Professional Documents
Culture Documents
Skalarprodukt
De fleste danske, nye lærebøger, definerer skalarproduktet (prikproduktet) mellem 2 vektorer ud
fra koordinaterne.
Vi vil her tage udgangspunkt i en geometrisk definition. Dette giver mulighed for, at vi ret enkelt
kan bevise næsten alle de sætninger, vi har brug for.
Figur 1
|𝑎⃗ · 𝑒⃗| = |𝐴𝐶| og fortegnet for 𝑎⃗ · 𝑒⃗ vælges ud fra vinklen mellem vektorerne.
Det er praktisk, fordi nu vil cos(v) blive negativt, hvis vinklen mellem vektorerne er stump.
Skalarproduktets fortegn angiver dermed også, om projektionen er ensrettet eller modsatrettet
med 𝑒⃗.
Det næste, nærliggende ønske, vil være at kunne udregne skalarproduktet af 2 vilkårlige vektorer -
altså uden betingelsen at den ene skal have længden 1.
Figur 2
På Figur 2 ses to vektorer, 𝑎⃗ og 𝑏%⃗, samt en enhedsvektor ensrettet med 𝑏%⃗: Vi kan altid lave en
sådan enhedsvektor ved at dividere 𝑏%⃗ med dens længde.
Ortogonale vektorer
Hvis vinklen mellem to vektorer er 90°, er skalarproduktet 0, fordi cos(90°) = 0
Rune Bech Lauesen, 2019
Cosinusrelationen
Figur 3
Vi ser nu på |𝑐⃗|5 .
|𝑐⃗|5 = 𝑐⃗ · 𝑐⃗ = <−𝑎⃗ + 𝑏%⃗= · <−𝑎⃗ + 𝑏%⃗= = (−𝑎⃗)5 + 𝑏%⃗5 − 2 · 𝑎⃗ · 𝑏%⃗
5
|𝑐⃗|5 = |𝑎⃗|5 + 3𝑏%⃗ 3 − 2 · |𝑎⃗| · 3𝑏%⃗3 · cos (𝑣)
Dette er cosinusrelationen. Der indgår kun længder af vektorerne, så med den sædvanlige
navngivning af sider og vinkler i en trekant har vi
Skalarprodukt og koordinater
For at udregne skalarproduktet ved hjælp af koordinater, må vi se indføre de 2 såkaldte
basisvektorer, 𝚤⃗ og 𝚥⃗:
1 0
𝚤⃗ = A C og 𝚥⃗ = A C
0 1
Figur 4
2
På Figur 4 ses f.eks. at 𝑎⃗ = A C = 2 · 𝚤⃗ + 4 · 𝚥⃗
4
𝑎E
På samme måde kan enhver vektor 𝑎⃗ = A𝑎 C skrives som 𝑎⃗ = 𝑎E · 𝚤⃗ + 𝑎5 · 𝚥⃗
5
Vi kan nu udregne skalarproduktet af 𝑎⃗ og 𝑏%⃗:
𝑎⃗ · 𝑏%⃗ = (𝑎E · 𝚤⃗ + 𝑎5 · 𝚥⃗) · (𝑏E · 𝚤⃗ + 𝑏5 · 𝚥⃗)
= 𝑎E 𝑏E (𝚤⃗ · 𝚤⃗) + 𝑎E 𝑏5 (𝚤⃗ · 𝚥⃗) + 𝑎5 𝑏E (𝚥⃗ · 𝚤⃗) + 𝑎5 𝑏5 (𝚥⃗ · 𝚥⃗) (parenteser ganget ud)
= 𝑎E 𝑏E · |𝚤⃗|5 + 𝑎5 𝑏5 |𝚥⃗|5 (idet 𝚤⃗ · 𝚥⃗ = 𝚥⃗ · 𝚤⃗ = 0)
= 𝑎E 𝑏E + 𝑎5 𝑏5 (idet |𝚤⃗| = |𝚥⃗| = 1)
Eksempel
3 1
På figur 1 er 𝑎⃗ = A C, 𝑒⃗ = A C og længden af projektion |AC| = 3
2 0
Udregnes skalarproduktet vha. koordinater, fås 𝑎⃗ · 𝑒⃗ = 3 · 1 + 2 · 0 = 3, altså projektionens
længde.
