You are on page 1of 27

REDIZAJN INFOCENTRA

STRATÉGIA PRÍSTUPU

Reflexia miesta Reflexia funkcie

Historická budova Starej radnice Informačné centrum mesta Košice


Radnica bola postavená v rokoch 1779 – 1780 na mieste, kde už od 13. Infopoint musí spĺňať moderné štandardy a trendy v turistickom ruchu,
storočia jestvovali dva bohaté meštianske domy. Autorom projektu bol musí byť bezberiérový a atraktívny pre domácich i zahraničných
bratislavský staviteľ Ján Langer. Radnica sa začlenila do východného návštevníkov. Ide o dôležitú funkciu mesta, ktorá do veľkej miery utvára
radu domov na Hlavnej ulici a zachovala sa bez výraznejších prestavieb obraz návštevníkov na Košice.
až dodnes.

Jednoznačnosť priemyslu

Rôznrodosť

REFLEXIA
Nechceme prvoplánovo poukazovať na Košice logami či popisnými
obrázmi. Chceli by sme naše mesto odprezentvať náznakovo /
REFLEXIA podprahovo / abstraktne - a to konkrétne zvolenou materialitou a formou
Odsadenie - princíp vloženia priestoru do priestoru- úcta k pôvodnej vložených “ostrovov”. Materiálovo chceme odkazovať na košický fenomén
historickej budove. Vytvorenie jasne vložených ostrovov s novými priemyslu. Mesto malo historicky svojou dominantnosťou v kraji dôležitú
funkciami. "Nové" a "staré" je jasne oddelené. V rámci týchto prvkov sú priemyselnú hodnotu. Či už to bola Tabaková továreň (1850), ťažba
ťahané všetky potrebné siete, čím sa predíde veľkým stavebným magnezitu (1901), výstavba VSŽ (1960), atď… Aj keď sa za posledné roky
zásahom do historickej budovy. dôraz presúva z ťažkého priemyslu na IT či kreatívny priemysel, nemení to
nič na dôležitosti priemyslu ako takého pre mesto Košice. Všetky tieto
minulé i súčasné aspekty priemyslu by sme chceli naším návrhom
odprezentovať.
Ťažký priemysel IT priemysel Kreatívny priemysel

OCEĽ MOTION DETECTION LOW RES ART

V návrhu je ťažký priemysel vnímateľný hlavne v Technológia, ktorá zaznamenáva a vyhodnocuje Na dobu 8K UHD displejov, kedy sa počet pixelov na
použitom materiály - čierna oceľ. Jej povrch je pohyb človeka v priestore. Nazbierané dáta vedia byť mm zhusťuje enormnou rýchlosťou tak, že je
vplyvom vlhkosti nahrdzavený a následne zafixovaný. následne použité na rôzne účely. V našom prípade by nakoniec ťažké rozoznať umelý obraz od reálneho,
Ide o povrchovú úpravu, ktorej sa v Košiciach venuje išlo o responzivitu interaktívneho informačného reaguje Low RES art presným opakom. Aký najmenší
viacero menších firiem. Každý kus plechu má svoju systému v priestoroch návštevníckeho centra. počet bodov je potrebný na to aby bol obraz ešte
jedinečnú textúru a patern. čitateľný? Tento umelecký smer pracuje s ľudskou
Jeden z Košických IT startupov túto technológiu predstavivosťou, ktorá je schopná chýbajúce vizuálne
vyvýja na účely skúmania predčasného detekovania informácie dopĺňať a tak dotvárať celkový obraz.
epileptických záchvatov u pacientov s touto
diagnózou. Použitím týchto Low RES displejov nevytvárame
PARTNERI priamo konkrétne umenie. Prinášame platformu,
ktorá je schopná poňať rôzne typy umenia v
- USSteel PARTNERI rovnakom vizuálnom jazyku.
- NO DISCIPLINE ART s.r.o.
- Kreakov s.r.o - GLOBALOGIC s.r.o PARTNERI
- Laserkov s.r.o. - HOTOVO s.r.o
- Fakulta umení Košice
- DIG gallery
5

