Professional Documents
Culture Documents
tema broja
developer GALAKTIČK
A
AVANTURA
Microsoft
REPORTAŽA
SIMULACIJE
Octa Core procesor Android 9.0 Quad Core procesor Android 9.0
MT 6762 2.0 GHz MT 6761 2.0 GHz
www.garmin.com
kako sudjelovati
posjetite www.bug.hr/nagradna/fenix
ostavite svoje podatke
upišite jedinstveni kod
Nagradna igra traje od 28. 11. do 28. 12. 2019.
U nagradnoj igri može se sudjelovati
Imena dobitnika bit će objavljena 3. 1. 2020.
više puta, ali se jedinstveni kod može
na www.bug.hr i u Bugu br. 327. upotrijebiti samo jednom.
MEMORIJE Corsair
AMD
HARD-HIT 36 Dominator
24 Ryzen 9 Platinum RGB 4 x 8 GB
3950X DDR4 3200
reportaža audio
14 58
24 30
ZA POČETAK
AMD XFX RX 5700
36 Corsair Dominator Platinum Ryzen 9 XT RAW II
7 Uvodnik RGB 4 × 8 GB DDR4 3200 3950X
8 Kolumna: Dragan Petric 40 Acer Predator Helios 300 PH315-52
10 Kolumna: Davor Šuštić 44 Lenovo Yoga Smart Tab YT-X705F
12 Kolumna: Miro Rosandić 46 HyperX Cloud Alpha S
48 Bose Frames TEMA BROJA
50 1MORE Portable BT Speaker 68 Kako postati uspješan developer
52 iFi Audio Nano iOne
HARDVER 53 Geneva Touring/S+
22 Noviteti 54 Bluesound Node 2i
24 AMD Ryzen 9 3950X 55 Edifier S880DB
30 XFX RX 5700 XT RAW II 58 Audio Pro Addon A36 OSTALE RUBRIKE
33 Gainward RTX 2080 Super Phantom GLH 62 Strong SRT 8209 DVB-T2 Receiver 14 Reportaža: Web Summit 2019, Lisabon
34 Asus GTX 1660 Ti Dual OC 64 Garmin Fenix 6 Sapphire Titanium 104 Download zona za čitatelje Buga
35 Kingston KC2000 1 TB 66 A1 Alpha 106 Nagradna igra
Kako postati
uspješan
developer
68
znanost simulacije vodič za kupnju
35 36 50 53 54 55 58 64
Kingston Corsair Dominator 1MORE Geneva Bluesound Edifier Audio Pro Garmin Fenix 6
KC2000 1 TB Platinum RGB 4 × 8 GB Portable Touring/S+ Node 2i S880DB Addon A36 Sapphire
DDR4 3200 BT Speaker Titanium
Svi žele
biti developeri
K
Debug je bio
ada je 1992. nadobudnoj grupi studenata za- kako se dalje profesionalno razvijati. Vidjet ćete da
grebačkog ETF-a (danas FER-a), predvođenoj je ovo jedna od najopširnijih tema broja u posljednje izravni povod
Tončijem Carićem, palo na pamet da pokrenu vrijeme, a dogovorili samo već da će dobiti nastavak da i ovomjesečni
novi kompjuterski časopis u Hrvatskoj, pota- u obliku posebnih osvrta na specifične teme, bitne i Bug tematski podrži
knuti nestašicom sličnih izdanja nastalom u zanimljive profesionalnim developerima.
tadašnjem ratnom vihoru, maštali su kako će to biti Kolega Petric nedavno je bio na Web Summitu 2019 događanje koje
izdanje namijenjeno programerima. Znali su mnogo u Lisabonu, kultnoj tehnološkoj konferenciji, koja je organiziramo, pa
o računalstvu, ali ne i kako se rade novine, pa su dostigla gigantske proporcije. Čak 70.000 posjetitelja
mene angažirali. Ti pripremni mjeseci, dok smo (dvostruko više nego prošle godine), broj je koji je
je tako cijela tema
razrađivali koncepciju Buga i kontaktirali brojne teško pojmiti, moglo je poslušati 1.200 (?!) govornika broja posvećena –
potencijalne suradnike, izgledali su kao da živimo u na 22 različite pozornice. Veličina i organizacija su programiranju
nekoj komuni. Na desetke ljudi pojavljivalo se svaki impresivni, ali pokazalo se da je sve zajedno vrlo
dan, dolazili su i odlazili, često nismo ni znali s kime malo okrenuto tehnologiji, više je… No, pa neću vam i programerima
se taj dan družimo. Ideja je bilo beskrajno puno, ali sve prepričati, pronađite reportažu i saznajte što je
jedno je bilo sigurno - odmah sam razočarao dečke sve Petric čuo, saznao i kako se proveo u turistima
i Bug udaljio od izvorne ideje da doista postane pro- beskrajno omiljenom Lisabonu.
gramerski časopis. Od tada je prošlo skoro trideset Kao i uvijek, opet imamo jako puno hardverskih
godina, Bug je izdržao mnogo toga, svašta smo radili recenzija. Na prvo mjesto Denis je istaknuo novi
u međuvremenu, a u skladu s novim trendovima, uz AMD-ov procesor Ryzen 9 3950X, a među nekoliko
izdavaštvo, sve se više bavimo organiziranjem raznih recenziranih grafičkih kartica najviše ga se dojmila
stručnih skupova. Mnogo je tih događanja, čak im XFX RX 5700 XT RAW II, koja dolazi u neobičnom
ni broj na godišnjoj razini ne bih znao reći ovako iz crnom izdanju, koje izgleda vrlo efektno. Značajan
glave, a za kraj ove godine pripremamo naš najam- prostor posvetio je Denis opisu memorijskih modula
biciozniji projekt do sada, i to namijenjen, ni manje Corsair Dominator Platinum RGB, koje imaju po-
ni više nego - programerima! Iskoristili smo zgodnu sebno kvalitetno (uza sve ostalo) riješenu rasvjetu i
mogućnost da za naziv konferencije uporabimo upravljanje s njom. Te RGB LED-ice znaju ići na živce
standardni programerski termin, odnosno naredbu našim forumašima, što je potpuno besmisleno. Mogu
“debug”, koja se istovremeno može doživljavati i kao iz prve ruke reći da me baš veseli gledati kako tu i
izvedenica spojenih riječi developer/bug. tamo ponešto svjetluca u mojem novom kućištu, koje
Debug je bio izravni povod da i ovomjesečni Bug sada, nakon zaista dugo vremena, ne držim više ispod
tematski podrži događanje koje organiziramo, pa je stola, već NA stolu, odmah kraj monitora. Samo zato
tako cijela tema broja posvećena - programiranju što je dijelom prozirno i lijepo se vidi unutrašnjost.
i programerima. Gotovo da nas pere nostalgija jer Danny je opisao najnoviji model headseta HyperX
kad radimo ovakve “fundamentalne” teme, jako to Cloud Alpha S, više manje ga je nahvalio, a to je ujed-
podsjeća na naše prve godine. Kao autora angažirali no početak bogatog audio bloka u ovom broju. Seriju
smo Tomislava Tipurića jer smo htjeli da tekst ne recenzija zvučnika i pojačala završavamo opisom vrlo
piše samo osoba kojoj je programiranje blisko, već jeftinog rješenja za sve one koji nemaju televizor s
da dobro poznaje svijet developera, radna okruženja DVB-T2 receiverom, a žele na svom starom televizoru
od startupa do multinacionalnih kompanija, i da je gledati HD program.
u tijeku sa svim aktualnim trendovima. Tomislav se Microsoft priprema čudesno unaprijeđen Flight
odlično snašao, uspio je dodavanjem raznih pričica Simulator 2020, a o čemu se radi, piše Drago. I
koje su povezane sa temom tekst učini zanimljivim za za kraj smo vam priredili tradicionalni vodič za
čitanje i onima koje programiranje ne zanima osobito. kupnju božićnog dara za vašeg omiljenog geeka,
Tema je namijenjena početnicima i onima koji se već što znači da nešto od ponuđenog možete darovati
educiraju ili možda i rade, ali se još traže i razmišljaju i sami sebi.
Prvi mobitel sa savitljivim ekranom koji ne U ciklusu tema vezanih uz računalnu znanost, Microsoft Flight Simulator 2020 koji će izaći
razočarava, ekskluzivno smo isprobali u Londonu, Oton Ribić ovaj mjesec piše o najvećem negdje sredinom iduće godine donosi nove
o čemu Petric piše u svojoj kolumni; neriješenom problemu koji se standarde za grafiku ne samo u simulacijama
za recenziju još je rano naziva: P versus NP nego u igrama općenito
Savitljivi hit
Nakon lošeg starta Samsunga i Huaweija, u samoubilačku misiju
predstavljanja mobitela sa savitljivim ekranom krenula je
Motorola – i poentirala
V
raćam se upravo iz Londona, gdje pozitivne, do te mjere da se čak i paprena
sam prisustvovao europskoj premije- cijena od 1.500 USD u Americi i 1.599 eura
ri Motorole RAZR 2019, reinkarnaci- u Europi ne uzima baš previše na pik.
je legendarnog preklopnog telefona Razlog zbog kojeg Motorolin uređaj
koji, sada, ima i savitljivi ekran. Kada nije, kao oni od dva golema konkurenta,
je uređaj otklopljen, ekran ima dijagonalu već na prvu postao fijasko, ipak nije u
od prilično raskošnih 6,2 inča, a kada je drugačijem “form-factoru”. Čak ni nostal-
zaklopljen - vjerojatno je trenutačno naj- gičnost korisnika za čuvenim originalnim
manji smartfon na svijetu. RAZR-om nema mnogo veze s time, jer
Sigurno vam je, međutim, poznato da su “clamshell” uređaje u ponudi imali i
to nije prvi mobitel na svijetu sa savitlji- svi drugi. Da je doista stvar u form-facto-
vim ekranom. Još u veljači je Samsung u ru, već bi odavno i Samsung i Huawei - i
San Franciscu predstavio Galaxy Fold, a mnogobrojni drugi - napravili iste takve
nekoliko dana nakon toga Huawei je u Umjesto u rasklapanju, telefone...
Barceloni, na Mobile World Congressu kod Motorole je tajna u Uvjeren sam da je tajna konsenzualnog
predstavio svoj Mate X. Oba uređaja su, simpatiziranja Motorolinog mobitela sa sa-
kad su zaklopljeni, veliki kao i današnji sklapanju ekrana vitljivim ekranom u strpljivosti razvojnog
uobičajeni smartfoni (s time da su, logič- tima te kompanije. Njihov savitljivi ekran
no, nešto deblji), a kada se rasklope, nude doista radi! Ne puca i nije grbav.
ekran koji je površinom velik gotovo kao Ekipa iz Motorole toliko je uvjerena u
dva prosječna smartfona, odnosno kao kvalitetu svojeg savitljivog ekrana da su,
kakav manji tablet. za razliku od Samsunga i Huaweija, odmah
Niti Samsung, a niti Huawei prilikom na premijeri svima dali da isprobavaju
predstavljanja svojih savitljivih aduta telefon koliko god žele. Nadalje, najavili
nikome nisu dozvolili da ih isprobaju. su konkretne datume kada će se uređaj
Štoviše, nisu nikome dozvolili niti da ih moći naručiti i kada će se moći kupiti, a
dotaknu, najavivši - i jedni i drugi - kako će ti datumi nisu tamo negdje za nekoliko
se Galaxy Fold i Mate X na tržištu pojaviti mjeseci... Konačno, jamstvo koje daju na
“za nekoliko mjeseci”. Jasno je, dakako, bi- uređaj, dakle i na pregib savitljivog ekra-
lo da niti jedan niti drugi proizvođač nije na, dvije je godine.
bio još ni blizu finišu razvoja tih proizvo- Kako bi predstavili R A ZR 2019, u
da. Točnije, blizu finiša razvoja nisu bili Motoroli su mjesecima razvijali savitljivi
samo kada je riječ o savitljivom ekranu, s ekran i mehanizam njegova sklapanja i
obzirom na to da i južnokorejski i kineski rasklapanja, zajedno s kolegama iz Lenova
gigant sve druge tehnologije ugrađene u koji imaju iskustvo s preklopnim uređa-
te uređaje imaju itekako dobro razvijene, jima iz segmenta prijenosnih računala.
još odavno. Dosjetili su se kako da mobitel zaklope
Morali su, ipak, svoje savitljive mobitele tako da pregib ekrana ne bude pod ku-
predstaviti brže-bolje, kako bi se pozicio- vati taj svoj Mate X, interes konzumenata tem koji bi na njega stvarao preveliko
nirali kao inovativni i tehnološki lideri u ostao iznimno mlak. opterećenje, i samim time omogućili su
niši koja, konačno, donosi neku zanimljivu I onda se, ne baš niotkuda, ali tamo da se mobitel sklopi i rasklopi koliko god
promjenu na tom tržištu. negdje s dna top ljestvice svjetski naj- je potrebno puta, i koliko god je to uobi-
Što se dalje događalo s brzopletim voluminoznijih proizvođača mobilnih čajeno u nekoliko godina korištenja, a da
Samsungom i nešto suzdržanijim, ali i da- uređaja pojavila Motorola, s preklopnim se ne razbije.
lje nedovoljno strpljivim Huaweijem, svi RAZR-om, samo što njihov savitljivi ekran Strpljivost, posvećenost detaljima i
znamo. Samsung je doživio katastrofalni ne služi tome da poveća upotrebljivu po- miran rad na finalnom proizvodu do tre-
fijasko kad je doista pokušao započeti s vršinu korisničkog sučelja na uređaju, već nutka kada zaista nije spreman za tržište,
prodajom Galaxy Folda. Ekrani su pucali, da uređaj učini što je moguće - manjim. bio je pristup koji je odabrala Motorola.
kvarili se, pojavljivale su se krivine na pre- Umjesto u rasklapanju, poanta je u skla- Brzanje, nervoza, juriš prema što ranijem
gibu... Prodaja nije ni počela, a već je bila panju ekrana. datumu da predstave nešto što nisu dovr-
obustavljena i odgođena za još koji mjesec. Za razliku od Samsunga i Huaweija, šili, pak, odabrali su u Seulu i Šenženu.
Huawei je, pak, postao žrtvom Trumpove Motorola je naišla na oduševljenje publike. Motorola tako nije uspjela napraviti prvi
idiotske politike koja učinkovito ubija Internet s izrazitim simpatijama gleda na mobitel sa savitljivim ekranom na svijetu,
inovativnost i uzbudljivost ove industrije novi RAZR, prve recenzije najiskusnijih, ali prva je uspjela napraviti mobitel sa
na globalnoj razini, pa je, nakon mjeseci i i samim time najkritičnijih i najzahtjev- savitljivim ekranom koji korisnici doista
mjeseci čekanja da konačno počnu proda- nijih, stručnjaka za mobitele iznimno su žele imati.
Na Olimpijadi – igra?!
Uoči nadolazećih Olimpijskih igara održat će se eSports natjecanje radi kojeg
bismo igre jednog dana mogli gledati između skokova u vis i bacanja koplja
P
ovremeno se na ovom mjestu osvrćem zajedno, pa će njihove partije imati sasvim
na svoje gejmerske putešestvije pa novu dinamiku.
je nekima zacijelo poznato da se u Zašto je za ovako važan trenutak za svijet
posljednjih dvadesetak godina gotovo eSporta odabran upravo Rocket League, a
isključivo držim mrežnih pucačina iz ne neka još popularnija eSports igra, poput
prvog lica. U novije doba tratio sam vrijeme League of Legendsa, Counter-Strike: Global
na PUBG-u, Battlefieldu V i Apex Legendsu. Offensivea ili Fortnitea? Razlozi možda nisu
Prednaručio sam i zaigrao i novi Modern smjesta očiti, ali nemojte ni na trenutak
Warfare, ali nije me se nimalo dojmio - pre- pomisliti da se radi o slučajnosti.
brzo padanje neprijatelja i groteskno kampi- Prvo i osnovno, Rocket League ima jednu
ranje tjeraju me na misao da se radi o igri za esencijalnu karakteristiku koju nijedna druga
vikend-igrače i njubare. spomenuta igra nema: apsolutno svatko će
Posve neočekivano, kako mi je Apex Le- nakon jedne minute gledanja shvatiti što se
gends postajao sve dosadniji, kupio sam igru Svoju Rocket League događa na ekranu. Ako pokušate pogledati
koja je svjetlo dana ugledala prije pune četiri momčad ima i nogometni partiju LoL-a ili CS:GO-a, a sami ih ne igrate,
godine: Rocket League. Najjednostavnije sve što ćete vidjeti jest šareni kaos. Osjećat
rečeno, radi se o nogometu s autićima. Na klub Barcelona, inače prva ćete se potpuno izgubljeno, ubrzo nakon
terenu su golema lopta, dva gola te dva, četiri organizacija iz svijeta “pravog” toga nezainteresirano i onda ćete isključiti
ili šest malenih vozila. Cilj je ugurati loptu u sporta koja je prepoznala stream te zabavu potražiti negdje drugdje.
protivnički gol i - to je sve. potencijal ove igre. Prva, no S Rocket Leagueom tih problema nema. Već
Oko tog banalnog koncepta kalifornijski zasigurno ne i posljednja, će vam sam opis igre - nogomet s autićima
razvojni tim Psyonix izgradio je nevjerojatno jer – Rocket League bit će dio - biti sasvim dovoljan da se “ufurate” u tijek
zabavnu i zaraznu igru. Osnove Rocket Lea- utakmica. Kad potom vidite sulude udarce,
guea savladavaju se iznimno lako, unutar pr-
Olimpijskih igara, koje se skokove, letove, dodavanja i driblinge naj-
vih nekoliko sati igranja, a plafon vještine još sljedećeg ljeta održavaju prekaljenijih Rocket League profesionalaca
nije dosegao apsolutno nitko, niti on postoji. u Tokiju na svijetu, i osjetite nevjerojatnu dinamiku
Igra u stopu prati Bushnellov zakon, nazvan igrinih petominutnih utakmica, bit ćete
prema osnivaču Atarija, Nolanu Bushnellu, trajno navučeni.
koji je na temu dizajniranja igara jednom Drugo i podjednako važno, Rocket League
zgodom kazao: “All the best games are easy je, za razliku od većine drugih igara, posve
to learn and difficult to master”. Usput bu- lišen nasilja. Premda se autići međusobno
di rečeno, tim principom otvoreno se vodi mogu uništavati, na taj aspekt nije stavljen
i Blizzard, proizvođač nekih od najboljih i nikakav naglasak, niti to uništavanje rezul-
najpopularnijih igara današnjice. tira kotrljanjem nečije glave, štrcanjem krvi
Uza sve svoje odlike, Rocket League ima i bolnim jaucima. To ga čini prihvatljivim i
vrlo razvijenu i aktivnu eSports scenu. Sve pogodnim za najšire moguće mase, a upravo
velike profesionalne gejmerske organizacije, je to ono što eSports scena treba da bi nasta-
kao što su Cloud9, NRG, G2 eSports, Ghost vila s probojem u mainstream.
Gaming, Rogue i Team SoloMid, sa svojim ti- Osim u Rocket Leagueu, Intel će na istom
movima sudjeluju na svjetskim natjecanjima. turniru održati natjecanje u Street Fighteru
Svoju Rocket League momčad ima i nogomet- 5, još jednoj igri koja nema ekstremnog na-
ni klub Barcelona, inače prva organizacija silja (cilj je premlatiti protivnika, ali grafika
iz svijeta “pravog” sporta koja je prepoznala je kao u crtiću te nema krvi) i u kojoj će
potencijal ove igre. Prva, no zasigurno ne će se odgovori na pitanja o kojima Rocket gledateljima nakon nekoliko sekundi biti
i posljednja, jer - Rocket League bit će dio League zajednica diskutira godinama - jesu li jasno tko pobjeđuje.
Olimpijskih igara, koje se sljedećeg ljeta bolji europski ili američki igrači te ima li na Pobjednici Intel World Opena podijelit
održavaju u Tokiju. Doduše, stvari još uvijek vrhu mjesta za Azijate? Ameri su definitivni će nagradni fond od pola milijuna dolara,
nisu otišle toliko daleko da ćemo mečeve u favoriti, a mnogo se očekuje i od Kanađana ravnomjerno raspoređen između jedne i
nogometu s autićima gledati između skokova i Francuza. Brojne druge velike zemlje imaju druge igre. Doduše, u ovom je slučaju zaista
s motkom i štafete na 400 metara, ali ni takav istaknute, vrhunske pojedince, no ne i očite nevažno tko će odnijeti pare. Stvarni značaj
razvoj situacije sada više nije nezamisliv, s kombinacije za tročlane momčadi, stoga Intelova događaja krije se u datumu i mjestu
obzirom na to da je ovaj predstojeći događaj će biti izrazito zanimljivo popratiti kako održavanja, odnosno izravnoj isprepletenosti
ogroman korak u upravo tom smjeru. će izgledati njihove reprezentacije. Mnogi s nadolazećim Olimpijskim igrama. U velikoj
Što će se točno dogoditi? Od 22. do 24. profesionalni Rocket League timovi sastav- shemi stvari, to bi mogao biti najznačajniji
srpnja, Intel će u Tokiju održati Intel World ljeni su tako da imaju dva igrača iz jedne trenutak u dosadašnjoj povijesti eSporta, i
Open, natjecanje gdje će okupiti i sučeliti zemlje te trećeg iz neke druge. To će ovom vrlo konkretan korak prema tome da ga se
osam najboljih Rocket League reprezentacija predolimpijskom natjecanju dati posebnu izjednači s “pravim” profesionalnim spor-
na svijetu. U samom finalu, koje završava toč- draž, jer će, kao u pravom nogometu, igrači tom, koliko god to nekima još uvijek zvučalo
no na dan početka Olimpijskih igara, dobit iz protivničkih momčadi sada morati igrati nebulozno.
Fiskalna blagajna
Web hosting
Office365
3G backup
Z
a nas, koji smo koristili kompjutere Ako ste imalo stariji i zreliji, a pod tim
još dok nisu postojali ni Windowsi, mislimo i na one koje su barem punoljetni,
pojava društvenih mreža nešto je što vjerojatno ćete pri prvom susretu pomisliti -
se događa “posljednjih godina”. Za pri- ma ovo je za klince iz nižih razreda osnovne
štave pubertetlije Facebook mreža je iz škole! Ali “skrolat” ćete i dalje, iako se glu-
kamenog doba (inače, stara je tek 15 godina), posti množe, ipak se ne svodi sve samo na
no dobar dio vas, koji ovaj tekst čitate otisnut kreveljenje; povremeno se pojavi i ponetko
na papiru, Facebook ili još uvijek doživljava duhovit ili plesno nadaren i tako vam TikTok
kao nešto strano i neprirodno, ili ste ga vre- uspije zadržati pozornost, pa makar se samo
menom ipak prihvatili kao pomalo nametnuti zgražali i osjećali glupi sami pred sobom što
zabavno-informativni kutak. Naravno, ima i na takvo što uopće trošite vrijeme.
onih koji ga i dalje otvoreno preziru zbog Koncept je nevjerojatno jednostavan - iz ve-
zadiranja u privatnost i niza drugih negativ- like baze dostupnih glazbenih clipova (od 15
nih konotacija koje bi se mogle pripisati i do 30 sekundi) izabere se zvučna pozadina i
mnogim drugim društvenim mrežama. TikTok dostupan je u 155 na nju dodaje videosnimka do 15 sekundni
I dok je kod Facebooka sve jasno, pojava zemalja i na 75 jezika, 41 dužine, ali video može biti kreiran i izvan
novijih mreža kao da proporcionalno, koliko posto korisnika u dobi je između aplikacije pa dodan na TikTok. Dok se pri-
zbunjuje stariju ekipu, toliko oduševljava kazuje, video je u beskonačnoj petlji, pa ako
mlađu. Stvari se kompliciraju, neki forumi 16 i 24 godine, a dnevno u prosjeku se vješto podese kraj i početak, onda to daje
pretvaraju se u društvene mreže, blogerski ser- provode 52 minute puno bolji dojam. Uglavnom se snimaju neki
visi ili platforme za objavu fotografija postaju u aplikaciji skečevi, plesne točke, oponašaju karaoke,
okupljališta nevjerojatno brojne publike, koja izvode štosevi s blizancima, odrađuju brojni
u njima pronalazi mjesto za druženje i razmje- izazovi… Ima cijeli niz trendova, i jako puno
nu mnogo više toga nego što je samo lajkanje Društvene mreže sa širokom bazom ko- ponavljanja istoga, ali svatko to radi “na svoj
selfieja. Recimo, Instagram - nedavno se i moj risnika potencijalno su iznimno zanimljiv način”. Uglavnom, sve je u funkciji zabave,
kolega Oleg Maštruko, koji često voli komen- izvor prihoda, što je mnoge motiviralo da nitko se ne trudi dijeliti savjete, biti pametan
tirati društvene mreže, a na Fejsu je iznimno stvore nešto “novo” i drugačije, kako bi ili ozbiljan. Cilj je biti kreativan i zabavan.
aktivan i popularan, u jednoj svojoj kolumni pronašli tržište koje već netko drugi nije TikTok je dostupan u 155 zemalja i na 75
zgražao nad odlukom glazbenika Mobyja da zauzeo. Dosad je najopskurniji, a opet vrlo jezika, 41 posto korisnika je u dobi između
svoju javnu ispriku Natalie Portman (u vezi popularan, bio Snapchat. Vrlo zbunjujuć za 16 i 24 godine, a dnevno u prosjeku provo-
nekih navoda u njegovoj memoarskoj knjizi), starije od dvadeset, ali svejedno, uz osnovnu de 52 minute u aplikaciji. Za usporedbu,
objavi na Instagramu tako da je, umjesto slike, funkciju (razmjene fotografija s “rokom tra- na Instagramu je prosjek 53 minute, na
na sivoj površini stavio samo veliki tekst “from janja”), nudio je i neke informativne sadržaje Snapchatu 49,5 minuta, a Facebook je vode-
moby, an apology”, a u komentaru je napisao raznih velikih izdavačkih kuća, koje su s ći - tamo korisnici provode prosječno 58,5
poduže objašnjenje kome i zašto se ispričava. mnogo truda prilagođavale svoje materijale minuta dnevno.
Olegu je to bilo “u komunikacijskom smislu vizualima i razigranoj formi ove netipične Najveća prednost TikToka u odnosu na dru-
strašno” jer Instagram doživljava isključivo društvene mreže. ge mreže, koje također služe za objavu videa,
kao “mrežu za razmjenu fotki s mobitela”, a I koliko god Snapchat bio kaotičnog sučelja jest lakoća stvaranja kreativnog sadržaja, uz
Mobyjev potez okarakterizirao je “povratkom i “iščašeno” koncipiran, ipak je nudio i dozu raspolaganje ogromnom bazom glazbenih
u komunikacijsko kameno doba”. Upravo su- sadržaja kakav se uobičajeno pronalazi na zapisa i raznih videoefekata, a s druge strane,
protno, to je bio medijski iznimno popraćen nekim life style web-portalima, pa je utoliko konzumenti bez mnogo napora sve to prate.
i komentiran istup, koji je tako postao samo pokazivao težnju višeslojnoj funkcionalnosti, Nije im teško održati pozornost nad videom
još jedan od kamenčića u beskrajnom moza- kako bi postao mreža šireg značaja. koji traje 15 sekundi, a ako nešto možda nisu
iku mogućnosti i bogatstva komunikacijskih A onda je 2016. godine u dalekoj Kini shvatili, sadržaj se beskonačno ponavlja, pa
potencijala koje Instagram nudi maštovitim ko- pokrenuta Douyin, mreža za dijeljenje krat- tako imaju priliku sve promotriti još mnogo
risnicima. Nekada davno, sve je doista počelo kih videozapisa, kojoj je neočekivano na puta, bez i jednog klika.
kao servis za “razmjenu fotki s mobitela”, koje ruku išlo iznenadno gašenje, 2017. godine, Možda ćete s podsmijehom zaključiti kako
su se lako i na brzinu dotjerivale uz ponuđene popularne mreže Vine. Kinezi su već u to se pojavila samo još jedna glupost koja ni-
filtere, ali otkad je (bilo je to 2012.) taj servis doba svoju mrežu ponudili i na inozemnim kome ne treba, ali znajte da se marketinške
vizionarski hrabro preuzeo Mark Zuckerberg tržištima, ali pod imenom TikTok (otkucaji agencije već fokusiraju na TikTok, tražeći
(za milijardu dolara, nad čime smo se tada sata). Ekspanzija je bila nevjerojatna - do najbolji model za iskorištavanje enormnog
svi, potpuno promašeno, zgražali), stvari su sada je aplikacija TikTok preuzeta 1,5 mi- rasta popularnosti te mreže. Bytedance,
se dramatično promijenile. Instagram je za lijardu puta! Procjena je da ima preko 500 vlasnik TikToka, proglašen je najvrjedni-
milenijalce središte svemira i mjesto gdje im milijuna aktivnih korisnika, što je više od jim startupom na svijetu, a procijenjen je
dan počinje, traje i završava, dok fejs služi za LinkedIna, Twittera ili Snapchata. Brže se na 75 milijardi dolara, što je trenutno više
konzultacije s profesorima. širi od Facebooka. od Ubera.
Glavni govornik Web Summita 2019 bio je Edward Snowden, bivši ugovorni agent nacionalne sigurnosti SAD-a, koji se javio videolinkom iz azila u Rusiji
O
kupivši preko 70.000 bilo sudjelovanjima u panel-ra- i trgovina, enterprise softver- njenice što taj skup pohađaju
registriranih sudionika, spravama, na čak 22 paralelna ski servisi, fintech te industrija i predstavnici visokorizičnih
što je gotovo dvostru- stagea. Među njima, bilo je umjetne inteligencije. Sektor fondova, investitori, poslovni
ko više nego prošle godine, nekoliko svjetski razvikanih politike i entertainmenta, pak, anđeli i veliki ulagači, kojih
oboreni su mnogi rekordi, ne imena koje je rijetko kada mo- dominirao je, pa je one čiste, je bilo preko tisuću. Bilo je tu
samo ove manifestacije, već guće vidjeti u javnom nastupu, punokrvne tehnologije na Web i oko 2.500 novinara, 8.500
općenito - teško je nabroja- poput Edwarda Snowdena i Summitu bilo otprilike 10%. developera, oko 1.200 volon-
ti mnogo konferencija koje Tonyja Blaira, ali i brojnih ge- To, dakako, nije spriječilo tera... Dakle, doista, kupus
okupe veći broj ljudi od ove. neralnih managera globalnih preko 2.000 startupa da dođu svega i svačega. Najsočniji
Ta količina, međutim, nije korporativnih giganata, poput u Lisabon, ponajviše zbog či- nastup organizatori su, dakako,
jedino što Web Summit čini Microsofta, Huaweija, Googlea,
toliko značajnim. Ovdje su, Ubera, Amazona i ostalih...
naime, doputovali sudionici iz Najzastupljenije industrije, pre-
163 različite zemlje, a preko ma profilu sudionika i govorni-
1.200 govornika obratilo im ka, ipak, bile su, redom, oglaša-
se, bilo svojim prezentacijama, vanje i marketing, e-commerce
Organizacija Web Summita zaslužuje svaku pohvalu - radi se o logistički, Preko 1.200 volontera angažirano je na Web Summitu, a čitava produkcija
tehnički i sigurnosno fenomenalno odrađenoj manifestaciji konferencije vrijedi otprilike 5,5 milijuna eura
Kako je Web Summit bio vi- što se dogodilo, svojedobno, Usprkos velikim troškovi- dođeš pokazati i pohvaliti da
še političko nego tehnološko Googleu, Facebooku, Amazonu, ma, Web Summit Lisabonu se si tu bio, gdje si svoj na svome
okupljanje, ne iznenađuje da pa i takozvanim unicornima po- isplati. Prema informacijama ako si “eventuša”, “mingler”,
je Brexit bio tema i kad nije na- put Ubera, Airbnba i ostalih... portugalske hotelijerske asoci- “networker” i “partijaner”...
stupao Tony Blair. Konkretno, Prema navodima organizatora jacije, hoteli u glavnom gradu, Bitan, a možda i odlučujući
jedan od zanimljivijih govora Web Summita, jedna od ključ- a i okolici, potpuno su raspro- faktor uspjeha Web Summita
održao je i Michel Barnier, nih je autoindustrija, pa je, dani za vrijeme trajanja kon- nije samo “overhajpanje” even-
glavni pregovarač Europske primjerice, Porsche iskoristio ferencije, uz prosječnu cijenu ta unaprijed, već i mjesto do-
unije za Brexit. Najavio je ovu konferenciju za svjetsku noćenja od 150 eura. Airbnb je gađanja. Lisabon je klimatski,
teške i zahtjevne pregovore premijeru svojeg novog elek- izvijestio kako je 40.000 ljudi veličinom, noćnim životom,
s Britanijom o budućim trgo- tričnog automobila Taycan, bukiralo smještaj preko njihove gastronomski, smještajno, cje-
vinskim odnosima, eksplicitno koji se moglo vidjeti u vožnji po platforme u Lisabonu za vrije- novno i bilo kako drugačije,
naglašavajući kako Unija neće ulicama Lisabona. Zahvaljujući me Web Summita. Za vlasnike idealan grad za ovakav tip do-
prihvatiti nikakve kompeti- Web Summitu, sačuvana je nekretnina to je prihod od ot- gađaja, i bilo gdje drugdje ne bi
tivne prednosti od Londona IT industrija Portugala, tvrde prilike 3,6 milijuna eura, a por- se mogla stvoriti ovako dobra
koje nisu fer. Prema aktualnom nadalje organizatori, nakon tugalska restoranska asocijacija atmosfera, koja osigurava da
dogovoru, EU i Velika Britanija što je 80% diplomanata teh- - i to imaju - izračunala je kako Web Summit i dalje iz godine u
imaju vremena do kraja 2020. noloških fakulteta odlazilo će posjetitelji Web Summita u godinu raste... Organizacijski,
da pregovorima dogovore nove iz zemlje. Sada, zahvaljujući prosjeku potrošiti oko 61 euro stvar funkcionira perfektno
odnose. ovoj konferenciji, Lisabon po- u ugostiteljskim objektima. i može biti uzor bilo kojoj
staje jedan od tehnoloških i Kritičari se, a ima ih mnogo, konferenciji, sajmu, summitu,
Superiorna produkcija startupskih hubova Europe, s druge strane pitaju kakve showu ili čemu već, bilo gdje
Web Summit je, dakle, konfe- pa grad ulaže golem novac da veze imaju Ronaldinho, Eric na svijetu. Enormno je uloženo
rencija o svemu i svačemu, no još deset godina Web Summit Cantona i Vladimir Klitschko s u brending, tehniku, sigurnost,
većina u Lisabon dolazi s na- bude upravo tu - 11 milijuna tobože najvećom tehnološkom logistiku... Baš sve funkcionira
dom da će čuti koji su trendovi eura bit će investirano u novi konferencijom na svijetu, s tip-top, precizno, izgleda ge-
aktualni u industriji kojom se konferencijski prostor. Preko obzirom na to da su i oni bili nijalno, i da nije nagruvano tu
bave, i kako će izgledati buduć- 1.200 volontera radi na Web među govornicima. Istina, uz sve od AWS-a do Lush sapuna,
nost te konkretne industrijske Summitu, produkcija konferen- stotine govornika raspoređe- moglo bi se reći da se radi o
grane. Spomenutih preko 2.000 cije košta oko 5,5 milijuna eura, nih u dvadesetak trackova, zaista besprijekornom događa-
startupa i preko 8.000 develo- a portugalska vlada oformila je među kojima ima i brdo top-le- ju. No, naziv “Web Summit” za
pera dolazi s nadom da će otkri- posebnu radnu skupinu samo vel atraktivnih njuški, od šume ovaj je skup dosta promašen - u
ti koje će to kompanije postati za servisiranje ovog događaja se često ne vidi drvo. Utoliko, Lisabonu se, naprosto, dogodio
novi globalni igrači u IT-ju, kao u narednom desetljeću. Web Summit je mjesto gdje se - Summit.
619 199
Ustupio: eKupi, www.ekupi.hr kn Ustupio:: eKupi, www.ekupi.hr kn
MIŠ
120
Ustupio: Šmit Electronic, www.smit-electronic.hr kn
22 BUG PROSINAC 2019.
MIŠ
LogiLink Q1 Revolution (ID0054)
Laser i utezi
LogiLinkov laserski miš sa senzorom Avago 9500,
podesive razlučivosti 800-6.000 DPI, namijenjen je
igračima. Ergonomski je dizajniran za korištenje u
desnoj šaci, a dolazi i sa setom utega od 4 i 5 grama,
kojim si korisnik težinu miša može prilagoditi vlastitim
preferencijama. Gumbi se mogu reprogramirati,
a softver podržava i definiranje makroa te podešavanje efekata LED osvjetljenja. Na računalo se spaja
preko dva metra dugačkog USB kabela. (M. B.)
204
Ustupio: Elmaž, www.elmaz.hr kn
MIŠ
eShark ESL-M3 Aikuchi
Visokorazlučivo oko
Srce ovog miša je Pixartov optički senzor 3330 razlučivosti 7.200 DPI, koji
omogućuje 150 inča u sekundi (IPS) i ubrzanje od 30 G. Polling
rate od 1.000 Hz se podrazumijeva. Ima osam tipki,
od čega šest programabilnih. Prekidači marke
Huano deklarirani su na 20 milijuna klikova. Miš je
nesimetričan – oblikovan je za korištenje u desnoj ruci.
Opleteni USB kabel dugačak je 1,8 metara. Miš ima
nekoliko vizualnih elemenata kroz koje prosijava RGB
osvjetljenje. Gabariti miša su 124 x 68 x 43 mm,
uz masu od 150 grama. (M. B.)
REPLIKATOR PORTOVA
619
Ustupio: Etranet, www.emobile.hr kn
2019. PROSINAC BUG 23
HARD-HIT AMD Ryzen 9 3950X
AMD Ryzen 9 VI
Asus Maximus 3950X
Impact
za
Relativno slab overklok, potrošnja s uključenim
PBO modom ili kod ručnog overklokiranja
T
o da će 16-jezgreni Ryzen 9 kad-tad
stići na tržište nikada nije bilo upit-
no. Ne samo da sama arhitektura
Ryzena 3. generacije to implicira, već su
procesori praktički od početka bili aktivni
u testnim labosima proizvođača matičnih
ploča. Netom prije lansiranja prvog vala
Ryzena 3. generacije, MSI nas je pozvao
na prezentaciju novih X570 ploča, a među
slajdovima im se potkralo da ploče testi-
raju s procesorom koji će kasnije postati
najmoćniji Socket AM4 Ryzen. Zašto AMD
u startu nije izbacio 3950X na tržište sa
svim ostalim procesorima 3. generacije?
