You are on page 1of 65

MODUL PEMBELAJARAN

REKA BENTUK
DAN TEKNOLOGI
TINGKATAN 2

KBAT
i-
THINK
KSSM
DSKP

NAMA : ……………………………………………………………

TINGKATAN :
……………………………………………………………

NAMA GURU : ……………………………………………………………

Norliza Jais

1
BAB 1 : PENYELESAIAN MASALAH SECARA INVENTIF
BAB
1 TP TAFSIRAN
Menyatakan maksud masalah bukan inventif dan inventif dengan
1
membuat hubungkait antara produk dengan objek dari segi fungsinya.
2 Menerangkan proses penyelesaian masalah inventif.
Membina model fungsi menggunakan lukisan sistem fungsi dan membuat
3
rumusan dengan memberi satu contoh percanggahan fizikal
4 Menganalisis percanggahan fizikal pemisahan ruang dan masa. Imbas QR code
5 Menjustifikasikan cadangan perubahan reka bentuk dalam bentuk jadual. untuk melihat

Menghasilkan lakaran perubahan produk berdasarkan masalah inventif skema jawapan


6
secara kreatif.

1.1.1 Mengenal Pasti Masalah Bukan inventif dan Inventif

A. Masalah Bukan Inventif

A. Masalah Inventif

2
TRIZ… ? apa itu TRIZ

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

1.1.2 Menerangkan Proses Penyelesaian Masalah Bukan Inventif dan Inventif

A. Masalah Bukan Inventif

Lengkapkan carta alir proses penyelesaian masalah bukan inventif


Aliran Kerja Proses Kerja

Tidak
5

Ya

3
B. Masalah Inventif

Lengkapkan proses kerja penyelesaian masalah inventif..

2 4

Halangan Penyelesaian

Fasa-fasa PENTING dalam penyelesaian masalah inventif :

Fasa Penerangan

1. Analisis punca masalah

2. Model masalah

3. Kaedah penyelesaian

4. Model penyelesaian

4
1.2 Analisis Fungsi

1.2.1 Membuat hubung kait antara produk dengan objek dari segi fungsinya.

Produk terdiri daripada ______________ beberapa komponen yang


membentuk _____________ lengkap. Produk akan membentuk
suatu _____________ bagi produk itu sendiri.

Fungsi ialah ______________yang dilakukan oleh produk


untuk _____________ objek sasaran.

Objek ialah penerima ___________ akibat daripada


kefungsian sesuatu produk.

Hubung kait antara produk dengan objek dari segi fungsinya

P _ _ _ _ _ F _ _ _ _ _ O _ _ _ _

Lengkapkan jadual : Contoh beberapa produk, fungsi dan objek

Produk (Sistem) Fungsi (Tindakan) Objek ( Penerima Kesan)


Meja

Cawan

Klip

Kereta

5
1.2.2 Melukis sistem fungsi
Muka meja

Skru

Kaki meja

Lantai

Fungsi komponen ialah __________________________ tugas yang tertentu bagi


______________________ sistem fungsi produk.

Sistem Fungsi :
Komponen Fungsi Objek

Meja

Lengkapkan jadual komponen-komponen sebuah meja dengan fungsinya.

Komponen Fungsi Objek

Muka meja

Kaki meja

Skru

Lantai

Lukiskan model fungsi merujuk jadual dan gambar di atas.

6
1.2.3 Membina Model Fungsi dengan menggunakan Garisan Interaksi

Lengkapkan jadual simbol Garisan Interaksi dan maksudnya.

Bil Simbol Maksud

2 Berguna tetapi tidak mencukupi

4 Bermasalah (harmful)

Contoh situasi :

Sebuah meja kerja dalam bengkel RBT didapati goyang dan


tidak stabil. Siti ternampak beberapa skru yang berkarat
di bawah meja tersebut.

Gunakan garisan interaksi untuk mengenalpasti punca masalah. Simbol yang bernombor 2,3 dan
4 merupakan masalah bagi sesuatu komponen.

Lukiskan model fungsi yang menggambarkan hubung kait antara komponen dengan kesannya
dalam satu sistem.

