You are on page 1of 15

....

_
i
I· __
r

r
r

!.

PTS -
~--· ;_ -t·p·1·. -_-. . .'_l~,s _: :_~:_r;~_,_-_~:_- ~t::g P"' l.'h~~
- ~ fr:=T; -~.'5-:0 ~~·;:1"?.- ~ ;.!;:;;'-_-: .. r
,~
,_
~ - .\~'.-
- ; ___ ~· 1 :~II :.;_!_•.___,_:,:
:,---.._-.e_. :
:·~ ~ ~ r _l'\r.
i ::c;:= ..:;:?" . " Z-~i-• ._;-;"" '_-. .·'.i,~.'~-~.-~.~1.
::B~ ;,;:-;..J":.-:· . -. : ~..!:~- :_-'.:..~·
·.:.-·..-:,_~---~
--_..'._ -~.·- .:.,.'_:=_-~:_::.~_
~.-;...--

"'
u


t·J
CJ
td

I. .
'
6 Modu1 PTS- manipulacija s;:;. tacbuna .

Ovaj modul sadrZi 16 naredbi J:9j~_.se_akti~v'ira:jl! prethodnim startovanjern


inicijalne tipk-elYI'Saiitim p·ovlac~jem mifa ·do naredbe koja s-e zeli koristiti.
Redosled ilcona izgleda ovak:o·: ' rf ..,

Prva naredba ovoga modula je PTSlN kcija u izab.ranom forma!:J..L.JlJima


tacke iz z::ipisuika koji su snimljeoi kao fajl ASSCI kodu a ekste.-g_i_ij~_je_.d~.b_
T?cke se pr~ljaju blo~.ovuna. Ikoria izgleda ovako: ·

r1I:~ ~{l'.t.f; :~~~ ~~ MjiK~ :~M· ~ ~~1~~~: f~l~~ :~~r!~t


Ul ~]ill .. . . - · -
Nakon startovanja naredbe, pojavljuje se skdeei upit:
' ..
,i ··:
·;
i

. '

D
.

I
I

0 ;:.1!f,. ' .

Q .
l

,, t.:

·-

L
D iz koga se vidi da postoji 12 opc1Ja zapis~ koordinata. Konkretno,
izabr::m:t je 10-ta opcija koja trai:i faJ1 U kome SU zapisane koordinate Sa cetiri
cifre: b~oj tacke, Y koordinata, X koo~~~:~ta i Kata taCke.

L
1
Nakon toga, pojavljuje se maska koja zabtijeva izbor faJ12. ekstenzije _.dat.

r;
I
I

N::Jcon izbcra fajla 1mamo oa ko~andnoj liniji a iza toga i na ekranu:

Jfosertion scale <0.500>:1


nil

lU
14 14.19 (j
'13.99

ll

24 n
1!j; H .39
I I
' '
§ 1\1-'t"i.33 i._j
Xl- 11t~s3
29
31 30 )I(
)(
17.9 11.16 11.21

)(

·-
L

?
r
t
f
~
l'.l.
lJ
.~
_J

Ovdje trek:. n_a pomenuti .da ,prije kori$ceoja ove naredbe, mor::uno otvoriti
~
.
. tri leje::-a i ~o: Pts; Elev; :r··forn. Da bT~se na ekranu blo1C pi:iKazao kao na eh~~
'
lejer h;--t~~ba da bude crve:oe boje; pLev takod~ crv_e ne a Nl}.!11-~~J~_q~ ___b_oje_
Sledeea nar_e dba ovog mod~la je_ PTSSET, pomocu koje mozemo rucno · t:I ·
preko tastature, urE_jeti novi__Q!9k, koji Ce bi~gp~ta'(IlQ_trectir..~Lbl.R.°k-9Vip:ta
unesenirn. pomocu ·prethodne naredbe. Ikona l.zgleda ovako:

.
~ .

Nakon ·.startovanja naredbe imamo sledeei dijalog:


ltf·~~~,--:--~~ -;~------------------
. f ..

