: közösen eljutni a csúcsra. És ehhez egész este csak egymással kell foglalkoznotok.

Játékosok száma: Elsősorban két személyes játék, de valójában akár többen is játszhatják. Ez utóbbi
esetben:

- vagy előre kiválasztjuk a párokat, akik egymás ellen játszanak és így párhuzamosan zajlik több
„csata”,

- vagy a párok egymás ellen játszanak és a párok tagjai felváltva teljesítik a feladatokat,

- vagy nincsenek párok, így a feladatok célja bárki lehet, amit minden feladat esetén
dobókockadobással lehet eldönteni (pl. két fiú és két lány esetén a nemek egyik tagja a páros, másik
a páratlan szám lesz és amikor pl. az egyik lány egy feladatot húz utána egyből dob a kockával,
eldöntve, hogy melyik fiúval hajtja végre).

Játékidő: az egész játék együtt min. 2,5 óra. A maximum attól függ, hogy mennyi időt szántok egy-
egy feladatra.

A játék tartozékai: a játékhoz szükség van:

- egy, vagy kettő dobókockára

- két bábura (vagy annyira, ahányan játsszátok)

- a kinyomtatott játékpályákra, feladatkártyákra, stb.

- cipős dobozra (egyrészt, mert az utolsó játékhoz szükség van egy doboz tetőre, másodszor
pedig abban lehet tárolni a játék összetevőit)

- jégkockára

- csokoládé darabkákra

- borra, vagy pezsgőre

- kendőre

- felkockázott, felszelt gyümölcsökre (narancs, eper, málna, banán, stb.)

Hogyan lehet játszani? A játék egy történet, mely a randitól kezdve eljut a szeretkezésig. Végigvisz az
ismerkedés fázisától, a simogatásokon keresztül egészen a beteljesülésig. A különböző
eseményeknek külön-külön játéka van, de van egy összekötő kapocs mindközött és ez pedig a „végső
pozíció kártya”. Aki a játék végén ezt a kártyát birtokolja, ő fogja kiválasztani azt a pozíciót, amiben
szeretne a csúcsra jutni. Ezt kétféleképpen lehet:

1
EUROTIKA www.szextarsasjatekok.hu

- vagy a legelején mindannyian választotok két-két pozíciót, amit elmondotok a másiknak. A


játék végén a győztes a saját maga által választott pozíciók közül mondja meg, mutatja meg,
hogy melyik lesz a végső.

- A pozíció végig titokban marad és csak a legvégén árulja a nyertes.

A nyertes tehát az lesz, akinél a játék legvégén a „végső pozíció kártya” (vpk) lesz.

A különböző fejezetek akár külön-külön is játszhatóak, illetve akár el is hagyhatóak.

Fontos szabály, hogy aki a játék vége előtt orgazmust ér el, annak utána ki kell elégíteni partnerét oly
módon, ahogy a másik szeretné. Majd pár perc után bármelyik, addig már játszott játékkal újra kell
kezdeni. Ekkor a vpk-t a „vétlen” félnek kell adni két védelmi kártyával. A játékban lévő Eurotikákat
össze kell rakni és 2:1 arányban elosztani a játékosok között, ahol a kevesebbet az kapja, aki nem
bírta ki a játék végéig.

Előkészületek: Az a jó, ha megteremtetik a hangulatot a játékhoz, ha készültök rá. Pl.: találkoztok


munka után és elmentek bevásárolni az estére pár különleges falatot. Otthon együtt elkészítitek a
falatkákat, felkockázhatjátok a csokoládét. A borhoz, pezsgőhöz a megfelelő poharakat használjatok
és vegyetek elő két-három olyan zenét, mely csendes, romantikus háttért ad az egész éjszakához
(esetleg a harmadik cd második felén már pár keményebb rock szám is elfér).

Aztán menjetek el külön-külön fürdeni, tusolni, majd vegyétek fel valamelyik olyan ruhátokat, mely
különösen jól áll rajtatok. Ha l ehet, akkor a lány szoknyában legyen, és ugyanannyi ruhadarab
viseljetek.

Mi micsoda?