2 3

P03

6
1 P2

940

1. Infocentrum 1. Infocentrum 3. Podchod 5. Skladové priestory infocentra


Očistením priestorov od nánosov dôb nedávnych, Priestor podchodu ponechávame do značnej miery v Sklady IC navrhujeme ponechať na mieste
2. Informačný totem vznikne čistý priestor v ktorom vynikne krása pôvodnom stave. Umiestňujeme doň len rampu na kde sú v súčastnosti s redizajnom systému
pôvodných historických klenieb. Podlahu, ktorá je v bezbariérový prístup do Informačného centra a po regálov, kvôli zvýšeniu efektívnosti
3. Podchod súčasnosti tvorená nie príliš kultivovanou keramickou pravej strane oceľovú vývesnú tabuľu, ktorá má skladovania predmetov potrebných pre chod
dlažbou, navrhujeme znivelizovať a prekryť svetlo slúžiť na informácie ohľadne plánovaných akcií IC.
šedým kobercom všade tam, kde nebudú stáť partnerov IC.
4. Vnútorné nádvorie vnútorné "ostrovy". 6. Gastro prevádzka
4. Vnútorné nádvorie Máme za to, že najviac by do priestorov dvora
5. Skladové priestory 2. Informačný totem Po konzuláciách s KPU sme pristúpili k návrhu pritiahla návštevníkov malá gastro/
infocentra V návrhu uvažujeme o redizajne informačného totemu úprav vnútorného nádvoria. Objekt fontány, ktorý bol kaviarenská prevádzka. Túto možnosť
na Hlavnej ulici, za použitia rovnakých princípov ako v časom prestavaný na kvetináč navrhujeme vrátiť navrhujeme ako alternatívu, keďže si niesme
6. Potenciál pre gastro- samotnom interiéry IC. Väčšiu časť povrchu tvorí Low späť vo forme oceľovej bezbarierovej platformy vedomí všetkých majetkoprávnych vzťahov v
prevádzku RES displej, ktorý prezentuje udalosti všetkých funkcií uprostred dvora. Do priestoru vsádzame jednoduchý objekte.
v budove Starej radnice (Informačného centra, objekt lavičky. Celý priestor odporúčame vyčistiť od
bývaleho kina Slovan, Mestskej radnice, kaviarne… ) nánosov doby (kvetináče, prístavby…)
ALTERNATÍVA 1

P03

P03

6.2

2 2 3

6.1
2
6.4 6.4

P2

P2 1 4

6.5 2 6.3 2 6.3 7


5

940

1. Priestory informačného pultu 6. Predaj Nízka časť ostrovov Všetky objekty sú plne využité
2. Meeting pointy 6.1 - suveníry (pohľadnice, magnetky, plagáty...) slúži ako sklad IC Tým, že všetky objekty sú
3. Miesto pre externé letáky a plagáty 6.2 - Produkty (cider, víno, medovina, tatratea, džemy...) Časť priestorov, ktoré prístupné zo všetkých strán,
4. Interaktívna časť 6.3 - Oblečenie (s motívom Košíc) slúžia primárne na ponúkajú dostatok priestoru a
5. Zázemie 6.4 - Umenie (designové predmety, obrazy...) sedenie využívame ako pohodlný prístup k všetkým
7. Príprava kávy 6.5 - Knihy, brožúry a mapy priestor na uskladnenie prodduktom.
6.6 - Hudobné nástroje (koncovka, drumbľa...) SKLAD SKLAD produktov IC
8. Rampa
ALTERNATÍVA 2

P1

6.2

2 2 3

6.1
2
6.4 6.4

1 4

7
6.5 2 6.3 2 6.3
5

940

1. Priestory informačného pultu 6. Predaj


2. Meeting pointy 6.1 - suveníry (pohľadnice, magnetky, plagáty...)
3. Miesto pre externé letáky a plagáty 6.2 - Produkty (cider, víno, medovina, tatratea, džemy...)
4. Interaktívna časť 6.3 - Oblečenie (s motívom Košíc)
5. Zázemie 6.4 - Umenie (designové predmety, obrazy...)
7. Zázemie 6.5 - Knihy, brožúry a mapy
8. Rampa 6.6 - Hudobné nástroje (koncovka, drumbľa...)
Pohľad P1

