You are on page 1of 11

2.

Rad sa objektima u CorelDraw-u


U folderu na tvrdom disku gdje se nalaze zadaci za vježbu otvorite VJ_2.cdr.

2.1. Poravnavanje objekata

Kada se pripremamo za poravnavanje objekata redoslijed selekcije je važan. Svi selektovani objekti de
se poravnati na zadnji odabrani objekt.

1. Na prvoj strani odaberite žuti 'X'.


2. Držite pritisnutom tipku Shift.
3. Odaberite crveni krug, a zatim plavi pravougaonik.
Objekti de se poravnati prema zadnjem selektovanom objektu.
4. Idite na Arrange meni a potom na Align and Distribute.
5. Odaberite opciju lijevog poravnanja Left Align.
6. Kliknite na OK.

2.2. Distribucija objekata

1. Idite na stranicu 2.
2. Odaberite sve objekte na stranici.
Možete koristiti naredbu Select All (označi sve) iz Edit menija ili dvaput kliknite na Pick alat.

3. Idite na Arrange meni a potom na Distribute.


4. Odaberite opciju vertikalnog centra.
5. Kliknite na OK.
Objekti su sada ravnomjerno raspoređeni između vrha i dna selekcije.

6. Vježbajte druge opcije alata za poravnanje i distribuciju objekata koristedi navedeni primjer.

2.3. Izrada kopija objekata

Komanda za kopiranje objekata – Copy pravi kopiju selektovanog objekta na identičnom mjestu kao i
original i vrlo je jednostavna za korištenje: Edit meni – Copy (Ctrl+C) za kreiranje kopije koja se
smješta u RAM memoriju (clipboard) i Edit meni – Paste (Ctrl+V) za postavljanje kopije na mjesto
originala.

2.3.1. Dupliciranje objekata

Komanda za izradu duplikata (duplicate) stvara kopiju originalnog objekta i postavlja je na crtež sa
određenim pomakom (offset) u odnosu na original.

1. Idite na stranicu 3.
2. Odaberite crveni kvadrat.
3. Idite na Edit meni i odaberite Duplicate (Ctrl + D).
Duplicate naredba stvara kopiju i postavlja je u crtež sa određenim pomakom prema gore i desno od
originala. Veličina pomaka može se definisati na Property Baru Pick alata kada ništa na crtežu nije
selektovano.
4. Na paleti sa bojama odaberite neku od nijansi sive boje.
5. Postavite sivi objekat iza originala – Send to Back (Shift + Page Down).
Na ovaj način smo kreirali sjenu crvenog kvadrata.

2.3.2. Kloniranje objekata

Za razliku od dupliciranja koje kreira kopije neovisne kao objekti od originala, alata za kloniranje
objekata kreira kopije na identičan način kao i dupliciranje (sa određenim pomakom) ali su kopije i
dalje vezane svojstvima sa originalom. Klonirani se objekti ponašaju kao zasebni elementi na crtežu
ali sve promjene na originalu automatski de se primijeniti i na svim njegovim kopijama.

1. Selektujte žuti krug.


2. Idite na Edit meni i odaberite Clone
Clone naredba stvara kopiju i postavlja je u crtež sa određenim pomakom prema gore i desno od
originala. Veličina pomaka može se definisati na Property Baru Pick alata kada ništa na crtežu nije
selektovano.

3. Ponovite Clone naredbu nekoliko puta (Edit meni pa onda Repeat Clone) kako bi ste stvorili vedi
broj kopija (klonova).
4. Selektujte originalni žuti krug i promijenite mu boju u plavu.
Sve napravljene kopije kruga de promijenti boju u odabranu nijansu plave boje.

Savjet: Ako to želimo možemo i svaku kopiju (klon) objekat mijenjati neovisno o originalu ili drugim
kopijama ali tada gubimo povezanost ove kopije sa osobinama originala. Ukoliko želimo ponovo
kopiju povezati sa originalom potrebno iz menija koji dobijemo desnim klikom na kopiju odabrati
Revert To Master.