- végső pozíció kártya, azaz vpk: az nyer, aki a játék végén ezt a kártyát birtokolja. Különböző
események, feladatkártyák folyamatosan szabályozzák majd, hogy a kártya kinél van. Egyes
feladatkártyák segítenek majd megtartani.

- vpk védelmi kártya: ez megvédi a vpk-t, ha nálad. Vagyis amikor cserélnetek kellene kártyát,
akkor a vpk helyett egy ilyen kártyát beraksz a bankba és minden mehet tovább. A kártyát
kötelező felhasználni, ha szükség van rá, így nem lehet vele taktikázni. Maximum kettő lehet
nálad egyszerre.

- Eurotika: a játék pénzneme, melyért különböző szolgáltatásokat lehet majd vásárolni.

A JÁTÉK:

Mielőtt elkezdenétek, mindenki kap 10-10 Eurotikát, valamint választ egy bábut.

Udvarlás: Ehhez két dobókockára lesz szükség (vagy ha egy van, akkor kétszer kell dobni). A játékot a
fiú kezdi, mivel –maradva a régi szokásoknál- ő kezdi az udvarlást. Ehhez a játékhoz az 1. számú
feladatlistát kell használni. A dobás után a számoknak megfelelő feladatot kell végrehajtani. Ha a
kidobott feladatot már egyszer megcsinálta az adott játékos, akkor meg kell fordítani a dobott
számokat és az ahhoz tartozó feladatot kell megcsinálni. Ha az is volt már, akkor újra kell dobnia.
2
EUROTIKA www.szextarsasjatekok.hu

Összesen öt kört kell játszani. A kört az nyeri, aki több olyan feladatott fejezett be, ahol a két kockán
lévő szám ugyanaz. Ha ugyanannyi egyformát dobtatok, akkor jön a párbaj. Mindketten dobjatok egy
dobókockával és aki a nagyobbat dobta az nyer, ezt addig kell folytatnotok, míg valamelyikőtök
három kört meg nem nyer. Azonban minden párbajdobás előtt puszit kell adnotok egymás szájára.
Aki az „udvarlás” játékot nyeri, az kapja meg a vpk-t és 4 Eurotikát. A vesztes 2 Eurotikát kap.

Előjáték: Itt a 2. számú kártyákra lesz szükség, melyeket keverjetek meg és osszatok kb. négy azonos
nagyságú kupacba. A kártyáknak két része van. Az egyik maga a feladat, a másik pedig egy kis
képecske. A cél, hogy minél előbb összegyűjtsetek 2 darab tercet (terc: 3 olyan kártya, ahol a kis ikon
ugyanaz). A kártyák között nem csak feladatok vannak, hanem már segítségek is (pl. nem kell
átadnod a vpk-t a következő alkalommal, amikor erre a játék felszólít, vagy kapsz 3 Eurotikát). Ezeket
a kártyákat csak akkor kell megmutatnod, amikor éppen felhasználod (akár valamelyik későbbi
játékban is lehet, egészen az utolsó játék kezdetéig). A játékot az előző játék nyertese kezdi. Aki
először gyűjtötte össze a terceket az kapja meg a vpk-t és emellé még 8 Eurotikát is. A vesztes 4
Eurotikát kap. Plusz minden játékos kap annyi Eurotikát, ahogy párt összegyűjtött.

Vetkőzz!: Ehhez a játékhoz az 1-es számú játéktáblát kell használni. Ez egy gyors játék. A lényege,
hogy először vetkőzz le teljesen meztelenre. A bábukat a start feliratra kell rakni, majd dobni a
kockával. Mindegyik mezőn egy feladat található, amit végre kell hajtani. Utána a másik játékos
következik. A játékot az kezdi, aki az előzőt nyerte. Aki először vette le a ruháját, akkor nyert, ha:

- ő volt a kezdő játékos és a következő dobása után (teljesen be kell fejezni a kört,
mindenkinek ugyanannyit kell dobnia) a másik játékos nem lett teljesen meztelen,

- nem ő kezdte ezt a játékot, de a dobás után meztelen lett (ilyenkor a kezdő játékos már nem
dob).

