You are on page 1of 43

cikgupija_@smktatbeng

Disediakan Oleh :

NORHAPIZA BINTI SULAIMAN

2010
Kemaskini 2015, 2016 & 2019
cikgupija_@smktatbeng

NOTA REKAAN PAKAIAN_________________

ISI KANDUNGAN

Kandungan Muka surat

Objektif Unit 1

1.0 Stail & Ciri pakaian


1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka
supaya bersesuaian dengan :
a. Bentuk badan 1
b. Bentuk muka 1
c. Warna kulit 1
d. Sifat peribadi/personaliti 2
e. Masa 2

1.2 Faktor penting yang mesti diberi perhatian ketika memilih


pakaian
1.2.1 Kategori bentuk badan 5
1.2.2 Kategori stail/fesyen 5

2.0 Fabrik
2.1 Mengenalpasti fabrik yang sesuai dengan stail pakaian 10

3.0 Bahan Jahitan dan Hiasan 12

4.0 Panduan Memilih Stail Pakaian 13

5.0 Ciri-ciri Pakaian 14


5.1 Variasi lengan 14
5.2 Variasi garis leher 15
5.3 Variasi garis kolar 15
5.4 Variasi garisan & cantuman 17
Info Ekstra 21

Panduan Kerja 24
1.0 Carta Alir Proses Mereka Bentuk Pakaian 25
2.0 Proses Mereka Bentuk Pakaian 26

Tugasan 1 28
Info Ekstra 29
Tugasan 2 31

Tugasan 3 33
Tugasan 4 35

Penilaian 36
Lampiran 37
Rujukan 44
cikgupija_@smktatbeng

UNIT 1 : REKA BENTUK


OBJEKTIF UNIT :
Pada akhir unit ini murid boleh:
1. Mereka bentuk dan menghasilkan lakaran pakaian rekaan mengikut kreativiti sendiri.
2. Menyenaraikan ciri pakaian yang dipilih.
3. Memilih fabrik, bahan jahitan dan hiasan yang sesuai dengan stail pakaian yang direka.

1. 0 STAIL DAN CIRI PAKAIAN


1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka supaya bersesuaian
dengan :
a. Bentuk badan

Tinggi dan gempal Tinggi dan langsing Rendah dan gempal Rendah dan
kurus

b. Bentuk muka : Bulat, bujur sireh, empat segi, bujur dll.

c. Warna kulit : Gelap, sawo matang, putih, kuning langsat dsb.


cikgupija_@smktatbeng

d. Sifat peribadi/personaliti : Dramatik, klasik, semulajadi, romantis, eurochic, kreatif dsb.

Dramatik : Klasik : Semulajadi :


- Stail sofistikated, garang, - Stail elegan sepanjang masa. - Stail ringkas, tidak menonjol,
berani, tenang & yakin diri - Rekaan simple dan menarik, selesa & menyeronokkan
- Warna merah, hitam, kuning warna pertengahan (biru, hijau, - Warna alam
dan tersendiri. ungu) & neutral (krim, perak, - Stail tidak terlalu ketat dan
kelabu, coklat). longgar.

Romantis : Eurochic : Simplicity Kreatif / trendy :


 feminin, beropol, - Sikap yakin, elegan & relaks. - Stylist individu yang tidak gemar
renda,warna pastel, fabrik - Menonjolkan sikap dramatik. packaged look.
lembut. - Warna utama: ivory, hitam - Penampilan original (artistik)
 Skirt, dress. digabung warna monokromatik, - Bijak mix and match pakaian.
warna olive, jade,merah & - Gemar eksperimen gabungan
warna neutral. warna, unik & tersendiri.

e. Masa : Siang, petang dan malam.


Tempat : Majlis formal/tidak formal/keraian, pejabat, pesta, rumah, padang/tempat
permainan/sukan, pusat membeli-belah, pantai dsb.
Tujuan : Santai, bersiar-siar, bekerja, perkahwinan, bersukan, temuduga, jamuan, parti,
remaja, kanak-kanak, ibu mengandung dsb.