2.4. Kombiniranje i oblikovanje objekata

Osnovni element CorelDRAW crteža je vektorski objekat. Objekti se mogu manipulirati na brojne
načine za stvaranje različitih elemenata u vašem crtežu. Linije koje čine objekt se zovu vektori i ti su
vektori povezani sa čvorovima. Aplikacije za vektorsko crtanje kreiraju objekte putem matematičkih
formula. Unaprijed definirani objekti uključuju pravougaonike, elipse, poligone, te krivulje. Svaki
vektor opisan je nizom čvorova. Oni reaguju na predefinisane načine na mogude promjene. Neke
manipulacije se ne mogu primijeniti na određene oblike. Za promjenu unaprijed definiranih objekata,
objekti mora biti promijenjeni u niz linija ili krivulja.

CorelDRAW stvara dva osnovna tipa objekata - otvorene i zatvorene. Otvori objekti uključuju ravne
linije i zakrivljene linije (krivulje). Zatvoreni objekti uključuju krugove, pravougaonike, kvadrate,
poligone itd.. Svi objekti se mogu "popuniti" sa bojom ispune (fill color), međutim, osim ako objekt
nije zatvoren, boja se nede prikazati.
2.4.1. Oblikovanje zatvorenih objekata

Oblikovanje pravougaonih objekata


1. Pređite na stranicu 4.
2. Selektujte plavi pravougaonik
Primijetite čvorove u svakog od uglova pravougaonika. U pitanju je zatvoreni objekat.

3. Na Property Baru uključite opciju Round Corners Together .


Kada je ikona katanca pritisnuta (opcija uključena) svi uglovi de biti zaobljeni istovremeno, u
suprotnome samo onaj ugao koji je selektovan.

4. Odaberite čvor u jednom od uglova pravougaonika.


Budite sigurni da ste odabrali samo jedan čvor. Primijetite da je kursor miša poprimio oblik Shape
alata.

5. Zaoblite ugao pravougaonika tako što dete vudi čvor po liniji koja čini pravougaonik.
Primijetite broj stepeni zaobljenja prikazan na Property Baru alata. Mogude je takođe unijeti tačan broj
stepeni zaobljenja pojedinog ugla. Pritiskom na Enter potvrđujemo zadate promjene.

6. Odaberite crveni pravougaonik.


7. Na Property Baru uključite opciju istovremenog zaobljenja uglova.
Odaberite čvor nekog od uglova pravougaonika.

8. Zaoblite sve čvorove povlačedi odabrani čvor duž linije pravougaonika.


Sva četiri ugla biti de zaobljena istovremeno. Kao i u slučaju samo jednog čvora, veličina zaobljenja
uglova u stepenima može biti definisana i numerički na Property Baru alata.

Oblikovanje elipsastih oblika


Elipsasti oblici se mogu koristiti i za crtanje kružnih isječaka i kružnih lukova.

1. Odaberite plavi krug.


Primijetite da elipsasti oblici sadrže samo jedan čvor.

2. Držedi kursor miša izvan kruga,kliknite na čvor i povucite ga u proizvoljnom pravcu.


Na ovaj način se kreira kružni luk. Kada se kreira kružni luk pojaviti de se drugi čvor.

3. Vratite čvor na početnu poziciju.


4. Ponovite drugi korak ali ovaj put zadržite kursor miša unutar kruga.
Na ovaj način kreira se kružni isječak koji sadrži ispunu kruga.

5. Odaberite crveni krug.


6. Na Property Baru izaberite drugu od tri prikazane ikone .
7. Krug postaje ¾ isječak kruga.
Po defaultu, u pitanju je isječak od 270 stepeni.

8. Izaberite tredu ikonu.


Objekat postaje kružni luk od 270 stepeni.

9. Kliknite mišem na Reverse ikonu.


Kružni luk poprima veličinu manjeg dijela kruga. Ova opcija obavlja istu funkciju i za kružni isječak.
2.4.2. Kombiniranje zatvorenih objekata

1. Idite na stranicu 5.
2. Selektujte sve crvene krugove.
Tekst se nalazi na drugom sloju. Nije ga mogude selektovati iz trenutnog sloja.