Za to imamo dvije pretpostavke. Prva je ta
da su htjeli ukrasti dio Intelova publiciteta
prilikom lansiranja novih HEDT procesora
(Cascade Lake-X serija). Druga je da novi
procesori zbog višeg vršnog takta traže Iako su i stare X370 ploče u teoriji kompatibilne
kvalitetniji selekciju tijekom proizvodnje s novim Ryzenom 9, praktički niti jedna još uvijek nema BIOS s AGES-om 1.0.0.4 koja donosi podršku
pa je AMD trebao vremena da stvori zalihu za model 3950X. S X570 pločama je sasvim druga priča
odgovarajućih CPU pločica. Bilo kako bilo,
novi procesor je tu, odnosno iz perspekti- kompetitivniji u odnosu na AMD-ove pro- s otključanim množiteljem. AMD prepo-
ve običnih kupaca bit će tu 25. studenoga, cesore, usprkos, u nekim aspektima teh- ručuje korištenje AIO vodenog hladnjaka
kada počinje prodaja. nološkoj inferiornosti. Najjeftiniji Cascade s 280-milimetarskim radijatorom kao što
AMD je Ryzen 9 3950X pozicionirao u Lake-X, 10-jezgreni Core i9-10900XE tre- je, primjerice, NZXT-ov Kraken X62 koji
segment koji pokrivaju Intelovi HEDT bao bi koštati samo 590 dolara, a njegov nam je stigao na test zajedno s proceso-
procesori, odnosno oni koji rabe ležište izravni prethodnik koštao je 999 dolara. rom. Kako smo ovaj AIO već testirali, za
LGA-2066. S obzirom na to da Cascade U cjenovnom razredu gdje je trenutačno hlađenje testiranih procesora koristili smo
Lake-X serija nije službeno lansirana, smješten Ryzen 3950X naći će se, po manji Kraken X52 koji je u našem slučaju
AMD se u svojim materijalima referirao cijeni od 784 dolara, 14-jezgreni Core i9- opremljen s dva Noctuina ventilatora.
na starije HEDT procesore 9. generacije. 10940XE. No, novi Intelovi procesori još Uz 105-vatni TDP, 3950X kompatibilan
Konkretno, 3950X s cijenom od 749 dolara nisu dostupni za kupnju, a kada i budu, je sa svim boljim Socket AM4 pločama,
uspoređen je s 12-jezgrenim Intelovim pro- najvjerojatnije ih nećemo imati prilike te- pod uvjetom da imaju odgovarajuću nado-
cesorom Core i9-9920X koji košta tisuću i stirati zato što Intel već godinama ignorira gradnju BIOS-a temeljenu na AGESA 1.0.0.4
više dolara. Prvi slabiji AMD-ov procesor dio Europe u kojem se nalazi Hrvatska. sistemskoj biblioteci koju proizvođačima
je 12-jezgreni 3900X s cijenom od 499 ploča šalje AMD. U njoj su sadržane sve
dolara - jednakom kao i Intelov 8-jezgreni Više jezgri, viši takt bitne informacije o podešavanju novih
Core i9-9900K. Novi Ryzen 9, dakle, ima 16 fizičkih jez- procesora. U našem slučaju, koristili smo
Ipak, treba imati na umu da će proce- gri koje su raspoređene u dva 7-nanome- Asusovu ploču ROG CrossHair VIII Hero
sori Cascade Lake X, prema trenutačnim tarska CCX-a. 3900X ima jednak broj CPU Wi-Fi s BIOS-om 1105, objavljenim 5.
informacijama, biti značajno povoljniji od pločica, no kod njega dio jezgri, dvije od studenoga. Koliko će dobro jači Ryzeni
svojih prethodnika, i samim time značajno osam po pločici, nije aktivan. Zahvaljujući radi na pločama ovisi o tome koliko im
većem broju aktivnih jezgri u odnosu na je dobro izvedeno napajanje, ali i kako je
Mini
3900X, jači procesor ima i više ukupnog konfiguriran sâm procesor.
cachea (L2 + L3) - 72 MB. Dva procesora AMD u svojim uputama za testiranje ek-
imaju jednak TDP, no razlikuju se i u rad- splicitno naglašava kako ne bismo smjeli
nim taktovima - 3950X ima niži temeljni uključivati Precision Boost Overdrive - me-
takt (3,5 naprema 3,8 GHz), no za 100 MHz todu automatskog overklokiranja proceso-
viši maksimalni takt (4,7 GHz). Još jedna ra, koja je jedna od značajki svih Ryzena
tehnička razlika je to što se ne isporučuje dosad. Brzo testiranje otkriva i zašto - s
s hladnjakom, baš kao i Intelovi procesori uključenim PBO-om procesor pod maksi-
Threadripper
Socket AM4 2019. PROSINAC BUG 25
HARD-HIT AMD Ryzen 9 3950X
Mi se testiranjem performansi u igrama nismo bavili jer smatramo da je za ovakav procesor irelevantno. I puno slabiji Ryzeni nude vrhunske
performanse, pa niti ovaj skupi nije iznimka
350 5
5
300 4,3 4,3
4 4 3,9
4
250 3,5
200 3
350
150
250 255 2
100 203 210 220
173
1
50 94
70 68 59 66 73 57
0 0
Ryzen 7 Ryzen 9 Core i7- Ryzen 9 Core i7- Threadripper Ryzen 9
3700X 3900X 8700K 3950X 8700K @ 5 GHz 2950X 3950X OC
projektiramo
REZULTATI
TESTIRANJA
Ryzen
9 3900X
Ryzen
9 3950X
Threadripper
2950X i kreiramo
Handbrake višesobne
Matroska 1080p H.264 50,37 fps 52,59 fps 50,23 fps A/V sustave
Matroska 1080p H.265 20,21 fps 23,39 fps 16,6 fps
Cinebench R15
Cinebench R20
POV-Ray 3.7
Corona Benchmark
7-zip
JetStream2
Puget Benchmark
X
FX jednom je davno prodavao
samo grafičke kartice temeljene
na GeForce GPU-ovima, a danas je
ekskluzivni AMD-ov partner. Kada govorimo
o modelima RAW, tvrtka u ponudi ima dva
modela - obični RAW II i RAW II Ultra koji je
tvornički overklokiran. Mi smo na test dobili
slabiju varijantu, no ako se ubrajate među
one koji overklokiranjem izvlače maksimalne
performanse iz svog hardvera, ionako će vam
biti zanimljiviji ovaj jeftiniji model. Kartica
se isporučuje s minimalnom opremom koja
se sastoji od dva naponska adaptera, koji će
biti zgodni vlasnicima starijih napajanja koja
nemaju 8-pinske PCIe konektore. Napajanje
je inače osigurano kombinacijom jednog
8-pinskog i jednog 6-pinskog konektora, što
je standardna konfiguracija za RX 5700 XT.
Zanimljivo je da u kutiji nema DVD-a s
driverima, što je u današnje doba pohvalan
potez jer mnogi nemaju čitač optičkih medi-
ja, a uz to se i driveri non-stop nadograđuju
pa je najbolje skinuti svježe s AMD-ovih
stranica. S druge strane, ekologija je malo
otišla u drugom smjeru kad je u pakiranje,
jer je XFX vanjske dijelove kartice odlučio
XFX
AsusRX 5700 XT
Maximus RAW II
VI Impact
Broj CU-ova / stream procesora 40 / 2.560
Takt GPU-a (Base/Game/Boost) 1.605 / 1.755 /
1.905 MHz
Memorijsko sučelje 256-bitno
oblijepiti plastičnom zaštitnom folijom, a
sve konektore zaštititi plastičnim kapicama.
Memorija 8 GB GDDR6 14 Gbps
U konačnici ipak moramo pohvaliti XFX
Napajanje 1 × 6pin, 1 × 8pin
glede ambalaže jer kartica leži u kartonskom
Videoizlazi 1 × HDMI 2.0, 3 × DisplayPort 1.4a
ležištu, dok mnogi drugi proizvođači za istu
Jamstvo 3 godine uz registraciju svrhu koriste hrpu tvrde plastične spužve.
Cijena oko 3.200 kn
Moćni duh
Dok neki proizvođači grafičkih kartica
rade i s AMD-om i Nvidijom, drugi su se
fokusirali na samo jednog dobavljača.
Gainward je već duže vrijeme
ekskluzivno partner Nvidije, a u svoju
ponudu dodao je i kartice s novim
čipovima Super. Isprobali smo najjaču
su nešto osobito
karticu iz nove ponude viši od onog što nudi
Nvidijin referentni model
Denis Arunović odnosno Golden Sample, te GLH, - 1.860 naprema 1.815 MHz,
što je skraćenica od Goes Like no to nije krivnja Gainwarda
Hell. Nama je na test iz Linksa koliko Nvidije. RTX 2080 Super
V
rh Gainardove ponude stigla upravo ova najjača varijan- jednostavno je tvornički već
kartica čine modeli iz ta RTX-a 2080 Super, a koja se u dosta napucan. Ipak, ručnim
obitelji Phantom. Ona Gainardovoj ponudi pozicionira- overklokiranjem uspjeli smo
se dodatno račva u nekoliko la točno ispod modela temeljenih maksimalni Boost takt dodatno
modela - “obični” Phantom, GS, na grafičkom procesoru RTX Na udaljenosti od pola metra od povećati na 1.910 MHz, a memo-
2080 Ti. Na web-stranicama kartice izvan kućišta izmjerili riju s osnovnog takta od 1.938
proizvođača nema nikakve oso- smo buku od 40,5 dBA. MHz podigli smo na takt od
bite priče koja bi bila pozadina Stražnja strana kartice prekrive- 2.238 MHz. Rast performansi pri
kartica Phantom pa možemo na je aluminijskom pločom, ukra- višim razlučivostima je između
pretpostaviti da je jednostavno šenom logom fantoma, s time da 7 i 10 posto, zavisno o naslovu.
riječ o odabiru cool imena. je dio PCB-a gdje se nalazi GPU, Drugim riječima, vrlo solidno.
Ovaj naš Phantom, masivna je otkriven. Gornji dio hladnjaka Općenito možemo zaključiti
kartica duljine 292 mm i prilične ukrašen je plastičnom bijelom da je Gainward ovim modelom
debljine - sâm Gainward tvrdi da letvicom s RGB osvjetljenjem. odradio vrlo dobar posao, s
kartica na matičnoj ploči zauzi- Bojom letvice upravljamo preko iznimkom implementacije RGB
ma 2,7 utora. Masivni hladnjak s Gainwardove aplikacije Expert osvjetljenja i pasivnog rada hlad-
bakrenim toplovodnim cijevima Tool II, kojoj je to samo sekun- njaka. RGB mnogima nije bitan,
ponešto je dulji od PCB-a kartice, darna funkcija. Primarna funk- a hladnjak je i s aktivnim venti-
a opremljen je s tri veća (85 mm) cija je praćenje radnih taktova, latorima iznimno tih, tako da je
i tanka ventilatora, preko kojih temperature, overklokiranje te riječ o manjim manama. Najviše
su postavljene dvije kromirane konfiguriranje brzine ventilatora. bode nešto kraće jamstvo - dvije,
šipčice koje primarno imaju de- S obzirom na to da je riječ o tvor- umjesto tri godine, kao kod veći-
korativnu, a sekundarno zaštitnu nički overklokiranom modelu, ne ostalih proizvođača.
ulogu. Hladnjak ima i pasivni napajanje osigura-
Kartica se dosta dobro overklokira, način rada kad kartica nije pod vaju dva 8-pinska
a posebno treba pohvaliti REZULTATI Gainward RTX 2080
opterećenjem, no on tvornički konektora, iako TESTIRANJA
performansu memorije, kojoj je Super Phantom GLH
nije dostupan. Kako bi bio uklju- kartica na standar-
u našem slučaju takt narastao 1080p
čen, potrebno je sklopku za oda- dnim postavkama
više od 15%
bir BIOS-a prebaciti troši maksimalno Borderlands 3 95
na drugu poziciju, 260 W. Potrošnju Gears 5 111
Gainward
Asus Maximus RTX 2080 Super Phantom GLH
VI Impact čime se smanjuje i je preko modifi-
maksimalni boost ciranja postavke Total War: Warhammer II 107
Broj jezgri CUDA 3.072 takt GPU-a. Takav Power limit mo- Middle Earth: Shadow of War 141
RT / jezgre Tensor 48 / 384 pristup objektivno guće povisiti 32%. F1 2019 157
Takt GPU-a 1.860+ MHz nema smisla jer se Konfiguracija vide- 1440p
Memorijsko sučelje 256-bitno boost takt ionako ne okonektora za ovaj
koristi kad kartica GPU standardna je Borderlands 3 70
Memorija 8 GB GDDR6, 1.937 MHz
Videoizlazi 1 × HDMI 2.0b, 3 × DisplayPort 1.4a, 1 miruje, no što je, tu - tri DisplayPorta, Gears 5 81
× USB-C je. Srećom, ventila- jedan HDMI i jedan Total War: Warhammer II 79
Cijena 6.649 kn tori su u praksi vrlo USB-C. Middle Earth: Shadow of War 109
tihi, čak i kad je kar- R ad n i t a k tov i
tica pod maksimal- koje model GLH F1 2019 124
Odlične performanse, podrška za DXR, dobar i *testirano na Ryzen 9 3900X, 16 GB DDR4 3600
tih hladnjak, dva BIOS čipa, podrška za NV-Link, nim opterećenjem. nudi iz kutije ni-
dobar overkloker (posebno memorija – Samsung
čipovi)
Dvije umjesto tri godine jamstva, pasivni način
rada hladnjaka podržan samo na sporijem BIOS-u
Hlađenje
bez cijevi
Na test nam je stigla jedna od Asusovih
GTX-ica 1660 Ti. Model Dual OC pada u nekakav
srednji dio Asusove ponude kartica temeljenih kiranjem, čime ćete dobiti oko
na spomenutom grafičkom čipu. Isprobali smo 8% dodatnih performansi. No
ga u nekoliko modernih naslova i provjerili što buke nešto je viša, s 42 čak ni overklokiranje, nažalost,
dBA, premda treba po- ne može pomoći ovoj kartici da
može ponuditi potencijalnom vlasniku hvaliti tih rad u mirovanju, iako ponudi performanse koje nudi
hladnjak nema pasivni način konkurencija iz AMD-a. Naime, za
Denis Arunović Konkretno, Boost takt GPU-a rada s isključenim ventilatorima. praktički jednak novac moguće je
podešen je na 1.800 MHz iz “ku- Ponudom videokonektora kartica kupiti referentni Radeon RX 5700
koji troši nešto više energije, ali
A
tije”, dok je kod referentne GTX- je fleksibilna jer na raspolaganju
sus je poznat po tome ice 1660 Ti on 1.770 MHz. Ako imamo dva HDMI-ja 2.0b, jedan potpuno deklasira ovaj Asusov
što u ponudi ima vr- povrh toga instalirate Asusov alat DisplayPort i jedan DVI-D. uradak. Zapravo, ne samo ovu
lo veliki broj različitih GPU Tweak II, moguće je uklju- Asusov GTX 1660 Ti Dual OC Asusovu karticu, već praktički
modela kartica temeljenih na čiti OC profil koji Boost diže na isprobali smo u nekoliko mo- sve GTX-ice 1660 Ti. To do po-
jednom te istom grafičkom čipu. 1.830 MHz. Mi se s time nismo dernih naslova pri maksimal- javljivanja novih AMD-ovih Navi
Model Dual pripada u neki sred- zezali jer smo karticu ionako nim postavkama kvalitete slike kartica nije bio slučaj pa je GTX
nji segment ponude, s obzirom planirali ručno overklokirati. i razlučivostima 1080p i 1440p. 1660 Ti do prije nekoliko mjeseci
na to da nudi dva ventilatora Kad je oprema u pitanju, nema Kartici mnogo bolje leži FullHD, suvereno vladao cjenovnim se-
i, kod ove konkretne kartice, se što reći jer je praktički nema, s time da je čak i tu potrebno gmentom oko 2.500 kn.
tvornički povišene performanse. osim ako ne računate standar- smanjivati detalje ako želite fra-
dni beskorisni priručnik, CD s merate koji se bliži brojci od 100
driverima te plastične kapice fps. Možete si pomoći i overklo-
za konektore koje samo stvaraju
dodatni otpad.
Kartica mjeri 215 mm od plo-
čice s videokonektorima do
kraja hladnjaka, s time da je PCB
zapravo osjetno kraći od ove du-
ljine pa hladnjak “viri” preko. To
uključuje i polovicu jednog ven-
tilatora, što znači da je polovica
njegova protoka zraka potrošena
bez veze. Hladnjak je općenito
loše dizajniran i fascinira nas da
Asus već godinama koristi jednak
dizajn na ovakvim i sličnim mo-
delima. Naime, na GPU je postav-
ljen zvjezdasti radijator malene PCB je znatno kraći od duljine
ukupne površine (zbog debelih kompletne kartice pa drugi
rebara), kojem za ventilator napola puše u
prijenos topline s prazno
Asus
Asus GTX
Maximus1660VITi Dual OC
Impact GPU-a pomaže ba-
krena jezgra. Pasivac REZULTATI TESTIRANJA Asus GTX 1660 AMD Radeon
Broj jezgri CUDA 1.536 je uz to malen pa na Ti Dual OC RX 5700
RT / jezgre Tensor – / – njega efektivno puše 1080p
Takt GPU-a 1.800+ MHz samo jedan ventila- Borderlands 3 56 68
Memorijsko sučelje 192-bitno tor, iako ih kartica
tehnički ima dva. Gears 5 59 100
Memorija 6 GB GDDR6, 1.500 MHz
Videoizlazi 2 × HDMI 2.0b, 1 × DisplayPort 1.4a, DVI Pe r for m a n s e u Total War: Warhammer II 59 79
Cijena 2.660 kn pr a k si s u k l ad no Middle Earth: Shadow of War 77 103
tome nisu sjajne. F1 2019 87 114
Tih rad u mirovanju, solidan overkloker, tri Izvan kućišta prili-
godine jamstva kom igranja na tvor- 1440p
Slab hladnjak, znatno niže performanse od ničkim postavkama Borderlands 3 39 50
jednako skupog Radeona RX 5700 temperatura GPU-a Gears 5 43 69
doseže 82 °C, a ka- Total War: Warhammer II 43 54
DOJAM GTX-ice 1660 Ti, nakon lansiranja novih da se u cijelu priču
Radeona RX 5700, posve su deklasirane, a ovaj uključi i overkloki- Middle Earth: Shadow of War 54 74
Asusov model nije iznimka ranje, konačna broj- F1 2019 67 90
Ustupio Links, www.links.hr ka je 84 °C. Razina *testirano na Ryzen 9 3900X, 16 GB DDR4 3600
Ciljano optimiziran
KC2000 najnoviji je NVMe SSD iz Kingstonove
ponude, a pozicionira se kao najbrži SSD
za obične korisnike koji je tvrtka u stanju
ponuditi. Isprobali smo model
kapaciteta 1 TB, u današnje
vrijeme dosta
operacija koja operacijski
zanimljiv zbog većeg sustav vrši nad SSD-om tije-
kapaciteta kom izvođenja tih aplikacija.
Usprkos lošim rezultatima u
i prihvatljive cijene ku ruku mo- CrystalDiskMarku, KC2000 ov-
glo i za očekivati, dje briljira, s 15-ak posto višim
Denis Arunović s obzirom na korištenje performansama u odnosu na
96-slojne memorije. Naime, WD-ov uređaj. KC2000 očito je
bolje optimiziran za takve (ni-
K
što TLC ima više slojeva, u
i ngstonov KC20 0 0 konačnici je sporiji, iako nu- ske) tipove opterećenja, gdje
dostupan je u kapa- di nižu cijenu po gigabajtu. je fokus uglavnom na čitanju.
citetima od 250 GB, Zagrijavanje SSD-a pri kon- Kad je u pitanju cijena,
pa sve do 2 TB. Samo dva taka jer SSD podržava specifi- stantnom opterećenju prilič- KC2000 parira uređajima te-
najveća modela, od 1 i 2 TB, kacije TCH Opal 2.0, XTS-AES no je nisko, što je također za meljenima na jednakom kon-
nude maksimalne performan- 256 bit i eDrive. Samim time, pohvalu. troleru kao što je, primjerice,
se, a manji modeli su zbog lako je uključiti on-the-fly en- Sasvim drugu priču u po- ADATA SX8200 PRO. U odnosu
nepopunjenosti kanala SSD kripciju podataka. Što se, pak, gledu performansi priča nam na TCL SSD-ove iz višeg razre-
kontrolera sporiji - 500-giga- izdržljivosti tiče, ona linearno PCMark 8. Njegov podtest za da, KC2000 znatno je jeftiniji.
bajtni malo, a 250-gigabajtni varira o kapacitetu uređaja, mjerenje performansi SSD- S obzirom na to da podržava
dosta. Hardverski je KC2000 pa 2-terabajtni model ima iz- ova simulira rad korisnika hardversku enkripciju, nameće
temeljen n a kombi n ac iji držljivost od 1.200 TB zapisa, u Adobeovim aplikacijama, se kao odličan izbor ako vam
Silicon Motionovog kontrolera testirani 1-terabajtni model Microsoft Officeu te igranje je ta značajka bitna. Ako nije,
SM2262EN i novog Toshibinog 600 TB zapisa i tako dalje. igara (Battlefield 3 i World of postoje i nešto jeftiniji SSD-
96-slojnog TLC NAND flasha. Dosad smo testirali samo je- Warcraft). Ta simulacija za- ovi temeljeni na jednakom
Fizički su svi modeli izvedeni dan SSD kapaciteta 1 TB, WD- pravo je reprodukcija snimke kontroleru.
u standardnom formatu 2280, ov odlični Black SN750. Riječ
s time da ovaj naš ima kompo- je o SSD-u koji je također teme-
nente na obje strane pločice ljen na TLC memoriji (doduše,
- s jedne su kontroler i četiri REZULTATI WD Black Kingston
starije generacije), no koji cilja
pločice NAND-a, a s druge još na vrhunske performanse. Kao TESTIRANJA SN750 1 TB KC2000 1 TB
četiri pločice NAND-a i dvije što vidimo u usporedbi rezul- CrystalDiskMark
DDR3L DRAM-a koji se koristi tata testa CrystalDiskMark, Sekvencijalno čitanje Q32T1 3.468 MB/s 3.223 MB/s
za cache. KC2000 dosta kaska kad je
KC2000 odličan je izbor ako riječ o sirovim performansa- Sekvencijalno pisanje Q32T1 3.001 MB/s 2.243 MB/s
vam je stalo do zaštite poda- ma prilikom čitanja i pisanja Nasumično čitanje 4KB Q1T1 50 MB/s 54,71 MB/s
(pogotovo pisanja). Nasumično pisanje 4KB Q1T1 165 MB/s 134,0 MB/s
B r z i n a pr i kon - Brzina pisanja pri konstantnom opterećenju 1.580 MB/S 978 MB/s
Kingston KC2000 1 TB stantnom pisanju
pada na svega 978 Temperatura pri konstantnom opterećenju 80 °C 59 °C
Format M.2 2280
MB/s, što se u ne- *testirano na i7-8700K, Intel Z370
Sučelje PCIe 3.0 x4 NVMe
Deklarirane sekvencijalne performanse (čitanje
/ pisanje) 3.200 / 2.200 MB/s
PCMark 8 Storage test (MB/s)
Deklarirane nasumične performanse (čitanje /
pisanje) 350.000 / 275.000 IOPS 735
Izdržljivost 600 TBW
Samsung 970 PRO 512 GB
Jamstvo 5 godina
Cijena 1.400 kn
703
Pristojne vršne performanse, odlične Kingston KC2000 1 TB
performanse pri manjim opterećenjima, 5 godina
jamstva, nisko zagrijavanje, podržana hardverska
enkripcija 607
WD Black SN750 1 TB
Ništa posebno
Ustupio Kingston, www.kingston.com 0 100 200 300 400 500 600 700 800
Zategnuti i
Kada govorimo o implementaciji RGB Denis Arunović proizvodnu liniju kako bi osi-
gurali prednost nad drugim
osvjetljenja, Corsair od svih tvrtki
M
proizvođačima opreme s RGB
emorijski moduli iz osvjetljenjem. S obzirom na
na tržištu radi najbolji posao, kako u obitelji Dominator to da su Capellix LED-ice de-
Platinum predstav- monstrirane na ovogodišnjem
pogledu hardverske, tako i softverske ljaju vrh tvrtkine ponude. CES-u, a da još uvijek nismo
Inicijalno nisu imali osvjet- vidjeli niti jednog drugog pro-
implementacije. Jedan od najnovijih ljenje pa su u nekom trenutku izvođača da se pohvalio slič-
dodane jednostavne bijele LED-
osvijetljenih proizvoda iz tvrtkine ice, a sada su, pak, Dominatori
nom tehnologijom, čini se da
se Corsairova taktika isplatila.
ergele memorijski su moduli Dominator doživjeli kompletni redizajn u
sklopu kojeg ih je Corsair opre-
Štoviše, čak ni sâm Corsair nije
baš osobito iskoristio blagodati
Platinum RGB. Pogledajmo što mogu mio LED-icama (12 komada nove svjetleće tehnologije.
po modulu) s individualnom Jedini proizvod s Capellix
kontrolom koje su kombini- osvjetljenjem koji se trenu-
rane s plastičnim difuzorima. tačno može kupiti su testirani
Corsair Dominator Platinum RGB 4 × 8 GB DDR4 3200 CL14 Ono što je posebno zanimljivo Dominatori Platinum RGB.
Oznaka CMT32GX4M4C3200C14 jest to da se Corsair oslanja na
Kapacitet 4 × 8 GB novu tehnologiju RGB LED-ica Širok raspon brzina
XMP 3.200 MHz CAS 14-14-34-48, 1,35 V pod imenom Capellix. Nove Dominatori RGB Platinum
Broj tipki 4+1 LED-ice do 60% su svjetlije, dostupni su prilično velikom
Memorijski čipovi Samsung B-Die 60% učinkovitije i trebaju 40% broju konfiguracija - kapacitet
Visina modula 56 mm manje energije u odnosu na memorijskih kompleta ide od
Jamstvo 5 godina klasične RGB LED-ice, no vjero- 16 (2 × 8) do čak 128 GB (8
Cijena 555 eura jatno najimpresivnije su njiho- × 16), a brzine od 3.000 MHz
ve dimenzije. Na površinu na CL15 do 4.800 MHz CL18.
Vrlo atraktivan izgled, vrlo dobar overkloker, mogućnost individualne kontrole koju je moguće ugraditi četiri Potonja maksimalna brzina
RGB LED-ica, Capellix tehnologija LED-ica, iznimno moćna softverska kontrola klasične LED-ice, moguće je
osvjetljenja, integrirani temperaturni senzori, Samsung B-Die memorijski čipovi
rezervirana je doduše isklju-
ugraditi čak stotinu Capellix čivo za kit od dva modula
Visoki hladnjaci, vrlo visoka cijena za neke komplete s jačim specifikacijama LED-ica. kapaciteta 8 GB, a najveći kit
Corsairovi šefovi toliko su ne ide preko 3.800 MHz CL19.
DOJAM Vrhunska memorija memorija premium klase, koja u određenim
impresionirani novom teh- Nama je na test poslana jedna
konfiguracijama košta doista mnogo. S druge strane, nitko vas ne sprečava da
kupite jeftiniji kit te izvučete jednake performanse ručnim overklokiranjem nologijom LED-ica da su od od jeftinijih varijanti - komplet
svog partnera koji je razvio od četiri 8-gigabajtna modula
Ustupio Corsair, www.corsair.com tehnologiju kupili kompletnu s XMP profilom podešenim
36 BUG PROSINAC 2019.
raskošni
na 3.200 MHz CL14. Drugim nije modificirano) učitali smo
riječima, riječ je o tvornički bez problema.
prilično zategnutim modulima
kad je u pitanju latencija. Moćni iCUE
Corsairovi Dominatori čak Centralno mjesto za pode-
i izvan računala izgledaju šavanje svog Corsai rovog
prekrasno, za što su zaslužni hardvera kojim je moguće
agresivan industrijski dizajn i upravljati softverski jest apli-
golemi aluminijski hladnjaci kacija iCUE. Odabirom modula
crne boje. Takav tip hladnjaka Dominator u aplikaciji, na
Corsair već dugo koristi za raspolaganju s lijeve strane
Dominator seriju memorije, sučelja dobivamo nekoliko
samo što je s ovom iteracijom opcija - DIMM Setup, Lighting
došlo do preinaka radi imple- Effects, Timings, Graphing
mentacije Capellix osvjetljenja. i Notifications. DIMM Setup
Ispod hladnjaka krije se kvali- služi da bismo posložili izgled
tetni 10-slojni PCB, koji je pro- sučelja aplikacije, zavisno o
duljen prema gore radi pove- tome kako su nam instalirani
ćanja disipacijske površine, na moduli. S obzirom na to da je
Zbog odlične softverske kontrole Dominatori Platinum RGB dali su dušu
koji su poredani Samsungovi za kombiniranje s platformama s podrškom za mnogo memorijskih modula -
u teoriji moguće koristiti osam
B-Die čipovi - najpoželjniji od Intel X299 i AMD Threadripper modula na istoj ploči, dosta
DDR4 memorijskih čipova iz je bitno da softver zna gdje je
perspektive entuzijasta gladnih koji modul, kako bi ispravno
performansi. Glomazni moduli programirao LED-ice. Lighting
imaju i svoju negativnu stranu, Effects dio je gdje podešavamo
a to je, naravno, slabija kompa- boju i efekte LED-ica. Timings
tibilnost s većim hladnjacima. nam daje jednostavan prikaz
Doduše, valjda nikom neće trenutačnog takta i latencija
pasti na pamet takvu memoriju memorije. Graphing brojčano
koristiti s hladnjakom koji je i grafički prikazuje tempera-
djelomično skriva... turu svakog od četiri modula,
Memoriju smo inače isprobali zahvaljujući činjenici da svaki
na novoj AMD-ovoj platformi modul ima vlastiti temperatur-
koju čini kombinacija Asusove ni senzor. Pod Notifications,
ROG CrossHair Hero VIII ploče pak, mogu se podesiti određe-
i Ryzena 9 3900X. Ovaj konkret- ne akcije koje će se pokrenuti
ni kit i službeno je podržan za kada temperatura jednog od
rad na spomenutoj kombinaciji modula dosegne definiranu
hardvera, no to, barem prema razinu. Kako iCUE služi i za
Corsairovim web-stranicama, podešavanje brzine ventilatora,
nije slučaj za sve Dominator jedna od akcija je podešavanje
Platinum RGB komplete. XMP brzine na 100%. Druga dos-
profil, 3.200 MHz CL 14-14-14- Ali izgledaju jednako dobro i na jeftinijim platformama koje podržavaju tupna akcija je promjena boja
34 u kombinaciji s naponom od do četiri memorijska modula LED-ica u crvenu boju (može
1,35 V za memoriju (ništa drugo se i promijeniti). Treća opcija
je pokretanje određene dato-
teke, a četvrta je isključivanje
računala nakon određenog bro-
ja sekundi. Valja napomenuti
da je moguće raditi i vlastite
kombinacije notifikacija.
Najbit n ij a f u n kc ij a ko d
Čak i Dominatora dakako je pode-
isključeni, šavanje osvjetljenja LED-ica.
Dominatori Kako bismo na raspolaganju
Platinum RGB imali puni raspon mogućnosti
izgledaju vrlo nužno je u opcijama aplikacije
impozantno zahvaljujući
iCUE uključiti opciju enable
masivnim crnim
hladnjacima
full software control. Ako
ona nije uključena, dostupni
su nam samo preddefinirani
Jedna od ključnih prednosti Corsairovih uređaja s RGB osvjetljenjem je vrlo Moduli su opremljeni temperaturnim senzorima, a na bazi ovih
napredna softverska kontrola ledica, dostupna preko aplikacije iCUE. Ne temperatura moguće je postaviti različite notifikacije
samo da imamo kontrolu nad svakom pojedinom lED-icom, i akcije pute alata iCUE
već je osvjetljenje moguće slagati u slojevima
4:12
H
Dimenzije 361 x 258 x 24 mm eliosi 300 najjeftinija high-end model Triton 500.
Operacijski sustav Linux su serija laptopa koju Kućište je, dakako, još uvijek
Jamstvo 2 godine Acer drži u sklopu svo- primarno izrađeno od plastike,
Cijena 14.999 kn je marke za igrače Predator. no metalni aluminijski elementi
Odlične CPU i grafičke performanse, vrlo brz sustav za pohranu podataka,
Dolaze u dvije osnovne varijan- sada imaju pjeskareni i tamno
solidan 144-hercni IPS ekran, solidna kvaliteta izrade, vrlo dobri zvučnici, dobra te, odnosno bolje reći, veličine anodizirani finiš, koji je kom-
tipkovnica, dobra ponuda portova, Killer mrežne kartice, laka nadogradnja - 17,3-inčnoj i 15,6-inčnoj. Ove biniran s plavo-tirkiznim ele-
Bučan rashladni sustav, nešto više temperature kućišta, touchpad lošiji od
godine serija Helios 300 doži- mentima, primarno svjetlećim
očekivanja, RGB osvjetljenje tipkovnice nije odvojeno po tipkama vjela je dosta velike promjene u logom Predator na poklopcu
pogledu dizajna, i to, ako se nas ekrana. Nova generacija kućišta
DOJAM Dobrodošla revizija ulaznog segmenta Predator laptopa za pita, na bolje. Stari modeli izgle- i znatno je manjih dimenzija
igrače. Novi Helios 300 u kompaktnijem kućištu nudi izvrsne performanse
dali su dosta arhaično jer je za od stare - 361×258×24 mm,
Ustupio Links, www.links.hr poklopac ekrana korišten crni naprema 390×266×27 mm, a
Cinebench R20
Multi-core
Single-core
Acer Helios 300
(2019) i7-8750H
+ RTX 2060
2.587
415
Fokus na hercima
Ekran testiranog primjerka te-
meljen je na AU Optronicsovom
panelu B156HAN08.2. Riječ
je o IPS panelu (točnije, AU
Optronicsova AHVA tehno- Laptop nudi čak dva izlaza za monitor, hrpu USB portova i priključak za Killerovu mrežnu karticu
logija) koji u praksi nudi vrlo
dobru maksimalnu svjetlinu od
342 cd/m2 i pokrivenost sRGB
palete boja od 92%. Ono što je
igračima posebno bitno - ekran
Uz #BUG
Lider daruje
3 mjeseca
besplatnog
čitanja!
Darivanje traje do 31. 12. 2019. *PDV nije uključen u cijenu i iznosi 25%
TABLETI Lenovo Yoga Smart Tab YT-X705F
N
ovi tablet krasi dizajn lirana aplikacija Netflix detektira
koji je Lenovo već kori- stariji L3 standard, i zbog toga
stio u prošlosti, a koji je ne omogućuje gledanje sadržaja
vrlo unikatan. Naime, Lenovovi u HD kvaliteti. Ruku na srce, na
dizajneri su robovanje maloj ovom tabletu ni SD ne izgleda
debljini zamijenili fokusom na uopće loše, no HD je ipak HD.
apsolutnu ergonomiju. Yoga Takvi problemi obično se lako
Smart Tab zbog toga na jednoj rješavaju reinstalacijom proble-
strani ima cilindrično zadebljanje matične aplikacije, no kako je
koje služi za lakše držanje tableta Netflix tvornički instaliran, to ni-
u ruci kad ga koristimo za čitanje je moguće napraviti. Nadajmo se
ili surfanje. Na poleđini tableta, da će Lenovo pokrpati problem
inače presvučenoj hrapavom softverskim nadogradnjama.
gumiranom teksturom, nalazi Android 9 korišten ovom ta-
se i metalni stalak na šarci kojim bletu ponešto je modificiran
tablet možemo negdje objesiti ili i jeftinija inačica s 3 GB radne i dodatnim aplikacijama. To je
ga, pak, postaviti tako da stoji na 32 GB flash memorije. Također, sasvim OK dok god se ne pre-
radnoj površini pod određenim postoje i modeli s ugrađenim LTE tjeruje, a Lenovo je malko pre-
kutom. Stalak se doima vrlo modemom. ti okolinu. Ekran je 10,1-inčni, tjerao. Naime, na lijevoj strani
robusno, a automatski se zaklju- Druga svrha cilindričnog hvati- razlučivosti 1.920×1.200, što ekrana postavljen je tab koji
čava u podržane položaje. Kada šta je integracija stereo zvučnika je dosta netipično za današnje možemo povući, čime u fokus
je sklopljen, rupu popunjava koje potpisuje JBL, a podržana vrijeme. Zbog veće visine pri dovlačimo ekran s lijeve strane
stražnja 8-megapikselna kamera je i tehnologija Dolby Atmos. gledanju klasičnih 16:9 videa - Lenovo Entertainment Center,
tableta (solidnih performansi), Oni ovom tabletu osiguravaju imat ćete malene crne trake na koji nije ništa drugo nego skin
ispod koje se nalazi hrapavi neočekivano dobar zvuk sa so- gornjem i donjem dijelu ekrana, za YouTube. Nažalost, nismo
gumb za otključavanje stalka. Na lidnim stereo odvajanjem, kakvo ali s druge strane, surfanje i uspjeli otkriti može li se ovaj
istom mjestu, ispod stalka, nalazi je inače teško naći na tabletima. čitanje bit će ugodnije, baš kao dodatak isključiti. Od korisnih
se utor za memorijske kartice u Zahvaljujući odličnim zvučnici- i desktop način rada koji ovaj dodataka, pak, imamo način
slučaju da nam 64 GB integrirane ma, uživanje u videosadržajima tablet podržava. Naime, ako rada za djecu, koji nam omogu-
memorije nije dovoljno. Osim ili slušanju glazbe podignuto je spojite tipkovnicu, tablet će se ćuje da vremenski ograničimo
testirane verzije s 4 GB radne i na novu razinu. Tu je i konektor prebaciti u desktop način rada korištenje željenih aplikacija,
64 GB flash memorije, postoji za slušalice, ako ne želite smeta- (iako je temeljen na Androidu 9, podesimo vrijeme za odmor,
Kada se metalni
nosač zakrene,
ispod su skrivena
vratašca ispod
kojih je utor za
microSD karticu
s kojim je 64
GB integrirane
memorije moguće
proširiti
Metalni se nosač
može posve
zakrenuti, pa
tablet preko
rupe na njemu
možemo
zakačiti za kuku
- primjerice u
kuhinji ili kupaoni
Nova Alpha
Cloud Alpha S headset je s konkretnim novostima u
odnosu na prethodnika, koji dokazuje kako HyperX
pokušava inovirati i ponuditi više od suptilno
osvježenih varijanti svojih postojećih uređaja
Č
obložen umjetnom kožom, koji
ak i ako pomno pratite ravnomjerno raspoređuje masu
ponudu tvrtke HyperX, na vrh glave, a na svakom kra-
malo tko će vam zamje- ju okvira nalaze se umjereno
riti ako zaboravite na određene velike over-ear slušalice, koje
modele. Liniju Cloud čine ure- s lakoćom prekrivaju čak i
đaji širokog raspona cijena i velike uši. Na slušalicama se
mogućnosti, a njezin najnoviji nalaze vrlo meki jastučići oblo-
član je Cloud Alpha S, osvježe- ženi umjetnom kožom. Njih
na verzija jednog od ponajbo- je moguće zamijeniti parom
ljih headseta koji su izašli iz jastučića obloženih tekstilom,
tvrtkinih pogona. Osvježenje
nije predstavljeno samo kako
bi ga bilo, već donosi neko-
liko novosti koje će, nada se
proizvođač, biti privlačne i
vlasnicima originalnog modela.