Projektionsformlen
Ud fra vores definition (1) er det ret enkelt
at bevise projektionsformlen:
Projektionen 𝑎⃗G af 𝑎⃗ på 𝑏%⃗ er givet ved
𝑎⃗ · 𝑏%⃗
𝑎⃗G = %⃗
5 ·𝑏
%
⃗
3𝑏3
Rune Bech Lauesen, 2019
Bevis
Da projektionen 𝑎⃗G er ensrettet eller modsatrettet med 𝑏%⃗, findes der et tal t, således at 𝑎⃗G = 𝑡 · 𝑏%⃗,
og hvor t>0 betyder at projektionen er ensrettet med b, t<0 betyder, at projektionen er
modsatrettet med b.
Men vi kender allerede projektionens længde og retning: Ifølge vores definition (1) er den givet
%⃗
G I%⃗·G%⃗
ved 𝑎⃗ · 3G%⃗3 = %
⃗
3G 3
, hvor skalarproduktets fortegn svarer til fortegnet for t. Derfor gælder
𝑎⃗ · 𝑏%⃗
𝑡 · 3𝑏%⃗3 =
3𝑏%⃗3
og dermed er
𝑎⃗ · 𝑏%⃗
𝑡=
|𝑏|5
I alt har vi projektionsformlen
𝑎⃗ · 𝑏%⃗
𝑎⃗G = 5 · 𝑏%⃗
3𝑏%⃗3
3I
%⃗·G%⃗ 3
Samtidig har vi undervejs indset, at længden af projektionen er givet ved |𝑎⃗G | = 3G%⃗ 3
Rune Bech Lauesen, 2019
Figur 5
Ved hjælp af projektion kan man nemt finde afstanden fra et punkt til en linje. Hvis man på Figur 5
vil finde afstanden fra punktet P til linjen l, kan man vælge et tilfældigt punkt A på linjen, og finde
%%%%%⃗ på normalvektoren 𝑛%⃗:
længden af projektionen af 𝐴𝑃
%%%%%%%%%⃗ · 𝑛%⃗P
P(𝐴𝑃)
𝑑𝑖𝑠𝑡(𝑃, 𝑙) =
|𝑛%⃗|
%%%%%%%%%⃗ 𝑥 −𝑥
(𝐴𝑃) = A𝑦E − 𝑦R C
E R
Normalvektoren er
𝑎
𝑛%⃗ = A C
𝑏
så
%%%%%%%%%⃗ 𝑥 −𝑥 𝑎
(𝐴𝑃) · 𝑛%⃗ = A𝑦E − 𝑦R C · A C = 𝑎(𝑥E − 𝑥R ) + 𝑏(𝑦E − 𝑦R ) = 𝑎𝑥E + 𝑏𝑦E − 𝑎𝑥R − 𝑏𝑦R =
E R 𝑏
Det er faktisk sådan, vi i sin tid fandt ligningen for den rette linje: Hvis P lå på linjen, ville
prikproduktet give 0. Man kan også sige, at fordi (𝑥R , 𝑦R ) ligger på linjen, så er 𝑎𝑥R + 𝑏𝑦R + 𝑐 = 0
og derfor er 𝑐 = −𝑎𝑥R − 𝑏𝑦R
%%%%%%%%%⃗ · 𝑛%⃗P
P(𝐴𝑃) |𝑎𝑥E + 𝑏𝑦E + 𝑐|
𝑑𝑖𝑠𝑡(𝑃, 𝑙) = =
|𝑛%⃗| √𝑎5 + 𝑏 5