3. Idite na Arrange meni i odaberite Combine (Ctrl + L)


Novi objekat sada je formiran. Boja ispune novog objekta određena je ispunom prvog objekta koji je
bio odabran. Kako su svi naši objekti ispunjeni crvenom bojom, konačni objekt ima crvenu ispunu. Ako
rezultujudi objekat nema ispunu koju očekujemo, odaberite objekte u obrnutom redoslijedu.

2.4.3. Kombiniranje otvorenih objekata

1. Idite na stranicu 6.
2. Selektujte dvije plave izlomljene linije.
3. Idite na Arrange meni odaberite Combine (Ctrl + L)
Otvoreni objekti de reagirati drugačije nego zatvoreni kada je njihova kombinacija u pitanju. Kada se
kombiniraju, oni stvaraju jedan objekt pri čemu se njihovo preoblikovanje izvršava istovremeno.

4. Na paleti sa alatima odaberite Shape alat.


Primijetite da postoje čvorne tačke na obje linije. Shape alat nije dostupan za grupirane objekte.

5. Odaberite krajnje lijeve čvorove na obje plave linije.

6. Na Property Baru odaberite ikonu Extend .


Ova naredba spaja čvorove dodajudi liniju koja ih međusobno povezuje.

7. Ponovite za krajnje čvorove na drugoj strani linija.


Sa obje strane međusobno povezane, imate zatvoreni objekt.

8. Novom objektu daje žutu boju ispune.


Bududi da je sada zatvorena, boja de se prikazati.

9. Idite na stranicu 7.

Napomena: Kod grupisanja objekata (Arrange – Group (Ctrl+G)) svi objekti se spajaju u jednu grupu
ali svaki objekat grupe je i dalje neovisan objekat, samo što se nalazi unutar grupe. Mogude je
selektovati pojedini objekat unutar grupe kao i razgrupisati objekte po potrebi. Kod kombiniranja
objekata svi objekti se kombiniraju u jedan objekat, ne postoje više pojedini objekti kao zasebni
elementi pa nema ni naredbe za njihovo „dekombiniranje“ (samo Undo).

2.4.4. Stapanje (unija) objekata - weld

1. Odaberite plavu dijagonalnu liniju.


Primijetite da linija preklapa dijelove kružnog prstena.

2. Na meniju Arrange izaberite Shaping i Weld.


3. Izaberite opciju Weld To.
4. Selektujte crveni kružni prsten (to je ciljni objekt).
5. Dva objekta su stopljena zajedno i formiraju novi objekt.
6. Na paleti Standard odaberite Undo.
7. U opcijama za stapanje objekata (Shaping Docker) odaberite opciju Leave Original Target Object.
To je objekat sa kojim želimo stopiti druge objekte. Primijetite dati primjer na malom prozoru unutar
opcija komande.

8. Odaberite druge objekt(e).


9. Kliknite Weld To komandno dugme.
10. Odaberite kružni prsten.
Kada ostavite originalni objekat operacija stapanja kreira novi objekat koji de se nalaziti iznad
originala.
11. Pomjerite stopljeni objekat u stranu.
Plavi pravougaonik mijenja boju u crvenu, jer to stopljen sa crvenim kružnim prstenom. Odredišni
objekat određuje boju ispune i konture konačnog objekta.

2.4.5. Odsjecanje (razlika) objekata - trim

1. Idite na stranicu 8.
2. Odaberite veliku crnu strelicu.
Redoslijed odabira je važan. Zadnji odabrani objekat de biti odsječen.

3. Na meniju Arrange izaberite Shaping i potom Trim.


4. Ukoliko su uključene, isključite opcije Source Object i Target Object.
5. Kliknite na komandno dugme Trim.
6. Kliknite na crveni pravougaonik sada sa posebnim kursorom.
Dio objekta pravougaonika koji je bio prekriven strelicom sada je isječen a strelica je nestala.

7. Na meniju Arrange izaberite Order i potom To the Back.


Ovime pomičemo crveni objekat iza teksta. Predmeti koji su modificirani bit de premješteni na prednji
sloj tako da morate promijeniti redoslijed slojeva.