Ha megvan a nyertes, akkor ő kapja meg vpk-t, plusz 4 Eurotikát. A vesztes 2 Eurotikát kap. Ha
döntetlen lett, akkor, mint az első játékban, párbajjal kell eldönteni, hogy kinyer. Itt is három kört kell
nyerni, de itt a dobások előtt csókolózni kell! Ha a nyertesnél volt a vpk, akkor kap egy védő kártyát.

Ábrák a mezőkön:

-↓ - vess le egy ruhadarabot a szerint a szám szerint, amit dobtál:

1. csak vedd le

2. vedd le a másik háta mögött

3. lassan, elnyújtva vedd le

4. táncolva vedd le

5. a partner vegye le rólad

3
EUROTIKA www.szextarsasjatekok.hu

6. állj háttal és úgy vedd le

- ↓↓ - vegyetek le mindketten egy ruhadarabot, a szerint ahányast dobtál

-↑ - egy ruhadarabot vegyél fel

- 1E – kapsz egy Eurotikát

- CS – csókolózzatok

- Sp – simogasson, ahol nincs rajtad ruha

- Sr – simogasson, ahol van még rajtad ruha

Játék a testekkel:

A játék egyszerű. Dobni kell a kockával és annyit kell lépni, ahányast dobtál. Minden mezőn van
valamilyen jelzés, ami valamilyen feladatot jelent. Azt teljesíteni kell a játék folytatásához.

A bábukat a start mezőre tegyétek, és az kezd, aki az előző játékot nyerte.

A játék végén minden Eurotikát be kell váltani feladatra, vagyis amikor beért a játékos, akkor abban a
körben, amikor ő következne vásárolnia kell valamilyen szolgáltatást. Az árat azonban a banknak kell
teljes egészében befizetnie. A győztesé a vpk és egyszer, amikor cserélnie kellene, megtarthatja a
kártyát (kap egy védő kártyát). Aki először ér be annak meg kell várnia, hogy társa is végigérjen a
pályán. Cserébe minden esetben a feladatkártyán lévő játéknak ő lesz az „élvezője”, vagyis rajta kell
végrehajtani, kivéve, ha a partner a kártya kihúzása után 1-est, vagy 6-ost dob. Természetesen, ha a
másik játékost szolgáltatást vásárol, akkor azt a győztesnek kell szolgáltatnia. Ebben a fázisban már
nem lehet pénzért szolgáltatást adni, csak vásárolni. Ha elfogy az Eurotika és mégis boltra lép a
lemaradó játék, akkor csókolóznotok kell, miközben simogatjátok egymást.

Ha mindketten beértetek a célba (nem kell pontosan, túl is lehet dobni), akkor a győztesé a díj és
jöhet a következő játék.

4
EUROTIKA www.szextarsasjatekok.hu

Mezők jelentése:

- B – bolt: válassz egy szolgáltatást a bolt szolgáltatás listájából az ottani fizetési feltételek
szerint

- ? – feladatkártya: húz egy feladatkártyát és csináljátok meg a rajtalévőket. Fontos, hogy a


kártyákon van egy szám. A 2-es, 3-as számú kártyákat a 2., illetve a 3. szakasz átlépése után
(az elsőként odaérő játékos számít) kell belekeverni a feladatpakliba.

- B | ? – választás: válassz, hogy vásárolsz egy szolgáltatást, vagy húzol a feladatkártyák közül

- +1E – bónusz Eurotika: kapsz 1 Eurotikát a banktól. Az 1-es helyén más szám is szerepelhet,
az mondja meg hány darab Eurotikát fogsz kapni.

- -1E – Eurotika elvétele: be kell adnod annyi Eurotikát a bankba, ahányas számot látsz a
mezőn.

- 1D m vagy 1Do– egy dobásból kimaradsz: a „d” mellett láthatsz egy „m”, vagy „o” betűt, ami
azt jelenti, hogy amíg nem játszol, addig sem kell unatkoznod. Ha „m”-et látsz, akkor addig
maszturbálnod kell, amíg újra nem te következel. Ha „o”-t látsz, akkor orálisan kell
kényeztetned partnered, míg nem dobhatsz. Persze, amíg feladatot teljesítetek, addig
abbahagyhatod.