MASA TEMPAT TUJUAN KETERANGAN CONTOH PAKAIAN

Siang / Tempat Berehat /  Kelihatan kemas.


malam kediaman kerja rumah  Pakaian yang ringkas
(seluar/slek).
 Memudahkan pergerakan/
membuat kerja rumah.
 Pakaian yang sopan – wujud
suasana harmoni di kalangan ahli
keluarga.
cikgupija_@smktatbeng

MASA TEMPAT TUJUAN KETERANGAN CONTOH PAKAIAN

Siang Formal / Bekerja  Ringkas : suit, skirt & blaus boleh


Pejabat disuaipadankan
 Tidak beropol-ropol kerana sukar
diselenggara.
 Warna tidak terlalu terang.
 Tidak terlalu sendat atau
mendedahkan.
 Elakkan bentuk leher yang terlalu
luas.
 Pakaian kasual tidak sesuai.

Siang Tidak Aktiviti sukan  Pakaian sukan : meliputi pakaian


formal / / riadah ahli sukan & juga pakaian kasual.
 Pakaian khas mengikut jenis
Stadium/ sukan.
pusat  Pakaian yang selesa, ringkas dan
sukan/ tahan lasak.
tempat
riadah

Siang / Tidak Membeli-  Membeli-belah di gedung-gedung


malam formal / belah / atau kedai-kedai di bandar atau
bersiar-siar / kota.
Pusat bersantai  Seluar pendek / slek tidak sesuai.
membeli-  Guna pakaian yang ringkas dan
belah selesa

Siang Mengembara  Skirt yang kembang & selesa


adalah sesuai.
 Jika sampai ke destinasi, pakaian
yang dipakai perlu bergantung
kepada keadaan/cuaca di tempat
itu.

Siang / Majlis tidak Ke Parti atau  Bergantung kepada cara hidup.


petang / formal / Pesta &  Untuk jemputan tidak formal,
malam pakaian koktel boleh digunakan.
Parti / pesta  Untuk jemputan formal, gunakan
pakaian yang baik mutunya.
 Pemilihan pakaian haruslah
sesuai dengan tema parti/
keadaan masyarakat di tempat
itu,

Siang / Tidak Kanak-kanak  Kanak-kanak membesar dengan


malam formal cepat & baju mereka lekas
menjadi sempit.
 Ciri : longgar, selesa & potongan
yang mudah.
 Fabrik :jenis tahan lasak & tahan
lama kerana kanak-kanak terlalu
kasar bila bermain & pakaian
mereka kerap dibasuh.
 Fabrik juga perlu yang agak nipis
seperti daripada benang kapas
yang selesa dipakai & mudah
diresapi peluh.
 Warna : terang
 Corak : menarik
 Hiasan : jahitan hiasan, sulaman,
cetakan, smoking , butang dll.
cikgupija_@smktatbeng

Siang / Formal / Remaja  Tidak terlalu ketat.


malam tidak formal  Potongan baju mudah, selesa,
segak dan menarik potongannya.
 Elakkan rekaan yang
berpotongan yang menampakkan
mereka tua.
 Tidak melampaui had.
 Untuk jamuan, pilih pakaian
daripada fabrik yang lembut
seperti kasa, voile, chiffon, rayon,
renda dsb.

Siang / Formal / Ibu  Potongan baju mudah, memberi


malam tidak formal Mengandung ilusi tinggi & mengalihkan
perhatian daripada kelebaran
perut.
 Pilih pakaian yang longgar,
selesa & yang tergantung terus
dari bahu.
 Potongan yang ada kedutan/
kembang supaya basi dapat
diluaskan.
cikgupija_@smktatbeng

1.2 Faktor penting yang mesti diberi perhatian ketika memilih pakaian :
a. Mengenalpasti bentuk badan.
b. Pilih stail dan ciri pakaian yang sesuai dengan pemakai.
c. Pertimbangkan kesesuaian dan tujuan pakaian dibuat.
d. Pilih tekstur warna dan corak fabrik yang sesuai dengan bentuk badan dan stail
pakaian.
e. Pilih hiasan tambahan pada pakaian dan hiasan iringan seperti kasut, beg tangan
dan sebagainya sesuai dengan umur dan bentuk badan si pemakai.
f. Pertimbangkan juga faktor iklim, umur, budaya dan agama.