..,---1·1
LJ' ,

Koji tr:izi da se up1se velicina brojeva, zatim broj tacke, kota tacke i
Dcsscription - opis tacke, na koji se odgovara nekom slovom kao si:from koja je !I ..
I
dogovoren:-1 a ako nemc. opisa ooda. s~ odgovori ·tack om. Ako se ovako ·p op uni
ova maska ouda nakon OK imamo na ekranu dopisanu tacku 32:

..
32 •
).( L4 i
1 4. 000 1!f,, 14:-39
· 291¥~l:S
~ 1:"'
-:...:· - '>{ . -
X'. 11·~~0:3
•• , - . •.
. . -. .··· '· .•
. ·, ·~--
29 '+. ·~
-~
..) ' 30 ~
11. 21
17.9 11.16
I .
L,

u i r.::i. upitu na kom:mdnoj liillji mogucnost da uneserno koliko :Zelimo novih


t2.cka, koje ce biti opisane na isti oacin h.o i prethodna tacka.
_A.Jee se. u maski iskljuce opc!Je na primjer Number Description onda
miska izgleda ovak:o:
- ..
I
I.

- I
a' dijalog na komandnoj liniji ovako:·

. Insert point:
. Ele~a t ion <13 . 5 0 0)

Na ekranu 1m::i.mo ucrtanu tacku br 33 1 odmab zabtjev <la se poka2e


mjesto sledeee tacke 1 njeoa kota, dok izostaju pitanja o broju koji program
samostal.no geoense a deskripcija potpuno izostaje. Ta..1<:o se skracu je YnJeme
uoosa. Ako se u polje Elevation stavi tacka i ukljuci Osnap, ooda ce program na
pokazanoj lokaciji generisati tacku sa kotom koju ima tekuCi Current. elevation.
Sledeca naredba je tfSLA YER k~ja uzima sve tacke od j~nog __ ig._9.atog
red.~og broja do drugog_z~datog rednog brojaJ.Y-~ - ~?-~in:J. ~p~_s_om i premjesta ih u
drugi p~i__2_dabrani lejer. Ikooa izgleda ovako:
. - - ------
'l
Nakon startovanja naredbe pojavljuje se maska:

N:ikon OK naredba je preseWa taik:e od broja 15 do broja 32 iz lejeru.


Pts u lejer Desc.
Sledeca naredba Je MAKEBRK koja rma zadatak ~en_erise-·-fajl
eksteozije .brk u kome s~ _moiu:na6 jedo~ili._ jis_~. _takozy~_brej1U@.i~-. Brejk
liillj~ -~u t:il--ve lloije ·koje su oadre:;:ieoe.-kod fon:niranja DTM. Naime preko brejk
linije ne moze preei ni jedna izvodnica trougla DTut ZA izvcxienje ove komande
treba prethodoo-d.a_J~_<?_stoji fajl ek.s.tenzije .dat koji oam je · ramJe sluzio da

.1
u
~ - :.
unes~mo lo.eke ·i gencrisan fajl ekstenzije .bkO u kojbi su upisani brojevi tacaka
~ .
. onim redom kako ib spaja _brejk linija. Tacke brejk:i. ~isuju u jednom redu i
··· r ·
razdvoj~~~ - zapetama. Novi red zanaci novroreJk. Nakon toga progr~ odma.h
generise kao 3DPOLY. Ovako geneq~anu liniju mol.emo zatim koma.ndom r·
..
... : \

r
IMAKEBRKI
FITBRK . iz .modula DTM . upasovati direktno u vec . generisani .DMT. Ikooa
izgleda ovak:o: · · · .
Nakon startovanja komande na ·ekranu se pojavljuju maske iz kojih prvo

n treb~ izabrati opciju unesenih koordinata, zatim treba odabrati fajl eksteozije .dat
a ztim druga maska koja traii da se odabere faJl ekstenzije .bkO nakon cega
program na crtefo generi5e brejk liniju kao 3DPOLY liniju:

n
I __i
~

1~~
.1 U:."'T4-'V"

?O
.,,
,_..., .
31 30 !' ·
I
f.
~ ,..., )]'. 11; • ..1 1.:1,~. , 11. 21 2~2
[' :
........ ~-,1di~
I . ,
' .._..._; ~. 1·-t'-'

\ 14.16 11-p
n J!!.g
1o ·
·ri .-1L -r 4
. ?(}
'.,_ld. 1 !4:"21 I
l
0 I
....l )1'. I , •
'j
1' :_'.'.:1

C J
':
. ..
f
I

t.fl,
...
I
r -. !
i . '
!
.__ ,.'