7
A. Masalah Fungsi dan Punca Masalah

Masalah dapat dikenal pasti melalui ____________________ fungsi komponen.


Ia dapat dikesan dan mudah mencari _______________________ penyelesaian.

2 langkah untuk mencari punca masalah :


(i) mengenal pasti masalah pada ____________________ fungsi.
(ii) Mengenalpasti pada ___________________ yang terlibat.

B. Analisis berantai punca dan kesan.

Tujuan : ________________________ dan ______________________ rantaian punca dan kesan


sesuatu masalah.

Soalan akan ditanya beberapa kali sehingga punca masalah dapat dikesan dan terhenti
apabila jawapan diperoleh. Jawapan mungkin disebabkan beberapa jenis halangan.

Jenis dan contoh halangan :

Jenis halangan Contoh halangan

Semula jadi

Sains dan fizik

Sifat asas objek

Analisis kesan dan akibat bagi sebuah meja yang tidak stabil

8
1.3 Percanggahan Fizikal

Percanggahan fizikal ialah

__________________________
__________________________
__________________________
___

_____________________

Terdapat 4 kaedah penyelesaian masalah inventif secara pemisahan.

Perlu tahu 2 kaedah sahaja

Selesaikan situasi berikut :

Contoh Percanggahan Contoh situasi Soalan penentuan kaedah Jenis Kaedah


objek fizikal Pemisah Ruang/Masa Pemisah
Ruang/Masa

Meja

Khemah

9
1.3.2 Mencadangkan Pemilihan Prinsip Inventif

Prinsip Inventif bagi kaedah pemisah RUANG

Cadangan Prinsip Penerangan konsep Contoh


Inventif
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

10
Prinsip Inventif bagi kaedah pemisah MASA

Cadangan Prinsip Penerangan konsep Contoh


Inventif
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

11
1.3.3 Menjustifikasi cadangan perubahan reka bentuk berdasarkan pemilihan prinsip inventif

Cadangan perubahan reka bentuk pada kaki meja yang boleh dipanjangkan dan dipendekkan.

Prinsip Inventif yang dipilih Cadangan Perubahan Reka Bentuk

1.3.4 Menghasilkan lakaran produk berfokuskan bahagian yang mempunyai masalah Inventif

12
BAB 2 : APLIKASI TEKNOLOGI
(2.1 - TEKNOLOGI PEMBUATAN)

TP TAFSIRAN
1 Menyatakan teknologi yang digunakan dalam reka bentuk pembuatan
Imbas QR code
2 Menjelaskan proses pembuatan produk
untuk skema
Menghasilkan lakaran 3D dan model yang mempunyai maklumat yang jawapan
3
lengkap iaitu dari segi prinsip, elemen, bahan dan ukuran
4 Menganalisis bahan yang sesuai dan lakaran untuk membuat model 3D
5 Menjustifikasi prinsip dan elemen reka bentuk model 3D
Membuat kemasan model 3D dan memperinci ujian bagi mengukur
6 tahap keberkesanan model yang dibina dan menjana idea untuk produk
yang lebih efisien

2.1.1 Mengenal Pasti Teknologi Pembuatan Produk (TP 1)

Teknologi Pembuatan Produk

13
2.1.2 Menghuraikan Proses Pembuatan Produk Berdasarkan Teknologi Pembuatan
Konvensional dengan Pembuatan Moden (TP 2)

Apakah maksud Proses pembuatan produk?

Proses Pembuatan Produk ialah …………………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Carta alir dalam proses pembuatan

14
Bandingkan gambar-gambar dengan menyatakan proses pembuatan menggunakan “kaedah
konvensional” atau “kaedah moden’.

15
2.1.3 Membanding Beza Teknologi Pembuatan Konvensional dengan Pembuatan Moden dalam
Proses Penghasilan Produk

Jadual menunjukkan banding beza proses pembuatan konvensional dan moden

Aspek Kaedah Konvensional Kaedah Moden

Masa

Hasil

Kos

Tenaga kerja

Kuantiti

Kualiti

Estetika

2.1.4 Membuat Lakaran Model 3D Bermaklumat (TP 3)

Apakah tujuan lakaran model 3D dibuat ?