8. Snimite datoteku (Ctrl+S).

2.4.6. Presjek objekata - intersect

1. Pređite na stranicu 9.
2. Odaberite žuti pravougaonik.
3. Na meniju Arrange izaberite Shaping i potom Intersect.
Naredbu možete izabrati pomodu padajudeg menija unutar opcija Weld i Trim naredbi pošto
one sve čine grupu Shaping alata.
4. Ukoliko su uključene, isključite opcije Source Object i Target Object.
5. Kliknite na Intersect With kontrolno dugme.
6. Odaberite crveni krug.
Preostali objekt izgleda kao crvena kriška.

7. Postavite crveni objekat unutar kruga u donjem lijevom uglu stranice.


8. Postavite strelicu na mjerač PRITISKA
9. Ukoliko je to potrebno postavite strelicu iznad ostalih objekata (Bring To Front).
Vaša konačna slika trebala bi izgledati poput slike dole.
Napomena: Postoje i tri druge naredbe unutar Shaping alata koje su ustvari verzije ove tri navedene.
Svi alati imaju i svoje prečice na Property Baru Pick alata kada se selektuje više od jednog objekta.
Redoslijed selekcije i u ovom slučaju je bitan.

2.4.7. Eraser i knife alati

Eraser alat rastavlja segmente linija ili dijelova objekta tako što ih uklanja (briše) sa crteža. Knife alat
siječe liniju ili zatvoreni objekat između dvije tačke. Svaki alat od objekta stvara dva dijela, ali oni se
ponašaju drugačije.

1. Idite na stranicu 10.


2. Odaberite žuti kvadrat.
Objekt prvo mora biti odabran.

3. Iz podmenija Shape alata odaberite Eraser alat.


Primijetite da kursor izgleda kao gumica za olovke. U dijaloškom okviru osobina alata možete podesiti
veličinu gumice. Kada se koristi u zatvorenom objektu, sekcije ostaju povezane kao dva nova zatvorena
dijela ali sada kao krivulje.

4. Pritisnite i povucite mišem preko okvira.


Alat funkcionira baš kao i gumica i pri tome stvara dva objekta s istim osobinama kao i originalni. Ti
oblici još uvijek su kombinirani u jedan objekt.

5. Eksperimentirajte sa svakim oblikom, ali koristite Undo naredbu ili Ctrl + Z da svakom objektu
vratite prvobitni izgled.
6. Iz podmenija Shape alata izaberite Knife alat.
Primijetite da kursor miša izgleda kao grafičarski nož. U paleti sa svojstvima alata, mogude je izabrati
između alata koji presjecanjem dijeli objekat na dva odvojena objekta ili dva dijela unutar istog
objekta.

7. Odaberite poliliniju.
8. Postavite kursor miša na jedan segment linije i kliknite.
Ikona se mijenja u uspravan položaj ukazujudi da sada možete izrezati objekt.

9. Kliknite na drugi segment linije.


Nova segment linije je nacrtan od prve tačke prema drugoj, a ostale dijelovi linije su izbrisani.

10. Eksperimentirajte sa alatom rezanjem drugih oblika na crtežu.


3. Interaktivni alati CorelDraw-a
Podmeni interaktivnih alata sadrži njih pet. Svaki alat modificira objekt ili na njega primjenjuje efekat
dok vršimo manipulaciju nad objektom. Na ovaj način možemo posmatrati uticaj koji alat ima na
objekat dok ga koristimo što nam daje dodatnu kontrolu nad njegovim radom.

Prije primjene alata ove katogorije poželjno je prvo selektovati objekat na koji taj efekat želimo
primijeniti.

5.1. Fill

1. Idite na stranicu 11.


2. Sa palete sa alatima odaberite Interactive FIll alat.
3. Kliknite na unutrašnjost zvijezde da bi je selektovali.
Pojaviti de se čvorovi u vidu malih kvadrata na konturi objekta.