' ·'
Sledeca naredba ovog moQ.ulawje__EOLY2-BRK ....k.oja_g~n~rise . _brk __faJ1 na
~ ------------
0 S QO VU in ter:aktivni (kursorom sa ekr.ma) odabranih 3DPOL Y entiteta odnosno

3DPOL Y linije ili vise linij<l. frona izgleda ovako:

lJ
c
c;
:JI !POLY28AKj
r Nakon startovanja naredbe na komandnoj liniji se pojavljuje zahtjev da se
identihlcuju 3DPOLY entiteti (ili samo jeclao entitet) a zatim se pojavljuje maska
-
I u J.sojoj se zapisuje ime fajla ekstenzije .brk koji se generise u ovom postupku.
Na kraju na ekraou imamo:
10

r
I
14.19

32
x 1.3.5(10 x 14-.000

£31~~~
~ 1..1.1·'-
• • w i1]3
.. 16
""- lil 11 - ,
"l'C. ill~4-r
.. 2~ ··"-• --
x
:,;,: ~
1 l r~.
..l 1
.
Sledeca naredba je -ADDBRK koja spaja dva br~K. fajla u jedan zajcdnicki .. ~~

._0jL.Svi upiti i maske I ove komande .. su. - vrlo


.-
jednostavni,
. - - ...
tako da nece biti
detaljnij~ _analizir::m~. Ikona izgleda ovako: .. - I·.
L.

:
i
i.

§DoBRKj
PTSLINE

,,
'tJ."I

Nakon startovanja ikone, na komandnoj liniji se pojavljuje sledeCi dijalog:


I
L
f
(

.'l l.

orizontal distance i s 12.7718


ent length: 4

,.
L.\
bl

Kao sto s~ vidi, postC?je dvije opcije: Me3.sur.~ ili . Divide. Ako se odabere
opcija Measure na ekrann imamo sledcCi izgled: .
'• ..

rl
[
L
fl
u
D
~· . I
i i
'· -·
r-

.~ · - · · . -
I
I
... :""~- --- ";" , __ Ii
' if:

(Jl

Na slici se vide krajnje tacke duZi koja je podijeljena na 4 dijela. Svaka


od tac~1ka je. na iriterpolovanoj visini.
r--
' . Sledee~ __ g~e9oa je_ PTS"Q_ :Q3._ koja ekstrapoluje tach.-u u oC.no~_:: na dvijc
I
~' pod ist.r n .. ii-agibom i napravcu na
kome se nalaze i z::.date tacke.
Il:ooa ave naredbe izgleda ovclco:

::J;f'J- >';".~~ ~· :J::.@ '~~ \~~~ ~m;;. ,::_;.·,~~, . .~~<J~i;: '~>':'.1(~ ~-;;y:: i~"' :·~;,-,l·'~i:f.'f"~~
;.~G.i~-~ h~,:i{ t~ i~v:¥ i.b i ~~- ~~§~*~~$ft~~~~~ ~~?.11&~1;~
l
.... _, ~I IPTSOIRI

tul N:Lkon startovaoja ikooe irnaILo dijalog sa kornandoe linije:

0 L

7
~tand: _ptsdi::::-
irst p::iint :
ccond point:
~levation/Length:l

Horizontal distance= 10.2791


le';'ation differen.i::e;. -2.73461
.ev horizontal distance:20.55
r , Kao sto se iz ovoga dijaloga vidi, prvo se odabere pocetna pa onda druga
taeka i · onda irn:amo dvije opcije, da ek.strapolujemo novu taclcu na zadatom
rastojanju ili na zadatoj visinskoj razlici. Ako ·zadamo duzinu, onda ce ta tacka
biti udaljena za izabrano horizontal.no rastojanje od druge taCke i naCi ce se na
visini koja joj pripada pod istim nagibom pod kojim se nalaze ooe dvije poznate
t2cke. Rezultat pretbodnog dijaloga je:

-I

l
l.

r
Nova t.3.cka NT koja je ekstrapolovana. u odu.osu na date tacke Tl i T2 i .'
lITla visinsh.'ll raz.liku od T2 istu kao ·sto je i visinska razlika izmedu Tl i T2 jer
je nstojanje od TI do Nt isto kao sto je iz.medu Tl i T2.
Sledec2. oaredba je P'TSMOVE kojei. kopira t~Gm_ po zadat~ravcu na
u~tu duiinu. Tacka-: zadr:Zav~istu kotu. Ikooa ove naredbe izgled.a ovako:

IPTSMOVEi

N;:ikoo startovanja eve naredbe imamo slede.Ci dijalog:

~Dint to nave:
B2.ck. point :

