You are on page 1of 4

Manual Penggunaan ScraTTch Rule

1. Pengguna memerlukan dua aplikasi iaitu:-


 Adobe AIR

 Scratch

2. Dua butang utama bagi aplikasi ScraTTch Rule

 Hijau : Memulakan permainan


 Merah : Menghentikan permainan

3. Pengguna dikehendaki untuk memasukkan nama pada ruang yang disediakan

Ruang nama

4. Aplikasi permainan memaparkan senarai sifir 2 hingga sifir 9. Klik pada kotak sifir pilihan.
Contoh:

Klik kotak sifir

5. Kemudian, pilih kotak pendaraban (𝑎 × 𝑏) yang dikehendaki untuk memperoleh jawapan

6. T Ruler bergerak mengikut nilai 𝑎 dan 𝑏 kotak pendaraban bagi mendapatkan jawapan
7. Jawapan operasi pendaraban tersebut adalah pada persilangan T Ruler

PENGENALAN
Nama: TT made easy

Kit TT Made Easy merupakan satu alat bantu mengajar yang terdiri daripada TT Ruler dan
ScraTTch Rule. TT Ruler ialah bahan maujud yang boleh digunakan oleh guru ketika proses
pengajaran dan pembelajaran berlangsung di dalam bilik darjah. TT Ruler disediakan secara dua
versi iaitu untuk kegunaan guru dan murid. Murid boleh mempraktikkan penggunaan TT Ruler
yang ditunjukkan guru secara berkumpulan atau individu supaya permasalahan darab dapat
diselesaikan dengan mudah. ScraTTch Rule pula menyediakan aplikasi jadual sifir pendaraban
yang menggunakan Scratch sebagai medium pembelajaran. ScraTTch Rule boleh digunakan
dengan dan tanpa capaian internet.
Manual Penggunaan TT Ruler (Guru dan Murid)

1. Dua versi TT Ruler iaitu:-


 Versi guru

 Versi murid (saiz yang lebih kecil berbanding guru)

2. Tentukan soalan pendaraban (𝑎 × 𝑏) yang ingin dilakukan. Misalnya, 7 × 5

3. TT Ruler (bagi murid) yang mempunyai gambar diselitkan antara ruang pembaris kedua

4. Angka 7 pada kolum pertama dan angka 5 pada baris pertama perlu berada di dalam petak
kecil pembaris

Nombor berada
dalam petak
5. Jawapan pendaraban berada pada persilangan kedua-dua pembaris

Tempat persilangan

You might also like