4. Izaberite proizvoljnu tačku na crtežu (ne mora biti unutar zvijezde) i povucite mišem u
proizvoljnom smjeru.
5. Otpustite tipku miša.
Kreirati de se isprekidana plava linija sa kvadratidima u početnoj i završnoj tački i klizačem za odabir
vrijednosti boje ispune.

6. Izabrati konusno toniranje i napraviti trostruke prijelaze između boja po vlastitom izboru.

Savjet: Koristedi opcije alata sa Property Bara mogude je izabrati različite načine toniranja objekta
kao i pozicija sa kojih se ta boja primjenjuje.

5.2. Blend

Prvi alat služi za kreiranje serije objekata koji se postepeno mijenjaju od polaznog do krajnjeg
objekta. Mogude je podesiti brzinu pretapanja, pravac i putanju promjene kao i njenu boju.

1. Pređite na stranicu 12.


2. Sa palete sa alatima odaberite Interactive Blend alat.
Primijetite promjenu izgleda kursora miša - strelica sa nekoliko stranica papira koji označava da smo
odabrali Interactive Blend alat. Strelica dobija i dodatni element u zavisnosti da li se u nekoj poziciji na
crtežu može ili ne može primijeniti.

3. Selektujte plavi romb i povucite mišem ka crvenoj zvijezdi.


4. Kada se pojavi bijeli kvadrat u središtu zvijezde otpustite tipku miša.
U zavisnosti od postavki alata prikazati de se manji ili vedi broj koraka u kojima se vrši pretapanje
jednog objekta i njegove boje u drugi objekat.

5. Kreiranim objektom mogude je manipulirati kao i svakim drugim (veličina, rotacija i sl.)

Savjet: Na Property Bar-u alata mogude je manipulirati postavkama alata (broj koraka, ugao rotacije
koraka, njihov međusobni raspored između pretapajudih objekata i sl.) kao i odabrati neku od ved
gotovih kombinacija postavki (presets).
5.3. Contour

Kreira koncentrične konture izvana (ili iznutra) odabranog objekta koristedi njegove osobine (konture
i ispune).

1. Pređite na stranicu 13.


2. Na paleti sa alatima iz podmenija interaktivnih alata izaberite Interactive Contour.
3. Selektujte plavi kvadrat.
4. Kliknite na unutrašnjosti kvadrata i povucite mišem prema unutrašnjosti kvadrata.
U zavisnosti od načinjenog rastojanja mišem biti de kreirani koncentrični kvadrati prema središtu
početnog objekta. Pomicanjem miša u suprotnom smjeru (prema van) bide kreirane dodatne
koncentrične konture kvadrata sa njegove vanjske strane.

5. Otpustite tipku miša.


Koristedi bijeli klizač na pomodnoj prikazanoj strelici ili pomodu alata dostupnih na Property Bar-u
mogude je modifikovati neke od osobina alata (broj kontura, boje prelamanja itd..).

6. Vježbajte mogudnosti alata na prikazanom crtežu glavice luka.


Pokušajte kreirati 3D efekat koristedi bijelu kao boju konture i crnu kao boju ispune objekta.

5.4. Distortion

Mijenja izgled objekta na osnovu čvorova koji čine taj objekat. Postoji nekoliko oblika distorzije
objekta koji se razlikuju po načinu i veličini distorzije koju primjenjuju na objekat. Svaka distorzija
objekta ima svoje osobine koje je mogude mijenjati na Property Bar-u alata.

1. Pređite na stranicu 14.


2. Na paleti sa alatima iz podmenija interaktivnih alata izaberite Interactive Distortion.
3. Unutar zvijezde odaberite proizvoljnu tačku i povucite mišem lijevo ili desno.
Oblik izobličenja objekta zavisi od početne tačke od koje se primjenjuje kao i njenog intenziteta.
Povlačenjem mišem u desno primjenjuje distorziju objekta prema unutra a u lijevo prema vani.

4. Vježbati mogudnosti alata koristedi opcije sa Property Bar-a.

Savjet: Kao i kod Interactive Blend, tako i kod ovog alata postoji niz opcija za detaljniju manipulaciju
objektima kao i nekoliko ved predefinisanih kombinacija postavki (presets).