Cloud S gotovo je
HyperX Cloud A lpha S u
identična replika
mnogočemu je sličan svom svog prethodnika, uz
prethodniku. Radi se o zatvo- tek nekoliko suptilnih
renom over-ear headsetu, koji promjena poput boje
podjednako brine o udobnosti priloženih u kutiji. Slušalice okvira
korištenja i kvaliteti zvuka. se, karakteristično za liniju
Obnovljeni model vjerna je Cloud, ne mogu zakretati, Očekivani 3,5-milimetarski
preslika modela Alpha, na no usprkos tome udobne su razdjelnik, koji bi nam omo-
kojem je najuočljivija razlika za korištenje, čak i na dulje gućio da headset spojimo u Modul u kojem se nalazi
boja metalnog okvira, koja je vrijeme. Zahvaljujući vrlo ro- postojeću zvučnu karticu, u zvučna kartica opremljen je
plava, umjesto crvene, viđene busnom okviru i slušalicama paketu nismo pronašli. odvojenim kontrolama zvuka
na originalnom modelu. Plava načinjenim od kvalitetne i Priložena zvučna kartica so- za oba izvora, između kojih se
se boja pojavljuje i na šavovima čvrste plastike, headset djeluje lidne je kvalitete, a njena je prebacujemo pritiskom na par
na vrhu headseta, i tu očite izdržljivo te ne pucketa čak ni glavna prednost to što uk- namjenskih tipki -jedne za chat
razlike prestaju. Gabariti head- kad ga neprirodno rastežemo ljučuje mikser. Windowsi ju i jedne za zvuk iz igre. Nejasno
seta ostali su nepromijenjeni i savijamo. Iako slušalice nije prepoznaju kao dvije zvučne je zašto umjesto ovog para na-
pa vam nitko neće zamjeriti moguće sklopiti, ne bi nas bilo kartice, od kojih jednu može- mjenskih tipki proizvođač nije
ako na prvi pogled ne možete strah ovaj headset prenositi u mo koristiti za zvuk iz igre, a iskoristio još jedan “plus i mi-
prepoznati da se radi o osvje- torbi ili ruksaku. drugu za chat s prijateljima, nus” te nam tako smanjio broj
ženom modelu. HyperX Cloud Alpha S s izvo- sve na istom uređaju. Ta mo- potrebnih pritisaka kad pode-
rom zvuka može gućnost zvučne kartice vrlo šavamo glasnoću. Na zvučnoj
se povezati na više je zanimljiva, i ako se odlučite se kartici, osim navedenih
HyperX Cloud Alpha S
načina. Odvojivi pozabaviti streamanjem, s kontrola, nalaze i prekidač za
Izvedba Over-ear, zatvoren 3,5 -m i l i metarsk i obzirom na to da omogućuje uključivanje i isključivanje mi-
Driveri/otpor 50 mm, 65 Ω T R RS kabel, ko - jednostavno razdvajanje onoga krofona te tipka za aktiviranje
Vrsta priključka 1 m TRRS + 2 m USB ji izlazi iz lijeve što je za stream zanimljivo, od virtualnog 7.1 surrounda.
Masa 310 g (bez kabela i mikrofona) slušal ice, služi onoga što se na njemu ne bi Na lijevoj slušalici ovog he-
Jamstvo 2 godine priključivanju na trebalo naći. adseta, osim utora za 3,5-mili-
Cijena 129 eura mobilne uređaje i metarski TRRS kabel, nalazi se
igraće konzole jer i 3,5-milimetarski utor za odvo-
Iznimna udobnost, kvaliteta izrade, zamjenjivi
kroz isti priključak Priložena zvučna jivi i fleksibilni mikrofon. Utor
jastučići, dobra pasivna izolacija zvuka, zvučna
kartica s mikserom, dobar mikrofon prenosi zvuk igre i kartica donosi
glas koji hvata mi- podršku za 7.1
Cijena, odvratno loš virtualni 7.1 surround, surround, ugrađeni
nestandardni utor za mikrofon krofon. Onima koji
mikser i odvojene
se igraju na PC-ju, kontrole glasnoće
DOJAM Vrlo dobar headset čija isplativost ovisi proizvođač je nami-
o tome imate li dobru zvučnu karticu zvuka iz igre i
jenio vanjsku USB omiljene aplikacije
Ustupio HyperX, www.hyperxgaming.com z v učnu k a r ticu. za VoIP
Tri basa
U unutrašnjosti slušalica ovog
headseta nalaze se tvrtkine
50-milimetarske zvučničke je-
dinice vlastite proizvodnje, na-
zvane HyperX Dual Chamber
Drivers. Posebnost tih jedinica
valja potražiti u korištenju dvi-
ju odvojenih komora, od kojih
je jedna zadužena za visoke i
srednje tonove, a druga za bas.
U teoriji bi ta podjela trebala
omogućiti jasnije prepozna-
vanje čitavog frekvencijskog
raspona. Iako je točno da zvuk
na ovom headsetu nema mno-
go distorzije i da bas ne guši
srednje tonove, teško nam je
to pripisati upravo toj novoj
tehnologiji, s obzirom na to da
Na stražnjoj strani svake slušalice nalazi se
smo slične performanse mogli klizač s tri moguće pozicije, kojim podešavamo
slušati i na tradicionalnim slu- intenzitet basa otvaranjem ili zatvaranjem
šalicama s jednom komorom. komore drivera
Nešto nam je zanimljiviji do-
datak klizača s tri stupnja na
stražnjoj strani svake slušalice, Razmjerno
koji omogućuje otvaranje spo- velike slušalice
menute komore. U zatvorenom ovog headseta
mogu obujmiti i
položaju headset se ponaša
najveće uši, pružaju
identično prethodnom mode- odličnu pasivnu
lu, no pomaknemo li klizač u izolaciju zvuka i,
jedan od otvorenih položaja, zahvaljujući vrlo
bas dobiva na dubini. Razlike mekim jastučićima,
su marginalne, no ovisno o iznimno su udobne
sadržaju koji slušamo, može im na glavi
se pronaći svrha.
Zvuk koji proizvodi Alpha
S vrlo je dobar. Umjereno na-
glašen bas u skladu je s onime
što je tvrtka nudila svojim
ranijim modelima. Udaran je
i snažan taman toliko da ne
smeta srednjim tonovima koji
su, pak, razmjerno precizni i
lako otkrivaju odakle dolaze
koraci protivnika. Zvučna sli-
ka detaljna je te omogućuje
solidno pozicioniranje po ver-
Relativno bogat
tikali i udaljenosti, s čime se
paket uključuje
headseti za igrače često muče. zamjenske jastučiće
Pozitivni utisci odnose se is- i platnenu vrećicu
ključivo na korištenje u stereo za prenošenje
načinu rada. Naime, jednom headseta, no
kad uključimo virtualni 7.1 nedostaje nam
surround, zvuk postaje vrlo 3,5-milimetarski
metalan, mutan i neprecizan, TRRS razdjelnik
čemu ne pomaže ni umjetno
dignuta glasnoća. Uz uključeni
7.1 teško je odrediti smjer iz
kojeg zvuk dolazi, a ne pomažu modelima, što znači da je više kvalitetnu on-board ili ekster- strukih komora u slušalicama
ni preddefinirane postavke u nego dobar za brbljanje sa nu zvučnu karticu, vjerojatno predstavljaju veselje, i k tome
igrama koje podržavaju ovaj tip suborcima. ćete veću vrijednost za novac imate tek osrednju integriranu
headseta, poput Battlefielda V. Teško je procijeniti vrijedi li dobiti kupnjom starijeg mode- zvučnu karticu, Alpha S više je
Kvaliteta mikrofona je so- Cloud Alpha S više novca od la. Ipak, ako vam podešavanje nego dobar headset. No - zabo-
lidna i usporediva s ranijim obične Alphe. Ako već imate jačine basa i novosti poput dvo- ravite 7.1 surround.
RONDO
Čuvaju oči,
draškaju ALTO
uši
Boseove glazbene naočale spasit će vam
oči od opakih sunčevih zraka, a istodobno
vašoj svakodnevici dati glazbenu
podlogu – bez blokiranja ušiju nost jedna je od najistaknutijih
i najboljih karakteristika Bose
Framesa. Za razliku od mnogih
Davor Šuštić nazvati pametnim naočalama, nositelja ne prenose preko kosti- drugih pametnih gadgeta, koji
ali s Googleovim proizvodom ju glave (tehnologija poznata kao svojim neobičnim izgledom
N
ajpoznatije pametne nemaju baš nikakvih dodirnih bone conducting), već koriste privlače neželjenu pozornost i
naočale koje su dosad točaka, jer se ta njihova “pamet” dva precizno usmjerena zvuč- uzrokuju čuđenje, Bose Frames
ugledale svjetlo dana manifestira na posve drugačiji nika, smještena u lijevu i desnu gotovo je nemoguće razlikovati
zacijelo su Google Glasses. Radi- način. Budući da se u svojoj po- ručku. Zvučnici su izvedeni tako od “običnih” sunčanih naočala.
lo se o futurističkom gadgetu s lustoljetnoj povijesti primarno da glazbu čuje samo onaj tko Dostupne su u dvije varijante,
velikim ambicijama, ali i šumom fokusirao na zvuk, neće vas izne- nosi naočale, što u praksi zaista nazvane Alto i Rondo, a jedna i
tehničkih i konceptualnih manj- naditi da je Bose svoje naočale biva tako, barem dok se koriste druga temeljene su na poznatim,
kavosti, koje su mu u konačnici usmjerio upravo u tom pravcu. na otvorenom i pri umjerenoj bezvremenskim dizajnima. Dok
presudile i pretvorile ga u pred- Riječ je o, najjednostavnije glasnoći. veći Alto očito biva inspiriran
met sprdnje. rečeno, glazbenim sunčanim na- Zapravo, sveprisutna diskret- Ray Banovim legendarnim mo-
Bose Frames također se mogu očalama. Pritom zvuk do mozga delom Wayfarer, manji Rondo
podsjeća na Oakleyjev Latch, Ray
Bose Frames
Tip Glazbene naočale
Povezivost Bluetooth
Masa 48 g
Cijena 1.499 kn
DOJAM Jedan od rijetkih suvislih pokušaja davanja pameti naočalama Zadebljanja lijeve i desne ručke, unutar kojih su zvučnici, baterija i
elektronika, jedini su dizajnerski detalj u kojem se Bose Frames razlikuju od
Ustupio Se-Mark, www.se-mark.hr, tel. 01/4094-888 običnih sunčanih naočala
Mali bukač
1MORE svojim je prvim Bluetooth zvučnikom
pripremio brojna ugodna iznenađenja, kako na
polju funkcija, tako i akustičkih performansi
N
akon što je proizveo niz primjerice, kvaku od vrata pro-
odličnih žičnih i bežičnih storije u kojoj ga koristimo. Vrlo je
slušalica, o kojima ste na robusne konstrukcije te je gotovo
ovim stranicama već imali prilike u cijelosti prekriven perforiranim
čitati, 1MORE odlučio se okušati platnom. Na donjoj strani ima
na (pre)napučenom polju prijeno- gumirani prsten, zadužen za stabi-
snih Bluetooth zvučnika. Tvrtkin lizaciju zvučnika kad ga odložimo
prvi takav uređaj nosi generičko na čvrstu podlogu.
ime Portable BT Speaker, ali baš
ništa u vezi njegovih mogućnosti Tipke na obodu
nije obično i svakidašnje. Štoviše, Na obodu zvučnika smjestila su
stava smo da je za traženi novac se gumena vratašca, koja sakrivaju
riječ o jednom od najboljih odabira USB-C konektor za punjenje bateri-
na tržištu. Radi se o preporučenoj je i 3,5-milimetarski ulaz za žične
svoti od 80 eura za jedan komad izvore zvuka. Pored njih je set od
te 130 eura za komplet od dva pet kontrola, namijenjenih namje-
Portable BT Speakera, koji se tada štanju glasnoće zvuka, pauziranju
automatski povezuju u stereo i puštanju pjesama, utišavanju mi-
par i nude još bolje akustičke krofona te uključenju i isključenju
performanse. Na mjestima poput zvučnika. Tipka s oznakom Power
njemačkog Amazona, cijena zvuč- također služi uparivanju dvaju Por-
nika redovito pada ispod 70 eura. table BT Speakera u stereo par, u
Okrugli zvučnik opremljen je slučaju da posjedujete dva komada,
3,3-inčnim bas-srednjetoncem i te javljanju na telefonske pozive.
0,75-inčnim visokotoncem. Ugra- U Portable BT Speaker ugrađena
đeno pojačalo D-klase isporučuje je baterija od 2.600 mAh, čija će
čitavih 30 vata snage, što znači da trajnost ponajviše ovisiti o glasnoći
zvučnik može postići pozamašnu slušanja. Pri umjerenoj glasnoći kvencijskim odazivom zvučnika stižu to da ih mozak percipira kao
glasnoću. Podržava Bluetooth možete očekivati oko 12 sati re- s obzirom na glasnoću slušanja, zvučnu energiju. Nismo uspjeli
kodeke SBC i AAC. Od drugih spo- produkcije. Ako zvučnik primarno brinući se za to da zvuk ni u jed- doći do podrobnijeg tehničkog
mena vrijednih mogućnosti, valja koristite za pozadinsko ili noćno nom trenutku ne biva beživotan i objašnjenja principa rada Virtual
spomenuti mikrofon za obavljanje slušanje glazbe, autonomija može dosadan. Primjerice, kod nižih gla- Bass Technologyja, ali svakako
telefonskih poziva te IPX4 otpor- ići i do dvadesetak sati. O statusu snoća slušanja DSP automatski po- možemo kazati da Portable BT Spe-
nost na prskanje tekućina - prema baterije informirat će vas ženski jačava bas te tako povećava toplinu aker ni na trenutak ne djeluje kao
riječima proizvođača, podnijet će glas prilikom svakog uključenja i mesnatost zvuka, zadržavajući da ostaje bez daha već pri 70 Hz.
do pet minuta prskanja iz različitih zvučnika, doduše ne izgovaranjem njegovu živahnost i energičnost.
smjerova. Opremljen je uzicom za točnog postotka, već općeniti- Također je implementirana tehno- Zajedno su jači
jeg “Battery High”, logija koju 1MORE zove “Virtual S obzirom na to da su zvučničke
“Battery Medium” ili Bass Technology”. Za nju 1MORE jedinice pozicionirane tako da
1MORE Portable BT Speaker kaže sljedeće: kad zvučnik mora visokotonac “gleda” prema gore,
“Battery Low”. Po-
Zvučničke jedinice 3,3” bas-srednjetonac + 0,75” stotno stanje baterije proizvesti frekvencije niže od onih a zvuk se širi u svim smjerovima,
visokotonac uredno se prikazuje koje obuhvaća raspon ugrađenog ovaj zvučnik uspijeva izgraditi
Snaga 30 W (4 Ω) unutar Bluetooth po- bas-srednjetonca (70-5.000 Hz), iznenađujuće široku zvučnu sliku i
Povezivost Bluetooth 4.2 (SBC, AAC), 3,5-mm stavki mobitela. DSP proizvodi harmonike koje odlično se snalazi u situacijama ka-
audio Osim što je glasan simuliraju niže frekvencije te po- da treba popuniti prosječnu veliku
Dimenzije i masa 136,5 x 51 mm, 500 g - dovoljno glasan da
Jamstvo 2 godine popuni prostoriju
Cijena 79 eura (1 komad) / 129 eura (stereo par)
od 45 m2, prema ri-
ječima proizvođača
Kvaliteta zvuka (osobito s obzirom na gabarite), - 1MORE Portable BT
performanse u stereo načinu rada, jedan od Speaker izrazito je
najglasnijih Bluetooth zvučnika ove veličine, ugodan za slušanje.
kompaktan, lagan i lako prenosiv, uvjerljiva Tvrtka je uposlila Lu-
konstrukcija, IPX4 otpornost na prskanje cu Bignardija, pozna-
Neki konkurenti imaju veću bateriju tog audioinženjera
i dobitnika nagrade
DOJAM Jedan od najboljih Bluetooth zvučnika u
svojoj cjenovnoj kategoriji, još privlačniji u stereo
Grammy, da ugodi
kombinaciji zvučničke jedinice i
konfigurira pametni Svim funkcijama zvučnika upravlja se pomoću tipki na obodu, ili preko
Ustupio 1MORE, europe.1more.com DSP, koji upravlja fre- mobitela s kojeg puštamo glazbu
Zvučnik je prekriven
perforiranim platnenim
materijalom, koji izgleda
lijepo i sprečava
klizanje
iz ruku
s dodatkom bežičnosti
trebao biti jedan od najnaprednijih
filtara na polju digitalnog zvuka.
Kad je prekidač u položaju “Mea-
sure”, aplicira se Standard Digital
Filter. Otvoreno ćemo priznati da
Osim što mijenja loše digitalno-analogne konvertere uređaja koje svakodnevno među njima nismo čuli nikakvu
razliku, bez obzira na to jesmo li
koristimo, iFi Audijev Nano iOne vašem sustavu dodaje mogućnost zvuk reproducirali preko USB-a
reprodukcije zvuka preko Bluetootha ili Bluetootha - kao da spomenuti
prekidač nije imao apsolutno ni-
kakvu funkciju.
Davor Šuštić Najzad, na prednjici Nano iOnea
nalazimo još svjetleći iFijev
N
ano iOne je digitalno-ana- logo, čija boja nas informira
logni konverter (DAC), o odabranom ulazu i trenu-
veličine dlana, izgrađen tačnom statusu. Primjerice,
oko ideje da se ljubiteljima do- kad svijetli plavo, u stanju
brog zvuka ponudi uređaj koji je pripravnosti za primanje
će jedinice i nule kvalitetno Bluetooth konekcije. Uspostav-
pretvoriti u analogni zvučni si- ljenu bežičnu vezu obilježava
gnal i proslijediti ga pojačalu, ali zelenom bojom, primanje signala
usput dodati mogućnost bežične preko USB-a bijelom, a kad zvuk
reprodukcije zvuka sustavima dolazi preko optike, logo je crven.
koji za takvo što nisu sposobni. Pomalo je nezahvalno govoriti o
Bežična povezivost s izvorima zvuku DAC-a, ali svejedno treba
zvuka, poput mobitela, tableta, kazati da su performanse Nano
laptopa ili prijenosnih svirača, iOnea pohvalne. Ni na jednom
ostvaruje se preko Bluetootha, a stojanja S/PDIF testnom sustavu nismo čuli nepo-
podržani su kodeci SBC, AAC i kHz te MQA sa- izlaza. Naravno, željno “bojanje” zvuka, šum ili išta
aptX. Za ultimativnu bežičnu re- držaja s glazbenih S/PDIF i dalje ured- drugo čime bi on stajao na putu
produkciju, na ovoj listi nedostaju servisa poput Tidala. Oso- no funkcionira kao do visokokvalitetne reprodukcije.
nam kodeci aptX HD i LDAC, što bito se ističe da je odabrani DAC ulaz, sa svim dostupnim Osim toga, Bluetooth povezivost
možemo objasniti jedino činjeni- sposoban izvesti takozvanu bit- verzijama firmwarea za Nano funkcionira besprijekorno, bez
com da je iFi Audio ovaj uređaj perfect reprodukciju DSD i DXD iOne. Na uređaju je još dostupan ikakvih prekida, preskakanja,
predstavio još 2017. godine, u sadržaja, dakle da na njima ne RCA izlaz, koji se, pomoću prilo- problema s uspostavom konekcije
vrijeme kad su spomenuti kodeci učini nikakve preinake, koje bi ženog kabela, koristi za spajanje i sličnih anomalija.
bili manje rašireni i mnogo slabije potencijalno utjecale na cjeloku- Nano iOnea s pojačalom. Na tom Cijena iFijevog uređaja nije mala,
podržani nego danas. pnu kvalitetu zvuka. izlazu, dakle, dobivamo konver- osobito kad uzmemo u obzir da
Ostale specifikacije Nano iOnea Naravno, maksimalne navedene tirani, analogni audiosignal, koji se za upola manje novca može
prilično su impresivne. Ispod razlučivosti i svi pobrojani formati šaljemo dalje na pojačanje. kupiti, primjerice, AudioQuestov
metalnog oklopa krije se Burr dostupni su samo kad se Nano Na prednjoj strani Nano iOnea Beetle, koji rješava iste probleme
Brownov čip 1793DSD, sposoban iOne koristi u žičnom načinu rada. nalazi se tipka za pokretanje Blu- - zamjenjuje loš DAC vašeg televi-
za 32-bit/192 kHz reprodukciju Od žičnih načina povezivanja s etooth uparivanja te dva staro- zora, igraće konzole, računala ili
PCM formata (FLAC, WAV, MP3 izvorima zvuka dostupni su USB modna prekidača. Lijevi ima tri Android TV boxa kvalitetnim te
i ostali), zatim DSD datoteka sa ulaz (koristi se za spajanje Nano položaja, i koristi se za odabir dodaje Bluetooth povezivost. Ipak,
sempliranjem do 12,4 MHz, DXD iOnea sa stolnim ili prijenosnim ulaza (Bluetooth, USB ili S/PDIF), u smislu pukog broja mogućnosti,
datoteka sa sempliranjem do 384 računalom) i S/PDIF ulaz, koji a desni služi odabiru filtera, koje podrške za glazbene formate, mak-
prihvaća koaksijalne iFi naziva “Listen” i “Measure”. simalne razlučivosti, broja ulaza i
i, pomoću priloženog Prebačajem prekidača u položaj cjelokupne kvalitete izrade, ova su
iFi Audio Nano iOne adaptera, TOSLINK “Listen” inicijalno se aplicirao dva uređaja apsolutno neusporedi-
DAC Burr Brown 1793DSD (PCM 44,1-192 kHz,
konektore. Potonji takozvani Minimum Phase Filter, va - Nano iOne suvereno pobjeđuje
također može funkci- no on je u firmwareu 5.3 i 5.3c na svakom od tih polja.
DSD 2,8-12,4 MHz, DXD 352/384 kHz)
onirati kao koaksijalni
Ulazi USB, S/PDIF (TOSLINK, koaksijalni),
izlaz, doduše samo uz
Bluetooth (aptX, AAC, SBC) Straga
pretpostavku da se
Izlazi RCA uređaj ne nadogradi nalazimo
Jamstvo 2 godine na najnoviju verziju USB i S/PDIF
Cijena 1.790 kn firmwarea (5.3 ili (koaksijalni
5.3c). Te dvije verzije i TOSLINK)
Širok spektar mogućnosti i načina primjene, žični ulaze te RCA
i bežični digitalni ulazi, uvjerljiva izrada, pouzdana firmwarea dodaju pu-
izlaze za
Bluetooth konekcija, USB povezivost, podrška za nu podršku za kodek
pojačalo.
DSD, DXD i MQA MQA, a oduzimaju
S najnovijom
Nema podrške za najnaprednije Bluetooth
mogućnost da S/PDIF verzijom
kodeke (LDAC, aptX HD) funkcionira kao izlaz. firmwarea S/
Stava smo da se radi PDIF ne može
DOJAM Zanimljiv digitalno-analogni konverter o razumnoj “trampi”, raditi kao
s obiljem funkcija, doduše ne i podrškom za zato što je podrška za
najbolje danas dostupne Bluetooth kodeke
izlaz, ali zato
kodek MQA zahtjev- je dodana
Ustupio Audio Cinema Art, www.audiocinema-art.hr, nim slušateljima mno- podrška za
tel. 01/4847-875 go značajnija od po- kodek MQA
P
rijenosni Bluetooth zvuč- od 20 sati, a mi smo
nici već su nekoliko go- uspjeli dotjerati do
dina pravi hit na tržištu. 14 sati poprilično
Postoji mnoštvo modela svih glasnog slušanja,
veličina i namjena, a poseb- što smatramo od-
na niša su “retro” modeli, koji ličnim rezultatom.
obično oponašaju izgled starih Sviđa nam se i to
tranzistorskih prijemnika iz što je napajanje
sedamdesetih godina prošlog izvedeno Micro-
stoljeća. Geneva Touring/S+ USB kabelom više
svakako je jedan od izgledom kvalitete, s oplete-
najuspjelijih takvih modela - pri- nom vanjštinom i
vlačio je poglede gdje god smo 120 centimetara
ga postavili. Izrađen je od alumi- duljine. U paketu
nija, djelomično presvučen “eko ne dolazi punjač.
kožom”, sa solidno izvedenim Smatramo da bi u
tipkama i velikim potenciome- ovom rangu cije-
trom glasnoće, koji je ujedno i ne bilo primjereno
prekidač. Skladno ukomponirani ubaciti i punjač,
kotač(ić) također je aluminijski, bez obzira na to
a ne samo “prefarbana plastika”, što je danas svaki
što je čest slučaj i kod skupljih Geneva Touring/S+ nadograd- ispred zida ili neke druge ravne prostor pun nekih USB izvora
komada audio opreme. Tihi nja je akustički istovjetnog tvrt- površine. Time se dobiva svoje- napajanja.
“klik” šarmantno nas podsjeća kinog modela Touring/xS, na koji vrsni “prirodni loudness filter”, Testirani uređaj imao je “eko-
na prve male baterijske tranzi- su dodani FM i DAB+ prijemnici. odnosno čak i pri tišem slušanju kožni” dio boje konjaka, a u
store, a razinu glasnoće moguće Naravno, dobar dio ljudi pomislit nema onog karakterističnog izboru su još potpuno crna va-
je podesiti na točno 100 razina. će: “Što će mi to?” i odmahnuti “stari tranzistor” zvuka, već se rijanta, alu-crna, alu-alu i alu-cr-
Ovako fino podešavanje nismo rukom, ali i dalje ima dosta po- čuje cijeli spektar frekvencija. vena. Za sve one koji vole dizajn
još vidjeli - čak je i kod skupih bornika dobrog, starog radijskog Naravno, nema tu najnižih fre- nekih davnih, boljih vremena i
Bluetooth zvučnika, poput Bang signala. DAB+ u ovom je uređaju kvencija, niti “lupanja u trbuh”, vole slušati radio, ovo je model
& Olufsenovog modela A1, dva- dobrodošao, iako se kod nas jer ovo je ipak mali prijenosni upravo za njih. Za one koji ne tre-
desetak koraka bio maksimum. DAB presporo uvodi i ima tek zvučnik. Touring/S+ nema mo- baju radioprijemnik, tu je nešto
dvadesetak radijskih stanica, gućnosti ulančavanja niti upari- povoljniji (1.190 kn) Touring/xS,
među kojima nisu baš one najslu- vanja, poput JBL-ova, stoga nema Bluetooth zvučnik istog dizajna
šanije. Zato je tu FM prijemnik ni mogućnosti da dva primjerka i ekvivalentnih akustičkih per-
s mogućnošću memoriranja 6 povežemo u stereo par. formansi.
stanica te izvlačivom antenom. Samo rukovanje vrlo je jedno-
Prijem signala (s izvučenom stavno: odabir ulaza (Bluetooth,
antenom) bio je mnogo
bolji nego kod ne-
davno testiranog JBL
Tunera, s kojim smo
unutar zatvorenih
prostora imali dosta
problema.
Kontrole su odlično izvedene, a osobito nas Glasnoća zv uka
raduje metalni kotačić za glasnoću koja dolazi iz ovog
malog zvučnika -
Geneva Touring /S+ i z nenađujuća je.
Zv uči kao barem
Tip Bluetooth zvučnik s FM/DAB+ radijem dvostruko veći mo-
Ulazi AUX (3,5 mm), Bluetooth 4.1 deli, a osobito nas je
Dimenzije i masa 170 x 45 x 100 mm, 0,8 kg iznenadila reproduk-
Cijena 1.790 kn cija basa. Touring/S+
ima ovalni pasivni
Izgled, izvedba, snaga i kvaliteta zvuka radijator na stražnjoj
Nema mogućnosti uparivanja strani, koji daje po-
prilično dubok, a
DOJAM Jedan od uređaja koje bismo htjeli imati, nenametljiv zvuk,
makar ga samo gledali osobito kada ga se Straga se nalaze konektori,
Ustupio Audio Cinema Art, www.audiocinema-art.hr, pozicionira tride- kao i pasivni radijator koji pospješuje
tel. 01/4847-875 setak centimetara reprodukciju dubokih frekvencija
S
Bluesoundovim proi- dolazi bez daljinskog upravlja-
zvodima prvi smo se put ča, ima način rada gdje njegove
sreli prije više od dvije kontrole mogu naučiti univer-
godine. Tada smo nahvalili zalni daljinski upravljači. Ako
kvalitetu izrade tvrtkinih ure- vam ni to nije dosta, upravo se
đaja Node 2 i Powernode, kao počinje prodavati i pretprogra-
i dobro izveden softver BluOS. mirani Bluesound daljinac, koji
Godine ipak čine svoje pa je još nismo imali prilike iskušati.
Bluesound odlučio kako je Kontrola izvora zvuka i ra-
stiglo vrijeme za nadogradnju. znih playlista zaista zahtijeva
Proizvođač, pošteno, nije sma- jednom ukažemo na njegove raspored, kada se znak “@” upravljanje kroz aplikaciju na
trao da je nadogradnja dovoljna osnovne elemente. pojavio na kombinaciji Shift mobitelu, ali za glasnoću i po-
za promjenu “cijele” brojke u BluOS vrlo pregledno sjedi- + 2. Osim toga, nije bilo pro- kreni-pauziraj zgodno je imati
nazivu, pa su Bluesoundovi njuje lokalne glazbene biblio- blema sa stabilnošću, jedino daljinski pri ruci, primjerice,
proizvodi dobili dodatak “i” teke na LAN-u ili priključenom što nam je font za ispis imena da stišate zvuk kad ste se već
na kraju imena. Linija se sastoji USB disku/sticku, te cijeli niz umjetnika bio pretanak za javili na telefon.
od Nodea 2i, koji je mrežni glazbenih servisa, uključujući ugodno čitanje, a ne može se Isprobali smo nekoliko kom-
streamer i DAC, PowerNode u nas popularni Deezer, ali mijenjati. Međutim, to su već binacija “putanja zvuka”, i
2i u sebi skriva i pojačalo, a i streaming ser vise poput cjepidlačenja. u svim smo slučajevima bili
Vault 2i uz to ima i ugrađeni Idagia, specijaliziranog za kla- Da ne zaboravimo, BluOS vrlo zadovoljni kvalitetom.
čvrsti disk te CD player. Da sičnu glazbu. Ima i multiroom aplikacije samo su konekto- Koristili smo Node samo kao
ne zaboravimo, cijela linija način rada, a u postavkama je ri za upravljanje “glavnom” streamer preko optičkog izla-
obuhvaća i nekoliko bežičnih moguće namjestiti i neke od aplikacijom, koja se nalazi na za i koristili Onkyo 9010 kao
BluOSa zvučnika. funkcija koje su konkurenti samom Nodeu, tako da možete DAC i pojačalo, a probali smo
Ovdje ćemo se baviti mode- zaboravili. Svidjela nam se mo- odabrati glazbu na mobitelu i i varijantu spajanja analognih
lom Node 2i, koji je namijenjen gućnost podešavanja alarma za ona se neće prekinuti u slučaju izlaza iz Nodea na Onkyo, gdje
onima koji već imaju standar- buđenje, kao i sleep tajmer za telefonskog poziva ili odlaska je Node radio digitalno-analo-
dno pojačalo i zvučnike ili, automatsko isključivanje. Od iz sobe. gnu konverziju. Ova varijanta
pak, aktivne zvučnike. Node audio postavki tu su postavke Bežični dio konekcija obu- davala je bolju dubinu zvuka
2i je mrežni streamer i DAC za tonske kontrole, stereo - hvaća sve potrebne protokole. te preciznije visoke frekven-
koji vrlo dobro obavlja funk- mono način rada i uključivanje Tu je Wi-Fi 5 (802.11ac) te cije. Nije za zanemarivanje ni
cije upravljanja raznolikim subwoofera te automatsko Bluetooth 5.0, s podrškom za Bluetooth aptX HD konekcija,
digitalnim izvorima zvuka. podešavanje razine zvuka s kodek aptX HD, koji radi u koja proširuje mogućnosti
Konfiguracija i komunikacija limitom maksimalne glasno- oba smjera. Dakle, moguće Nodea na izvore zvuka izvan
odvijaju se pomoću aplikacija će. Dostupna je i mogućnost je puštati glazbu s mobite- BluOS-a, a uz zadržavanje vrlo
koje se zovu BluOS Controller, “prebacivanja” MQA dekodira- la na Node, ali je moguće i dobre kvalitete zvuka.
a radi na Androidu, iOS-u i nja na vanjski DAC, ako kojim
Windowsima. Već smo u prijaš- slučajem imate vanjski DAC s
njim tekstovima nahvalili mo- hardverskim MQA dekoderom.
gućnosti i korisničko sučelje Cijelo je sučelje intuitivno,
BluOS-a, ali nije zgorega da još s time da je na Windows 10
pl at for m i i m a lo
Bluesound Node 2i neke svoje mušice.
Recimo, nije uva-
DAC 24-bit/192 kHz žavalo sistemsk i
Hi-res formati FLAC, MQA, WAV, AIFF namješten hrvatski
Ulazi Optički, D/A mini AUX (3,5 mm), LAN, Wi- raspored tipkovni-
Fi, Bluetooth (aptX HD), USB ce pa je bilo nemo-
Izlazi RCA, subwoofer out, optički, koaksijalni, guće utipkati “@”
trigger out, 3,5 mm (slušalice), AirPlay 2 - nije radio ALT Gr
Dimenzije i masa 220 x 46 x 146 mm, 1,12 kg + V, a ni Shift + 2,
Cijena 4.299 kn sve dok nismo pre-
bacili na engleski
Dizajn i konstrukcija, kvaliteta zvuka, moćan i Poduga lista podržanih servisa
intuitivan softver BluOS
Daljinski se kupuje zasebno, samo jedan
kombinirani D/A ulaz
Još koji
DOJAM Odličan DAC i glazbeni streamer sa svim ulaz ne bi
konekcijama digitalnog svijeta škodio
Ustupio Sigma Audio Koncept,
www.sigma-audiokoncept.hr, tel. 01/3832-814
Kompaktni, a moćni
Edifier nudi vrlo kompaktne bookshelf zvučnike koji su sposobni računalo - kako u smislu fizičkih
gabarita (visoki su 23, široki 13
za ozbiljnu žičnu i bežičnu reprodukciju zvuka, a osobito se te duboki oko 17 centimetara),
dobro snalaze u kombinaciji s računalom tako i sposobnošću da s male
udaljenosti od slušača izgrade
veliku i široku akustičku kulisu.
Edifier S880DBVI Impact Davor Šuštić Kutije su načinjene od drva i
Asus Maximus sklopljene zaista uvjerljivo. Di-
zajn im je vrlo zanimljiv: bokovi
K
Zvučničke jedinice 3,7” aluminijski bas-srednjetonac + 0,75” titanski
visokotonac anadsko-kineski Edi- su obojeni prozirnim, a ostale
Pojačalo 32 + 12 W (po kanalu) fier na glasu je kao površine mat bijelim lakom.
DAC 24-bit/192 kHz proizvođač zvučnika s Sve zajedno u praksi izgleda
Frekvencijski odaziv 55 Hz – 40 kHz izvanrednim omjerom cijene i nesvakidašnje i upečatljivo. Dr-
Povezivost USB, optički, koaksijalni, 2x RCA, Bluetooth 4.1 (SBC) kvalitete. Tvrtka je specijalizi- vena konstrukcija zvučnicima
Dimenzije i masa 23 x 13 x 16,5 cm / X kg rana za aktivne zvučnike, dakle također daje masu od preko tri
Jamstvo 2 godine one koji dolaze s ugrađenim kilograma; osjetno više no što
Cijena 2.490 kn pojačalom pa ih je dovoljno bi se iz njihovih gabarita dalo
spojiti s izvorom zvuka, bez naslutiti.
Uvjerljiva izrada, odlične akustičke performanse (osobito s obzirom na potrebe za kupnjom ikakvih
kompaktne gabarite), ugrađen USB DAC, obilje sučelja, daljinski upravljač, dodatnih komponenti. U nared- Žica ili Bluetooth
povoljan omjer cijene i mogućnosti
nim mjesecima pozabavit ćemo Načina za spajanje s izvorima
Cijenili bismo podršku za naprednije Bluetooth kodeke (aptX/aptX HD ili se najzanimljivijim zvučnicima zvuka dostupno je preko neko-
LDAC), statusni ekran na desnom zvučniku ne može se pročitati s imalo veće iz Edifierove bogate ponude, a liko. Ako želimo koristiti vanjski
udaljenosti
seriju započinjemo s modelom DAC te zvučnicima prepustiti
DOJAM Zanimljivi i dobro opremljeni zvučnici, osobito pogodni za PC, koji iz
S880DB. samo amplifikaciju signala,
svojih kutija izvlače mnogo veći i bolji zvuk no što bi se iz gabarita dalo naslutiti Riječ je o vrlo kompaktnim tu je par analognih linijskih
bookshelf zvučnicima, očito RCA ulaza. U slučaju da bismo
Ustupio HD-INFO, www.hd-multimedia.com dizajniranim za korištenje uz htjeli da zvučnici samostalno
obavljaju digitalno-analognu
konverziju, a potom pojačanje
signala, na raspolaganju su nam
čak tri digitalna ulaza: USB,
optički i koaksijalni. Ugrađeni
USB DAC, XMOS U11690C20,
podržava zapise s razlučivosti
do 24-bita i 192 kHz, što je,
u kombinaciji s deklariranim
frekvencijskim odazivom od
55 Hz do 40 kHz, bilo dovoljno
da se zvučnici S880DB okite
certifikatom Hi-Res Audio. Na-
vedeni XMOS-ov čip zapravo
je mikrokontrolerska jedinica
xCore 200 XU216, koja se, osim
konverzijom digitalnog signala
u analogni, također brine za
digitalno procesiranje signala
(DSP). Za druga ugrađena suče-
lja (RCA, optičko, koaksijalno i
Bluetooth) digitalno-analognu
konverziju obavlja Texas Instru-
mentsov čip PCM9211, također
sposoban za 24-bit/192 kHz
reprodukciju.
Texas Instrumentsovo je i
ugrađeno pojačalo. Radi se
o pojačalu D-klase, oznake
TAS5754M, koje visokotonce
lijevog i desnog zvučnika hrani
s 12 W snage, a bas-srednjeton-
ske jedinice s 32 W po kanalu.
Ova količina snage više je no
dovoljna za slušanje s manje Na desnom zvučniku nalazi se statusni ekrančić, na kojem je sitno naveden trenutačno aktivan ulaz
udaljenosti; nijednom nam se (USB, optički, koaksijalni, Bluetooth ili jedan od dva analogna). S udaljenosti veće od jednog metra
nije dogodilo da smo zvučnike nemoguće je pročitati što na njemu piše
morali potjerati do maksimuma,
jer bi nam u tom slučaju nakon
nekoliko minuta vjerojatno spajanje lijevog i desnog zvuč-
raznijeli bubnjiće. Učinili smo nika, zatim USB kabel (1,7 m),
to samo nakratko, za potrebe optički kabel (1,5 m), RCA-na-
testa, kako bismo provjerili RCA kabel (1,7 m) te RCA-na-3,5
dolazi li do distorzije zvuka - mm kabel (1,7 m). Pohvalno!
ne dolazi.