AKTIVITI :

Hasilkan lakaran

idea awal
Senaraikan maklumat yang perlu dinyatakan dalam lakaran 3D ?
sehingga menjadi

lakaran akhir

produk :

……………………………

……………………………

……………………………

(kertas lukisan)
16
2.1.5 Menganalisis Lakaran Model 3D (TP 4 dan TP 5)

Senaraikan aspek yang perlu diberi perhatian semasa menganalisis lakaran model 3D ?

Terangkan kepentingan analisis dilakukan ke atas lakaran model 3D sesuatu produk ?

17
2.1.6 Membuat Acuan Model 3D (TP 3)

Kaedah pembuatan yang digunakan untuk menghasilkan sesuatu produk

Kaedah pembuatan Definisi / penerangan Contoh proses

18
A. Model

B. Proses Menghasilkan Acuan Model 3D

Proses menghasilkan komponen menggunakan kaedah tuangan

19
2.1.7 Membuat Model 3D Berdasarkan Proses Kerja

A. Penggunaan Acuan dan Tuangan

Lengkapkan peta alir penghasilan acuan dengan menggunakan plaster of paris

Sediakan Plaster of
Paris

Bersihkan acuan
yang terbentuk

Lengkapkan peta alir kaedah acuan dan tuangan menggunakan epoxy resin dan epoxy hardener

Sediakan acuan

20
B. Penggunaan Pen 3D

Pemasangan pen 3D

Lengkapkan peta alir langkah-langkah pemasangan pen 3D

Melukis model dengan menggunakan pen 3D

21
2.1.8 Membuat Kemasan Model 3D Menggunakan Konsep Elektrostatic dan Elektroplating
(TP 6)

Tujuan Kemasan

Kaedah kemasan

Kaedah-kaedah kemasan beserta bahan binaan


Kaedah kemasan Bahan binaan Bahan kemasan

Sembur

Sapu

Pelekat

Elektroplating
(Saduran)

22
Peta buih : Bahan-bahan untuk melakukan proses Elektroplating

2.1.9 Menilai Model 3D yang Telah Dihasilkan (TP 6)

Tujuannya :
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Borang Penilaian Reka Bentuk Produk


Elemen Reka Bentuk Kriteria Ya Tidak
Garisan
Rupa
Bentuk
Tekstur
Saiz
Warna
Ruang
Prinsip Reka Bentuk Kriteria Ya Tidak
Keseimbangan
Pengulangan
Kontras
Kepelbagaian
Kesatuan
Keringkasan
Harmoni

23
2.1.10 Menjana Idea untuk Penghasilan Reka Bentuk Produk yang Lebih Efisien (TP 6)

Rajah menunjukkan antara produk yang digunakan secara konvensional.


Jana idea yang lebih kreatif dan buat lakaran reka bentuk yang lebih efisien.

24
BAB 2 : APLIKASI TEKNOLOGI
(2.2 - REKA BENTUK MEKANIKAL)

TP TAFSIRAN
Mengetahui nama komponen mekanikal dan fungsinya yang terdapat
1 Imbas QR code
dalam sesuatu produk.
untuk skema
2 Menerangkan sistem mekanikal yang terdapat dalam gajet yang dipilih jawapan
Memberi contoh bagaimana komponen dalam sistem mekanikal berfungsi
3
berdasarkan kepada produk yang dipilih
4 Menganalisis fungsi komponen sistem mekanikal pada sesuatu produk
5 Memberi justifikasi kepada komponen sistem mekanikal yang dipilih
Membina gajet mekanikal berfungsi dan mencadangkan penambahbaikan
6
setelah pengujian ke atas kefungsian dibuat

2.2.1 Mengenal Pasti Komponen Mekanikal (TP 1)

. .

. .

. .

. .

. .