Na koroandu: Diplasment: moze cia se nda ra.stojanje za koliko treba


porojenn tacku ili da se kursorom pokaie ra.stojanje na koje ce tacka biti
premJestena. Zntim se kursorom pokaie tacka kaju zelis da kopi.r;is i pokaies
t.acku koja se nalazi iza; te tacke koja odrecuje pravac · u kome ce ~e kopi.r<}.ti r..
tacka i na ek.Tinu imamo 1sledecu sliku: I
I

I
NT J
I
31 30 ~
){ ./· . ~ 1~I ....~ 11.16
)
r
j .--.
f
S slike se vidi da je je ~acka br. 31 kopitana u NT po pravcu 30-31 i na · !·,_
zndatom r::istojanju od 10 jrdinica AutoCad-a.
Sledec::i. naredba je PTSLOPE koja pod zadatim nagibom (u p_roceE!_im_a_gi
kao k1)1icni,.1<:.) __ pornjera_p_~~gatu_...tacb}_ __~ h.~1~oro_JE. zadatom rastojanju. lkona
izgleda ov3ko: - - - -· --

]$.~~ Ji~~ ~ l~ I~~ ·~~t~l.~~ &~{~ ~~§~ '~¥i~H~· IER~iW~~I*~ ~§Wl~Jf


·ffi1 . -TPrsLOP£1
I·:,
1!J
it'·j
Nakon startovanja komande L.-rnamo sledeci dijalog:
L~

JJ:lXl.cnd:

~
_ptslope
rive an existing point - Y/H <N>:

rade/Slo;:ic::g

f:..-ade(%)": io · -
0 ~::ference
Lv point:
IXJint :_nod of

n
•·· Ove naredbe su veoma jednostavne pa ee samo ukratko biti komentarisane:
. . .~
t
Prvo je piranje d.a li folis da pomjeras postojeeu tacku, zatim biras opciju Grade-
c-1 proce_nti iii Slope nagib zadat kao kolicnik, :z.atim izo.brani n2gib od 10%, z.atim
r
: /
se pokaie tacka (to se obavezno tradi . sa Osnap komandom) i na kraju se
kursorom pokaze IDll=-S!O gdje zelis da bude pomjerena referentna tacka; pri ·cerr..U .~

~ i

~-

,. i
ce nov;,i tackJ. imati 1rntu promijenjenu za zadati nagib.
L.. Na.lean odgovora na dijalog imamo na ekranu sledecu sliku:

NT NT
'f5_
1

31 2i\
11 . 21
1-,/. a~·
-
i:--
'"
Pornjerene s~ tacke 30 i 31 na nave pozicije NT.
.Sledeca naredba je PTSPERP koj~ __p~~Jj~ __tacke s_a. obje strane jednog
se£.men_ta 3DPOLY linije u---za:aati nagib i kotu koja pripada on om dijelu polilinije
._9- ____ -~ - - - - ·-··

r
---- --···· -· ·· - . -
kao "nosacu" kota novib tacak.a. Ikcina -izgleda ovako:
~--------- ... - - ·--- -· -.

Jr
!

Nakon startovanja naredbe, na komandnoj liniji imo.mo ovaj dijalog:

f ::uand: _ptspe:::-p
First point:_nod of
nd point:_nod of
oss grade:lO
r ::::elect points to set:
Select objects: 1 found

r-- Select objects: 1 found

objects: 1 found

r objects: 1 found

lect objects:

[ -: Prvo se pokaiu obje tacke 3DPOLY linije, (to je "nosac") zatim se upise
nagib : pod kojim ce tacke bi ti postavljene u odnosu na korespodentne taCke
riosaca, za-tim se "ktirsorom pokafo nove taCke koje se postavljaju u odnosu na
F nosac · i na kraju imamo ovakvu .sliku na ek:ranu:
~
T 29 ~

·11 . ? 1 NT3
-~
)Si
1\-4=1'15
f\lT2 '14.16
NT1 1 I

Nove taCke NTl; NT2; NT3 i NT4 postavljene su pod · zadatim nagibom
T od 10% u odoosu na segment 3DPOLY u cijem se polju nalaze: tacke. -Kote
novib tabka mogu se procitati pomocu AutoCad-ovre komande LIST.
Slede.Ca oaredba je PTSPEN proracunava prodor izvodnice trouglova jedne

- - ---
odredene ravni kroz trouglo~druge.ravlli ili · DMT-~. Ikona je ovakva:
- . ··- · -

jPTSPENj

1 n
l
f
wI

~
. Nakon startovIDja ikone imarno: .,
.
T
:-- .!Uland: ,_;itspen 1·
·dge/'Grade:g
f~
!