Snage ima dovoljno i da se Velik zvuk
Edifierove zvjerke koriste u iz malih kutija
prostoriji srednje veličine, za Na prednjoj strani zvučnika
zabavljanje većeg broja ljudi. U nalaze se 0,75-inčni visokoto-
takvim situacijama od velike se nac s kupolom od titanskog
koristi pokazuje ugrađeni Blue- laminata, zaštićen perforira-
tooth 4.1 modul, koji nas lišava nom metalnom mrežicom, te
potrebe za žičnim spajanjem s 3,7-inčni aluminijski bas-sred-
U paketu je priložen okrugli
izvorom zvuka; dušu dalo za daljinski upravljač, koji sadrži tipke njetonski driver. Bas-refleksni
tulume. Nažalost, nisu podržani za namještanje glasnoće zvuka, portovi smješteni su straga,
napredniji Bluetooth kodeci pauziranje i prebacivanje pjesama blizu gornjeg ruba zvučnika.
poput aptX HD-a ili LDAC-a, već te odabir ulaza i profila DSP-a. Zvuk koji izlazi iz spome-
samo bazični kodek SBC, zbog Lijepo izgleda na stolu, ali u ruci nutih, nevelikih zvučničkih
čega se u bežičnom načinu rada bismo ipak radije držali klasični, jedinica nadilazi apsolutno
ne može dobiti toliko dobra ravni daljinac. Ne sviđa nam se sva očekivanja koja smo imali
kvaliteta zvuka kao u žičnom. ni položaj tipke Source, koja je od zvučnika ovih dimenzija.
Desni zvučnik je glavni pa na njemu direktno ispod tipke za smanjenje
Kažimo još i da Edifier sa Izrazito je čist i dobro izba-
nalazimo sve ulaze, konektor glasnoće pa smo ju često nehotično
zvučnicima velikodušno prilaže za spajanje s lijevim zvučnikom, pritiskali lansiran u čitavom frekvencij-
apsolutno sve potrebne kabele. priključak vanjskog napajanja skom području, a to se u praksi
Osim naponskog adaptera (po- te kotačiće za dodavanje ili prevodi u skladnu međuigru
pularne “ciglice”), u kutiji smo oduzimanje basa i visokih tonova i instrumenata i vokala, koji se ni
pronašli trometarski kabel za namještanje balansa kanala u jednom trenutku ne nadgla-
suju, već su zastupljeni upravo zida. Žanrovi u kojima se ne vokali ne dopiru iz kutija, već Sve u svemu, ovo je zaista kva-
u onoj mjeri kako su autori traži abnormalna dubina basa, da “lebde” ispred slušatelja. litetan i uvjerljiv par aktivnih
pjesama zamislili. Uz metalne već se preferira njegova brzina Na priloženom bežičnom da- zvučnika za PC ili manji dnevni
membrane, tradicionalno se i preciznost, poput rocka, me- ljinskom upravljaču možemo boravak, osobito pogodan za
vežu nešto “hladnije” akustič- tala, folka i mnogih drugih, na odabrati nekoliko profila zvuka korisnike koji nauštrb dobrog
ke karakteristike, ali kod ovih Edifierovim zvučnicima zvuče - Classic, Vocal, Dynamic i Mo- zvuka nisu spremni žrtvovati
zvučnika nismo čuli ništa zbog izvrsno. Da se razumijemo, nitor. Značajnija razlika čujna je mnogo fizičkog prostora. Neka
čega bismo ih nazvali sterilni- elektronika također zvuči do- samo između profila Dynamic vas njihovi gabariti i veličina
ma i suviše analitičkima. Vrijedi bro; jedino što izostaje je onaj i Monitor, pri čemu o profilu membrana ne obeshrabre - per-
spomenuti i to da visoke fre- najdublji dio basa, koji se osjeća Dynamic možete eventualno formanse im dobrano nadilaze
kvencije ni u jednom trenutku u utrobi. Kako smo već ranije razmisliti kad se igrate i gledate proporcije, do te mjere da se
ne postaju prodorne i naporne, naznačili, pohvale upućujemo filmove, a generalno se valja cijena od 2.490 kuna ne doima
a istodobno uspijevaju reprodu- i širini zvuka te lakoći kojom držati profila Monitor. nimalo nerazumnom.
cirati zavidnu količinu detalja. ovi zvučnici stvaraju dojam da
Što se basa tiče, ima zadovo-
ljavajuću brzinu i udarnost, a
i dubina mu je solidna, prem-
da ne ogromna, što bi moglo
zasmetati, primjerice, ljubi-
teljima elektroničke glazbe i
rapa. Stanovita količina “mesa”
zvuku se može dodati pomoću
kotačića na stražnjoj strani
desnog zvučnika (također po-
stoje kotačići za dodavanje ili
oduzimanje visokih frekvencija
te namještanje balansa kanala),
ali treba biti oprezan - kad se
on zakrene u krajnji položaj,
basovi u pjesmama s osobito
dubokim frekvencijama počinju
distorzirati bas-srednjetonsku
membranu. Mnogo je razboriti-
je zvučnike približiti stražnjem
zidu, tako da se dodatni bas
stvara pomoću refleksija od
Š
kin model Addon T20. Riječ je
Zvučničke jedinice 1” visokotonac, 2x 4,5” bas-srednjetonac
vedski Audio Pro aktivne o zvučnicima koje Audio Pro u
Pojačalo 75 W (D klasa)
zvučnike proizvodi od službenim materijalima otvo-
DAC Nije specificirano 1978. godine, no nije po- reno plasira kao mnogo bolju
Frekvencijski odaziv 32 Hz – 25 kHz sve promašeno kazati da tvrtki alternativu soundbarovima, ali
Povezivost Wi-Fi, Bluetooth 5.0 (aptX LL), optički TOSLINK ulaz, 3,5-mm stvari tek sada istinski sjedaju bit ćemo slobodni otići korak
analogni ulaz, HDMI ARC, izlaz za subwoofer na svoje mjesto. U svijetu dobrog dalje: ovi zvučnici vrijedni su
Dimenzije 832 x 190 x 210 mm zvuka moderni su kupci sve razmatranja za apsolutno svakoga
Jamstvo 2 godine zainteresiraniji za uređaje koji tko traži instant-rješenje za svoj
Cijena 5.990 kn obavljaju veći broj funkcija, lako dnevni boravak. Za traženih,
se integriraju u kućni sustav, be- neočekivano razumnih 5.990
Kvaliteta zvuka (osobito s obzirom na cijenu), širok spektar mogućnosti bežične žično su povezivi i ne zauzimaju kuna, dobivaju se zvučnici koji
i žične reprodukcije zvuka, kompaktni gabariti, HDMI ARC, magnetske zaštitne
mrežice, funkcionalna mobilna aplikacija
mnogo prostora. Upravo se te u sebi sadrže pojačalo, nude sve
karakteristike nalaze na listi potrebne tipove žične i bežič-
Valjalo bi poraditi na dizajnu mobilne aplikacije, potencijalno iritantna specijalnosti zvučnika iz Audio ne povezivosti te su upravljivi
statusna LED-ica na lijevom zvučniku Proove ponude. Fizičkim gaba- pomoću mobilne aplikacije,
ritima i predviđenim načinima koja omogućava, među ostalim,
DOJAM Cjelovit i jednostavan kućni audiosustav, s odličnim mogućnostima
žične i bežične reprodukcije zvuka, uvjerljivim performansama i zaista
korištenja oni pokrivaju širok streamanje glazbe s brojnih
razumnom cijenom spektar potreba modernih slu- popularnih radijskih i glazbenih
šača, a u ovoj recenziji pozabavit servisa te integraciju zvučnika u
Ustupio A.S. Komunikacije, www.ascomm.hr, tel. 01/3370-503 ćemo se modelom Addon A36, multiroom sustav, u slučaju da u
Masivni bas-
refleksni portovi
ne vole preveliku
blizinu zidu - za
rafiniranije, manje
napadne udare
basa, zvučnike
izvucite
“u prostoriju”
prostoru postoje drugi uređaji s odignute, kako bi se postigla Općenita ideja je da ćete 3,5-mi- na televizoru označen s HDMI
Audio Proovim potpisom. Sve to kakva-takva separacija od poda. limetarski konektor koristiti za ARC (ako je kupljen u ovom
znači da za vlasnika ovih zvuč- Na stražnjoj strani oba zvučni- sve analogne izvore zvuka, po- desetljeću, trebao bi biti). Dvije
nika nema nikakvih dodatnih ka nalazi se poveliki bas-reflek- put gramofona, optički za izvore su temeljne prednosti korištenja
troškova - ni za pojačalo, ni za sni port, kroz koji u radu izlazi poput CD playera, a HDMI HDMI ARC-a: zvučnici će se auto-
glazbeni streamer. podosta zraka. To ćete morati ARC za povezivanje zvučnika s matski uključivati i isključivati s
uzeti u obzir pri pozicioniranju televizorom - uz pretpostavku televizorom te ćete moći koristiti
Briga o detaljima zvučnika, čime ćemo se pozaba- da vam je jedan od konektora daljinac od TV-a da biste regulira-
Iako očito upadaju u kategoriju viti nešto kasnije u tekstu. Oba li glasnoću. Trenutačno odabrani
podnih zvučnika ( floorstande- zvučnika imaju još standardne ulaz indiciran je preko LED-ice,
ra), Addon A36 vrlo su kompak- terminale za povezivanje lije- ugrađene ispod visokotonca, čija
tni te se bez ikakvih poteškoća vog i desnog kanala, a svi ostali se boja mijenja s obzirom na ak-
mogu uklopiti i u manje dnevne konektori nalaze se na lijevom tivni ulaz. LED-ica je lako vidljiva
boravke, bez bojazni da će posve zvučniku, kojem je pripala uloga i kroz mrežice. Pretpostavljamo
dominirati prostorom. Visina “glavnog”. da bi nekim korisnicima moglo
im je 83,2 centimetra, širina 19 Uz konektor napajanja, to zasmetati to što je ugrađena
centimetara, a u dubinu broje su, redom, izlaz za aktiv- samo na jedan zvučnik (jer se
21 centimetar. Dostupni su u ni subwoofer, 3,5-mi- tako remeti vizualna simetrija)
“satenskoj” bijeloj i crnoj boji te limetarski analogni te što ju nikako nije moguće
u oba slučaja dolaze s dopadlji- u laz, optičk i deaktivirati. Ako niste osjetljivi
vim zaštitnim mrežicama, koje ulaz i HDMI na takve stvari, nalazit ćete ju
Daljinski
se magnetski hvataju za prednju ARC ulaz. informativnom i korisnom.
upravljač
stranu zvučnika. Zahvaljujući izgleda kao
U lijevom zvučniku smješteno
takvoj izvedbi, zvučnici sa skinu- da pripada
je i pojačalo. Očekivano, radi se
tim mrežicama u blizini prednjih mnogo skupljem o pojačalu D-klase, koje isporu-
drivera nemaju nikakvih vidlji- hi-fi uređaju. čuje 75 W snage po kanalu - više
vih prihvata za mrežice, čime Koristi se odličan trik - no dovoljno za uspješno tjeranje
se uspješno zadržava čist i oku jednostavna pločica triju ugrađenih zvučničkih je-
ugodan dizajn. Umjesto šiljaka, s kontrolama ubačena je u dinica.
na donjoj strani zvučnika nalazi kućište, koje je CNC strojem Najzad, tu su Wi-Fi modul, po-
se četvrtasta podloga, od koje izdubljeno i oblikovano iz komada treban za upravljanje zvučnicima
su same zvučničke kutije malo aluminija preko Audio Proove mobilne
bit će u pravu, iako ga svejedno izgubljeni u “miksu”. Kad već ikakva finijeg ili dugotrajnijeg vještine izvođenja finesa da bi
nipošto ne možemo nazvati spominjemo vokale, treba ista- ugađanja. posve zadovoljili najveće hi-fi
tromim ili muljavim. Kad ćete knuti da Audio Proovi zvučnici Najzad, gornji dio frekven- entuzijaste (da ne kažemo - au-
prijateljima demonstrirati mo- s izvanrednom lakoćom grade cijskog spektra nazvali bismo diofile), ciljana publika ni na
gućnosti ovih zvučnika, bas je zvučnu pozornicu u kojoj glasovi dostatno otvorenim da glazba ne trenutak neće biti razočarana
bez ikakve sumnje prvo što će izvođača zvuče kao da ne dopiru djeluje “zagušeno”, a istodobno i nijednim njihovim aspektom.
zadivljeno komentirati. iz lijeve i desne zvučničke kutije, zaglađenim, s ciljem izbjegavanja Upravo suprotno; kad uzmete u
Srednje frekvencije nisu isture- već iz prostora između njih. Kod zamora ušiju prilikom dugotraj- obzir koliko ste platili ove zvuč-
ne ni osobito upečatljive, prem- mnogih zvučnika takvo što može nijeg slušanja. nike, a potom se još prisjetite
da im se u principu nema što se postići samo minucioznim tra- Sve u svemu, za traženih 6.000 činjenice da ste s njima zapra-
zamjeriti: instrumenti i vokali ženjem optimalnog položaja (ili kuna, Audio Proovi zvučnici is- vo dobili čitav, moderan, uhu
zvuče čisto te bivaju reprodu- nikako), a kod ovih zvučnika bilo poručuju neočekivano uvjerljive ugodan audiosustav, svekoliko
cirani s dovoljno detaljnosti da je dovoljno da ih blago zakrene- akustičke performanse. Premda oduševljenje jednostavno ne
ni u jednom trenutku ne ostaju mo prema unutra (toe in), bez nemaju dovoljno rafiniranosti i može izostati.
Jeftini prelazak na HD
U Hrvatskoj su javne televizije napokon prešle na emitiranje HD signala preko TV
odašiljača pa sada svoje televizore možete podesiti na nove kanale. Ali što ako vaš TV
nema DVB-T2 prijemnik ili ne podržava H.265 kodek, a ne želite kupiti novi?
Rješenje je nabavka vanjskog DVB-T2 receivera
Miroslav Rosandić svima onima koji TV program prate preko viti sa sobnom antenom. One obično daju
antene moglo dogoditi da već krajem svibnja sasvim dobar rezultat.
ostanu bez signala, ako nemaju Napokon dolazimo do trenutka u
K
ao što ste mogli pročitati na našem DVB-T2 prijemnik, ali čak i ako kojem znamo da se moramo odlu-
web-portalu, točno prema planu, 12. ga imaju, ni to nije dovoljno ako čiti, kupujemo li novi televizor ili
studenoga, Odašiljači i veze objavili ne podržava H.265/HEVC način zadržavamo postojeći i nabavljamo
su “početak odašiljanja HD programa u kodiranja. set top box (STB) s DVB-T2 prije-
novom DVB-T2 sustavu u M2 multipleksu Ako ne znate ima li vaš televi- mnikom? Već ih sada ima mnogo
s HEVC standardom kodiranja videosignala zor prijemnik koji zadovoljava u ponudi, vjerojatno će biti sve
na području cijele Republike Hrvatske, nove standarde, najjednostavniji više, pa smo razmišljali o tome ima
a svi televizijski programi do potpunog test je da pokrenete pretraži- li smisla napraviti usporedni test i
prelaska 2020. godine istovremeno će se vanje raspoloživih TV progra- tako vam olakšati odluku... Pratili
odašiljati u postojećem i novom sustavu”. ma. Ako imate noviji televizor, smo rasprave i na našem forumu te
Manje formalnim jezikom rečeno, tog dana pojavit će vam se, uz posto- uočili da dosta forumaša zagovara
televizijski je signal sa slikom u visokoj ra- jeće, niz novih HD programa izbor jednog od najjeftinijih receive-
zlučivosti napokon postao dostupan svima (regionalne televizije još su u ra na našem tržištu, pa smo odlučili
na području Hrvatske, i to ne više u nekom postupku prelaska pa se ne mo- za ovaj put nabaviti baš taj model i
eksperimentalnom modu, već trajno. Prema že reći točan jedinstveni broj isprobati ga u radu.
spomenutom planu, u razdoblju od 25. svib- raspoloživih TV programa, to Radi se o Strong SRT 8209 Digital
nja do 1. srpnja 2020. godine, ugasit će se se mijenja od regije do regije). Terrestrial HD Receiveru, čija cije-
dosadašnji DVB-T sustav, a to znači da bi se Ako ste uvjereni da vaš TV ima na u maloprodaji je tek malo iznad
DVB-T2, a niste uspjeli ništa no- dvjesto kuna. Upravo tako niska ci-
Strong SRT 8209
Asus Maximus VI Impact vo pronaći, postoji mogućnost jena dobro je opravdanje za asketski
da ne podržava H.265 (malo to
Tip uređaja Digital Terrestrial HD Receiver guglajte) ili da nešto nije u redu
Prijemnik DVB-T2; H.265/HEVC Solidno opremljen i loše organiziran,
s antenom (obično u zgradama omanji daljinac (15x4,5 cm)
Razlučivost 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, sa zajedničkim sustavom) pa očekivano je jeftine izvedbe i ne baš
1080p pokušajte pretraživanje pono- praktičan za korištenje
Jamstvo 2 godine
Cijena 208 kuna
Samo naizgled
sličan prethodniku nji cjenovni razred koji je,
Garmin Fenix 6 Sapphire Titanium Drago Galić
kako možete vidjeti u info
okviru, dovoljan da se zagrc-
G
Navigacija GPS, GLONASS, Galileo
armin 6 Sapphire Ti- nu i najveći stoici, ali Garmin
Senzori Kompas, barometar, termometar, visinomjer, Pulse OX,
tanium nasljednik je je odavna odlučio da se neće
akcelerometar, žiroskop
modela Fenix 5 Plus natjecati cijenom, već svojim
Ekran/kućište MIP 1,3”, 260x260 / 47 mm Sapphire prethodne genera- jakim stranama, koje su prije
Masa 72 grama (samo kućište – 49 grama) cije, o kojem ste mogli čitati svega integracija funkcija za
Povezivost ANT+, Wi-Fi, Bluetooth u našoj prošlogodišnjoj temi praćenje kretanja i raznih vrsta
Podržane platforme Android, iOS, Windowsi, MacOS broja Pametni satovi. Iako sportova, izdržljivost, dopad-
Cijena 900 eura (oko 6.700 kuna) su na prvi pogled vrlo slični, ljiv, luksuzni dizajn i ponajprije
veličina ekrana je od 1,2” kod - trajanje baterije.
Izuzetna kvaliteta izrade, lagan, odlični widgeti i funkcionalnost, funkcija Tako je u odnosu na Fenix
starijeg modela i razlučivosti
PacePro, nadogradivost widgeta i lica sata preko Garmin Connecta, mape,
dorađenost, trajanje baterije bez premca
240×240 točaka, narasla na 5 Plus trajanje baterije u na-
1,3” i razlučivost 260×260 činu rada pametnog sata s 12
Cijena, “heat” mape koje prate aktivnost drugih korisnika s ovim satovima točaka. Kao i prethodna serija, produljeno na 14 dana, GPS
kod nas su skoro besmislene jer ih nema dovoljno aktivnost s 18 na čak 36 sati
i Fenix 6 dolazi u tri osnovne
DOJAM Vrhunski sat iz vrhunske serije satova koji donosi i neke funkcije iz veličine - 6S (42 mm), 6 (47 (zahvaljujući prije svega zamje-
(još) skuplje linije Garminovih satova Marq mm) i 6X (51 mm). ni MediaTekovog GPS chipseta
Model na testu spada u ovu, Sonyjevim GPS chipsetom) te
Ustupio Garmin Hrvatska, www.garmin.com/hr-HR/, tel. 01/2334-033 srednju veličinu, i gornji sred- je trajanje reprodukcije glazbe
Mobilni operater A1 za vrlo povoljnu cijenu ponudio je telefon koji Sve to sof t verski pogo -
specifikacijama, a i u svakodnevnoj upotrebi, nudi više no što bi ni čisti Android 9.0 (Pie), a
itko očekivao za taj iznos… zgodno je da selfie kame-
ra ima relativno razumnu
razlučivost od 8 megapikse-
Dragan Petric la, uparenu s blendom otvo-
renom na f/2.0, što je koli-
P
ovremeno, mobilni ope- čina svjetlosti osigurana i za
rateri u svojem asortima- glavnu pozadinsku kameru.
nu mobitela, osim mode- Dubinski senzor na stražnjoj
la poznatih proizvođača, nude i strani, pak, omogućuje oki-
uređaj pod svojim vlastitim ime- danje portreta s “bokehom”,
nom, pa je tako A1 svojim kupci- a selfie kamera može poslu-
ma na raspolaganje stavio telefon žiti i za otključavanje mobi-
nazvan A1 Alpha, mameći ih vrlo tela prepoznavanjem lica,
obećavajućim specifikacijama što je rijedak slučaj u ovom
za prilično prihvatljivu cijenu. cjenovnom rangu, posebice
Takve ponude su, zapravo, rezul- kad već imamo senzor otisa-
tat suradnje mobilnih operatera ka prstiju.
s proizvođačima tzv. white-label Bitno je spomenuti i bate-
telefona, a u ovom slučaju to je riju kapaciteta 3.200 mAh.
poznata kineska kompanija ZTE. Spomenuti čipset nije naro-
A1 Alpha tako je, ustvari, mobi- čito racionalan pa će telefon
tel koji ZTE na mnogim tržištima usprkos ne baš prezahtjev-
inače nudi s nazivom Blade V10 noj razlučivosti ekrana od
Vita, kojim se već etablirao kao 720×1.520 piksela izdržati oko
uređaj koji nudi primamljiv omjer dan i pol prosječnog korištenja,
vrijednosti za novac. a možda i manje ako ste češće
Riječ je o 6,26-inčnom, prilič- na LTE vezi, umjesto na Wi-Fi-ju.
no elegantnom telefonu (debeo Ipak, radi se o prosječnoj autono-
je svega 8,1 milimetar i težak miji, pa teško da će itko u tome
150 grama) koji nudi moderan pronalaziti prilike za zamjerke.
form-factor temeljen na ekranu U praksi, radi se o izuzetno
“od ruba do ruba” s kapljičnim dobro pogođenom softversko -
izrezom pri vrhu gornjeg brida. hardversko-energetskom skladu.
Dolazi u crnoj ili zeleno-plavoj Telefon izgleda moderno, ergo-
(dakle, nekoj vrsti “tirkiza”) boji s mini- nentu, koju bismo radije vidjeli u novijoj nomski je čak i natprosječno ugodan, te
malističkim dizajnom. Tako se na poleđi- izvedbi - microUSB priključak. pruža fluidnost kakvu bismo očekivali
ni nalazi tek dvostruka kamera, s jednim Iznutra, uređaj dolazi s nama relativ- i od skupljih modela, pa će svatko tko
13-megapikselnim objektivom i jednim no nepoznatim 28-nm Unisoc SC9863A ga kupi zaista biti zadovoljan količinom
2-megapikselnim senzorom za dubinu, čipsetom, čiji osmojezg ren i proce - uloženog novca. Fotografije koje okinete
kao i senzor otisaka prsta i logotip A1 sor donosi četiri Cortex-A55 jezgre na neće vas oduševiti, no svakako vas neće
(umjesto ZTE). Sa strane su, pak, uobiča- taktu od 1,6 GHz i četiri na 1,2 GHz. ni razočarati. Štoviše, uz dnevno svjetlo
jene tipke za paljenje i gašenje uređaja, Taj proizvođač čipova u Kini je prilično one izgledaju itekako dobro, a tek se u
kao i za kontrolu volumena glasnoće. velik, i ZTE je jedan od njihovih većih noćnim uvjetima snimanja osjeti značaj-
Gornji rub donosi i 3,5-mm audiopriklju- kupaca. Ne radi se, dakako, o prvoliga- nija razina šuma i gubitak detalja.
čak, a donji ima jednu zastarjelu kompo- šu poput Qualcomma ili Huaweijevog A1 Alpha tako se čini idealnim prvim
HiSilicona, no Unisoc je vrlo blizu ula- smartfonom u životu, pogotovo za mlade
sku u drugu ligu, gdje caruju MediaTek tehnološke zaljubljenike koji prate tren-
i ekipa. Performanse telefona, utoliko, dove na tržištu mobitela. Također je i
A1 Alpha uopće nisu loše, i u toj cjenovnoj kate- odličan izbor za drugi telefon, odnosno
Ekran A1 Alpha goriji nude rijetko besprijekornu fluid- za budget verziju mobilnog uređaja, kada
Memorija 32 GB pohrana, 2 GB RAM nost. Memorijski kapaciteti, međutim, trebate nešto novo, a želite uz što manje
Procesor Unisoc octa-core Cortex-A55 nisu osobiti, pa telefon ima samo 32 GB uloženog novca izvući što je moguće više
pohrambene memorije (proširive kartica- funkcionalnosti i dugotrajno pozitivno
Kamere 13 MP + 2MP, 8 MP selfie
ma, doduše) i 2 GB RAM-a. iskustvo.
Baterija 3.200 mAh
Jamstvo 2 godine
Cijena 1.199 kn (1.099 u Prepaid paketu,
9 kn uz tarifu M) Gornji i donji
rub donose
Omjer cijene i dobivenog, raskošan ekran, dobar i loš
audiopriključak atavizam - prvi
je 3,5 mm
MicroUSB priključak, oskudna memorija
audiopriključak,
a drugi je
DOJAM Trenutačno jedan od najkonkurentnijih
“Best Buy” mobitela u donjoj srednjoj klasi microUSB
priključak
Ustupio A1, www.a1.hr
</>
pokreće softver - bilo mobitel, pametni Oni malo iskusniji među vama reći će
Tomislav Tipurić televizor, hladnjak, laptop ili, pak, konzola “dobro, nije to ništa novo - softver već
za igranje. Naši su domovi postali pametni posljednjih 50 godina mijenja svijet oko
te smo svijetla počeli paliti i gasiti pomo- nas, kako ste se sad najednom sjetili zvati
ću mobilnih aplikacija ili čak glasom, uz to digitalnom transformacijom?”. I da, u
pomoć neke od dragih nam agentica. Sve pravu ste ako to mislite. Softver uistinu
nam je to omogućio softver, i slobodno utječe na naše živote mnogo dulje nego što
možemo reći da je naša današnja civiliza- postoji ovaj pojam. Ono što jest drukčije u
cija, bez softvera, apsolutno nezamisliva. posljednjih nekoliko godina jest činjenica
da je softver od podrške poslovanju postao
Jedna od poslovanje. Softver nije podrška inovaci-
modernih floskula… jama, on jest inovacija, on je vrijednost,
M
Oni upućeniji u poslovne IT teme, pre- najčešće cjelokupna ili svakako prevlada-
ogli bismo slobodno poznat će u ovoj priči jednu od glavnih vajuća u modernim poslovnim modelima.
reći da je početna floskula današnjice, a to je, pogađate,
rečenica iz podna- digitalna transformacija. Ipak, činjenica Inovacije…
slova sukus gotovo da su marketinški i prodajni stručnjaci Razjasnimo malo pojam inovacije. Ako
svih članaka koji su od određene sintagme napravili floskulu bismo uzeli nasumičnu grupu ljudi te
napisani na temu ne znači da ona nije istinita. Digitalna im postavili jednostavno pitanje “Što za
razvoja softvera (engl. Software deve- je transformacija uistinu proces koji je vas znači riječ inovacija?”, dobili bismo
lopment) u prethodnih pet ili više godina. zahvatio sve naše privatne i poslovne vjerojatno onoliko različitih odgovora
I ne, ona uistinu nije kriva, niti u jednom živote. Apsolutno je sigurno da poslovni koliko smo ljudi uzeli kao uzorak. Istina,
svome dijelu. Njezin potonji dio kristal- modeli danas najvećih svjetskih kompanija bilo bi tu preklapanja, no nekako svatko
no je jasan - najveća svjetska softverska bez softvera ne bi postojali - kompletna bi inovaciju definirao za sebe - bilo kao
kompanija ujedno je i najveća svjetska vrijednost Amazona, Googlea, Ubera i novitet, ideju, novi uređaj, novi pristup.
kompanija prema vrijednosti većoj od 1 sličnih jest u softveru. Bez softvera nema Svaka od tih definicija bila bi uistinu di-
bilijun američkih dolara. Istinitost prvoga Amazonovog skladišta, prodaje i dostave, jelom točna. Za potrebu ove naše priče,
dijela ove rečenice možemo provjeriti ako bez softvera nema oglašavanja, nema pre- definirat ćemo inovaciju kao promjenu
se samo malo osvrnemo oko sebe. Jedino traživanja Interneta (niti Interneta samog), koja donosi vrijednost. Informatička ino-
ako ste ovu temu broja odlučili čitati u bez mobilne aplikacije ne možemo pozvati vacija bila bi tako promjena potaknuta
bespućima neke od afričkih prašuma, Uber, niti vozači mogu primiti vožnju, informacijskom tehnologijom koja donosi
onda i samo onda, postoji vjerojatnost da Wolt nam ne može donijeti ručak, niti vrijednost. Pojam vrijednosti jest ključan;
se negdje oko vas neće naći uređaj koji Glovo umjesto nas otići u dućan. ako nema vrijednosti, ne možemo govoriti
Amazon - najveći retailer na svijetu čija glavna Google glasi za najinovativniju kompaniju na svijetu, a svoj nastanak i napredak te današnju kompletnu
vrijednost kompanije leži u softveru vrijednost može zahvatili upravo i jedino softveru
VRIJEDNOST INOVACIJA
Linearni ili
eksponencijalni
napredak
tehnologije?
o inovaciji. Inovacija stoga ima svoja tri skog procesa jest u tome da IT (poslovni) razvojni inženjeri danas (da, to je ispravan
aspekta: ideju (stvaranje novog koncep- korisnik dobije vrijednost od inovacije. naziv za developere) ništa dramatično
ta), implementaciju (kada ideju učinimo Ako vas ova izjava zbog njezinog sadržaja mudriji, smjeliji niti su na samom algo-
upotrebljivom) te infuziju (proces u kojem zbunjuje (ili možda čini izrazito nervo- ritamskom traku donesena dramatična
implementaciju populariziramo među znim), pogledajte okvir uz tekst. poboljšanja. Alati i platforme jesu nešto
krajnjim korisnicima). Specifično za IT produktivniji, no pravi razlog za današnju
inovacije, razlikujemo tvorce informacij- I sve to zbog željeza! eksploziju inovacija digitalnih tehnologija
skih tehnologija te njihove korisnike, a Ova će nam naša mala priča o inovacija- jest nikad moćniji, jeftiniji i dostupniji
svatko od njih prolazi kroz svoj zasebni ma pomoći da napokon dođemo i do prave hardver. Zbog Mooreova zakona koji nam
proces. IT tvorac ima tehnološku ideju, definicije ranije spomenute ponajveće govori da se količina računalne snage koju
radi tehnološku implementaciju i infuziju, moderne floskule. Digitalna transformacija možemo kupiti za određenu sumu novca
čiji produkt IT korisnik provlači kroz taj zapravo je inovacija bazirana na softveru svake dvije godine udvostruči, danas nam
isti proces uz poslovnu ideju, implemen- - ništa više, ništa manje od toga. Ipak, je na raspolaganju tolika količina računal-
taciju i infuziju, kako bi na kraju dobio razlog zbog kojeg se ona događa danas nih resursa koju donedavno nismo mogli
vrijednost. Uistinu, svrha cijelog inovacij- zvučat će kao kopernikanski obrat. Nisu ni zamisliti.
Ipak, sav taj hardver, ma kako moćan sada! Nastanak autoindustrije stvorio je tak promjene te ga iskoriste za učenje i
bio, bez softvera je bezvrijedan. Logično brojne mehaničare, strojarske inženjere, prekvalifikaciju, preskačući time ogradu
je stoga reći da su razvojni inženjeri danas vulkanizere, učitelje vožnje, prometne koju je pred njih stavila nova tehnologija.
izrazito važni i imaju veliku odgovornost, policajce i slično. Istodobno je bez posla Napredak tehnologije pa s njom i civili-
mnogo veću nego u dosadašnjim stadijima ostavio timaritelje konja, vlasnike pojilišta, zacije je neizbježan, što stavlja pred nas i
razvoja informacijske tehnologije. Te odgo- kočijaše, uzgajivače, kao i brojne čistače logičan zaključak ove male rasprave - da-
vornosti moraju biti dostojni, što znači da ulica u velikim gradovima. Zaboravljena je nas je uistinu isplativo, mudro i časno biti
moraju stalno učiti i prilagođavati se no- činjenica kako su i prije izuma automobila razvojni inženjer. Zašto? Zato što svako
vim stvarima, tehnologijama, platformama ljudi hodali newyorškim Time Squareom. doba ima svoju definirajuću tehnologiju.
i alatima, a oni se danas mijenjaju brže i vi- Istina, tada su mnogo više gledali ispod Početkom devetnaestog stoljeća bio je to
še nego ikada do sada - što je i logično, jer sebe, nego okolo. Bilo je i tada onih koji su parni stroj, krajem električna energija, a
se nikada do sada tolika količina ljudi nije prosvjedovali, organizirali su se u udruge sredinom dvadesetog motori s unutarnjim
bavila softverom te stvarala nove pristupe te se zajednički trudili boriti protiv inova- izgaranjem. Danas je to, vrlo jasno, infor-
i prakse. I te brojke rastu i rast će - jer je cija, donosili restriktivna pravila i zakone. macijska tehnologija. Inovatori koji rade
zbog ranije opisanih razloga potražnja za Spomenimo samo da je u prvo vrijeme u definirajućoj tehnologiji svoga vremena
novim, drugačijim, bržim, boljim, jačim ograničenje automobila bilo 4 km/h te je oni su koji stvaraju budućnost. Nadamo
softverom sve veća i veća. ispred njega morao ići čovjek sa zastavi- se da će vam stranice koje slijede pružiti
com jer sve brže od toga tobože nije bilo dobar uvod i motivaciju za ulazak u danas
Samo mijena stalna jest! sigurno. Podsjeća li vas to na ovo današnje najvažniju profesiju na svijetu…
Digitalna transformacija uistinu gazi vrijeme? No i tomu jednom dođe kraj - i
sve pred sobom, otvarajući na jednoj svima koji ostanu pri starom načinu raz-
strani hrpu novih radnih mjesta, gaseći mišljanja dođu uistinu loši dani - gubitak
na drugoj neka stara, sada više nepotreb- posla, prihoda, gašenje pogona i tvornica.
na - kao i svaka industrijska revolucija do Ipak, postoje i oni koji prepoznaju trenu-
i objekata... Programski jezici kroz povijest (boldani su oni koji su danas još uvijek značajni)
50-te godine
1951 - Regional Assembly Language 1957 - COMTRAN (put do COBOL-a)
1952 - Autocode 1958 - LISP
1954 - IPL (preteča LISP-a) 1958 - ALGOL 58
1955 - FLOW-MATIC (put do COBOL-a) 1959 - FACT (preteča COBOL-a)
1957 - FORTRAN (prvi kompajler) 1959 - COBOL
60-te godine
1959 - RPG 1964 - PL/I
1962 - APL 1966 - JOSS
1962 - Simula 1966 - MUMPS
1962 - SNOBOL 1967 - BCPL (preteča C-a)
1963 - CPL (preteča C-a) 1967 - BCPL (preteča B-a)
1964 - Speakeasy 1968 - Logo
1964 - BASIC 1969 - B (finalni prethodnik C-a)
70-te godine
1970 - Pascal 1972 - Prolog
1970 - Forth 1973 - ML
1972 - C 1975 - Scheme
1972 - Smalltalk 1978 - SQL
80-te godine
1980 - C++ (prvi naziv „C with classes“, 1986 - LabVIEW
naziv promijenjen 1983.) (vizualni programski jezik)
1983 - Ada 1986 - Erlang
1984 - Common Lisp 1987 - Perl
1984 - MATLAB 1988 - Tcl
1984 - dBase III, dBase III Plus 1988 - Wolfram Language
(Clipper i FoxPro kao FoxBASE, kasnije (dio alata Wolfram Mathematica)
razvijen u Visual FoxPro)
1985 - Eiffel 1989 - FL (Backus)
Primjer asemblerskog kôda za procesor Motorola 6800
1986 - Objective-C
90-te godine
stinu važan svaki bajt dostupne računalne
memorije, a svaka naredba previše može 1990 - Haskell 1995 - Ada 95
prouzročiti ispad kompletnog sustava. 1991 - Python 1995 - Java
1991 - Visual Basic 1995 - Delphi (Object Pascal)
Nestrukturirano ili strukturirano?
Iako bitno jednostavniji od strojnog kô- 1993 - Lua 1995 - JavaScript
da, asemblerski jezici su se i dalje pokazali 1993 - R 1995 - PHP
neproduktivnima i teškima za usvajanje 1994 - CLOS (dio ANSI Common Lisp-a) 1997 - Rebol
od većine. Upravo zbog toga već krajem
50-tih godina na scenu stupaju prvi viši 1995 - Ruby
programski jezici, tzv. nestrukturiranog Nakon 2000. godine
tipa. Među poznatijim predstavnicima tu 2000 - ActionScript 2009 - Go
su svakako prve verzije BASIC-a, Fortrana
i COBOL-a. 2001 - C# 2010 - Rust
Program u nestrukturiranom program- 2001 - D 2011 - Dart
skom jeziku koristi skokove (tzv. Go-To 2002 - Scratch 2011 - Kotlin
naredba) na određene oznake u kôdu ili,
2003 - Groovy 2011 - Elixir
pak, adrese na kojima se nalaze određene
instrukcije. Linije su obično numerirane, 2003 - Scala 2012 - Julia
a mogu imati i ranije spomenute oznake, 2005 - F# 2012 - TypeScript
što omogućuje programu skok na bilo koju
2006 - PowerShell 2014 - Swift
od njih tijekom izvršavanja. Takav pristup
zapravo je naslijeđe asemblerskog jezika. 2007 - Clojure
Primjer aplikacije
“Hello World” u
programskom
jeziku Java
Programski kôd pisan u nestrukturira- programskog kôda, drugih procedura, podršku za proceduralno programiranje
nom jeziku bio je vrlo nečitljiv, jer je zbog a i procedura može pozivati sebe samu kroz tzv. stog-registar i instrukcije za
silnih skokova bilo potrebno “u glavi” (tada govorimo o rekurziji). Prvi značajni postupak pozivanja procedura i povra-
provrtjeti cijeli algoritam kako bismo proceduralni programski jezici pojavljivali tak iz njih. Ulazne se vrijednosti obično
zapravo shvatili što program radi. Takva su se kasnih 50-tih i ranih 60-tih godi- sintaktički navode u obliku argumenata,
vrsta programskog kôda često se naziva i na, uključujući novije verzi je Fortrana, a izlazne se, ako ih ima, isporučuju kao
špageti kôd. ALGOL-a, COBOL-a, BASIC-a. Pascal i C, povratne vrijednosti same procedure.
Zbog svih tih nedostataka, nizozemski apsolutno najznačajniji predstavnici te Scoping je tehnika koja pomaže održati
računalni znanstvenik Edsger W. Dijkstra obitelji, nastali su početkom 70-tih godina. procedure modularnima, sprečavajući
napisao je 1968. godine otvoreno pismo Računalni procesori pružaju hardversku proceduru u pristupanju varijablama
naslova “Go To naredba smatra se štet-
nom” te je u njemu i prvi put spomenuo
izraz strukturirano programiranje.
Za razliku od nestrukturiranih program- POJMOVI OBJEKTNO-ORIJENTIRANOG PROGR
skih jezika, strukturirani jezici sačinjeni
su od kontrolnih struktura kao što su
slijed, selekcija, iteracija ili petlja, rekur-
zija, potprogram te blokovi. Više o njima
Još malo o objektima…
u okviru uz tekst.
Definiranje osnovnih elemenata (struk- Objekti ponekad odgovaraju “Ime” nalazi vrijednost “Ana”
tura) programskih jezika omogućilo je stvarima koje nalazimo u može biti instanca klase
njihov daljnji razvoj, a sve te karakteristi- stvarnom svijetu. Primjerice, Zaposlenik). Procedure se u
ke, istina unaprijeđene, zadržale su se i do grafički program može svijetu objektno-orijentiranog
današnjih dana te predstavljaju osnovu pri sadržavati objekte kao što su programiranja nazivaju
“krug”, “kvadrat” i “izbornik”. metodama, a varijable zovemo
učenju programiranja.