 1.2.1 Kategori bentuk badan

 1.2.2 Kategori Stail/fesyen : Haute, elegan, dramatik, klasik, konservatif,


western, kasual & grunge.

i. Haute (high fashion) : Eksklusif, dibuat mengikut kehendak pelanggan & koleksi pereka
sahaja.
 Warna : Luar biasa & jarang ditemui.
 Garis : Biasanya berlapis, disesuaikan dengan cita rasa individu.
 Tekstur : Fabrik luar biasa & jarang ditemui/digunakan.
 Efek : Hanya satu (one-of-kind), sangat unik, sangat menarik.
 Keperluan : Mengikut kehendak pelanggan, rekaan asal pereka, sangat mahal.
 Aksesori Kegemaran : Bersesuaian, berpadanan & dibuat mengikut kehendak
pelanggan.
cikgupija_@smktatbeng

ii. Elegan : hasil cipta pereka-pereka ternama, tetapi bukan haute.


 Garis : Kebanyakkannya tidak complicated & jenis yang padan dengan baik.
 Tekstur : Fabrik halus dan biasanya mahal.
 Efek : Kualiti baik, menampakkan status serta gaya eksekutif.
 Keperluan : Semi custom-made atau diubahsuai untuk kepadanan.
 Aksesori Kegemaran : Aksesori daripada emas & berlian tulen, bersesuaian dan
berpadanan.

iii. Dramatik (teater) : Menghasilkan impak yang menyerlah, glamour & amat menonjol
sekali.
 Warna : Terang & kontras (hitam merupakan pilihan popular).
 Garis : Dominan & lazimnya asimetri.
 Tekstur : Fabrik luar biasa & sezaman.
 Efek : Keyakinan diri & menarik perhatian.
 Keperluan : Mengikut badan pemakai atau diubah untuk dipadankan.
 Aksesori Kegemaran : Lazimnya logam (emas, perak & tembaga).
cikgupija_@smktatbeng

iv. Klasik : gaya kota & desa atau gaya bisnes & korporat.
 Warna : kuning air, biru kelasi, merah, biru & hitam.
 Garis : Simple & potongan tradisional.
 Tekstur : gentian tahan lasak & asli/semulajadi.
 Efek : Pemimpin tipikal, praktikal & konservatif.
 Keperluan : Pakaian yang kekal menarik tahun demi tahun, mahal.
 Aksesori Kegemaran : Bentuk-bentuk tradisional & konservatif.

v. Konservatif (feminin/pendiam) : Sifat-sifat tradisional lama & tidak seharusnya disalah


tafsir sebagai klasik, ciri-ciri keperempuanannya.
 Warna : Pastel, campuran warna-warna lembut & warna pelangi.
 Garis :Simple & beralun, bentuk-bentuk bulat & sederhana ketat.
 Tekstur : Ringan, beralun, renda, lazimnya corak kecil-kecil.
 Efek : Rapuh, lembut, menawan, murni & sangat feminin.
 Keperluan : Lembut, sangat halus, harga tidak menjadi hal.
 Aksesori Kegemaran : Aksesori yang sangat simple dari emas tulen & berlian
cikgupija_@smktatbeng

vi. Western (country) : Berlawanan dengan konservatif.


 Warna : Tune neutral (tanah) menjadi pilihan.
 Garis : Tahan lasak, simple, mudah & selesa.
 Tekstur : Gentian asli/semula jadi, denim, tebal & gaya kuno.
 Efek : Kukuh & tahan lasak.
 Keperluan : Tahan lasak, mobiliti & harga tidak menjadi hal.
 Aksesori Kegemaran : Jam tangan besar kalis air, but kulit & tali pinggang tebal.

vii. Kasual : Kategori ini termasuk denim, santai, feeling at home, adakalanya western.
 Warna : Apa jua warna (terang, pastel & tone neutral).
 Garis :Tidak menentu, simple & mudah.
 Tekstur : Popular (gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik).
 Efek : Mudah, atletik, tidak suka berlagak serta bersifat rendah diri, simple.
 Keperluan : Mudah dijaga, suasana seperti di rumah , selesa.
 Aksesori Kegemaran : Beg kain, aksesori asas yang simple.
cikgupija_@smktatbeng

viii. Grunge : Kategori ini popular pada awal 90-an. Ia memberi lebih penekanan terhadap
generasi lebih muda, separates & coordinates.
 Warna : Apa jua warna.
 Garis :Tidak menentu, adakalanya luar biasa.
 Tekstur : Popular (gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik).
 Efek : Gaya muda, berkeyakinan tetapi adakalanya tidak praktikal.
Kebanyakkan rekaan cepat ditenggelam zaman.
 Keperluan : Pelbagai jenis & lazimnya murah.
 Aksesori Kegemaran : Semua jenis, asli atau tiruan, aksesori murah termasuk jenis
pakai buang.