- Ar vagy Ab vagy Am– activity: használd az activity kártyákat. Ar: rajzold le, Ab: meséld el, de
nem használhatod a feladvány szavait, Am: mutogasd el. Az activity szabályai érvényesek,
minden feladatra 2 perced van. Ha nem találja ki, mindketten büntetést kaptok: fizessetek be
3 Eurotikát és menjetek 1 percre külön helyiségbe, ne is lássátok egymást. Ha nincs pénze
valamelyikőtöknek, akkor szolgáltatást kell nyújtania, amiért annyi pénzt kap, ami pont elég a
büntetésre. Azt be kell adnia a bankba. Ha a másik nem tudná kifizetni a szolgáltatást
kimarad egy dobásból „1Do” szabálya szerint.

- ->| -vissza a szakaszt jelző jel elé, az ott lévő feladatot nem kell teljesíteni.

- STOP1 – állj: meg kell várni, amíg a másik is odaér a STOP-ba. Addig felváltva simogassa a
másikat és magát. Ha odaért a lemaradó, akkor 69-ben orálozzatok 2 percig. Utána tegyétek
a bábutokat a stop szakasz utolsó mezőjére és az elsőnek odaért dobjon először.

- STOP2 – állj: ugyanaz, mint a STOP1, csak orálozás helyett szeretkezzetek 2 percig úgy, ahogy
az elsőnek odaért szeretné.

- vpk – vpk csere: vpk-t át kell adni a másiknak, ha csak a tulajdonosának nincs védő kártyája.
Ebben az esetben azt be kell adnia a bankba, de a kártyát megtarthatja.

- bor|pezsgő – ivás: 1. szakaszban igyál egy korty bort, vagy pezsgőt, 2. szakasztól itasson meg
egy korttyal. Ami a testedre csöppent azt nyalja le.

- csoki|gyümölcs – falatkák: kapj be egy kocka csokit, vagy gyümölcsöt. A 2. szakasztól etessen
meg a partnered.
5
EUROTIKA www.szextarsasjatekok.hu

- ! – kívánság: akkor mehetsz tovább, ha megteszel valamit a másiknak. Ha nem vállalod, akkor
1 dobásból kimaradsz a „1Dm” szerint.

A beteljesedés előtt: Most lesz szükség a cipősdoboz tetejére és az abba elkészített táblára, melynek
a 6 mezője már csak iránymutatást ad az aktushoz. A minden dobáskor ugyanabban a pozícióban
vagytok, mint ahogy a legutolsó feladatot befejeztétek. Kezdésként az előző kör nyertese válassza ki a
pozíciót. Az előző játék vesztese kezd. A pályára dobja a kockát és abban a formában kell
szeretkeznetek, amelyik jelen a kocka megállt:

- - lány van felül

- - fiú van felül

- 69 – közös orális szex

-Ѡ – hátulról

-C – oldalról

-? – szabadon választott

Összesen 2 (2-2 dobás fejenként) kört kell játszani. A vpk-t csak akkor kell cserélni, ha valamelyik
dobás a ?-en állt meg. Minden pozíció annyiszor 10 másodpercig, vagy annyiszor 5 mozdulatig
tart ahányat dobott a játékos (ha 4-est dobott, akkor 40 másodpercig, vagy pl. 20 lökésig,
lovaglásig, stb.).

A 2. kör végén az nyer, akinél ott lesz a vpk. Ekkor megmondja, hogy melyik pozíciót szeretné,
melyikben teljesedjetek be.

Jó szórakozást!

6
EUROTIKA www.szextarsasjatekok.hu

Kérés: több mesélős feladat is van a játékban. Ha úgy gondoljátok, hogy sikerült egy szép, esetleg
fantáziadús történetet kitalálni, akkor küldjétek be, hogy megoszthassuk másokkal is (akár
névtelenül is). És ha még ráadásul újabb izgalmas feladat jutott eszetekbe, azt is küldjétek el
nekünk. Így hamarosan újabb kiegészítő jelenhet meg a játékhoz.

You might also like