Internetska trgovina, pak, poljima, članovima, atributima
može sadržavati objekte poput ili svojstvima. To nas dovodi do
Proceduralno… “košarice”, “kupca” i “proizvoda”. sljedeće skupine pojmova:
Sljedeći korak u razvoju programskih Ponekad objekti predstavljaju
jezika jest proceduralno programiranje apstraktnije cjeline, kao što Klasne varijable pripadaju
- programska paradigma bazirana na kon- je, primjerice, objekt koji klasi kao cjelini. Postoji samo
ceptu pozivanja procedura. Procedure, predstavlja otvorenu datoteku jedna kopija svake od njih.
koje se u različitim jezicima zovu i rutine, ili, pak, objekt koji pruža uslugu Varijable ili atributi instance
potprogrami ili funkcije, jednostavno sa- prevođenja iz imperijalnog u sadrže podatke koji pripadaju
drže izdvojene dijelove kôda koji odrađuju metrički sustav. pojedinim objektima te svaki
određene zadatke. Neki programski jezici Klase su zapravo definicije vrsta objekt ima jednu kopiju svake
razlikuju pojmove procedure i funkcije, podataka i dostupnih procedura od njih. Zajednički naziv za
tako da funkcija zapravo vraća vrijednost za određenu vrstu ili klasu jednu i drugu skupinu jest
pozivatelju, dok se procedura izvršava bez objekta. Svaki je objekt instanca članske varijable.
povratne vrijednosti. Proceduru je mogu- određene klase (primjerice, Klasne metode pripadaju klasi
će pozvati u bilo kojem trenutku tijekom objekt kod kojega se u polju kao cjelini te imaju pristup
izvršavanja programa, bilo iz osnovnog
Strukture u strukturnom
programiranju
Slijed ili sekvenca je struktura sačinjena od niza naredbi ili potprograma
koji se izvršavaju jedan za drugim.
Python svoju popularnost duguje iznimno jednostavnoj sintaksi
Selekcija jest, pak, struktura u kojoj se jedna ili više naredbi izvršava
i povećoj količini gotovih funkcionalnosti koje ubrzavaju razvoj
ovisno o trenutačnom stanju programa. Najčešće je u programskom kôdu
izvedena uz pomoć ključnih riječi if..then..else..endif.
drugih procedura (i obrnuto) bez izričitog Iteracija ili petlja jest struktura u kojoj se naredba ili blok naredbi
odobrenja, uključujući i one varijable u izvršava dok program ne dođe u određeno stanje, ili dok se niz operacija
prethodnim instancama te iste procedure ne primijeni na svaki element određene kolekcije. Za petlje se u
(u slučaju rekurzivnog pozivanja). programskom kôdu najčešće koriste ključne riječi while, repeat, for ili do..
Proceduralno programiranje omogućilo until.
nam je modularnost - seciranje računalnog Rekurzija jest struktura u kojoj određena naredba (najčešće potprogram)
programa u logičke cjeline sačinjene od poziva samu sebe dok se ne postignu uvjeti prekida. Iako je u praksi vrlo
procedura koje su zadužene za određeni slična iterativnoj petlji, rekurzivna petlja može biti računalno učinkovitija
skup zadataka. Takve cjeline, logično, jer je nešto drugačije implementirana pri prevođenju u strojni kôd.
Potprogrami su, pak, elementi jezika poput procedura, funkcija ili metoda
nazivamo modulima.
koje se koriste da bismo određeni slijed naredbi mogli pozvati samo
Manje modularne procedure, koje če-
jednom naredbom.
sto koristimo u manjim ili, pak, brzo Blokovi se koriste kako bismo omogućili da određenu grupu naredbi
napisanim programima, najčešće su u tretiramo kao jednu. Jezici koji podržavaju blok-strukture imaju određenu
interakciji s velikim brojem varijabli unu- sintaksu kako bismo te skupine naredbi grupirali na neki formalan način,
tar okruženja u kojem se izvršavaju (tzv. kao što je to kombinacija if..fi kod if naredbe u ALGOL-u 68, BEGIN..END u
globalne varijable), a njih mogu mijenjati Pascalu, vitičaste zagrade {…} u C/C++ i sličnim programskim jezicima, ili,
i druge procedure, što dovodi do povećih pak, znakovi razmaka prije početka svake tako grupirane linije u Pythonu.
problema pri detektiranju grešaka u pro-
AMIRANJA
Objektno-orijentirano
Proceduralno programiranje napravilo je
pravu revoluciju u svijetu softvera. Počeli
su se pisati programi različitih namjena, a
gotovo svaka industrija počela je razmišljati
o mogućim primjenama računala u svome
poslovanju. Kako su programi postajali
kompleksniji, a sve su češće rješavali Bjarne Stroustrup - tvorac programskog Anders Hejlsberg - mastermind iza Turbo
probleme iz stvarnoga svijeta, pojavila se jezika C++ Pascala, Delphija, C#-a i TypeScripta
potreba za novom paradigmom - tako je na-
stalo objektno-orijentirano programiranje. Mnogi često korišteni programski jezici Internet i mobiteli - vrli novi svijet
Fokus je proceduralnog programiranja (poput C++-a, Jave ili Pythona) podrža- programiranja
raščlanjivanje programskog zadatka u va- vaju više programskih paradigmi pa ih Brzi rast Interneta sredinom 90-ih pred-
rijable, strukture podataka i potprograma, stoga smatramo objektno-orijentiranima stavlja sljedeći veliki povijesni događaj u
dok u objektno-orijentiranom programira- do višeg ili nižeg stupnja u kombinaciji evoluciji programskih jezika. Internet je,
nju programski zadatak raščlanjujemo na s imperativnom, proceduralnom para- kao radikalno nova platforma za računal-
objekte, čijim stanjem, odnosno podacima, digmom. Značajni predstavnici skupine ne sustave, uvjetovao i stvaranje novih
(članovima ili atributima) manipuliramo objektno-orijentiranih programskih je- programskih jezika. Jedan od očitih pri-
preko dostupnih metoda (procedura ili zika svakako su Java, C++, C#, Python, mjera svakako je JavaScript - programski
funkcija). Iako i proceduralno programi- PHP, JavaScript, Ruby, Perl, Object Pascal jezik kojem je popularnost rapidno rasla
ranje koristi procedure za rad na podat- (Delphi), Objective-C, Swift i mnogi drugi. zbog njegove rane integracije s tada po-
kovnim strukturama, najvažnija razlika pularnim web-preglednikom Netscape
leži u činjenici da objektno-orijentirano Deklarativno? Navigator. Različiti drugi skriptni jezici
programiranje objedinjuje ta dva elementa, S obzirom na to da su računala postajala postigli su široku upotrebu u razvoju pri-
tako da “objekt”, koji je instanca klase (vr- sve primjenjivija za različite zadatke, rasla lagođenih aplikacija za web-poslužitelje,
ste ili tipa), djeluje na “vlastitoj” strukturi je i želja kod neinformatičara za primjenom poput PHP-a. To nam vrijeme ne donosi
podataka s “vlastitim” procedurama. računala pri rješavanju problema iz svoje nekakve temeljite novosti u imperativ-
Kao što smo već spomenuli, objekti domene. Zbog toga je nastala i nova para- nim jezicima, već mnogo rekombinacije
mogu (ali ne moraju) sadržavati podatke u digma - deklarativno programiranje, a radi i sazrijevanja starih ideja. Započelo je
obliku polja (često poznatih kao atributi ili se o načinu izgradnje strukture, odnosno i širenje funkcionalnih jezika, a glavna
svojstva) i kôd u obliku procedura (često elemenata računalnog programa, tako da filozofija bila je povećanje produktivnosti
poznatih i kao metode). Značajke ili fea- programer opisuje logiku, a ne kontrolni programera. Pojavili su se mnogi jezici
tures objekta pripadne su procedure koje tijek programa. Tako računalu zapravo “brzog razvoja aplikacija” (engl. Rapid
mogu pristupiti i modificirati podatkovna govorimo što želimo postići, a ne kako. Application Development - RAD), koji su
polja objekta kojem pripadaju (ključne Rad s podacima, točnije s bazama poda- obično dolazili s naprednim IDE-om (engl.
riječi koje se najčešće koriste su this ili taka, jedna je od prvih primjena deklara- Integrated Development Environment),
self). Računalni programi pisani objektno- tivnih programskih jezika, što je kasnije garbage collectionom (pojam koji pred-
orijentiranom paradigmom sačinjeni su prošireno i na druge domene. Jedan od stavlja sposobnost jezika da sam čisti
zapravo od objekata koji su u međusobnoj najpopularnijih predstavnika svakako je podatke iz računalne memorije koji nisu
interakciji. Više o objektima i klasama mo- SQL (engl. Structured Query Language) više potrebni), i bili zapravo nove inkar-
žete pročitati u zasebnom okviru. koji je defacto standard u svim relacijskim nacije starijih jezika. Svi su takvi jezici bili
Programski jezici ovoga tipa obično ko- bazama podataka (SQL Server, Oracle, IBM objektno orijentirani, a među poznatijima
riste nasljeđivanje za ponovnu upotrebu DB2, MySQL, PostgreSQL…) te XQuery. tu su svakako Object Pascal (Delphi),
i proširenje programskog kôda. Principi Ostali predstavnici uključuju regularne Visual Basic i Java. Java je svakako privu-
modularnog programiranja iz procedu- izraze, logičko i funkcionalno programira- kla iznimnu količinu pozornosti, što ju još
ralnog svijeta vrijede i ovdje, s dodatkom nje te jezike različitih alata za upravljanje i danas čini najpopularnijim programskim
namespacea, koji osiguravaju da identifi- konfiguracijom sustava (primjerice, YAML jezikom na svijetu.
katori jednoga modula nisu u konfliktu s u danas iznimno popularnom Kubernetes Radikalniji i inovativniji od RAD jezika
klasama, procedurama i varijablama istog svijetu). bili su novi skriptni jezici. Zbog činjenice
imena u drugom.
download.bug.hr
DOWNLOAD ZONA ZA ČITATELJE BUGA
Brendan Eich - glavni krivac za pošast James Gosling - čovjek koji je objektni
zvanu JavaScript programerski san pretvorio u Javu
prethodnom smo članku spomenuli Internet kao jednu od će određena web-stranica izgledati u web-pregledniku, čiji je zadatak
Stiliziraj me kaskadno
Cascading Style Sheets, ili skraće-
no CSS, druga je u nizu osnovnih
Dohvati me, ako možeš!
jQuery je JavaScript biblioteka dizajnirana radimo u istom koraku, na istome mjestu u
web-tehnologija, nastao na samim kako bi pojednostavila rad s HTML DOM-om JavaScript kôdu, što je puno elegantnije od
počecima razvoja weba (u prosin- (selekciju objekata), kao i rad s događajima dodavanja HTML atributa kako bismo pozvali
cu 1996. godine). Zadaća CSS-a je (eventima), CSS animacijama i pisanje Ajax određenu funkciju. jQuery nas tako zapravo
kontrolirati prezentacijski aspekt aplikacija. Radi se o besplatnom komadu potiče da potpuno odvojimo JavaScript kôd
web-stranice i dati joj njen vlastiti, softvera otvorena kôda pod MIT licencom. od HTML-a, što je dobra praksa.
unikatni izgled. Prije nastanka Ova nam biblioteka pojednostavljuje Na raspolaganju su nam i druge, često
CSS-a, gotovo svi prezentacijski sintaksu za pronalaženje, odabir i korištene JavaScript funkcionalnosti
atributi HTML dokumenta morali manipuliranje DOM elementima. Tako (primjerice, fade-in i fade-out efekti pri
su biti sadržani unutar samog se, primjerice, jQuery može koristiti za skrivanju, odnosno prikazivanju elemenata
HTML kôda. Svi fontovi, boje, pronalaženje elementa u dokumentu ili, pak, animacije prilikom promjene
stilovi pozadine, poravnavanja s određenim svojstvom (primjerice, svi pojedinih CSSa svojstava).
elemenata, obrubi i veličine morali elementi s oznakom h1) i za mijenjanje Razvojnim je inženjerima dostupna i
su biti eksplicitno navedeni unutar jednog ili više njegovih atributa (primjerice, mogućnost proširivanja jQueryja - novi
HTML-a, vrlo često i više puta. boja ili vidljivost). eventi, elementi i metode te napredni efekti
CSS je dizajniran tako da omo- Za spomenutu funkcionalnost jQueryja - i animacije mogu se lako upakirati u plug-
gući odvajanje prezentacije i sa- selekciju i manipulaciju DOM elementima inove i koristiti na više projekata.
držaja, uključujući raspored, boje zaslužan je tzv. selector engine. Tako je jQuery pomaže nam i u problemu
i fontove. Takav pristup poboljšava zapravo nastao i novi stil programiranja nekompatibilnosti među pojedinim web-
pristupačnost sadržaja te pruža koji povezuje algoritme i DOM strukturu preglednicima koje nastaju zbog činjenice
veću fleksibilnost i kontrolu u podataka, što je utjecalo i na arhitekturu da preglednici ponekad interpretiraju
specifikaciji karakteristika prezen- drugih JavaScript frameworka, a kasnije i JavaScript kôd na malo drugačiji način pa
tacije. Mogućnost specificiranja na stvaranje samog Selectors API-ja kao možemo doći u situaciju da određeni kôd
odgovarajućeg CSS-a u zasebnoj standarda podržanog u svim modernim web- koji nesmetano radi u jednom pregledniku
.css datoteci omogućuje nam preglednicima. počne stvarati probleme u drugom. Kao i
dijeljenje oblikovanja među web- jQuery pruža nam i paradigmu za upravljanje drugi JavaScript frameworci i alati, jQuery
stranicama te smanjuje složenost događajima (eventima) u životnom ciklusu brine se o tim nekonzistentnostima među
i ponavljanje. DOM elemenata (primjerice, klik ili prelazak preglednicima, a nama pruža konzistentno
Odvajanje oblikovanja od sadrža- miša). Pridruživanje funkcije određenom sučelje koje radi u svim danas popularnim
eventu, kao i samu definiciju te funkcije web-preglednicima.
O popularnosti jQuerya
najviše govori istraživanje
W3Techsa iz svibnja ove
godine, provedeno na 10
milijuna najpopularnijih web-
stranica - jQuery se koristi na
Jednostavni
njih 73%.
jQuery primjer
dodavanja Više informacija i upute za
HTML-a u <div> i početak razvoja možete
implementiranja pronaći na službenoj stranici
“onclick” https://jquery.com.
događaja
ANGULAR
Uzmimo sada ponovno naš mali HTML primjer i malo ga modifi-
cirajmo da izgleda ovako:
<!DOCTYPE html>
<html>
Googleov kutomjer
<head>
<title>Moja prva web stranica</title>
<style>
#plaviNaslov { color: blue; }
</style>
</head>
<body>
<h1 id=”plaviNaslov”>Moja prva web stranica</
h1>
<p>Dobrodošli na moju prvu web stranicu pisanu
HTML kodom!</p>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Moja prva web stranica</title>
<style>
#plaviNaslov { color: blue; }
</style>
Naša prva JavaScript aplikacija prikazuje jednostavni dijaloški okvir </head>
<body>
<h1 id=”plaviNaslov”>Moja prva web stranica</
matematičkim operacijama, datumima, regularnim izrazima i, naravno, h1>
DOM-om. <p><a href=”#” id=”lnkHello”>Dobrodošli</a>
Važno je naglasiti i činjenicu da je JavaScript “weakly typed” jezik, što na moju prvu web stranicu pisanu HTML kodom!</p>
znači da se određeni tipovi podataka implicitno pretvaraju jedni u druge, <script>
ovisno o vrsti operacije koja se primjenjuje. Ovo je “svojstvo” ujedno i document.getElementById(‘lnkHello’).onclick =
jedna od glavnih zamjerki JavaScriptu od opće developerske populacije, function () {
zbog nekonzistentnosti među pravilima pretvaranja. Tako, primjerice, alert(‘Pozdrav dragi korisniče!’);
ako zbrojite tekstualni niz “123” i broj 1, JavaScript će prvo pretvoriti };
broj 1 u tekstualni niz “1” i nakon toga odraditi spajanje nizova pa će </script>
rezultat biti tekstualni niz “1231”. Ako, pak, odlučimo od tekstualnog </body>
niza “123” oduzeti broj 1, JavaScript će prvo konvertirati tekstualni niz </html>
REACT
Facebookova reakcija
React (poznat i kao React.js ili ReactJS) je JavaScript virtualnog DOM-a (Document Object Model). React prvo
biblioteka za izgradnju korisničkih sučelja. Službeno ju stvara privremenu kopiju strukture podataka u memoriji,
održavaju Facebook i zajednica neovisnih razvojnih inženjera izračunava sve razlike te nakon toga ažurira DOM u web-
i tvrtki. pregledniku. Takav princip rada omogućuje razvojnim
Ova JavaScript tehnologija može se koristiti kao osnova inženjerima pisanje kôda kao da se pri svakoj promjeni
u razvoju SPA ili mobilnih aplikacija, jer je idealna za renderira cijela web-stranica, a React biblioteke brinu se za to
dohvaćanje podataka koji se brzo mijenjaju i koje je potrebno da se renderiraju samo one (pot)komponente koje su uistinu u
zabilježiti. Međutim, dohvaćanje podataka samo je početak promijenjene.
onoga što se događa na web-stranici, zbog čega složene React Kôd React aplikacije sačinjen je od entiteta koje nazivamo
aplikacije obično zahtijevaju upotrebu dodatnih biblioteka komponentama. Komponente se renderiraju u određeni
za upravljanje stanjem aplikacije (state management), element u DOM-u pomoću React DOM biblioteke. Pri
usmjeravanje i interakciju s API-jem, kao što su Redux, React renderiranju, komponenti možemo prenijeti vrijednost (props).
Router i axios i drugi. Dvije su osnovne vrste komponenti u Reactu: funkcionalne
Važan pojam u svijetu Reacta je i JSX, odnosno JavaScript komponente i komponente temeljene na klasama.
XML, koji je ekstenzija sintakse JavaScripta. Izgledom sličan Funkcionalne su komponente deklarirane s funkcijom
HTML-u, JSX nudi nam jednostavan način strukturiranja koja vraća neki JSX. Komponente temeljene na klasama
komponenti, koristeći sintaksu koja je poznata većini deklarirane su pomoću klasa ES6 (JavaScript). Potonja vrsta
developera. React komponente najčešće se pišu korištenjem ima i “stateful” karakteristiku, jer njihovo stanje može čuvati
JSX-a, iako se mogu pisati i korištenjem čistog JavaScripta. vrijednosti tijekom cijelog životnog ciklusa komponente, a
Još jedna važna značajka u svijetu Reacta je korištenje može ih se i prenijeti na podređene komponente.
Na slici uz ovaj okvir nalazi se najrudimentarniji primjer React
aplikacije. App klasa je React komponenta koja prima svojstvo
“name” sadržaja “Tomislav” te će cijelu klasu smjestiti unutar
DOM elementa root. Puni renderirani HTML izgledat će ovako:
<div id=”root”>
<div class=”App”>
<h1>Hello, Tomislav!</h1>
</div>
</div>
VUE.JS
Treći pogled
Jednostavna Vue.js aplikacija komponenti
“app” dodjeljuje tekst u svojstvo “message” aplicirati klase za CSS tranzicije i animacije,
integrirati CSS animacijske biblioteke (poput
Animate.css), koristiti JavaScript za direktnu
manipulaciju DOM-om ili, pak, integrirati
logično pitanje - što ako želimo Vue.js (čita se kao engleska riječ view), jest JavaScript animacijske biblioteke (poput
u našu trenutačno prikazanu JavaScript framework otvorena kôda za Velicoty.js).
web-stranicu dovući nove po- izgradnju korisničkih sučelja i single-page Izazov pri pisanju SPA-ova svakako je
datke, a ne samo manipulirati aplikacija (SPA). Njegov autor je Evan You, nemogućnost dijeljenja linkova na točno
postojećima? koji ga sa svojim timom i dalje razvija i određenu podstranicu naše web-aplikacije,
Sam JavaScript ne posjeduje održava, a priključili su im se i zaposlenici zbog činjenice da svaka SPA uvijek poslužuje
nikakve ulazno/izlazne API-je drugih kompanija, kao što su Netlify i jedan URL (primjerice, index.html ili index.
kao što su mreža, prostor za Netguru. vue). Vue nam nudi sučelje preko kojeg
pohranu ili grafika, već je u Arhitektura Vue.js-a usmjerena je na možemo mijenjati sadržaj stranice, ovisno o
potpunosti podložan okruženju deklarativno renderiranje te kompoziciju trenutačnoj URL putanji, kako god ona bila
unutar kojega se vrti - u našem komponenti. Neke dodatne funkcionalnosti promijenjena (bilo preko linka u e-mailu,
slučaju web-browseru. Sve do koje su definitivno potrebne kompleksnijim osvježavanja ili linka unutar same aplikacije).
ožujka 1999. godine browseri ni- aplikacijama poput usmjeravanja (routing), Također, front-end usmjerivač omogućuje
su omogućavali skriptnom jeziku upravljanja stanjem i slično, dostupne su kroz nam promjenu URL putanje u pregledniku,
da neovisno komunicira s nekim službeni set biblioteka i paketa (jedno od ovisno o određenom događaju (primjerice,
od servisa preko mreže. Prvi najpopularnijih rješenja jest Nuxt.js). klik na gumb ili link).
takav bio je Internet Explorer 5, Vue komponente proširuju osnovne HTML Više informacija i upute za početak razvoja
unutar kojeg je implementirana elemente i tako enkapsuliraju ponovno možete pronaći na službenoj stranici https://
XMLHTTP ActiveX kontrola, iskoristiv programski kôd. Tako definirane vuejs.org.
poznatija kao XMLHttpRequest
skriptni objekt. Kasnije su ga
implementirali i ostali web-pre-
glednici.
Princip rada je sljedeći. Kao što
znamo s početka teksta, web-preglednik s poslužiteljem komunicira nastao tek u onom trenutku kad je većina web-preglednika omogu-
na principu HTTP zahtjeva i odgovora - preglednik šalje zahtjev, ćila podršku Ajax aplikacijama. Danas ćete rijetko čuti nekog da ih
poslužitelj ga obrađuje i vraća natrag odgovor u obliku HTML-a i tako zove - novi pojam je SPA, kratica od Single Page Application,
CSS-a. Uvođenjem u priču XMLHttpRequest objekta, omogućujemo iako se zapravo radi o istoj stvari.
JavaScript kôdu da u bilo kojem trenutku kroz spomenuti objekt šalje
nove HTTP zahtjeve poslužitelju (bilo web ili XML serveru u vrijeme Treba li nam još nešto?
nastanka tehnologije) koje on obrađuje i vraća natrag podatke u XML, Svaka današnja web-stranica zapravo je kompilacija ovih triju
HTML ili nekom drugom formatu. Prema tom principu rada cijela je osnovnih tehnologija: HTML-a, CSS-a i JavaScripta. Teoretski za
tehnologija dobila i naziv AJAX - asinkroni JavaScript i XML. Danas stvaranje bilo kojeg zamišljenog web-frontenda ne treba vam ništa
je, istina, JSON (JavaScript Object Notation) zamijenio XML u ovom drugo. Ipak, pisati JavaScript iznimno je komplicirano, mukotrpno
procesu, no naziv tehnologije ostao je isti. i dugotrajno. Zbog toga su nam na raspolaganju različiti gotovi alati,
Ajax je danas praktično nezaobilazni element svake web-aplikacije frameworci i biblioteke kao što su JQuery, Angular, React i Vue.js,
jer omogućuje stvaranje kvalitetnog korisničkog iskustva na webu. čiji nešto detaljniji opis donosimo u okvirima uz ovaj tekst.
Praktično možemo reći da je svijet pravih, punokrvnih web-aplikacija Proučili ste sve? Znate što želite koristiti? Idemo onda na backend!
A gdje je na webu
(programska) logika?
Frontend je, naravno, prvi te najčešće jedini element web-aplikacije koji korisnik vidi. Ipak, kao što je
hardver bez softvera bezvrijedan, frontend bez backenda ne može puno. Kako da onda stvorimo
backend za našu aplikaciju? Čitajte dalje…
prethodnom smo članku ove teme broja opisali osnovno HTTP GET standardni je način dohvata (dokumenta) s poslužite-
JAVA SPRING
Aplikacija
Hello World
korištenjem
Spring
Frameworka
Spring Framework predstavlja zapravo prvu implementaciju web-aplikacije bilo koji od ovih modula možete koristiti zasebno.
i primjenu MVC pristupa za izradu web-aplikacija. Radi se o Moduli se također mogu grupirati radi bolje funkcionalnosti u
frameworku otvorena kôda koji omogućuje Java programerima web-aplikaciji.
izrađivati jednostavne, pouzdane i skalabilne poslovne Na slici uz ovaj okvir prikazana je jednostavna Spring aplikacija,
aplikacije. Ovaj framework koristi razne tehnike kao što su sačinjena od jednog jednostavnog predloška (templatea) koji je
Aspect-Oriented Programming (AOP), Plain Old Java Object zapravo kombinacija Spring kôda te standardnog HTML-a, te u
(POJO) te dependency injection (DI) kako bi pojednostavio razvoj MVC kontekstu predstavlja view. Tu je i HelloControler unutar
poslovnih aplikacija. kojeg imamo ponešto Java kôda. Mapiramo URL rutu “/greeting”
Glavni je zadatak Springa pružiti nam različite načine pomoću na funkciju “greeting” koja ima jedan parametar “name” koji
kojih možemo upravljati svojim poslovnim objektima. Razvoj dobivamo iz QueryStringa. Uz to, dohvaćamo trenutačno vrijeme
web-aplikacija mnogo je lakši u usporedbi s klasičnim Java te ga formatiramo prema našoj želji. Obje vrijednosti dodat
frameworcima i aplikacijskim programskim sučeljima (API), ćemo kao atribute u model, a pomoću naredbe “return greeting”
kao što su tehnologije za povezivanje Java aplikacija s bazama reći ćemo Springu kako želimo da kao Response za ovaj HTTP
podataka (JDBC), JavaServer Pages (JSP) i Java Servlet. Request zapravo poveže view “greeting.html” i dinamički kreirani
Spring je zapravo kolekcija frameworka koje nazivamo slojevima, model. Rezultat je vidljiv u prozoru na istoj slici.
a uključuju Spring AOP, Spring Object-Relational Mapping Za više informacija i početak razvoja svakako posjetite https://
(Spring ORM), Spring Web Flow te Spring Web MVC. Pri izradi spring.io/.
nio Perl zbog naprednijih mogućnosti upravljanja tekstom i regu- Evo primjer jedne takve aplikacije u PHP-u:
larnim izrazima. Perl je danas zapravo sinonim za CGI skriptiranje. <!DOCTYPE html>
Pisanje web-aplikacija tako da u Perl ili C kôdu generiramo kom- <html>
pletan HTML (i pripadni CSS i JavaScript) i danas je teoretski izve- <head>
divo, no takvi su primjeri iznimno rijetki, ako ih više uopće ima. <title>Hello World from PHP!</title>
</head>
Templatei… <body>
Nešto jednostavniji pristup donose nam tzv. template procesori <? $name = “Tomislav”; ?>
ili web template enginei (WTE) koji generiraju dokument koriste- <h1>My Application</h1>
ći programski kôd smješten između statičkog HTML-a. Planetarno <p> Hello, <? echo $name ?> from My
popularni predstavnik ove skupine tehnologija svakako je PHP (u Application!</p>
svojoj osnovnoj varijanti), a rašireni su (bili) Active Server Pages <ul>
(ASP) te Java Server Pages (JSP). <? for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { ?>
Sve tri spomenute tehnologije koriste se tako da web-poslu- <li>Item <? echo $i ?></li>
žitelj prepoznaje ekstenziju unutar URL-a (.php, .asp ili .jsp) te <? } ?>
takve datoteke prosljeđuje definiranom interpreteru koji izvršava </ul>
programski kôd, a poslužitelj tako generirani HTML (i CSS i JS) </body>
vraća web-pregledniku. Pri izvršavanju programskog kôda, takvi </html>
su sustavi najčešće po podatke odlazili u bazu podataka te bi
Prođimo kratko kroz ovaj komadić kôda. Prvo što primjećujete
ih onda, pomoću iterativnih metoda prikazivali, u tabličnom ili
svakako su oznake <? i ?> koje web-serveru govore da se radi o
kakvom drugom prigodnom formatu.
početku, odnosno kraju, serverskog kôda. Serverski je kôd tako
.NET tehnologija Microsoftov je odgovor na iznimno popularnu što su web, mobilni uređaji, standardne desktop aplikacije i
Java platformu, tada u vlasništvu Sun Microsystemsa, a slično. Sama tehnologija funkcionira slično kao i ASP.NET MVC,
danas Oraclea. Njegov najznačajniji dio svakako jest ASP. osim što će umjesto HTML-a koji generira view slati podatke u
NET - framework za izradu web-aplikacija korištenjem .NET definiranom formatu. Za one koji su pratili .NET ranije, ovo je
programskih jezika kao što su C#, Visual Basic .net, F# i drugi. zapravo nasljednik WCF tehnologije za pisanje klasičnih SOAP/
Microsoft je 2014. godine polagano otvarao kôd ASP.NET-a XML web-servisa.
te na kraju stvorio potpuno otvorenu tehnologiju .NET Core, Na slici uz ovaj okvir nalazi se jednostavni primjer backenda
koja danas radi na svim popularnim operacijskim sustavima, napisan korištenjem ASP.NET Web API tehnologije. Kôd
klijentskim i poslužiteljskim. Kôd je vrlo stabilan i pouzdan, u gornjem lijevom prozoru predstavlja model podataka
što ga čini popularnim izborom za mnoge tvrtke. Budući da ToDoItem, sačinjen od tri vrijednosti - identifikatora, naziva
se radi o Microsoftovom proizvodu, na raspolaganju su vam te stanja dovršenosti. Dolje lijevo nalazi se programski kôd
brojni resursi koji mogu pomoći ako zapnete - od kvalitetne kontrolera, konkretno dvije funkcije - jedna dohvaća sve
dokumentacije pa do velike zajednice profesionalaca koji su zapise, a druga konkretan traženi zapis. S desne strane nalazi
uvijek spremni dijeliti svoje znanje. se prozor alata Postman koji koristimo kako bismo slali HTTP
Unutar samog ASP.NET-a, najpopularniji je predstavnik Requestove našem API-ju.
svakako ASP.NET MVC koji, kao što mu i samo ime kaže, Uz MVC i Web API, ASP.NET nam donosi i druge elemente koji
koristi MVC arhitekturalni predložak gdje zadatke kontrolira su nam potrebni pri izradi web-aplikacija. Entity Framework
kontroler, koji komunicira s modelom koji procesira podatke (u je objektno-relacijski maper koji nam olakšava rad s bazama
suradnji s bazom podataka). Rezultat tog procesa korisniku je podataka, a SignalR namijenjen je izradi web-aplikacija kojima
prikazan uz pomoć Viewa. je ključna funkcionalnost osvježavanje u realnom vremenu
Drugi bitan dio ASP.NET-a svakako je ASP.NET Web API - pomoću tehnologije WebSockets.
proširiv okvir za izradu HTTP REST servisa kojima mogu Za više informacija i početak razvoja svakako posjetite https://
pristupati različite aplikacije na različitim platformama kao dotnet.microsoft.com/apps/aspnet.
izmiješan s čistim HTML-om. U prvom PHP bloku, nakon <body> je dio tzv. LAMP stacka - Linux, Apache, MySQL i PHP), ponajviše
taga deklariramo varijablu $name pridjeljujući joj vrijednost zbog činjenice da je njime napisan najpoznatiji CMSa sustav na
“Tomislav”. Nakon toga se nastavlja čisti HTML kôd, koji opet pre- svijetu - WordPress - koji pogoni većinu web-stranica u svijetu.
kidamo pozivajući PHP naredbu echo, koja će ispisati na to mjesto Ipak, određeni principi rada WTE-ova bit će primijenjeni i u slje-
sadržaj varijable $name. Nakon toga ponovno nastavljamo s dije- dećoj generaciji web-tehnologija.
lom HTML koda, koji prekidamo PHP for petljom, koja će zapravo
ponavljati kombinaciju čistog HTML-a (<li>Item … </li>) i u njega MVC
ubacivati trenutačnu vrijednost varijabli $i. Rezultat te jednostav- Model-View-Controller predložak (poznatiji po svojoj skraćenici
ne web-aplikacije možete pogledati na slici uz tekst. MVC) obrazac je dizajna softvera koji se obično koristi za razvoj
Ranije spomenuta komunikacija s bazama podataka ključan je aplikacija s korisničkim sučeljem. MVC razdjeljuje programsku logi-
element koji je ove tehnologije vrlo brzo gurnuo u mainstream, a ku na tri međusobno povezana elementa kako bi se odvojile interne
sve je to kumovalo i stvaranju pojma web-aplikacija. Time su web- reprezentacije informacija od načina kako se informacije prezentira-
tehnologije prestale biti igračka priučenih informatičara i entuzi- ju i prihvaćaju od krajnjeg korisnika. Takav način odvajanja glavnih
jasta te su polako ulazile u svijet poslovnih aplikacija. komponenti sustava omogućuje ponovnu upotrebu kôda, paralelni
Od spomenutih tehnologija danas je na životu samo PHP (koji razvoj te bolje testiranje svake pojedine komponente aplikacije.
Model-View-
Controller
(MVC) - moderni
arhitekturalni
pristup dizajnu
web-aplikacija
Uslijed velikog rata internetskih preglednika, nastajali su klijentskim aplikacijama koje su ih bile u stanju čitati upravo
razno-razni enginei za izvršavanje JavaScript kôda, koji je u takve kakvi jesu, bez potrebe za deserijalizacijom ili kakvim
jednom trenutku postao usko grlo svakog web-preglednika, drugim operacijama.
jer su web-stranice sadržavale sve više i više klijentskih skripti. Pojava MongoDB-a, nerelacijske baze JSON dokumenata,
Jedan od takvih bio je i Googleov V8 JavaScript Engine. Njegov dodatno je pridonijela popularizaciji Node.js-a. Sada je napokon
uspjeh u pregledniku Chrome bio je poticaj programerima da ga postalo moguće povezati kompletan aplikacijski sustav, od baze,
pokušaju implementirati i na poslužitelju te tako stvoriti rješenje preko web-servisa, do klijenata, koristeći jedan jedinstveni jezik
za pisanje poslužiteljskih skripti u istom jeziku u kojem se pišu i - JavaScript, a podatke razmjenjivati i pohranjivati u JSON-u,
one klijentske - JavaScriptu. Tako je nastao Node.js. Njegova je bez ikakve potrebe za serijalizacijom i objektno-relacijskim
prednost, uz naravno mogućnost pisanja JavaScriptom, u tome mapiranjem. Zvuči zanimljivo, zar ne?
što ima iznimno mali footprint pri izvršavanju, odnosno pogodan Glavni framework za izradu web-aplikacija korištenjem Node.
je za pisanje vrlo skalabilnih servisa, te je stoga vrlo brzo našao js-a zove se Express. Radi se o besplatnom komadu softvera
svoje mjesto u uzburkanom moru cloud rješenja. otvorena kôda, dizajniranom za izradu web-aplikacija i API-ja.
Popularnosti Node.js-a svakako je pridonijela i sveprisutnost Danas se smatra standardnim poslužiteljskim frameworkom
JSON-a kao de facto standarda za razmjenu podataka među kad su u pitanju Node.js aplikacije. Node.js dio je MEAN stacka
aplikacijama i servisima. Tako su web-servisi jednostavno, bez (Mongo, Express, Angular i Node.js).
ikakve serijalizacije, gotove objekte iz memorije dostavljali Više informacija potražite na https://nodejs.org/en/.
Response će sadržavati i određeni HTTP status (primjerice, 200 ako desktop varijante pa čak do ugradbenih sustava u modernim automo-
je sve prošlo u redu, ili 404 ako traženi element ne postoji), a može bilima. Sve one mogu koristiti isti API.
sadržavati i poveznice na druge resurse ili, pak, kolekciju resur- Većina modernih web-frameworka posjeduje i tehnologiju za izradu
sa. Dostupne HTTP naredbe su GET, HEAD, POST, PUT, PATCH, Web API tipa aplikacija (primjerice, Django REST Framework ili ASP.
DELETE, CONECT, OPTIONS i TRACE. Tako REST ima uniformno NET Web API), a izrađeni su na sličnom principu kao i MVC tehno-
komunikacijsko sučelje, s jasnom razlikom što želimo napraviti logije, s tom razlikom da umjesto HTML dokumenta generiranog
(HTTP naredba), gdje i kojim resursom to želimo napraviti (URL, pri- uz pomoć određenog viewa vraćamo samo podatke u određenom
mjerice, https://www.sth.com/api/ToDoItems/1), koje dodatne para- formatu bez vizualizacijskih elemenata. O tome se brine klijentska
metre dostavljamo API-ju (HTTP Request Body, primjerice, JSON aplikacija.
serijalizacija objekta koji želimo spremiti u bazu) te u kojem formatu
želimo dostaviti ili primiti podatke (primjerice “application/json”). Gdje ćemo s podacima?
REST sustavi su prema definiciji stateless, što znači da ne posjeduju, Ključni element backenda svakog ozbiljnijeg softvera jest i pohra-
odnosno ne pohranjuju i ne ovise o stanju aplikacije. Svaki će REST na podataka. Podatkovnih je tehnologija danas u svijetu nebrojeno
upit rezultirati identičnim odgovorom dok su informacije u bazi mnogo, pogotovo u posljednjih desetak godina. Postoje relacijske
podataka nepromijenjene. To u praksi znači da ćemo stanje morati baze, nerelacijske baze, različiti analitički alati, brojna data ware-
čuvati na klijentu (primjerice, informaciju o trenutačno prijavljenom housing rješenja i slično. Zbog toga što ih je iznimno mnogo, često
korisniku). Takav pristup omogućuje iznimno visoke performanse, smo u situaciji da je dosta teško odabrati upravo onu koja rješava naš
pouzdanost, kao i skalabilnost. problem.
Takav princip zapravo je naslijeđen iz klijent-server arhitekture Generalno gledano, sve tehnologije za pohranu podataka možemo
sustava, gdje korisničko sučelje potpuno odvajamo od pohrane poda- podijeliti ovisno o vrsti podataka kojima upravljaju, koji mogu biti
taka i poslovne logike. Time zapravo omogućujemo istom sustavu operativni (onima kojima stalno nešto radimo, mijenjamo ih i pohra-
različite klijentske implementacije od web-aplikacije preko mobilne i njujemo) ili analitički (većinom samo čitanje i agregiranje podataka).
Povratak PHP-a
Laravel je besplatni PHP framework otvorena kôda, baziran na MVC arhitekturi. Svoj život započinje
sredinom 2011. godine unoseći živost u već pozaspali svijet PHP-a. Danas je Laravel jedan od
najpopularnijih PHP frameworka koji koriste razvojni inženjeri za pisanje svih veličina web-aplikacija,
od onih malih i jednostavnih, do iznimno kompleksnih. Laravel sa sobom nosi funkcionalnosti poput
autentikacije, izrade predložaka, routinga, slanja mailova, objektno-relacijskog mapera te brojne druge.