ix. Futuristik : Kategori ini memberi bayangan era siber. Konsep ini berdasarkan kepada
ilham galactic atau extra-terrestrial.
 Warna : Logam (emas, perak dll), terang & jelas, kontras.
 Garis : Bersudut, tajam & lazimnya assimetrik.
 Tekstur : Keras, menonjol & selalunya bulat atau segi empat.
 Efek : Tidak praktik bagi zaman kini, aksesori & potongan unik.
 Keperluan : Menonjol, aksesori luar biasa, lazimnya mahal.
 Aksesori Kegemaran : Aksesori menonjol bentuk geometri (cincin, subang termasuk beg)
cikgupija_@smktatbeng

2.0 FABRIK

2.1 Mengenalpasti fabrik yang sesuai dengan stail pakaian.

a. Warna (rujuk 1.2.2 Kategori Stail /Fesyen)


 Dari segi keselesaan
 Warna sejuk
- Memberi kesan sejuk.
- Contoh : warna ungu & biru.
 Warna panas
- Memberi kesan panas
- Contoh : warna merah & jingga.
 Warna cerah
- Memantul cahaya dan menyejukkan .
- Contoh : warna putih & warna-warna cerah
 Warna gelap
- Menyerap cahaya & membuatkan rasa panas.
- Contoh : warna hitam & warna-warna gelap.
.

 Dari segi saiz


 Objek kelihatan lebih dekat & lebih besar
- Warna-warna yang mengandungi merah & ungu
- Menarik perhatian
 Objek kelihatan lebih jauh & lebih kecil
- Warna-warna yang mengandungi biru
 Value & intensity
- Boleh mempengaruhi saiz
- Baju merah terang boleh menambahkan kebesaran, tetapi baju
merah gelap tidak memberi apa-apa perubahan pada saiz
badan.
cikgupija_@smktatbeng

b. Corak

Genggang Berbunga Berbunga Tabur Motif bulat Corak berkaki


kecil besar / sibar

Jalur menegak Jalur Jalur serong Genggang Corak Corak


melintang serong menegak melintang

c. Tekstur :
(rujuk 1.2.2 Kategori Stail /Fesyen, ms )

d. Masa, tempat dan tujuan sesuatu pakaian dihasilkan :


(rujuk 1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka, ms )

e. Formal
i. Majlis keraian
 Ciri fabrik : pelbagai mengikut jenis majlis yang dihadiri
 Contoh : satin, sutera, songket, renda, sifon, crepe, knit, lycra
ii. Pejabat
 Ciri fabrik : tidak terlalu menonjol - gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik
 Contoh : cotton, kudoroi, crepe, knit, lycra ,satin
f. Kasual
 Ciri fabrik : ringkas/selesa - gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik
 Contoh : cotton, denim, kudoroi, crepe, knit, lycra
cikgupija_@smktatbeng

3.0 BAHAN JAHITAN DAN HIASAN

1. Mengenal pasti penggunaan bahan jahitan dan hiasan tambahan pada pakaian.
a. Benang jahit
b. Lapik dalam
c. Kancing
d. Hiasan jahitan
Contoh - Labuci
– Renda
– Reben
– Butang

e. Hiasan tambahan (aksesori)


Contoh - selendang / kain tudung
– Kasut
– Barang kemas
– Tali pinggang
– Headgear/Hiasan kepala
cikgupija_@smktatbeng