25
Gear

Nyatakan alatan dan gear yang digunakan (TP2)


Nama Alatan :
Gear yang digunakan :

26
Pautan (Linkage)

Tuil atau Tuas (Lever)

Kelas 1

Kelas 2

Kelas 3

Takal (Pully)

27
Tali Sawat (Belting)

Aci Sesondol (Cam Shaft)

Aci Engkol (Crank Shaft)

Gelongsor (Slider)

28
Galas Bebola (Ball Bearing)

Bindu (Chuck)

Rantai (Chain)

UJI MINDA

1. Apakah komponen mekanikal yang sesuai


digunakan untuk memindahkann produk yang
besar dan berat seperti kontena dari kapal ?

2. Nyatakan fungsi galas bebola yang


ditempatkan pada gandar roda basikal ?

29
2.2.2 Bagaimana Sistem Mekanikal Berfungsi pada produk yang dipilih? (TP 3)

UJI MINDA
1. Nyatakan maksud sistem mekanikal ?

2. Apakah komponen mekanikal yang digunakan


dalam sistem brek basikal ?

AKTIVITI

2.2.3 Menghasilkan Lakaran 3D Reka Bentuk Gajet yang Menggunakan Komponen Sistem
Mekanikal yang dipilih

2.2.4 Menganalisis Kesesuaian Komponen yang digunakan untuk membina Gajet (TP 4)

30
AKTIVITI

2.2.5 Membuat Rumusan Kekuatan dan Kelemahan Komponen Sistem Mekanikal yang dipilih
untuk membina gajet (TP 5)

Komponen Sistem Mekanikal Kekuatan Kelemahan

31
2.2.6 Membina Gajet Mekanikal Berfungsi (TP 6)

Lengkapkan peta alir proses pembinaan gajet mekanikal

Berikan dua jenis ujian yang boleh dilakukan ke atas prototaip yang dihasilkan

2.2.7 Cadangan Penambahbaikan kepada Sistem Tersebut oleh Murid

Cadangan
. .
Penambahbaikan

32
BAB 2 : APLIKASI TEKNOLOGI
(2.3 - REKA BENTUK ELEKTRIK)

TP TAFSIRAN
1 Menyatakan elemen yang terdapat dalam sistem elektrik
Imbas QR code
2 Menerangkan fungsi setiap elemen sistem elektrik
untuk skema
Membuat pengiraan parameter elektrik bagi memastikan sumber, jawapan
3 medium, beban dan kawalan sesuai digunakan dalam reka bentuk gajet
yang dihasilkan
Menganalisis parameter voltan, arus, rintangan dan kuasa pada satu
4
gajet elektrik.
Memberi justifikasi kepada produk sistem elektrik yang dipilih dari
5
sudut kesesuaian reka bentuk dan keselamatan.
Membina gajet yang berfungsi dan memenuhi kriteria reka bentuk litar
6
elektrik

2.3.1 Elemen Sistem Elektrik iaitu Sumber, Medium, Beban dan Kawalan (TP 1)

33
Jenis-jenis Arus

2.3.2 Menunjukkan Cara Reka Bentuk Litar Peralatan Elektrik

34
2.3.3 Membuat Pengiraan Parameter Elektrik dalam Reka Bentuk Litar

Latihan :

35
2.3.4 Menghasilkan Lakaran Reka Bentuk Litar Elektrik yang akan dibuat.

2.3.5 Menganalisis Elemen Sistem Elektrik pada Gajet yang akan dihasilkan

Sumber Medium Beban Kawalan

AMALI

2.3.6 Membina Gajet Elektrik Berfungsi

2.3.7 Membuat Pengujian dan Penilaian Kefungsian Gajet

2.3.8 Mencadang Penambahbaikan ke atas Reka Bentuk Gajet yang telah dibina

36
BAB 2 : APLIKASI TEKNOLOGI
(2.4 - REKA BENTUK ELEKTRONIK)

TP TAFSIRAN
Menyatakan maksud dan bahagian-bahagian yang terdapat dalam
1 Imbas QR code
mikropengawal (microcontroller).
untuk skema
Menerangkan fungsi peranti yang terdapat dalam litar mikropengawal jawapan
2
(microcontroller).
Melakar reka bentuk litar elektronik menggunakan mikropengawal
3
(microcontroller).
Menguji kefungsian litar yang menggunakan mikropengawal
4
(microcontroller).
Membuat justifikasi kawalan atur cara input dan output bagi
5
menyelesaikan masalah
Membina litar elektronik kawalan mikropengawal (microcontroller)
6
yang berfungsi