Tzv. Restful kontroleri omogućuju vam pisanje REST API-ja korištenjem Laravela.
Laravel je iznimno jednostavan za prilagođavanje, što vam omogućuje stvaranje vlastite strukture
projekta koja je namijenjena vašoj web-aplikaciji. S obzirom na to da se radi o PHP jeziku, Laravel ima Aplikacija Hello
jednostavnu sintaksu koja omogućuje pisanje World u Laravelu
lako razumljivog programskog kôda.
Na slici uz ovaj okvir nalazi se iznimno
jednostavan primjer Laravel aplikacije.
Kompletan osnovni kôd generiran je pomoću
alata koji se zove Artisan i koji uvelike
olakšava razvojni proces. Programski kôd
prikazan lijevo zapravo ima jednu URL
rutu koja prima jedan parametar (“name”)
te ga prosljeđuje Viewu, čiji se kôd nalazi
odmah desno, koji će zapravo tu vrijednost
jednostavno ispisati u HTML te tako generirani
dokument vratiti web-pregledniku. Rezultat se
vidi u krajnjem desnom prozoru.
Dokumentacija, brojni priručnici i sve ostale
informacije dostupni su na https://laravel.com/.
ji maksimalna količina procesora/memorije koja stane u jedan gotovo nemoguće pristupiti im preko nekog od neovisnih analitič-
stroj), nakon čega udaramo u zid i moramo ponovno promišljati kih alata.
arhitekturu našeg rješenja. Ako će naša aplikacija imati stotine Treći je razlog fleksibilnost pri radu s podacima. NoSQL rješenja
tisuća zahtjeva za čitanjem / pisanjem u bazu u nekoliko sekundi, nemaju fiksnu shemu, tako da razvojni inženjeri podatke mogu
morat ćemo potražiti drugo rješenje. jednostavno iskrcati u bazu bez dodatnih provjera. Ipak, sheme
su tu kako bi spriječile greške te kako bi podaci bili normalizira-
Dolje SQL! ni. Ako ne postoji mehanizam osiguravanja strukture podataka,
Kao rješenje gornjeg problema pojavile su se tzv. nerelacijske velika je vjerojatnost da će u produkciji naše rješenje imati česte,
baze podataka, rješenja koja su omogućila iznimno brzi rad s teško objašnjive, bugove, čije će otklanjanje uzimati mnogo vre-
nestrukturiranim ili, pak, slabo strukturiranim podacima. Iako mena.
korištenjem NoSQL rješenja gubimo iznimno puno u usporedbi
s relacijskim bazama (nema strukture, fiksnih shema, dodatnih Što, kako i kada?
indeksa, potpunih transakcija, mehanizama za čuvanje integrite- Bio je ovo mali kratki prohod kroz danas popularne tehnološke
ta podataka i još puno toga) ponekad nećemo imati drugi izbor. opcije za izgradnju backenda. Okviri uz tekst sadrže i nešto više
Savjet čak i najvećih NoSQL stručnjaka koji rade na njihovom stva- detalja o najpopularnijim tehnologijama te osnovne primjere, od
ranju jest: “Koristite nerelacijska rješenja, samo i isključivo onda kojih možete početi učiti svaku od njih. Koju ćete odabrati, ovisit
kad relacijske baze ne mogu riješiti vaš problem”. Dobro, kad se to će prije svega o vašim osobnim željama te podržanim program-
onda isplati koristiti NoSQL? skim jezicima. Python je možda najjednostavniji za učenje, Java
Prvu smo situaciju već spomenuli, a to je potreba za visokom možda najkompleksnija, no prije ili kasnije uvidjet ćete da postoje
skalabilnošću kada, primjerice, naš sustav mora podnijeti velik ogromne sličnosti među njima i svaka tehnologija dovest će vas
broj simultanih korisnika, koji, svi u isto vrijeme, nešto rade s do rješenja koje tražite. Što se tiče tehnologija baza podataka, nei-
određenim skupom podataka. Primjeri takvih aplikacija danas su zbježne su nam i jedne i druge, relacijske i nerelacijske. Svakako
brojni, a Facebook i Twitter možda su najpoznatiji od njih. proučite SQL jezik, jer će u velikoj većini slučajeva relacijska baza
Drugi razlog može ležati u našoj želji da u sustav pohranjujemo biti vaš odabir, barem u početku.
podatke isto onako kako s njima baratamo u našem programskom Ako se vratimo kratko na predloške arhitekture, svakako uzmite
kôdu. Dobar je primjer pohrana JSON dokumenata. Tako ćemo u obzir da će vam za moderne aplikacije zatrebati i MVC i Web API
izbjeći bolni proces objektno-relacijskog mapiranja, no tako pristup. Potonji je zapravo ključan za našu sljedeću temu - izradu
pohranjeni podaci bit će čitljivi isključivo našoj aplikaciji, i bit će mobilnih aplikacija.
Nativno za iOS
Primjer
iPhone
aplikacije
Hello World
pisan u
SwiftUI-u
korištenjem
razvojnog
alata XCode
iOS je u svijet aplikacija krenuo jezikom Objective-C - jednim minimalnim zahtjevima, podržanim orijentacijama sučelja
od mnogih objektno-orijentiranih sljedbenika C-a, koji je (vodoravno/okomito) i slično.
od 1996. godine uključen u sam Mac OS. Za današnje stanje Posljednja varijanta Swift jezika predstavljena je na
programskih jezika radi se o poprilično kompleksnoj sintaksi, Appleovoj developerskoj konferenciji u lipnju ove godine te
u mnogo čemu nalik C++-u. Njegove kasnije verzije dobile su predstavlja značajno pojednostavljenje pisanja nativnih iOS
elemente modernih programskih jezika (poput, primjerice, aplikacija. Radi se o SwiftUI-u, deklarativnom načinu kreiranja
garbage collectiona, jednostavnije definicije svojstava objekta korisničkog sučelja, u kojem, za razliku od dosadašnjeg
i slično). 2014. godine na svojoj developerskoj konferenciji imperativnog, komponentama sučelja definiramo pravila koja
objavljuje Swift - novi programski jezik koji opisuju kao trebaju slijediti (primjerice, gumb za login treba biti prikazan
“Objective-C bez C-a”, koji postaje defacto standard pri ako korisnik nije prijavljen, a skriven ako jest), umjesto ručnog
razvoju nativnih iOS aplikacija. pisanja programske logike, dajući naredbe operacijskom
iOS aplikacija sastoji se od storyboardova (definicije sustavu što treba učiniti s pojedinim elementom sučelja.
korisničkog sučelja), Swift datoteka s definicijom Primjer iOS aplikacije u alatu XCode nalazi se na slici uz ovaj
ViewController klasa unutar kojih se nalazi programska okvir. Ako se želite uhvatiti ukoštac s nativnim razvojem za
logika, grafičkih i drugih resursa te Info.plist datoteke Appleove uređaje, sve potrebne informacije pronaći ćete na
s informacijama o verziji aplikacije, početnom ekranu, https://developer.apple.com/.
IntelliJ alatu), a podržani su i drugi, na svojih 30 uređaja. Ako želite, možete nosti razvoja, pojavile su se ideje da
poput NetBeansa i samog IntelliJ IDEA uključiti i vanjske ljude, kojima ćete bismo razvoj za sve (da, bilo ih je više
alata. Više detalja o razvoju za Android davati pristup samo “javnim” beta ver- od 2) mobilne platforme mogli raditi
donosimo u pripadnom okviru uz tekst. zijama; takvih možete imati i do 10.000, s jedinstvenom kodnom bazom, i to
Što se tiče razvoja za iOS, pogađate - ako želite. TestFlight funkcionira kao u proizvoljnom programskom jeziku,
postoji iOSa SDK kao i zasebni set pro- zatvoreni AppStore - aplikacija unutar a čarobna platforma iza taj bi naš kôd
gramskih jezika, Swift i Objective-C te koje se nalaze beta verzije iOS aplikacija kompajlirala u nativnu aplikaciju za
posebni razvojni alat - Xcode, besplatno koje imate pravo testirati. ciljanu platformu. Tako su na svijet
dostupan kroz App Store na Mac računa- Nativne aplikacije imaju uvjerljivo došle tehnologije za pisanje tzv. cross-
lima. SDK, uz pristup svim dostupnim najbolje performanse i direktan pristup platform aplikacija koje bi uistinu bile u
funkcionalnostima iOS uređaja, sadrži i svim dostupnim funkcionalnostima stanju producirati nativne aplikacije koje
iPhone simulator za testiranje aplikacija. mobilnog uređaja. Ipak, takav način možemo pokrenuti direktno na ciljanom
Za razliku od uređaja s Androidom, razvoja tjerat će vas da imate apsolutno operacijskom sustavu. Jedinstvena kod-
gdje se testiranje na samom uređaju odvojene baze kôda za svaku platformu, na baza uvelike pojednostavljuje proces
odvija relativno lako (dovoljno je uzeti što će takav scenarij učiniti iznimno razvoja i održavanja naših aplikacija.
.apk paket s aplikacijom, prenijeti na skupim za naručitelja jer se radi o defac- Ipak, nije sve bajno - takve platforme
uređaj i instalirati), iOSa svijet nešto to (minimalno) dvije mobilne aplikacije. dolaze iz pera inženjera koji rade za
je kompliciraniji. Apple vam nudi na treće strane, što samim time znači da
raspolaganje platformu TestFlight na Multiplatformski… nemaju (direktan) pristup osnovnom
koju možete povezati 25 svojih kolega, Ponajviše zbog ranije spomenute kôdu samog operacijskog sustava te
a svaki od njih može testirati aplikacije cijene, no i zbog brzine i jednostav- će mogućnost iskoristivosti pojedinih
XAMARIN
Multiplatformski .NET
Xamarin multiplatformska
aplikacija za iOS i Android,
s lijeve strane je kôd u Visual
Studiju for Mac, pri čemu je
desno definicija sučelja,
a lijevo programska logika
Jednostavnim rječnikom, Xamarin je alat za razvoj Ipak, Xamarin ima i svojih loših strana; jedna od njih
multiplatformskih aplikacija u C#-u. Danas je to kompanija je svakako veličina aplikacija, zbog korištenja brojnih
u vlasništvu Microsofta, osnovana u svibnju 2011. godine biblioteka koji prevode C# pozive u nativnu tehnologiju na
u San Franciscu. Xamarin podržava razvoj aplikacija na kojoj se aplikacija pokreće. Također, nove verzije mobilnih
iOS, Android, Mac i Windows platformama, a ciljna skupina operacijskih sustava znaju stvarati povremene probleme,
razvojnih inženjera svakako su .net developeri. jer nove funkcionalnosti ili, pak, promjene zahtijevaju i
Xamarin producira aplikacije na temelju zajedničke kodne ažuriranje pojedinih Xamarin biblioteka. Iako Xamarinom
baze, a brojni razvojni inženjeri smatraju ga najkompletnijim pišemo aplikacije koje dijele kodnu bazu, to se prije
skupom razvojnih tehnologija u multiplatformskom svijetu. svega odnosi na samu programsku logiku, a komponente
Razvojno okruženje je Visual Studio (na Windowsima i korisničkog sučelja ipak su specifične za samu mobilnu
Macu), a tu je i Xamarin Test Cloud za testiranje vaših platformu. Zbog toga je Xamarin zasigurno loš izbor za one
aplikacija na popriličnom broju fizičkih uređaja te Xamarin. aplikacije koje značajno ovise o grafičkim elementima -
Insights za detaljnu analitiku i praćenje ponašanja najbolji primjer su igrice.
korisnika. Na raspolaganju vam je i brdo različitih plug- Sve u svemu, Xamarin je tehnologija koju danas koristi više
inova te direktan pristup API-jima za pristup hardverskim od 1,4 milijuna razvojnih inženjera u više od 120 zemalja
funkcionalnostima. Performanse Xamarin aplikacija gotovo u svijetu, a činjenica da je Microsoft iza njega sa svojom
su identične nativnima, a svakako bolje od hibridnih i novom filozofijom otvorena kôda, dobro je jamstvo za
progresivnih. pouzdanost same platforme.
funkcionalnosti platforme uvelike ovi- za drugi pristup. Naime, svaka od tih ma mobilnih platformi, već u tu priču
siti o želji i volji proizvođača platforme mobilnih platformi posjeduje web-brow- ulazi i web-frontend, odnosno iskorišta-
(danas Applea i Googlea), kojima nije ser (ili više njih). Internet je svakako vanje postojećih vještina iz web-svijeta
uvijek u interesu učiniti multiplatform- jedna od nužnosti mobilnog razvoja. Bi u razvoju mobilnih rješenja. Ipak, takve
ski razvoj jednostavnim i bezbolnim. S li onda možda imalo smisla aplikacije aplikacije imaju niže performanse u
druge strane, i sama tehnologija izvedbe pisati web-tehnologijama i nekako ih odnosu na nativne, i dosta ograničenu
takvih rješenja je komplicirana jer ovisi učahuriti u nevidljivi mobilni browser podršku nativnim značajkama uređaja
o tzv. bridgevima - komponentama i pa tako pokretati? Tako je nastala priča na kojem se izvršavaju.
bibliotekama koje zajedničku kodnu tzv. hibridnih mobilnih aplikacija - kom- Najpoznatiji predstavnik hibridnih
bazu prevode u nativnu, što često zna binacija standardnih web-tehnologija, mobilnih tehnologija svakako je Apache
smanjiti performanse samih aplikacija. poput HTML-a, CSS-a i JavaScripta, upa- Cordova (vidi okvir uz tekst), a tu su još
Najpopularniji predstavnici te kate- kirana u instalacijske pakete i objavljena i Ionic te Adobeov PhoneGap.
gorije tehnologija mobilnog razvoja su na službenim trgovinama mobilnih
Xamarin (okvir uz tekst), React Native aplikacija. Sama aplikacija pokreće se Progresivno
i Titanium. unutar web-kontejnera, a dostupan joj je Dodatni korak u smjeru web-rješenja
i određeni skup OS API-ja s kojima može na mobitelu učinile su progresivne
Hibridno?! simulirati izgled nativnih aplikacija, i to aplikacije (valjda odatle i sam naziv
Za razliku od multiplatformskog pristu- poprilično dobro. progresivne, odnosno napredne). Takav
pa razvoju koji je pošto-poto želi imati Glavna prednost hibridnih aplikacija tip aplikacije u potpunosti zaobilazi
aplikacije u nativnom obliku, jedan svakako jest zajednička kodna baza, koju službenu trgovinu aplikacijama, već se
dio developerske zajednice odlučio se sada mogu dijeliti, ne samo s aplikacija- “instalira” direktno preko linka. Riječ
FINTECH
MREŽA NA TERENU
Setcor X-day * Sagena Security Day * Power of Data * GetiCon: Ambition 4.0
DevArena * Adacta 8. godišnji susret * My Smart City, Zadar
TEMA BROJA KAKO POSTATI USPJEŠAN DEVELOPER
APACHE CORDOVA
Cordova je
u Španjoloskoj
ili u Argentini?
Ili oboje?
Apache Cordova je alat za razvoj
hibridnih mobilnih aplikacija korištenjem
HTML-a 5, CSS-a 3 i JavaScripta, umjesto
korištenja nativnih tehnologija na
iOS-u, Androidu i drugim operacijskim
sustavima. Tako napisani kôd upakiran
je i smješten na službenu trgovinu
aplikacijama, a izvršava se u web-
kontejneru na samom uređaju. Tako
napisane aplikacije uistinu dijele
jedinstvenu kodnu bazu za sve ciljne
platforme. Podržane su brojne opcije,
od očekivanih iOS-a i Androida, preko
Windowsa, OS X-a pa sve do Tizena.
Cordova nam nudi i brojne plug-inove
koji omogućuju pristup različitim
funkcionalnostima uređaja poput
akcelerometra, kamere, kompasa, GPS-a,
datotečnog sustava i slično.
Dizajniranje korisničkog iskustva ključan je proces pri razvoju kvalitetnih mobilnih aplikacija
No, moramo imati na umu da tako
napisane aplikacije nisu nativne.
Performanse su svakako slabije, a bez ne govorimo samo o dijeljenom kôdu iz- odgovarati korisničkom iskustvu ciljane
obzira na velik broj plug-inova, to je među weba i mobilnog uređaja, već de- platforme.
i dalje poprilično daleko u odnosu na facto o dijeljenoj aplikaciji, što može biti Hibridne i progresivne aplikacije defi-
nativne i multiplatformske tehnologije. izrazito prikladno jer poprilično pojed- nitivno su najbrža i najjeftinija varijanta,
Testiranje, odnosno debagiranje, može nostavljuje (i pojeftinjuje) razvoj cijelog i definitivno su najbolja opcija ako ne
biti poprilično kompleksno, iako se sustava. No, pogađate, takve aplikacije brinete (previše) o korisničkom iskustvu
programska logika dosta često može imaju još manju mogućnost pristupanja te vaše funkcionalnosti ne ovise značaj-
popraviti u samim razvojnim alatima; za nativnim funkcionalnostima uređaja i no o hardveru samog uređaja.
neke će vam stvari biti prijeko potrebni poprilično ovise o web-pregledniku koji Multiplatformske aplikacije su zlatna
alati koji su specifični za platformu na se koristi. Apple je do relativno nedavno sredina između prethodna dva pristupa,
kojoj vam se pojavljuju greške. na svojim uređajima blokirao većinu nisu jeftine, ali su jeftinije od nativnih.
Apache Cordova tehnologija je otvorena
mogućnosti progresivnih aplikacija, no Performanse su im zadovoljavajuće, a
kôda, čijem razvoju pridonose brojni
velikani poput Googlea, Microsofta,
u posljednje je vrijeme popustio, čime postoje i oni koji tvrde da su uspjeli
IBM-a, Mozille, Intela i brojnih drugih.
je progresivne aplikacije doveo na korak doseći čak i performanse nativnih apli-
Radi se o isprobanoj tehnologiji tako bliže da zablistaju punim sjajem. kacija. Iako nema značajnije razlike u
da, ako su hibridne aplikacije vaš put, brzini razvojnih inženjera, zajednička
Cordova je karta na koju se možete A na kraju balade… kodna baza znači da realno pišete jednu,
kladiti. što koristiti? a ne dvije aplikacije.
Odabir između opisanih pristupa Sve u svemu, ako želite od svoga
razvoju mobilnih aplikacija ovisit će o bloga, web-shopa ili, pak, portala za
više faktora, među koje svakako spadaju nekakav manji event napraviti mobilnu
dostupna financijska sredstva, vrijeme aplikaciju, odaberite hibridni ili čak
instalira je pod znacima navoda zbog unutar kojeg je potrebno lansirati apli- progresivni pristup. Ako, pak, gradite
činjenice da se zapravo ne radi o pravoj kaciju, ciljane performanse aplikacije, Software-as-a-Service rješenje, gdje
instalaciji, već se aplikacija jednostavno korisničko iskustvo, funkcionalnost te mobilna aplikacija ima puno više zadaća
dodaje na početni ekran vašeg mobil- doseg do korisnika. od pukog konzumiranja sadržaja, biraj-
nog uređaja. Nativne aplikacije sigurno su najsku- te multiplatformski ili nativni pristup.
Progresivne aplikacije koriste funkci- plja i najsporija varijanta, zbog činjenice Istina, koštat će više, no i vi ćete svoj
onalnosti modernih web-preglednika, da se razvoj odvija u dvije kodne baze, SaaS nekome naplatiti, je li tako?
kao što su offline način rada, pokreta- različitih tehnologija i programskih jezi-
nje procesa koji se izvršavaju u pozadini ka. Ipak, radi se o apsolutno najkvalitet-
i slično. U toj situaciji mi više zapravo nijim aplikacijama koje će u potpunosti
ZAKLJUČNE MISLI
Platno za modeliranje
na tržištu. Takvi razvojni timovi najčešće su
usko vezani uz poslovne jedinice i brinu o Više smo puta u osnovnom tekstu spomenuli sintagmu poslovni model. Startup tvrtke
pisanju novih i održavanju postojećih poslov- za njim tragaju, softveri ga podržavaju, digitalna transformacija ih mijenja… Poslovni
nih aplikacija. Te aplikacije izrađene su isklju- su modeli svuda oko nas, i svaki stručnjak zaposlen u bilo kojem odjelu mora znati
čivo za tu organizaciju, podržavaju točno te barem osnovne stvari o poslovnom modelu organizacije kojoj pripada. E, sad, lijepo
poslovne procese i prilagođene su im do kraj- je to reći, no što je zapravo poslovni model?
njih granica (od dizajna korisničkog sučelja, Iako je taj pojam mnogima zadavao glavobolje, ponajviše zbog toga što je u
naziva pojedinih gumba i slično). U današnje poslovnom svijetu sam za sebe postao jedna od brojnih floskula, danas to više
vrijeme one najvažnije među spomenutim nije tako. Kristalno čistu sliku o pojmu poslovnog modela stvorio je Alexander
aplikacijama predstavljaju zapravo osnovu Osterwalder, a popularizirao ju je, sa suradnicima, u slikovitom priručniku, pod
poslovnog modela same organizacije. nazivom “Business Model Generation” (2010.)
Bankarski, odnosno općenito financijski Ideja je vrlo jednostavna - u sredini priče jest “Value proposition”, odnosno konkretna
sektor, jedan je od prvih koji je počeo sa vrijednost koju krajnjem korisniku donosi određeni proizvod ili usluga. S desne strane
zapošljavanjem povećeg broja razvojnih inže- nalazi se korisnik, u smislu načina uspostave odnosa, stvaranja prodajnih kanala te
njera. Danas razvojne odjele formiraju svi koji segmentacije tržišta. S lijeve strane nalazi se infrastruktura potrebna za stvaranje
si to mogu priuštiti. Oni koji ne mogu - iznaj- proizvoda ili usluge u vidu ključnih resursa, aktivnosti i partnera, odnosno partnerskih
mit će ih koliko im trebaju. organizacija. Na dnu je s lijeve strane prikazana struktura troškova, a s desne oblici
pritjecanja prihoda (engl. Revenue streams).
Raditi za IT korisnika Svaki se poslovni model vrlo jednostavno može prikazati upravo tim alatom. Ako se
Već smo zaključili da je tvrtkama potreban danas ili sutra odlučite raditi kod IT korisnika, za IT korisnika, a pogotovo u startup
razvoj softvera za njihove nove strateške pro- tvrtki, poznavanje Business Model Canvasa sigurno će vam olakšati život, a vrlo
jekte ili proizvode. Ipak, neke tvrtke ne žele, vjerojatno i pozitivno utjecati na vaš kućni budžet.
a neke nemaju financijska sredstva niti takvu
politiku da bi zapošljavale velike razvojne
timove. Nastao je tako poveći broj tvrtki koje
će se baviti tzv. custom developmentom -
pisanjem aplikacija prema specifikaciji svojih Naj-
korisnika. popularniji
Ovdje ima različitih primjera. Neke agencije alat
nude uslugu razvoja u sklopu koje korisnik današnjice
zapravo vodi projekt i definira specifikaciju, za strukturi-
a razvojni tim jednostavno piše programski rano
kôd. U drugoj, pak, situaciji agencija preuzi- predstavlja-
ma na sebe mnogo više od samog istraživanja nje poslovnih
poslovnih procesa, preporuka za njihovo modela
unapređenje, procesa definiranja novog rje-
šenja, čak i promjene poslovnog modela, a
sve to u suradnji s korisnikom. U potonjem se
slučaju ostvaruje puno dublja veza s krajnjim
korisnikom, a timovi unutar takvih agencija
iznimno su heterogeni i sastoje se od mnogo
više vrsta profesionalaca (primjerice, dizajne-
ri, projektni menadžeri, poslovni analitičari i
slično).
ralnijih rasprava o, u potpunosti netehničkim može predstavljati iznimno dobru poziciju za
Raditi u startup tvrtki elementima, kao što su ciljna skupina korisni- učenje modela poslovanja određene industrij-
Današnji svijet startup tvrtki gotovo je ka, cijena, kanali prodaje i slično, što, narav- ske vertikale, koje se, pak, nakon toga može
ekskluzivno vezan uz softverske kompanije, no, zahtijeva i druge vještine osim samog prenijeti u startup tvrtku (bilo kao osnivač
što je i logično, s obzirom na to da živimo u poznavanja razvojnih tehnologija. ili zaposlenik) koja će raditi uslužni softver za
vrijeme kojim vlada informacijska tehnologi- korisnike iz te vertikale.
ja. Posao razvojnog inženjera u startupima Što odabrati? Što ćete odabrati, ovisit će uvelike o vašim
na prvi se pogled ne razlikuje dramatično Rad u svakoj od tih organizacija, naravno, osobnim preferencijama, a postoji i velika
od onih zaposlenih u etabliranim softver- ima svoje specifičnosti, a možemo reći i pred- vjerojatnost da ćete kroz svoj radni vijek
skim kompanijama jer i jedni i drugi rade na nosti i mane. Softverske kompanije najčešće proći sve četiri opcije. Što god odabrali,
softverskom produktu. Ipak, startup tvrt- znače stabilnost i posvećenost konkretnom jedno je sigurno - biti razvojni inženjer danas
ka u procesu je stvaranja novog proizvoda produktu, a agencije, poglavito one najbo- iznimno je časno, zanimljivo i nadasve dobro
u manjim timovima, ponekad čak i novog lje, kakvih ima i kod nas, omogućuju rad s plaćeno zanimanje. Na kraju vas ostavljamo s
poslovnog modela, tako da razvojni inženjer iznimno uzbudljivim velikim korisnicima, s parafraziranom mišlju kolege Mateja Špolera,
ne radi samo na programskom kôdu, već kojima drugim putem većina razvojnih inže- CTO-a i jednog od osnivača tvrtke Infinum
sudjeluje svojim idejama i u razradi funkcio- njera ne bi ni došla u kontakt. Biti kvalitetan - “postanite developer i zarađivat ćete više
nalnosti samog rješenja. Često je dio i gene- programer u tvrtki koja nije informatička nego vaši roditelji, zajedno!”.
www.debug.hr
sudjeluju
DOWNLOAD ZONA Prosinac 2019.
Šarolika
Ovomjesečni softverski biseri
šarolika su skupina u kojoj će se
pronaći i edukativne aplikacije,
uslužni alati, kao i dobro poznati
softverski naslovi koji su nedavno
doživjeli značajnu nadogradnju
i jednostavno se nameću kao
predvodnici svoje kategorije.
Sveukupno je to možda pomalo
neobična mješavina, ali neupitno
zanimljiva, korisna, pa je se
jednostavno mora barem
probati…
skupina
Malwarebytes 4.0.4.49
Malwarebytes poznati je alat za borbu
protiv zloćudne gamadi, a premda je
unatrag godinu-dvije počeo gubiti na
popularnosti, nedavno je doživio svoje
Nasa’s Eyes 5.4 puno, četvrto izdanje, kojim se taj
gubitak nada nadoknaditi. Izgledi za to
su mu prilični dobri jer, osim što mu je
Pad lifetimea za 1%
Važno je naglasiti da pad previđenog život- nastavak .leto za kriptirane datoteke je
P: Imam SSD Crucial 240 GB star oko nog vijeka od 1 pa i više posto ne predstav- poznat pod nazivima STOP i Djvu.
9 mjeseci. Pao mu je lifetime za jedan lja katastrofičnu situaciju. To znači da on, Što onda učiniti kad vas zadesi ransomwa-
posto (99%). Iznenađen sam time kako i kad mu je značajnije skraćen očekivani re? Prvo, kad primijetite da više ne možete
mu brzo pada životni vijek. Još sam životni vijek, nije u nekoj velikoj opasnosti pristupiti svojim datotekama, odnosno da
više iznenađen padom postotka lifeti- od kvara. Memorijske ćelije su se više istro- su im promijenjeni nastavci, kako su se u
mae na Gigabyteu SSD 240 GB koji sam šile te je u njih sve teže zapisati podatke. mapama odjednom pojavile neke čudne
kupio 28. listopada 2019. Zašto je pao, Naravno, nakon određenog broja ciklusa tekstualne datoteke (u kojima vas autori
također za 1%, tako brzo? brisanja i zapisivanja više neće u neke ćelije ransomwarea informiraju o tome što vas
biti moguće zapisati nove podatke, i tada je snašlo), pod hitno isključujete računalo.
O: O razlozima bržeg “padanja lifeti- se može reći da je SSD do kraja istrošen, Ako treba, ako ransomware još rošta po
mea”, odnosno skraćivanja očekivanog odnosno da je došao do kraja svog život- disku, iščupajte kabel iz zida, jer što je
radnog vijeka, nešto detaljnije može- nog vijeka. Uzmite u obzir kako je lako zloćudni softver duže aktivan, to će vam
te pročitati na našoj web-stranici, na moguće, kad se to dogodi, da podaci koji kriptirati više datoteka.
adresi https://www.bug.hr/savjeti/ssd- su bili zapisani na njemu neće više biti čit- Potom na drugom računalu, na kojem
upropasten-premalim-slobodnim-pro- ljivi. Naravno, backup je uvijek obavezan. imate instaliran neki antivirusni ili anti-
storom-2907. Ukratko, razlozi su vrsta (M. B.) malware program, provjerite o kojem se
NAND čipova koji se koriste, tj. tehno- ransomwareu radi pa izguglate postoji li
logije zapisivanja podataka - QLC je naj-
lošiji, najmanje trajan, TLC je nešto traj- MALICIOZNI SOFTVER alat za dekriptiranje baš za taj ransomwa-
re, za verziju koja vas je zadesila. Ako još
niji, MLC još trajniji, a SLC najtrajniji. S nije izrađen alat za dekriptiranje, ne možete
obzirom na to da raste svijest o trajnosti
pojedinih vrsta memorije, proizvođači u
Datoteke ništa previše učiniti nego samo čekati da ga
posljednje vrijeme sve rjeđe pišu radi li
se o QLC ili TLC memoriji, a MLC obično
s nastavkom .leto netko izradi. Ako je izrađen, njime vratite
svoje datoteke u izvorno stanje. Naravno,
antivirusnim, odnosno antimalware pro-
će istaknuti. Naravno, trajnost može ovi- P: Na tvrdom disku gdje su mi preuzi- gramom uklonite ransomware koji vas je
siti i o generaciji čipova i proizvođaču. To manja, odjednom mi je sve preimeno- zadesio.
su stvari na koje ne možete utjecati sad vano u neke LETO datoteke i ne mogu Kako se to ubuduće ne bi dogodilo, od-
kad ste SSD već kupili. ih nikako otvoriti, a ima puno toga. nosno da ne bi bilo panike, uvijek morate
Ono na što možete utjecati jest ostavljati imati rezervne kopije važnih datoteka na
što više slobodnog prostora na SSD-u i O: Datotekama, dakle, ne možete više barem još jednom, a preporučljivo na još
izbjegavati često zapisivanje velike količine pristupiti, nisu više čitljive jer to više dva medija ili uređaja koji, ključna stvar,
sadržaja - što više podataka zapišete na SSD, nisu one datoteke koje su bile, nego su nisu spojeni na računalo, odnosno nisu u
to mu više skraćujete radni vijek. Drugim dobile nastavak .leto. Bio nastavak .leto, računalu, ako je riječ o mediju. Stvar je u
riječima, SSD-ovi se troše zapisivanjem .wgkda ili nešto sasvim deseto, u takvim tome da metom ransomwarea mogu po-
podataka. slučajevima i bez guglanja u potrazi o
No, osvrnimo se na onih 1% koliko se skra- stati svi uređaji ili mediji kojima inficirano
čemu bi mogla biti riječ, s vrlo visokom
tio radni vijek. Vezano uz prvi SSD, 1% za računalo ima pristup. Nadalje, morate imati
sigurnošću možete zaključiti da se radi
8-9 mjeseci zaista nije puno, to je oko 1,5% o ransomwareu. Ransomware je vrsta ažuriran operacijski sustav i programe, jer
godišnje. Ako se trošenje SSD-a neće ubrza- softvera koji kriptira sadržaj postojećih ransomware u pravilu iskorištava propu-
vati, to je zapravo odličan rezultat i taj SSD datoteka, a autori traže, najčešće, novac ste u softveru. Naravno, bilo bi dobro i da
mogao bi vam trajati desetljećima. Na ovom kako bi ih dekriptirali, odnosno vrati- imate instaliran antivirusni, odnosno an-
drugom to doduše ide dosta brže, no to je li u izvorno stanje. Pretpostavljamo da timalware softver. I konačna stvar, koja se
prekratko vrijeme da bi se mogao donositi nemate ništa tako važno da biste ucjenji- zapravo tiče vaših navika - pazite po kojim
neki sud. Ako drastičnije padne kad će taj vačima morali platiti da vam vrate vaše stranicama surfate, koje e-mailove otvarate
SSD biti star pola godine ili godinu, onda datoteke, a i plaćanjem “otkupnine” kri- i čije USB stickove stavljate u svoje računa-
znate da postoji neki problem. U svakom minalce se potiče da to i dalje rade iz lo, jer to su neki od načina kako se zloćudni
slučaju, ako ćete se voditi onime što smo vrlo jednostavnog razloga - jer funkcio- softver može proširiti, dakle inficirati vaše
napisali na početku odgovora, za očekivati nira. Konkretni ransomware koji koristi računalo. (M. B.)
je da mu životni vijek neće jako padati.
Nemate li sreće pa ste
naletjeli baš na neki
svježi ransomware, manja
ili mala je vjerojatnost
da ćete tako brzo doći
do svojih datoteka, a
uvijek je moguće da
su nepovratno
izgubljene. Autori
ovog programa
za dekriptiranje
datoteka koje je
kriptirao ransomware
STOP/Djvu već i prije
Kad se SSD približi kraju svog radnog vijeka za nego što se pokrene
1% to ne predstavlja nužno nikakav problem. njihov program
Problem će predstavljati ako se to učestalo upozoravaju pod kojim
događa u kratkom vremenu, ili ako je već blizu uvjetima će biti moguće
kraja radnog vijeka dekriptiranje
Baterija na 255%?
P: Laptop nije dugo radio, a kad sam ga
uključio, baterija je imala 0%. Stavim ju
puniti, i ništa, i dalje 0%. Kad izvadim
bateriju, kaže da je napunjena 255%. Je
li zaista problem u bateriji? Da kupim
novu ili je do nečeg drugog?
DODATNE INFORMACIJE
Na naš odgovor, postavljač Cell, no nije siguran u njihovu punjenja), znači na 28,5% jer slabije poznati kineski
pitanja dodao je nekoliko kvalitetu, a zbog prirode posla nominalnog kapaciteta i proizvođači nerijetko lažno
informacija. Tako smo saznali nije mu bitno da baterija traje vjerojatno se tijekom tih godinu deklariraju kapacitet baterije.
da je prijenosnik u ladici dugo - dovoljno mu je pola sata. dana do kraja ispraznila, pri Nažalost, ako netko nije
stajao skoro godinu dana bez Sve to dovodi nas do zaključka čemu su se nepovratno oštetile izmjerio kapacitet baterije
isključivanja, da se nakon da je baterija gotova, odnosno neke baterijske ćelije, zbog koja je potencijalno za kupnju,
spajanja strujnog adaptera da će morati kupiti novu. čega se baterija ni ne može kupuje se mačka u vreći -
puni oko 10 sekundi i onda Već je valjda i prije godinu napuniti. možda će biti dobra, možda
stane, a dobili smo i screenshot dana bila prilično istrošena Prilikom razmatranja kupnje će biti kilava. Ali s obzirom na
iz programa HWiNFO64. (pretpostavljamo da je ovaj nove baterije - baterija ne to da je potrebno pola sata
Također je na eBayu pronašao podatak Full Charge Capacity mora biti originalna. Bitno je rada - bolje i kilava baterija od
zamjenske baterije Green iz vremena posljednjeg punog da je legitimnog kapaciteta, nikakve.
Vrhunski 4K projektori
OPTOMA UHZ65
UHD LASER (3840x2160), 3.000 ANSI
LUMENA, 2.000.000:1
OPTOMA UHD380X
UHD (3840x2160), 3.500 ANSI
LUMENA, 500.000:1
OPTOMA UHD40
UHD (3840x2160), 2.400 ANSI
LUMENA, 500.000:1
Pitanje svih
Oton Ribić
A
ko ste proučavali prve
početke razvoja raču-
nala, ili naročito ako
ste učili informatiku formalno
u nekoj instituciji, velike je
vjerojatnost da ste bili obasi-
pani s podosta teorije. Koncept
Najveći neriješeni problem u teoriji računalnih znanosti,
bitova kao osnovnih nositelja
informacije, von Neumannova
ujedno i jedan od najvažnijih teoretskih problema uopće, nije
arhitektura računala, logički nešto o čemu većina nas svakodnevnih korisnika elektronike
sklopovi, uvod u instrukcije i
slične teoretske teme formira- brine. Ipak, njegovo rješenje, kakvo god bilo, imalo bi
ne sredinom prošlog stoljeća,
poslužile su kao čvrsta osnova dalekosežan efekt na budućnost struke
razvoju hardvera, kao i novim
konceptima sagrađenima na tako i sva teorija dosad već ma. Naravno, nisu svi jednako efekt na ostale probleme iz
tim fundamentalnim teme- morala biti odavno riješena i složeni niti jednako važni, ovog područja. Kao i većina
ljima. poznata. U nekim segmenti- no ovdje ćemo se pozabaviti važnih problema, dobio je i
I, uzevši u obzir do koje su se ma ona to i jest, ali suprotno onim koji se smatra najtežim svoje općeprihvaćeno ime - P
razine računala otad razvila, intuiciji na prvu loptu, postoji i najvažnijim, u smislu da bi versus NP.
logično je pomisliti da je isto i podosta neriješenih proble- njegovo rješenje imalo najveći Srećom, unatoč težini njego-
va rješavanja, taj problem nije
nerazumno teško shvatiti - čak
bi se moglo reći da je u svojoj
pojednostavljenoj verziji zava-
ravajuće trivijalan. U toj skra-
ćenoj verziji, pitanje otprilike
glasi: je li za probleme kojima
se ponuđeno rješenje može
brzo provjeriti, rješenje jedna-
ko brzo moguće i pronaći? No
problematika ipak zaslužuje
da je istražimo malo detaljnije.
Koliko truda
i koliko rezultata?