Pohľad P2
4
4
7
6.3

4
3 1 6.3
2

6.5

6.1
6.4

6.2
2
6.2

2
6.4 2

1. Priestory informačného pultu 6. Predaj


2. Meeting pointy 6.1 - suveníry (pohľadnice, magnetky, plagáty...)
3. Miesto pre externé letáky a plagáty 6.2 - Produkty (cider, víno, medovina, tatratea, džemy...)
4. Interaktívna časť 6.3 - Oblečenie (s motívom Košíc)
5. Zázemie 6.4 - Umenie (designové predmety, obrazy...)
7. Príprava kávy 6.5 - Knihy, brožúry a mapy
8. Rampa 6.6 - Hudobné nástroje (koncovka, drumbľa...)
Hlavná ulica

Súčasný stav Navrhovaný stav


Vyčistenie priestoru pred Starou radnicou: Presunutie informačného totemu
Sklenené výplne navrhujeme bez polepov (majú slúžiť na vizuálne spojenie
Odstránenie kvetináčov hlavnej ulice s interiérm IC)
Odstránenie samolepiek zo sklenených výplní Zmena farby vlajkonosiča
Hlavná ulica
Hlavná ulica
Informačný totem

REZ Informačný totem Pohľad

1. Low RES displej


2. Oceľový rám
3. Oceľová škrupina s vyrezanými otvormi na pixle displeja
4. Projektor
Príklady Low RES artu
Vnútorný dvor

Súčasný stav Navrhovaný stav


Vyčistenie priestoru vnútorného dvora: Prinavrátenie fontány
Vytvorenie miesta na sedenie
Odstránenie kvetináčov Zmena obsahu vitrín
Odstránenie necitlivej prístavby bývalého kina Slovan
Rez

Vitríny vo dvore
Pôdorys
Vo dvore sa nachádza 5
vitrín, ktoré v
Fontána vo dvore súčastnosti pôsobia
veľmi rozpačito. Keďže
V priestoroch vnútorného dvora obnovujeme vodný sú autorským dielom
prvok - fontánu. Ide o jednoduché vymedzenie architekta
plochy v úrovni dlažby vo dvore. Fontána tak Oelschlägera,
nevytvára bariéru. Kontrastným materiálom navrhujeme ich
uprostred dvora vymedzujeme plochu, ktorá má zachovať. Ich obsah by
slúžiť ako podnož pre rôzne programy, ktoré sa majú sa ale mal prispôsobiť
vo vnútornom dvore konať. Na podnoži si vieme konceptu návrhu.
predstaviť viacero dramaturgických konceptov, ktoré Vývesky s veľmi
majú potenciál stať sa atraktorom a oživiť vnútorný rozpačitým grafickým
dvor: odkazom vymieňame za
Low RES displeje, ktoré
1. Podnož ako pódium pre performance majú potenciál
2. Podnož ako miesto umiestnenia letného pavilónu odprezentovať súčasné
3. Podnož ako miesto na osadenie skulptúry konceptuálne druhy
4. Podnož ako vodný prvok umenia.
Hlavná ulica Vnútorný dvor

Zrkadlenie
Spojenie dvora s ulicou

Pohyb po objekte fontány je pomocou funkcie Motion detection snímaný a


prenášaný v abstraktnej podobe do okolia informačného totemu na Hlavnej ulici.
Tento prenos sa deje pomocou projektora umiestneného v hornej časti
informačného totemu.

Dianie v introvertnom dvore sa tak v noci zrkadlí do ruchu hlavnej ulice. Toto
prepojenie má za cieľ upriamiť pozornosť okoloidúcich na doposiaľ nevyužitý
potenciál dvora.
Fontána
Performance
Dočasný pavilón
Vitríny
Totem na Hlavnej ulici
VYPRACOVALI

Autori architektonickej štúdie:

DOXA
architekti

Ing. arch. Tomáš BOROŠ, ArtD.


Ing. arch. Maroš MITRO

Odborné konzultácie:

Košický Pamiatkový úrad : Zuzana LABUDOVÁ, Mgr., PhD.


Nové média: Mgr. art. Ing. Richard KITTA, ArtD
Osvetlenie: PhD Arch. Laura MURGUÍA
Ocelové konštrukcie: Mgr. Art. Ľuboš PAHULI
IT: Ing. Stanislav HRIVNIAK

Dodávatelia:
USSteel : Ján BAČA
Laserkov : Katarína KISS
Ocelové konštrukcie: Juraj SABOL
ĎAKUJEME ZA POZORNOSŤ

You might also like