BENTUK GARISAN & Stail Tambahan / Catatan


FABRIK, WARNA &CORAK GARIS LEHER LENGAN
BADAN CANTUMAN Sesuai Tidak Sesuai
1 . Tinggi a. Garisan puteri  Fabrik :  Bentuk V,U &  Padanan rata  Kocek sisi  Ropol, kedut &
dan b. Garis bentuk A Nipis, sederhana lembut, tebal & segi empat  Raglan  Kolar revere/lapel saiz lisu
gempal c. Garisan lurus lembut  Bentuk bulat kecil  Garis melintang
tegak  Warna : & belah slit  Kolar simpul hias
Lembut / gelap berlapik  Kolar shawl
 Corak :
Tegak, saiz sederhana

2. Tinggi a. Garis Empayar  Fabrik :  Bentuk bulat  Gelembung  Kocek sisi & tampal  Garis leher yang
dan b. Bahu mendatang Sederhana, tebal  Bentuk bulat &  Bishop  Skirt berpesak, luas
langsing  Warna : berkolar  Kaki kambing berkedut, berlisu &
Terang & cerah  Kimono kembang
 Corak :  Magyar  Berkolar
Melintang, tabur & sebar saiz besar

3. Rendah a.Garisan Empayar  Fabrik :  Bentuk V,  Padanan rata  Kocek sisi  Kolar dan ropol
dan b. Garis V di Nipis, sederhana & lembut segiempat &  Raglan  Skirt berkedut &
gempal bahagian badan  Warna : sampan berlisu
Lembut / gelap  Belah slit
 Corak : berlapik
Tegak, tabur saiz kecil, tegak & serong

4. Rendah a.Garisan empayar  Fabrik :  Bentuk U &  Panjang  Kocek tampal  Pakaian sama
dan b.Kombinasi garisan sederhana, tebal sampan  Kaki kambing  Ropol/kedut lisu sendat
kurus tegak & melintang  Warna :  Gelembung  Pakaian stail  Lengan padanan
c. Garis bentuk A Cerah & terang  Bishop kembang rata
d.Pesak  Fabrik yang
 Corak :
Kombinasi tegak & melintang, tabur memeri
 Garis tegak
saiz besar
 Corak tegak &
jalur kecil/halus
cikgupija_@smktatbeng

5.0 CIRI-CIRI PAKAIAN

5.1 Variasi lengan

Raglan Loceng bishop

Padanan rata Magyar Kaki kambing

Gelembung Kimono Kap

Lengan tiga suku Epaulet Pagoda


cikgupija_@smktatbeng

5.2 Variasi garis leher

Segiempat Hati Sampan Bentuk U Surplice Bentuk V

Bulat Belah berslit Queen Anne Plunge Zig zag Petal

5.3 Variasi Garis Kolar


Kolar adalah tambahan potongan kain yang digunakan untuk menyudahkan
garis leher. Bentuk dasar kolar terdiri dari:
 Kolar rata (flat collar)
 Kolar gulung (roll collar)
 Kolar tegak (stand collar)

Contoh :-

Bentuk dasar kolar tegak Bentuk dasar kolar rata Bentuk dasar kolar
gulung
Berdasarkan bentuk dasar kolar di atas, kita dapat menghasilkan pelbagai variasi, di
antaranya adalah seperti di muka surat sebelah.
cikgupija_@smktatbeng

Variasi kolar rata.

Variasi kolar gulung

Variasi kolar tegak


cikgupija_@smktatbeng

5.4 Variasi Garisan dan Cantuman


cikgupija_@smktatbeng
INFO EKSTRA

VARIASI GARIS LEHER

VARIASI
POKET
TAMPAL

VARIASI KOLAR

VARIASI KOLAR KEMEJA


VARIASI SKIRT cikgupija_@smktatbeng

VARIASI SELUAR
cikgupija_@smktatbeng

VARIASI SKIRT BERLISU JENIS LISU : LISU BERIRING

JENIS LISU : LISU TERBALIK & LISU SETENTANG

JENIS LISU : KEDUT


LEPAS
cikgupija_@smktatbeng

PANDUAN KERJA

TUGASAN : Mereka dan melakar satu rekaan fesyen pakaian.

BAHAN DAN PERALATAN :


1. Bahan rujukan – penggunaan komputer, majalah dll.
2. Alat melakar – kertas lukisan, pensil 2B, ‘croquis’, pensil warna, pen teknikal
no. 2 dan no. 6.

PENCAPAIAN STANDARD :
 Menghasilkan satu lakaran rekaan fesyen pakaian dengan jelas dan
lengkap.