2.4.1 Menyatakan Maksud Mikropengawal (Microcontroller) dan


Mikropemproses (Microprocessor) (TP 1)

A. Mikropengawal (Microcontroller)

37
Gambar rajah blok mikropengawal

B. Mikropemproses (Microprocessor)

Gambar rajah blok mikropemproses

38
2.4.2 Menjelaskan Bahagian-bahagian yang terdapat dalam Mikropengawal (Mikrocontroller)
(TP 2)

Gambar rajah blok bahagian utama mikropengawal

A. Bahagian Input

39
Peranti Input Digital

Peranti
Input Digital

40
Peranti Input Analog

Peranti
Input Analog

B. Bahagian Proses

41
C. Bahagian Output

Peranti

output

42
2.4.3 Menghasilkan lakaran Reka Bentuk Litar Elektronik (TP 3)

A. Lakaran Gambar Rajah Blok

B. Lakaran Reka Bentuk Litar Skematik

Contoh lakaran reka bentuk litar skematik

43
Binaan papan litar Elektronik Mikropengawal

Bil Komponen / Peranti / Simbol Fungsi


Bahan
1 Bateri 12v

2 Diod

3 Kapasitor berkutub
330uF

4 Kapasitor tidak berkutub


18pF dan 100nF

5 Pengatur voltan 5V
LM7805

6 Suis satu kutub satu arah

7 Kristal 20 MHz

8 Perintang tetap 10 k

9 Suis tekan tutup

10 Model Bluetooth

44
Aktiviti murid (amali )

2.4.4 Membina Litar Simulasi yang berfungsi dengan Perisian Khas

1. Menggunakan laman web https://www.tinkercad.com/

Langkah 2 :
Create new
Langkah 1 : Circuit
Klik circuits

2. Ikuti langkah-langkah dalam web tersebut dengan bantuan guru.

2.4.5 Membuat Penyambungan Litar Input dan Litar Output kepada Mikropengawal
(Microcontroller)

Menggunakan kit mikropengawal Arduino Uno

45
2.4.6 Menulis Pengaturcaraan Mudah Berdasarkan Penyambungan Litar Input dan Litar
Output
Contoh : Projek Traffic Light
Arahannya :
1. Led ON selama 2 saat dan OFF selama 2 saat
2. Proses berulang

pinMode(0, INPUT);
pinMode(7, OUTPUT);
pinMode(10, OUTPUT);
pinMode(13, OUTPUT);
}

void loop()
{
if (digitalRead(0) == HIGH) {
digitalWrite(7, HIGH);
delay(2000); // Wait for 2000 millisecond(s)
digitalWrite(7, LOW);
delay(2000); // Wait for 2000 millisecond(s)
digitalWrite(10, HIGH);
delay(2000); // Wait for 2000 millisecond(s)
digitalWrite(10, LOW);
delay(2000); // Wait for 2000 millisecond(s)
digitalWrite(13, HIGH);
delay(2000); // Wait for 2000 millisecond(s)
digitalWrite(13, LOW);
delay(2000); // Wait for 2000 millisecond(s)

2.4.7 Membuat Pengujian dan Penilaian Kefungsian Litar Elektronik

2.4.8 Mencadangkan Penambahbaikan ke atas Reka Bentuk Litar Elektronik

Fikirkan apa yang perlu?