U računalnoj, odnosno teoriji
algoritama, točno i jasno defi-
nirani problemi ili zadaci imaju
pitanja
svoju razinu kompleksnosti (u menuti, nazivamo ih rješivima
pravilu nazivanu vremenskom u polinomijalnom vremenu,
kompleksnošću). Ona govori i zato označavamo slovom P.
koliko broj koraka, tj. operaci- Možda se sjećate, najvjerojat-
ja potrebnih za pronalaženje nije još iz škole, polinomi su
rješenja problema raste ovisno matematički izrazi koji sumira-
o količini ulaznih podataka. ju razne potencije zadane vari-
Zvuči pomalo apstraktno, ali jable, svaku uz svoji koeficijent
može se lako predočiti nekim - nešto poput ax³+bx²+cx+d.
praktičnim primjerima. Rješenje problema može tražiti
Zamislite zadatak, inače kla- i broj koraka proporcionalan
sičan računalni problem, u broju elemenata na tisućitu,
kojem morate poredati po ili milijuntu, ili bilo koju višu
veličini zadanu količinu nasu- potenciju, ali radi se i dalje o
mičnih brojeva - za primjer, polinomijalnoj kompleksno-
pretpostavimo da ih ima sto- sti, dakle o P problemu. Velik
tinu. Čak i ako se poslužite John Forbes Nash Jr. i Kurt Gödel prvi su otvorili raspravu o P versus NP udio problema iz svakodnev-
nekim vrlo nedjelotvornim problemu, pedesetih godina prošlog stoljeća ne prakse spada upravo u tu
algoritmom, kao što je zamjena kategoriju.
mjesta svakih dvaju susjednih stoga rekli: bubble sortiranje u skupu ulaznih brojeva koliko
brojeva ako su krivo poredani, je u klasi kvadratne komplek- je njih neparno, potrebno nam Legenda o NP-u
sve dok se tako ne poreda svih snosti. Naravno, postoje i razni je toliko koraka (toliko opera- Apsolviravši koncept P pro-
stotinu (poznato i kao bubble drugi problemi čiji algoritmi cija provjere parnosti svakog blema, nije teško naslutiti i
algoritam), u najgorem sluča- rješavanja traže broj koraka elementa) koliko elemenata shvatiti u kojem se smjeru
ju za to će vam trebati 4.950 proporcionalan kvadratu broja nam je i zadano, i prema tome priča razvija dalje. Postoji,
takvih operacija zamjena, u ulaznih elemenata. Gotovo svi kompleksnost je ovdje linearna. naime, čitava masa problema
prosjeku daleko manje, ali problemi među kojima treba Postoje i problemi gdje kom- čiji broj koraka, prema danas
nikad više od toga. nešto izvesti sa svakim mo- pleksnost raste s trećom, pa i poznatim algoritmima, potreb-
Taj se prag može poopćiti: za gućim parom elemenata, pri- višim potencijama broja ulaznih nih za rješavanje raste brže od
bilo koji broj ulaznih elemena- mjerice, izračunati udaljenost elemenata - i time smo se počeli broja ulaznih elemenata na bilo
ta n, nikad vam neće trebati između svih mogućih parova približavati srži stvari. koju potenciju, tj. od bilo koje
više od (n²-n)/2 operacija kako gradova neke države, spadaju Ako je kompleksnost zadanog polinomijalne kompleksnosti.
biste ih sortirali prema bubble u tu kategoriju. problema i algoritma takva da Klasičan udžbenički primjer
algoritmu. Primijetili ste da for- se maksimalan broj operacija je tzv. problem naprtnjače (u
mula sadrži n², radi čega i broj Malo više, malo manje potrebnih za njegovo rješava- literaturi doslovno knapsack
potrebnih operacija otprilike I dok je bubble sortiranje nje uvijek može izraziti kori- problem). Zadan nam je pro-
raste proporcionalno kvadratu dakle kvadratne kompleksno- štenjem jedne ili više potencija izvoljan broj predmeta, svaki
broja ulaznih elemenata koje sti, postoje i druge varijante. broja ulaznih elemenata, kao sa svojom točnom masom, te
treba sortirati. U praksi bismo Primjerice, trebamo li provjeriti što su to ovi prethodno spo- uz njih, maksimalna masa koju
Konkretnije, oslanja se na
pretpostavku da je faktorizacija
(rastavljanje složenih brojeva
na prim-faktore) problem ner-
ješiv u polinomijalnom vre-
menu iako je, očito i naravno,
u obrnutom smjeru množenja
faktora daleko jednostavniji i
polinomijalan. Kada bi netko
smislio algoritam koji unutar
polinomijalnog vremena može
rastaviti gigantske brojeve na
dva prim-faktora, vjerojatno
bi probio većinu današnje eg-
zistirajuće kriptografije, osim
što bi to bio ogroman korak u
teoretskom smislu. Naglasak na
vjerojatno, jer bi rješenje sve-
jedno moglo ispasti izuzetno
nepraktično, tj. polinom bi još
KVANTNA RAČUNALA
Napad iz drugog kuta Dodatni lik koji se u protekloj dekadi počeo pojavljivati na
pozornici P versus NP problematike, naročito u kontekstu
kriptografije, kvantna su računala. Faktorizacija brojeva koja se
na klasičnim računalima smatra teškim problemom, nerješivim
u polinomijalnom vremenu, i na čemu RSA kriptografija temelji
svoju sigurnost, rješiva je na kvantnima u polinomijalnom.
Algoritam za upravo taj problem predstavio je američki
matematičar Peter Shor 1994. godine, a struka vjeruje da se i
mnogi drugi takvi kompleksni problemi mogu riješiti daleko
učinkovitije u kvantnoj sferi.
Već je po medijima više puta izvještavano da su na kvantnim
računalima uspješno izvedene faktorizacije pa je legitimno
zapitati se je li ostalo samo pitanje vremena kad će naša
kriptografija, bez obzira na P versus NP, postati probijena.
Kvantna Prema staroj frazi: princip je već dokazan, sve ostalo je pitanje
računala bi tehnologije.
u budućnosti Zasad djeluje da je odgovor jedan oprezni “ne”. Kvantna
mogla brzo računala sada uspijevaju faktorizirati troznamenkasti broj,
probijati
ali povećati ga na stotinjak ili više stotina neće se riješiti
današnju
samo gradnjom većeg računala, već na putu stoje razni realni
kriptografsku
zaštitu, ali za
problemi poput šuma, za koje nije poznato kako bi na toj razini
to će ipak još uopće bili rješivi.
trebati mnogo, Kako će neki razlog za brigu u budućnosti možda postojati,
mnogo njihova može se naslutiti po raznim publikacijama, od kojih je jednu
istraživanja i izdala i nimalo neozbiljna američka NSA, o potrebi priprema
razvoja, ako se i za PQC (Post Quantum Cryptography, tj. kriptografija u dobu
pokaže mogućim kvantnih računala). No potreba za tim promjenama smatra se
ipak tek dugoročnom.
Konac djelo
krasi
U prethodnom nastavku
uređivali smo prethodno
napravljen model stalka
za slušalice korištenjem
povijesti modela i
naučili koristiti nove
alate za uređivanje, ali
i neke druge korisne
mogućnosti. Također,
upoznali smo se s
modeliranjem slobodnih
formi tijekom izrade nove
glave vijka za pritezanje.
Za testiranje digitalnog
prototipa sklopa
potrebno je u potpunosti u prethodni položaj tipkom UNDO. Nakon
definirati međusobne definiranja položaja i gibanja komponenti,
moći ćete to učiniti na još jedan način, no o
odnose komponenti tome nešto kasnije.
u sklopu i ograničiti Položaje i gibanje komponenti možemo
definirati alatima za izradu takozvanih spo-
njihovo gibanje jeva. Moguće ih je definirati isključivo među
komponentama te ako pokušate napraviti
spoj u modelu bez komponenti, dobit ćete
poruku kako to nije moguće, ali će biti ako
tijela pretvorite u komponente.
Zdenko Kožar
P
Fiksiranje komponente u stablu modela
rije no započnemo definiranjem spoje-
va, gibanja, njihovih ograničenja i pro-
vjerom međusobnih kontakata, fiksirat
ćemo komponentu Prihvatnik, kako bismo si Ikona pribadače na
olakšali definiranje spojeva i gibanje kompo- fiksiranoj komponenti
nenti. Fiksiranjem onemogućujemo buduće Poruka o nemogućnosti spajanja tijela
pomicanje komponente u prostoru, čime Definiranje
gibanja svih pomičnih komponenti postaju spojeva i gibanja komponenti U izborniku ASSEMBLE na raspolaganju
relativna u odnosu na onu fiksiranu. Moguće Nakon fiksiranja komponente Prihvatnik su naredbe JOINT, AS-BUILT JOINT i RIGID
je fiksirati više od jedne komponente. možemo započeti definiranjem položaja i GROUP. Naredba JOINT omogućuje izradu
Kako biste fiksirali komponentu Prihvatnik, gibanja među komponentama. Stoga je važ- spoja komponenti definiranjem međusobnog
kliknite desnom tipkom miša na komponentu no ne pomicati komponente (osim u svrhu položaja i karakterističnih točaka, i najčešće
u stablu modela, i u izborniku odaberite stav- podešavanja položaja, kao što smo to učinili se koristi u slučaju namještanja položaja kom-
ku Ground. Primijetit ćete da komponenta s navojem vijka i pritezne pločice u prošlom ponenti koje smo modelirali zasebno ili uve-
Prihvatnik, uz ime, sad ima i malu pribadaču, nastavku naše škole). Ako slučajno pomakne- zli u model. Naredba AS-BUILT JOINT koristi
koja simbolizira fiksiranu komponentu. te komponentu, možete ju jednostavno vratiti se u slučaju definiranja gibanja komponenti
koje se već nalaze na svojem mjestu, kao što vijak i prihvatnik. Pri odabiru komponenti za pa ćete se znatno lakše snalaziti u modelu i
je to slučaj u našem stalku za slušalice. Na- spoj, prvoodabrana komponenta će se gibati, povijesti modela.
redba RIGID GROUP omogućuje jednostavnu a druga će ostati nepomična; zato smo prvo Spojeve također možete pronaći i u povi-
izradu krutog spoja između dvije ili većeg odabrali vijak. U izborniku pod Motion Type jesti modela pod ikonom “panta” (spojnice
broja komponenti ako se one već nalaze na ovaj ćemo put odabrati Cylindrical, jer se ili šarke). Radi preglednosti, u modelima s
odgovarajućoj poziciji u modelu. vijak istodobno kreće duž svoje osi (tip spoja većim brojem komponenti i spojeva, moguće
Slider) i okreće oko nje (tip spoja Revolute). je isključiti prikaz spojeva u modelu pomoću
alata za kontrolu vidljivosti u navigacijskoj
traci.
Izbornik ASSEMBLE s
naredbama JOINT, AS- Odabir tipa spoja u
BUILT JOINT i RIGID prozoru AS-BUILT
GROUP JOINT
Prozor AS-BUILT
JOINT. Izbornik
Motion Type
omogućuje odabir
vrste gibanja
komponenti u spoju
Odabir površine za Offset surface naredbu Skica projiciranih linija i pomoćna dijagonala
Nakon ovog isključite vidljivost ostalih kom- U izborniku CREATE pokrenite naredbu
Isključivanje kontaktne grupe u stablu modela ponenti (prihvatnik, vijak, pločica) i ponovite Rectangle > Center Rectangle, i za središte
naredbu te odaberite novostvorenu površinu pravokutnika odaberite polovište pomoćne
S isključenim kontaktima, potrebno je po- i unesite vrijednost 1 pod Distance. Rezultat dijagonale koju ste upravo nacrtali (čim
novno definirati granice pomaka priteznog će biti dvije usporedne površine udaljene približite pokazivač miša polovištu linije,
vijka, ovaj put s izmjerenim vrijednostima 1 mm. Sljedeći zadatak je skicirati filcanu primijetit ćete trokut koji znači da ćete
pomaka. Klikom na tipku za uređivanje gra- naljepnicu na ravninu tangentnu na gornju klikom lijeve tipke miša smjestiti točno u
nica otvorite prozor EDIT JOINT LIMITS. U površinu (onu koju smo posljednju stvorili polovište linije). Nakon odabira središta,
izborniku Motion odaberite Slide te uključite naredbom Offset). Kako bi to bilo moguće, upišite dužine stranica pravokutnika: 24
stavke Minimum i Maximum te za minimalni prvo moramo stvoriti radnu ravninu tangen- (nemojte otipkati ENTER), zatim otipkajte
pomak unesite izmjerenu donju vrijednost tnu na novostvorenu površinu. U izborniku TAB tipku i u drugu dimenziju ponovno upi-
(u našem modelu -0.5 mm), a za maksimalni CONSTRUCT odaberite naredbu Tangent šite 24, i nakon toga pritisnite tipku ENTER.
pomak unesite izmjerenu gornju vrijednost Plane i zatim odaberite gornju površinu u Zaoblimo uglove pravokutnika naredbom
(u našem modelu 10 mm) i kliknite na OK. modelu. S obzirom na to da je ravnina upravo FILLET iz MODIFY panela. Nakon pokretanja
Spojevi, gibanja i njihove granice sada su onakva kakvu želimo, dovoljno je kliknuti na naredbe, odaberite jednu od linija novona-
potpuno definirane i možemo reći da je OK u prozoru TANGENT PLANE. crtanog pravokutnika i zatim još jednu od
model završen. susjednih linija. Primijetit ćete zaobljenje sa
standardnim radijusom pa upišite vrijednost
Završni detalj 2, i odmah zatim zaoblite i ostale uglove
No što ako odlučimo dodatno urediti mo- odabirom susjednih linija na svakom uglu.
del? Recimo, željeli bismo dodati meki podlo- Na kraju pritisnite tipku ENTER i završite
žak na površinu na kojoj stoje slušalice kako izradu zaobljenja. Dodatno završite izradu
ne bi došlo do grebanja, kako obruča sluša- skice naredbom FINISH SKETCH.
lica, tako i stalka (primjerice, samoljepljivi
komad filca kakav možete nabaviti u svakom
bolje opremljenom dućanu). Upoznajmo se s
alatima za rad s površinama. Rad s površina-
ma uglavnom se ne razlikuje od rada s punim
tijelima, ali, naravno, ne možemo ih zbrajati
i oduzimati. No možemo izvoditi neke stvari
koje definitivno ne možemo činiti koristeći Definiranje radne ravnine tangentne na
puna tijela. odabranu površinu
Za početak ćemo stvoriti novu kompo-
nentu: Filc, a opcija Activate neka pri tomu Nacrtajmo sada skicu filcane naljepnice na
svakako bude uključena. Želimo li simulirati novostvorenoj ravnini - pokrenite naredbu
omatanje filcane naljepnice oko zaobljenog CREATE SKETCH i odaberite upravo nači-
dijela stalka za slušalice, možemo to učiniti njenu radnu ravninu. Projicirat ćemo zakriv-
koristeći plohe i projiciranje na plohe, pa ljenu površinu u novu skicu radi reference i
u vrpci aktivirajte karticu SURFACE. Prvo uklanjanja potrebe za budućim popravcima Završena skica filcane naljepnice
ćemo stvoriti dvije plohe - jednu na samoj u slučaju promjene dimenzija prihvatnika.
zaobljenoj površini, a drugu odmaknutu od U izborniku CREATE odaberite Project pa Kako bismo “nalijepili” skicu na zaobljene
nje za 1 mm. U izborniku CREATE pokrenite opet Project, i zatim provjerite je li u prozoru površine, moramo napraviti novu skicu
naredbu Offset i odaberite gornju zakrivlje- PROJECT uključena opcija Project Link te ju (dovoljno je napraviti skicu na XZ ravnini).
nu površinu stalka za slušalice. Ako imate uključite ako već nije uključena. Odaberite Dakle, pokrenite naredbu CREATE SKETCH
problema s odabirom površine (primjerice, prvu načinjenu površinu (donju) i na kraju i odaberite XZ ravninu. Vratite pogled u ini-
uporno se uključuje čitava površina prihvat- kliknite na OK. Nacrtajmo jednu konstruk- cijalni (HOME), i zatim u izborniku CREATE
nika), provjerite je li uključena opcija Chain cijsku liniju kako bi skica filcane naljepnice odaberite Project/Include pa zatim Project
Selection u prozoru OFFSET i isključite ju, ostala u središtu površine, bez obzira na To Surface. Odaberite gornju zaobljenu po-
a u slučaju da nije uključena, uključite ju i promjene dimenzija prihvatnika - u SKETCH vršinu pa u prozoru PROJECT TO SURFACE
ponovno isključite. Nakon toga trebali biste PALETTE prozoru kliknite na ikonu pored kliknite na tipku Select pored stavke Curves,
moći odabrati željenu plohu. Udaljenost stavke CONSTRUCTION i zatim nacrtajte te odaberite sve dijelove upravo završenog
kopirane površine ostavite 0. liniju koja povezuje dijagonalne uglove te zaobljenog pravokutnika. Provjerite je li pod
isključite opciju CONSTRUCTION. Project Type odabrana opcija Closest Point
te je li uključena opcija Projection Link.
Zvuk je bitan
Instalacija Modern Warfarea je
golema - preko Blizzardova kli-
jenta potrebno je skinuti čak 128
GB podataka, a Activision povrh
toga preporučuje da korisnici
rezerviraju 170 GB mjesta, koje
će biti potrebno za sve buduće
nadogradnje igre. MW počinje
uvodnim videom, no lijepo je
to što ga u bilo kojem trenut-
ku možemo prekinuti tipkom
Escape. Štoviše, u opcijama je
dostupna mogućnost da igra sa-
ma preskoči uvodni video kako
bismo što brže mogli uskočiti u
akciju. Moguće je preskakati i
videosekvence unutar kampanje.
Na istome mjestu, u izborniku
General, između ostalog, može-
mo podesiti FOV te integriranu
telemetriju igre koja omogućuje
prikazivanje broja FPS-a, latenci-
Activision se s najnovijim članom franšize Call of Duty odlučio vratiti je prema serveru, temperature
osnovama – Modern Warfare reboot je kultnog klasika iz 2012. godine. GPU-a te GPU i CPU vremena za
izračun svakog framea. Nakon
Jedna od glavnih značajki nove igre je i novi grafički engine koji je Infinity uvodnog videa moramo odabrati
Ward razvijao posljednjih pet godina, a koji ima podršku i za ray tracing postavku za audioekvilizator, od-
nosno Audio Mix. Zvuk je MW-u
iznimno dobro implementiran i
Denis Arunović sakcije, nit’ će imati DLC-ove više i više moderniziran, no vrlo bitan prilikom mrežne igre,
koje treba kupiti kako bismo novi Modern Warfare navodno pa igra nudi različite postavke
N
mogli uživati u novim mapama i ga ne koristi, već je temeljen na zvuka, zavisno o tome koliko
ovi Modern Warfare je sadržajima. Dakle, kupite osnov- posve novom, neimenovanom glasan je naš audiosustav.
hard reboot te Modern nu igru i uživate u planiranim 3D engineu koji je razvijan Sve su grafičke postavke sadrža-
Warfare grane COD nadogradnjama bez dodatnih posljednjih pet godina. U nje- ne u jednom jedinom izborniku.
franšize, što zbog sâmog imena, troškova. govom razvoju svoje je prste i Igru možemo pokretati bilo u
što zbog činjenice da je jedan Franšiza COD poznata je po imala Nvidia s obzirom na to fullscreen, windowed ili border-
od glavnih likova legendarni relativno nezahtjevnom grafič- da podržava DXR, odnosno less fullscreen načinu prikaza.
pragmatični brko s cigarom kom engineu IW engine, koji je ray tracing, ali i neke druge Igra radi s internom i eksternom
- SAS-ov kapetan Price. Ovaj originalno nastao kao prerada Nvidijine tehnologije. Vlasnici razlučivosti prikaza, u smislu da
nastavak COD-a također je vrlo enginea id Tech 3 koji je pogo- RTX i GeForce 16xx kartica na interno možemo, primjerice,
zanimljiv jer nema niti season nio Quake 3 Arenu. Naravno, raspolaganju imaju tehnologiju renderirati igru na FHD razluči-
pass, niti omražene mikrotran- s godinama je IW engine sve Adaptive Shading, a vlasnici vosti, a prikazivati je eksterno
na 4K ekranu. Vrijedi i obrnuto
- interno renderiranje na višoj
Ray tracing razlučivosti, a prikaz na nižoj,
(slika lijevo ako imate viška performansi gra-
bez, slika desno fičkog hardvera, a slabiji monitor.
sa) je Modern Igra podržava i ultraširoke moni-
Warfareu tore. Vsync možemo zaključati ili
implementiran otključati, a na raspolaganju nam
relativno je ograničavanje maksimalnog
konzervativno - frameratea.
koristi se samo Opcija za uključivanje podrške
za sjene koje za NVIDIA Highlights također
tada izgledaju je tu, a ispod nje je i opcija za
vrlo realistično. resetiranje i instaliranje shadera.
Zbog toga je Naime, igra za svaki od tri moda
i utjecaj na igranja - kampanju, multiplayer
performanse i kooperativni mod - odvojeno
prihvatljiv
optimizira shadere za svaku
pojedinu kombinaciju grafičkog
Sve su grafičke postavke grupirane u isti izbornik. S desne strane ekrana Iako nije toliko zahtjevna kao neki od ostalih novih AAA naslova, nova
imamo opis svake postavke, uz vizualni primjerak kako postavka utječe na Activisionova igra izgleda odlično
izgled igre
2019. PROSINAC BUG 123
IGRE − ZA POČETAK
Werewolf:
The Romance of The Three Kingdoms XIV
Apocalypse – Bez imalo iznenađenja, Koei Tecmo Games najavio je iskustvo, čak i unutar iste frakcije, zbog čega je
novi nastavak njihova dugotrajnog serijala Romance potrebno primjenjivati različite strategije prilikom
Earthblood of The Three Kingdoms, koji stiže krajem veljače. Ovaj put
pred nama je područje čitave Kine koju treba dovesti pod
ekspanzije na suparničke teritorije. Zahvaljujući
japanskim beta testerima koji su ga otključali,
Dok smo vampirsko centraliziranu vlast, bez obzira koju metodu pritom koristili. dodatak Incident at the Gaoping Tombs bit će
obličje preuzeli u Developeri tvrde kako su znamenite ličnosti i vojskovođe besplatan za sve one koji se za igru predbilježe
popriličnom broju igara, ovaj put više doradili kako bi do izražaja dolazila njihova prije samog izlaska. D. R.
igranje vukodlaka potpuna osobnost, koja će se pokazati ključnom u određenim
Proizvođač: Koei Tecmo Games
nam je nepoznanica. Priliku situacijama. Uz različite stavove i ideale spomenutih, Izdavač: Koei Tecmo Games
da to ispravimo dat će nam igranje sa svakim od njih navodno donosi i drugačije igraće Izlazi: 28. veljače 2020.
Werewolf: The Apocalypse –
Earthblood, akcijski RPG koji
potpisuje prokušana ekipa
Cyanidea, prema istoimenim IGRA MJESECA John Wick Hex
stolnim igrama White Wolf
Publishinga, a ako sve prođe
onako kako je zamišljeno,
trebao bi biti dovršen
najkasnije do jeseni iduće
godine.
U spomenutom ćemo preuzeti
ulogu vukodlaka Cahala,
koji je prognan iz svog
plemena i luta američkim
sjeverozapadom, boreći se
protiv vampirske korporacije
Pentex i njihova neprestanog
zagađivanja okoliša. Tijekom
igranja moguće je pretvoriti
se u ljudski oblik kako bismo
komunicirali s ostalim
likovima, vučji u svrhu
istraživanja i prikradanja,
a borbe su rezervirane za
Cahalovo izvorno obličje. D. R.
Proizvođač: Cyanide
Izdavač: Bigben Interactive
Izlazi: Proljeće/ljeto 2020. “Jova Fitilj” u heksagonalnoj igri na poteze?! Di to može bit?! I još k tome, za samo 15-tak eura. Otiđite do
Epic Gamesova web-dućana i probajte – nećete vjerovati koliko je dobro!
GODINA U RETROVIZORU
The Rainbow World 4. prosinca
Darksiders Genesis 5. prosinca
Galactic Tanks 6. prosinca
Drug Dealer Simulator 6. prosinca
Nikad jače grafičke kar- Dok čekamo Flight
MechWarrior 5: Mercenaries 10. prosinca tice (procesori malo ka-
The Blind Prophet 10. prosinca skaju, da budem iskren, Simulator 2020 da
Ambienz 12. prosinca
odnosno, sporije napre- negdje tijekom iduće
duju u odnosu na grafičke kom-
Dead End Job 13. prosinca ponente…), nikad skuplje igre (ono godine izađe, sve nas
što je nekada bilo 40-50 eura, sa- izuje iz cipela i postavi
The Sims 4: Discover University 17. prosinca da je 60, 70 i 80 eura), a original-
nosti ni za lijek. Da prije 10, 15, 20
grafičke standarde
Metal Unit 19. prosinca
i više godina različiti timovi nisu s kojima se idućih pet
Infinity Wars 24. prosinca
započeli serijale (“franšize”) kao godina nitko ne može
Battle Siege Royale 25. prosinca što su Doom, GTA, Battlefield, Call
of Duty, Tomb Raider, Witcher, mjeriti, promislimo
Civilization – top liste i popisi naj- kako stojimo s ovom
prodavanijih igara danas bi izgle-
THE LAST dali bitno drugačije.
Jedan od najstarijih portala za
igračkom godinom
za nama?
OF US PART II PC igre na svijetu, PC Gamer izdao
je u listopadu svoju kompilaciju
najboljih igara za 2019. godinu i na listi od njih 13, jedna je od ove
godine (Apex Legends), a ostale su prošlogodišnja izdanja, igre
iz 2017., 2016., 2015., a jedna od preporuka za igranje je iz 2009.
(League of Legends).
Jesu li igre u 2019. zaista bile toliko generičke i nimalo revolucio-
narne ili ne?
Možda je najbolji odgovor na to ako se prisjetimo kakve su igre
bile u doba kada su izdani prvi Doom, Quake, Tomb Raider ili
Battlefield, i koliko su ovi primjerci bili iznad svega ostaloga što
se tada nudilo. Sjeća li se tko prvoga Need for Speeda i koliko je
on tehnički bio ispred svega ostaloga što se nudilo u žanru trkaćih
igara, kada se pojavio 1995. za PC? Možemo li iskreno reći da smo
ove godine vidjeli na računalu bilo što što bi nas toliko tehnički
oduševilo kao ove igre, da je bilo toliko različito od svega ostalog,
postavilo nova mjerila za ostatak industrije?
Vjerojatno, ako ste iskreni, odgovor je – ne.
Famozni VR naglavnici također gotovo da nisu napravili nikakav
prodor, posebno izvan vrlo uskih niša superrealističnih trkaćih
simulacija i aviosimulacija. Nedavno je i John Carmack rekao da
napušta Oculus i ide se baviti drugim stvarima “dok je još dovoljno
Jedna od najiščekivanijih ekskluziva za PlayStation mlad”. Očito, čovjek u ranim 50-tima, ne smatra da će u svom pro-
definitivno je The Last of Us Part II, nasljednik odličnog duktivnom životnom vijeku pred sobom imati priliku vidjeti u tom
originala, zbog kojih su mnogi i kupovali spomenutu konzolu. segmentu bilo što važno i revolucionarno.
Radnjom smještenom u pet godina nakon izvornika, ova akcijska Gdje je budućnost igranja? Streaming servisi i VR vjerojatno to
avantura prati dogodovštine sada devetnaestogodišnje Ellie koja nisu jer nam ih već godinama nude, a pomaci su, ako ih ima, mi-
se sukobila s misterioznim kultom u postapokaliptičnoj viziji kroskopski među stvarnom publikom.
SAD-a.
Samo mjesec dana nakon što su developeri potvrdili 21. veljače
Gdje bi mogli biti?
kao datum izlaska, nemalo nas je iznenadila službena objava Sudeći prema gore spomenutom Flight Simulatoru 2020, vjerojat-
o odgodi. U njoj kažu kako su u dva tjedna shvatili da neće no će imati neke veze sa sadržajima u oblaku, a moguće da će čak
stići dovršiti i ispolirati sve elemente igrivosti, zbog čega im je imati i veze s korištenjem AI servisa u oblaku.
potrebno dodatno vrijeme, tako da ćemo, prema novom planu, Dobra ideja je i kombiniranje stvarnoga, fizičkog svijeta, s vir-
The Last of Us Part II zaigrati tek 29. svibnja. Premda nas prsti tualnim, kao što su Iron Bull tenkovi koji su osvojili Bugov Idea
već odavno svrbe, nekoliko mjeseci za kvalitetnije iskustvo Knockout ove godine. Ipak, pitanje je koliko je to moguće imple-
cijena je koju smo bez razmišljanja spremni platiti. D. R. mentirati izvan ovog jednog primjera.
Proizvođač: Naughty Dog Ukratko, iskreno se nadamo se da će iduća godina biti igrački
Izdavač: Sony Interactive Entertainment uzbudljivija od ove, uspavane i pljesnive, i za one kojima Flight
Izlazi: 29. svibnja 2020. Simulator nije početak i kraj igračke priče.
Info
Tip Simulacija letenja Novi Micro
simulator
Developer Asobo Studi
Izdavač Microsoft
Platforme Windows 10, Xbox One
Datum izlaska Druga polovica 2020 (Windowsi 10),
oblake iz o
Xbox kasnije
Minimalna konfiguracija nepoznata
nudi
2006. vidljive mikroskopom, a mož- svi izuzetno sofisticirani instrumenti
da ni tada, a osnovna tehnologija i upravljačke palice i pedale aktivne
je ostala ona iz Flight Simulatora X. i povezani s osnovnim simulatorom.
Razlog zbog kojega FSX još uvijek
ipak živi na stotinama tisuća diskova Čemu popravljati
je prije svega izuzetno napredna ono što valja?
blaka
arhitektura i čitava gomila neovi- Nakon svega ovoga, netko bi mo-
snih proizvođača dodataka za nj gao s pravom pitati: „Pa šta će nam
koji su uvelike popravili i osvježili onda nova verzija, pametnjakoviću,
tehnologiju staru više od desetljeća. kad je sve tako savršeno?!“ i bio bi
Doslovce svaki aspekt simulatora donekle u pravu. Iz gore napisano-
se može unaprijediti dodacima ga čini se da ako nešto i ne valja u
koji idu od krajollika (scenery), do- FSX-u, sigurno postoji dodatak koji
datnih zrakoplova, pa čak i nosača to rješava. I to je donekle istina.
DRAGO GALIĆ zrakoplova, avantura, novih načina Ipak, FSX ima neka osnovna ogra-
sjenčanja tla, neba i meteoroloških ničenja koja proizlaze iz činjenice
uvjeta, napredni AI zračne kontrole, da je napravljen kada na tržištu nisu
Što je točno oznoje- glasovne komande, integracija gla- bile prisutne današnje grafičke karti-
nom Steveu Balmeru sovnog komuniciranja u mrežnoj igri ce, 100-megabitnu internetsku vezu
bilo na umu kada je od- s računalnom zračnom kontrolom… nije imao baš svatko, računalo se na
lučio 2006. raspustiti K tome, preko javno dostupnog konfiguracije sa 4-8 GB RAM-a koje
razvojni tim koji je napravio Flight softverskog sučelja, sve parametre će si priuštiti „entuzijasti“. Ukratko,
Simulator X i ukinuti kompletnu letenja je moguće izvoziti na druga FSX je spor.
franšizu, vjerojatno znaju samo računala i uređaje, pa tako postoji Čak i na najnovijim računalima s
Francuska obala u
američkom simulatoru
koji razvija francuska
tvrtka…
fotografijama i u letu ih apliciraju se koriste neki od ovih dodataka za Iako su veći gradski centri (pre-
na teksturu tla u FSX-u. Iako se ovo implementaciju satelitskih snimaka alpha demonstracija i videi na
može činiti genijalnim rješenjem, u FSX. Stoga u FSX-u imamo ogro- YouTubeu pokazuju New York, Pariz,
posebno za one slabije simulirane mne razlike u uvjerljivosti terena za San Francisco, Alpe, Egipat i još neke
i modelirane dijelove svijeta, po- ručno detaljno modelirane gradove i lokacije) dijelom ručno dorađivani i
put našega, koji su više generički mjesta na mapi, one donekle ručno, popunjavani, najveći dio tekstura i
nego stvarni, rješenje je daleko od a donekle AutoGenom popravljane trodimenzionalnih struktura na ze-
idealnoga. i one generički pravljene na osnovu mlji dolazi od algoritma koji koristeći
Za početak, nisu svi dijelovi svijeta sirovih GIS podataka i satelitskih fotogrametrijske podatke različitih
i terena fotografirani u jednakim snimki. satelitskih snimaka (različito vrijeme
razlučivostima, a niti u jednakim Novi engine za Fligt Simulator 2020 snimanja, različiti kutovi, različiti
uvjetima. Mnogo toga je zamulja- koristi stoga posve novu ideju – svi meteo-uvjeti) rekonstruira što je
no, skriveno u sjeni, ne vidi se zbog ovi podaci se prije prikaza na kori- tlo, što su nepokretne strukture na
oblaka između satelita i tla ili je snikovom ekranu (ili ekranima) obra- njemu (stabla, grmovi, zgrade), a
jednostavno snimano pod takvim đuju. Radi se o umjetnoj inteligenciji što pokretne (vozila, ljudi, brodovi,
kutom da su proporcije objekata na koja uči na vlastitim pogreškama u vlakovi itd.).
zemlji bitno izvitoperene. razvoju i u stanju je iz tekstura na Čini se da je Asobo religizono ve-
Također, trodimenzionalni objekti tlu prepoznati pješčane dine, šume, zan uz ideju da se svi aspekti rende-
poput kuća, stabala u šumi, automo- močvare, more, rijeke, gradove riranja i prepoznavanja i klasificiranja
bila na cestama, brodova na morima itd i dvodimenzionalne teksture tla i objekata prepuste umjetnoj
i rijekama i drugi slični su tek tek- zamijeniti na njihovom mjestu tro- inteligenciji da ih ona ispravlja u
sture, što se vidi kada se s neke op- dimenzionalnim modelima zgrada, letu, pa tako i teksture zidova ka-
timalne visine od 1000-1500 metara automobila, stabala (s animiranim njona (koje snimane iz satelita imaju
spusti na manje od 300 metara kada krošnjama i lišćem!). tendenciju biti jedna tekstura niske
Dodaci neovisnih (Za one koji traže dobar simulator ATC i mrežna komponenta izgledati.
developera zračnog jedrenja preporučamo izvr- Hoće li ATC biti dijelom baziran na
Simulacijska zajednica već deset- sni slovenski Condor 2.0, simulaciju stvarnom zračnom prometu, posve
ljećima koristi dodatke trećih strana koja simulira kretanje zračnih masa i odvojen od njega, hoće li biti mogu-
koje uvelike poboljšavaju izvorni sve aspekte natjecateljskog zračnog ća i glasovna komunikacija s AI-jem,
Flight Simulator i sa svakom novom jedrenja.) hoće li biti (kao ranije) moguće omo-
verzijom bilo je dodataka koji ne Jako složeni modeli zrakoplova, gućiti igračima da preuzmu ulogu
mogu više uopće raditi, onih koji poput PMDG-ovih, također će trebati kontrolora i kako u sve to uklopiti
mogu bez ikakvih prepravaka i onih totalni unutarnji redizajn jer s novim činjenicu da igra izlazi istodobno za
koji mogu, ali prepravljeni i u novijoj Flight Simulatorom dolazi i posve PC i Xbox konzolu za koju znamo da
verziji. novi SDK za razvijatelje vanjskih je ne koriste pretjerano ljubitelji re-
S izlaskom Flight Simulatora 2020 dodataka. alnosti u simulacijama? Vidjet ćemo
čini se da nastupa velika neizvjesnost Microsoft tvrdi da će neke od ra- sve to u idućih pola godine.
za developere koji su se fokusirali na nijih dodataka za FSX sigurno biti Za sada je jasno da se radi o pro-
dodatne, detaljnije krajolike (scenery) moguće instalirati bez prerade na jektu koji nije samo impresivan za
i atmosferska poboljšanja (REX, pri- novi simulator, ali koji su to i koliki je simulacijske entuzijaste, nego i za
mjerice), jer su ova oba segmenta postotak ne govore. sami Microsoft koji istovremeno
u novoj verziji simulatora bolja od pokazuje praktičnu primjenu svoje
onoga što donose ovi dodaci. Zračna kontrola, mrežna tri tehnologije: Azure servera i usluga
Također, fizikalni engine koji se bavi igra, realni vremenski uvjeti u oblaku, Bing Mapsa koji napokon
zrakoplovnim modelima, ali i tlom Za razliku od očajnog Flighta koji imaju šanse uzeti primat Googleu i AI
(opstrujavanje vjetra i zračnih masa je izvrsno simulirao letenje u posve usluga koje će se razvijati na primjeru
i oblaka oko brda i planina i objekata mrtvome svijetu, kao i prethodne Flight Simulatora 2020.
na zemlji) posve je drugačiji nego verzije Fligjt Simulatora i ovaj donosi Kako kaže šef razvoja ovoga pro-
prije. Za početak, gibanje zračnih interaktivnu zračnu kontrolu, mrežno jekta Jorg Neumann, u ovom slučaju
masa praktički nije bilo ni simulira- igranje na serverima i učitavanje (po se radi se o proizvodu nego o plat-
no u prethodnim verzijama Flight volji) realnih trenutnih vremenskih formi koja će se razvijati još barem
Simulatora pa je zato i jedrenje, iako uvjeta s meteoroloških servera za desetljeće, a na osnovu koje očekuju
teoretski podržano preko više mode- lokaciju na kojoj se leti. nastanak i drugih proizvoda pored
la jedirilica, bilo posve besmisleno. Za sada se još ne zna točno kako će Flight Simulatora 2020.
Povratak iz pakla
svako malo dobivaju nove izdanke,
koja stavlja naglasak
na snajpere i precizne
vjerujemo da će u njoj ljubitelji takvih
pogotke iz daljine, igara uspjeti pronaći nešto za sebe.
uz brutalne grafičke Dakako, moguće je zaigrati i solo,
no ne vidimo zašto bi netko tako
efekte. Premda smo mislili kako se s podserijalom Zombie Army igrao, kad je grupno napredovanje
Overkill’s The više nećemo susretati, ekipa Rebelliona ugodno nas je zabavnije i eksplozivnije iskustvo, ali,
Walking Dead iznenadila najavom četvrtog poglavlja, za koje polako eto, ostavljeno je kao opcija. Svaki od
Prošlogodišnja likova koje vodimo dolazi s primarnim
pucačina u koju smo okupljamo ekipu i sekundarnim oružjem, kao i poseb-
polagali mnogo nade, nim napadom, unikatnim samo za
u konačnici je ispala njega. Karl je, primjerice, jedan od
mlako iskustvo koje je DAMIR RADEŠIĆ S obzirom na to da je novo poglavlje povratnika koji uz snajper i sačmaricu
najbolje zaboraviti. najavljeno za veljaču iduće godine, rabi naelektriziranu rukavicu, iskori-
Nastao kao spin-off serijala izgledno je da na njemu developeri stivu u bliskoj borbi, koja je idealna
Sniper Elite, Zombie Army već neko vrijeme rade, ali odgađali za raščišćavanje gužve, s obzirom na
bio je zamišljen kao trilogija su najavu iz logičnih razloga. Naime, to da odbacuje protivnike. Kad ih već
u kojoj smo u završnom poglavlju premda je Rebellion dugi niz godina spominjemo, recimo i da likovi više
glavnog negativca upokojili za sva provjereni partner Valvea, i svoje je nisu puke figurice u svojim mislima,
vremena. Barem smo tako tada mislili, uratke objavljivao na Steamu, od kojih već međusobno komuniciraju, na-
i napucavanju zombificiranih nacista se posljednji Sniper Elite 4 pojavio građujući uspješno izveden kombo
povremeno se vraćali iz čiste zabave prije dvije godine, za Zombie Army prikladnim komentarom.
kada bi nam dojadio realizam Sniper 4 pregovarali su s Epicom i postigli Nadaleko poznata kamera iz Sniper
Elitea. Naravno da je u potonji serijal dogovor prema kojem će verzija Elitea, koja je natprosječno uspješne
uloženo mnogo više truda, i realno za PC biti jedna od ekskluziva Epic pogotke nagrađivala rendgenskim
je produkcijski na daleko višoj razini, Games Storea. Kao razloge toj odluci prikazom probijanja zrna kroz tijelo
no ponekad nam treba odmor od spominju nevjerojatnu marketinšku i organe, bit će prisutna i u novom
“ozbiljnih” igara, za što je Zombie podršku Epica, koju su dosad mogli napucavanju zombija, što je, dakako,
Army više nego dostatan. Najava samo sanjati, i premda su svjesni da pohvalno, baš kao i usporeni prikaz
četvrtog nastavka izmamila nam je će određeni igrači njihov potez sma- djelovanja eksplozija na protivnike,
stoga smiješak na lice, i u ovoj kratkoj trati izdajom, mišljenja su kako će čak uz mnoštvo brutalnih elemenata.
najavi uspjeli smo sabrati sve do sada i njihovo negodovanje biti svojevrsna U svakom slučaju, radujemo se no-
poznate relevantne detalje koji su o reklama zbog koje će se o njihovoj vom druženju s Hitlerom i njegovim
Dead Waru pušteni u javnost. igri govoriti. zombićima.