..
f

..

s:e :rx:iint:_nod of
friangles to penetrate:
point :_nod of.
riangles to penetrate:
Base point:*Cancel*
.· ancelil':
r'
,.
Prvo se · opredjeljujemo za unos nagiba u procentima, zatin upisujemo
izabrani · n2gib, zatim biramo tacku u kojoj se zavT5ava izvo9nica trougla neke l
f1
u ravo.i ciji.::prod.or folim.o da na.Demo, najcesce sa DMT. Ovc. taCka se obavezno
z2daje s<: Osuapom a iza toga se k."llrsorom pokaze.ju truglovi DMT kroz. koje
oceki.1je::no prodor; Nakon odredivanja prodora program nastavlja .. sa tom
operacijom oeekujuc·i druge izvodnice, ali pod prethodco zad.atim nagibom. Na
ekraou imamo:

1~1
! LJ
Il fli
~ [j

i
L.-1
Nakon startovanja im:cmo sledece:

~~~~~mEnd 3DFACE: ·
D Dijciog Je jasan, bi.ra se trougao jedne povrs1 a utim i troug<J.o drnge
povrsi. Nakon toga oa ekranu se pojavljuje tacb presjeka:
0
11
-
-

-
i
I
!

Sledef..J. nareclba ovoga modula je PT31Js.Lkoja.- nove-tacke-kojc · ·se-nal~~­


u t_eh1coj ravn.L(Eley-=._naj~es(e_ n_<!-_koti .. Of..pq0ize. u _ray~ DMT i postavlja ih na
-tacno proracunaJe_Jffi~J~_rodora vertikala iz njihovih horizont~i.h -projekcG~-hoz
povrs _DMT.Ikona izgleda ovako ---- · ·.

Nakon staitovanja oared.be· ·li:iiamo: ·· -

eo~~a.n.d: _pts2tri
.lest IXJints and tria.ugles:
c: · lect objects_: cp

Undo/<Endpoint of line>:
'Jndo/<Gdpoint of line>:
Undo/<Endpoi.::i.t of line>=--:..-
Uncl0/<£ndpoint of line>:. -- ·
ndo/<E.cdpoint of line>:
ndo/<Er...dpoint of .!.ine>:
ndo/<£ndpoint of line>:
56 found

=lect objects:

yc=r pattern for t::-iangles :

e 7er pattenl for ~i:i.ts:

ru..c.nd:
Na komandu Select points and triangles: od.abere se C~ (Cros Point) i
zatim na.1<:on zatvaranja poligona na ponovno Selec~ objects: s-ta.rhi}e. se
.Enter a
zarim kursorom pob.ie jechn trougao i nakon toga se pokaie i jedoa od tacaka.

1?
r
Nakon toga sve tacke sa mvoa· 0 idu u DMT 1 to u prndorima vertil\:ala kroz _
povr~ terena.

:'.'
-- ~
..

0 f .

1I
f
1_!

r--.
•; I
I :
L_.:

. ·:

lJ
fl
LJ f '
1:

O,·
t

'
rI.
n L
lJ r·
r
l
r: L.
I

I
L

l
f"\
U-
I
-.
' ;. .
opisane n pretbodoom stavu.
· Poslednja naredba ovoga modula je naredba GR_h.DE2LIN koj~i_?.­
pokazaoe referntne tacke, pod zadatim n<igibom, Eolazj_ __~a liri..ij~oj--~a .
-
f1
dvije -·izabran,~a je u prostof-v) i na qj9j_ge_9~Q.s~_ppj_p.te_.eotitet, -koji_
I
'
I
sl~ii-~n.osledeca refere~;;:tic!Casa koje 3J.9.~t~p_ak _.dalje_.nastavlj~ .. Ikona .
!
izgleci<cova:Ko:
I•
I

~ : Nakon startovanja naredbe imamo:


@§DE2UNI

I·-
I
. ference point:_nod of
irst point:_endp of
nd :point;_en~p of
- . ~:·.· Upi5e se vrednost nagiba linije pod kojom iz zadate taCke projektujemo
pravu, zatim identifikujemo duz (sa dvije tacke) kojn prava treba da posijeee i na
ekranu imamo:

.·. ···· .:.,.,

,.

r
.. - .
· Nova tacb." NT dobijena je poslije oekolika pokufaja cl.a se presijek:u duZi
DMT koje su joj bile blize, ali sa njima nije bilo presjeka.

rI

I> '--

l.
1. .

1 d

....-
I'

You might also like