LANGKAH KERJA :
1. Membuat rujukan di majalah atau laman web fesyen pakaian.
2. Membuat keputusan jenis pakaian yang ingin direka bentuk.
3. Melakar reka bentuk mengikut kreativiti sendiri.
4. Menyenarai ciri pakaian pada lakaran pakaian.
5. Menamakan jenis fabrik yang sesuai dengan rekaan.
6. Menyenarai bahan hiasan pakaian yang sesuai dengan reka bentuk.
7. Membuat pengiraan kos pakaian rekaan sendiri.
cikgupija_@smktatbeng

1.0 CARTA ALIR PROSES MEREKA BENTUK PAKAIAN

1.1 Memilih tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian

1.2 Membuat kajian / rujukan

1.3 Membuat lakaran awal

1.4 Mengembangkan idea lakaran

1.5 Memilih lakaran terbaik

1.6 Menyenarai / melabel ciri pakaian pada lakaran

1.7 Menamakan jenis fabrik yang sesuai

1.8 Menyenarai bahan hiasan yang sesuai

1.9 Membuat pengiraan kos


cikgupija_@smktatbeng

2.0 PROSES MEREKA BENTUK PAKAIAN

1. Memilih tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian


1.1 Tema
Maksud : Nama sesuatu koleksi rekaan pakaian, biasanya dicipta/ambil dari sumber inspirasi.
Contoh : Black Swan (filem Black Swan), Tangs Dynasty (negara China),
Retro Honor Roll (zaman 60an).

1.2 Konsep Pakaian


Maksud : Jenis/kategori pakaian yang dihasilkan.
Contoh : Pakaian malam, pakaian pengantin, pakaian kasual, pakaian ke pejabat dan pakaian
Muslimah.

1.3 Sumber Inspirasi


Maksud : Objek, motif, tempat, suasana, cereka dll yang boleh memberi idea kepada pereka
untuk menghasilkan lakaran.
Contoh : Bunga ros, corak batik, negara India, kehidupan laut dalam, filem Star Trek.

1.4 Bentuk Pakaian/Badan


Maksud : Membuat lakaran berdasarkan bentuk pakaian yang dikehendaki dan bentuk badan
pelanggan.
Contoh : i. Bentuk pakaian : Bentuk hourglass, loceng, bentuk A dan bentuk lurus.
ii. Bentuk badan : Tinggi dan langsing, tinggi dan gempal, rendah dan langsing,
rendah dan gempal.

2. Membuat kajian / rujukan (Rujuk Lampiran 1)


2.1 Kajian dan rujukan dilakukan untuk memperolehi maklumat berkaitan sumber inspirasi.
Sumber kajian : - Bahan cetak seperti majalah, buku, surat khabar dan hasil penyelidikan.
- Media elektronik seperti internet(laman web, blog) dan televisyen.
- Temubual, lawatan dan pengalaman sendiri.

3. Membuat lakaran awal (Rujuk Lampiran 2 dan 3)


3.1 Lakaran-lakaran yang dibuat berdasarkan cetusan idea. Oleh kerana ia merupakan peringkat
awal, beberapa bentuk lakaran perlu disediakan untuk pilihan.
3.2 Sesi perbincangan dan kritikan perlu diadakan untuk mendapatkan maklum balas dan idea
yang lebih sesuai.
cikgupija_@smktatbeng

4. Mengembangkan idea lakaran (Rujuk Lampiran 4)


4.1 Berdasarkan sesi kritik, pengubahsuaian boleh dibuat pada lakaran-lakaran tersebut.
4.1 Pelajar digalakkan membuat beberapa lakaran lagi untuk mendapatkan lakaran terbaik.

5. Memilih lakaran terbaik (Rujuk Lampiran 5)


5.1 Dalam pemilihan lakaran ini, perkara-perkara berikut perlu diambil kira:
i. Pakaian boleh berfungsi dengan baik
ii. Fabrik/bahan perhiasan yang digunakan mudah didapati
iii. Peruntukan masa yang mencukupi
iv. Tidak melibatkan kos yang terlalu tinggi
v. Mempunyai kemahiran/keupayaan untuk menghasilkan pakaian itu.