5.5. Envelope

Omogudava iskrivljenje (distorziju) objekata postavljanjem kontejnera ili envelope oko objekta koja
ograničava veličinu primijenjene distorzije. Iskrivljenja je mogude zrcaliti a smjer izobličenja
kontrolisati.

1. Pređite na stranicu 15.


2. Na paleti sa alatima odaberite Interactive Envelope alat.
3. Selektujte riječ „Sunce“.
Plava isprekidana linija de se pojaviti oko riječi. To je envelopa.

4. Na Property Baru odaberite Double Arc Mode .


5. Odaberite čvor u centru gornje linije envelope i povucite naviše.
Riječ je izobličena u zavisnosti od oblika envelope.

6. Probajte i druge načine izobličenja koristedi naredbe na Property Baru Envelope alata.

5.6. Extrude

Objektima daje efekat trede dimenzije. Mogude je kontrolisati boju ispune, svjetlosne izvore i veličinu
i „dubinu“ ukošene površine objekta itd..

1. Pređite na stranicu 16.


2. Na paleti sa alatima odaberite Interactive Extrude alat.
3. Selektujte objekat u obliku groma.
Pojaviti de se čvorovi u vidu malih kvadrata na konturi objekta.

4. Ponovo kliknute na objekat groma i povucite mišem od jednog ka centru drugog X objekta u
donjem lijevom uglu crteža.
5. Otpustite tipku miša.
6. „Dubinu“ objekta mijenjamo klizačem na pravcu izvlačenja koji je u obliku okomite bijele pločice.
7. Promijenite dubinu objekta povlačedi klizač dok se u perspektivi ne poklopi sa prikazanim plavim
isprekidanim pravougaonikom.
8. Promijenite boju perspektive.
9. Dok je objekat selektovan, ponovnim klikom na njega dobijamo mogudnost rotacije objekta u 2D i
3D prostoru.
Ukoliko rotaciju vršimo po kontrolnim tačkama zelenog isprekidanog kruga – 2D rotacija. Ako držimo
lijevu tipku miša unutar zelenog isprekidanog kruga i povlačimo mišem, vršimo 3D rotaciju objekta.

10. Probajte i druge opcije alata koristedi naredbe sa Property Bara.

5.7. Drop Shadow

Omogudava stvaranje iluziju sjena na objekat. Jednom primijenjena sjena de se mijenjati sa svim
idudim promjenama objekta. Mogude je mijenjati boju, izvor svjetlosti i neprozirnost sjene.

1. Pređite na stranicu 17.


2. Na paleti sa alatima iz podmenija interaktivnih alata izaberite Drop Shadow.
3. Unutar zvijezde odaberite proizvoljnu tačku i povucite mišem prema dole ulijevo ili udesno.
Mogude je odabrati i tačku izvan objekta ali sjena de se prikazivati samo od granične ivice koja je za
svaki objekat različita i vidljiva za vrijeme definisanja sjene.

4. Promijenite transparentnost sjene na proizvoljnu vrijednost.


Pomjeranjem klizača mogude je mijenjati transparentnost sjene a koristedi druge komande sa Property
Bara i ugao odnosno oštrinu sjene.

5.8. Transparency

Čini objekat manje ili više prozirnim (transparentnim). Mogude je mijenjati oblik, ugao i veličinu
efekta.

1. Pređite na stranicu 18.


2. Na paleti sa alatima iz podmenija interaktivnih alata izaberite Transparency alat.
3. Unutar zvijezde odaberite proizvoljnu tačku i povucite mišem ulijevo ili udesno.
Mogude je odabrati i tačku izvan objekta od koje de se primjenjivati efekat..

4. Promijenite transparentnost objekta na proizvoljnu vrijednost.


Pomjeranjem klizača mogude je mijenjati transparentnost objekta a koristedi druge komande sa
Property Bara i vrstu, način primjene i područje primjene alata.