Sami protiv svih – Uz prave suigrače, niti jedna Uobičajeni radni dan – S obzirom na to da smo “U sridu” – Kao i u Sniper Eliteu, posebno atraktivne
situacija nije bezizlazna ako svatko radi ono za igrali originalnu trilogiju, ništa manje brutalnosti pogotke gledat ćemo usporeno, uz detaljno isplani-
što je specijaliziran nismo ni očekivali ranu putanju zrna kroz tijelo, u ovom slučaju glavu
Info
Proizvođač / Izdavač
Infinity Ward /
Activision
Platforme PC, PS4,
XOne
Min. konfiguracija
i3-4340 / FX-6300,
8 GB RAM, GTX 670
/ HD 7950, 175 GB
prostora na disku
URL www.callofduty.
com
Novi život
Potpuno novi engine donio je benefite koji
Ocjena nadilaze estetiku – Call of Duty sada ima
balistiku, realističniju fiziku i mnogo
Zabavna
bolje animacije
kampanja, intenzivan
stare legende
multiplayer, novi
engine zajedničke pokušaje CIA-e i britanskog
SAS-a da stabiliziraju vojno-političku
Problemi situaciju u izmišljenoj bliskoistočnoj
s balansom u zemlji Urzikstan, boreći se pritom s
multiplayeru, vrlo terorističkim snagama organizacije
kratak TTK Oživjeti nešto poput legendarnog Modern Warfarea nije Al-Qatala i odmetnutih ruskih vojnika
čiji vođe ne prezaju ni pred čime, uk-
lak zadatak. Očekivanja su velika, i samo jedan pogrešan ljučujući korištenje kemijskog oružja,
korak može značiti apsolutni kaos na svim modernim u pokušaju da zadrže kontrolu nad
kanalima za komunikaciju – srećom, ekipa u Infinity područjem.
Autori igre vješto su uspjeli izbjeći
Wardu zna što radi politiziranje, usprkos snažnoj političkoj
važnosti tema koje priča opisuje, te
DANIEL LUČIĆ su nanovo oživjeti Modern Warfare i prebaciti fokus na ljudsku dramu i akciju
krenuti ispočetka, s novom pričom, no- po kojoj je serijal poznat. Prema uzoru
Prije nešto više od 12 godi- vim (i pokojim starim) likovima i novom na TV serijale poput Historyjevog Sixa
na na tržište je izbačena igra tehnologijom. (s kojim igra dijeli i glavnog lika, Barryja
koja mijenja živote. Zvuči Sloanea koji tumači kapetana Johna
smiješno, ali Call of Duty Proxy ratovi Pricea), kampanja miješa žestoke ak-
4: Modern Warfare doista je bio toliko Kampanja Modern Warfarea smje- cijske sekvence sa sporijim dijelovima,
značajan. Igra je to koju mnogi i danas štena je u suvremeno doba. Igra prati u kojima, najčešće kroz međuscene,
pamte kao vlastiti ulaz u svijet online
gaminga te proizvod koji je godinama
DOJAM nakon izlaska služio kao ogledni primjer
igre koja je uspjela ono što gotovo nitko
Odlična mrežna nije – igračima u istom paketu ponuditi
pucaljka s vrhunsko iskustvo na mreži i odličnu
izvrsnom kampanju za jednog igrača. Call of Duty
kampanjom, i dan-danas je jedna od rijetkih franšiza
što više možeš koje ne kupujemo samo zbog jednog
poželjeti? elementa, već svake godine očekujemo
zaokruženi paket.
Nažalost, proteklih je nekoliko godina
serijal, iako nemjerljivo uspješan, bio na
silaznoj putanji. Zub vremena nagrizao
90%
je tehnologiju na kojoj je temeljen, a
manjkavosti su u usporedbi s modernim
igrama bile više nego očite. Upravo Raznoliki arsenal dostupan u igri ne dolazi do izražaja, jer šačicu oružja možemo
zato, Activision i Infinity Ward odlučili djelotvorno koristiti u svim situacijama – M4A1 u kill-camu viđa se više nego bilo što drugo
Info
Proizvođač / Izdavač
Obsidian Enter-
tainment/Private
Division
Žanr RPG
Platforme PC, PS4,
Xbox One
Datum izlaska
25. listopada 2019.
URL https://outerworl-
ds.obsidian.net/en
u svemiru
izgled, sloboda, sve biti sasvim u
posljedice odluka su redu
vidljive
Ništa posebno među kojima su pisci koji su radili
na originalnom Falloutu, bacili se
na posao. i priredili nam The Outer
Igrači su dugo čekali da Obsidian Entertainment napravi
DOJAM nešto u stilu Fallout: New Vegasa, prema mogućnosti
Worlds.
Kada bi postojala ta opcija, re-
Odličan RPG cenzija bi stala ovdje. Rekli bismo
s pogledom u istom tom svijetu, ali već kad se to nije dogodilo, vam da odete kupiti igru ako volite
iz prvog lica, možemo s veseljem reći da su sve svoje talente prenijeli RPG-ove i da uživate, jer Obsidian
u kojem je
mnogima dragi
u svoj novi RPG je napravio ono po čemu su pozna-
ti. Sada bi se moglo čak reći da su
razvojni tim zamijenili Bethesdu i postali novi
u novi svijet MATEJA ŠOP imao svoje probleme, mnogi igrači tim koji ćemo pratiti za sve igre
uspješno prenio navode ga kao najbolju igru u tom ovog tipa, pogotovo kad uzmemo
ono što igrači od Prije deset godina Bet- popularnom RPG serijalu, i nadali su u obzir smjer u kojem je Bethesda u
njih očekuju hesda je dala Obsidianu se da će taj tim opet dobiti priliku posljednjih nekoliko godina otišla.
93%
malo vremena uz svoj napraviti nešto u tom svijetu. To se Ipak, bilo bi u redu da to malo ela-
problematičan i bugo- nije dogodilo, ali je zato Obsidian boriramo.
vit engine da naprave novu igru u imao svoje ideje i želje za izradu FPS Kao što bi Todd Howard rekao: “It
svijetu Fallouta. Iako je New Vegas RPG-a. Okupili su impresivnu ekipu, just works”. U današnje vrijeme za-
Od svojeg lika možete napraviti zaista svašta, od vještina, do izgleda Svijetom Halcyona putujete brodom, a iako nema cijelo brdo ogromnih
prostranstava, svaka lokacija ima svoju draž
Osim impresivnih pejsaža i prizora na otvorenom, ima unutarnjih uređenja koja vrlo Ekipa na brodu voli partijati na razne načine, a među njima ima onih
ugodno iznenađuju koji nekad možda malčice pretjeraju
KORAK NAPRIJED,
način igranja žve i krijemo se iza obližnjeg kamena
Cijena 59,99 eura Breakpoint kako bismo previli rane (jer to se sada
čini ugodnijim može), no prijetnja se vraća, a animacija
iskustvom, ne se ne može prekinuti. Pogibamo. Igra
mnogo, no ako
PET NATRAG
nas vraća na checkpoint, isti onaj s kojeg
ga želite igrati,
odradite to
smo krenuli, da sve možemo ispočetka.
upravo ovako Ovo nije iznimka, sličnih situacija
mnogo je, pa motiva za nastavak ima
sve manje. Ne pomaže ni dojam da
su misije izrađene šablonski i kao na
Stvoriti slojevitog antagonista koji izaziva emocije nije lak traci “štancane” sve dok je za njih bilo
zadatak, a Ghost Recon Breakpoint u tome uspijeva. prostora ili dok developerima naprosto
Ocjena nije dosadilo. Odi na područje A, pro-
No, to je jedini pozitivan pomak koji je napravio nađi stvar B i pritom ubij određen broj
Veličanstveni Jon
Bernthal, in-game
u odnosu na prethodnika neprijatelja. Varijacija je vrlo malo, pa
čitava priča djeluje kao grind-fest. U
okruženje, pucačke DANIEL LUČIĆ očekivanja, pogotovo nakon nebrojeno neku ruku to i jest.
mehanike mnogo najavljenih poboljšanja origi- Iako bi se u načelu trebalo raditi o
Šablonske misije, Ghost Recon Wildlands nije bio nalne formule najavljenih u pre-release drugačijoj igri, Ghost Recon Breakpoint
naporna putovanja, idealna igra, ali ispod površine fazi. No, visoka očekivanja nisu uvijek mnogo je toga, poput sustava lootanja i
glup AI, besmislen krio je složene i smislene mehanike opravdana i lako se događa strmoglavi craftanja, posudio od Ubisoftove uspješ-
koje smo imali prilike koristiti u svijetu pad u surovu realnost. nice The Division. U procesu kopiranja
loot sustav
ispunjenom zabavnim misijama s gla- Igra nas nakon odabira lika transpor- nešto se, doduše, izgubilo pa sakuplja-
vom i repom, jednako dobrim u solo tira na divan izmišljeni otok kojim vlada nje nove opreme u Breakpointu nema
ili kooperativnom modu. Od izravnog zla korporacija. Otok je ogroman, ispu- težinu kakvu ima u Divisionu, i oprema,
nastavka zbog toga smo imali velika njen raznolikim sadržajima, i nakon što osim estetskih, donosi malo drugih
se oslobodimo okova forsiranih uvod- benefita. Istina, oružja s vremenom čine
nih misija te počnemo slobodno istra- više štete, a nove hlače omogućuju nam
živati, pokazuje tragove briljantnosti iz da primimo metak ili dva više, no ozbilj-
prošlosti. No, sreća je kratkog vijeka. nije logike u RPG elementima nema. Da
Nekoliko sati nakon početka igre, na- nisu stavljeni u prvi plan, ovo ne bi bio
kon kooperativne kampanje duge goto- problem, no ovako jest.
vo dva sata, u kojoj ostvarujemo ravno Postoje stvari koje Breakpoint radi
dobro. Odličan antagonist, lijep svijet
Izviđanje i šuljanje prethodi svakom
i solidan gunplay dobrodošli su, no
sukobu, no vrlo ćete brzo doći u situaciju
da nije osobito potrebno, s obzirom na to
ne i dovoljni da igru učine vrijednom
da umjetna inteligencija nije najbistrija i vašeg vremena, osim ako ste ogroman
lako joj je predvidjeti uzorke ponašanja fan serijala.
DOJAM
Kao Wildlands,
ali lošije
Info
Proizvođač Rock Pocket
Games
RED ZAGONETKI, RED HODANJA
Svidjelo nam se to što su priča i pro-
Izdavač Funcom blemi koje tijekom igranja nailazimo
Platforme PC (Xbox One, spoj znanstvene fantastike, horora, ali
PS4 i siječnju) i stvarnih prirodnih znanosti. Ona, kao i
mnoge druge, počinje noćnom morom
glavnog junaka koja nam je dala naslutiti
na kakve se sve susrete trebamo pripre-
miti i na vrijeme oboružati odvažnošću.
Doduše, upravo su scene koje traju trep-
taj oka i u vidno polje nam ubacuju neku
prikazu, i najveći izvor straha, premda
ćemo se tijekom naše avanture suko-
biti i sa stvarnim protivnicima koji nas
s nekoliko udaraca mogu ubiti. U ovoj
igri, naime, nema borbe, i kad naletimo
U ISTOM STILU na neprijatelja, jedini načini da ga se
riješimo jest sakrivanje ili bijeg, ovisno o
Call of Cthulhu Sve po planu – Iako je očito da nešto opako ne valja, glavni biolog smatra kako je
scenariju. Posebnost su dijelovi u kojima
Više avantura riječ o evoluciji i divi se novostvorenim oblicima života
moramo izbjegavati podzemne zvijeri i
nego horor, ovaj
skakutati po kamenju, što je u našem slu-
uradak na temu Iako od Moons of Madness nismo očekivali previše, ova čaju bilo prilično frustrirajuće iskustvo,
poznatog Cthulhua
će zasigurno privući
horor avantura donosi gomilu prepoznatljivih elemenata no srećom, na takvu problematiku nismo
Lovecraftove fanove. priče i igrivosti na vlastiti unikatni način, zbog čega ćete nalijetali prečesto.
Zagonetke su, pak, druga stvar, i sve do
je željeti privesti kraju potkraj igre, osnovna vodilja priče, te su
Alien Isolation
Vrhunski izrežirana vrlo logične, dapače, ponekad su njihova
akcijska avantura DAMIR RADEŠIĆ Primjerice, u promotivnim materijalima rješenja praktički pretjerano banalna da
u kojoj smo u i po medijima o ovoj se avanturi pisalo bismo ih smatrali ispravnima, ali jesu. Pri-
vječnom bijegu pred Jesenska poplava hitova (i kao o još jednoj obradi svijeta velikog mjerice, već u početku sa stola uzimamo
savršenim ubilačkim World of Warcraft Classic, da- pisca horor priča H. P. Lovecrafta. Iako uređaj koji, kao i svako računalo kada ne
strojem. kako) nekako je u drugi plan bacila ga osobno volimo, u posljednje vrije- radi, valja resetirati. Gumb na poleđini
Moons of Madness; stalno smo nalazili me dobili smo priliku zaigrati nekoliko je premali pa nam kolega savjetuje da
razloge za odgodu igranja. Brzinskim osrednjih projekata na tu temu, tako da pronađeno neki uski predmet, primje-
primicanjem rokova za predaju teksta, nam sama riječ Cthulhu izaziva oprez. U rice olovku, koja se u našem slučaju, gle
postalo je jasno kako je vrag odnio šalu Moons of Madness Cthulhu je zastupljen čuda, nalazi na drugom kraju istog stola
i nevoljko smo ga nakon instalacije po- u vidu samo nekoliko “easter-egga” koji i da, stvar radi. Dobro, nisu sve baš tako
krenuli, ali nakon nekoliko sati shvatili nimalo ne utječu na događaje oko nas, lagane, ali uz malo logike, sumnjamo da
smo da nam srce luđački lupa, noge su no onaj osjećaj samoće i udaljenosti od će vam trebati ikakav vodič da Moons
odrvenjele, oči pretjerano crvene, no ljudi, koji se često proteže kroz Lovecraf- of Madness privedete kraju, za što će
Ocjena vam trebati kakvih osam sati ako čitate
i dalje imamo želju doznati što nas u tova djela, konstantno je prisutan. Iako
Atmosfera, narednom poglavlju očekuje. Moons tijekom igranja svako malo komunicira- sve zabilješke i računalne logove, što,
zagonetke, osjećaj of Madness jednostavno je onaj tip mo s osobljem postaje na Marsu, u kojoj pak, preporučujemo. Za cijenu od 25
samoće igre koje u najavama zvuče osrednje, se prečesto događaju neki kvarovi, i kao eura, koliko košta na Steamu, bilo bi
no samim igranjem otkrivaju svoj puni inženjer ih moramo otklanjati, napret- previše očekivati i višestruke završetke,
Linearni potencijal, koji možda nije u rangu kom sve više shvaćamo da nam nitko no i bez njih definitivno smo zadovoljni
završetak, neki AAA naslova, ali zasigurno je bolji od neće uskočiti u pomoć i izbaviti nas iz iskustvom koje smo uz ovu avanturu
akcijski dijelovi očekivanja. ovog ludog svijeta. proživjeli.
DOJAM
Osobno smo
kao stari fanovi
zadovoljni, no
sumnjamo da će
Fantasy General
II uspjeti okupiti
veću zajednicu
POŠTAR
Death Stranding je igra o svemu leđima, lutajući beskonačno velikim
i ničemu – igra koja može biti
prostorima s nejasnim ciljem. No,
plitka ili duboka koliko želite
to je istodobno igra koja, što je više
istražujemo, postaje mnogo više od
toga. Ni nekoliko sati nakon početka
Budućnost svijeta sjedi na leđima dostavljača, tako to Death Stranding ne otkriva svoje pra-
vo lice, i dalje nas tjera tek znatiželja
barem zamišlja Hideo Kojima, jedan od onih luđaka koji koja je jača od želje da odustanemo
stvaraju nemjerljivo bizarne i besmislene, od grozomorno dosadnih mehanika
a opet nevjerojatno interesantne igre te gameplaya koji se svodi na besko-
načno hodanje i pritiskanje para tipki
DANIEL LUČIĆ odgovor sasvim dobro opisuje sve što na vrhu gamepada.
Death Stranding jest. Na kraju se isplati, ako ni zbog čega
Uoči izlaska nove igre iza Death Stranding odvodi nas u da- drugoga, onda zbog nevjerojatne
koje stoji čuveni Kojima leku budućnost. Svijet kakav pozna- emocije koju je glumačka postava
Ocjena Productions, Internetom se proširio jemo više ne postoji, i Kojiminom sposobna potaknuti, čak i u najbeda-
izmišljeni intervju u kojem je legen- vizijom futurističkog SAD-a vladaju stijim situacijama ili dijalozima koji pr-
Iznimna gluma, šte od klišeja. Glumci poput Normana
darni game dizajner neobična opusa mračne sile. Kataklizmični događaj
bizarnost, emocija Reedusa (The Walking Dead) i Madsa
Hideo Kojima na pitanje što je zapra- prema kojem je igra dobila ime izbri-
Ponavljajuće vo Death Stranding, odgovorio samo sao je većinu života s lica Zemlje, a Mikkelsena (Hannibal, Casino Royale)
mehanike, tempo – da. Taj intervju možda se nikad onome što je ostalo živo zagorčao je svoj su nevjerojatni talent vrlo jasno
nije dogodio, no upravo taj izmišljeni postojanje do maksimuma. Svijetom demonstrirali u Death Strandingu, a
sada haraju nevidljiva bića nazvana pratiti ih može tek maleni BB, djetešce
Beached Things, kojima je naoko je- čije nas velike oči prate kroz čitavu
dini cilj sve preživjele odvući u drugi avanturu, izazivajući miješane osje-
svijet. U ovom svijetu upravljamo ćaje koje je teško objasniti.
Samom Bridgesom, dostavljačem Vrijedi li Death Stranding vremena?
koji predstavlja rijetku, ali važnu fi- Ipak se radi o igri koju, ne računajući
zičku vezu između izoliranih gradova. sporedne misije, moramo igrati više
Sam je ujedno i Repatriate. Pojedinac od 50 sati. Možda, a možda i ne.
Jedno je sigurno, ovo je instantni
klasik. Bizarnost o kojoj ćemo pričati
Beskonačna praznina kojom lutamo
godinama, a potencijalno i igra koja
nevjerojatno je lijepa pa je ponekad
lako zanemariti zamorne mehanike
će Kojiminu karijeru obilježiti otprilike
balansiranja i uroniti u svijet kojim jednako kao Metal Gear Solid, prije
vlada majka priroda svih tih pustih godina.
DOJAM
Sviđa nam
se. Zašto? Ne
znamo.
MAČAK U ODIJELU
nedovršenosti koje izuzetno kvare
cijeli dojam – problemi s izgledom
koji ne opravdava sistemske zahtje-
ve, problemi sa zvukom koji nestaje,
problemi s preskakanjem dijaloga a
Detektiv John Blacksad lik je koji je dosad zaživio samo da ni na što niste kliknuli, nekonzi-
stentne razine zvuka kroz igru, naj-
u obliku stripova, a timovi Pendulo i YS Interactive dobili bolje animacije i gluma rezervirani
su priliku s njime napraviti avanturu. U trenutačnom su samo za najvažnije likove, dok su
obliku to, nažalost, nisu uspješno napravili drugi zanemareni – i što više idete
kroz igru, to postaje očitije da joj je
MATEJA ŠOP brojne jezike, ali nije čudno što su trebalo još vremena za razvoj.
upravo timovi iz te države došli na Ipak, najveći je problem doći do
Ocjena S detektivom imena John ideju izrade spin-offa i nove priče s kraja igre. Blacksad: Under the
Blacksad, koji je ujedno i Blacksadom u glavnoj ulozi. Skin koristi sustav automatskog
Glavni junak, Pendulo Studios već je poznat po spremanja zato što je tim htio da
mačak, ljubitelji stripova mogu
priča, atmosfera, se družiti već 20 godina. Dvojica izradi avantura, a njima se pridružio svaka odluka ima važnost i da ne-
glazba (kad zvuk Španjolaca zaslužna su za njihov na- YS Interactive. Udruženim snaga- ma premišljanja jednom kad nešto
radi) stavak, a glavna publika za ove noir ma smislili su novo umorstvo koje napravite. Koncept je sasvim na
Hrpa bugova, priče, čija se radnja odvija u 50-tim Blacksad mora riješiti, no uz pot- mjestu, ali kada izgubite save i više
godinama prošlog stoljeća u New puno nove likove (oni koji su čitali ne možete nastaviti tamo gdje ste
osjećaj
Yorku, gdje žive antropomorfne stripove susrest će i one poznate). stali, nego nakon više od tri i pol
nedovršenosti, Za igranje vam ne treba prethodno sata morate krenuti ispočetka zato
životinje, bila je u Francuskoj. Od
problemi sa zvukom 2000. godine oni su prevedeni na znanje o ovom svijetu, a onima koji što je igra potrgana, ta ideja postaje
su s njime upoznati bit će drago puno lošija.
vidjeti koje su sve reference timovi Vrlo je vjerojatno da će tim uspješ-
ubacili. no popraviti ono što nije dobro, i
Upravo su priča, likovi i atmosfera nadamo se da hoće, zato što bismo
najveći aduti ove 3D avanture, a Blacksad mogli preporučiti svima
implementirane mehanike standar- koji vole avanture. Ovako, nismo
dne su za ovaj tip igara. Hodat ćete, sigurni da bismo ni najzagriženijim
pričati, rješavati pokoju zagonetku, fanovima stripova rekli da je odmah
nabave jer je prilično skupa za ono
što u ovom stanju nudi. Šteta, zato
Unutar Blacksadove glave nalazi se
palača u kojoj ćete spajati informacije
što šarmantni mačak u odijelu za-
koje su vezane uz slučaj služuje bolje.+
DOJAM
Dok razvojni
timovi ne
poprave igru
preporučili
bismo je samo
najzagriženijim
fanovima
stripova
50% Kažu da se psi i mačke ne slažu baš najbolje, ali u ovom svijetu
postoji obostrano poštovanje
Ovisno o tome što pitate likove i kako se postavite, formirat će
se vaša verzija detektiva i time utjecati na tijek događaja
Proizvođač / Izdavač Megagon Industries/Thunderful Publishing Proizvođač / Izdavač Archpray Inc./Rayark Inc.
Žanr Trkaća/sportska igra Žanr Akcijski platformer
Platforme PC, PS4, Xbox One Platforma PC
Dojam Odlična i opuštajuća igra o vožnji bicikala niz planine Dojam Prva PC igra nezavisnog kineskog tima je
Cijena 19,99 eura pravi indie dragulj
Cijena 12,49 eura
Ocjena 87 %
Ocjena 90 %
ZABAVA
Jako nas veseli kada uleti neki mjesec u kojem su sve igre bile zabavne, a još uz to i
neke od njih prilično posebne. Ovaj put izbor će najviše razveseliti one koji nemaju baš
mnogo vremena za igranje, ali svejedno bi htjeli iskusiti nešto novo. To što vam treba
GARANTIRANA mnogo sati za prelazak neke igre ne znači da je ona odmah dobra, i nekad je bolje uživati
u nekoliko kvalitetno provedenih sati s nečim, nego da to traje i traje.
Sparklite
U indie svijetu ne nedostaje akcijskih jenja pa svaki put kad vas neprijatelji ili boss pošalju
avantura s piksel grafikom i roguelite el- doma, mapa se resetira i morate je istražiti ispočetka.
ementima, ali Red Blue Games htio je vidjeti što Postoje razni gadgeti koji vam olakšavaju posao,
oni mogu napraviti u tom žanru s tim mehanikama. samo u početku morate odabrati koje ćete poni-
Kao glavne uzore za svoj projekt Sparklite naveli jeti sa sobom, jer Ada u svoje džepove može staviti
su Rogue Legacy i The Legend of Zelda: A Link to određenu količinu, dok ne kupite nadogradnje.
the Past, a nakon što ga zaigrate, jasno je zašto. Taj dio odrađivat ćete samo u gradu, i samo
Glavna junakinja Ada živi u svijetu zvanom Geodia, ako imate dovoljno novca, ali kako je igra dosta
u kojem stvari nisu baš u dobrom stanju. Zli barun lagana, neće vam nužno ni trebati sve nadograd-
izrabljuje ga i stvara svakakve probleme pa je na Ada ima sa sobom samo osnove, tri srca i mora malo nje. Svi neprijatelji s kojima se susrećete, kao i
vama da ga zaustavite. pomalo otključavati nadogradnje i poraziti bossa u bossevi, imaju svoje obrasce i napade, pa čim ih
U ovoj igri nema mnogo okolišanja – kratki uvod, svakom od pet različitih područja. Roguelite elementi zapamtite, pobjeda vam je zajamčena. Bossevi
bačeni ste na mapu koju istražujete ekran po ekran, objašnjeni su time da se svijet Geodije raspada i mi- su veći problem, jer imaju puno zdravlja, i što
dulje borba traje, to su veći izgledi za pad kon-
Info centracije, greške i povratak u grad. Sparklite je
Proizvođač / Izdavač Red Blue Games/Merge Games solidna igra – dobro izgleda, dobro zvuči, sve radi,
Žanr Akcijska avantura ali se baš ne ističe. Ako ste raspoloženi za ležernu
Platforma PC, PS4, Xbox One, Switch akcijsku avanturu ili možda imate djecu, zabavit
Dojam Solidna akcijska avantura koja ne donosi ništa pretjerano novo ćete se, a oni koji traže kompleksnost i izazove to
Cijena 24,99 eura će morati negdje drugdje potražiti.
Info
Proizvođač / Izdavač Night School Studio
Žanr Avantura
Platforma PC, PS4, Xbox One
Dojam Blesava i humoristična avantura u kojoj
alkoholiziranjem rješavate problem
Cijena 15,99 eura
Ocjena 85 %
Za logičku igra Superliminal i avanturu Afterparty trebat će vam najmanje vremena, a i vjerojatnost da se opet podružite s njima nakon što ih završite
nije velika, jer pamtite rješenja zagonetki i iskustvo u kojemu je priča najvažnija stvar. Malo više vremena i možda pokoji prelazak možete odraditi
u akcijskoj avanturi Sparklite i akcijskom platformeru sa zagonetkama MO: Astray, a opuštajuće silaženje niz planine na biciklu u Lonely Mountains:
Downhill trajat će onoliko koliko želite u igru uložiti, jer radi se o trkaćoj igri u kojoj se možete natjecati s drugima na online ljestvicama.
Mateja Šop
Superliminal
Šest godina prošlo je otkad je razvojni i koju je osmislio doktor
tim Pillow Castle Games predstavio svoju Glenn Pierce, a vrlo brzo
logičku igru s pogledom iz prvog lica, imena postane očito da sve baš
Superliminal. Tada je bila poznata pod drugim ne štima.
imenom, no nakon dugog razvoja, konačni Svijet je prilično psi-
je proizvod koji smo mi dobili priliku odigrati hodeličan i nadnaravan,
prilično drugačiji od ostalih igara ovog tipa. priča intrigantna, humor
Fokus je rješavanje svih mozgalica na koje nale- na mjestu, i cijeli pa-
tite mijenjanjem perspektive, s obzirom na to da ket dijelom podsjeća na
su temeljene na percepciji i optičkim iluzijama. Portal, ali je Superliminal
Svako od devet poglavlja kroz koje morate metoda. Premisa igre je da ste definitivno jedinstveno iskustvo. Ne želimo vam
proći ima svoja pravila, a do rješenja ćete doći odlučili sudjelovati u eksperimen- govoriti išta više, zato što je vrlo kratko, i to je je-
različitim razmišljanjem i isprobavanjem novih talnoj terapiji, koja uključuje snove dina stvar koju igri možemo zamjeriti. Ipak, dosad
smo se mnogo puta mogli uvjeriti da duljina neke
Info
igre nije važna za uživanje u njoj. Razvojni tim
Proizvođač / Izdavač Pillow Castle Games napravio je nešto posebno, i ako želite da vam sive
Žanr Logička igra stanice malo prorade, da se pokušate dogovoriti
Platforma PC s očima što vam točno žele reći, i usput dobijete
Dojam Jedinstvena logička igra u kojoj ćete vježbati svoju percepciju koji psihološki životni savjet, ova vam igra može
Cijena 13,99 eura poslužiti kao kratka terapija.
Ocjena 85 % 2019. PROSINAC BUG 143
pretplatite se
PRETPLATNICI
PROFITIRAJU!
Pristup Win 10 izdanju Buga BESPLATNO
267 kn
GODIŠNJA PRETPLATA
449 kn
računala i tablete s Windows 10 operativnim
sustavom
Čitanje svih brojeva Buga, uključujući i
najnoviji DVOGODIŠNJA PRETPLATA
Mogućnost kupovine samo digitalnog www.bug.hr/winstore
Win 10 izdanja i digitalne pretplate
SAVJETI
Božićni darovi za geekove
Curved
vodootpornog materijala, dok
je prednji dio od čvrstog EVA White Shark G29. Ovaj upravljač s pedalama
moguće je kupiti zasebno, ili u
materijala koji ima cilj štititi uređaje
unutar ruksaka od udaraca i drugih Dervish Red paketu s mjenjačem, što svakako
preporučamo za još bolje iskustvo
Pronaći kvalitetan monitor nije negativnih vanjskih utjecaja. prilikom simulacija vožnje. Logitech
nimalo jednostavan zadatak. DELL Uz dva glavna pretinca koja se Računalo za igranje i rad dobit će G29 igraču vraća u ruke povratnu
je poznat prema kvaliteti svojih zatvaraju patentnim zatvaračem, sasvim novu dimenziju uparite li snagu, tako da imate realan osjećaj
monitora, a od toga ne odskače ruksak sadrži i mnoštvo manjih vrlo mu udoban stolac. White Shark proklizavanja guma ili promjene
ni model S3220DGF. Riječ je o praktičnih pretinaca. Veličinom Dervish Red vrlo je atraktivan terena. Volan je presvučen ručno
monitoru dijagonale čak 32” sa odgovara za smještanje prijenosnog stolac dizajniran od poliuretana.. ukrašenom kožom za luksuzni
zaobljenim 16:9 panelom i QHD računala do dimenzije 15,6“. Nosivost mu je čak 150 kg, a ima izgled i osjećaj, a papučice su
razlučivosti (2560 x 1440). Ističe Zgodna opcija je vanjski ugrađeni mekane naslone za ruke i pet izrađene od nehrđajućeg čelika i
se frekvencijom osvježenja od čak USB port za punjenje uređaja, kotačića na kojima se kreće. Nagib podesive su svakoj osobi. Odvojeni
165 Hz HDR mogućnostima te potpuno zaštićen od vanjskih stolca moguće je zaključati pod mjenjač ima kratki hod i 6 brzina
izvrsnim kontrastom i svjetlinom, utjecaja. željenim kutom, a tu su i jastučići te u kombinaciji s ostatkom paketa
što ga svrstava među poželjnije za glavu i leđa za veću ugodnost pruža nezaboravno iskustvo vožnje.
gaming modele. AMD FreeSync 2 pri korištenju. Same dimenzije
HDR tehnologija pridonosi glatkom stolca nisu glomazne kao kod
renderiranju slike. Na stražnjoj nekih modela. Visina naslona
strani pronaći ćete mnoštvo za leđa iznosi 72 cm, što djeluje
konektora – 2x HDMI, DisplayPort, jednostavno i oku ugodno. Stolac
audioizlaz, izlaz za slušalice, jedan je dizajniran u klasičnoj gaming
USB ulaz, 3 USB izlaza te dodatni kombinaciji crne i crvene boje, a
USB izlaz s funkcijom BC1.2 izgledom će se vrlo lako uklopiti
punjenja. Ovaj monitor prava je u bilo koju radnu sobu. Jedna od
zvijer, kako za svakodnevni rad i najvećih prednosti mu je i vrlo
gledanje filmova, tako i za igranje. pristupačna cijena s obzirom na ono
što nudi.
HP OfficeJet
praktičan, što ga čini savršenim
dodatkom u svakom uredu, Huawei ne radi se o običnom laptopu, već
o pravom profesionalnom stroju
BOSE Rondo /
Zero Chill bez problema nadglasati
buku tuluma ili zvuke grada. Ako Powerbank vježbama za kardio, snagu, jogu
i pilates, koje se lako prate i koje
Alto
je potrebno, za još snažniji zvuk
u nekoliko jednostavnih koraka 10.000 mAh možete gledati na zaslonu. S više
od 20 učitanih sportskih aplikacija
moguće je upariti dva JAM Zero za GPS aktivnosti i aktivnosti u
Chill zvučnika. K tome, zvučnik je i Ako vam Bluetooth zvučnik nije zatvorenom – uključujući hodanje,
Glazbene naočale BOSE dopast vodootporan pa ga možete ponijeti dovoljan, potražite nešto snažnije, trčanje, biciklizam, plivanje u
će vam se čim ih stavite na oči. na skijanje te biti spremni za iduće poput Panasonic SC-TMAX10E mini bazenu, golf i drugo – ovaj sat može
Radi se o naočalama s Open-Ear ljeto i tulume na plaži. Iznimno Hi-Fi sustava. Radi se o moćnom vam pomoći da pratite svaki način
Audio sustavom te ćete glazbu izdržljiva baterija daje do 22 sata prijenosnom sustavu ukupne RMS kako se krećete. Možete odabrati
koju reproduciraju čuti u vrlo neprekidne reprodukcije, a tu je i izlazne snage u stereo načinu rada između učitanih animiranih vježbi
dobroj kvaliteti, dok ljudima oko AUX konektor ako imate neki uređaj 300 W. Posebnu ugodu uhu pružit ili preuzeti nove iz online aplikacije
vas ništa neće biti sumnjivo, jer bez Bluetootha. Najzad, Zero Chill će niskotonac od 20 cm uz značajku Garmin Connect. Baterija traje do
ćete izgledati kao svaki drugi dostupan je u 4 različita dizajna AIRQUAKE BASS. Glazba se može 5 dana u načinu rada pametnog
prolaznik sa sunčanim naočalama. kućišta – trendovski camo, ili pak reproducirati bežično ili preko nekog sata, i do 6 sati u GPS načinu rada
Naočale se Bluetoothom spajaju sivoj, plavoj ili crnoj boji. od medija (USB, CD), a tu je i FM s glazbom.
s vanjskim reproduktorom glazbe, radio. TMAX10 ima i karaoke mod
poput smartfona, imaju integrirani za još bolju zabavu, a glazbenim
mikrofon za javljanje na pozive, željama mož e se upravljati pomoću
te nude do 3,5 sata neprekidnog aplikacije MAX Juke. Iako primarno
streaminga glazbe uz jedno radi na AC električnoj mreži, tu je i
punjenje. BOSE je izvrsno dizajnirao funkcija rada na vanjskom aparatu
ovaj gadget, a naočale možete za punjenje baterija. U tu svrhu
kupiti u dvije varijante – Rondo kao bundle ovom sustavu priložen
(model ovalnog oblika) i Alto je i powerbank kapaciteta 10.000
(model izduženog oblika). Glazbene mAh. Idealan dar za one koji često
naočale vrlo su originalan izbor organiziraju roštilj ili vrtne zabave,
za božićni dar, i nesumnjivo će se ili, pak, vrijeme rado provode u
dopasti bilo kojem geeku. vikendici.
AUDIO BUG R E D A K C I J A
1MORE Portable BT Speaker........................... 50 Asus GTX 1660 Ti Dual OC............................. 34 Glavni i odgovorni urednik: Miroslav RosandiÊ
Pomoćnik glavnog urednika: Drago GaliÊ
Audio Pro Addon A36..................................... 58 Corsair Dominator Platinum RGB 4 × 8 GB Izvršni urednik: Dragan Petric
Bluesound Node 2i......................................... 54 DDR4 3200.................................................... 36 Stalni suradnici: Mario Baksa, Krešimir BrebriÊ,
Matija Gračanin, Dragan KovaË, Daniel
Edifier S880DB............................................... 55 Gainward RTX 2080 Super Phantom GLH....... 33 Lučić, Krešimir Matanović, Domagoj
PavlešiÊ, Damir RadešiÊ, Mateja Šop,
Geneva Touring/S+........................................ 53 Kingston KC2000 1 TB................................... 35 Sandro Vrbanus, Bojan Ædrnja
iFi Audio Nano iOne........................................ 52 XFX RX 5700 XT RAW II................................. 30 Kolumnisti: Oleg Maštruko, Dragan Petric,
Ivan Podnar, Miroslav Rosandić,
Davor Šuštić
Voditelj grafičke produkcije: Manfred Pecko
GADGETI MOBILNI UREĐAJI Ilustracije: René Lattinger
Naslovnica: Hrvoje Brekalo
ADATA HV620S 2 TB...................................... 22 A1 Alpha......................................................... 66
ADATA T10000............................................... 22 Lenovo Yoga Smart Tab YT-X705F.................. 44 BUG L A B
Organizacija i testiranja: Davor Šuštić,
ADAM Elements CASA Hub A01m.................. 23 Denis Arunović
Bose Frames.................................................. 48 PERIFERIJE
Garmin Fenix 6 Sapphire Titanium.................. 64 eShark ESL-M3 Aikuchi.................................. 23 BUG I Z D A V A »
IzdavaË: BUG d.o.o.
LogiLink PA0200............................................ 22 HyperX Cloud Alpha S..................................... 46 za novinsko-nakladniËku djelatnost
Adresa: Milana Ogrizovića 36a, 10000 Zagreb
SBOX TA-23.................................................... 22 LogiLink LED005............................................ 22 Telefon: 01/38 21 555
Fax: 01/38 21 669
Strong SRT 8209 DVB-T2 Receiver................ 62 LogiLink Q1 Revolution................................... 23 E-mail: pisma@bug.hr
Pretplata na Ëasopis: pretplata@bug.hr
Radno vrijeme: ponedjeljak-petak, 9-16 sati
KOMPONENTE PRIJENOSNICI Žiro raËun: IBAN: HR9624020061100058131
OIB: 05461674840
AMD Ryzen 9 3950X...................................... 24 Acer Predator Helios 300 PH315-52............... 40 Direktor: Aron PauliÊ
IzdavaËki kolegij: TonËi CariÊ, Aron PauliÊ,
Miroslav RosandiÊ, Jadranko
StjepanoviÊ, Robert ©ipek
POPIS OGLAŠIVAČA
BUG M A R K E T I N G
OGLAŠIVAČ URL str. OGLAŠIVAČ URL str.
Aron Paulić, Đurđica Razmilović, Vinko Krištić
.DEBUG www.debug.hr 102, 103 HD INFO hd-multimedia.com 45
BUG O N L I N E
AUDIO CINEMA ART audiocinema-art.hr 29 INDEX.HR www.index.hr 132 http://www.bug.hr/