6. Menyenarai / melabel ciri pakaian pada lakaran (Rujuk Lampiran 6)


6.1 Senaraikan dan labelkan pada lakaran ciri pakaian yang ada seperti :
 Jenis bukaan (belah berzip, belah kelepet sama lebar, belah berslit dll)
 Jenis kolar (kolar tegak, kolar rata, kolar mandarin, kolar nehru dll)
 Jenis poket/kocek (kocek sisi, kocek tampal, kocek tersembunyi dll)
 Jenis lengan (lengan raglan, gelembung, bishop, magyar dll)
 Jenis garis leher (bulat, bentuk V, sampan dll)
 Jenis lisu (beriring, perhiasan, pemadan, setentang, terbalik & kedut lepas)

7. Menamakan jenis fabrik yang sesuai


7.1 Cadang/namakan fabrik yang sesuai dengan lakaran tersebut.
Contoh fabrik : Satin, sutera, sifon, denim, kudoroi, goergette, crepe dll.

8. Menyenarai bahan hiasan yang sesuai


8.1 Senaraikan perhiasan yang anda buat untuk mencantikkan lakaran anda.
Contoh perhiasan :
 Butang, renda, kun, pita brid, pita siku keluang, manik, labuci, batu perhiasan, reben dll.
 Sulaman – mesin, tangan, tampal, smoking, berkomputer.
 Cetakan corak & logo.

9. Membuat pengiraan kos


9.1 Tujuan pengiraan kos ialah untuk mengetahui berapakah jumlah perbelanjaan sesuatu
produk.
9.2 Daripada kos pengeluaran, kita boleh menentukan harga pakaian dan jumlah keuntungan
yang boleh diperoleh bagi tujuan pemasaran.
9.3 Kos yang diambil kira ialah kos bahan, kos upah dan kos sampingan.
cikgupija_@smktatbeng

TUGASAN 1 TARIKH :

Berdasarkan kajian/rujukan yang telah anda lakukan :

1. Nyatakan tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian / bentuk badan yang telah
anda pilih.

 TEMA : ____________________________________________________________

 KONSEP : _____________________________________________________________

 SUMBER INSPIRASI : ______________________________________________________

 BENTUK PAKAIAN : ______________________________________________________

 BENTUK BADAN : ___________________________________________________________

2. Lukis/tampal gambar sumber inspirasi anda dalam ruang yang disediakan.

3. Berikan dua sumber kajian anda.

i. _______________________________________________________________

ii. _______________________________________________________________
cikgupija_@smktatbeng

INFO EKSTRA

a. Mood board / story board


Maksud :
Rekaan poster yang mengandung imej, ayat dan sampel objek yang menjadi pilihan
pereka mood board. Pereka menggunakan mood boards untuk membantu mereka
mengembangkan konsep rekaan dan sebagai satu cara untuk menyampaikan idea mereka
kepada rakan-rakan dalam pasukan pereka.

Tema rekaan Corak Contoh pakaian

Warna-warna
pilihan
Aksesori Keterangan kajian

 Contoh mood board/story board di Lampiran 1


cikgupija_@smktatbeng

b. Skala 8-head figure / 9-head figure


Maksud :
Skala 8-head figure/9-head figure adalah nisbah badan yang sesuai untuk ilustrasi fesyen.
Penggunaan skala ini memastikan lakaran komposisi figura yang dihasilkan adalah seimbang .

Cara melakar figura menggunakan skala 9-head figure

Croquis
Maksud :
Dari bahasa Perancis bermaksud lakaran mudah.
cikgupija_@smktatbeng

c. Croquis
Maksud :
Croquis adalah lakaran figura(bentuk badan) yang menggunakan skala 8-head figure
atau 9-head figure .
Lakaran lebih mudah dan cepat dilakukan dengan menggunakan croquis.
Penggunaan croquis memastikan hasil lakaran yang mempunyai komposisi badan yang betul
seterusnya membuatkan lakaran pakaian yang dibuat lebih cantik dan menarik.

Croquis 9-head figure Croquis gaya bebas

Croquis kanak-kanak perempuan


hingga wanita dewasa.
cikgupija_@smktatbeng

TUGASAN 2 TARIKH :

Berdasarkan hasil kajian anda :


i. Lakarkan tiga lakaran awal dengan menggunakan croquis yang disediakan.
ii. Buat salinan croquis dan lakarkan rekaan anda.