46
BAB 2 : APLIKASI TEKNOLOGI
(2.5 - REKA BENTUK AKUAPONIK)

TP TAFSIRAN
1 Menyatakan maksud reka bentuk sistem akuaponik
Imbas QR code
2 Menerangkan kelebihan reka bentuk sistem akuaponik
untuk skema
3 Membuat lakaran dan membina model reka bentuk sistem akuaponik jawapan
Menganalisis model reka bentuk sistem akuaponik selepas pengujian
4
dibuat.
Memberi justifikasi model reka bentuk akuaponik berdasarkan elemen
5
dan prinsip reka bentuk.
6 Menghasilkan laporan lengkap model reka bentuk sistem akuaponik

2.5.1 Maksud Akuaponik (TP 1) dan Menerangkan Reka Bentuk Akuaponik

A. Maksud Akuaponik

47
Labelkan

Tujuan Akuaponik

48
B. Sistem Kitaran Akuaponik

Proses Kitaran Akuaponik

C. Akuaponik Secara Takungan dan


Kitaran

Akuaponik Secara Takungan

Akuaponik Secara Kitaran

49
D. Reka Bentuk Sistem Akuaponik

Perbandingan Sistem Akuaponik

Ciri-ciri Raft Ebb & Flow NFT


Penambahan jisim
tumbuhan
Pertumbuhan bebas
tumbuhan
Oksigen terlarut /
Penggantian air /
Kekonduksian
Ikan (nisbah
penukaran makanan,
kadar pertumbuhan
tertentu)

50
Kelebihan dan Kelemahan Reka Bentuk Sistem Akuaponik

Reka Bentuk Sistem Kelebihan Kelemahan


Akuaponik

Raft (Rakit)

Ebb & Flow

NFT (Near Film Technique)

51
Mengenal pasti Komponen Akuaponik

Tangki Ikan

Bekas tanaman (Grow Beds)

Media tanaman

Pam air (Water Pump)

Penapis

Sistem Perpaipan

Bahan-bahan penyambungan paip

52
Bahan Tampalan

Hanya menggunakan kolam, Ada 2 bekas tangki, tangki


tangki atau bekas yang sama ikan dan bekas tanaman
untuk ikan dan tanaman secara berasingan.

53
BAB 2 : APLIKASI TEKNOLOGI
(2.6 - REKA BENTUK MAKANAN)

TP TAFSIRAN
1 Menyatakan maksud dan kepentingan reka bentuk makanan
Imbas QR code
Menerangkan kategori alat dan perkakasan dalam proses reka bentuk
2 untuk skema
makanan jawapan
3 Melakar reka bentuk dan pembungkusan makanan
Menganalisis kesesuaian elemen dan prinsip dalam lakaran reka bentuk
4
makanan
Menjustifikasikan pemilihan elemen dan prinsip dalam reka bentuk
5
makanan
6 Menghasilkan reka bentuk dan pembungkusan makanan

2.6.1 Mentakrifkan Reka Bentuk Makanan (TP 1)

A. Takrif Reka Bentuk : ……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

B. Takrif Makanan : ……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

C. Takrif Reka Bentuk Makanan

54
Aspek Reka Bentuk Makanan

D Klasifikasi Reka Bentuk Makanan

2.6.2 Menjelaskan Kepentingan Reka Bentuk Makanan (TP 1)

55
2.6.3 Mengaplikasikan Penggunaan Alatan dan Perkakasan dalam Proses Penyediaan Reka
Bentuk Makanan

Alatan memotong

56
B Alatan Membentuk dan Mengukir

C Alatan Menghias

D Alatan menghidang

57
E Perkakasan

2.6.4 Melakar serta menjustifikasi Reka Bentuk dan Pembungkusan Makanan

58
A Elemen Reka Bentuk

59
B Prinsip Reka Bentuk

60
C Lakaran serta Justifikasi Reka Bentuk Makanan

D Pembungkusan Makanan

61
E Lakaran serta Justifikasi Pembungkusan Makanan

Kepentingan pembungkusan makanan :

1. ________________________________________________________
_________________________________________________________.
2. _______________________________________________________
_________________________________________________________.
3. _______________________________________________________
_________________________________________________________.

2.6.5 Menghasilkan Reka Bentuk dan Pembungkusan Makanan

A Reka Bentuk Makanan

62
B Reka Bentuk Pembungkusan Makanan

2.6.6 Menilai Reka Bentuk Makanan yang Dihasilkan

63
A Penilaian Reka Bentuk Makanan

Langkah-langkah penilaian reka bentuk makanan

64
Bahan tampalan

65

You might also like