4. Rad sa tekstom
U CorelDRAW-u postoje dvije vrste teksta: artistic i paragraf tekst. Artistic tekst omoguduje unos
jedne linije teksta npr. naslova, labela i sl.. Ukoliko želimo i drugi red teksta potrebno je ručno predi u
novi red koristedi tipku Enter. CorelDraw tretira artistic tekst kao objekat omogudujudi vama da
primjenjujete različite efekte na tekst kao što je sto slučaj sa običnim objektom a da i dalje ostaje
mogudnost editovanja sadržaja teksta.

Paragraf tekst se koristi za vede dijelove teksta koji se unosi unutar definisanog prostora –
tekstualnog okvira. Unos teksta započinje crtanjem površine unutar koje de se paragraf tekst nalaziti
npr. 3 x 5 cm a potom de cjelokupni uneseni tekst sa tastature biti sadržan unutar tog okvira. Osobine
okvira kao i samog tekstualnog sadržaja mogu se mijenjati kao i u klasičnom editoru teksta. Pored
standardnih funkcija tu su prisutne i napredni alati za editovanje tekst putem Character Formating
opcije iz menija Text.

4.1. Oblikovanje artistic teksta prema putanji

Artistic tekst mogude je oblikovati na takav način da slijedi zakrivljenost ili oblik neke krive ili objekta.
Postoji više načina da se postigne željeni efekat a ovdje de biti objašnjena dva najčešde korištena.

1. Otvorite stranicu 19.


2. Napravite kopiju prikazanog teksta i postavite je ispod originala.
3. Nacrtajte elipsu proizvoljne veličine ispod kopije teksta.
4. Selektujte kopiju teksta a potom iz menija Text odberite naredbu Fit Text To Path.
Primijetite promjenu oblika kursora miša koji sada ima izgled strelice ispod koje se nalazi veliko
štampano slovo A na krivulji.

5. Priđite kursorom miša na ivicu elipse.


Tekst de postati zakrivljen prema obliku elipse.

6. Držedi pritisnutim lijevu tipku miša pozicionirajte tekst na željenu lokaciju.


Ukoliko vam se pri tome pojavi uspravna crvena linija ona de označiti simetričnu raspodjelu teksta u
odnosu na objekat prema kojem se uobličava.

7. Otpustite tipku miša.


Zaobljeni tekst je postavljen na željenu poziciju.

8. Obrišite tekst zajedno sa elipsom kako bi na crtežu ostao samo originalni artistic tekst.
9. Nacrtajte sada proizvoljnu valovitu krivu 10 cm ispod teksta.
10. Selektujte tekst, odaberite centar teksta i držedi desni klik miša pređite tekstom preko krivulje.
Kada tačno pozicionirate miša na krivulju, kursor miša mijenja oblik u krug.

11. Otpustite desnu tipku miša.


12. Na prikazanom meniju izabrati opciju Fit Text To Path.
Napomena: Ukoliko bi ste pokušali izbrisati elipsu kako bi ostao na crtežu samo uoblikovani tekst, ne
biste postigli željeni rezultat pošto bi se obrisao teksta zajedno sa elipsom. Potrebno je u ovom
slučaju, elipsu pretvoriti u krivu (Convert To Curves) kako bi postala odvojeni objekat koji je sada
mogude nezavisno od teksta obrisati.

4.2. Upotreba Shape alata u radu sa tekstom

1. Pređite na stranicu 20.


2. Na paleti sa alatima odaberite Shape alat i selektujte prikazani tekst.
3. Odaberite slovo „t“ tako što de se kliknuti na kvadratid u njegovom lijevom donjem uglu.
Kvadratid mijenja boju iz bijele u crnu.

4. Povlačedi mišem kvadratid, pomjerajte slovo na proizvoljnu poziciju.


Koristedi tipku Ctrl ograničavate pomjeranje slova duž horizontalne ravni teksta.

Savjet: Mogude je mijenjati boju, veličinu i brojna druga svojstva pojedinog slova upotrebom Shape
alata. Standardne opcije formatiranja teksta dostupne su i za pojedina slova a koristedi opcije na
Property Baru Shape alata mogude je rotirati slova, pretvarati velika u mala, postavljati ih u subscript
(x2) ili superscript (x2) polja itd..

You might also like