PANDANGAN HADAPAN PANDANGAN BELAKANG


cikgupija_@smktatbeng

TUGASAN 3 TARIKH :

i. Pilih croquis yang sesuai dengan lakaran pakaian anda.


ii. Lakarkan tiga lakaran pada croquis yang dipilih.
iii. Labelkan ciri-ciri pakaian, jenis fabrik dan perhiasan yang digunakan pada lakaran
anda.
cikgupija_@smktatbeng
cikgupija_@smktatbeng

TUGASAN 4 TARIKH :

i. Lengkapkan pengiraan kos projek sehelai pakaian rekaan anda.

KOS BAHAN
BIL BAHAN YANG DIGUNAKAN KUANTITI KOS SEUNIT JUMLAH
(RM) (RM)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
JUMLAH KESELURUHAN

KOS UPAH = bilangan pekerja X jumlah jam bekerja X kadar upah sejam

= _______ orang X _________ jam X RM____________

= RM______________

KOS SAMPINGAN = bil utiliti (bil air + bil elektrik)

= RM______________

JUMLAH KOS PROJEK = kos bahan + kos upah + kos sampingan

= RM___________ + RM___________ + RM____________

= RM____________
cikgupija_@smktatbeng

PENILAIAN

TAJUK TUGASAN - MEREKA DAN MELAKAR SATU REKAAN


FESYEN PAKAIAN

Arahan :
i. Tandakan (√) pada ruang trampil atau tidak trampil.
ii. Murid dikategorikan ‘trampil’ apabila telah menguasai semua kriteria
yang dinyatakan.
iii. Murid hendaklah melakukan semua kriteria yang belum dapat dikuasai
hingga trampil.

TAK
BIL PROSES DAN KRITERIA YANG DIUJI TRAMPIL CATATAN
TRAMPIL
1 Lakaran
Jelas
Ciri pakaian yang dilabelkan jelas
Pandangan hadapan
Pandangan belakang
Corak dan warna sama dengan fabrik yang
dipilih
Sesuai dengan tema
Pengiraan kos

Nama : ____________________________________________
Tingkatan : ____________________________________________
Keputusan : Trampil / Tak Trampil
Disahkan oleh guru : ____________________________________________
Tarikh : ____________________________________________
cikgupija_@smktatbeng

Lampiran 1

CONTOH MOOD BOARD / STORY BOARD


cikgupija_@smktatbeng

Lampiran 2

CONTOH KAJIAN DARI SUMBER INSPIRASI


cikgupija_@smktatbeng

Lampiran 3
CONTOH KAJIAN WARNA DAN HIASAN PADA PAKAIAN
cikgupija_@smktatbeng

Lampiran 4
CONTOH LAKARAN AWAL
cikgupija_@smktatbeng

Lampiran 5
CONTOH LAKARAN PAKAIAN
cikgupija_@smktatbeng

Lampiran 6
CONTOH LAKARAN AKHIR
cikgupija_@smktatbeng

Lampiran 6
CONTOH LAKARAN AKHIR DAN PAKAIAN SIAP
cikgupija_@smktatbeng

Rujukan
Mariam Abu Bakar, 2006. Panduan Membuat Pakaian, Selangor: Karya Bestari Sdn. Bhd.

Kementerian Pelajaran Malaysia, 2008. KBSM Kemahiran Hidup Bersepadu Tingkatan 3,


Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka

Kementerian Pendidikan Malaysia, 1991. KBSM Ekonomi Rumah Tangga Tingkatan 4,


Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka

Mohd Farhairuddin Bin Anuar, 2000. Research of “Coronation Chic” Inspired From Russian
Imperial Guard, Perak : UiTM Sri Iskandar, Perak.

Hazwani Bin Osman, 2000. Aphrodite’s Garden, Perak : UiTM Sri Iskandar, Perak.

http://sahabatbalita.com

http://style2designer.com

http://my.nakulastore.com

http://milknhoney.posterous.com/finishings-and-trimmings-fashion-design.

http://breakfastatalexandrias.blogspot.com/2010/12/this-croquis-jason-wu-new-
croquis.html

You might also like